Home Blog Pagina 1011

Skywind, nuovo trailer dedicato alla super mod di Skyrim

0

Una mod molto attesa.

Gli sviluppatori hanno fatto grossi passi avanti con uno dei progetti di Mod più ambiziosi degli ultimi anni. Sappiamo bene che i titoli della saga The Elder Scrolls sono un ricettacolo di modifiche che incarnano in pixel le più variegate fantasie degli smanettoni, e per questo, nonostante i 3 anni di età del titolo che ha fatto il suo debutto su PC e console nel novembre 2011, non smette di stupire e offrire ore di divertimento. 

Skywind è in poche parole la mod che permetterà di giocare a “Morrowind” sfruttanto le potenzialità del motore grafico di Skyrim. La data di uscita non è stata ancora confermata ma al momento chi è dietro il progetto ci offre un nuovo trailer, che abbiamo allegato per voi all’articolo. 

{media load=media,id=9873,width=853,align=center,display=inline}

 

Project CARS, un trailer dedicato alle piste

0

Longevità portami via.

Da Bandai Namco arriva un nuovo trailer dedicato al racing game di Slightly Mad Studios: Project CARS. Ricordandovi che il titolo arriverà il prossimo maggio su PS4, XBOX One, Wii U e PC, alleghiamo il nuovo trailer in calce all’articolo. 

Il gioco sarà ricco di contenuti e con un gruppo di piste alla conta capace di far rabbrividire quasi tutti i titoli di Racing rilasciati negli ultimi anni. Viaggeremo con i bolidi nei posti più famosi e in tutto il mondo.

{media load=media,id=9872,width=853,align=center,display=inline}

Bloodborne, una patch per migliorare i tempi di caricamento

0

Morti frustranti.

Bloodborne è un gioco impegnativo e che vi terrà impegnati parecchie ore prima di esprimere il meglio di sé. Proprio in queste ore prima del lancio, gli sviluppatori sono stati invasi da feedback che inquadrano numerosi problemi legati alla stabilità generale del titolo, che ricordiamo essere un’esclusiva per PlayStation 4.

Una delle cose più “fastidiose” e frequentemente citate in rete è la gestione dei caricamenti, i quali risultano essere davvero lunghi. Alcuni utenti affermano di dover attendere oltre 40 secondi tra una morte e un’altra oppure il caricamento dal menù principale. Gli sviluppatori hanno prontamente risposto e sono a lavoro per rilasciare presto una patch correttiva. 

{media load=media,id=9857,width=853,align=center,display=inline}

Iwata: Project NX stupirà i giocatori!

0

Staremo a vedere.

Come tutti noi sappiamo, Nintendo ha sempre voluto innovare e far divertire i giocatori con le proprie “creazioni” e con la nuova console dal nome in codice Project NX il risultato (si spera) non potrà che essere lo stesso; quel che si sa (direttamente da Satoru Iwata) e che non sarà una semplice evoluzione delle attuali piattaforme poiché una tale scelta potrebbe rivelarsi “rischiosa” ma soprattutto monotona e noiosa per i videogiocatori. L’obiettivo della casa di Kyoto è quello di “sorprendere” non solo l’intero panorama videoludico, bensì andare a cambiare lo stile di vita di ogni singolo player!

Non ci resta che aspettare, voi cosa pensate a riguardo?

Star Comics, anticipazioni uscite del 25 marzo

0
LaCollinaDeiPesciRossi1

Nuove opere per le sensei Peach-Pit e l’autrice di Black Bird.

Di seguito riportiamo le anticipazioni delle uscite Star Comics di questa settimana:

LaCollinaDeiPesciRossi1

MITICO 222 – LA COLLINA E I PESCI ROSSI 1 

Peach-Pit

11,5×17,5, B, 176 pp, b/n e col., Sovracoperta, € 4,90

Tra le salite e le discese di un villaggio di collina scorrono le intense giornate di Nishiki Hanaono, una liceale che, dopo la scuola, dedica il suo tempo ad aiutare le persone, offrendosi per favori e piccole commissioni. Accanto a lei c’è il suo amico d’infanzia Soma, una presenza costante e sempre discreta. Un bel giorno la ragazza si imbatte in due fratelli molto speciali, destinati a cambiare la sua vita per sempre…

Dopo il successo ottenuto con Shugo Chara, le maestre Peach-Pit tornano con un nuovo e toccante racconto al confine tra sogno e realtà!

KINGYOZAKA NOBORU © PEACH-PIT/Kodansha Ltd.


LastNotes1

TURN OVER 177 – LAST NOTES 1

Kanoko Sakurakoji

11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,30

Si narra che quando si brucia un particolare tipo di incenso, molto raro e costoso, tra le spirali di fumo compaia la figura della persona morta che si vorrebbe rivedere, e che sia addirittura possibile scambiarci qualche parola… In un vecchio e malandato edificio in legno, che non presenta nessuna insegna o indicazione, due bei ragazzi vendono questo incenso speciale…

Tra fragranze profumate e malinconici incontri, l’autrice di Black Bird ci racconta una nuova storia al confine tra il mondo dei vivi e quello dei morti!

LAST NOTES © © 2013 Kanoko SAKURAKOUJI/SHOGAKUKAN


CapitanTsubasaNE11

CAPITAN TSUBASA NEW EDITION 11

Yoichi Takahashi

13×18, B, 336 pp, b/n, con bandelle, € 6,00. Solo in fumetteria

Ritorna, in un’esclusiva riedizione con nuovi testi, nuovi adattamenti grafici e volumi da oltre 300 pagine con bandelle, una delle serie “storiche” più amate in assoluto! Appassionatevi alle sorprendenti imprese del fuoriclasse Tsubasa e alla sua scalata nel mondo del calcio, tra duri allenamenti, corse a perdifiato, potenti tiri in porta e magici momenti di gloria!

Non si era mai vista una Nankatsu sotto di tre gol al campionato nazionale delle scuole medie! La squadra si appresta a iniziare il secondo tempo alla disperata ricerca di una rimonta, e per Tsubasa è giunto il momento di sfoderare il suo nuovissimo tiro… Riuscirà a risollevare le sorti della partita?

CAPTAIN TSUBASA –POCKET EDITION- © 1981 by Yoichi Takahashi/SHUEISHA Inc.


GITS Arise2

STORIE DI KAPPA 238 – GHOST IN THE SHELL – ARISE 2

Junichi Fujisaku, Takumi Oyama

14,5×21, B, 240 pp, b/n, con bandelle € 6,50. Solo in fumetteria

Prequel del celebre manga e trasposizione in fumetto della serie animata, Ghost in the Shell – Arise fa finalmente luce sul passato dei protagonisti della seguitissima saga cyberpunk, raccontando la genesi della mitica Sezione 9! Vedremo quindi una giovanissima Motoko Kusanagi, al servizio del Governo, impegnata a indagare su vari indiziati, sospettati della pianificazione di attentati e grossi crimini. Ad affiancarla, coloro che diventeranno i suoi futuri e inseparabili compagni…

Sotto una pioggia di bombe e proiettili, Bato rimane intrappolato, senza via di scampo… E sarà proprio l’agente Motoko a comparire davanti a lui per soccorrerlo!

