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Tomb Raider Definitive Edition gratis per chi preordina Rise of the Tomb Raider su PlayStation 4

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Includerà tutti  i DLC.

Importanti novità per quanto riguarda gli utenti Sony; infatti sul PlayStation Store è appena emerso un dettaglio interessante relativo a Rise of the Tomb Raider: chiunque deciderà di prenotare la versione PlayStation 4, infatti, potrà scaricare gratuitamente anche Tomb Raider Definitive Edition, l’edizione rimasterizzata del reboot sviluppato da Crystal Dynamics, comprensivo inoltre di tutti i DLC.

Xbox One S, ecco la data di uscita dei modelli da 500GB e 1TB

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Nuovi bundle disponibili nelle prossime settimane.

Microsoft ha ufficialmente rivelato che i modelli da 500GB e da 1TB della prossima Xbox One S saranno disponibili, in Nord America, Australia e Nuova Zelanda a partire dal 23 Agosto.

Il modello da 500GB sarà disponibile in bundle con Halo 5: Guardians e Halo: The Master Chief Collection al prezzo di $299. Il modello da 1TB includerà invece una copia di Madden NFL 17 e il prezzo sarà di $349.

Per quanto riguarda l’uscita europea non abbiamo ancora notizie a riguardo, pertanto dobbiamo aspettare ancora qualche settimana!

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LEGO® Star Wars™: Il risveglio della Forza™ DLC Pack disponibili da oggi

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Nuovi contenuti disponibili.

Warner Bros. Interactive Entertainment annuncia oggi la pubblicazione degli ultimi contenuti scaricabili per LEGO Star Wars: Il Risveglio della Forza: il pacchetto personaggi La Trilogia Prequel e il pacchetto personaggi Le avventure dei Freemaker i cui trailer potete visionarli in calce all’articolo.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT ANNUNCIA 
LEGO® Star Wars™: Il risveglio della Forza™  DLC Pack disponibili da oggi

Warner Bros. Interactive Entertainment annuncia oggi la pubblicazione degli ultimi contenuti scaricabili (DLC) per LEGO® Star Wars™: Il risveglio della Forza™:  il pacchetto personaggi La Trilogia Prequel e il pacchetto personaggi Le avventure dei Freemaker con i relativi filmati.
 
Disponibile oggi, il pacchetto personaggi La Trilogia Prequel consente ai giocatori di verstire i panni di alcuni personaggi diStar Wars™: Episodio I – La minaccia fantasma™, Star Wars™: Episodio II – L’attacco dei cloni™ e Star Wars™: Episodio III – La vendetta dei  Sith™. I personaggi giocabili e i veicoli includono: Anakin Skywalker, il capitano Panaka, Darth Maul, Jango Fett, Jar Jar Binks, Padmé Naberrie, Watto, Zam Wesell, Naboo Starfighter (veicolo Full-size), Naboo Starfighter (veicolo Microfighter).

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Da oggi è disponibile anche il pacchetto personaggi Le avventure dei Freemaker che mostra la più coraggiosa famiglia di spazzini della galassia tratta dalla serie animata LEGO. Personaggi giocabili e veicoli includono: Baash (Iktotchi), Graballa the Hutt, Kordi Freemaker, Naare, Raam (Iktotchi), Roger (Battle Droid), Rowan Freemaker, Zander Freemaker, Star Scavenger (veicolo Full-size), Star Scavenger (veicolo Microfighter).

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Entrambi i DLC fanno parte del Season Pass di LEGO® Star Wars™: Il risveglio della Forza™ che comprende anche tre nuovi pack livello che estendono le avventure del gioco con nuovi esaltanti contenuti mai visti nei film. Il Season Pass include un totale di cinque pacchetti personaggio che comprendono famosi eroi, cattivi e droidi dell’universo di Star Wars.
 
Il Season Pass è disponibile al prezzo di euro 9,99 su PlayStation® 4, PlayStation® 3, Xbox One, Xbox 360 e Steam (Windows PC). Ogni singolo DLC è disponibile anche singolarmente a un prezzo di euro 2,99. Come bonus addizionale i possessori di Season Pack avranno accesso esclusivo al Pacchetto Personaggio Jedi già disponibile.
 
Per maggiori informazioni seguite il gioco su Twitter, Facebook, Instagram e YouTube.
 
Filmati disponibili qui:

Prequel: https://youtu.be/tXpPxS3lpus
Freemaker: https://youtu.be/CPYxNxPjf1w
 
LEGO® Star Wars™: Il Risveglio della Forza™, segna il trionfante ritorno del franchise di videogiochi LEGO® n.1, consentendo ai fans e ai neofiti di rivivere l’azione del film nel modo che solo i giochi LEGO® sono in grado di offrire, con delle trame tratte da Star Wars™: Il Risveglio della Forza™ rinarrate attraverso l’intelligente e spiritosa lente LEGO®. Per la prima volta in un videogioco i giocatori possono sperimentare nuove avventure ambientate nella galassia di Star Wars e nell’arco di tempo che porta al film che consentono di lanciare uno sguardo più approfondito sui personaggi e i momenti più memorabili del film.
Il gioco è disponibile per PlayStation® 4, PlayStation® 3, PlayStation® Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U™, Nintendo 3DS™ e Steam (Windows PC).

PlayStation 4, aperte le iscrizioni per la beta del firmware 4.0

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Ancora nessuna notizia sulle novità riguardanti l’aggiornamento in questione.

Sony Interactive Entertainment ha ufficialmente aperto le iscrizioni alla beta del firmware 4.0; i fortunati, che verranno quindi selezionati riceveranno tramite mail un codice per scaricare l’update e provare così in anteprima le nuove funzioni di PlayStation 4.

Se siete interessati, potete iscrivervi andando direttamente su beta.software.eu.playstation.com. Attualmente Sony non ha svelato informazioni e dettagli sull’aggiornamento, ma le novità verranno svelate nei primi giorni di Agosto!

 

 

Recensione Song of the Deep

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In fondo al mar, in fondo al mar…

Versione testata PC.

L’ultima fatica della Insomniac Games è un gioco molto differente da tutti i precedenti titoli da essa sviluppati. La Insomniac infatti, nel corso della propria pluridecennale storia, ha sempre amato la sperimentazione, cimentandosi con generi ed IP spesso molto diverse fra loro, dai platform degli esordi come Spyro e Ratchet & Clank, ad FPS e TPS come  Resistance, Fuse e Sunset Overdrive passando attraverso persino attraverso giochi per la realtà virtuale come Edge of Nowhere, The Unspoken e Feral Rites. A questa lunga lista di titoli si aggiunge il loro prossimo progetto, un gioco di Spider-Man in esclusiva PS4 di cui non si sa ancora molto, che rappresenta il loro primo ingresso nel territorio dei giochi superhero open-world.

