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Recensione Ironfall Invasion

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Il gioco che mancava.

Versione testata: 3DS.

Può un third person shooter “vecchio stampo” esistere su un dispositivo portatile? ma soprattutto, può un third person shooter aver ragion d’essere su una console portatile Nintendo?

La risposta a questi interrogativi è sicuramente si, se il TPS si chiama Ironfall Invasion. Sviluppato da un team francese formato da soli tre programmatori, i V.D. Dev, il titolo è l’inizio di qualcosa di nuovo per la piccola di casa Nintendo e visti i risultati, ci auguriamo che il trend continui.

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Ancora alieni

Dal punto di visto narrativo il titolo non brilla certo per originalità: una razza aliena robotica, i Dyxide, ha deciso di fare della terra la propria casa e di sfruttarne le enormi ricchezze minerarie. A frapporsi tra loro e il nostro pianeta, i due protagonisti, Jim e Samantha Fitch, che, alla ricerca del dottor Flemming, inventore della suite EX16, un’arma in grado di cambiare le sorti della battaglia, proveranno a distruggere quanti più robot alieni possibili.

Niente di particolarmente esaltante insomma,  tuttavia l’alternanza dei due personaggi nella campagna di gioco e le battute tra i due protagonisti renderanno meno monotono lo scorrere degli eventi.

Il nuovo Gears of War? No, ma è un buon inizio.

Uno dei punti forti della piccola produzione è sicuramente il gameplay. Strutturato esattamente come una versione “lite” di Gears of War, il gioco sembra non fare mistero del titolo da cui trae ispirazione. Non soltanto il nostro personaggio è dotato di una armatura che è del tutto simile a quella dell’indimenticato Marcus Fenix, ma anche il sistema di movimenti, di scatto, di copertura e di ricarica attiva, ricalca fedelmente quello della produzione esclusiva Xbox. Premendo il tasto B il personaggio potrà sfruttare le numerose coperture presenti nello stage e, da lì, mirare sporgendosi, oppure sparare alla cieca. Premendo tasto B e analogico in avanti sarà possibile uscire dalla copertura scavalcandola. Il sistema, sebbene ben congegnato, soffre ancora di qualche incertezza come ad esempio l’inspiegabile impossibilità di scavalcare alcune coperture o di passare da un riparo all’altro senza doversi necessariamente esporre ai colpi avversari.

Il sistema di ricarica attiva, anche questo preso di peso da Gears of War, permette di velocizzare la ricarica dell’arma premendo nuovamente e con il giusto tempismo il pulsante ZL quando l’indicatore del tempo di ricarica è sul verde. In caso contrario l’arma si incepperà e vi sarà necessario qualche istante in più per ricaricare.
Il gioco, sebbene possa essere utilizzato su tutte le console della famiglia 3DS, sfruttando il touchpad per mirare, è innegabile si trovi più a suo agio sulle console dotate di circle pad pro, o, meglio ancora, sulle nuove 3ds dotate di C. stick e di ulteriori tasti dorsali.
Anzi a dir la verità il titolo sembra essere stato studiato avendo proprio in mente la nuova console Nintendo. Il C-Stick infatti non soltanto è risultato perfettamente calibrato, offrendo una precisione inaspettata, ma è risultato essere anche molto comodo. Stesso discorso per i due piccoli nuovi dorsali Zr e Zl, rispettivamente ricarica e scatto. Un po’ più scomodo in lunghe sessioni l’analogico sinistro, ma sicuramente la cosa è dovuta alle piccole dimensioni della New 3DS, non di certo studiata per third person shooter
Sullo schermo touch infine, oltre ad alcuni comandi utili per gli utenti 3DS, (ricarica e mira fissa), i dati vitali del personaggio, che potranno essere recuperati gradualmente evitando di subire colpi nemici per un periodo di tempo di circa 3-4 secondi.
L’armeria non è sicuramente tra le più fornite, tuttavia le armi sono ben assortite e sufficienti trattandosi di un titolo per console portatili, spaziando da un efficace fucile a pompa, ad un fucile di precisione, passando per lanciarazzi e lancia granate.
 
La longevità del titolo, così come il grado di sfida, non sono per la verità eccelsi e le 11 arene potranno essere completate in circa 40-50 minuti ciascuna, valore questo nella media per un TPS. Una eccessiva ripetitività dei nemici (solo 4-5 tipi differenti durante l’intera avventura) e un level design non ispiratissimo, anzi piuttosto piatto, fanno da contraltare quindi ad un gameplay divertente e frenetico, se si considera che si tratta pur sempre di uno sparatutto per portatile, offerto a prezzo ridotto. 
Dal punto di vista del gameplay anzi il più volte citato richiamo a Gears of War lungi dall’essere una nota di demerito è, a parere di chi vi scrive, un grande merito della produzione ed anzi, il solo fatto di aver citato più volte il capolavoro “pulp” degli Epic Games in una recensione Nintendo, risulta non soltanto incredibile ma addirittura sconvolgente, lasciandoci con la vaga sensazione che il “bianco candore” delle nostre amate 3ds possa essere stato violato per sempre. In questo senso, il gioco, pur lontano dalla meraviglia assoluta che generò GoW alla sua prima apparizione, dimostra che anche su questa console è possibile fare dei buoni TPS e questa è una cosa che ci piace molto e che speriamo di veder replicata presto da altre software house.

Multiplayer

Il titolo dispone di un comparto multiplayer, sia online che locale, che ci è stato possibile provare per alcune ore grazie ad una apertura anticipata dei server di gioco. Per quanto riguarda il multiplayer locale, sarà possibile sfidare altri utenti 3ds presenti in loco oppure cimentarsi in una modalità sopravvivenza, modellata, manco a dirlo, sulla modalità Orda di Gears of War. Per quanto riguarda invece il comparto online si potranno sfidare altri utenti  sia in modalità “tutti contro tutti”, che in modalità death match a squadre “2 contro 2” , “2 squadre da 3 ciascuna”, oppure “3 squadre da 2 giocatori”, con un massimo quindi di 6 giocatori per volta. Il netcode, stando a quanto ci è stato possibile vedere, è molto stabile, con rarissimi fenomeni di lag. Come sempre però in questi casi occorrerà attendere l’apertura al pubblico e soprattutto l’adesione degli utenti, per valutare effettivamente la bontà di questa modalità di gioco.

Un nuovo standard per la piccola Nintendo

Dal punto di vista tecnico Ironfall: invasion è assolutamente sorprendente. I modelli poligonali dei personaggi sono curatissimi e gli ambienti di gioco vasti e molto dettagliati. Il gioco mostra inoltre una pulizia visiva e un sistema di luci dinamiche impensabile per la piccola di casa Nintendo, con un framerate stabilmente sopra i 30fps e che in alcune circostanze arriva a 60 fps; la situazione cambia attivando il 3D, ma considerando l’uso che ne fa il gioco vi ritroverete a tenerlo spento tutto il tempo, per godervi la straordinaria fluidità dell’azione. Il risultato è stato reso possibile da un approccio piuttosto insolito del team V.D.DEV alla programmazione, soprattutto considerando il fatto che si tratta di soli 3 sviluppatori, i quali hanno deciso di riscrivere totalmente i driver grafici della console in modo da sfruttare al 100% la piccola CPU della nostra 3DS. In sostanza i programmatori hanno saltato a piè pari la fase di “compilazione”, programmando il titolo direttamente in linguaggio macchina  risparmiando così risorse da dedicare al comparto tecnico. Il risultato è encomiabile e fissa un nuovo standard nella qualità visiva su console 3ds. Unica vera pecca è una certa ripetitività dei nemici, nell’intero gioco non più 4-5 modelli differenti.

Dal punto di vista sonoro il titolo è doppiato in inglese con sottotitoli in italiano. Le voci in inglese sono credibili e le musiche, sebbene mai indimenticabili, svolgono egregiamente il proprio lavoro

Commento finale

Ironfall è stata una piacevolissima sorpresa. Passato praticamente inosservato nella marea di titoli tripla A presentati da Nintendo in questi ultimi mesi, il titolo ha la stoffa e soprattutto lo spazio, non essendo il genere particolarmente affollato su 3ds, per dire la sua. Non sarà di certo il titolo più originale comparso sulla console portatile Nintendo, nè rappresenterà lo spartiacque che fu Gears of War, eppure lo abbiamo trovato assolutamente divertente e incredibilmente necessario nella line up sempre più vasta del nuovo Nintendo 3ds. Il gioco è disponibile da oggi tramite eShop al costo di 9,99 per ciascuna modalità single player e multiplayer, e 19,99 per le due modalità. Chi le acquisterà entrambe in un’unica soluzione avrà accesso ad una arma speciale, la pistola HR e ad un menù JukeBox per ascoltare la colonna sonora.

 

Pro Contro 
– Tecnicamente eccellente
– Gameplay immediato e divertente
– Assolutamente necessario nella lineup 3ds
– Non brilla per originalità
– Eccessiva ripetitività dei nemici
– Level design un po’ piatto
  Voto Globale: 85

Xenoblade Chronicles X, nuovi screenshot, video ed art

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Rifatevi gli occhi con questo nuovo materiale targato Monolith Soft.

