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Filmato ripreso al GamesCom’09 di Uncharted 2: Among Thieves

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uncharted2_amongthieves_coverus_miniGametrailers pubblica un filmato molto interessante

La protagonista femminile Chloe in azione

Naughty Dog ha raccolto negli ultimi tempi grande ammirazione da parte della critica di settore grazie al titolo Uncharted 2: Among Thieves sviluppato con il Naughty Dog Engine 2.0.
Nel seguente video ripreso con una telecamera alla fiera di Colonia del GamesCom 2009 è possibile denotarne i pregi di questo motore grafico. Chloe, una delle protagoniste femminili del gioco, mette in risalto le sue doti migliori come usare un lanciarazzi e come mettere in difficoltà un uomo, anche se questi è Nathan Drake.
Buona Visione.

È un antico pugnale rituale tibetano quello che hai in tasca?

Ricordiamo che il titolo è atteso per il 23 Ottobre 2009 in esclusiva per console PlayStation 3.

Taglio di prezzo in arrivo per Xbox 360?

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xbox360_console

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Pronta la risposta di Microsoft a Sony?

Il taglio di prezzo di Playstation 3 a 299 Euro (con relativa versione SLIM) è ormai cosa certa. Quel che resta da sapere è come Microsoft deciderà di muoversi per la sua Xbox 360 e a quanto pare sembra proprio che vedremo un taglio di prezzo nell’immediato.
Secondo quanto riportano varie fonti su internet, la casa di Redmond annuncerà domani l’eliminazione della versione PRO con un sostanzioso calo della versione Elite che sarà venduta allo stesso prezzo dell’attuale PRO (269 Euro). Inoltre dovrebbero esserci dei cambiamenti non specificati riguardo la versione Arcade, magari tramite l’inserimento di un Hard Disk di serie.
In tal proposito la catena Gamestop sta letteralmente “svendendo” Xbox 360 al prezzo di 99 Euro forse in evidente segnale di un simile cambiamento. Ad ogni modo domani dovremmo saperne qualcosa di più, restate sintonizzati.

Leggero ritardo per Section 8

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section8

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Una settimana in più per il MMOFPS di Southpeak

 
Un rappresentate del team di sviluppo ha annunciato che Section 8 uscirà una settimana di ritardo rispetto la tabella di marcia prevista.
 
Sviluppato in esclusiva su PC e Xbox 360 il gioco arriverà “solo” l’11 Settembre 2009. Vi ricordiamo che su Xbox Live è disponibile una demo per provare le caratteristiche di questo interessante sparatutto in prima persona dedicato esclusivamente al gioco online.
Una descrizione del titolo dal sito Xbox.com:
 
Section 8 è un’intenso sparatutto in prima persona nel quale i giocatori hanno un controllo sul campo di battaglia senza precedenti, grazie agli assetti tattici e le forniture di veicoli disponibili su richiesta per alterare in maniera dinamica l’esito degli scontri. In un futuro lontano nel quale l’umanità si trova ad affrontare l’insurrezione delle proprie colonie, la Terra invia l’8° reggimento scelto di fanteria corazzata a risolvere la situazione.

 

Versione Game of the Year per Gears of War 2

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Edizione speciale per lo sparatutto Epic esclusivo Xbox 360

Secondo quanto riportano vari rivenditori online è in arrivo una versione “Gioco dell’Anno” dedicata a Gears of War 2, lo sparatutto in terza persona realizzato da Epic Games in esclusiva su Xbox 360.
 
Oltre al gioco completo il disco conterrà tutti i DLC usciti fino ad ora su Xbox Live: Flashback, Combustible, Dark Corners e Snowblinds.
 
Gamestop ha schedato l’uscita per l’1 Settembre al prezzo di 40 Euro. Siamo in attesa di riscontri ufficiali da Microsoft.

Beaterator in arrivo su PSP e PSN

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beaterator

beateratorRockstar Games ha ufficializzato la data di uscita

Il gioco di musica è pronto per arrivare su console


Cimentarsi in mixer musicali è stato sempre il sogno di molti giovani. Oggi grazie a Rockstar Games è possibile farlo utilizzando Beaterator, un videogioco nato pensato proprio per mettere nelle mani del video giocatore un mondo-mixer di classe che consente la creazione di tracce musicali in modo facile, potente e innovativo.

