Annunciati nuovi contenuti per Nier: Automata

Il 2 maggio arriveranno nuovi completi e nuove Arene.
Presto i fan di NieR: Automata potranno espandere la loro esperienza di gioco grazie a una serie di nuovi contenuti scaricabili per PlayStation 4 e Steam che verranno pubblicati il 2 di maggio, come annunciato da Square Enix Ltd..
Questo set di DLC, intitolato “3C3C1D119440927”, includerà tre nuove Arene e varie missioni secondarie. Al termine di queste missioni i giocatori otterranno varie ricompense, tra cui:
· Completi da NieR: Replicant, pubblicato in Giappone, per gli androidi 2B, 9S e A2;
· Nuove tracce musicali speciali da aggiungere al jukebox;
· Nuove parti dell’equipaggiamento e altri accessori, come uno spray che cambia il colore dei capelli di 2B e A2;
· Maschere con effetti unici (quando equipaggiate);
· Proiettili speciali che alterano l’aspetto dei proiettili nemici.
Colosseum gameplay video: https://youtu.be/lBOac_eWU0s
Video di gameplay sulla battaglia contro il boss: https://youtu.be/t2LSd90BNMc
L’acclamatissimo NieR: Automata ha venduto più di un milione di copie fisiche e digitali in tutto il mondo. Sviluppato in collaborazione con PlatinumGames Inc., il titolo è l’unione perfetta tra un gioco d’azione e un gioco di ruolo in un fantastico e desolato open world. In NieR: Automata, dovrai accompagnare gli androidi 2B, 9S e A2 della squadra YoRHa in una rischiosa missione per la riconquista di un mondo abbandonato dall’umanità e per scoprire delle verità ormai dimenticate
NieR: Automata è già disponibile per PlayStation 4 e PC!
Secondo i Laboratori di F-Secure il ransomware continuerà la sua crescita esponenziale

A meno che i governi non prendano provvedimenti.
La riluttanza dei governi a chiudere la moneta virtuale Bitcoin ha permesso la rapida crescita dellecyber-estorsioni, ma tutto ciò potrebbe cambiare se gli Stati Uniti o la Cina modificheranno le priorità in materia di applicazione delle leggi.
Milano, 26 aprile 2017 – La disponibilità di Bitcoin, moneta virtuale open-source, ha reso il modello di business del crypto-ransomware vincente e redditizio, alimentando un’ondata di crimine online che ogni anno dal 2012 ha visto almeno raddoppiare il numero di nuove famiglie di malware che consentono l’estorsione. A meno che i governi non mettano in atto provvedimenti per chiudere la fonte di finanziamento anonima, i Laboratori di F-Secure avvertono che questa crescita esponenziale sarà probabilmente solo limitata dalla capacità dei consumatori di acquistare Bitcoin.
“I Bitcoin sono sopravvissuti e hanno prosperato durante l’ultima amministrazione presidenziale degli Stati Uniti,” ha dichiarato Sean Sullivan, Security Advisor di F-Secure. “Tuttavia, la nuova amministrazione ha dichiarato di voler rinvigorire la ‘guerra alla droga’ fermando anche la vendita di marijuana che secondo il nuovo Procuratore Generale degli Stati Uniti, Jeff Sessions, è solo leggermente meno terribile dell’eroina. Se gli Stati Uniti perseguiranno tutte le forme di pagamento potenzialmente illegali, la crescita del ransomware potrebbe essere abbattuta. Altrimenti, ci attendiamo di vedere almeno raddoppiare le nuove famiglie di ransomware che abbiamo scoperto nel 2017.”
Nel 2012 c’è stata una sola variante di famiglia di ransomware conosciuta, secondo il report State of Cyber Security 2017 di F-Secure. Nel 2015 sono state 35, e nel 2016 addirittura 193.
Il Bitcoin è l’unico vincolo del Ransomware
Le aziende cinesi hanno fatto investimenti considerevoli nelle grandi server farm necessarie per minare la moneta digitale. Il risultato è che il 42% di tutte le transazioni in Bitcoin lo scorso anno hanno avuto luogo in snodi cinesi, secondo un’analisi realizzata dal New York Times.* Sullivan ha anche sottolineato che il Shanghai Composite Index, uno dei più importanti indicatori finanziari del Paese, è correlato a volte con l’indice dei prezzi del Bitcoin.
“Mentre una migliore blockchain offre visibilità sui loro mercati, gli ufficiali governativi in Cina probabilmente hanno poco incentivo finanziario per ostacolare il mercato dei Bitcoin in alcun modo,” ha spiegato Sullivan. “Il governo statunitense, tuttavia, ha mostrato poco interesse nel legittimare la valuta virtuale come investimento.”
La U.S. Securities and Exchange Commission in Marzo ha rigettato la creazione di un fondo di scambio in Bitcoin a causa di “preoccupazioni circa il potenziale di atti e pratiche fraudolenti o manipolatorie in questo mercato”.**
“È plausibile che l’amministrazione di Trump possa sostenere che l’anonimato offerto dai Bitcoin stia agevolando sia il traffico di droga che il terrorismo internazionale, crimini che sono stati continuamente utilizzati per giustificare nuovi poteri per le forze dell’ordine statunitensi. O forse il governo degli Stati Uniti potrebbe perfino identificare il ransomware come un rischio crescente per i consumatori, l’industria sanitaria e i governi locali, insieme ai rischi crescenti della cyber-estorsione dei dispositivi ‘Internet of Things’.”
Un piccolo cambiamento che potrebbe fare una grande differenza
Gli ufficiali governativi negli Stati Uniti e in Europa potrebbero arrecare un grande danno nella disponibilità di Bitcoin con un cambiamento relativamente semplice. “Si potrebbe richiedere che gli account di scambio in Bitcoin siano legati a un indirizzo fisico,” spiega Sullivan. Attualmente servono minuti – o secondi – per aprire un account Bitcoin in un mercato terza parte. Questo requisito richiederebbe che venga inviato via email un codice di attivazione prima che l’account possa essere aperto. Anche se questo non influenzerebbe i criminali che fanno business fuori dalla Cina e dalla Russia, renderebbe però i loro attacchi molto meno profittevoli.
“Gli scambi finanziari odierebbero questa modifica. Ma considerate le centinaia di milioni di dollari che vengono estorte ogni mese, sarebbe appropriato,” spiega Sullivan. “Se si esclude questo o un altro passo simile, la crescita esponenziale delle famiglie di malware che diffondono minacce sembra essere l’unica altra opzione.”
Ma il tempo è un fattore essenziale, precisa Sullivan.
“Ethereum è ora in negoziazione con un trend simile al Bitcoin”,*** spiega Sullivan. “Se i governi non agiscono ora per elaborare una strategia sulle monete digitali, diventerà sempre più difficile farlo.”
*Fonte: https://www.nytimes.com/2016/07/03/business/dealbook/bitcoin-china.html
**Fonte:https://www.nytimes.com/2017/03/10/business/dealbook/winkelvoss-brothers- bid-to-create-a-bitcoin- etf-is- rejected.html
Il laboratorio indipendente MRG Effitas conferma che Acronis True Image batte la concorrenza in fatto di protezione

