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FIFA 11 già disponibile da oggi nei negozi Blockbuster e Gamerush

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fifa11-rooney_thumb

fifa11-rooney_thumbIn anticipo di pochi giorni.

Dopo aver cominciato ad essere venduto prima del previsto,  FIFA 11 viene ufficialmente messo in vendita da oggi nei negozi Blockbuster e Gamerush d’Italia.

La cosa non ci sorprende affatto. Ormai è quasi consuetudine rompere in anticipo il day one fissato dai publisher.

Blockbuster e Gamerush vi ricordano che il titolo può essere acquistato a prezzi vantaggiosi portando in permuta giochi per PS2, PS3, 360 e Wii inclusi nella lista all’indirizzo www.blockbuster.it.

Di seguito il comunicato ufficiale:

IL CALCIO PIU’ VERO SI VIVE DA BLOCKBUSTER e GAME RUSH

Oggi in tutti gli store Blockbuster è il giorno di FIFA 2011

Milano, 29 Settembre 2010 – Da oggi in tutti gli store Blockbuster il calcio sarà protagonista. L’attesissima nuova release di uno dei giochi più attesi della stagione è disponibile sugli scaffali di tutti i negozi Blockbuster e Game Rush.

FIFA 2011 è pronto a entrare nelle case di tutti gli appassionati di calcio, forte di una grafica rinnovata e di azioni di gioco sempre più realistiche e in altissima definizione.

Non contenti delle domeniche di campionato, dei turni infrasettimanali, della Champions League e dell’Europa League, gli italiani potranno vivere le performance dei loro beniamini ogni giorno grazie a tutto il realismo di FIFA 2011 e a prezzi davvero competitivi.

Per chi ha già prenotato il gioco è disponibile da Blockbuster a soli € 9,95 portando in negozio due giochi per PS3, XBox o Wii tra quelli inclusi nella lista gold che si può trovare sul sito di Blockbuster Italia (www.blockbuster.it).

Anche per chi non ha prenotato la nuova versione di FIFA il prezzo sarà vantaggioso: € 14,95 portando in negozio due giochi per PS3, XBOX o Wii (sempre tra quelli inclusi nella lista gold di Blockbuster).

Per condire ancora meglio le sfide e i tornei tra amici che si scatenano ad ogni arrivo in casa dell’ultima novità calciofila, con FIFA 2011 Blockbuster propone la dolcezza di Smarties. Per ogni acquisto di FIFA 2011 il maxitubo di Smarties sarà venduto ad 1 euro anziché tre.

Il titolo era atteso in uscita in Italia per il giorno 01 Ottobre 2010 su piattaforma Personal Computer e console Playstation 3 e Xbox 360.

Naughty Dog annuncia l’edizione GOTY di Uncharted 2: il covo dei ladri

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uncharted2-goty-edition_thumbImmancabile edizione.

Dopo il successo ottenuto e indiscusso, il team Naughty Dog ha deciso in collaborazione con Sony Computer Entertainment America (SCEA) di realizzare una edizione speciale del suo titolo Uncharted 2: il covo dei ladri. Ecco a voi l’edizione Game of the Year.

Il titolo incoronato Gioco dell’Anno 2009 arriverà nei negozi in Nord America il 12 Ottobre 2010 al prezzo di 49,99 dollari statunitensi.

Per maggiori dettagli vi rimandiamo alla nostra esauriente recensione (leggi articolo).

Il contenuto di Uncharted 2: il covo dei Ladri Gioco dell’Anno è il seguente:

– PlayStation Heroes Skin Pack
– UNCHARTED: Drake’s Fortune Multiplayer Pack
– UNCHARTED 2 Siege Expansion Pack
– Currency Multiplier which grants Double XP up to level 10 in Multiplayer
– Golden Guns option for the AK-47 and the 92FS 9mm pistol for use in Multiplayer
– Early access to “Revenge” Booster – you still have to purchase it with in-game cash!
– UNCHARTED: Eye of Indra – Motion Comic Bundle (which includes Episodes 1-4)
– UNCHARTED: Eye of Indra – Rika Raja and Daniel Pinkerton Character Skins
– UNCHARTED 2: Among Thieves – Avatar Pack 1
– UNCHARTED 2: Among Thieves – Avatar Pack 2
– UNCHARTED Avatar Pack 3
– UNCHARTED Avatar Pack 4
– Pinball Heroes – UNCHARTED for the PSP

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Non è prevista al momento una versione per il territorio europeo. Siamo in attesa da parte di SOny Italia di conoscere una eventuale pubblicazione.

Annunciato ufficialmente il Wii Remote Plus

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wii-remote-plus_thumbUna periferica migliorata

Durante la Nintendo Conference 2010 sono state presentate le caratteristiche di Wii e 3DS applicate ai giochi in uscita, con la volontà di Nintendo di dimostrare la loro attenzione al miglioramento delle periferiche.