Chiunque sia in possesso di un Nintendo Wii U o sia in procinto di acquistarlo non può non conoscere Xenoblade Chronicles X – seguito spirituale dell’originale Xenoblade Chronicles uscito su Nintendo Wii – sviluppato presso Monolith Soft ed in uscita sulla console di Nintendo nel corso di quest’anno in occidente (il 29 di Aprile, invece, in Giappone); si tratta di un JRPG Open World con un massiccio quantitativo di contenuti e dopo il recente Live Stream, a cui abbiamo dedicato un’intera news, ci è oggi possibile continuare ad ammirarlo in tanti nuovi screenshot, video ed art, provenienti direttamente dal sito web ufficiale giapponese! Non ci resta che augurarvi una buona visione!
 
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Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3, in arrivo in Estate

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Rebirth3 keyart

Un nuovo remake per la console portatile di Sony.

Con un comunicato stampa ufficiale, che potrete leggere in allegato alla news, è stato finalmente ufficializzato l’arrivo di Hyperdimension Neptunia Re;Birth: V Generation, previsto per l’estate di quest’anno sia in Europa che in America, in esclusiva su PlayStation Vita. Vi ricordiamo che si tratta del remake dell’originale Hyperdimension Neptunia Victory originariamente rilasciato su PlayStation 3 e che questa nuova edizione approfondirà ulteriormente la storia, con nuovi scenari e molto altro ancora!
 

HYPERDIMENSION NEPTUNIA™ RE;BIRTH3: V GENERATION HITS NORTH AMERICA AND EUROPE THIS SUMMER!

LOS ANGELES, CA., February 12, 2015 – Take Black Heart’s hand and hop on a floating book to enter another dimension! Hyperdimension Neptunia™ Re;Birth3: V Generation will be hitting North America and Europe Summer 2015, exclusively on the PlayStation®Vita system in both retail and digital formats! It will also be compatible with PlayStation®TV. A remake of Hyperdimension Neptunia Victory for the PlayStation®3 computer entertainment system, this new version features more story, more scenarios, and extra heapings of fourth – wall – breaking comedy! The game will also include dual audio, with Japanese audio available as free DLC.

Story
It’s time to Nep-Nep like it’s 1989. Neptune’s been sucked into an alternate dimension of Gamindustri!
In order for her to escape from this late ’80s world, Neptune will have to collect enough shares to open up the path to her own dimension. Sounds easy enough – except a nefarious alliance called the Seven Sages wants to rid Gamindustri of all CPUs, including Neptune!
 
Forging cross-dimensional friendships, will Neptune be able to defeat the Seven Sages, save this alternate dimension and get back to her own, or will she be stuck in the ’80s forever?
 
Key Features
+1 to Combos!
Customize attack combinations with up to five moves, opening up a whole new array of ways to defeat your enemies!
New Story!
Play through new story and scenarios when someone else joins the Console War fray and refuses to play by the rules!
Bring a Dungeon Buddy!
Stella’s Dungeon is back, and this time she can bring friends! Each is equipped with special skills that lend their support to Stella in her items quest, so choose wisely!
Remake in your Image!
Modify the world of Gamindustri to your liking by creating “Plans” that alter dungeon treasures, enemy difficulty, and more!
Get Crafty!
Customize powerful equipment that can unlock the true power of the CPUs, opening up a world of new skills for them to use!
 
Rebirth3 keyart
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Etrian Mystery Dungeon, ecco a voi il Gunner

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Perchè non sempre il combattimento ravvicinato porta ai risultati voluti…

Con un comunicato stampa ufficiale diffuso nelle scorse ore, ATLUS USA presenta un’altra delle tante classi presenti in Etrian Mystery Dungeon, il nuovo Action RPG in arrivo su Nintendo 3DS che fonde le meccaniche di gioco di Pokémon Mystery Dungeon con gli elementi RPG di Etrian Odyssey, dando vita al primo vero cross-over targato ATLUS e Spike Chunsoft. La nuova classe in questione è quella del Gunner e viene brevemente descritta nel comunicato stampa in allegato e, nel caso non fosse ancora abbastanza, potrete vederlo in azione negli screenshot e nel trailer in calce alla news, buon divertimento!
 

DON’T TOUCH MY GUN With Etrian Mystery Dungeon’s Gunner

When on battlefield, you will once in while find comrade who never turns back on ally. The type of comrade who look Bloodbear straight in eye and not blink. The type of comrade who solves problem using 4.3kg of gun.
 
In Etrian Mystery Dungeon, that comrade is Gunner. Holding rifle since in diapers, glorious Gunner comrades are masters of ranged combat. With ability to bind specific enemy body parts, much like legs to stop walking, or arms to stop the hurting, these are good comrade to have. Just keep hands off gun. Is like Gunner baby. Baby that do incredible amounts of damage to the faces of enemies.
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Toukiden Kiwami, novità per armi e personaggi

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Siete pronti a dar la caccia ai demoni?

Insieme ad una sfilza di screenshot e ad un nuovo video che troverete in calce alla news, Tecmo Koei ha oggi diffuso un nuovo comunicato stampa che descrive in particolare i nuovi personaggi, i nuovi mitama e le nuove armi del suo Action-RPG sulla falsa riga di Monster Hunter, Toukiden: Kiwami, in arrivo il 27 di Marzo su PlayStation 4 e PlayStation Vita. Nel nuovo comunicato stampa che troverete qui di seguito in allegato è possibile leggere di Soma, l’eroico capitano dell’Hundred Demon Corps, e della sua mazza chiodata; di Reki, dal Villaggio di Shiranui, e della sua naginata; ed infine di Horo, la misteriosa ragazza che non ricorda molto del suo passato, e del suo fucile; oltre che dell’aumento dei mitama da 200 a 300 (!).
 

KOEI TECMO EUROPE REVEALS NEW CHARACTERS, MITAMA AND WEAPONS FOR DEMON SLAYING RPG- ‘TOUKIDEN: KIWAMI’

New videos and screenshots released
KOEI TECMO EUROPE revealed today exciting new information and additional features for ‘Toukiden: Kiwami’, the demon slaying epic currently in development for the PlayStation®4 and the PlayStation®Vita computer entertainment systems, which will be released across Europe on 27th March 2015.
 
‘Kiwami’s’ new story starts three months after the conclusion of the original Toukiden with a deeper introduction into the intricate hierarchy of the Slayer organisation. Players are introduced to an elite slayer unit, ‘the Hundred Demon Corps.’ and their heroic Captain, Soma. Soma has made a name for himself during the wars of the Awakening and is now leading the Third Company to the Utakata Village to re-enforce their resistance against Oni coming from the north. His weapon of choice is an enormous spiked club and he wields it with such bravery and conviction that it has earned him the unwavering loyalty of his men.
With him travels Reki, a young slayer with an uncanny proficiency in the naginata. Reki was send from the Village of Shiranui to join the ‘Hundred Demon Corps’ and has quickly proven herself composed, focused and cool in a fight.
The last of the new Slayer characters that join the roster in ‘Toukiden: Kiwami’ is the sweet yet mysterious Horo; a girl with little memory of her past who suddenly appeared in Utakata and took up the fight against the Oni. Horo brings with her an exciting new weapon addition to the Toukiden armoury: an oversized rifle. Despite its size, the rifle is a weapon of great strength and accuracy and it provides a great long-ranged alternative to bows as it fires both rounds and grenades.
 
Apart from the new weapons and character additions, ‘Toukiden: Kiwami’ also includes an increased number of Mitama (300 in total, up from 200 in the previous title). Mitama are the freed souls of fallen heroes who remain to assist the slayers in their fight. The souls can be equipped by the player and their powers can be upgraded up to 12 levels (two more than in ‘the Age of Demons’). Fully levelling up a Mitama gives access to extra boosts and powers that will help the player survive through the challenges of the treacherous hunts.
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Driveclub, una nuova vettura verrà svelata oggi

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Non si smette mai di correre sulle piste di Driveclub!

Con continui aggiornamenti nel corso dei mesi passati sin dal lancio di Driveclub in esclusiva su PlayStation 4, Evolution Studios ha dimostrato di saper e voler continuare ad aggiornare il suo nuovo racing game e dopo l’introduzione dei nuovi circuiti giapponesi e dell’Apex Car Pack è adesso tempo di nuove rivelazioni, come lo sviluppatore stesso ha annunciato tramite un tease. Sembrerebbe infatti che in data odierna Evolution Studios sia pronta a rivelare una delle nuove vetture che andrà ad arrichire il già ampio parco macchine presente all’interno del gioco e che sarà disponibile, con buone probabilità, con l’acquisto di un nuovo DLC che sarà a breve rilasciato. In attesa di maggiori informazioni lasciamo spazio alle vostre speculazioni!

Final Fantasy Type-0 HD, ecco la Vermillion Peristylium

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Un nuovo trailer per la scuola di magia della Classe Zero.