Sbaragliata la concorrenza.
Acronis, leader globale nella protezione e nell’archiviazione cloud ibrida dei dati, ha annunciato oggi l’ultimo rapporto sui test comparativi tra prodotti condotti da MRG Effitas, una società indipendente di ricerca sulla sicurezza IT con sede nel Regno Unito, che offre una vasta gamma di servizi di verifica e assicurazione dell’efficienza. Il rapporto ha dimostrato che Acronis True Image 2017 New Generation è la soluzione di backup per consumatori più avanzata in termini di protezione dai ransomware, prestazioni, usabilità e funzioni.
MRG Effitas ha messo a confronto: Acronis True Image 2017 New Generation, CrashPlan Home 4.8.0, EaseUS TODO Backup Home 10.0, Genie Timeline Home 2016, IDrive 6.5.1.23, Macrium Reflect Home 6.3.1655, NovaBACKUP 18.5 Build 926 e Paragon Backup and Recovery 16. Il risultato è un ampio rapporto 2017 intitolato “MRG Effitas Comparative Assessment of Data Protection/Backup Products on Protection, Performance, and Usability” (Verifica comparativa di MRG Effitas sui prodotti di protezione/backup dati per protezione, prestazione e usabilità).
Il rapporto ha isolato Acronis True Image come unica soluzione che ha protetto i dati da tutte le minacce ransomware testate, grazie all’innovativa tecnologia Acronis Active Protection™ rilasciata all’inizio di quest’anno.
Di seguito il comunicato stampa relativo e un’immagine a corredo.
Il laboratorio indipendente MRG Effitas conferma che Acronis True Image batte la concorrenza in fatto di protezione dai ransomware, prestazioni e usabilità
I risultati dei test sono inequivocabili: fra tutti i prodotti testati, solo Acronis True Image 2017 New Generation è in grado di proteggere i dati dai ransomware.
Milano — 26 aprile 2017 — Acronis, leader globale nella protezione e nell’archiviazione cloud ibrida dei dati, ha annunciato oggi l’ultimo rapporto sui test comparativi tra prodotti condotti da MRG Effitas, una società indipendente di ricerca sulla sicurezza IT con sede nel Regno Unito, che offre una vasta gamma di servizi di verifica e assicurazione dell’efficienza. Il rapporto ha dimostrato che Acronis True Image 2017 New Generation è la soluzione di backup per consumatori più avanzata in termini di protezione dai ransomware, prestazioni, usabilità e funzioni.
MRG Effitas ha messo a confronto Acronis True Image 2017 New Generation, CrashPlan Home 4.8.0, EaseUS TODO Backup Home 10.0, Genie Timeline Home 2016, IDrive 6.5.1.23, Macrium Reflect Home 6.3.1655, NovaBACKUP 18.5 Build 926 e Paragon Backup and Recovery 16.Il risultato è un ampio rapporto 2017 intitolato “MRG Effitas Comparative Assessment of Data Protection/Backup Products on Protection, Performance, and Usability” (Verifica comparativa di MRG Effitas sui prodotti di protezione/backup dati per protezione, prestazione e usabilità).
Il rapporto ha isolato Acronis True Image come unica soluzione che ha protetto i dati da tutte le minacce ransomware testate, grazie all’innovativa tecnologia Acronis Active Protection™ rilasciata all’inizio di quest’anno.
“Fra tutti i prodotti che abbiamo testato, solo Acronis True Image 2017 New Generation è stato in grado di proteggere i backup da tutte le famiglie di ransomware testate,” afferma la conclusione finale del rapporto. “Le altre soluzioni offrono sostanzialmente una protezione dei backup pari a zero quando si tratta di ransomware… Sulla base dei test, solo il file di backup di Acronis è protetto dai ransomware testati.”
“Attualmente, i ransomware rappresentano un grande rischio per utenti finali, aziende ed enti governativi. Le tecnologie anti-malware non sono in grado di offrire una protezione al 100% contro questa classe di minacce. Questo test mostra che chiunque si affidi ad una soluzione di backup per ridurre i rischi imposti dai ransomware in caso di fallimento della rispettiva tecnologia anti-malware, non dovrebbe dare per scontato che questa sia efficace senza la verifica di una terza parte indipendente.” Chris Pickard, CEO di MRG Effitas.
Questa non è stata l’unica scoperta che ha indicato la soluzione Acronis come la scelta ottimale. Secondo MRG Effitas, Acronis True Image è arrivato primo in 18 test prestazionali su 24 e quando non ha vinto, è arrivato secondo.
“Questi risultati confermano i nostri test interni” ha affermato John Zanni, CMO di Acronis. “Acronis True Image è la soluzione di backup domestica più veloce sul mercato e l’unico prodotto in grado di proteggere se stesso e i dati dai ransomware. La stessa tecnologia anti-ransomware è attualmente in fase di roll-out nell’intera gamma dei nostri prodotti per aziende e noi continueremo a investire in ricerca e sviluppo, per rendere la protezione dati veloce, facile e completa — per tutti.”
Confermati i dettagli sul Live Stream della Finale Europea della PES League 2017

