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Hands-on: After Reset RPG

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ScreenHandson

Primo contatto con il possibile successore spirituale di Fallout.

Versione testata: PC.

Qualche anno fa, lo sviluppatore Black Cloud Studios aveva avviato un interessante progetto su Kickstarter che poneva tutte le basi per essere il successore spirituale dei primi due capitoli di Fallout. A distanza di due anni, ecco arrivare su Steam il più che promettente After Reset RPG, titolo che, probabilmente, unisce gli elementi migliori degli altri RPG di successo sotto un unico gioco. Di seguito vi daremo le impressioni del nostro provato, sebbene sia decisamente poco visto che è ancora in Early Access e lo sarà per parecchio tempo ancora, ma preferiamo sia così di modo da avere a che fare con un’esperienza di gioco ottima al momento del lancio del gioco completo.

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“Meglio poco ma buono”

Abbiamo riadattato leggermente il detto, ma calza a pennello per l’occasione. Come abbiamo sottolineato, After Reset RPG è attualmente in Early Access e ciò che è possibile visionare nel modo più approfondito, finora, è la personalizzazione delle caratteristiche del nostro personaggio, mentre per quanto concerne il gameplay saremo limitati a visitare una sola area senza poter fare nulla se non muoverci, purtroppo.

Focalizzandoci sulla creazione del personaggio, abbiamo accesso a svariate opzioni completamente modificabili (in gran parte non ancora disponibili) a partire dalla specie, dato che non sono solamente presenti gli umani in seguito ad un’invasione aliena. Ciò che caratterizza il gioco è proprio il fatto di non avere una personalizzazione limitata al semplice aspetto fisico, ma Black Cloud Studios ha voluto prendere spunto, volontariamente o meno, da Fallout 3 ampliando ulteriormente le modifiche possibili, così da permettere ai giocatori di creare un personaggio unico dotato di innumerevoli statistiche. Se avete giocato il terzo capitolo di Fallout, pertanto, le abilità che potete selezionare durante la creazione del vostro protagonista vi saranno molto familiari, sebbene ce ne siano molte altre ancora più specifiche.

Per quanto riguarda il gameplay vero e proprio, attualmente abbiamo a disposizione una sola area esplorabile che si concentra in un laboratorio sotterraneo. Sebbene non possiamo esprimerci in merito all’interazione con oggetti, alle missioni e quant’altro dato che il titolo è ancora, effettivamente, in fase di sviluppo, nulla ci impedisce di riconoscere la minuzia riposta nella realizzazione delle ambientazionigià ricche di elementi pur trattandosi di un’alpha. Nota di merito anche al comparto grafico, decisamente buono per un RPG “a volo d’uccello” grazie a textures dettagliate ed effetti visivi ben realizzati. Fra le impostazioni, inoltre, possiamo decidere la quantità di sangue presente quando si uccide qualcuno, così da rendere il gioco “meno violento” per i più sensibili.

Da sottolineare la presenza di ben 3 modalità di gioco presenti in After Reset RPG:

  • Normal Mode, in cui affronteremo l’avventura da soli
  • Hardcore Mode, caratterizzata da nemici più potenti, presenza dei soli salvataggi automatici e quant’altro
  • Co-op Mode, in cui potremo goderci l’avventura insieme ad altri amici, sebbene per sbloccarla occorra prima finire il gioco nella Hardcore Mode

Per finire, facciamo cenno a quella che può considerarsi una pecca per i meno ferrati nell’inglese: l’assenza dell’italiano o, in alternativa, del francese come lingua più intuibile. Teniamo comunque in considerazione il fatto che sia ancora un’alpha, quindi i progressi futuri potrebbero portare alla traduzione di ogni testo in altre lingue.  

ScreenHandson

Commento finale

After Reset RPG ha le carte in regola per essere il degno successore di Fallout? Forse è ancora troppo presto per dirlo, ma siamo sicuri di una cosa: le premesse per un ottimo titolo ci sono tutte e ciò che abbiamo potuto vedere finora, seppur sia poco, ci ha convinti. Se i ragazzi di Black Cloud Studios saranno in grado di mantenere le promesse, il successo è assicurato, ma c’è ancora molta strada da fare prima di poter giudicare il titolo in ogni suo aspetto. 

Aspettative Perplessità
– Tantissime missioni
– Diverse ambientazioni dotate di grandi aree esplorabili
– Modalità cooperativa ben sviluppata
– Storia intrigante e con diversi risvolti basati sulle scelte
– Tutto ciò che è stato Fallout… ed anche di più!
– Cooperativa non disponibile sin dall’inizio
– Presenza della sola lingua inglese
   
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Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight, annunciato l’arrivo in Nord America

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Purtroppo, però, ancora nessuna notizia per l’Europa.