Riguardo il Wii, è estato presentato ufficialmente il Wii Remote Plus, la periferica di rilevazione del movimento che a detta della stessa società nipponica sarà ancora più preciso e facile da utilizzare avendo in pratica subito un piccolo restyling sulla posizione dei tasti e potenziato con un chip più veloce nel trasmettere e interagire con la console la posizione di ogni movimento.

Il prezzo di questo prodotto non è stato ancora rivelato ma Nintendo fa sapere che sarà incluso nelle confezioni di molti giochi che ne sfrutterà appieno l’utilizzo. L’arrivo nei negozi è previsto per il mese prossimo.

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Nintendo ufficializza la data di uscita del 3DS

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Nintendo_3DSNei negozi a Marzo 2011

Dopo giorni fervidi di speculazioni su una probabile uscita entro breve della nuova console portatile Nintendo 3DS, è giunta oggi la tanto attesa ufficializzazione. Durante la Nintendo Conference 2010 è stata svelata la data di uscita fissata per Marzo 2011.

Il prezzo è stato imposto a 25000 Yen, circa 300 dollari statunitensi, ovvero 289 euro, e potrebbe variare a seconda del territorio. Il Nintendo 3DS debutterà in Giappone il 26 Febbbraio 2010, mentre in Nord America e Europa a Marzo 2011, nelle colorazioni “Aqua Blue” e “Cosmos Black”.

Ricordiamo che la console è la prima a sfruttare il 3D senza necessità di utilizzo di appositi occhiali.

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Recensione The Betrayal of Jimmy, DLC di Mafia II

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Il tradimento ha sempre un prezzo alto da pagare!

Versione testata: PlayStation 3.

2K Games ha recentemente rilasciato per il suo Mafia II, il titolo sviluppato da 2k Czech, contenuti aggiuntivi scaricabili (DLC) che accrescono l’esperienza e il divertimento del gioco. Nella edizione per PlayStation 3 è possibile usufruire in esclusiva, sin dalla uscita del titolo, dell’avventura denominata The Betrayal of Jimmy (il Tradimento di Jimmy).

A differenza della storia principale in cui impersoniamo Vito Scaletta, in questa espansione vestiamo i panni di Jimmy, un indomabile guastafeste e mercenario alle dipendenze di un boss della malavita organizzata.

Non c’è pace in questa città

Empire Bay sarà nuovamente percorsa in lungo e in largo e questa volta nelle vesti di Jimmy. Il filmato di apertura preannuncia quello che è poi il percorso che porta il protagonista al compimento finale del tradimento. Effettivamente il titolo non lascia spazio all’immaginazione. Senza proseguire oltre sulla trama e rovinarvi la sorpresa del finale, il gioco comincia con Jimmy alle prese con un lavoretto. All’esterno di un magazzino, il protagonista deve farsi strada tra un piccolo numero di nemici, o musi gialli come li chiama lui, e scappare a bordo di un auto parcheggiata nei pressi. Giunto a destinazione, il boss che commissiona le principali mansioni lo esorta a non fare errori di alcun tipo. Parte da questa piccola missione l’inizio di una serie di quest divise tra principali, secondarie difficili e meno difficili.

La mappa di Empire Bay questa volta si tinge di più punti di interesse; ogni missione compare come un simbolo ben definito e di diverso colore a seconda del grado di difficoltà: rosso per missioni principali, viola per secondarie difficili e verde per secondarie più abbordabili.

Se prima l’obiettivo era solito essere solo un punto rosso vista la linearità del titolo principale, questa volta la maggiore varietà di missioni rende il titolo più simile ad un free roaming, alla Grand Theft Auto IV.

Fammi un favore Jimmy

Le missioni che compaiono sulla mappa vengono accettate nel momento in cui ci rechiamo sul punto di interesse e visualizziamo la richiesta a video. Ogni amico, collega, conoscente di Jimmy contatta il nostro alter-ego quasi sempre come fosse un favore personale. Quello che risulta importante ai fini della storia è completarne il più possibile per mettere insieme i tasselli che compongono la verità sulla sporca faccenda nella quale il nostro “eroe” è  invischiato.

L’obiettivo del nostro girovagare non è però solo quello di arrivare in fondo alla storia. Ognuna delle 12 missioni permette di collezionare punti che vanno a classificare il vostro operato all’interno di una classifica generale. Ciò stimola a rigiocare le missioni al fine di ottenerne un punteggio più alto. Ogni completamento di una principale, sblocca le relative secondarie, e vivendole in puro stile free roaming diventa alquanto difficile seminare la polizia dopo scontri di guerriglia urbana. Una degli incarichi infatti è anche quello di distruggere negozi di vestiti appartenenti ad una gang di Chinatown, il tutto da fare in pieno giorno, con la polizia che certo non sta a guardare e tanto meno gli avversari del luogo. Colpirli in modo preciso e mortale aumenta il punteggio ottenuto con una sorta di moltiplicatore, così come effettuare derapate o andare di corsa in auto fa in modo di aggiungere secondi al timer.