Ecco come seguire l’evento.
Konami Digital Entertainment B.V. ha annunciato nuovi dettagli riguardanti la Seconda Finale Europea del Torneo PES LEAGUE ROAD TO CARDIFF 2016/17 che si terrà sabato, 29 aprile allo stadio Anfield.
La copertura live dell’evento sarà disponibile tutto il giorno in diretta dalla famosa casa del Liverpool FC su Twitch, Facebook e YouTube, dove i 16 partecipanti, arrivati da ogni parte del Vecchio Continente si sfideranno per un primo premio di $20,000 e quattro posti per le PES LEAGUE World Finals.
Lo stream inizierà a mezzogiorno (orario italiano) e sarà condotto direttamente dal nuovo stand principale dello stadio Anfield, in un’arena costruita ad hoc, dando ai giocatori e agli spettatori la possibilità di vivere un’esclusiva esperienza dietro le quinte del primo torneo eSports ospitato nello stadio di Liverpool. Lo stream vedrà anche la partecipazione delle leggende del Liverpool FC e di altri ospiti speciali.
DB Super Pack 3 disponibile per Dragon Ball Xenoverse 2

Pubblicato anche il trailer.
BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha rilasciato il terzo DLC di Dragon Ball Xenoverse 2: il DB Super Pack 3. I nuovi contenuti dell’anime Dragon Ball Super sono al centro di questo DLC Pack che include nuovi personaggi, missioni parallele, abilità aggiuntive, costumi e tanto altro.
Non solo, puoi anche ottenere Bojack come Mentore, ma per farlo devi possedere il Costume di Bojack che è disponibile nel TP Medal Shop!
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Dragon Quest Heroes II è disponibile su PC

Ancora qualche giorno per la versione PC.
Dragon Quest Heroes II, è stato finalmente pubblicato in Nord America e Square Enix per l’occasione ha rilasciato il trailer di lancio del gioco (che potete visionare in calce alla news).
Il gioco è disponibile su Steam, mentre su PlayStation 4 arriverà il prossimo il 28 aprile.
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I Pokémon di Alola arrivano su Pokémon Shuffle

Per un periodo limitato.
Il divertimento continua in Pokémon Shuffle per console della famiglia Nintendo 3DS e in Pokémon Shuffle Mobile, grazie ai nuovi livelli che hanno per protagonisti i Pokémon di Alola. Inoltre, per un periodo di tempo limitato avrai la possibilità di catturare i Pokémon con cui puoi iniziare la tua avventura ad Alola nei loro livelli speciali. Il livello speciale di Litten sarà disponibile fino al 9 maggio, quello di Popplio dal 9 al 23 maggio e quello di Rowlet dal 23 maggio al 6 giugno.
E non dimenticare di usare la funzione Connessione dal 2 al 30 maggio per ottenere un regalo speciale: un Vulpix di Alola pronto a unirsi alla tua schiera di Pokémon!
Divertiti ad affrontare gli straordinari Pokémon di Alola in Pokémon Shuffle e Pokémon Shuffle Mobile!
Batman: Arkham VR è disponibile per Oculus Rift e HTC Vive

Pronti a vestire i panni dell’uomo pipistrello?
Batman: Arkham VR per HTC VIVE e Oculus Rift di Warner Bros. Interactive Entertainment ora è disponibile. Batman: Arkham VR era già disponibile per PlayStation VR ed è un’esperienza di realtà virtuale di grande successo degli acclamati Rocksteady Studios.
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Come prima esperienza di realtà virtuale che consente ai giocatori di immergersi nel mondo del Cavaliere Oscuro, Batman: Arkham VR permette ai suoi fan di indossare il mantello di Batman in un modo tutto nuovo. I giocatori su PC in possesso di HTC Vive o di Oculus Rift ora hanno la possibilità di vivere Gotham City attraverso gli occhi del più grande detective del mondo e indagare sull’inquietante mistero di Batman: Arkham. I giocatori accederanno a un mondo virtuale in cui dovranno pensare come Batman™ e dovranno servirsi dei suoi leggendari gadget, mentre dipanano un complotto che mette a repentaglio la vita dei suoi principali alleati.
Batman: Arkham VR sarà totalmente compatibile con i controller Oculus Touch e Vive e anche con i gamepad per PC, inclusi il controller wireless DUALSHOCK 4 per PS4, il Controller Wireless per Xbox One e lo Steam Controller.
Sniper Ghost Warrior 3 è finalmente disponibile

Pubblicato il trailer di lancio.
Sniper: Ghost Warrior 3 racconta una storia di fratellanza, fede e tradimento in una terra bagnata dal sangue di una guerra civile. I giocatori vestono i panni di un cecchino americano, Jonathan North, che si trova nel nord della Georgia, vicino al confine russo. Ha una missione ufficiale ed una personale, trovare suo fratello. Esplora una vasta mappa open-world con clima dinamico ed il ciclo giorno notte che ha un impatto sul gioco e sulle decisioni. Equipaggiamento, armi, accessori, veicoli e droni personalizzabili. Scegli il tuo stile di gioco: Sniper, Ghost o Warrior.
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Sniper: Ghost Warrior 3 è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One
Diventa un vero hacker in Digimon Story: Cyber Sleuth

Per risolvere i misteri digitali
Per dimostrare la sua innocenza, Keisuke Amazawa deve diventare un nuovo membro di Hudíe, un gruppo di hacker, che è solito incontrarsi in un Internet café a Ikebukuro per risolvere ogni genere di problema nel mondo digitale. Da lì, Keisuke Amazawa potrà accedere a siti web underground e accettare un’ampia varietà di richieste (oltre a sbloccare molte nuove missioni interagendo con i vari NPC) per diventare il miglior hacker e risolvere i misteri digitali.

