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Castlevania: Lords Of Shadow, disponibile la patch per la versione Playstation 3 del gioco

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castlevania-lords-of-shadow_thumb

castlevania-lords-of-shadow_thumbE già in lavorazione quella per la versione Xbox 360

Come era stato promesso qualche settimana fa ecco arrivare la conferma.

Konami ha infatti rilasciato tramite PlayStation Network la tanto attesa patch relativa a Castlevania: Lords Of Shadow, che andrà a risolvere i problemi riscontrati da alcuni giocatori nella versione PlayStation 3, come la perdita del salvataggio di gioco in alcuni casi, o la disconnessione o malfunzionamento del controller durante le fasi di salvataggio dei dati.

Questo pacchetto, oltre a sistemare i suddetti problemi, apporterà anche un’altra modifica interessante, e cioè la possibilità di far scorrere i testi durante le fasi di caricamento del gioco.

Per finire Konami ha rivelato che una patch simile è attualmente in lavorazione per la versione Xbox 360 di Lords Of Shadow, e dovrebbe essere rilasciata entro poco tempo.

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Felici che il problema sia stato risolto, resta da ricordare che Castlevania: Lords Of Shadow è già disponibile nei negozi dallo scorso 7 Ottobre per console PlayStation 3 ed Xbox 360.



The Sly Trilogy, un trailer ci mostra personaggi e nemici presenti nei tre capitoli della serie

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slyIl ritorno di Sly Cooper è sempre più vicino…

Previsto in uscita per il mese di Novembre, il suo ritorno nei negozi in splendida forma è sempre più vicini ed ecco arrivare per l’occasione un nuovo filmato dedicato.

Tramite il blog ufficiale PlayStation è stato infatti diffuso un trailer dedicato alla The Sly Trilogy, una edizione da collezione contenente i tre capitoli della serie omonima usciti originariamente per la precedente generazione, rimasterizzati in alta definizione, con supporto al 3D stereoscopico e l’aggiunta di mini-giochi compatibili con PlayStation Move.

In questo video ci vengono presentati il protagonista, i suoi inseparabili amici ed i vari nemici principali che ci troveremo ad affrontare nel corso delle tre avventure.

Buona visione.

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Ricordiamo che The Sly Trilogy arriverà nei negozi americani a partire dal 9 Novembre 2010 in esclusiva PlayStation 3, mentre ancora attendiamo di conoscere una data di release esatta per l’Europa.


Keiji Inafune ha deciso di lasciare la Capcom

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inafune_capcom_thumbGià le precedenti dichiarazioni potevano far intuire qualcosa

Qualche settimana fa quello che può essere considerato come uno dei personaggi più importanti nel settore videoludico giapponese, e vera e propria colonna della Capcom, Keiji Inafune, aveva affermato in un’intervista di odiare il suo lavoro per il troppo stress e le pressioni a cui è sottoposto e diverse altre motivazioni.

E adesso arriva una notizia assolutamente inaspettata. Keiji Inafune ha infatti rivelato attraverso il suo blog di aver deciso di lasciare la Capcom dopo oltre venti anni di lavoro, entro la fine di questo mese:

“Probabilmente sarebbe stato meglio per me stare seduto al mio posto e diventare una figura leader nell’industria. Tuttavia non posso farlo; restare fermo in un unico posto è la fine per un creatore.

Capcom è davvero una buona compagnia. Io amo Capcom, probabilmente più di chiunque al mondo, tuttavia non sempre tutti i desideri possono realizzarsi.

Esisteva una possibilità che io potessi continuare ad essere la forza di Capcom e ci ho creduto fino alla fine. In tanti anni di collaborazione sia io che Capcom siamo stati felici. Comunque adesso quella possibilità non esiste più”.

Riguardo ad un possibile futuro ritorno alla Capcom, Inafune ha poi definitivamente risposto:

“Capcom deve, da qui in avanti, camminare senza Inafune. Ed anche io non devo più dipendere da Capcom”.

A quanto pare sembra proprio essere la fine di un rapporto di lavoro durante molti anni, senza possibilità di ritorno.

Keiji_Inafune

Chissà dove il buon Keiji Inafune deciderà di continuare il suo lavoro per regalare ancora esperienze di gioco indimenticabili agli appassionati.


 


Assassin’s Creed: Brotherhood, fase Gold e nuovo trailer sulla città di Roma

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assassins-creed-brotherhood

 

assassins-creed-brotherhoodSolo Ezio Auditore potrà cambiare la situazione nella città di Roma

Ecco finalmente arrivare una buona notizia relativa all’attesissimo Assassin’s Creed: Brotherhood.

Ubisoft ha infatti rivelato, tramite comunicato ufficiale, che il gioco è ufficialmente entrato in fase Gold, il che vuol dire che lo sviluppo è ormai completato ed è vicina la fase di distribuzione ai vari rivenditori.

Sembra quindi che il titolo non subirà ritardi ed arriverà nei negozi per il tanto atteso giorno prefissato.

In occasione del lieto annuncio, è stato inoltre diffuso un nuovo trailer dedicato alla difficile situazione in cui si trova la città di Roma durante il periodo di ambientazione del gioco, governata da persone senza scrupoli a discapito della povera gente. Fortunatamente tutto cambierà con l’arrivo di Ezio Auditore a capo della Confraternita Degli Assassini.

Buona Visione.

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Di seguito invece trovate il comunicato ufficiale:

ASSASSIN’S CREED BROTHERHOOD RAGGIUNGE IL GOLD MASTER

Il più  grande episodio della serie di Assassin’s Creed porterà Ezio a Roma e per la prima volta includerà una modalità multigiocatore

Milano, 28 ottobre 2010 – Ubisoft® annuncia che Assassin’s Creed® Brotherhood ha raggiunto il gold master e sarà quindi disponibile in tutta Europa dal 18 novembre 2010 per Xbox 360® e PlayStation®3.

Assassin’s Creed torna per offrire un’esperienza per giocatore singolo ancora più emozionante e coinvolgente che vede Ezio nuovamente impegnato nella dura lotta contro i Templari. Ora Ezio è diventato un leggendario maestro della setta degli Assassini e per sconfiggere il suo nemico deve raggiungere Roma, la più importante città italiana.

Per la prima volta nella serie, Assassin’s Creed Brotherhood presenta un’inedita esperienza multiplayer che ha permesso al gioco di essere premiato come “Best Multiplayer Game” ai Game Critics Award dell’E3 2010. I giocatori potranno aiutare i Templari a combattere gli Assassini assumendo il ruolo di un agente scelto dell’Abstergo. Nelle diverse modalità di gioco sarà possibile scegliere tra una vasta gamma di personaggi, ognuno dotato di armi e tecniche di assassinio uniche, per mettere alla prova le proprie abilità contro i giocatori di tutto il mondo. La modalità multiplayer si affianca a una completa campagna per giocatore singolo, il che rende Assassin’s Creed Brotherhood non solo il miglior gioco della serie, ma anche uno dei titoli più coinvolgenti mai realizzati.