GHOST IN THE SHELL ARISE © Shirow Masamune・Production I.G/KODANSHA・GHOST IN THE SHELL ARISE COMMITTEE

© Junichi Fujisaku and Takumi Oyama/Kodansha Ltd.


WolfGirl9

AMICI 208 – WOLF GIRL & BLACK PRINCE 9

Ayuko Hatta

11,5×17,5, B, 176 pp, b/n, € 4,30

Erika Shinohara non fa altro che vantarsi con le amiche del suo fidanzato… quando, in realtà, non ne ha mai avuto uno! Un giorno, temendo di non poter più coprire le sue bugie, scatta una foto a un bellissimo ragazzo, Kyoya Sata, che spaccia poi come suo boyfriend. Sfortuna vuole, però, che lui frequenti la sua stessa scuola e che, a dispetto della fama di principe galante, sia in realtà un sadico pronto a ricattarla!

In cerca di un regalo di compleanno per San, Erika esce accompagnata dal fratello minore. Pur frequentando solo le elementari, il ragazzino rivela già un incredibile fascino… Messo in agitazione da Kamiya, Sata decide di pedinarli e, quando li vede insieme, viene preso da una terribile morsa di gelosia!

OOKAMI SHOJO TO KURO OHJI © 2011 by Ayuko Hatta/SHUEISHA Inc.


YamadaKun7

GHOST 126 – YAMADA-KUN E LE 7 STREGHE 7

Miki Yoshikawa

11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,30

Yamada è un teppistello prepotente, temuto e rispettato da tutti i suoi compagni. Un bel giorno, cadendo dalle scale, bacia casualmente Urara, una secchiona di primo livello… e i due si ritrovano l’uno nel corpo dell’altra! Quale arcano si cela dietro a un evento tanto bizzarro?!

Yamada scopre di non essere l’unico a possedere lo speciale potere di cui è dotato… Entra in scena un nuovo ragazzo, che si rivela essere un pericolo ambulante, dichiarandosi un “ammazzastreghe”!

YAMADA-KUN TO 7 NIN NO MAJO © Miki Yoshikawa/Kodansha Ltd.


DragonBallEvergreenEdition42

DRAGON BALL EVERGREEN EDITION 42

Akira Toriyama

11,5×17,5, B, 256 pp, b/n, con bandelle, € 4,90

Tornano le avventure del guerriero più famoso dei manga in una nuova edizione interamente riveduta e corretta! Un’occasione irrinunciabile per tutti coloro che hanno sempre amato Goku e i suoi compagni, e assolutamente imperdibile per i giovani lettori che non hanno ancora avuto l’opportunità di apprezzare un fumetto che ha letteralmente fatto storia!

Lo scontro con Majin Bu giunge a conclusione… Se i nostri amici non riusciranno a sconfiggerlo, per la Terra e l’intero universo sarà davvero la fine! Ecco l’imperdibile epilogo della saga più famosa del mondo!

DRAGON BALL © 1984 by BIRD STUDIO/SHUEISHA Inc.


InubokuSS2

TARGET 47 – INUBOKU SECRET SERVICE 2

Cocoa Fujiwara

11,5×17,5, B, 176 pp, b/n, € 4,30

La giovane Ririchiyo, erede dell’antica famiglia Shirakiin, è alla ricerca di indipendenza e vuole andare a vivere da sola. Il permesso le viene accordato, a patto che si trasferisca nella cosiddetta Maison de Ayakashi, un edificio a cui si può accedere solo dopo aver superato una prova molto difficile. Agli ospiti ammessi viene affiancato un agente del Secret Service, che ha il compito di scortarli e difenderli…

Per Ririchiyo, abituarsi ad avere una guardia del corpo non è affatto facile, ma presto scoprirà che non può farne a meno, perché il mondo di cui è appena entrata a far parte è pieno di insidie e pericoli!

INUBOKU SECRET SERVICE © Cocoa Fujiwara / SQUARE ENIX


Batman, in arrivo Arkham Asylum ed Arkham City su PS4 ed XO?

0

La Remaster-Gen è sempre più realtà.

Ebbene sì, il nuovo rumor di questa settimana è inerente alla trilogia di Arkham e dei titoli creati da Rocksteady su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360 (oltre che Wii U); sembrerebbe infatti che la software house voglia essere in grado di offrire l’intera esperienza della trilogia sulle console di nuova generazione e che sia dunque al lavoro su un remaster dei precedenti due capitoli di Batman: Arkham Asylum ed Arkham City, in salsa next-gen che accompagneranno Batman: Arkham Knight nella completezza della trilogia che ognuno potrà dunque aver modo di assaporare su di un unica console.

Altre due opere che andrebbero dunque ad aggiungersi alla remaster-gen, un po’ diverse dalle altre, visto che comunque arriverà un nuovo capitolo nella serie, ma ben distinto dall’annuncio, ad esempio, del remaster di God of War III, che ha fatto un po’ storcere il naso a tutti.

Fonte: IGN Italia

Halo 5: Guardians, nuovo story trailer previsto per questa settimana

0

Microsoft è pronta a svelare i punti principali della trama.

Se siete fan di Halo (ma anche se non lo siete), non potete perdere il nuovo appuntamento di Microsoft fissato per il 29 di Marzo, data in cui verrà reso disponibile il primo story trailer ufficiale per Halo 5: Guardians, ufficialmente in via di sviluppo su Xbox One; il nuovo video metterà in mostra, per l’appunto, le vicende che daranno il via alla nostra nuova avventura. Dopo l’arrivo del diario del giornalista, Microsoft sembrerebbe essere pronta ad una campagna pubblicitaria di tutto rispetto per il personaggio che più simboleggia l’essenza di Xbox nel mondo: Master Chief.

Bloodborne, i voti della stampa internazionale

0

From Software è promossa a pieni voti.

In attesa anche noi di poter dare un giudizio ufficiale sul titolo, siamo piacevolmente colpiti dal fatto che la stampa internazionale tutta abbia gradito il nuovo Action RPG di From Software in esclusiva su PlayStation 4: Bloodborne. Seppur la software house stessa abbia ammesso di essersi un po’ spostata dai canoni della serie Dark Souls, mantenendo comunque i classici elementi alle fondamenta, il titolo ha comunque riscosso un notevole successo tra la critica, garantendo un ottimo score su Metacritic (93) ed avendo, ad oggi, solamente recensioni con voti positivi. Anche la stampa italiana sembra aver premiato quest’opera, con punteggi che oscillano dal 9 al 9.4.

