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Nintendo Switch, trapelate le specifiche della console?

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Caratteristiche da portatile.

Le caretteristiche di Nintendo Switch sono attualmente un mistero, e la casa di Kyoto non sembra intenzionata a voler tornare sulla nuova console dopo il trailer di presentazione, almeno fino all’inizio del prossimo anno.

Un leak apparso su Twitter, tuttavia, avrebbe rivelato proprio le tanto sospirate specifiche tecniche. Secondo queste informazioni, Nintendo Switch girerebbe su un processore da 2 GHz e 4GB di RAM, con una scheda grafica Nvidia basata su un’architettura Maxwell di seconda generazione. Il disco rigido sarebbe da 32 GB, mentre lo schermo sarebbe multi-touch capacitivo con risoluzione 1280×720, IPS LCD.

Si tratta, naturalmente, di pure speculazioni almeno per il momento. Vi terremo aggiornati.

Dragon Ball Xenoverse 2, pubblicato il trailer di lancio

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Ormai manca poco.

Bandai Namco Entertainment ha oggi pubblicato il trailer di lancio di Dragon Ball Xenoverse 2, titolo picchiaduro ispirato al manga di Akira Toriyama, in uscita il 28 ottobre su PC, PS4 e Xbox One.

Alternando scene cinematiche, ad altre di puro e frenetico gameplay, il filmato ci permette sia di ripercorrere alcune scene ampiamente note ai fan, sia di assistere ad altre inedite, riuscendo a trasmettere tutta l’adrenalina e la spettacolarità visiva tipica della famosa serie animata, nonchè del videogioco prodotto da Dimps. Dragon Ball Xenoverse 2 vi permetterà di esplorare Conton City e di vestire i panni di un membro dei Time Patrollers, gruppo di guerrieri provenienti dai più variegati pianeti dedito alla difesa del passato, presente e futuro dell’universo.

Lasciandovi alla visione del video che trovate in calce alla notizia, ricordiamo che Dragon Ball Xenoverse 2 sarà pubblicato da Bandai Namco il prossimo 28 ottobre per Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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PlayStation Plus, annunciati per errore i giochi di Novembre 2016

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Saints Row 4 e Everybody’s Gone to the Rapture .

La lineup di novembre 2016 dei giochi gratuiti offerti sa Sony agli abbonati PlayStation Plus potrebbe essere stata svelata anzitempo per errore. Come riportato da Gearnuke, un post pubblicato sul blog ufficiale di PlayStation Asia ha riportato le novità del prossimo mese, per essere poi prontamente rimosso.

Nell’articolo sono stati elencati Saints Row 4: Re-Elected, BlazBlue: Chrono Phantasma Extend e Everybody’s Gone to the Rapture come parte dei giochi disponibili gratuitamente durante il mese di novembre. La pagina di PlayStation Plus Asia è momentaneamente inaccessibile; conseguentemente l’annuncio ufficiale potrebbe arrivare nelle prossime ore. Sony è solita svelare i nuovi contenuti PlayStation Plus il mercoledì dell’ultima settimana del mese, anche se in passato l’annuncio asiatico è stato anticipato rispetto a quello occidentale.

Fonte.

Dishonored 2, nuovo trailer dedicato ad Emily

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Poteri sovrannaturali.

Bethesda ha oggi rilasciato un nuovo trailer per Dishonored 2, questa volta dedicato all’abile Emily Kaldwin, ossia uno dei due personaggi giocabili all’interno del titolo, assieme a Corvo, già protagonista del primo capitolo.

Nel filmato, gli sviluppatori ci spiegano il ruolo di Emily all’interno della vicenda narrativa di Dishonored 2, ma soprattutto ci tengono a specificare come abbiano voluto rendere la letale assassina un personaggio fortemente diverso da Corvo, ma curato e approfondito allo stesso modo. Scegliendo di giocare con Emily, potrete sfruttare le sue numerose abilità soprannaturali, fra cui il cosiddetto Domino: come suggerisce il nome, quest’abilità vi permetterà di attaccare e sobbalzare diversi nemici contemporaneamente, ottenendo spesso un risultato efficace e molto spettacolare.

Lasciandovi alla visione, ricordiamo che Dishonored 2 sarà pubblicato l’11 novembre per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Effettuando il pre-ordine del gioco, otterrete inoltre una copia di Dishonored Definitive Edition, inclusi tutti i DLC relativi.

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Batman Arkham City Remastered, l’analisi di Digital Foundry

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Batman Arkham

Vediamo il framerate.

