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PlayStation Network, manutenzione prevista per il 17 Novembre

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Il servizio non sarà disponibile per alcune ore.

Sony ha annunciato che Lunedì 17 Novembre il PSN sarà in manutenzione per applicare alcuni miglioramenti. Non sarà possibile accedere alle funzionalità del servizio per circa 6 ore, esattamente dalle 19:00 alle 01:00 per quanto riguarda l’Italia.

La buona notizia è che se avete effettuato l’accesso almeno una volta tra il 13 e il 17 Novembre, potrete tranquillamente giocare online e utilizzare applicazioni. Il PlayStation Home, il PlayStation Store e la gestione del proprio account, invece, non saranno disponibili per il lasso di tempo sopra riportato.

GTA V, i colpi online arriveranno subito dopo il lancio su next gen

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Pronti a rapinare le banche in compagnia di amici?

Ormai manca meno di una settimana all’arrivo di GTA V su PS4 e XBOX One e Rockstar Games ha dichiarato che gli attesissimi colpi online saranno disponibili poco dopo il lancio del gioco (finalmente). Ovviamente, anche i possessori di PS3 e XBOX 360 avranno la possibilità di giocarci.

La compagnia, inoltre, delizia i fan affermando di avere già in mente altri contenuti aggiuntivi sia per GTA Online che per il single-player, tra cui un possibile DLC per la storia. GTA V riceverà, infine, una patch al day one che “risolverà gli ultimi piccoli problemi e ottimizzerà il tutto”.

Pokémon Rubino Omega/Zaffiro Alpha, trailer dell’episodio Delta con Deoxys

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Ferma il team Magna e il team Idro e salva Hoenn da un metorite!

Facendo seguito al leak di questa mattina, The Pokémon company ha rilasciato un nuovo trailer dell’episodio Delta, con protagonista Deoxys, per Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha. Nel video appaiono anche tutti i leggendari presenti in questa versione (tramite Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha sarà possibile ottenere tutti i Pokémon leggendari scoperti finora, ndr), oltre ad un nuovo personaggio.

Buona visione!

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Pokémon Rubino Omega/Zaffiro Alpha, trailer dell'episodio Delta con Deoxys

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Ferma il team Magna e il team Idro e salva Hoenn da un metorite!

Facendo seguito al leak di questa mattina, The Pokémon company ha rilasciato un nuovo trailer dell’episodio Delta, con protagonista Deoxys, per Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha. Nel video appaiono anche tutti i leggendari presenti in questa versione (tramite Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha sarà possibile ottenere tutti i Pokémon leggendari scoperti finora, ndr), oltre ad un nuovo personaggio.

Buona visione!

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PES 2015, da oggi disponibile

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Trailer di lancio ed un evento speciale.

PES 2015 è tra noi ed è da oggi possibile acquistarlo in tutti i negozi d’Italia per PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC; mosso dal motore grafico Fox Engine di Konami, il nuovo simulatore calcistico ha già ricevuto il favore della critica mondiale e si è aggiudicato il titolo di miglior gioco sportivo al Gamescom 2014. Viene inoltre annunciato, tramite un teaser, il nuovissimo PES HIP HOP ALL STARS TOURNAMENT che vedrà protagonisti i più famosi cantanti della scena rap italiana. Vi lasciamo adesso ad un buon numero di informazioni aggiuntive contenute nel comunicato stampa a seguire ed infine in calce alla news il trailer di lancio, alcuni screenshot ed il teaser del nuovo evento:

IL RE E’ TORNATO! DEBUTTA OGGI SULLE CONSOLE DI NUOVA GENERAZIONE IL NUOVO CAPITOLO DEL TITOLO DI CALCIO PIÙ AMATO DI SEMPRE