Il gioco che vado a recensire oggi, tuttavia, non fa parte di nessuno di questi generi videoludici. Song of the Deep è un metroidvania subacqueo, se così lo si può definire, cioè un side-scroller in 2D ambientato nelle profondità marine, con un gameplay che ricorda quello di Metroid e Castlevania. Questo gioco è una prima assoluta per Insomniac in questo genere, ma è una prima assoluta anche per un altro motivo: è il primo gioco ad essere pubblicato da GameTrust, la divisione publishing di GameStop.
La domanda ora è: sarà riuscita Insomniac a sviluppare un ottimo titolo pur essendo questo il primo gioco di questo genere da essa sviluppato? Se volete scoprirlo, continuate a leggere.

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Mio padre mi cantava le sue avventure

È difficile non fare spoiler e chiarire la trama di questo gioco, considerando che man mano che si va avanti si scoprono sempre più dettagli sulle profondità marine e sulle creature che le popolano. Comunque, molto in breve: Merryn è una bambina di 12 anni, figlia di un pescatore, a cui vuole molto bene. Il padre va a pesca ogni giorno per poter sfamare la propria famiglia, e ritorna a tarda notte. La figlia lo attende su una scogliera con una candela in mano per guidarlo a casa sano e salvo, dopodichè cenano insieme, anche se le condizioni della loro casa non sono affatto buone e non sempre hanno qualcosa da mangiare a cena. Nonostante questo, Merryn è una bambina felice.

Dopo la cena, il padre le canta storie delle proprie avventure, ascoltando le quali Merryn si addormenta e sogna i misteri delle profondità marine, pur ritenendo queste storie pura invenzione. Una notte, il padre di Merryn non fa ritorno, e la figlia lo aspetta fino alla notte successiva, quando cade vinta dal sonno. In questo sonno tormentato, Merryn ha una visione del padre, intrappolato in fondo al mare, che la implora di salvarlo. Dopo questa visione, la bambina decide di costruire un piccolo sottomarino dai rottami che il padre aveva pescato accidentalmente nel corso delle proprie uscite in mare, e andare a esplorare gli abissi per salvare il padre. Durante il proprio viaggio incontrerà varie creature e affronterà numerosi pericoli, scoprendo cosa sia successo a suo padre e al resto delle creature del mare.

La storia è decisamente uno dei punti di forza del gioco: la narrazione di Siobhàn Hewlett (il gioco è solamente in lingua inglese con sottotitoli e menu in italiano) riesce a immergere il giocatore nella storia e fa sì che questo si senta come Merryn, a cui il padre racconta storie. La narratrice interviene spesso con osservazioni e spiegazioni riguardo alle meccaniche di gioco che non interrompono mai l’immersione ma la accrescono, come ad esempio la spiegazione dei checkpoint, resi come sorgenti di un’energia mistica del mare chiamata “tyne”. Insomma, la storia stessa rende molto facile immedesimarsi in Merryn e nella sua avventura, e riesce anche a far sì che il giocatore si affezioni a Merryn molto facilmente.

Attenzione, controlli bagnati

Il gameplay è estremamente semplice e comprensibile per qualunque giocatore di qualunque età: il mouse controlla la direzione degli spostamenti, mentre il pulsante “W” controlla l’accelerazione del sottomarino. I pulsanti “A” e “D” controllano altre funzioni che il giocatore sblocca nel corso della storia attraverso vari potenziamenti. Il pulsante sinistro del mouse controlla la chela magnetica del sottomarino, il mezzo di interazione con l’ambiente esterno privilegiato, attraverso il quale vengono compiute quasi tutte le azioni e parte del combattimento. Il sottomarino, come scritto poco sopra, può essere potenziato in vari modi: la quantità di salute e di energia tyne sono potenziate attraverso degli oggetti rintracciabili in tutta la vasta mappa, sotto forma di pezzi di scafo e contenitori di energia, mentre le armi, la chela e varie altre funzioni del sottomarino vengono potenziate acquistando miglioramenti dai negozi-paguro che si trovano sparsi per la mappa. La valuta del mondo di Song of the Deep comprende trofei a forma di pesce, perle, casse del tesoro, monete di vari materiali preziosi e così via, tutto ottenibile sconfiggendo nemici o avventurandosi nelle numerose aree segrete e secondarie della mappa.

Il fatto che il gameplay sia semplice e comprensibile, però, non lo rende affatto meno difficile in varie situazioni. In combattimento, la salute e l’energia di base, se non ci si cura di raccogliere i miglioramenti per esse, rendono le lotte un’estenuante fuga continua con qualche tentativo di colpire i nemici nei pochi momenti di pausa. Personalmente, raccogliendo solo qualcuno di questi potenziamenti (non molti, avendo completato il gioco con quasi 2 barre di vita e 2 di energia su 4 e 4), ho avuto difficoltà in vari combattimenti. Queste difficoltà si sono moltiplicate verso la fine del gioco, cosa che ha reso i combattimenti e anche alcune sezioni puzzle estremamente frustranti in vari casi. Questo, comunque, è un problema al quale si può facilmente ovviare raccogliendo più potenziamenti e non completando la storia come prima cosa, quindi non lo reputo esattamente un errore di design quanto una scelta opinabile ma che comunque non pregiudica la giocabilità.

Lo stesso, purtroppo, non si può dire per la “scivolosità” dei controlli. Spesso e volentieri, alla difficoltà delle sezioni puzzle e fuga si è aggiunta la difficoltà del controllo del sottomarino, che risulta ingovernabile alle alte velocità, e fastidiosamente sfuggente a velocità normale. Più di una volta mi è capitato di essere colpito da un attacco nemico o da un raggio laser a causa di una manovra male interpretata dal sistema dei controlli, per non parlare della difficoltà di portare a termine alcune sezioni a causa del trasporto di un oggetto pesante, cosa che rende il sottomarino un disastro da controllare – il contrappeso rende il sottomarino suscettibile alla gravità e in generale ai movimenti del carico una volta fermatosi il sottomarino stesso.

