Home Blog Pagina 1050

Dontnod Entertainment, primo dev diary per Life is Strange

0

La software house ci parla delle difficoltà dietro lo sviluppo del titolo.

Dontnod Entertainment, attualmente al lavoro su Life is Strange e creatore dell’apprezzatissimo Remember Me, ha recentemente rilasciato il primo dev diary, di circa 9 minuti, all’interno del quale vengono descritti i problemi riscontrati dalla software house durante la creazione del personaggio principale, soprattutto in merito alla resistenza da parte dei publisher di fronte ad un personaggio femminile, della storia, degli ambienti e dei personaggi che sarà possibile incontrare nel corso della storia.
In merito ai problemi con il personaggio principale, stando a quanto affermato da Jean-Maxime Moris: “Square è stata l’unica casa editrice che non ha voluto cambiare nulla riguardo al gioco“, continuando poi affermando che: “Abbiamo avuto contatti con altre case editrici che ci hanno chiesto di rendere il personaggio principale maschile, mentre Square non ce l’ha mai chiesto“; sembra dunque chiaro il volere degli altri editori nel voler avere un ruolo importante nella creazione del titolo, tanto importante da voler influenzare il sesso del personaggio principale del gioco, inspiegabilmente voluto maschio dai più.
Nel resto del dev diary è stato spiegato che la storia seguirà le vicende di Max, una giovane donna con il potere di controllare il tempo, della sua amica Chloe e di una donna sparita, Rachel Amber.
Life is Strange sarà pubblicato su PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One nel 2015 e verrà distribuito esclusivamente in formato digitale in vari episodi, il primo in arrivo il 30 Gennaio, del costo di circa 5€ ciascuno.

Final Fantasy XV: Episode Duscae, la demo è pronta all'80%

0

Square Enix inizia a sbottonarsi sullo sviluppo del titolo?

In un post su Tumblr, Wan Hazmer, Lead Game Designer di Final Fantasy XV, ha discusso dello sviluppo della demo relativa al titolo che, vi ricordiamo, sarà disponibile in forma di codice download tra circa 2 mesi con l’acquisto di Final Fantasy Type-0 HD, in uscita il 20 Marzo su Xbox One e PlayStation 4; lo sviluppatore ha reso noto di essere molto impegnato in quanto è adesso il momento della “corsa verso il completamento” della demo di Final Fantasy XV; tanto impegnato da non poter neanche controllare le candidature presso Square Enix che, a detta della software house stessa, sono necessarie per il completamento del titolo.
Wan Hazmer ha inoltre confermato le parole di Hajime Tabata, indicando che la demo di Final Fantasy XV è completa all’80% e che l’ultimo 20% dello sviluppo sarà particolarmente difficile ed impegnativo dovendo il team debuggare, ottimizzare e pulire il codice; lo sviluppatore ha letteralmente detto che questa fase dello sviluppo potrebbe essere l'”INFERNO SULLA TERRA“.

Battlefield Hardline, una vagonata di nuove informazioni

0

Una sessione di Q&A su Twitter svela molte novità sul titolo…

Il nuovo FPS di Visceral Games comincia a far parlare di se, dopo la notizia riguardante le informazioni della nuova Beta, in arrivo la prossima settimana, si tratta adesso di un considerevole numero di nuove informazioni relative al titolo che sono state divulgate per merito di una sessione di Domande e Risposte (Q&A) svoltasi su Twitter con Steve Papoutsis, Direttore Esecutivo del titolo.
Per prima cosa è stato rivelato il numero di armi e di gadget presenti all’interno del gioco, rispettivamente: 51 e 28, si è poi parlato del quantitativo di nuovi veicoli di cui sarà possibile prendere il controllo e che Steve Papoutsis ha affermato essere ben 27! Le domande sono andate avanti ed è stato possibile scoprire che all’interno del gioco saranno disponibili 7 Modalità di gioco e 9 Mappe in multiplayer, mentre non sarà disponibile la modalità Campagna in Cooperativa. Si è inoltre parlato degli approcci che i giocatori potranno intraprendere nel corso della modalità campagna ed il direttore esecutivo ha commentato indicando che sarà possibile far fuori i nemici che ci si porranno davanti in modo non letale.
Si è infine discusso del ritardo nell’uscita del titolo e dei lavori che i ragazzi di Visceral Games hanno svolto in questo periodo di tempo per rendere il titolo migliore sotto ogni punto di vista.