Con la musica originale e di un kit di suoni che comprende migliaia di loop e suoni prodotti da Rockstar e Timbaland, il multi-platino intrattenitore e produttore, esclusivamente per Beaterator.

Restate sintonizzati per conoscere ancora più informazioni. Nel frattempo godetevi un filmato che ne mostra le caratteristiche.

Beaterator arriverà sugli scaffali il 29 settembre 2009 in Nord America e il 2 ottobre 2009 in Europa.

Prima immagine della modalità co-operativa di Call of Duty: Modern Warfare 2

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modern_warfare_2_thumbnail

modern_warfare_2_thumbnailUno scatto fotografico delle postazioni di rete

La modalità co-operativa Special Ops di Call of Duty: Modern Warfare 2 è stata implementata da Infinity Ward per permettere a due utenti di cimentarsi in particolari missioni create ad hoc per questa modalità, che a differneza di altri titoli come Call of Duty World At War, non potrà far eseguire le missioni della campagna in singola.

In questa immagine fotografica è possibile scorgere due postazioni allestite con console Microsoft Xbox 360, mentre sullo schermo campeggia il titolo della modalità Special Ops, la scelta del grado di difficoltà, la lista giocatori connessi e la missione di riferimento che in questo caso sembra chiamarsi ‘Breach & Clear’ , una sorta di incursione per ripulire una determinata area nemica.

L’immagine del menu dovrebbe essere simile per le altre versioni PC e PlayStation 3.

mw2_specialops_scrennshot

Le bellezze femminili del GamesCom 2009 in video

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babes_gamescom2009

babes_gamescom2009Gametrailers ci mostra le bellezze femminili presenti alla fiera di Colonia

Per promuovere un titolo, per abbellire uno stand o anche solo per intrattenere gli ospiti, le bellezze femminili presenti alla fiera di Colonia del GamesCom 2009 sono state tante.
GameTrailers le ha raccolte in un video che vi invitiamo a visionare.

Disponibile Mass Effect Pinnacle Station

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masseffect

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Arriva la seconda espansione del gioco di ruolo Bioware

A distanza di qualche mese dalla release programmata per Mass Effect 2 (primi mesi del 2010), Bioware rilascia a sorpresa su Xbox Live la seconda espansione del primo episodio ad un prezzo di 400 Microsoft Points: Pinnacle Station.
 
In questa nuova avventura prenderemo piede in una stazione segreta dell’Alleanza dove Shepard sarà impegnato a confrontarsi contro i migliori combattenti di tutta la galassia.
Due-tre ore di gioco aggiuntive accompagnano il quadro di una affascinante ambientazione corredata di tredici nuovi scenari da combattimenti.
 
La dimensione del file è di 239 MB, descrizione e link per avviare il download direttamente da Xbox.com:
 
 
Metti alla prova la tua abilità in battaglia in una stazione spaziale remota e segreta dell’Alleanza. Riuscirai ad avere la meglio contro i migliori combattenti della galassia?
Questo modulo include una nuova stazione spaziale visitabile, 13 appassionanti scenari di combattimento e 2-3 ore di gioco.
Attenzione: per affrontare questa missione devi aver ottenuto lo status di Spettro.

GTA Chinatown Wars ha una data su PSP

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grand-theft-auto-chinatown-wars

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Arriva a Ottobre la versione PSP del capolavoro Rockstar

Rockstar Games ha annunciato che Grand Theft Auto: Chinatown Wars arriverà su PSP il prossimo 20 Ottobre 2009.
 
Nei prossimi giorni l’editore distribuirà inoltre i primi video e immagini in-game di questa versione dopo la sua uscita su Nintendo DS nei mesi primaverili di quest’anno. Nell’attesa vi invitiamo appunto a leggere la nostra recensione sul gioco. Restate sintonizzati.

Okami 2 in arrivo?

