Home Blog Pagina 1040

LEGO Jurassic World, nuovo trailer

0

I dinosauri di Spielberg in LEGO.

Warner Bros. ha pubblicato il teaser trailer di LEGO Jurassic World, titolo in arrivo a Giugno che vedrà ben 4 avventure in un solo videogioco, probabilmente facendoci ripercorrere la storica saga più il nuovo capitolo che esordirà ufficialmente nei cinema quest’estate. Buona visione!

{media load=media,id=9675,width=853,align=center,display=inline}

Recensione The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

0

Che una nuova, vecchia avventura abbia inizio!

Versione testata 3DS.

Era il lontano 2000 quando fu possibile, per la prima volta nella storia del franchise, determinare con certezza la connessione reciproca tra due episodi della saga di The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Majora’s Mask, entrambi usciti su Nintendo 64. Il primo dei due rappresentò la prima apparizione tridimensionale dell’Eroe del Tempo, che armato della sua Ocarina riusciva ancora una volta a salvare il Regno di Hyrule; il secondo, contrariamente agli standard della serie, permetteva invece al medesimo protagonista di prendere parte ad una nuova avventura ambientata pochi mesi dopo la conclusione della precedente e, soprattutto, modificava irrimediabilmente i canoni della leggenda, permettendo non poche deviazioni nel corso della storia.

Per la prima volta, inoltre, cambiava, e cambia anche oggi con questo remake, l’obiettivo finale della nostra avventura: stavolta, la sconfitta di Ganon, il salvataggio della principessa Zelda e del Regno di Hyrule non saranno la nostra missione primaria!

{media load=media,id=9633,width=853,align=center,display=inline}

Mi ritrovai per una selva oscura…

In The Legend of Zelda: Majora’s Mask, il nostro giovane Link si trova ad affrontare una nuova avventura in un mondo inesplorato: Termina. Di ritorno dalle trionfali imprese di Ocarina of Time, il nostro eroe viene ben presto tratto in inganno dal malvagio Skull Kid il quale, impossessatosi della mitica Ocarina, lo trasforma immediatamente in un bizzarro Cespuglio Deku.

Trasfigurato nel fisico e nelle sua classiche abilità, Link è così costretto ad inseguire il nuovo avversario in forma di arbusto, attraverso un primo dungeon tutorial che lo porterà ad incontrare un volto noto: il venditore di maschere. Sarà lui a farci da cicerone in queste fasi iniziali, svelandoci le prime cruciali informazioni sulla sua più pericolosa maschera: la maschera di Majora.

Strutturialmente identico, fondamentalmente diverso

Se c’è qualcosa che non cambia quasi mai in The Legend of Zelda è sicuramente il modo in cui si gioca, oltre ai tratti fondamentali dell’aspetto del protagonista: nei panni dell’eroe dalla tunica verde, così verremo ben presto armati del nostro equipaggiamento standard, spada e scudo.

In questo episodio arrivano però anche nuovi accessori in grado di modificare profondamente il nostro approccio ai dungeon: delle maschere in grado di donari straordinari poteri speciali a chi le indossa. La prima maschera che otterremo sarà proprio quella capace di trasformarci in Cespuglio Deku, permettendoci di sfruttare il potere magico per lanciare delle bolle oppure sfruttare le nostre peculiari capacità fisiche per poterci librare nell’aria per merito dei fiori Deku che troveremo sparsi quà e là all’interno del mondo di gioco. Dotate di molteplici funzioni, compreso l’accesso a dialoghi diversificati, le maschere possono sembrare un’aggiunta di poco conto all’interno del solido gameplay di The Legend of Zelda, ma sono in realtà in grado di donare quel senso di freschezza che ormai ogni fan del giovane Link non vede l’ora di provare, capitolo dopo capitolo. 

Altra importante novità inserita in questo capitolo fu all’epoca l’introduzione del Taccuino dei Bomber, uno strumento reso veramente indispensabile in questa nuova versione per Nintendo 3DS: il notebook, infatti, è ora in grado di tenere traccia delle quest secondarie attualmente in corso e dei rumor che circolano tra i nostri piccoli aiutanti, spesso reali e utili ad ottenere nuovi frammenti di portacuore, potenziamenti per il nostro equipaggiamento, maschere e molto, molto altro ancora. L’utilizzo del Taccuino dei Bomber semplifica notevolmente l’accesso al vasto mondo delle quest secondarie presenti in ogni capitolo, riducendo il senso di frustrazione dovuto alla difficoltà di reperire gli oggetti secondari nel gioco originale. Sarà difficile farne a meno nei capitoli futuri! 