Sony Online Entertainment, nulla da temere: il PC resta la piattaforma primaria

0

Se pensavate che SOE stesse decidendo di dedicarsi esclusivamente alle console, vi sbagliavate.

Con DC Universe Online già presente sugli store di PlayStation 3 e PlayStation 4, Planetside 2 in arrivo su PlayStation 4 tra poche settimane in Closed Beta ed H1Z1 in arrivo su PC ma anche sulla console di nuova generazione di Sony, è normale che tra l’utenza più fedele a Sony Online Entertainment cominci a svilupparsi un senso di incertezza dovuto alle scelte future che saranno effettuate dalla compagnia; il timore più grande sembrerebbe essere quello di un abbandono totale della piattaforma PC per dedicarsi interamente ed esclusivamente al mondo dei videogiochi su console ma, fortunatamente, SOE tranquillizza la sua utenza.
La notizia arriva tramite un paio di messaggi su twitter da parte della compagnia stessa, che tranquillizza tutta la sua utenza indicando il proprio interesse verso il settore Free to Play su console, ma ribadendo la propria dedizione, da ormai tempo immemore, verso la piattaforma PC che resterà per sempre il loro obiettivo principale.

Nintendo, Miyamoto fa sognare i fan: Metroid in arrivo nel 2015?

0

Il game designer parla del 2015 della grande N.

Tanti progetti per il 2015 e qualche asso nella manica ancora da annunciare. Questo, in estrema sintesi, il contenuto dell’ultima intervista a Shigeru Miyamoto, storico game designer Nintendo, ospite del Button Bash dei ragazzi di Smosh.

Dopo qualche corsa a Mario Kart 8, Miyamoto ha parlato a lungo della line-up futura di Nintendo, rivelando, tra l’altro, che Star Fox U sarà giocabile all’E3 2015. A seguito di qualche escursione sul futuro della serie Pikmin e sui controlli del nuovo F-Zero (particolarmente adatti al Wii U Game Pad), Miyamoto si è lasciato sfuggire poche parole in grado, però, di alimentare le speculazioni dei fan: “C’è di più – ha detto lo sviluppatore – ma non penso di poterne parlare ora”.

Come non pensare allora proprio a Metroid ed ad una nuova avventura della bella Samus? Soprattutto dopo aver visto le galeotte spillette esibite da Reggie Fils-Aime nel corso delle ultime due edizioni dei Video Games Awards. Ma c’è almeno un’altra mezza dozzina di franchise, se non di più, sui quali Nintendo potrebbe essere al lavoro: quale sorpresa vi aspettate nel corso del 2015 della casa di Kyoto?

{media load=media,id=9603,width=853,align=center,display=inline}

Pokémon, nuovo anime: arriva Hoopa!

0

“The Archdjinni of Rings: Hoopa” il titolo del nuovo film.

Direttamente da CoroCoro arrivano le prime immagini del nuovo film Pokémon, che uscirà in Giappone nel corso dell’estate 2015 con il titolo The Archdjinni of Rings: Hoopa (光輪の超魔神 フーパ). Come il titolo suggerisce, nel film farà la sua prima comparsa il leggendario Hoopa (leakato lo scorso anno attraverso il codice di Pokémon XY).

La rivista ha inoltre confermato la distribuzione di un Rayquaza shiny nel corso del World Hobby Fair, tra il 18 gennaio e l’8 febbraio. Sarà al livello 70, con il seguente moveset: Dragopulsar, Tuono, Tornato ed Extrarapido.

Rivelato, infine, anche il codice per la distribuzione giapponese di un Samurott con l’abilità segreta Guscioscudo: POKEMON503.

{vsig}Pokemon/events/20150110{/vsig}

Uncharted 4: A Thief's End, le ambientazioni saranno più vaste di quella mostrata nella demo

0

Naughty Dog si esprime sul mondo di gioco.

Durante l’intervista rilasciata a Game Informer, Neil Druckmann e Bruce Straley hanno dichiarato che le ambientazioni saranno molto più ampie di quanto visto nella demo, e sebbene il gioco rimanga lineare, ci saranno anche fasi di esplorazione in cui saremo costretti a cercare la via giusta, magari imbattendoci in alcuni manufatti antichi da collezionare.

