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Impressioni sulla demo di Killzone 2

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Dopo aver rilasciato la demo del titolo più atteso 2009, ecco le impressioni su un titolo che ora non si può ammirare solo dietro filmati in alta definizione.

Impressioni sulla demo di Killzone 2

Dopo aver atteso quasi un’ora per lo scaricamento del file di installazione della demo come tutti voi immaginiamo, abbiamo avuto la possibilità di provare con mano la demo di uno dei giochi più attesi del 2009: Killzone 2.

Innanzitutto chiariamo una cosa: la risoluzione utilizzata in automatico ed inviata dalla PS3 è 720p pur essendo il tv lcd in prova un FullHD a 1080p. Per ragioni ancora sconosciute per ottenere una visualizzazione al massimo del dettaglio grafico bisogna forzare la risoluzione del gioco a 1080p intervenendo nelle impostazioni di visualizzazione della PlayStation 3. (nel menu’ impostazioni/ impostazioni di visualizzazione lasciate spuntata solo la visualizzazione a 1080p). In questo modo la qualità grafica migliora, gli oggetti in prossimità del giocatore cosi’ come quelli in lontananza diventano più dettagliati e nitidi. Speriamo che all’uscita del gioco, il team Guerrilla Games possa rilasciare una patch per sfruttare automaticamente la risoluzione più alta a disposizione senza costringere l’utente a modificarla dalla sua console.

La schermata principale propone la scelta della lingua tra 12 disponibili. Una volta scelto l’italiano, la musica di sottofondo incalza e a video compare il fatidico “Premi Start per iniziare”.

Prima di proseguire con il gioco vero e proprio, abbiamo modificato alcuni parametri essenziali per una esperienza ludica più appagante, come la regolazione della luminosità (se non basta il livello proposto dal gioco, si agisce sulla luminosità della tv) e le impostazioni dei comandi optando per Alternativo 2 e attivando l’opzione “Mantieni mirino”, in pratica imitando quelli canonici di Call of Duty.

Dopo pochi minuti di caricamento ci ritroviamo a bordo di una navicella volante la quale ci fa atterrare nel bel mezzo di un teatro di guerra. Sono passati solo 30 secondi e già l’ufficiale in capo ci impreca volgarmente di muoverci (le parolacce si sprecano gratuitamente).

Abbiamo di fronte una mole grafica d’impatto con fumi, detriti ed effetti particellari di tutto riguardo, le animazioni sia dei personaggi nemici che alleati sono ottimamente realizzate; questi quando vengono colpiti reagiscono in base al punto di impatto del colpo inferto, così come le strutture che compongono l’ambiente come la fabbrica, il ponte, le protezioni in filo spinato. L’effetto dell’acqua pur non essendo quanto di meglio visto attualmente su console è reso comunque bene pur non essendo un elemento fisico, ma semplicemente più texture sovrapposte. Abbiamo notato in questa demo alcuni piccoli rallentamenti in occasione del passaggio al checkpoint, ma non possiamo dire se questi siano dovuti allo stadio non ancora completo al 100% del gioco da cui è tratta la demo.

Il livello di difficoltà Soldato ci fa capire come il tutto sia posto in termini facili; difatti non esiste l’affaticamento alla corsa, la resistenza ai colpi ricevuti è alta. Ciò nonostante la mira non è assistita. Non è presente l’autolock. Anche l’IA del nemici sorprende per la loro capacità di modificare il modo di affrontarvi cercando di evitare il vostro raggio di fuoco o procedendo ad un accerchiamento.

La giocabilità è ottima grazie al sistema di copertura che funziona bene. Basta tenere premuto L2 per sfruttare una protezione per sporgersi di lato oppure dall’alto. Anche se inginocchiati in posizione di protezione, ci si può muovere lateralmente, proprio come succede in Gears of War o Uncharted. Un po’ scomoda quando oltre a sparare si cerca di mirare.

Alla fine quello che si prova a giocare alla demo che purtroppo non sappiamo dirvi se sia direttamente presa dalla versione completa o da una solo parzialmente completa (come quella in dotazione ai giornalisti al 95%) è la sensazione di avere un gioco che, sebbene non abbia alcunchè di innovativo, le dinamiche di gioco infatti sono del tutto simili ad altri fps già usciti come Call of Duty, ha dalla sua un maggiore realismo ed un impatto grafico assolutamente sbalorditivo.