Tutto ciò si sarebbe potuto evitare con l’inserimento di un pulsante di freno, che avrebbe dato una propulsione opposta al movimento del sottomarino facendolo fermare senza problemi. Suppongo che la Insomniac abbia voluto evitare questa soluzione in quanto non sarebbe stato molto realistico inserire un freno su un sottomarino, ma la scelta fatta ha danneggiato la giocabilità in generale.
In sintesi, il gameplay sare
bbe normale e facile, ma i controlli “scivolosi” ne aumentano inutilmente la difficoltà.

Le bellezze dell’abisso

L’open world di Song of the Deep è vasto e ricco di premi per coloro che decidono di esplorarlo tutto. Il mondo di gioco è diviso in 11 zone, alcune delle quali raggiungibili per mezzo di vortici che trasportano il giocatore da una zona all’altra fra quelle già scoperte (il classico viaggio rapido presente in molti giochi open world). L’unico problema di questi vortici è che ve ne sono solo 6, e non sempre sono posti vicino all’obiettivo da raggiungere, cosa che può rendere l’attraversamento di varie zone del mondo di gioco un po’ noioso, specialmente quando ci si ritrova ad affrontare vari nemici in zone già “ripulite”, per così dire.

Sono presenti numerosi incentivi ad esplorare il gioco, come menzionato poco sopra. Ad esempio, vari potenziamenti, miglioramenti ed espansioni per le capacità del sottomarino sono rintracciabili solamente esplorando il mondo di gioco e mettendosi alla prova in varie aree segrete ricche di ostacoli e nemici da superare e che quindi offrono un grado di sfida maggiore per coloro che lo desiderino. Il gioco spinge spesso e volentieri il giocatore a ripercorrere aree già superate in precedenza dopo aver ottenuto nuovi gadget e/o armi, e questo ne aumenta la longevità non poco, anche se potrebbe risultare a lungo andare un esasperante grind per i giocatori che vogliono completare il gioco al 100%.

Il mondo di gioco, dal punto di vista artistico e creativo, è estremamente ben curato e variegato, e presenta nemici e boss molto differenti fra loro, anche se in particolare per due tipi di nemici ci si riesca ad accorgere come livelli superiori dello stesso nemico siano semplicemente colorati in maniera differente e abbiano attacchi marginalmente diversi. La veste grafica in 2D fa di questo mondo quasi un’illustrazione in un libro di fiabe, e del resto la narrazione del gioco stessa è portata avanti per mezzo di illustrazioni in un libro, senza alcun tipo di intermezzi tradizionali in-game.

L’intera direzione artistica del gioco lo rende quindi un gioco estremamente adatto a un pubblico più giovane, considerando anche che l’intento dichiarato del CCO di Insomniac Brian Hastings, direttore del progetto, era quello di creare un gioco la cui protagonista fosse una ragazza che avesse delle qualità che la sua stessa figlia Fiona volesse imitare (aggiungerei anche che la figlia di Hastings è colei che ha dato l’idea al padre per la creazione del gioco). Da questo punto di vista si può dire con certezza che Hastings è riuscito nel proprio intento, considerando che le caratteristiche più evidenti di Merryn sono coraggio e intelligenza, da lei utilizzate per affrontare gli ostacoli che le si parano davanti nel corso del proprio viaggio.

Il suono del mare

Un’ultima osservazione si può fare riguardo la parte sonora del gioco: sia i rumori delle creature marine, delle armi e del sottomarino di Merryn, sia la colonna sonora del gioco sono estremamente ben fatti e curati. In particolare, la colonna sonora di Jonathan Wandag riesce a trasportare i giocatori all’interno delle profondità marine con dei suoni che richiamano quasi “La Sirenetta”, adattandosi a seconda dell’area in cui il giocatore si trova.

Ad esempio, se ci si trova nella “Prateria delle alghe lucenti”, la prima zona del gioco e anche quella più vicina al mare, la musica è misteriosa e al contempo estatica, dando una perfetta impressione dell’esperienza di una bambina che per la prima volta si trovi sott’acqua e vicino alle barriere coralline; se ci si trova invece nelle “Cripte”, una delle zone più abissali e buie della mappa, abitata da creature spaventose, la colonna sonora passerà a un tono più cupo e incalzante. Insomma, l’estrema cura riposta da Insomniac nelle proprie opere si nota anche nelle musiche, che catturano perfettamente l’atmosfera del gioco.

Requisiti di sistema

Requisiti minimi:

Processore: 4 CPU, >=2.0 Ghz

Memoria: 2 GB di RAM

Scheda video: 1 GB VRAM o superiore

Hard disk: 3 GB di spazio disponibile

Sistema operativo: Windows XP a 32-bit o superiore

Requisiti consigliati:

Processore: 4 CPU, >=2.0 Ghz

Memoria: 4 GB di RAM

Scheda video: 1 GB VRAM o superiore

Hard disk: 3 GB di spazio disponibile

Sistema operativo: Windows 7 a 64-bit o superiore 

Configurazioni di prova:

1) Processore: AMD A10-7700K

Memoria: 8 GB di RAM

Scheda Video: ATI AMD Radeon R7 Graphics

Sistema: Windows 10 a 64-bit

 

Commento finale

Song of the Deep è un titolo divertente e interessante, che pur deviando da tutte le precedenti esperienze regalateci da Insomniac risulta essere un lavoro di qualità. Le poche imperfezioni che lo macchiano (principalmente i comandi e la difficoltà) nulla tolgono alla capacità di divertire per molte ore, grazie alla storia e alla narrazione, all’open world vasto e variegato, alla caratterizzazione dell’eroina, alla presenza di numerosi collezionabili e alla cura del reparto sonoro e artistico del gioco. Forse potrebbe risultare un po’ breve per chi, abituato ai precedenti titoli Insomniac, si aspetta un gioco con una longevità di 30 e più ore, ma rimane un prodotto ottimo. In particolare, se avete bambini e volete “iniziarli” al gioco con una storia leggera e un gameplay divertente, è un’ottima scelta, ma risulta una bella esperienza anche se si gioca ad un’età maggiore. Insomma, si può tranquillamente definire un gioco per tutte le età.

Pro Contro 
– Storia appassionante e divertente
– Ottima colonna sonora
– Open world vasto e variegato
– Numerosi oggetti collezionabili
– Controlli “scivolosi”
– Difficoltà non sempre ben bilanciata
– Potrebbe risultare breve per alcuni giocatori
  Voto Globale: 80 
 
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KONAMI e FC Barcellona annunciano un accordo che vede il publisher di PES 2017 diventare premium partner del leggendario Team Catalano

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Una partnership stellare.