  • Game Informer: 9.8
  • Gamespot: 9
  • Destructoid: 9
  • GamesRadar: 4.5/5
  • CGMagazine: 9.5
  • PlayStation Universe: 9.5

Sono solo alcuni dei voti, per quanto riguarda la stampa italiana, invece:

  • Spaziogames: 9
  • Everyeye: 9
  • IGN Italia: 9.4

A breve, inoltre, troverete al seguente indirizzo (clicca QUI) la nostra guida ai trofei di Bloodborne.

A-Train: City Simulator, in arrivo a Maggio?

0

Natsume è speranzosa.

Sappiamo già che A-Train: City Simulator, titolo dal classico stampo gestionale in cui dirigeremo una compagnia di trasporti ferroviari, in esclusiva per Nintendo 3DS raggiungerà il suolo nord americano nel corso del prossimo mese; tuttavia la data d’uscita per il territorio europeo resta ancora un mistero e Natsume sembra essere ottimista per un lancio quanto mai ravvicinato a quello nord americano. Sembrerebbe infatti che il titolo sia stato ammesso ai test finali in entrambe le regioni nello stesso giorno, se la procedura richiede dunque le stesse tempistiche potrebbe non essere strano l’arrivo contemporaneo, o quasi, sia in nord america che in europa.

Nintendo 3DS, disponibile l’aggiornamento 9.6.0-24E

0

Non solo stabilità, questa volta.

E’ ufficialmente disponibile il nuovo aggiornamento firmware per le console della famiglia Nintendo 3DS, obbligatorio nel caso in cui vogliate accedere all’eShop della console.

Il nuovo aggiornamento porta con se non solo una maggiore stabilità di sistema per migliorare l’esperienza dell’utenza, ma anche nuove funzioni relative al menù home, che ci permetterà adesso di memorizzare fino ad 8 layout diversi con tema e disposizione delle icone a nostro piacimento; nuove sezioni nel menù dei temi; infine delle nuove impostazioni esclusive per i vecchi modelli di 3DS contenenti informazioni in merito agli amiibo, che diventeranno utilizzabili, spiega Nintendo, con l’arrivo di una periferica che verrà lanciata più tardi quest’anno.

Nintendo 3DS, disponibile l'aggiornamento 9.6.0-24E

0

Non solo stabilità, questa volta.

E’ ufficialmente disponibile il nuovo aggiornamento firmware per le console della famiglia Nintendo 3DS, obbligatorio nel caso in cui vogliate accedere all’eShop della console.

Il nuovo aggiornamento porta con se non solo una maggiore stabilità di sistema per migliorare l’esperienza dell’utenza, ma anche nuove funzioni relative al menù home, che ci permetterà adesso di memorizzare fino ad 8 layout diversi con tema e disposizione delle icone a nostro piacimento; nuove sezioni nel menù dei temi; infine delle nuove impostazioni esclusive per i vecchi modelli di 3DS contenenti informazioni in merito agli amiibo, che diventeranno utilizzabili, spiega Nintendo, con l’arrivo di una periferica che verrà lanciata più tardi quest’anno.

Singularity, remaster o sequel in arrivo?

0

Via alle speculazioni.

Lo sviluppatore Raven Software ha pubblicato un tweet in cui viene mostrata l’immagine del gioco Singularity accompagnato dalla scritta “We’re going back”. Come è possibile vedere sovrimpresso, lo stemma della compagnia riporta il numero 25, che sta a significare il 25° anniversario della software house.

A questo punto, i fan hanno cominciato a speculare sulle intenzioni di Raven Software: vedremo il remaster del titolo originale uscito nel 2010 o un sequel diretto? Non resta che attendere per saperne di più. 

The Legend of Zelda, Iwata: “Non ci sarà nessuna serie televisiva”

0

Cala il sipario.

All’inizio di Febbraio, il Wall Street Journal aveva riportato che Netflix stava sviluppando una serie live-action basata su The Legend of Zelda, ma durante un’intervista rilasciata dal Presidente di Nintendo Satoru IwataTime, tale collaborazione è stata smentita categoricamente.

Queste le parole di Mr. Iwata, che non lasciano spazio all’immaginazione: «Attualmente non ho nulla da condividere con voi per quanto riguarda l’utilizzo delle nostre IP per eventuali spettacoli televisivi o film; posso soltanto dire che l’articolo in questione si basa su informazioni inesatte». 

The Legend of Zelda, Iwata: "Non ci sarà nessuna serie televisiva"

0

Cala il sipario.

All’inizio di Febbraio, il Wall Street Journal aveva riportato che Netflix stava sviluppando una serie live-action basata su The Legend of Zelda, ma durante un’intervista rilasciata dal Presidente di Nintendo Satoru IwataTime, tale collaborazione è stata smentita categoricamente.

Queste le parole di Mr. Iwata, che non lasciano spazio all’immaginazione: «Attualmente non ho nulla da condividere con voi per quanto riguarda l’utilizzo delle nostre IP per eventuali spettacoli televisivi o film; posso soltanto dire che l’articolo in questione si basa su informazioni inesatte». 

Guida Final Fantasy Type-0 HD: Trofei e Obiettivi

0
LogoGuidaType0

Conquistiamo i cadetti Agito.

In questo articolo cercheremo di aiutarvi nello sbloccare il più possibile all’interno di Final Fantasy Type-0 HD, il remaster in alta definizione del gioco uscito nel 2011 su PSP. Il titolo è in uscita il 20 Marzo 2015 su Playstation 4 e Xbox One. Di seguito la nostra guida approfondita ai obiettivi/trofei, con icone, descrizioni e consigli utili per ottenerli. I trofei o achievement sono una sorta di premio per alcune azioni svolte all’interno del gioco e sono legati all’account PlayStation Network o Xbox Live.

LogoGuidaType0

 

Panoramica

  • Difficoltà stimata: 3/10 (Stima personale) 
  • Trofei Offline: 50 (38trophy bronze, 9trophy silver, 2trophy gold)
  • Trofei Online: 0
  • Tempo approssimativo per il Platino: 25 ore circa
  • Numero minimo di partite: minimo 1, massimo 2
  • Trofei mancabili: 3
  • Trofei glitchati: 1
  • La difficoltà non influenza i trofei
  • Versione testata: Playstation 4

Preludio:

Ottenere il Platino su Playstation 4 o il massimo di punti su Xbox One non è difficilissimo, anzi, è uno dei più facili giochi da completare se siete dei collezionisti del 100%. Final Fantasy Type-0 HD puo essere Platinato o Millato anche alla prima run anche se in questa vi consigliamo di godervi appieno la storia del titolo e concentrarsi al completamento nella seconda run.

Angolo del Glitch:

“Purtroppo” il titolo si porta dietro dalla versione PSP un interessante glitch che permette di livellare i 14 cadetti senza dover per forza andare in battaglia.

