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Deus Ex: Mankind Divided si prepara all’E3 con un video interattivo

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Gli sviluppatori di Deus Ex ci stuzzicano con un video interattivo.

Molti si chiederanno cosa avranno mai in serbo gli sviluppatori di Deus Ex: Mankind Divided per il tanto atteso E3 2015 di Los Angeles.

Ebbene ce lo fanno sapere proprio loro con questo video interattivo che potete trovare qua sotto.

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Inoltre Square Enix annuncia che il primo video gameplay lo vedremo all’E3, quindi vi invitiamo a seguirci per rimanere aggiornati sugli ulteriori sviluppi della faccenda e vi ricordiamo che Deus Ex: Mankind Divided è attualmente in sviluppo per PlayStation 4, Xbox One e PC.

Deus Ex: Mankind Divided si prepara all'E3 con un video interattivo

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Gli sviluppatori di Deus Ex ci stuzzicano con un video interattivo.

Molti si chiederanno cosa avranno mai in serbo gli sviluppatori di Deus Ex: Mankind Divided per il tanto atteso E3 2015 di Los Angeles.

Ebbene ce lo fanno sapere proprio loro con questo video interattivo che potete trovare qua sotto.

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Inoltre Square Enix annuncia che il primo video gameplay lo vedremo all’E3, quindi vi invitiamo a seguirci per rimanere aggiornati sugli ulteriori sviluppi della faccenda e vi ricordiamo che Deus Ex: Mankind Divided è attualmente in sviluppo per PlayStation 4, Xbox One e PC.

Fallout 4 non arriverà su PlayStation 3 e Xbox 360

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Bethesda non ha mai lavorato a una versione Old-Gen.

In seguito all’annuncio ufficiale di qualche giorno fa di Fallout 4 molte persone sono rimaste deluse dal trailer ufficiale, vista la scarsa qualità della resa grafica, quindi subito hanno pensato che il titolo sarebbe uscito anche per PlayStation 3 e Xbox 360. Pete Hines di Bethesda ha voluto chiarire subito la situazione tramite il suo profilo Twitter dichiarando che non hanno mai neanche lavorato alla versione Old-Gen del titolo, aggiungendo anche che Fallout 4 sarebbe stato disponibile solo per PC, PlayStation 4 e Xbox One viste le sue dimensioni.

Ulteriori informazioni verranno divulgate all’E3 di Los Angeles che si terrà tra qualche giorno e, se volete rimanere aggiornati, vi invitiamo a seguirci.

A breve XBOX One avrà un Hard Disk da 1 Terabyte

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Più spazio al Digital Delivery.

Su Amazon era apparsa (in quanto il link di riferimento è stato prontamente eliminato) una versione di XBOX One con Hard Disk da 1 Terabyte. Inoltre all’interno della confezione oltre al joypad vi dovrebbe essere anche una copia fisica e non in versione Token di Halo: The Master Chief Collection.

La disponibilità di questo bundle è fissata al 15 GIugno prossimo, proprio nel vivo dell’E3 in quelli di Los Angeles ed è lecito pensare che la casa di Redmond ritorni sull’argomento molto presto!

Dark Souls 3 vedrà la luce nel 2016?

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Non c’è ancora nulla di ufficiale al momento.

Le voci circolate negli ultimi giorni trovano una conferma al momento “ufficiosa” in quanto sembrerebbe che il progetto relativo a Dark Souls 3 sia concreto e difatti dovrebbe giungere sul mercato nel 2016 prima su PlayStation 4 e XBOX One e successivamente su PC.

Le prime informazioni arrivano direttamente da “The Know”, lo show condotto su YouTube da Roster Teeth e a quanto pare l’area di gioco dovrebbe estenedersi su una superficie pari o addirittura superiore rispetto a quella vistasi nel primo capitolo della serie, composta da dodici aree e ben 15 boss inediti accompagnati da quarantacinque sgherri (di nuova concezione).