Digital Foundry ha analizzato il framerate di Batman Arkham City Remastered su Xbox One e PlayStation 4: su entrambe le console il gioco può contare su un framerate sbloccato, che però non si mantiene mai stabile, oscillando da un minimo di 20 a un massimo di 60 fps.

I cali sono purtroppo frequenti e il framerate di fatto risulta ballerino in troppe situazioni, in particolare modo su Xbox One, dove spesso il valore scende anche al di sotto dei 20 fps, provocando vistosi rallentamenti in-game. Batman Arkham Asylum e Batman Arkham City sono stati riscritti per sfruttare le potenzialità dell’Unreal Engine 4, ma evidentemente sotto questo aspetto lasciano ancora a desiderare.

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Fonte.

Batman Arkham City Remastered, l'analisi di Digital Foundry

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Vediamo il framerate.

Digital Foundry ha analizzato il framerate di Batman Arkham City Remastered su Xbox One e PlayStation 4: su entrambe le console il gioco può contare su un framerate sbloccato, che però non si mantiene mai stabile, oscillando da un minimo di 20 a un massimo di 60 fps.

I cali sono purtroppo frequenti e il framerate di fatto risulta ballerino in troppe situazioni, in particolare modo su Xbox One, dove spesso il valore scende anche al di sotto dei 20 fps, provocando vistosi rallentamenti in-game. Batman Arkham Asylum e Batman Arkham City sono stati riscritti per sfruttare le potenzialità dell’Unreal Engine 4, ma evidentemente sotto questo aspetto lasciano ancora a desiderare.

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Nintendo Switch potrebbe far incassare a NVIDIA 320 milioni l’anno

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Ma sono solo speculazioni.

Mark Lapacis, analista di Jefferies & Co, ha stimato i potenziali introiti che NVIDIA potrebbe realizzare grazie alla partnership con Nintendo, come sappiamo infatti la console sarà equipaggiata con un processore Tegra prodotto proprio dalla casa californiana.

Il prezzo della console non è ancora noto ma Lapacis si dice convinto del fatto che Nintendo abbia imparato dai propri errori e si aspetta che Switch possa vendere tra i 5 e gli 8 milioni di pezzi su base annuale, cosa che garantirebbe entrate per NVIDIA comprese tra i 200 e i 320 milioni di dollari l’anno, chiaramente si tratta di un calcolo empirico basato su un costo di vendita pari a 199 o 249 dollari, assolutamente ipotetico e non confermato dalla casa di Kyoto.

Fonte.

Nintendo Switch potrebbe far incassare a NVIDIA 320 milioni l'anno

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Ma sono solo speculazioni.

Mark Lapacis, analista di Jefferies & Co, ha stimato i potenziali introiti che NVIDIA potrebbe realizzare grazie alla partnership con Nintendo, come sappiamo infatti la console sarà equipaggiata con un processore Tegra prodotto proprio dalla casa californiana.

Il prezzo della console non è ancora noto ma Lapacis si dice convinto del fatto che Nintendo abbia imparato dai propri errori e si aspetta che Switch possa vendere tra i 5 e gli 8 milioni di pezzi su base annuale, cosa che garantirebbe entrate per NVIDIA comprese tra i 200 e i 320 milioni di dollari l’anno, chiaramente si tratta di un calcolo empirico basato su un costo di vendita pari a 199 o 249 dollari, assolutamente ipotetico e non confermato dalla casa di Kyoto.

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Acronis lancia il primo prodotto di storage con autenticazione dei dati basata sulla blockchain e supporto universale

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Acronis Storage può essere gestito facilmente da chiunque.

Si prevede che le dimensioni del mercato dello storage software-defined cresceranno da 4,72 miliardi di dollari USA nel 2016 a 22,56 miliardi nel 2021, espandendosi con un tasso di crescita annuale composto (CAGR) del 36,7%. Tale crescita del mercato sarà guidata dai vantaggi che le soluzioni di storage software-defined offrono rispetto ai tradizionali sistemi di archiviazione e dall’esigenza di un’ottimizzazione dei costi e di una facile gestione.

In quest’ottica Acronis, leader globale nella protezione cloud ibrida dei dati, è lieta di annunciare Acronis Storage, il primo prodotto di storage con autenticazione dei dati basata sulla blockchain e supporto universale per file, blocchi e oggetti, dedicata ai service provider e ai clienti commerciali. Acronis Storage è adatto per tutti i fornitori di servizi, le aziende e le organizzazioni che necessitano di gestire la propria capacità di archiviazione dati senza interruzioni. Con soli cinque minuti per l’installazione e 14 clic per la configurazione, può essere installato e gestito persino da chi non ha alcuna esperienza nell’amministrazione di sistemi.