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okami

okami

Il sequel del capolavoro Clover Studios potrebbe farsi?

Capcom ha registrato presso l’ufficio brevetti Giapponese un nuovo marchio che risponde al nome di “Okamiden”.
I più svelti hanno subito pensato ad un possibile sequel di Okami, il capolavoro realizzato da Clover Studios su Playstation 2 e poi arrivato anche su Wii grazie a Ready at Down Studios. Purtroppo Clover ha chiuso i battenti da un pezzo e i diritti sono completamente in mano ad una delle case nipponiche più famose al mondo.
 
Al momento si attende un riscontro (positivo o negativo) da Capcom. Restate in attesa.

Il remake di Final Fantasy VII? Non adesso

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finalfantasy7

finalfantasy7

Square Enix chiude le porte ad una nuova versione del suo capolavoro. Per ora…

Yoshi Kitase e Motomu Toriyama intervistati durante la Gamescom 2009 si sono soffermati ancora una volta sul possibile remake di Final Fantasy VII, molto richiesto dai fan del gioco come ciliegina sulla torta dell’intero progetto riguardante la storia di Cloud e soci.
 
Il duo di Square Enix conferma che non vi è alcun progetto in merito al momento ma ammettono che Final Fantasy VII ha un posto speciale nei loro cuori avendo partecipato al tempo allo sviluppo del gioco. Ad ogni modo ricorda che il titolo originale è presente sul PSN e invita i giocatori a scaricare quello, per adesso.
 
Insomma, volendo essere allegorici sembrano dire di giocare prima l’originale e poi forse vi sarà una bella sorpresa. Ma è ovvio, in Square Enix per adesso hanno tutt’altro al cui pensare.

Maria Josè Lopez incanta a Controcampo col suo balletto sexy

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maria_jose_lopez_alberto_brandi_controcampo

maria_jose_lopez_alberto_brandi_controcampoLa nuova velina di Controcampo è già amata dal pubblico

Il suo carisma è visibile

Nell’edizione di quest’anno di Controcampo, la trasmissione televisiva della domenica calcistica di Rete4, debutta in grande stile al fianco di Alberto Brandi la cilena Maria Josè Lopez, show-girl di professione, ex moglie del giocatore Jimenez, che con il suo balletto sexy ha già fatto dimenticare le precedenti veline, dalla Canalis alla Chiabotto.

Come ha fatto ? Semplice. Il suo ingresso in studio è stato accolto con grande ammirazione grazie ad un vestito dalle scollettaure mozzafiato indossato con il minimo intimo. Il suo sorriso e l’accento sud-americano hanno fatto il resto. Per completare l’opera, la bella Lopez ha anche incantato le telecamere con il suo petto rigoglioso.
Durante la parentesi divertente di Ciccio Valente, in cui vengono mostrate le scene gioiose dai campi di calcio, la bella Maria ha ballato un pezzo latino senza preoccuparsi del fatto che il suo vestito non poteva contentere l’imponente seno. E così come dimostra il video per la gioia dei presenti, e degli spettatori a casa, il programma Controcampo ha già il suo grado di attenzione grazie alle curve mozzafiato di Maria Jose Lopez.

Di seguito un pò di immagini di Maria Josè Lopez

{vsig}/societa/girls/Maria_Lopez_Controcampo{/vsig}

82mln di sterline per promuovere la PS3 Slim

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ps3slim_thumb

ps3slim_thumbSONY spende 82 milioni di sterline per promuovere la PS3 Slim

La nuova campagna pubblicitaria è pronta a invadere le TV di tutta Europa

A distanza di alcuni anni dal lancio del primo spot pubblicitario della PlayStation 3, in cui venivano messi in rilievo le potenzialità hardware del sistema console, SONY decide di puntare sul sistema di intrattenimento totale rimarcando la qualità del PlayStation Network, dei suoi servizi come il gioco online e soprattutto delle sue applicazioni come la neonata VidZone e il nuovo BBC iPlayer (solo per il Regno Unito al momento).

La nuova campagna pubblicitaria è costata a SONY ben 82 milioni di sterline, di cui solo 6 milioni circa per il Regno Unito. Ogni spot sarà realizzato per sollecitare i gusti di ogni regione.