Ogni missione principale ha un tempo limite. Completarle nel minor tempo possibile aumenta sensibilmente il punteggio totale. Come sempre si può far uso dei garage per ripristinare l’autovettura, ripararla, modificarla e così via. Ci sono i bar e i luoghi di ristorazione utili per ripristinare la barra di energia vitale. La città vissuta in questo DLC risulta molto coinvolgente per via anche del fatto che ci verrà permesso di esplorare luoghi del tutto nuovi.

Il carisma di Jimmy è forte in questo DLC. Grazie al doppiaggio in italiano, il personaggio principale riesce a catturare il giocatore già dai primi minuti. Le battute che mettono in evidenza il suo carattere si sposano bene con quello di un possibile mercenario di Empire Bay.

Commento finale

Chi è in possesso della edizione limitata PlayStation 3 di Mafia II può godere di questa espansione non di poco conto gratuitamente. Per tutti gli altri, si può optare per l’acquisto al costo di 9,99 euro dallo Store del Playstation Network. La storia non è banale anche se il finale appare scontato e tornare nelle città di Empire Bay completa il titolo nel migliore dei modi, aggiungendo un gameplay leggermente diverso e vicino al titolo di GTA IV. Completare le missioni col maggior punteggio permette di essere competitivi con gli altri Jimmy della rete in una classifica generale online. La storia principale può essere completata in circa 4 ore a difficoltà normale, mentre si arriva a circa 6 ore completando anche quelle secondarie. Purtroppo non sono presenti Trofei per questa espansione.

Diffuse le prime immagini di Resistance 3

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resistance2Raffiguranti ambienti di gioco e vari personaggi

E’ stato presentato a sorpresa durante la conferenza Sony allo scorso Gamescom, attraverso un trailer di pochi secondi e finalmente abbiamo la possibilità di ammirarlo ancora.

Attraverso un misterioso account del sito Flickr arriva una galleria con quelle che sembrerebbero essere i primi screenshots ed artworks dedicati all’attesissimo sparatutto in prima persona Resistance 3, terzo capitolo dell’avvincente saga sviluppata da Insomniac Games in esclusiva PlayStation 3.

Nelle immagini che trovate nella gallery sottostante, è possibile ammirare alcuni degli ambienti di gioco visibilmente distrutti presumibilmente dai violenti attacchi di orde di Chimera; in altre immagini possiamo inoltre vedere il protagonista Nathan Hale impegnato a dialogare con altri personaggi o combattere alcune mutazioni dei temibili avversari del gioco.

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In attesa di conoscere ulteriori dettagli in merito, ricordiamo che Resistance 3 è attualmente in sviluppo presso gli studi Insomniac Games in esclusiva PlayStation 3, e dovrebbe vedere la luce durante il 2011.

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Capcom annuncerà due titoli inediti domani

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capcomQualcosa per il 3DS ?

Dopo aver presentato diversi interessanti nuovi progetti durante lo scorso Tokyo Game Show, pochi si sarebbero aspettati dopo così poco tempo nuove rivelazioni.

E invece Capcom sembra decisa a stupire i videogiocatori, dal momento che la divisione europea della compagnia, attraverso il proprio account Twitter, ha scritto che domani intorno alle 7 del mattino sul blog ufficiale verranno presentati due titoli totalmente inediti, senza tuttavia svelare a quale piattaforma saranno destinati.

Bisogna comunque ricordare che nella giornata di domani, 29 Settembre 2010, in Giappone si terrà la tanto attesa conferenza Nintendo, durante la quale verranno rivelati ufficialmente data di uscita, prezzo ed ulteriori dettagli in merito alla nuova console portatile 3DS; il che potrebbe far pensare che questi nuovi progetti di Capcom riguardino appunto la suddetta piattaforma portatile di casa Nintendo, o ancora il misterioso progetto in lavorazione assieme allo studio di sviluppo Level-5.

capcom

Senza spingerci oltre con ulteriori congetture e possibilità, non resta che attendere domattina per sapere.


Toshiba pronta a rivelare il primo TV 3D senza occhiali la prossima settimana!

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tv_3d_thumbUna tecnologia innovativa attesa da molti

Con l’avvento del 3D il mercato ha subito una ventata di entusiasmo, spingendo l’utenza verso la direzione delle immagini a tre dimensioni. Il colosso giapponese Sony è stata la prima ad introdurre non solo materiale consumer ma anche apparecchiature professionali in modo da permettere alle aziende di materiale televisivo di realizzare video di alta qualità in tre dimensioni.

A dare una forte scossa ci pensa Toshiba, azienda che ha sempre investito in ricerca e sviluppo, pronta a rivelare la prossima settimana il primo TV 3D senza necessità degli occhiali. L’appuntamento è fissato lunedì per il 4 Ottobre 2010 al Ceatec IT di Tokyo.