Grazie alle capacità dei Digimon, la nuova generazione di hacker può sfruttare diverse abilità di hacking per superare misure di sicurezza o supportare i membri di Hudíe, come Erika Mishima, una geniale ragazza che ha acquisito dei misteriosi poteri in seguito a un incidente. Il conflitto tra gli hacker diventerà ancora più intenso soprattutto quando Fey, il leader del più grande gruppo di hacker chiamato Zaxon, userà Hudíe per sbarazzarsi degli hacker che interferiscono con i suoi affari.
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p style=”text-align: justify;”>Digimon Story: Cyber Sleuth sarà disponibile in Europa dall’inizio del 2018 sia in formato retail che digitale per PlayStation 4 e solo in formato digitale per PlayStation Vita.
Recensione Roots of Insanity

Follia mentale.
Versione testata: PC.
Il genere horror, si sa, è ormai saturo da qualche tempo e, in termini di indie, sono pochissimi gli sviluppatori che riescono ancora a realizzare titoli in grado di offrire un’esperienza quantomeno degna di atmosfera e gameplay ad hoc. Spesso, molti team indipendenti tendono a creare giochi horror che adottino la “semplice” ma efficace formula di Outlast, puntando quindi sull’esplorazione di ambienti cupi e sui jump scares; con il tempo, però, questa “moda di massa” ha portato il mercato videoludico ad ospitare titoli indie horror fin troppo simili tra loro che propongono la solita minestra riscaldata decine e decine di volte, con il risultato di avere quasi l’impressione di ritrovarsi sempre lo stesso prodotto fra le mani, solo cambiato di qualche virgola.
In questa categoria rientra anche Roots of Insanity, realizzato dal team Crania Games: il titolo, di per sé, avrebbe potuto avere il potenziale (seppur minimo) di “svettare” su tanti altri suoi colleghi, ma purtroppo l’idea di fondo si è presto rivelata abbastanza superficiale e di scarsa qualità per riuscire ad intrattenere a dovere.
Ospedale o manicomio?
Il gioco inizia con un brevissimo prologo utile ad introdurre la trama e il ruolo del nostro protagonista che risponde al nome di Riley McClein, uno sfortunato medico che ha perso la madre anni addietro e che soffre di epilessia. Dopodiché, verremo catapultati direttamente nel nostro studio situato all’interno di quello che dovrebbe essere un ospedale, ma l’ambientazione decisamente tetra e decadente ricorda più uno scantinato degli orrori.
Da questo momento avrà inizio la nostra avventura, che si è rivelata piuttosto breve dato che abbiamo terminato il gioco in appena 2 ore senza andare di fretta, esplorando pertanto gli ambienti proposti in cerca di una decina di documenti che fungono da collezionabili, sebbene siano praticamente fini a sé stessi e l’utilità principale è quella di allungare (di poco) il brodo. La trama, se sviluppata in modo più adeguato e approfondito con personaggi di un certo spessore, avrebbe potuto suscitare anche un discreto interesse, ma già dopo una mezz’oretta è facile comprendere dove voglia andare a parare, scadendo rapidamente nel dejà-vu.
In termini di gameplay, purtroppo la situazione non migliora: il nostro unico obiettivo, a conti fatti, sarà vagare per cupi corridoi e stanze generalmente scarne e prive di oggetti utili fino al termine del gioco, niente di più e niente di meno, e non ci saranno nemmeno enigmi o boss a rendere più interessante il tutto. La nostra esplorazione dell’ospedale verrà presto “vivacizzata” dalla presenza di zombi praticamente tutti identici che possono fregiarsi di una I.A. insufficiente, al punto da risultare quasi inoffensivi a difficoltà Normale. Non avremo bisogno di armi particolarmente potenti per eliminarli, in quanto basterà sempre colpirli una volta con il coltello, indietreggiare leggermente per evitare il loro attacco e ripetere il tutto. L’unica arma da fuoco che avremo a disposizione (e solo in un paio di occasioni) sarà una pistola, che però si rivelerà essere superflua e abbastanza imprecisa a medio raggio. Il problema è che non c’è alcuna ragione per utilizzarla, in quanto i nemici possono essere abbattuti facilmente con un’arma bianca. Molto particolare, inoltre, è la gestione di questo poverissimo arsenale: se vogliamo servirci del coltellino, saremo costretti a giocare in prima persona come, effettivamente, è stato pensato il titolo, mentre per impugnare la pistola saremo forzati a subirci la terza persona. E sì, “subire” è il verbo esatto, in quanto gli spari sono letteralmente un pugno negli occhi: niente fuoco dalla canna, niente rinculo, nessuna animazione; spegnendo le casse/cuffie, pare di avere un’arma giocattolo. E per illuminare le zone buie, indovinate un po’, potremo fare affidamento su niente di meno che… una telecamera. Vi ricorda qualcosa?
Tecnicamente, Roots of Insanity non sarebbe nemmeno male: il motore grafico utilizzato è l’Unreal Engine 4 e, nonostante non sia stato proprio sfruttato al massimo, è molto ben ottimizzato e fluido, in quanto con un AMD FX-8350, una R9 380 da 4GB e 16 GB di RAM abbiamo avuto modo di giocare stabilmente a 60 fps con settaggi impostati su Ultra (sebbene il titolo non richieda una configurazione hardware particolarmente potente per essere giocato in modo degno). Il problema, purtroppo, sta nella presenza di parecchi bug/glitch o sbavature che minano abbastanza pesantemente l’esperienza di gioco, uno dei quali è proprio la totale assenza di animazioni per la pistola. Per quanto concerne il comparto audio, gli effetti sonori sono di buona fattura e la soundtrack contribuisce, nei limiti, a trasmettere un leggero senso di ansia e terrore, che purtroppo svanisce presto per i motivi sopra citati.
Commento finaleRoots of Insanity, in fin dei conti, si lascia giocare ed è un titolo indie horror che, per una decina di euro, saprà trasmettere qualche brivido ai più sensibili. Purtroppo, però, anche i ragazzi di Crania Games si sono lasciati influenzare dalla “febbre di Outlast”, realizzando l’ennesimo gioco che ne eredita buona parte del gameplay e sa troppo di dejà-vu. I pochi nuovi elementi introdotti, inoltre, avrebbero potuto rendere leggermente più interessante l’esperienza ma non sono stati sviluppati a dovere, con tutto ciò che ne consegue, e la longevità è ridotta ad appena due ore. Dalla sua parte, Roots of Insanity vanta un discreto comparto tecnico che può contare sull’Unreal Engine 4, che sebbene non sia stato sfruttato al massimo delle sue capacità offre un’ottima ottimizzazione. Insomma, un maggiore periodo di incubazione avrebbe perlomeno dato modo di organizzare meglio le idee. |
| Pro | Contro |
|---|---|
|
– Tecnicamente discreto
– Riesce a trasmettere qualche brivido, seppur raramente
|
– Molto breve
– Gameplay povero
– L’ennesimo clone poco riuscito di Outlast
|
| Voto Globale: 55 |
Recensione The Franz Kafka Videogame

