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Svelata la data di lancio di Sniper Ghost Warrior 3

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Imbracciate il vostro fucile da cecchino.

CI Games ha annunciato oggi che Sniper Ghost Warrior 3 debutterà ufficialmente su PS4, XBOX One e PC il 27 Gennaio 2017. Marek Tyminski, CEO e fondatore della compagnia, ha affermato: “Visto che siamo arrivati vicini al traguardo, ci siamo resi conto di aver quasi raggiunto l’obiettivo, ma che avevamo bisogno di un po’ di tempo in più per affinare alcuni dettagli ed assicurarci che Sniper Ghost Warrior 3 sia eccezionale. Apprezziamo sinceramente la pazienza e l’impegno dei giocatori. E ‘solo un paio di mesi. E ne sarà valsa la pena”.

E3 2016, The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Remastered, gratuito per chi possiede la Legendary Edition

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Annuncio di Todd Howard nel post show all’E3 2016.

Il Director di The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition ha rivelato alcuni importanti dettagli relativi al gioco stesso; in particolar modo, la nuova versione potrà contare su texture e risoluzioni migliorate oltre ad uno shader più moderno e attuale.

Inoltre, tutti i possessori della Legendary Edition del titolo su PC potranno effettuare l’upgrade alla Remastered di Skyrim in maniera totalmente gratuita.

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E3 2016, disponibile la demo di Doom

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Ma soltanto per la settimana dell’E3 2016.

Bethesda, nel corso della sua conferenza, ha annunciato che per l’intera settimana dell’E3 2016 in quel di Los Angeles sarà disponibile per PlayStation 4, XBOX One e Microsoft Windows una demo dell’ultimo straordinario capitolo di DOOM.

Chi deciderà di scaricare la versione di prova potrà approfondire l’FPS per eccellenza giocando il primo livello della Campagna in single-player. Cliccando QUI potete trovare la nostra recensione del gioco.

E3 2016, The Elder Scrolls V Skyrim Remastered annunciato ufficialmente

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La voce era nell’aria da tempo.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, una versione naturalmente migliorata dell’ultimo capitolo del franchise, è stato ufficialmente annunciato da Bethesda Softworks.

Il trailer (che potete guardare in calce alla news) ci mostra le principali novità del gioco che verrà pubblicato per PlayStation 4 e XBOX One il 20 Ottobre 2016.

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E3 2016, rivelato ufficialmente il nuovo capitolo di Prey

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Un survival RPG spaziale.

Arkane Studios e Bethesda Softworks hanno annunciato il nuovo capitolo di Prey, il quale verrà pubblicato per PlayStation 4, XBOX One e Microsoft Windows il prossimo anno; maggiori informazioni verranno rese note nel corso della QuakeCon che si terrà dal 4 al 7 Agosto.

Ecco il trailer:

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E3 2016, rivelati i nuovi DLC per Fallout 4

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Fallout 4 si arricchisce di nuovi contenuti.

Sono tre i nuovi DLC che andranno ad espandere ulteriormente la già “enorme” esperienza di gioco di Fallout 4 e portano il nome di Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop e Nuka World. Il primo sarà disponibile a partire dalla prossima settimana e, oltre ad introdurre nuove modifiche per armi ed armature, permetterà ai giocatori di costruire, utilizzando l’Officina, una serie di oggetti inediti.

Vault-Tec Workshop verrà pubblicato nel prossimo mese di Luglio e finalmente, grazie a questo DLC, sarà possibile costruire il Vault dei nostri sogni. Per recarci invece nel Nuka World bisognerà attendere fino ad Agosto, mese in cui il DLC farà il suo debutto.

Sicuramente le tre espansioni faranno felici tutti i fan della serie targata Bethesda!

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E3 2016, Fallout Shelter arriverà anche su PC

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Un successo meritato.

Visto l’incredibile successo ottenuto su dispositivi iOS e Android, Bethesda ha deciso di annunciare nel corso dell’E3 2016 di avere intenzione di pubblicare Fallout Shelter anche su Microsoft Windows nel corso del 2016; inoltre, Todd Howard ha dichiarato che ci saranno tantissime novità per il titolo gestionale, a partire dalle location, le quest, i personaggi e il combat system completamente rivisto.

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E3 2016, mostrata la campagna di The Elder Scrolls Legends

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Il gioco sviluppato da Bethesda Softworks si mostra in un trailer spettacolare.

Bethesda ha ben pensato di presentare la modalità Storia di The Elder Scrolls Legends, nella sua personalissima conferenza tenutasi all’E3 2016 in quel di Los Angeles, attraverso un meraviglioso cinematic trailer (che potete visionare in calce all’articolo) e ha inoltre esteso l’invito, a quanti siano interessati al gioco, di iscriversi alla fase beta confermando che la versione finale arriverà su dispositivi iOS, Android e Microsoft Windows nel corso del 2016.

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E3 2016, Dishonored 2 si mostra in 3 nuovi trailer

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Promette davvero molto bene.

In questa nuova avventura, avremo modo di vestire i panni di Corvo Attano (ovvero il protagonista del primo capitolo) e/o di Emily Kaldwin; i due personaggi possiedono differenti e strabilianti poteri dei quali potranno avvalersi nel corso della loro avventura.

