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Playstation Store, aggiornamento del 29 Ottobre

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Riprendiamoci la nostra libertà.

Come ogni settimana siamo tornati con l’aggiornamento settimanale del Playstation Store di Sony. Oggi 29 Ottobre abbiamo l’arrivo dell’esclusiva Playstation Vita Freedom Wars ( QUA trovate la nostra recensione ), Lords of the Fallen su Playstation 4 e molte altre varie offerte per tutte le piattaforme.
Come sempre qua sotto l’aggiornamento completo:
 

PlayStation Plus

Chariot – 30% off, ends 12 November 2014

Destiny of Spirits 35 Orbs – 100% off

PS4 demos

MXGP The Official Motocross Videogame Demo

PlayStation 4

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Battle Islands
(Free)

EP4096-CUSA00726_00-CHARIOTEU0000000_en_THUMBIMG
Chariot
Price:£11.99/€14.99/$22.95

EP0006-CUSA00662_00-NBALIVE15EASPRTS_en_THUMBIMG
EA SPORTS NBA LIVE 15 – out 31st October
Price:£59.99/€69.99/$99.95

EP1001-CUSA01276_00-EVOLVEBETAEU0001_en_THUMBIMG
Evolve Big Alpha (demo) – out 31st October, not available in Kuwait, Qatar, Saudi Arabia

EP4040-CUSA00706_00-HOWTOSURVIVE0001_en_THUMBIMG
How to Survive Storm Warning Edition
Price:£15.99/€19.99/$29.95

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Lords of the Fallen – out 31st October (for UK/Ireland)
Price:£49.99/€69.99/$99.95

Nano Assault NEO-X
Price:£8.99/€10.99/$16.45

EP0002-CUSA00394_00-ASM2PS4GOLDBUNDL_en_THUMBIMG
The Amazing Spider-Man 2 Gold Edition
Price:£54.99/€59.99/$84.95

PlayStation 4 apps

NRK Super (Norway only)

NRK TV (Norway only)

YouTube

PlayStation 3

EP4287-NPEB00555_00-HDD0000000000000_en_THUMBIMG
BlazeRush
Price:£7.99/€9.99/$14.95

EP4356-CUSA01438_00-MXGPHD14DEMO0000_en_THUMBIMG
MX vs. ATV: Supercross
Price:£19.99/€29.99/$39.95

Prototype 2 Gold Edition – Not available in Belgium, Australia, New Zealand
Price:£39.99/€49.99

EP4173-NPEB02145_00-SNARKBUSTERS0000_en_THUMBIMG
Snark Busters: High Society
Price:£9.49/€11.99/$17.95

EP0002-NPEB02084_00-TEENAGEMUTANTTUR_en_THUMBIMG
Teenage Mutant Ninja Turtles: Danger of the Ooze
Price:£19.99/€29.99/$39.95

EP0002-CUSA00394_00-ASM2PS4GOLDBUNDL_en_THUMBIMG
The Amazing Spider-Man 2 Gold Edition
Price:£39.99/€49.99/$69.95

EP0002-NPEB00997_00-ASM1PS3GOLDBUNDL_en_THUMBIMG
The Amazing Spider-Man Gold Edition
Price:£39.99/€49.99/$69.95

The Unfinished Swan (Cross-Buy PS4/PS3/PSV)
Price:£9.99/€12.99/$19.45

EP4382-PCSB00552_00-TTSPECOPS0000013_en_THUMBIMG
Tiny Troopers Joint Ops
Price:£4.99/€5.99/$8.95

EP1001-NPEB02079_00-WWE2K15DIGITAL01_en_THUMBIMG
WWE 2K15
Price:£49.99/€59.99/$89.95

PS3 demos

Deadfall Adventures: Heart of Atlantis

PS3 apps

NRK Super (Norway only)
NRK TV (Norway only)

PlayStation Vita

Freedom Wars
Price:£19.99/€24.99/$32.95

Invizimals: The Resistance
Price:£19.99/€24.99/$32.95

Tiny Troopers Joint Ops
Price:£4.99/€5.99/$8.95

PSVita apps

Live from PlayStation

Network Media Player

PlayStation Mobile

Star Sabotage Demo
Price:£0.40/€0.49/$0.90

Mouse Bounce
Price:£0.79/€0.99/$1.75

Heavy Truck Speed Racing
Price:£1.39/€1.79/$2.95

Simple Pong
Price:£0.40/€0.49/$0.90

Sheep in Hell
Price:£3.69/€4.49/$7.75

KI Scientific Toolbox
Price:£3.19/€3.99/$6.95

Paperwork
Price:£2.39/€2.99/$4.95

1 Chicken 2 Bullets
Price:£0.65/€0.79/$1.45

Hot Dog Planet
Price:£1.79/€2.29/$3.95

Delta Strike : First Assault
Price:£3.99/€4.99/$8.45

Future Flying Simulator
Price:£1.19/€1.49/$2.45

Star Sabotage
Price:£1.39/€1.79/$2.95

Galactic Junk (Free)

PS4 DLC

Alien: Isolation

  • Corporate Lockdown (£5.79/€6.99/$10.45)

Awesomenauts Assemble!