Non ci resta che attendere ulteriori informazioni a riguardo; chissà forse all’E3 sapremo qualcosa? Nel frattempo vi lasciamo con un video in cui vi sono alcune immagini relative a Dark Souls 3…

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Nick Banana: Gli Anni Segreti, disponibile in edicola e in versione digitale

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«Credimi, se la merda che gira su internet fosse oro, io sarei zio Paperone»

La satirica discesa agli inferi di Nick Banana vi attende in tutte le edicole dal 3 Giugno. Nick Banana, la potente e spietata creatura nata dalla penna del giornalista Nicolò “Nebo” Zuliani (Men’s Health, Cosmopolitan, Bagni Proeliator) approda su carta con il volume unico Nick Banana – Gli anni segreti.

Nick Banana ha un sogno: distruggere tutto il duro e profumatamente pagato lavoro da lui fatto negli ultimi anni per l’ascesa del Movimento 5 Stalle. Capo influencer che ha reso grande il Movimento grazie al suo lavoro nel cyberwarfare, in un rigurgito di coscienza, Nick decide di affondarlo per poi ritirarsi in una sorta di eremitaggio autoimposto.

Cosa succede dopo che cala il sipario? Che ne è dei protagonisti, delle comparse, degli antagonisti? Cosa porta Nick a vivere in mezzo alle montagne? Ma soprattutto, come fa il Partito Confuso a convincerlo a rimontare in sella? Nicolò “Nebo” Zuliani e il giovane Michele Monteleone, grazie anche ai disegni dello straordinario Daniele Di Nicuolo, raccontano una storia tragicomica, satira feroce sull’attualità politica e sociale della nostra penisola svelandovi l’unica cosa che riesce a smuovere il cuore e il sedere degli italiani.

Vi lasciamo con l’inquietante trailer di Nick Banana: gli anni segreti in uscita per tutte le edicole dal 3 Giugno. Il volume, già disponibile in fumetteria e in formato digital comics per tutte le piattaforme e-reader, sarà reperibile su Amazon e in libreria di varia dai primi Giugno.

Info serie: NICK BANANA: GLI ANNI SEGRETI di Nicolò “Nebo” Zuliani, Michele Monteleone,Daniele Di Nicuolo , Lorenzo LRNZ Ceccotti – 16×21, B, 144 pp, b/n, Cover con alette, € 6,00, volume unico. Da Maggio disponibile in ebook, per tutte le fumetterie, librerie di varia e su Amazon e dal 3 Giugno in edicola.

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, rotto il day one per le versioni console

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DOW 1

Per molti non ci sarà bisogno di attendere il 9 di Giugno.

Come riportato da tmag.it: sembrerebbe che il Day One di The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited sia stato ufficialmente rotto in un negozio di Napoli che, a dispetto della data d’uscita ufficiale prevista per il 9 Giugno, ha già messo in vendita le copie delle versioni per PlayStation 4 ed Xbox One del titolo. Non ci è ancora chiaro se gli acquirenti saranno poi in grado di accedere ai server, tuttavia nel caso fosse possibile siamo certi che molti ne gioiranno, visto l’inizio del weekend e la scarsa presenza di titoli su entrambe le console di nuova generazione.

ARK: Survival Evolved, 200.000 copie vendute in 48 Ore di Early Access

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Un successo prima ancora di arrivare.

ARK: Survival Evolved, il Survival Game che ci vede sopravvissuti su di un isola piena di dinosauri, è ormai in Early Access su Steam da 48 Ore ed è riuscito, in così poco tempo, a piazzare 200.000 copie del titolo come Studio Wildcard stessa afferma. Un grande successo per la software house che prevede di lanciare il titolo su PlayStation 4, Xbox One e PC nel corso dell’estate del 2016; nel caso in cui il titolo potrebbe suscitare il vostro interesse è nostro dovere ricordarvi che è ancora disponibile su Steam Early Access al prezzo di $29,99.