Durante la conferenza Bethesda tenutasi all’E3 2016 in quel di Los Angeles, è stato presentato lo scenario principale del gioco, ovvero la città di Karnaca, realizzata davvero molto bene mediante la tecnologia del Void Engine, che garantisce non solo atmosfere uniche e particolari ma anche una migliore gestione delle luci e delle superfici circostanti. Sono stati inoltre implementati ua pluralità di punti sopraelevati, che potremo utilizzare per attacchi dall’alto e per le immancabili sezioni platform.

Sono state mostrate due differenti missioni con Emily Kaldwin, così da fornire un assaggio dei suoi poteri e delle sue particolari capacità. Molto interessante risulta essere l’abilità Domino, che le consente di collegare il fato di diversi nemici per un’eliminazione contemporanea, ma anche il potere di visualizzare e spostarsi su due piani temporali, che permetterà, inoltre, la risoluzione di determinati puzzle ambientali.

L’uscita del gioco è stata confermata per PlayStation 4, XBOX One e Microsoft Windows l’11 Novembre 2016!

Ecco i tre trailer presentati all’E3 2016:

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Telltale Games svela The Walking Dead: Season 3

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Nuove orde di zombi vi attendono.

Telltale Games ha reso disponibile un teaser trailer di The Walking Dead: Season 3, il cui primo episodio uscirà entro fine 2016 e vedrà l’introduzione di un nuovo personaggio giocabile. La storia di questa stagione, stando a quanto riportato, seguirà le orme di quella del comic book e Clementine è cresciuta rispetto alle precedenti seasons.

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E3 2016, trailer di gameplay ufficiale per Battlefield 1

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La prima guerra mondiale ci attende!

Durante la sua conferenza in occasione dell’E3 2016, EA ha mostrato un nuovissimo ed interessante trailer di Battlefield 1 che mostra diverse fasi di gameplay riprese direttamente dal gioco. Ricordiamo che il titolo debutterà il 21 Ottobre su PS4, XBOX One e PC; buona visione!

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Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

IN BATTLEFIELD 1, NESSUNA BATTAGLIA SARÀ MAI LA STESSA

Distruttività, Meteo dinamico, i più grandi veicoli guidabili dai giocatori mai visti in un Battlefield e una nuova modalità multiplayer aggiungerà ancora più varietà all’alba della guerra totale

Stoccolma, Svezia – 12 giugno 2016 – DICE ed Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), ti invitano a scoprire la guerra totale e battaglie sempre differenti in Battlefield™ 1.

Distruzione totale e meteo dinamico faranno sì che nessuna battaglia sarà mai la stessa. Dal punto di vista del gameplay, ci saranno ancora più possibilità grazie all’abbattimento di muri e strutture, sconfiggere i tuoi nemici in maniere mai viste prima e lasciare il tuo marchio sul campo di battaglia grazie alla distruzione totale. Grazie alle tue azioni, il mondo si trasformerà in un dilaniato campo di battaglia, cambiandolo per sempre.

Grazie al meteo dinamico, dovrai adattare le tue tattiche di gioco a seconda dei cambiamenti climatici, che giocheranno un ruolo importante all’interno delle battaglie. Giocare la stessa mappa in una giornata soleggiata, o con la nebbia e pioggia, impatterà direttamente quello che potrai vedere e sentire, forzandoti ad adattare il tuo stile di gioco su un campo di battaglia in continuo cambiamento.

Operazioni introduce un nuovo modo innovativo di giocare in multigiocatore. Solo in Battlefield 1 giocherai una serie di battaglie interconnesse su diversi fronti. Gioca una sequenza di battaglie dove le tue azioni avranno conseguenze anche dopo che il tuo match sarà concluso, dato che proverai a conquistare nuovi territori o respingere gli assalitori.  

Quando sentirai che tutto è perduto, potrai affidarti ai Behemoth – i più grandi veicoli controllati da giocatori mai visti in un Battlefield. Aggirati per il campo di battaglia e bersaglia i tuoi nemici per abbattere le loro difese. La guerra totale non è mai stata così epica. Prendi il controllo di treni corazzati, dirigibili o navi da guerra per dominare il campo di battaglia sulla terra, in aria e in mare.

“Con Battlefield 1 abbiamo l’obiettivo di offrire lo sparatutto più dinamico di sempre. Vogliamo assicurarci che nessuna battaglia sia uguale per i giocatori e con l’introduzione di Operazioni, daremo ai fan ancora più varietà e creatività nel gameplay” dice Aleksander Grøndal, Senior Producer di DICE. “In più, grazie ai nuovi Behemoth, solo in Battlefield 1 potrai portare un dirigibile in uno scontro armato.”

La open beta di Battlefield 1 sarà disponibile nel corso di questa estate. Per ottenere l’accesso anticipato, i giocatori possono iscriversi per diventare Battlefield Insider a questo indirizzo. In questo modo riceveranno anche ricompense in gioco, contenuti esclusivi e anticipazioni su Battlefield 1 (oltre a notizie su altri giochi EA, servizi ed eventi).

Puoi guardare il gameplay trailer di Battlefield 1 reso pubblico a EA Play https://www.youtube.com/watch?v=t1E3iAMGNvA  e scoprirne di più sulla guerra totale su www.battlefield.com.

Battlefield 1 sarà disponibile a partire dal 21 ottobre 2016 in tutto il mondo su Xbox One, Origin™ per PC e PlayStation®4. I giocatori potranno preordinare la Early Enlister Deluxe Edition e cominciare a giocare in anticipo il 18 ottobre*.