Di seguito il primo spot pubblicitario reperito in rete. Buona Visione.

Disponibile la patch 1.02 per Mass Effect versione PC

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MASS_Effect_pc

MASS_Effect_pcLa patch pesa circa 70Mb

L’aggiornamento volge a risolvere alcuni problemi come i crash inattesi del gioco, a migliorare la compatibilità con schede grafiche Nvidia e Ati soprattutto alla gestione delle Directx 9c e con schede audio con uscita digitale.
La procedura per scaricare la patch è la seguente:
1. Registrarsi al sito BioWare (solo se non lo si è mai fatto)
2. Loggarsi al sito BioWare
3. Registrare la propria copia di Mass Effect e scaricare gratuitamente la chiave Mass Effect: Bring Down the Sky CD
4. Utilizzare la chiave ottenuta a questo indirizzo
5. Scaricare la patch ed eseguire l’installazione durante la quale potrebbe essere richiesta nuovamente la chiave ottenuta di recente



Di seguito il changelog:
Update 1.02

* The player will no longer become stuck in the Feros elevator
* Quickslot abilities are now disabled in elevators
* The pixilated bloom and DoF on Radeon x1650 and x1950 cards has been addressed
* GPF crashes when playing Quasar have been addressed
* The player’s weapon will not auto fire if the fire button is released as an active loading screen appears
* Low LOD on Garrus’ face has been addressed
* Reconfiguring the PRIMARY INTERACT key (Default set to E) to any other key will no longer make the ENTER key interact TWICE when used.
* Player will not become stuck in his action station in elevators (primarily occurred in the Peak 15 elevators)
* Occasional crash when encountering Rachni on UNC_73 has been addressed
* Using the enter key to add and remove talent points will function properly
* GUI: Pressing U when first getting control of Shepard and then pressing ESC to close it will not cause the player to lose all input functionality
* Romance confrontation conversation will fire after 3rd planet complete
* The player will no longer become stuck when using the Enter key rather than the primary interact key to initiate conversation with certain followers on the Normandy
* Audio skipping during conversations has been addressed
* Addressed cases where Realtec HD audio users were experiencing issues with cut off / crackling audio after patching the game to version 1.01
* The issue regarding dynamic character shadows appearing grainy has been resolved.
* Nihilus and all Turians are no longer missing their face markings
* The issue of Garrus having no lighting on his face until a save is loaded has been addressed
* The game will now create save files when “My Documents” is set to the root of a drive

Misc.:

* -The issue where PCs with NVIDIA GeForce 8xxx and above video cards were experiencing random General Protection Fault crashes appears to have been fixed with the GeForce 182.06+ drivers. Please ensure when playing Mass Effect that all PC drivers are up to date.


Requisiti minimi di sistema:

  • Operating System: Windows XP or Vista
  • Processor: 2.4+GHZ Intel or 2.0+GHZ AMD
  • Memory:
    • 1 Gigabyte Ram (XP)
    • 2 Gigabyte Ram (Vista)
  • Video Card:
    • NVIDIA GeForce 6 series(6800GT or better)
    • ATI 1300XT or better (X1550, X1600 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)
  • Hard Drive Space: 12 Gigabytes
  • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card and drivers

Requisiti raccomandati di sistema:

  • Operating System: Windows XP or Vista
  • Processor: 2.6+GHZ Intel or 2.4+GHZ AMD
  • Memory: 2 Gigabyte Ram
  • Video Card:
    • NVIDIA GeForce 7900 GTX or higher.
    • ATI X1800 XL series or higher
  • Hard Drive Space: 12 Gigabytes
  • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card and drivers – 5.1 sound card recommended

Peter Molyneux parla di Fable III e del possibile ritorno di Syndicate

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fable3

fable3Il genio videoludico espone i suoi temi su Fable III

E non esclude un ritorno di Syndicate

La grande sorpresa riservata dal team Lionhead al GamesCom 2009 è stata la rivelazione di Fable III, terzo capitolo della saga RPG fantasy, da parte di Peter Molyneux, visionario e creativo inventore dei titoli targati Lionhead, il quale è stato promosso a direttore creativo del dipartimento europeo di Microsoft Game Studios.

