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Final Fantasy XV, al TGS 2016 sono stati mostrati 45 minuti di gameplay

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Square Enix grande protagonista del TGS 2016.

Final Fantasy XV, è stato sicuramente uno dei grandi protagonisti di questo Tokyo Game Show; in particolar modo, durante un evento live-streaming, è stato mostrato un nuovo video gameplay (che potete visionare in calce alla news), dalla durata di ben 45 minuti.

Buona visione!

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Nier: Automata si mostra in un nuovo trailer

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Alla scoperta dei personaggi principali del gioco.

Come riportato da DualShockers, questo trailer proposto in occasione del Tokyo Game Show 2016 ci da modo di dare uno sguardo ai personaggi principali che caratterizzeranno la storia di Nier: Automata, che ricordiamo uscirà nel mese di Febbraio per Microsoft Windows e PlayStation 4.

Buona visione!

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Assassin’s Creed The Ezio Collection, confronto fra versione PC e Remastered di AC2

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Paragoniamo la versione PC e quella remastered.

Ubisoft, ha annunciato ufficialmente la versione Remastered, che va a narrare esclusivamente le gesta del buon Ezio Auditore di Assassin’s Creed; proprio nei giorni successi all’annuncio, sul web sono iniziati a comparire i primi video che vanno a confrontare la versione PC del titolo con quella rimasterizzata in HD per PlayStation 4 e Xbox One.

Il confronto grafico, che potete guardare nel video più in basso, è stato postato sul proprio canale YouTube da Cycu1.

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Ricordiamo che il gioco sarà disponibile a partire dal 17 Novembre prossimo per PS4 e Xbox One.

Assassin's Creed The Ezio Collection, confronto fra versione PC e Remastered di AC2

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Paragoniamo la versione PC e quella remastered.

Ubisoft, ha annunciato ufficialmente la versione Remastered, che va a narrare esclusivamente le gesta del buon Ezio Auditore di Assassin’s Creed; proprio nei giorni successi all’annuncio, sul web sono iniziati a comparire i primi video che vanno a confrontare la versione PC del titolo con quella rimasterizzata in HD per PlayStation 4 e Xbox One.

Il confronto grafico, che potete guardare nel video più in basso, è stato postato sul proprio canale YouTube da Cycu1.

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Ricordiamo che il gioco sarà disponibile a partire dal 17 Novembre prossimo per PS4 e Xbox One.

Gravity Rush 2, nuovo video direttamente dal TGS 2016

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Versione demo.

Gravity Rush 2, si mostra in ben 10 minuti di video/gameplay, mostrati al Tokyo Game Show 2016:

Il filmato (che potete guardare in calce alla news) è relativo a una sessione di gioco della demo presente alla fiera e permette di farsi una idea, su meccaniche di gioco e personaggi del titolo.

Buona visione!

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Watch Dogs 2, ecco il nuovo trailer dedicato a Dusan Nemic

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Nuovo Villain.

Nle corso del Tokyo Game Show 2016, Ubisoft ha pubblicato un nuovo trailer (che potete visionare in calce alla news) relativo a: Watch Dogs 2.

Stavolta, viene mostrato un nuovo nemico, chiamato Dusan Nemic, che come riportato da Gamepur, è il CEO della Bloom e controlla il ctOS 2.0 di San Francisco, un uomo senza regole disposto a sacrificare pochi per il bene di tanti.

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Digimon World: Next Order, nuove interessanti informazioni sul gioco

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Pronti a far crescere la propria squadra di Digimon?

BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha annunciato che il gioco DIGIMON WORLD: NEXT ORDER verrà pubblicato su PlayStation®4, il prossimo anno. Inoltre, la software house giapponese, ha rivelato nuovi interessanti dettagli (che potete leggere nel comunicato stampa ufficiale più in basso) per quanto riguarda il gioco.
 
DIGIMON WORLD: NEXT ORDER comincia quando i giocatori vengono risucchiati nel Mondo Digitale per scoprire che si trova sotto l’assedio dei Machinedramon. Scampati a un terribile destino grazie all’aiuto di due Digimon, i giocatori dovranno esplorare il Mondo Digitale insieme ai loro amici Digimon per risalire alle origini del regime di terrore imposto dai Machinedramon e trovare un modo per tornare al mondo reale. Man mano che avanzeranno nel gioco, i giocatori dovranno allevare e addestrare alla battaglia i loro amici Digimon.
Con DIGIMON WORLD: NEXT ORDER , i giocatori potranno conoscere, assumere e interagire con oltre 215 Digimon. Inoltre, DIGIMON WORLD: NEXT ORDER darà la possibilità di scegliere se giocatore nel ruolo di un personaggio maschile o femminile e di esplorare il Mondo Digitale in compagnia di due amici Digimon per la prima volta nella storia della serie. Per ritrovare la via di casa e salvare il Mondo Digitale dalla distruzione totale per mano dei Machinedramon sarà fondamentale riuscire a instaurare forti legami e fornire un addestramento efficace a ciascun Digimon.
 