Curiosi di conoscere la base della Classe Zero? Adesso potete, per merito di una recente intervista di Famitsu che ha dato vita al trailer che potrete trovare in calce alla news e che mostra la Vermillion Peristylium, capitale del Regno di Rubrum e città ospite del Uccello di Cristallo Vermillion. Vi ricordiamo che Final Fantasy Type 0-HD è in dirittura d’arrivo su PlayStation 4 ed Xbox One il 17 di Marzo e che conterrà al suo interno l’accesso all’esclusiva demo di Final Fantasy XV che prende il nome di Episode Duscae.
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Dragon’s Dogma Online, arrivano nuovi dettagli

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Tutti in Giappone a giocarci!

Dragon’s Dogma Online è il nuovo action game online di Capcom, in uscita nel corso di quest’anno esclusivamente sul suolo giapponese e senza notizia alcuna, per il momento, riguardo un’eventuale lancio anche in occidente. Per merito di una serie di nuovi screenshot rilasciati dalla casa produttrice ci è oggi possibile apprezzare le qualità del titolo e venire a conoscenza di nuovi particolari in merito soprattutto alle location ed alle classi utilizzabili all’interno del gioco; è infatti possibile apprendere che saranno presenti quattro classi: fighter, hunter, priest e shield sage, e le seguenti aree di gioco: Heidel Plains, Misuriu Forest e Bria Coast, oltre ad alcune immagini che mostrano i White Wings Corps, una gruppo di NPC a difesa dei Draghi Bianchi che controllano Lestania: Leo, Iris, Vanessa e Fabio. Vi lasciamo adesso agli screenshot, buona visione!
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Dragon's Dogma Online, arrivano nuovi dettagli

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Tutti in Giappone a giocarci!

Dragon’s Dogma Online è il nuovo action game online di Capcom, in uscita nel corso di quest’anno esclusivamente sul suolo giapponese e senza notizia alcuna, per il momento, riguardo un’eventuale lancio anche in occidente. Per merito di una serie di nuovi screenshot rilasciati dalla casa produttrice ci è oggi possibile apprezzare le qualità del titolo e venire a conoscenza di nuovi particolari in merito soprattutto alle location ed alle classi utilizzabili all’interno del gioco; è infatti possibile apprendere che saranno presenti quattro classi: fighter, hunter, priest e shield sage, e le seguenti aree di gioco: Heidel Plains, Misuriu Forest e Bria Coast, oltre ad alcune immagini che mostrano i White Wings Corps, una gruppo di NPC a difesa dei Draghi Bianchi che controllano Lestania: Leo, Iris, Vanessa e Fabio. Vi lasciamo adesso agli screenshot, buona visione!
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Mass Effect, nel nuovo capitolo saranno presenti funzionalità online

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Twitter colpisce ancora!

La cose cominciano a farsi serie ed ho bisogno di un eccellente produttore in grado di plasmare le funzionalità online per il nuovo Mass Effect“, questo il messaggio di Chris Wynn su Twitter, che conferma oltre lo sviluppo di un nuovo Mass Effect (il 4?), anche la presenza delle funzionalità online all’interno del titolo, seppur non ci è dato sapere in che modo hanno intenzione di implementare tutto (arene multi-giocatore? Qualcosa di simile a ciò che abbiamo visto in Mass Effect 3?). Solo il futuro saprà dare qualche risposta alle nostre domande, nell’attesa non ci resta che essere elettrizzati dall’imminente annuncio del nuovo Mass Effect!

IronFall: Invasion, ecco la data d’uscita ufficiale

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[Update] Lo sparatutto in terza persona per 3DS arriverà il 13 Febbraio.

Nintendo Europe ha annunciato in maniera ufficiosa che IronFall: Invasion, gioco sparatutto multiplayer in terza persona sarà disponibile a partire dal 13 Febbraio in esclusiva per Nintendo 3DS.

Fonte: NintendoEverything

Aggiornamento del 12/02/2015 Ore 10:20:

Alleghiamo il comunicato stampa ufficiale distribuito da Nintendo Italia:

IRONFALL INVASION ESCE IL 13 FEBBRAIO

NEL NINTENDO ESHOP DI NINTENDO 3DS CON CONTENUTI GRATUITI DISPONIBILI AL LANCIO!

Un nuovo sparatutto con intensa azione a 60fps, multiplayer locale e online per 6 giocatori e una campagna per giocatore singolo
10 febbraio 2015 – Il 13 febbraio sarà lanciato, in esclusiva nel Nintendo eShop* delle console della famiglia Nintendo 3DS, IRONFALL Invasion, il risultato di un progetto triennale di tre talentuosi sviluppatori indipendenti, che porterà sulle console portatili una dinamica esperienza di azione in terza persona, a 60 fotogrammi per secondo (fps)**. Inoltre, a partire dalla data del lancio, saranno resi disponibili alcuni contenuti gratuiti per consentire agli utenti di provare il gioco.
 
Ambientato in un’epoca in cui la Terra è stata invasa da orde di alieni, IRONFALL Invasion ti farà vestire i panni di un membro di un coraggioso movimento di resistenza che combatte per riscattare il pianeta dalle grinfie dei Dyxide. L’azione porterà i giocatori ai quattro angoli del pianeta, per vivere intense battaglie attraverso paesaggi urbani, laboratori sotterranei, vasti canyon e addirittura all’interno di un vulcano, con la costante necessità di trovare riparo nell’ambiente circostante e tenere d’occhio il proprio battito cardiaco (se il valore supera 200, il tuo combattimento è finito).
Per gli utenti della console Nintendo 3DS***, il touch screen rappresenta il principale strumento di battaglia, che permette di prendere la mira contro i nemici usando lo stilo e di eseguire anche altre azioni come ricaricare le armi o nascondersi. Per i giocatori che usano una console New Nintendo 3DS o New Nintendo 3DS XL, invece, lo Stick C consente di prendere la mira in modo rapido e preciso per puntare l’arma sui nemici nel pieno del combattimento.
IRONFALL Invasion può essere acquistato in due modalità distinte: IRONFALL Invasion: Campagna e IRONFALL Invasion: Più giocatori.
 
IRONFALL Invasion: Campagna include 11 livelli per un solo giocatore pieni zeppi d’azione, oltre a 78 sfide aggiuntive che vengono sbloccate man mano che procedi nella tua missione per liberare la terra.
IRONFALL Invasion: Più Giocatori permette a diversi utenti, fino a sei, di confrontarsi in scenari multiplayer in modalità locale e online, con 6 diverse arene, classiche modalità di gioco che spaziano da “3 contro 3” a “contro tutti”, e la possibilità di scommettere sulle tue probabilità di vincere una partita, con un sistema di crediti interno al gioco, legato all’esperienza e al livello del giocatore. Infine, la modalità Sopravvivenza ti offre l’opportunità di allenarti da solo e perfezionare le tue abilità contro un avversario controllato dal computer in un’ampia gamma di scenari con un limite di tempo.
 
Il gioco è scaricabile dal Nintendo eShop e i fan possono acquistare ciascuna modalità separatamente al prezzo di €9,99**** l’una oppure il gioco completo a €19,98. I fan che acquistano separatamente entrambe le modalità otterranno l’accesso ad una nuova arma multiplayer, la pistola HR, mentre chi acquista entrambe le modalità in un’unica soluzione riceverà la pistola HR oltre ad una funzionalità juke-box che permette di accedere alla colonna sonora del gioco. In ogni caso, a partire dal lancio saranno disponibili per tutti i giocatori contenuti gratuiti, con la possibilità di provare il primo livello di IRONFALL Invasion: Campagna, oltre alle funzionalità multiplayer locali e online di IRONFALL Invasion: Più giocatori, con un’arena multiplayer e un numero limitato di personaggi e armi rispetto alla modalità in vendita.
 
Sviluppato in esclusiva per le console portatili Nintendo 3DS dallo sviluppatore indipendente VD-DEV, IRONFALL Invasion arriverà nel Nintendo eShop di Nintendo 3DS il 13 febbraio. Preparati per l’intensa azione a 60 fotogrammi per secondo e a uno stile di gioco fluido che valorizza al meglio le caratteristiche esclusive di New Nintendo 3DS e New Nintendo 3DS XL.
 
Per saperne di più sul gioco e sul gruppo di talentuosi sviluppatori che lo hanno realizzato, dai un’occhiata alla nostra esclusiva intervista al team. Per avere un ulteriore assaggio delle battaglie che ti aspettano, visita la nostra pagina dedicata a IRONFALL Invasion per saperne di più e guardare il trailer di lancio del gioco.
* È necessario un accesso wireless a Internet. È inoltre necessario registrare il Nintendo Network ID e accettare l’Accordo per Nintendo Network e la Policy sulla Privacy per Nintendo Network..
** Il gioco viene visualizzato a 60fps quando la modalità 3D della console è disattivata.
*** Sebbene il pad scorrevole pro non sia necessario per utilizzare il gioco su Nintendo 3DS, IRONFALL Invasion è pienamente compatibile con l’accessorio (venduto separatamente dalla console).
**** Tutti i prezzi indicati sono quelli del Nintendo eShop, comprensivi di IVA.
 
