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Windows 10 arriva quest’estate, Microsoft annuncia altre novità!

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Belfiore presenta Windows Hello e Microsoft Passport.

In occasione del WinHEC summit che si tiene in questi giorni a Shenzhen, Cina, Terry Myerson, vice presidente di Windows, ha annunciato che Windows 10 verrà lanciato questa estate, in 190 paesi ed in 111 lingue in tutto il mondo. Myerson ha anche annunciato diverse partnership strategiche e iniziative con aziende leader a livello mondiale, tra cui Lenovo, Tencent e Qihu 360.

Inoltre, Joe Belfiore, Corporate Vice President, ha introdotto 2 nuove funzionalità che saranno presenti nell’OS:

1.  Windows Hello – una nuova funzionalità di autenticazione biometrica che rende l’accesso e il blocco dei vostri contenuti e dispositivi Windows 10 facile, sicuro e personale

2. Microsoft Passport – consente alle persone di utilizzare il volto, l’iride o le impronte digitali per verificare la propria identità e per accedere ai propri dispositivi, siti web e servizi supportati senza una password e in modo più rapido e sicuro

 Maggiori informazioni sugli annunci di oggi sono disponibili nel video in calce. Buona visione!

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Windows 10 arriva quest'estate, Microsoft annuncia altre novità!

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Belfiore presenta Windows Hello e Microsoft Passport.

In occasione del WinHEC summit che si tiene in questi giorni a Shenzhen, Cina, Terry Myerson, vice presidente di Windows, ha annunciato che Windows 10 verrà lanciato questa estate, in 190 paesi ed in 111 lingue in tutto il mondo. Myerson ha anche annunciato diverse partnership strategiche e iniziative con aziende leader a livello mondiale, tra cui Lenovo, Tencent e Qihu 360.

Inoltre, Joe Belfiore, Corporate Vice President, ha introdotto 2 nuove funzionalità che saranno presenti nell’OS:

1.  Windows Hello – una nuova funzionalità di autenticazione biometrica che rende l’accesso e il blocco dei vostri contenuti e dispositivi Windows 10 facile, sicuro e personale

2. Microsoft Passport – consente alle persone di utilizzare il volto, l’iride o le impronte digitali per verificare la propria identità e per accedere ai propri dispositivi, siti web e servizi supportati senza una password e in modo più rapido e sicuro

 Maggiori informazioni sugli annunci di oggi sono disponibili nel video in calce. Buona visione!

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Hex: Shards of Fate, 100 mila dollari in palio per il nuovo torneo!

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Gameforge annuncia il grande torneo di HEX: Shards of Fate

Lo scorso fine settimana, nel corso dello IEM (Intel Extreme Masters) di Katowice (Polonia), Gameforge e HEX Entertainment hanno annunciato il primo torneo internazionale di HEX: Shards of Fate per il 2015. Il publisher di Karlsruhe (Germania) metterà in palio un premio di almeno 100.000 dollari, rafforzando con il torneo la propria presenza e il proprio impegno nell’ambito dell’e-sport. Le date ufficiali del torneo saranno rese note a breve.

«HEX – ha dichiarato Carsten van Husen, CEO di Gameforge – combina come nessun altro gioco l’universo dei giochi di carte collezionabili tradizionali e le funzionalità del mondo digitale! Pubblicando regolarmente nuove carte, il gioco garantisce duelli PvP impegnativi e stimolanti. Il torneo sarà una straordinaria occasione per potenziare l’aspetto competitivo del gioco e ringraziare la community. HEX è qui… ed è arrivato per rimanere!»

Svolgimento del torneo

Tutti i giocatori registrati a HEX: Shards of Fate avranno la possibilità di guadagnare punti di qualificazione nel corso di regolari duelli classificati. I giocatori con almeno 10 punti accederanno automaticamente al turno successivo del torneo.

Nel corso di dodici tornei di qualificazione online, ai quali i giocatori qualificati potranno accedere gratuitamente, i partecipanti si contenderanno un posto per la grande finale. Gameforge inviterà i finalisti alla grande finale offline che si terrà a Irvine, in California, dove il vincitore del torneo sarà proclamato in diretta assieme a HEX Entertainment.

I tornei di qualificazione online si terranno durante il fine settimana in diversi orari. In questo modo, nell’arco di due mesi, tutti i giocatori qualificati potranno partecipare alle competizioni eliminatorie, senza penalizzazioni dovute al loro fuso orario.

The Last Guardian, rinnovati i diritti del gioco

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Il titolo è ancora avvolto dall’incertezza.

Non sembra avere mai fine l’epopea legata a The Last Guardian. Il mese scorso, infatti, il titolo sembrava essere stato definitivamente cancellato, almeno finché non è arrivata la smentita arrivata da Sony, che aveva semplicemente dimenticato di rinnovare il marchio.

Facendo seguito a quanto annunciato, ecco che arriva anche la conferma del terzo rinnovo del trademark, diventato ufficiale proprio in questi giorni.