Per usufruire di questo glitch vi basterà andare all’arena (si sblocca dal capitolo 2) e richiedere un allenamento speciale. Una volta salvata la partita (vi verrà chiesto di salvare subito dopo aver accettato l’allenamento) verrete riportati al menu principale e a questo punto dovrete “attivare” questo glitch: dovete andare nelle impostazioni della console e portare l’orario un anno in avanti e ritornare in gioco. A questo punto caricate il salvataggio e voilà! Il personaggio avrà guadagnato tantissima esperienza per salire di qualche livello.

Qua sotto un video che spiega esattamente come fare:

{media load=media,id=9870,width=853,align=center,display=inline}
 

platinum

Gloria degli Agito
Testimonia che hai dato prova di audacia degna di un Agito conquistando tutti i trofei.

Classico trofeo Playstation, per ottenerlo vi “basterà” prima ottenere tutti gli altri

trophy bronze

Ora Zero
Testimonia che hai ribaltato le sorti della battaglia durante le tre ore che cambiarono il mondo.

Trofeo legato alla storia, completate il primo capitolo per ottenerlo

trophy bronze

Vessillo della riconquista
Testimonia che hai valorosamente innalzato la bandiera vermiglia.

Trofeo legato alla storia, completate la missione Assalto alla fortezza di Togoreth per ottenerlo

trophy bronze

Cuore della belva
Testimonia che hai affrontato impavidamente le armi di distruzione di massa.

Trofeo legato alla storia, completate la missione Distruzione dei nuovi blindati per ottenerlo

trophy bronze

Udienza regale
Testimonia che hai ascoltato le parole dell’ultima Regina prima del suo ritorno nell’oblio.

Trofeo legato alla storia, completate la missione Fuga dalla capitale imperiale per ottenerlo

trophy bronze

Ammazzadraghi
Testimonia che hai dimostrato il tuo valore nella battaglia di Judecca.

Trofeo legato alla storia, completate la missione La battaglia di Judecca per ottenerlo

trophy bronze

Minaccia occulta
Testimonia che hai combattuto per portare a compimento la decisione di Khalia.

Trofeo legato alla storia, completate la missione Assedio al ponte magno per ottenerlo

trophy silver

Verità cristallina
Testimonia che hai scoperto la verità sul destino dei Cristalli.

Trofeo legato alla storia, completate la missione Presa della capitale imperiale per ottenerlo

trophy gold

Giudizio finale
Testimonia che hai affrontato il verdetto della Finis.

Trofeo legato alla storia, completate l’ultima missione nel Pandemonium per ottenerlo

trophy gold

Uno contro tutti
Testimonia che hai ottenuto il bonus “Uno contro tutti” al termine di una missione.

Per ottenere questo trofeo vi basterà iniziare una missione con un solo cadetto*.
Consigliamo di rifare la prima missione La prima battaglia dei cadetti
 
*Disabilitate i rinforzi o il trofeo non verrà sbloccato

trophy silver

Trincea solitaria
Testimonia che hai ottenuto il bonus “Trincea solitaria” al termine di una missione.

Per ottenere questo trofeo vi basterà iniziare una missione con due soli cadetti*.
Consigliamo di rifare la prima missione La prima battaglia dei cadetti
 
*Disabilitate i rinforzi o il trofeo non verrà sbloccato

trophy bronze

Pochi ma buoni
Testimonia che hai ottenuto il bonus “Pochi ma buoni” al termine di una missione.

Per ottenere questo trofeo vi basterà iniziare una missione con tre soli cadetti*.
Consigliamo di rifare la prima missione La prima battaglia dei cadetti
 
*Disabilitate i rinforzi o il trofeo non verrà sbloccato

trophy bronze

Strategia vincente
Testimonia che hai ottenuto la valutazione massima in una missione eccellendo nell’arte bellica.

Per ottenere questo trofeo bisognerà ottenere il rango S in una missione. Questo rango si ottiene se si riceve la valutazione A in questi punti:
 
– Velocità con cui si finisce una missione
– L’ammontare di Phantoma che avete ottenuto durante la missione
– Numero di morti
 
Il metodo piu facile per ottenere questo trofeo è rigiocare la missione Operazione Reconquista.
Vi basterà seguire gli ordini di Mog e conquistare più phantoma possibile (a questo punto non dovrebbero esserci pericoli di morte).

trophy silver

Impresa miracolosa
Testimonia che hai compiuto una missione senza riportare perdite sul campo.

Per ottenere questo trofeo vi basterà completare una missione senza che nessun cadetto muoia.
Probabilmente otterrete il trofeo giocando senza pensarci ma se non fosse cosi consigliamo di ripetere la missione La prima battaglia dei cadetti.

trophy bronze

Ricerca spirituale
Testimonia che hai studiato l’origine della vita raccogliendo 100 phantoma.

Guardate il trofeo Illuminazione Spirituale

trophy bronze

Illuminazione spirituale
Testimonia che hai svelato l’essenza della vita raccogliendo 500 phantoma.

Per ottenere questo trofeo dovrete raccogliere 100 phantoma. I phantoma si ottengono premendo

L2 + Square su un nemico morto.

trophy bronze

Patto ultraterreno
Testimonia che hai scoperto i misteri dell’invocazione stringendo il primo patto con un Esper.

Guardate il trofeo Devozione ultraterrena.

trophy bronze

Devozione ultraterrena
Testimonia che hai esplorato i misteri dell’invocazione stringendo un patto con 6 Esper diversi.

Per ottenere questo trofeo (e Patto ultraterreno) dovete ricevere 6 esper diversi dalle missioni.
Gli esper più facili da ottenere sono:
Ifrit: si ottiene completando la missione Assalto alla fortezza di Togoreth
Rubicante: Nella missione Distruzione dei nuovi blindati completa l’O.S. (Ordine Speciale)
“Ammazza velocemente Broniac” quando c’è il combattimento contro Broniac 
Velkhanos: Nella missione La battaglia di Judecca completa l’S.O quando combatti Mikazuchi
Golem: Completa la missione Infiltrazione a Iscah a livello Normale
ShivaCompleta la missione Assalto alla fortezza di Togoreth a livello Normale
OdinoCompleta la missione Assedio al ponte magno a livello Normale

trophy bronze

Talento letale
Testimonia che hai sconfitto 20 nemici sotto Riflesso letale dimostrando grande abilità guerriera.

Guardate il trofeo Maestria letale.

trophy silver

Maestria letale
Testimonia che hai sconfitto inesorabilmente 100 nemici sotto Riflesso letale.

Riflesso totale è quel simbolo rosso che appare sul nemico quando esegue determinate azioni.
Per ottenere il trofeo dovrete eseguire 100 Riflessi letali, il metodo più semplice è usare Queen nella prima missione La prima battaglia dei cadetti.
Quando un soldato imperiale attacca o fa qualche mossa dovrebbe apparire il Riflesso Letale.
 

riflessoletale

trophy bronze

Artiglio della Fenice
Testimonia che hai decimato le file avversarie sconfiggendo 100 nemici.

