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Microsoft, gli orari della conferenza all'E3 2015

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E noi non vediamo l’ora.

Come di consueto anche quest’anno Microsoft terrà la sua conferenza in quelli di Los Angeles e fuso orario alla mano l’appuntamento con la casa di Redmond è fissato alle ore 18:30 di Lunedì 15 Giugno 2015.

Con ogni probabilità sarà possibile seguirla in streaming sul sito ufficiale della stessa Microsoft!

Steam, grandi sconti su titoli Capcom

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Capcom ha deciso di fare un “regalo” a tutti quanti.

Ormai manca poco all’E3 e le Software House cercano un modo per farsi notare dai videogiocatori, e qual’è il modo migliore se non quello di fare sconti pazzi sui propri titoli?
In prima fila abbiamo Capcom con i suoi sconti che vanno dal 25% all’80% su titoli come Resident Evil Revelations 2, Devil May Cry 4, Dead Rising e molto altro ancora.

Cosa aspettate quindi? Buttatevi anche voi nella mischia e cliccate su questo link per arrivare direttamente alla pagina Steam in questione.

Neverwinter, 5 espansioni gratuite in arrivo

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Non una, non due ma ben cinque espansioni gratuite in arrivo per Neverwinter.

Neverwinter conta ormai parecchi giocatori, poco dopo il suo lancio era arrivato adirittura a 1 milione e mezzo di giocatori, un enorme successo insomma.

Poco fa si parlava di una probabile espansiona gratuita in arrivo proprio per questo titolo e Perfect World, la casa produttrice, ha appena annunciato che le espansioni saranno ben cinque.
Non si sa molto su di loro, l’unica cosa che abbiamo sono i nomi di due di queste, ovvero Tiranny of Dragons e Elemental Evil Story Arcs.

Brasile, negozi di videogiochi vendono PlayStation 4 con 10 giochi pirata pre-installati

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Una decina di giochi pirata pre-installati sulle PlayStation 4 in Brasile.

A quanto pare non c’è limite alla follia e pure i negozi di videogiochi arrivano a trovare modi poco legali, oltre che controproducente, per vendere qualche console in più.

A confermare tale azione è stato il giornalista portoghese UOL Jogos, di cui potete trovare l’articolo cliccando QUI, il quale afferma che per modificare la console richiederebbe la modifica della memoria NAND/BIOS di PlayStation 4 permettendo così di caricarci sopra i giochi.

Ovviamente Sony non resta a guardare e sta già agendo, per via legali, per cercare di bloccare il rivenditore.

Niente Share Play per P.T

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Che Konami voglia impedire in tutti i modi a tutti quanti di giocare a P.T?

Come quasi tutti sapranno P.T, la demo di Silent Hills, è stato cancellato dallo store di PlayStation e, se l’avete cancellato, non potete neanche riscaricarlo. Nella giornata di oggi però sono arrivate diverse lamentele da parte dei giocatori che non riescono nemmeno a far giocare gli amici tramite Share Play.

Che Konami voglia ostruire in tutti i modi possibili la giocabilità del titolo? Ebbene no, questa volta non è colpa di Konami ma di Sony.
Il colosso Giapponese ha infatti annunciato che tale problema è dovuto al fatto che un gioco, per funzionare tramite Share Play, deve essere presente negli store di entrambi i giocatori.

Quindi, se proprio volete giocarci, gambe in spalla e andate a trovare direttamente i vostri amici.

The Walking Dead, la terza stagione rimandata al 2016

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Calma e sangue freddo.

Telltale Games prontamente tramite Twitter ha deciso di rimandare al 2016 la terza stagione di The Walking Dead; in particolare il twit è stato postato direttamente dal responsabile alle pubbliche relazioni Job J Stauffer che conferma la presentazione del Teaser all’E3 in quelli di Los Angeles oltre ad una succosa novità in arrivo per tutti i fan della serie!

Destiny: un grossissimo bug nella patch 1.2.0

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Bug everywhere!

Purtroppo Bungie si è vista costretta a rinviare l’update 1.2.0 relativo alla seconda espansione di Destiny ovvero Il Casato dei Lupi in quanto sembrerebbe afflitto da un gravissimo bug che ne comprometterebbe l’esperienza di gioco.

Di fatto la software house è intervenuta prontamente per risolvere l’annoso problema quindi a breve avremo la possibilità di poter usufruire di questo nuovo contenuto che andrà ad incrementare la scelta circa le armi, le armature e gli equipaggiamenti nonché nuove missioni relativamente alla storia e tre nuove mappe multigiocatore!