In alcuni casi, infatti, Nathan sarà proprio portato a perdersi in determinati luoghi e sarà compito dei giocatori quello di trovare una o più vie d’uscita, anche se non sarà facile poiché gli sviluppatori cercheranno di trasmettere il senso di smarrimento del protagonista.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, un nuovo tweet di Kojima incuriosisce i fan

0

Ancora un indizio sulla possibile data d’uscita di MGSV: The Phantom Pain ?

Pare proprio che Kojima provi un certo gusto perverso ad incuriosire o, forse, a confondere i suoi fan. L’ultimo giochino è comparso poche ore fa sul suo account twiiter. La foto in primo piano di una postazione dei Kojima Studios indica il numero 8, mentre sullo schermo viene indicato un orario PM 7.01.

KojimaMGSV

Il testo che accompagna la foto recita pressapoco così: “Essere in grado di andare ovunque e cercare cose da soli è ideale per l’open world”
La frase quindi lascerebbe intendere un riferimento al nuovo capitolo di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, su cui le speculazioni per una probabile data d’uscita sono alle stelle, alimentate anche dallo stesso Kojima.
Ancora più interessante inoltre, il fatto che i tweet di oggi di Hideo Kojima, tutti a tema MGSV,  continuino (sebbene in giapponese) ininterrottamente, quasi a voler seppellire il cinguettio precedente. Nei tweet successivi infatti Kojima lascia intendere che il gioco è nella fase di testing: eccone la traduzione:

“La fase di “adjustment” ha luogo prima del settaggio della difficoltà e del debugging. Mettere insieme tutti gli elementi basati sul piano, controllare che sia tutto al proprio posto, è divertente? è bilanciato ? sistemare, è la parte principale di un action game. E’ molto vicina alla fase di editing nella cinematografia, ma per lo sviluppo di un gioco è l’inizio della parte principale.”

Non possiamo sicuramente dire che Kojima, con il tweet precedente, abbia voluto fornire direttamente la data d’uscita dell’attesissimo quinto capitolo di Metal Gear Solid, anche perchè lo sviluppatore non è di certo nuovo a tentativi di depistaggio di questo tipo. Tuttavia probabilmente le immagini sopra citate possono fornire un qualche indizio che sta ai più bravi e attenti di voi, individuare.

Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation, nuovi screenshot

0

Manca ormai poco al lancio su PS Vita.

Tramite comunicato stampa ufficiale, Idea Factory diffonde oggi novità sulla data d’uscita di Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 per PlayStation Vita – riedizione dell’originale Hyperdimension Neptunia MK2 per PlayStation 3 – in arrivo in versione fisica il 6 di Febbraio ed in versione digitale l’11 di Febbraio; vengono inoltre diffusi nuovi screenshot relativi al titolo, che potrete visualizzare poco più avanti in calce alla news. Vi ricordiamo che la nuova edizione del titolo in esclusiva per PlayStation Vita vanterà, rispetto alla controparte PlayStation 3, una nuova storia, un sistema di battaglie rivisto e molte altre novità che saranno in grado di rendere unica l’esperienza di gioco.
 
Comunicato Stampa:
 
LOS ANGELES, CA., January 09, 2015 – The launch of Hyperdimension Neptunia™ Re;Birth2: Sisters Generation quickly approaches! As such, we’d like to hook you guys up with a new batch of screenshots that show some of the fun costumes you can use in the game, as well as some of the other characters that will fight by your side.
On top of that, we’ve included a couple of gameplay clips that show off one of Nepgear’s specials, as well as the HDD transformations of the CPU Candidates.
Exclusively for the PlayStation®Vita handheld entertainment system, it will be available in both physical and digital formats on January 27th in North America. In Europe it will be available on February 6th and digitally on February 11th. We’re also happy to say that this title will be compatible with the PlayStation®TV!
Hyperdimension Neptunia Re;Birth2 was developed based on Hyperdimension Neptunia mk2 for the PlayStation®3 entertainment computer system. Now, it offers a new story, a newly revamped battle system, newly voiced characters, and new playable characters that will provide a refreshing gameplay experience for long-time Neptunia series fans and newcomers to the series.

