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Dishonored 2, pubblicato il live action trailer

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Così bello da sembrare vero.

Bethesda ha pubblicato sul proprio canale Youtube un nuovo trailer dedicato a Dishonored 2, nuovo capitolo del celebre franchise in arrivo il prossimo mese. Questa volta non si tratta di un filmato gameplay, ma di un più originale trailer in live action. Lo trovate in calce alla notizia.

Ricordiamo che Dishonored 2 sarà disponibile dall’11 Novembre su PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Annunciato un nuovo Nintendo Direct dedicato a Monster Hunter

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27 Ottobre.

Nintendo of Japan ha annunciato uno speciale Nintendo Direct dedicato a Monster Hunter, in programma per il 27 ottobre alle 13:00, ora italiana. La trasmissione è pensata per il mercato giapponese e al momento non ci sono conferme riguardo la presenza di una traduzione in lingua inglese.

Lo show sarà incentrato su Monster Hunter, il produttore Ryozo Tsujimoto rivelerà le novità in cantiere per questa amatissima serie. Non è escluso che il Direct possa essere la sede dell’annuncio di un nuovo episodio di Monster Hunter, che secondo alcuni report uscirà in Giappone nei primi mesi del 2017. Non ci resta che attendere per saperne di più, il Nintendo Direct potrà essere seguito in diretta su YouTube o tramite il player che trovate in calce a questa notizia.

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Red Dead Redemption 2, per Michael Pachter arriverà anche su PC

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Come per GTA V.

Red Dead Redemption 2 è stato al momento annunciato solamente per PlayStation 4 e Xbox One, tuttavia secondo l’analista Michael Pachter il gioco arriverà anche su PC in futuro, esattamente come accaduto per Grand Theft Auto V.

Queste le parole di Michael Pachter “Ricordo che al momento dell’annuncio di GTA V, nel novembre 2011, Rockstar confermò il gioco solo su PlayStation 3 e Xbox 360, mentre l’annuncio delle versioni Xbox One e PlayStation 4 è arrivato nel giugno del 2014, infine qualche mese dopo la conferma della versione PC, con uscita prevista nel 2015. E’ un metodo che sembra funzionare e mantiene i giocatori sempre interessati al tuo titolo. Ad esempio l’annuncio di RDR 2 è arrivato nella settimana di lancio di Battlefield 1 mentre il primo trailer arriva a ridosso del lancio di Titanfall 2. Secondo me vedremo altri video teaser nei giorni dell’uscita di Call of Duty Infinite Warfare…. Rockstar è furba e sa come stare al centro della scena. Stiamo parlando tutti di Red Dead Redemption 2, che uscirà tra un anno, anzichè dei giochi in arrivo questa settimana…”

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Battlefield 1, arrivano gli Easter Egg

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Spuntano delle cuffie.

Così come i suoi predecessori, anche Battlefield 1 nasconde numerosi easter egg. La prima segnalazione riguarda la presenza di alcune cuffie nascoste in varie mappe, tra cui Amiens, Deserto del Sinai, Monte Grappa e Fao Fortress.

Apparentemente le cuffie appaiono in maniera del tutto casuale e non è chiaro quale processo porti alla loro visualizzazione, inoltre solamente un giocatore a partira potrà raccogliere l’oggetto in questione, rendendo le cuffie di fatto un easter egg piuttosto raro da ottenere. Siamo certi che questo sia solo uno dei tanti segreti di Battlefield 1 e nei prossimi giorni assisteremo a nuovi segreti nascosti, che non tarderemo a segnalarvi.

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Titanfall 2, ecco l’ottimizzazione su PlayStation 4 Pro

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Non ci sarà il 4K nativo.

Drew McCoy (Produttore Esecutivo di Respawn Entertainment) ha rivelato alcuni dettagli riguardo l’ottimizzazione di Titanfall 2 per PlayStation 4 Pro, confermando quanto già detto in passato, ovvero che il gioco non girerà a 4K nativi sulla nuova console Sony

Titanfall 2 non andrà a 4K nativi su PS4 e onestamente sarei sorpreso se qualcuno si aspettasse di vedere giochi Tripla A a 4K nativi. E’ una risoluzione che richiede troppa potenza, in particolar modo sul fronte della GPU. PlayStation 4 Pro invece è una PS4 più veloce e potente, questo ci permetterà di rivedere il sistema di illuminazione e gli effetti particellari, oltre che di aumentare la risoluzione. Questa sarà dinamica ma su PS4 Pro scalerà molto meno e il framerate sarà decisamente più stabile.”