Rainbow Six Siege, una missione speciale per AC: Syndicate con i pre-order su PS Store

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Nuova strategia di marketing in casa Ubisoft?

Quando pensavamo di aver visto tutte le stranezze relative al mondo del marketing, ecco che Ubisoft riesce sempre a sorprenderci con delle trovate pubblicitarie alquanto dubbiose; questa volta è il turno di Rainbow Six Siege, il cui pre-order tramite il PlayStation Store prevede un DLC gratuito per Assassin’s Creed: Syndicate… potevamo capire se il DLC fosse per Rainbow Six Siege, ma di un gioco totalmente differente che potremmo anche decidere di non acquistare? Tra l’altro, poi, il DLC è il medesimo previsto dalla promozione pre-order di Assassin’s Creed Syndicate.

In attesa di qualche mente geniale capace di spiegarci il perchè di questa anomala strategia di marketing non possiamo far altro che continuare a pensare come Ubisoft abbia queste “idee geniali”.

Bloodstained: Ritual of The Night, gioite possessori di PS Vita

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La campagna Kickstarter dell’erede spirituale di Castlevania raggiunge un altro obiettivo!

Dopo il raggiungimento dei fondi necessari alla creazione di un porting di Bloodstained: Ritual of The Night su Nintendo Wii U, anche l’obiettivo che prevede un porting per PlayStation Vita è stato raggiunto, garantendo dunque a tutti i possessori della console portatile di Sony (e probabilmente anche i possessori di PS TV) la possibilità di poter giocare al titolo.

Nuovi obiettivi sono ora alle porte, nonostante manchino pochissimi giorni al termine della campagna Kickstarter che ha riscontrato un notevole successo tra i fan di Castlevania e non solo!

The Witcher 3: Wild Hunt, niente più soldi facili con la patch 1.05

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Una piccola sorpresa per gli amanti dei soldi facili…

Con l’introduzione della patch 1.05 per The Witcher 3: Wild Hunt in versione PC, rilasciata poche ore fa, CD Projekt Red ha adottato delle contro-misure nei confronti di quei giocatori che facevano uso di un piccolo metodo per guadagnare soldi facilmente (potete trovare la nostra guida QUI): in breve questo metodo vedeva l’uccisione delle mucche, la raccolta delle loro pelli e la loro seguente vendita.

Per ovviare la problema è stato introdotto un nemico molto potente che apparirà nel momento in cui mandremo avanti l’orologio nella speranza di far apparire nuove mucche; non sarà difficile sconfiggere il mostro più avanti nel gioco, ma renderà difficile la vita a quei giocatori che intendono riempirsi le tasche facilmente sin da subito.

Potete vedere un video del mostro poco più in basso e il change log completo dopo il video:

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Change-Log PC-Version:

