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P.T. non sarà più scaricabile a partire da oggi

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Forse è il caso di riscaricarlo, prima che si troppo tardi.

Dopo la triste notizia dello stop allo sviluppo di Silent Hills, è arrivata l’ora di dire addio anche a P.T., il Playable Teaser disponibile sul PlayStation Store di PlayStation 4 che serviva, per l’appunto, a dare una dimostrazione pratica del titolo in via di sviluppo; più tardi in giornata, infatti, verrà reso impossibile il download del titolo anche a coloro che lo avevano già in precedenza scaricato, rendendone la disponibilità limitata e non permettendo, anche a coloro che ne avrebbero diritto, di poter riscaricare il titolo.

Nel caso non lo aveste ancora fatto, vi consigliamo di riscaricare il titolo, se non altro per poter ricordare ciò che sarebbe potuto essere.

The Witcher 3, un nuovo video diario degli sviluppatori mostra nuove immagini di gioco

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Arpie, Sirene, Lupi mannari e chi più ne ha più ne metta.

Pochi minuti fa, Namco Bandai Italia ha rilasciato un nuovo video diario degli sviluppatori che mostra alcune nuove immagini di gioco. Il video è interamente incentrato sui mostri a cui il nostro Geralt potrà dare la caccia, illustrandone peculiarità e punti di forza. Ricordandovi che il titolo arriverà su Console Next gen e PC il 19 maggio, vi lasciamo al filmato.

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Nvidia GTX 980 e 970, da oggi in bundle con The Witcher 3 e Batman: Arkham Knight

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Un motivo in più per aggiornare la propria scheda video!

Tramite un comunicato stampa ufficiale Nvidia comunica che a partire da oggi tutte le schede video GTX 980 e 970 verranno vendute in bundle non con un solo titolo, ma bensì due: The Witcher 3: Wild Hunt e Batman: Arkham Knight. Si tratta di due dei titoli più attesi di quest’anno, il primo è un Gioco di Ruolo creato dalle ormai sapienti mani di CD Projekt Red, il secondo invece è l’ultimo capitolo del Cavaliere Oscuro, che per la prima volta all’interno di un videogioco permetterà alla Bat Mobile di giocare un ruolo fondamentale; entrambi i titoli segnano la fine delle loro rispettive trilogie.

The Witcher 3: Wild Hunt sarà disponibile a partire 19 Maggio, mentre Batman: Arkham Knight dal 23 Giugno; maggiori informazioni sulla promozione ai seguenti indirizzi:

http://www.nvidia.it/object/witcher-3-batman-ak-bundle-it.html

http://www.geforce.co.uk/whats-new/articles/batman-arkham-knight-the-witcher-3-wild-hunt-nvidia-geforce-gtx-bundle

Recensione Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition

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A caccia di draghi, funghi e sfere magiche.

Versione testata New Nintendo 3DS.

Superare 40 milioni di download nel mondo non è cosa da poco e Puzzle & Dragons è riuscito, in soli tre anni, a diventare un vero fenomeno commerciale, in Giappone prima e nel resto del mondo poi. La fama raggiunta e la sempre maggiore attenzione di Nintendo verso il mercato mobile hanno così permesso ai ragazzi di GungHo Online Entertainment di affacciarsi anche al mondo console, con una partnership che ha portato su Nintendo 3DS uno dei puzzle game free-to-play più amati, aggiungendo al tutto un pizzico di elementi rpg. E’ nato così il primo spin-off della serie, Puzzle & Dragons Z, che ha raggiunto le console nipponiche già alla fine del 2013 e ha venduto oltre un milione di copie nei primi sei mesi. 

Il grande successo del primo capitolo ha portato all’inevitabile sviluppo di un sequel, dove i protagonisti non sono, però, quelli canonici della serie. In Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition, infatti, draghi e mutanti vengono sostituiti proprio dai personaggi del mondo dell’idraulico baffuto, pronti ad imbarcarsi in una nuova missione di salvataggio che raggiungerà il mercato italiano tra tre giorni (l’8 maggio 2015. In Giappone è disponibile dal 29 aprile, ndr).