New Super Mario Bros verrà lanciato oggi su Virtual Console Wii U?

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[Update] Parliamo della versione uscita per DS.

Come noto, circa un mesetto fa Nintendo ha ampliato la propria Virtual Console su Wii U inserendo i titoli del DS e a quanto pare l’ESRB, ovvero l’ente Americano che si occupa del Rating in ambito videoludico, avrebbe classificato la versione portatile di New Super Mario Bros per Wii U.

Al momento non vi è ancora conferma da parte della casa giapponese ma stando anche ad alcuni “rumors” la suddetta versione dovrebbe addirittura essere lanciata in data odierna. 

Per ulteriori aggiornamenti, restate sintonizzati su queste pagine!

Aggiornamento del 14/05/2015, ore 10 e 18:

Il titolo verrà pubblicato su Virtual Console Wii U effettivamente questa settimana (ma non oggi a quanto pare) in Nord America al prezzo di 9,99$ 

The Witcher 3, prima Patch disponibile per PlayStation 4

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La prima di tante!

CD Projekt RED ha rilasciato la prima Patch per The Witcher 3: Wild Hunt che a quanto pare sulla console di casa Sony dovrebbe andare a risolvere i problemi legati al Frame-Rate “ballerino”; le dimensioni dell’aggiormento sono di circa 500MB.

In dettaglio la Patch andrà ad apportare le seguenti migliorie:

  • Aggiunto il supporto ai DLC
  • Fix generali per garantire una maggiore stabilità del sistema
  • Incrementate le performance del gioco
  • Migliorato il bilanciamento delle Quest
  • Apportate alcune migliorie ai dialoghi
  • Bilanciato maggiormente il Gameplay durante i combattimenti
  • Miglioramenti generali ed ottimizzazione dell’interfaccia

Ratchet and Clank, il reboot rinviato al 2016

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Delay-gen ancora una volta.

Originariamente previsto in uscita nel corso di quest’anno, il reboot di Ratchet and Clank per PlayStation 4 non vedrà la luce prima della primavera del 2016; la notizia arriva in via del tutto ufficiale dal PlayStation Blog USA, ove Sony rende noto che i ragazzi di Insomniac Games stanno lavorando sodo per la riuscita del reboot che avrà dei ricollegamenti al film attualmente in fase di produzione.

Una triste notizia per il mondo dei videogiochi che, ancora una volta, vede un ritardo come portata principale… con tutti i titoli che usciranno nel 2016 avremo sicuramente le mani piene di videogiochi, ma questo 2015 potrebbe essere duro da digerire per chi ha scelto di adottare anticipatamente le nuove console…

Xenoblade Chronicles X, le difficoltà dello sviluppo

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La prima produzione in HD è sempre una gran fatica.

Monolith Soft, in una recente intervista al noto magazine nipponico Famitsu, ha rivelato alcuni interessanti dettagli sui retroscena dello sviluppo di Xenoblade Chronicles X, il nuovo JRPG Open World in esclusiva su Nintendo Wii U, dichiarando come il progetto si sia rivelato più difficile del previsto – essendo il primo titolo in HD sviluppato dalla software house -, di come le dimensioni della mappa non abbiano contribuito a rendere più semplice il lavoro  e di come l’aiuto di Nintendo nella realizzazione del progetto sia stato fondamentale per la buona riuscita del comparto online e non solo. A seguire alcune dichiarazione tratte dal magazine:

Tetsuya Takahashi: «Vista la gran quantità di contenuti, la parte più difficile è stato il debugging (ride). Questo è stato il nostro primo titolo in HD, ed abbiamo deciso sin dall’inizio di non utilizzare le più recenti tecnologie. Valutando i punti di forza di Monolith Soft, sono arrivato alla conclusione che la cosa che ci riesce meglio è quella di creare grandi quantità di contenuti e metterli poi tutti insieme.»

Tetsuya Takahashi: «Siamo stati in grado di implementare le funzionalità online per merito della cooperazione con Nintendo e gradire utilizzare il feedback ricevuto nella creazione del prossimo titolo. Inizialmente utilizzavamo una tecnologia davvero basilare per gli elementi online del titolo. Come ho già detto all’inizio dell’intervista, avevamo deciso di non utilizzare le più recenti tecnologie. HD ed online erano nuove esperienze per noi e fare tutto in fretta e furia non avrebbe portato ad alcun risultato. E’ un po’ come la boxe: se resti in piedi fino alla fine, vinci. Abbiamo affrontato le fasi di sviluppo con questo in mente.»