PES 2015 SI PRESENTA IN SPLENDIDA FORMA, PRONTO PIÙ CHE MAI A FAR EMOZIONARE E DIVERTIRE MILIONI DI FAN E NON SOLO!
PES 2015, l’atteso titolo di calcio, pubblicato da Konami e distribuito in Italia da Halifax (Gruppo Digital Bros), con quest’ultima edizione si riappropria del campo di gioco, proprio come cita il claim “Il Campo è Nostro”.
Eletto miglior gioco sportivo all’ultima edizione di Gamescom 2014 (il più grande evento europeo dedicato ai videogiochi), PES 2015 promette grandi emozioni e tanto divertimento, grazie a nuovi standard di realismo offerti dal motore FOX ENGINE creato da Hideo Kojima (Metal Gear Solid) e a una serie di innovative modalità di gioco.
PES 2015 è costruito sul mantra ‘Il Campo è Nostro’. Attraverso il lavoro sinergico fra il team PES Productions di Tokio ed il nuovo studio dedicato di Windsor, i momenti topici e più emozionanti del grande calcio sono stati perfettamente ricreati.
PES 2015 vede il ritorno ai valori più importanti e fondamentali del brand PES come controllo totale, comandi reattivi e un gameplay impareggiabile dove gli utenti saranno liberi da qualsiasi “restrizione” su come giocare. KONAMI ha completamente rivisto alcuni elementi chiave in modo da garantire che ogni passaggio, tiro o movimento senza palla sia perfettamente bilanciato e libero, per assicurare la piena soddisfazione degli utenti in ogni azione sul campo.
Riprendendo i principi cardine del calcio moderno, PES 2015 fa vivere agli utenti ogni singolo momento di gioco, dall’emozione dell’entrata in campo al fischio d’inizio, dall’1 contro 1 ai passaggi ravvicinati, filtranti o rasoterra fino alla gioia del gol.
PES 2015 è la più fedele trasposizione del calcio reale; ogni dettaglio è stato affinato per creare la più divertente e coinvolgente esperienza di gioco immaginabile dello sport più bello del mondo!
PES è tornato e con lui il grande calcio!
Principali caratteristiche di gioco:
• PES ID (Player ID e Team ID): una delle caratteristiche più sbalorditive di PES 2015.
I migliori calciatori saranno immediatamente riconoscibili non solo dal loro aspetto ma dal loro stile di gioco, i loro movimenti, il loro modo di correre e calciare. Stessa cosa per le squadre più forti del mondo che giocheranno con lo stesso stile peculiare che siamo abituati a vedere nella realtà.
• Controllo di palla ravvicinato: i giocatori potranno affidarsi alle specifiche capacità di dribbling dei calciatori che rispecchieranno fedelmente le controparti reali.
• My Club: una massiccia revisione della Master League Online permette di aggiungere allenatori e giocatori utilizzando i GP accumulati o attraverso le micro-transazioni in-game.
• Reattività: i controlli immediati permettono agli utenti di reagire istintivamente a ogni movimento
• IA “a tutto campo”: Il nuovo motore di gioco – il FOX Engine – assicura, ora, un’intelligenza artificiale realmente evoluta e costantemente soggetta a tutto quello che succede in campo con giocatori che effettueranno scatti in profondità, cercando di creare spazi e marcando gli avversari, anche se non visibili sullo schermo.
• Commento Italiano: A cura di Fabio Caressa e Luca Marchegiani
• FOX Engine: il rinomato motore di gioco permette un livello grafico e una serie di miglioramenti in-game che rivoluzionano il mondo della simulazione calcistica videoludica
• Licenze: oltre alla presenza esclusiva delle più importanti competizioni internazionali tra club come la UEFA Champions League, la UEFA Europa League, la Copa Libertadores, la Copa Sudamericana e la Asian Champions League, per la prima volta nella serie, sarà possibile giocare anche con le squadre delle seconde divisioni con la licenza completa del campionato spagnolo Liga Adelante e della Ligue 2 francese. Confermata anche la presenza delle seconde divisioni inglesi ed italiane, non con licenza ufficiale ma con l’inclusione di tutti i nomi reali dei calciatori.
• Aggiornamenti Live: Update settimanali manterranno costantemente aggiornati in tempo reale i trasferimenti e le rose dei campionati presenti nel gioco
PES 2015 è disponibile da oggi per PlayStation®4, Xbox One, PlayStation®3, Xbox 360 e PC.
Info utili sul gioco:
Titolo: PES 2015
Publisher: Konami
Distributore: Halifax (Gruppo Digital Bros)
Formato: PlayStation®4, Xbox One, PlayStation®3, Xbox 360 e PC
Prezzo al pubblico indicativo: PS4 e XboxOne € 69,90 – PS3 e Xbox360 € 49,90 – PC € 39,90
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Recensione Paper Monsters Recut

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PaperMonsterRecut3

Benvenuti a Paperland.

Versione testata Wii U.

Nel panorama piuttosto variegato e non sempre entusiasmante dei titoli indie presenti sull’eShop, a volte capita di imbattersi in un piccolo giochino e di rimanerne completamente rapiti. È in sostanza ciò che è accaduto a  chi vi scrive  con Paper Monster Recut, conversione per Wii U del gioco comparso su piattaforme mobile iOS e Android.