Mathieu Van Kemenade, product manager EMEA presso BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha dichiarato: “Sono stati in molti fra i fan di Digimon ad averci chiesto una versione europea di DIGIMON WORLD: NEXT ORDER e oggi siamo davvero felici di poterne annunciare l’imminente pubblicazione! Ma oltre a venire pubblicato in Europa, il gioco uscirà in versione migliorata e specificatamente sviluppata per PlayStation®4. Con questo titolo, il franchise Digimon raggiunge un nuovo livello, grazie alla possibilità di giocare in compagnia di due Digimon per la prima volta nella storia della serie. Non vediamo l’ora di ricevere i feedback dei giocatori su questa entusiasmante avventura!”.

Batman – The Telltale Series: Children of Arkham si mostra in un nuovo trailer

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Fra pochi giorni uscirà il secondo episodio della serie.

Fra pochi giorni, per la precisione il 20 Settembre, sarà pubblicato il secondo episodio di Batman: The Telltale Series: Children of Arkham. Per rendere più “leggera” l’attesa, dopo il buon successo del primo episodio, la software house californiana ha rilasciato un nuovo trailer (che potete visionare in calce alla news).

Con la prima famiglia di Gotham City impantanata nella corruzione e un vecchio amico che è poi diventato un avversario pericoloso, la vita del cavaliere oscuro si è capovolta. In cosa è stato “incastrato” Thomas Wayne e perché è stato ucciso? Determinato a conoscere la verità sul padre, Bruce si propone di interrogare tutti coloro che sono coinvolti nel passato criminale di Gotham. Ma quale maschera indosserà? Quella del miliardario o del pipistrello? Decisioni importanti cambieranno per sempre la vita di Batman e di chi lo circonda quando incontrerà i “Children of Arkham.”

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Call of Duty: Infinite Warfare, ecco il trailer ufficiale della Campagna

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Pronti a tornare sul campo di battaglia?

In questi mesi, non erano stati rivelati particolari dettagli sulla trama della modalità in single-player di Call of Duty: Infinite Warfare; ora è stato però pubblicato il trailer (visibile in calce alla news) che va a spiegare a grandi linee cosa ci riserverà la storia del titolo targato Activision.

Dopo un simultaneo attacco a sorpresa contro le forze UNSA a Geneva e al Moon Port Gateway, il Tenente Nick Reyes deve prendere il timone della Retribution, una delle ultime navi da guerra della flotta terrestre. In un momento di avversità inimmaginabile, Reyes deve guidare il suo fedele equipaggio di operativi SCAR contro l’implacabile Settlement Defense Front, comandato dall’Ammiraglio Salen Kotch (interpretato da Kit Harington).

È in pericolo la libertà di ogni singolo cittadino del pianeta. Prendi il comando il 4 Novembre nella Campagna di Infinite Warfare.

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Alla scoperta di Resident Evil 7 biohazard

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Analizziamo la situazione.
 
Per molti potrebbe risultare giustamente inappropriato e prematuro cercare di tirare le somme riguardo Resident Evil 7, in fin dei conti l’uscita del gioco è stata annunciata per il 24 gennaio 2017, motivo in più per ribadire la prematurità di questa somma di informazioni. Tuttavia negli ultimi tempi possiamo affermare di aver tra le mani una discreta quantità di informazioni su questo nuovo titolo targato Capcom, ed è proprio per questo che esiste questo articolo, per fare un primo promemoria generale riguardo quello che già si sa su Resident Evil 7 biohazard.
 
Un’altra vittima della malattia dell’era moderna?
 
Partiamo con il dire che il gioco sarà privo delle tanto odiate microtransazioni, infatti saranno presenti i DLC di prenotazione e successivamente ulteriori contenuti aggiuntivi. Questo dubbio era nato appunto dai DLC bonus destinati esclusivamente a chi prenoterà il gioco, questa particolarità aveva instillato nei fan della serie quella comune preccupazione, altresì nota come microtransazioni, che sempre più prende piede in questi tempi. 
 
Fortunatamente questo è stato smentito dalla stessa Capcom, la quale ha testualmente affermato che non saranno inserite microtransazioni. Cari fan, dormite pure serenamente.
Un ulteriore supporto è stato confermato per quel che riguarda PS4 Pro e VR, per quanto riguarda Pro infatti il titolo vanterà di un supporto al 4K e HDR, mentre per VR il titolo sarà adeguatamente implementato. Proprio su quest’ultimo Capcom sottolinea il fatto di aver grandi piani per il futuro della serie e il supporto al PlayStation VR. Capcom insiste in merito alle potenzialità della realtà virtuale, affermando di voler supportarla con un nuovo capitolo completamente dedicato ad essa o ad addirittura una nuova IP, solo il tempo ci darà una risposta.
 