Fire Emblem If, maggiori informazioni sul titolo

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Un nuovo numero di Famitsu svela nuovi dettagli sul sistema di gioco del nuovo Fire Emblem.

In arrivo in esclusiva su Nintendo 3DS nei primi mesi del 2016, Fire Emblem If rappresenta al momento l’ultimo titolo appartenente al noto franchise di strategia creato da Intelligent Systems; poche sono le notizie divulgate in merito ai vari sistemi di gioco adottati all’interno del titolo ma oggi grazie ad un articolo contenuto all’interno dell’ultimo numero del noto magazine nipponico Famitsu ci sarà possibile capirne di più. Qui di seguito una lista riepilogativa:

– Modalità Fenice: utilizzando questa modalità i personaggi morti torneranno in vita al turno successivo;

– La modalità Fenice potrà essere scelta insieme alla modalità Casual oppure Classica, è indipendente dal livello di difficoltà, viene definita all’interno del gioco come una modalità all’interno della quale i personaggi non possono morire;

– Stando alle parole degli sviluppatori, la modalità fenice nasce per coloro che vogliono godersi la storia senza farsi troppo distrarre dalle battaglie più dure;

– Nella campagna Nohr è impossibile allenarsi al di fuori dei combattimenti previsti dalla storia, per sopperire ad eventuali difficoltà in battaglie future sarà possibile cambiare modalità e livello di difficoltà nel corso dell’avventura, piuttosto che dover ricominciare da zero;

– Attivando la modalità fenice sarà impossibile tornare alla modalità Casual;

– Giocare in modalità fenice non offre nessuno svantaggio;

– La modalità classica è stata creata per coloro che amano le sfide e la soddisfazione di vincerle;

– Gli equipaggiamenti non avranno più una durata, gli sviluppatori hanno tuttavia alterato il sistema in modo da rendere più attenti i giocatori sulle armi da utilizzare; alcune armi, infatti, saranno in grado di abbassare il livello di possibilità di critico dell’avversario o altre ancora avranno un basso rateo di possibilità per ciò che concerne gli attacchi doppi, e così via;

– Hoshiro e Nohr avranno ognuno il proprio set di armi;

– Aqua era stata originariamente vista come la principessa di Nohr, resa prigioniera da Hoshido, il perchè della sua cattura resta ancora un mistero;

– Aqua è una cantante e cantando permetterà ai suoi alleati di muoversi di nuovo (come i danzatori negli altri Fire Emblem);

– Ryouma è della classe delle Verelame;

– Le altri classi di Nohr includono Maghi, che fanno uso della Magia per attaccare, e Coraggiosi Eroi, che fanno uso di spade ed asce (probabilmente verranno poi tradotti come Eroi e basta);

– Le classi degli Hoshido includono invece gli Oni, potenti guerrieri sia in attacco che in difesa equipaggiati con mazze, e sacerdoti, che curano i propri alleati tramite la Magia;

– Fire Emblem If supporterà tutti i sistemi di comunicazione di Nintendo 3DS: Spotpass, Streetpass, Locale ed Internet;

– Ci sono altre fazioni oltre Hoshido e Nohr;

– Quando si darà il via ad una battaglia facendo parte della fazione Hoshido sarà possibile scegliere il proprio cambo di battaglia;

 

Ubisoft: L'orario della conferenza all'E3 2015

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La diretta come di consueto sarà in Streaming.

A poco più di un mese all’E3 in quelli di Los Angeles, Ubisoft, uno dei Publisher più attivi nel panorama videoludico mondiale e soprattutto molto presente anche all’E3 da diversi anni a questa parte, ha confermato che la conferenza sarà visibile in Streaming il giorno 16 Giugno 2015 alla Mezzanotte (ora Italiana).

Per gli appassionati del settore è un appuntamento che non bisogna lasciarsi scappare! 

The Witcher 3, ci saranno miglioramenti per quanto riguarda il Frame-Rate

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Potete dormire sogni tranquilli!