Sito New Nintendo 3DS http://www.newnintendo3ds.it
Visita guidata Nintendo 3DS http://visitaguidata.nintendo.it
Sito Nintendo 2DS http://nintendo.itNintendo-2DS/Nintendo-2DS-796712.html
Nintendo 3DS Italia su Facebook http://facebook.com/Nintendo3DSItalia
Nintendo Italia su Twitter https://twitter.com/nintendoitalia
Nintendo Italia su YouTube http://www.youtube.com/NintendoItalia

IronFall: Invasion, ecco la data d'uscita ufficiale

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[Update] Lo sparatutto in terza persona per 3DS arriverà il 13 Febbraio.

Nintendo Europe ha annunciato in maniera ufficiosa che IronFall: Invasion, gioco sparatutto multiplayer in terza persona sarà disponibile a partire dal 13 Febbraio in esclusiva per Nintendo 3DS.

Fonte: NintendoEverything

Aggiornamento del 12/02/2015 Ore 10:20:

Alleghiamo il comunicato stampa ufficiale distribuito da Nintendo Italia:

IRONFALL INVASION ESCE IL 13 FEBBRAIO

NEL NINTENDO ESHOP DI NINTENDO 3DS CON CONTENUTI GRATUITI DISPONIBILI AL LANCIO!

Un nuovo sparatutto con intensa azione a 60fps, multiplayer locale e online per 6 giocatori e una campagna per giocatore singolo
10 febbraio 2015 – Il 13 febbraio sarà lanciato, in esclusiva nel Nintendo eShop* delle console della famiglia Nintendo 3DS, IRONFALL Invasion, il risultato di un progetto triennale di tre talentuosi sviluppatori indipendenti, che porterà sulle console portatili una dinamica esperienza di azione in terza persona, a 60 fotogrammi per secondo (fps)**. Inoltre, a partire dalla data del lancio, saranno resi disponibili alcuni contenuti gratuiti per consentire agli utenti di provare il gioco.
 
Ambientato in un’epoca in cui la Terra è stata invasa da orde di alieni, IRONFALL Invasion ti farà vestire i panni di un membro di un coraggioso movimento di resistenza che combatte per riscattare il pianeta dalle grinfie dei Dyxide. L’azione porterà i giocatori ai quattro angoli del pianeta, per vivere intense battaglie attraverso paesaggi urbani, laboratori sotterranei, vasti canyon e addirittura all’interno di un vulcano, con la costante necessità di trovare riparo nell’ambiente circostante e tenere d’occhio il proprio battito cardiaco (se il valore supera 200, il tuo combattimento è finito).
Per gli utenti della console Nintendo 3DS***, il touch screen rappresenta il principale strumento di battaglia, che permette di prendere la mira contro i nemici usando lo stilo e di eseguire anche altre azioni come ricaricare le armi o nascondersi. Per i giocatori che usano una console New Nintendo 3DS o New Nintendo 3DS XL, invece, lo Stick C consente di prendere la mira in modo rapido e preciso per puntare l’arma sui nemici nel pieno del combattimento.
IRONFALL Invasion può essere acquistato in due modalità distinte: IRONFALL Invasion: Campagna e IRONFALL Invasion: Più giocatori.
 
IRONFALL Invasion: Campagna include 11 livelli per un solo giocatore pieni zeppi d’azione, oltre a 78 sfide aggiuntive che vengono sbloccate man mano che procedi nella tua missione per liberare la terra.
IRONFALL Invasion: Più Giocatori permette a diversi utenti, fino a sei, di confrontarsi in scenari multiplayer in modalità locale e online, con 6 diverse arene, classiche modalità di gioco che spaziano da “3 contro 3” a “contro tutti”, e la possibilità di scommettere sulle tue probabilità di vincere una partita, con un sistema di crediti interno al gioco, legato all’esperienza e al livello del giocatore. Infine, la modalità Sopravvivenza ti offre l’opportunità di allenarti da solo e perfezionare le tue abilità contro un avversario controllato dal computer in un’ampia gamma di scenari con un limite di tempo.
 
Il gioco è scaricabile dal Nintendo eShop e i fan possono acquistare ciascuna modalità separatamente al prezzo di €9,99**** l’una oppure il gioco completo a €19,98. I fan che acquistano separatamente entrambe le modalità otterranno l’accesso ad una nuova arma multiplayer, la pistola HR, mentre chi acquista entrambe le modalità in un’unica soluzione riceverà la pistola HR oltre ad una funzionalità juke-box che permette di accedere alla colonna sonora del gioco. In ogni caso, a partire dal lancio saranno disponibili per tutti i giocatori contenuti gratuiti, con la possibilità di provare il primo livello di IRONFALL Invasion: Campagna, oltre alle funzionalità multiplayer locali e online di IRONFALL Invasion: Più giocatori, con un’arena multiplayer e un numero limitato di personaggi e armi rispetto alla modalità in vendita.
 
Sviluppato in esclusiva per le console portatili Nintendo 3DS dallo sviluppatore indipendente VD-DEV, IRONFALL Invasion arriverà nel Nintendo eShop di Nintendo 3DS il 13 febbraio. Preparati per l’intensa azione a 60 fotogrammi per secondo e a uno stile di gioco fluido che valorizza al meglio le caratteristiche esclusive di New Nintendo 3DS e New Nintendo 3DS XL.
 
Per saperne di più sul gioco e sul gruppo di talentuosi sviluppatori che lo hanno realizzato, dai un’occhiata alla nostra esclusiva intervista al team. Per avere un ulteriore assaggio delle battaglie che ti aspettano, visita la nostra pagina dedicata a IRONFALL Invasion per saperne di più e guardare il trailer di lancio del gioco.
* È necessario un accesso wireless a Internet. È inoltre necessario registrare il Nintendo Network ID e accettare l’Accordo per Nintendo Network e la Policy sulla Privacy per Nintendo Network..
** Il gioco viene visualizzato a 60fps quando la modalità 3D della console è disattivata.
*** Sebbene il pad scorrevole pro non sia necessario per utilizzare il gioco su Nintendo 3DS, IRONFALL Invasion è pienamente compatibile con l’accessorio (venduto separatamente dalla console).
**** Tutti i prezzi indicati sono quelli del Nintendo eShop, comprensivi di IVA.
 
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Evolve: una quarantina di DLC non sono stati inclusi nel Season Pass

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Contenuti dal valore di circa 135 dollari.

Turtle Rock Studios ha di fatto annunciato (parecchio tempo prima dell’usita del gioco) che Evolve avrebbe beneficiato di differenti contenuti aggiuntivi, ma come riportato da Polygon, veniamo a conoscenza di ulteriori mini DLC, per l’esattezza quarantaquattro, esclusivamente skin e personalizzazioni, non compresi nel Season Pass del gioco e già disponibili sullo store Xbox

Il costo di tali DLC va da 1,99$ a 6,99$ per un valore complessivo di 135 dollari. Naturalmente tali contenuti non inficiano minimamente sull’esperienza di gioco ma di certo tale mossa non è stata apprezzata da quanti hanno aquistato il Season Pass.

Ratchet & Clank, nuove informazioni da Insomniac Games

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ratchetclank ps4

Confermato il ritorno su PlayStation 4.

Tramite uno screenshot che potete visualizzare sotto, Insomniac Games ha annunciato di essere al lavoro su un nuovo capitolo per PlayStation 4 e di avere intenzione di realizzare un film in computer grafica dedicato alla serie. Ancora non si sa se la compagnia abbia intenzione di dar vita ad un remake aggiornato o ad un titolo completamente nuovo, ma è probabile che nel corso di quest’anno potremmo già vederlo sull’ultima console di Sony.

ratchetclank ps4

Ratchet & Clank, nuove informazioni da Insomniac Games

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Confermato il ritorno su PlayStation 4.

Tramite uno screenshot che potete visualizzare sotto, Insomniac Games ha annunciato di essere al lavoro su un nuovo capitolo per PlayStation 4 e di avere intenzione di realizzare un film in computer grafica dedicato alla serie. Ancora non si sa se la compagnia abbia intenzione di dar vita ad un remake aggiornato o ad un titolo completamente nuovo, ma è probabile che nel corso di quest’anno potremmo già vederlo sull’ultima console di Sony.

ratchetclank ps4

Guida trofei: Resident Evil HD Remaster

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Resident Evil HD, ecco la nostra guida ai trofei.

Resident Evil HD Remaster è un aggiornamento in alta definizione dell’omonimo titolo che uscì nel 2002 su Nintendo Gamecube. Il gioco uscito su Gamecube fu una rivisitazione dell’originale Resident Evil visto su PlayStation e Saturn. Aveva più contenuti aggiunti, incluse nuove armi, puzzle, nemici e una storia ampliata. Nonostante queste aggiunte, anche il gioco nella sua forma originale era tutt’altro che breve. I giocatori novizi a questo genere spenderanno molto tempo per imparare bene le meccaniche di gioco, mentre i veterani non avranno grosse difficoltà a proseguire velocemente nel gioco. Dato che il titolo è basato sullo stile dei vecchi Resident Evil, la sopravvivenza e l’utilizzo oculato delle munizioni gioca un ruolo fondamentale piuttosto che uccidere tutti i mostri incontrati.

Per domande e consigli potete commentare l’articolo oppure visitare la pagina Facebook 4News.it. Per suggerimenti rapidi, è possibile contattare l’autore su Twitter (@4NewsItalia), specificando l’argomento della richiesta con l’hashtag #nomegioco.