Un puzzle game surreale a tinte kafkiane
Versione testata PC.
Videogiochi e tematiche letterarie si incontrano piuttosto spesso all’interno di una stessa produzione, più raramente si parte direttamente da un libro (o da un autore) per arrivare a un gioco. Figurarsi poi i casi in cui si realizza una produzione videoludica sull’intera opus di una personalità artistica: potremmo ricordarceli utilizzando le dita di una mano.
Denis Galanin, però, è uno sviluppatore che crea i suoi giochi solo fondendo il mondo dei videogiochi con quello della letteratura, arrivando a realizzare giochi estremamente validi. Basta citare la sua ultima produzione nota, ispirata alle opere di Shakespeare: “Hamlet, or Last Game Without MMORPG Elements, Shaders, and Product Placement”. Un titolo estremamente provocatorio ed esagerato, per un gioco che tuttavia gli ha fruttato non pochi riconoscimenti.
Estremamente valido si è rivelato anche questo suo ultimo lavoro, che si sposta dal ben noto autore londinese ad uno praghese, del quale bene o male quasi tutti hanno letto qualcosa: Franz Kafka.
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Surrealismo praghese
Il fascino che pervade la figura dello scrittore praghese si è mantenuto costante nell’ultimo secolo, facendo di Kafka uno dei giganti del modernismo. La maggior parte delle sue opere, perlomeno delle più note come La metamorfosi, Il processo, Il castello (ma anche Lettera al padre) sono pregne di temi e archetipi di alienazione, brutalità fisica e psicologica, conflittualità genitori-figli, e presentano personaggi in preda all’angoscia esistenziale, labirinti burocratici e trasformazioni mistiche.
Le tematiche di Kafka, il senso di smarrimento e di angoscia di fronte all’esistenza, caricano la sua opera di contenuti filosofici che hanno stimolato l’interpretazione dei suoi libri specialmente a partire dalla metà del Novecento. Nei suoi scritti è frequente imbattersi in una forma di crisi psicologica che pervade il protagonista sino all’epilogo della narrazione, e che lo getta in modo progressivo in un’attenta analisi introspettiva. Ci sarà un motivo, insomma, se Denis Galanin, in arte mif2000, ha scelto di incentrare proprio sulle produzioni di questo autore il suo ultimo lavoro. E lo ha fatto soprattutto per le atmosfere che avrebbe potuto brillantemente utilizzare.
Nel corso della (breve) cornice narrativa di The Franz Kafka Videogame vestiremo i panni di uno psicanalista specializzato in ipnosi, in grado di indagare nell’inconscio dei suoi pazienti per individuare “problemi” risalenti all’infanzia che impediscono loro di essere sereni nella vita adulta, e diventeremo anche uno scarafaggio-detective tutto preso dal suo misterioso caso. Entrambe le possibilità sono però occasioni per portare a schermo la fragilità umana del Kafka uomo: fitti sono i suoi rimandi biografici, alla donna amata, al padre, alla famiglia, all’instabilità emotiva della sua vita. Sono tutti elementi che il lettore avveduto individuerà immediatamente (magari non tutti, ma buona parte), mentre il giocatore occasione rimarrà comunque affascinato dall’atmosfera surreale e ipnotica della produzione.
Un puzzle game difficile ma appagante
Ad un prezzo estremamente contenuto mif2000 ci offre un’avventura affascinante e assolutamente singolare. Badate bene però: è anche un’avventura brevissima. Tolte le breve parentesi della narrazione e poche righe di testo o di dialogo pensate per essere lette in silenzio, rimaniamo alle prese con la “vera” azione ludica. Vi starete chiedendo: “va bene, che bello, un gioco su Kafka, ma io che devo fare?”

Voi dovete risolvere gli enigmi. The Franza Kafka Videogame è questo: un interessante ed intrigante puzzle game, surreale, difficile, e a tratti proprio non-senso. Di schermata in schermata vi ritroverete alle prese con degli enigmi da risolvere, aiutati dalla freccetta del mouse, dal vostro cervello e, se volete, da un paio di consigli predisposti dallo sviluppatore, e che possono essere utilizzati solo dopo essersi spremuti le meningi per un certo lasso di tempo. Abbiamo usato tre aggettivi per definire l’esperienza del gioco: surreale, in quanto le ambientazioni, le situazioni e i personaggi messi in scena derivano sì dalle opere dell’autore, ma anche dalla temperie surrealista del periodo, con brusche deviate verso l’irrazionale. Non staremo a farvi una lezione di antropologia del 900, ma se a schermo trovare un treno che si muove in verticale, e per farlo muovere dovrete sfruttare un’aquila per portare via una mucca dai binari, beh, c’è qualche problema con il senso della realtà. E chiaramente va benissimo così: la realtà troppo spesso è di una noia mortale, e Kafka si annoiava parecchio.
Il gioco è anche a tratti apertamente difficile, nel senso che non si sa quale maledetta azione dobbiamo compiere per poter proseguire. Tra l’altro la difficoltà non è ben dosata, si passa da enigmi discretamente fattibili ad altri apertamente facili, per poi sbattere i denti contro qualcosa di indecifrabile. Ed è qui che entra in campo il non-senso: una volta che avrete capito che le situazioni, i personaggi e gli oggetti, e persino i nessi tra questi ultimi, molto spesso sono privi di senso, sarete facilitati nel raggiungere la risoluzione dell’enigma. Il nostro consiglio è questo: pensate, certo, ma se il pensiero razionale a un certo punto fa cilecca, allora utilizzate quello irrazionale. Ricordate che i protagonisti sono uno psicanalista e uno scarafaggio detective.
Una nota positiva se lo meritano anche il comparto tecnico e artistico: grazie al cielo non siamo incappati in alcun rallentamento o caricamento lungo il corso dell’avventura (e non state sempre a fare gli avvocati del diavolo dicendo che l’avventura dura circa 60 minuti, lo sappiamo già). Ma soprattutto, è la scelta stilistica delle immagini a schermo e dei bellissimi disegni a mano a far guadagnare punti su punti a The Franza Kafka Videogame. Sarà anche difficile, sarà breve, sarà a tratti senza senso, ma da vedere è bellissimo, e soprattutto estremamente fedele alle atmosfere dei libri dell’autore. È un po’ difficile da spiegare a parole, date un’occhiata alle immagini nella galleria dell’articolo e capirete: sono disegni perfetti per rendere in una sola immagine il Novecento, il surrealismo, l’angoscia, la claustrofobia degli ambienti praghesi (e tedeschi) dell’epoca, e tante altre cose ancora.
Commento finale The Franza Kafka Videogame è una boccata d’aria fresca nel panorama dei puzzle game su PC, e confidiamo che prima o poi il titolo riesca a sbarcare anche su console. Per il momento, se siete in |
| Pro | Contro |
|---|---|
|
– Artisticamente eccezionale
– Un’avventura “diversa” dal solito
– Buona fedeltà alle opere dell’autore
|
– Troppo breve
– A tratti troppo difficile
– In certi casi conta più il caso che la logica
|
| Voto Globale: 80 |
Microsoft annuncia i Deals with Gold della settimana