Semplicemente dovete ammazzare 100 nemici. Qualsiasi nemico va bene.

trophy silver

Fiamma della Fenice
Testimonia che hai annientato gli eserciti avversari sconfiggendo 300 nemici.

Semplicemente dovete ammazzare 300 nemici. Qualsiasi nemico va bene.

trophy bronze

Flagello della Tigre
Testimonia che hai saputo farti valere contro Milites sconfiggendo 20 soldati imperiali.

Guardate il trofeo Nemesi della tigre.

trophy bronze

Nemesi della Tigre
Testimonia che hai inflitto un duro colpo alle forze di Milites sconfiggendo 100 soldati imperiali.

Per ottenere questo trofeo vi bastera scinfiggere 100 soldati imperiali. Questo tipo di nemici è presente in quasi tutte le missioni, dovreste ottenerlo sensa neanche pensarci troppo.

trophy bronze

A costo di morire
Testimonia che hai sfidato la morte eseguendo un ordine speciale.

Per ottenere questo trofeo vi basterà completare un O.S. o Ordine Speciale.
Gli ordini speciali vi vengono dati durante le missioni e ogni volta che entrate in una nuova area.
Per accettare un Ordine Speciale vi basterà schiacciare il tasto TouchPad.
 
ordinespeciale

trophy bronze

Istinto cacciatore
Testimonia che hai saputo importi sui mostri che infestano Orience.

Guardate il trofeo Spirito Cacciatore.

trophy bronze

Spirito cacciatore
Testimonia che hai trionfato 50 volte sui mostri che infestano Orience.

Alcune volte, mentre viaggerete per la World Map, dovrete combattere casualmente contro dei nemici.
Vincete 50 battaglie e il trofeo sarà vostro.

trophy silver

Accanimento cacciatore
Testimonia che hai affrontato 5 orde consecutive di mostri senza tirarti indietro.

Alla fine di alcune battaglie nella World Map vi verrà chiesto se attaccare un’altra orda di nemici.
Accettate 5 volte e il trofeo sarà vostro. Attenzione! La terza volta che accetterete il livello dei nemici aumenterà di 10.

trophy bronze

Destrezza estrema
Testimonia che hai schivato 500 attacchi all’ultimo istante dando prova di mirabile destrezza.

Questo trofeo probabilmente lo otterrete senza pensarci nella vostra prima run. Se per caso non lo aveste ottenuto,
continuate a premere Circle per schivare gli attacchi dei nemici.

trophy bronze

Valore guerriero
Testimonia che hai portato a termine 3 missioni dimostrando il tuo valore.

Guardate il trofeo Onore guerriero

trophy bronze

Onore guerriero
Testimonia che hai portato a termine 15 missioni confermando onorevolmente il tuo valore.

Semplicemente portate a termine 15 missioni e il trofeo sarà vostro. Ripetere le missioni conta come missione portata a termine.

trophy silver

Impunità speciale
Testimonia che hai saputo sottrarti alle fatali conseguenze di un ordine speciale fallito.

Quando fallite un Ordine Speciale un cerchio magico apparirà sotto i piedi del cadetto. Per ottenere questo trofeo vi basterà fallirne uno e continuare a schivare i cerchi (ne appariranno 3). Consigliamo di usare Ace con il suo teletrasporto.

trophy bronze

Testimonianza collettiva
Testimonia che hai recuperato 5 piastrine di riconoscimento senza farti travolgere dagli eventi.

Guardate il trofeo Testimonianza esistenziale

trophy bronze

Testimonianza esistenziale
Testimonia che hai recuperato 25 piastrine di riconoscimento dimostrando calma e sangue freddo.

Per ottenere questo trofeo dovrete collezionare 25 piastrine identificative. Il modo più veloce per ottenerle è ripetere
la prima missione La prima battaglia dei cadetti e seguire queste istruzioni:
 
– Appena inizia la missione sconfiggete i tre soldati e assorbitene il Phantoma. Passate alla prossima area.
– Uccidete tutti i nemici e girate a destra.
– Appena entrate nella zona dovreste vedere un corpo a terra con un oggetto luccicante.
Sconfiggente tutti i nemici e raccogliete la piastina.
– Finite la missione e ripetete.
 
A quanto pare questo trofeo è buggato. Ottenete qualche piastrina in più e dovreste ottenere senza problemi il trofeo.

trophy bronze

Vascello vermiglio
Testimonia che hai risvegliato le ali della Setzer dimostrando impavidità e spirito avventuriero.

Questo trofeo puo essere mancato se non lo completate prima della fine del capitolo 7.

Prima di tutto dovete completare la missione del Consigliere Prigionieri da salvare (si sblocca al capitolo 7).
Nella città di Bazz una persona vi chiederà di andare a sterminare un mostro e da li avrete accesso all’area dove sbloccare l’aeronave Ali di Setzer.
Qua sotto una videoguida per trovare l’area e sbloccare l’areonave:
 
{media load=media,id=9871,width=853,align=center,display=inline}

trophy bronze

Vocazione aerea
Testimonia che hai abbattuto 50 nemici in volo dimostrando ottima mira e grilletto pronto.

Questo trofeo puo essere mancato se non lo completate prima della fine del capitolo 7.

Una volta ottenuta l’areonave avrete la possibilità di volare nella Wolrd Map.
Nei cieli di Orience sono presenti vari nemici, ammazatene 50 e il trofeo sarà vostro

trophy bronze

Corsa piumata
Testimonia che hai avuto tanta prontezza da riuscire a catturare 1 chocobo.

Guardate il trofeo Maratona Piumata

trophy silver

Maratona piumata
Testimonia che sei talmente veloce e scattante da riuscire a catturare 30 chocobo.

Nella World Map incontrerete dei Chocobo. Vi basterà andarci in contro per catturarli. “Acchiappatene” 30 e il trofeo sarà vostro.
Attenti ai mostri

trophy bronze

Capofamiglia chocobo
Testimonia che hai allietato il mondo allevando 5 chocobo nella scuderia.

Guardate il trofeo Capotribù Chocobo

trophy silver

Capotribù chocobo
Testimonia che allevando 100 chocobo nella scuderia hai trovato tanti nuovi amici.

Per ottenere questo trofeo vi basterà allevare 100 Chocobo nella scuderia. Per allevarli basta che andate dall’allevatore e chiedete di allevare dei chocobo.
Una volta creato l’uovo tornate dopo 12 ore (di gioco) e i nuovi chocobo saranno li pronti ad aspettarvi.

trophy bronze

Dedizione segreta
Testimonia che hai sfidato l’ignoto con un addestramento segreto.