McCoy continua poi a parlare di PS4 Pro: “Non sapevamo dell’imminente arrivo di PlayStation 4 Pro, non abbiamo avuto molto tempo per ottimizzare il gioco, l’abbiamo saputo molto tardi, come quasi tutti del resto. Abbiamo quindi lavorato per fare in modo che il titolo girasse in un modo su PlayStation 4 e in maniera più performante su PlayStation 4 Pro ma non è stato difficile, perchè abbiamo sviluppato anche la versione PC e dunque avevamo una base da cui partire, è servito solo del tempo per ottimizzare il titolo su PS4 Pro. Volevamo che Titanfall 2 supportasse le caratteristiche della nuova console e che esprimesse tutto il suo potenziale, come potremmo non supportare questa piattaforma? Mi è dispiaciuto solamente non avere nulla da mostrare durante il PlayStation Meeting ma semplicemente abbiamo scoperto troppo tardi dell’esistenza di questo evento, un vero peccato.”

Ricordiamo che Titanfall 2 uscirà il 28 ottobre in Europa nei formati PlayStation 4, Xbox One e PC Windows.

Fonte.

Titanfall 2, ecco l'ottimizzazione su PlayStation 4 Pro

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Non ci sarà il 4K nativo.

Drew McCoy (Produttore Esecutivo di Respawn Entertainment) ha rivelato alcuni dettagli riguardo l’ottimizzazione di Titanfall 2 per PlayStation 4 Pro, confermando quanto già detto in passato, ovvero che il gioco non girerà a 4K nativi sulla nuova console Sony

Titanfall 2 non andrà a 4K nativi su PS4 e onestamente sarei sorpreso se qualcuno si aspettasse di vedere giochi Tripla A a 4K nativi. E’ una risoluzione che richiede troppa potenza, in particolar modo sul fronte della GPU. PlayStation 4 Pro invece è una PS4 più veloce e potente, questo ci permetterà di rivedere il sistema di illuminazione e gli effetti particellari, oltre che di aumentare la risoluzione. Questa sarà dinamica ma su PS4 Pro scalerà molto meno e il framerate sarà decisamente più stabile.”

McCoy continua poi a parlare di PS4 Pro: “Non sapevamo dell’imminente arrivo di PlayStation 4 Pro, non abbiamo avuto molto tempo per ottimizzare il gioco, l’abbiamo saputo molto tardi, come quasi tutti del resto. Abbiamo quindi lavorato per fare in modo che il titolo girasse in un modo su PlayStation 4 e in maniera più performante su PlayStation 4 Pro ma non è stato difficile, perchè abbiamo sviluppato anche la versione PC e dunque avevamo una base da cui partire, è servito solo del tempo per ottimizzare il titolo su PS4 Pro. Volevamo che Titanfall 2 supportasse le caratteristiche della nuova console e che esprimesse tutto il suo potenziale, come potremmo non supportare questa piattaforma? Mi è dispiaciuto solamente non avere nulla da mostrare durante il PlayStation Meeting ma semplicemente abbiamo scoperto troppo tardi dell’esistenza di questo evento, un vero peccato.”

Ricordiamo che Titanfall 2 uscirà il 28 ottobre in Europa nei formati PlayStation 4, Xbox One e PC Windows.

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Nintendo Switch, il tablet non sarà un secondo schermo

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Nessuna conferma sul touch.

Per giorni abbiamo dibattuto riguardo la possibilità di utilizzare il tablet di Nintendo Switch come secondo schermo durante il gioco casalingo ma in realtà questo non sarà possibile, come confermato da un portavoce della società sulle pagine di Polygon.

La casa di Kyoto chiarisce ancora una volta come lo schermo sia in realtà l’unità principale di Switch e non potrà essere utilizzato in modalità Dual Screen per visualizzare mappe, statistiche o informazioni aggiuntivi sui giochi. La strada intrapresa con Wii U viene quindi abbandonata e in questo caso dovremo giocare su un solo schermo alla volta. Restano validi però i dubbi riguardo la presenza o meno del display touch screen, aspetto sul quale l’azienda non si è voluta sbilanciare, non confermando o negando la presenza dello schermo touch.

