Il franchise di lunga data Mafia è una delle serie videoludiche più influenti e riconoscibili di Hangar 13 e 2K Games, con la proprietà intellettuale che ha conquistato i fan con tre uscite principali (e l’aggiunta di un remake) nel corso di oltre 20 anni. Come suggerisce il nome, il franchise è incentrato principalmente su rappresentazioni crude e realistiche dell’ascesa delle famiglie della criminalità organizzata a partire dagli anni ’30, con immensa ispirazione dalla mafia siciliana del mondo reale, o “Cosa Nostra”.
Mafia ha gettato le sue basi narrative in un’ambientazione anni ’30, con ogni iterazione che ha messo in mostra le epoche successive, uniche e profondamente diverse, di questa forma di criminalità, fino alla fine degli anni ’60. Sebbene gli ambienti di gioco aperti e immersivi di Mafia abbiano di per sé un enorme valore, è la narrazione dettagliata e accattivante che si intreccia (seppur non in maniera evidentissima come altre serie) tra le sue uscite ad aver contribuito in modo determinante al successo della saga nel corso degli anni. Con l’imminente prequel Mafia: Terra Madre (in uscita da l’8 Agosto 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam) che porta la cronologia della serie ancora più indietro nel tempo, i potenziali giocatori potrebbero voler conoscere la storia di Mafia fino ad ora.

Prima di proseguire, vi anticipiamo che il seguente articolo contiene spoiler sulle trame di gioco
La storia completa di Mafia… dove tutto ha avuto inizio!
La storia di Mafia (The City of Lost Heaven) – il titolo di debutto del franchise nel 2002 sviluppato da Illusion Softworks e distribuito da Gathering of Developers per Microsoft Windows e per PlayStation 2 e Xbox nel 2004 – inizia negli anni ’30 nella città immaginaria di Lost Haven, che trae grande ispirazione da città reali della costa orientale come Chicago e New York. Ambientata durante il proibizionismo, la storia di Mafia è incentrata principalmente sul boom della criminalità organizzata (in una sorta di sentito omaggio ai classici film di gangster come
Il Padrino), attingendo ampiamente a trame familiari in questo periodo della storia americana, con il protagonista del gioco, il siculo-americano Tommy Angelo, che abbandona il suo lavoro di tassista per lavorare per la famiglia criminale Salieri.

chi vuole troppo rischia di perdere assolutamente tutto. Certo, chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla!
Questo primo titolo esplora i concetti di moralità e potere mentre Tommy tenta di scalare i ranghi della famiglia insieme ai suoi nuovi amici e soci, Paulie e Sam. Il lavoro di Tommy per la famiglia si trasforma rapidamente in atti di estrema violenza, arrivando persino ad assassinii politici, con la famiglia Salieri che arriva a controllare completamente il racket a Lost Heaven ed elimina senza pietà chiunque si opponga. Dopo continui inganni da parte dei “piani alti” della famiglia, Tommy e Paulie rapinano una banca senza l’autorizzazione del Don, causando successivamente la morte “misteriosa” di Paulie. Ed è qui che nella testa del giocatore iniziano ad insinuarsi le paranoie di non riuscire a sopravvivere: Sam ha ucciso Paulie, e (inevitabilmente) tradirà Tommy, costringendo il protagonista di Mafia 1 a una vita paranoica (dopo aver spifferato tutto al detective Norman, un investigatore che da anni indaga sulla famiglia Salieri) sotto protezione testimoni dopo aver testimoniato contro la famiglia Salieri.
Personaggi di Mafia (2002)
| Categoria | Personaggio | Ruolo / Dettagli |
|---|---|---|
| Protagonista | Tommy Angelo | Taxi-driver che diventa “made man”. |
| Capo famiglia | Don Ennio Salieri | Boss della famiglia Salieri, manipolatore e stratega. |
| Consigliere | Frank Colletti | Contabile e mente operativa del clan. |
| Caporegime | Paulie Lombardo | Amico e partner di missioni. |
| Sam Trapani | Altro braccio destro di Salieri, complesso e leale. | |
| Rivali | Don Marco “Marcu” Morello | Antagonista principale; capo della famiglia rivale |
| Sergio Morello Jr. | Figlio e braccio destro di Marcu Morello | |
| Supporto | Vincenzo Ricci | Armaiolo fedele con poche parole |
| Ralph | Meccanico garbato ma balbuziente | |
| Alleati occasionali | Lucas Bertone | Meccanico che offre missioni secondarie |
| Controversi | Detective John Norman | Poliziotto che protegge Tommy e raccoglie la sua confessione |
| Familiari e romantici | Sarah Marino/Angelo | Figlia del barista, interesse amoroso di Tommy |
| Luigi Marino | Padre di Sarah, barista di Salieri | |
| Minori ricorrenti | Salvatore, Billy, Johnny, Bobby, William Gates, Alice e March Colletti, Michelle, Lou | Variano tra scassinatori, familiari, e figure cameo |
Relazioni principali tra i personaggi di Mafia (2002)
| Personaggi coinvolti | Tipo di relazione | Descrizione e impatto narrativo |
|---|---|---|
| Tommy Angelo & Paulie | Amici / Soci mafiosi | Paulie è il primo amico e mentore di Tommy all’interno della famiglia Salieri; lo introduce al mondo della mafia. |
| Tommy Angelo & Sam | Amici / Soci mafiosi | Sam è un altro membro fidato della famiglia Salieri, amico e alleato di Tommy nelle missioni più pericolose. |
| Tommy Angelo & Don Salieri | Boss / Protetto | Don Salieri è il capo della famiglia, che vede Tommy come un membro prezioso e leale, ma la loro relazione si complica col progredire della trama. |
| Tommy Angelo & Paulie & Sam | Amicizia e collaborazione | I tre lavorano insieme spesso, formando un trio di fiducia nelle missioni principali. |
| Don Salieri & Don Morello | Rivali / Nemici | Due potenti boss mafiosi di famiglie rivali in guerra per il controllo della città. |
| Paulie & Sam | Soci e amici | Collaborano strettamente nelle attività mafiose e nelle missioni di Tommy. |
| Tommy Angelo & Angelo Bronte | Iniziale alleanza / tradimento | Bronte è un mafioso siciliano che si allea con Tommy per motivi strategici, ma la loro relazione è tesa e si conclude con tradimento e vendetta. |
| Tommy Angelo & Frank Colletti | Vecchi amici / Alleanza | Frank è un vecchio amico di Tommy e anche un membro della famiglia Salieri; aiuta Tommy in momenti critici. |
| Paulie & Don Salieri | Protetto / Boss | Paulie è fedele a Don Salieri e spesso agisce come suo braccio destro. |
| Sam & Don Salieri | Protetto / Boss | Sam è un altro fedele sottoposto di Salieri, parte del nucleo più stretto della famiglia. |
Impatto delle relazioni sulla storia e gameplay
- Lealtà e tradimenti: Tommy, inizialmente fedele alla famiglia Salieri, si trova coinvolto in tradimenti e scontri che mettono alla prova le sue alleanze.