  • Awesomenauts Assemble! – Sentry X-58 (£1.19/€1.49/$2.25)
  • Awesomenauts Assemble! – Skree (£1.19/€1.49/$2.25)
  • Awesomenauts Assemble! – Skreeletor Skin (£3.99/€4.99/$7.55)
  • Awesomenauts Assemble! – Giga Sentorii Skin (£3.99/€4.99/$7.55)

Middle-earth: Shadow of Mordor

  • Endless Challenge (£2.49/€2.99/$4.55)

Lords of the Fallen

  • The Monk’s Decipher (£1.69/€1.99/$2.95)
  • Demonic Weapons Pack (£1.69/€1.99/$2.95)
  • The Lionheart pack (£1.69/€1.99/$2.95)

Samurai Warriors 4

  • SAMURAI WARRIORS 4 BGM Set (£3.99/€4.99/$7.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 1 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 2 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 3 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 4 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes Set (£5.79/€6.99/$10.45)

PS3 DLC

AKIBA’S TRIP: Undead & Undressed Super Sonico Set (Free)
AKIBA’S TRIP: Undead & Undressed Hyperdimension Neptunia Set (Free)

Alien: Isolation

  • Corporate Lockdown (£5.79/€6.99/$10.45)

Fairy Fencer F

  • Fairy Fencer F: Secrets of Shukesoo’s Tower 5 (Free)
  • Fairy Fencer F: Additional Fairy Pack 3 (£1.19/€1.49/$2.25)
  • Fairy Fencer F: Surpass Your Limits Set 3 (£1.19/€1.49/$2.25)
  • Fairy Fencer F: Weapon Change Accessory Set – Icons (£0.79/€0.99/$1.45)
  • Fairy Fencer F: Weapon Change Accessory Set – Yellow (£0.79/€0.99/$1.45)

LittleBigPlanet 2

  • Halloween Mask (LBP) (Free)

Naruto Ultimate Ninja Storm Revolution

  • Reanimation-Before Death Pack (£1.69/€1.99/$2.95)

Samurai Warriors 4

  • SAMURAI WARRIORS 4 BGM Set (£3.99/€4.99/$7.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 1 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 2 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 3 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 4 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes Set (£5.79/€6.99/$10.45)

Tales of Xillia 2

  • Tales of Costume Set + PS3 Theme (£3.69/€4.49/$6.75)

WWE 2K15

  • WWE 2K15 Showcase Season Pass (£19.99/€24.99/$37.95)
  • Sting Pack (£2.49/€2.99/$4.55)
  • Accelerator (£1.69/€1.99/$2.95)

PSVita DLC

AKIBA’S TRIP: Undead & Undressed Super Sonico Set (Free)
AKIBA’S TRIP: Undead & Undressed Hyperdimension Neptunia Set (Free)

LittleBigPlanet PS Vita

  • Halloween Mask (LBP) (Free)

Samurai Warriors 4

  • SAMURAI WARRIORS 4 BGM Set (£3.99/€4.99/$7.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 1 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 2 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 3 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes 4 (£2.49/€2.99/$4.55)
  • SAMURAI WARRIORS 4 Old Costumes Set (£5.79/€6.99/$10.45)

Senran Kagura Shinovi Versus

  • Balloon Set (£0.39/€0.49/$0.75)
  • Character Set (£3.69/€4.49/$6.75)
  • Costume Set 2 (£3.69/€4.49/$6.75)
  • Dress and Hat Set (£1.69/€1.99/$2.95)
  • Heart Chocolate Set (£0.69/€0.79/$1.25)
  • Nurse Set (£1.69/€1.99/$2.95)
  • Daidoji (£2.49/€2.99/$4.55)
  • Rin (£2.49/€2.99/$4.55)
  • Second-Rate Axe (£0.39/€0.49/$0.75)
  • Sexy Maid (£1.29/€1.59/$2.45)
  • Business Suit (£1.29/€1.59/$2.45)
  • Racing Outfit (£1.29/€1.59/$2.45)
  • Happy Halloween (Free)

Not available in Kuwait, Qatar, Saudi Arabia, UAE

Deals of the week

Metro 2033 Redux (PS4) – Was £15.99/€19.99/$29.95, now £10.49/€13.29/$19.55

Metro Redux
 (PS4) – Was £29.99/€39.99/$54.95, now £19.99/€26.99/$40.95

Metro Last Light Redux (PS4) – Was £15.99/€19.99/$29.95, now £10.49/€13.29/$19.55

Towerfall Ascension (PS4) – Was £11.49/€13.99/$20.95, now £5.79/€6.99/$10.45

Saints Row IV (PS3) – Was £15.99/€19.99, now £7.99/€9.99

Ys: Memories of Celceta (Vita) – Was £34.99/€39.99/$54.95, now £14.99/€19.99/$24.95

 

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Recensione Freedom Wars

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Lotta per il bene comune, riscatta la tua libertà!

Versione testata PlayStation Vita.

Nel periodo più prolifico dell’anno per l’uscita di videogames anche PlayStation Vita riceve una nuova esclusiva che, nelle premesse, non sembra aver nulla da invidiare ai titoloni tripla A tanto pubblicizzati per fine anno sulle console next-gen. Parliamo di Freedom Wars, un action Rpg di stampo marcatamente nipponico, sviluppato in collaborazione tra Japan Studio (Gravity Rush), Dimps (Dragon Ball Xenoverse) e Shift (God Eater). Il titolo, prodotto da Sce (Sony Computer Entertainment), arriva in Occidente con qualche mese di ritardo rispetto al Giappone, dove è stato pubblicato il 26 giugno scorso, e ci fa vivere un’eccezionale avventura in un mondo distopico senza precedenti. O, almeno, questo è quanto offre nelle prime 10 ore, prima di perdersi nei meandri della sua stessa complessità.

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Diritti umani in vendita

Siete appassionati delle storie in stile “1984”? Bene, questo titolo ha nelle sue prime ore di gioco tutto ciò che desiderate: un pianeta, la Terra, che nell’anno 102.014 ha esaurito quasi tutte le risorse; un governo che controlla tutto e tutti, in continua lotta con le popolazioni vicine per le poche provviste e “menti” ancora presenti sul globo; libertà personali negate e diritti umani da riconquistare servendo la comunità per il “bene comune”. A ciò aggiungiamo anche un pizzico di paranormale, con (presunti) fantasmi ed un mondo situato al confine tra la vita e la morte. Non basta? D’accordo, mettiamoci anche un pupazzo adorabile quanto cinico (Percy Propa), che verrà a “farvi visita” in cella solo per darvi cattive notizie. In cella, sì, perché noi giocatori, nei panni del protagonista, siamo dei peccatori condannati ad un milione di anni di lavori forzati per l’orribile reato di “amnesia imprudente” e, per questo motivo, siamo controllati 24 ore su 24, da un automa antropomorfo oltre che da centinaia di telecamere.