Gli iscritti a EA Access e Origin Access possono giocare a Battlefield 1 per un periodo di tempo limitato prima del lancio grazie alla Prova Gioca per Primo. Gli iscritti a EA Access riceveranno il 10% di sconto acquistando la versione digitale del gioco su Xbox Live, mentre gli iscritti a Origin Access otterranno il 10% di sconto acquistando il gioco tramite Origin**.

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E3 2016, presentato il programma EA Originals

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Aiutare gli sviluppatori minori.

L’obiettivo del programma è quello di far si che tutto il profitto ritorni nelle mani dello sviluppatore, in modo tale che questi possa continuare ad innovare al meglio, presentando le propri idee.

Il primo titolo che rientra nel programma EA Originals si chiama “Fe” (il cui trailer è presente alla fine della news), ovvero un gioco senza parole che riguarda la nostra relazione con la natura, una celebrazione del nostro desiderio di essere una cosa sola con il mondo che è intorno a noi, una storia che ci ricorda che tutto è conesso (in un linguaggio di musica che vi darà modo di comunicare con la foresta e le creature circostanti) in un delicato equilibrio costantemente minacciato; vi sveglierete nei panni di un cucciolo in una oscura foresta senza avere minima idea di come ci siete arrivati e soprattutto chi siete ma potrete esplorare il mondo intorno a voi salendo sulla cima degli alberi.

Dovrete cavarvela da soli, vivendo la vostra personale esperienza che vi spaventerà, delizierà e vi meraviglierà: le vostre scoperte saranno solo le vostre e di nessun altro.

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E 3 2016, un trailer per Mass Effect Andromeda

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Orizzonti ancora più ampi in casa EA.

Con Mass Effect™: Andromeda, BioWare™ sta cercando di ampliare il più possibile gli orizzonti di questa amatissima serie. Stiamo puntando tutto sugli elementi più apprezzati di Mass Effect (storie avvincenti, personaggi memorabili e intense sparatorie in terza persona) per riproporli nella galassia di Andromeda. Ma siamo anche ansiosi di svelare nuove funzioni e contenuti mai visti prima in un gioco di Mass Effect.

    • Più libertà: tra le nostre principali ambizioni c’è quella di fornire ai giocatori la possibilità di muoversi, esplorare e in generale di agire con una libertà senza precedenti.

    • Nuovi mondi inesplorati: lasceremo la Via Lattea in direzione Andromeda, una galassia ricca di nuovi alleati da incontrare, pericolosi nemici da affrontare e affascinanti pianeti da esplorare.

    • Un’esperienza di nuova generazione: questo capitolo di Mass Effect è il primo destinato alle piattaforme di ultima generazione e anche il primo progettato interamente con il motore Frostbite. Sfrutteremo al massimo questa potente tecnologia per creare scenari, storie e dinamiche di gioco del tutto inediti per la serie.

Dopo le ultime prove nel nostro studio, siamo sicuri che i lavori stiano procedendo nella giusta direzione. Ma desideriamo prenderci tutto il tempo necessario per sviluppare il gioco esattamente come l’abbiamo immaginato. Questo è un impegno che ci sentiamo di prendere con tutti voi. Pertanto, la data d’uscita di Mass Effect: Andromeda è stata fissata per i primi mesi del 2017. Siamo ansiosi di mostrarvi fino a dove vogliamo spingerci con Mass Effect.

[Aggiornamento] – Tramite Twitter, Michael Gamble ha annunciato che il protagonista del prossimo Mass Effect si chiamerà Ryder e come nei precedenti capitoli della serie, potremo scegliere il sesso del protagonista che di default sarà femminile. Ryder è un omaggio a Sally Ride, la prima donna americana nello spazio, come Shepard era un riferimento ad ad Alan Shepard, il primo uomo americano nello spazio.

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E3 2016, presentato Madden NFL 17

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Touchdown.

Il nuovo Madden NFL va a migliorare sostanzialmente quanto di buono vistosi nei trascorsi capitoli della serie, grazie ad un sistema di gioco ancora più coinvolgente, intenso e competitivo. La competizione è l’elemento preponderante sul quale Electronic Arts si è concentrata in questi anni e con Madden NFL, vuole incrementare ancora di più il cosiddetto “parco globale dei giocatori d’elite” dando a tutti la possibilità di diventare “giocatori professionisti” grazie a nuove modalità competitive e gare settimanali.

Saranno presenti tre nuove modalità:

  • Challenger Event, dando modo alla comunità di ospitare e gestire più facilmente i tornei
  • Premier Event, ovvero eventi su larga scala organizzati con vari partner sparsi per il mondo
  • EA Major Event, sono enormi eventi live gestiti da EA a livello globale e i migliori giocatori avranno modo di sfidarsi fra loro per vincere i premi più ricchi e importanti

Date uno sguardo al trailer di Madden NFL 17:

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E3 2016, Titanfall 2 arriverà anche su PlayStation 4

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Titanico.

Il nuovo titolo targato Electronic Arts sbarcherà su PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows il 28 Ottobre 2016.

“Pilota e Titan uniti come non mai nell’attesissimo titolo di Respawn Entertainment. Sarà presente una campagna single player che andrà ad esplorare il legame unico fra uomo e macchina, i giocatori entreranno nel mondo della Frontiera come un fuciliere della milizia che aspira a diventare un pilota. Bloccato dietro le linee nemiche IMC e contro un destino avverso, dovrai unire le forze con un Titan veterano di classe Vanguard e affrontare una missione che non avreste mai dovuto svolgere.”