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Final Fantasy XV, in futuro potrebbe arrivare il multiplayer

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Solo se la community si farà sentire.

Hajime Tabata di Square-Enix è stato recentemente intervistato dalla rivista spagnola Hobby Consolas e in questa occasione ha parlato della possibile introduzione del multiplayer co-op in Final Fantasy XV.

Tabata specifica come il gioco sia nato per essere fruito in single player, tuttavia se i giocatori faranno sentire la propria voce dimostrando di volere il supporto per la co-op, il team potrebbe prendere in considerazione questa ipotesi. Il producer chiarisce che implementare questa opzione richiederebbe un grande dispendio di tempo ed energie, la società attenderà quindi il parere della community prima di muoversi in questo senso.

Ricordiamo che Final Fantasy 15 sarà disponibile in Europa dal 29 novembre nei formati PlayStation 4 e Xbox One.

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PlayStation VR, ottime le vendite in Giappone

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Pari al 90% delle unità.

Sappiamo che PlayStation VR ha piazzato oltre 50.000 pezzi al lancio in Giappone, oggi però arrivano numeri più precisi riguardo al successo commerciale del visore nel paese nipponico.

In totale, PlayStation VR ha venduto 52.000 pezzi, di questi 41.000 bundle con PlayStation Camera e 11.000 edizioni standard, in totale sono state vendute oltre il 90% delle unità distribuite ai negozianti del paese. Meno impressionanti invece i numeri del software, con PlayStation VR Worlds che si classifica come il gioco per PS VR più venduto con circa 6.000 copie mentre RIGS Mechanized Combat League si ferma a 3.000 copie distribuite, altri giochi popolari in Occidente come Batman Arkham VR e Until Dawn Rush of Blood non hanno riscosso particolare successo in territorio nipponico.

Da segnalare infine che l’uscita del visore non ha spinto le vendite di PlayStation 4, questo significa che l’accessorio è stato acquistato in larga parte da utenti che già possedevano la console.

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Rise of the Tomb Raider, la nuova patch corregge i problemi di lag

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Arriva anche il supporto 4K.

La patch 1.04 di Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration risolve definitivamente il problema dell’input lag, segnalato dalla community sin da lancio del gioco e finalmente archiviato grazie al nuovo aggiornamento pubblicato nel weekend. Si tratta di una modifica importante, poichè permetterà di ottenere combattimenti più dinamici e veloci.

Il problema era già presente anche su Xbox One mentre non affliggeva le versioni per Xbox 360 e PC. Oltre a questo, l’update aggiunge il supporto per il 4K su PlayStation 4 Pro e per l’HDR su PS4, PS4 Slim e Pro.

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Battlefield 1, primo posto nella classifica inglese

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Arrivederci FIFA.

Battlefield 1 è il nuovo leader della classifica software inglese: il gioco DICE debutta al primo posto della classifica software inglese, scalzando FIFA 17, che scivola in seconda posizione, seguito da Mafia 3.

Secondo i dati diffusi da GFK Chart-Track, Battlefield 1 ha venduto più di Battlefield 4 e Battlefield Hardline al lancio in Inghilterra, anche se al momento non ci sono cifre precise riguardo le unità vendute. Di seguito, la top ten completa:

  1. BATTLEFIELD 1
  2. FIFA 17
  3. MAFIA III
  4. GEARS OF WAR 4
  5. BATMAN RETURN TO ARKHAM
  6. WWE 2K17
  7. RISE OF THE TOMB RAIDER 20 YEAR EDITION
  8. FORZA HORIZON 3
  9. GRAND THEFT AUTO V
  10. MINECRAFT: XBOX EDITION

Da segnalare il discreto successo di Batman Return to Arkham, che si piazza direttamente in quinta posizione, seguito da WWE 2K17, Rise of the Tomb Raider per PS4, Forza Horizon 3, GTA V e Minecraft Xbox Edition. Non deve stupire l’assenza di Sid Meier’s Civilization VI, in quanto GFK prende in esame solamente le copie vendute sul mercato retail mentre lo strategico di 2K Games ha venduto maggiormente su Steam.

Dragon Ball Xenoverse 2, nuovo video gameplay dedicato a Metal Cooler

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Manca ormai poco all’uscita del gioco.