- Conflitto tra famiglie: La rivalità tra Salieri e Morello è il fulcro della trama, con missioni che spesso coinvolgono attacchi e sabotaggi tra le due fazioni.
- Crescita personale di Tommy: Le sue relazioni con Paulie, Sam e Don Salieri influenzano la sua ascesa nella gerarchia mafiosa e la sua evoluzione morale.
Mafia: Definitive Edition il modo migliore per godersi The City of Lost Heaven
Tuttavia, per gli standard moderni, la trama e l’interpretazione di The City of Lost Heaven risultano meno incisive, rendendo la moderna rivisitazione del 2020, Mafia: Definitive Edition, un modo decisamente più accessibile e coinvolgente – grazie a diverse migliorie sia lato storia e sia di gameplay – per vivere questa storia classica. Il titolo originale soffre di un cast di personaggi secondari poco sviluppati, come il meccanico Ralph e la moglie di Tommy, Sarah, che ricevono poco spazio sullo schermo e poca attenzione narrativa. Inoltre, i limiti tecnologici dei primi anni 2000 impedirono al gioco di trasmettere appieno la profondità emotiva e le sfumature degli archi narrativi dei personaggi che la storia aspirava a raggiungere. La struttura basata sulle missioni frammenta inoltre la narrazione, impedendole di raggiungere il suo pieno potenziale. Oggi, Mafia: The City of Lost Heaven è più un manufatto nostalgico, apprezzato per il suo significato storico, ma difficile da consigliare per la sua narrazione o il suo gameplay rispetto agli standard contemporanei.
Proprio per questo, pur rimanendo fedele alla struttura e ai principali snodi narrativi dell’originale, Mafia: Definitive Edition ne esalta i momenti chiave, dando loro più respiro. Quasi ogni scena è arricchita da interazioni e dialoghi aggiuntivi, rendendo la storia più ricca e immersiva. Personaggi come Paulie, Ralph e Sarah ricevono maggiore attenzione, evidenziandone le difficoltà e le motivazioni personali, il che aggiunge profondità e complessità ai loro ruoli. Questo sviluppo rende la narrazione più completa ed emotivamente coinvolgente.

Il remake beneficia anche di una grafica mozzafiato e di tecniche avanzate di motion capture, dando nuova vita a personaggi familiari. Valerio Amoruso (che doppia Andrew Bongiorno) offre un’interpretazione eccezionale nei panni di Tommy Angelo, mentre l’interpretazione di Dario Oppido (che doppia Glenn Taranto) di Don Ennio Salieri è altrettanto avvincente. Queste interpretazioni, unite all’attenzione ai dettagli e al rispetto per le radici del gioco, fanno sì che Mafia: Definitive Edition non sia solo un remake fedele all’originale, ma il modo migliore per vivere oggi questa storia classica.
Personaggi della Definitive Edition (2020)
La DE – come anticipato – espande la narrativa originale introducendo nuovi volti o approfondimenti ai personaggi:
- Tom Tommy Angelo – VO di Andrew Bongiorno. Più assertivo e articolato nel character design
- Don Ennio Salieri – VO di Glenn Taranto; nuovi riferimenti alla sua storia con Morello
- Paulie Lombardo – Approfondito nel contesto familiare e motivazionale
- Sam Trapani, Frank Colletti, Vincenzo Ricci, Ralph, Luigi Marino, Sarah Angelo, Sergio Morello Jr., Detective John Norman – tutti riadattati con nuovi VO e maggiore presenza scenica
- Joe Barbaro, Vito Scaletta – compaiono brevi camei/citazioni come omaggio al sequel Mafia II
- Carlo, Dino (gangster Morello con nome), Joey Cracker, Councilor Ghillotti, Priest, Pepe, Michelle, March Colletti, Doctor, Waitress, Pilot, John (border patrol) e molti altri NPC con ruoli specifici e VO ampliati
Personaggi rimossi nella DE:
- Yellow Pete, Big Stan, Idiot Joe e altri ancora non compaiono nella versione rimasterizzata
Personaggi e relative missioni
| Personaggio | Missioni correlate principali |
|---|---|
| Tommy Angelo | Tutte le missioni principali, in particolare “Una Nuova Vita”, “La Famiglia Salieri”, “Vendetta”, “Liberazione” |
| Paulie Lombardo | “Guerra tra Famiglie”, “Il Colpo”, “La Fuga” |
| Sam | “La Trappola”, “Ripulire il Quartiere”, “Colpo Grosso” |
| Don Salieri | Compare soprattutto in “La Famiglia Salieri” e “Il Tradimento” |
| Angelo Bronte | “Incontro con Bronte”, “Il Tradimento”, “Vendetta” |
| Frank Colletti | “Liberazione”, “Il Colpo” |
| Sarah | Appare principalmente in scene di intermezzo e missioni come “Una Nuova Vita” |
Breve descrizione delle missioni principali:
- Una Nuova Vita: Tommy viene coinvolto nella famiglia Salieri e inizia il suo percorso mafioso.
