Home Blog Pagina 1041

Far Cry 4, molte copie disattivate provenivano da Origin

0

Carte di credito rubate e key cancellate.

Nelle scorse ore Ubisoft ha dato il via ad una sistematica opera di rimozione da Uplay di alcune copie digitali di Far Cry 4, acquistate presso rivenditori di terze parti. La faccenda si è oggi arricchita di nuovi dettagli. Sembra che molte di queste key provenissero proprio da Origin, il servizio di distribuzione digitale di Electronic Arts. A questo proposito Ubisoft ha recentemente dichiarato che molte delle chiavi di Far Cry 4 incriminate erano state acquistate sullo store del colosso americano fornendo dati provenienti da carte di credito rubate, e proprio per questo motivo la società francese ha deciso di rimuovere le copie digitali. Restiamo in attesa di nuove informazioni a riguardo.

Borderlands: The Pre-Sequel, il nuovo trailer ci presenta la Baronessa!

0
lady hammerlock wintertide

Arriva il Lady Hammerlock Pack.

La Baronessa è pronta! Il nuovo DLC pack per Borderlands The Pre-Sequel, la Baronessa Lady Hammerlock, è da oggi disponibile su Xbox Live, PSN, Windows PC, Mac e Linux.

Aurelia è l’erede al patrimonio della famiglia Hammerlock, ma quando non gira con la moto-hovercraft per gli infiniti corridoi della sua turbovilla orbitale, è fuori a caccia delle più nuove e grandi prede della galassia. E se queste spedizioni la mettono in contrasto col fratello più giovane Alistair, ovvero Sir Hammerlock, tanto meglio. L’unica cosa più divertente che sparare a un animale raro che Alistair voleva studiare è il suo sguardo carico di orrore e sorpresa, quando vede la sorella Aurelia che ne indossa la carcassa come una sciarpa sbarazzina.

Normalmente Lady Hammerlock non si farebbe vedere a meno di un anno luce da Pandora, ma si annoiava, mentre la sua turbovilla diventava fredda e la sua sete di violenza ribolliva. Si è diretta su Elpis portando solo un’arma costosa, un diadema gelante sperimentale e la ferma convinzione che sparare in faccia a delle cose arrabbiate sia molto divertente. Come ogni personaggio giocabile di Borderlands, Aurelia ha un’abilità d’azione e tre diverse specializzazioni. La sua abilità d’azione è Fredda come il ghiaccio, che le permette di scagliare un Frammento del diadema ghiacciato che ricerca e si attacca ai nemici, infliggendo danno gelante. Se il bersaglio muore il frammento si sposta a un nuovo nemico, e così via.

lady hammerlock wintertide

Le sue tre specializzazioni sono Cacciatrice, Soldi freddi e Aristocrazia contrattuale. La specializzazione Cacciatrice si concentra sul cecchinaggio, con un’abilità che conferisce un enorme bonus colpo critico per ogni sparo consecutivo mandato a segno. L’altra specializzazione, Soldi freddi, si concentra sul danno gelante e comprende un’abilità che lo aggiunge a ogni arma. La terza specializzazione è Aristocrazia contrattuale, che permette ad Aurelia di trasformare un compagno di squadra in coop in un servitore, ottenendo bonus per le sue uccisioni, oltre che per le proprie..

Per chi ha già acquistato il Borderlands: The Pre-Sequel Season Pass, il pacchetto Lady Hammerlock è incluso; in caso contrario il pacchetto è disponibile, anche singolarmente, a 9,99€.

Ecco un breve trailer di presentazione delle sue abilità! Qui lo skill tree interattivo: http://borderlandsthegame.com/skilltrees/aurelia.html

{media load=media,id=9662,width=853,align=center,display=inline}

Resident Evil: Revelations 2, maggiori dettagli sui Raid e le micro-transazioni

0

Come se non bastasse pagarli i giochi, tocca pure pagare i “bonus”.