Il gioco era stato annunciato all’E3 2009 per Playstation 3, ma per svariati motivi è più volte finito nel dimenticatoio, salvo qualche sporadica notizia che di tanto in tanto veniva riportata dalla società nipponica per riaccendere l’hype verso il nuovo titolo di Fumito Ueda.

Non ci resta che attendere (ancora) notizie in merito, quindi restate sintonizzati!

Call Of Duty Advanced Warfare, esperienza doppia in occasione di San Patrizio

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Imbracciate le armi, è il momento giusto.

Sledgehammer Games ha annunciato che offrirà doppi punti XP a tutti coloro che giocheranno in multiplayer a Call of Duty Advanced Warfare nella giornata di oggi: il bonus sarà attivo fino alle 17:00, ora italiana. 

Si tratta di uno speciale evento lampo per la Festa di San Patrizio, ricorrenza forse poco sentita nel nostro paese ma decisamente popolare in Irlanda, Regno Uniti, Stati Uniti e Canada. In ogni caso potete approfittare dell’occasione per aumentare rapidamente i vostri punti esperienza in Advanced Warfare.

Nintendo, sarcasmo da Cliffy Bleszinski

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Tre tweet forse poco simpatici.

Cliff Bleszinski non sembra aver preso benissimo la notizia del prossimo debutto di Nintendo nel mercato dei giochi mobile: tramite una serie di messaggi su Twitter, il papà di Gears of War ha espresso in maniera ironica il suo punto di vista sulla questione. In particolare, Cliff ha pubblicato tre tweet sarcastici in cui parla di “corone acquistabili per la principessa Peach” e della “possibilità di far saltare Mario più in alto semplicemente pagando”, per finire con un “benvenuta nel 2012, Nintendo”.

Non è la prima volta che Cliffy B. ama esprimere il suo parere in maniera goliardica, come successo anche nel caso di The Order 1886.

Nvidia Drive PX, un primo passo per le Supercar KITT?

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Le automobili auto-guidate del futuro saranno mosse da NVidia.

Presentato lo scorso Gennaio durante il Consumer Electronic Show, Nvidia Drive PX è lo strumento che mette a disposizione delle case automobilistiche le possibilità offerte dal Deep Learning nella creazione di automobili auto-guidate, ed è proprio alla GPU Technology Conference 2015 che Nvidia annuncia che ne renderà ufficiale la disponibilità a partire da maggio per tutte le cause automobilistiche di prima categoria e per le istituzioni di ricerca.

Potete trovare maggiori informazioni in merito nel post pubblicato sul blog ufficiale NVidia che potete trovare qui di seguito. E no, purtroppo non avremo a breve la nostra KITT privata… 

How NVIDIA DRIVE PX Will Help Automakers Slim Down Self-Driving Cars

The future, as the saying goes, is already here. It’s just unevenly distributed. Maybe that’s because it comes loaded with a trunk full of computers.

So today we’re announcing pricing and availability for our NVIDIA PX development platform.

Introduced at the Consumer Electronics Show in January, NVIDIA DRIVE PX is a powerful self-driving car computer designed to slip the power of deep neural networks into real-world cars.

We’re making our DRIVE PX development platform available in May to automakers, Tier 1 automotive suppliers and research institutions, to get cars on the road toward driving themselves.

NVIDIA DRIVE PX is built for the growing number of automakers that have already put – or soon will put – self-driving cars on the roads.

The common denominator: all of these projects rely on NVIDIA GPU technology to help process and analyze, in real time, the data streaming in from sensors and cameras mounted all over the car.

One of our partners has even announced plans to send off its self-piloted cars across the United States.

DRIVE PX’s twin NVIDIA Tegra X1 processors deliver 2.3 teraflops of performance. Yet each individual superchip is no bigger than a thumbnail.
textNVIDIA DRIVE PX’s twin Tegra X1 processors deliver 2.3 teraflops of power.

That’s enough to weave together data streaming in from 12 camera inputs and enable a wide range of advanced driver assistance features to run simultaneously – including surround view, collision avoidance, pedestrian detection, mirror-less operation, cross-traffic monitoring and driver-state monitoring.

More Is More

Yet DRIVE PX is built to tap into a new technology called “deep learning” to give it capabilities far beyond what you can stuff into any of today’s passenger cars.

That’s because today’s advanced driver assistance systems have evolved around the principle of classifying objects that the car’s sensors would detect.

It works, but it’s not enough. Imagine training such a system to be ready for any possible eventuality. It’s just not possible.

Our DRIVE PX development platform is built to crack that problem. It includes a new deep neural network software development kit we call DIGITS, as well as video capture and video processing libraries.

DIGITS is a deep learning training system that can be run on systems powered by our GPUs – including our new DIGITS DevBox development platform – and that lets computers train themselves to understand objects in the world around them ((see “DIGITs: Deep Learning Training System” on our Parallel Forall blog for more details).