Konami con PES 2017 vuole davvero fare le cose in grande, non soltanto per quanto riguarda il gioco ma anche per quanto riguarda l’esclusiva partnership con FC Barcellona, la quale permetterà di incrementare ulteriormente la propria fan base.

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Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

KONAMI e FC Barcellona annunciano un accordo di tre anni che vede il

publisher di PES 2017 diventare premium partner del leggendario Team

Catalano

Konami Digital Entertainment B.V., creatore e publisher della celebre e pluri-premiata serie di videogiochi calcistici PES, ha annunciato oggi una partnership d’eccellenza con FC Barcellona, la prima nel suo genere per un editore di videogiochi.

“Questa è una vera e propria dichiarazione di intenti per noi,” ha spiegato Tomotada Tashiro, Presidente di Konami Digital Entertainment B.V. “Lavorando a stretto contatto con una squadra di questo livello possiamo presentare la serie PES a un’enorme fan base. Questa partnership ci dà la possibilità di lavorare con i migliori esponenti del calcio moderno e, nello specifico, con uno dei team più famosi al mondo. La serie PES è apprezzata per il suo realismo e controllo quindi il connubio tra una squadra del genere e un gioco che celebra tali capacità è perfetto.”

KONAMI e FC Barcellona hanno siglato un accordo di partnership Premium che permetterà a KONAMI accesso alle stelle del club e di avere una presenza importante durante le loro partite. KONAMI avrà infatti una forte visibilità pubblicitaria all’interno e all’esterno del Camp Nou, e deterrà diritti esclusivi per ricreare la leggendaria “casa” del Barcellona nei titoli della serie PES, partendo da PES 2017 e per tutte le versioni brandizzate PES in uscita, incluse quelle per piattaforme mobile

“Siamo lieti di aver siglato questo accordo con KONAMI, che è ora uno dei Premium Partner del nostro Club” ha aggiunto Manel Arroyo, Vice-Presidente del Marketing e della Comunicazione di FC Barcellona. “KONAMI è un partner strategico che ci permetterà di presentare il club FC Barcellona a milioni di videogiocatori di questo titolo. Speriamo di vedere la squadra, i nostri calciatori ed il Camp Nou perfettamente riprodotti nel prossimo episodio e nelle versioni a venire della serie PES.”

L’FC Barcellona, fondato nel 1899 a Barcellona (in Catalogna) e conosciuto nel mondo anche con il soprannome “Barca”, vanta nel suo palmares 5 UEFA Champions League, 24 campionati di calcio spagnoli e tantissimi altri trofei. L’FC Barcellona è uno dei club con più tifosi al mondo, e il più amato sui social dove ha più di 250 milioni di fan, questa Società grazie a quasi 145.000 soci costituisce uno dei più grandi esempi di azionariato popolare nel mondo. L’FC Barcellona verrà fedelmente riprodotto all’interno di PES 2017 grazie alle tecnologie proprietarie di KONAMI: Team ID e Player ID. Lo stile di gioco della squadra e di ogni singolo giocatore di questa squadra verranno perfettamente ricreate nei minimi dettagli e nel gioco sarà presente anche l’inno ufficiale della squadra. Konami utilizzerà un avanzato sistema di scan 3D dei visi e delle espressioni delle stelle del Barcellona e renderà disponibili nel gioco anche le versioni storiche delle divise di gioco della squadra. Vi sarà la possibilità di poter includere nei vivai delle squadre di myClub, stelle del Barca come Lionel Messi Neymar Jr e Luis Suarez. PES 2017 renderà disponibili per myClub anche le più grandi leggende del FCB.

Konami Digital Entertainment B.V. ha annunciato che PES 2017 sarà disponibile dal 15 settembre per le piattaforme Windows PC, PlayStation®4, PlayStation®3, XboxOne™ e Xbox 360™PES 2017 si basa sul concetto di ‘Control Reality’;, elevando la giocabilità a un nuovo livello attraverso nuovi elementi per il controllo e un nuovo standard di qualità nel realismo grafico, senza sacrificare l’elemento da cui PES è partito e che ha reso il gioco un successo – giocare una partita insieme agli amici.

Il motore grafico Fox Engine, all’avanguardia nel settore videoludico, sarà ancora una volta l’anima del gioco permettendo alla serie di raggiungere nuovi livelli di eccellenza, con KONAMI che si concentrerà sul primo tocco, sui passaggi effettuati e ricevuti, sulla AI “adattiva” per migliorare la fedeltà del gioco alla realtà.

Berserk, rinviata l'uscita del gioco

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Più tempo per migliorare il gioco.

Inizialmente l’uscita del gioco ispirato al manga di Berserk, era fissata al 21 settembre su PlayStation 4, PlayStation 3 e PlayStation Vita ma proprio in queste ora, Tecmo Koei ha ufficializzato il rinvio dello stesso all 27 Ottobre.

La causa del rinvio è dettato dalla volontà di “migliorare il gioco“, il che non sorprende dato che è praticamente una tradizione ormai consolidata di Tecmo Koei rimandare i giochi di un mese rispetto all’iniziale data di lancio prevista.

Hitman e Assassin's Creed Syndicate fra i Deals with Gold settimanali Microsoft

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Ancora sconti.

Microsoft ha annunciato le nuove offerte settimanali, valide dal 26 Luglio al 1 Agosto, destinate agli abbonati Live Gold.