Come il nome suggerisce, il gioco e’ ambientato in un mondo completamente di carta, Paperland, in cui il nostro eroe, manco a dirlo uno scatolo di cartone, dovrà sconfiggere nemici di ogni tipo, anch’essi riuscitissimi origami di carta. L’obiettivo è perciò piuttosto semplice, concludere ciascuno dei livelli dei sette mondi di gioco, raccogliendo il maggior numero di bottoni possibile, le tre graffette dorate ed il bottone d’oro nascosto in ciascun livello

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Riciclare la carta è bello

Paper Monster Recut è un platform decisamente classico che fa ben poco per risultare originale. Quello del mondo completamente di carta non è infatti sicuramente una novità, non soltanto nel mondo Nintendo, basti pensare all’indimenticato Paper Mario, ma anche ad esempio in quello Sony, con l’ottimo Tearaway apparso su PS vita qualche tempo fa e da cui i Mobot studios sembrano aver attinto a piene mani. Eppure il gioco riesce a fare ciò che un gioco dovrebbe fare, semplicemente divertire.

Avanzare nei livelli è piuttosto semplice, la nostra scatola infatti avrà a disposizione solo corsa, salto e doppio salto, mentre i punti potranno esseri collezionati raccogliendo. come già detto, bottoni, eliminando i nemici (semplicemente saltandoci su) o permettendo a funghi e fiori di rifiorire passandovi accanto. Decisamente più divertenti le sezioni in cui a bordo del piccolo “sottomarino giallo” affronteremo i grandi polpi di carta o quelle in cui indosseremo il nostro jetpack ed impugneremo la nostra pistola laser, per lanciarci negli spazi siderali a caccia di piccole creature e bottoni. Al termine di ciascun mondo di gioco si affronterà una boss battle finale: per la verità il livello di difficoltà di queste risulta piuttosto basso, pertanto sono da considerarsi più che altro una piacevole evasione rispetto al classico platforming.  

Il level design è ben congegnato, un’esplosione di colori che sicuramente piacerà agli utenti nintendo, tra funghi-trampolino e tubi trasportanti, tuttavia maggiore varietà non avrebbe sicuramente guastato. Sebbene sostanzialmente lineare il gioco vi permetterà, attraversando i tubi, di spostarvi su un altro piano dimensionale, più lontano rispetto a quello in primo piano, al fine di recuperare alcuni oggetti rari come le menzionate graffette d’oro. Alcuni di questi oggetti saranno nascosti da pareti invisibili, pertanto solo con una esplorazione completa dello stage riuscirete ad ottenere il massimo dei punti.

Ciascun livello è rigiocabile più e più volte per completare la raccolta di tutti gli oggetti, e, differentemente rispetto alla versione mobile, ciascun livello è selezionabile da una interfaccia giocabile chiamata “overworld”, molto simile a quella vista in Rayman Legends dove i livelli  sono mostrati su di un quadro montato su un cavalletto.

Rispetto alla versione mobile il controller Wii U permette una interazione migliore con il mondo di gioco; va sottolineato che il titolo rispetto ad altre soluzioni eShop, sfrutta la modalità off screen del gamepad, per cui vi sarà possibile giocare anche senza l’ausilio della tv. Quando disattivata questa modalità, il gamepad non mostrerà altro che una lista dei comandi, il menù e le statistiche.

La longevità del titolo si attesta sulle 7 – 8 ore, naturalmente se si affrontano i 7 mondi di gioco provando a raccogliere tutti gli oggetti presenti, un valore questo molto interessante se si consideara che il prezzo del gioco è fissato in 6,49 euro.

Un’esplosione di coriandoli

Dal punto di vista tecnico, non si può di certo gridare al miracolo: non siamo di fronte alla straordinaria pulizia d’immagine di Rayman Legends o di un qualsiasi Mario, tuttavia la palette cromatica molto accesa restituisce un impatto visivo tutto sommato buono.  Il comparto audio fa da semplice cornice all’avanzamento nei livelli ma resta comunque di buon livello.