Much like a human learns through experiences, so does the deep neural network. Now we can do more than just train systems to recognize objects – but also training behavior. (See “Here’s How Deep Learning Will Accelerate Self-Driving Cars” for an overview of how this works.)

Then the model created by the DIGITS DevBox can be loaded into a vehicle and run in real time on the DRIVE PX.

It’s a system that can be trained, and retrained, with more data. Every time your self-driving car gets an over-the-air update, it can get smarter.

The result: a self-driving system that extends well beyond the hardware found in any car, without all that extra electronic junk in the trunk.

 

 

Xenoblade Chronicles 3D, disponibile un nuovo trailer giapponese

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Il Giappone si prepara al lancio!

In uscita il 2 di Aprile di quest’anno in Giappone ed Europa, Xenoblade Chronicles 3D è il remake per New Nintendo 3DS dell’originale Xenoblade Chronicles lanciato su Nintendo Wii nel 2011; si tratta di un GdR Open World tipico della tradizione giapponese e per ingannare l’ormai breve attesa che ci separa dal lancio ufficiale del titolo, Nintendo Japan e Monolith Soft hanno deciso di rilasciare un nuovo trailer dedicato al titolo, che potrete vedere in calce alla news.

Vi ricordiamo inoltre che dopo l’uscita del titolo sarà possibile acquistare le faceplate dedicate per il New Nintendo 3DS, che metteranno in bella mostra la Monado di Shulk su di uno sfondo rosso fiammante.

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Nvidia, Pascal renderà 10 volte più veloci le App Deep Learning

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pascalmaxwell

Un futuro certo per lo sviluppo di nuove tecnologie.

L’ architettura Pascal di Nvidia debuterrà l’anno prossimo e, stando a quanto affermato durante la GPU Technology Conference di quest’anno dal CEO di Nvidia, Jen-Hsun Huang, riuscirà a rendere le applicazioni dedicate al Deep Learning (Apprendimento Approfondito) fino a 10 volte più veloci rispetto alle performance attualmente offerte dai processori Maxwell; merito, stando a quanto affermato, della maggiore memoria disponibile – fino a 32Gb (2.7 volte in più di Titan X) – e della memoria tri-dimensionale.

Per maggiori informazioni potete consultare il post pubblicato sul blog ufficiale NVidia qui di seguito:

NVIDIA’s Next-Gen Pascal GPU Architecture to Provide 10X Speedup for Deep Learning Apps

NVIDIA‘s Pascal GPU architecture, set to debut next year, will accelerate deep learning applications 10X beyond the speed of its current-generation Maxwell processors.

NVIDIA CEO and co-founder Jen-Hsun Huang revealed details of Pascal and the company’s updated processor roadmap in front of a crowd of 4,000 during his keynote address at the GPU Technology Conference, in Silicon Valley.

“It will benefit from a billion dollars worth of refinement because of R&D done over the last three years,” he told the audience.

The rise of deep learning – the process by which computers use neural networks to teach themselves – led NVIDIA to evolve the design of Pascal, which was originally announced at last year’s GTC.

Pascal GPUs will have three key design features that will result in dramatically faster, more accurate training of richer deep neural networks – the human cortex-like data structures that serve as the foundation of deep learning research.

Along with up to 32GB of memory — 2.7X more than the newly launched NVIDIA flagship, the GeForce GTX TITAN X — Pascal will feature mixed-precision computing. It will have 3D memory, resulting in up to 5X improvement in deep learning applications. And it will feature NVLink – NVIDIA’s high-speed interconnect, which links together two or more GPUs — that will lead to a total 10X improvement in deep learning.

pascalmaxwell

TextPascal will offer better performance than Maxwell on key deep-learning tasks.

Mixed-Precision Computing – for Greater Accuracy

Mixed-precision computing enables Pascal architecture-based GPUs to compute at 16-bit floating point accuracy at twice the rate of 32-bit floating point accuracy.

Increased floating point performance particularly benefits classification and convolution – two key activities in deep learning – while achieving needed accuracy.

3D Memory – for Faster Communication Speed and Power Efficiency

Memory bandwidth constraints limit the speed at which data can be delivered to the GPU. The introduction of 3D memory will provide 3X the bandwidth and nearly 3X the frame buffer capacity of Maxwell. This will let developers build even larger neural networks and accelerate the bandwidth-intensive portions of deep learning training.

Pascal will have its memory chips stacked on top of each other, and placed adjacent to the GPU, rather than further down the processor boards. This reduces from inches to millimeters the distance that bits need to travel as they traverse from memory to GPU and back. The result is dramatically accelerated communication and improved power efficiency.

NVLink – for Faster Data Movement

The addition of NVLink to Pascal will let data move between GPUs and CPUs five to 12 times faster than they can with today’s current standard, PCI-Express. This is greatly benefits applications, such as deep learning, that have high inter-GPU communication needs.

NVLink allows for double the number of GPUs in a system to work together in deep learning computations. In addition, CPUs and GPUs can connect in new ways to enable more flexibility and energy efficiency in server design compared to PCI-E.