Horror come al solito?
 
Come ci si potrebbe aspettare da un survival horror come Resident Evil sarà ambientato in una casa abbandonata, ove il protagonista Ethan sarà alla disperata ricerca di sua moglie, non è molto quel che si sa riguardo la storia ma per ora facciamocelo bastare. A detta della stessa Capcom si tratterà del Resident Evil più macabro e cruento visto sino ad oggi, dal momento che il giocatore avrà la possibilità di squartare i nemici con motosega o ucciderli con pistola, shotgun ed esplosivi.
 
Un’altro punto su cui Capcom si è soffermata è l’assenza di sezioni quick-time event, che tanto farà gioire alcuni di voi, e l’innegabile intento di recuperare le radici del genere e dei vecchi capitoli della serie tanto amati dai fan.
Per chiudere in bellezza la storia sarà scritta per la prima volta dallo stesso scrittore di Spec-Ops The Line e F.E.A.R. Richard Pearsey, non rimane altro che attendere il prodotto finito, con la speranza che sia all’altezza delle aspettative.
 

 

PES 2017 Disponibile da oggi

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Realismo, controllo e gameplay senza precedenti

Il titolo calcistico targato Konami è finalmente disponibile per PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. In concomitanza con l’uscita del gioco è stata rilasciata la prima Patch che va ad aggiornare le rose agli ultimi trasferimenti della passata sessione del calciomercato estiva. Pro Evolution Soccer 2017, si è arricchito ulteriormente, rendendo l’esperienza di gioco decisamente più coinvolgente e realistica.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

Konami Digital Entertainment B.V. porta la pluripremiata serie calcistica Pro Evolution Soccer a un nuovo standard di riferimento nel settore con il lancio di PES 2017 da oggi disponibile per PlayStation®4, XboxOne, PlayStation®3, Xbox360 e PC.

PES 2017 si basa sul concetto di ‘Control Reality’, elevando la giocabilità a un nuovo standard attraverso elementi inediti che rendono questo titolo la più realistica esperienza di calcio mai provata in un videogioco.

Il sistema ‘Real Touch’ permette di gestire i movimenti imprevedibili della sfera in base alla posizione sul campo e alle caratteristiche del giocatore utilizzato.

Il sistema ‘Precise Pass’ enfatizza ulteriormente la rinnovata fisica del pallone quando i giocatori effettuano un passaggio dipendente dal movimento degli altri compagni, queste nuove caratteristiche, unite ai tantissimi miglioramenti dedicati alle animazioni sia all’interno che attorno al campo di gioco e una significativa evoluzione dell’Intelligenza Artificiale dei portieri, rendono PES 2017 la migliore simulazione di calcio esistente.

“KONAMI è estremamente orgogliosa di quanto è riuscita a ottenere con PES 2017,” ha affermato Tomotada Tashiro, Presidente di Konami Digital Entertainment B.V. “la nostra collaborazione con la fantastica community di PES ci ha permesso di introdurre nel gioco tutte le modifiche e i miglioramenti richiesti a gran voce dai fan della serie. Le sinergie sviluppate con i nostri partner ci hanno aiutato a raggiungere nuovi livelli di realismo nel gameplay.

Abbiamo, in progetto di espandere i contenuti dedicati a PES League all’interno del gioco per stimolare la competitività dei giocatori appassionati di eSports. PES 2017 rappresenta il nuovo standard di riferimento nel panorama dei videogiochi di calcio e da oggi potrete vivere in prima persona tutte le spettacolari novità di questo nuovo capitolo della saga.”

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PES è sempre stato apprezzato per le caratteristiche uniche del suo gameplay e, come da tradizione, PES 2017 è stato sviluppato sulla base dell’elemento che lo ha reso un videogioco di successo, giocare insieme agli amici. I controlli di gioco intuitivi e i tempi di reazione immediati dei giocatori rendono ogni passaggio, ogni movimento e ogni tiro in porta una forma d’arte. PES 2017 vanta un’incredibile profondità di controllo sui moduli tattici delle squadre, si potranno modificare all’istante gli stili di gioco offensivi o difensivi e l’IA adattiva analizzerà costantemente il gameplay del giocatore per adottare, in tempo reale, le più efficaci contromisure tattiche.