Nel multiplayer (il trailer potete guardarlo in calce alla news), Titanfall 2 offre un’esperienza sparatutto di altissimo livello, più profonda e coinvolgente grazie a nuovi Titans, ognuno con proprie specifiche abilità, nuove abilità per i piloti, ancora più armi, più opzioni di personalizzazione e un robusto sistema di progressione.

[Aggiornamento] – I preordini di Titanfall 2 sono già stati aperti in quel del Nord America e, oltre alla versione standard, pare che saranno disponibili anche tre edizioni speciali: Deluxe Edition, Vanguard SRS Collector’s Edition e Marauder Corps Collector’s Edition.

La Deluxe Edition verrà venduta ad un prezzo di 79,99$ ed includerà una copia del gioco e alcuni contenuti bonus in game; la Vanguard SRS Collector’s Edition costerà 249,99$ e conterrà una copia del gioco in versione Deluxe, replica dell’elmo da pilota, chiavetta USB a forma di piastrina, sciarpa e diversi altri oggetti; la Marauder Corps Collector’s Edition, infine, è attualmente un’esclusiva EB Games e includerà una copia del gioco, il busto di un pilota con illuminazione, braccialetto, litografie esclusive e un set da pilota SRS.

Potete visualizzare le edizioni speciali nella gallery in calce all’articolo.

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Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

PREPARATI A TITANFALL 2, IN ARRIVO IL 28 OTTOBRE

Respawn continua ad innovare il genere degli shooter aggiungendo una campagna a giocatore singolo e una esperienza multigiocatore ancora più profonda rispetto all’acclamato primo capitolo della saga

LOS ANGELES, Calif. –12 giugno 2016 – Respawn Entertainment ed Electronic Arts Inc.(NASDAQ: EA) hanno annunciato oggi che Titanfall® 2 sarà disponibile in tutto il mondo a partire da venerdì 28 ottobre 2016 su Xbox One, Origin per PC, e per la prima volta nella storia del franchise, anche su PlayStation 4. Questo tanto atteso sparatutto in prima persona è stato creato su ciò che Respawn è riuscita a fare con il primo Titanfall – veloce, fluido e con un gameplay avvincente tra Pilota e Titan.

Guarda il trailer ufficiale d’annuncio di Titanfall 2: https://www.youtube.com/watch?v=ixSJX6vP5Fk

Guarda il trailer del gameplay multigiocatore di Titanfall 2 qui: https://www.youtube.com/watch?v=DM0S5as6jTM

“Nel primo Titanfall, ci siamo impegnati per reinventare il gameplay del genere sparatutto, cambiando il modo in cui ci si muove e si combatte” dichiara Vince Zampella, CEO di Respawn Entertainment e Co-Creator del franchise di Call of Duty. “Siamo partiti da queste basi per creare Titanfall 2. Questa volta, abbiamo introdotto una campagna single player e migliorato ancora di più l’esperienza multiplayer, in modo da innovare ancora una volta il genere degli sparatutto.”

Durante la campagna single player, Titanfall 2 offrirà una esperienza di gioco di prima qualità in cui si esplorerà il legame unico che si crea tra uomo e macchina. Giocabile anche offline, la campagna single player di Titanfall 2 permetterà ai giocatori di visitare la Frontiera nei panni di un soldato della Milizia con il sogno di diventare un Pilota. In trappola dietro le linee nemiche, i giocatori dovranno affidarsi all’aiuto di un Titan veterano per compiere una missione non destinata a loro. In multiplayer, Respawn continuerà ad evolvere il proprio gameplay per offrire una esperienza di gioco ancora più convincente grazie a sei nuovi Titan, abilità dei Piloti, più opzioni di personalizzazione e un sistema di progressione che renderà molto felici i giocatori.

I fan che non vedono l’ora di avventurarsi nella Frontiera il 28 ottobre, possono preordinare Titanfall 2 su Titanfall.com. Per quelli che invece vogliono modificare esteticamente il loro Titan a partire dal primo giorno, la Deluxe Edition di Titanfall 2 offre un accesso istantaneo a esclusive opzioni di personalizzazione, due  camouflage e molto altro.

Prima dell’uscita di Titanfall 2, verrà effettuato un test tecnico in modo che Respawn possa assicurare a tutti i giocatori un lancio senza problemi il 28 ottobre. I fan interessati nel ricevere notizie su questo test tecnico aperto, possono iscriversi qui. Grazie alla newsletter di Titanfall 2 potrai ricevere news, offerte esclusive e molto altro.

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XBOX One S è ufficiale

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La versione slim di XBOX One si mostra ufficialmente.

Ormai è ufficiale, Microsoft ha annunciato che è pronta a lanciare sul mercato una versione “ridotta” nelle dimensioni della XBOX One; la console sarà più piccola del 40% rispetto all’attuale ammiraglia di casa Microsoft, avrà una HDD da 2 TB e supporterà i video in 4K, oltre ad avere un nuovo controller e uno stand verticale apposito.

La console uscirà ad Agosto ed il prezzo sarà di 299,99 dolllari

[Aggiornamento]Arrivano alcuni importanti dettagli su Xbox One S, a rivelarli Rod Fergusson di The Coalition e Phil Spencer stesso. Spencer ha confermato che la console monterà un lettore Blu-ray UHD 4K, e che inoltre la console avrà una potenza aggiuntiva a livello di GPU e CPU rispetto alla normale Xbox One e questa potenza aggiuntiva è stata sfruttata da The Coalition per, ad esempio, migliorare la risoluzione in situazioni particolarmente difficili da gestire per la quantità di effetti e di elementi a schermo.