Nvidia: Titan X: “Il più potente processore mai realizzato…”

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Nuove risorse per dare potenza al Deep Learning.

Durante il keynote di apertura della GPU Technology Conference del 2015, il CEO di Nvidia Jen-Hsun Huang ha dato dimostrazione di tre delle funzionalità che riusciranno a donare nuova vita al Deep Learning (Apprendimento Approfondito) – branca dell’Intelligenza Artificiale principalmente dedita alle tematiche della medicina avanzata e della farmaceutica oltre che alla base delle automobili auto-guidate -, si tratta di:

Nvidia GeForce GTX Titan X, la scheda video che monta il più potente processore dedicato all’addestramento di reti neurali approfondite;

DIGITS Deep Learning GPU Training System, un applicazione in grado di permettere agli scienzati ed ai ricercatori di creare reti neurali approfondite;

DIGITS DevBox, già pronto con il DIGITS Deep Learning GPU Training System, si tratta della più potente macchina dedicata al Deep Learning che sfrutta la potenza di 4 NVidia GeForce GTX Titan X;

Per maggiori informazioni potete consultare il post del blog qui di seguito oppure visitare direttamente la pagina del blog NVidia:

NVIDIA Propels Deep Learning with TITAN X, New DIGITS Training System and DevBox

Addressing one of today’s most sophisticated technology challenges, we just unveiled new hardware and software that bring unprecedented speed, ease and power to deep learning research.

Deep learning – a rapidly growing segment of artificial intelligence – is an engine of computing innovation for areas as diverse as advanced medical and pharmaceutical research to fully autonomous, self-driving cars.

NVIDIA CEO and co-founder Jen-Hsun Huang showcased three new technologies that will fuel deep learning during his opening keynote address to the 4,000 attendees of the GPU Technology Conference:

NVIDIA GeForce GTX TITAN X – the most powerful processor ever built for training deep neural networks.
DIGITS Deep Learning GPU Training System – a software application that makes it far easier for data scientists and researchers to quickly create high-quality deep neural networks.
DIGITS DevBox – the world’s fastest deskside deep learning appliance — purpose-built for the task, powered by four TITAN X GPUs and loaded with the intuitive-to-use DIGITS training system.

Another Side of TITAN X
textDouble life: Titan X can spin elaborate virtual worlds or blast through heavy-duty science.

TITAN X is our new flagship GeForce gaming GPU, but it’s also uniquely suited for deep learning.

We gave a sneak peek of TITAN X two weeks ago at the Game Developers Conference, in San Francisco, where it drove a stunning virtual reality experience called “Thief in the Shadows,” based on the dragon Smaug, from “The Hobbit.”

The latest AAA titles are breathtaking on TITAN X in 4K. Middle-earth: Shadow of Mordor, for example, runs at 40 frames per second on high settings with FXAA enabled, compared with 30fps on the GeForce GTX 980, released in September.

Built on the NVIDIA Maxwell GPU architecture, TITAN X delivers twice the performance and double the power efficiency of its predecessor by combining 3,072 processing cores for 7 teraflops of peak single-precision performance with 12GB of onboard memory.

With that processing power and 336.5GB/s of memory bandwidth, it can rip through the millions of pieces of data used to train deep neural networks. On AlexNet, an industry-standard model, for example, TITAN X took less than three days to train the model using the 1.2 million image ImageNet dataset, compared with over 40 days for a 16-core CPU.

Available today, TITAN X is selling for just $999.

DIGITS: Quick, Easy Path to the Best Deep Neural Net

Using deep neural networks to train computers to teach themselves how to classify and recognize objects can be an onerous, time-consuming task.

The DIGITS Deep Learning GPU Training System software changes that by giving users what they need from start to finish to build the best possible deep neural nets.

Available for download at http://developer.nvidia.com/digits, it’s the first all-in-one graphical system for designing, training and validating deep neural networks for image classification.

Titan X for Deep Learning
DIGITS guides users through the process of setting up, configuring and training deep neural networks – handling the heavy lifting so that scientists can focus on the research and results.

Preparing and loading training data sets with DIGITS – whether on a local system or from the web – is simple, thanks to its intuitive user interface and workflow management capabilities.

It’s the first system of its kind to provide real-time monitoring and visualization, so users can fine tune their work. And it supports the GPU-accelerated version of Caffe, the popular framework used by many data scientists and researchers today to build neural nets (see “DIGITs: Deep Learning Training System” on our Parallel Forall blog for more details).
textDIGITS guides users through the process of setting up, configuring and training deep neural networks – handling the heavy lifting so that scientists can focus on the research and results.

DIGITS DevBox: World’s Fastest Deskside Deep Learning Machine

Built by the NVIDIA deep learning engineering team for its own R&D work, the DIGITS DevBox is an all-in-one powerhouse of a platform for speeding up deep learning research.

Starting with its four TITAN X GPUs, every component of the DevBox – from memory to I/O to power – has been optimized to deliver highly efficient performance for the toughest deep learning research.
textBuilt to Go Deep: Every component of our DIGIT DevBox has been optimized for deep learning research.