Tramite un comunicato stampa ufficiale, ATLUS USA annuncia ufficialmente l’arrivo di Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight sul suolo nord americano, previsto quest’estate in esclusiva per le console della famiglia Nintendo 3DS. Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight è una versione rivisitata dell’originale Gioco di Ruolo lanciato su Nintendo DS nel 2008 in Nord America e mai arrivato in Europa. Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale:

The Chosen Fafnir is Revealed in Etrian Odyssey 2 Untold

ATLUS to publish Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight as a Nintendo 3DS Exclusive

IRVINE, Calif. — March 9, 2015 — The funny thing about destiny is that even if you don’t believe in it, it believes in you. An innocent childhood play-date set in motion a series of events that leads players to become the chosen Fafnir Knight decades later, sworn to protect their childhood friend, Princess Arianna of Caledonia. These events prompt the beginning of the new story mode in the role-playing game Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight, an exclusive for Nintendo 3DS™ handheld entertainment system, available in stores and the Nintendo eShop for Nintendo 3DS this summer for $49.99.

The next entry of the Etrian Odyssey Untold series is essentially two games in one – the first, a Nintendo 3DS update to Etrian Odyssey 2: Heroes of Lagaard (released on Nintendo DS) with new dungeon layouts, new graphics, and system improvements from the recent Etrian Odyssey Untold. The second is the Untold portion – a brand new story mode with a fixed party, voiced dialogue,and animated cutscenes that follows the bittersweet tale of the Fafnir Knight, Princess Arianna, Flavio ­- another hero of the Midgard Library – and the two adventurers, Bertrand and Chloe. The five meet while exploring the Ginnungagap ruins, and then after misfortune unfolds, they venture back and forth between the Yggdrasil Labyrinth and Ginnungagap, slowly working their way to discovering the origins of the Fafnir Knight.

Etrian Odyssey 2 Untold Features:

Creatures of Comfort: Etrian Odyssey 2 Untold is the seventh entry in the Etrian franchise (eighth if you count Persona Q, and you know we do) and has a level of refinement that could only come from consumer feedback. Improved systems and mapping make Etrian Odyssey 2 Untold one of the most approachable Etrian titles to date.

Untold Classics: Etrian Odyssey 2 Untold has two ways to play the game, continuing the tradition of the Untold franchise. Classic mode revisits the original Etrian Odyssey 2 with updated graphics, player conveniences, and a full roster of classes. Story mode features a fixed party, but includes voiced dialogue, animated cutscenes and a bittersweet arc that explores the relationship between Arianna and the Fafnir Knight.

What the Fafnir? The titular knight is the Fafnir class and is a never-before-seen addition to the Etrian franchise. He has the ability to transform into a beastly demonic form, which enhances his attributes and abilities, and is only available in the Story mode.

 Bring a Blanket: Just as in Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl and Persona Q, in addition to normal difficulty, players can choose Picnic mode for a low-difficulty experience or the masochi… er, veterans amongst them can choose Expert mode for a punishing play-through.

Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight will be available this summer for the Nintendo 3DS. This single player RPG is rated T by the ESRB. Details about physical bonus items, DLC, and more will be available in the future. Updates will be made available on the official website at www.atlus.com/untold2

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Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight, annunciato l'arrivo in Nord America

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Purtroppo, però, ancora nessuna notizia per l’Europa.

Tramite un comunicato stampa ufficiale, ATLUS USA annuncia ufficialmente l’arrivo di Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight sul suolo nord americano, previsto quest’estate in esclusiva per le console della famiglia Nintendo 3DS. Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight è una versione rivisitata dell’originale Gioco di Ruolo lanciato su Nintendo DS nel 2008 in Nord America e mai arrivato in Europa. Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale:

The Chosen Fafnir is Revealed in Etrian Odyssey 2 Untold

ATLUS to publish Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight as a Nintendo 3DS Exclusive

IRVINE, Calif. — March 9, 2015 — The funny thing about destiny is that even if you don’t believe in it, it believes in you. An innocent childhood play-date set in motion a series of events that leads players to become the chosen Fafnir Knight decades later, sworn to protect their childhood friend, Princess Arianna of Caledonia. These events prompt the beginning of the new story mode in the role-playing game Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight, an exclusive for Nintendo 3DS™ handheld entertainment system, available in stores and the Nintendo eShop for Nintendo 3DS this summer for $49.99.

The next entry of the Etrian Odyssey Untold series is essentially two games in one – the first, a Nintendo 3DS update to Etrian Odyssey 2: Heroes of Lagaard (released on Nintendo DS) with new dungeon layouts, new graphics, and system improvements from the recent Etrian Odyssey Untold. The second is the Untold portion – a brand new story mode with a fixed party, voiced dialogue,and animated cutscenes that follows the bittersweet tale of the Fafnir Knight, Princess Arianna, Flavio ­- another hero of the Midgard Library – and the two adventurers, Bertrand and Chloe. The five meet while exploring the Ginnungagap ruins, and then after misfortune unfolds, they venture back and forth between the Yggdrasil Labyrinth and Ginnungagap, slowly working their way to discovering the origins of the Fafnir Knight.

Etrian Odyssey 2 Untold Features:

Creatures of Comfort: Etrian Odyssey 2 Untold is the seventh entry in the Etrian franchise (eighth if you count Persona Q, and you know we do) and has a level of refinement that could only come from consumer feedback. Improved systems and mapping make Etrian Odyssey 2 Untold one of the most approachable Etrian titles to date.