[Aggiornamento] – XBOX One S non garantirà prestazioni migliori rispetto ad XBOX One.

“Quando abbiamo effettuato dei cambiamenti per il 4K abbiamo sbloccato una piccola quantità aggiuntiva di potenza di elaborazione per abilitare l’HDR. Tutto qua, è la stessa architettura della console base,” ha spiegato l’Xbox planning lead, Albert Penello.

Questa posizione è stata confermata anche dal boss della divisione Xbox, Phil Spencer:

“Xbox One S è stata creata per far girare i giochi Xbox One nello stesso modo della precedente versione. L’unica feature davvero diversa è lHDR, quindi la migliorata capacità HDMI ha l’abilità di supportare l’HDR. Xbox One S non è stata creata per giocare a versioni migliorate dei giochi rispetto a come vengono proposti sull’Xbox One originale.”

xboxone s

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E3 2016, FIFA 17 avrà una modalità storia

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Diventa una leggenda.

All’evento dell‘EA Play in quel di Los Angeles, è stato presentato un trailer riguardante FIFA 17 che mostra la nuova e sfavillante modalità storia.

La modalità è stata denominata “The Journey“, e vi permetterà di vivere la vostra storia in Premier League nei panni del giovane Alex Hunter, il cui sogno, come un po’ tutti noi da bambini è proprio quello di diventare un calciatore professionista; tutto dipenderà dalle nostre scelte e dai personaggi o meglio i Managers della Premier League che incontrerete (ad esempio, Pep Guardiola, Josè Mourinho, Jurgen Klopp o Arséne Wenger).

Ecco il trailer:

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Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

EA SPORTS FIFA 17 PRESENTA UNA MODALITA’ COMPLETAMENTE NUOVA: ‘IL VIAGGIO’

Basato su Frostbite, FIFA 17 svela una nuovissima esperienza cinematica narrativa e innovazione completa di gioco

Redwood City, California – 12 giugno 2016 – Electronic Arts Inc.(NASDAQ: EA) ha annunciato oggi il lancio di EA SPORTS™ FIFA 17 Il Viaggio, una nuovissima modalità di gioco basata su Frostbite™*. Immersi nell’esperienza di Il Viaggio, i fan vivranno la loro storia fuori e dentro il campo nei panni di Alex Hunter, un candidato alla Premier League deciso a lasciare il segno. I giocatori visiteranno nuovi scenari del mondo calcistico, incontreranno nuovi personaggi ricchi di sfaccettature e vivranno gli alti e i bassi emotivi della loro storia unica, prendendo decisioni fuori dal campo, vivendo le performance in campo e interagendo con i personaggi nel corso della stagione 2016/17, giocando per una delle 20 squadre della Premier League. Ultimo di diverse generazioni di calciatori professionisti, Alex Hunter inizia a costruire la sua storia personale in FIFA 17 su Xbox One, PlayStation 4 e PC, quando sarà lanciato il 27 settembre in America settentrionale e il 29 settembre in tutto il mondo.

Guarda il trailer di Il Viaggio https://www.youtube.com/watch?v=LF0BA0N55Uo

Scopri altre informazioni su Il Viaggio e Alex Hunter: qui.

“Grazie alla potenza del motore Frostbite il titolo si arricchisce di una nuova esperienza immersiva in grado di dare ai suoi fan la possibilità di vivere la propria storia nel mondo del calcio attraverso la vita di un calciatore professionista”, ha dichiarato Nick Channon, Senior Producer. “Il Viaggio offre questa esperienza con autenticità, mixando interazioni con i personaggi e performance sul campo per determinare la storia personale di ciascun giocatore”.

La totale innovazione del gameplay trasforma il modo in cui i giocatori pensano e si muovono, interagiscono fisicamente con gli avversari e attaccano, dando loro il pieno controllo in ogni momento passato sul campo. Migliaia di nuove animazioni e una grande attenzione alla tecnologia consentono a FIFA 17 di regalare azioni realistiche, gioco equilibrato e grandi emozioni in attacco. Quattro pilastri di gioco si fondono per regalare il controllo totale al giocatore, introducendo nuove meccaniche di gameplay. 

Nuove soluzioni per le fasi statiche – Nuovi falli, punizioni, calci d’angolo e rimesse che aggiungono creatività e varietà in ogni situazione di palla ferma.

Aggiornamento del gioco fisico – La tecnologia Pushback statunitense in attesa di brevetto cambia il modo in cui i giocatori interagiscono fisicamente in ogni situazione e introduce un nuovo sistema di shielding che concede ai giocatori maggiore controllo quando sono in possesso della palla o cercano di conquistarla.

Sistema di intelligenza attiva – Un nuovissimo sistema di intelligenza dà ai giocatori la possibilità di definire e classificare meglio lo spazio per prendere decisioni di gioco più ragionate. I giocatori useranno inoltre diversi Nuovi tipi di corsa come la finta, la corsa diretta e stentata per essere ancora più attivi sulla palla.

Nuove tecniche di attacco – Nuove opzioni in attacco offrono ancora più modi per creare possibilità di gioco e finire di fronte alla porta.  Fate avanzare i compagni di squadra con un Threaded Through Pass e segnate goal entusiasmanti con un Driven Finish o un Downward Header.