- La Famiglia Salieri: Tommy conosce Don Salieri e approfondisce il suo ruolo nella famiglia.
- Guerra tra Famiglie: Conflitto aperto con la famiglia rivale Morello.
- Il Colpo: Missione di rapina chiave per la famiglia.
- Il Tradimento: Momento cruciale di svolta nella trama con eventi legati a Bronte.
- Vendetta: Tommy cerca di farsi giustizia contro i traditori.
- Liberazione: Missione finale per liberare la famiglia e chiudere la storia.
Mafia 2 continua la storia del franchise con un colpo di scena straziante
Mafia 2 – pubblicato per per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows nel 2010 – prosegue la storia ambientata tra il 1945 e il 1951 nella vicina città di Empire Bay (con ambienti ispirati a Los Angeles e New York), con l’introduzione nella serie dell’iconico protagonista della serie, Vito Scaletta. Immigrato italiano che ha prestato servizio nella Seconda Guerra Mondiale, Vito, al ritorno dal conflitto, si ritrova rapidamente coinvolto nel mondo della criminalità organizzata, grazie al suo migliore amico Joe Barbaro, che si era già infiltrato nei ranghi delle principali famiglie mafiose della città.
Vito viene arrestato dopo una serie di crimini per saldare il debito del padre defunto con uno strozzino, viene rilasciato dal carcere nel 1951 e diventa un uomo d’onore per la famiglia Falcone insieme a Joe. Un breve periodo di questo nuovo stile di vita lussuoso viene interrotto quando il peso della vita violenta di Vito si abbatte su di lui e la sua famiglia, con Joe e Vito che entrano nel traffico di stupefacenti e scatenano una sanguinosa guerra tra le principali famiglie mafiose e le Triadi cinesi.

Ora gravati da un nuovo debito con uno strozzino per uno spaccio di droga da capogiro finito male, Vito e Joe si dedicano ancora una volta all’omicidio su commissione, con la coppia che ha notoriamente rintracciato e assassinato Tommy Angelo di Mafia 1 in età avanzata a causa delle sue azioni come informatore del governo. Circondato da nemici e con il suo status da uomo tutto d’un pezzo in bilico, Vito si trova di fronte a un ultimatum per eseguire un ultimo omicidio per salvarsi dalla morte, affrontando Don Carlo Falcone in una sparatoria esplosiva. Con Falcone morto, Vito viene risparmiato a malincuore dal nuovo volto della malavita mafiosa, Leo Galante, sebbene questa stessa cortesia non venga estesa a Joe, con il finale di Mafia 2 che rappresenta un enorme cliffhanger sul potenziale destino di Joe.
A volte, per sopravvivere, devi fare cose che non vorresti mai fare
Uno dei maggiori punti di forza di Mafia 2 è il suo arco temporale esteso, che abbraccia il periodo dal 1943 al 1951 (ben otto anni). Questa linea temporale permette al gioco di esplorare diverse fasi delle vite dei personaggi e offre un senso di progressione dinamico, con un evidente cambiamento di atmosfera con il passaggio delle stagioni dall’inverno all’estate. La carismatica coppia formata da Lorenzo Scattorin (che doppia Rick Pasqualone) nei panni di Vito Scaletta e Alessandro Messina (che doppia Robert Costanzo) in quelli di Joe Barbaro è un duo videoludico di grande impatto, grazie alle loro personalità distinte e alle dinamiche relazionali avvincenti. Anche il finale post-credit è degno di nota, collegando elegantemente il sequel al gioco originale in modo appagante. Tuttavia, la trama di Mafia 2 non raggiunge il suo massimo splendore a causa della mancanza di profondità e dell’incapacità di introdurre temi inesplorati o nuove prospettive all’interno del genere. Sebbene la trama sia ben costruita, raramente si avventura in territori emotivamente toccanti o davvero innovativi, impedendogli di diventare memorabile o d’impatto come avrebbe potuto essere.
DLC di Mafia 2
Joe’s Adventures
Protagonista: Joe Barbaro – il miglior amico di Vito Scaletta, ora personaggio giocabile.
La storia si svolge durante il periodo in cui Vito è in prigione (dal 1945 al 1951), un “vuoto” temporale che il gioco base non esplora. Joe continua a vivere a Empire Bay, cercando vendetta e mantenendo in piedi i rapporti criminali. Dopo che Vito viene arrestato, Joe è devastato ma rimane fedele, sperando di liberarlo un giorno. Intanto lavora per Derek Pappalardo e Eddie Scarpa, svolgendo lavori sporchi e mantenendo il rispetto della famiglia Falcone.
Scopre lentamente che qualcuno ha tradito Vito e cerca di scoprire chi. Man mano che avanza, Joe comincia a sospettare che Carlo Falcone e gli altri boss abbiano orchestrato la prigionia del suo amico per controllarlo meglio. La storia finisce con Joe deciso a salvare Vito, lasciando intendere gli eventi che portano all’arco finale del gioco principale.