Per l’occasione, Nintendo ha deciso di commercializzare i due spin-off in bundle, solo in versione digitale, a 30€ circa (ma è possibile acquistare anche il codice scatolato nei negozi specializzati).

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Parte 1: Puzzle & Dragons Z

Un mondo a pezzi

A Draconia, un mondo dove uomini e draghi vivono in armonia, i ranger si occupano di mantenere l’ordine e di contrastare eventuali attività criminali. Per adempiere al loro dovere, i ranger non possono prescindere dall’aiuto dei draghi, che sono i grado di domare e far combattere al proprio fianco grazie all’utilizzo di particolari sfere magiche. Le operazioni di routine, però, vengono presto sconvolte da un violento cataclisma: il mondo e la stessa città di Draconia, a causa delle macchinazioni di Dogma e della malvagia organizzazione Paradox, finiscono in pezzi, pezzi di puzzle per la precisione. Il giocatore, nei panni di una recluta che da tutta la vita sogna di diventare ranger, parte così alla ricerca dei templi dei Draghi Celesti, per sconfiggere i generali Paradox, riportare i draghi alla ragione e, di conseguenza, la pace a Draconia. 

PuzzleandDragons Direct0114 06La sceneggiatura di Puzzle & Dragons Z, come si può intuire da queste poche righe, non è niente di trascendentale ed è infarcita di tutti i cliché del genere rpg. Se a ciò si aggiunge la possibilità di catturare e schierare nella propria squadra un vasto numero di mostriciattoli diversi, ecco che i fan dei Pokémon (ma non solo) si troveranno presto a proprio agio. La spinta al gotta cath’em all è infatti abbastanza evidente, con tanto di enciclopedia dei draghi utile a tenere traccia dei mostri catturati e delle loro evoluzioni. Insomma, invece delle Pokéball e delle pietre evolutive ci troviamo a far i conti con uova e macchinari per la schiusura, l’evoluzione ed il potenziamento dei draghi.

In questo senso diventa allora ben presto frustrante l’impossibilità di collegare il ritrovamento delle uova mancanti ad una qualche abilità del giocatore, che sarà costretto a ripercorrere più e più volte i dungeon al solo scopo di trovare alcuni dei mostri più rari, oppure gli elementi necessari all’evoluzione dei draghi della sua squadra. La possibilità di scambiare draghi via wireless locale aiuta, ma ci avrebbe fatto piacere avere una percentuale di cattura basata, per esempio, sul numero di mosse eseguite o le combo concatenate per sconfiggere i nostri bersagli. Tra l’altro, anche le missioni secondarie consistono semplicemente nel ripercorrere qualche scenario per trovare oggetti specifici.

Rompicapo per tutti i gusti!

Pur essendo utili a giustificare, almeno in parte, il prezzo del titolo, tutti questi elementi rappresentano in realtà un semplice contorno, un pretesto per avvicinare il giocatore ai vari rompicapo e spingerlo a continuare ad utilizzare le sfere per affrontare avversari sempre più ostici. Rimaniamo dubbiosi sull’effettiva efficacia di tali espedienti, che non riescono a spezzare, in sessioni di gioco di media durata, la sensazione di monotonia insita in questa tipologia di giochi da “pausa di 5 minuti”. Nonostante ciò, il sistema di gioco elaborato da GungHo è senza dubbio interessante e profondo, difficile da spiegare in poche parole.

Il tutto si basa su cinque tipologie di mostri e sei tipi di sfere: abbiamo draghi di tipo legno, fuoco, acqua, luce e oscurità, che attaccano ogni volta che il giocatore riesce ad allineare almeno tre sfere del tipo corrispondente al mostro in questione. Il sesto tipo di sfere, quelle cuore, servono a recuperare punti salute. Ciascun mostro ha le proprie statistiche, acquisisce esperienza nelle battaglie e può, di conseguenza, migliorare ad ogni aumento di livello. Come già accennato in precedenza, tramite specifici macchinari, i mostri possono anche evolversi per combinazione con oggetti recuperati nei dungeon; oppure, possono essere potenziati sacrificando uova che non ci servono e D-volt, la valuta corrente del gioco.