Guarda il trailer di gioco Own Every Moment: https://www.youtube.com/watch?v=tObgtH5ie98

Scopri tante altre informazioni sulle caratteristiche di gioco di FIFA 17: qui.

“I fan vogliono controllo, autenticità, un gioco equilibrato ed entusiasmante che regali momenti che li fanno saltare dalla sedia e far venire voglia agli amici di riguardare il replay,” dice Aaron McHardy, Producer. “Abbiamo colto l’opportunità di introdurre un nuovo motore per affrontare tutti gli aspetti possibili per regalare questi momenti speciali e abbiamo così individuato quattro aree in cui introdurre un livello di controllo mai raggiunto prima.”

 

Per materiali su FIFA 17 visitare: info.ea.com.

 

FIFA 17 utilizza Frostbite*. Uno dei motori di gioco leader del settore, Frostbite offre azioni realistiche, porta i giocatori all’interno di nuovi mondi del calcio e presenta personaggi ricchi di profondità ed emozioni. Per ulteriori informazioni clicca qui.

I fan che prenotano l’Edizione Super Deluxe di FIFA 17 possono ottenere fino a 40 Pacchetti Oro Premium Maxi di FIFA Ultimate Team, i giocatori della Squadra della Settimana in prestito e altri contenuti FUT. Clicca qui per scoprire tutte le nostre offerte disponibili di prenotazione.

I membri EA Access* su Xbox One e Origin Access* su PC possono giocare il gioco in anticipo con le versioni di prova Gioca per primo. Restate sintonizzati per ulteriori informazioni sui tempi di accesso e disponibilità.

FIFA 17 ** è sviluppato da EA Vancouver e sarà disponibile in Nord America il 27 settembre e in tutto il mondo il 29 settembre su Origin™ per PC, Xbox One, sistema digitale di intrattenimento PlayStation®4, sistema di giochi e intrattenimento Xbox 360® e per sistema di intrattenimento PlayStation® 3.

* Il motore di gioco Frostbite è disponibile solo per le piattaforme Xbox One, Playstation 4 e PC.

** SI APPLICANO CONDIZIONI, LIMITAZIONI ED ESCLUSIONI. VEDERE EA.COM/EAACCESS/TERMS E http://www.origin.com/store/or
igin-access
PER I DETTAGLI.

Entra nella community di EA SPORTS FIFA ITALIA @easportsfifa.it su facebook e su Instagram. Seguici su Twitter @EA_FIFA_Italia e usa l’hashtag #FIFA17. Il gioco è classificato PEGI 3.

Recensione Arctic Liquid Freezer 240

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Buona la prima.

La compagnia svizzera Arctic, dopo il piacevolissimo diversivo rappresentato dalle cuffie P533, recensite a questo indirizzo, torna a far parlare di sé sulle nostre pagine con un prodotto incredibilmente versatile offerto ad un prezzo da lasciare a bocca aperta.
Il Liquid Freezer 240 rappresenta anche il primo prodotto AIO (all-in-one) dell’azienda e se queste sono le premesse, siamo davvero ansiosi di conoscere le future evoluzioni del marchio. Fatta questa breve e doverosa premessa su un prodotto che, inutile nasconderlo, ci ha davvero entusiasmato, andiamo per ordine e cominciamo questa review.

Design e confezione

Il box esterno è piuttosto semplice e spartano ed è rappresentato da una scatola bianca con i lati superiore ed inferiore di colore blu sui quali è impresso il logo della compagnia, mentre sulla parte frontale e posteriore è raffigurato il Liquid Freezer 240.  La scatola è quanto mai ricca di optional: oltre al grande radiatore e alla pompa, di cui fra poco vi forniremo tutte le specifiche, nella confezione sono inclusi un doppio anello di serraggio per piattaforme Intel e AMD, un backplate per il collegamento su piattaforme Intel 115x, tutte le viti necessarie per il fissaggio delle ventole e quelle di bloccaggio per schede Intel LGA2011, 115x e AMD, una bustina di pasta termica di ottima qualità MX-4, sufficiente per circa un paio di applicazioni, e infine ben 4 ventole F12 con controllo PWM che permettono di adeguare la velocità delle stesse in tempo reale a seconda delle esigenze di raffreddamento del processore.

Liquid Freezer 240 f01

Specifiche

L’Arctic Liquid Freezer 240 è un sistema di raffreddamento a liquido con radiatore da 240 mm e sistema di cooling a 4 ventole in configurazione push-pull in grado di supportare CPU con TDP fino a 350W (raccomandato 300w). La compatibilità del sistema è garantita per le piattaforme Intel con Socket 2011(-3), 1150, 1151, 1155, 1156 e AMD AM2(+), AM3(+), FM1, FM2(+) grazie agli appositi sistemi di ritenzione, molto semplici da applicare grazie al sistema ad incastro. Per le piattaforme AMD non è inclusa la barra di fissaggio posteriore, per cui bisognerà utilizzare quella di serie fornita con le schede madri AMD.

