Il game director di Resident Evil Requiem svela che gli zombi avranno più di 100 personalità differenti

Resident Evil Requiem (noto anche come Resident Evil 9) è in hype in questi giorni e continuano ad uscire leak e nuove informazioni sull’ultimissimo titolo di Capcom. Ad esempio, è quasi confermato il ritorno di Leon come protagonista di un Resident Evil. A questo proposito, il game director della saga horror, Koshi Nakanishi, ha portato dei nuovi dettagli sui nemici presenti nel titolo. Afferma infatti Nakanishi che gli zombi in Resident Evil Requiem conservano i ricordi della loro vita passata e che avranno circa 100 diverse personalità.

Le parole del game director

A riportare la notizia, tra gli altri, è l’utente Genki sul suo profilo X. Le parole del game director di Resident Evil Requiem sono prese dal sito giapponese di Famitsu. Ecco quanto dichiarato da Nakanishi:Certo, un’idea era che sarebbe stato divertente dare a ogni zombi una personalità unica. Tuttavia, c’è un limite alla quantità di informazioni che possono comprendere giocatori. Quindi, in definitiva, abbiamo puntato a un’esperienza di gioco in cui non si capisce davvero a prima vista, ma giocando si apprendono le loro caratteristiche e la loro personalità, così da poter adottare delle contromisure. Detto questo, tutto lo staff di sviluppatori ha lavorato con passione per dare a ogni zombi una personalità unica, e anche gli zombi normali hanno le loro voci e altre caratteristiche speciali. Credo che ce ne siano circa 100 in totale.

Certo, non è stato un lavoro semplice, come svela sempre Nakanishi. Continua infatti nell’intervista su Famitsu: “Gli adattamenti hanno richiesto molto tempo. L’intelligenza artificiale degli zombie era impostata per reagire ai suoni, quindi reagiva in modi inaspettati. Devo dire che è stato divertente creare quelle parti, ma sono state necessarie alcune modifiche. Un altro problema era che gli zombie rischiavano inevitabilmente di essere divertenti anziché spaventosi. C’erano parti in cui anche un piccolo cambiamento nel modo in cui venivano pronunciate le battute poteva improvvisamente farle sembrare una barzelletta. Abbiamo modificato attentamente questi aspetti da diverse angolazioni, tra cui aspetto, movimento e voce”.

Vi ricordiamo che il gioco sarà disponibile per PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, Microsoft Windows a partire dal 27 febbraio 2026.

Filippo Pelucchi
Filippo Pelucchi
Cresciuto con Pokémon nel cuore. Top 5 dei giochi che mi hanno segnato di più: Final Fantasy VII, Super Mario Galaxy, Silent Hill 2, Journey e Mother 3. Sono appassionato di (e laureato in) filosofia, gioco a scacchi, adoro scrivere e (ovviamente) videogiocare!

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