KONAMI è costantemente impegnata a migliorare e a rendere più realistica l’esperienza di gioco grazie alle tecnologie ‘Player ID’ e ‘Team ID’ introdotte originariamente con PES 2015. Grazie a ‘Player ID’ molti dei giocatori presenti all’interno di PES 2017 non si limitano a essere identici alle loro controparti reali ma si muovono, reagiscono e festeggiano esattamente come loro. I giocatori sono immediatamente riconoscibili per via del loro modo di correre, di calciare e di farsi largo nelle maglie delle difese avversarie. ‘Team ID’ estende il concetto di realismo estremo a tutta la squadra che si schiera in campo adottando il proprio stile di gioco caratteristico. Forte di un livello d’integrazione con il Fox Engine migliorato, PES 2017 è ancora più vero e offre delle animazioni senza precedenti.

KONAMI ha stretto una serie di collaborazioni e accordi con Top Team internazionali. Gli accordi siglati con FC Barcellona, Borussia Dortmund e Liverpool FC segnano l’inizio di una serie di partnership di lunga durata grazie alle quali, all’interno di PES 2017, sono implementati in esclusiva elementi come stadi di proprietà, scansioni fotografiche in 3D dei volti ufficiali dei giocatori, coreografie, inni e cori ufficiali. PES 2017, come nelle precedenti edizioni, è l’unico videogioco che include le licenze ufficiali UEFA Champions League e UEFA Europa League.

Il lancio di PES 2017 coincide con il rilascio del primo aggiornamento scaricabile che include tutti i trasferimenti del calciomercato estivo, e con l’accensione dei server online. Per la prima volta nella storia della serie, PES 2017 dispone di una modalità dedicata che permette ai giocatori di partecipare alle sfide ufficiali di PES League.

La popolare modalità myClub di PES 2017, disponibile in concomitanza con il lancio del gioco, permette ai videogiocatori di includere nuovi elementi di gameplay per creare la propria squadra ideale. myClub ha ottenuto uno straordinario successo fin dalla sua introduzione e i giocatori possono utilizzare i punti accumulati dagli achievement o dalle micro-transazioni per realizzare il team dei loro sogni. PES 2017 migliora e ridefinisce gli elementi chiave di myClub come gli agenti e le competizioni in-game all’interno della modalità tutorial. I giocatori hanno accesso a un agente speciale, 4 agenti “per iniziare” che rappresentano i ruoli chiave sul campo da gioco e a 10,000 GP di valuta in-game, in attesa che a partire dal 22 di settembre vengano attivate le transazioni online. A partire da questa data, e per la durata di una settimana, sarà disponibile una promozione agente speciale che darà accesso ai top player dei gruppi di qualificazione di UEFA Champions League, così come alle 11 stelle di UEFA Team of the Year 2015. I videogiocatori di PES 2017 potranno ottenere un agente speciale UEFA Champions League come premio, battendo le squadre presenti nel gruppo di qualificazione nella modalità PES 2017 VS Com Challenge Cup.

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2K Games, rivelati nuovi dettagli aggiuntivi sulla Suite di creazione di WWE 2K17

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Nuovi modi di creare.

2K rivela dettagli aggiuntivi sulla Suite di creazione di WWE 2K17 con un nuovo trailer (che potete guardare più in basso) e un post sul blog. La Suite di creazione di WWE 2K17 costruita sulla base della versione precedente, va ad implementare i contenuti inerenti a “Crea una Superstar”, “Crea una Championship”, “Crea un’Arena”, “Crea un’Entrata” and “Crea uno Show” e approfondisce l’arsenale a disposizione del giocatore con nuove modalità come “Crea una Vittoria” e “Crea un Set di mosse”.

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Per maggiori dettagli sulle offerta della Suite di creazione, visita il blog di 2K al seguente link: https://wwe.2k.com/news/creation-suite-trailer-and-details .

Deus Ex Mankind Divided, annunciate le versioni per Mac e Linux

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Arriveranno entro fine anno.

Feral Interactive ha confermato che Deus Ex Mankind Divided sarà disponibile su Mac e Linux entro la fine del 2016. Pubblicato da Square Enix, Mankind Divided è il nuovo capitolo della serie Deus Ex che ha ricevuto delle recensioni eccellenti per il gameplay coinvolgente, la progettazione delle missioni e dell’ambientazione.

Deus Ex Mankind Divided è disponibile dal 23 agosto scorso su PC, Xbox One e PlayStation 4, le versioni per Mac OS e Linu sono sviluppate da Feral Interactive e saranno pubblicate in formato digitale entro la fine del 2016. La data di uscita esatta non è ancora stata annunciata, maggiori dettagli verranno comunicati in seguito: vi terremo aggiornati.

Uncharted 4, il DLC Bounty Hunters sarà svelato il 21 settembre

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Nessuna notizia per il DLC single player.