Ricordiamo che il titolo è in uscita il 25 Febbraio 2009 in esclusiva per PlayStation 3.

EA e Dice annunciano Battlefield: Bad Company 2 e Battlefield 1943

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Nuove avventure per la bad company, più squinternata che ci sia

EA

Electronic Arts ha annunciato l’arrivo entro quest’anno di Battlefield: Bad Company 2, seguito di uno degli sparatutto con ambientazione contemporanea più apprezzati dell’anno appena trascorso. Il titolo sviluppato dalla svedese Dice (autrice tra l’altro dell’apprezzato e sui generisi Mirror’s Edge) aveva sorpreso grazie soprattutto alla bontà del motore proprietario “Frostbite” in grado di garantire un alta distruttibilità degli ambienti ed una fisica particolarmente curata.

Battlefield Bad Company sarà preceduto pero’ da Battlefield: 1943 sparatutto con ambientazione storica basato sullo stesso motore grafico, che permetterà ai giocatori di rivivere le battaglie della seconda guerra mondiale di Wake Island, Guadalcanal e Iwo Jima.


Di seguito il comunicato stampa ufficiale:

DICE ANNUNCIA ‘Battlefield: Bad Company 2’
Prima di raggiungere la ‘Bad’ Company, i giocatori ritornano nella Seconda Guerra Mondiale con Battlefield 1943

Stoccolma, Svezia -5 Febbraio 2009DICE, studio Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), ha oggi annunciato Battlefield: Bad Company 2, il seguito del titolo blockbuster dell’anno scorso.

Nel nuovo capitolo, la Bad Company si trova nuovamente nel cuore dell’azione, dove dovrà impiegare qualsiasi genere di arma e veicolo a sua disposizione per sopravvivere.

L’azione si svolge al massimo dell’intensità, raggiungendo il livello più elevato di realismo nell’utilizzo bellico dei veicoli, mai provato prima in un gioco di guerra moderna. Per trovarsi preparati alla campagna di Battlefield: Bad Company 2 il prossimo inverno, i giocatori potranno nel frattempo prepararsi all’azione con Battlefield 1943, un gioco multiplayer completamente nuovo che sarà disponibile da questa estate tramite PlayStation®Store, Xbox LIVET Marketplace e PC.


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In Battlefield: Bad Company 2, la compagnia ‘B’ combatte attraverso cime innevate, giungle e paesini sperduti. Con un pesante arsenale di armi mortali e un gran numero di veicoli a disposizione, i membri della ‘B’ Company partono per la loro missione pronti a spazzare via, bombardare, annientare e distruggere qualunque cosa incontrino sulla loro strada.
La distruzione totale è la parola d’ordine del gioco, ad un livello che solo il Frostbite engine di DICE è in grado di fornire. Sia online che offline, i nemici impareranno presto che non c’è nessun posto dove nascondersi. Battlefield: Bad Company 2 sarà disponibile per Xbox 360, per PLAYSTATION 3 e per PC.

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Utilizzando il Frostbite engine, Battlefield 1943 riporta invece il giocatore nel passato durante la Seconda Guerra Mondiale. Il gioco offre infinite ore di azione multiplayer per 24 giocatori in contemporanea in tre diverse location: Wake Island, Guadalcanal e Iwo Jima. Grazie all’esperienza online di gioco di guerra per la quale i pluripremiati DICE Studios sono maggiormente riconosciuti, Battlefield 1943 vedrà i giocatori sfidarsi in combattimenti aerei scatenati e lotte senza quartiere nelle trincee.

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“Bad Company 2 intensifica tutto quello che i giocatori hanno apprezzato di più nel primo capitolo della serie – più veicoli, più distruzione, e più gioco di squadra,” ha dichiarato Karl Magnus Troedsson, Executive Producer del Battlefield Franchise, DICE. “Battlefield 1943 è una novità assoluta che si ispira al passato in termini di brand ma al presente in termini di tecnologia e non vediamo l’ora che questa combinazione assolutamente unica e vincente vada letteralmente ‘nelle mani’ dei nostri videogiocatori!”

Per maggiori informazioni sul franchise Battlefield visita: www.battlefield.com. Per arruolarsi su Battlefield HeroesT beta, i giocatori possono visitare il sito www.battlefield-heroes.com

Aggiornamento del PlayStation Store

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Come ogni giovedì, ecco la lista dei contenuti scaricabili da PlayStation Store.

