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Tearaway Unfolded, in arrivo quest'estate

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Un post su Twitter svela il periodo di lancio.

Fino ad oggi si sapeva che Tearaway Unfolded sarebbe approdato su PS4 nel corso di un generico 2015. Un post di qualche giorno fa apparso sul profilo Twitter di Kenneth Young, Head Audio di Media Molecule, avrebbe rivelato che il titolo uscirà quest’estate, sebbene non ci sia ancora una data precisa.

Larian Studios, due nuovi RPG in sviluppo

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Il fondatore della compagnia spiega i piani per il futuro.

Durante la GDC 2015, il fondatore di Larian Studios Swen Vincke ha annunciato che il team è al lavoro su due nuovi RPG sullo stile di Divinity: Original Sin, rivelatosi un successo per la compagnia. I due titoli sfrutteranno lo stesso motore grafico del gioco menzionato poco fa e potrebbero essere mostrati già all’E3 2015, ma Vincke preferisce soffermarsi più a lungo su un progetto per renderlo ottimo che lanciarlo sul mercato incompleto. 

Per avere ulteriori notizie su questi due RPG, non ci resta che attendere Giugno o, molto più probabile, i primi mesi del 2016.

Bloodborne, trailer di lancio

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Sta per iniziare la caccia.

Sony ha pubblicato il trailer di lancio di Bloodborne, esclusiva PS4 sviluppata da From Software in arrivo il 25 Marzo sul territorio europeo. Buona visione!

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Tom Clancy’s The Division, tante nuove informazioni

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Il progetto si smuove.

L’attesissimo The Division, titolo più volte rimandato, è attualmente in una fase di closed beta per pochissimi giocatori e gli stessi hanno riportato nuovi dettagli su quanto hanno potuto testare. Si è subito parlato di “Dark Zones”, ovvero zone di gioco in cui i giocatori competono e collaborano per la vittoria in scontri PvP. Per entrarvi, occorre passare attraverso una camera di decontaminazione. Inoltre, è possibile ottenere armi ed equipaggiamento speciale vincendo le battaglie, ma occorrerà nuovamente passare nella camera per “salvare il loot” guadagnato. Questo, pertanto, porterà gli utenti ad utilizzare le Dark Zones visto che permette di avere oggetti che, forse, normalmente nno si possono ottenere.

Queste “arene” supporteranno fino a 100 giocatori circa; uccidendo i giocatori nemici, si incrementerà la vostra barra della reputazione, che più sarà alta più sarete visibili sulla minimappa e, ovviamente, ricercati. Secondo quanto riportato, potremo scegliere di fare squadra con altri team per ottenere la vittoria e gli scontri si svolgeranno sia in orizzontale che in verticale, cioè non sarà tutto “su strada”, ma sarà possibile entrare nei palazzi, rifugiarsi nelle stanze e nascondersi sui tetti. Servirà, pertanto, molta cooperazione ed una buona strategia per sopraffare il nemico.

Un altro importante punto affrontato è quello dell’I.A. nemica, che sembrerebbe molto buona e porterebbe i giocatori ad adottare diverse strategie per non essere eliminati, poiché i nemici si muoveranno anch’essi in gruppo e si organizzeranno nel migliore dei modi. 

I testers hanno poi parlato della personalizzazione delle armi, ritenendola buona e sulla falsa riga di quella presente in Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Alcune parti di arma ed equipaggiamento potranno poi essere realizzati da noi stessi con i materiali reperibili nel mondo di gioco, che si divideranno in varie categorie di rarità.

Non si sa se Massive Entertainment e Ubisoft hanno intenzione di mostrare qualcosa durante la GDC 2015, ma quasi sicuramente avranno dei piani per l’E3 2015.

Tom Clancy's The Division, tante nuove informazioni

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Il progetto si smuove.

L’attesissimo The Division, titolo più volte rimandato, è attualmente in una fase di closed beta per pochissimi giocatori e gli stessi hanno riportato nuovi dettagli su quanto hanno potuto testare. Si è subito parlato di “Dark Zones”, ovvero zone di gioco in cui i giocatori competono e collaborano per la vittoria in scontri PvP. Per entrarvi, occorre passare attraverso una camera di decontaminazione. Inoltre, è possibile ottenere armi ed equipaggiamento speciale vincendo le battaglie, ma occorrerà nuovamente passare nella camera per “salvare il loot” guadagnato. Questo, pertanto, porterà gli utenti ad utilizzare le Dark Zones visto che permette di avere oggetti che, forse, normalmente nno si possono ottenere.

Queste “arene” supporteranno fino a 100 giocatori circa; uccidendo i giocatori nemici, si incrementerà la vostra barra della reputazione, che più sarà alta più sarete visibili sulla minimappa e, ovviamente, ricercati. Secondo quanto riportato, potremo scegliere di fare squadra con altri team per ottenere la vittoria e gli scontri si svolgeranno sia in orizzontale che in verticale, cioè non sarà tutto “su strada”, ma sarà possibile entrare nei palazzi, rifugiarsi nelle stanze e nascondersi sui tetti. Servirà, pertanto, molta cooperazione ed una buona strategia per sopraffare il nemico.