“Assassin’s Creed Brotherhood è il titolo più importante e ambizioso che abbiamo mai creato” ha dichiarato Sebastien Puel, produttore esecutivo dello studio Ubisoft di Montreal. “Non solo offre una campagna per giocatore singolo migliorata e davvero avvincente, ma anche un’appassionante componente multiplayer. Brotherhood è la più incredibile esperienza di Assassin’s Creed di sempre.”

Assassin’s Creed Brotherhood è una produzione di livello mondiale, sviluppata da Ubisoft Montreal in collaborazione con gli studi di Singapore, Bucarest, Québec City e Annecy. Per tutte le ultime novità e informazioni su Assassin’s Creed Brotherhood, visitate il sito web ufficiale del gioco: www.assassinscreed.com.

Ricordiamo che Assassin’s Creed: Brotherhood sarà reso disponibile dal 18 Novembre 2010 per console PlayStation 3 ed Xbox 360, in edizioni Standard e Limited Codex Edizion. La versione Pc è prevista invece per i primi mesi del 2011.

Uncharted: The Fourth Labyrinth, annunciato il romanzo tratto dalla serie videoludica

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uncharted2_thumb_nuova

uncharted2_thumb_nuovaAlla ricerca del leggendario Labirinto di Dedalo

Mentre ancora si attendono notizie in merito ad un eventuale terzo capitolo della celebre serie action-adventure Uncharted, ecco arrivare notizie in merito ad un romanzo.

E’ stato infatti annunciato l’arrivo di un romanzo dedicato alla serie; intitolato The Fourth Labyrinth e scritto Christopher Golden, la storia sarà completamente staccata dagli avvenimenti dei due capitoli videoludici della serie.

Il protagonista Nathan Drake si troverà questa volta impegnato nella ricerca del misterioso Labirinto di Dedalo, spostandosi dalle rovine di Creta ad una cripta nel profondo della Cina, ed in molti altri luoghi pieni di misteri ed avventura.

Uncharted: The Fourth Labyrinth vedrà la luce durante l’Autunno 2011, e non vediamo l’ora di scoprire cosa ne verrà fuori.



Demon’s Souls, un sequel forse in futuro

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demons_souls_thumb

demons_souls_thumbAl momento certamente no

Durante i primi mesi del 2010 è approdato in Europa un titolo che ha riscosso numerosi consensi in tutto il mondo; sviluppato da From Software in esclusiva PlayStation 3, questo action-RPG risponde al nome di Demon’s Souls.

E come ovvio gli appassionati del genere da mesi chiedono a gran voce un sequel per il gioco, che a quanto pare un giorno potrebbe arrivare.

A dirlo è stato Takeshi Kajii di Sony Computer Entertainment Japan, il quale ha fatto sapere durante un’intervista a The Guardian, che al momento non è nei progetti degli sviluppatori un seguito, tuttavia viste le numerose richieste in futuro potrebbe essere fatto:

“Al momento posso dire che non c’è nessun sequel in lavorazione. Tuttavia siamo incoraggiati da tutti i giocatori e dal supporto che Demon’s Souls ha ottenuto, ed in generale ci piace molto questo titolo.

La mia sensazione, comunque, è che un giorno vi potremo portare un altro Demon’s Souls”.

Sembra quindi che in un non meglio precisato futuro potremo beneficiare di un seguito per questo titolo, certamente non adesso considerando anche che i ragazzi di From Software stanno lavorando ad un nuovo titolo action-RPG denominato Project Dark.

Demons_Souls

Non resta che attendere prossime rivelazioni.


Star Wars: Il Potere Della Forza II disponibile da oggi nei negozi

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starwars-il-potere-della-forza-2_thumb

starwars-il-potere-della-forza-2_thumbNei panni di StarKiller alla scoperta della sua identità

Dopo tanta attesa da parte degli appassionati ecco finalmente che diventa disponibile.

E’ finalmente acquistabile nei negozi da oggi, 29 Ottobre 2010, Star Wars: Il Potere Della Forza II per piattaforme Pc, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii, sequel dell’ottimo primo capitolo sviluppato da LucasArts con circa 7 milioni di copie vendute.

In questo nuovo episodio, sempre nei panni dell’ex apprendista di Darth Vader, Starkiller, ci troveremo ad intraprendere un lungo viaggio alla scoperta dell’identità del protagonista attraverso continui scontri con avversari e soldati di Darth Vader, pronti a fermarci ad ogni costo.

Da quanto appreso, ci troveremo di fronte, inoltre, ad un gameplay migliorato sotto molti aspetti, avremo a disposizione numerosi altri poteri, il protagonista potrà utilizzare ben due spade laser così da effettuare colpi e combo mortali e molto altro ancora.

Di seguito potete ammirare qualche immagine dedicata.

{vsig}games/multi/Star_Wars_Il_Potere_Della_Forza_2/20101029{/vsig}

Maggiori dettagli, infine, potete trovarli nel comunicato ufficiale, di seguito:

STAR WARS®: IL POTERE DELLA FORZA II

Descrizione

La Saga di Star Wars® continua con Star Wars: Il Potere della Forza II, l’attesissimo sequel del gioco Star Wars che ha venduto più di 7 milioni di copie nel mondo. In Star Wars: Il Potere della Forza, il mondo ha conosciuto il nuovo apprendista di Darth Vader, Starkiller—l’improbabile eroe che ha acceso le fiamme della rivolta in una galassia con un disperato bisogno di un nuovo condottiero.

Nel sequel, Starkiller ritorna con il Massimo potere della Forza e intraprende un viaggio alla scoperta della sua identità e allo scopo di ritrovare il suo vero amore, Juno Eclipse. In Star Wars: Il Potere della Forza II, Starkiller è ancora una volta la pedina di Darth Vader — ma, piuttosto che addestrare il suo protetto allo scopo di diventare un assassino spietato, il Signore Oscuro sta tentando di clonare il suo primo apprendista nel tentativo di creare il guerriero Sith definitivo. La caccia è aperta – Starkiller è alla ricerca di Juno e Darth Vader è alla caccia di Starkiller.

Con nuovi devastanti Poteri della Forza e l’abilità di maneggiare doppie spade laser , Starkiller può aprirsi un varco di fronte a nuovi nemici mortali attraverso mondi entusiasmanti direttamente dalle pellicole Star Wars – nella sua ricerca disperata di risposte sul suo passato.