PuzzleandDragons Direct0114 04Non solo: l’elemento di appartenenza dei mostri influenza debolezza e resistenza degli avversari, costringendoci a scegliere con attenzione chi portare con noi nelle varie missioni. In ogni dungeon, infatti, ci è dato scegliere 5 dei nostri draghi, più un aiutante esterno: spesso sono degli NPC incontrati nel gioco, ma grazie a Streetpass dovrebbe essere possibile schierare il leader del team di giocatori incontrati per strada. Usiamo il condizionale perché al momento, per ovvi motivi, non abbiamo ancora incontrato nessuno che stesse giocando a Puzzle & Dragons Z.

Il tipo dei mostri non è, poi, l’unico elemento da tenere presente al momento di formare la squadra: i draghi hanno infatti delle abilità speciali che possono utilizzare a costo di punti abilità durante gli scontri (i punti si accumulano concatenando delle combo). Ognuno di loro, inoltre, possiede anche una peculiare abilità leader passiva, che si attiva semplicemente posizionando il mostro prescelto nel primo slot del team. Non solo: anche l’abilità leader del drago aiutante agisce nel corso dell’esplorazione di tutto il dungeon. Gli elementi strategici, quindi, sono assultamente sempre presenti e importantissimi per avere la meglio nelle sfide più ostiche.

Al già variegato quadro finora delineato, va ad aggiungersi anche l’Arena dei
Draghi
, un colosseo dove mettere alla prova le proprie capacità di domadraghi in sfide a tempo davvero molto impegnative.

Parte 2: Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition

Mario, Luigi e il pifferaio magico..

Delineati i tratti fondamentali della serie grazie a Puzzle & Dragons Z, diventa più semplice parlare della Super Mario Bros. Edition. Almeno per quanto riguarda le meccaniche di base.

Selezionabile nella schermata iniziale del gioco (è disponibile anche una demo gratuita su eShop Nintendo 3DS), il titolo fonde quanto abbiamo detto finora con il tipico mondo dell’idraulico baffuto. Le tipologie di sfere restano praticamente le stesse, ma al posto dei draghi abbiamo gli scagnozzi di Bowser, guidati da Mario e Luigi e aiutati, almeno inizialmente, dalle diverse incarnazioni colorate di Toad. Al posto di una storia vera e propria, poi, abbiamo il solito rapimento di Peach e la progressione per mondi ispirati ai livelli dei vari capitoli di Super Mario. La versione nintendosa, però, si dintingue anche per altri particolari importanti, a cominciare dalla grafica, più curata per il Regno dei Funghi, e dalla presenza arrangiamenti delle classiche musiche di Mario per la colonna sonora.

image150110 1237 001Anche nelle meccaniche di gioco si nota un po’ di freschezza in più. I mostri, innanzitutto, non sono tutti uguali: gli scagnozzi di Bowser, infatti, hanno sempre bisogno di un leader, che può essere indifferentemente solo una delle diverse tipologie di Mario o Luigi (se ne sbloccano molti avanzando nei mondi e ciascuno, al suo tipo principale fuoco/legno, affiancherà un secondo elemento). Tra gli aiutanti, invece, non può figurare Mario, così ci pensa il multicolore Toad a fare compagnia alle varie incarnazioni di Luigi. Per chi vorrà proseguire e completare la modalità storia, poi, non mancheranno delle piacevoli sorprese e personaggi bonus che non possiamo svelarvi.

Nel momento in cui si affrontano i vari livelli, poi, che si configurano come tappe all’interno di percorsi che richiamano i Mario in 2D, un’altra novità risulta subito evidente: la gestione delle abilità. Pur rimanendo invariata la distinzione in abilità leader e standard, scompaiono i punti abilità, lasciando posto alla possibilità di attivare l’abilità di ciascun elemento del team al raggiungimento di un determinato numero di attacchi che riusciamo a fargli effettuare.