E’ stato quasi automatico accostare l’annuncio di questo nuovo capitolo al progetto Natal, presentato durante la fiera di Los Angeles proprio da Molyneux.
G4TV ha intervistato il padre dei Lionhead per chiedere informazioni su Fable III, sull’utilizzo presunto di Natal e su eventuali progetti futuri.
“Posso dire subito che Fable III non utilizzerà la periferica Natal”, ha immediatamente risposto Molyneux che poi ha aggiunto ” poichè il suo utilizzo potrebbe non trovare affinità con i normali giocatori. Milo, conosciuto all’E3, potrebbe essere l’inizio di progetti futuri. In Fable III ci sarà la continuità del sistema di controllo curato e migliorato in certi aspetti e rinnovato in altri. Ad esempio abbiamo inserito la funzionalità ‘touch’ (tocco) per infondere maggiore intuitività alla giocabilità. In questo titolo punteremo molto nel sorprendere il giocatore, nell’aspettarsi l’inatteso, rimarcando il peso dello scelte che condizionano la storia e l’evoluzione del gioco, enfatizzando le emozioni, rimarcando le basi della continuità tra i capitoli.” La funzione ‘touch’ in pratica dovrebbe essere il nuovo sistema che va a sostituire quello delle ‘emote’ dei primi due capitoli.

Ha proseguito Molyneux “Non possiamo soffermarci solo a quello che fa il singolo giocatore. Vogliamo che tutti i personaggi che egli incontra e con cui ha un legame, come la famiglia, debbano avere una loro importanza e rilevanza nella storia, creando la forza del titolo. Anche solo l’utilizzo di un oggetto in un determinato momento della storia deve avere una sua collocazione e importanza così da far credere al giocatore di vivere la realtà degli eventi. “

Alla domanda sulla durata di questo titolo e sulla compatibilità con i DLC già rilasciati Molyneux ha risposto “sarà suddiviso in 5 grandi capitoli, ciascuno con un suo inizio e fine naturale. Il primo capitolo è accessibile a tutti. Una volta terminato i giocatori possono scegliere di acquistare uno a scelta dei restanti quattro o tutti insieme. Per quanto riguarda i DLC come Knothole Island e See the future questi saranno utilizzabili in Fable III. Non mi piace pensare a un gioco di questo genere con un viaggio prestabilito , dove dal punto A vai al punto B, e così via, ma ad un viaggio emozionale e soprattutto decisionale dove il giocatore dev’essere il fautore del destino della storia.”

Infine una battuta sulla possibilità di Electornics Arts di produrre nuovamente titoli di cui Molyneux ne è stato l’artefice come Syndicate e Populous: “EA è un marchio che sa scegliere bene i suoi progetti. Se ha scelto di fare una versione next-gen di Syndicate ne sarei molto entusiasta. Su Populous credo siano solo voci di corridoio. Non mi risulta alcun progetto in atto.”


G4TV intervista Peter Molyneux al GamesCom 2009

Il titolo è atteso per il 29 Settembre 2010 in esclusiva su console Xbox 360.

2,000 pagine per Heavy Rain

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Numeri impressionanti per lo script del nuovo titolo Quantic Dream

Sapete quanto è lungo in media il copione di un film? Dalle 100 alle 150 pagine. Immaginereste invece quanto sarà lungo quello di Heavy Rain, nuovo adventure game dei sviluppatori di Fahrenheit realizzato in esclusiva su Playstation 3? Ben 2,000.

Lo rivela oggi David Cage che si è appunto occupato della sceneggiatura del titolo il quale proverà, attraverso un largo uso dei Quick-Time Events, a varcare la soglia che divide da sempre le narrazioni videoludiche da quelle cinematografiche.