Per ottenere questo trofeo basta che andate all’Arena e chiedete al PG di destra di fare un addestramento speciale.
Probabilmente avete gia ottenuto questo trofeo se avete seguito L’angolo del Glitch.

trophy bronze

Dedizione tenace
Testimonia che hai sconfitto con mirabile tenacia 20 nemici in un combattimento simulato.

Guardate il trofeo Dedizione Assassina

trophy bronze

Dedizione assassina
Testimonia che hai sconfitto con ammirevole determinazione 100 nemici in un combattimento simulato.

Per ottenere questo trofeo basta che andate all’Arena e chiedete al PG di sinistra di fare un combattimento simulato. 
Vi si presenteranno davanti varie ondate di soldati imperiali, uccidetene 100 e il trofeo sarà vostro.

trophy bronze

Libertà erratica
Testimonia che hai visitato tutte le città di Rubrum dopo averle liberate dal giogo nemico.

Questo trofeo puo essere mancato se non lo completate prima della fine del capitolo 7.

Dovete completare tutte le missioni che vi darà il consigliere all’entrata dell’Akademia fino al capitolo 5.
Una volta che avete conquistato una città basta entrarci e il gioco sarà fatto

trophy bronze

Curiosità applicata
Testimonia che hai seguito la prima lezione di Mog dimostrando lodevole curiosità intellettuale.

Questo trofeo puo essere mancato se non lo completate prima della fine del capitolo 7.

Per ottenere questo trofeo vi basterà seguire una lezione di Mog. Andate alla classe 0 e parlate con lui per iniziare una lezione.

trophy bronze

Loquacità alata
Testimonia che hai chiacchierato con il moguri di ogni classe dimostrando particolare loquacità.

Questo trofeo puo essere mancato se non lo completate prima della fine del capitolo 7.

All’interno dell’Akademia sono presenti vari Moguri a capo delle varie classi.
Ecco una lista delle varie locazioni:
 
Classe Zero: Nella sala scolastica della Classe 0.
Classe Uno: Vicino al portone dell’Akademia, nella zona della fontana.
Classe Due: Nel Comando centrale.
Classe Tre: Nella Terrazza.
Classe Quattro e Classe Dieci: Nel porto delle Areonavi. 
Classe Cinque: A sud dell’Atrio.
Classe Sei: Lo trovate nell’ingresso dell’ Akademia.
Classe Sette: Nel salone.
Classe Otto: A nord dell’Atrio.
Classe Nove: Lo trovate nel Crystarium.
Classe Undici: Nel Laboratorio Marziale.
Classe Dodici: Nella sala relax.

 trophy bronze

Sine qua non
Testimonia che hai compiuto una missione con una squadra in preda a Raptus.

Dovete completare una missione con dei cadetti sotto status Raptus. Lo status Raptus viene mostrato quando iniziate una missione, se la barra dei cadetti è gialla vuol dire che sono sotto quel tipo di status.
Non dovete inserire nessun altro, il trofeo viene sbloccato solo se inserite quel tipo di cadetto.

raptus

trophy bronze

Coinvolgimento esplosivo
Testimonia che hai sconfitto il nemico dimostrando perizia nel fare esplodere i serbatoi.

Per ottenere questo trofeo dovete sconfiggere un nemico facendo esplodere un serbatoio di benzina.
La missione più facile per ottenerlo è La prima battaglia dei cadetti.
Alla fine della missione dovete battere un robot gigante con ai lati due serbatoi,
aspettate che un soldato imperiale si avvicini per farlo esplodere.

trophy bronze

Parole oltre confine
Testimonia che hai voluto conoscere il tuo nemico parlando con 3 soldati arresi.

Guardate il trofeo Storie oltre il confine.

trophy bronze

Storie oltre confine
Testimonia che hai voluto conoscere la fazione opposta parlando con 15 soldati arresi.

In alcuna zone se sconfiggete un comandante prima degli altri soldati, questi si arrenderanno e potrete parlarci. 
Fatelo 15 volte e il trofeo sarà vostro.
 
soldatiarresi

 

Monster Hunter Frontier 2, il titolo è in fase di sviluppo?

0

Circolano i primi rumors.

Il sito coreano Inven ha pubblicato un articolo in cui si parla di un possibile sviluppo di Monster Hunter Frontier 2. Secondo una traduzione dell’articolo, il titolo sarebbe atteso per il 2016 su PS4 e PC e sfrutterà l’Unreal Engine 4, ma l’uscita sarebbe prevista solamente per il Giappone, almeno per ora.

Non ci resta che attendere ulteriori informazioni direttamente dallo sviluppatore per capire se effettivamente il gioco sia in lavorazione o meno.

Recensione Pokémon Shuffle

0
Pokémon Shuffle2

Caramelle? No, grazie. Preferisco i mostri!

Versione testata: Nintendo 3DS.

Con il senno di poi, importanti tracce dell’allora imminente accordo tra Nintendo ed il colosso del mobile DeNA potevano essere scovate già il 18 febbraio scorso. Quel giorno, infatti, arrivava su Nintendo eShop il primo free-to-play a tema Pokémon per Nintendo 3DS: Pokémon Shuffle.

Il nome, il prezzo allettante (0€) e la possibilità di ottenere 50 punti stella per l’agonizzante Nintendo Club hanno fatto sì che il titolo avesse sin da subito un successo ragguardevole, con oltre un milione di download nel giro di un paio di settimane. Ma i numeri della prima competizione online appena conclusasi dimostrano che nel primo mese di vita il gioco ha già fatto breccia tra i fan della serie, registrando oltre 100 mila giocatori attivi solo in Europa: tanti hanno infatti tentato di accaparrarsi una delle 20.000 Lucarite messe in palio da Nintendo.

Ma perché  – vi chiederete – utilizzare il proprio Nintendo 3DS per giochini da smartphone? Beh, è la magia dei classici rompicapo, che in Pokémon Shuffle trovano anche quel qualcosa in più.

{media load=media,id=9619,width=853,align=center,display=inline}

Rompicapo strategico

Concettualmente, il meccanismo alla base di Pokémon Shuffle è molto simile a quello della serie Pokémon Link, anche se è presente qualche piccola differenza. All’interno di campi di battaglia da 36 caselle vanno schierati quattro dei Pokémon in nostro possesso: lo scopo del gioco è quello di sfidare via via i mostriciattoli che abitano i vari scenari, sferrando i nostri attacchi attraverso l’allineamento orizzontale o verticale di almeno 3 Pokémon della stessa specie, che spariranno facendo cadere sul terreno altre “pedine”. L’avversario sarà sconfitto quando gli attacchi subiti avranno azzerato la sua barra salute. A quel punto sarà possibile procedere con il tentativo di cattura e lo scenario/Pokémon successivo. Alla fine del livello, inoltre, il nostro punteggio verrà valutato (S è il massimo, poi a calare A, B, C, ecc).Pokémon Shuffle2

Nei livelli standard, non c’è limite allo spostamento delle pedine, se non quello di allineare tre Pokémon uguali con la nostra mossa, mentre in quelli Extra, sbloccabili al raggiungimento di un tot numero di valutazioni S, possiamo muoverci come vogliamo, ma avremo un limite di tempo anziché un limite di mosse. Come nella serie principale, inoltre, le battaglie dovranno tenere conto di debolezze e resistenze dell’avversario, nonché del livello di combattimento dei Pokémon da noi schierati. Il livello sale con l’esperienza maturata da quel Pokémon nelle lotte, ma l’evoluzione standard non è prevista: per avere dei Pokémon evoluti, quindi, dovremo catturarli. 