  • Fixes a possible exploit by preventing certain drowners from respawning infinitely.
  • Improves the distribution of experience points gained by completing quests with recommended levels lower than the player character level.
  • Merchants now offer more weapon types.
  • Rebalances the prices of maps that can be purchased from merchants.
  • Clarifies a number of crafting diagrams.
  • Fixes an exploit whereby players could buy sea shells and sell the pearls inside them at a higher price.
  • Increases the variety of loot dropped throughout the game.
  • Increases the variety of items available in shops.
  • Shops now only offer weapons with levels matching or exceeding the player character level.
  • Slightly reduces the amount of coin dropped from chests and monsters.
  • Deploys the Bovine Defense Force Initiative.
  • Fixes an issue where runestones could not be upgraded to greater runestones.
  • Reduces the spawn time of selected groups of NPCs.
  • Geralt no longer interacts with candles placed near chests and other openable objects.
  • Improves the smoothness of camera movement.
  • Fixes a number of issues related to horseback riding.
  • Fixes an issue where the player could not deflect arrows/bolts at longer distances.
  • Introduces a number of fixes in in-game communities.
  • Introduces a number of fixes related to combat.
  • Vitality begins to drop if Toxicity exceeds 80%, as originally intended.
  • Fixes an issue where Geralt was sometimes unable to mount Roach.
  • Improves Geralt’s movement, especially when he swims.
  • Fixes an issue whereby Geralt could be attached to a sinking boat while aiming his crossbow.
  • Fixes a number of issues related to Vitality regeneration.
  • Fixes an issue whereby certain actions could be randomly blocked during gameplay.
  • Fixes a rare issue whereby Geralt could not mount Roach after fast travelling between points.
  • Fixes a number of minor tooltip and wording bugs.
  • Adds a series of color-blind friendly features. Improves visibility of tracks, marks, footprints and scent clues. Color-blind friendly features can be enabled in the OptionsGamplay submenu.
  • Introduces a number of additional fixes to alt + tabbing.
  • Fixes an issue where The Witcher 3 process did not close properly if the user did not have XAUDIO installed.
  • Introduces a number of general stability and performance improvements.
  • Fixes an issue where in certain situations the game could crash while a save was being loaded.
  • Adds some missing translations in localized versions.
  • Ciri can no longer unlock fast travel points.
  • Improves the behavior of sails when viewed from longer distances.
  • Improves performance in selected scenes and cutscenes.
  • Fixes an issue where clouds and fog could flicker on some hardware configurations.
  • Fixes an issue where Geralt could pass through walls in the fish market in Novigrad.
  • Removes repeated sound cues on entry into GUI panels a second time.
  • Adds a collision near Kaer Gelen that could cause the player to be blocked inside the building.
  • Improves the scale of selected elements of the GUI and HUD.
  • Introduces a number of bug fixes and user experience improvements in the GUI panels.
  • Introduces a number of small changes in the UI for gwent.
  • Improves the alignment of the HUD for the 21:9, 4:3 and 5:4 screen ratios.
  • Disables “Input device changed” messages and adds options to disable on-screen combat feedback and floating tags above NPCs.
  • Adds an information prompt and Journal entries related to new DLC packages.
  • Fixes an issue where some formulae were not displayed in the Alchemy panel when the player possessed level 1 of said formulae.
  • Introduces a number of fixes in key bindings.
  • Introduces new filters for the Alchemy and Crafting panels.
  • Fixes a number of minor issues where music tracks were not triggered in their designated locations.
  • Fixes an issue where some players could not interact with an object during the Pyres of Novigrad quest.
  • Fixes an issue where some players could not make Geralt run after the Wandering in the Dark quest.
  • Fixes an issue where players could not talk to Octo after the Lord of Undvik quest.
  • Reduces the number of Wild Hunt minions spawned during the Ciri’s Story: Fleeing the Bog quest.
  • Fixes an issue where Keira could sometimes fall beneath the terrain during the Wandering in the Dark quest.
  • Fixes an issue where certain actions were blocked during the Blindingly Obvious quest.
  • Fixes an issue where the player could not activate a portal during the Wandering in the Dark quest.
  • Fixes an issue where the player could get trapped in the ruins of Tuirseach Castle.
  • Geralt can now always play gwent with Madame Serenity.
  • Fixes an issue where Vernon Roche would not appear at the Hanged Man’s Tree during the Eye for an Eye quest.
  • Fixes an issue where the player could not talk or otherwise interact with certain NPCs.
  • Fixes an issue where the sirens in the Lord of Undvik quest could be invincible.
  • Fixes an issue where the player could not perform certain actions after the Carnal Sins quest.
  • Fixes an issue where some players experienced an infinite loading screen during the King’s Gambit quest.
  • Fixes an issue where the player could experience a progression break after choosing a certain dialogue option when talking to Dijkstra in the Count Reuven’s Treasure quest.
  • Fixes an issue where Simun did not spawn properly during the Unpaid Debt quest.
  • Fixes an issue in the Contract: The Oxenfurt Drunk quest where the katakan was not hostile after being lured.
  • Fixes an issue in the Contract: Shrieker quest where the shrieker was not hostile in certain situations.
  • Fixes an issue where the player could not perform certain actions in the Master of the Arena quest.
  • Fixes an issue where wolves were not visible in the Contract: Mysterious Tracks quest.
  • Fixes an issue where the player could not fast travel under certain rare circumstances.
  • Fixes an issue where the player could not interact with Hattori during the Swords and Dumplings quest.
  • The player can no longer take on the Apiarian Phantom contract multiple times.
  • Fixes an issue where some players could not progress during the Broken Flowers quest.
  • Fixes an issue whereby the “Novigrad, Closed City” entry might have remained in the Journal indefinitely.
  • Fixes an issue in the Return to Crookback Bog quest where monsters were spawned inside a building.
  • Players can no longer prematurely obtain a key from a halfling, thus blocking the Contract: The Apiarian Phantom quest.
  • Fixes an issue in the Greedy God quest where the player could kill a monster twice.
  • Adds fail-safes for players being unable to obtain gwent cards after Dijkstra or Lambert can no longer be found in the game.
  • Fixes an issue whereby Triss could get stuck on a set of stairs after a scene during the Now or Never quest.
  • Fixes an issue where Ermion could not leave Lugos’ area during the Sunstone quest.