Resident Evil HD Remaster è un survival horror e potete leggere la nostra recensione QUI.

Panoramica

  • Difficoltà stimata trofei: 7/10
  • Trofei Offline: 45 (28trophy bronze, 15trophy silver, 1trophy gold, 1)
  • Trofei Online: 0
  • Tempo richiesto per ottenere /100%: 10-20 ore o più (per giocatori esperti), 30-40 ore o più (per novizi).
  • Numero minimo di run per il platino: almeno 4.
  • Numero di trofei mancabili: 18 – Amo i serpenti! Senso di ragno Grazie, Rebecca! Grazie, Barry! Salvo… per ora Non oggi, Hunter Fidati di lui Grazie, Chris! Grazie, Jill! Una Villa da Paura! Uno per Tutti… …Tutti per una Uno e nessuna Una e nessuno Corsa contro l’Inferno Fuori in 180 minuti Sul filo del coltello L’inchiostro della vergogna.
  • Trofei glitch: nessuno.
  • La difficoltà interessa i trofei? Sì.
  • I cheat codes disabilitano i trofei? Non sono disponibili cheat codes.

Trofei:

– 28 trophy bronze dei quali 20 segreti trophy hidden7

– 15 trophy silver dei quali 8 segreti trophy hidden7

– 1   trophy gold

– 1   platinum

agente speciale stars Agente speciale S.T.A.R.S. platinum

Ottieni tutti gli altri trofei per sbloccare il platino.

amo i serpenti Amo i serpenti! trophy bronzetrophy hidden7

Sopravvivi al primo incontro con Yawn.

(Questo trofeo può essere mancato, attenzione) Il seguente trofeo può essere ottenuto da entrambi i personaggi a qualsiasi difficoltà. Una volta ottenuta la Chiave Scudo, potete incontrare Yawn nell’attico; questo è un requisito fondamentale per recuperare una Maschera Mortuaria presente nella stanza. Non siete obbligati a combattere Yawn, potreste semplicemente raccogliere la maschera e lasciare la stanza; tuttavia, per sbloccare il trofeo dovete procurare sufficiente danno a Yawn per farlo ritirare e guadagnare così il trofeo. Se state giocando nei panni di Jill e avete salvato Richard, egli vi darà una mano a combattere; lasciate che sia lui ad arrangiarsi finché non verrà ucciso dal serpente. Finite voi il resto del lavoro.

dovrebbe stare in un museo Dovrebbe stare in un museo trophy bronzetrophy hidden7

Ottieni l’oggetto di pietra e metallo con Chris.

Questo trofeo riguarda soltanto l’avventura di Chris. Per ottenere il trofeo dovrete sconfiggere il Crimson Head Prototype nel cimitero e raccogliere l’oggetto di pietra e metallo che sta nella bara dove è fuoriuscito il boss.

femme fatal Femme Fatale trophy bronzetrophy hidden7

Sconfiggi un Prototipo1 Crimson Head con Jill.

Questo trofeo riguarda la storia giocata con Jill. Per ottenerlo, dovrete sconfiggere il Prototipo1 Crimson Head giocando con Jill. La battaglia avverrà in un’area esterna della villa e richiederà quattro maschere mortuarie per essere affrontata. Una volta ucciso il boss il trofeo verrà sbloccato.

non serve una barca più grossa Non serve una barca più grossa trophy bronzetrophy hidden7

Sconfiggi Neptune.

Incontrerete Neptune per la prima volta nell’acquario degli squali; quando tenterete di svuotare l’acqua, egli attaccherà i vetri, attivando un evento e tempo. Per prima cosa disattivate la sicura e provate a chiudere le saracinesche, ma si bloccheranno. Spostatevi nel corridoio adiacente e troverete tre valvole, una di queste ripristinerà la pressione dell’olio per le saracinesche. Se non avete idea di quale sia, troverete una lavagna bianca con segnato il numero della valvola da attivare. Dopo aver ripristinato pressione alle saracinesche, disattivate nuovamente la sicura, chiudete le saracinesche e svuotate l’acqua. Uscite dalla sala di controllo e recatevi nell’area succesiva. Ora le cose possono variare; potete usare le armi oppure l’elettricità per uccidere lo squalo. Per risparmiare colpi e friggerlo, tentate di raccogliere la chiave, che cadrà in acqua, mentre lo squalo si risveglierà. Spingete la console comandi in acqua. Ora voltatevi a sinistra e tirate la leva per dare corrente e uccidere Neptune senza sparare un colpo. Allo stesso tempo, se userete la corrente elettrica per avere la meglio su Neptune, non rischierete di mancare il trofeo Sul filo del coltello.

pollice verde Pollice verde trophy bronzetrophy hidden7

Sconfiggi la Pianta 42 con Chris.

Questo è un trofeo che riguarda la storia di Chris. Per sbloccarlo dovrete sconfiggere la Pianta 42 giocando con Chris. La battaglia con questo boss avviene nella villa e può essere resa più facile se con Rebecca creerete il pesticida J-Volt. Per riuscirvi dovrete però lasciar morire Richards e non portare in tempo a Rebecca il siero, e non potrete accedere al suo fucile d’assalto. A voi la scelta dunque. Ricordatevi che se lascerete morire Richard quando quest’ultimo viene morso da Yawn, non potrete sbloccare il trofeo Salvo… per ora. Sconfitta la Pianta 42 sbloccherete il trofeo.

sei tu il mastro di chiavi Sei tu il mastro di chiavi? trophy bronzetrophy hidden7

Ottieni la chiave Elmo con Jill.

Questo trofeo riguarda la storia di Jill. Per sbloccarlo dovrete sconfiggere la Pianta 42 nei panni di Jill e quindi recuperare la Chiave Elmo nella sua stanza. La battaglia avverrà nella villa e può essere portata a termine sia usando le armi o tramite l’utilizzo del pesticida V-Jolt, a voi la scelta. Una volta sconfitto il boss e raccolto la chiave, sbloccherete il trofeo.

bibliotecario Bibliotecario trophy bronzetrophy hidden7

Ottieni l’Ultimo Libro Vol. 2 con Chris.

Questo trofeo riguarda la storia di Chris. Per ottenerlo dovrete sconfiggere Yawn all’interno della biblioteca. Per accedervi, dovete avere la Chiave Elmo che si ottiene sconfiggendo la Pianta 42. Una volta sconfitto il boss, potrete recuperare il libro e guadagnare questo trofeo.

odio i serpenti Odio i serpenti! trophy bronzetrophy hidden7

Sconfiggi Yawn con Jill.

Questo è un trofeo che riguarda la storia di Jill. Per ottenerlo dovrete sconfiggere Yawn all’interno della biblioteca giocando nei panni di Jill. Per entrare in biblioteca vi serve la Chiave Elmo ottenuta sconfiggendo la Pianta 42. Una volta sconfitto Yawn sbloccherete il trofeo.

senso di ragno Senso di ragno trophy bronzetrophy hidden7

Sconfiggi Black Tiger.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo trofeo può essere guadagnato da entrambi i personaggi; per sbloccarlo dovrete sconfiggere Black Tiger nelle caverne sotto la villa. Potete tranquillamente evitare la battaglia tagliando le ragnatele che si trovano nella parte opposta della stanza e fuggendo. Per ottenere il trofeo però, dovrete uccidere il ragno gigante. Dato che questo trofeo può essere mancato, vi conviene uccidere il boss, dato che è un combattimento piuttosto facile.

esperimento terminato Esperimento terminato trophy bronzetrophy hidden7

Sconfiggi Lisa Trevor con Chris.

Questo è un trofeo legato alla storia di Chris. Per ottenerlo, dovrete sconfiggere il boss Lisa Trevor nelle caverne che dalla villa portano ai laboratori segreti. Una volta sconfitta Lisa, sbloccherete il trofeo.

infiltrata speciale Infiltrata speciale trophy bronzetrophy hidden7

Entra nel laboratorio con Jill.

Questo trofeo riguarda la storia di Jill. Per ottenerlo, dovrete sconfiggere Lisa Trevor e quindi ottenere l’accesso ai laboratori segreti situati sotto la villa. Sbloccherete il trofeo una volta preso l’ascensore per i laboratori.

profondo rosso Profondo rosso trophy bronzetrophy hidden7

Sconfiggi un Crimson Head.

Questo trofeo può essere ottenuto da entrambi i personaggi a qualsiasi difficoltà, semplicemente uccidendo un Crimson Head. Il Crimson Head appare uccidendo gli zombie e lasciare i loro corpi a terra per qualche tempo (a difficoltà superiori, il tempo richiesto per la trasformazione è minore). Quando sarà passato abbastanza tempo, lo zombie si rialzerà con una pelle rossastra, maggior potere d’attacco e velocità maggiore. Uccidetene semplicemente uno per sbloccare il trofeo.

cacciatore o preda Cacciatore o preda? trophy bronzetrophy hidden7

Sconfiggi un Hunter.