Come venire a capo di questa situazione disperata? Di certo non passeggiando nervosamente avanti e indietro per la nostra piccola cella, oppure cercando conforto in un bel sonno ristoratore, perché questi sono diritti ancora tutti da riconquistare al nostro livello C.O.D. attuale. Usufruirne significherebbe incorrere in un ulteriore inasprimento della nostra pena. L’amnesia, cliché piuttosto classico del genere, ci ha infatti riportati al livello più basso nella gerarchia sociale dei prigionieri, il C.O.D. 1 appunto. Starà a noi risalire la corrente, cercando di limitare al minimo gli “errori”, come conversazioni inutili o un’eccessiva attività fisica, prima di aver eseguito un sufficiente numero di incarichi per portare vantaggi al nostro Panopticon (la città-stato in cui abbiamo deciso di vivere all’inizio del gioco).

Ma l’entusiasmo iniziale, per un concept di gioco intricato quanto affascinante, finisce per scemare da metà main quest in poi…

Il dovere prima di tutto

Un vero peccato perché la trama non è l’unico elemento che spicca fin dalle prime ore. Il sistema di combattimento che caratterizzerà tutte le nostre collaborazioni con il Panepticon, infatti, è indiscutibilmente il maggior punto di forza di Freedom Wars. Con una perfetta combinazione di elementi action ed rpg, il gameplay si fonda su scontri in tempo reale con tre categorie di armi principali (divise a loro volta in tre sottocategorie): armi bianche per il corpo a corpo, armi da fuoco per i combattimenti a distanza e “rovi”. A ciò si aggiungono una serie di strumenti secondari da equipaggiare prima delle missioni, come granate, medikit e altri gadget utili. Il tutto è completato da un sistema di crafting complesso, per la creazione e il miglioramento di armi e oggetti. Il nostro personaggio, così come l’automa che lo accompagnerà, è poi completamente personalizzabile, sia nell’aspetto che nei vestiti indossati, passando ovviamente per l’equipaggiamento da portare in battaglia.

Un accenno meritano poi le distinzioni delle tre tipologie di “rovi”, uno strumento magico in grado di farci arrampicare verso zone altrimenti inaccessibili, donando al titolo una verticalità che altri esponenti del genere possono solo sognare. Questi spinosi accessori possono, inoltre, essere utilizzati, con il tasto R, per colpire i nemici, curare gli alleati oppure creare degli “scudi” protettivi (rispettivamenti con i rovi rossi, verdi o bianchi). 

Ma questo grande potenziale viene in parte sprecato per colpa di una ripetitività di fondo di missioni e scenari: i nostri incarichi si limitano, in sostanza, a missioni del tipo “salva il/i cittadino/i in difficoltà” (i cittadini sono le menti del Panopticon, coloro in grado di sfruttare le risorse), “sconfiggi questi nemici” o “abbatti questo o quel robot gigante”. Durante l’espolazione del “carcere”, poi, non abbiamo una maggiore differenziazione, finendo alla fine a cercare sempre qualcosa in una parte particolare di un luogo dalle mille forme detto “giardino”. Tutto ciò diluisce l’esperienza di gioco e la trama, costrigendo il giocatore ad un grinding eccessivo e spesso poco stimolante, in un mondo veramente poco diversificato. La trama stessa, poi, finisce dopo circa 25 ore di gioco, lasciando in parte insoddisfatti e con ancora più di 800 mila anni di pena da scontare attraverso dell’altro grinding. Dopo i titoli di coda Freedom Wars ha così, in teoria, ancora tonnellate di contenuti da offrire, ma a questo punto della nostra prova non siamo riusciti a capire perché dovremmo continuare a ripetere le missioni, in un loop di situazioni veramente poco avvincenti.  

Anche il sistema di crafting, a dispetto di una varietà di risorse incredibile, non è esente da difetti: ci troveremo spesso, infatti, a potenziare armi o creare strumenti senza capire esattamente la differenza tra l’utilizzo di grafite o di rottami di ferro o di un altro materiale qualsiasi. Le descrizioni e i nomi sono così poco esplicative da richiedere uno sforzo immane per venirne a capo e, detto sinceramente, il gioco probabilmente non vale la candela. Viste le numerose ricompense ottenibili a fine missioni, offrire una maggiore chiarezza avrebbe potuto innalzare notevolmente il livello dell’esperienza di gioco.

Se da soli Freedom Wars pecca poi anche nell’intelligenza artificiale dei nostri compagni di battaglia, tale problematica può essere superata attraverso una modalità multiplayer davvero ricca per un titolo portatile. La connettività della nostra console ci permette, infatti, di accedere sia ad un multiplayer competitivo 4 vs 4, dove sfidare giocatori di altri Panopticon (Roma, Berlino, Hong Kong…), sia ad una modalità cooperativa, ad hoc e online, che ci permette di affrontare con gli amici anche le missioni della campagna principale. Sebbene il matchmaking non sia impeccabile, la connessi
one durante le nostre partite si è mantenuta piuttosto costante e, nella seconda metà di gioco, avere a che fare con alleati umani può rivelarsi decisamente utile (a patto che questi sappiano giocare in maniera decente, ovviamente).

Poligoni spigolosi

Il team di sviluppo, infine, pare essersi limitato al compitino nell’affrontare il comparto tecnico del gioco. Freedom Wars presenta infatti personaggi dall’aspetto curato anche se pieni di cliché, accompagnati da un level design che lascia piuttosto a desiderare. Gli scenari risultano così, oltre che piuttosto ripetitivi, anche spogli e spigolosi. Le scene in CG e gli spazi chiusi restituiscono al contrario un ottimo effetto, aumentando così il rammarico per quello che questo gioco sarebbe potuto essere con più cura (e risorse?) a disposizione. Anche i robot mostrano poi un certo stile nella loro maestosità.

Nota di merito per il comparto audio, che mantiene i doppiaggi originali in giapponese e presenta una colonna sonora orecchiabile e idonea all’atmosfera calustrofobica e inquietante di molte ambientazioni. Meno bene la localizzazione in italiano, con sottotitoli non sempre precisi e afflitti anche da diversi errori di battitura.