Per iniziare: il direttore di Resident Evil: Revelations 2, Michiteru Okabe, ha avuto modo di parlare dei cambiamenti che avverranno nella Modalità Raid rispetto al primo capitolo della serie; la modalità farà ritorno sin dal primo episodio del nuovo titolo, che vanterà alcuni scenari offline per la sopra citata modalità, la modalità online sarà disponibile poco dopo il lancio dell’ultimo episodio ed ogni nuovo episodio aggiungerà nuovi scenari per la modalità. In totale sarà possibile utilizzare 15 personaggi, nuove armi e nuove mappe rispetto alla Modalità Raid del primo Resident Evil: Revelations.
Per quanto concerne le micro-transazioni, invece, tramite un’intervista rilasciata a Kotaku ci è stato possibile scoprire che saranno limitate alla Modalità Raid e a degli speciali cristalli, di colore blu e rosso, che ci permetteranno di resuscitare in caso morissimo durante una missione in questa modalità; la differenza tra i due tipi di cristallo sta nel modo in cui vengono ottenuti, infatti i cristalli blu potranno essere ottenuti giocando e completando le missioni giornaliere, mentre i cristalli rossi potranno essere acquistati utilizzando denaro reale.

Nintendo, arrivano i dati ufficiali di vendita

0

Benino gli affari della hardware e software house nipponica.

Con 9.2 Milioni di Wii U vendute in tutto il mondo e 50.41 Milioni di 3DS, Nintendo può definirsi soddisfatta dalle performance delle proprie console, anche se Wii U fa parecchia fatica a vendere e non ha raggiunto gli obiettivi prefissati in 2 anni di presenza sul mercato. Anche le vendite software sono parecchio positive, raggiungendo quota 52.87 Milioni per i videogiochi Wii U e 215.96 Milioni per ciò che concerne i videogiochi 3DS. Sono stati inoltre mostrati gli obiettivi finanziari per l’anno fiscale in corso, da raggiungere entro il 31 di Marzo, e prevedono la vendita di ulteriori 1.92 Milioni di unità per 3DS e 570.000 unità per Wii U.

Square Enix, un nuovo progetto per PlayStation 4

0

Non solo novità per il mercato mobile.

Square Enix, dopo uno strano andamento che ha visto la società quasi totalmente concentrata sul mercato mobile, sembra essersi mossa verso la direzione giusta per noi videogiocatori e tramite una pagina dedicata, raggiungibile al seguente link: http://www.jp.square-enix.com/msz/, annuncia l’arrivo di un nuovo progetto, Project CODE Z per l’appunto, in arrivo in esclusiva su PlayStation 4. Stando alle informazioni contenute sul sito web ufficiale del progetto, sarà possibile avere maggiori informazioni in merito al titolo il 31 Gennaio alle 16:45 (ora giapponese). Non ci resta dunque che pazientare ancora qualche giorno!

Nintendo 3DS, un exploit permette di caricare le ROM per GBC

0

Ed è anche sorprendentemente semplice farlo…

Se siete possessori di un gioco per Gameboy Color scaricato legalmente dal Nintendo eShop di 3DS, 3DS XL oppure 2DS (l’exploit non funziona sui New Nintendo 3DS), allora sarete sicuramente curiosi di sapere e vedere in che modo funziona questo particolare exploit. Sembra infatti che basti avviare il gioco originale, metterlo in pausa, accedere al browser e scaricare una ROM per Gameboy Color per poter “forzare” l’avvio di quest’ultima e poter così giocare ad una ROM scaricata direttamente dal browser di Nintendo 3DS.
L’avvio delle ROM si limita a quelle per Gameboy Color, fortunatamente, ma resta comunque un curioso malfunzionanto del Sistema Operativo di 3DS!

Guerrilla Games, più di un progetto in cantiere?

0

La compagnia cerca uno scrittore.

Come si sa, Guerrilla Games è al lavoro su una nuova esclusiva PS4 conosciuta, per ora, con il nome “Horizon”, ma si vocifera che non sia l’unico progetto in sviluppo. La software house, infatti, starebbe cercando uno scrittore per uno dei suoi prossimi giochi, facendo presagire che Horizon non sia l’unico. Al link seguente è possibile leggere la proposta di lavoro direttamente riportata sul sito di Guerrilla Games: Job Opportunity – Writer.

Tales of, un nuovo hub per gli amanti della serie

0

Bandai Namco migliora in seguito ad una nuova collaborazione.