PaperMonsterRecut3

Conclusioni e giudizio

Paper Monster Recut è un titolo che non fa sicuramente della originalità il suo cavallo di battaglia, tuttavia proprio la totale aderenza ai canoni del platform classico lo rendono un titolo validissimo e divertente a cui l’eShop sta francamente un po’ stretto. Certo non potrà competere con gli altri mostri sacri a cui gli utenti Nintendo sono abituati, ma siamo sicuri che saprà regalare piacevoli ore di intrattenimento a voi, ed un sorriso smagliante al vostro portafogli.

Pro Contro 
– Un platform classico simpatico e divertente
– 8 ore di gioco a soli 6,49 euro 
– Poca originalità
– Gameplay fin troppo lineare
  Voto Globale: 80 
 
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Assassin’s Creed: Rogue, ecco le prime review

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L’old gen degli assassini è migliore?

Quasi nel silenzio generale, insieme a Unity è finalmente disponibile (da domani anche in Europa) in Nord America Assassin’s Creed: Rogue, il capitolo dedicato alla old gen, ovvero PS3 e Xbox 360 (ma arriverà anche su PC nel 2015) e puntualmente arrivano anche le prime review. 

In generale, il titolo pare essersi comportato molto bene con una media che va dal 8 al 9: in particolare, segnaliamo il 9/10 di Post Arcade e il 4.1/5 di Cheat Code Central. Non ci resta che attendere nelle prossime ore altre recensioni per scoprire i restanti giudizi da tutto il mondo videoludico. 

Assassin's Creed: Rogue, ecco le prime review

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L’old gen degli assassini è migliore?

Quasi nel silenzio generale, insieme a Unity è finalmente disponibile (da domani anche in Europa) in Nord America Assassin’s Creed: Rogue, il capitolo dedicato alla old gen, ovvero PS3 e Xbox 360 (ma arriverà anche su PC nel 2015) e puntualmente arrivano anche le prime review. 

In generale, il titolo pare essersi comportato molto bene con una media che va dal 8 al 9: in particolare, segnaliamo il 9/10 di Post Arcade e il 4.1/5 di Cheat Code Central. Non ci resta che attendere nelle prossime ore altre recensioni per scoprire i restanti giudizi da tutto il mondo videoludico. 

Dragon Age: Inquisition, il titolo è già disponibile per gli utenti EA Access

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Tutti al download! 

Ci sono grande notizie per i giocatori Xbox One: EA infatti ha reso disponibile per il download Dragon Age: Inquisition a tutti gli utenti di EA Access. 
Il file scaricato vi permetterà di giocare per ben 6 ore, sia in single player che in co-op. Tutti i progressi ottenuti verranno comunque conservati fino all’uscita del titolo. 

 

 

Mario Kart 8, disponibile il nuovo aggiornamento

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Aggiunto il supporto agli amiibo.

Già scaricabile, il nuovo aggiornamento 3.0 per Mario Kart 8 su Nintendo Wii U aggiungerà il supporto ai primi 10 amiibo che saranno rilasciati il 28 Novembre, in concomitanza con la data di rilascio di Super Smash Bros. for Wii U. Vi ricordiamo che all’interno di Mario Kart 8 tramite gli Amiibo sarà possibile ottenere speciali costumi con cui vestire i propri Mii.

Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, ritorna Deoxys

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Il Pokèmon leggendario fa il suo ritorno.

Ha debuttato con Pokémon Rubino e Zaffiro ed adesso farà il suo ritorno nei loro remake, si tratta di Deoxys, che sarà ufficialmente presente all’interno di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha in uscita il 28 Novembre su Nintendo 3DS. Il Pokèmon in questione farà la sua apparizione all’interno del titolo in ciò che è definito l'”Episodio Delta“. Non ci resta che attendere la data di rilascio ufficiale del titolo e provarlo con nostra mano per capire esattamente di cosa si tratti questo “Episodio Delta“.
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GTA V, possibile DLC Singleplayer in arrivo

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Alto standard qualitativo targato Rockstar Games.

Stando alle nuove informazioni trapelate da un insider, sembrerebbe che una persona molto importante all’interno di Rockstar Games abbia rilasciato informazioni in merito ad un DLC Singleplayer in arrivo per Grand Theft Auto V, con contenuti di grandezza e durata comparabili a quelle di “The Lost and Damned” e “Ballad of Gay Tony” di GTA IV. Per quanto se ne sappia al momento, un DLC Singleplayer per GTA V era già stato annunciato e sarebbe dovuto uscire nel corso di quest’anno ma viste le nuove versioni next-gen e il tempo necessario per il loro sviluppo, siamo quasi certi che il DLC in questione sarà rilasciato solamente dopo il rilascio della versione PC del titolo, nel corso del 2015.