Freedom Wars Screenshot03

Commento finale

Freedom Wars è un prodotto che riesce a distinguersi, nonostante i difetti, soprattutto grazie ad un sistema di combattimento veramente divertente e ben realizzato. Nella prima metà della storyline, l’esperienza è poi ottima sotto tutti i punti di vista, con una trama avvincente, che però tende con il tempo a venire diluita da missioni ripetitive e da un grinding eccessivo. Tecnicamente discreto, il gioco finisce per sprecare molto del suo potenziale, passando dal rango di possibile capolavoro a quello di occasione sprecata. Un titolo da provare se si ama il genere, che vi terrà incollati alla console per qualche ora prima di iniziare a perdere man mano il suo appeal iniziale.

Pro Contro 
– Concept fantastico…
– Gameplay in combattimento appagante
– Moltissime personalizzazioni
– Multiplayer divertente
– Eccezionale vastità di contenuti post end-game
– … non sfruttato del tutto
– Trama che si esaurisce troppo presto
– Sistema di crafting ingarbugliato
– Grinding infinito con missioni ripetitive
  Voto Globale: 80 
 
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Le 10 Cose che sappiamo di Monster Hunter 4 Ultimate

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Nell’attesa del rilascio occidentale.

Monster Hunter 4 Ultimate, già rilasciato sul territorio nipponico come Monster Hunter 4G, è l’ultima iterazione del famoso franchise di Capcom che ci metterà nei panni di un cacciatore e che ha coinvolto, con le sue peculiari meccaniche di gioco, milioni di giocatori da tutte le parti del mondo, compresi noi! Quest’oggi siamo qui ad indicarvi 10 delle cose che sappiamo su Monster Hunter 4 Ultimate e che vi renderanno ancora più ansiosi di vedere il titolo rilasciato sul nostro territorio! Smettiamo dunque di perdere tempo ed ecco a voi la nostra lista:
 
10. Una storia più profonda
9. Sarà divertentissimo in cooperativa
8. La modalità online sarà basata su delle sale d’attesa
7. Sarà fantastico in 3D
6. La disposizione dei menù è cambiata poco o niente rispetto a Monster Hunter 3 Ultimate
5. Le spade possono diventare asce
4. Ritorneranno “facce” conosciute
3. Zantrios tigrato è un bastardo
2. Niente più battaglie sottacqua!
1. DLC gratuiti a tema Nintendo!

Uncharted 3, un HD Remaster in cantiere?

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Next-gen o remastered-gen?

Errore o tease volontario, sembrerebbe che Sony, tramite il proprio Blog Ufficiale, abbia stamattina pubblicato un’immagine raffigurante la YouTube App di PlayStation 4 e che, come potrete vedere con i vostri stessi occhi, quest’immagine mostri un video di Uncharted 3 pronto ad essere caricato tramite l’App… un po’ strano, non credete? Molti utenti aspettano adesso in trepidazione per un annuncio da parte di Sony.

HDRemasterTease

Star Wars Battlefront, un nuovo First Person Shooter?

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Le sconfortanti parole di EA…

Star Wars Battlefront sarà il grande First Person Shooter del 2015“, stando a quanto affermato da Blake Jorgensen di EA. Sembrebbe, dunque, che la famosa serie di Third Person Shooter abbia fatto il fatidico passo trasformandosi, ancora una volta, in un First Person Shooter… Il gioco verrà rilasciato nel periodo delle festività natalizie del 2015 e, vi ricordiamo, sarà sviluppato da DICE, software house con alle spalle anni di sviluppo su Battlefield.

Halo: The Masterchief Collection, qualcosa verrà svelato domani

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Rob Semsey ed il suo tease su Twitter.

In data odierna, Rob Semsey ha twittato sul proprio profilo twitter ufficiale il seguente messaggio: “Halo Fans… siate pronti a guardare qualcosa di fenomenale domani #H2A“; il messaggio si riferisce ovviamente ad Halo: The Masterchief Collection, in uscita in esclusiva su Xbox One l’11 Novembre e, nello specifico, ad Halo 2 Anniversary. Di cosa si tratterà mai? Lo scopriremo solo domani…

Xbox Live, anche Microsoft vittima di problemi

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Le vostre Xbox One e Xbox 360 dovranno stare offline.

Sony, questa volta, è giustificata, ed i downtime riscontrati dagli utenti possono essere facilmente ricondotti all’aggiornamento “Masamune” di ieri e, conseguentemente, al grande traffico di dati che il PSN ha dovuto affrontare. Xbox Live, però, sembra essere offline sia su Xbox One che su Xbox 360, apparentemente senza alcun motivo; è normale avere problemi di tanto in tanto e Microsoft è già al lavoro sulla risoluzione del problema.
XboxLiveDown29102014

Battlefield: Hardline, svelata la data di uscita

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Spunta anche un generico 2015 per il nuovo Star Wars.

Una giornata di grande annunci da parte di EA: sono state infatti rivelate le date di uscita per due dei titoli più attesi del prossimo anno videoludico. 
Partiamo da Battlefield: Hardline, che raggiungerà i negozi europei il 19 marzo 2015 dopo il posticipo annunciato qualche mese fa. Destino differente invece per Star Wars Battlefront: il titolo dedicato alla saga creata da George Lucas è stato datato con un troppo generico 2015. 

Captain Toad: Treasure Tracker, sorprendentemente piccolo

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Non fatevi ingannare dal titolo.

Come abbiamo potuto recentemente constatare, Captain Toad: Treasure Tracker, in arrivo il 9 Gennaio 2015 in esclusiva su Nintendo Wii U, è tutt’altro che piccolo in termini di contenuti; lo spazio che occuperà sul disco, però, scaricandolo dal Nintendo eShop non sarà altrettanto grande ma si rivelerà, in realtà, molto piccolo. Contrariamente a molti dei giochi principali rilasciati sulla nuova home console di Nintendo, infatti, Captain Toad: Treasure Tracker peserà a malapena 1,9GB!