Bandai Namco ha pubblicato un nuovo video gameplay per Dragon Ball Xenoverse 2 dedicato a Metal Cooler, uno dei nemici apparsi nei film di Dragon Ball Z.

Ricordiamo inoltre che il gioco sarà disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC a partire dal 28 ottobre prossimo.

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The Legend of Zelda Breath of the Wild si mostra in un nuovo video Gameplay

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Guardiamolo insieme.

Nintendo ha pubblicato un nuovo video gameplay, dalla durata di 40 minuti, di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Il filmato, apparso sul canale YouTube di Nintendo Japan, vede Masaru Hamaguchi, membro del duo comico Yoiko,  giocare al titolo su Wii U.

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Battlefield 1, la guida: introduzione al gioco, consigli per iniziare, classi multiplayer

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DICE torna sul campo di battaglia. 

Battlefield 1 è finalmente tra le mani dei fan più accaniti della serie, attualmente disponibile per i giocatori membri del servizio EA Access su Xbox One e Origin Access su PC. Tra pochi giorni la platea si amplierà accogliendo i possessori della Early Enlister Edition, fino al rilascio definitivo e ufficiale del titolo. Grazie alla beta e al periodo di accesso anticipato, non sono pochi i giocatori già definitivamente immersi nel periodo della Prima Guerra Mondiale, alla ricerca di strategie vincenti per avere la meglio nel comparto multiplayer.

Abbiamo preparato per voi una guida con alcuni consigli chiave che torneranno particolarmente utili per i novizi, ma chissà che un paio di essi non siano fondamentali anche per i veri e propri veterani di Battlefield. Copriremo le principali novità offerte dal titolo Electronic Arts, soprattutto le introduzioni nelle meccaniche che ci sono parse più significative, compresi alcuni pareri personali su quelle che attualmente potrebbero ritenersi le armi, gli equipaggiamenti e le strategie vincenti nel gioco. 

Skyrim Special Edition, 22 minuti di gameplay

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Grazie ad uno youtuber.

Sul canale Youtube di Outsidexbox è stato pubblicato un video di gameplay (della durata di 22 minuti) per la versione Xbox One di The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Ve lo proponiamo in calce alla notizia.

Per gli utenti console, in particolare, è stato promesso un upgrade grafico di grande impatto rispetto alla scorsa generazione, come testimonia il trailer di confronto tra le versioni PS3 e PS4 del gioco. Il video riportato a fondo pagina ritrae la versione Xbox One di The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, che come la controparte Playstation 4 gira alla risoluzione di 1080p con un aggiornamento video di 30fps.

Il titolo è atteso per il 28 Ottobre su PC, Xbox One e Playstation 4.

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Alcuni titoli PS4 arriveranno su Nintendo Switch?

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Solo rumor.

Dopo l’annuncio di Switch, Nintendo è tornata nel suo misterioso silenzio. Così, nuovi rumor hanno cominciato a susseguirsi senza sosta: Takahashi Mochizuki, reporter del Wall Street Journal, ha fornito nuovi possibili dettagli sulla console ibrida della casa di Kyoto.

Mochizuki aveva già reso noto il fatto che Nintendo non avrebbe più parlato di Switch fino all’anno prossimo. Oggi, invece, il giornalista ci svela alcune dichiarazioni ricevute in persona da parte di diverse software house third-party, le quali avrebbero confermato che diversi titoli già disponibili per PlayStation 4 sarebbero in fase di porting su Nintendo Switch. Non ci è dato sapere altro, ma è possibile dedurre che la potenza hardware di Switch, che godrà di un processore Nvida Tegra customizzato, potrebbe quantomeno avvicinarsi a quella di PS4 e Xbox One. 

In attesa di conoscere maggiore informazioni, ricordiamo che Nintendo Switch debutterà nei negozi dal prossimo marzo 2017.

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PlayStation 4 Pro, Sony punta su risoluzioni maggiori

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Risoluzioni in 4K.

L’hardware di PlayStation 4 Pro permetterà agli sviluppatori di far brillare ancor di più i propri titoli, grazie a tecniche e migliorie grafiche non attuabili sulla PlayStation 4 standard. Fra tutte le nuove opzioni, però, ciò che Sony vuol vedere più di tutto e ciò su cui sta spingendo anche la sua campagna di marketing, è la risoluzione 4K.