I tre giorni più lunghi della mia vita…

Ma Majora’s Mask è unico anche e soprattutto per un altra peculiare caratteristica: la ciclicità degli avvenimenti degli ultimi tre giorni di vita del mondo.  In cerca di nuove abilità, potenziamenti, maschere e nuovi equipaggiamenti utili alla missione, Link dovrà recuperare l’Ocarina del tempo entro tre giorni, così da poter tornare indietro nel tempo e salvare il futuro. Assolutamente peculiare il fatto che gli stessi avvenimenti non vengono mai ripetuti per due giorni di fila: sarà dunque nostro compito, nel caso volessimo cimentarci nella risoluzione delle numerose quest secondarie, tener traccia dei giorni in cui si manifestano determinati avvenimenti per poter così sventare una rapina che ci permetta di ottenere un utile potenziamento il giorno successivo, oppure fermare gli alieni (sì, “ET telefono casa”, ndr) per conquistare un’utile maschera. Un sitema di ripetizione degli avvenimentu tanto geniale quanto perverso, in grado di tenervi aggrappati alla console per un esagerato numero di ore.

L’unica reale pecca del titolo su console portatile è dettata dalla scomodità del sistema di controlli sui “vecchi” 3DS. Abbiamo avuto modo di poter utilizzare anche il New Nintendo 3DS per la recensione del titolo e dobbiamo ammettere che la migliore esperienza di gioco si è rivelata essere proprio su questa nuova console: la presenza del C-Stick per il controllo della telecamera, infatti, non è da sottovalutare e può davvero salvarci da snervanti situazioni in cui la camera si rivela tutt’altro che precisa; la medesima esperienza di gioco è stata notevolmente intaccata nei vecchi dispositivi che non possono fare affidamento sulla presenza di un secondo stick analogico, se non tramite l’aggiunta proposta dai Circle Pad Pro e Circle Pad Pro XL. È tuttavia questione di abitudine e seppur non siate provvisti del secondo stick analogico riuscirete in poco tempo a gestire agevolmente il poco preciso sistema di gestione della visuale. L’avventura riesce quindi ad essere godibilissima ed apprezzabile anche senza essere provvisti di qualche accessorio aggiuntivo.

D’altro canto non possiam
o non tessere una lode al nuovo sistema di puntamento che, coadiuvato dai sensori di movimento delle console portatili di casa Nintendo, rende decisamente più comodo prendere la mira con l’arco.

703cb759bc9fb58fab3f3055a1447b0767649aaf

Tra ottimizzazione tecnica e riciclaggio

Chi si aspettava un semplice porting, con delle piccole modifiche per adattare il sistema di gioco di The Legend of Zelda: Majora’s Mask ai controlli ed alle possibilità offerte da Nintendo 3DS, resterà piacevolmente sorpreso nello scoprire che Grezzo ha preferito fare le cose in grande, andando ad introdurre nuove texture, modelli poligonali più rotondi e creando da zero un sistema d’illuminazione che renderà ancora più gradevole il nostro gironzolare per le terre di Termina.

La “moderna” tecnologia di Nintendo 3DS ha permesso a Grezzo di sfruttare le peculiari funzionalità 3D per aggiungere ulteriore profondità ed immersività al mondo di gioco plasmato dalle menti di Shigeru Miyamoto ed Eiji Aonuma. Purtroppo, però, non è oro tutto ciò che luccica. Se dal punto di vista visivo si resta particolarmente sorpresi, è dal punto di vista delle performance che si resta alquanto delusi: ad oggi permangono, come in Ocarina of Time, cali di frame rate abbastanza frequenti e fastidiosi, soprattutto nelle fasi più concitate dell’intera avventura.

Inutile dire che la colonna sonora ha il tipico marchio di qualità Nintendo e le musiche di questo titolo mantengono elevatissimo lo standard a cui la serie ci ha negli anni abituato. Il voice acting è, come al solito, praticamente assente, con il povero Link privato ancora una volta di voce propria.