Untold Classics: Etrian Odyssey 2 Untold has two ways to play the game, continuing the tradition of the Untold franchise. Classic mode revisits the original Etrian Odyssey 2 with updated graphics, player conveniences, and a full roster of classes. Story mode features a fixed party, but includes voiced dialogue, animated cutscenes and a bittersweet arc that explores the relationship between Arianna and the Fafnir Knight.

What the Fafnir? The titular knight is the Fafnir class and is a never-before-seen addition to the Etrian franchise. He has the ability to transform into a beastly demonic form, which enhances his attributes and abilities, and is only available in the Story mode.

 Bring a Blanket: Just as in Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl and Persona Q, in addition to normal difficulty, players can choose Picnic mode for a low-difficulty experience or the masochi… er, veterans amongst them can choose Expert mode for a punishing play-through.

Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight will be available this summer for the Nintendo 3DS. This single player RPG is rated T by the ESRB. Details about physical bonus items, DLC, and more will be available in the future. Updates will be made available on the official website at www.atlus.com/untold2

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PlayStation 4, in sviluppo il seguito di una grande IP dell’era PS2

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tidux new ip

Il grande ritorno di… chi?

Il noto insider Tidux ha pubblicato un post sul suo account Twitter in cui afferma che Sony sta lavorando ad un nuovo capitolo di una grande IP avviata su PlayStation 2 che arriverà in escusiva su PS4. Alla domanda se fosse un titolo conosciuto o meno, Tidux ha risposto che è uno dei maggiori successi lanciati sul monolite nero di Sony, sebbene non abbia svelato altro.

Fra le prime speculazioni c’è quella riguardante Jak & Daxter, che effettivamente non si vedono proprio dai tempi di PS2. Non ci resta che attendere ulteriori delucidazioni in merito da parte del colosso nipponico.

tidux new ip

PlayStation 4, in sviluppo il seguito di una grande IP dell'era PS2

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Il grande ritorno di… chi?

Il noto insider Tidux ha pubblicato un post sul suo account Twitter in cui afferma che Sony sta lavorando ad un nuovo capitolo di una grande IP avviata su PlayStation 2 che arriverà in escusiva su PS4. Alla domanda se fosse un titolo conosciuto o meno, Tidux ha risposto che è uno dei maggiori successi lanciati sul monolite nero di Sony, sebbene non abbia svelato altro.

Fra le prime speculazioni c’è quella riguardante Jak & Daxter, che effettivamente non si vedono proprio dai tempi di PS2. Non ci resta che attendere ulteriori delucidazioni in merito da parte del colosso nipponico.

tidux new ip

Evolve, giocatori in drastica diminuzione

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evolve statistiche

E’ già arrivata la “fine” per l’ultima fatica di Turtle Rock Studios?

GameRanx ha svolto le solite analisi riguardo le statistiche dei videogiochi e ha scoperto qualcosa di abbastanza negativo su Evolve. Sebbene sia stato lanciato un mese fa esatto, il 10 Febbraio, pare che nelle ultime 24 ore si siano connessi contemporaneamente solamente 5.000 giocatori, registrando un drastico calo rispetto ai 24.000 del giorno del lancio.

Il titolo dei ragazzi di Turtle Rock Studios non ha riscosso tutto il successo sperato? Potrebbe ovviamente trattarsi di un semplice calo temporaneo dovuto al lancio, nel frattempo, di altri grandi titoli, ma se effettivamente la situazione è seria, i problemi arriveranno presto visto l’arrivo di giochi del calibro di Bloodborne, giusto per citarne uno.

evolve statistiche

Senran Kagura 2: Deep Crimson, confermato l’arrivo in Europa

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Sarà una calda estate per i possessori di Nintendo 3DS.

Marvelous Europe conferma finalmente l’arrivo di Senran Kagura 2: Deep Crimson sul territorio europeo, il cui lancio è previsto per l’estate di quest’anno in esclusiva sulle console della famiglia Nintendo 3DS. Dopo il successo riscontrato dal primo capitolo sulla piccola console portatile di Nintendo, è adesso ora di far ulteriore spazio alle Ninja tutte forme e molto svestite in un beat‘em up che garantirà non solo novità dal punto di vista del gameplay, ma anche dal punto di vista visivo. Marvelous Europe annuncia inoltre che tramite il sito web ufficiale dedicato al titolo sono aperti i pre-order per le varie versioni del titolo, tra cui segnaliamo diverse limited e special edition. Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale:

IT’S TIME TO GET PHYSICAL!

Marvelous Europe initiates exclusive pre-order programme for limited edition skus and physical boxed copies of saucy Nintendo 3DS brawler SENRAN KAGURA 2: Deep Crimson

London, UK – 10th March, 2015 – Marvelous Europe is proud to announce that the hit ‘SENRAN KAGURA’ franchise will return to the Nintendo 3DS™ this summer with ‘SENRAN KAGURA 2: Deep Crimson’. Fans can look forward to more fast-paced beat’em up fun with a host of eye-popping new features, returning character favourites, insane combo chains, hilarious cut-scenes and an abundance of tantalising action!