Un altro importante punto affrontato è quello dell’I.A. nemica, che sembrerebbe molto buona e porterebbe i giocatori ad adottare diverse strategie per non essere eliminati, poiché i nemici si muoveranno anch’essi in gruppo e si organizzeranno nel migliore dei modi. 

I testers hanno poi parlato della personalizzazione delle armi, ritenendola buona e sulla falsa riga di quella presente in Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Alcune parti di arma ed equipaggiamento potranno poi essere realizzati da noi stessi con i materiali reperibili nel mondo di gioco, che si divideranno in varie categorie di rarità.

Non si sa se Massive Entertainment e Ubisoft hanno intenzione di mostrare qualcosa durante la GDC 2015, ma quasi sicuramente avranno dei piani per l’E3 2015.

The Order: 1886, guida ai Trofei

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The Order 1886

E’ tutta questione di oro e argento.

In questa guida vi daremo tutti i consigli necessari ad ottenere il Platino di The Order: 1886, ultima fatica dei ragazzi di Ready at Dawn che ha debuttato lo scorso 20 Febbraio in esclusiva su PlayStation 4. Il titolo conta solamente 22 Trofei incentrati completamente su azioni da effettuare durante l’avventura, tranne uno che riguarda il completamento del gioco ed è l’unico nascosto. Ciò che particolareggia The Order: 1886 è la sola presenza di Trofei d’argento e d’oro, quindi avranno un certo impatto sulla percentuale del vostro profilo. E’ abbastanza semplice da platinare poiché è possibile farlo in una sola run, quindi necessiterete di massimo 10 ore per sbloccare l’amato Platino e i collezionabili sono anch’essi abbastanza facili da reperire, sebbene alcuni siano collocati in luoghi più nascosti. Non c’è nulla di particolare, come detto, legato alla storia, quindi giocatelo con calma e godetevi comunque l’ottima narrazione che vanta per comprendere al meglio le vicende.

Per domande e consigli potete commentare l’articolo oppure visitare la pagina Facebook 4News.it. Per suggerimenti rapidi, è possibile contattare l’autore su Twitter (@4NewsItalia), specificando l’argomento della richiesta con l’hashtag #nomegioco.

Che tipo di gioco è? Link recensione: QUI 

Trofei:

– 0 trophy bronze

– 14 trophy silver

– 7  trophy hidden7trophy gold

– 1 platinum

Il Santo Graal Il Santo Graal platinum

Ottieni tutti i trofei. 

Ottieni tutti i trofei del gioco.

Il Cavaliere Che Fu Il cavaliere che fu trophy hidden7trophy gold

Completa il gioco (qualsiasi difficoltà). 

Terminate il gioco a qualsiasi difficoltà per ottenere il trofeo.

Capolavoro di precisione Capolavoro di precisione trophy gold

Uccidi 5 nemici con un colpo alla testa in modalità Visione oscura.

Questo trofeo non richiede una particolare abilità per essere ottenuto: ogni qualvolta troverete dei nemici e la barra della Visione oscura è piena, premete L1 e sparate ripetutamente cambiando di volta in volta il bersaglio (bastano 3-4 colpi per ucciderne uno). Attenzione: non dovrete ucciderne 5 di fila con colpi alla testa, quindi potete utilizzare la modalità anche contro un solo nemico. Andate avanti così finché non vedrete il trofeo sbloccato, visto che i punti colpiti saranno automatici e non sceglierete voi dove sparare.

Nessun pregiudizio Nessun pregiudizio trophy gold

Uccidi un nemico con ogni arma.

Ogni volta che trovate una nuova arma, uccidete almeno un nemico per sbloccare il trofeo. Un ottimo modo per non rischiare di mancare il trofeo è raccoglierle dai nemici che avete eliminato visto che utilizzano praticamente tutte quelle del gioco. In totale, le armi sono 17:

  • C-78 Autoloading Pistol
  • MK 1 Service Revolver 
  • M2 “Falchion” Auto-Rifle
  • “Duelist” Revolver
  • M82 Selfloader Carbine
  • M85 Automatisch
  • M84 Marksman Carbine
  • RA-5 Repeating Shotgun
  • M86 Thermite Rifle
  • C-81 Maschinenpistole
  • “Three Crown” Coach Gun
  • T-23 Arc Induction Lance
  • M4 “Dragoon” Revolver
  • MK IV Grenade
  • TS-29 Cannon
  • TS-17 “Detonator”
  • Repeating Arbalest (balestra)

Meraviglie della modernità Meraviglie della modernità trophy gold

Uccidi 40 nemici con armi scientificamente avanzate.

Le armi in questione sono il fucile a termite, il T-23, il lanciarazzi (utilizzabile solo una volta ma vi aiuterà parecchio) e simili. L’unico consiglio che possiamo darvi per ottenere velocemente il trofeo è di uccidere più nemici possibili quando si dispone di queste armi.

Danni collaterali Danni collaterali trophy gold

Uccidi 3 nemici con una singola esplosione.

Per ottenere il prima possibile questo trofeo, vi consigliamo di farlo nel capitolo III durante l’imboscata: quando si è radunato un buon numero di nemici, lanciate una granata o sparate ad un barile esplosivo per eliminare anche più di 3 nemici contemporaneamente.

Solo per i tuoi occhi Solo per i tuoi occhi trophy silver

Uccidi 100 nemici con un colpo alla testa.