Sembra che al momento il codice di The Witcher 3: Wild Hunt ha dei “difetti” per quanto riguarda il Frame-Rate (ovvero l’aggiornamento a schermo) che talvolta fa davvero le bizze. Naturalmente non è nulla di preoccupante e le rassicurazioni provengono direttamente da CD Projekt RED che di fatto ha dichiarato che tali “problemi” dovrebbero scomparire nel tempo, grazie ad una serie di aggiornamenti che verranno rilasciati prontamente in futuro, il primo dei quali dovrebbe vedere la luce in concomitanza con l’uscita del titolo fissata al 19 Maggio prossimo.

Tony Hawk's Pro Skater 5, niente Online per la Old-Gen

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Scelta alquanto discutibile.

Direttamente dalle pagine di Videogamer veniamo a conoscenza del fatto che Activision abbia deciso di non implementare alcuna modalità Online su PlayStation 3 e XBOX 360 (a differenza delle controparti PlayStation 4 ed XBOX One) per quanto riguarda il gioco di skate più famoso di sempre ovvero: Tony Hawk!

Al momento il Publisher non ha commentato sul perchè si sia deciso di scegliere suddetta strada; restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti a riguardo!

Fallout 4, il trailer di del Toro esiste davvero

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Aggiornamenti sul video misterioso.

Ieri è comparsa in rete la notizia di un fantomatico video di Fallout 4 realizzato da Guillermo del Toro. Oggi i legali di Mirada Studios hanno contattato vari siti web (tra cui Destructoid) chiedendo di rimuovere la notizia poichè inaccurata ed il materiale non doveva trapelare poichè la compagnia ha firmato un accordo di non divulgazione con Bethesda. Queste parole sembrano quindi confermare l’esistenza di un trailer di Fallout 4, prodotto dallo studio di Guillermo del Toro. Il video sarà probabilmente mostrato in occasione del prossimo E3. Restate sintonizzati per ulteriori notizie sulla vicenda.

The Witcher 3: Wild Hunt, disponibile da oggi il preload del gioco

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La caccia è aperta.

Tramite una mail inviata agli iscritti al servizio GOG e GOG Galaxy, CDProjekt ha annunciato che è da oggi disponibile il preload del titolo per tutti gli utenti che acquisteranno il gioco tramite la piattaforma Galaxy o dal sito GOG, che vi ricordiamo gestito dallo stesso team polacco. Gli utenti potranno pertanto cominciare a scaricare sin da ora i 35GB del gioco in versione PC (35 GB la versione PS4 e 30,5 GB la versione X1), in modo da poterlo giocare al day one del 19 maggio. 

Chi prenoterà dal sito GOG.com The Witcher: Wild Hunt inoltre, potrà avvantaggiarsi di uno sconto del 10%, potendo acquistare il gioco al prezzo di 49.79

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Rainbow Six Siege e The Division ancora previsti per il 2015

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Nessun ritardo previsto, speriamo che le produzioni siano all’altezza delle aspettative.

Rainbow Six Siege e Tom Clancy’s The Division erano ormai da tempo stati annunciati per un’uscita nel corso di quest’anno e nel corso dell’ultimo meeting finanziario sembra che Ubisoft abbia confermato quanto detto in precedenza, con un’uscita per entrambi i titoli prevista, rispettivamente, per il Q3 e Q4 di quest’anno.

Nonostante l’incombenza dell’uscita di Assassin’s Creed Syindicate, fissata per il 23 Ottobre, sembra che Ubisoft sia ancora in grado di far fede alle promesse fatte, riuscendo a garantire un lancio per tutti e 3 i titoli nel corso di questo anno.

E’ possibile trovare le informazioni emerse dall’ultimo meeting finanziaro nel PDF che potete trovare QUI.

Gearbox alla ricerca di un talentuoso Direttore Artistico per un progetto non ancora annunciato

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“Un eccitante progetto non ancora annunciato” è alle porte, stando a quanto dichiarato da Gearbox.

Storico developer di famose saghe come Borderlands, Gearbox ha da poco reso noto un posto vacante tra le proprie file che vede ricoprire il ruolo di Direttore Artistico per un “eccitante progetto non ancora annunciato”; la notizia arriva per merito di Gamasutra e dei suoi listini per la ricerca del lavoro.

La vera domanda che ci poniamo nella scrittura di questa news, però, è una: cosa sarà mai questo progetto? Si tratta forse di un nuovo Borderlands? Oppure di una nuova IP? Non ci resta che attendere e sperare che magari arrivi qualche notizia nel corso dell’E3 di quest’anno.