Lavorando a stretto contatto con Diplomatic-Cover, Bandai Namco Games annuncia oggi l’arrivo di una versione rivista dell’hub della serie Tales Of, dedicato a tutti i fan della serie che vogliono tenersi informati sulle novità in arrivo e che desiderano avere un punto di contatto con tutti gli altri fan della serie. E’ possibile vedere il sito al seguente indirizzo: http://www.talesofgame.com/. Tra i principali cambiamenti, segnaliamo:
– Design responsive
– Tutto le attività inerenti al mondo di Tales of
– Numerosi aggiornamenti e novità sui titoli
– Trailer, video e caratteristiche dei giochi
– Uno shop dedicato alla serie
– Un Hub per la community
 
 

Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, come ottenere gli starter di Unima

0

Snivy, Tepig e Oshawott conquistano Hoenn!

Già disponibili nel post end-game di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, i tre starter di Unima stanno progressivamente arrivando nella sesta generazione anche con le loro rispettive abilità nascoste.

Anche in Europa, infatti, è partita da alcuni giorni la distribuzione di un Serperior a livello 50, con l’abilità Inversione, mentre nei prossimi giorni arriveranno anche Emboar e Samurott.

Di seguito una breve guida passo passo per ottenere i tre starter:

– assicurarsi che la connessione ad internet sia attiva, poi avviare il gioco Pokèmon Rubino Omega o Zaffiro Alpha

– nel menù iniziale, selezionare l’opzione “dono segreto“. Scegliere “ricevi dono” e rispondere “Sì” quando viene chiesto di avviare il collegamento wireless

serperiorgift– selezionare ora l’opzione “Tramite codice seriale”, rispondere sì ad ogni domanda e, una volta effettuato il collegamento, inserire i seguenti codici per ottenere

a) POKEMON497 (evento attivo fino al 30 novembre 2015): Serperior, livello 50. Moveset: Verdebufera, Riguardo, Strizzata, Gigassorbimento. Abilità: Inversione. Fiocco classico. Il Pokémon sarà all’interno di una Chic Ball;

b) POKEMON500 (evento attivo dal 29 gennaio al 30 novembre 2015): Emboar, livello 50. Moveset: Fuococarica, Riguardo, Zuccata, Riduttore. Abilità: Temerarietà. Fiocco classico. Il Pokémon sarà all’interno di una Chic Ball;

c) POKEMON503 (evento attivo dal 5 febbraio al 30 novembre 2015): Samurott, livello 50. Moveset: Conchilama, Riguardo, Confidenza, Idropompa. Abilità: Guscioscudo. Fiocco classico. Il Pokémon sarà all’interno di una Chic Ball;

– ritirare il Pokémon dalla postina all’interno di un qualunque centro medico. E’ necessario prelevare il Pokémon prima di procedere ad inserire il codice successivo.

Se si vuole allevare uno degli starter con abilità nascosta, è consigliabile salvare vicino alla postina ed utilizzare il soft reset (L+R+Select) fino all’ottenimento di un esemplare femmina (che faciliterà la trasmissione dell’abilità alla prole).

Tokyo Dark, un nuovo modo di vedere le avventure grafiche

0

In arrivo su Windows, Mac e più avanti Wii U.

Ambientato in una moderna Tokyo e facendo uso dei più conosciuti sistemi di gioco delle avventure punta e clicca e delle visual novels giapponesi, vestiremo i panni di Ito, una giovane detective alla ricerca della verità, tra violenza e paura, su di una cospirazione nascosta nelle più profonde viscere della città giapponese. Cheerymochi, sviluppatore del titolo ha annunciato che il titolo arriverà prima su Windows e Mac e successivamente su Wii U, garantendo inoltre un possibile porting del titolo su PlayStation 4 ed Xbox One nel caso in cui la campagna Kickstarter riscuotesse abbastanza successo. Vi lasciamo adesso con un trailer del titolo, buona visione!
{media load=media,id=9659,width=853,align=center,display=inline}
 

Dragon's Dogma Online, arriva la conferma da Capcom

0

Ufficialmente annunciato dopo i diversi trademark apparsi in rete!

Nella sezione anteprime di questa settimana della famosa rivista nipponica Famitsu, Capcom ha lasciato spazio a nuovi annunci e confermato i rumor che volevano una versione Online di Dragon’s Dogma in fase di sviluppo, garantendo che il nuovo titolo farà grosso affidamento sulla cooperatività e sull’azione. Non ci è ancora possibile sapere per quale piattaforme è in sviluppo il gioco e l’eventuale data d’uscita, tuttavia non possiamo far altro che essere lieti di un simile annuncio e man mano che le nuove informazioni trapelate tramite Famitsu verranno rese disponibili, faremo in modo di farvelo sapere nel più breve periodo di tempo possibile.