As a part of the launch, Marvelous Europe has today unveiled an exclusive pre-order website for those people who prefer to own their games physically. The publisher is offering various packages, including special limited edition skus which will be sold exclusively through Marvelous Europe’s dedicated site – SENRAN KAGURA 2 official site. That’s right, these will not be available in shops.

Recent European console releases from Marvelous, including Rune Factory 4, have been digital only, while American gamers have been able to secure physical and limited edition versions.

«We know from listening to our fans on Facebook, Twitter and on our forums, that, while many like downloadable games, a lot of them prefer physical product.» noted Jonathan Nevill, Marvelous Europe’s Product Manager.

Digital delivery has allowed Marvelous Europe to bring some interesting and unique titles to the west; games that might not otherwise see a retail release. Franchises like SENRAN KAGURA sell to a really dedicated hardcore audience, typically big fans of Japanese culture, many of whom value the collectability and tactility of physical games and limited editions.

«Some of the more esoteric titles from Japan don’t necessarily sell in the numbers needed to make a big splash at retail,» commented Steven Tarry, Marketing Manager, «But actually, the fans of these games are exactly those who’d love not just a physical release, but a collectable limited edition too. We love digital because we love the direct relationship it gives us with our customers, and we want to deepen that direct relationship with physical products too.»

About SENRAN KAGURA 2: Deep Crimson

SENRAN KAGURA 2: Deep Crimson is the western title for ‘SENRAN KAGURA 2: Shinku’ as released in Japan, August 2014. This new game continues directly from the events of SENRAN KAGURA Burst – and closely follows the story and rivalries of the Hanzo & Hebijo Academies.

Features:

Pair Battles – For the first time ever, two shinobi warriors from opposing academies must fight together, and the dual character combo system allows for spectacular and devastating joint attacks.

Improved graphics and stellar audio -The graphical improvement from ‘Burst’ is dramatic, with full 3D environments, improved animations and a better framerate! This is combined with original Japanese voice-overs to create a gorgeous experience all-round.

Local & Nintendo WiFi Co-op mode – For the first time in the series, two players will be able to join forces and play the story or special missions together via ad hoc multiplayer or online.

Improved Dressing Room – The dressing room is stocked with hundreds of items, and this time up to two shinobi can be present in the dressing room at once! Also, for the very first time in the series you can pose the girls in a variety of positions, and even pose them in real life environments using the Nintendo 3DS’ built-in camera!

SENRAN KAGURA 2: Deep Crimson is developed by Tamsoft together with Marvelous Inc. of Japan for the Nintendo 3DS system. In Europe the game will be published by Marvelous Europe in Summer 2015. XSEED Games will be publishing the title in North America in the same release window as a digital release via the Nintendo eShop as well as in a limited run “Double D” retail release which will include a two-disc soundtrack. For more information on the North American release, please visit Xseed Games Official Website.

Senran Kagura 2: Deep Crimson, confermato l'arrivo in Europa

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Sarà una calda estate per i possessori di Nintendo 3DS.

Marvelous Europe conferma finalmente l’arrivo di Senran Kagura 2: Deep Crimson sul territorio europeo, il cui lancio è previsto per l’estate di quest’anno in esclusiva sulle console della famiglia Nintendo 3DS. Dopo il successo riscontrato dal primo capitolo sulla piccola console portatile di Nintendo, è adesso ora di far ulteriore spazio alle Ninja tutte forme e molto svestite in un beat‘em up che garantirà non solo novità dal punto di vista del gameplay, ma anche dal punto di vista visivo. Marvelous Europe annuncia inoltre che tramite il sito web ufficiale dedicato al titolo sono aperti i pre-order per le varie versioni del titolo, tra cui segnaliamo diverse limited e special edition. Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale:

IT’S TIME TO GET PHYSICAL!

Marvelous Europe initiates exclusive pre-order programme for limited edition skus and physical boxed copies of saucy Nintendo 3DS brawler SENRAN KAGURA 2: Deep Crimson

London, UK – 10th March, 2015 – Marvelous Europe is proud to announce that the hit ‘SENRAN KAGURA’ franchise will return to the Nintendo 3DS™ this summer with ‘SENRAN KAGURA 2: Deep Crimson’. Fans can look forward to more fast-paced beat’em up fun with a host of eye-popping new features, returning character favourites, insane combo chains, hilarious cut-scenes and an abundance of tantalising action!

As a part of the launch, Marvelous Europe has today unveiled an exclusive pre-order website for those people who prefer to own their games physically. The publisher is offering various packages, including special limited edition skus which will be sold exclusively through Marvelous Europe’s dedicated site – SENRAN KAGURA 2 official site. That’s right, these will not be available in shops.

Recent European console releases from Marvelous, including Rune Factory 4, have been digital only, while American gamers have been able to secure physical and limited edition versions.

«We know from listening to our fans on Facebook, Twitter and on our forums, that, while many like downloadable games, a lot of them prefer physical product.» noted Jonathan Nevill, Marvelous Europe’s Product Manager.