Informazioni prodotto

  • Continua il viaggio galattico di Starkiller, l’apprendista di Darth Vader, che delinea gli eventi chiave fra l’Episodio III e IV di Star Wars
  • Scatena la Forza con più Potenza e precisione attraverso controlli migliorati e nuovi poteri, come l’ingannevole Trucco Mentale, che pone i nemici di fronte ai propri alleati
  • Scopri il vero potenziale di Starkiller con la Furia della Forza, in cui i suoi attacchi e i poteri della Forza aumentano esponenzialmente.
  • Un sistema di puntamento migliorato aumenta la precisione nell’uso dei poteri della Forza e garantisce  un’ incredibile interazione con le ambientazioni.
  • Porta il combattimento ad un livello superiore con l’abilità di maneggiare una doppia spada laser e vinci sui nemici con attacchi combo inediti
  • Sperimenta nuove interazioni aderenti alla realtà con il Pixelux Entertainment’s Digital Molecular Matter (DMM) insieme a euphoria Natural Motion Ltd e il potente Havok Physics™ system
  • Espandi le opzioni di personalizzazione come i nuovi costumi e nuovi poteri
  • Combatti attraverso nuovi livelli di sfida studiati per mettere alla prova e affinare il tuo combattimento e le tue potenti abilità con la Forza
  • Gestisci abilmente le tue tecniche di combattimento per sconfiggere una varietà di nuovi nemici, che culmineranno in battaglie epiche con i boss
  • Immergiti ancora in una storia che è stata onorata con riconoscimenti dal Writer’s Guild of America e dall’Academy of Interactive Arts and Sciences
  • Sfida i tuoi amici fino a 4 giocatori su Wii™ in un gioco d’azione adrenalinico

Nuovi doppiatori per DC Universe Online

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dc-universe-online_thumbLa voce di un eroe

C’è ancora chi considera il doppiaggio un “dettaglio” trascurabile dell’esperienza videoludica. Poteva sembrare un’opinione sensata solo vent’anni fa: le trame dei videogame s’infittiscono, la narrazione attinge dalla cinematografia, l’esperienza interattiva tende a prendere il posto del film e, in generale, i risultati tendono ormai a darle torto.

La Sony Online Entertainment LLC prende molto sul serio i “dettagli”. DC Universe Online è il loro nuovo gioco multiplayer di prossima uscita; l’ambientazione che fa da sfondo è di quelle che hanno formato due generazioni di ragazzi e che si accinge, magari con un po’ meno vigore, a crescerne una terza. Ai vecchi lettori di Batman farà piacere sapere che Robin parlerà con la voce di Wil Wheaton, già Wesley Crusher in Star Trek: The Next Generation, e che Arleen Sorkin interpreterà la matta Harley Quinn, spalla di Joker, come già faceva nella serie animata di Batman.

Corey Burton, doppiatore di grande esperienza, ha già prestato le sue corde vocali a decine di personaggi durante la sua carriera, fra i quali ci limitiamo a ricordare il Conte Dooku, Ziro the Hutt e Cad Bane in Star Wars: The Clone Wars, Spike Witwicky e Shockwave nell’universo Transformers e, tanto per restare in tema di videogiochi, Capitan Uncino e il Bianconiglio nella serie Kingdom Hearts. La sua comparsa nel mondo DC è stata con Brainiac, ed è nei panni dell’intelligentissimo supercattivo che comparirà in DC Universe Online.

Dwight Schultz è un altro veterano del doppiaggio: Murdock il pazzo in A-Team, Reg Barclay, in Star Trek: The Next Generation, voce di Dingodile e Fake Crash nel videogioco Crash Nitro Kart, e prossimamente di Flash nella produzione Sony Online Entertainment.

Ascolteremo le loro voci su Playstation 3 o PC. Con un cast del genere si può tranquillamente affermare che, quantomeno per i “dettagli”, Sony è sistemata.


DCUniverseOnline_1

 

Di seguito il comunicato ufficiale:


SOE AGGIUNGE ALTRI GRANDI TALENTI AL GIÀ STELLARE CAST DI DOPPIATORI DI DC UNIVERSE™ ONLINE

Altri doppiatori di talento pronti a partecipare all’attesissimo MMO d’azione

Sony Online Entertainment LLC (SOE) ha annunciato oggi che quattro nuovi attori entreranno a far parte del cast, già di altissimo livello, dei doppiatori di DC Universe™ Online (DCUO). Si uniscono al team Arleen Sorkin (Batman: The Animated Series), Wil Wheaton (Star Trek: The Next Generation), Corey Burton (Star Wars: The Clone Wars, Batman: The Brave and the Bold) e Dwight Schultz (The A-Team, Star Trek: The Next Generation).

John Blakely, produttore esecutivo di Sony Online Entertainment, ha dichiarato: “L’aggiunta di questi attori al nostro cast riafferma il nostro impegno a offrire ai giocatori l’esperienza-DC più divertente e realistica possibile. Sono tutti artisti di grande esperienza e talento e non vediamo l’ora che i giocatori possano incontrarli nel gioco e ascoltare le loro performance”.

Dopo i suoi successi come attrice, conduttrice televisiva, scrittrice e produttrice, Arleen Sorkin torna a interpretare il ruolo della ragazza/aiutante del Joker, la squilibrata Harley Quinn, considerata una delle criminali più popolari della serie a cartoni Batman: The Animated Series.

Wil Wheaton porta le sue capacità in DCUO dando voce a Robin, il ragazzo meraviglia. Autore, blogger e campione della cultura geek, ha iniziato la sua carriera di attore nel 1986 con acclamate performance in Stand By Me e Toy Soldiers.

Recentemente, è comparso anche in Criminal Minds, NUMB3RS e in Batman: The Brave and the Bold come voce di Ted Kord, il Blue Beetle della Silver Age.

Corey Burton, che si aggiunge al cast nel ruolo di Brainiac, ha iniziato la sua carriera da doppiatore più di 35 anni fa, imparando le basi del dramma radiofonico dal leggendario Daws Butler, la voce originale dell’orso Yoghi. Nativo della San Fernando Valley, è uno degli ultimi doppiatori “della vecchia scuola” in America e ha dato la voce, sia come imitatore che come interprete di personaggi originali, a centinaia di produzioni, educative e d’intrattenimento.

Con quarant’anni di esperienza alle spalle, Dwight Schultz è la voce di Flash in DCUO. Schultz è noto soprattutto per i ruoli di Murdock il pazzo, nella serie di Stephen J. Canell The A-Team, e di Reg Barclay, in Star Trek: The Next Generation. Come doppiatore, ha partecipato a molti famosi videogiochi e cartoni animati, sia televisivi che cinematografici, tra cui Vampire Hunter D, Princess Mononoke, The Grim Adventures of Billy and Mandy e, più recentemente, Chowder (nei panni dello chef Mung Daal).

In DC Universe Online, i giocatori saranno scagliati in un mondo multiplayer online ricco d’azione e basato su eroi, criminali e luoghi caratteristici dell’universo DC. Il gioco permetterà di assumere il ruolo dei prossimi grandi supereroi o supercriminali per salvare o comandare l’universo online, come alleati o avversari degli altri giocatori, nonché delle icone dell’universo DC.

Dynasty Warriors 7, prime immagini mostrano personaggi, ambienti e combattimenti

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tecmo-koei_thumbOltre trenta immagini di spettacolo

Ad appena due giorni di distanza dalle ultime informazioni rilasciate possiamo ammirare il titolo in tutto il suo splendore.