Eccole nel dettaglio:

Xbox One

  • Assassin’s Creed Syndicate – 45%
  • Alien: Isolation: The Collection* – 60%
  • Alien: Isolation* – 60%
  • Assassin’s Creed Chronicles: Trilogy – 30%
  • Assassin’s Creed IV Black Flag – 60%
  • Assassin’s Creed Syndicate Gold Edition – 50%
  • Assassin’s Creed Unity – 50%
  • DOA5LR Costumes by Tamiki Wakaki Set* – 30%
  • DOA5LR New Fighters + Debut Costume Set – 40%
  • DOA5LR Showstoppers Encore Set* – 30%
  • Gems of War Legendary Starter Pack – 40%
  • Hitman Intro Pack – 10%
  • Hitman The Full Experience – 10%
  • King’s Quest: Season Pass: Chapter 2/5 – 25%
  • Madden NFL 16 – 67%
  • Madden NFL 16 Deluxe: Season Edition* – 50%
  • Madden NFL 16 Super Deluxe: Season Edition* – 40%
  • NBA 2K16 – 40%
  • NBA 2K16 Michael Jordan Special Edition* – 50%
  • Neverwinter Zen (All Zen) – 15%
  • Pinball FX2 Civil War Table – 50%
  • Shovel Knight* – 33%

Xbox 360

  • Alien Isolation* – 60%
  • Aliens: Colonial Marines* – 75%
  • Assassin’s Creed – 60%
  • Assassin’s Creed Brotherhood – 60%
  • Assassin’s Creed II – 60%
  • Assassin’s Creed III – 50%
  • Assassin’s Creed IV Black Flag – 50%
  • Assassin’s Creed Liberation HD – 75%
  • Assassin’s Creed Revelations – 60%
  • Assassin’s Creed Rogue – 60%
  • Farming Simulator – 75%
  • King’s Quest Season Pass – 25%
  • Madden NFL 16 – 67%
  • NBA 2K16 – 50%
  • PayDay 2 – 60%
  • Pinball FX2 Civil War table – 50%

*offerte valide anche per abbonati non Gold

No Man's Sky – La versione PC è stata rinviata

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Soltanto di pochi giorni.

La versione PC di No Man’s Sky subisce un piccolo rinvio, ma state tranquilli l’appuntamento è stato fissato al 12 Agosto 2016, quindi soltanto due giorni rispetto alle release su PlayStation 4.

Tale “rinvio” non è stato motivato dagli sviluppatori di Hello Games, ma sicuramente l’obiettivo è quello di garantire un’esperienza appagante anche all’utenza PC.

 

 

Microsoft, ecco i Games with Gold di Agosto

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Ottimi titoli per il mese di Agosto.

Microsoft ha annunciato i titoli che saranno presenti nell’offerta mensile dei Games With Gold di Agosto.

Nel dettaglio:

  • Warriors Orochi 3 Ultimate, su Xbox One dal 1 al 31 agosto
  • WWE 2K16, su Xbox One dal 16 agosto al 15 settembre
  • Spelunky, su Xbox 360 e Xbox One dal 1 al 15 agosto
  • Beyond Good & Evil HD, su Xbox 360 e Xbox One dal 16 al 31 agosto

Microsoft risulta essere ancora “imbattibile” per quanto riguarda il Games with Gold!

I classici di Street Fighter, sbarcano sul Nintendo eShop

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Ottima notiza per i fan della grande N.

La divisione europea di Nintendo ha, annunciato che il prossimo 28 luglio Street Fighter 2 Turbo Hyper Fighting, Super Street Fighter 2 The New Challengers e Street Fighter Alpha 2 approderanno su Nintendo eShop.

Inoltre, tutti coloro che acquisteranno uno tra questi titoli entro l’11 agosto, ne riceveranno un altro gratuitamente. 

Davvero una bella iniziativa!

Three #StreetFighter titles are coming to #New3DS #eShop this Thursday with a buy two get one free deal until 11/08!pic.twitter.com/SGyw58cv6y

— Nintendo of Europe (@NintendoEurope) July 25, 2016

Pro Evolution Soccer 2017, l'aggiornamento completo delle rose ci sarà il giorno dell'uscita del gioco

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Konami sembra aver capito.

Konami, dopo gli errori degli scorsi anni, sembra finalmente aver capito la “lezione” e a quanto pare ha deciso che non ripeterà gli errori commessi. Infatti, per il prossimo capitolo di PES 2017, è stato annunciato un aggiornamento delle rose già a partire dal giorno di uscita del gioco che quindi andrà ad implementare gli ultimi trasferimenti di mercato.

Inoltre, sono previsti anche degli update a cadenza settimanale per quanto riguarda le statistiche dei giocatori che verranno aggiornate in base alle prestazioni sul campo (qui sicuramente l’ispirazione della software house giapponese deve essere stata presa dal diretto rivale).

Ricordiamo che Pro Evolution Soccer 2017 uscirà il prossimo 15 Settembre su PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC.

DICE, fortemente impegnata a garantire una campagna in singolo coinvolgente in Battlefield 1

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Parola di Patrick Bach.

Patrick Bach di DICE, in un’intervista rilasciata a Metro UK, ha parlato della campagna in single player di Battlefield 1, dichiarando che il team è al lavoro per offrire un’esperienza di gioco davvero coinvolgente.

Ecco le sue parole:

“Abbiamo lavorato per molto tempo per capire come migliorare la campagna, ci siamo chiesti quale sia l’elemento fondamentale per il single player di Battlefield 1. Stiamo ancora lavorando per cercare di capirlo, perchè vogliamo offrire un’esperienza coinvolgente con la campagna e soprattutto diversa rispetto a quella multiplayer. Il feeling deve rimanere lo stesso in tutte e due le modalità ma dobbiamo cercare di dare una personalità ben distinta alla campagna. Ci siamo riusciti con il multigiocatore ma non ancora con il single player.”

Ricordiamo che Battlefield 1 sarà disponibile a partire dal 21 ottobre su PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

LEGO® Dimensions svelati i nuovi Expansion Packs e nuovi video

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Al San Diego Comic-On sono state svelate nuove interessanti novità per LEGO Dimensions.

LEGO Dimensions rappresenta una sorta di interazione tra videogioco e giocattoli LEGO incentrata su diverse ambientazioni e personaggi. Segue la stessa logica della serie Skylanders, di Disney Infinity e degli Amiibo di Nintendo; in cui il giocatore ha delle minifigure Lego e un portale che può essere giocato nel gioco stesso.

Il gioco sarà disponibile a partire da Settembre su PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360!

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT ANNUNCIA 
LEGO® Dimensions svelati i nuovi Expansion Packs e nuovi video

 
Warner Bros. Interactive Entertainment comunica il recap delle notizie relative a LEGO®Dimensions che sono state annunciate durante il San Diego Comic-Con:

● Sei expansion packs in arrivo il 18 novembre
○ Fantastic Beasts e Where to Find Them™ Story Pack e Fun Pack
○ Sonic The Hedgehog™ Level Pack 
○ Gremlins™ Team Pack
○ E.T.™ The Extra-Terrestrial Fun Pack
○ The Adventure Time™ Fun Pack 
○ LEGO® minifigures in ogni expansion pack con golden Toy Tags che sbloccano una Battle Arena nell’Adventure World.
○ Immagini di ogni pack disponibili qui.