Le ventole, come anticipato, sono delle ottime F12 PWM da 120 mm con tecnologia FDB (Fluid Dinamic Bearing), pertanto sono di ultima generazione e vantano un sistema di cuscinetti lubrificati ad alta precisione giapponesi. Le specifiche delle ventole sono riportate qui di sotto:  f12 pwm rev2 g00 2

Fan Speed: 500 – 1350 RPM (PWM)

Airflow: 74 CFM / 126 m³/h per fan

Voltage: DC 12 V

Current: 0.25 A (max)

Noise Level: 0.3 Sone

Connector: 4 Pins with PST

Liquid Freezer 240 r8a

L’inedita configurazione push-pull è una novità in sistemi di questo tipo ed è stata scelta da Arctic perché in grado di garantire non soltanto un flusso d’aria abbondante, ma è anche dotato di una pressione considerevole capace di raffreddare al meglio il grande radiatore ad alette strette che fa parte della configurazione. Le ventole sono collegate tra loro grazie alla tecnologia PWM sharing, che permette di occupare un solo connettore PWM per tutte e 4 le ventole incluse e lasciare liberi gli altri connettori della vostra motherboard per le altre ventole del sistema.

Le dimensioni del radiatore Asetek sono generose, pur trattandosi di una configurazione da 240 mm. Il radiatore, nel complesso, misura infatti 272 mm di larghezza x 120 mm di altezza ed ha uno spesssore di 38 mm. Il gruppo pompa/waterblock, alimentato da un piccolo connettore a 3 pin, ha forma circolare ed è sviluppato anch’esso da Asetek. Le dimensioni sono piuttosto contenute, con un raggio da 82 mm e uno spessore di appena 40 mm. La parte superiore del waterblock è occupata per i due terzi da un rivestimento in plastica lucida su cui è impresso il logo Arctic, che copre il gruppo pompa mentre, per la parte restante è in plastica matta; su quest’ultima trovano posto anche i due raccordi verticali, una soluzione questa che permette una certa flessibilità nell’installazione del dispositivo. Purtroppo non è presente alcuna illuminazione led, e questo per contenere i costi del dispositivo che come vedremo sono i più bassi sul mercato per un prodotto con queste caratteristiche.

La parte inferiore della pompa è rappresentata da una base di appoggio in rame, con finitura non a specchio ma comunque liscia ed uniforme a cerchi concentrici. Un sistema di questo tipo permette una uniforme distribuzione del calore su tutta la superficie del metallo e, di conseguenza, una migliore efficienza del sistema di raffreddamento.Liquid Freezer 120 T01

I due tubi in gomma che collegano il gruppo pompa/waterblock con il radiatore hanno una lunghezza di 32,6 mm e un diametro interno di 6 mm.
Nel complesso, il sistema all-in-one progettato da Arctic è massiccio, forse anche troppo per le configurazioni degli utenti a cui questo prodotto pare rivolto. Mi spiego meglio: in primo luogo, il blocco radiatore più 4 ventole in configurazione push-pull ha uno spessore complessivo considerevole di circa 88 mm, non adatto a tutti i case e a tutte le schede madri. Nel nostro caso, ad esempio, quando abbiamo provato ad inserirlo all’interno della configurazione su cui avevamo intenzione di effettuare i nostri test (vedi box sotto per info più dettagliate) rappresentata da una scheda madre Asus X99 Deluxe e Case Fractal Design Refine R4, la presenza dei carterini in plastica caratteristici delle soluzioni ASUS e lo spessore maggiorato (rispetto a soluzioni concorrenti)  del radiatore ci hanno impedito il posizionamento corretto del dispositivo con tutte e 4 le ventole. In secondo luogo, nello stesso case, il posizionamento nella parte frontale non è stato possibile a causa della lunghezza insufficiente dei due tubi in gomma (che ad onor della cronaca sono nella media di altre soluzioni nella stessa fascia
di prezzo). Non è un problema sicuramente imputabile al prodotto in test, ma assicuratevi che il vostro case abbia spazio sufficiente per ospitare un colosso del genere.

Macchina di prova e installazione

La macchina utilizzata per il test è la seguente:

CPU: Intel Core i7-5820K OC @ 4.2 GHz 1,3v (Overclock del 27%)
Motherboard: ASUS X99 Deluxe
Case: Configurazione 2 ventole Fractal design Refine R4 – Configurazione 4 ventole no case, test bench
PSU: CM 700G
RAM: 16 GB G.Skill @ 3200 MHz
VGA: ASUS Matrix Platinum GTX 980

Come abbiamo già detto, il primo tentativo di utilizzare la configurazione 4 ventole in push-pull nel case utilizzato è fallita. Uno dei carterini della scheda madre impediva al gruppo radiatore+ventole di raggiungere la propria sede, mentre la collocazione nella parte frontale del case era impedita dalla lunghezza non eccezionale dei due tubi in gomma. Perfetto invece il posizionamento utilizzando due sole ventole in configurazione intake.

Layout Liquid Freezer 240 f010

Il test è stato poi effettuato con la stessa macchina, ma montata sul nostro test bench home made, dove abbiamo avuto modo di testare la configurazione push-pull.

Trattandosi di un sistema con socket LGA 2011v3, l’installazione del waterblock è quanto mai semplificata, non essendo necessario fissare sul retro della scheda la barra ad X inclusa, ma risultando sufficienti al buon ancoraggio al processore, le 4 viti standoff incluse. L’unica operazione preliminare che è necessario compiere quindi nel nostro caso è stata quella di scegliere il giusto sistema di ritenzione.

Prima di procedere con il montaggio vero e proprio, dovremo predisporre il waterblock per il socket a nostra disposizione utilizzando l’anello di ritenzione fornito a corredo, nel nostro caso quello dedicato alle schede madri Intel. Il sistema di ritenzione è molto semplice da installare, basterà infatti poggiarlo sul blocco pompa e ruotare l’anello. Fatto questo, dopo aver piazzato la nostra pasta termica sul processore (ricordate: less is better) non ci resterà che avvitare i quattro bulloni agli standoff precedentemente fissati sul socket del processore.