Tecmo Koei ha pensato bene di rilasciate oltre trenta immagini dedicate all’atteso Dynasty Warriors 7, nuovo capitolo della saga hack’n’slash omonima presentato per la prima volta durante la scorsa edizione del Tokyo Game Show.

In questi scatti vengono ripresi alcuni dei personaggi principali che ci accompagneranno nell’avventura, ambienti di gioco ed alcuni combattimenti contro piccoli eserciti di nemici agguerriti.

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Ricordiamo che Dynasty Warriors 7 vedrà la luce in Giappone in esclusiva PlayStation 3 durante Marzo 2011, mentre ancora non abbiamo conferme di una release europea.


 


Sky porta il 3D in Champions League con Tottenham-Inter

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pay-tv_3d_thumbDopo la Ryder Cup, il calcio!

Sky continua a proporre eventi in diretta in tre dimensioni. Dopo aver estasiato con la Ryder Cup, ora tocca al calcio delle grandi occasioni: la Uefa Champions League con la partita Tottenham-Inter in programma martedì 3 Novembre 2010.

Per poterne godere è necessario possedere un decoder Sky HD o MySky HD, un TV 3D Ready e indossare gli appositi occhiali forniti dalla marca del televisore, e posizionarsi sul canale 206 denominato Sky Sport 3D.

Di seguito lo spot pubblicitario realizzato da Sky Sport 24:



ZeniMax Media Inc. acquisisce Tango Gameworks, software house di Shinji Mikami

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Bethesda_SoftworksUna collaborazione che potrebbe portare a grandi risultati

Ecco arrivare una notizia molto interessante ed importante dal settore videoludico.

La nota società ZeniMax Media Inc. , che per chi non lo sapesse tra le altre cose è proprietaria del publisher Bethesda Softworks, ha annunciato ufficialmente di aver acquisito in questi giorni la software house Tango Gameworks, creata e diretta dal celeberrimo Shinji Mikami.

Da quanto appreso pare che questa collaborazione porterà alla creazione di numerosi titoli importanti, di cui ovviamente ancora non si conosce alcun dettaglio, e il buon Mikami prenderà parte ai  lavori in qualità di Creative Director.

Senza dubbio, come detto del resto dalla stessa ZeniMax, questo è un ottimo acquisto, per la società considerando che Shinji Mikami, tanto per fare qualche esempio, è il creatore della storica saga di survival-horror Resident Evil e del più recente Vanquish, ed ha partecipato a numerose altre importanti serie tra cui il celebre Devil May Cry.

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Non resta che aspettare di conoscere le prime informazioni in merito ai progetti in lavorazione con la convinzione che potranno venirne fuori titoli di grande spessore.

Dragon Age 2, diffuso un nuovo trailer dedicato al protagonista

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dragonage2logoUn rifugiato divenuto campione

Dopo avercelo presentato e mostrato attraverso immagini e trailer, ecco che Electronic Arts continua a tenere viva l’attenzione degli appassionati pubblicando altro materiale.

E’ stato infatti diffuso in questi giorni un nuovo trailer dedicato a Dragon Age II, secondo capitolo della celebre saga creata da Bioware, attualmente in sviluppo per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

In questo nuovo filmato, sottotitolato in italiano, si parla del protagonista del gioco come di un rifugiato divenuto campione ed unica speranza per mettere fine alla guerra che sta portando il mondo alla rovina; tra le varie sequenze mostrate possiamo ammirare anche altri personaggi presenti nel gioco tra istanti di gameplay e scene animate.

Buona visione.

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Vi ricordiamo che Dragon Age II sarà disponibile all’acquisto a partire dall’11 Marzo 2011 per piattaforme Personal Computer, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Inoltre chi prenoterà una copia del gioco entro l’11 Gennaio 2011, riceverà senza ulteriori spese una edizione speciale chiamata Bioware Signature Edition, contenente la colonna sonora digitale e codici per effettuare il download di contenuti extra, quali missioni, personaggi ed armi.


In uscita domani Rock Band 3 di Harmonix

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rockband3logoE’ ora di radunare gli amici e iniziare la jam session

E’ prevista per domani l’uscita di Rock Band 3, il nuovo videogioco di stampo musicale sviluppato da Harmonix in collaborazione con MTV Games e distribuito da Electronic Arts Inc. Si tratta di un’esperienza interattiva che finora ha ricevuto parecchi consensi dalla critica di settore.

I giocatori che acquisteranno il gioco subito dopo il lancio (l’offerta è valida fino al primo novembre) potranno scaricare gratuitamente tre canzoni dei Doors: “Light My Fire”, “Riders on the Storm” e “Touch Me” avranno parti di basso, chitarra, batteria, e tastiera; un’altra espansione, sempre gratuita, aggiungerà nuove parti di maggiore difficoltà. In aggiunta a queste canzoni, è già possibile procurarsi – sempre online – un ulteriore pacchetto di nove pezzi dello storico gruppo statunitense accedendo al Rock Band Music Store; nelle future release compariranno artisti del calibro di Billy Joel, John Lennon e Bon Jovi.

In contemporanea all’uscita del gioco, lo stesso sito RockBand.com è stato ridisegnato da capo, ed ora permette ai fan di pubblicare tutti i loro trofei e i loro risultati nella pagina personalizzata “My Gameplay“; potranno anche condividerli su Facebook, Twitter, o via email, così che gli amici possano seguire gli avanzamenti di carriera del proprio musicista virtuale. Direttamente dalla propria console, poi, potranno eseguire l’upload delle proprie playlist e sfidare gli altri giocatori.

La tracklist di Rock Band 3 comprende 83 canzoni, fra le quali pezzi di Avenged Sevenfold, Paramore, Jane’s Addiction, Phish, Anthrax, e The Cure; a queste si aggiungono le più di 2000 canzoni presenti nella Library musicale di Rock Band. Le parti vocali arriveranno fino a tre, e si aggiungerà agli strumenti una tastiera, portando ad un totale di sette il numero di giocatori che potrà esibirsi contemporaneamente.

La modalità Carriera coinvolgerà il giocatore in una tournée ambientata in diversi scenari, dall’imbastire spettacoli da strada fino ad esibirsi nei più grandi concerti da stadio; la longevità dovrebbe essere assicurata da più di 700 obiettivi da raggiungere. Una delle novità più interessanti è la Pro Mode: questa modalità proporrà un gameplay nuovo, con cui il giocatore potrà iniziare ad apprendere le basi dei veri strumenti musicali.

Rock Band 3 è compatibile con le periferiche di tutti i precedenti titoli Rock Band, nonché con la maggior parte di microfoni e controller sul mercato; maggiori limitazioni di scelta riguardo le periferiche vi saranno qualora l’utente voglia giocare in modalità Pro. La casa manifatturiera ufficiale dei controller Rock Band 3 è l’ottima Mad Catz; alcuni degli ultimi prodotti sono i controller Rock Band 3 Fender Mustang PRO-Guitar, Rock Band 3 Wireless Keyboard, il kit di espansione Rock Band 3 PRO-Cymbals e l’adattore MIDI Rock Band 3. In collaborazione con Fender, inoltre, la Harmonix ha sviluppato il Rock Band 3 Squier Fender Stratocaster Guitar Controller, una vera e propria chitarra elettrica a sei corde compatibile con la Pro Mode di Rock Band 3, e che sarà disponibile all’inizio del 2011.