Ulteriori informazioni nel comunicato stampa qui di seguito:

Arriva Acronis Storage, il primo prodotto di storage

con autenticazione dei dati basata sulla blockchain

e supporto universale per file

 Acronis Storage, lo storage software-defined che si cela dietro la premiata infrastruttura cloud di Acronis, è ora disponibile al pubblico per service provider e clienti commerciali.
Questa importante release è progettata per commodity hardware off-the shelf eterogenei e incorpora Acronis CloudRAID™ e Acronis Notary™ con tecnologia blockchain per offrire livelli di ridondanza configurabili e una prova inconfutabile che i dati oggetto archiviati non sono stati modificati.

Milano – 25 ottobre 2016 – Acronis, leader globale nella protezione cloud ibrida dei dati, è orgogliosa di annunciare la release di Acronis Storage, il primo prodotto di storage con autenticazione dei dati basata sulla blockchain e supporto universale per file, blocchi e oggetti.

Acronis Storage è una soluzione di storage software-defined (SDS) veloce, universale, sicura, facile, scale-out, a basso costo e testata con Acronis CloudRAID™ e Acronis Notary™ dotata della validazione immutabile blockchain.

Si prevede che le dimensioni del mercato dello storage software-defined cresceranno da 4,72 miliardi di dollari USA nel 2016 a 22,56 miliardi nel 2021, espandendosi con un tasso di crescita annuale composto (CAGR) del 36,7%.* Tale crescita del mercato sarà guidata dai vantaggi che le soluzioni di storage software-defined offrono rispetto ai tradizionali sistemi di archiviazione e dall’esigenza di un’ottimizzazione dei costi e di una facile gestione.

Numero 1, veloce e innovativo

Basato sull’architettura cloud ibrida di Acronis e insieme ad Acronis Backup, Disaster Recovery, Acronis Files Cloud e Monitoring, Acronis Storage completa la gamma di prodotti disponibili per service provider, consentendo loro di soddisfare le esigenze dei rispettivi clienti nel modo più efficiente possibile.

All’inizio di quest’anno, Acronis ha annunciato una partnership a lungo termine con il team di Formula 1 Scuderia Toro Rosso. Per entrambe le organizzazioni, l’ingegneria all’avanguardia è un fattore di successo determinante. Sia Acronis che la Scuderia Toro Rosso si concentrano sulla leadership, su prestazioni elevate e sull’eccellenza tecnologica, traendo successo dalla visione, dalla guida, dal lavoro di squadra e dall’eccellenza operativa. Queste caratteristiche condivise possono essere riassunte in tre concetti: numero 1, veloce e innovativo.

“Il mondo digitale è tutto intorno a noi. Come molti dei nostri partner, la Scuderia Toro Rosso dipende completamente dai dati. Il nostro successo in pista dipende dalla disponibilità dei dati e questo rende la protezione dati un elemento critico per la nostra azienda. Siamo fieri di utilizzare la tecnologia Acronis per salvare e proteggere i nostri beni più preziosi, ovvero i dati,” spiega Franz Tost, Team Principal della Scuderia Toro Rosso.

Caratteristiche di Acronis Storage

Acronis Storage è veloce. Garantisce prestazioni ad alta velocità attraverso l’SSD caching, il bilanciamento automatico del carico, la distribuzione automatica dei dati e la replica parallela. Test interni hanno dimostrato che Acronis Storage è 5 volte più veloce di Ceph.

Acronis Storage è universale. Acronis Storage offre una soluzione universale per tutte le esigenze di archiviazione dati, che siano hot o cold; al momento supporta dati blocchi e oggetti e nel prossimo update supporterà anche i file. Esso offre una gamma completa di connettività dello storage standard industriale e API, inclusi Amazon S3 e iSCSI.

Acronis Storage è sicuro. Offre livelli di ridondanza configurabili per i dati archiviati attraverso Acronis CloudRAID™ e consente la verifica dell’autenticità dei dati attraverso il logging e il watermarking immutabile basato sulla blockchain.

Acronis Storage è efficiente. Acronis Storage consente ai service provider di controllare il TCO della relativa infrastruttura di storage e di incrementare la capacità di archiviazione da GB a PB senza compromettere il budget. Rispetto a Ceph, ad esempio, Acronis Storage offre un TCO inferiore addirittura del 55%. Questo grazie ad un minore utilizzo di risorse hardware, ad una ridondanza regolabile, un’automazione intelligente, una migliore gestione delle risorse e una potente consolle di gestione centralizzata basata sul web.