Legend of Legacy, scopriamo il mondo di gioco

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Il nuovo RPG di FuRyu su Nintendo 3DS.

Rilasciato in data odierna, il nuovo trailer per l’RPG di FuRyu in arrivo in esclusiva su Nintendo 3DS, Legend of Legacy, ci mostrerà il mondo di gioco in cui verremo catapultati e l’infinità di possibilità che esso ci offre; ci è possibile vedere che all’inizio del gioco avremo una sola mappa, ma che sarà possibile acquisirne altre proseguendo all’interno del titolo, trovandole oppure acquistandole.
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Dying Light, cancellate le versioni old-gen

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Un passo necessario.

Techland ha ammesso che le versioni PlayStation 3 ed Xbox 360 non vedranno mai la luce. La software house ha ben pensato di focalizzarsi esclusivamente sulle console di nuova generazione ed ovviamente sui PC. Una scelta coraggiosa, ma comunque necessaria a causa degli evidenti limiti tecnici. 

 

Final Fantasy Type-0 HD, rilasciato un nuovo trailer

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Entra nella mischia.

In arrivo su PlayStation 4 ed Xbox One il 20 Marzo 2015, Final Fantasy Type-0 HD si mostra in un nuovo trailer intitolato “Entra nella mischia” che ci mostrerà numerose sequenze gameplay del titolo targato Square Enix originariamente rilasciato su PSP e mai arrivato sul territorio occidentale. Vi ricordiamo inoltre l’annuncio di Square Enix che annunciò che l’acquisto di Final Fantasy Type-0 HD avrebbe dato accesso alla demo di Final Fantasy XV, in esso contenuta. Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale e, a seguire, al trailer in questione:

“ENTER THE FRAY”, IL NUOVO TRAILER DI FINAL FANTASY TYPE-0 HD

MILANO (29 ottobre 2014) – La prossima era di FINAL FANTASY sta per cominciare con FINAL FANTASY TYPE-0 TM HD, in arrivo per console next-gen. A pochi mesi dall’uscita del gioco, Square Enix Ltd., ha presentato un nuovo trailer in anteprima alla Paris Games Week.

Il trailer “Enter the Fray“, disponibile qui: http://youtu.be/JDWX0U0C9q8, vi trasporterà a Orience, un mondo affascinante e pieno di vita, minacciato da una violenta guerra civile.

Seguite le avventure della classe Zero, un gruppo di studenti di un’accademia militare d’eccellenza costretti a difendere il loro paese dall’invasione di una nazione confinante: l’Impero. Nel brutale scontro che vi aspetta, avrete a disposizione un nuovo sistema di battaglia, che vi permetterà di sfruttare un’ampia serie di incantesimi e tecniche di combattimento per sconfiggere l’Impero e scoprire le vere ragioni della guerra.

FINAL FANTASY TYPE-0 HD sarà disponibile in Europa e nei territori PAL il 20 marzo 2015, per PlayStation® 4 e Xbox One®, e includerà come speciale contenuto extra la demo giocabile dell’attesissimo FINAL FANTASY XV, intitolata “FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-“. Potete già prenotare la vostra copia del gioco su http://weblet.eu.square-enix.com/geojump (PS4) / http://weblet.eu.square-enix.com/geojump (Xbox One).

Link correlati
Sito ufficiale di FINAL FANTASY TYPE-0 HD: http://finalfantasytype0.com/
Pagina Facebook® di FINAL FANTASY TYPE-0 HD: http://www.facebook.com/FinalFantasyType0
Sito ufficiale di FINAL FANTASY XV: http://www.finalfantasyxv.com/
Account Twitter® di FINAL FANTASY: @FINALFANTASY

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Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, un nuovo trailer giapponese

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Il prima e il dopo, Pikachu ed altro ancora…

Rilasciato oggi dal canale YouTube ufficiale della Pokémon Company, un nuovo trailer per Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha ci mostrerà il cambiamento dagli originali Pokémon Rubino e Zaffiro rilasciati su Gameboy Advance, per poi spostarsi sulle tante nuove funzioni del gioco, tra cui megaevoluzioni, basi segrete ed i costumi che Pikachu potrà indossare… Vi ricordiamo che i titoli arriveranno in Europa il 28 Novembre in esclusiva su Nintendo 3DS.
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Anteprima Ride, il nuovo titolo di Milestone

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Il Gran Turismo delle moto?

Tra i vari titoli che abbiamo avuto modo di provare alla Games Week di Milano, spicca anche il nuovo gioco di Milestone atteso per la Primavera del 2015: Ride. Mostratoci in un evento a porte chiuse su PlayStation 4, ciò che abbiamo visto è davvero ottimo considerando che lo sviluppo è solamente al 60%, ma ha tutte le carte in regola per affermarsi come un must have per tutti gli amanti del genere motociclistico.

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Moto per ogni gusto 

Sebbene il trailer sopra riportato non mostri praticamente nulla del gioco poiché quella alla Games Week è la prima vera e propria prova messa a disposizione per i giornalisti, sappiate che Milestone ha voluto fare un passo avanti nel genere motocliclistico cercando di accontentare tutti i fan. Questo perché Ride vedrà, stando a quanto riportato, un gameplay abbastanza vario grazie all’introduzione di svariati tipi di moto senza soffermarsi, quindi, sulla tradizione della compagnia, ovvero le moto da strada/MotoGP (anche se ha realizzato alcuni titoli di motocross).

Uno dei primi dettagli rivelati è la presenza di 30 tracciati dislocati in 15 diverse location, tra le quali ci sono state mostrate Milano e il Parco Nazionale dello Stelvio, entrambe oggetto della nostra prova su strada. Il sistema dei controlli è rimasto pressoché invariato rispetto all’ultimo capitolo di MotoGP, quindi i fan si troveranno subito a loro agio; i vari circuiti e le moto, inoltre, sono tutti licenziati e avremo la possibilità di personalizzare sia il pilota che la moto, quest’ultima anche per quanto riguarda il motore e altri componenti meccanici.