Trofeo non particolarmente impegnato visto che vi basterà mirare sempre alla testa dei malcapitati finché non vi verrà sbloccato.

Concentrazione pura Concentrazione pura trophy silver

Uccidi 25 nemici in modalità Visione oscura.

Data l’alta presenza di nemici durante l’arco dell’avventura, sarà molto facile ottenere questo trofeo. Ricordatevi solamente di utilizzare la Visione oscura ogni tanto, poiché non ne sentirete spesso il bisogno e, bisogna ammetterlo, passa quasi in secondo piano.

Dalla cintura Dalla cintura trophy silver

Uccidi 25 nemici senza mirare.

Una feature che è presente in The Order: 1886 ma che non tutti i giochi possiedono è la possibilità di sparare senza mirare sia da dietro un riparo sia in movimento. Il modo migliore per ottenere il trofeo è di sparare “alla cieca” quando si è al riparo utilizzando la pistola (visto che è correlata anche ad un altro trofeo) o il T-23, che mira automaticamente i nemici.

Scapaccioni Scapaccioni trophy silver

Uccidi 15 nemici con attacchi corpo a corpo.

Per sbloccare questo trofeo, dovrete eliminare con un attacco corpo a corpo i nemici. Per evitare di subire danni e rischiare di morire, consigliamo prima di sparare alle loro gambe di modo da renderli inoffensivi per qualche istante e darci il tempo necessario ad avvicinarci ed ucciderli.

Messi a tacere Messi a tacere trophy silver

Uccidi 7 nemici con eliminazioni silenziose.

Il capitolo XI è quello più adatto perché avrete a che fare con una fase di gioco completamente stealth. Al posto di evitare le guardie, eliminatele finché non sbloccherete il trofeo in questione. 

Pistolero Pistolero trophy silver

Uccidi 75 nemici con una pistola.

Come da copione, nulla di particolare: impugnate le pistole che troverete durante il gioco e sterminate quanti più nemici potete finché non otterrete il trofeo. Consigliamo di farlo il prima possibile così da poter utilizzare le armi più pesanti nelle fasi di gioco più complicate.
 

Il cacciatore Il cacciatore trophy silver

Elimina 10 lycan. 

Questo trofeo è impossibile da mancare, poiché incontrete i lycan solo in determinate situazioni in cui sarete costretti ad ucciderli (così come tutti gli altri nemici, d’altronde). 

Estremo ardimento Estremo ardimento trophy silver

Incenerisci 15 nemici.

Per ottenere il trofeo dovrete servirvi del fucile a termite che, appunto, incenerisce i nemici. Se non riuscite ad ottenerlo subito, non preoccupatevi: nelle fasi finali di gioco lo ritroverete e potrete terminare il lavoro che avevate iniziato.

Ispettore di prima classe Ispettore di prima classe trophy gold

Trova tutti gli oggetti ispezionabili.

Il trofeo si sbloccherà automaticamente dopo aver trovato tutti i collezionabili del gioco che è possibile ispezionare. Vi alleghiamo le varie guide nei trofei sottostanti. 

Archivista Archivista trophy silver

Raccogli tutti i cilindri per fonografo.

Sebbene siano semplici da trovare, non tutti i cilindri per fonografo sono sotto gli occhi e alcuni si celano in luoghi che potreste non visitare. Ecco il video per trovarli tutti:

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Rassegna stampa Rassegna stampa trophy silver

Ispeziona tutti i giornali.

Anche i giornali sono molto semplici da trovare, ma potrebbe sfuggirvene qualcuno. Ecco il video per trovarli tutti:

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Camera oscura Camera oscura trophy silver

Ispeziona tutte le fotografie e i documenti.

Anche qui, nessuna difficoltà particolare nel trovarli, ma essendo parecchi potreste lasciarvene qualcuno alle spalle. Ecco il video per trovarli tutti:

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Spirito di osservazione Spirito di osservazione trophy silver

Ispeziona tutti gli oggetti.

Oltre a cilindri, documenti, fotografie e giornali, sono disseminati per tutto il gioco degli oggetti da ispezionare. Per trovarli tutti, ecco il video:

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Folgorante Folgorante! trophy gold

Colpisci una granata in volo in modalità Visione oscura.

Trofeo molto semplice che potete ottenere sempre nel capitolo III durante l’imboscata: attendete che vi venga lanciata una granata, dopodiché premete L1 e noterete che la prenderete di mira automaticamente. Non vi resta che sparare.

Scombussolato Scombussolato trophy silver

Stordisci un nemico 30 volte con il fucile M2 “Falchion”.

Non appena otterrete il fucile in questione, posizionatevi dietro un riparo abbastanza vicino ad un nemico o più e usate R1 per utilizzare la modalità di fuoco secondaria atta a stordire i nemici. Ripetete l’azione per una trentina di volte per ottenere facilmente il trofeo.

Altamente volatile Altamente volatile trophy silver

Fai esplodere 10 barili di esplosivo.

Niente di più semplice: ogni volta che trovate un barile rosso, fatelo esplodere per sbloccare il trofeo.

 

Anche se è un Platino abbastanza facile, ricordiamo che The Order: 1886 punta tutto sulla trama e non sulla difficoltà dei Trofei, quindi godetevelo nel miglior modo possibile!