Sucker Punch: «migliori animazioni e personaggi per il nostro prossimo titolo»

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Sucker Punch deve ancora dare li meglio di sè.

Nonostante l’alto livello qualitativo, sia dal punto narrativo che dal punto di vista tecnico, di InFamous: Second Son, titolo di debutto su PlayStation 4 per Sucker Punch, la decisione di migliorarsi ancora nella realizzazione del prossimo progetto per la software house è quanto mai realtà; lo rivela un nuovo posto vacante presso il produttore stesso, che si trova dunque alla ricerca di un Animatore capace di far uso dei dati di Motion Capture per poter creare delle fedeli riproduzioni dei movimenti facendo uso dei modelli poligonali all’interno del gioco.

Non vediamo l’ora di saperne di più sul prossimo lavoro di Sucker Punch che, con buone probabilità, potrebbe essere il prossimo capitolo di InFamous.

PoPoLoCrois: A Story of Season Fairytale, confermato l’arrivo in Nord America

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Dopo il tease arriva l’annuncio ufficiale.

Non sono passate neanche 24 ore dal momento in cui ieri XSEED ha effettuato un video-tease tramite twitter per precedere un annuncio in merito all’arrivo di PoPoLoCrois in occidente, arrivato poi nelle scorse ore tramite un comunicato ufficiale. PoPoLoCrois: A Story of Seasons Fairytale sarà il nome del titolo in occidente ed arriverà in esclusiva su Nintendo 3DS nel corso della stagione invernale di quest’anno, in Nord America.

Nell’attesa di un annuncio anche per l’Europa, non ci resta da far altro che incrociare le dita!

PoPoLoCrois: A Story of Season Fairytale, confermato l'arrivo in Nord America

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Dopo il tease arriva l’annuncio ufficiale.

Non sono passate neanche 24 ore dal momento in cui ieri XSEED ha effettuato un video-tease tramite twitter per precedere un annuncio in merito all’arrivo di PoPoLoCrois in occidente, arrivato poi nelle scorse ore tramite un comunicato ufficiale. PoPoLoCrois: A Story of Seasons Fairytale sarà il nome del titolo in occidente ed arriverà in esclusiva su Nintendo 3DS nel corso della stagione invernale di quest’anno, in Nord America.

Nell’attesa di un annuncio anche per l’Europa, non ci resta da far altro che incrociare le dita!

Yu-Gi-Oh!, confermato l’arrivo su PS4 e XBO

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Konami è pronta ad approdare su next-gen con il suo GCC.