Acronis Storage è testato. Con cinque anni sul mercato alimentando l’infrastruttura cloud globale propria di Acronis, Acronis Storage è stato sottoposto a test rigorosi nel mondo reale. Attualmente, il software di 2a generazione alimenta una rete globale di 12 centri dati, proteggendo oltre 50 PB di dati per più di 125.000 dispositivi.

“Acronis è la prima azienda di protezione dati ad adottare la blockchain come piattaforma di notarizzazione dei dati. Siamo felici di lavorare con Acronis e non vediamo l’ora di sviluppare l’ecosistema Ethereum a vantaggio di tutti gli utenti,” afferma il capo scienziato della Fondazione Ethereum, Vitalik Buterin.

Acronis Storage è adatto per tutti i fornitori di servizi, le aziende e le organizzazioni che necessitano di gestire la propria capacità di archiviazione dati senza interruzioni. Con soli cinque minuti per l’installazione e 14 clic per la configurazione, può essere installato e gestito persino da chi non ha alcuna esperienza nell’amministrazione di sistemi. Possiede una moderna consolle web con un pratico touchscreen ed è fornito di un manuale completo e una guida per la risoluzione dei guasti.

“Sono molto emozionato per i risultati che Acronis Storage ha ottenuto durante i nostri test nelle ultime settimane. Le capacità del prodotto e la visione lungimirante di Acronis li renderanno dei veri e propri rivoluzionari del mercato dello storage,” afferma Sebastian Nölting, CEO di Rausch Netzwerktechnik (RNT), un distributore globale di server per centri dati e soluzioni di storage.

“Quest’anno Acronis ha rilasciato la più completa gamma di prodotti per la protezione dei dati basata sulla nostra nuova architettura cloud ibrida. Proprio come il resto dei nostri prodotti, Acronis Storage è il numero 1 nel suo segmento. Acronis Storage consente ai service provider di assumere il pieno controllo sui propri dati e noi ci impegneremo nell’aiutarli a far crescere la loro attività fornendo le migliori e più veloci soluzioni di protezione dati al mondo,” conclude Serguei Beloussov, fondatore e CEO di Acronis.

* Software-Defined Storage Market by Component, MarketsAndMarkets.com.

http://www.marketsandmarkets.com/Market-Reports/software-defined-storage-sds-networking-sdsn-market-1067.html

Battlefield 1, tempesta di fuoco a causa di un glitch

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Dirigibili in fiamme.

Qualche giorno fa è stato segnalato in rete uno strano bug di Battlefield 1 in grado di abbassare la risoluzione del gioco fino a 190x60p, oggi invece arriva un glitch decisamente più innocuo legato ai dirigibili in fiamme.

Come potete vedere nel video pubblicato in calce alla notizia, un dirigibile in fiamme smette di precipitare al suolo e inizia a roteare su se stesso a grande velocità, scatenando una vera e propria pioggia di fuoco. Non si tratta di un grave bug e il problema non risulta essere stato corretto dall’ultima patch ma non è escluso che uno dei prossimo update possa eliminare questo piccolo glitch di Battlefield 1.

Fonte.

PlayStation 4, il nuovo aggiornamento è ora disponibile

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Versione 4.05.

Sony Interactive Entertainment ha pubblicato il nuovo firmware 4.05 per PlayStation 4 e PlayStation 4 Slim. Questo update pesa 312 MB e non include nuove funzionalità ma si limita a migliorare la stabilità del sistema e correggere alcuni bug minori.

Un minor update che vi consigliamo in ogni caso di scaricare, al momento non sono stati segnalati problemi legati al nuovo firmware, il quale dovrebbe ottimizzare l’OS durante l’utilizzo di alcune applicazioni non meglio specificate. La patch in questione dovrebbe essere inoltre inclusa nelle nuove PlayStation 4 Pro, le quali verranno vendute aggiornate con il firmware 4.05, non sono comunque esclusi ulteriori aggiornamenti al lancio della console.

The Division, la nuova patch è ora disponibile

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Vediamo i cambiamenti.

Durante la manutenzione prevista per Tom Clancy’s The Division in mattinata, sarà possibile iniziare a scaricare il tanto atteso aggiornamento 1.4, disponibile da oggi su Xbox One, PlayStation 4 e PC: questo update introduce numerose migliorie e novità, oltre ad effettuare un ribilanciamento delle armi e delle abilità, per saperne di più vi rimandiamo al changelog della patch 1.4 di The Division.

Con questo aggiornamento, Ubisoft Massive vuole offrire alla community un valido motivo per tornare a giocare, molti utenti sembrano infatti aver abbandonato il gioco a causa della mancanza di nuovi contenuti.

Fonte.