Tono narrativo:
- Più violento e meno riflessivo del gioco base. Joe è più impulsivo e volgare rispetto a Vito.
- Le missioni hanno uno stile più arcade e action, con meno enfasi sulla narrativa profonda.
- Mostra il lato “sporco” e caotico del mondo criminale, visto dagli occhi di un personaggio meno razionale.
Betrayal of Jimmy e Jimmy’s Vendetta
The Betrayal of Jimmy
Protagonista: Jimmy – un sicario professionista, freddo e letale, non legato direttamente a Vito o Joe.
Jimmy lavora per vari boss della malavita di Empire Bay. Tradito da uno dei suoi datori di lavoro, viene incastrato e arrestato per omicidi che non ha commesso.
Dal carcere, Jimmy viene contattato da un “cliente” misterioso che lo aiuta a evadere. Determinato a scoprire chi lo ha tradito, Jimmy inizia a fare strage di ex-alleati e boss rivali.
Jimmy’s Vendetta
Protagonista: Jimmy – un sicario professionista, freddo e letale, non legato direttamente a Vito o Joe.
Dopo essere evaso nel primo DLC, Jimmy inizia la sua vendetta personale. Il suo obiettivo: eliminare tutti coloro che hanno preso parte al suo tradimento, in particolare il mafioso italiano Rocco Papalardo.
Jimmy fa piazza pulita ad Empire Bay lavorando per diversi contatti. Il DLC culmina con una resa dei conti finale nella villa di Rocco.
Curiosità:
- Jimmy è completamente muto durante il gioco.
- I DLC sono non canonici: non fanno parte della storia ufficiale di Mafia II, ma espandono l’universo per chi ama l’azione.
- La criminalità in questi DLC è meno “mafiosa” e più da mercenario/spietato assassino.
Principali protagonisti di Mafia 2
| Personaggio | Biografia & Ruolo | Missioni chiave |
|---|---|---|
| Vito Scaletta | Siciliano emigrato a Empire Bay, figlio di un operatore portuale caduto in disgrazia. Arrestato giovanissimo, evita il carcere arruolandosi nell’esercito. Ferito nella Seconda Guerra, torna con documenti falsi offerti da Joe e decide di ripagare il debito di famiglia con la criminalità. | “Enemy of the State”, “Murphy’s Law”, “The Buzzsaw”, “Sea Gift”, “Per Aspera Ad Astra” (dove uccide Carlo Falcone) |
| Joe Barbaro | Amico d’infanzia e partner nelle attività criminali. Estroverso, anarchico e amante dei soldi facili. Apre le porte della mafia a Vito. | “Home Sweet Home”, rapine con Vito (“Enemy of the State”), uccisione del “rat” e missioni insieme fino al finale tragico |
| Henry Tomasino | Made man della famiglia Clemente, classe 1942. Diventa mentore di Vito e Joe, ma si scopre doppio agente per la polizia/FBI . Viene brutalmente ucciso dal Triade | “Enemy of the State”, “Murphy’s Law”, “The Buzzsaw”: lo vediamo ferito nella missione “Buzzsaw”, ucciso nel “Capitolo 13” |
| Don Alberto Clemente | Don siciliano della famiglia Clemente, nato nel 1897. Fondatore di racket di contrabbando e estorsioni. Carattere violento ma calcolatore. | Introduce Vito in “Buzzsaw”; muore in “Sea Gift” durante la guerra con la Triade |
| Carlo Falcone | Boss della famiglia Falcone: respinto la tradizione siciliana per affari di droga. Spietato, ordina l’uccisione di Clemente e manipola Vito verso il patto finale. | “Balls and Beans” – giura fedeltà; “Per Aspera Ad Astra” – finale, Vito lo uccide su ordine di Leo |
Impatto delle relazioni sulla storia e gameplay
- Amicizia forte: Il legame tra Vito e Joe è centrale, motivandoli nella scalata al potere e dando un tono personale alla storia.
- Mentori e protezione: Personaggi come Leo e Don Clemente guidano Vito nelle gerarchie criminali e influenzano il suo percorso.
- Tensioni e rivalità: Relazioni conflittuali creano tensioni narrative che portano a tradimenti, scontri e sviluppo del personaggio.
- Collaborazioni mafiose: Gli alleati come Henry e Eddie sono essenziali per la riuscita delle missioni e il consolidamento del potere mafioso.
Altri personaggi rilevanti
- Leo Galante – Consigliere della famiglia Vinci, mentore di Vito durante il carcere. Lo sprona a eliminare Falcone.
- Eddie Scarpa – Underboss di Falcone: alcolista efferato, compare in missioni sociali e parla con Vito e Joe spesso al bar.
- Derek “Fat Derek” Pappalardo – Capo portuale e primo datore di lavoro di Vito post-guerra; estorsioni nei primi capitoli.
- Luca Gurino – Collaboratore di Clemente, coinvolto nel furto dei badge, rapina al mattatoio e sparatorie.
- Brian O’Neill – Boss irlandese → scontro in gioielleria durante la missione “Murphy’s Law”.
- Harry Marsden – Mercante d’armi e veterano; fornisce armi ai protagonisti nelle fasi iniziali del gioco.
- Marty Santorelli, Pepé Palminteri, Mike Bruski, Eric Riley – Criminali secondari, operativi durante missioni minori e background.