Un dubbio che ci è sorto subito nonostante quanto dichiarato, comunque, è quali tipi di moto verranno effettivamente implementati, poiché la prova a cui abbiamo assistito ci poneva di fronte una moto da strada e non abbiamo sentito parlare, ad esempio, di super motard o moto da cross, entrambe molto richieste dai fan. In ogni caso, sappiamo che pressoché tutti i tipi di moto stradali (comprese le naked) saranno disponibili.

“Puntiamo al realismo, ma vogliamo che sia adatto a tutti”

Il motore grafico utilizzato da Ride dovrebbe essere una versione migliorata di quello di MotoGP 14, pertanto abbiamo visto una moto curata ancora più nei dettagli così come l’ambientazione. A proposito di quest’ultima, dobbiamo fare una nota di merito ai paesaggi, sui quali la compagnia ha visibilmente dato peso; siamo stati anche felici di vedere, finalmente, gli alberi poligonali e non ridotti a semplici “fogli di carta” senza texture.

Come dichiarato, Milestone ha voluto migliorare la fisica del gioco rendendola, però, accessibile a tutti, di modo che non venga richiesta una particolare abilità nel controllare le moto. Questo potrebbe non essere apprezzato dai fanatici delle moto che cercano un prodotto realistico, pertanto speriamo che venga introdotto un sistema di impostazioni in cui è possibile disattivare ogni tipo di aiuto alla guida, riponendo tutto il controllo del nostro bolide nella destrezza del giocatore.

2014-10-29 001500

Commento finale

Ride si preannuncia un ottimo titolo motociclistico considerato che quanto abbiamo visto è tratto dal pieno dello sviluppo, che come abbiamo detto è circa al 60%. ll motore grafico dà il meglio di sé, ma siamo un po’ scettici sul fattore della fisica, che pare essere stata migliorata e realizzata di modo che sia simulativa per i fan ma, allo stesso tempo, non troppo complicata per chi si avvicina per la prima volta al genere. Nota di merito alla personalizzazione di piloti e moto e alla presenza di oltre 100 modelli di quest’ultime. Purtroppo, temiamo che non vengano inseriti tutti i tipi di moto e che il gioco possa non essere così lungo in termini di longevità visti i 30 tracciati totali, che non sono pochi ma nemmeno un’esagerazione; riponiamo comunque fiducia in Milestone anche per la realizzazione di una solida modalità multiplayer. Tirando le somme, Ride ci ha convinti, sperando che il progetto prosegua su questa strada e il prodotto definitivo sia il Gran Turismo del motociclismo.

Aspettative Perplessità
– Fisica migliorata e simulativa con impostazioni modificabili
– Personalizzazione del pilota e della moto
– Tanti modelli di moto
– Longevità limitata in single-player
– Mancanza di alcuni tipi di moto che verranno introdotti tramite DLC

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Driveclub, nuovi aggiornamenti sulla situazione dei server

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Problemi quasi risolti?

Dopo la news di stamattina riguardo l’apertura di ulteriori server, Evolution Studios ha fatto sapere che la maggior parte dei problemi di connessione al multiplayer sono stati risolti, constatando che gran parte della community è riuscita, finalmente, ad accedere alle funzionalità online.

Questo significa che il lavoro eseguito sui server è stato efficiente e ha portato alla stabilità degli stessi, mentre è stato modificato il matchmaking di modo che vengano ricercati giocatori non solo simili al nostro livello, ma anche basandosi sul nostro tipo di connessione. Infine, la compagnia ha affermato che nel corso di questa settimana arriverà il primo importante aggiornamento di Driveclub, il quale apporterà svariati miglioramenti.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, disponibile l'aggiornamento 2.4

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“Sogni di Ghiaccio”.

L’aggiornamento 2.4 per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn è finalmente disponibile, è Square Enix stessa ad annunciarlo e la patch è già disponibile al download su PC, PlayStation 3 e PlayStation 4. “Dreams of Ice” è l’aggiornamento più grande fino ad oggi mai rilasciato su Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ed introdurrà nuove storyline, zone, ambienti e funzioni che faranno felici molti dei fan. Nello specifico, ecco i nuovi contenuti della Patch 2.4 “Dreams of Ice”:
 
– Nuove Classi: Rogue e Ninja
– Nuova “Prima Battle”: Shiva (Hard / Extreme)
– Nuovo Dungeon: Snowcloak
– Hard Mode: Sastasha (Dungeon già esistente)
– Hard Mode: The Sunken Temple of Qarn (Dungeon già esistente)
– Nuove “Housin Wards”
– Nuovo Scenario Principale
– Nuova Storia Secondaria “Hildibrand”
– Il “Final Coil” di Bahamut
– Nuove “Tomestone” Allagan
– Aggiunti nuovi ranghi PvP
– Aumentato il livello degli oggetti

PlayStation 4, le patch notes dell'aggiornamento 2.0

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Masamune è tra noi, ecco cosa cambia.

Già disponibile per il download il tanto atteso aggiornamento 2.0 per PlayStation 4 che aggiungerà nuove funzioni alla tanto amata console di nuova generazione di Sony. Tante le novità apportate, alcune addirittura non annunciate, che potrete trovare nelle patch notes a seguire:
 
Ci scusiamo per eventuali errori di traduzione.
 