Naughty Dog ha annunciato che il DLC multiplayer Bounty Hunters per Uncharted 4 Fine di un Ladro sarà svelato mercoledì 21 settembre alle 19:30 (ora italiana) con un livestream trasmesso su Twitch.

Durante la diretta, gli sviluppatori mostreranno i contenuti di Bounty Hunters, pacchetto che include una nuova modalità multigiocatore, una mappa di Uncharted 2 riproposta in versione aggiornata e lo strumento Cinema Replay. Questo nuovo DLC farà parte dell’Explorer Pack di Uncharted 4, il Season Pass è in vendita sul PlayStation Store al prezzo di 24,99 euro.

Ricordiamo che l’ultima avventura di Nathan Drake sarà ottimizzata per PlayStation 4 Pro, Naughty Dog sta lavorando su una patch per aggiungere il supporto HDR e 4K, l’update dovrebbe essere lanciato il 10 novembre, in contemporanea con l’arrivo della nuova console Sony nei negozi. Nessuna notizia invece per quanto riguarda il DLC single player di Uncharted 4 Fine di un Ladro, in uscita nel corso del 2017 ma non ancora annunciato ufficialmente.

PES 2017, la prima patch è disponibile

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Aggiornamento delle rose.

Konami ha pubblicato la day one patch di PES 2017: questo aggiornamento non include bug fix o migliorie di alcun tipo ma si limita ad aggiornare le rose delle squadre con gli ultimi cambiamenti del calciomercato estivo.

Gli sviluppatori hanno assicurato aggiornamenti più rapidi per il gioco, il primo update è disponibile al lancio mentre una seconda patch arriverà a novembre e includerà volti aggiornati per alcuni atleti, scarpini aggiuntivi, gli stadi Signal Iduna Park (Borussia Dortmund) e Anfield (Liverpool), e il kit Liverpool FC Classic. L’aggiornamento di novembre aggiungerà anche il supporto per PlayStation 4 Pro, il gioco sarà infatti compatibile con gli standard 4K e HDR sulla nuova console Sony.

Ricordiamo che Pro Evolution Soccer 2017 è disponibile da oggi in Europa nei formati PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Fonte.

Michael Pachter commenta il prezzo di PlayStation 4 Pro

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Scatta il confronto con Scorpio.

L’analista Michael Pachter ha parlato ai microfoni di GamingBolt e in questa occasione ha commentato il prezzo di PlayStation 4 Pro, spendendo anche qualche parola sul confronto tra la nuova console Sony e la futura Xbox Scorpio, in arrivo a fine 2017.

Queste le parole di Michael Pachter: “Penso che il prezzo di PlayStation 4 Pro (399 dollari/euro, ndr) sia una grande mossa da parte di Sony. Ottima anche la finestra di lancio, scelta probabilmente per mettere i bastoni tra le ruote a Microsoft. In questo senso, diventa difficile giustificare l’acquisto di Xbox One S a 299 dollari quando con cento dollari in più possiamo acquistare una console con hard disk più capiente e progettata per guardare al futuro…
Microsoft si trova ora in una posizione difficile con Scorpio, la console arriverà tra un anno e per competere con PS4 Pro dovranno necessariamente proporre la piattaforma a un prezzo interessante. Ipoteticamente, Microsoft potrebbe lanciare Scorpio a 299 dollari ma non penso sia possibile…. Inoltre, dobbiamo considerare che tra dodici mesi il prezzo di PlayStation 4 Pro ptorebbe calare 349 dollari…. in questo caso, Microsoft si troverà in una situazione davvero poco piacevole.”

E voi cosa ne pensate dell’opinione di Pachter? Microsoft, dal canto suo, ha più volte dichiarato che non svenderà Xbox Scorpio, la console sarà proposto infatti a un “Prezzo Premium” e sarà indirizzata a coloro che desiderano ottenere il massimo da una console per videogiochi.

Fonte.

Ecco il nuovo trailer di NBA 2K17

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Arrivano i campioni.

Per celebrare l’imminente uscita di NBA 2K17, 2K ha realizzato il trailer “Momentous” in collaborazione con i migliori talenti della NBA, incluse le star di copertina di NBA 2K17 sia della Standard Edition, Danilo Gallinari, che della Legend Edition, Kobe Bryant, oltre agli altri atleti del Team 2K: Paul George,Kevin Durant, Draymond Green, Jimmy Butler, and Kyrie Irving. Il filmato mostra i momenti più avvincenti e le reali emozioni che i fan di NBA potranno provare, immergendosi nel gioco che quest’anno si è aggiudicato il premio di serie più realistica.

E’ ora possibile visualizzarlo o condividerlo su Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=hSZkcesLWXs .