Nintendo Switch, i Joy-Con potrebbero integrare gli infrarossi

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Inoltre sarebbe presente il touch screen.

Nei giorni scorsi si è parlato di un misterioso tasto nascosto nella parte inferiore dei Joy-Con di Nintendo Switch: quello che sembra essere un comune pulsante in realtà sarebbe un sensorea raggi infrarossi, almeno secondo quanto riferito dall’insider Laura Dale.

Il sensore in questione permetterebbe di utilizzare i controller per giocare con i titoli touch sul televisore quando Switch sarà inserita nella dock, in questo caso come sappiamo infatti lo schermo non sarà accessibile in quanto interamente coperto dal pannello frontale della docking station. La Dale poi ribadisce quanto rivelato in passato: la console sarà equipaggiata con uno schermo multi-touch LCD IPS con risoluzione 1280×720, Nintendo però non ha ancora confermato la presenza del display touch-screen.

Fonte.

Sony annuncia l’arrivo di due nuovi controller professionali

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Grande partnership con Razer e Bigben Interactive.

Sony Interactive Entertainment Europe è lieta di annunciare la partnership con Razer e Bigben Interactive per la creazione di due nuovi controller professionali pensati per i giocatori più esigenti e gli amanti degli eSports.
Le due nuove periferiche, il “Raiju”di Razer e il “Revolution”di Bigben Interactive, sono progettate esclusivamente per PS4.

Ulteriori informazioni nel comunicato stampa qui di seguito:

Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.

annuncia la Partnership con Razer E Bigben Interactive

In arrivo due nuovi controller pro per PS4™

Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) è lieta di comunicare l’arrivo, previsto per le festività natalizie, di due nuovi controller professionali per PlayStation®4 (PS4™) e dotati di licenza ufficiale.

Nell’intento di fornire un’offerta più ricca per eSports e pro-gamer, SIEE ha contattato Razer e BigbenInteractive e li ha invitati a mettere a disposizione le proprie conoscenze e l’esperienza maturata con la progettazione di periferiche eSports per creare, appositamente per PS4, due controller da gaming professionale, completamente ottimizzati per fornire un’integrazione costante con tutti i sistemi PS4 e garantire ai giocatori di ottenere ancora di più dalla loro esperienza di gioco.

I due controller – il “Raiju”di Razer e il “Revolution” di Bigben Interactive (distribuiti come periferiche NACON™), offriranno configurazioni differenti e una gamma di funzioni personalizzabili, per consentire ai gamer di trovare quello che meglio si integri e si adatti al loro stile di gioco.

Specifiche dei prodotti, prezzo e disponibilità sul mercato saranno comunicati prossimamente.​

Sony annuncia l'arrivo di due nuovi controller professionali

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Grande partnership con Razer e Bigben Interactive.

Sony Interactive Entertainment Europe è lieta di annunciare la partnership con Razer e Bigben Interactive per la creazione di due nuovi controller professionali pensati per i giocatori più esigenti e gli amanti degli eSports.
Le due nuove periferiche, il “Raiju”di Razer e il “Revolution”di Bigben Interactive, sono progettate esclusivamente per PS4.

Ulteriori informazioni nel comunicato stampa qui di seguito:

Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.

annuncia la Partnership con Razer E Bigben Interactive

In arrivo due nuovi controller pro per PS4™

Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) è lieta di comunicare l’arrivo, previsto per le festività natalizie, di due nuovi controller professionali per PlayStation®4 (PS4™) e dotati di licenza ufficiale.

Nell’intento di fornire un’offerta più ricca per eSports e pro-gamer, SIEE ha contattato Razer e BigbenInteractive e li ha invitati a mettere a disposizione le proprie conoscenze e l’esperienza maturata con la progettazione di periferiche eSports per creare, appositamente per PS4, due controller da gaming professionale, completamente ottimizzati per fornire un’integrazione costante con tutti i sistemi PS4 e garantire ai giocatori di ottenere ancora di più dalla loro esperienza di gioco.

I due controller – il “Raiju”di Razer e il “Revolution” di Bigben Interactive (distribuiti come periferiche NACON™), offriranno configurazioni differenti e una gamma di funzioni personalizzabili, per consentire ai gamer di trovare quello che meglio si integri e si adatti al loro stile di gioco.

Specifiche dei prodotti, prezzo e disponibilità sul mercato saranno comunicati prossimamente.​

Titanfall 2, ecco il trailer di lancio “Become One”

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Grande attesa per il titolo di Respawn Entertainment.