PlayStation Store del 5 febbraio 2009

Europeo
Demo

 Resident Evil 5 (942 MB)
 Killzone 2 (1207 MB)

Giochi

 Lumines Supernova (£8.99)
 Cuboid (£7.99)
 Burnout Paradise The Ultimate Bundle (£29.99)
 NHL Arcade 3 on 3 (£6.29 / Gratis trial)

PSP
 Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (£15.99)
 Bliss Island (£7.99)

Contenuti Aggiuntivi

Rock Band
Thin Lizzy Pack 01 (£2.49 | £0.99 per nummer)
 “Jailbreak” (Live) – Thin Lizzy
 “The Boys Are Back in Town” (Live) – Thin Lizzy
 “Cowboy Song” (Live) – Thin Lizzy

Verschillende Tracks (£0.99 per nummer)
 “Precious” – The Pretenders
 “Hit Me With Your Best Shot” – Pat Benetar
 “Break My Heart” – Nikko
 “Don’t Tell Me” – Nikko

Guitar Hero World Tour
 “Black Betty” – As Made Famous by Ram Jam
 “Commotion” – Creedance Clearwater Revival
 “Gimme All Your Lovin'” – As Made Famous by ZZ Top

LittleBigPlanet
 Valentine’s Day – Level Kit (£2.39)

Naruto: Ultimate Ninja Storm
 Pack 6 (Gratis)

Burnout Paradise
 Party Game Pack (£7.99)

Everybody’s Golf: World Tour
 Golfasaurus-Rex B.C.C. Course (£3.19)

Video e Trailers

 Cuboid – Trailer
 PAIN – Darts Trailer

Temi e Sfondi

Mirror’s Edge
 Time Trial Wallpaper (Gratis)
 Time Trial Wallpaper – Alternate (Gratis)
 Thema (Gratis)

Lord of the Rings: Conquest
 Fight for Evil Wallpaper
 ‘Choose Your Hero’ Wallpaper
 Fight for Good Wallpaper

Honk Kong
Giochi

 3 on 3 NHL Arcade (English Ver., HK$ 80.00)

Contenuti Aggiuntivi

Disgaea 3: Absence of Justice (English Ver.)
Makai Kingdom Main Character Pack (HK$ 33.00 of HK$ 14.00 per stuk)
 Character: Pram
 Character: Zetta
 Character: Hanako (HK$ 14.00)
 Character: Taro (HK$ 14.00)

Gundam Musou 2 (Japanese Ver.)
 Download Missions (5x)

LittleBigPlanet (English | Chinese | Koreanse Ver.)
 Valentine’s Day Minipack (HK$ 22.00)

Shaun White Snowboarding (English Ver.)
 Glamour Pack – Regular Edition (HK$ 38.00)
 Mile High Pack – Regular Edition (HK$ 76.00)
 The Freebie Pack – Regular Edition

Tom Clancy’s End War (English Ver.)
 Escalation Expansion Pack (HK$ 76.00)

Video e Trailers

LaMB
 Cerra News – Apprehend LaMBs (Chinese Ver.)

Tekken 6
 New Year PV

Temi e Sfondi

Disgaea 3: Absence of Justice
 Param Thema (HK$ 7.00)

Tenchu 4 (PSP)
 [Rikimaru Ayame] Wallpaper
 [Rinshi Onikage] Wallpaper

La demo di Killzone 2 finalmente disponibile

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Sony rende finalmente disponibile la demo dell’FPS più atteso dell’anno

Killzone 2

Sony Computer Entertainment ha reso finalmente disponibile pochi minuti fa la demo di uno degli FPS più attesi per Playstation 3: Killzone 2

Vi ricordiamo che la demo, scaricabile dal PlaystationStore europeo, permetterà di giocare i primi due livelli del primo capitolo ( Killzone 2 è diviso in dieci capitoli ciascuno dei quali diviso in diversi livelli di gioco) ed occuperà circa 1207 Mb sui vostri dischi.

Burnout Paradise disponibile la demo PC

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EA ha reso disponibile la demo della versione PC di Burnout Paradise

Burnout

In occasione del lancio della versione PC di Burnout Paradise, EA ha reso disponibile per tuttiuna demo gratuita del gioco, giocabile per 30 minuti off line e fino a 30 minuti di multiplayer online.