Questo trofeo può essere ottenuto da entrambi i personaggi a qualsiasi difficoltà, semplicemente uccidendo un Hunter. Gli Hunters faranno la loro prima apparizione quando tornerete alla villa dopo aver recuperato la Chiave Elmo nella casa del custode. Sarete allertati della loro presenza da una scena d’intermezzo che farà la loro presentazione. Il fucile d’assalto, la magnum, ed i colpi acidi sono molto efficaci contro gli Hunters. Uccidetene uno e sbloccherete il trofeo.

grazie rebecca Grazie, Rebecca! trophy bronzetrophy hidden7

Salva Chris usando Rebecca.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo trofeo riguarda solamente Chris e può essere ottenuto in due posti differenti. La prima occasione l’avrete affrontando Yawn nell’attico. Se verrete morsi dal serpente, Chris sarà avvelenato e spetterà a Rebecca salvarlo recuperando il siero. Tornate in tempo da Chris col siero e guadagnerete il trofeo. Il secondo luogo dove potrete salvare la vita a Chris è durante la battaglia contro la Pianta 42; ma sarà possibile solo se con Chris NON avete salvato Richard col siero in precedenza. Così facendo Rebecca potrà creare e somministrare il V-Jolt alle radici della pianta liberando Chris. Tornate da Chris e il trofeo verrà sbloccato.

grazie barry Grazie, Barry! trophy bronzetrophy hidden7

Salva Jill usando Barry.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo è un trofeo riguardante solamente Jill e potrete sbloccarlo solamente in un’occasione durante il gioco. Il trofeo può essere sbloccato attivando la trappola della stanza contenente lo shotgun, dove il soffitto si abbassa per schiacciare Jill. Per far sì che il trofeo venga sbloccato dovrete aver incontrato Barry almeno una volta nella villa. Entrate nella stanza con il fucile che si trova nell’area ovest della villa. Quando tenterete di andarvene e rimarrete intrappolati, ispezionate entrambe le porte affinché Barry arrivi a salvarvi e sbloccare così il trofeo.

salvo per ora Salvo… per ora trophy bronzetrophy hidden7

Salva Richard con un siero.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo trofeo può essere ottenuto con entrambi i personaggi, ma può essere facilmente mancato. Una volta ottenuta la Chiave Armatura, potrete accedere ad una stanza dove troverete Richard che lentamente sta morendo. Incontrerete Rebecca che vi incaricherà di andare a recuperare il siero per salvare la vita a Richard. Avete tempo 6 minuti per recarvi al luogo segnato sulla mappa, raccogliere il siero e tornare da Richard. Se tornerete in tempo riuscirete a salvargli la vita e sbloccare quindi il trofeo. Lasciandolo morire non otterrete il trofeo e nemmeno il fucile d’assalto di Richard.

non oggi hunter Non oggi, Hunter trophy bronzetrophy hidden7

Salva Rebecca da un Hunter.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo è un trofeo dedicato esclusivamente a Chris e può essere ottenuto solamente in un’occasione nel gioco. Una volta che gli Hunters entreranno nella villa, dovrete esplorare e raccogliere qualche oggetto legato alla storia; uno dei quali è la Chiave Emblema. Questa chiave apre solamente una porta nel gioco, e una volta aperta, sentirete urlare. Da qui in poi avrete 4 minuti di tempo per raggiungere lo studio e salvare rebecca dall’Hunter. Se non farete in tempo ella morirà, allo stesso modo, se entrerete nella stanza ma esiterete per qualche secondo, l’Hunter ucciderà Rebecca. Uccidete l’Hunter e sbloccherete il trofeo.

fidati di lui Fidati di lui trophy bronzetrophy hidden7

Salva Barry da Lisa Trevor.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo trofeo può essere ottenuto con Jill e solamente in un’occazione nel gioco. Una volta che avrete due oggetti di pietra e metallo, recatevi all’entrata del laboratorio; lì vi troverete con Barry. Jill lo disarmerà e Lisa Trevor arriverà. Ridate a Barry la sua pistola per sbloccare il trofeo.

grazie chris Grazie, Chris! trophy bronzetrophy hidden7

Libera Jill dalla cella usando Chris.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo è un trofeo dedicato a Chris e può essere facilmente saltato. Per ottenerlo dovete ottenere tutti e 3 i dischi MO nel gioco e usarli in specifici terminali situati nel laboratorio. Una volta usati, dovrete terminare la prima battaglia contro il Tyrant per dare il via alla sequenza di auto distruzione o per ottenere la Master Key da Wesker. Quando questi requisiti saranno soddisfatti, entrate nella porta sbloccata dai dischi MO, recatevi nella cella e liberate Jill per sbloccare il trofeo.

grazie jill Grazie, Jill! trophy bronzetrophy hidden7

Libera Chris dalla cella usando Jill.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo è un trofeo che può essere ottenuto solo con Jill, e può essere mancato facilmente. Per ottenerlo dovete ottenere tutti e 3 i dischi MO nel gioco e usarli in specifici terminali situati nel laboratorio. Una volta usati, dovrete terminare la prima battaglia contro il Tyrant per dare il via alla sequenza di auto distruzione o per ottenere la Master Key da Wesker. Quando questi requisiti saranno soddisfatti, entrate nella porta sbloccata dai dischi MO, recatevi nella cella e liberate Chris per sbloccare il trofeo.

uno per tutti Uno per tutti… trophy hidden7

Finisci il gioco con Chris salvando Jill e Rebecca.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo è un trofeo ottenibile solamente con Chris. Non è molto difficile da ottenere, Rebecca si prenderà cura di sé stessa per la maggior parte del gioco; ma dovete accertarvi di salvarla dall’Hunter e controllarla dopo aver sconfitto la prima volta il Tyrant. Il problema maggiore è che Rebecca si unirà a voi nella battaglia finale contro il Tyrant, e dovrete distrarlo abbastanza per non far morire Rebecca. Salvare Jill non è un problema dato che lei sarà rinchiusa in cella fino alla fine del gioco. Quindi tenete in vita Rebecca e ricordatevi di salvare Jill dalla prigione e sbloccherete il trofeo dopo aver sconfitto il Tyrant per la seconda volta.

tutti per una …tutti per una trophy hidden7

Finisci il gioco con Jill salvando Chris e Barry.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo è un trofeo ottenibile solamente con Jill. Barry si arrangerà per la maggior parte del tempo nel gioco, ma ricordatevi di restituirgli la pistola quando incontrerete Lisa Trevor e di controllarlo dopo aver sconfitto il Tyrant per la prima volta. Barry si unirà a voi nella battaglia finale contro il Tyrant, tenete occupato il Tyrant per non far uccidere Barry. Salvare Chris non è un problema perché sarà incarcerato fino alla fine del gioco. Preoccupatevi di tenere in vita Barry e ricordatevi di salvare Chris dalla prigione e sbloccherete il trofeo dopo aver sconfitto il Tyrant per la seconda volta.

uno e nessuna Uno e nessuna trophy hidden7

Finisci il gioco con Chris senza salvare nessuno.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo trofeo riguarda Chris e tecnicamente può essere mancato se sovrascrivete un salvataggio dopo aver salvato uno qualsiasi dei personaggi. Create diversi salvataggi durante le vostre partite, e quando avete salvato uno dei due personaggi cercate di ricordarvi il salvataggio utilizzato. Ricaricate un salvataggio precedente, lasciate che Rebecca venga uccisa dall’Hunter, non liberate Jill dalla cella e sconfiggete per la seconda volta il Tyrant. Sbloccherete il trofeo una volta abbandonata la villa a bordo dell’elicottero.

una e nessuno Una e nessuno trophy hidden7

Finisci il gioco con Jill senza salvare nessuno.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo trofeo riguarda Jill e tecnicamente può essere mancato se sovrascrivete un salvataggio dopo aver salvato uno qualsiasi dei personaggi. Create diversi salvataggi durante le vostre partite, e quando avete salvato uno dei due personaggi cercate di ricordarvi il salvataggio utilizzato. Ricaricate un salvataggio precedente, non restituite la pistola a Barry durante lo scontro con Lisa Trevor, non salvate Chris dalle celle del laboratorio. Sbloccherete il trofeo una volta abbandonata la villa a bordo dell’elicottero.

era solo una prova Era solo una prova! trophy bronze

Finisci il gioco a difficoltà Principiante o superiore.

Finite il gioco a difficoltà Principiance o superiore con Chris o Jill. Principiante è il livello di difficoltà più basso disponibile; vi sono più oggetti curativi, più munizioni, Chris e Jill possono subire un quantitativo maggiore di danni, i nemici sono più deboli e il numero di essi è inferiore. Il trofeo si sblocca anche giocando a difficoltà superiori.

ci sono andato piano Ci sono andato piano trophy bronze

Finisci il gioco a difficoltà Facile o superiore.

Finite il gioco a difficoltà Facile o superiore con Chris o Jill. Facile è la seconda difficoltà che il gioco mette a disposizione; vi sono più oggetti curativi rispetto alla difficoltà Normale, ma possono differire rispetto alla difficoltà Principiante. Chris e Jill possono subire diversi danni ed i nemici sono più deboli rispetto al livello Normale. Questo trofeo viene sbloccato anche giocando a difficoltà superiori.

una normale giornata di lavoro Una normale giornata di lavoro trophy bronze

Finisci il gioco a difficoltà Normale o superiore.