● Primo ingresso nella “Who’s The New Guy?” serie di video:
○ Lumpy Space Princess™ (Adventure Time) presenta B. A. Baracus™ (The A-Team) nel video, mostrato nel panel di LEGO Dimensions moderato da Greg Miller. 

Video disponibile qui:
https://youtu.be/xeFs2xzn4hg

● Panel con i talenti di LEGO Dimensions:
○ Gli intervenuti al Comic-Con hanno potuto assistere a un panel con i direttori di TT Games James Mcloughlin e Arthur Parsons, insieme ai doppiatori DiMaggio voce del ragazzo eroe Jake di Adventure Time e Roger Craig Smith, voce di Sonic. 

 
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Square Enix rivela la sua line-up a Gamescom 2016

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E’ quasi tempo del Gamescom

Square Enix ha annunciato la sua line-up per la prossima Gamescom in quel di Colonia, che ricordiamo si terrà a partire dal 17 Agosto prossimo.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

SQUARE ENIX RIVELA LA SUA LINE UP DI GAMESCOM PIÙ GRANDE DI SEMPRE 

Hands-on e presentazioni attendono i consumatori per: 
FINAL FANTASY XV, DEUS EX: MANKIND DIVIDED, 
RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR CELEBRATION, 
DRAGON QUEST BUILDERS e il pluri-premiato FINAL FANTASY XIV

Milano, 25 luglio 2016 – Square Enix Ltd., il publisher dei prodotti SQUARE ENIX® interactive entertainment in Europa e nei territori PAL, ha svelato la sua più grande line-up di sempre per Gamescom 2016. Square Enix presenterà molte  anteprime in occasione della più grande fiera trade e consumer europea nell’ambito dell’intrattenimento interattivo su oltre 1,100 metri quadrati del suo stand nel quale saranno presenti più di 220 postazioni hands-on per far si che i giocatori più avidi possano avere l’occasione di provare le imminenti uscite.

Dal 18 al 21 agosto, i visitatori di Gamescom a Colonia, in Germania, potranno provare una grande varietà di top title del portafoglio Square Enix. Tra questi il primo hands-on consumer al mondo di una nuova parte del famosissimo action RPGFINAL FANTASY® XV. Inoltre i giocatori potranno mettere le mani sul distopico action RPG DEUS EX: MANKIND DIVIDED™, e sul gioco mobile DEUS EX GO™ che fanno parte del DEUS EX UNIVERSE®. Sarà presente anche lo stealth-action gameHITMAN® e, come anteprima europea, la versione PlayStation® 4 di RISE OF THE TOMB RAIDER®: 20 YEAR CELEBRATION,giusto in tempo per celebrare la pluri-premiata e leggendaria serie che ha in Lara Croft® la sua protagonista. I fan MMO potranno competere in eccitanti battaglie del premiato MMO FINAL FANTASY® XIV mentre i giocatori avranno la possibilità di giocare con DRAGON QUEST BUILDERS™, WORLD OF FINAL FANTASY™, FINAL FANTASY XII™, KINGDOM HEARTS HD 2.8 FINAL CHAPTER PROLOGUE. Infine, ma non certamente per importanza, SQUARE ENIX COLLECTIVE™mostrerà alcuni dei grandi e imminenti talenti con THE TURING TEST™, BLACK THE FALL™, TOKYO DARK™, OH MY GODHEADS™ e GOETIA™. 

Square Enix accoglierà i visitatori e offrirà loro la possibilità di far riposare e ricaricare i loro dispositivi di fronte ad un gigantesco LED al centro dello stand.

Come lo scorso anno, la presenza Square Enix si estenderà in due location della Hall 9. Il main booth (hall 9, B31/B41)include sia l’area hands-on di FINAL FANTASY XV e FINAL FANTASY XIV nella quale i giocatori si cimenteranno in Battle Challenges quotidiane contro i primals Sephirot e Thordan. Anche DRAGON QUEST BUILDERS, WORLD OF FINAL FANTASYe KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue sono situati nel main booth così come HITMAN, DEUS EX: MANKIND DIVIDED e RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR CELEBRATION per i visitatori maggiorenni. I consumatori in coda per accedere ad una delle presentazioni o delle postazioni di hands-on potranno trascorrere il tempo dando uno sguardo alla prossima release mobile DEUS EX GO in una delle tante postazioni hands-on.

I fan degli MMO sono chiamati alle armi presso la FINAL FANTASY XIV: BATTLE ARENA (hall 9, C51), nella quale i giocatori si potranno confrontare contro tutti i potenti primals presenti nel gioco per poter vincere incredibili premi, godere show di sfide on stage, una sessione di autografi e una gara di cosplay. Commentatori d’eccezione del FINAL FANTASY XIV action live saranno Mori, Wolverous, EisohneWaffel e Sissor.

“All’E3 di quest’anno abbiamo presentato la nostra più grande line-up di sempre. Alla Gamescom 2016 stabiliremo un ulteriore benchmark con il più grande show della nostra storia”, ha commentato Phil Rogers, CEO Square Enix Americas e Europa. “Siamo davvero contenti di offrire opportunità di hands-on dei titoli più attesi ai giocatori di tutto il mondo”.

I fan sono anche invitati a visitare lo stand Square Enix Products nella hall 5.2, booth E12 per avere un’idea di tutti gli imminenti prodotti e acquistare alcuni item speciali. FINAL FANTASY XV – Ignis Play Arts KAI e Silver Pendant Ring di Lucii saranno venduti per la prima volta insieme ad altri nuovi e incredibili merchandise. I visitatori avranno anche la possibilità di provare l’attesissimo FINAL FANTASY TCG nella sua versione tedesca e assicurarsi la FINAL FANTASY VII Remake Cloud Promo card!

Ulteriori informazioni relative a nuovi annunci presso Gamescom 2016 saranno rilasciate nelle prossime settimane. 

LA COMPLETA LINE-UP DI GAMESCOM 2016

PC e Console

DEUS EX: Mankind Divided

Platform: PlayStation®4 system, Xbox One®, the all-in- one games and entertainment system from

Microsoft, Windows PC

Developer: Eidos-Montréal (a Square Enix studio)

Available: August 23, 2016

Deus Ex: Mankind Divided™, the sequel to the critically acclaimed Deus Ex: Human Revolution®, builds on the franchises trademark choice and consequence, action-RPG based gameplay, to create both a memorable and highly immersive experience. Players will once again take on the role of Adam Jensen, now an experienced covert agent, and will gain access to his new arsenal of customizable state-of- the- art weapons and augmentations. With time working against him, Adam must choose the right approach, along with who to trust, in order to unravel a vast worldwide conspiracy. The game also includes Deus Ex: Mankind Divided – Breach, a new and innovative game mode. This new take on the game offers, for the very first time, an arcade approach on the gameplay of Deus Ex: Mankind Divided, providing players with a unique puzzle shooter experience.