La demo è disponibile al seguente link
http://www.nzone.com/object/nzone_burnoutparadise_downloads.html

In arrivo nuovi colori per la PSP

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Sony annuncia l’arrivo di tre nuove colorazione per la sua console portatile PSP

PSP

Sony Computer Entertainment Europa ha annunciato che, a partire dal prossimo 25 febbraio, PSP sarà disponibile in due nuovissimi colori: Mystic Silver e Pearl White. E il 18 marzo si aggiungerà alla gamma anche la versione Radiant Red.

La PSP nelle nuove colorazione è naturalmente la versione PSP-3000, disponibile allo stesso prezzo.

Di seguito il comunicato ufficiale:

RALLEGRA IL TUO MONDO CON I NUOVI COLORI DI PLAYSTATION PORTABLE
Tutto il divertimento di PSP in una nuova gamma di colori
Roma, 5 febbraio 2009. Sony Computer Entertainment Europa (SCEE) ha annunciato che, a partire dal prossimo 25 febbraio, PSPT (PlayStation®Portable) sarà disponibile in due nuovissimi colori: Mystic Silver e Pearl White. E il 18 marzo si aggiungerà alla gamma anche la versione Radiant Red. PSP-3000, il sistema di intrattenimento portatile più in voga del momento, con un mondo di contenuti tutti da scoprire, si arricchisce di personalità.


PSP-3000 è un sistema di intrattenimento portatile multifunzionale e in continua evoluzione, con la possibilità di scattare foto, chattare in rete, ascoltare la musica preferita, guardare video e divertirsi con gli ultimissimi giochi in uscita tra cui Buzz!il Quizzone nazionale, Resistance: RetributionT, e PataponT 2. Il tutto con una risoluzione e una nitidezza di immagine senza precedenti, grazie al potenziamento dello schermo LCD. PSP-3000 offre inoltre una presa TV-out che consente di visualizzare tutte le foto, i video e i giochi su uno schermo televisivo.


PSP-3000 permette inoltre di comunicare con i propri amici in giro per il mondo. Grazie al microfono incorporato e con l’attivazione di Skype gli utenti, ovunque si trovino, possono comunicare gratuitamente collegandosi a un hotspot Wi-Fi.


Oggi più che mai è il momento giusto per saggiare l’esperienza di gioco e di intrattenimento della console portatile e tenere tutto il nuovo mondo PSP nelle tue mani.

Demo di Halo Wars disponibile sul MarketPlace

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Microsoft ha reso disponibile sul MarketPlace la demo giocabile di Halo Wars per Xbox360.

Demo di Halo Wars

Il titolo sviluppato da Ensemble Studios è un RTS con ambientazione e riferimento alla trilogia di Halo.
La demo pesa all’incirca 1GB.
Per chi volesse scaricarla direttamente dal personal computer per poi riversarla tramite supporto ottico sulla Xbox360, il link per il download è qui.

Il titolo è in uscita il 27 Febbraio 2009 in esclusiva per Xbox360.

Ancora informazioni sul concorso ‘We Are Playstation’

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Continua il concorso “We Are Playstation” dedicato a tutta la comunità Playstation

We Are Playstation

Continua il concorso “We Are Playstation” di cui vi avevamo parlato giorni fa in questo articolo. Sony lancia il concorso fotografico We Are Playstation

Di seguito pubblichiamo i termini del concorso grazie al quale semplicemente postando una foto in compagnia della vostra amata console, potrete partecipare all’estrazione di bellissimi premi. Il termine ultimo per inviare le vostre foto più pazze è il 16 marzo. Buona Fortuna!

Grazie al nuovissimo concorso fotografico di Sony PlayStation gli amanti della famosa console potranno condividere la propria passione con il resto del mondo e potranno vincere dei premi fantastici. I partecipanti avranno persino la possibilità di comparire nelle prossime campagne pubblicitarie della PlayStation.

Partecipare è semplice: per vincere uno dei tantissimi premi messi a disposizione basta immortalare e scaricare sul sito www.weareplaystation.com, entro il 16 Marzo 2009, l’immagine dei momenti più belli passati con la PlayStation da soli, con gli amici o in famiglia – per PlayStation si intende la PLAYSTATION®3 (PS3T), la PlayStation®2 (PS2T) o la PSPT (PlayStation®Portatile).

Ci sono diversi temi a disposizione: Colti sul fatto, Posti Insoliti, PlayStation Party, Amore Vero e Partite Senza Fine. Le foto messe sul sito www.weareplaystation.com daranno agli amanti della PlayStation non solo la possibilità di vincere uno dei tanti premi messi a disposizione, ma addirittura la possibilità di comparire in una delle prossime campagne pubblicitarie della PlayStation.