Heart Forth, Alicia: sarà giocabile alla GDC 2015

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Un metroidvania RPG di tutto rispetto per gli amanti del genere.

Sony ha annunciato da tempo Heart Forth, Alicia, un metroidvania RPG ispirato alle avventure degli anni ’90. Il gioco vanterà un gameplay in stile Castlevania: Symphony of the Night, un vasto mondo sulla scia della serie di The Legend of Zelda e una storia in stile Xenogears. Il titolo sarà giocabile il 4 Marzo durante la GDC 2015 e debutterà ufficialmente su PS4 e PS Vita nei primi mesi del 2016. Se non sapete di cosa si tratta, di seguito potete visualizzare il trailer di circa un anno fa.

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Battlefield: Hardline, svelati i contenuti del Premium

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DLC, maschere e quant’altro.

Come ci si poteva aspettare, Battlefield: Hardline disporrà anche dell’opzione Premium e EA lo ha annunciato attraverso un breve trailer. Per 50$ aggiuntivi, i giocatori Premium avranno accesso a diversi contenuti, tra cui 4 DLC disponibili due settimane prima del lancio ufficiale:

  • Maschere esclusive con benefici unici
  • Possibilità di personalizzare esteticamente le armi e tenere il conto delle uccisioni con ognuna
  • Supporto al gioco competitivo per accedere a tornei e partite classificate
  • Status Leggendario che permette di rigiocare completamente il sistema di progressione del personaggio
  • DLC Criminal Activity – Estate 2015
  • DLC Robbery – Estate 2015
  • DLC Getaway – Fine 2015
  • DLC Betrayal – Inizio 2016
  • Posizione di priorità durante la ricerca delle partite
  • Nuove opzioni di personalizzazione
  • Accesso ad eventi Double-XP
  • 12 Pacchetti Battaglia Oro

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PlayStation Plus, svelati due giochi gratuiti di Marzo?

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Ancora nulla di ufficiale da parte di Sony.

Siamo ormai a Marzo e questo significa che a breve verranno resi disponibili nuovi titoli gratuiti nella Instant Game Collection, accessibile solo ai possessori di un abbonamento PlayStation Plus. Sebbene Sony non abbia ancora annunciato quali siano, sono trapelati in Rete due dei possibili giochi su PS4: LEGO Marvel Super Heroes e Octodad.

Nel caso venissero confermati, sarà un altro mese scarno in cui non si vede ancora l’ombra di Knack o Killzone: Shadow Fall, da tempo richiesti dall’utenza.

[Aggiornamento] – A quanto pare, uno dei titoli confermati sarebbe OlliOlli 2 su PlayStation Vita (anche PS4?).

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, grosso annuncio previsto per mercoledì

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Sarà ora di conoscere la fatidica data di lancio?

Sul profilo Twitter di Kojima Productions è comparsa un’immagine che avvisa di un’importante annuncio su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain previsto per la giornata di mercoledì: è finalmente arrivato il momento di sapere la data di lancio? 

Ricordiamo che poco più di una settimana fa, un insider appassionato della saga aveva confermato l’uscita per Giugno, senza che però Konami si pronunciasse in merito. Non ci resta che attendere per sapere se era una notizia vera o falsa.

mgsvtpp announce

Umbra, nuovo trailer dalla GDC 2015

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Un hack & slash rivoluzionario.

Durante la GDC 2015, SolarFall Games ha mostrato un trailer di Umbra, il suo titolo hack & slash open world che vanta diverse nuove features nel genere, fra cui la possibilità di costruire la propria dimora con i materiali trovati nel mondo di gioco. Il gioco sfrutterà il motore grafico CryEngine e si presenta già molto bene considerando che il team è agli inizi e conta solamente 6 membri al suo interno! 

Per maggiori informazioni: http://umbragame.com/home/

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Final Fantasy XV, due nuovi video per flora, fauna e dungeon

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Square Enix ci ha proprio dato dentro.

Sono da poco disponibili due nuovi video dedicati al nuovo RPG di casa Square Enix, Final Fantasy XV, in arrivo su PlayStation 4 ed Xbox One; tanto per iniziare nel primo video è possibile vedere il complesso ecosistema del titolo, la sua flora e la sua fauna, oltre che l’aspetto tecnologico; nel secondo video, invece, è possibile ammirare uno dei dungeon del gioco che sarà presente in Episode Duscae, la speciale versione demo di Final Fantasy XV che sarà disponibile a tutti coloro che acquisteranno Final Fantasy Type 0-HD, in uscita su PlayStation 4 ed Xbox One più tardi nel corso di questo mese.

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Trine 3: The Artifacts of Power, l’annuncio ufficiale dalla GDC2015

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Frozenbyte è pronta per il terzo capitolo della saga.

La Game Developer Conference 2015 è da poco iniziata e cominciano già ad arrivare importanti annunci; uno dei primi è proprio quello relativo a Trine 3: The Artifacts of Power che tramite un trailer ufficiale viene ufficialmente confermato per l’autunno di quest’anno su PC, mentre non è stato fatto alcuno annuncio ufficiale in merito ad eventuali versioni su console casalinghe, tuttavia viste le precedenti apparizioni su praticamente tutte le home console disponibili sul mercato, non sarebbe da escludere un porting tardivo anche su PlayStation 4, Xbox One ed eventualmente Wii U. Vi lasciamo adesso al trailer ufficiale:

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Trine 3: The Artifacts of Power, l'annuncio ufficiale dalla GDC2015

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Frozenbyte è pronta per il terzo capitolo della saga.