{vsig}games/sony/Hyperdimension_Neptunia_ReBirth2/20150110/{/vsig}

Dragon Ball Xenoverse, in Europa rinviato a fine Febbraio

0

Goku non ha ancora finito l’allenamento.

Bandai Namco ha annunciato che Dragon Ball Xenoverse subirà un ritardo sulla tabella di pubblicazione in territorio europeo: il titolo, infatti, esordirà ufficialmente il 27 Febbraio, dieci giorni dopo il lancio in Nord America. La motivazione sarebbe l’aggiunta di alcuni piccoli ritocchi per rendere l’esperienza di gioco ottima per tutti i fan.

Ricordiamo che Dragon Ball Xenoverse arriverà su PS3, PS4, XBOX 360, XBOX One e PC.

PS Plus, anche Prototype 2 è finalmente gratis

0

Con 48 ore di ritardo il gioco è ora scaricabile.

C’è voluto più tempo del previsto, ma alla fine anche il prezzo di Prototype 2 è stato aggiornato. Il titolo, che fa parte della Instant Game Collection di gennaio, è stato infatti al centro di alcuni problemi tecnici nei giorni scorsi: sia da pc che da console, Prototype 2 riportava un errato prezzo di acquisto (49,99€ anzichè Gratis).

Ora le difficoltà tecniche sembrano essere state risolte ed il gioco è scaricabile da questo link: QUI. Ricordiamo che il titolo è gratuito solo per gli utenti PSN abbonati al servizio a pagamento PS Plus.

Per conoscere tutti i giochi di gennaio della Instant Game Collection è possibile cliccare QUI.

 

Battlefield: Hardline, i dettagli della beta la prossima settimana

0

Lo sviluppatore “prende” tempo. 

Visceral Games ha annunciato che i dettagli della seconda beta di Battlefield: Hardline verranno rivelati la prossima settimana. L’annuncio è stato diffuso direttamente tramite il blog degli sviluppatori. 

“Rimandare il gioco è stata la scelta migliore. Abbiamo applicati diverse migliorie al gioco con il tempo in più avuto a disposizione per sviluppare Battlefield: Hardline. Non vogliamo solo raccontarvi il gioco, vogliamo mostrarvelo! Durante le prossime 11 settimane sarete informati di tutti i cambiamenti (piccoli e grandi) per rendere Hardline un’esperienza FPS completa” 

Battlefield: Hardline è previsto per il 30 marzo su PlayStation 4, Xbox One e PC. 

Destiny, ecco dove trovare Xur nel fine settimana

0

Pronti a parlare con il mercante?

Bungie ha rivelato dove sarà possibile trovare Xur, il mercante di Destiny e la lista delle armi che potremmo acquistare. 

L’Agent Of Nine si troverà nella Torre, più precisamente all’interno dell’hangar. Avrà con se i seguenti oggetti: 

An Insurmountable Skullfort [Exotic Titan helmet] – 13SC
Lucky Raspberry [Exotic Hunter chest armour] – 13SC
Starfire Protocol [Exotic Warlock chest armour] – 13SC
The Last Word [Exotic hand cannon] – 23SC
Exotic Shard – 7SC

Non ci resta altro che augurarvi un buono shopping! 

Etrian Mystery Dungeon, rilasciato un nuovo video

0

Particolare enfasi sulla classe wanderer e sul sitema di battaglie.

Il nuovo sito web dedicato ad Etrian Mystery Dungeon, RPG in arrivo su Nintendo 3DS sviluppato in collaborazione tra ATLUS e Spike Chunsoft, è stato da poco aggiornato con l’aggiunta di un nuovo video gameplay che si concentra sulla classe del wanderer e sul sistema di battaglie del titolo, mostrando le azioni che è possibile svolgere nel corso di un turno di battaglia e mostrando come è possibile recuperare vita al di fuori delle battaglie rinunciando, però, ad un po’ di sazietà. E’ possibile vedere il video poco più in basso, vi auguriamo una buona visione!
{media load=media,id=9602,width=853,align=center,display=inline}