Dopo Battlefield 1, pubblicato qualche giorno fa, è tempo di immergersi nel tanto atteso sequel di Titanfall, che a differenza del predecessore, è in uscita anche su PS4. Il titolo offre un’esperienza di gioco palesemente diversa da quella di Battlefield 1 e il trailer di lancio “Become One” condiviso sul canale YouTube (che potete visionare in calce alla news) ci permette di dare un’occhiata a uno degli elementi distintivi della produzione: il rapporto tra Pilota e Titano.

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Ricordiamo che il gioco sarà disponibile il 20 ottobre prossimo su PS4, Xbox One e PC.

 

Titanfall 2, ecco il trailer di lancio "Become One"

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Grande attesa per il titolo di Respawn Entertainment.

Dopo Battlefield 1, pubblicato qualche giorno fa, è tempo di immergersi nel tanto atteso sequel di Titanfall, che a differenza del predecessore, è in uscita anche su PS4. Il titolo offre un’esperienza di gioco palesemente diversa da quella di Battlefield 1 e il trailer di lancio “Become One” condiviso sul canale YouTube (che potete visionare in calce alla news) ci permette di dare un’occhiata a uno degli elementi distintivi della produzione: il rapporto tra Pilota e Titano.

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Ricordiamo che il gioco sarà disponibile il 20 ottobre prossimo su PS4, Xbox One e PC.

 

La prima espansione di Dark Souls III: Ashes of Ariandel è finalmente disponibile

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La prima di due espansioni.

BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha rilasciato DARK SOULS III™: Ashes of Ariandel™, la prima di due espansioni scaricabili di DARK SOULS III, il terzo titolo dell’acclamata serie disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC via STEAM. Ritorna nel mondo di DARK SOULS III e scopri il terribile segreto che si cela all’interno di un dipinto maledetto risalente ad un’altra epoca.
Ti ritroverai immerso in un nuovo ambiente ricco di nuovi terrificanti nemici, sfide emozionanti e una nuova avvincente lore che espande la storia del gioco.
 
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Ritorna nel misterioso regno di Lothric per ritrovarti catapultato in una terra gelida all’interno di un dipinto creato per accogliere le creature ripudiate. La tua missione sarà quella di entrare in questo mondo per sconfiggere il male che avvolge il suo vasto e innevato paesaggio.
 
DARK SOULS III: Ashes of Ariandel include Undead Matches, un modo tutto nuovo di giocare online contro altri giocatori da tutto il mondo. Partecipando a queste partite multigiocatore, potrai combattere con onore contro un Cursed Undead alleato oppure scontrarti in una rissa o in una lotta a squadre con fino a cinque altri giocatori. Accedere ad Undead Matches non sarà così semplice, dato che prima dovrai sconfiggere un potente nemico che si nasconde nel mondo di Ariandel.
 
DARK SOULS III: Ashes of Ariandel è ora disponibile per il download su PlayStation 4, Xbox One e PC via STEAM al prezzo consigliato di €14,99. Il Season Pass per DARK SOULS III che include DARK SOULS III: Ashes of Ariandel e una seconda espansione, attesa per l’inizio del 2017, è disponibile per l’acquisto al prezzo di €24,99 per tutte le versioni del gioco.
 

Recensione Skylanders Imaginators

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Si torna nelle Skylands!

Versione testata PlayStation 4.

Sono passati ormai cinque anni: era il “lontano” 2011 quando Activision decise di pubblicare Skylanders Spyro Adventure. Un titolo coraggioso, il primo che offrisse la possibilità su console casalinga di unire un videogioco virtuale con degli oggetti reali che non fossero il controller. Si prendevano questi pupazzi inclusi nella confezione di gioco, si posizionavano sulla pedana connessa via usb et voilà: il pupazzo di Spyro diventava Spyro anche su schermo, giocabile all’interno del titolo. D’accordo, non era lo Spyro che conoscevamo da bambini, era più una lucertola viola che un drago, ma ad essere importante non era tanto il singolo personaggio, quanto l’intera collezione di oltre venti statuine che potevano essere acquistate a parte nei negozi per poi venire utilizzate nel videogioco.

Il titolo in sè era ancora un abbozzo: niente più di un tentativo che oscillava a metà tra l’esplorazione e l’action game. Non c’era neanche il tasto salto, pur essendo presente qualche meccanica platform. Ma da allora di acqua sotto i ponti ne è passata: siamo passati attraverso i giganti, i pupazzi che si smontano e rimontano tra loro fondendo le proprie caratteristiche, le trappole per i nemici che ti supplicano di liberarli dalla pedana di gioco, i veicoli per corse pazze alla Mario Kart dell’anno scorso, fino ad oggi. Che cosa mancava, in fondo, nel titolo Activisio? La possibilità di crearselo da soli, il personaggio. Bene, adesso c’è.