La tecnologia dovrebbe essere simile a quanto visto al recente Cebit 2010, ovvero un pannello in grado di inviare 64 angolazioni della stessa immagine interpolate permettendo allo spettatore di recepire una immagine tridimensionale senza l’ausilio di alcun supporto ottico.

Il video che vi proponiamo di seguito ne mostra un prototipo al minuto 0:44:

Nuova intervista relativa al progetto DmC (Devil May Cry 5)

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devil-may-cry-5_thumbNe parlano Tameem Antoniades ed Alex Jones

Dopo le molte critiche dei fans e seppur velate, anche di Hideki Kamiya, e le risposte da parte del boss di Ninja Theory, torniamo a parlare del nuovo controverso capitolo di Devil May Cry.

Questa volta lo facciamo proponendovi un’intervista effettuata da PlayStation Blog a Tameem Antoniades ed Alex Jones, rispettivamente Chief Creative Director e Lead Producer del progetto in questione. Nell’intervista, che trovate di seguito, si torna a parlare delle inevitabili difficoltà in cui si può incorrere quando si cerca di portare un cambiamento così radicale all’interno di un franchise celebre come Devil May Cry, ed inoltre si parla ancora una volta del consistente cambio di look di Dante, il celebre protagonista della saga, attraverso alcuni confronti con il passato.

Buona visione.

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Ricordiamo che DmC (alias Devil May Cry 5) è attualmente in sviluppo presso lo studio Ninja Theory per piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360. Informazioni in merito ad un’approssimativa data di uscita non sono ancora stati resi noti.

Disponibile la demo di EA Sports MMA

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easports_thumbCon la possibilità di provare la modalità Fight Now, il tutorial e altro ancora

Dopo numerose settimane di attesa, finalmente è arrivata la conferma della disponibilità.

Electronic Arts ha infatti annunciato attraverso un comunicato ufficiale, il rilascio nella giornata di oggi 28 Settembre 2010, della versione dimostrativa per l’atteso titolo dedicato alle arti marziali, EA Sports MMA.

La demo in questione ci permetterà di utilizzare quattro celebri combattenti e per la precisione: Alistair Overeem, attuale campione della lega Strikerforce, il wrestler Bobby Lashley, e per finire Jake Shields e Jason “Mayhem” Miller.

Potremo inoltre provare la nuova modalità Fight Now e conoscere ulteriori dettagli in merito al tutorial, alla modalità Broadcast e molte altre cose.

La suddetta versione dimostrativa è già disponibile per il download tramite Xbox Live, mentre sarà resa disponibile per gli utenti PlayStation Network dopo il consueto aggiornamento settimanale, che avverrà domani.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

THE WAIT IS OVER! EA SPORTS MMA DEMO NOW AVAILABLE

September 28, 2010 – The demo that all MMA fans have been waiting for has finally arrived! The highly anticipated EA SPORTS MMA demo is now available on Xbox 360 and PlayStation 3.  Gamers can experience the thrills and hard-hitting intensity of MMA fighting by jumping into a match via the “Fight Now” mode.  Two weight classes, heavyweight and middleweight, are available that feature STRIKEFORCE champion, Alistair Overeem and former professional wrestler, Bobby Lashley in the heavyweight class.  The two middleweights featured are predominantly Jiu-Jitsu fighters – the top ranked Jake Shields, as well as the always entertaining Jason “Mayhem” Miller.

For the “Fight Now” experience, step into the STRIKEFORCE cage at the HP Pavilion and test your mettle across four different skill levels.  Or learn the ropes via the “MMA 101” interactive tutorial that pits rivals Shields vs. Miller in a ring at the Horizon Center in Japan.  EA SPORTS MMA is the only game that allows you to go beyond the cage, travel the globe and experience different fighting environments, rule sets, and training locations.

Gamers can unlock a “Classic”  Randy Couture playable character for the full game by sharing the demo with others.  Exciting new information and details of the exclusive and highly innovative EA SPORTS Live Broadcast mode, as well as other modes like Career, Fight Card, Create-A-Fighter (featuring Photo Game Face), Fighter Share and Online Belt Race are detailed in the demo.

The award winning EA SPORTS MMA will feature the most authentic, intense and broadest mixed martial arts experience to date – complete with a vast array of top fighters and fighting styles from around the world.  EA SPORTS MMA will be available on the Xbox 360 and PlayStation 3 on October 19.

For more information about EA SPORTS MMA, visit www.easportsmma.com or follow the game on Twitter at www.twitter.com/easportsmma and Facebook at www.facebook.com/easportsmma.

In conclusione ricordiamo che il titolo completo EA Sports MMA sarà acquistabile nei negozi a partire dal 19 Ottobre 2010 in versioni PlayStation 3 ed Xbox 360.

Ubisoft rivela il Progetto Journey relativo a Child Of Eden

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ubisoftlogothumbUn progetto per coinvolgere gli appassionati

Nuove informazioni in arrivo per il particolare Child Of Eden.