Su http://www.rockband.com/press troverete immagini e video di Rock Band 3; è possibile anche iscriversi alle relative pagine su Twitter (http://twitter.com/rockband) e Facebook (www.facebook.com/rockband)

Rock Band 3 sarà disponibile da domani 29 ottobre per Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Music Game Masterpiece Rock Band™3 Available Today in North America and Worldwide This Friday

The Introduction of Pro Mode, Keyboards and Access to More Than 2,0001 Songs Lead Extraordinary List of New Gameplay Features

Rock Band 3 Owners Can Download The Doors’ “Light My Fire,” “Riders on the Storm” and “Touch Me” Free Through the In-Game Music Store During Launch Week

Cambridge, Mass. – Oct. 27, 2010 – Harmonix, the world’s premier music video game developer, and MTV Games, a part of Viacom’s MTV Networks (NYSE: VIA, VIA.B), today announced that Rock Band™3, the next generation in the ultimate social and interactive music gaming platform, is available today in North America and will be available Oct. 29 in Europe, Australia, New Zealand and other territories for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system, Wii™ and Nintendo DS™.

Early critical acclaim from around the world for Rock Band 3:

Joystiq.com – 5 out of 5

Rock Band 3 is the greatest rhythm game ever made, and quite possibly the only rhythm game you need to own…”

G4TV – 5 out of 5

“The best music video game I’ve ever played. While no game can be all things to all people, Rock Band 3 comes close. It is both a great party game and an entirely hardcore music game experience.”

Destructoid.com – 9.5 out of 10

“With its new additions and ingenious interface tweaks, Rock Band 3 is undeniably the finest and most refined music game the market has ever seen.”

Xbox World 360- 9.5 out of 10

Rock Band 3 is as close to perfection as any game is ever likely to get. It’s the definitive rhythm-action title of choice: a platform for music gaming so far ahead of the competition it’s not even fair.”

Official XBOX Magazine – 9.5 out of 10

“Keyboard is a fantastic addition”

Game Informer – 9.25 out of 10

“The new pro-guitar system is remarkable.”

@Gamer – 4.5 out of 5

“An amazing achievement for the series, and the music genre as a whole.

PlayStation: The Official Magazine – 9 out of 10

Rock Band 3’s greatest achievement may be that it’s not just another Rock Band game; it’s an ambitious step forward for the genre.”

To kick off downloadable content for Rock Band 3, the legendary band, The Doors, will be the first of several high profile artists featured in the Rock Band Music Store. A three-pack of The Doors’ songs is available for free to fans that purchase Rock Band 3 and play online during the first week of launch (Oct. 26-Nov. 1). The free pack, which is available only through the Rock Band 3 in-game Music Store, includes “Light My Fire,” “Riders on the Storm” and “Touch Me,” and incorporate five-button guitar and bass, Drums, Pro Drums and Keys, Pro Keys and harmonies, where applicable, as well as a free expansion that will add Pro Guitar and Pro Bass parts.

As previously announced, The Doors also released an additional nine-pack of songs today, available for purchase and download in the Rock Band Music Store2. And soon, Rock Band 3 players can expect new downloadable tracks from legendary artists, including Billy Joel, John Lennon and Bon Jovi!

To coincide with the launch of Rock Band 3, RockBand.com has been completely redesigned by the team that brought you the Webby Award-winning The Beatles™: Rock Band™ website. The new site goes live today and, among other additions, now features the ability for fans to share their Rock Band 3Rock Band 3 profiles, all their gameplay goals and achievements will be published to a personalized “My Gameplay” page on RockBand.com. Players can then share their exploits with friends over Facebook, Twitter, email and more. When players use RockBand.com to create setlists and battles, these can also be shared with friends via Facebook, Twitter, other social networks and email. Additionally, the 700-plus goals available in Rock Band 3 have been integrated into players’ RockBand.com personal profile, so they can track goals, as well as career progress, via the web. experiences with others through the click of a button. When players link their RockBand.com accounts to their

Rock Band 3 delivers the deepest Rock Band experience yet with an incredible 83-song soundtrack featuring the music of Avenged Sevenfold, Paramore, John Lennon, Jane’s Addiction, Phish, Anthrax, The Cure, Def Leppard, Ozzy Osbourne, Bob Marley, Foreigner and many more. Rock Band 3 also gives players immediate access to more than 2,000 songs3 in the ever-growing Rock Band Music Library and support for most existing Rock Band songs4. In addition, Rock Band 3 adds three-part vocal harmonies and introduces a keyboard peripheral to the band, allowing up to seven players to rock together for the ultimate social gaming experience.

Rock Band 3 also marks the debut of Rock Band Pro Mode, which bridges the world of gaming and real musicianship through a collection of new instrument controllers, trainers and gameplay options that open the door to real-world guitar, bass, keyboard and drum skills.

Rock Band 3 offers something for everyone. The game’s deep Career Mode takes the band on a journey to gain new levels of status while the environment around them changes from streets and subways to tour stops and mega-venues. For the serious player, the revamped Career Mode features more than 700 goals and rewards and seamless leaderboard integration for an endlessly deep campaign experience. The game also features easy drop-in and drop-out, easier No Fail accessibility and an all-new Party Shuffle. Rock Band 3 also adds a suite of social networking tools to the game, including the ability to create, save and share playlists online or on the console, so fans can engage friends over Facebook, Twitter, email and more. Check out those tools and more at the newly launched RockBand.com.

Developed by Harmonix, published by MTV Games, and distributed by distribution partner Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), Rock Band 3 is compatible with all Rock Band™ and The Beatles™: Rock Band™ peripherals, as well as most third-party instrument and microphone controllers. Rock Band 3 Pro Mode requires Rock Band Pro-compatible instrument controllers. Mad Catz, the official peripheral manufacturer and distributor for Rock Band 3 game controllers, has released Pro Mode compatible controllers including the Rock Band 3 Fender™ Mustang™ PRO-Guitar™ Controller, Rock Band 3 Wireless Keyboard, Rock Band 3 PRO-Cymbals™ Expansion Kit and the Rock Band 3 MIDI PRO-Adapter™.

Harmonix has also teamed with Fender to create the Rock Band 3 Squier® by Fender Stratocaster® Guitar Controller, a full-sized, six-string electric guitar that also functions as a game controller that will be compatible with Rock Band 3 Pro Mode. The Rock Band 3 Squier Stratocaster will be available in early 2011.

For Rock Band 3 art and video assets, please visit http://www.rockband.com/press.

Follow Rock Band on Twitter (http://twitter.com/rockband) and Facebook (www.facebook.com/rockband).