Rimane, invece, la “cattura” casuale dei mostri, che questa volta possono essere potenziati all’interno della casa di Toad invece che nel laboratorio di Draconia. Questa si configura come un sottomenù con varie possibilità di scelta, come potenzia, per trasferire l’esperienza di un personaggio ad un altro, o trasforma è possibile creare le temibili mutazioni che ogni fan di Mario conosce, come i temibili Paratroop o le Torre Goomba. In questo caso è necessario possedere gli oggetti giusti, mentre per accedere al menù sviluppa occorre sacrificare monete di gioco per migliorare le abilità di Mario & Co. 

Presente anche qui una modalità a tempo, denominata Acciuffapunti.

Commento finale

Il bundle composto da Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition non è certo uno di quelli che ti fanno gridare all’affare non appena vengono messi sul mercato, ma rappresenta comunque un prodotto di valore. Molteplici sono infatti le novità rispetto alla versione free-to-play per dispositivi mobile, soprattutto se si pensa alla Super Mario Bros. Edition. Tanti i contenuti di giochi, anche dopo aver terminato la modalità storia, ma rimangono le perplessità per un utilizzo prolungato dei due giochi, che rischiano di risultare noiosi quando si gioca a lungo.

Pro Contro 
– Tantissimi contenuti di gioco
– Puzzle impegnativi
– Ripetitivi nel lungo periodo 
– Cattura dei draghi/mostri casuale
  Voto Globale: 70 
 
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Konami e la Metal Gear Solid: The 1984 Collection

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Di cosa si tratterà mai?

Tramite un’immagine diffusa sui social network (che potrete vedere voi stessi poco più in basso), Konami rende nota l’esistenza di Metal Gear Solid: The 1984 Collection; non è ancora chiaro di cosa si tratti effettivamente ma il titolo stesso sembra implicare un qualche tipo di collezione. Nella speranza che non si tratti del solito pacchetto con tutti i capitoli fino ad oggi resi disponibili, ci auguriamo che nel corso delle prossime ore la software house faccia chiarezza sulla questione e che ci lasci a bocca aperto dallo stupore, non dal disappunto.

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Novità sull'erede spirituale di Castlevania

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Koji Igarashi è finalmente pronto alla rivelazione?

Che lo storico ideatore di Castlevania abbia abbandonato Konami è ormai noto all’interno mondo dell’industria videoludica, tuttavia non è ancora chiaro il genere di titoli sul quale Koji Igarashi stia attualmente lavorando. Stando alle ultime indiscrezioni del web, sembrerebbe infatti che lo storico producer si stia dedicando al mondo dello sviluppo indipendente e che ben presto (si vociferà l’11 Maggio) avrà il via una campagna Kickstarter per un progetto che sarà l’erede spirituale dei Castlevania in 2D!

Secondo le medesime indiscrezioni, sarebbe possibile scoprire di più in merito a tutto ciò sul sito web swordorwhip.com, a detta di molti teaser site ufficiale del titolo il cui annuncio è ormai imminente.

In attesa di maggiori informazioni, lasciamo spazio alle vostre speculazioni.

Mortal Kombat X, domani un nuovo aggiornamento per la versione PC

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Nether Realm Studios punta al miglioramento del titolo.

Con l’obiettivo di portare la versione PC di Mortal Kombat X al pari delle versioni da console, Nether Realm Studios nei panni di Ed Boon annuncia che domani, 6 Maggio 2015, verrà lanciata una nuova patch che apporterà notevoli cambiamenti alla versione PC. Stando a quanto dichiarato da Ed Boon stesso, la patch implementerà tutti quei miglioramenti ed accorgimenti che la community del gioco, tramite i loro preziosi feedback, ha reso noto agli sviluppatori che hanno incessantemente lavorato per rendere Mortal Kombat X la migliore esperienza di gioco possibile.

 

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2: Record Breaker, voti positivi dalla stampa internazionale

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ATLUS colpisce ancora con un remake fatto per come si deve!

Con una nuova storia che vanta una quantità di contenuti pari a quella della storia principale; un inedito voice acting e molto altro ancora, ATLUS ha proposto il remake dell’originale Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 – lanciato su Nintendo DS nell’Ottobre del 2013 – su Nintendo 3DS raggiungendo il favore della stampa internazionale, che ha deciso di premiare questo atteso remake con voti che spaziano dall’8 di Game Informer al 9 di Nintendo Life, passando per alcuni 8,5 tra cui segnaliamo Worthplaying.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2: Record Breaker è al momento disponibile solo in Nord America, ma arriverà in Europa nel corso dei prossimi mesi.

