Warhorse Studios svela i primi dettagli sul suo RPG open world ambientato nella Terra di Mezzo

Warhorse Studios, il team dietro Kingdom Come: Deliverance, ha condiviso nuove informazioni sul suo attesissimo gioco ambientato nell’universo del Signore degli Anelli. Dopo mesi di speculazioni, lo scorso mese lo studio ha confermato ufficialmente lo sviluppo di un titolo open world basato sull’opera di J.R.R. Tolkien, definendolo un «RPG open world nella Terra di Mezzo». Al momento non è chiaro in quale epoca si collocherà la storia, ma tutto lascia pensare che lo studio seguirà il template che ha reso celebre la serie Kingdom Come: Deliverance.

Il progetto è ancora lontano dalla pubblicazione, ma durante un recente streaming dedicato alla community, Warhorse ha lasciato intravedere qualche dettaglio.

Tempistiche e filosofia di sviluppo

Il direttore delle comunicazioni Tobias Stolz-Zwilling ha confermato che il prossimo capitolo di Kingdom Come arriverà entro il prossimo anno fiscale, mentre per il gioco nella Terra di Mezzo non esiste ancora una tempistica precisa. Ciò suggerisce che manchino ancora diversi anni al suo debutto.

A capo del team della Terra di Mezzo c’è Viktor Bocan, già design director di Kingdom Come: Deliverance 2. Stolz-Zwilling ha descritto il progetto come un «passion project», sottolineando di avere un «team strabiliante» pronto a immergersi in profondità nell’universo tolkeniano per realizzare un grande gioco. Lo ha definito «profondamente immersivo», con un «mondo vivo» ricco di «personaggi interessanti, luoghi memorabili e, naturalmente, una forte componente narrativa».

Lo studio punta a diventare il «nuovo re» del genere RPG con ogni progetto, sia con Kingdom Come che con la Terra di Mezzo, continuando a fare leva sulla formula che i fan amano. «È importante ricordare a tutti che stiamo lavorando solo ai giochi a cui vogliamo lavorare, nel modo in cui vogliamo lavorarci», ha dichiarato Stolz-Zwilling. «È roba nostra. Questo ci distingue un po’… senza insultare nessuno… solo un pochino! Ci distingue forse da altri grandi studi. Finché avremo questo potere e questa fiducia, credo che faremo faville.»

Verso un nuovo capitolo nella terra di mezzo

Nonostante esistano già titoli come Shadow of Mordor e Shadow of War, non c’è mai stato un vero e proprio RPG open world nel Signore degli Anelli. Warhorse Studios punta a colmare questa lacuna, un po’ come IO Interactive è stata chiamata a realizzare un gioco di 007 dopo anni di richieste dei fan.

Il progetto arriva in un momento di rinnovato interesse per l’universo di Tolkien. Un nuovo film live-action, The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum, è in lavorazione con alcuni membri del cast originale. Stephen Colbert sta inoltre scrivendo la sceneggiatura di The Lord of the Rings: Shadow of the Past, un film ambientato oltre un decennio dopo la morte di Frodo, ispirato a capitoli mai adattati della Compagnia dell’Anello. Sebbene il gioco di Warhorse non arriverà in tempo per accompagnare queste

Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

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