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Ti rubo la magia mentale

Le premesse narrative di Skylanders sono da sempre un must irrinunciabile: non siamo contenti se non vediamo Kaos, l’eterno nemico in miniatura dei nostri eroi, cercare l’ennesimo stratagemma per diventare il padrone indiscusso di tutte le Skylands (il mondo immaginario sopra le nuvole dove vivono gli Skylanders). Negli anni passati ha tentato davvero di tutto: robot giganti, mercenari, eserciti, furti di ogni tipo. Adesso ha scoperto l’ennesima arma micidiale. Soltanto che è micidiale per davvero questa volta: ha preso possesso dell’energia mentali dei Creatori delle Skylands. Il che vuol dire che può creare dal nulla tutto ciò che vuole. E che cosa potrebbe creare per sconfiggere gli Skylanders se non un esercito di antieroi altrettanto potenti come i Doomlanders?

Per fortuna che dalla parte dei buoni ci sono dei nuovi eroi d’eccezione. Quando Spyro e Stealth Elf si accorgono che non possono nulla contro le creazioni di Kaos, tornano nelle Skylands (invocati dal saggio Eon), i Sensei. Ovvero, Skylanders Ultrapotenziati capaci di lanciare attacchi micidiali e di riuscire a colpire i Doomlanders. Si tratta, in pratica, degli antichi maestri degli Skylanders, e in effetti non si capisce bene perchè Stealth Elf li riconosca mentre Spyro no.

Quest’anno nei negozi non si venderanno nuove versioni degli Skylanders classici a 9.90 euro, ma solo quelle dei Sensei (a circa 16 euro). Del resto: potenza aggiuntiva, costo aggiuntivo. Ma non temete: la confezioe di gioco offre già personaggi sufficienti per riuscire a battere Kaos e se non siete dei collezionisti il vostro portafoglio per il momento è salvo. Per il momento.

The Sims Skylanders Edition

La novità dell’edizione Skylanders Imaginators è al tempo stesso molto semplice e perfettamente geniale: se fino a questo momento il giocatore si è ritrovato con dei pupazzi prefabbricati (e pre-immaginati) da inserire nel gioco, adesso può creare il proprio eroe a partire da zero. Il gioco presenta un vero e proprio editor, ricchissimo di elementi e con un grado di personalizzazione che sinceramente ci ha sorpresi in positivo. Ma innanzitutto cosa serve per crare il proprio Skylander? Serve un Cristallo Imaginite, ovvero dei piccoli cilindri luminosi da collocare sulla pedana di gioco. Ciascuno di essi è legato a un particolare elemento canonico della serie, e ognuno di essi vi permetterà di creare e salvare un solo Skylander alla volta. Ciò significa che se volete avere a portata di gioco 4 Skylanders creati da voi, vi occorreranno 4 diversi Cristalli (non sono troppo costosi, la versione base del gioco ne include soltanto uno). Naturalmente ogni cristallo può essere formattato infinite volte, cancellando la creazione precedente.

Gli elementi di personalizzazione offerti dall’editor di Skylanders Imaginator sono numerosi, interessanti e variegati. Si parte addirittura dalla classe di gioco del personaggio, vere e proprie personalizzazioni che ricordano più un mmorpg online che la serie Skylanders. Potrete quindi scegliere da subito se il vostro eroe sarà un arciere, o combatterà all’arma bianca, o se utilizzerà esplosivi, e tanto altro. Ciascuna classe possiede abilità che possono apprendere solo i propri appartenenti e armi uniche. Proseguendo, potrete impostare l’aspetto fisico e l’estetica del vostro eroe, fino al più insignificante dei particolari come il colore delle spalline dell’armatura. Gli accessori e le parti del corpo sono davvero tante, ma non finisce qui: potete personalizzare anche abilità, tono di voce e le frasi di battaglia. Noi abbiamo optato per un tono di voce “demoniaco” che continua a ripetere, ogni volta che entra in gioco: “evoco la pizza”. Temibilissimo, non trovate?