Funzioni principali dell’aggiornamento 2.0:
 
– I Giocatori di un party possono adesso usare lo Share Play
– I video possono adesso essere caricati su YouTube
– I temi possono adesso essere impostati per ogni utente per la schermata Home e la schermata Funzioni. Seleziona i Temi da Impostazioni -> Temi
– E’ adesso possibile ascoltare musica da dispositivi USB. Connetti un dispositivo USB contenente brani (in MP3 o AAC) alla PS4, quindi seleziona “USB Music Player” dall’area contenuti
 
Altre funzioni dell’aggiornamento 2.0:
 
Share
 
– Le seguenti funzioni sono state aggiunte in “Live from PlayStation”
– Puoi adesso vedere le dirette del passato. (Questa funzione potrebbe non essere disponibile con alcuni servizi online)
– Le dirette possono adesso essere ordinate per lingua. Nella lista delle dirette, premi il tasto OPTIONS, e quindi selezion “Lingua”
– Puoi adesso seguire i tuoi canali o broadcaster preferiti. (Questa funzione potrebbe non essere disponibile con alcuni servizi online)
– “In Primo Piano” è stato aggiunto. Puoi visualizzare le dirette come quelle consigliate da PlayStation, le dirette degli amici, e le dirette che segui.
– “Giochi” è stato aggiunto. Vengono visualizzate le dirette per ogni gioco.
– Le icone di Twitch possono adesso essere viste nei commenti.
– Le seguenti impostazioni sono state aggiunte alle dirette. Con il menù Share visualizzato, premi il tasto OPTIONS, quindi seleziona “Share Settings” -> “Broadcast Settings” -> “Advanced Settings”.
– Puoi adesso far vedere i messaggi agli spettatori.
– Puoi adesso includere la chat vocale di party nelle dirette. Per includere la chat vocale, “Includi Chat Vocale di Party” dev’essere abilitato in “Broadcast Settings” -> “Advanced Settings”. La Chat Vocale di Party sarà inclusa solo se “Party Settings” -> “Allow your voice to be Shared” sarà impostata su “Permetti” per ogni giocatore nel party.
– Puoi adesso sistemare impostazioni come dimensione, sfondo, ed effetti dei video proveniente dalla PlayStation Camera.
– Quando selezioni “Carica Screenshot” dal menù Share, puoi adesso allegare uno screenshot al tuo messaggio.
– Puoi adesso effettuare trim dei tuoi video in “Capture Gallery”
 
Settings
 
– Puoi adesso impostare il lasso di tempo durante il quale il tuo controller si caricherà mentre la PS4 è in modalità riposo. Puoi impostare il lasso di tempo da “Impostazioni” -> “Impostazioni per il Risparmio Energetico” -> “Imposta funzioni disponibili in modalità riposo” -> “Fornisci alimentazione alle porte USB”.
– “View Guide” e “Commands for Voice Operation” sono state aggiunte in “Impostazioni” -> “Sistema” -> “Voice Operation Settings”. Potrai visualizzare una lista di dettagli e di suggerimenti per poter comandare la tua PS4 tramite la tua voce.
– “Dispositivi d’Ingresso” e “Dispositivi d’Uscita” sono stati aggiunti in “Impostazioni” -> “Dispositivi” -> “Dispositivi Audio”, inoltre, “Uscita Cuffie” in “Impostazioni” -> “Audio e Video” -> “Impostazioni Uscita Audio” è stato spostato in “Impostazioni” -> “Dispositivi” -> “Dispositivi Audio”.
– “Mouse” è stato aggiunto in “Impostazioni” -> “Dispositivi”.
 
Altro
– I nomi di giocatori che potresti conoscere sono adesso visualizzati nella lista amici o in “Cosa c’è di nuovo”. Puoi decidere se far visualizzare il tuo nome reale o la tua immagine del profilo ai giocatori che potresti conoscere da “Impostazioni” -> “PSN” -> “Impostazioni Privacy” -> “Connettersi con gli amici” -> “Giocatori che potersti conoscere”.
– Puoi adesso registrare un messaggio vocale premendo TRIANGOLO nella schermata dei “Messaggi”.
– La disposizione della schermata “Party” è stata migliorata.
– Il numero di contenuti visualizzati nell’area contenuti è stato cambiato. I contenuti non visibili possono essere raggiunti dalla “Libreria”. Puoi visualizzare nuovamente tutti i contenuti dell’area contenuti rimuovendo la spunta da “Limita il numero di contenuti nella schermata Home” in “Impostazioni” -> “Sistema”.
– Il pulsante “PS Button” potrebbe apparire in alcuni messaggi di notifica. Potrai visualizzare i dettagli del messaggio di notifica premendo il tasto “PS Button” quando il messaggio viene visualizzato in alto a sinistra sullo schermo.
– Quando connetti un nuovo dispositivo al tuo sistema, puoi visualizzare la carica rimanente nel messaggio di sistema che viene visualizzato in alto a sinistra sullo schermo.
 
 

PlayStation App 2.0, disponibile su Android ed iOS

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L’aggiornamento dell’applicazione precede l’aggiornamento di PS4.

Da oggi disponibile sia su Google Play che su Appstore, la versione 2.0 di PlayStation App apporta notevoli cambiamenti all’esperienza dell’utente, garantendo tempi di risposta minori e maggiore reattività; ciò che salta all’occhio a prima vita è sicuramente il restyle grafico della Home, l’aggiunta degli “Amici che potresti conoscere” nella lista degli amici e la ricerca, tramite nome reale, di altri giocatori. Vi ricordiamo che oggi verrà anche rilasciato l’aggiornamento 2.0 per PlayStation 4, ma non se ne conosce, al momento, l’orario specifico.

Lista trofei/obiettivi: Far Cry 4

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Ecco cosa sarà necessario fare per completare il nostro viaggio a Kyrat.