DRAGON QUEST BUILDERS

Platform: PlayStation® 4, PlayStation® Vita

Developer: Square Enix

Available: October 14, 2016

DRAGON QUEST BUILDERS provides players the ability to build a variety of unique tools from materials you gather, and rebuild towns and cities to restore life to the shattered world of Alefgard. Players will battle with famous monsters from the DRAGON QUEST® series and interact with gorgeously designed 3D characters. The immersive DRAGON QUEST story and world to explore, combined with the freedom of sandbox gameplay, provides a new and exciting, family-friendly experience, with an intuitive control system, will have you building the towers and castles of your dreams in no time.

FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE

Platform: PlayStation® 4

Developer: Square Enix

Available: 2017

FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE™ improves upon the 2006 classic FINAL FANTASY XII, now more beautiful and easier to play than ever. The HD remaster introduces several modern advancements, including reconstructed battle design and a revamped job system. With newly implemented trophies and share functions, as well as stark visual and sound improvements, players both returning and new to the game will experience a grand adventure that spans the world of Ivalice in an entirely new and improved way.

FINAL FANTASY XIV

Platform: PlayStation® 4, PlayStation® 3, Windows PC, Mac

Developer: Square Enix

Available: Now

With over six million registered accounts globally, Heavensward expands the critically acclaimed MMO FINAL FANTASY XIV, featuring an increased level cap and storyline surrounding the Holy See of Ishgard and the thousand-year Dragonsong War. Heavensward continues to update content for players, with the recent release of Patch 3.3, Revenge of the Horde, concluding the story of the Dragonsong War, and featuring new dungeons, a new alliance raid and more.

FINAL FANTASY XV

Platform: PlayStation® 4, Xbox One

Developer: Square Enix

Available: September 30, 2016

FINAL FANTASY XV is a groundbreaking fantasy based on reality that is destined to become a future masterpiece – with revolutionary gameplay, dramatic storytelling, and cutting-edge technology. Escaping the flames of war, Noctis, the Crown Prince of the Kingdom of Lucis, embarks on an epic journey with his best friends – through a world of larger-than- life beasts, amazing wonders to behold, and dungeons filled with danger, in the hopes of finding the strength to take back his homeland and end the battle.

HITMAN

Platform: PlayStation® 4, Xbox One, Windows PC

Developer: Io-Interactive (a Square Enix studio)

Available: Now, New episodes releasing throughout 2016

The creative stealth-action game HITMAN sees players perform contract hits on powerful, high-profile targets in exotic locations around the world, from the highly fashionable Paris and sunny coast of Italy to the dust and hustle of the markets in Marrakesh in this creative stealth action game. Gameplay focuses on taking out targets in huge and intricate sandbox levels with complete freedom of approach. Where to go, when to strike and who to kill – it is all up to you. For the first time, HITMAN leads with a digital release inviting players into a world of assassination.

KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue

Platform: PlayStation® 4

Developer: Square Enix and Disney

Available: December 2016

KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue is a compilation that brings the popular KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance to the PlayStation®4 system platform remastered in high definition. The newly improved title features brand new content with KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage –, a playable episode that is played from the perspective of Aqua taking place after the storyline of KINGDOM HEARTS Birth by Sleep and links to the upcoming KINGDOM HEARTS III. The title also includes KINGDOM HEARTS χ [chi] Back Cover, a new HD movie that tells the mysterious story of the Foretellers and connects to the earliest parts of the series’ history.

RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 Year Celebration

Platform: PlayStation® 4, Xbox One, Windows PC

Developer: Crystal Dynamics (a Square Enix Studio)

Available: October 11, 2016

Crystal Dynamics® and Square Enix continue to celebrate 20 years of Lara Croft, the gaming world’s iconic heroine, with Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration. This new version will include the award-winning Rise of the Tomb Raider game; a completely new story chapter entitled “Blood Ties”, new co-op Endurance gameplay, PlayStation VR support for “Blood Ties”, all of the previously released DLC, more outfits, weapons, and Expedition Cards. With the exception of VR support, all of the new content in Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration will also be available for Xbox One and PC players. Current Season Pass owners on Xbox One and PC will automatically receive the content for free, and moving forward the existing Season Pass will be updated to include the new content. There is no Season Pass on PlayStation 4, as all of the content is included in the initial release.

WORLD OF FINAL FANTASY®

Platform: PlayStation® 4, PlayStation® Vita

Developer: Square Enix

Available: October 28, 2016

In WORLD OF FINAL FANTASY, players will lead a pair of twins, Reynn and Lann, on their journey through the world of Grymoire on a search to rediscover their lost memories. Throughout their journey, players will collect, raise and battle with the adorably familiar beings throughout the world including cactuar, chocobo and behemoth to customise and stack their army of monsters to create strategic tower combinations and take on even the most challenging of opponents. 

Square Enix Collective 

THE TURING TEST

Platform: Windows PC

Developer: Bulkhead Interactive

Available: August 2016

You play the role of Ava Turing, an engineer for the International Space Agency (ISA) who attempts to uncover the truth behind the research base on Jupiter’s moon, Europa, in this gorgeous first-person puzzle game built with Unreal™ Engine 4. Solve puzzles using your Energy Manipulation Tool (EMT) to transfer power out of one object and into another; power up and take control of artificially intelligent machines, manipulate giant structures and solve complex tasks – all woven into a multi-layered story based on the human struggle for control. The Turing Test will be published for PC by Square Enix Collective in August 2016.

BLACK THE FALL

Platform: Windows PC

Developer: Sand Sailor Studio

Available: 2016 TBC

Black The Fall is an immensely atmospheric side-scrolling action adventure for PC and digital consoles set in a dark and oppressive land, inspired by the Sand Sailor team’s upbringing in Communist Romania. Discover a forgotten industrial world where strict rules and harsh punishments tore the fabric of humanity itself. What will you do to survive? Solve puzzles to progress, all the while attempting to avoid suspicion and alerting the intent… and unfriendly… gaze of the State. Black The Fall will be published
on both PC and Console by Square Enix Collective later in Q3 2016., with console versions available in early 2017.