1 Available on-disc, via download and disc export. Internet connection and key purchase required. Wii has more than 1,500 song tracks available for purchase on the Rock Band platform on-disc, via song import, and download. Not applicable to Nintendo DS.

2 Beginning Nov. 2, The Door’s Rock Band downloads will be available for purchase only as individual songs or in a bundle of all 12 songs.

3 Available on-disc, via download and disc export. Internet connection and key purchase required. Wii has more than 1,500 song tracks available for purchase on the Rock Band platform on-disc, via song import, and download. Not applicable to Nintendo DS.

4 Rock Band 3 supports most existing tracks from Rock Band and Rock band 2 discs, downloaded songs, Rock Band Network songs, track packs, AC/DC Live: Rock Band Track Pack, LEGO® Rock Band and Green Day: Rock Band.


Bioshock 2, i contenuti scaricabili Protector Trials e Minerva’s Den vedranno la luce anche su Pc

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bioshock2_thumb

bioshock2_thumbUn cambio di rotta inaspettato ma giusto

Durante la prima settimana di Ottobre 2K Games attraverso la PR Elizabeth Tobey, ha fatto sapere sul proprio blog ufficiale che i due contenuti aggiuntivi di Bioshock 2, Protector Trials e Minerva’s Den, non avrebbero visto la luce in versione Personal Computer a causa di qualche non meglio specificato problema sorto durante lo sviluppo.

Ebbene, fortunatamente 2K Games sembra aver cambiato idea, ed ha fatto sapere sempre tramite il blog ufficiale, che i suddetti due contenuti vedranno la luce anche in versione Pc. Per la precisione Protector Trials, essendo stato abbandonato lo sviluppo quando era ormai quasi completato, vedrà quasi sicuramente la luce entro Dicembre 2010.

Al contrario i lavori su Minerva’s Den sono ancora alla fase iniziale, il che significa che gli utenti Pc potranno averlo non prima del 2011.

La causa di questo cambio di rotta è dovuto, come ci si poteva aspettare, alle numerose lamentele da parte degli appassionati.

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A questo punto siamo contenti della decisione e non resta che attendere di conoscere le date di uscita precise.


Team Ninja sembra stare bene anche senza Tomonobu Itagaki

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teamninjalogoParola del nuovo boss, Yosuke Hayashi

Sono ormai passati circa due anni da quando il celebre Tomonobu Itagaki ha lasciato, assieme a vari membri, lo studio di sviluppo Team Ninja, ma a quanto pare le cose sembrano funzionare anche senza di lui.

Durante un’intervista alla rivista Famitsu, l’attuale boss dello studio, Yosuke Hayashi, si è espresso in merito all’argomento, affermando che anche se inizialmente la software house si è trovata in difficoltà in seguito a questa decisione, in realtà è stata considerata come un’occasione per lavorare in modo differente e persino per essere più liberi:

“Inizialmente vedere la gente che mi ha insegnato molte cose di questo lavoro andarsene, era qualcosa di inaspettato per me, e ad essere onesti mi sentivo come se non sapessi dove andare.

Ma poi mi sono reso conto che probabilmente avevano i loro motivi per decidere di andare via, e per questo non li ho seguiti. Quella era un’opportunità unica non solo per me, ma per tutto il Team Ninja, di ripensare al nostro approccio nello sviluppo dei videogames.

Il vecchio Team Ninja era molto basato solo su un gruppo di persone, e lo sviluppo dei giochi solitamente si risolveva attraverso quelle stesse persone, e questo significava che non potevamo espandere molto le nostre linee di sviluppo. Con il Team Ninja di oggi, invece, ogni sviluppatore può pensare per sè stesso e su come sviluppare al meglio i giochi.

Non ci sono molti studi che possono pensare organicamente in questo modo. Mi sento come se stessimo lavorando insieme ed unendo le nostre forze per creare i migliori giochi che possiamo, ed in questo senso posso dire che il Team Ninja  adesso è il miglior team della storia”.

Ricordiamo che negli ultimi tempi il Team Ninja ha lavorato a Metroid: Other M, ottenendo recensioni relativamente positive, e sta attualmente pensando allo sviluppo di Ninja Gaiden 3 e Dead Or Alive Dimensions.

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Non resta che attendere di conoscere qualche dettagli in più in merito ai nuovi lavori della software house.


Guerrilla Games annuncia la Helgast Edition di Killzone 3

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killzone3_thumb_helgast

killzone3_thumb_helgastCon contenuti e gadget esclusivi !

Dal sito ufficiale Guerrilla Games ha finalmente svelato l’edizione Helgast di Killzone 3, una versione limitata per veri fan della serie.

Nella confezione è compreso oltre il gioco, una riproduzione dell’ Elmetto Helgast, una figura del Cecchino, un art book, un super voucher per sbloccare via Store del PSN tanti contenuti aggiuntivi come il tema dinamico e la colonna sonora di Killzone 3, un pacchetto mappe riprese da Killzone 2, accesso completo alle armi e abilità per le prime 24 ore del multiplayer.

Anche la Helgast Edition sarà disponibile al prezzo di 129 dollari lo stesso giorno di debutto della edizione standard, ovvero per il 22 Febbraio 2011 per il mercato statunitense. Attendiamo la conferma per il mercato europeo.

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Di seguito il comunicato ufficale:

On February 22, 2011, Killzone 3 will storm US store shelves in more ways than one. Killzone 3 will be available in a limited Helghast Edition as well as the standard edition.

The Killzone 3 Helghast Edition ($129.99) is a must-have for the fans. This one-of-a-kind set features a collectible replica of a Helghast Helmet containing an art book, Super Voucher and the Killzone 3 game with bonus content. Also included is an exclusive Cloaking Helghast Marksman action figure created by DC Unlimited, that will not be sold anywhere else.

Features

  • Authentic Helghast Helmet replica opens to reveal art book, Super Voucher and Killzone 3 game.
  • Exclusive Cloaking Helghast Marksman action figure is 6.5” tall with multiple articulation points and will not be sold at retail
  • Includes bonus video content giving you a behind-the-scenes look at the making of the game.
  • Exclusive art book featuring imagery from the Killzone universe
  • Super Voucher includes
    • Killzone 3 soundtrack & PS3 dynamic theme
    • Retro Map Pack featuring two of the most popular maps from Killzone 2
    • Double XP for the first 24 hours of multiplayer gameplay
    • Full access to all weapons and abilities for the first 24 hours of multiplayer gameplay

Download packs are also available separately if you’d rather pre-order the standard edition Killzone 3 at one of the proceeding retailers.

Guerrilla Pack (available by pre-ordering from GameStop)

Pre-order Killzone 3 and receive a GameStop Exclusive PSN code unlocking all multiplayer weapons and abilities for the first 24 hours of multiplayer gameplay giving you a temporary edge in the online battlefield. Also includes the Killzone 3 Retro Map Pack, featuring two of the most popular maps from Killzone 2.