Il Gioco di Carte Collezionabili di Yu-Gi-Oh! arriverà in estate sulle console di nuova generazione di Sony e Microsoft; l’annuncio arriva da Konami stessa che conferma i rumor degli ultimi aggiorni dichiarando che un nuovo capitolo digitale del famoso Gioco di Carte Collezionabili sarà disponibile a partire da quest’estate sia su PlayStation 4 che Xbox One. Il titolo del gioco sarà Yu-Gi-Oh!: Legacy of The Duelist! e sul mercato nord americano avrà un costo di $19,99; ci aspettiamo che Konami mantenga in linea i prezzi per il mercato europeo.

 

Yu-Gi-Oh!, confermato l'arrivo su PS4 e XBO

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Konami è pronta ad approdare su next-gen con il suo GCC.

Il Gioco di Carte Collezionabili di Yu-Gi-Oh! arriverà in estate sulle console di nuova generazione di Sony e Microsoft; l’annuncio arriva da Konami stessa che conferma i rumor degli ultimi aggiorni dichiarando che un nuovo capitolo digitale del famoso Gioco di Carte Collezionabili sarà disponibile a partire da quest’estate sia su PlayStation 4 che Xbox One. Il titolo del gioco sarà Yu-Gi-Oh!: Legacy of The Duelist! e sul mercato nord americano avrà un costo di $19,99; ci aspettiamo che Konami mantenga in linea i prezzi per il mercato europeo.

 

Valve, presentato il nuovo Steam Controller

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Che la rivoluzione abbia inizio.

Joystick o Tastiera e Mouse? Divano o Scrivania? E’ così che ha inizio il nuovo video di presentazione per lo Steam Controller di Valve, che potrete vedere in calce alla news; il nuovo prototipo è già in fase di pre-ordinazione al costo di $50 ed il nuovo concept sembra aver rivoluzionato, una volta per tutte, lo standard dei controlli tramite l’ausilio di due touchpad – che sostituiranno a tutti gli effetti la croce direzionale ed uno dei due stick analogici – e l’ausilio di una nuova serie di tasti dorsali che favoriranno soprattutto i giocatori degli sparatutto.

Inutile cercare di descrivervelo a parole, siamo veramente entusiasti del lavoro che Valve ha riposto in questo progetto e potete gustarne ogni singolo aspetto nel video a seguire; buona visione!

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PoPoLoCrois Farm Story, un tease per un annuncio imminente

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Tease

XSEED ancora una volta alle prese con Twitter.

Erano le 3:42 di questa notte quando XSEED con un tweet ha mostrato un breve ma esaustivo video che sembra essere un tease per un ormai imminente annuncio in merito alla localizzazione occidentale di PoPoLoCrois Farm Story, nuovo titolo in esclusiva su Nintendo 3DS. Dal video che potete vedere cliccando qui, è possibile vedere come gli occhi del tizio siano identici a quelli dell’immagine che potete trovare poco più in basso ed è abbastanza lampante il collegamento che non può far altro che indicare che XSEED è pronta ad un annuncio.

Tease

Uncharted: The Nathan Drake Collection, arriva l’annuncio ufficiale

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Riviviamo le avventure di Nate prima del quarto capitolo.

Naughty Dog ha pubblicato il trailer di annuncio per Uncharted: The Nathan Drake Collection, che permetterà di giocare i primi tre capitoli della serie completamente rimasterizzati per PS4. L’uscita è prevista per il 7 Ottobre 2015 e ogni capitolo conterrà solamente il single-player; coloro che la acquisteranno, inoltre, avranno accesso alla beta multiplayer di Uncharted 4: A Thief’s End.

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Uncharted: The Nathan Drake Collection, arriva l'annuncio ufficiale

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Riviviamo le avventure di Nate prima del quarto capitolo.

Naughty Dog ha pubblicato il trailer di annuncio per Uncharted: The Nathan Drake Collection, che permetterà di giocare i primi tre capitoli della serie completamente rimasterizzati per PS4. L’uscita è prevista per il 7 Ottobre 2015 e ogni capitolo conterrà solamente il single-player; coloro che la acquisteranno, inoltre, avranno accesso alla beta multiplayer di Uncharted 4: A Thief’s End.

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