Persona 6: Sega oscura i leak del logo e dei protagonisti, ma ormai i fan sono certi: annuncio imminente

A pochi giorni dal Summer Game Fest e dall’Xbox Games Showcase, Sega ha iniziato a cancellare dal web le immagini trafugate di Persona 6. Un intervento che sa tanto di preludio: la mossa è scattata proprio nel momento in cui la community attende un annuncio ufficiale, e l’ennesima rimozione per copyright non fa che alimentare le speculazioni.

Il leak e la conferma della community

La scorsa settimana, sui social media sono apparse immagini sgranate di un ragazzo biondo in uniforme scolastica e di una ragazza con i capelli neri e rossi. All’epoca, il noto sito per fan di Persona, Persona Central, aveva ipotizzato che le immagini provenissero da un team di animazione esterno e che, successivamente, l’autenticità delle illustrazioni fosse stata confermata da diversi noti leaker di Persona.

Pochi giorni dopo, altre immagini hanno dettagliato meglio anche il logo: una «P6» verde chiusa in un cerchio. Da quel momento Sega ha accelerato con le richieste di rimozione, e molte copie hanno lasciato il posto ai classici avvisi di violazione del copyright. Qualche traccia, però, resta ancora visibile in rete.

Tra i colpiti dalla stretta c’è anche l’utente Dkmariolink, che su X/Twitter ha commentato: «Ho ricevuto una richiesta di rimozione DMCA da Sega. Non lo ripubblico, ma chi sa, sa.»

L’Eredità di Persona 5 e il nuovo corso Xbox

Sono passati dieci anni da Persona 5, pubblicato nel 2016, e il franchise nel frattempo si è allargato tra spin-off, riedizioni e un’inedita apertura a Xbox. Proprio nel 2022 la serie ha ricevuto una spinta decisa sulle console Microsoft e lo scorso anno Persona 4 Revival è arrivato al day one su Game Pass, segnando una svolta per un marchio storicamente vicino a PlayStation e Nintendo.

Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

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