Resident Evil: Revelations 2, nuovi screenshot

0

Capcom non ci da tregua!

Resident Evil: Revelations 2, in arrivo con il primo episodio il 25 di Febbraio su PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 ed Xbox One, è il seguito ufficiale del primo Resident Evil: Revelations, originariamente uscito su Nintendo 3DS e successivamente rivisto su PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U, e vanterà per la prima volta nella serie una storia ad episodi, scaricabili singolarmente e la cui uscita è prevista settimanalmente.
Manca ormai poco meno di un mese all’uscita del primo episodio e Capcom ha già da tempo iniziato a distribuire nuovi screenshot e video del titolo e continua a farlo oggi, con una nuova ondata di immagini proveniente direttamente dal gioco che potrete vedere nella galleria in calce alla news.
{vsig}games/multi/ResidentEvilRevelations2/20150127/{/vsig}

Xbox One, nuovo aggiornamento per il controller con il programma preview

0

Miglioramenti su ogni aspetto della console.

Il nuovo aggiornamento per coloro che fanno parte del programma Xbox Preview è stato già distribuito per ciò che concerne il mese di Febbraio; da oggi verrà inoltre fornito un nuovo aggiornamento, sempre per i facenti parte del programma, anche per il controller della console portando il suo firmware alla versione 1.2.2236.0 e migliorandone vari aspetti del suo funzionamento.
Seppur non siano stati resi noti nel dettaglio tutti i cambiamenti apportati dal nuovo firmware, possiamo dirvi con certezza che il nuovo aggiornamento permetterà al controller di associarsi alla console in maniera più rapida, impiegando adesso un paio di secondi a fronte dei 4-5 precedentemente necessari; nel caso in cui faceste parte del programma e desideraste aggiornare il vostro controller, sarà possibile fare ciò collegandolo alla console tramite cavo USB, tenendo un paio di cuffie collegato e dirigendovi dal menù della console in “Dispositivi ed Accessori” e selezionando poi “Aggiornamento”.

Grim Fandango Remastered, problemi con il pre-load su PS4

0

Potrebbe esserci qualche problema per chi ha già effettuato il download.

Anche se non ci è ben chiaro perchè, sembrerebbe che chi abbia già effettuato il pre-order ed il pre-load di Grim Fandango Remastered su PlayStation 4 potrebbe avere difficoltà nell’avvio del gioco quando sarà ufficialmente disponibile; è dunque consigliato dirigersi nel PlayStation Store, scaricare uno speciale download gratuito visibile solo a chi ha effettuato il pre-order ed infine resettare le licenze.

Potrebbe inoltre essere neccesario cancellare i dati già scaricati nel caso in cui non si avviasse un nuovo download del gioco dopo aver resettato le licenze… un problema alquanto strano, non appena avremo ulteriori notizie in merito, non mancheremo di aggiornarvi.

Update: Ecco una breve guida pubblicata da Sony che dovrebbe risolvere definitivamente il problema: QUI

LEGO, un nuovo videogioco in esclusiva Nintendo?

0

Un magazine tedesco ed un tease su un nuovo gioco LEGO.

N-ZONE, magazine tedesco totalmente concentrato sul mondo Nintendo, ha effettuato un tease del prossimo numero della rivista annunciando novità in merito ad un nuovo titolo LEGO, probabilmente in esclusiva per console Nintendo. L’ultimo titolo in esclusiva ambientato nel mondo dei LEGO fu LEGO City: Undercover, di cui sono state rilasciati due capitoli, uno su Wii U ed uno su 3DS. Sapremo di più intorno al 18 di Febbraio, quando la rivista raggiungerà ufficialmente le edicole tedesche e ci sarà dunque possibile avere maggiori informazioni in merito al titolo in questione.

Xenoblade Chronicles 3D, svelato il bonus di lancio

0

Torna la Xenoblade Special Sound Track, ma solo in Giappone!

Nintendo ha appena annunciato, via Twitter, che la prima stampa di Xenoblade Chronicles 3D verrà venduta insieme alla Xenoblade Special Sound Track. Si tratta di una ristampa dello stesso cd che era già stato venduto in quantità limitate al lancio della versione Wii (e sullo Star Catalogo).