It comes preinstalled with all the software data scientists and researchers require to develop their own deep neural networks. This includes the DIGITS software package, the most popular deep learning frameworks – Caffe, Theano and Torch – and cuDNN 2.0, NVIDIA’s robust GPU-accelerated deep learning library.

And it’s all wrapped up in an energy-efficient, quiet, cool-running — and great-looking — package that fits under a desk and plugs into an ordinary wall socket. We’re selling this research powerhouse for $15,000.

Very early results of multi-GPU training show the DIGITS DevBox delivers almost 4X higher performance than a single TITAN X on key deep learning benchmarks. Training AlexNet can be completed in only 13 hours with the DIGITS DevBox, compared to over 2 days with the best single GPU PC, or over a month with a CPU-only system.

Nvidia: Titan X: "Il più potente processore mai realizzato…"

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Nuove risorse per dare potenza al Deep Learning.

Durante il keynote di apertura della GPU Technology Conference del 2015, il CEO di Nvidia Jen-Hsun Huang ha dato dimostrazione di tre delle funzionalità che riusciranno a donare nuova vita al Deep Learning (Apprendimento Approfondito) – branca dell’Intelligenza Artificiale principalmente dedita alle tematiche della medicina avanzata e della farmaceutica oltre che alla base delle automobili auto-guidate -, si tratta di:

Nvidia GeForce GTX Titan X, la scheda video che monta il più potente processore dedicato all’addestramento di reti neurali approfondite;

DIGITS Deep Learning GPU Training System, un applicazione in grado di permettere agli scienzati ed ai ricercatori di creare reti neurali approfondite;

DIGITS DevBox, già pronto con il DIGITS Deep Learning GPU Training System, si tratta della più potente macchina dedicata al Deep Learning che sfrutta la potenza di 4 NVidia GeForce GTX Titan X;

Per maggiori informazioni potete consultare il post del blog qui di seguito oppure visitare direttamente la pagina del blog NVidia:

NVIDIA Propels Deep Learning with TITAN X, New DIGITS Training System and DevBox

Addressing one of today’s most sophisticated technology challenges, we just unveiled new hardware and software that bring unprecedented speed, ease and power to deep learning research.

Deep learning – a rapidly growing segment of artificial intelligence – is an engine of computing innovation for areas as diverse as advanced medical and pharmaceutical research to fully autonomous, self-driving cars.

NVIDIA CEO and co-founder Jen-Hsun Huang showcased three new technologies that will fuel deep learning during his opening keynote address to the 4,000 attendees of the GPU Technology Conference:

NVIDIA GeForce GTX TITAN X – the most powerful processor ever built for training deep neural networks.
DIGITS Deep Learning GPU Training System – a software application that makes it far easier for data scientists and researchers to quickly create high-quality deep neural networks.
DIGITS DevBox – the world’s fastest deskside deep learning appliance — purpose-built for the task, powered by four TITAN X GPUs and loaded with the intuitive-to-use DIGITS training system.

Another Side of TITAN X
textDouble life: Titan X can spin elaborate virtual worlds or blast through heavy-duty science.

TITAN X is our new flagship GeForce gaming GPU, but it’s also uniquely suited for deep learning.

We gave a sneak peek of TITAN X two weeks ago at the Game Developers Conference, in San Francisco, where it drove a stunning virtual reality experience called “Thief in the Shadows,” based on the dragon Smaug, from “The Hobbit.”

The latest AAA titles are breathtaking on TITAN X in 4K. Middle-earth: Shadow of Mordor, for example, runs at 40 frames per second on high settings with FXAA enabled, compared with 30fps on the GeForce GTX 980, released in September.

Built on the NVIDIA Maxwell GPU architecture, TITAN X delivers twice the performance and double the power efficiency of its predecessor by combining 3,072 processing cores for 7 teraflops of peak single-precision performance with 12GB of onboard memory.

With that processing power and 336.5GB/s of memory bandwidth, it can rip through the millions of pieces of data used to train deep neural networks. On AlexNet, an industry-standard model, for example, TITAN X took less than three days to train the model using the 1.2 million image ImageNet dataset, compared with over 40 days for a 16-core CPU.

Available today, TITAN X is selling for just $999.

DIGITS: Quick, Easy Path to the Best Deep Neural Net

Using deep neural networks to train computers to teach themselves how to classify and recognize objects can be an onerous, time-consuming task.

The DIGITS Deep Learning GPU Training System software changes that by giving users what they need from start to finish to build the best possible deep neural nets.

Available for download at http://developer.nvidia.com/digits, it’s the first all-in-one graphical system for designing, training and validating deep neural networks for image classification.

Titan X for Deep Learning
DIGITS guides users through the process of setting up, configuring and training deep neural networks – handling the heavy lifting so that scientists can focus on the research and results.

Preparing and loading training data sets with DIGITS – whether on a local system or from the web – is simple, thanks to its intuitive user interface and workflow management capabilities.