La Game Developer Conference 2015 è da poco iniziata e cominciano già ad arrivare importanti annunci; uno dei primi è proprio quello relativo a Trine 3: The Artifacts of Power che tramite un trailer ufficiale viene ufficialmente confermato per l’autunno di quest’anno su PC, mentre non è stato fatto alcuno annuncio ufficiale in merito ad eventuali versioni su console casalinghe, tuttavia viste le precedenti apparizioni su praticamente tutte le home console disponibili sul mercato, non sarebbe da escludere un porting tardivo anche su PlayStation 4, Xbox One ed eventualmente Wii U. Vi lasciamo adesso al trailer ufficiale:

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MWC 2015, le novità di LG

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Smartphone curvi ed orologi nel futuro del colosso coreano.

In occasione del Mobile World Congress di quest’anno LG ha presentato una nuova gamma di prodotti che andranno ad infoltire la già ampia scelta di dispositivi offerti dal colosso coreano. Si passa così da smartphone dalle alte capacità come LG G Flex 2 – lo smartphone curvo – a LG Watch Urbane ed LG Watch Urban LTE – smartwatch top di gamma – ed infine a nuovi servizi per l'”Internet of Things” e dispositivi di fascia media accessibili praticamente a tutti. Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale:

LG PRESENTA UN’AMPIA GAMMA DI NOVITÀ MOBILE AL MWC 2015

 

Presso lo stand di LG smartphone top di gamma e di fascia media, dispositivi indossabili e servizi Internet of Things
Milano, 2 marzo 2015 – Al Mobile World Congress di quest’anno, in apertura oggi a Barcellona, LG presenta una vasta line-up di novità mobile, tra cui LG G Flex2, dispositivi indossabili di alta gamma e una nuova serie di smartphone di fascia media. Secondo la filosofia Innovation for a Better Life, i nuovi prodotti verranno esposti in quattro zone diverse dello stand, progettato per rappresentare la strategia LG per il prossimo anno.
 
G Flex2: redefining the curve
G Flex2 è lo smartphone LG più all’avanguardia oggi sul mercato, disegnato con un display curvo che unisce l’ergonomia all’estetica. Il display Full HD da 5.5 pollici migliora l’esperienza di visione, garantendo immagini definite e realistiche, mentre le sue elevate performance e le intuitive funzionalità utente sottolineano la leadership di LG nel design e nella tecnologia.
 
Smartphone di fascia media: funzionalità premium ad un prezzo accessibile
LG svelerà per la prima volta la sua nuova line-up di smartphone di fascia media, concepiti per mettere a disposizione di una fetta più ampia di consumatori tutti le caratteristiche e i benefici tipici dei dispositivi top di gamma. Tutti e quattro i modelli – Magna, Spirit, Leon e Joy – offrono un design premium, display in-cell touch e funzionalità utente introdotte con la Serie G, come Gesture Shot e Glance View. I modelli LG Spirit e LG Leon saranno inoltre disponibili in versione LTE e 3G, per il massimo equilibrio tra stile e usabilità.
 
Dispositivi wearable: perfetta armonia tra tecnologia e stile
Tra le novità di LG anche due nuovi smartwatch, che faranno il loro debutto proprio al MWC 2015. Con un design classico e sofisticato, LG Watch Urbane ricorda la bellezza degli orologi di lusso, mentre LG Watch Urbane LTE è il primo smartwatch al mondo ad offrire connettività LTE ed NFC. Unico nel suo genere, permette di effettuare chiamate Voice over LTE e di inviare e ricevere dati senza bisogno di connettersi ad uno smartphone. Grazie alla funzionalità Push-to-Talk (PTT) LG Watch Urbane LTE può inoltre collegarsi a più dispositivi contemporaneamente e funzionare come un walkie-talkie, mentre l’NFC consente i pagamenti mobile e la connessione con le smart car.
 
Servizi IoT: il centro della nostra vita mobile
Secondo il Korea Electronics Technology Institute (KETI), LG Electronics ha presentato 139 brevetti in ambito IoT (Internet of Things), rivelandosi la quarta azienda al mondo e la prima in Corea per numero di brevetti. LG dimostrerà la sua expertise nella zona del suo stand dedicata ai servizi IoT al Mobile World Congress. In collaborazione con la consociata LG U+, operatore telefonico, LG dimostrerà come G Flex2 può controllare elettrodomestici e dispositivi da remoto: con G Flex2 è infatti possibile monitorare la propria casa tramite telecamere a circuito chiuso quando si è fuori, e ricevere un allarme tramite messaggio in caso di intrusione. Gli utenti possono anche videochattare con i membri della famiglia che si trovano in altre parti della casa, utilizzando la home network.
 