Finite il gioco a livello Normale o superiore con Chris o Jill. Normale è il livello di difficoltà standard ed è il livello più alto disponibile alla vostra prima partita. Confrontato con le difficoltà più semplici vi sono meno oggetti curativi disponibili, meno munizioni. Chris e Jill non possono subire gli stessi danni delle difficoltà minori, i nemici sono più coriacei ed il loro numero è maggiore rispetto alle altre difficoltà inferiori.

veterano del survival horror Veterano del Survival Horror trophy hidden7 

Finisci il gioco a difficoltà Difficile.

Finite il gioco a difficoltà Difficile o superiore con Chris o Jill. Difficile è la difficoltà maggiore disponibile tra quelle speciali ed è disponibile solamente finendo una volta il gioco a difficoltà Normale. I nemici possono subire un maggior quantitativo di danni e hanno una maggior forza di attacco. Inoltre gli oggetti curativi e munizioni sono inferiori di numero.

vero survival Vero Survival trophy hidden7

Finisci il gioco nella modalità Vero Survival.

Per poter accedere alla modalità Vero Survival, dovete terminare il gioco con entrambi i personaggi, usando la modalità “Gioca Ancora”, e almeno una volta a livello Normale. Per sbloccare il trofeo, dovete finire il gioco in modalità Vero Survival con Chris o Jill; raccomandiamo di usare Jill per questa modalità. Ci sono alcune cose da tenere a mente per la modalità Vero Survival:

  1. La difficoltà è impostata su Difficile ed i nemici sono forti.
  2. La mira automatica è disattivata, dovrete mirare manualmente a tutti i nemici.
  3. Le scatole dove lasciare gli oggetti non sono collegate tra loro, quindi dovrete ricordarvi dove lasciate gli oggetti.
  4. Se avete ottenuto armi speciali durante le precedenti partite, non potrete usarle.

ad occhi chiusi Ad occhi chiusi trophy hidden7

Finisci il gioco nella modalità Nemici invisibili.

Per accedere alla modalità Nemici invisibili, dovete finire il gioco in modalità Vero Survival con un personaggio qualsiasi. Per sbloccare il trofeo dovrete terminare la modalità Nemici invisibili con Chris o Jill; raccomandiamo di usare Chris per questa modalità. Alcune cose da tenere in mente per questa modalità:

  1. Potete scegliere la difficoltà, selezionate Principiante per non avere troppi problemi.
  2. La mira automatica è disabilitata, dovete mirare manualmente dove pensiate si trovino i nemici.
  3. Se avete ottenuto armi speciali, non sarannno disponibili.

A dispetto delle apparenze, questa modalità non è così proibitiva come potrebbe sembrare; i nemici si trovano nel medesimo posto delle vostre altre precedenti partite. Inoltre, i nemici smetteranno di essere invisibili quando porteranno i loro attacchi. Con un po’ di allenamento ce la farete senza grossi problemi.

due super stars Due super S.T.A.R.S.

Finisci il gioco con Chris e Jill.

Per sbloccare il trofeo dovete terminare il gioco con entrambi i personaggi a qualsiasi difficoltà. Accertatevi di giocare utilizzando l’opzione “Gioca Ancora…” e non cominciando un intero gioco da zero.

re del team alpha Re del Team Alpha

Finisci il gioco con Chris.

Finite il gioco a qualsiasi difficoltà con Chris per sbloccare il trofeo.

regina del team alpha Regina del Team Alpha

Finisci il gioco con Jill.

Finite il gioco a qualsiasi difficoltà con Jill per sbloccare il trofeo.

benvenuto in resident evil Benvenuto in Resident Evil trophy bronze

Muori per la prima volta.

Fate esattamente quello che dice la descrizione del trofeo: morite. Prima o poi accadrà durante le vostre prime partite; se volete accelerare il processo, giocate alla difficoltà maggiore disponibile usando Jill, in quanto può subire meno danni rispetto Chris e morirà prima.

morto che cammina Morto che camminava trophy bronze

Sconfiggi uno zombie.

Fate esattamente quello che dice il trofeo: uccidere uno zombie. Si tratta dei nemici più deboli presenti sin dall’inizio del gioco; sparate loro abbastanza colpi finché cadranno a terra e sanguineranno. Così facendo guadagnerete il relativo trofeo.

cotto e andato Cotto… e andato trophy bronze

Brucia uno zombie.

Dopo aver ucciso uno zombie, e vedendo il suo corpo a terra sanguinare, vi occorrerà avere con voi del cherosene e l’accendino per poter bruciare il cadavere. Semplicemente usate il cherosene vicino al cadavere e vedrete il suo corpo bruciare, ottenendo così il trofeo.

piromane Piromane trophy hidden7

Brucia due zombie assieme con l’accendino.

Trofeo identico a Cotto… e andato, con la sola eccezione che gli zombi devono essere due. Non capiterà di rado incontrare due o più zombie girovagando la villa; abbattetene due vicini, date fuoco al cadavere e bruceranno entrambi.

corsa contro linferno Corsa contro l’inferno

Finisci il gioco in 5 ore.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Il trofeo richiede di finire il gioco in 5 ore o meno. Anche se potrebbe sembrare difficile, può essere affrontato a qualsiasi difficoltà; di grande aiuto sarà imparare a fondo il gioco e i percorsi più rapidi da affrontare. Sentitevi liberi di giocare a difficoltà Principiante per non incorrere in grosse difficoltà. Attenzione perché non potrete fermare il timer di gioco in alcun modo.

fuori in 180 minuti Fuori in 180 minuti

Finisci il gioco in 3 ore.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Come per il trofeo Corsa contro l’inferno, sarà fondamentale conoscere a menadito il gioco in tutti i suoi aspetti. Scegliete la difficoltà Principiante per non incorrere in grosse difficoltà, e cercate di evitare gli scontri non necessari per risparmiare tempo prezioso. Nemmeno in questo caso vi è la possibilità di stoppare il timer di gioco, quindi dovete affrontare l’intera avventura tutta d’un fiato.

sul filo del coltello Sul filo del coltello

Finisci il gioco solo con il coltello (no accendino, oggetti tattici o schiacciare teste zombi).

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Probabilmente uno dei trofei più difficili. Potete tuttavia giocare alla difficoltà Principiante per avere vita più facile. Come dice il trofeo stesso, non potete bruciare i cadaveri, usare oggetti tattici o schiacciare le teste agli zombie che strisciano; l’unica eccezione è concessa nell’utilizzare il lanciarazzi per sconfiggere il Tyrant all’eliporto. Dato che altre armi non sono ammesse, consigliamo di utilizzare Chris, dato che riesce a sostenere un quantitativo maggiore di danni rispetto Jill, dandovi quindi maggiori chances di riuscita.

linchistro della vergogna L’inchiostro della vergogna

Finisci il gioco senza salvare.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Trofeo che suona difficile, ma fortunatamente può essere sbloccato a qualsiasi difficoltà. Selezionate Principiante, usate Chris e tutte le armi a vostra disposizione senza lesinare colpi.

arsenale vivente Arsenale vivente

Ottieni tutte le armi (carica il lanciagranate con tutti i tipi di granate).

Questo trofeo richiede di giocare con entrambi i personaggi per essere sbloccato, in quanto Chri e Jill possono trovare armi uniche. Solo Chris può trovare il lanciafiamme, mentre Jill può ottenere il lanciagranate e la Magnum 44 di Barry. Tutte le altre armi possono essere trovate da entrambi i personaggi; è necessario ottenere anche le armi speciali finendo il gioco velocemente per sbloccare il trofeo. Ricordatevi di giocare tramite l’opzione “Gioca Ancora…” Per otterenere anche le armi speciali.

Lista Armi:

Coltello da combattimento: Chris lo ha all’inizio del gioco

Coltello di sopravvivenza: Jill lo ha all’inizio del gioco. Si trova anche nella tana di Black Tiger.

Pistola: La pistola di Jill che Chris trova nell’atrio della villa. Jill la ha sin dall’inizio del gioco.

Fucile: Chris lo troverà sbloccando una stanza nell’ala ovest della villa usando una piccola chiave. Raccogliete il fucile rotto e sostituitelo a quello funzionante per evitare la trappola del soffito. Jill può usare il suo grimaldello nella stessa stanza e superando la medesima trappola per ottenerlo.

Fucile d’assalto: Chris deve salvare Richard trovando il siero abbastanza velocemente; una volta salvatolo continuate col gioco. Raggiunta la vasca degli squali, Richard si sacrificherà per salvarvi. Continuate nel livello dell’acquario e troverete il fucile d’assalto una volta svuotata l’acqua della vasca. Jill deve salvare Richard portando il siero abbastanza velocemente; una volta salvo continuate col gioco. Raggiunto l’attico, sarete attaccati da Yawn; Richard si unirà a voi nella battaglia. Dopo aver subito abbastanza danni, il serpente mangerà Richard e voi sarete in grado di raccogliere il suo fucile d’assalto. Se abbandonerete la stanza, Richard morirà e voi non sarete in grado di ottenere il fucile d’assalto.