Fast Starter Pack (available by pre-ordering from Best Buy)

Pre-order Killzone 3 and receive a BestBuy Exclusive PSN code allowing you to rank up faster, as you earn XP at double the normal rate for the first 24 hours of multiplayer gameplay. Also includes the Killzone 3 Retro Map Pack.

Unlock and Load Pack (available by pre-ordering from Amazon)

Pre-order Killzone 3 and receive an Amazon.com Exclusive PSN code and get instant access to 3 Unlock Points to use on the weapon or ability of your choice such as the Marksman’s Sniper Rifle and get the early edge in Killzone 3 Multiplayer. Also includes the Killzone 3 Retro Map Pack.
Retro Map Pack (available by pre-ordering from other participating retailers)
Pre-order Killzone 3 and receive an exclusive PSN code giving you the Killzone 3 Retro Map Pack, featuring two of the most popular maps from Killzone 2. Also receive an exclusive PlayStation 3 Dynamic Theme.

Killzone 3 will be available in the US on February 22, 2011 for $59.99 and the Helghast Edition will be available on the same date for $129.99. Pre-order today!

Please note that this information applies to the US release of Killzone 3; releases in other regions will be detailed at a later date. As always, stay tuned to Killzone.com for the latest info!

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Need For Speed: Hot Pursuit, un video spiega il contenuto della demo dimostrativa

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needforspeedhotpursuitlogo_thumb2

needforspeedhotpursuitlogo_thumb2Dalla parte della polizia per acciuffare i racers

Ve ne avevamo già parlato qualche tempo fa ed ecco arrivare qualche nuovo dettaglio.

E’ infatti già disponibile tramite download da Xbox Live e PlayStation Network, una interessante demo dimostrativa per Need For Speed: Hot Pursuit, nuovo episodio della serie di racing game sviluppato da Criterion Games.

Ed ecco che Electronic Arts ha pensato bene di rilasciare in rete un video di presentazione per la suddetta demo ed in particolare per i suoi contenuti.

Da quanto rivelato, in questa versione dimostrativa potremo provare l’evento Dark Horse, una gara nella quale, utilizzando una macchina della polizia sul percorso chiamato Lost Horse, dovremo inseguire i vari racers impegnati in una corsa clandestina e farli finire fuori strada prima che riescano a raggiungere il traguardo.

Inoltre facendo amicizia con un’altra persona che possiede una demo, verrà sbloccato un altro evento chiamato Roadster’s Reborn, una gara nella quale utilizzeremo un normale racer impegnato in una corsa.

Buona visione.

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Ricordiamo infine che Need For Speed: Hot Pursuit sarà disponibile a partire dal 19 Novembre per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360. La demo dimostrativa invece sarà scaricabile esclusivamente entro il 9 Novembre 2010.


Assassin’s Creed: Brotherhood, contenuti della Limited Codex Edition in video

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assassinscreedbrotherhood

assassinscreedbrotherhoodMolti extra imperdibili per qualsiasi appassionato della serie

Quando ormai solo venti giorni ci separano dall’arrivo nei negozi di Assassin’s Creed: Brotherhood, ecco che Ubisoft ci mostra ancora materiale relativo al gioco.

Questa volta si tratta della corposa edizione limitata del gioco, denominata Limited Codex Edition, composta da una bellissima scatola da collezione con il simbolo dell’ordine degli assassini e contenente numerosi extra interessanti.

Per la precisione con l’acquisto di questa edizione avremo:

– Una copia di Assassin’s Creed: Brotherhood, in versioni PlayStation 3 o Xbox 360, a seconda della nostra scelta;

– Lo splendido codice degli assassini, un libro di circa 60 pagine contenente le regole più importanti di un buon assassino e varie illustrazioni;

– L’intera mappa di Roma, ambientazione principale del gioco;

– Assassin’s Creed: Lineage, il film animato diviso in tre cortometraggi e dedicato alla storia di Giovanni Auditore, padre del più celebre Ezio;

– Un dvd contenente i dietro le quinte allo sviluppo del gioco e la colonna sonora completa;

– Un mazzo di carte da collezione che raffigurano tutti i personaggi utilizzabili nella modalità multiplayer del gioco;

– Un codice per effettuare il download di due personaggi extra per la modalità multiplayer, l’Arlecchino e l’Ufficiale;

– Altre due missioni extra ambientate nell’Acquedotto e nei Mercati di Traiano;

– E per finire una speciale armatura per il protagonista, Ezio Auditore.

Di seguito trovate il video di presentazione della Limited Codex Edition del gioco.

Buona visione.

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Concludiamo ricordandovi che Assassin’ Creed: Brotherhood sarà disponibile nei negozi dal 18 Novembre 2010 per console PlayStation 3 ed Xbox 360, in versioni Standard e Limited Codex Edition. La versione Personal Computer è stata invece rimandata al 2011.

Ubisoft e Telltale Games annunciano l’arrivo nei negozi di CSI: Cospirazione Letale

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Ubisoft_logo

Ubisoft_logoCinque nuovi casi da risolvere

Da oggi l’universo videoludico tratto dalla celebre serie televisiva CSI si espande con un nuovo capitolo.

Ubisoft in collaborazione con Telltale Games hanno annunciato la data di uscita, prevista per oggi 28 Ottobre 2010, di CSI: Cospirazione Letale, nuovo capitolo della celebre serie videoludica tratta dal telefilm omonimo sviluppato per Personal Computer, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.

In questo nuovo episodio della serie ci troveremo a risolvere cinque nuovi casi collegati tra loro, per poter trovare le prove ed incastrare un importante trafficante di droga. Scritto dagli stessi autori del telefilm, in questo nuovo titolo dovremo come al solito indagare sulle scene dei crimini, raccogliere prove ed analizzarle in laboratorio, ed interrogare eventuali testimoni e sospetti, in puro stile CSI.

CSICospirazioneLetale_Cover

Maggiori dettagli potete trovarli nel comunicato ufficiale, come sempre di seguito:

UBISOFT® ANNUNCIA L’USCITA DI CSI: COSPIRAZIONE LETALE

Disponibile in tutta Europa per PC e console di nuova generazione

MILANO, 26 ottobre 2010 Ubisoft annuncia che CSI: Crime Scene Investigation: Cospirazione Letale sarà disponibile in Europa dal 28 ottobre 2010 per Nintendo Wii™, Xbox 360®, Windows PC e per la prima volta anche per PlayStation® 3.

CSI: Cospirazione Letale offre cinque nuovi casi collegati tra loro e scritti dagli stessi autori della serie televisiva. Unisciti al cast di CSI: Crime Scene Investigation™ non solo per risolvere alcuni dei crimini più macabri di Las Vegas, ma anche per smantellare un pericoloso cartello della droga. Svela tutte le prove per assicurare alla giustizia una potente narcotrafficante nel gioco di CSI più strategico e imprevedibile di sempre.