Grand Theft Auto V, mostrati i primi screenshot della versione PC

0

Così dice chi li ha diffusi…

Non ci è possibile verificare la veridicità delle immagini diffuse in data odierna sul web e che, a detta del distributore, provengono dalla versione PC dell’apprezzatissimo videogioco open world di Rockstar Games: Grand Theft Auto V. Tuttavia, da ciò che ci è possibile vedere dagli screenshot diffusi, la grafica del titolo sembra essere molto simile alla controparte PlayStation 4 ed in questo caso il lavoro svolto da Rockstar Games per la versione PC, dunque, sembrerebbe essere davvero minimo e ridotto all’essenziale. Potete guardare voi stessi con i vostri occhi gli screenshot in questione nella gallery a seguire, siamo curiosi di conoscere la vostra opinione in merito.
{vsig}games/pc/GTAV_PC/20150109/{/vsig}

Dying Light, la Città di Harran è già a vostra dispozione

0

Curiosi di conoscere la storia della città di Harran?

Disponibile al seguente indirizzo, la pagina ufficiale della Città di Harran è stata resa disponibile da Techland per tutti coloro che, in attesa di poter giocare a Dying Light, avranno voglia di conoscere i retro-scena dell’infezione – e della stagione dell’influsenza – dalle prime segnalazioni fino all’epidemia. Tramite il sito web è possibile scoprire alcune delle location della città, tra cui luoghi dedicati ai turisti, spiaggie ed anche il municipio. Dying Light sarà disponibile a partire dal 30 Gennaio su PC, PlayStation 4 ed Xbox One.

Dead or Alive 5: Last Round, un nuovo personaggio il 15 di Gennaio

0

Team Ninja ed i suoi tease…

Apparso nelle scorse ore su twitter, un nuovo tweet effettuato dall’account ufficiale di Team Ninja funge da teaser per l’annuncio, che avverà il 15 di Gennaio, di un nuovo personaggio giocabile in Dead or Alive 5: Last Round, in arrivo su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One il 20 Febbraio di quest’anno. Stando ad alcune delle attuali speculazioni e dall’immagine presente su twitter, il nuovo personaggio potrebbe provenire da Shenmue e potrebbe trattarsi di Ryo Hazuki; a nostro avviso non si tratta del personaggio della storica IP di SEGA, tuttavia la speranza è sempre l’ultima a morire.

Harvest Moon: The Lost Valley, superata ogni aspettativa

0

Natsume è entusiasta delle performance del titolo.

“E‘ per merito del forte supporto dei leali fan di Harvest Moon come voi se Harvest Moon: The Lost Valley sta riscuotendo un successo oltre ogni aspettativa in Nord America“, queste le parole del presidente di Natsume: Hiro Maekawa che si dimostra davvero impressionato dal successo riscosso dal titolo negli Stati Uniti d’America e che dichiara inoltre di essere in trepidante attesa di vedere i risultati dell’ormai imminente lancio in Europa del titolo; una conferma, insomma, del successo della serie che, a detta del presidente stesso, potrà essere giocato in altri capitoli in futuro.

Kingdom Hearts III, ancora nessuna certezza sulla data di lancio

0

Square Enix fa chiarezza.

Dopo le dichiarazioni di Bill Farmer, storica voce di Pippo, in merito al termine delle registrazioni vocali relative al nuovo Action RPG Kingdom Hearts III e del suo lancio previsto per il 2015, Square Enix ha deciso di fare chiarezza in merito alla situazione, dichiarando tramite un tweet che la data di lancio di Kingdom Hearts III non è stata ancora annunciata. Le nuove voci di corridoio dell’industria parlano di un errore dell’attore che, involontariamente, ha confuso Kingdom Hearts III con Kingdom Hearts 3D, le cui possibilità di un edizione remastered diventano sempre più plausibili.

Hellblade, in arrivo anche su PC

0

Non solo PS4 per il nuovo titolo di Ninja Theory.

Annunciato al Gamescom di Cologne dello scorso anno, Hellblade era stato inizialmente presentato esclusivamente nella sua versione PlayStation 4 dagli sviluppatori del titolo, Ninja Theory che, in data odierna, hanno confermato l’arrivo del titolo anche su PC con la possibilità di supporto a Mod e molto altro ancora. Hellblade sarà rilasciato, dunque, nel corso di quest’anno su PlayStation 4 e PC; per chi ancora non ne fosse a conoscenza, il titolo è basato sulla mitologia celtica e ci metterà nei panni di Senua: una giovane donna che si avventurerà nelle profondità dell’underworld.