Assassin’s Creed Unity, Ubisoft al lavoro per rimediare

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La storia di Battlefield 4 si ripete.

Così come EA con Battlefield 4, adesso è turno di Ubisoft nel fare promesse post-lancio per un titolo che non sarebbe dovute essere stato rilasciato se non pronto e finito ed esente da bug; sulla pagina degli annunci di Ubisoft è infatti apparso un nuovo post in cui la compagnia annuncia di essere al lavoro sui numerosi problemi riscontrati dall’utenza tutta:
 
Stiamo attualmente lavorando al nostro prossimo aggiornamento che aiuterà a sistemare alcuni dei problemi specifici riscontrati dagli unteit, inclusi:
– Arno che cade oltre la pavimentazione
– Il gioco che crasha nell’unione ad una partita cooperativa
– Arno che si blocca nei carrelli col fieno
– Il ritardo nella raggiunta del menù iniziale all’inizio del gioco
Inoltre, siamo già dando un’occhiata a molti altri dei problemi che ci avete indicato ed abbiamo altri aggiornamenti in programma. Questa lista non comprende tutto, ma ci sono i problemi riscontrati più frequentemente e che ci avete indicato:
– Problemi al Frame Rate
– Problemi grafici e di collisione
– Problemi nel matchmarkin in cooperativa
– Problemi con i Crediti Helix
Vi forniremo maggiori dettagli nei giorni a venire, quindi continuate a controllare. Durante questo periodo di tempo, vi preghiamo di continuare ad inviarci il vostro feedback e di lasciare un commento se avete delle domande per noi.
-L’AC Live Updates Team

Assassin's Creed Unity, Ubisoft al lavoro per rimediare

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La storia di Battlefield 4 si ripete.

Così come EA con Battlefield 4, adesso è turno di Ubisoft nel fare promesse post-lancio per un titolo che non sarebbe dovute essere stato rilasciato se non pronto e finito ed esente da bug; sulla pagina degli annunci di Ubisoft è infatti apparso un nuovo post in cui la compagnia annuncia di essere al lavoro sui numerosi problemi riscontrati dall’utenza tutta:
 
Stiamo attualmente lavorando al nostro prossimo aggiornamento che aiuterà a sistemare alcuni dei problemi specifici riscontrati dagli unteit, inclusi:
– Arno che cade oltre la pavimentazione
– Il gioco che crasha nell’unione ad una partita cooperativa
– Arno che si blocca nei carrelli col fieno
– Il ritardo nella raggiunta del menù iniziale all’inizio del gioco
Inoltre, siamo già dando un’occhiata a molti altri dei problemi che ci avete indicato ed abbiamo altri aggiornamenti in programma. Questa lista non comprende tutto, ma ci sono i problemi riscontrati più frequentemente e che ci avete indicato:
– Problemi al Frame Rate
– Problemi grafici e di collisione
– Problemi nel matchmarkin in cooperativa
– Problemi con i Crediti Helix
Vi forniremo maggiori dettagli nei giorni a venire, quindi continuate a controllare. Durante questo periodo di tempo, vi preghiamo di continuare ad inviarci il vostro feedback e di lasciare un commento se avete delle domande per noi.
-L’AC Live Updates Team

The Legend of Zelda, le dichiarazioni di Aonuma su Majora’s Mask e Zelda U

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Una nuova intervista e nuove informazioni.

Nell’uscita di questa settimana di Famitsu è presente un’intervista ad Eiji Aonuma, producer della serie The Legend of Zelda; la parte più ampia dell’intervista è stata dedicata al remake per Nintendo 3DS di The Legend of Zelda: Majora’s Mask, originariamente uscito su Nintendo 64, tuttavia sono presenti anche alcune domande in merito alla nuova avventura di Link in quel che è al momento The Legend of Zeda U; quando ad Eiji Aonuma è stato chiesto di parlare della grafica del nuovo Zelda, queste sono state le sue parole: “E’ ancora più incredibile di ciò che è stato visto all’E3“, il producer si è inoltre soffermato sulle nuove tipologie di nemici, asserendo che più volte durante lo sviluppo del titolo hanno cercato di introdurre sezioni in cui i giocatori si sarebbero domandati come sconfiggere il nemico. Eiji Aonuma afferma inoltre che con buone probabilità all’E32015 vedremo nuovamente il titolo.