TOKYO DARK

Platform: Windows PC/Mac

Developer: Cherrymochi

Available: tbc 2016

Tokyo Dark is a side scrolling point-and- click mystery adventure game for Windows and Mac. As Detective Itō you’ll explore Tokyo – following leads, collecting clues, and making difficult decisions with far-reaching consequences. Tokyo Dark features a huge number of dialogue choices and interactions that affect character attributes and change the outcome of the story. Unlike a visual novel, you’ll control Detective Itō directly as you explore Tokyo, trying to balance your professional duty, personal life, and sanity. Will the past come back to haunt you, or will you stand by your decisions?

OH MY GODHEADS

Platform: Windows PC

Developer: Titutitech

Available: Q1 2017

Oh My Godheads is the world's first capture-the- head action game for 1-4 players. Capture-the- head is like capture-the- flag, but the flag is an ancient head that's alive, angry, and after you! Fight with friends to capture these furious, living heads and bring them back to your team's plinth…if you can. Born from a love of old school multiplayer games like Micro Machines, Worms, and Street Fighter, Titutitech wanted to recreate the fun, fast-paced multiplayer experience of those games while adding full 3D environments for more tactics, more depth, and more replayability. Oh, did we mention it's got exploding pies?

GOETIA

Platform: Windows PC/Mac

Developer: Sushee

Available: Out Now

A haunting point-and- click adventure, Goetia puts you in the ghostly shoes of Abigail Blackwood, recently risen from the grave, who knows nothing about the last 40 years of her family’s history. Help Abigail find out what went on in the manor, and the nearby ruins of Oakmarsh village – what happened in the place you grew up, and what led to its downfall? Tough puzzles and a deep story awaits, as you piece together the mysticism and fanatical experiments that took place, to reveal the disturbing truth of your family’s past… 

Handheld and Mobile

DEUS EX GO

Platform: Phones & Tablets

Developer: Square Enix Montréal (a Square Enix studio)

Available: Summer 2016

Deus Ex GO is a turn-based infiltration puzzle game set in a stylized interpretation of the Deus Ex Universe®. As double agent Adam Jensen, you’ll use hacking, combat, and augmentations to solve the most challenging puzzles of the entire GO series. Work alongside your allies in TF29 and the Juggernaut Collective as you infiltrate locations to unravel the conspiracy behind a terrorist plot.

LEGO Dimensions, trailer di debutto per Sonic the Hedgehog

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In occasione del 25° Anniversario, ecco il primo trailer per Sonic the Hedgehog.

SEGA in occasione del 25° anniversario di Sonic ha pubblicato un nuovo trailer per mostrare il gameplay relativo a Sonic nel prossimo LEGO Dimensions.

Ricordiamo che LEGO Dimensions rappresenta una sorta di interazione tra videogioco e giocattoli LEGO incentrata su diverse ambientazioni e personaggi. Segue la stessa logica della serie Skylanders, di Disney Infinity e degli Amiibo di Nintendo; in cui il giocatore ha delle minifigure Lego e un portale che può essere giocato nel gioco stesso.

Il gioco sarà disponibile a partire da Settembre su PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360!

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Kingdom Hearts 3, il co-director del gioco parla del sistema di combattimento e delle magie

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Un’evoluzione del franchise?

Il nuovo capitolo del franchise di Kingdom Hearts 3, rappresenta sicuramente un passo in avanti molto importante per gli sviluppatori e per una serie che nel corso degli anni ha comunque cercato di proporre (riuscendoci per giunta) meccaniche di gioco molto diverse anche e soprattutto per quanto riguarda il livello di combattimento e la gestione delle magie.

Il co-director di Kingdom Hearts 2.8 e Kingdom Hearts 3, Tai Yasue, è stato intervistato da VentureBeat proprio su questo argomento.

Ecco le sue dichiarazioni:

“Ogni tipo di combattimento utilizzato ha i propri aspetti divertenti ma penso che il sistema dei punti magici, usando MP sia molto accessibile. Ha funzionato bene ma non vogliamo fare la stessa cosa in ogni gioco. In Kingdom Hearts 3 volevamo migliorare questo sistema per la nuova generazione.

“Usando gli incantesimi volevamo che gli ambienti e i nemici reagissero in maniera significativa. Non volevamo che semplicemente esplodessero. È una questione anche di effetti. Se si utilizza un incantesimo di gelo si crea un luogo in cui è possibile pattinare sul pavimento. Volevamo che la magia interagisse dinamicamente con gli ambienti di gioco.”

Al momento, complice anche l’assenza del gioco allo scorso E3 2016, non ci sono particolari novità circa l’uscita del gioco targato Square Enix, anche perché la società giapponese, ha dichiarato di essere fortemente concentrata sullo sviluppo di Kingdom Hearts 2.8.

Darksiders, ecco la versione rimasterizzata

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Tempo di remastered anche per il titolo di Nordic Games.

Pelle Lundborg, co-fondatore di Nordic Games, nel corso della Gamepolis 2016 ha ufficialmente annunciato l’arrivo della versione remastered di Darksiders, la quale vedrà la luce su PlayStation 4, Xbox One e Wii U.

Tale versione arriverà sia in Digital Delivery e sia in formato Retail e per quanto riguarda la versione Nintendo il prezzo sarà di 19,99 euro.

No Man's Sky, sarà possibile giocare online anche senza il PlayStation Plus

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Notizia positiva per l’utenza Sony.

Manca davvero poco al 10 agosto, data di uscita di No Man’s Sky su PlayStation 4 e Microsoft Windows e proprio in riferimento all’utenza PS4, arriva un’importante notizia da parte di Hello Games.

Infatti, La software house britannica ha deciso di permettere l’utilizzo delle funzioni online del gioco anche agli utenti non abbonati al servizio PlayStation Plus.

La conferma è stata data da David Miller di Game Informer, il quale ha risposto a questo interessante quesito direttamente tramite Twitter: “appena confermato da Sony: non è necessario essere abbonati al PS Plus per giocare online a No Man’s Sky. Alcuni utenti erano rimasti confusi dalle dichiarazioni su questo argomento. Bella notizia.”

Just confirmed with Sony: you don’t need PS Plus to play No Man’s Sky online. Some readers were confused by the language on this. Good news.

— David Milner (@DaveMilbo) July 25, 2016