Relazioni principali tra i personaggi di Mafia II (2010)
| Personaggi coinvolti | Tipo di relazione | Descrizione e impatto narrativo |
|---|---|---|
| Vito Scaletta & Joe Barbaro | Migliori amici / Partner nel crimine | Joe è l’amico d’infanzia di Vito e suo fedele compagno nelle attività criminali; insieme affrontano la scalata nella mafia. |
| Vito Scaletta & Henry Tomasino | Amicizia / Alleati mafiosi | Henry è un mafioso più esperto che diventa mentore di Vito in alcune missioni; la loro alleanza porta però a tensioni. |
| Vito Scaletta & Leo Galante | Protettore / Consigliere | Leo è una figura di spicco nella famiglia mafiosa, che guida e protegge Vito, fornendogli missioni e opportunità. |
| Joe Barbaro & Henry Tomasino | Soci / Rivalità latente | Collaborano in alcuni lavori ma la loro relazione è instabile e si complica con eventi successivi. |
| Joe Barbaro & Vito Scaletta | Migliori amici / Partner nel crimine | La loro amicizia è il cuore del gioco, con Joe spesso che sprona Vito e crea dinamiche di supporto e conflitto. |
| Vito Scaletta & Frankie | Rivalità / Nemico | Frankie è un antagonista che s’intreccia con Vito in alcune missioni, rappresentando ostacoli e minacce. |
| Vito Scaletta & Eddie Scarpa | Alleati mafiosi | Eddie è un capo mafioso che coinvolge Vito in affari importanti e missioni cruciali per la famiglia. |
| Leo Galante & Don Clemente | Capo / Consigliere | Leo risponde al boss Don Clemente, mantenendo l’ordine e gestendo le operazioni mafiose. |
| Vito Scaletta & Don Clemente | Protetto / Boss mafioso | Don Clemente è il boss di Vito, il suo obiettivo è diventare parte della famiglia e guadagnare il suo rispetto. |
Breve descrizione delle missioni principali:
- Vito torna a casa dopo essere stato ferito in guerra. Scopre che la sua famiglia è in debito e incontra il suo amico d’infanzia, Joe Barbaro, che gli promette un futuro migliore.
- Joe falsifica i documenti di congedo di Vito. Vito inizia a lavorare per Derek Pappalardo al porto, ma ben presto capisce che il lavoro onesto non basta per saldare i debiti del padre.
- Vito entra nel crimine organizzato, partecipando a una rapina in gioielleria. Il colpo va male, e Vito finisce nei guai con la legge.
- Vito viene arrestato e trascorre sei anni in prigione. Qui entra in contatto con Leo Galante, consigliere della famiglia Vinci, e impara le regole della mafia.
- Uscito di prigione, Vito trova Empire Bay cambiata. Rientra nel giro con l’aiuto di Joe, e inizia a lavorare per Henry Tomasino.
- Vito compie diverse missioni per farsi un nome, tra cui l’eliminazione di un avversario della famiglia.
- Vito e Joe lavorano con Henry e fanno soldi vendendo sigarette di contrabbando, ma entrano in conflitto con la mafia irlandese.
- Henry propone un affare con la droga, coinvolgendo Mr. Wong, ma l’operazione prende una piega tragica.
- Henry viene brutalmente ucciso dai cinesi. Vito e Joe cercano vendetta, attaccando il quartier generale della Triade.
- Il caos causato da Vito e Joe mette in pericolo la loro posizione con la Commissione mafiosa. Vito è costretto a lavorare per placare le famiglie.
- Dopo una festa, Joe uccide un uomo sbagliato. Vito deve ripulire la scena e affrontare le conseguenze.
- Il passato di Vito ritorna a tormentarlo. Scopre la verità sulla morte del padre e affronta scelte morali difficili.
- Vito è costretto a tradire o eliminare persone a lui vicine. La guerra tra le famiglie arriva al suo culmine.
- Vito e Joe affrontano Carlo Falcone, capo della famiglia Falcone, in un finale drammatico.
- Il gioco si conclude con un finale amaro: Vito diventa un pezzo grosso nella mafia, ma a un prezzo personale altissimo, soprattutto per il destino del suo migliore amico Joe.
Mafia 3 offre una nuova prospettiva sul crimine organizzato
Mafia 3 – pubblicato per per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows nel 2016 – ha intrapreso una nuova, audace direzione per la serie, ambientata alla fine degli anni ’60 a New Bordeaux, una città modellata su New Orleans. Il titolo (fra i più controversi della serie) ha introdotto un nuovo protagonista, Lincoln Clay, un veterano del Vietnam il cui percorso nella criminalità organizzata è molto simile a quello di Vito vent’anni prima. Il padre adottivo di Lincoln è il leader della “Mafia Nera”, coinvolta in un conflitto con la mafia haitiana, che costringe Lincoln a intervenire e uccidere il leader haitiano.
Questo attira l’attenzione di Sal Marcano, capo della mafia italiana, che assolda Lincoln per una rapina altamente complessa volta a rubare oro dalla Federal Reserve. Subito dopo il successo dell’operazione, la famiglia Marcano si rivolta contro Lincoln e la sua famiglia, uccidendoli tutti e lasciando Lincoln apparentemente morto. Miracolosamente sopravvissuto e ora con un’infinita sete di vendetta, Lincoln opera a stretto contatto con il responsabile della CIA John Donovan per collaborare direttamente con altre organizzazioni criminali che hanno Sal Marcano come nemico comune.
“Se aveste saputo cos’è la famiglia, non avreste rotto il c***o alla mia”
Queste tre fazioni/figure includono la nuova mafia haitiana, la mafia irlandese e Vito Scaletta di Mafia 2, che è stato trasferito alla famiglia Marcano come parte dell’accordo sopra menzionato nel finale di Mafia 2, ma viene anche tradito da Marcano. Lincoln dedica quindi la sua vita a smantellare la famiglia Marcano usando queste nuove risorse, uccidendo infine Sal e dovendo scegliere quale dei suoi alleati provvisori insediare nel vuoto di potere che questo crea. Mentre Mafia 3 possiede finali multipli, quello in cui Lincoln si schiera con Vito, mostra che Joe è sopravvissuto agli eventi di Mafia 2, e svolte l’attività di autista per Leo Galante.