The Legend of Zelda, le dichiarazioni di Aonuma su Majora's Mask e Zelda U

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Una nuova intervista e nuove informazioni.

Nell’uscita di questa settimana di Famitsu è presente un’intervista ad Eiji Aonuma, producer della serie The Legend of Zelda; la parte più ampia dell’intervista è stata dedicata al remake per Nintendo 3DS di The Legend of Zelda: Majora’s Mask, originariamente uscito su Nintendo 64, tuttavia sono presenti anche alcune domande in merito alla nuova avventura di Link in quel che è al momento The Legend of Zeda U; quando ad Eiji Aonuma è stato chiesto di parlare della grafica del nuovo Zelda, queste sono state le sue parole: “E’ ancora più incredibile di ciò che è stato visto all’E3“, il producer si è inoltre soffermato sulle nuove tipologie di nemici, asserendo che più volte durante lo sviluppo del titolo hanno cercato di introdurre sezioni in cui i giocatori si sarebbero domandati come sconfiggere il nemico. Eiji Aonuma afferma inoltre che con buone probabilità all’E32015 vedremo nuovamente il titolo.

Sony, rivelato PlayStation Vue

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Il nuovo servizio in streaming di Sony.

Similiarmente a ciò che un vero e proprio box multimediale può fare, Sony ha annunciato PlayStation Vue, un nuovo sistema di streaming attraverso il quale sarà possibile avere accesso ad alcune reti televisive ed a contenuti salvati sul web tramite un servizio cloud. Al momento PlayStation Vue è stato annunciato esclusivamente per il suolo Nord Americano e ne faranno parte partner come: CBS, Discovery Communications, Fox, NBCUniversal, Scripps Networks Interactive e Viacom, per un totale di circa 75 canali tra cui spiccano: Comedy Central, Animal Planet, Food Network, Syfy e Nickelodeon; Sony è in contatto anche con Disney ed altri partner per espandere ulteriormente la propria offerta. Le informazioni in merito a PlayStation Vue verranno approfondite successivamente e Sony annuncia già da subito un competitivo prezzo per la sottoscrizione, che non avrà una durata minima, e l’attivazione a costo 0 che necessiterà solamente di una connessione ad internet, di un televisore e di un sistema di gioco PlayStation.

Hyrule Warriors, svelata la possibile data dell’aggiornamento amiibo

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Logiche speculazioni.

Il sito web giapponese dedicato ad Hyrule Warriors è stato aggiornato in data odierna con nuove informazioni in merito all’aggiornamento che renderà compatibili gli amiibo; stando a quanto dichiarato sulla pagina, tale aggiornamento verrà rilasciato il 6 Dicembre che corrisponde esattamente alla data di uscita sul mercato degli amiibo sul territorio nipponico. Per merito di queste informazioni ci è possibile speculare sulla data di uscita dell’aggiornamento sul territorio europeo che, se si conformerà allo standard giapponese, sarà rilasciato esattamente il giorno in cui gli amiibo raggiungeranno il mercato, cioè il 28 di Novembre.

Hyrule Warriors, svelata la possibile data dell'aggiornamento amiibo

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Logiche speculazioni.

Il sito web giapponese dedicato ad Hyrule Warriors è stato aggiornato in data odierna con nuove informazioni in merito all’aggiornamento che renderà compatibili gli amiibo; stando a quanto dichiarato sulla pagina, tale aggiornamento verrà rilasciato il 6 Dicembre che corrisponde esattamente alla data di uscita sul mercato degli amiibo sul territorio nipponico. Per merito di queste informazioni ci è possibile speculare sulla data di uscita dell’aggiornamento sul territorio europeo che, se si conformerà allo standard giapponese, sarà rilasciato esattamente il giorno in cui gli amiibo raggiungeranno il mercato, cioè il 28 di Novembre.

Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, più di un milione di preordini in Giappone

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Grandissima attesa per i nuovi titoli della serie Pokémon.

Numeri da capogiro per i pre-order di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha: secondo quanto riportato dal sito Dengeki Online, i due titoli hanno già superato un milione di copie prenotate solo in Giappone. Cifre che possono tranquillamente competere e probabilmente battere quelle registrate con Pokémon X & Y nel 2013.

Ricordiamo che entrambe le versioni debutteranno il 28 Novembre per quanto riguarda il territorio europeo, mentre verranno rilasciate il 21 Novembre in Giappone e Stati Uniti.