Questa speciale selezione di brani della colonna sonora è al momento prevista solo per il mercato giapponese. Seguono le tracce incluse nell’album originale:

01 – Main Theme
02 – Colony 9
03 – Fight!
04 – Gaur Plains
05 – Memories
06 – Macuna Woods
07 – Those Who Bear Their Name
08 – Field, the Machine God World
09 – Confronting an Enemy
10 – The Awakening of the Giant
11 – Parting, and…

12 – Beyond the Sky

Ricordiamo che la data di uscita della versione europea di questo remake, primo gioco esclusivo per New Nintendo 3DS, è fissata al prossimo 2 aprile.

Soundtrack

AMD, trapelano dettagli sulle prossime CPU

0

Architettura Zen a rapporto.

Sono circolate in Rete delle interessanti informazioni sulle prime desktop CPU di AMD basate sull’architettura Zen (nome in codice, per ora). I chip a 14 nanometri apparterranno ad una famiglia denominata Summit Ridge e andranno sino ad 8 Core. Spicca anche il supporto alle memorie DDR4, il PCI-Express 3.0 integrato e un nuovo socket FM3. Non è ancora disponibile una data di lancio di queste nuove CPU, ma molto probabilmente non le vedremo fino al 2016.

Recensione Super Galaxy Squadron

0

Un salto nel passato con stile.

Versione testata: PC.

La grafica dettagliata e i gameplay avanzati sono ormai la base di ogni videogioco attuale, senza le quali non potrebbero nemmeno puntare al successo. C’è chi ancora, però, mira a portare sul mercato titoli in puro stile anni ’80 per accontentare i nostalgici e gli amanti dei giochi retrò: è il caso di New Blood Interactive, sviluppatore che ha lanciato il nuovo ed interessante Super Galaxy Squadron, che riprende i tipici tratti dei giochi ambientati nello spazio di circa 30 anni fa e li fonde con alcuni nuovi elementi, creando un prodotto davvero apprezzabile.

{media load=media,id=9658,width=853,align=center,display=inline} 

Una guerra inevitabile

L’anno 2335 ha segnato il contatto con una nuova razza aliena proveniente dalla stella Tau Ceti. Sebbene tutto sembrasse procedere per il verso giusto, ben presto si arrivò ad una devastante guerra fra questi alieni e la United Interstellar Federation. Al termine del conflitto, seguì un lungo periodo di tensione nelle relazioni fra Tau Ceti e la UIF fino ad una nuova guerra: gli alieni devono essere annientati una volta per tutte e la United Interstellar Federation ha deciso di far scendere in campo i suoi 14 migliori piloti per portare a termine questo arduo compito.    

Anche se parliamo di un titolo in stile retrò, ci siamo sentiti in dovere di fare un cenno alla trama visto che illustra in modo chiaro la situazione che è venuta a crearsi e non ci lascia punti interrogativi riguardo i motivi dello scoppio del conflitto. Peccato per l’assenza di una modalità multigiocatore, che avrebbe sicuramente reso felici tutti i nostalgici che potevano così collaborare per vincere i vari livelli. La longevità non è elevata, ma il gioco porta via svariate ore di gioco per i motivi che vi descriveremo in seguito.

Uno shooter spaziale 2D con elementi moderni

Super Galaxy Squadron vanta il fatto di non essere il tipico titolo anni ’80 ambientato nello spazio in cui l’unico obiettivo è quello di eliminare i nemici e basta, ma rivoluziona leggermente lo stile con alcuni nuovi elementi che vanno sicuramente apprezzati. Prima di tutto, sarà possibile scegliere fra 14 navette spaziali differenti nelle proprietà, nelle armi e nell’attacco speciale, di modo da provare diversi approcci contro gli alieni. L’attacco speciale, come detto, varierà in base al veicolo scelto e si caricherà più o meno lentamente in base a quanti “coins” raccoglieremo durante le nostre battaglie: utilizzandolo, la nostra navicella sprigionerà un potente attacco che infligge ingenti danni ai nemici, eliminandoli molto velocemente.

Le astronavi nemiche saranno abbastanza varie e con diversa potenza e resistenza, costringendoci così ad adottare strategie di attacco differenti e a muoverci nello spazio disponibile per evitare i colpi più devastanti. Durante le nostre partite, avremo anche la possibilità di raccogliere dei bonus che vagheranno per un breve periodo nell’area di gioco e spazieranno da potenziamenti per le armi al ripristino della salute. A proposito di ciò, ecco un altro elemento che differenzia il gioco da molti altri: la nostra navicella non esploderà non appena verremo colpiti, ma avremo una salute che scenderà progressivamente in base ai danni ricevuti e che sarà possibile recuperare, come detto, ottenendo i bonus appositi.