La forza narrativa del gioco risiede nei suoi personaggi riccamente delineati, nell’autentica atmosfera di fine anni ’60, nella regia incisiva e in una serie di momenti davvero drammatici e strazianti. Fin dall’inizio, Mafia 3 sfoggia una narrazione magistrale, con scelte stilistiche uniche, filmati di alta qualità e colpi di scena che, sebbene a volte prevedibili, hanno un impatto profondo nel rimodellare le vite dei personaggi. Andrea Bolognini (che doppia Alex Hernandez) offre un’interpretazione stellare nei panni di Lincoln Clay, un protagonista complesso e tragico costretto a vivere in circostanze terribili. Il cast di supporto, che include l’agente della CIA John Donovan (Andrea Oldani che doppia Lane Compton) e Padre James Ballard (Matteo Zanotti che doppia Gordon Greene), arricchisce la narrazione con le sue prospettive uniche, aggiungendo profondità al conflitto centrale. Anche volti noti come Vito Scaletta, collegano la storia ai capitoli precedenti e garantiscono continuità ai fan di lunga data. Mafia 3 si distingue anche per aver affrontato temi seri e socialmente rilevanti. L’ambientazione del 1968 gli permette di affrontare temi come le lotte postbelliche di un veterano, il razzismo sistemico, l’ingiustizia sociale e i sconvolgimenti culturali dell’epoca. Mentre il nucleo della storia ruota attorno a un tradizionale piano di vendetta, la narrazione sfumata e intelligente, presentata quasi come un documentario attraverso molteplici prospettive, eleva la narrazione e, nonostante i suoi difetti di gameplay, Mafia 3 lascia un ricordo indelebile. Il successo di Mafia: Definitive Edition lo ha ulteriormente confermato, e ora tutti gli occhi sono puntati su Mafia: Terra Madre per dare seguito a questa eredità e realizzare appieno il ricco potenziale della serie.
DLC di Mafia 3
Più veloce, dolcezza!
Questo DLC introduce una nuova modalità di gioco focalizzata sulle corse automobilistiche clandestine in tutta New Bordeaux. Lincoln Clay partecipa a una serie di gare su strada ad alta velocità per guadagnare denaro, reputazione e veicoli unici. La modalità mette alla prova la capacità del giocatore di controllare auto potenti e di superare rivali agguerriti in ambientazioni urbane e rurali.
Questioni in sospeso
Protagonista: John Donovan – ex agente segreto, abile in azioni furtive e combattimento tattico.
Obiettivi principali:
- Infiltrarsi nelle basi nemiche con metodi stealth.
- Sventare un complotto di armi da fuoco.
- Scoprire tradimenti e legami tra fazioni criminali e istituzioni corrotte.
Meccaniche di gioco:
- Maggiore enfasi sul gioco stealth rispetto alla campagna principale.
- Nuove armi e gadget tipici di un ex agente CIA.
- Missioni più tattiche con possibilità di approcci multipli (furtivo o diretto).
Questo DLC espande la storia principale introducendo un nuovo protagonista, John Donovan, ex agente della CIA e amico di Lincoln Clay. Donovan torna a New Bordeaux per completare una missione personale: vendicare la morte di un ex collega e fermare un traffico illegale di armi che minaccia la città.
Segno dei tempi
Protagonista: Lincoln Clay, come nel gioco base, affronta una nuova minaccia con l’aiuto dei suoi alleati.
Obiettivi principali:
- Infiltrarsi nelle operazioni del culto criminale.
- Combattere boss del culto e sventare rituali oscuri.
- Liberare le aree controllate dal culto e distruggere le loro basi.
Meccaniche di gioco:
- Introduzione di nuove armi e potenziamenti.
- Missioni con un mix di azione, investigazione e combattimenti intensi.
- Elementi narrativi legati al soprannaturale e al mistero.
In questo DLC, Lincoln Clay si trova a dover affrontare un pericoloso culto chiamato “The River Mob”, un gruppo criminale che combina attività mafiose con pratiche di magia nera e occultismo. Lincoln deve indagare su strani avvenimenti e svelare i segreti oscuri dietro al potere crescente del culto per salvare New Bordeaux dalla sua influenza sinistra.