Commento finale

The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D è un’opera assolutamente degna del nome che porta: tra gameplay consolidato, miglioramenti e nuove funzionalità, per lo più relative al Taccuino dei Bomber ed al sistema di controlli, siamo ancora una volta di fronte a quella che è, a nostro avviso, la miglior incarnazione delle avventure di Link. La storia, poi, occupa un posto di diritto tra quelle più immersive ed entusiasmanti che Nintendo sia mai riuscita a creare.

Ancora una volta eccellente il lavoro di porting svolto da Grezzo, che si ripete dopo averci già dato assaggio delle proprie capacità con il porting del primo capitolo di The Legend of Zelda uscito su Nintendo 64.

 

Pro Contro 
– Ottimo porting su Nintendo 3DS: notevoli migliorie grafiche e non solo
– Rimane una delle avventure più belle ed incredibile mai create
– Il Taccuino dei Bomber riesce davvero a fare la differenza
– Innovativa integrazione del sistema di maschere
– Storia affascinante e mondo di gioco vivo ed incredibile
– Fastidiosi cali di framerate
  Voto Globale: 95
 
{vsig}games/nintendo/TheLegendofZeldaMajorasMask3D/Anteprima/{/vsig}

Mortal Kombat X, svelati i requisiti per la versione PC

0

E’ tempo di combattere!

Con largo anticipo rispetto alla data d’uscita del titolo, fissata per il 14 Aprile, Ed Boon rende noti i requisiti minimi e consigliati per poter giocare a Mortal Kombat X sul proprio PC. Requisiti davvero elevati, a nostro avviso, per un fighting game, nonostante si tratti di hardware relativamente obsoleto, per alcuni potrebbe rimanere conveniente optare comunque per una delle versioni per console che saranno disponibili sul mercato. Bando alle ciancie, dunque, ed ecco a voi i requisiti per Mortal Kombat X su PC:
 
Requisiti Minimi:
SO: Windows 7/8/Vista 64-Bit;
RAM: 3GB;
CPU: Intel Core i5-750 – AMD Phenom II X4 965;
GPU: NVidia GeForce GTX 460 – AMD Radeon HD 5850;
HDD: 25GB;
DirectX: Versione 11;
Connessione ad Internet;
 
Requisiti Consigliati:
SO: Windows 7/8 64-Bit;
RAM: 8GB;
CPU: Intel Core i7-3770 – AMD FX-8350;
GPU: NVidia GeForce GTX 660 – AMD Radeon HD 7950;
HDD: 40GB;
DirectX: Versione 11;
Connessione ad Internet

 

Compile Heart, un nuovo teaser website è apparso

0

Dopo Hyperdimension Neptunia, chissà cosa ci aspetta…

Raggiungibile a questo indirizzo: Teaser Website Compile Heart, è il nuovo Teaser Site di Compile Heart, publisher dietro serie come Hyperdimension Neptunia e Record of Agarest War, che sembrerebbe nascondere ancora qualche sorpresa da svelare nel corso del 2015, come questo nuovo titolo che verrà svelato con un annuncio il 12 di Febbraio. Purtroppo non è disponibile alcun dettaglio su cui poter speculare, neanche sul teaser site, non ci resta dunque che attendere la fatidica data e scoprire cos’è che Compile Heart ci ha nascosto fino ad ora.

Just Cause 3, il primo trailer è alle porte

0

Curiosi di vederlo in movimento? Anche noi!

Christofer Sundberg di Avalanche Studios, software house dietro lo sviluppo di Just Cause, Just Cause 2 ed il nuovo Just Cause 3, ha recentemente annunciato su Twitter l’arrivo del primissimo trailer per Just Cause 3 che sembrerebbe possa arrivare nelle prossime settimane; citando testualmente le sue parole è possibile leggere: “Quindiiii… Trailer di Just Cause 3? Si! Ci stiamo lavorando e la data d’uscita è vicinissima (questione di settimane), promesso.” Non preoccupatevi, dunque, a nascondere la vostra eccitazione, Just Cause 3 non solo è realtà, come già confermato precedentemente da Square Enix, ma il primissimo trailer che ci mostrerà il gameplay del titolo è oramai alle porte!

Destiny, novità sulla prossima espansione

0

Un nuovo leak con tante nuove informazioni.