Lanciagranate: Solo Jill può ottenerlo. Dopo aver raccolto la Chiave Armatura, potrete aprire una pora al secondo piando nell’ala est del salone della villa. Troverete il cadavere di Forest Speyer con vicino il lanciagranate. Raccogliete l’arma dal cadavere. All’inizio sarà caricato solo con granate; dovrete trovare i proiettili incendiari e quelli acidi nel corso del gioco e caricare il lanciagranate con suddetti colpi per sbloccare il trofeo.

.357 Magnum (Cimitero) – Entrambi i personaggi: Dopo aver ottenuto la Chiave Armatura, sarete in grado di entrare nella stanza dove dovrete risolvere il puzzle della esca e dell’ape. Una volta risolto l’enigma otterrete la pietra del vento. Con la pietra del vento, recatevi al cimitero e usate la pietra in una delle due lapidi. Raccogliete i tre simboli, esaminateli ed utilizzateli nella tomba di sinistra, per ottenere la .357 Magnum.

Pistola di autodifesa – Entrambi i personaggi: Dopo aver raggiunto la casa del custode, entrate nel dormitorio 001; vi servirà l’oggetto trovato nella vasca da bagno. Controllate la scrivania per ottenere l’arma.

Lanciafiamme (Caverne) – Solo Chris: Raggiunte le caverne con Chris, troverete quest’arma appoggiata ad un interruttore a pressione fuori dalla stanza del boss Black Tiger. Raccoglietelo ed usatelo, ma ricordatevi che poi dovrete lasciarlo sull’altro interruttore a pressione. Giocando con Jill l’arma semplicemente non sarà presente.

44 Magnum di Barry (Laboratorio) Solo Jill: Dopo aver ottenuto i due oggetti di pietra e metallo, arriverete in un’altra area sotteranea dove incontrerete Barry. Jill lo disarmerà e prenderà la sua pistola prima che Lisa Trevor faccia la sua comparsa. Barry vi chiederà indietro la sua pistola. Rifiutatevi di consegnargliela e potrete raccoglierla dopo che Lisa si sbarazzerà di Barry. ATTENZIONE: Facendo così non potrete sbloccare il trofeo …tutti per una

Lanciarazzi (Laboratorio) – Entrambi i personaggi: Il lanciarazzi è disponibile durante la seconda battaglia col Tyrant. Dovrete causare abbastanza danni al Tyrant o attendere che il conto alla rovescia arrivi a 30 secondi e Brad lo lancierà sull’eliporto; usatelo per eliminare finalmente il mostro. Quest’arma non è disponibile se nel corso della vostra avventura non avete salvato Rebecca con Chris o Barry con Jill.

Samurai Edge (Finito il gioco) – Entrambi i personaggi: La Samurai Edge viene sbloccata finendo il gioco a difficoltà Normale o Difficile entro 5 ore. Se riuscirete, riceverete una notifica nella schermata finale delle statistiche. Troverete l’arma nell’inventario del vostro personaggio quando giocherete con l’opzione “Gioca Ancora…”

Lanciarazzi infinito (Finito il gioco) – Entrambi i personaggi: Il lanciarazzi con munizioni infinite viene sbloccato finendo il gioco a difficoltà Normale o Difficile entro 3 ore. Se riuscirete, riceverete una notifica nella schermata finale delle statistiche. Troverete l’arma nell’inventario del vostro personaggio quando giocherete con l’opzione “Gioca Ancora…”

che stile Che stile! trophy bronze

Ottieni tutti i costumi.

Questo trofeo è abbastanza facile, richiede di completare il gioco quattro volte, due volte con Chris e due con Jill. La difficoltà o il finale non inciderà, semplicemente finite il gioco due volte con entrambi i personaggi. Accertatevi di farlo giocando con l’opzione “Gioca Ancora…”.

una villa da paura Una villa da paura! trophy bronze

Visita tutte le aree della mappa.

(Attenzione, questo trofeo può essere mancato) Questo trofeo può essere facilmente mancato, dato che la sua descrizione potrebbe essere fuorviante. Per sbloccare il trofeo non basterà visitare solamente tutte le aree della mappa, ma raccogliere anche tutti gli oggetti presenti nelle varie stanze. Giocando a difficoltà più alte il trofeo risulta più facile, dato che la presenza di oggetti curativi e munizioni è inferiore rispetto alle difficoltà minori. Tenete presente inoltre che ci sono due stanze che proseguendo nella storia verrano rifornite di oggetti da Wesker o Barry. A prescindere dalla difficoltà che selezionerete, il consiglio è quello di utilizzare Jill, dato che il suo inventario consente di trasportare due oggetti in più rispetto Chris. Una maniera semplice per tenere traccia di quali stanze abbiate già ripulito dagli oggetti è quello di utilizzare la mappa di gioco; le aree rosse indicano che in quella stanze sono ancora presenti oggetti da raccogliere; viceversa, le aree bianche indicano stanze che non contengono più nulla. Tenete a mente che anche i vari dossier e documenti presenti nelle varie aree della villa contano per il trofeo, quindi ricordate di raccogliere tutto quello che troverete. Potrete tornare sui vostri passi in qualsiasi area della villa finché non inizializzate la sequenza di autodistruzione nel laboratorio. Se vi serve tornare nella villa, ma avete già inserito i due oggetti di pietra e metallo nel cancello dell’atrio, provate ad attraversare la porta, e rispondere “No” alla domanda che vi verrà fatta.

Per domande sui singoli trofei e consigli, potete commentare l’articolo oppure visitare la pagina Facebook 4News.it. Per suggerimenti rapidi, è possibile contattare l’autore su Twitter (@4NewsItalia), specificando l’argomento della richiesta con l’hashtag #nomegioco.

NVIDIA, nuovo evento previsto per Marzo

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Succose novità in arrivo.

NVIDIA ha organizzato un evento che si terrà il 3 Marzo a San Francisco durante il quale verrà mostrato qualcosa che ridefinirà il mondo del gaming in sviluppo da ben 5 anni, come riportato dal CEO Jen-Hsun Huang. Le prime voci parlano di un nuovo chip per dispositivi mobili, ma non è esclusa qualche nuova tecnologia volta alle schede grafiche visto il monopolio della compagnia in quel campo.

Michael Pachter, “Nintendo continua a negare il fallimento di Wii U”

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L’analista torna ancora a parlare della casa di Kyoto.

Nel corso di un’intervista rilasciata a GameInformer, il noto analista Michael Pachter ha accusato duramente Nintendo di non voler definitivamente accettare il fallimento di Wii U, a suo parere ormai evidente a tutti gli esperti finanziari.

“Nintendo avrebbe bisogno di realizzare un nuovo hardware in grado di competere con PS4 ed Xbox One”, ha affermato Pachter. “Se Xbox One viene venduta a 349 dollari, Nintendo dovrebbe praticare un prezzo di 249 dollari per la sua nuova console, ma non lo faranno perchè vivono in un mondo tutto loro, ormai obsoleto, in cui si pensa ancora di poter realizzare profitto sull’hardware piuttosto che sulla vendita di software e servizi”.

Di fatto, però, negli ultimi dieci mesi soprattutto grazie a titoli quali Mario Kart 8 e Super Smash Bros, capaci di trainare le vendite del Wii U, Nintendo è riuscita a rimettersi in carreggiata ottenendo risultati molto convincenti sebbene lontani da quelli ottenuti dai diretti concorrenti. 

Michael Pachter, "Nintendo continua a negare il fallimento di Wii U"

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L’analista torna ancora a parlare della casa di Kyoto.

Nel corso di un’intervista rilasciata a GameInformer, il noto analista Michael Pachter ha accusato duramente Nintendo di non voler definitivamente accettare il fallimento di Wii U, a suo parere ormai evidente a tutti gli esperti finanziari.

“Nintendo avrebbe bisogno di realizzare un nuovo hardware in grado di competere con PS4 ed Xbox One”, ha affermato Pachter. “Se Xbox One viene venduta a 349 dollari, Nintendo dovrebbe praticare un prezzo di 249 dollari per la sua nuova console, ma non lo faranno perchè vivono in un mondo tutto loro, ormai obsoleto, in cui si pensa ancora di poter realizzare profitto sull’hardware piuttosto che sulla vendita di software e servizi”.

Di fatto, però, negli ultimi dieci mesi soprattutto grazie a titoli quali Mario Kart 8 e Super Smash Bros, capaci di trainare le vendite del Wii U, Nintendo è riuscita a rimettersi in carreggiata ottenendo risultati molto convincenti sebbene lontani da quelli ottenuti dai diretti concorrenti. 

The Order: 1886, svelata la longevità effettiva

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Una campagna non proprio lunga alla massima difficoltà.

Come ben sapete, numerose copie di The Order: 1886 sono già in mano ai videogiocatori di tutto il mondo ed hanno già fruttato numerose ore di gioco all’interno delle loro PlayStation 4; uno dei tanti, fortunati, utenti ha così deciso di condividere tramite una recensione la propria esperienza di gioco, indicando di essere riuscito a completare il titolo, alla più difficile delle difficoltà disponibili, in un totale di circa 18 ore di gioco. L’utente ha inoltre provveduto ad osannare il particolare setting storico del titolo, il dettaglio grafico ed il mai stancante sistema dei Third Person Shooter, facendo inoltre riferimento alla sempre piacevole OST.