Sniper Elite 4 e Trasformers: Devastation fra i titoli più interessanti in sconto.
Come di consueto, Microsoft ha annunciato gli sconti della settimana validi per gli abbonati al Live Gold su Xbox One e Xbox 360. per gli utenti Xbox One troviamo in offerta titoli come Sniper Elite 4 e Transformers: Devastation, mentre su Xbox 360 troviamo titoli del calibro di Tony Hawk Pro Skater 5.
XBOX ONE
*Offerte valide per tutti gli utenti
XBOX 360
| Faery: Legends of Avalon | Arcade | 75% |
| Farming Simulator | Games On Demand | 75% |
| Final Exam | Arcade | 75% |
| Goosebumps: The Game | Games On Demand | 67% |
| Guncraft: Blocked and Loaded | Games On Demand | 67% |
| Monster Jam: Battlegrounds | Games On Demand | 67% |
| Orc Attack: Flatulent Rebellion | Arcade | 67% |
| The Legend of Korra | Games On Demand | 67% |
| Tony Hawk Pro Skater 5 | Games On Demand | 67% |
| Tony Hawk Pro Skater HD | Arcade | 67% |
| Transformers: Dark of the Moon | Games On Demand | 75% |
| Transformers: Devastation | Games On Demand | 67% |
| Transformers: Fall of Cybertron | Games On Demand | 67% |
| Transformers: Rise of the Dark Spark | Games On Demand | 80% |
| Transformers: War for Cybertron | Games On Demand | 50% |
Injustice 2 pubblicato il trailer Brainiac

Nuovo combattente.
Il nuovo lottatore sceso in campo su Injustice 2 è Brainiac. Il personaggio come gli altri combattenti è stato presentato tramite un video da Warner Bros. Interactive e Nether Realm Studios.
Per chi non conoscesse Brainiac è un nemico molto potente di Superman e le sue abilità terrorizzano ci osa affrontarlo. Nel filmato ci vengono mostrate un paio delle sue tecniche che non lasciano via di fuga ai suoi nemici. Trovate in calce il video pubblicato sul canale YouTube dedicato al gioco.
Injustice 2 sarà disponibile per PlayStation 4 e Xbox One a partire dal 16 maggio
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Il nuovo DLC di NieR: Automata uscirà il 2 maggio

Tanti contenuti.
Square Enix ha confermato che il contenuto aggiuntivo per NieR: Automata “3C3C1D119440927” sarà scaricabile su PS Vita e PS4 a partire dal 2 maggio in tutto il mondo. Inoltre la casa giapponese ha rilasciato un piccolo changelog per darci i dettagli dell’update.
- Costumes from the previous Japanese release, NieR: Replicant, for androids 2B, 9S and A2
- “Revealing Outfit” (in the style of Kaine) for 2B
- “Young Man’s Outfit” (in the style of young Nier) for 9S
- “Destroyer Outfit” (in the style of young adult Nier) for A2
- Records that add special music tracks to the players’ jukebox
- New equipment and cosmetic accessories such as hairspray that allows you to change the color of 2B and A2’s hair
- Masks with unique “on equip” effects
- Special bullets that change the appearance of enemy bullets
L'update di Final Fantasy XV includerà Afrosword

Colpi a suon di musica.
Sul canale YouTube dedicato a Final Fantasy XV è stato un postato un video che ci mostra il famoso DJ Afrojack. Questo ci introduce le caratteristiche della Afrosword, dedicata a lui.
La spada utilizzata da Noctis sarà disponibile il 27 aprile insieme all’update in uscita lo stesso giorno. Questa arma capace di provocare ingenti danni sarà nelle vostre mani uan volta completata una delle Timed Quests del gioco.
Una particolarità di Afrosword è che una volta equipaggiata cambierà la musica di sottofondo.
AOC e Studio F. A. Porsche presentano una nuova linea di monitor