Elenco dei premi:
Primo premio – il fortunato vincitore si aggiudicherà premi in beni del valore di 1000 euro, oltre ad una fotocamera digitale Sony DSLR a350 comprensiva di lenti.

Secondi premi
– i secondi classificati riceveranno premi In beni del valore di 100 euro ciascuno.

Terzi premi – altri 100 partecipanti vinceranno uno dei più bei giochi della PlayStation o buoni acquisto per il PlayStation®Store!

Vorremmo invitare i lettori del vostro sito 4news.it, a divertirsi a condividere i loro “momenti PlayStation” migliori su www.weareplaystation.com e, dal momento che PlayStation è sinonimo di comunità, chiederemo proprio a chi ama la PlayStation di fare da giudice durante le prime fasi della selezione.

Siamo alla ricerca di scatti che catturino la vera essenza e lo spirito della PlayStation, come quello di una squadra che esulta dopo aver indovinato una domanda a Buzz!, l’euforia di una stanza piena di appassionati di SingStar o la PlayStation portatile giocata nei luoghi e agli orari più strani. Insomma, di veri e propri “classici” della PlayStation.

Gli amanti della PlayStation potranno visitare il sito dedicato al concorso e decidere quali scatti avranno accesso alla fase finale, dando un voto da uno a cinque. Inoltre, ogni volta che entreranno nel sito potranno lasciare un ‘Super Voto’ segreto ad un’immagine, che verrà utilizzato per stabilire chi andrà in finale, in caso di parità.

Le foto che riceveranno il maggior numero di voti (o il maggior numero di ‘Super Voti’) verranno sottoposte allo scrutinio di una giuria di cui farà parte un ospite speciale, che esaminerà gli scatti più votati dai visitatori del sito e sceglierà il fotografo che si meriterà il primo premio in beni del valore di 1000 euro e la fotocamera digitale Sony DSLR a350 comprensiva di lenti. Per cui passate parola e fate votare tutti i vostri amici e parenti!

Si può fare l’upload delle foto sul sito www.weareplaystation.com a partire dal 28 Gennaio 2009, mentre il termine ultimo è il 16 Marzo 2009. Per i termini e le condizioni del concorso visitate il sito www.weareplaystation.com e. cominciate a scattare!

Data d’uscita di Red Dead Redemption per PS3 e Xbox360

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Rockstar Games annuncia l’uscita di Red Dead Redemption, titolo quasi dimenticato dal lontano 2005.

Per un pugno di dollari

Il titolo, mostrato la prima volta all’E3 del 2005 e sviluppato dal team di Rockstar Games, è ambientato nel 20mo secolo, al tempo di sceriffi e fuorilegge come John Marston, il protagonista del gioco.


Il motore grafico è il rodato Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), la stessa tecnologia utilizzata per tutti i titoli usciti su console netx-gen, tra cui Grand Theft Auto IV e Midnight Club: Los Angeles. Caratteristica principale è un mondo aperto con la possibilità per i giocatori di esplorare le città di frontiera, praterie popolate da fauna selvatica, e molto altro ancora.

La perfetta combinazione di bellezza e intensa azione, si intrecciano come tessuti nella forte e massiccia trama e dove l’ambiente rurale, vibrante, cattura la mente del giocatore”, ha detto il fondatore di Rockstar Sam Houser. “Riteniamo che questo gioco contribuisce a spingere i limiti di ciò che può essere un’esperienza di gioco aperto.

Un Grand Theft Auto nel far west ?

Download del video mostrato all’E3 2005 a questo indirizzo col nome di Red Dead Revolver 2, ora modificato in Red Dead Redemption.

Il titolo è in uscita per l’uscita in autunno 2009 per PlayStation 3 e Xbox360.

Nuovo video documentario su Halo Wars

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Microsoft pubblica un nuovo videodocumentario su Halo wars, lo strategico in arrivo il 27 Febraio.

Halo Wars

Microsoft ha pubblicato un nuovo video-documentario sullo strategico ambientato nell’universo di Halo “Halo Wars” in arrivo naturalmente in esclusiva Xbox 360, il 27 Febbraio.

Il documentario “Expanding the Arsenal” è un dietro le quinte nel quale i creatori del gioco illustrano le unità speciali e loro abilità speciali. Il video è il secondo episodio di una serie di video che accompagneranno queste settimane precedenti al lancio del titolo

Vi ricordiamo che la demo di Halo Wars sarà disponibile sul marketplace a partire da domani
Buona visione e buon divertimento!

