Rise of the Tomb Raider utilizzerà il Physical Based Rendering

Graficamente ci sarà da gioire.

Dopo aver confermato che la tecnologia di animazione dei capelli di Lara, già presente in Tomb Raider, ritornerà per il seguito Rise of the Tomb Raider, il team di Crystal Dynamics promette nuove innovazioni grafiche che renderanno il comparto estetico del titolo qualcosa di davvero speciale.
Rispondendo alla domanda di un fan, Brian Horton, game director del titolo, ha confermato tramite il proprio account di Twitter che il gioco sfoggerà una tecnologia di rendering basata sulla vera è propria fisica dei materiali che porterà ad un nuovo livello di realismo le ambientazioni che la protagonista Lara si troverà ad esplorare.

Ricordiamo che Rise of the Tomb Raider sarà disponibile dal 10 novembre su Xbox 360 e Xbox One, il gioco uscirà anche su PC nei primi mesi del 2016 e infine arriverà su PlayStation 4 alla fine del prossimo anno.

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