Destiny, MMOFPS ad opera di Bungie, è già disponibile su PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 ed Xbox One e continuerà ad entusiasmare i suoi giocatori a breve con una nuova espansione che prenderà il nome di “House of Wolves” (Tana dei Lupi); la notizia arriva tramite un nuovo leak che oltre ad anticipare una possibile data d’uscita per l’espansione, condisce tutto con una serie di screenshot davvero allettanti e che potrete visualizzare in calce alla news.
Stando a quanto emerso dai leak, l’espansione sarà disponibile a partire dal 19 di Maggio e conterrà tante nuove missioni relative alla storia, nuovi raid, nuove mappe per la modalità multigiocatore e centinaia di nuovi equipaggiamenti, oltre ad innalzare irrimediabilmente il Level Cap fino al livello 32. Vi lasciamo adesso agli screenshot menzionati prima, buona visione!
{vsig}games/multi/Destiny/20150204/{/vsig}

Legend of Kay Anniversary, possibile l’arrivo su Wii U e PC?

0

Avvistato su un noto sito retailer tedesco.

Legend of Kay Anniversary é stato aggiunto al database di Amazon.de per piattaforma Wii U e PC. Questa versione rimasterizzata, ancora non annunciata ufficialmente, sarebbe un ottimo modo per inaugurare il decimo anniversario dell’action adventure targato Nordic Games, uscito nel 2005 su PlayStation 2 e Nintendo DS.

Stando aquanto riporta Amazon, il titolo potrebbe arrivare già prima della prossima estate. In attesa di ulteriori dettagli:,rimanete sintonizzati con le pagine di 4News.it!

Legend of Kay Anniversary, possibile l'arrivo su Wii U e PC?

0

Avvistato su un noto sito retailer tedesco.

Legend of Kay Anniversary é stato aggiunto al database di Amazon.de per piattaforma Wii U e PC. Questa versione rimasterizzata, ancora non annunciata ufficialmente, sarebbe un ottimo modo per inaugurare il decimo anniversario dell’action adventure targato Nordic Games, uscito nel 2005 su PlayStation 2 e Nintendo DS.

Stando aquanto riporta Amazon, il titolo potrebbe arrivare già prima della prossima estate. In attesa di ulteriori dettagli:,rimanete sintonizzati con le pagine di 4News.it!

Club Nintendo USA, aggiornato il catalogo americano

0

Nella speranza che arrivi qualcosa anche da noi…

Il Catalogo del Club Nintendo USA è stato recentemente aggiornato per dar spazio ad una moltitudine di contenuti, sia fisici che digitali, a tema The Legend of Zelda; premi come porta cartuccie, porta console, set di poster, puzzle e borse tutte a tema Zelda sono stati inseriti e tra i contenuti digitali scaricabili sono disponibili titoli di grande spicco per le virtual console di Wii e 3DS: Zelda II: The Adventure of Link (Wii), The Legend of Zelda: A Link To The Past (Wii), The Legend of Zelda: Majora’s Mask (Wii), The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (3DS) ed infine The Legend of Zelda (3DS).
Vi lasciamo adesso con la speranza che tutto questo ben di Dio possa arrivare anche da noi sul Club Nintendo europeo…

GTA VI, arriva la conferma di Rockstar

0

Già notizie sul prossimo capitolo, ma ancora deve uscire il V su PC…

Senza ancora essere riusciti a lanciare GTA V su PC, Rockstar Games è già pronta ad annunciare con certezza l’arrivo, in un futuro molto lontano, del nuovo capitolo appartenente al franchise, GTA VI che, stando alle parole del presidente della compagnia Leslie Benzies, sembrerebbe essere già stato discusso a tavolino: “Abbiamo circa 45 anni di idee su cosa vogliamo fare. Non sappiamo ancora come sarà GTA 6, ma abbiamo delle idee. Il gioco sarà creato sulla base delle nostre idee. La prima domanda da farsi è dove sarà ambientato il titolo, da lì poi sarà possibile dar forma alle missioni. Le cose da fare variano tra Los Angeles, New York e Miami. La mappa e la storia vengono sviluppate insieme, e la storia in particolare è un semplice flusso continuo per dar seguito alle missioni proposte.
Non ci resta adesso che attendere impazientemente l’uscita del nuovo titolo ma prima, forse, è meglio continuare a godersi l’esperienza di gioco offerta da GTA V.