Inoltre, LG e Audi dimostreranno come l’IoT può rendere più facile l’esperienza di guida, con l’aiuto di LG Watch Urbane LTE. Grazie alla funzionalità NFC, il conducente può chiudere e aprire la propria auto o avviare il motore dal suo smartwatch. In futuro, lo smartwatch LG sarà in grado anche di calcolare la distanza a cui ci si trova rispetto alla propria destinazione e fornire indicazioni e distanza per raggiungere il luogo in cui l’auto è parcheggiata, e permetterà anche di attivare il climatizzatore prima di salire in auto.
Siamo entusiasti per il Mobile World Congress di quest’anno, dove presenteremo una gamma costituita da 170 prodotti che rappresentano i molteplici ambiti in cui LG opera” ha affermato Juno Cho, presidente e CEO di LG Electronics Mobile Communications Company. “Dagli smartphone ai wearable, passando per l’Internet of Things, non saremo soltanto partecipanti, ma leader. La nostra presenza qui al Mobile World Congress lo dimostrerà.
Lo stand di LG si trova presso il padiglione 3 di Fira Gran Via. Per ulteriori informazioni in merito alle novità di LG, visitate il sito LGnewsroom.com/MWC2015.
{vsig}tecno/mobile/LG/MWC2015/{/vsig}

Napoli Comicon 2015, Ryuhei Tamura ospite di Star Comics

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L’autore di Beelzebub sarà uno dei grandi ospiti della manifestazione.

Dal 30 Aprile al 3 Maggio 2015, il Principe delle tenebre verrà a cambiarsi il pannolino al Napoli Comicon. Edizioni Star Comics ha infatti annunciato che il sensei Ryuhei Tamura, autore di Beelzebub, sarà ospite della prossima edizione del Napoli Comicon 2015.

Durante la manifestazione sarà possibile conoscere da vicino l’autore grazie agli incontri con il pubblico (showcase) e avrere la possibilità di ricevere l’autografo sullo speciale shikishi realizzato in esclusiva da Star Comics per la manifestazione. Tutti i dettagli relativi agli appuntamenti di Ryuhei Tamura al Napoli Comicon 2015 saranno pubblicati sul sito www.starcomics.com  e sulla pagina Facebook della casa editrice in prossimità dell’evento. 

Note sull’autore:

Nato nel 1980, mentre lavorava come assistente di Toshiaki Iwashiro (PSYREN), pubblica alcune opere one shot come NIRAIKANAI YORI e OMIYA JET. Nel 2008 pubblica lo one shot di BEELZEBUB sulla rivista Weekly Shonen Jump e vince il 4° Gold Future Cup ottenendo un grandissimo riscontro da parte dei lettori. L’anno successivo debutta con la serializzazione della stessa opera, che diventa subito una serie di grande successo, dalla quale è stato trasposto anche un anime nel 2011. 

 

Recensione Under Night In-Birth EXE:Late

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20150116174611

Welcome to the Hollow Night!

Versione testata PlayStation 3.

Sviluppato dai creatori di Melty Blood con la collaborazione di Arc System Works (Blazblue, Persona Arena), Under Night In-Birth EXE: Late lascia le sale giochi nipponiche per approdare in Occidente con uno dei titoli più incasinati visti negli ultimi anni. NIS America non si è fatta però spaventare da una siffatta macedonia di parole e ha pensato bene di localizzare in lingua inglese un picchiaduro 2D assolutamente valido, che è arrivato finalmente in Europa il 27 febbraio scorso.

Ma cosa rende questo prodotto differente da tanti altri videogiochi anime-style sviluppati in Giappone? Scopriamolo insieme!

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Una notte… mille notti…

A fare da cornice ai combattimenti abbiamo una storia shōnen appena abbozzata, eppure abbastanza intrigante da donare una personalità ben definita a tutti e sedici i personaggi del roster. Siamo ai giorni nostri, in una regione non precisata del Giappone, dove da secoli, una volta al mese, si verifica un fenomeno noto come Hollow Night: in questa notte gli In-Birth, essere umani che hanno avuto a che fare con oscure creature chiamate Voids, possono sfruttare le capacità acquisite in seguito a questi scontri, che li hanno trasformati in entità sovraumane, poste al confine tra la vita e la morte, e hanno donato loro la possibilità di controllare un potere conosciuto come “Existance” (o EXS).

Nonostante il ruolo di protagonista della vicenda spetti ad Hyde, uno studente la cui vita è cambiata in seguito all’incontro con un Void, tutti i personaggi hanno i propri obiettivi e la propria storia: si può accedere a ciascun racconto, narrato con il classico stile delle visual novel, solo affrontando l’Arcade Mode con ogni In-Birth disponibile. Veniamo così a conoscenza di vari retroscena, compresa l’esistenza di moltiplici organizzazioni al servizio dei poteri che regolano le Hollow Night… Nel mentre, ovviamente, siamo chiamati a menare le mani!

Nessun luogo è sicuro

I comandi alla base dei combattimenti sono piuttosto standard: abbiamo tre tasti del pad deputati a 3 tipologie di attacchi, che si distinguono tra loro per potenza crescente e possono essere utilizzati per concatenare combo più o meno lunghe di colpi (esistono anche delle combinazioni che acquistano maggiore forza se si tiene premuto il pulsante d’attacco). Quando si parla di colpi speciali e barre di potenziamento, però, ecco che il gameplay si complica ed inizia a mostrare tutta la sua profondità. Ogni personaggio, infatti, ha un particolare stile di combattimento ed una sua specifica serie di attacchi speciali, che richiedono una buona dose di pratica per poter essere padroneggiati a dovere. Esistono, è vero, anche delle combo più semplici adatte ai principianti, ma, al livello di difficoltà più elevato e online, l’abuso di queste tecniche non paga.