Principali protagonisti di Mafia 3
| Personaggio | Ruolo / Descrizione | Missioni principali collegate |
|---|---|---|
| Lincoln Clay | Protagonista, veterano del Vietnam, cerca vendetta contro la mafia che ha tradito la sua famiglia adottiva. | Tutte le missioni della campagna principale. |
| Vito Scaletta | Ex mafioso di Empire Bay, ora alleato di Lincoln; aiuta a riconquistare il controllo sulla città. | “A Seat at the Table”, “A Taste for Revenge” |
| Thomas Burke | Boss della mafia irlandese, fornisce armi e supporto a Lincoln per sconfiggere la Dixie Mafia. | “Rude Awakening”, “Burke’s Law” |
| John Donovan | Ex ufficiale militare, mentore e amico di Lincoln; fornisce informazioni e aiuto strategico. | “Revenge for the Little Guy”, “Last Rites” |
| Sammy Robinson | Leader spietato della Dixie Mafia, principale antagonista della storia. | Missioni finali come “Destroying the Dixie” |
| Cassandra | Leader della gang haitiana, alleata chiave; potente combattente e stratega. | “A Taste for Revenge”, “Divine Retribution” |
| Rafa | Leader della gang latina, fornisce armi e combattenti a Lincoln. | “Undercover Work”, “Road to Redemption” |
| Vernon Little | Amico fidato di Lincoln; lo aiuta a espandere il controllo sulle gang nemiche. | “Back in Business”, “No More Dirty Work” |
| Sonny | Boss italo-americano, responsabile della morte della famiglia adottiva di Lincoln, antagonista principale. | Missioni di assassinio e sabotaggio, come “The Last Step” |
| Thomas “Tommy” Marcano | Criminale e braccio destro di Sonny; avversario diretto di Lincoln. | “Tommy’s Showdown”, “Cleanup on Isle Royale” |
| Magnolia | Madre adottiva di Lincoln, figura materna e motivazione principale della sua vendetta. | Flashback e scene narrative, non direttamente giocabile |
| David Anderson | Poliziotto corrotto che lavora per la Dixie Mafia, ostacola Lincoln. | Missioni di infiltrazione e scontro come “Dirty Work” |
| Ricky Williams | Contrabbandiere e alleato, fornisce veicoli e rifornimenti. | “Supply Run”, “Hot Pursuit” |
| Jones | Consigliere di Vito, stratega nei piani contro la mafia. | “Inside Man”, “The Right Hand” |
Approfondimenti:
- John Donovan e altri alleati forniscono supporto tattico e aiuti durante le missioni chiave.
- Lincoln Clay vive una storia di vendetta che lo porta a distruggere una per una le gang nemiche e a conquistare il controllo della città con l’aiuto di alleati come Vito, Burke, Cassandra e Rafa.
- Vito Scaletta, protagonista di Mafia II, offre un legame narrativo tra i due giochi e guida Lincoln nelle operazioni mafiose.
Le missioni collegate ai vari boss (Burke, Cassandra, Rafa) spesso includono il controllo di territori e la liberazione da gang rivali.
I nemici come Sammy Robinson e Sonny rappresentano l’opposizione principale da eliminare per completare la vendetta di Lincoln.
Relazioni principali tra i personaggi
| Personaggi coinvolti | Tipo di relazione | Descrizione e impatto narrativo |
|---|---|---|
| Lincoln Clay & Vito Scaletta | Alleati / Amici | Vito è il legame con il mondo mafioso classico, aiuta Lincoln a inserirsi nella mafia italo-americana e a combattere le gang rivali. La loro collaborazione è fondamentale per riprendere il controllo della città. |
| Lincoln Clay & Thomas Burke | Alleati / Rispetto reciproco | Burke fornisce supporto armato e militare. Nonostante le differenze culturali, sviluppano fiducia basata su un obiettivo comune: spodestare la Dixie Mafia. |
| Lincoln Clay & John Donovan | Mentore / Amicizia | Donovan è un ex soldato che aiuta Lincoln a pianificare le mosse e fornisce supporto tattico. La loro relazione è anche personale, basata su rispetto e lealtà. |
| Lincoln Clay & Cassandra | Alleati / Potenti figure di potere | Cassandra guida la gang haitiana, inizialmente riluttante a collaborare, ma poi diventa una delle alleate più potenti di Lincoln grazie alla sua influenza e forza. |
| Lincoln Clay & Rafa | Alleati / Collaborazione pragmatica | Rafa è il capo della gang latina, più pragmatico e commerciale; collabora con Lincoln per motivi di interesse reciproco. |
| Lincoln Clay & Vernon Little | Amicizia / Supporto | Vernon è uno degli amici più fidati di Lincoln, che lo aiuta sul campo con combattimenti e strategie. |
| Lincoln Clay & Sammy Robinson | Nemici giurati | Sammy è il capo spietato della Dixie Mafia, antagonista principale. La loro faida è il fulcro della trama e culmina in scontri diretti. |
| Lincoln Clay & Sonny | Nemici / Tradimento | Sonny è il boss mafioso responsabile della morte della famiglia adottiva di Lincoln, motiva la sua vendetta personale. |
| Lincoln Clay & Thomas “Tommy” Marcano | Nemici / Conflitto diretto | Tommy è il braccio destro di Sonny e si scontra spesso con Lincoln nelle missioni chiave. |
| Vito Scaletta & Jones | Collaboratori | Jones è consigliere e collaboratore di Vito, gestisce affari e strategie per la famiglia mafiosa. |
| John Donovan & Lincoln Clay | Amicizia e supporto strategico | Donovan è il consigliere tattico, guida Lincoln in alcune scelte chiave e fornisce equipaggiamento militare. |
| Cassandra & Rafa | Alleati / Rivalità latente | Entrambi leader di gang rivali, collaborano con Lincoln ma la loro alleanza è spesso tesa e basata sul rispetto più che sulla fiducia. |
Impatto delle relazioni sulla storia e gameplay
- Alleanze strategiche: Lincoln deve bilanciare e sfruttare queste relazioni per controllare territori e sfidare le gang rivali.
- Tradimenti e conflitti: Le tensioni tra alcune fazioni portano a missioni di sabotaggio, tradimenti e scontri violenti.
- Supporto nelle missioni: Alleati come Vito, Burke, Cassandra e Rafa offrono missioni secondarie, risorse e aiuti nei combattimenti.
- Motivazioni personali: La vendetta di Lincoln contro Sonny e la Dixie Mafia è alimentata dalle relazioni personali, in particolare la morte della famiglia adottiva e il tradimento subito.
Breve descrizione delle missioni principali:
Prologo – Ritorno a casa
- “Il ritorno” – Lincoln torna a New Bordeaux dal Vietnam.
- “Un vecchio amico” – Riunione con Sammy e Ellis, suoi “fratelli” adottivi.