Digital delivery has allowed Marvelous Europe to bring some interesting and unique titles to the west; games that might not otherwise see a retail release. Franchises like SENRAN KAGURA sell to a really dedicated hardcore audience, typically big fans of Japanese culture, many of whom value the collectability and tactility of physical games and limited editions.

«Some of the more esoteric titles from Japan don’t necessarily sell in the numbers needed to make a big splash at retail,» commented Steven Tarry, Marketing Manager, «But actually, the fans of these games are exactly those who’d love not just a physical release, but a collectable limited edition too. We love digital because we love the direct relationship it gives us with our customers, and we want to deepen that direct relationship with physical products too.»

About SENRAN KAGURA 2: Deep Crimson

SENRAN KAGURA 2: Deep Crimson is the western title for ‘SENRAN KAGURA 2: Shinku’ as released in Japan, August 2014. This new game continues directly from the events of SENRAN KAGURA Burst – and closely follows the story and rivalries of the Hanzo & Hebijo Academies.

Features:

Pair Battles – For the first time ever, two shinobi warriors from opposing academies must fight together, and the dual character combo system allows for spectacular and devastating joint attacks.

Improved graphics and stellar audio -The graphical improvement from ‘Burst’ is dramatic, with full 3D environments, improved animations and a better framerate! This is combined with original Japanese voice-overs to create a gorgeous experience all-round.

Local & Nintendo WiFi Co-op mode – For the first time in the series, two players will be able to join forces and play the story or special missions together via ad hoc multiplayer or online.

Improved Dressing Room – The dressing room is stocked with hundreds of items, and this time up to two shinobi can be present in the dressing room at once! Also, for the very first time in the series you can pose the girls in a variety of positions, and even pose them in real life environments using the Nintendo 3DS’ built-in camera!

SENRAN KAGURA 2: Deep Crimson is developed by Tamsoft together with Marvelous Inc. of Japan for the Nintendo 3DS system. In Europe the game will be published by Marvelous Europe in Summer 2015. XSEED Games will be publishing the title in North America in the same release window as a digital release via the Nintendo eShop as well as in a limited run “Double D” retail release which will include a two-disc soundtrack. For more information on the North American release, please visit Xseed Games Official Website.

The Elder Scrolls VI: le 10 cose che gli utenti vogliono

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Prospettive future.

The Elder Scrolls V: Skyrim è uscito nel novembre 2011. Il GdR targato Bethesda ha ovviamente portato la saga su un nuovo livello; ottenendo vendite di successo e recensioni più che positive. Non esente da difetti però, il modus operandi degli sviluppatori è stato messo al vaglio per una succosa lista di cose che gli utenti vorrebbero per il prossimo capitolo della saga. Non c’è stata nemmeno l’ombra di un’indiscrezione riguardo The Elder Scrolls VI fino ad ora. Potrebbe uscire sul finire del 2016 stando a quello che ci riportano, ma preferiamo farvi prendere con le pinze ogni indiscrezione.

Dai forum si eleva a gran voce la suddetta lista e quindi ecco i 10 suggerimenti che Bethesda dovrebbe tener conto per rendere il prossimo TES, a detta degli utenti, un capolavoro:

-Visuale in terza persona migliorata:

Nonostante il focus sia sulla modalità in prima persona, molti giocatori hanno apprezzato la visuale messa a disposizione in Skyrim; più curata e fluida rispetto a quella di Oblivion (2006). Per il prossimo The Elder Scolls i giocatori vorrebbero una maggior cura della terza persona, che deficita di naturalezza durante i combattimenti, rendendoli da un certo punto di vista meno agevoli in termini di precisione dei colpi.

-Aree inaccessibili ai personaggi di livello basso:

La mappa di gioco dovrebbe essere ricca di zone con una certa “reputazione”. In queste, boss e nemici di livello alto dovrebbero mettere seriamente a repentaglio la vita del personaggio sprovveduto, oppure di livello basso. In questo modo si costringerebbe il giocatore a lavorare parecchio per preparare il suo alter ego ad affrontare certi tipi di scontri.

-Un migliore sistema di combattimento:

Nonostante in Skyrim si siano fatti dei passi avanti, i giocatori desiderano qualcosa di più di un mero cumulo di attacchi ripetitivi. Combattimenti più energici e stili di combattimento diversificati in base anche alle razze dei personaggi dovrebbe dissetare gli Hard-Core gamers.

-Inventario migliorato:

C’è chi vorrebbe togliere il limite di oggetti trasportabili; chi aumentare il livello di realismo. Questo punto è leggermente controverso, ma una cosa è sicura, anche in termini di organizzazione tramite HUD (Interfaccia grafica) i giocatori vogliono un inventario meglio gestibile.

-Rendere i draghi più duri da sconfiggere:

Molti non hanno apprezzato i draghi di Skyrim. Nonostante diverse tipologie, alcune davvero ostiche da affrontare, i volatili leggendari andrebbero, secondo l’utenza, rivisitati. Prima di tutto si parla di una dimensione più imponente delle suddette creature. In più si vuole che fossero dei boss random, il cui affronto dovrebbe far sudare 7 camice.