Ubisoft ha infatti rivelato attraverso un comunicato, la creazione del progetto Journey, relativo proprio al videogame Child Of Eden. Ma partiamo dal principio. Presentato durante lo scorso E3, Child Of Eden è il nuovo lavoro di Tetsuya Mizuguchi (già ideatore di Rez), una sorta di sparatutto in prima persona in cui l’unica cosa che potremo muovere sarà un mirino con il quale colpire le forme che appariranno su schermo.

Il suddetto Progetto Journey invece, chiede a chiunque volesse partecipare, di spedire delle fotografie raffiguranti persone felici, paesaggi degni di nota e quant’altro, entro il 20 Novembre 2010; quelle che verranno considerate migliori saranno inserite all’interno dell’ultimo livello dell’atteso Child Of Eden. Per comprendere meglio di cosa stiamo parlando potete visionare le immagini che trovate nella gallery sottostante.

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Di seguito, invece, il comunicato ufficiale:

UBISOFT® ANNUNCIA IL “PROGETTO JOURNEY”

Un invito esclusivo per partecipare alla creazione di Child of EdenTM

Milano, 28 SETTEMBRE 2010 – Ubisoft annuncia il “Progetto Journey”, un’iniziativa che invita i giocatori a inviare le proprie immagini dei ricordi più belli della Terra, per contribuire alla creazione del livello finale di Child of Eden.

A partire da oggi, i giocatori possono inviare le proprie foto personali per partecipare alla selezione visitando il sito web di Child of Eden (www.childofedengame.com). Alcuni esempi di foto richieste includono volti sorridenti, splendidi scenari naturali e panorami mozzafiato e altre immagini positive. Tutti i materiali dovranno essere inviati entro il 20 novembre 2010 e quelle selezionate saranno incluse nel livello finale di Child of Eden.

“Speranza e felicità sono le tematiche principali di Child of Eden e voglio che i giocatori si sentano felici ogni volta che giocano” ha dichiarato Tetsuya Mizuguchi, fondatore di Q? Entertainment e direttore creativo di Child of Eden. “Mi serve il vostro aiuto per trasmettere queste emozioni positive, perciò inviateci tutte le vostre immagini più belle e felici per includerle nel finale del gioco.”

Informazioni sul gioco

Child of Eden conduce il giocatore al centro di un conflitto per salvare il Progetto Lumini, ovvero il tentativo di ricreare un’entità vivente all’interno di Eden, l’archivio di tutti i ricordi umani. Mentre il progetto si avvia alla conclusione, l’archivio viene attaccato da un virus sconosciuto. La missione del giocatore sarà quella di salvare Eden dal virus, riportando la pace e la speranza. Sotto la supervisione del celebre game designer Tetsuya Mizuguchi, Child of Eden è uno sparatutto multisensoriale che immerge i giocatori in un mix caleidoscopico di musica, ritmo e grafica strabiliante, dando vita a un’esperienza di gioco davvero unica nel suo genere.

Per maggiori informazioni, visitate il sito web: www.childofedengame.com


Ricordiamo che Child Of Eden ci vedrà impegnati nel difendere Lumini, un’entità unama contenuta in Eden, l’archivio all’interno del quale sono raccolti tutti i ricordi umani, attaccato da un pericoloso virus informatico in grado di distruggerlo. Sviluppato per piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360, sarà inoltre compatibile con i nuovi sistemi di controllo Kinect e PlayStation Move.

Electronic Arts rivela il compositore della colonna sonora di Medal Of Honor

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medal-of-honor_thumbMusiche di alto livello per un titolo spettacolare

Mancano poche settimane all’uscita ufficiale della nuova incarnazione della serie Medal Of Honor, e finalmente possiamo conoscere ulteriori dettagli, questa volta in merito alla colonna sonora.

Electronic Arts ha rivelato attraverso comunicato ufficiale, che la colonna sonora dell’attesissimo Medal Of Honor è interamente composta da Ramin Djawadi, compositore già noto per essersi occupato di diverse altre colonne sonore, tra le quali spiccano le splendide musiche del telefilm Prison Break o del film Iron Man.

Le varie musiche che accompagneranno il giocatore durante l’avventura varieranno da arrangiamenti orchestrali ad altri perfetti per le fasi di gioco piene di azione, caratterizzati dall’utilizzo di chitarre elettriche e bassi.