- “La rapina alla Federal Reserve” – Flashback: Lincoln e Giorgi rapinano la banca centrale.
Atto I – Tradimento e vendetta
- “Una nuova vita” – Lincoln aiuta Sammy a risolvere problemi con la mafia locale.
- “Il colpo al casinò” – Lincoln e la gang aiutano Sal Marcano in un colpo.
- “La strage al bar” – Tradimento: Sal Marcano uccide Sammy ed Ellis, e cerca di uccidere Lincoln.
- “Rinascita” – Lincoln viene salvato da Padre James e giura vendetta.
Atto II – Costruire l’impero
Lincoln comincia a smantellare il sistema criminale di Marcano conquistando distretti.
Distretto: Delray Hollow
- “Riprendere casa” – Lincoln elimina i membri di Marcano rimasti nel suo quartiere.
Distretto: River Row
- “Trafficanti di armi” – Distrugge l’anello di contrabbando e uccide il boss Richie Doucet.
Distretto: Pointe Verdun
- “Racket della droga” – Colpisce i laboratori e affronta Barclay Mills.
Distretto: Downtown / Southdowns / Frisco Fields / Tickfaw Harbor / etc.
- Ogni distretto ha una serie di missioni investigative:
- Interrogare informatori
- Sabotare affari
- Eliminare i capi dei racket
- Alla fine di ogni area, Lincoln può:
- Assegnare il territorio a un luogotenente (Cassandra, Burke o Vito)
- Oppure tradire e ucciderli
Atto III – La caduta di Marcano
- “Assalto al casinò” – Lincoln attacca il cuore del potere di Marcano.
- “Il confronto” – Scontro finale con Sal Marcano.
- “Lucio Galante” – Lincoln affronta l’ultimo membro della famiglia mafiosa.
Epilogo – Scelte finali
- Il finale varia in base alle scelte fatte:
- Lincoln può lasciare la città, restare al comando o essere ucciso (se tradisce i luogotenenti).
E per quanto riguarda Mafia: Terra Madre?
Il prossimo importante aggiornamento alla storia di Mafia arriverà con Terra Madre che sarà ambientato nei primi anni del 1900 in Sicilia, mostrando le prime radici delle organizzazioni mafiose del franchise e offrendo un’altra affascinante immersione nel mondo della criminalità organizzata. Mafia: Terra Madre sarà caratterizzato da una varietà di paesaggi siciliani, che spaziano da cripte sotterranee e rovine fatiscenti a rigogliosi vigneti e opulenti teatri dell’opera. Il viaggio tra il punto A e il punto B potrà avvenire a cavallo o a bordo di autentiche auto d’epoca, e i trailer hanno già mostrato che questi segmenti includeranno un bel quantitativo di azione.
Tuttavia, il protagonista non sarà un giovane Don Salieri. I giocatori vestiranno i panni di Enzo Favara, un giovane che ha trascorso l’adolescenza costretto a lavorare nelle miniere di zolfo dell’isola. Ora che ha la possibilità di dimostrare il suo valore alla famiglia criminale emergente dei Torrisi, farà tutto il possibile per non perdere l’occasione e difendere l’onore (e la vita) dei Torrisi dalle famiglie rivali che vorrebbero vederli cadere. Il team di sviluppo ha sottolineato l’importanza di garantire autenticità nella ricostruzione della Sicilia di inizio Novecento, e non si tratta solo di chiacchiere. Per garantire questo risultato, hanno collaborato con Stormind (Remothered: Tormented Fathers, Remothered: Broken Porcelain, Batora: Lost Haven e A Quiet Place: The Road Ahead), con sede a Catania, in Sicilia.

Mafia: Terra Madre rappresenta sia un ritorno alle fondamenta del franchise che un passo avanti. Il gioco non presenterà una pletora di contenuti secondari come Mafia III. Mentre anche l’originale Mafia permetteva l’esplorazione della città di Lost Heaven, nonostante l’assenza di attività realmente significative, Terra Madre sarà completamente lineare. Quindi, non aspettatevi di poter esplorare quanto nei giochi precedenti. Questa volta, Hangar 13 punta tutto sulla creazione di una narrazione cinematografica potente e impattante.
Naturalmente ci sarà molta azione tra una battuta e l’altra della storia, con i giocatori che saranno impegnati in intensi combattimenti all’ultimo sangue, ravvicinati con una lama o dalla distanza con diverse armi da fuoco, tra cui pistole, fucili e fucili a pompa autentici dell’epoca. Anche la furtività sarà uno strumento fondamentale a patto di riuscire ad avvicinarsi abbastanza da eseguire una mossa di atterramento. Infatti, Hangar 13 ha affermato di aver progettato il gioco tenendo conto di una certa scarsità di risorse, quindi è altamente raccomandato un approccio tattico ai combattimenti (quando possibile).
Personaggi principali di Mafia: Terra Madre
Mafia: The Old Country esplorerà le origini della famiglia Salieri e il contesto mafioso della città di Lost Heaven negli anni ’30.
Essendo un prequel, rivedremo personaggi storici in versioni più giovani e nuovi volti della criminalità organizzata.
| Personaggio | Ruolo / Descrizione |
|---|---|
| Salieri | Giovane capo della famiglia mafiosa Salieri, protagonista principale del gioco. |
| Angelina | Personaggio femminile chiave, coinvolta nelle vicende di Salieri (ruolo da confermare). |
| Sam | Fidato alleato di Salieri (nome ripreso dal primo Mafia, possibile stessa figura giovane). |
| Nuovi personaggi | Vari membri della famiglia e criminali rivali, ancora non tutti rivelati. |