Cage ammette quanto sia stato difficoltoso scrivere la storia e adattarla perfettamente al contesto voluto dal team sviluppatore per Heavy Rain. Ad ogni modo, è felice per il risultato finale. Durante l’interista rilasciata al blog di PlayStation.com il regista e sceneggiatore del titolo di Quantic Dream ha anche spiegato come di norma i giochi d’avventura siano impostati sull’utilizzo limitato di movimenti e azioni, mentre in Heavy Rain tramite l’ottimo connubio tra movimenti tradizionali ed una grande varietà di eventi precalcolati è stato possibile superare quel limite.

Intervista a David Cage da parte del blog di PlayStation.com

Il gioco è previsto per la primavera del 2010 ma non vi sono ancora date precise.

Nuovi platinum in arrivo su Playstation 3

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Killzone 2, Motorstorm: Pacific Rift e Resistance 2 presto in versione economica

Sony Computer Entertainment Europe ha oggi annunciato tre nuovi titoli che entreranno a far parte della linea “Platinum” della softeca Playstation 3.

Si tratta dei due sparatutto realizzati da Guerrilla e Insomniac, Killzone 2 e Resistance 2 e del racing di Evolution Studios Motorstorm: Pacific Rift. L’offerta partirà dal 2 Settembre ma non sono ancora stati annunciati prezzi che presumibilmente non supereranno comunque i 29 Euro.

 

I dettagli della demo di Fifa 10

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FIFA_10_ITA_big

FIFA_10_ITA_big

Solito match amichevole e alcune delle squadre più famose

Prevista per il 10 Settembre su PC, Playstation 3 e Xbox 360 la versione dimostrativa di Fifa 10 mirerà a mostrare alcune delle novità del simulatore calcistico più apprezzato da critica e giocatori previsto per il 2 Ottobre in Europa.
 
La demo permetterà come di consueto di poter effettuare un match amichevole con una selezione di squadre dai campionati di tutto il mondo. In questo caso troveremo club del calibro di Chelsea, Bayer Monaco, Barcellona, Marsiglia e la “nostra” Juventus. Presenti anche i Chicago Fire del campionato MLS americano. Inoltre sarà possibile creare dei video personalizzati dei propri match da inviare poi al sito ufficiale EA Sports.
 
Pronti a scendere in campo?

2k Games fiduciosa per Borderlands

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BorderlandsLogo

BorderlandsLogo

Il rivoluzionario sparatutto di Gearbox è il titolo di punta dell’azienda statunitense

Nutriamo un pizzico di fiducia anche noi su Borderlands, il nuovo progetto di Gearbox Software (la serie di Brothers in Arms) che punterà a mischiare elementi tipici di gioco di ruolo e sparatutto in prima persona in una avventura unica nel suo genere.
 
Sta di fatto che se la nostra fiducia punta unicamente a scopi ludici quella di 2k Games mira invece a renderlo praticamente la sua nuova “killer application” per il prossimo Natale.
 
“Sviluppato da un team veterano come quello di Gearbox, pensiamo che Borderlands potrà stare al passo di ogni gioco: è elegante, moderno, veloce e incredibilmente stiloso” dichiara Simon Turner, a capo del reparto marketing della divisione britannica.
 
“Pensiamo che Borderland possa creare un nuovo genere il quale si identifichi in un “Role Playing Shooter”. Un pò come Diablo nel mondo di Mad Max per intenderci”, conclude.
 
Il gioco sarà disponibile dal 23 Ottobre su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

 

Cinque nuove lingue per Free Realms

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Sony Online Entertainment annuncia novità per il suo MMO.

L’interessante free-to-play MMO Free Realms rilasciato su PC il 29 Aprile (e atteso per la fine dell’anno su Playstation 3) godrà presto di cinque differenti idiomi.
 
La divisione online della casa giapponese annuncia infatti tramite un comunicato ufficiale l’arrivo delle localizzazioni in francese, tedesco, spagnolo castellano, spagnolo latino americano e inglese britannico. Le modifiche sono valevoli nell’immediato ed è già possibile iscriversi all’immenso mondo virtuale di Free Realms con le nuove lingue introdotte. Manca tuttavia ancora l’italiano nella speranza che venga inserito prossimamente.
 
Per maggiori informazioni o iscrivervi al gioco visitate il sito ufficiale.