Alcuni avversari, poi, tenteranno di intralciare le nostro combo, mandando sul terreno Pokémon cui sono resistenti, congelando alcune caselle o facendo apparire blocchi di pietra. Per contrastare questi impedimenti, i nostri Pokèmon sono a loro volta dotati di abilità particolari, che vanno dal classico colpo di fortuna che può infliggere più danni alla possibilità di bloccare temporanemanete il nemico. Ce ne sono alcuni, ancora, che hanno una seconda abilità, legata alla mega evoluzione.

I vari livelli del gioco, infatti, sono divisi in mondi e, alla fine di ognuno, partirà la sfida contro un allenatore. In realtà, non si tratta di nulla di diverso rispetto ai livelli contro i Pokémon selvatici, ma in questo caso avremo a che fare con una megaevoluzione. Battendo l’allenatore avremo accesso al mondo successivo e potremo ottenere in premio la sua mega pietra. Queste sono un altro dei fattori da tenere presenti per sconfiggere avversari più potenti: potremmo assegnare la mega pietra solo ad uno dei Pokémon schierati in battaglia, il quale si mega evolverà, dopo un numero di attacchi variabili, e potrà sfruttare la sua abilità speciale, come attacchi in massa per eliminare i Pokémon posizionati in determinate caselle.

Vite a pagamento

Fin qui abbiamo descritto le meccaniche fondamentali del titolo, che gode, come si può vedere, di una buona profondità di gameplay gratuito. La componente free-to-play>pay-to-win, però, si fa man mano sentire sempre con più insistenza nel corso del gioco e, mentre la presenza dei cuori che si ricaricano ogni 30 minuti può essere sfruttata come un ottimo sistema di autoregolazione – questa tipologia di giochi è pesantemente addicting ed è facile farsi prendere la mano – le monete rappresentano un vero e proprio bene di lusso nei livelli più avanzati. Ma facciamo un piccolo passo indietro.

Pokémon Shuffle1I cuori sono le vite che si hanno a disposizione nel gioco: ogni battaglia costa un cuore e ciascun cuore impiega 30 minuti per ricaricarsi. All’inizio ne abbiamo 5, una quantità che rappresenta anche il massimo di vite che si possono ottenere con la ricarica a tempo. Terminate le vite, di fatto, non si può più giocare fino alla ricarica successiva. Le monete, invece, sono utilissime per acquistare vantaggi prima della battaglia: ridurre i Pokémon in campo, partire con la mega evoluzione attiva, bloccare l’intralcio avversario… Se di tutto ciò si può fare a meno nei primi 100 livelli standard, per avere successo in quelli extra ed ottenere il grado S negli scontri più avanzati sarà veramente difficile farne a meno. Lo stesso dicasi per la cattura dei Pokémon più sfuggenti, visto che la probabilità di prenderli varia in base al numero di mosse utilizzate e non sempre le semplici Pokéball sono sufficienti. Manco a dirlo, le Mega Ball, che raddoppiano le probabilità di cattura, costano 2500 monete.

Certo, sia cuori che monete possono essere ottenute semplicemente giocando: l’evento Meowth ancora in corso nei weekend permette di guadagnare delle monete extra il sabato e la domenica, così come la connessione giornaliera al server del gioco dà accesso ad altre utilissime 500 monete. Ogni livello, inoltre, dà la possibilità di guadagnarne altre. Lo streetpass, poi, permette di ricevere ogni tanto qualche cuore extra. Ma è veramente poca cosa se non si vuole passare il tempo a ripetere i vecchi livelli all’infinito. Per questo ecco che ci vengono in aiuto i cristalli, la vera valuta presente in Pokémon Shuffle: si ottiene un cristallo ogni volta che si sconfigge per la prima volta un allenatore di fine mondo e, di tanto in tanto, se ne può ottenere uno al raggiungimento di altri obiettivi. Di norma, però, i cristalli vanno acquistati con soldi veri e sono tutt’altro che economici: un cristallo, che equivale a 5 cuori o 3000 monete, costa di base 0,99€ (ovviamente, più se ne comprano, più cristalli bonus si ottengono: 48€ equivalgono ad ottenere 27 cristalli in omaggio).Pokémon Shuffle4

La recente competizione online, infine, ha dimostrato che è davvero difficile competere con gli altri giocatori europei senza i potenziamenti (che tuttavia sono stati ridotti per l’occasione). Vi avvisiamo dunque che, tra i livelli extra e le competizioni, riuscire a collezionare tutti i Pokémon presenti senza spendere mai nulla in cristalli rappresenta una vera sfida, che richiederà molto tempo e costanza. Al contrario, chi deciderà di investire una piccola cifra nel gioco, dovrebbe riuscire a completare i livelli presenti senza troppi problemi.

Commento finale

Pokémon Shuffle è un ottimo rompicapo free-to-play, con meccaniche interessanti e capaci di intrattenere nei ritagli di tempo. La natura “gratuita”, però, non può prescindere dall’invogliare il giocatore a spendere soldi veri nel gioco: ecco che allora, dopo i primi 100 livelli, procedere senza utilizzare le monete (e, di conseguenza, i cristalli) diventa veramente frustrante. Di contro, comunque, Nintendo sembra intenzionata a supportare costantemente il procedere del gioco, aggiungendo eventi, nuovi Pokémon e competizioni online.

Con oltre 700 Pokémon a disposizione più le varie evoluzioni il materiale non mancherà per un bel po’: siete pronti ad acchiapparli tutti, ancora una volta?

Pro Contro 
– Meccaniche di gioco divertenti e abbastanza variegate
– Download gratuito
– Oltre 700 livelli potenzialmente disponibili
– Nei livelli avanzati il pay-to-win si fa sentire più pesantemente 
   
 
 {vsig}Pokemon/games/Pokemon_Shuffle/Review{/vsig}

Batman: Arkham Knight, slitta la data d’uscita di tre settimane

0

Rocksteady non scende a compromessi.