Prima di lasciarvi al comunicato ufficiale, ricordiamo che la Open Beta multiplayer del gioco, in versione Pc, comincerà il 4 Ottobre 2010 e si concluderà l’8 dello stesso mese; per partecipare basterà scaricare l’apposito file dal sito www.medalofhonor.com/pcopenbeta

ELECTRONIC ARTS ARRUOLA IL CELEBRE COMPOSITORE RAMIN DJAWADI PER LA COLONNA SONORA DI MEDAL OF HONOR

Il compositore dietro le musiche di film come Iron Man, Prison Break e Scontro tra Titani crea un’autentica esperienza musicale per la rinascita della serie FPS

REDWOOD CITY, California – 28 settembre 2010 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ha annunciato oggi che il compositore Ramin Djamadi è al lavoro su un’intensa ed emozionante colonna sonora per il moderno sparatutto in prima persona Medal of Honor. Celebre per il suo lavoro nel film Iron Man, nella serie televisiva Prison Break e nel remake di Scontro tra Titani, Ramin Djawadi porterà il suo stile unico nella colonna sonora dell’intenso e frenetico gioco di guerra di EA ambientato in Afghanistan. La colonna sonora originale di Medal of Honor è disponibile da ora per l’acquisto online su una serie di selezionati service provider digitali.

“La nuova versione di un gioco storico richiede sempre una colonna sonora di livello superiore,” ha dichiarato Steve Schnur, Worldwide Executive of Music and Marketing presso EA. “Ma questa ‘reinvenzione’ di Medal of Honor ha richiesto un compositore in grado di creare un arrangiamento memorabile che possa trasportare il gioco in una nuova epoca. L’intuizione e l’abilità che fanno di Ramin Djawadi uno dei migliori giovani talenti di Hollywood nel campo delle colonne sonore cinematografiche sono esemplificate in Medal of Honor. Si tratta di un arrangiamento incredibilmente intenso, e siamo veramente orgogliosi di poter accogliere Ramin nella famiglia EA:”

Per la prima volta nei suoi 11 anni di storia, Medal of Honor lascia il teatro della Seconda Guerra Mondiale per entrare nel quadro di guerra dell’Afghanistan. Il gioco è raccontato attraverso gli occhi di un piccolo gruppo di soldati. Medal of honor introduce i giocatori al Tier 1 Operator, guerriero scelto e strumento relativamente sconosciuto dell’esercito americano, che opera sotto il comando della National Command Authority per affrontare missioni che nessun’altro potrebbe portare a termine. Il compositore Ramin Djawadi spiega, ”Il fatto che sia ambietato ai giorni nostri e all’interno di ambientazioni particolarmente varie ha richiesto un approccio completamente diverso sia sul piano stilistico che su quello tematico. L’arrangiamento è molto vasto e va da un emozionante orchestrale ad una tesa azione moderna. Strumenti occidentali e strumenti etnici sono stati utilizzati per rappresentatre le differenti culture.”

“Creare una composizione che catturi sia la professionalità chirurgica dei Tier 1 Operator e la potente azione del grande esercito è stata una sfida unica. La musica è stata composta per salire e decrescere dinamicamente, accompagnando le grandi sequenze d’azione con potenti bassi e chitarre elettriche e le incursioni silenziose con ossessivi canti e strumenti a corda,” ha dichiarato Djawadi.

Per un periodo di tempo limitato, i videogiocatori PC di tutto il mondo saranno invitati a provare due diverse mappe e due modalità multiplayer ricche d’azione. La Open Beta Multiplayer di Medal of Honor chiuderà l’8 ottobre alle ore 09:00. I videogiocatori PC potranno avere accesso alla Open Beta Multiplayer all’indirizzo www.medalofhonor.com/pcopenbeta.

Medal of Honor verrà lanciato il 15 ottobre per PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Per ottenere maggiori informazioni su Medal of Honor ed avere accesso alla Open Beta Multiplayer PC, visitate il sito www.MedalofHonor.com. seguite il gioco su Twitter all’indirizzo www.twitter.com/medalofhonor oppure diventate fan su face book su www.facebook.com/medalofhonor.

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Concludiamo ricordandovi che Medal Of Honor sarà disponibile nei nostri negozi di fiducia dal 15 Ottobre 2010, per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Mafia II, disponibile da oggi il contenuto aggiuntivo Macchine e Vestiti

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mafia2_thumbPer veri picciotti.

2K Games ha reso disponibile a partire da oggi il contenuto aggiuntivo scaricabile (DLC) per Mafia II denominato Macchine e Vestiti.

Questo nuovo pacchetto permette ai giocatori del titolo sviluppato da 2K Czech di usufruire di un’ampia scelta di abbigliamento e di nuove e fiammanti autoveicoli, nonchè di scoprire posti inesplorati di Empire Bay.

Di seguito il trailer gameplay del DLC:

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Il titolo è disponibile dal 27 Agosto 2010 su piattaforma PC, PS3 e 360.

Nintendo rivela la data di uscita europea per Donkey Kong Country Returns

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nintendoQualche settimana prima delle vacanze natalizie

E’ stato presentato a sopresa durante lo scorso E3, con enorme piacere da parte dei fans che aspettavano un suo ritorno, e finalmente possiamo conoscere una data di uscita.

Nintendo ha reso noto attraverso un comunicato ufficiale, la data di uscita relativa al mercato europeo, per l’atteso Donkey Kong Country Returns, il quale arriverà nei negozi nostrani a partire dal 3 Dicembre 2010 in esclusiva per console Wii.