Design innovativo e massima qualità visiva.
AOC è orgogliosa di annunciare due nuovi monitor realizzati in collaborazione con la design house di fama mondiale Studio F. A. Porsche: il 24” AOC PDS241 e il 27” AOC PDS271. Dotati di pannello AH-IPS frameless su tre lati, stand in metallo asimmetrico con un design di livello premium minimalista ultra sottile, entrambi i nuovi arrivati nell’offerta AOC attireranno l’attenzione anche da spenti. Con il primo design modulare per un monitor, i modelli PDS241 e PDS271 integrano alimentazione e uscita HDMI in un singolo cavo che arriva direttamente dallo stesso stand, per ammirare questo monitor senza alcuna distrazione. Grazie ai loro recenti pannelli AH-IPS, sia il 24” PDS241 sia il 27” PDS271 offrono 1920 x 1080 pixel con risoluzione Full HD con un eccellente ampio angolo di visualizzazione di 178°. I monitor AOC PDS241 e PDS271 saranno disponibili a partire da giugno 2017, al prezzo suggerito di 219 € per il modello PDS241 e 299 € per il PDS271.
Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:
Design innovativo e massima qualità visiva:
AOC e Studio F. A. Porsche presentano
una nuova linea di monitor
Allacciare le cinture di sicurezza per un design mozzafiato
Milano, 24 aprile 2017 – AOC amplia la propria gamma di display con due nuovi modelli speciali. Realizzati in collaborazione con la design house di fama mondiale Studio F. A. Porsche, il 24” AOC PDS241 e il 27” AOC PDS271 ridefiniscono le aspettative nei confronti di un monitor. Dotati di pannello AH-IPS frameless su tre lati, stand in metallo asimmetrico con un design di livello premium minimalista ultra sottile, entrambi i nuovi arrivati nell’offerta AOC attireranno l’attenzione anche da spenti. Con il primo design modulare per un monitor, i modelli PDS241 e PDS271 integrano alimentazione e uscita HDMI in un singolo cavo che arriva direttamente dallo stesso stand, per ammirare questo monitor senza alcuna distrazione. Dietro il loro incredibile aspetto, i pannelli AH-IPS sono potenziati dalla tecnologia AOC SuperColor WCG che copre un’ampia gamma cromatica e l’angolo di visuale più ampio possibile.

AOC PDS241 – ultra sottile con stand asimmetrico
Design innovativo, sottile ed elegante
Quando due leggende si incontrano, possono succedere cose straordinarie. Il rinomato marchio di display AOC e la leggendaria design house
Studio F. A. Porsche hanno collaborato per portare il monitor più bello sul mercato. La concezione estetica dietro a questo monitor è ispirata alla filosofia di Ferdinand Alexander Porsche. Il suo approccio era: “Se analizzi la funzione di un oggetto, la sua forma diventa spesso ovvia”. Nel suo senso più puro, un monitor è solo uno schermo. Ma in realtà questa visione semplicistica è oscurata da ingombranti stand e molti cavi che pendono dalla parte posteriore. La nuova serie di monitor AOC PDS rivoluziona l’approccio tradizionale al design dei monitor. “La forma espressiva dello stand di questo monitor enfatizza la semplice idea di integrare i cavi nello stand. La figura non segue solo la funzione ma la celebra attraverso la sua forma asimmetrica in modo elegante e sofisticato”. – afferma Henning Rieseler, Head of Studio F. A. Porsche Berlin.
Sia il 24” PDS241 sia il 27” PDS271 piaceranno a qualsiasi utente amante del design, che sia executive aziendali, designer e artista. Nella parte anteriore, lo stand asimmetrico in metallo accentua il design frameless sui tre lati. Visti dai lati, questi monitor sono più sottili degli ultimi smartphone con solo 5,2 mm di spessore.
Lo Studio F. A. Porsche ha progettato questi monitor in modo originale grazie al loro aspetto elegante partendo dal retro del display – l’alimentazione e il segnale passano dallo stand e sono poi divisi in una scatola separata. Il risultato è uno stile pulito che rappresenta perfettamente l’essenza del monitor – lo schermo.
“Siamo molto orgogliosi del risultato di questa collaborazione tra AOC e Studio F. A. Porsche. Questi nuovi monitor della linea PDS sono una testimonianza importante della dedizione di AOC nello sviluppo di prodotti innovativi che combinano in maniera sapiente tecnologia e design” afferma Stefan Sommer, Direttore Marketing & Business Management di AOC.

Ampia gamma cromatica e ampio angolo di visualizzazione
Già da spenti questi monitor sono sbalorditivi, ma mostrano tutto il loro splendore quando sono accesi. Grazie ai loro recenti pannelli AH-IPS, sia il 24” PDS241 sia il 27” PDS271 offrono 1920 x 1080 pixel con risoluzione Full HD con un eccellente ampio angolo di visualizzazione di 178°. La tecnologia AOC SuperColor WCG permette a questi monitor di coprire il 100% dello spazio colore sRGB e il 90% di quello NTSC.
Senza sforzo per gli occhi
Per le persone che non riescono a staccare gli occhi da questi monitor, entrambi sono dotati delle sue tecnologie Low Blue Light e Flicker-Free. AOC Low Blue Light riduce le onde corte di luce blu. La tecnologia AOC Flicker-Free, invece, regola la luminosità del display con un sistema di retroilluminazione a corrente continua (DC) anzichè a modulazione a larghezza di impulso (PWM), riducendo così il senso di stanchezza e la fatica per gli occhi, anche durante lunghi periodi di utilizzo. Un connettore HDMI permette agli utenti di collegare qualsiasi dispositivo, dai computer desktop e portatili alle console di gioco e set-top box, mentre un’uscita audio permette una pratica connessione per cuffie e casse.
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p style=”text-align: justify;”>I monitor AOC PDS241 e PDS271 saranno disponibili a partire da giugno 2017, al prezzo suggerito di 219 € per il modello PDS241 e 299 € per il PDS271.
La magia del cinema: otto locations in cui sentirsi protagonista per un giorno