Due sono allora le barre da tenere in considerazione. Oltre alla barra EXS che si carica ad ogni colpo assestato, anche il Grind Grid (GRD) influenza la lotta: dimostrando la propria “superiorità” si può ottenere uno status temporaneo chiamato Vorpal, che consente di allungare la catena di combo e di infliggere danni maggiori. Particolarissimo il metodo di riempimento di questa barra speciale: la superiorità viene infatti determinata dalle parate e dall’aggressività dei due giocatori. La nostra barra, così, si riempie quando ci muoviamo verso il nemico per attaccarlo e, allo stesso tempo, si svuota dal lato del nostro avversario.

Più semplice, dicevamo, il meccanismo EXS, che permette di attivare mosse speciali ed entrare in una sorta di stato berserk, denominato Veil Off, durante il quale i nostri attacchi saranno decisamente più efficaci. La barra EXS regola anche i due attacchi Infinite Worth (il più potente dei quali richiede anche di essere vicini alla sconfitta, con un quantitativo di HP inferiore al 30%), che con la loro potenza possono ribaltare le sorti di un incontro.

Assieme alle notevoli capacità di movimento dei combattenti e alla scarsa verticalità degli scenari, il Grid Gauge contribuisce infine a rendere frenetici gli scontri, penalizzando i giocatori più attendisti ed obbligandoci a sferrare colpi a ripetizione con i pattern di attacco più disparati. Stimola il gioco offensivo anche l’ampio raggio d’azione di molti attacchi a lunga distanza, che rendono praticamente impossibile trovare un posto sicuro sul “ring”.

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Battaglie d’oltreoceano

Pur non essendo un gioco particolarmente brillante sotto il profilo tecnico, Under Night In-Birth mostra artwork gradevoli e animazioni sempre abbastanza fluide. Buono anche il sonoro, privo, però, di doppiaggio in lingua inglese. Tra gli aspetti apprezzabili del titolo, segnaliamo la presenza di praticamente tutte le modalità che ci si aspettano in un picchiaduro: Arcade, Versus, Time Attack, Sopravvivenza, Allenamento e Multiplayer, anche online… Nessuna modalità presenta in realtà aspetti particolarmente innovativi, ma è apprezzabile che, oltre ai trofei, ci venga permesso di sbloccare anche oggetti in-game come skin, artwork e costumi alternativi, il tutto attraverso dei punti accumulati giocando.

Una menzione particolare merita invece il netcode, capace di mettere a confronto giocatori provenienti da tutto il mondo senza mai tediarli con interminabili code di attesa: pur avendo trovato raramente online più di una dozzina di giocatori contemporaneamente, non abbiamo mai dovuto attendere più di un paio di minuti tra un match e l’altro. Peccato per alcuni problemi di lag nelle fasi iniziali degli scontri, che tuttavia non sono così pesanti da pregiudicare l’esito finale di una battaglia.

Commento finale

Nella marea di picchiaduro che affollano il catalogo della generazione appena trascorsa, è davvero difficile scegliere il titolo più adatto a noi. Con Under Night In-Birth EXE:Late, però, si va sul sicuro: French-Bread conferma quanto di buono già confezionato in Melty Blood e, attraverso un sistema di combattimento tecnico e veloce, assicura diverse ore di divertimento. Tante le modalità a disposizione, un po’ meno numeroso, invece, il roster dei personaggi: una mancanza che viene compensata con la qualità nella caratterizzazione degli stili di combattimento, mai ripetitivi.

Un titolo assolutamente consigliato agli amanti del genere, che può dare belle soddisfazioni sia ai giocatori più navigati, sia a coloro che vogliono avvicinarsi in maniera più graduale a meccaniche complesse.

Pro Contro
– Combat system solido e tecnico
– Personaggi con stili di combattimento unici
– Multiplayer online globale
– Solo 16 personaggi
– Tecnicamente non impeccabile
Voto Globale: 80
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MWC 2015, Htc annuncia One M9 ed il bracciale tecnologico HTC Grip

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SpecificheHTCOneM9

Top di gamma in arrivo ad aprile. Presentato anche il nuovo dispositivo per il fitness.

Nel corso del Mobile World Congress di Barcellona, Htc ha svelato il suo nuovo top di gamma: One M9.

«HTC ha costruito la sua reputazione accettando di rispondere alle aspettative dell’industria della telefonia mobile – ha affermato Cher Wang, presidente di HTC – e One M9 realizza ancora una volta tutto questo con una sorprendente combinazione di design, eleganza e funzioni intelligenti, che ci permette di essere ancora più connessi e vicini alle cose per noi più importanti. Molto più che un telefono, HTC One M9 è l’estensione di noi stessi».

HTC One M9 sarà disponibile in Italia in aprile nelle varianti dual tone Silver​/Gold-Rose e Gunmetal Grey​, in seguito anche nella vari​ante Gold. Seguono le specifiche complete.