Mortal Kombat X, Ed Boon parla del framerate

0

“Ci sono altri frame rate oltre ai 60fps?”

Con un paio di tweet apparsi su Twitter nei giorni scorsi, Ed Boon fa chiarezza sul frame rate di Mortal Kombat X, in arrivo su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC il 14 Aprile 2015; sembrerebbe infatti che dopo la pubblicazione di un video in 1080P a 60fps, sia stato chiesto alla software house se il gioco sia stato progettato per essere giocato a 60fps, domanda alla quale è stata subito fornita una risposta: “Esiste qualche altro frame rate?“, scongiurando ogni pericolo e confermando ufficialmente che Mortal Kombat X potrà essere giocato sulle nostre console con un frame rate che non solo renderà più fluida l’azione su schermo, ma che renderà migliore la reattività dei comandi, essenziale in un gioco di combattimento.

Xenoblade Chronicles X, nessun problema a tener traccia del tempo di gioco

0

Non più solo 99 Ore e 59 Minuti come nell’episodio Wii.

Con un messaggio apparso su Twitter Koh Kojima, direttore di Xenoblade Chronicles X in Monolith Soft, ha fatto chiarezza su un punto molto caro ai fan dei Giochi di Ruolo in generale: il timer segna tempo. Nel precedente capitolo della serie apparso su Wii, Xenoblade Chronicles, il timer si sarebbe fermato al raggiungimento delle 99 Ore e 59 Minuti, invece in Xenoblade Chronicles X, in arrivo in esclusiva su Wii U nel corso di quest’anno, secondo quanto affermato dal direttore il timer non avrà alcun limite e segnerà ben oltre le 100 Ore di gioco. Vi ricordiamo che nella recente intervista a Famitsu, inoltre, Takahashi ha reso noto di aver giocato al titolo per oltre 300 Ore; possiamo dunque aspettarci una notevole longevità dal titolo.

Nintendo 3DS, firmware aggiornato alla versione 9.5.0-22E

0

Aggiornate le vostre console per accedere all’eShop!

Senza troppi fronzoli o giri di parole un nuovo aggiornamento per Nintendo 3DS è stato rilasciato in data odierna da Nintendo ed è già disponibile al download dal menù di sistema della console stessa. Non ci è ben chiaro quali siano, nello specifico, i cambiamenti apportati, tuttavia Nintendo ha segnalato alcuni “miglioramenti nella stabilità“; vi ricordiamo che l’aggiornamento del firmware della console è obbligatorio per poter accedere al Nintendo eShop di 3DS, quindi vi consigliamo vivamente di aggiornare la vostra console scaricando l’ultima patch disponibile.

Apple pronta ad entrare nel settore gaming e a sviluppare il proprio HoloLens?

0
AppleVRvisor0

Apple rincorre.

Stando ad alcuni annunci di lavoro pubblicati sulla pagina ufficiale, Apple parrebbe intenzionata ad entrare nel mondo della realtà virtuale e in quello della realtà aumentata. A dire la verità già lo scorso anno erano comparsi in rete alcuni annunci di lavoro, ma soprattutto alcuni disegni derivanti da una richiesta di brevetto, che mostravano il prototipo di quello che pareva essere un vero e proprio visore alla OculusRift. Gli annunci e i disegni, manco a dirlo, erano stati prontamente rimossi, ma la traccia è rimasta in rete (uno di questi lo trovate più in basso). Oggi gli annunci tornano ad essere pubblicati e questa volta Apple non ha più bisogno di nascondere le sue intenzioni. La scelta della compagnia di Cupertino è infatti sicuramente dettata dal grande successo in termini di immagine – alla prova più dura, quella del mercato, nessuno dei vari competitor è ancora arrivato con alcun prodotto commerciale – incassato dai suoi due più grandi sfidanti, Google e recentemente Microsoft con i suoi hololens in primis.

