Un nuovo video ha rivelato una serie di interessanti informazioni sulla versione originale, poi scartata, di Uncharted 4 di Amy Hennig. Per chi non conoscesse la storia, Amy Hennig è stata la sceneggiatrice e direttrice creativa dei primi tre giochi di Uncharted. Stava lavorando a un quarto capitolo per PS4, ma ha abbandonato bruscamente il progetto all’inizio del 2014 ed è stata sostituita da Bruce Straley e Neil Druckmann.
Le voci sulla sua partenza circolavano da anni, ma l’ex dipendente di Naughty Dog Gabriel Betancourt ha recentemente suggerito allo YouTuber – Kiwi Talkz – che la versione del gioco di Hennig non soddisfaceva gli standard interni. Secondo alcune fonti, Sony avrebbe minacciato di ritirare i finanziamenti al gioco se la situazione non fosse migliorata, ed è a quel punto che Druckmann e Straley hanno preso il suo posto. Nel 2021, l’attore Nolan North, che interpreta Nathan Drake, ha dichiarato che otto mesi di lavoro su Uncharted 4 sono andati persi a seguito di questo cambio di direzione.
Per anni, i fan si sono chiesti come sarebbe stato Uncharted 4 se Hennig fosse rimasto a bordo. Un nuovo video dello YouTuber Thekempy rivela molte informazioni sul progetto, tra cui modifiche alla storia, contenuti tagliati e altro ancora. La premessa generale della storia è simile al prodotto finale, con Nathan e i suoi amici alla ricerca del tesoro perduto di Henry Avery, mentre affrontano il ritorno del fratello scomparso da tempo. Rafe sarebbe rimasto l’antagonista, anche se sarebbe stato interpretato da Alan Tudyk.
Tuttavia, le cose sarebbero andate molto diversamente per quanto riguarda lo svolgimento effettivo della storia. Ad esempio, Charlie Cutter sarebbe tornato, Sam sarebbe stato più un antagonista rispetto al gioco originale e i giocatori avrebbero potuto impersonare sia Sully che il leggendario pirata Henry Avery. Forse il cambiamento più significativo, però, era che Hennig e il suo team stavano valutando una revisione radicale del gameplay di Uncharted.
Alcuni hanno criticato Uncharted 1-3 per aver permesso a Nathan Drake di uccidere senza pietà un gran numero di persone, senza alcun riguardo per le loro vite. Il livello di violenza sembrava scollegato dalla storia e dai personaggi, quindi Hennig ha avuto un’idea. Il team voleva adottare un approccio al combattimento più incentrato sul corpo a corpo, dando meno importanza alle armi da fuoco. Questo è significativo perché il sistema di combattimento con le armi da fuoco di Uncharted 4 è probabilmente il migliore della serie, grazie alla possibilità di correre e sparare fluidamente, nonché di usare le armi mentre ci si dondola con il rampino.
Al momento della sua uscita, Uncharted 4 ha venduto oltre 2,7 milioni di copie nella prima settimana, ottenendo un grande successo di critica e numerosi premi. È ancora interessante immaginare come sarebbe potuto essere il gioco e fare un confronto. Non c’è modo di sapere con certezza quale versione sarebbe stata migliore, perché le idee possono essere fantastiche sulla carta, ma non altrettanto efficaci nella realizzazione. In ogni caso, vi consiglio assolutamente di guardare il video di Thekempy, un’affascinante analisi approfondita di uno dei più grandi “e se?” della storia dei videogiochi.
Uncharted 4 ha compiuto 10 anni all’inizio di questa settimana, il che ha portato a molte riflessioni sul finale di Nathan Drake. Tuttavia, la storia potrebbe non essere ancora finita. Molti fan hanno ipotizzato che Uncharted 5 sia in lavorazione, potenzialmente con la figlia di Nathan Drake al timone. Quel che sappiamo è che Naughty Dog sta lavorando attivamente a Intergalactic: The Heretic Prophet, ma sta anche sviluppando altri progetti misteriosi.