Primo video documentario


Secondo video documentario

Nuovo video di inFamous

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Gamespot ci mostra una video intervista al Game Director della Sucker Punch Productions sul titolo inFamous.

Video intervista inFamous

Gamespot intervista Nate Fox, Game Director di inFamous, titolo in uscita in autunno per PlayStation 3, dalla quale emergono nuove informazioni sul gameplay e l’interazione con l’ambiente.
Viene mostrata la località dell’isola di Empire City.

Gamespot Intervista Nate Fox, Game Director di inFamous

Ricordiamo che il titolo è in uscita in primavera 2009 in esclusiva per PlayStation 3.

Nuove informazioni con immagini e video su Uncharted 2

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Il team Naughty Dog ha rilasciato un’ intervista a gametrailers.com fornendo nuove informazioni sulla prossima avventura di Nathan Drake.

Intervista su Uncharted 2

Grazie ad un’intervista realizzata da gametrailers.com, il team di sviluppo Naughty Dog mostra tramite il Direttore di Produzione Bruce Straley alcune novità su Uncharted 2: Among Thieves.
Tra le informazioni che vengono rilasciate, è interessante notare il nuovo sistema di copertura introdotto, una intelligenza artificiale migliorata e la presenza di una partner femminile Chloe Frazer.

Unchrated 2: Intervista al Direttore parte 1


Unchrated 2: Intervista al Direttore parte 2

Le immagini mostrano alcuni paesaggi, le ambientazioni, la presenza del personaggio femminile Chloe Frazer e soprattutto la qualità della grafica nelle scene di azione come fumo e detriti.

Il direttore dello sviluppo non ha confermato la presenza di una modalità cooperativa, ma nemmeno l’ha esclusa del tutto affermando che per il momento sono ancora concentrati sulla modalità single player. Attendiamo in merito ulteriori informazioni da parte di Naughty Dog.

Potete visualizzare la galleria delle immagini in alta risoluzione all’interno del forum a questo indirizzo.

Il titolo in uscita in autunno si aggiunge alle altre esclusive previste per il 2009 da SONY per PlayStation 3.

EA annuncia la data di uscita di The Sims 3

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Electronic Arts ha ufficializzato la data d’uscita di uno dei titoli più attesi per PC.

The Sims

Electronic Arts ha annunciato oggi che The Sims 3, il tanto anticipato fiore all’occhiello del franchise best-seller per PC, The Sims, sarà in vendita per PC, Mac, iPhone, iPod Touch e cellulari a partire dal 5 Giugno 2009.

“The Sims 3 è un videogame incredibile che mette in scena la vita stessa, scatena la creatività e permette di condividere le proprie creazioni,” ha dichiarato Ben Bell, Executive Producer di The Sims 3. “Nel videogioco, i giocatori saranno ispirati dalle infinite possibilità di definire fin nei minimi dettagli i tratti della personalità dei propri Sims nonché di sceglierne le aspirazioni di vita per creare un’infinita gamma di personalità, storie di vita davvero realistiche e personaggi virtualmente unici. Nel videogame i giocatori possono inoltre condurre i loro Sims in società ad interagire con gli altri Sims che popolano il loro mondo virtuale, nonché catturare le proprie avventure in video e mostrarle online agli altri membri della community.”

“Lanciare all’inizio di Giugno questo titolo così atteso sarà il mezzo giusto per dare a un prodotto storico la giusta visibilità,” ha dichiarato Russell Arons, Vice President of Marketing di EA. “The Sims 3 sarà il blockbuster estivo del 2009 che saprà coinvolgere gli appassionati storici del brand tanto quanto i futuri nuovi giocatori.”

Ubisoft acquista lo sviluppatore indipendente Action Pants

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Ubisoft annuncia che espanderà le sue attività in Canada con l’acquisizione di un nuovo sviluppatore indipendente

Ubisoft

Ubisoft ha annunciato che espanderà le sue attività a Vancouver, British Columbia – Canada, con l’acquisizione dello sviluppatore indipendente Action Pants Inc. Con questa acquisizione Ubisoft apre il suo primo studio di sviluppo interno sulla costa occidentale del nord America.

Action Pants Inc., fondato nel 2006 dai veterani del settore Simon Andrews, Nik Palmer e Omar Al-Khafaji, conta attualmente su un team esperto composto da oltre 110 sviluppatori.