Tanti mondi, tanti accessori

Il gioco vi fornirà fin dall’inizio numerosi elementi di personalizzazione per la creazione del vostro eroe, abilità incluse. Noterete però fin da subito che tantissime altre chicche sono bloccate e di colore nero. Come sbloccarle? Dove trovarle? Presto detto. Esplorando i vari livelli di gioco recupererete dei Frammenti di Imaginite, che al loro interno nascondono tutti i diversi componenti che non sono immediatamente presenti nell’editor, inclusi set completi di armature che se equipaggiate contemporaneamente donano allo Skylander bonus in battaglia considerevoli. Tuttavia, solo circa la metà dei collezionabili sbloccheranno gli elementi bloccati dell’editor, mentre gli altri richiederanno di acquistare i vari Sensei. Comprandoli in negozio e poi collocandoli sulla pedana, ognuno di essi sbloccherà circa 20 oggetti, tutti legati alla sua abilità o al suo elemento di gioco. Ad esempio, la confezione include Golden Queen, Sensei di tipo terra: posizionandola sulla pedana lei vi regalerà 20 oggetti di Tipo Terra, perchè il suo attributo è appunto quello Terra.

Non che varietà manchi nel titolo di Activision, sia dal punto di vista degli elementi di personalizzazione già disponibili per il giocatore, sia dal punto di vista del level design. Esplorare le Skylands alla ricerca degli altri oggetti (oltre che per proseguire nell’avventura) non è affatto un’impresa noiosa, anzi: più passano gli anni più si cerca di trovare qualcosa di nuovo nelle meccaniche di un titolo che tuttavia continua a riproporre determinati mondi e ambienti, ciclicamente oggetto dell’eplorazione del giocatore. Inevitabile, dopo 5 anni di pubblicazioni, non ritrovare un mondo che “richiama” altri già visti, soprattutto per gli estimatori della serie. Così, il primo mondo ambientato in una base degli Antichi ne richiama altri 2-3 già visti in Skylanders Giants e Skylanders Trap Team. Ma non significa che non ci sia inventiva: i nuovi ambienti sono costruiti per sfruttare le potenzialità dei Sensei e i loro attacchi devastanti a base di Sky-Chi (un potere da rilasciare dopo una fase di accumulo). Sono stati aggiunti persino dei “santuari” a tema Sensei: portanto quello del giusto attributo in uno di essi, si assiste ad una divertente scenetta che ricarica completamente il suo potere Chi. Come sempre, inoltre, non manca il comparto multiplayer in locale, quindi se non lo avete già comprate un secondo controller e invitate un amico ad esplorare le Skylands con voi.

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Nulla di particolare da segnalare sotto il comparto tenico. Abbiamo avuto modo di esplorare a fondo le Skylands offerte dalla versione di gioco PlayStation 4, e il livello di cura e pulizia di ambienti e poligoni si attesta sui buoni livelli dei predecessori Skylanders Trap Team e Skylanders Superchargers. I tempi della grafica ballerina e dei limiti tecnichi di Skylanders Giants sono solo un lontano ricordo. Ma del resto, non è certo sulla potenza grafica che investe un titolo del genere, quanto piuttosto sul livello di divertimento e longevità, qualità che da cinque anni non sono mai mancate e che siamo disposti a scommettere non mancheranno neanche in futuro. Chissà cosa si inventerranno a casa Activision per l’anno prossimo!

Commento finale

Skylanders Imaginators – continua la tradizione dei predecessori riproponendo alcuni punti fermi irrinunciabili, a livello di trama, pupazzi in vendita e struttura dei livelli di gioco. Al tempo stesso non ha paura di innovare, e così finiamo con posizionare sulla pedana di gioco dei semplici e apparentemente sterili cilindri colorati, per poi immergerci in un mondo di pura creazione sul televisore di casa. Un mondo in cui qualsiasi idea divertente, assurda e strampalata può prendere vita. Da quanto tempo desideravamo creare da zero il nostro Skylanders? Adesso possiamo farlo. Ed è davvero appagante.

Pro Contro 
– Personalizzazione profonda, fantasia senza limiti
– Cura ai dettagli e ai nuovi personaggi
– Ben 4 livelli di difficoltà 
– Un solo Skylanders per ogni Cristallo Imaginite
– Sensei un tantino costosi
– Online assente, anche questa volta
  Voto Globale: 85 
 
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Annunciati i Games With Gold di Novembre 2016

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Murdered Soul Suspect e Monkey Island.

Microsoft ha annunciato ufficialmente i Games with Gold di Novembre 2016 per tutti gli abbonati Premium a Xbox LIVE. Come ogni mese, la casa di Redmond regalerà quattro diversi giochi per Xbox One e Xbox 360.

Nello specifico, i possessori di Xbox One potranno scaricare Super Dungeon Bros (dal primo al 31 novembre) e Murdered Soul Suspect (dal 16 novembre al 15 dicembre) mentre gli utenti Xbox 360 e Xbox One avranno a disposizione The Secret of Monkey Island Special Edition (dal primo al 15 novembre) e Far Cry 3: Blood Dragon (dal 16 al 30 novembre).