Spark Unlimited chiude i battenti

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Gli sviluppatori di Lost Planet 3 e Yaiba annunciano l’addio al mondo dei videogiochi.

Il triste annuncio è stato dato da un ex dipendente su Polygon John Butrovich, Chief Technical Officer di Spark Unlimited, il quale ha dichiarato: «è la fine di Spark Unlimited come sviluppatore di videogiochi e tutti gli ex dipendenti hanno comunque deciso di continuare a lavorare insieme in altri progetti al di fuori del mondo dei videogiochi».

La software house nacque nel 2002 e all’epoca sviluppò Call of Duty: Finest Hour (uscito poi nel 2004; il suo lavoro più recente invece è stato Yaiba: Ninja Gaiden Z!

Sega, nessuno spazio dedicato all'E3

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E’ tempo di ristrutturazione!

A quanto pare la società ha confermato attraverso GameInformer che all’E3 di Los Angeles non avrà alcun stand dedicato; difatti attualmente Sega è impegnata a pianificare la ristrutturazione e il trasferimento nella California del sud e per tale motivo ha deciso di non partecipare all’evento previsto per il prossimo mese e successivamente concentrandosi sullo sviluppo di alcuni titoli tripla A che, salvo imprevisti, dovrebbero uscire nel 2015/2016.

Naturalmente il non partecipare in prima persona all’E3 non vuol dire che non ci saranno novità degne di nota in quelli di Los Angeles!

Amiibo, nuove scorte sono in arrivo

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Nintendo si scusa.

Il successo degli Amiibo ha sorpreso davvero tutti, compresa Nintendo, la quale ha recentemente diffuso un comunicato con cui si scusa della carenza di statuine disponibili ed annuncia nuove ondate che andranno a rimpinguare le scorte.
«Apprezziamo l’entusiasmo che i nostri fan mostrano nei confronti degli Amiibo. Le vendite del prodotto hanno superato le nostre aspettative. Sappiamo quanto può essere frustrante non riuscire a trovare una statuina in particolare, e per questo ci scusiamo. Stiamo cercando di soddisfare la richiesta dei consumatori aumentando la quantità di Amiibo in produzione. In futuro potremo incappare ancora in situazioni in cui la domanda supererà l’offerta, ma faremo del nostro meglio per evitare che questo accada. Mentre la nostra libreria di Amiibo diventa sempre più ricca, alcune statuine sono più facili da trovare rispetto ad altre. Cerchiamo costantemente di stampare gli Amiibo esauriti e stiamo già pianificando il ritorno di alcune statuine già terminate. Rimanete sintonizzati per ulteriori dettagli in merito. Nintendo vuole comunicare efficacemente l’arrivo di nuovi Amiibo attraverso comunicati stampa, aggiornamenti e canali social. Ci impegniamo per per rendere gli Amiibo facili da trovare ed economici, in modo da migliorare le esperienze di gameplay. I nostri piani includono le carte di Animal Crossing, che saranno disponibili entro la fine del 2015, e l’applicazione gratuita per Wii U chiamata Amiibo tap: Nintendo’s Greatest Bits, la quale sarà pubblicata il 30 Aprile 2015 e che permetterà ai clienti di godersi scene giocabili tratte da alcuni titoli NES e Super NES.»

Project Cars, disponibile il trailer di lancio ufficiale

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Bandai Namco e Slightly Mad Studios sono pronti al debutto su pista di Project Cars!

Dopo numerosi anni di sviluppo presso Slightly Mad Studios: Project Cars è finalmente pronto ad arrivare su PC, PlayStation 4 ed Xbox One il 7 Maggio di quest’anno (e successivamente anche su Wii U); per festeggiarne l’ormai imminente arrivo, Bandai Namco Games – publisher del titolo – ha deciso di rendere disponibile un nuovo, entusiasmante trailer di lancio, visibile in calce alla news.