AppleVRvisor0

Gli annunci tutti pubblicati su Gamasutra, piattaforma americana dedicata a coloro che sviluppano videogames, riguardano: 

VR/AR Programmer
Sr. Technical Artist
App Engineer
Senior Graphics Programmer
Game Engineer
Senior Software Engineer
Senior Graphic Designer

Ad essere piuttosto interessante però non è soltanto la richiesta di un programmatore di realtà aumentata e virtuale, ma anche quelle più propriamente attinenti al gaming. Tra le competenze richieste poi alcune hanno attirato la nostra attenzione riguardando il settore più propriamente dei videogames: tra i motori fisici Havok, Bullet, e PhysX, mentre sul piano più strettamente videoludico sono richieste competenze con CryENGINE, Unity, Unreal

1) VR/AR Programmer

Changing the world is all in a day’s work at Apple. If you love innovation, here’s your chance to make a career of it. Play a part in the next revolution in user experience by delivering cinematic user interfaces and simplifying human interface in fundamental ways. Build a team to develop new user interaction solutions, while working on innovative products.

We are looking for an exceptional Senior Software Engineer with a proven track record in Virtual and Augmented reality. The successful candidate will develop software and tools that use VR and AR to push the state of the art to enable development of Apple’s next generation of products.

Unity/Unreal development and performance tuning

http://jobs.gamasutra.com/job/vr-ar-…lifornia-28094

2) Game Engineer

We are looking for an exceptional Senior Software Engineer with a proven track record in game engine programming. This position will architect and develop software combining state-of-the-art physics-based world simulation, visuals and Virtual Reality to enable Apple’s development of next-generation product.

Key Qualifications
Physics Engines: Havok, Bullet, PhysX
Gaming Engines: CryENGINE, Unity, Unreal

http://jobs.gamasutra.com/job/game-e…lifornia-28093

3) Sr. Technical Artist

Apple’s Software team is looking for a Senior Technical Artist to prototype and create next generation 3D and 2D experiences in a fast-paced demo & research environment. The individual must be able to take concepts rapidly to the prototyping phase and iterate directly with engineers to explore hardware and software R&D. The ideal candidate enjoys pushing boundaries of hardware and software in the service of an amazing & immersive visual experiences.

http://jobs.gamasutra.com/job/sr-tec…lifornia-28097

Da questi annunci possiamo dedurre non soltanto che Apple è intenzionata a esplorare il settore della realtà aumentata per le proprie GUI ma anche che la compagnia è interessata a sfruttare ancora di più il settore gaming, sull’onda degli ultimi dati statistici che confermano le piattaforme smartphone come le più utilizzate dai videogiocatori di tutto il mondo.

Battlefield Hardline, ecco i requisiti minimi e massimi della versione PC

0

Minimi si, ma sono fatti vostri.

Nella notte e a poche ore dalla Open Beta, in programma per oggi,  EA ha reso noto i requisiti minimi e massimi di Battlefield Hardline. Stando alla pagina dedicata presente sul sito Origin, il titolo sarà piuttosto esigente in fatto di potenza computazionale richiedendo una scheda grafica con almeno 3GB per poter essere giocato al meglio, 8 GB di RAM e una CPU Quad-Core o Six-Core, Intel o AMD. 

La pagina Origin chiarisce inoltre che la Beta potrebbe presentare alcuni problemi con macchine equipaggiate con 4 GB o meno di RAM.

Requisiti raccomandati
OS: WINDOWS 8 64-BIT (con update KB971512)
CPU: INTEL QUAD-CORE CPU, AMD SIX-CORE CPU
MEMORIA: 8 GB RAM
SCHEDA GRAFICA: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 760
MEMORIA GRAFICA: 3 GB
HARD DRIVE: 60 GB
DIRECTX 11

Requisiti minimi
OS: WINDOWS VISTA SP2 64-BIT (con update KB971512)
PROCESSORE: Athlon II/Phenom II 2.8 GHz, Intel Core i3/i5 2.4GHz
MEMORIA: 4 GB RAM
SCHEDA GRAFICA: ATI Radeon HD 5770 (1 GB), NVIDIA GeForce GTX 260 (896 MB)
HARD DRIVE: 60 GB
DIRECTX 11

Vi ricordiamo infine che Battlefield Hardline arriverà il 17 Marzo, per PC, PS3-PS4, X360-X1

Hotline Miami 2: Wrong Number, svelata la data d’uscita?

0

Un numero di telefono smuove i fan.

