Forza Horizon 6 in mano ai pirati prima del lancio? Tutto a causa del preload Steam!

A pochi giorni dall’accesso anticipato, Forza Horizon 6 ha subito quello che molti definiscono già un disastro industriale. L’intero gioco – 155 gigabyte di dati non crittografati – è stato reso disponibile attraverso il preload di Steam, finendo nel giro di poche ore su siti di pirateria e in decine di streaming illegali. Un errore tecnico di proporzioni rare, che trasforma la fase di attesa più calda dell’anno in una crisi per Microsoft e Playground Games.

Cosa è successo tecnicamente

Durante il fine settimana i file non cifrati di Forza Horizon 6 sono comparsi su SteamDB, quattro giorni prima dell’inizio dell’accesso anticipato e nove giorni prima del lancio globale. In uno scenario normale, il preload su Steam permette di scaricare i pacchetti in formato crittografato: solo al momento dello sblocco ufficiale la piattaforma invia un aggiornamento che decodifica i dati e rende il gioco eseguibile. Qui, invece, sia il preload sia la chiave di decrittazione sono stati distribuiti con largo anticipo, aggirando completamente la protezione e consegnando di fatto il titolo a chiunque fosse in grado di accedere ai file.

La risposta di Microsoft e le prime contromisure

Con il danno ormai consolidato, Microsoft sembra concentrata sul contenimento. Su Reddit, un thread molto seguito che elencava le fonti pirata da cui scaricare il gioco si è visto rimuovere il post originale dal team Legal Operations della piattaforma, come confermato da un avviso in-app. Nel frattempo si moltiplicano le segnalazioni di stream partiti con giorni di anticipo: è plausibile che gli account coinvolti vengano colpiti da ban in tempi rapidi.

Quanto pesa il leak sul potenziale commerciale

L’errore arriva in una fase delicatissima. Forza Horizon 6 è atteso su PC e Xbox, con esordio immediato su Game Pass, ma Steam resta un canale di vendita determinante. I numeri lo confermano: al momento è il orma Valve e il terzo per numero di wishlist. L’interesse del pubblico, insomma, non sembra scalfito dall’incidente. Microsoft non ha ancora comunicato se il leak avrà conseguenze sulle tempistiche di lancio; al momento, l’uscita resta fissata a ridosso del fine settimana, con l’early access programmato per metà maggio.

Preload e crittografia: cosa insegna questo episodio

Quanto accaduto riporta al centro del dibattito le procedure di sicurezza nella distribuzione digitale. Il meccanismo a doppio passaggio adottato da Steam è pensato proprio per scongiurare fughe di questo tipo, ma un singolo passo falso nel rilascio della chiave di decodifica basta a vanificare ogni protezione. Per Microsoft e Playground Games la priorità ora è limitare l’esposizione del titolo prima del giorno di lancio, mentre il resto dell’industria osserva con attenzione una falla che difficilmente verrà dimenticata in fretta.

Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

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