It’s the first system of its kind to provide real-time monitoring and visualization, so users can fine tune their work. And it supports the GPU-accelerated version of Caffe, the popular framework used by many data scientists and researchers today to build neural nets (see “DIGITs: Deep Learning Training System” on our Parallel Forall blog for more details).
textDIGITS guides users through the process of setting up, configuring and training deep neural networks – handling the heavy lifting so that scientists can focus on the research and results.

DIGITS DevBox: World’s Fastest Deskside Deep Learning Machine

Built by the NVIDIA deep learning engineering team for its own R&D work, the DIGITS DevBox is an all-in-one powerhouse of a platform for speeding up deep learning research.

Starting with its four TITAN X GPUs, every component of the DevBox – from memory to I/O to power – has been optimized to deliver highly efficient performance for the toughest deep learning research.
textBuilt to Go Deep: Every component of our DIGIT DevBox has been optimized for deep learning research.

It comes preinstalled with all the software data scientists and researchers require to develop their own deep neural networks. This includes the DIGITS software package, the most popular deep learning frameworks – Caffe, Theano and Torch – and cuDNN 2.0, NVIDIA’s robust GPU-accelerated deep learning library.

And it’s all wrapped up in an energy-efficient, quiet, cool-running — and great-looking — package that fits under a desk and plugs into an ordinary wall socket. We’re selling this research powerhouse for $15,000.

Very early results of multi-GPU training show the DIGITS DevBox delivers almost 4X higher performance than a single TITAN X on key d
eep learning benchmarks. Training AlexNet can be completed in only 13 hours with the DIGITS DevBox, compared to over 2 days with the best single GPU PC, or over a month with a CPU-only system.

Square Enix, registrati due nuovi trademark

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Cosa bolle in pentola?

Square Enix ha recentemente registrato due nuovi trademark europei che rispondono al nome di World of Assassination e Puzzle Soccer, vi dicono qualcosa? A noi, onestamente, non dicono nulla ma con buone probabilità si tratterà di due nuovi titoli dedicati al mondo dei dispositivi mobile, dal primo si potrebbe pensare si tratti di un action/stealth game, magari uno spin-off di Hitman; dal secondo invece non si può pensare ad altro che ad un mix di meccaniche calcistiche e puzzle game (qualcosa di simile a Pokémon Shuffle?). In attesa di notizie ufficiali lasciamo spazio alle speculazioni.

Nintendo, entro il 2015 il primo gioco per dispositivi mobile

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Il Presidente Satoru Iwata assicura che entro l’anno sarà pubblicato il primo gioco pensato per dispostivi mobile.

Grazie al sito Polygon veniamo a conoscenza delle intenzioni di Nintendo per quanto riguarda il rilascio del primo titolo per dispositivi mobile; in particolar modo Satoru Iwata ha dichiarato durante un’incontro con gli Azionisti che: «la nostra intenzione è quella di annunciare volta per volta i singoli giochi che andremo a lanciare non appena saranno ultimati; ad ogni modo la collaborazione non avrebbe molto senso se non riuscissimo a rilasciare una sorta di titolo entro l’anno». Con ogni probabilità si tratterà di titoli pensati esclusivamente per i dispositivi mobile adeguatamente ottimizzati per essere giocati su questi ultimi e non di semplici porting provenienti da altre piattaforme Nintendo.

Tutto quello che c’è da conoscere sulla partnership fra la casa Nipponica e la DeNa (colosso del mercato mobile) lo potete trovare cliccando Qui.

One Piece Pirate Warriors 3, il roster svelato in un nuovo trailer!

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Il nuovo musou arriverà in estate.

Bandai Namco ha pubblicato un nuovo trailer per One Piece Pirate Warriors 3, il nuovo episodio della serie che sarà disponibile nell’estate 2015.

Il video mostra molti dei nuovi contenuti di gioco, tra cui il roster dei personaggi. I giocatori potranno così scegliere di impersonare non solo i membri della ciurma di Cappello di Paglia, ma anche avversari celebri come Mihawk, Buggy, Perona e God Ener.

One Piece Pirate Warriors 3 sarà disponibile su PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita e Steam.

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Star Comics, le uscite del 18 marzo

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Jojolion6

Arriva il sesto volume di JoJolion.

Di seguito riportiamo il riepilogo uscite Star Comics della settimana del 18 marzo 2015:

Jojolion6

ACTION 257 – JOJOLION 6

Hirohiko Araki

11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,70

Solo in fumetteria

Per l’ottava e nuovissima serie di JoJo, il maestro Araki ci riporta a Morio-cho, ma nella dimensione Steel Ball Run, in una città che è stata completamente stravolta da un impressionante mutamento morfologico del terreno!

Yasuho, risucchiata nel buco del “pino della meditazione”, si ritrova in una strana stanza in compagnia di quella che apparentemente sembra una bambina… Cosa ci farà in quel posto? Ma, soprattutto, c’è una via d’uscita?!