SpecificheHTCOneM9

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Ma a Barcellona non c’è stato solo spazio per il nuovo smartphone top di gamma: Htc ha infatti presentato anche il suo visore di realtà aumentata (Htc Vive, in collaborazione con Valve: clicca QUI) ed un nuovo dispositivo fitness. Si tratta di HTC Grip.

Dotato di GPS, Grip unisce il design di HTC con un potente sistema per il monitoraggio delle prestazioni in diversi sport e attività, permettendo agli atleti di fissare i propri obiettivi personali per poi superarli di volta in volta. Compatibile con dispositivi Android e iOS e dotato di accessori Bluetooth come il dispositivo per la misurazione della frequenza cardiaca, Grip estende le sue funzionalità fornendo maggiori informazioni relative alle proprie performance alla piattaforma dati Under Armour Connected Fitness.

HTC Grip and HTC One M9Drew Bamford, Vice Presidente di HTC Creative Labs commenta: «La partnership con Under Armour ci ha permesso di indirizzare la nostra ambizione, il nostro talento e la nostra passione verso gli atleti, sviluppando nuove strade per aiutarli ad ottenere il meglio nei loro allenamenti giornalieri. Grip è il primo prodotto che offre un’integrazione profonda con UA RecordTM, offrendo un’esperienza che sorprenderà anche gli elevati standard degli atleti professionisti».

Stessi sentimenti anche dalla parte di Under Aurmour: «HTC è il partner ideale per Under Armour – ha dichiarato Robin Thurston, Senior vice president della società – e Grip è solo un assaggio di quello che arriverà l’anno prossimo. Abbiamo intenzione di esplorare insieme nuovi orizzonti per ispirare e spronare gli atleti di qualsiasi livello a riscrivere il libro delle proprie prestazioni, monitorandosi, allenandosi e migliorandosi costantemente».

Il dispositivo sagomato si adatta a qualsiasi polso senza irritare la pelle o danneggiare i vestiti durante l’allenamento. Il display PMOLED permette di leggere facilmente – anche in movimento – tempo, distanza e notifiche. Disponibile in tre taglie per assicurare una vestibilità perfetta, Grip completa anche le dotazioni di allenamento più avanzate sia in termini di stile che di prestazioni. In grado di monitorare e registrare i più svariati tipi di allenamento (dalla corsa alla bicicletta fino al tempo trascorso in palestra), Grip è resistente all’acqua e permette di controllare ogni attimo del proprio allenamento dalla palestra alla doccia e oltre.

HTC Grip Lifestyle 8

La batteria da 100mAh dura fino a cinque ore con GPS attivo, permettendo di tracciare accuratamente percorso, distanza, velocità e calorie bruciate, tutto sincronizzato in tempo reale con UA RecordTM. Grip è inoltre in grado di connettersi a un ampio assortimento di monitor cardiaci esterni, compreso l’Under Armour A39, ideale per gli atleti che vogliono tenere il proprio battito cardiaco sotto controllo con precisione. La carica di Grip ha una durata che raggiunge i due giorni e mezzo, ideale per monitorare le attività di ogni giorno.

Con la funzione auto sleep di Grip è possibile monitorare il numero di ore di sonno totali. Il dispositivo fitness è inoltre in grado di distinguere e registrare sonno profondo e leggero offrendo una panoramica della qualità del sonno e permettendo di migliorare considerevolmente le prestazioni fitness.

Collegando Grip a qualsiasi smartphone Android o iOS è possibile tenere sotto controllo le chiamate in arrivo e le notifiche dei messaggi, senza interruzioni e senza perdere nemmeno un passaggio del proprio allenamento. Il display mostra anche le statistiche più recenti in tempo reale e permette di controllare in modo semplice la propria playlist musicale direttamente dal polso.

HTC Grip è stato progettato per sincronizzare in tempo reale i dati delle prestazioni sulla piattaforma UA Record di Under Armour, permettendo così di accedere a statistiche in grado di mostrare i risultati del proprio allenamento alla community e a contenuti digitali all-in-one dedicati. Sarà così possibile trarre ispirazione dagli aggiornamenti di atleti professionisti, nutrizionisti e allenatori o, in alternativa, contagiare gli altri con la propria motivazione personale supportando così gli amici affinché raggiungano i loro obiettivi, semplicemente condividendo gli aggiornamenti e le foto o gareggiando direttamente l’uno contro l’altro in competizioni interattive.

HTC Grip sarà disponibile nei colori Deep Teal e Lime presso rivenditori selezionati del Nord America a partire dalla primavera 2015. Al momento Non si hannoinformazioni sull’uscita europea.

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Nintendo mira a migliorare le vendite degli Amiibo in Giappone

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In Occidente va tutto per il verso giusto, nella terra del Sol Levante no.

Ormai è cosa risaputa che gli Amiibo stanno spopolando in Occidente ed alcuni personaggi sono ormai diventati introvabili in diversi negozi; in Giappone invece la situazione è diametralmente opposta, in quanto le vendite si assestano intorno all’11% e per tale motivo il Presidente di Nintendo Satoru Iwata non è per niente soddisfatto. A rincarare la dose ci pensano anche i negozianti giapponesi che affermano che le statuine risultano essere troppo grandi e soprattutto hanno un prezzo davvero eccessivo.  Anche per questo Nintendo interverrà rilasciando nei prossimi mesi e comunque entro la fine dell’anno una versione degli Amiibo in formato Card.