Per quanto concerne le modalità di gioco, potremo giocare la storia in due diverse difficoltà (Normale e Difficile) e metterci alla prova in sei differenti stage con un boss al termine di ognuno oppure potremo testare tutte le nostre abilità nella Endless Mode. Come si deduce dal nome, è una modalità infinita in cui andremo avanti ad eliminare nemici fino a quando moriremo. Per la gioia dei veterani del genere, la difficoltà generale è tarata verso l’alto e la mole di alieni che arriveranno via via sarà sempre maggiore, portando il giocatore a ritrovarsi ben presto in una frenesia quasi incontenibile. Un ultimo cenno è da fare alla colonna sonora, sicuramente ben realizzata ed azzeccata per un titolo simile, anch’essa in stile anni ’80 ma non troppo. 

super galaxy squadron 

Commento finale

Super Galaxy Squadron è un indie che merita di essere acquistato non solo dagli sfegatati del genere nonché nostalgici dei vecchi tempi in cui regnavano i titoli ad 8-bit, ma anche dai neofiti che vogliono provare un’esperienza molto gradevole sebbene si tratti di un gioco realizzato in puro stile retrò. La presenza di elementi moderni rivoluziona leggermente la formula di gioco, rendendola valida anche per i più giovani. Il prezzo, oltretutto, è accessibile a tutti: 9,99€ per accaparrarsi questa piccola chicca che non può mancare assolutamente se siete amanti del retrogaming.

Pro Contro 
– Modalità Storia e Endless Mode…
– Tanta frenesia
– Buona difficoltà
– … ma alla lunga può stancare
– Resta principalmente indirizzato ai fan del retrogaming
  Voto Globale: 70  

Identity, interessante progetto avviato su Kickstarter

0

Diventa ciò che vuoi.

Asylum Entertainment ha avviato già da qualche settimana una campagna su Kickstarter per sviluppare Identity, un MMORPG ambientato ai giorni nostri che sarà completamente differente dal genere come lo conosciamo, poiché permetterà ad ogni giocatore di diventare ciò che si vuole senza alcun limite.

Questo ambiziosissimo progetto prevede un enorme mondo di gioco in cui i giocatori potranno crearsi la propria vita virtuale facendo ciò che più preferiscono: diventare criminali, andare a caccia, aprire un negozio, acquistare un appartamento e far parte della polizia sono solo pochi esempi di ciò che sarà possibile fare in Identity. Oltretutto, sarà possibile personalizzare liberamente il proprio alter ego, svolgere altre attività quotidiane (fare la spesa?) e acquistare veicoli.

Lo sviluppatore promette aggiornamenti frequenti per migliorare progressivamente l’esperienza di gioco e portare il titolo al successo vista la rivoluzione nel genere. Attualmente mancano solo 8 giorni al termine della campagna, con 75.000$ raggiunti su 150.000$. Sebbene sia improbabile che il progetto vada a buon fine, riponiamo fiducia in coloro che lo supportano e vi lasciamo il link alla pagina: Identity – Kickstarter.

{media load=media,id=9657,width=853,align=center,display=inline}

Driveclub, notizie sui prossimi aggiornamenti

0

Alcune novità in arrivo.

Il director di Driveclub Paul Rustchynsky, rispondendo alle domande di alcuni appassionati via Twitter, ha rivelato alcuni nuovi dettagli in merito ai prossimi aggiornamenti che interesseranno il racing game in esclusiva PlayStation 4. Rustchynsky ha dichiarato, ma senza entrare nei dettagli, che il parco auto di Driveclub si arricchirà presto di nuove vetture provenienti da diverse aree del globo. Oltre a questo il team di sviluppo ha intenzione di scalare verso il basso il livello di difficoltà dei tour, rendendoli più accessibili abbassando sia l’IA degli avversari che la quantità di stelle necessarie per accedere ai nuovi eventi. Ricordiamo che Driveclub, attualmente in offerta al prezzo di 24,99 Euro per tutti gli abbonati al servizio PlayStation Plus, è disponibile nei negozi dallo scorso 8 Ottobre.