-Cutscene:

Nella saga TES le Cutscene non sono state mai un punto di forza. La trama viene quasi sempre raccontata attraverso il dialogo diretto con ipersonaggi. Nel futuro TES parte dell’utenza ha espresso una maggior cura per quelle che potrebbero essere delle ottime scene di intermezzo, utili a dare un tono ai dialoghi e alla trama, soprattutto nei risvolti più particolari.

-Doppiatori conosciuti:

La saga TES può vantare degli attori e doppiatori davvero in gamba. Durante lo sviluppo dai vari capitoli la scelta delle giuste voci (alcune famose) ha dato un colpo di mano alle vendite, ma soprattutto all’animo dei giocatori. Per il futuro si prospetta un maggiore investimento in questo senso.

-Migliore interfaccia grafica:

l’HUD del gioco non dura più di un mese dal rilascio di un capitolo della saga TES che viene immediatamente moddato (su PC) per essere flessibile alle esigenze dei giocatori. Quella di Skyrim in particolare è risultata lenta e spesso poco soddisfacente nella gestione degli oggetti. Si possono forniredecine di suggerimenti, ma ci limitiamo ad invocare il buon senso dei Bethesda verso qualcosa di più organizzato e rapido.

-Migliorare i cavalli:

In Oblivion sono stati presi parecchio in giro per la lentezza e i movimenti goffi. In Skyrim sono migliorati, ma senza raggiungere la qualità desiderata. Essi addirittura possono scalare le montagne beffando la fisica del gioco. Per un TES VI gli utenti vogliono cavalli più realistici, divisi in razze e in grado di essere non solo un ottimo mezzo di trasporto, ma anche un fidato alleato a quattro zampe.

-Meno Bug:

Il punto critico. Sviluppare un GDR può essere davvero un’impresa. Skyrim lo è stato dal punto di vista della PlayStation 3, console davvero ostica da gestire per i Bethesda. Nonostante ciò, neanche le altre versioni del gioco hanno potuto brillare d’efficienza, costringendo a una costante corsa ai ripari per rilasci di patch. In barba alla voglia di giocare subito a un futuro TES, l’utenza vuole uno sviluppo in grado di offrire un gioco davvero maturo e ottimizzato.  

Tri-Ace «continueremo a sviluppare titoli su console»

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Nonostante l’acquisizione da parte di Nepro Japan…

Ricorderete sicuramente la nostra news in merito all’acquisizione di Tri-Ace da parte di Nepro Japan, nota compagnia nipponica che si occupa dello sviluppo di titoli per piattaforme mobile, e dello sconforto causato dalla notizia stessa poichè si credeva che Tri-Ace abbandonasse completamente il mondo delle console per dedicare anima e corpo (o anime e corpi) allo sviluppo di nuovi titoli dedicati al mondo degli smartphone e dei tablet. Fortunatamente non sarà così.

La notizia arriva da un comunicato stampa ufficiale di Nepro Japan, che comunica che l’acquisizione di Tri-Ace è stata effettuata per rinfoltire i propri ranghi e che non c’è alcuna intenzione di modificarne l’ubicazione sul mercato; Tri-Ace ha sviluppato su console e continuerà a sviluppare su console, mentre gli studi mobile della compagnia continuerranno a sviluppare su dispositivi mobile.

Ogni tanto quest’industria è capace di generare buone notizie, dalle cattive notizie. Possiamo star certi che vedremo altri Valkyrie Profile e Star Ocean in futuro.

Remember Me 2, Dontnod: «La storia principale del gioco è già scritta»

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Nelle mani di Capcom le sorti del franchise targato Dontnod Entertainment.

Jean-Maxime Noris, Direttore Creativo presso Dontnod Entertainment, ha recentemente rilasciato delle interessanti dichiarazioni durante un intervista effettuata da Siliconera; tanto per iniziare Noris ha dichiarato «Abbiamo già in mente cosa potremmo fare con Remember Me 2. La storia principale è già scritta sappiamo già cosa aggiungere alla ricetta. Sappiamo cosa c’è da sistemare. E’ un gioco pronto per essere creato, ma la decisione spetta a Capcom», una triste realtà a cui numerosi sviluppatori devono far fronte: l’impossibilità di poter pubblicare un titolo autonomamente e la reperibilità delle fonti necessarie per lo sviluppo, spesso fornite dal publisher stesso.

«Per adesso siamo concentrati su Life is Strange», aggiunge Jean-Maxime «Spero davvero potremo lavorare ancora a Life Is Strange (oltre ai cinque episodi)», continuando poi «Per la Seconda Stagione in questo momento le idee rimbalzano da persona a persona. Ovviamente dobbiamo e Square Enix dovrà decidere in base alle performance della prima stagione se lo sviluppo della seconda avrà inizio o meno. Quindi, attualmente non ci stiamo lavorando, ma abbiamo iniziato a pensarci, qui negli studi di Dontnod.»

Forse è il caso di aprire una campagna di raccolta firme volta a Capcom per incitarli ad iniziare lo sviluppo di Remember Me 2?

Xbox One, svelati i contenuti dell’aggiornamento di Marzo

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Microsoft continua ad espandere le funzionalità di Xbox One.