NBA 2K17 Standard Edition sarà disponibile sia nel formato digitale che nel formato fisico per Xbox One, Xbox 360, PlayStation®4, PlayStation®3 e PC dal 16 settembre.
Segui @NBA2K sui social media e usa l’hashtag #ThisIsNotAGame per conoscere le ultime news su NBA 2K17 .

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Recensione Lego Dimensions

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Un’avventura tutta da costruire.

Versione testata: PlayStation 4.

Un’avventura da costruire, esatto. E non ci riferiamo solo al fatto che si tratti di un’avventura targata Lego, come già tante altre proposte nell’ultimo anno, dagli Avengers a Star Wars Episodio VII. Qui si tratta di montare prima di tutto la periferica di gioco stessa, senza la quale è impossibile avviare la partita. I nostri colleghi fanatici di mattoncini danesi possono dilettarsi con la “nuova” esperienza di Warner Bros. e TT Games già da un anno. Noi in Italia ci siamo dovuti rassegnare a riceverla solo questo settembre. Poco male, i Lego non invecchiano mai. Semmai migliorano con gli anni.

Con Lego Dimensions anche Warner Bros. si inserisce prepotentemente nell’universo dei Toys To Life. Di cosa si tratti è presto detto: avete presente Skylanders che già da anni vende milioni su milioni di pupazzetti accattivanti da utilizzare negli ominimi videogames? Esatto: giocattoli con cui interagire durante il videogioco, giocattoli su cui si basa l’esperienza videoludica stessa (almeno in linea teorica). Assieme al disco da inserire nel lettore si riceve una piattaforma su cui collocare i pupazzi – e nello specifico nella confezione di Lego Dimensions sono inclusi il gioco, il LEGO Toy Pad, Mattoncini per costruire il LEGO Gateway, tre mini figure Lego: Batman, Gandalf e Wyldstyle e la Batmobile – ed eccoli comparire sullo schermo, come bonus, potenziamenti e personaggi giocabili.
Skylander ha aperto le danze, Disney Infinity si è concessa un breve intermezzo prima di, aihmè, scomparire per sempre, e ora arrivano i Lego. Vediamo come se la sono cavata.

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Ci sono Batman, Gandalf e Wildstyle…

Avete capito male, non è l’inizio di una barzelletta. Si tratta dell’inizio della trama di Lego Dimensions. Fintanto che i videogiochi si basano su omonime saghe fumettistiche e televisive il lavoro è semplice: per creare un gioco Lego sugli Avengers basta realizzare la versione a mattoncini di tutti i principali eroi di casa Marvel e seguire le avventure dei più recenti cinefumetti. Ma quando mi trovo alle prese con un intero universo di personaggi, tratti praticamente da qualsiasi fumetto, film e franchise possa venirmi in mente, cosa posso inventarmi? Come giustifico Gandalf che aiuta Batman a buttare già un muro di rocce nel mondo del Grande e Potente Oz?

La risposta è presto data: la trama me la invento così come mi viene in mente. Seguendo le migliori tradizioni novellistiche basate sull’improvvisazione, Lego Dimension non ha le pretese di raccontarci qualcosa di già visto, nè tantomeno qualcosa che sia plausibile (perchè no, Batman aiutato da Gandalf non è plausibile). Lego Dimension vuole fare quello che ogni sano videogioco dovrebbe fare: divertire. Quindi si inventa una trama in linea con l’obiettivo, una trama che diverta, non annoi, e fornisca un minimo di stimolo a proseguire per tutte e 10 le ore di gioco suddivise in una ventina di livelli su binari.

L’ennesimo cattivo ultrapotente-fortissimo ha trovato un potere in grado far collidere tutte le dimensioni, ognuna delle quali contiene uno specifico mondo di gioco. Dunque Gandalf si ritrova trascinato a forza a Gotham city, e poi con Batman finiscono nel mondo di The Lego Movie (avete visto il film, vero?). Da qui partiranno alla ricerca dei preziosi oggetti necessari a chiudere le interferenze tra le dimensioni e fermare il cattivo, nel frattempo alleatosi con vari altri criminali provenienti dagli altri mondi. Voi, al controllo dei pupazzi e della pedana di gioco, dovrete dare una mano.

Paura del cambiamento

Se dal punto di vista del filo narrativo Lego Dimension sceglie di osare, nelle meccaniche di gioco va a nascondersi dietro il divano. Al di là della bellezza di una pedana di gioco tutta da montare con apposite istruzioni in puro stile Lego, che faranno la felicità di bambini ma forse soprattutto di molti adulti, al di là dei pupazzi Lego veri e propri che vanno collocati sulla luminosa plancia di gioco per prendere vita nel gioco, di innovativo c’è davvero poco. Anzi, se avete già avuto modo di provare con mano Skylanders o Disney Infinity, vi accorgerete con rassegnazione che sì, è tutto molto bello, ma è anche tutto già visto. Montato Gandalf Lego e postolo sulla piattaforma, nel gioco compare il suo personaggio e potrete impersonarlo. Poco altro. A parte la mania del collezionismo e la bellezza dei mattoncini, si tratta di un comune gioco Lego: il Gandalf che avete conosciuto un paio di anni fa ne Lego: Lo Hobbit è del tutto identico in movenze, attacchi e aspetto. 