Con più di 110 tracciati, numerosissime auto, un dinamicissimo e fantastico ciclo giorno/notte ed un’entusiasmante risoluzione (1080p) e framerate (60fps), Project Cars si appresta a diventare il racing game definitivo.

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Dragon Age Inquisition, a breve un DLC gratuito

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Aggiornamento per la modalità Multiplayer.

Bioware ha annunciato che da oggi 5 Maggio è disponibile un’espansione gratuita per la modalità Multiplayer di Dragon Age Inquisition. L’aggiornamento denominato “Dragonslayer” andrà ad aggiungere nuove battaglie e nuovi nemici oltre alla possibilità di poter contare su altri tre guerrieri: Avvar il Guerriero, Zither il Virtuoso e Isabella, la Regina dei Mari Orientali. Infine sarà possibile esplorare nuove zone del Castello di Ferelden!

Cosa aspettate correte subito a provare questo nuovo DLC!

Far Cry 4, in arrivo la Complete Edition

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Ubisoft ama i soldi.

A pochi mesi dal lancio ufficiale della versione nuda e cruda di Far Cry 4, Ubisoft annuncia l’arrivo della Complete Edition, prevista per il 18 Giugno su PC, PlayStation 4 ed Xbox One; questa particolare versione del gioco conterrà la versione standard del titolo, tutti i contenuti del Season Pass e tutti i contenuti fin’ora resi disponibili, incluse alcune speciali missioni secondarie. Far Cry 4 Complete Edition verrà venduto al prezzo di €59,99, un ghiotto piatto per gli amanti degli FPS e del franchise targato Ubisoft.

GTA V, fioccano i ban per l'uso di mod in Single Player

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Rockstar, cosa stai facendo?

Come potrete voi stessi vedere visitando la pagina delle recensioni di GTA V su Steam: numerosi utenti stanno riempiendo la pagina di lamentele in merito a ban causati, apparentemente, dall’utilizzo di alcune mod in modalità Single Player. La rabbia viene espressa in modo diretto nei confronti dello sviluppatore del titolo, Rockstar Games, dal quale nessuno si sarebbe mai aspettato un’azione simile, visto e considerato che la scena modding riguardante il titolo ha iniziato a muoversi ben prima del lancio del titolo stesso e Rockstar Games non ha mai reso noto le proprie volontà di rendere “intoccabile” il titolo anche nella sua parte Single Player (motivati sono invece i ban per chi utilizza Mod in Multiplayer).

Il problema, stando a quanto dichiarato, ha iniziato a presentarsi a partire dal 1 Maggio; in attesa di notizie ufficiali da parte di Rockstar Games vi consigliamo di non utilizzare alcuna mod in Grand Theft Auto V.

Devil May Cry, c'è ancora spazio per nuovi progetti

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Hideaki Itsuno parla ai microfoni di una rivista specializzata di Hong Kong.

Seppur non rivelando l’effettiva esistenza di un nuovo capitolo di Devil May Cry, il producer della serie Hideaki Itsuno ha rivelato ai microfoni di un noto magazine cinese la possibilità che un nuovo capitolo sia attualmente in fase di sviluppo; alla domanda che premeva su novità in merito ad un nuovo capitolo il producer ha infatti risposto indicando che non ci sono ancora annunci in merito al nuovo capitolo, implicando automaticamente che effettivamente potrebbe esiste un nuovo titolo in fase di produzione.

L’uscita di questo nuovo capitolo, inoltre, sembra essere strettamente legata al successo che riuscirà a riscuotere Devil May Cry 4 Special Edition; non ci resta da far altro che acquistare una copia del titolo, nella speranza che il nostro contributo possa velocizzare i tempi di sviluppo.

Nintendo eShop, le novità della settimana

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Nuovo lunedì, novità sui lanci dei titoli su Nintendo eShop di 3DS e Wii U!