Scopriamoli insieme.
Hundredrooms ha selezionato alcuni dei set delle più grandi produzioni cinematografiche, tra cui il borgo dove fu girato il Padrino, o la Villa di Gaeta dove vennero effettuate le riprese di 007 – Casino Royale.
Di seguito il comunicato stampa ufficiale:
La magia del cinema: otto locations in cui sentirsi protagonista per un giorno
Hundredrooms seleziona i set in cui sono stati girati i più grandi capolavori del grande schermo
Palma di Maiorca, 24 aprile 2017 – La digitalizzazione è arrivata da poco tempo nel mondo del cinema, il nastro perforato appartiene ormai al passato. Adesso le pellicole vengono compattate e contenute in hard disk di memoria e, in alcuni casi, non c’è nemmeno bisogno di uscire da uno studio di produzione per girare un film. Senza dubbio, però, riprendere le scene di un film in spazi esterni è sempre stata considerata una sfida avvincente per molti registi di spessore, come Steven Spielberg o Francis Ford Coppola, che con le loro opere cinematografiche hanno convertito alcuni spazi in veri e propri luoghi di culto per gli amanti del grande schermo.
Il comparatore di alloggi turistici Hundredrooms ha selezionato otto luoghi in cui è possibile rivivere le esperienze del cinema e delle grandi produzioni internazionali, che hanno lasciato un segno indelebile nei cuori degli appassionati. è una forma di turismo da non sottovalutare: per scoprire i luoghi dove sono stati ripresi alcuni dei più grandi capolavori della cinematografia moderna, cresce infatti la voglia di viaggiare, di volare con l’immaginazione, per sentirsi protagonisti di pellicole storiche anche se solo per un istante.
La villa di James Bond, Italia – Non solo è possibile visitare questo splendido set di James Bond, ma si può persino dormire nella stessa camera da letto, come un autentico 007. Villa Gaeta è, infatti, l’emblematica dimora che si vede nella pellicola Casino Royale (2006). La sua posizione strategica, da cui si staglia un panorama da sogno sul lago di Como, è un valore aggiunto all’intrinseca bellezza della dimora. La ricchissima decorazione degli interni richiama le grandi tenute delle campagne toscane, convertendo la villa in un fantastico alloggio da film a tutti gli effetti.
La Cappella di Kill Bill, California – Tanto austera quanto tenebrosa, la famosa Cappella dove ebbe inizio la saga di Kill Bill è reale e si trova a Lancaster (California). E’ una tra le pellicole più viste del regista americano Quentin Tarantino. La Cappella vede un gran numero di visitatori ogni anno, i quali entrando rimembrano il celebre momento in cui Bill e il suo gruppo irrompono al matrimonio di Beatrix per uccidere tutti gli assistenti.. ¡Wow!
Hogwarts, Gloucester – La saga di Harry Potter è stata girata in più di 100 locations dove è possibile rivivere la magia, andando oltre la famosa piattaforma 9 e ¾ di King Cross. Tanto i bambini quanto gli adulti hanno sempre sognato di visitare la famosa scuola di magia e stregoneria di Harry Potter e dei suoi amici che vivono le mille fantastiche avventure. Sebbene Hogwarts sia stato registrato in molti scenari diversi, la Cattedrale di Gloucester rimane uno dei più popolari e una delle sedi di maggior pellegrinaggio per gli amanti del genere.
Hobbieville (Lo Hobbit), Nuova Zelanda – La regione neozelandese dove ha sede il borgo di Matamata è il luogo più conosciuto del film “Lo Hobbit”, che si vede anche nella saga de “il Signore degli Anelli”. Questo luogo è stato trasformato in un’importante attrazione turistica della Nuova Zelanda, dove si ha la possibilità di compiere un tour per visitare le case dei celebri personaggi dai piedi grandi e pelosi!

Il Palacio de Naboo di Star Wars II, Siviglia – La Plaza de España di Siviglia è già Tesoro della Cultura Cinematografica Europea, secondo l’Accademia Europea del Cinema. Oltre al suo grande valore architettonico, è uno dei luoghi più emblematici e affascinanti del capoluogo andaluso: inoltre, è stata una delle locations predilette da vari registi di caratura internazionale. Nella saga Star Wars la piazza sivigliana appare in tutto il suo splendore nell’episodio di Star Wars II – L’attacco dei cloni, dove passeggiano la principessa Amidala y Anakin Skywalker.
La fabbrica di Oskar Schindler, Cracovia – In questo luogo alberga uno degli episodi più duri dell’epoca del Terzo Reich. Qui furono salvate centinaia di vite umane durante l’occupazione nazista in Polonia. Nella famosa pellicola “Schindler’s List” (1993) di Steven Spielberg, vincitore di ben sette premi Oscar, che racconta la storia reale dell’impresario tedesco Oskar Schindler, che aiutò moltissime persone a salvarsi da una morte sicura, si può scorgere lo stabilimento. Attualmente, all’interno della fabbrica ha luogo un’esposizione permanente sulla storia della città dal 1939 fino ai giorni nostri.
Aeroporto di Leipzig/Halle, Germania – L’ Aeroporto di Leipzig accoglie una delle scene più emozionanti e avvincenti di “Capitan America: Civil War” (2016), nel quale gli eroi della Marvel al completo si affrontano in due gruppi. Più di 20 dei 140 minuti della pellicola sono stati girati nella pista di atterraggio, nel parcheggio e nella dogana dell’aeroporto ubicato vicino a Schkeuditz, in Sassonia.
Il Borgo de “Il Padrino”, Italia – Nella villa medievale di Savoca, in provincia di Messina (Sicilia), si girarono alcune delle scene più importanti de “Il Padrino” (1972). Tra tutti i luoghi che è possibile visitare si erige il bar Vitelli , dove Michael chiese la mano di Apollonia, sua futura sposa. I proprietari del locale lo hanno voluto conservare praticamente intatto: conservando persino le tende, che sono esattamente le stesse che appaiono nella pellicola. L’interno del bar rappresenta un piccolo museo sul capolavoro di Francis Ford Coppola, con fotografie e oggetti dell’epoca.
Annunciate nuove offerte per PS4 Slim e PS4 Pro

Approfittatene.
Sony Interactive Entertainment Italia ha annunciato nuove interessanti promozioni per l’acquisto di PlayStation 4 Slim e PlayStation 4 Pro che saranno valide fino al 30 aprile prossimo.
Qui di seguito nel dettaglio le offerte disponibili:
PS4 SLIM:
- Amazon, ePrice e Mediaworld vi permettono di acquistare PlayStation 4 Slim in versione 500GB con un secondo DualShock 4 incluso al prezzo di €249.
- PS4 Slim in versione 1TB con secondo DualShock 4, e uno gioco a scelta fra: Watch Dogs 2, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 + Rise of the Tomb Raider o LEGO Dimensions. Il prezzo del bundle è fissato a €299,99 ed è disponibile online su Amazon e nei punti vendita Euronics, MediaWorld e Unieuro.

PS4 PRO:
- PlayStation 4 Pro con un secondo DualShock 4 al prezzo di €399,99 disponibile su Amazon, ePrice e nei punti vendita Mediaowrld.
- PlayStation 4 Pro con Horizon Zero Dawn a €399,99, disponibile su Amazon, ePrice e nei punti vendita Mediaowrld.
Tutte le offerte sono valide solo fino al 30 aprile e fino ad esaurimento scorte.