A distanza di diversi anni dall’ultima apparizione su console, questo nuovo capitolo della serie con protagonista il simpatico scimmione sarà un platform 2D a scorrimento orizzontale, e pare potrà contare su di una modalità cooperativa fino a due giocatori.

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Mentre attendiamo il giorno in cui potremo mettere le mani sul titolo completo, speriamo di poter conoscere presto ulteriori dettagli in merito.


Nuovi video per la Beta Multiplayer di Assassin’s Creed: Brotherhood

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assassinscreedbrotherhoodTrailer di lancio, presentazione di un nuovo personaggio e dimostrazione della Beta Multiplayer

Meno di due mesi ormai ci separano dall’arrivo nei negozi del tanto atteso Assassin’s Creed: Brotherhood, e proprio in questi giorni gli utenti PlayStation 3 con abbonamento al nuovo servizio on-line Plus hanno la possibilità di provare la tanto decantata modalità multiplayer del gioco, attraverso la versione Beta.

Ebbene, per ingannare il tempo che manca all’apertura della stessa Beta multiplayer per i normali utenti PlayStation Network, ecco arrivare qualche nuovo video dedicato proprio alla suddetta modalità di gioco.

Innanzitutto Ubisoft in questi giorni ha pubblicato il trailer europeo di lancio della Beta multiplayer del gioco, che ricordiamo verrà resa disponibile dal 4 Ottobre 2010 per tutti gli utenti PlayStation 3 che avranno ordinato una copia del gioco da uno dei negozi della catena Gamestop.

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L’altro video diramato sempre da Ubisoft, riguarda invece la presentazione di un nuovo personaggio giocabile all’interno della splendida modalità multiplayer del titolo. Stiamo parlando della Contrabbandiera, personaggio femminile in grado di effettuare attacchi molto veloci quanto pericolosi, sbloccabile tuttavia solo dopo aver raggiunto il livello 17 nella versione dimostrativa.

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L’ultimo video  arriva invece da un utente PlayStation Plus, il quale ha ripreso circa 11 minuti di dimostrazione relativi sempre alla Beta multiplayer di Brotherhood. Attraverso il  video in questione, che trovate come sempre di seguito, è possibile vedere l’utente impegnato a portare a termine vari assassinii in giro per la città, attraverso le solite acrobazie ed arrampicate tipiche della serie.

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Concludiamo ricordandovi che Assassin’s Creed: Brotherhood arriverà nei negozi europei dal 19 Novembre 2010, in versione PlayStation 3 ed Xbox 360. Gli utenti Pc dovranno invece attendere il 2011.

Left 4 Dead, annunciata la data di uscita del contenuto aggiuntivo The Sacrifice

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left-4-dead-2_thumbDal 5 Ottobre per utenti Xbox 360 e Pc

Poco più di un mese. Tanto è passato da quando Valve ha annunciato lo sviluppo di un nuovo contenuto aggiuntivo dedicato alla celebre saga Left 4 Dead, senza tuttavia rilasciare dettagli in merito al costo ed alla data di uscita. Ebbene finalmente nella giornata di oggi sono arrivati i tanto attesi dettagli.

Intitolato The Sacrifice, la suddetta espansione per Left 4 Dead e Left 4 Dead 2 sarà disponibile dal 5 Ottobre 2010 per utenti Xbox 360 al prezzo di 560 Microsoft Points; al contrario gli utenti Pc avranno la possibilità di effettuare il download gratuitamente.

Ricordiamo che questa espansione sarà ambientata prima degli avvenimenti del precedente contenuto, The Passing, e ci vedrà muovere guidando i personaggi del primo capitolo della serie. Altre informazioni precedentemente rese note riguardano la possibilità di utilizzare il suddetto DLC sia con il primo che il secondo capitolo della saga horror, e la presenza di una scelta da effettuare che ci consentirà di decidere quale personaggio del gruppo perirà durante i consueti scontri con orde di zombie. Inoltre va aggiunto che The Sacrifice aggiungerà nuove armi e mappe per le modalità multiplayer, tra cui la celebre campagna del primo episodio, No Mercy, ambientata all’interno dell’ospedale.

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Non resta che attendere ancora pochi giorni e potremo finalmente tornare ad immergerci nell’universo horror di Left 4 Dead.




In arrivo una esperienza “allargata” per Guild Wars 2

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guild_wars2Possibilità di accedere senza piattaforma di gioco

Per gli amanti degli MMO arrivano nuove interessanti informazioni in merito alla serie Guild Wars.

Attraverso il blog di Arenanet è stato infatti annunciato l’arrivo di una versione estesa di Guild Wars 2, nuovo capitolo della celebre saga di MMO in esclusiva per piattaforme Pc.