Ufficialmente pubblicata su majornelson.com, quella che troverete a seguire è la lista ufficiale delle nuove funzionalità che verranno introdotte con l’aggiornamento di Marzo di Xbox One:

Screenshot: Sarà adesso possibile catturare screenshot premendo rapidamente due volte il tasto Xbox e premendo, poi, Y; sarà inoltre possibile dire “Xbox, cattura uno screenshot”;

Upload App: All’interno dell’upload app sarà adesso possibile gestire non solo i video ma anche gli screenshot. Per impostare uno screenshot come sfondo basterà andare sull’upload app, mettere a schermo intero lo screenshot desiderato, premere il tasto Menu ed infine selezionare “Imposta come sfondo”. E’ inoltre possibile utilizzare la funzione Upload per inserire uno screenshot all’interno del proprio Activity Feed, per allegarlo ad un messaggio oppure inserirli all’interno del proprio showcase, condividerli su twitter oppure caricarli su OneDrive;

Amici Consigliati: Per trovare nuovi amici vai nella menu amici e controlla la sezione amici consigliati, oppure seleziona l’opzione con lo stesso nome dal menu;

Condivisione del Nome: I Gamertag sono ancora il metodo primario di identificazione dei giocatori, ma la condivisione del proprio nome reale potrebbe aiutare alcune persone a trovarci. Le nuove opzioni possono essere trovate nel Menu Amici -> Il Mio Profilo -> Impostazioni sulla Condivisione del Nome;

Miglioramenti sulle chat dei party: Abbiamo aggiunto due nuove icone per poter permettere ai partecipanti ad una chat di party di poter conoscere lo stato del proprio microfono. L’icona Kinect indica che il Kinect viene usato come microfono, l’icona delle cuffie indica invece che il microfono delle cuffie è in uso;

Trasparenza dei blocchi: Abbiamo implementato una nuova opzione che permettere di regolare la trasparenza dei blocchi. Per poter accedere a questa opzione bisognerà dirigersi su Impostazioni -> La Mia Xbox -> Trasparenza dei blocchi;

Privacy per le ricerche a voce: Abbiamo aggiunto un opzione che permetterà la raccolta di dati anonimi e l’analisi dei dati vocali utilizzati per effettuare ricerche su Bing tramite Xbox. Vai su Impostazioni -> Privacy e Sicurezza Online -> Personalizzato -> Condividi dati di ricerca per poter accedere all’opzione;

Spam Report: Nell’applicazione dei messaggi è stata aggiunta una nuova opzione che permette di inviare una notifica al team Xbox in caso di spam. Per indicare un messaggio come spam selezionalo, premi A sul controller, seleziona Report e poi scegli Spam;

Per l’aggiornamento di Marzo è tutto, ci rivedremo ad Aprile con nuove funzionalità su Xbox One!

Xbox One, svelati i contenuti dell'aggiornamento di Marzo

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Microsoft continua ad espandere le funzionalità di Xbox One.

Ufficialmente pubblicata su majornelson.com, quella che troverete a seguire è la lista ufficiale delle nuove funzionalità che verranno introdotte con l’aggiornamento di Marzo di Xbox One:

Screenshot: Sarà adesso possibile catturare screenshot premendo rapidamente due volte il tasto Xbox e premendo, poi, Y; sarà inoltre possibile dire “Xbox, cattura uno screenshot”;

Upload App: All’interno dell’upload app sarà adesso possibile gestire non solo i video ma anche gli screenshot. Per impostare uno screenshot come sfondo basterà andare sull’upload app, mettere a schermo intero lo screenshot desiderato, premere il tasto Menu ed infine selezionare “Imposta come sfondo”. E’ inoltre possibile utilizzare la funzione Upload per inserire uno screenshot all’interno del proprio Activity Feed, per allegarlo ad un messaggio oppure inserirli all’interno del proprio showcase, condividerli su twitter oppure caricarli su OneDrive;

Amici Consigliati: Per trovare nuovi amici vai nella menu amici e controlla la sezione amici consigliati, oppure seleziona l’opzione con lo stesso nome dal menu;

Condivisione del Nome: I Gamertag sono ancora il metodo primario di identificazione dei giocatori, ma la condivisione del proprio nome reale potrebbe aiutare alcune persone a trovarci. Le nuove opzioni possono essere trovate nel Menu Amici -> Il Mio Profilo -> Impostazioni sulla Condivisione del Nome;

Miglioramenti sulle chat dei party: Abbiamo aggiunto due nuove icone per poter permettere ai partecipanti ad una chat di party di poter conoscere lo stato del proprio microfono. L’icona Kinect indica che il Kinect viene usato come microfono, l’icona delle cuffie indica invece che il microfono delle cuffie è in uso;

Trasparenza dei blocchi: Abbiamo implementato una nuova opzione che permettere di regolare la trasparenza dei blocchi. Per poter accedere a questa opzione bisognerà dirigersi su Impostazioni -> La Mia Xbox -> Trasparenza dei blocchi;

Privacy per le ricerche a voce: Abbiamo aggiunto un opzione che permetterà la raccolta di dati anonimi e l’analisi dei dati vocali utilizzati per effettuare ricerche su Bing tramite Xbox. Vai su Impostazioni -> Privacy e Sicurezza Online -> Personalizzato -> Condividi dati di ricerca per poter accedere all’opzione;

Spam Report: Nell’applicazione dei messaggi è stata aggiunta una nuova opzione che permette di inviare una notifica al team Xbox in caso di spam. Per indicare un messaggio come spam selezionalo, premi A sul controller, seleziona Report e poi scegli Spam;

Per l’aggiornamento di Marzo è tutto, ci rivedremo ad Aprile con nuove funzionalità su Xbox One!