Questo Giovedì, 7 Maggio 2015, segna l’arrivo di Kirby ed il Pennello Arcobaleno su Nintendo Wii U, il lancio di Yoshi’s Island DS (Virtual Console DS su Wii U) ed il lancio di Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition su Nintendo 3DS; una ricca settimana per i possessori di entrambe le console, che potranno godere a pieno di alcuni dei titoli più desiderati di questo Maggio, senza considerare poi anche le numerose promozioni ed offerte che andranno a condire l’intera portata di questa settimana. A seguire l’intera release list:

Nintendo eShop (Wii U)

Kirby and the Rainbow Paintbrush (Nintendo, disponibile dall’8 Maggio) – €39.99/£34.99 (€35.99/£31.49 se hai già precedentemente scaricato un titolo della serie Kirby sul tuo Wii U o Nintendo 3DS, questa promozione finisce il 14 Maggio)

Yoshi’s Island DS (Nintendo, DS VC) – €9.99

Trine Enchanted Edition Demo (Frozenbyte) – Gratis

Zen Pinball 2: Iron & Steel Pack (Zen Studios) – €4.99 (Prova gratuita disponibile)

Zen Pinball 2: Marvel’s Avengers: Age of Ultron (Zen Studios) – €2.99 (Prova gratuita disponibile)

Offerte Speciali
Puddle (Neko Entertainment) – €1.99 (Finisce il 14 Maggio, normalmente €6.99)
TNT Racers – Nitro Machines Edition (Keen Games) – €4.99 (Finisce il 21 Maggio, normalmente €7.99)
Suspension Railroad Simulator (Joindots) – €7.19 (Finisce il 21 Maggio, normalmente €7.99)
SteamWorld Dig (Image & Form) – €4.49 (Finisce il 28 Maggio, normalmente €8.99)
Trine Enchanted Edition (Frozenbyte) – €8.99 (Finisce il 21 Maggio, normalmente €12.99)
Trine 2: Director’s Cut (Frozenbyte) – €8.49 (Finisce il 21 Maggio, normalmente €16.99)

Nintendo eShop (3DS)

Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (Nintendo, disponibile dall’8 Maggio) – €29.99

Bloo Kid 2 (Winterworks) – €3.99

Monster Hunter 4 Ultimate Hunter’s Weapon Gallery (Capcom, Tema) – Gratis (disponibile fino al 4 Luglio)

Offerte Speciali
Settimane di Kirby: Parte Terza (7 Maggio 2015 – 14 Maggio 2015)
Kirby: Triple Deluxe (Nintendo) – €29.99 (normalmente €39.99)

Bella Sara 2 – The Magic of Drasilmare (Bigben Interactive) – €19.99 (Finisce il 14 Maggio, normalmente €34.99)
AeternoBlade (CORECELL) – €7.99 (Finisce il 21 Maggio, normalmente €14.99)
Shin Megami Tensei IV (ATLUS) – €9.99 (Finisce il 14 Maggio, normalmente €19.99)
Sweet Memories Blackjack (CIRCLE Ent.) – €2.99 (Finisce il 28 Maggio, normalmente €3.99)
Brunch Panic (CIRCLE Ent.) – €2.99 (Finisce il 28 Maggio, normalmente €3.99)
SteamWorld Dig (Image & Form) – €4.49 (Finisce il 21 Maggio, normalmente €8.99)
3D MahJongg (Joindots) – €3.99 (Finisce il 21 Maggio, normalmente €4.99)
Atlantic Quest (Joindots) – €5.59 (Finisce il 21 Maggio, normalmente €6.99)
Crazy Construction (Joindots) – €5.59 (Finisce il 21 Maggio, normalmente €6.99)
Undead Bowling (Joindots) – €5.59 (Finisce il 21 Maggio, normalmente €6.99)
Aqua Moto Racing 3D (Zordix AB) – €3.99 (Finisce il 21 Maggio, normalmente €7.99)
Crazy Chicken: Director’s Cut (Teyon) – €0.99 (Permanente, precedentemente €1.99)

Yooka-Layle è già un successo su Kickstarter

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Interamente finanziato dopo 40 minuti; esauriti gli stretch goal con 44 giorni d’anticipo!