Lo stesso vale per le meccaniche dello gioco, ancorate sul più ostinato tradizionalismo del franchise. I puzzle ambientali, i piccoli “enigmi” disseminati per i livelli (risolvibili anche dai bradipi), le modalità di battaglia negli scontri con i boss, tutto è già visto. Tutto tranne una nuova, timida meccanica introdotta dagli sviluppatori forse dopo essersi resti conto che una pedana, a parte occupare spazio, a qualcosa deve pur servire (a parte prendere polvere assieme ai pupazzi). In alcuni sporadici frangenti, per proseguire vi troverete costretti a spostare manualente i personaggi da un settore all’altro della pedana (ce ne sono tre, e tutti e tre duerante il gioco si illuminano). Dovrete seguire un certo ordine di ricollocazione, indicato dallo schermo. Perchè? Non si capisce bene. Ma se non volete rimanere a vivere a Springfield e preferite proseguire nell’avventura…

Potrete quindi stupirvi davanti a qualcosa di “nuovo” proposto da Lego Dimensions solo se questo è il primo videogioco targato Lego che acquistate da 5 anni a questa parte. Altrimenti sarà solo un bel gioco Lego, come tanti che avete già comprato da 5 anni a questa parte. Il che comunque non significa che non valga l’acquisto, anzi. La narrazione prosegue piacevole per tutto il corso dell’avventura, e dieci ore sono il numero giusto per non far venire a noia tutto lo spettacolo. I livelli sono discretamente ampi sebbene lineari, e alcuni mondi sono interamente esplorabili in sessioni open-world. Spendendo denaro aggiuntivo potrete portarvi a casa tutte le prossime espansioni, che introducono avventure e universi completamente nuovi e accattivanti, come quello di Adventure Time, Sonic The Hedgehog, Doctor Who, e tanti altri. Di carne al fuoco ce n’è davvero tanta, è solo la sua gestione che scopre il fianco. Ma se il vostro obiettivo non è andare a cercare il pelo nell’uovo o una regia da premio oscar laddove non esiste palesemente il suo bisogno, Lego Dimension vi divertirà un sacco. Se poi avete dei bambini, la questione non è neanche da porsi.

In due ti smonto tutto!

Se il titolo è già di per sè divertente da giocare, nel comparto multigiocatore dà il meglio di sè. Perchè è presto detto. Potrete affrontare l’intera avventura o esplorare i mondi open-world con un amico al vostro fianco, purchè logicamente possediate un secondo controller. Il multiplayer online ve lo potete scordare, ma non ci sentiamo di lamentare questa grande mancanza dopotutto. Entrare in una partita in corso e cominciare a smontare tutto pezzo per pezzo davanti agli occhi di vostro fratello/amico è una soddisfazione non da poco. Sicuramente non avrà bisogno di un vostro intervento perchè si è impantanato in qualche punto ostico della trama o dei livelli, dato che non esistono momenti difficili in Lego Dimensions. Ma volete mettere il divertimento di frantumargli tutto davanti e di sconfiggere insieme i cattivi? Quasi ogni elemento nel mondo di gioco può essere smontato. Anche gli stessi giocatori.

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Carisma da vendere

L’eterno ritorno non riguarda solamente le meccaniche di gioco: anche dal punto di vista grafico, sonoro e tecnico, Lego Dimensions è perfettamente in linea con i suoi episodi fratelli arrivati negli ultimi anni, senza osare di più nè partire in retromarcia. La pulizia del level design è più accettabile e il colpo d’occhio gradevolissimo: del resto non c’è mai stato davvero un titolo Lego su PlayStation 4 o PC brutto da vedere, solo gli episodi portatili hanno sofferto di più di un sacrificio dal punto divista visivo. Apprezzabile anche l’assenza di qualsivoglia calo di frame rate: il gioco si abbarbica sui solidi 30 fps senza cedere neanche nelle situazioni più concitate (e di situazioni concitate con tanti nemici e mattoncini a schermo ce ne saranno parecchie).