Con molto rammarico arriva oggi la conferma ufficiale del ritardo di Batman: Arkham Knight, la cui uscita slitterà di tre settimane per permettere allo sviluppatore, Rocksteady, di produrre un gioco migliore sotto ogni punto di vista. La nuova data d’uscita per il titolo che segnerà la fine della trilogia di Arkham è dunque fissata al 23 Giugno di quest’anno; per scusarsi della brutta notizia e soprattutto del ritardo, è stato reso disponibile un nuovo video gameplay che potrete visionare poco più in basso in questa news. Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ed a seguire al video sopra citato:

Batman™: Arkham Knight nuova data di uscita e filmato di gameplay

Batman™: Arkham Knight sarà lanciato il tutto il mondo il 23 giugno 2015 [24 giugno in Australia]. «Siamo uno sviluppatore che odia i compromessi così ci spiace dirvi che questo significa che dovrete aspettare un po’ più a lungo prima che possiate giocare l’epica conclusione della trilogia di Arkham. Come ricompensa per la vostra pazienza e comprensione e per rendere la vostra attesa più sopportabile, siamo lieti di stuzzicare il vostro appetito con un nuovo video di gameplay di Batman™: Arkham Knight»

Grazie da parte di tutta Rocksteady per il vostro continuo supporto. Stiamo lavorando duramente affinché siate orgogliosi di noi.

Sefton Hill
Game Director
Rocksteady Studios

Batman: Arkham Knight è basato sulla licenza di Batman di DC Comics e sarà disponibile esclusivamente per PlayStation®4 computer entertainment system, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system di Microsoft e PC.

Batman: Arkham Knight porta la pluripremiata trilogia di Batman: Arkham sviluppata da Rocksteady Studios alla sua epica conclusione. Sviluppato esclusivamente per piattaforme di nuova generazione Batman: Arkham Knight introduce la Batmobile con il suo design unico pensato da Rocksteady. L’attesissima aggiunta di questo leggendario veicolo, combinata con l’acclamato gameplay della serie Batman: Arkham, offre ai giocatori l’esperienza Batman definitiva mentre ci si addentra nelle strade o si plana attraverso grattacieli di Gotham City. In questo esplosivo finale, Batman affronta la minaccia definitiva che incombe sulla città che ha giurato di proteggere quando lo Spaventapasseri ritorna e raduna tutti i super criminali di Gotham per distruggere Batman per sempre.

Per maggiori informazioni visitate: http://www.warnerbros.it/batmanarkhamknight, www.batmanarkhamknight.com oppure https://www.facebook.com/BatmanArkham o https://twitter.com/BatmanArkham.

{media load=media,id=9869,width=853,align=center,display=inline}

Batman: Arkham Knight, slitta la data d'uscita di tre settimane

0

Rocksteady non scende a compromessi.

Con molto rammarico arriva oggi la conferma ufficiale del ritardo di Batman: Arkham Knight, la cui uscita slitterà di tre settimane per permettere allo sviluppatore, Rocksteady, di produrre un gioco migliore sotto ogni punto di vista. La nuova data d’uscita per il titolo che segnerà la fine della trilogia di Arkham è dunque fissata al 23 Giugno di quest’anno; per scusarsi della brutta notizia e soprattutto del ritardo, è stato reso disponibile un nuovo video gameplay che potrete visionare poco più in basso in questa news. Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ed a seguire al video sopra citato:

Batman™: Arkham Knight nuova data di uscita e filmato di gameplay

Batman™: Arkham Knight sarà lanciato il tutto il mondo il 23 giugno 2015 [24 giugno in Australia]. «Siamo uno sviluppatore che odia i compromessi così ci spiace dirvi che questo significa che dovrete aspettare un po’ più a lungo prima che possiate giocare l’epica conclusione della trilogia di Arkham. Come ricompensa per la vostra pazienza e comprensione e per rendere la vostra attesa più sopportabile, siamo lieti di stuzzicare il vostro appetito con un nuovo video di gameplay di Batman™: Arkham Knight»

Grazie da parte di tutta Rocksteady per il vostro continuo supporto. Stiamo lavorando duramente affinché siate orgogliosi di noi.

Sefton Hill
Game Director
Rocksteady Studios

Batman: Arkham Knight è basato sulla licenza di Batman di DC Comics e sarà disponibile esclusivamente per PlayStation®4 computer entertainment system, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system di Microsoft e PC.

Batman: Arkham Knight porta la pluripremiata trilogia di Batman: Arkham sviluppata da Rocksteady Studios alla sua epica conclusione. Sviluppato esclusivamente per piattaforme di nuova generazione Batman: Arkham Knight introduce la Batmobile con il suo design unico pensato da Rocksteady. L’attesissima aggiunta di questo leggendario veicolo, combinata con l’acclamato gameplay della serie Batman: Arkham, offre ai giocatori l’esperienza Batman definitiva mentre ci si addentra nelle strade o si plana attraverso grattacieli di Gotham City. In questo esplosivo finale, Batman affronta la minaccia definitiva che incombe sulla città che ha giurato di proteggere quando lo Spaventapasseri ritorna e raduna tutti i super criminali di Gotham per distruggere Batman per sempre.

Per maggiori informazioni visitate: http://www.warnerbros.it/batmanarkhamknight, www.batmanarkhamknight.com oppure https://www.facebook.com/BatmanArkham o https://twitter.com/BatmanArkham.

{media load=media,id=9869,width=853,align=center,display=inline}

Evolution Studios, licenziamenti e PS Plus Edition

0

Circa la metà dello studio dovrà andare via…

Lo studio di sviluppo dietro la creazione del recente Driveclub verrà ridotto a circa la metà delle sue attuali forze, con licenziamenti che vedranno coinvolti 55 lavoratori e che avranno luogo nei prossimi giorni.

A svelarlo uno speciale di Eurogamer che cita, tra le tante fonti, un’annuncio ufficiale da parte di Sony: «Evolution Studios si concentrerà adesso su Driveclub come se fosse un servizio ed, in particolare, dell’importante lancio della PS Plus Edition. Ristruttureremo Evolution Studios per assicurarci che SCE WWS, e più nello specifico, Evolution Studios siano nella migliore posizione per poter raggiungere questo obiettivo. I nostri studi first party sono la chiave della nostra strategia creativa e siamo veramente eccitati riguardo ai progetti futuri attualmente in via di sviluppo e del ruolo che Evolution Studios occuperà in tutto ciò».

Riguardo ai licenziamenti: «Cercheremo di spostare i membri del team tra i vari studi, ma sfortunatamente alcuni licenziamenti saranno necessari ed in questi casi faremo del nostro meglio per assisterli come possiamo.»

Che i licenziamenti siano dovuti ai tanti problemi del titolo? Oppure si tratta semplicemente di un’operazione economica volta a migliorare i bilanci di Sony? Per adesso possiamo solo speculare, ma a prescindere dal lavoro svolto, è un dispiacere sapere che molti lavoratori perderanno il loro posto di lavoro presso Evolution Studios.