JOJO’S BIZARRE ADVENTURE PART8 JOJOLION 

© 2011 by LUCKY LAND COMMUNICATIONS/SHUEISHA Inc.


HapiMari4

STARLIGHT 266 – HAPI MARI – HAPPY MARRIAGE?! 4

Maki Enjoji

11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,30. Solo in fumetteria

Chiwa è una giovane donna che, per pagare i debiti del padre, di giorno lavora come impiegata e di notte fa l’intrattenitrice in un locale. Dato che nella sua vita si è sempre e solo dedicata al lavoro, non ha mai avuto un fidanzato… Perciò, quando scopre di dover sposare Hokuto Mamiya, ovvero il boss della sua azienda, rimane a dir poco sbigottita!

I due si apprestano finalmente a trascorrere la loro prima vera notte insieme, ma l’agitazione della ragazza è altissima, forse non è ancora pronta a fare quel passo… Hokuto, però, non è certo un novellino e non gli sarà facile resistere alle grazie della  mogliettina!

HAPIMARI ~HAPPY MARRIAGE!?~ © 2009 Maki ENJOJI/SHOGAKUKAN


OresamaTeacher15

SHOT 189 – ORESAMA TEACHER 15

Izumi Tsubaki

11,5×17,5, B, 208 pp, b/n, € 4,30

Solo in fumetteria

Mafuyu Kurosaki è una liceale espulsa dalla scuola che frequentava perché considerata una pericolosissima teppista. Trasferitasi in un altro liceo, la ragazza è determinata a trasformarsi in una studentessa modello, ma uno dei suoi nuovi insegnanti, Takaomi Saeki, è proprio l’ex vicino di casa che l’aveva addestrata a diventare una delinquente in erba…

È tempo di gita scolastica, l’evento più atteso in tutte le scuole! Se per gli studenti dei normali licei rappresenta una delle esperienze più belle in assoluto, per quelli del Midorigaoka può essere invece sinonimo di guai più grossi del solito…

ORESAMA TEACHER © 2008 by Izumi Tsubaki/HAKUSENSHA, INC.


Toriko21

GREATEST 182 – TORIKO 21

Mitsutoshi Shimabukuro

11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,30

Nell’Era dei Buongustai, in cui il cibo è il motore del mondo e lo scopo di una vita è terminare il proprio menù del pasto completo, Toriko è un abilissimo gourmet hunter che viene regolarmente assunto dai titolari di ristoranti esclusivi perché scovi e catturi animali rari da servire a tavola, preparati secondo le ricette più sofisticate…

Toriko e compagni sbarcano in Cina! Quale occasione migliore di questa per affrontare eccelsi maestri di arti marziali, allo scopo di ottenere l’ennesima rara prelibatezza?!

TORIKO © 2008 by Mitsutoshi Shimabukuro/SHUEISHA Inc.


DuskMaidenOfAmnesia3

TECHNO 248 – DUSK MAIDEN OF AMNESIA 3

Maybe

13×18, B, 208 pp, b/n e col., Sovracoperta, € 4,90. Solo in fumetteria

Teiichi si è appena iscritto al primo anno di una scuola media privata su cui aleggiano parecchi misteri. Girando per i corridoi, finisce per smarrirsi in un’ala del vecchio edificio, dove incontra il fantasma di una studentessa che ha perduto ogni ricordo di quando era in vita. Il ragazzo decide così di investigare sulla sua morte e sugli oscuri interrogativi che ammantano il sinistro istituto…

Un ciliegio e due amiche per la pelle… Una situazione apparentemente innocua, se non fosse che una delle due ragazze sembra nutrire un morboso attaccamento per l’altra, tanto da essere disposta a morire insieme a lei! Riuscirà Teiichi, con l’aiuto di Yuko, a metterla in salvo?

Dusk maiden of Amnesia © MAYBE / SQUARE ENIX


UchuKyodai23

MUST 51 – UCHU KYODAI – FRATELLI NELLO SPAZIO 23

Chuya Koyama

13×18, B, 208 pp, b/n, Sovracoperta olografica, € 4,90. Solo in fumetteria

I fratelli Mutta e Hibito, da ragazzini, si erano scambiati una promessa: da grandi sarebbero andati sulla Luna insieme! Una volta cresciuti, però, le cose hanno preso un’altra piega e, mentre Hibito è diventato un famoso astronauta, Mutta sta ancora tribolando per realizzare la sua ambizione. Riusciranno i due raggiungere il loro comune obiettivo?

Tra i candidati che hanno superato il primo test per diventare astronauta civile c’è un ragazzo che, in passato, aveva condiviso con Mutta il desiderio di partecipare insieme a una missione spaziale… E ora si prepara a realizzare quel sogno!

UCHU KYODAI © Chuya Koyama/Kodansha Ltd.