Caratteristiche principali di CSI: Cospirazione Letale:

  • Elimina la regina – Collabora con l’agente dell’FBI Gene Huntby in cinque casi collegati tra loro. L’agente speciale Huntby ti aiuterà e al tempo stesso ti sfiderà in una caccia alla “regina dell’alveare”, una pericolosa narcotrafficante che potrebbe nascondersi dietro a una serie di delitti scioccanti.
  • Svela una cospirazione – Preparati a collaborare con i tuoi colleghi della scientifica, tra cui Sara Sidle, per risolvere tutti i casi di omicidio e scoprire la cospirazione letale che si nasconde dietro i crimini su cui stai indagando. Metterai in dubbio anche l’integrità dei tuoi stessi colleghi quando emergerà il sospetto di un presunto infiltrato della potente organizzazione criminale.
  • Senti i brividi lungo la schiena – CSI: Cospirazione Letale è un’esperienza di gioco nuova e coinvolgente, grazie ad alcuni casi davvero avvincenti scritti dagli stessi autori della serie televisiva, un motore grafico aggiornato con effetti di luce realistici e una migliore sincronia labiale con le voci degli attori principali della serie.
  • Opera come un vero agente della scientifica – Rileva le impronte digitali, cerca le prove e gli oggetti che potrebbero essere collegati al caso usando strumenti ad alta tecnologia, come un nuovo dispositivo a ultrasoni e una fotocamera reflex digitale. Interroga i testimoni e i sospetti con un nuovo sistema di gestione degli interrogatori che offre un’interazione più realistica con i personaggi. Fai le domande giuste e sfrutta le prove raccolte sulla scena del crimine per svelare la verità.

CSI: Cospirazione Letale segna la quarta collaborazione tra Ubisoft e Telltale Games in questa celebre serie di titoli investigativi.

CSI: Cospirazione Letale è basato su CSI: Crime Scene Investigation, uno dei 10 programmi più seguiti nell’America del Nord con una media settimanale di 16 milioni di spettatori. CSI è la serie investigativa interattiva più conosciuta al mondo con oltre 4 milioni di giochi venduti.

Per maggiori informazioni, visitate i siti web: www.ubi.com, www.csifatalconspiracy.com, www.csiunsolved.com.




Recensione R.U.S.E.

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RUSELOGO

RUSELOGO

L’arte della guerra

Versione testata Xbox 360.

Cari lettori, vi invitiamo ad aprire i vostri libri di storia alla voce “Seconda Guerra Mondiale”. Se state pensando che si tratti dell’ennesimo sparatutto in prima persona ambientato durante uno dei periodi storici più tristi e bui della nostra civiltà vi state sbagliando. Il gioco che prenderemo in esame sviluppato da Eugen Systems e distribuito da Ubisoft rientra in filone di nicchia che su console non ha mai avuto troppa visibilità. R.U.S.E. è un RTS, ovvero uno strategico in tempo reale che ci catapulterà nelle battaglie più note che hanno caratterizzato questo triste periodo storico. Ovviamente il plot narrativo non si basa solamente sul secondo conflitto mondiale, infatti saremo chiamati ad impersonare personaggi fittizi, creati ad hoc e ritagliati su misura per lo scopo. Nei panni del maggiore americano Joe Sheridan, dovremo guidare l’esercito alleato lungo la campagna composta da 23 missioni che spaziano dalla guerra in Nord Africa, Italia, Francia, Olanda, le Ardenne e Germania. I nostri avversari controllati dalla IA guidata dalla cpu saranno ovviamente gli eserciti appartenenti all’Asse. Tra una missione e l’altra assisteremo a sequenze d’intermezzo realizzate in computer grafica che faranno luce sulla trama, svelando flashback e colpi di scena inaspettati. La qualità delle cut-scene si attesta su buoni livelli, sia come narrazione, che come realizzazione grafica. Da ammirare il doppiaggio in lingua italiana, recitato in maniera molto buona.

Agli ordini, Signore!

Sappiamo tutti che giocare ad un titolo del genere su personal computer è una cosa: il perfetto connubio fra tastiera e mouse rende l’esperienza di gioco divertente e fruibile da un largo bacino d’utenza. Cosa accade quando si cerca di trasportare l’essenza di un RTS su console? L’ostacolo più impervio da scalare rimane il sistema di controllo; condensare il tutto nel classico joypad può creare più di un grattacapo. In questo ambito, RUSE se la cava piuttosto bene: le prime missioni ci guideranno attraverso i comandi basilari ed i primi passi nella guerra. Proseguendo con i capitoli verranno introdotti l’uso delle basi, delle caserme e l’utilizzo dei rifornimenti. Impartire ordini col nostro joypad risulta piuttosto semplice, grazie ad un sistema di controllo fatto a misura di pad. Anche la gestione dei vari menù dedicati alla produzione di nuove truppe, mezzi corazzati, velivoli ed edifici vari è intuitiva e semplificata al massimo.

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Quello che purtroppo farà storcere il naso ai puristi del genere è l’impossibilità di impartire più ordini alla stessa unità. Ci troveremo dunque costretti a seguire il tragitto delle nostre unità da un punto X ad un punto Y della mappa, aspettare che arrivino a destinazione, poi impartire un ulteriore ordine; se nelle prime missioni questo aspetto inciderà relativamente poco sul gameplay del titolo, nei capitoli più avanzati, con mappe più ampie ed un maggior numero di unità da controllare, questa magagna va ad inficiare notevolmente l’appetibilità del gioco in questione.

Ottima la scelta fatta dagli sviluppatori di ridurre al minimo l’ingombro su schermo. Dimenticatevi menù a tendine dalla lunghezza chilometrica per schierare le vostre truppe e decidere come impiegare le vostre risorse. Con la pressione del tasto Y infatti apriremo il menù gestionale degli edifici da impiegare, il tutto condito da una semplicità a tratti disarmante. Seguendo il classico filone degli RTS, dovremmo dapprima occuparci delle risorse economiche per poter costruire le nostre basi e creare nuove truppe e mezzi d’assalto. I terreni teatro degli scontri sono riprodotti piuttosto bene e allargando il campo visivo ed allontanandosi con la telecamera, ci troveremo di fronte ad un plastico che ricostruisce in scala la battaglia che si sta consumando.

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I paesaggi che condiscono le mappe non servono solo per donare un tocco estetico, ma influiranno sulle caratteristiche delle nostre unità. Spostando la fanteria nelle piazze cittadine, nelle foreste o paludi, esse verranno nascoste dalla vista del nemico e godranno di un attacco a sorpresa e di resistenza aumentata. Nel corso delle nostre battaglie avremo a disposizioni diversi stratagemmi, che si rigenereranno col tempo. L’uso oculato di queste “carte” permetterà in molti frangenti di spostare l’ago della bilancia dalla nostra parte. Alcuni stratagemmi ci permetteranno di vedere quali unità nemiche sono presenti in una determinata zona, prevedere i movimenti del nemico, mettere sotto silenzio radio le nostre unità in modo che non siano rilevate dai radar nemici, nascondere i nostri edifici e molto altro ancora che non vi vogliamo svelare.