Il punto di forza fondamentale della produzione, tuttavia, resta come sempre il carisma, narrativo e visivo. Impossibile resistere alla voglia di esplorare in lungo e in largo i tanti e vasti mondi a tema Lego offerti dal gioco, così come è una battaglia persa in partenza resistere alla cura dei dettagli e delle battute di ogni singolo personaggio offerto, perfettamente caratterizzato e credibile nella sua essenza, fino al limite dello stereotipo (alla ventesima volta che Batman ripete “Sono Batman!” in tono cupo, ecco, magari lì parte uno sbadiglio). L’unico lato negativo della produzione risiede purtroppo nel rovescio della medaglia della scelta iniziale: puntare su una così vasta gamma di mondi e personaggi è sì divertente e interessante e variegato, ma pone qualche problema dal punto di vista delle conoscenze del giocatore. Finchè si tratta de Il Signore degli Anelli, una buona fetta dell’utenza capirà i riferimenti e le battute dei personaggi. Ma per quanto riguarda il mondo dei Ninjago e persino The Lego Movie? Proprio sicuri che tutti abbiano visto i film e conoscano i protagonisti? Perchè in caso contrario per il giocatore i loro mondi saranno piuttosto sterili rispetto ad altri maggiormente conosciuti.

Commento finale

Lego Dimensions è un gioco Lego, e i giochi Lego divertono. Unendosi poi alle meccaniche Toys to Life, corredate dalla giusta mania collezionistica delle costruzioni danesi, diverte il doppio. Trovando il giusto equilibrio tra fantasia, bizzarria e umorismo, farà la felicità di bambini, adulti, e vie di mezzo. Le dieci ore di gioco iniziali crescono esponenzialmente a seconda delle tasche di ciascun giocatore: ogni playset e adventure pack aggiunge mondi, personaggi e missioni. Non sono scelte economiche, ma neanche obbligatorie. Se vi sono piaciuti gli Skylanders di Activision e Disney Infinity, correte in negozio. Se non li avete mai provati, ma vi piacciono i Lego, correte due volte più velocemente in negozio: state per imbarcarvi in un’avventura originale e irripetibile.

Pro Contro 
– Pedana, tre personaggi e una Bat-mobile nella confezione!
– E sono tutti da montare! 
– Carismatico e divertente
– Alla lunga ripetitivo
– Mancanza di meccaniche innovative
– Le espansioni costano un occhio della testa
  Voto Globale:  80
 
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Nuova demo e maggiori dettagli per Resident Evil 7

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La famiglia Baker ci attende.

Uno degli ospiti più attesi al Tokyo Game Show 2016 era sicuramente Resident Evil 7, titolo su cui, attualmente, si sa ancora poco. A questo proposito, Capcom ha preso la palla al volo e ha approfittato del famoso evento nipponico per svelare nuove informazioni sul prossimo capitolo della lunga serie di Resident Evil.

Innanzitutto, la compagnia ha annunciato che la demo Beginning Hour, disponibile solamente per gli iscritti al PlayStation Plus, ha registrato oltre 3 milioni di download ad oggi. A seguito di ciò, a partire da oggi sarà disponibile una versione aggiornata della demo giocabile accessibile a tutti i giocatori su PS4 e permetterà di esplorare maggiormente la misteriosa e decadente casa in cui ci ritroveremo.

Capcom ha poi affermato che i preordini di Resident Evil 7 per PS4 verranno aperti a breve e il bonus preorder della versione standard del gioco prevede un tema personalizzato. Sarà possibile anche preordinare le due edizioni speciali del titolo, la Day-1 Survival Edition e la Deluxe Edition.

La Day-1 Survival Edition sarà disponibile per l’acquisto solo fino al giorno di lancio del gioco e includerà una copia di Resident Evil 7, un tema personalizzato e il Survival Pack: Recovery Set, che include oggetti curativi, accesso anticipato alla difficile modalità Madhouse e il Lucky Coin, un misterioso oggetto di difesa. Il prezzo di questa edizione è di 69,99€.

La Deluxe Edition avrà un prezzo di 94,99€ e oltre ai contenuti della Day-1 Survival Edition includerà anche il Season Pass, che permetterà di scaricare gratuitamente le tre storie aggiuntive che verranno rilasciate dopo il lancio del gioco.

I preordini per le versioni XBOX One e PC verranno aperti nelle prossime settimane. Ricordiamo che Resident Evil 7 debutterà in tutto il mondo il 24 Gennaio 2017.

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Destiny, ecco il trailer di lancio de I Signori del Ferro

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Gustatevelo.

Bungie ha appena pubblicato sul proprio canale ufficiale Youtube il trailer di lancio della prossima espansione dedicata al suo sparatutto fantascientifico, Destiny: I Signori del Ferro. Lo trovate in calce alla notizia.

Ricordiamo che l’espansione è in arrivo il prossimo 20 settembre e introdurrà nuove armi, ambientazioni, nemici, missioni della campagna principale e modalità cooperative inedite.

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