Il sistema, sebbene molto semplice, presenta un inconveniente: non essendoci un fine corsa nei bulloni da fissare allo standoff, i meno esperti (ma non solo) potrebbero avere qualche problema ad individuare il giusto serraggio. Un eccessivo serraggio dei bulloni, e viceversa, potrebbe portare ad un non corretto funzionamento della pompa, di cui potrete rendervi conto soltanto a PC avviato per l’aumentare vertiginoso delle temperature.

Metodologia di test

Il test è stato effettuato monitorando la temperatura raggiunta dal processore nella sua versione overcloccata a 4.2 GHz, corrispondenti al 27% di oc rispetto al clock di base. Del resto, chi sceglie una configurazione di questo tipo lo fa avendo in mente proprio configurazioni overcloccate. La temperatura ambiente costante a 24°. I test sono stati ripetuti tre volte e con diversi strumenti di carico, in primis AIDA64Extreme, RealTempGT e Prime95, questi ultimi in grado di stressare particolarmente il processore e di testare i tempi di cool down.  Come già detto, abbiamo inoltre provato sia la configurazione a 4 ventole PushPull in immissione, (in legenda con il simbolo x4) che quella a 2 ventole (x2) potendo valutare l’effettiva efficacia della configurazione push-pull scelta da Arctic.

Performance

Come si può vedere dai grafici sottostanti, il Liquid Freezer 240 si è rivelato non soltanto più efficiente sia nella versione a due ventole che nella versione a 4 ventole push-pull rispetto alla controparte Corsair H100i, ma anche più economico, essendo necessari soli 74 euro (su Amazon) per portarsi a casa il prodotto Arctic contro i 123 euro della soluzione Corsair. Se si considera che il Liquid Freezer ha anche due ventole in più ed un radiatore leggermente più grande, si tratta di un prezzo davvero eccezionale che non teme rivali.

LIquidfreezercorsair.001

Nel grafico qui sopra possiamo osservare come con la metodologia di test operata da RealTemp e Prime95 (versione 26.6., consigliata per il tipo di processore utilizzato) abbiamo un test molto impegnativo per la macchina recensita. Si tratta di un test da 10 minuti non a caso definito Torture Test, in cui il programma esegue una serie di calcoli sulla trasformata di Fourier veloce o FFT (dall’inglese Fast Fourier Transform), un algoritmo che serve a calcolare la trasformata discreta di Fourier (DFT) e la sua inversa. Si tratta di un calcolo estremamente complesso per la CPU in grado dimettere in difficoltà anche i processori più prestanti e, di conseguenza, generare il massimo grado di assorbimento di energia e di calore (non troverete altro test più stressante di questo). Le prestazioni, come è possibile vedere dal grafico, sono ottime per il Liquid Freezer sia nella configurazione a due ventole che in quella a 4 ventole, con una temperatura massima di ben 4 gradi inferiore rispetto a quella del diretto concorrente Corsair H100i nella stessa configurazione con processore overcloccato del 27%.

AIDA64.001

Lo stress test di Aida64 non ha bisogno di presentazioni: si tratta di una delle soluzioni più comuni di test e quindi può essere facilmente utilizzato come termine di paragone. Anche in questo caso, osserviamo che le prestazioni del Liquid Freezer 240 dopo circa un’ora di test, sono sensibilmente superiori rispetto a quelle del Corsair, sia in configurazione due ventole che in configurazione 4 ventole, con uno spread in quest’ultimo caso di ben 4 gradi al massimo carico della CPU. rumorosita.001

Il livello audio è stato misurato ad una distanza di circa 80 cm, la distanza a cui, di solito, si tiene il PC sotto la scrivania. Abbiamo deciso inoltre di testare il dispositivo, sia in configurazione 2 ventole che 4 ventole, all’interno del case (quindi rimuovendo il carterino della scheda madre) in modo da poter offrire un risultato sicuramente più realistico rispetto a quanto ottenibile misurando la rumorosità su un test bench. In questo caso, la differenza in t
ermini di decibel è di circa 2 dB a 500rpm (il minimo raggiungibile dalle F12, per l’impostazione della velocità è stato usata la suite ASUS AI Suite), mentre di circa 3dB alla massima velocità a 12v, ovvero 1350rpm.

Commento finale

La prima di Arctic nel mercato dei sistemi di raffreddamento a liquido all-in-one è brillante. Il Liquid Freezer 240 è, senza mezzi termini, la migliore soluzione di raffreddamento a liquido che possiate trovare sul mercato nel rapporto qualità/prezzo. Capace di rivaleggiare in prestazioni con le soluzioni di concorrenti più blasonati (tra tutti il Corsair H100i), è in grado di superarle rimanendo in termini di soluzioni ad aria high-end. Al prezzo di un kit da 120 mm vi portate a casa, infatti, un sistema con radiatore da 240 mm e ben 4 ventole PWM F12 da 120mm: difficile fare di meglio. Brava Arctic! Ma attenti alle dimensioni. 

Pro Contro
– Prestazioni al top
– Prezzo imbattibile
– Inedita configurazione push-pull a 4 ventole
– Dimensioni un po’ troppo generose non adatte a tutti i case
– Tubi corti
Voto Globale: 95
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