Bloodborne, ecco il codice per ottenere il tema su PS4

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Il Messaggero veglia sulla vostra console.

A partire da oggi è possibile scaricare il tema statico dedicato all’attesissimo Bloodborne, ultima fatica dei ragazzi di From Software in arrivo il 25 Marzo in esclusiva su PlayStation 4. Il codice europeo è già funzionante, mentre quello al Nord America sarà riscattabile a partire dall’11 Marzo; noi ve li riportiamo entrambi qui sotto.

Europa: PBGA-HJNC-LQ99 

Nord America: J4ND-DJNH-K3C7

 

 

 

Project Morpheus, numerosi giochi compatibili al lancio

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Yoshida rassicura gli utenti.

Come sappiamo, Project Morpheus verrà lanciato nella prima metà del 2016, ma molti si sono già interrogati su quanti titoli saranno effettivamente compatibili al lancio del visore per la realtà virtuale di Sony.

Durante un’intervista rilasciata a Game Informer, il presidente di Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida si è espresso in merito ai dubbi dei giocatori: «Penso che avremo un buon numero di giochi compatibili al lancio di Project Morpheus dato che sono già in sviluppo. Finora, inoltre, vi abbiamo solamente mostrato delle demo “scarne” di ciò che saranno i titoli sviluppati per il visore, pertanto non avete ancora visto ciò che saranno quelli definitivi».

Final Fantasy Type-0 HD, nuovo trailer dal PAX East 2015

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Ancora pochi giorni prima del lancio.

In occasione del PAX East 2015 che è appena terminato, Square Enix ha pubblicato il nuovo trailer mostrato di Final Fantasy Type-0 HD, atteso su PS4 e XBOX One per il 20 Marzo. Di seguito vi alleghiamo il video.

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Battlefield: Hardline, trailer di lancio

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Niente più guerra: ora si gioca a “guardie e ladri”.

EA ha pubblicato il trailer di lancio ufficiale per Battlefield: Hardline, in arrivo su PS4, PS3, XBOX One, XBOX 360 e PC il prossimo 17 Marzo. Ricordiamo che per la prima volta nella saga non ci troveremo più in guerra, ma vedremo poliziotti e rapinatori scontrarsi fino all’ultimo sangue. Buona visione!

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PlayStation Plus, Dishonored sarà uno dei giochi gratuiti di Aprile

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post dishonored

Sony annuncia con largo anticipo… per sbaglio.

Con un post pubblicato su Twitter, PlayStation Europe ha confermato la presenza di Dishonored per PS3 nella Instant Game Collection di Aprile. Nello stesso tweet, la compagnia ha rivelato di aver accidentalmente preannunciato questo titolo gratuito per gli abbonati a PlayStation Plus, ma poco male.

Pronti a tuffarvi nell’acclamatissimo stealth di Bethesda del 2012?

post dishonored

The Division, cut scenes ridotte al minimo

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Niente tempi morti.

Ubisoft Massive è recentemente tornata a parlare dell’atteso Tom Clancy’s The Division, ambizioso MMO in via di sviluppo nelle versioni PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Martin Hultberg ha infatti rivelato nuovi dettagli relativi alla formula adottata per quanto riguarda la progressione, che non sarà scandita da una grande quantità di sequenze di intermezzo, ridotte al minimo per favorire la fluidità dell’azione ed evitare tempi morti. Restiamo in attesa di ulteriori informazioni e annunci ufficiali a riguardo, mentre ricordiamo che nel momento in cui scriviamo Tom Clancy’s The Division è ancora privo di una data di uscita, fissata ad un generico 2015.

Far Cry 4, il DLC Valle degli Yeti arriva domani

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Arriva il freddo su Far Cry 4

Ubisoft ha annunciato che il nuovo DLC di Far Cry 4, Valle degli Yeti, sarà disponibile da domani, 10 Marzo 2015, per PC e su Xbox Live per Xbox One e Xbox 360, mentre dall’11 Marzo arriverà anche su PlayStation Network, rispettivamente per PlayStation 4 e PlayStation 3.
Nel nuovo contenuto scaricabile, i giocatori torneranno a vestire i panni di Ajay dopo che il suo elicottero si è schiantato su un pericoloso crinale tra le vette dell’Himalaya nella regione del Kyrat. Per riuscire a sopravvivere, dovranno conquistare un accampamento e difenderlo dai seguaci di una setta misteriosa. Ma le minacce non saranno certo finite, perché dovranno fare attenzione anche ad alcuni abitanti leggendari e molto pericolosi di quella particolare zona, gli Yeti.