Lo studio ha sede operativa nella zona di Yaletown ed è stato più volte nominato come una delle migliori 50 società della provincia, oltre ad essere comparso nel 2007 nella classifica “Le migliori società della Columbia Britannica” pubblicata sulla rivista BC Business. Il 2009 vedrà l’uscita del primo titolo prodotto dallo studio, un gioco sportivo sviluppato in esclusiva per WiiT. Questa nuova proprietà intellettuale entrerà a far parte del catalogo Ubisoft e rafforzerà il recente successo ottenuto nel genere sportivo grazie all’uscita di Shaun White Snowboarding.

“Abbiamo monitorato attentamente la realtà lavorativa di Vancouver, dato che volevamo assicurarci una presenza stabile anche in quella zona che è considerata da sempre una delle principali fonti di talenti creativi per l’intero settore” ha dichiarato Christine Burgess-Quemard, direttore esecutivo degli studi mondiali di Ubisoft. “la grande creatività di Action Pants ha reso più facile la nostra decisione e siamo davvero felici di stabilirci nella regione. Siamo lieti di dare un caloroso benvenuto a un fantastico gruppo di esperti sviluppatori che potrà condividere la propria esperienza con i nostri team in tutto il mondo.”

“Siamo particolarmente emozionati per la notizia dell’acquisizione e siamo consapevoli dei benefici che porterà al nostro studio” ha dichiarato Simon Andrews, co-fondatore e partner esecutivo di Action Pants Inc. “Action Pants e Ubisoft condividono valori del tutto simili e siamo certi che questa sinergia porterà a tutto il nostro staff nuove ed emozionanti opportunità, oltre a risorse di cui beneficeranno tutti i nostri prodotti futuri.”

Capcom annuncia DLC di Street Fighter IV e Residentl Evil 5 per HOME

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La community virtuale di SONY PlayStation 3 sta per ricevere interessanti aggiornamenti da Capcom. Scopriamo nel dettaglio le novità in arrivo.

Espansioni in HOME

L’arrivo imminente di due grandi giochi come Street Fighter IV e Resident Evil 5 su console PlayStation 3 ha spinto Capcom a realizzare alcune interessanti iniziative in esclusiva per la community virtuale HOME.
La prima è relativa ad una serie di nuovi indumenti che richiameranno i personaggi dei due nuovi titoli.

Poi ci sono le location che garantiscono un’immersione nell’ambiente del gioco grazie a ritrovi particolari che riprendono le ambientazioni dei due titoli dove si potrà chiacchierare con altri appassionati o mettersi d’accordo con gli altri utenti della community virtuale per organizzare partite in multiplayer.


Per finire Capcom ha realizzato alcuni gadget da esporre nel proprio appartamento e da mostrare agli amici

Tutti questi nuovi elementi che saranno disponibili subito dopo l’uscita dei titoli, serviranno ad arricchire l’esperienza della community Playstation su Home.

I Server di Hellgate: London chiudono i battenti

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Come annunciato l’1 febbraio i server hanno smesso di funzionare

Hellgate: London

Namco Bandai aveva già annunciato la prossima chiusura dei server di Hellgate: London e infatti l’uno febbraio hanno smesso di funzionare.

Sono state vane le smentite da parte del publisher HanbitSoft, che curava la distribuzione di Hellgate: London in Corea del Sud.

Anche l’home page ufficiale è stata eliminata dalla rete.

I possessori di questo sfortunato gioco, restano sicuramente con l’amaro in bocca , sperando in qualche improbabile ritorno.

Electronic Arts conquista l’esclusiva per i videogames dedicati all’agente segreto Jason Bourne

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Electronic Arts sigla un accordo di esclusiva per i videogame ispirati ai romanzi di Robert Ludlum

Electronic Arts ha annunciato di aver siglato un accordo di esclusiva con Ludlum Entertainment per la creazione di videogames basati sui romanzi del celebre scrittore statunitense Robert Ludlum, autore tra l’altro dei racconti con protagonista l’agente speciale Jason Bourne, interpretato nella trilogia cinematografica campione d’incassi, da Matt Damon. Ricordiamo che già in passato Jason Bourne era stato protagonista di una serie di videgames editi da Activision.

Il primo titolo edito da EA ed in sviluppo presso gli Starbreeze Studios avrà per protagonista proprio Jason Bourne.