Proprio l’aumento di risoluzione è ciò su cui Mark Cerny, lead architect di PlayStation 4, ha suggerito di puntare agli sviluppatori che, a partire dal 10 novembre, pubblicheranno i propri titoli anche su PS4 Pro. “Guardando al futuro, ciò che consigliamo più di tutto è il supporto ai pannelli 4K, ma anche a quelli ad alta definizione. Lasciamo alla community di sviluppo il compito di sfruttare le caratteristiche tecniche, ma desideriamo davvero fortemente la realizzazione di giochi in 4K, nonchè l’apporto di migliorie tecniche anche per i TV HD”, ha così dichiarato Cerny durante un’intervista concessa a Digital Foundry.

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Dragon Ball Xenoverse 2, ecco la lista dei trofei

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Super Sayan Platino.

Su PSN Profiles è comparsa la lista trofei per la versione Playstation 4 di Dragon Ball Xenoverse 2. Gli obiettivi sono in tutto 50, suddivisi tra 2 trofei d’oro, 11 di argento, 36 di bronzo e il trofeo di platino.

I due trofei d’oro richiedono di imparare le abilità risvegliate di tutte le razze e di guardare la sequenza finale del gioco. I trofei d’argento riguardano il completamento di alcune quest legate alla storia (leggerne la descrizione potrebbe anticiparvi la sorpresa, quindi attenzione agli spoiler) e l’ottenimento di tutti i personaggi con le relative varianti. Potete consultare la lista completa dei trofei direttamente su PSN Profiles.

Ricordiamo che Dragon Ball Xenoverse 2 sarà pubblicato il 28 ottobre su PC, PS4 e Xbox One.

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Final Fantasy XV, non c’è abbastanza tempo per PlayStation 4 Pro

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Forse in futuro.

Final Fantasy XV, l’ultimo attesissimo episodio della saga J-RPG di Square Enix, è in arrivo il 29 novembre per PlayStation 4 e Xbox One. Con l’avvento delle console mid-gen, però, sappiamo che il titolo arriverà sugli scaffali anche nella sua versione PlayStation 4 Pro.

In una recente intervista ai microfoni di Hobbyconsolas, Hajime Tabata, director del gioco, ha rivelato alcuni dettagli proprio sull’andamento dei lavori sulla console di Sony che debutterà il prossimo 10 novembre. “Per quanto riguarda la versione PS4 Pro, si tratta essenzialmente dello stesso discorso fatto per il PC. Se volessimo sfruttare a pieno l’hardware della nuova console, dovremmo impegnarci a fondo e soprattutto avremmo bisogno di molto tempo; cosa che al momento non abbiamo… Senza contare che non avevamo previsto l’arrivo di PS4 Pro. In futuro, magari, con impegno e dedizione, potremo realizzare una versione del gioco che sfrutti a pieno le capacità della console. Ma, al momento, il gioco spinge al limite l’hardware della PS4 standard”.

Ricordiamo che Final Fantasy XV uscirà il 29 novembre per PS4 e Xbox One

Fonte.

Final Fantasy XV, non c'è abbastanza tempo per PlayStation 4 Pro

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Forse in futuro.

Final Fantasy XV, l’ultimo attesissimo episodio della saga J-RPG di Square Enix, è in arrivo il 29 novembre per PlayStation 4 e Xbox One. Con l’avvento delle console mid-gen, però, sappiamo che il titolo arriverà sugli scaffali anche nella sua versione PlayStation 4 Pro.

In una recente intervista ai microfoni di Hobbyconsolas, Hajime Tabata, director del gioco, ha rivelato alcuni dettagli proprio sull’andamento dei lavori sulla console di Sony che debutterà il prossimo 10 novembre. “Per quanto riguarda la versione PS4 Pro, si tratta essenzialmente dello stesso discorso fatto per il PC. Se volessimo sfruttare a pieno l’hardware della nuova console, dovremmo impegnarci a fondo e soprattutto avremmo bisogno di molto tempo; cosa che al momento non abbiamo… Senza contare che non avevamo previsto l’arrivo di PS4 Pro. In futuro, magari, con impegno e dedizione, potremo realizzare una versione del gioco che sfrutti a pieno le capacità della console. Ma, al momento, il gioco spinge al limite l’hardware della PS4 standard”.

Ricordiamo che Final Fantasy XV uscirà il 29 novembre per PS4 e Xbox One

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