La suddetta versione estesa permetterà agli utenti di accedere al gioco senza bisogno di alcuna piattaforma, così da effettuare una miriade di azioni disponibili all’interno del vasto universo di Guild Wars 2; tra le funzioni disponibili inoltre, potremo essere costantemente informati sulle azioni  compiute dai nostri amici all’interno del gioco, con la possibilità di contattarli in qualsiasi momento attraverso la chat apposita.

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Vi lasciamo ricordandovi che ulteriori dettagli in merito possono essere trovati consultando il blog Arenanet.




Mass Effect 2 su PS3 godrà di cambiamenti visuali

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masseffectshepardn7E anche nei comandi dal joypad

Greg Zeschuk, fondatore di BioWare, ha rivelato che Mass Effect 2 subirà cambiamenti nel comparto grafico per la versione Playstation 3.

Il titolo è stato annunciato al recente GamesCom 2010 di Colonia e ha riscosso particolare interesse da parte della comunità dei giocatori, anche in discussione su come sarebbe stato visiviamente sulla console Sony.

“Proprio in virtù del fatto che fondamentalmente la struttura hardware è diversa [su PS3], ci saranno probabilmente alcuni cambiamenti dettati anche dalla diversa gestione della memoria allocata per le procedure grafiche, e il processore grafico è totalmente differente”, ha dichiarato Zeschuk,.

“Non vogliamo entrare nel merito di quale è più potente; alla fine, avremo entrambe le versioni,. Quando si creano giochi, si punta a volere che più persone possibili ci giochino e noi abbiamo l’opportunità di raggiungere un incredibile risultato nel mercato videoludico. Sarà anche un pò diverso dal punto di vista dei comnadi in quanto la posizione dei pulsanti sul joypad PS3 è diversa, quindi solo una questione di posizione per meglio utilizzarli.” ha poi aggiunto.

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Il titolo è atteso in uscita per Gennaio 2011 su console PlayStation 3.

Electronic Arts pubblica la mappa di gioco relativa a Need For Speed: Hot Pursuit

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needforspeedhotpursuitlogoE’ possibile ammirare anche varie locations

Dopo averci deliziato con video ed informazioni varie, ed a pochi giorni di distanza dal rilascio del nuovo trailer accompagnato da qualche screenshots, arriva finalmente la mappa di gioco.

Electronic Arts ha infatti pubblicato attraverso un comunicato ufficiale, una mappa relativa all’universo di gioco del racing game Need For Speed: Hot Pursuit, nuovo capitolo della celebre saga di corse automobilistiche, sviluppato da Criterion Games.

Nell’immagine che trovate di seguito, è possibile finalmente visionare una mappa dell’ambientazione principale del gioco, Seacrest County, divisa a sua volta in quattro ulteriori ambienti. Fox Lair Pass è una zona immersa nel verde; l’Eagle Crest una montagna innevata; Three Points una vastissima zona desertica e per finire Mission Beach un tracciato vicino alla spiaggia ed ovviamente al mare. Da quanto appreso da rivelazioni precedenti, ricordiamo che la mappa di Hot Pursuit sarà addirittura quattro volte più estesa di Burnout Paradise.

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Nel frattempo che aspettiamo di conoscere ulteriori dettagli in merito, ricordiamo che Need For Speed: Hot Pursuit sarà nei negozi a partire dal 17 Novembre 2010 per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

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Sucker Punch si esprime su un eventuale inFamous 3

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infamous2_thumb2

infamous2_thumb2Non sarà troppo presto per parlarne ?

Non è ancora arrivato nei negozi il secondo episodio, di cui oltretutto non si conosce nemmeno la data di uscita precisa, e già si comincia a pensare ad un eventuale terzo capitolo.

Intervistato da Eurogamer, uno dei fondatori dello studio di sviluppo Sucker Punch, Bruce Oberg, si è espresso in merito ad un seguito del secondo capitolo attualmente in sviluppo, affermando che verrà creato qualora Sony lo chiedesse:

“Ci penseremo al momento opportuno, e lo faremo con Sony. Abbiamo uno splendido rapporto con loro, e adoriamo la piattaforma PlayStation. Non mento se dico che PlayStation 3 è la migliore piattaforma tecnologica killer su cui si possa lavorare.

Il supporto, il marketing, il loro approccio nei nostri confronti che ci permette di creare i giochi che vogliamo, è assoutamente incredibile.

Del resto il nostro rapporto con Sony è stato sempre incredibile, a cominciare dalla serie Sly fino ad inFamous.

Riguardo ad inFamous 3 vogliamo farlo, ed è nelle nostre intenzioni. Sappiamo quanto siamo fortunati ad avere un ottimo rapporto con uno dei più importanti publishers del settore, il quale ci permette di creare IP originali. Del resto il numero di studi che creano IP originali è molto basso ultimamente”.

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Ed è praticamente certo che, qualora inFamous 2 dovesse ottenere il successo sperato, la creazione di un terzo capitolo sarebbe praticamente certo. Per saperlo tuttavia, dovremo attendere l’uscita del gioco, che avverrà durante il 2011 in esclusiva PlayStation 3.