Circa un’ora fa è apparso un misterioso numero telefonico sia sulla pagina Facebook ufficiale di Hotline Miami che sul profilo Twitter dedicato. Inevitabilmente, molti fan hanno prontamente composto “+1 (786) 519-3708 ext 10”, ovvero il numero in questione, e l’unica cosa udibile è un messaggio che ripeterebbe in diversi modi la data del 10 Marzo. Che sia davvero questo il giorno di lancio di Hotline Miami 2? Devolver Digital non si è ancora pronunciata in merito, ma è sicuro che l’idea avuta ha funzionato alla perfezione per smuovere gli animi dei fan.

Hotline Miami 2: Wrong Number, svelata la data d'uscita?

0

Un numero di telefono smuove i fan.

Circa un’ora fa è apparso un misterioso numero telefonico sia sulla pagina Facebook ufficiale di Hotline Miami che sul profilo Twitter dedicato. Inevitabilmente, molti fan hanno prontamente composto “+1 (786) 519-3708 ext 10”, ovvero il numero in questione, e l’unica cosa udibile è un messaggio che ripeterebbe in diversi modi la data del 10 Marzo. Che sia davvero questo il giorno di lancio di Hotline Miami 2? Devolver Digital non si è ancora pronunciata in merito, ma è sicuro che l’idea avuta ha funzionato alla perfezione per smuovere gli animi dei fan.

Godzilla, nuovi screenshot prima del ritorno sui nostri schermi

0

Distruzione e devastazione ci attendono.

In arrivo nel corso dell’estate di quest’anno in esclusiva sulle console casalinghe di casa Sony, PlayStation 3 e PlayStation 4, Godzilla è il nuovo titolo pubblicato da Bandai Namco Games che ci metterà nei panni dell’essere primordiale permettendoci di devastare diverse città e potenziate i nostri mostri per merito delle celle G-Energy, rendendoci inoltre protagonisti di scontri epici con bestie del calibro di: Mothra, King Ghidorah e tanti altri ancora! Manca ancora qualche mese all’uscita ufficiale del titolo, ma Bandai Namco Games è lieta di mostrarci a che punto si trova lo sviluppo, con una serie di screenshot che troverete in calce alla news!
{vsig}games/sony/Godzilla/20150202/{/vsig}

Dragon Ball Xenoverse, salutate Demigra il Demone

0

Non solo colpa di Towa&Mira ciò che accade nel gioco…

Bandai Namco Games ha recentemente diffuso notizie in merito ai personaggi di Dragon Ball Xenoverse, presentando oggi ufficialmente Demigra il Demone, mente perversa dietro gli avvenimenti che hanno stravolta l’intera storia di Dragon Ball; il personaggio è stato disegnato appositamente per apparire in Dragon Ball Xenoverse e sarà in grado di mettere a dura prova le abilità combattive dei nostri personaggi, prepariamoci dunque per il 27 Febbraio di quest’anno per l’imminente arrivo di Dragon Ball Xenoverse su PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One e PC.
Bandai Namco Games diffonde inoltre novità in merito alle versioni PC del titolo ed i bonus pre-ordine ottenibili:
 
Dragon Ball Xenoverse Bundle Edition –
– Gioco in Digitale
– Season-Pass
 
Dragon Ball Xenoverse –
– Gioco in Digitale
 
Con la prenotazione di una delle due versioni sarà possibile ottenere:
– Vegeta Super Saiyan 4
– 2 Tenute da Combattimento per i soldati di Frieza (Versioni Gold & Crystal per gli avatar dei giocatori)
 

One Piece: Pirate Warriors 3, nuovi screenshot da Bandai Namco Games

0

Pronti ad una nuova avventura con la ciurma di cappello di paglia?

Monkey D. Rufy è ancora intenzionato a diventare il Re dei Pirati e con l’aiuto dei suoi potenti compagni ed amici di avventure tutto ciò sarà possibile; noi, intanto, potremo continuare a vivere ancora le sue avventure su One Piece: Pirate Warriors 3, in arrivo su PC, PlayStation 3, PlayStation Vita e PlayStation 4 nel corso dell’estate di quest’anno; pochi mesi ci dividono dunque dall’uscita del nuovo musou ed è per questo che Bandai Namco Games ha ben pensato di continuare a rilasciare nuovi screenshot relativi al titolo, che potrete trovare in calce alla news. Buona visione!

{vsig}games/multi/OnePiecePirateWarriors3/20150202/{/vsig}