Di seguito il comunicato stampa


AD ELECTRONIC ARTS L’ESCLUSIVA DELLA LICENZA PER VIDEO GAME DELLE OPERE DI ROBERT LUDLUM

EA e gli Starbreeze Studios lavorano insieme sui nuovissimi titoli ispirati alle gesta del celeberrimo Jason Bourne

Redwood City, Calif. – 2 Febbraio 2009 – Ludlum Entertainment ha dato ad Electronic Arts, Inc (NASDAQ: ERTS) l’esclusiva mondiale della licenza per creare videogiochi basati sulle opere di Robert Ludlum, tra i quali la serie di titoli blockbuster dedicata a Jason Bourne. Il primo gioco che darà inizio all’accordo pluriennale sarà basato proprio sul personaggio dell’agente recentemente interpretato da Matt Damon, Jason Bourne, ed è attualmente in fase di sviluppo negli Starbreeze Studios a Uppsala in Svezia.

“Jason Bourne di Robert Ludlum è il più esaltante fra gli action-heros emersi negli ultimi decenni, e ha entusiasmato il pubblico di tutto il mondo,” ha dichiarato Mike Quigley, Group Vice President of Marketing, della EA Games Label. “EA è onorata di questa collaborazione di lungo periodo con la Ludlum Entertainment, e di poter godere dell’opportunità di dare alla luce un nuovo prodotto videoludico vibrante di azione, intrigo e intensità ispirato alle opere Robert Ludlum.”

“La continua popolarità mondiale dei lavori di Robert Ludlum è prova dello spessore e caratura dei suoi personaggi e delle trame ad alta tensione che caratterizza tutte le sue opere,” ha affermato Jeffrey Weiner, Chairman e CEO della Ludlum Entertainment e Executor della Ludlum estate. “Robert Ludlum è stato autore di thriller mozzafiato ed entusiasmanti, ma allo stesso tempo coinvolgenti per ogni tipo di lettore e vicini alla realtà che tutti conosciamo. EA ha riprodotto lo stesso livello di realismo nel mondo dei videogiochi e non abbiamo dubbi quando pensiamo che sia in grado di trasformare la versione videoludica di Jason Bourne in un successo garantito al pari dei libri e dei film a lui dedicati.”

Il veterano dei videogame, Matt Wolf, lavorerà con EA in qualità di Supervisore dello sviluppo creativo, della produzione e del posizionamento del portfolio di videogiochi ispirati alle opere di proprietà della Ludlum Entertainment.

Ludlum Entertainment è recentemente entrata nell’accordo di produzione con gli Universal Studios per produrre film basati su oltre una dozzina di libri del catalogo di Robert Ludlum, e ha attualmente alcuni film in fase di sviluppo da Universal, MGM, Paramount e in collaborazione con la Summit Entertainment.

Ludlum Entertainment è stato rappresentato nella transazione da Keith Boesky della Boesky & Company.

Per maggiori informazioni, visita il sito web di EA dedicato alla stampa, http://info.ea.com

Capcom conferma il Corri-e-Spara in Resident Evil 5

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Intervistato da OXM il canale Inside Xbox, Mike Webster conferma alcune differenze positive che saranno presenti nella versione in vendita nei negozi il prossimo mese.

Video intervista RE5

Nel video che vi proponiamo qui di seguito, Mike Webster, Direttore Marketing di Capcom, espone le caratteristiche del titolo Resident Evil 5 e conferma anche la modalità di controllo del gioco simile a quella di Gears of War di Corri-e-Spara, cioè senza avere un blocco tra i movimenti per sparare e quelli per muoversi con il personaggio.

Inside Xbox – OXM: Resident Evil 5

Ricordiamo che il titolo è in uscita sia per PlayStation 3 che per Xbox360 il 13 Marzo 2009.

Demo di KILLZONE 2 disponibile su PSN

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Il prossimo giovedì sul PlayStation Store Europeo sarà presente la tanto attesa demo di KILLZONE 2.

finalmente la demo di Killzone 2

SCEE ha confermato che la demo di Killzone 2 demo sarà disponibile per il download dal PlayStation Store Europeo da questo giovedì 5 Febbraio 2009.

La demo includerà le prime due sezioni di ‘Corinth River’ (il primo livello del gioco) e includerà anche una sequenza tutorial dal gioco finale.

Non è presente purtroppo la componente multiplayer.

Ricordiamo che il titolo di Killzone 2 è in uscita il 25 Febbraio 2009 in esclusiva per PlayStation 3.