TheBreakerNewWaves10

MANHWA 46 – THE BREAKER NEW WAVES 10

Jeon Keuk-jin, Park Jin-hwan

13×18, 224 pp, b/n, Sovracoperta, € 5,50. Solo in fumetteria

Con l’inedita, fiammante serie di The Breaker inizia una nuova leggenda! Gli intrighi nel Murim sono all’ordine del giorno: chi ritenevi essere tuo alleato può – da un momento all’altro – rivelarsi un nemico, tanto che il povero Shioon, alla ricerca del suo maestro, viene coinvolto in una fitta trama di tradimenti e vendette. Pare infatti che un’associazione denominata S.U.C. sia guidata proprio dal “prof”…

Jeong Cheon, il boss del S.U.C., incarica i cinque maestri capo di eliminare Shioon. Quest’ultimo, intanto, insiste per tornare a scuola, nonostante si stia sottoponendo alle cure per riparare il danjun. In realtà, vuole tendere una trappola ai suoi inseguitori, avvalendosi della collaborazione del clan Milyang e del gruppo Shinhyup. Peccato che i nemici abbiano già intuito le sue mosse…

THE BREAKER: NEW WAVES © 2011 by JEON Keuk-jin, PARK Jin-hwan/DAEWON C.I. Inc.


Toukiden: Kiwami, un nuovo trailer per la versione PlayStation 4

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Pronti ad andare a caccia?

Il clone di Monster Hunter per eccellenza è pronto a ritornare, dopo il successo avuto su PSP qualche anno fa, su PlayStation 4 e PlayStation Vita con Toukiden: Kiwami; manca ormai circa 1 settimana la lancio ufficiale in Europa del titolo e Tecmo Koei ha deciso di rilasciare un nuovo trailer relativo al titolo che mette in mostra le migliorie effettuate dal team di Omega Force. Non ci resta che far altro che augurarvi una buona visione, potete vedere il trailer in questione poco più in basso.

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Nuove immagini per Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed

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Una carellata di immagini per il prossimo Hyperdimension Neptunia.

Idea Factory ha pubblicato una serie di nuove immagini per Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed. I nuovi assets mostrano la modalità Gamindustri Gauntlet, dove avremo la possiblità di scegliere tra 18 guerriere, che lotteranno in uno speciale torneo per stabilire chi sia la più forte.

Il roster include tutte le CPU, le loro versioni HDD, le candidate CPU, Famitsu e  Dengekiko (queste ultime realizzate grazie ad una collaborazione con le due riviste videoludiche più famose del Sol Levante). Vincendo gli scontri si otterreanno degli accessori speciali. 

Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, primo titolo hack ‘n’ slash della serie, arriverà in Primavera, in esclusiva PS Vita. Sarà disponibile in Europa sia in formato digitale che in versione retail.

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Hotline Miami, una Collectors Edition per il Giappone

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Su PlayStation 4 e PlayStation Vita.

Entrambi i titoli appartenenti al franchise di Hotline Miami verranno per la prima volta lanciati sul suolo nipponico con una speciale Collectors Edition contenente entrambi i titoli, l’originale Hotline Miami e Wrong Number; è Spike Chunsoft ad annunciarlo, considerando che sarà essa stessa ad occuparsi della distribuzione del titolo sul suolo nipponico. L’uscita è fissata per il 25 Giugno e la collezione sarà disponibile sia nella versione PlayStation 4 che nella versione PlayStation Vita per soddisfare i gusti sia dei giocatori casalinghi che dei giocatori “portatili”. Una vera e propria occasione per i nostri colleghi d’Oriente, un vero peccato che iniziative del genere non vengano prese anche qui da noi.

Xenoblade Chronicles 3D, un nuovo video con footage off-screen

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Non se ne ha mai abbastanza.

Un nuovo video è stato recentemente pubblicato sul canale YouTube di Nintendo World Report TV, che mostra direttamente dal PAX East 2015 un nuovo footage off-screen per Xenoblade Chronicles 3D, l’originale GdR Open World di Monolith Soft originariamente lanciato su Wii ed in arrivo nella sua riedizione 3D in esclusiva su New Nintendo 3DS il 2 di Aprile; un’occasione da non perdere per chi non ha avuto modo di giocare al capolavoro della software house nipponica sulla home console di Nintendo della scorsa generazione ed un ottimo trampolino di lancio per la futura uscita di Xenoblade Chronicles X su Nintendo Wii U.

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Pokémon Rumble World, una novità direttamente dalle rating boards australiane

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Sconosciute, al momento, le eventuali piattaforme che ospiteranno il titolo.

Una nuova curiosa classificazione è oggi sbucata fuori dalle rating boards australiane per un titolo che prende il nome di: Pokémon Rumble World e che sembrerebbe essere pubblicato da Nintendo of Australia; seppur il titolo sia simile a giochi rilasciati in precedenza, Nintendo non ha ancora divulgato notizie in merito ad un possibile nuovo capitolo della serie Pokémon Rumble, nè delle piattaforme a cui potrebbe essere destinato. In attesa di conferme ufficiali, non ci resta che speculare anche se con buone probabilità si potrebbe trattare di un titolo in esclusiva per New Nintendo 3DS con supporto a statuette NFC.