Annunciato come il platformer 3D degno erede di Banjo Kazooie (tra l’altro è prodotto da alcuni dei maestri che vi hanno lavorato), Yooka-Laylee era precedentemente conosciuto come Project Ukulele ed è ufficialmente su Kickstarter da circa un giorno, battendo ogni record precedentemente imposto; Yooka-Laylee è infatti il progetto Kickstarter che ha raggiunto la quota di finanziamento nel tempo più breve (circa 40 minuti) e superando inoltre il precedente record di 12 Ore in merito alla soglia del milione di $, raggiunto in circa 10 Ore. Anche gli stretch goal sono ormai esauriti, essendo stati inseriti fino a quota 1.200.000£, ci aspettiamo comunque che ne vengano inseriti ancora, mancando ancora 44 giorni alla chiusura della campagna di finanziamento del titolo!

Il titolo arriverà nellOttobre dell’anno prossimo su tutte le piattaforme di nuova generazione (PS4, XO, Wii U) e su PC, Mac e Linux.

Batman Arkham Knight, il Season Pass permetterà di giocare come Batgirl

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Svelati tutti i contenuti.

Warner Bros Interactive Entertainment e Rocksteady hanno elencato in un post pubblicato su Facebook tutti i contenuti del Season Pass dell’atteso Batman Arkham Knight, proposto al prezzo di 39,99 Euro. Ricordiamo che Batman Arkham Knight sarà disponibile sugli scaffali dei negozi europei a partire dal prossimo 23 Giugno nelle versioni PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Potete consultare di seguito l’elenco completo.

Batgirl – Una questione di famiglia

Una nuova storia ambientata in una location inedita che vede protagonista Batgirl, personaggio giocabile per la prima volta nella serie, e farà da prequel alla trama principale

La Stagione dell’Infamia

Batman dovrà affrontare una serie di missioni e fronteggiare alcuni dei supercriminali di Gotham City. L’uomo Pipistrello potrà contare su equipaggiamento e gadget mai visti prima

Gotham City Stories

Il giocatore sarà chiamato ad impersonare alcuni degli alleati del Cavaliere Oscuro, che offriranno un diverso punto di vista e permetteranno di estendere la narrazione, sia prima che dopo gli eventi raccontati nella storia principale

Batmobili leggendarie e tracciati a tema

Sarà possibile guidare alcuni dei più iconici modelli di Batmobile provenienti dall’universo di Batman, con la possibilità di cimentarsi in una serie di tracciati ispirati alle epoche di riferimento. Ogni Batmobile potrà essere guidata in ogni pista del gioco

Mappe Sfida

Nuova serie di sfide che coinvolgeranno sia Batman che i suoi alleati

Skin per i personaggi

Una varietà di skin provenienti da diverse epoche per Batman, Robin, Nightwing e Catwoman

Legend of Legacy, annunciato l'arrivo in occidente

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Durante un podcast dedicato a Shin Megami Tensei un inattesso “annuncio” da parte di ATLUS.

Forse per sbaglio o forse no, John HardinPR Manager di ATLUS USA – si è lasciato sfuggire una piccola indiscrezione nel corso dell’ultimo podcast dedicato a Shin Megami Tensei: sembrerebbe infatti che Legend of Legacy, solo recentemente annunciato per il suolo nipponico, sia già in fase di localizzazione per l’occidente, indicando inoltre la presenza di un ulteriore titolo di cui al momento non può parlare.

Legend of Legacy è un JRPG in arrivo in esclusiva su Nintendo 3DS e sviluppato da FuRyu mentre riguardo l’altro titolo si pensa si possa trattare di Stella Glow e che John Hardin abbia fatto confusione in merito ai due titoli, rivelando l’arrivo di Legend of Legacy (che forse doveva restare segreto ancora per qualche mese) ben prima del suo annuncio ufficiale!

Queste le parole di John Hardin durante il Podcast: «Abbiamo già annunciato l’arrivo di Legend of Legacy qui (in occidente), ed abbiamo ancora un altro titolo di cui non posso ancora parlare. Si tratta, comunque, di un titolo di nicchia giapponese che ancora non è stato lanciato, lo porteremo su 3DS più tardi questanno. Cosa potrà mai essere?»