A più di 20 giorni dal rilascio ufficiale, è già disponibile la lista dei trofei/obiettivi da perseguire nel nuovo First Person Shooter open-world di Ubisoft; la lista per Far Cry 4 è attualmente disponibile solamente in lingua inglese, ma provvederemo ad aggiornarla in italiano non appena saranno disponibili maggiori informazioni. Il numero di trofei/obiettivi in Far Cry 4 è di 50 (51 per la versione PlayStation), tuttavia al momento ne sono disponibili solo 44 (6 sono nascosti e non ancora disponibili), cioè i seguenti:
 
1
 
Deliver Us From Evil
 
Liberate 12 Outposts (Campaign only)
 
2
 
All Clear
 
Liberate all Outposts (Campaign only)
 
3
 
Tread Lightly
 
Liberate any Outpost without triggering an alarm in any mode (Campaign only)
 
4
 
End Trasmission
 
Liberate 8 Bell Towers (Campaign only)
 
5
 
Display of Fortitude
 
Conquer 2 Fortresses (Campaign only)
 
6
 
Well-Rounded
 
Complete any 6 Hunting quests (Supplies, Control, Survival) (Campaign only)
 
7
 
Trigger-Man
 
Complete 3 Assassination or Eye for an Eye quests (Campaign only)
 
8
 
No-one Left Behind
 
Rescue 15 hostages in Hostage Rescue quests (Campaign only)
 
9
 
Gearhead
 
Complete 3 Kyrati Films: Racing or Kyrati Films: Survival activities (Campaign only)
 
10
 
Defender
 
Repel 3 Outpost Retaliation Parties (Campaign only)
 
11
 
Robin Hood
 
Hijack 3 Royal Cargo Trucks and return them to a liberated Outpost (Campaign only)
 
12
 
Hands Of Justice
 
Eliminate 3 Pagan’s Wrath convoys (Campaign only)
 
13
 
Brother In Arms
 
Liberate 1 Outpost playing as Hurk (Campaign Co-op only)
 
14
 
Defuser
 
Complete 3 Bomb Defusal quests
(Campaign only)
 
15
 
Changing Lanes
 
Perform a Vehicle Takedown from the passenger seat of a veichle (Campaign Co-op only)
 
16
 
Fixer-Upper
 
Purchase 3 items for the Ghale Homestead (Campaign only)
 
17
 
Exorcist
 
Recover or destroy 15 Masks of Yalung (Campaign only)
 
18
 
Rewriting History
 
Remove 30 Propaganda Posters (Campaign only)
 
19
 
Caretaker Of Memory
 
Find 10 Lost Letters (Campaign only)
 
20
 
Right Tributes
 
Spin 10 Mani Wheels (Campaign only)
 
21
 
The Rarest Game
 
Complete 3 Kyrat Fashion Week quests (Campaign only)
 
 
Well Read
 
Read 10 notes (Campaign only)
 
 
Quick Learner
 
Learn 10 skills (Campaign only)
 
 
Fully Loaded
 
Learn all skills (Campaign only)
 
 
Tricked Out
 
Craft 5 upgrades for your equipment (Campaign only)
 
 
Dr. Feelgood
 
Craft 15 syringes (Campaign only)
 
 
Make It Rain
 
Spend 500.000 rupees total at Trading Posts (Campaign only)
 
 
Custom-Fitted
 
Buy all attachments and paint schemes for a single weapon (Campaign only)
 
 
Tusker
 
Kill 30 enemies with an elephant (Campaign only)
 
 
Quad Kill
 
Kill 4 enemies simultaneously with a single explosion (Campaign only)
 
 
Misdirection
 
Distract 15 enemies with rocks (Campaign only)
 
 
Shutterbug
 
Tag 25 enemies using the camera (Campaign only)
 
 
Reign Of Death
 
Kill 30 enemies with Mortar rounds (Campaign only)
 
 
From A Distance
 
Kill a target from 60m or more with an arrow or bolt (Campaign only)
 
 
Two Birds
 
Using a sniper rifle, kill 2 targets with a single shot (Campaign only)
 
 
The Sky Is Falling
 
Perform a takedown from a Buzzer (Campaign only)
 
 
Flame On!
 
Kill 50 enemies with fire (Campaign only)
 
 
Drive-By
 
Kill 25 enemies while shooting and driving (Campaign only)
 
 
The Good Fight
 
Reach Karma Level 2, and purchase any Guns For Hire upgrade (Campaign only)
 
 
Like A Bird
 
Fly 5.000m total in the Wingsuit (Campaign only)
 
 
Roadkill
 
Run over 25 people (Campaign only)
 
 
The People’s Champ
 
Reach Arena Rank 5 (Campaign Arena only)
 
 
Renaissance Man
 
Finish a public match of each game type in the Battles of Kyrat game mode (Battles of Kyrat only)
 
 
Community Surprise
 
Play a Top Rated Map in the Map Browser (Map Browser only)
 
Lista in aggiornamento.

Ecco cosa sarà necessario fare per completare il nostro viaggio a Kyrat.

A più di 20 giorni dal rilascio ufficiale, è già disponibile la lista dei trofei/obiettivi da perseguire nel nuovo First Person Shooter open-world di Ubisoft; la lista per Far Cry 4 è attualmente disponibile solamente in lingua inglese, ma provvederemo ad aggiornarla in italiano non appena saranno disponibili maggiori informazioni. Il numero di trofei/obiettivi in Far Cry 4 è di 50 (51 per la versione PlayStation), tuttavia al momento ne sono disponibili solo 44 (6 sono nascosti), cioè i seguenti:
 
1
 
Deliver Us From Evil
 
Liberate 12 Outposts (Campaign only)
 
2
 
All Clear
 
Liberate all Outposts (Campaign only)
 
3
 
Tread Lightly
 
Liberate any Outpost without triggering an alarm in any mode (Campaign only)
 
4
 
End Trasmission
 
Liberate 8 Bell Towers (Campaign only)
 
5
 
Display of Fortitude
 
Conquer 2 Fortresses (Campaign only)
 
6
 
Well-Rounded
 
Complete any 6 Hunting quests (Supplies, Control, Survival) (Campaign only)
 
7
 
Trigger-Man
 
Complete 3 Assassination or Eye for an Eye quests (Campaign only)
 
8
 
No-one Left Behind
 
Rescue 15 hostages in Hostage Rescue quests (Campaign only)
 
9
 
Gearhead
 
Complete 3 Kyrati Films: Racing or Kyrati Films: Survival activities (Campaign only)
 
10
 
Defender
 
Repel 3 Outpost Retaliation Parties (Campaign only)
 
11
 
Robin Hood
 
Hijack 3 Royal Cargo Trucks and return them to a liberated Outpost (Campaign only)
 
12
 
Hands Of Justice
 
Eliminate 3 Pagan’s Wrath convoys (Campaign only)
 
13
 
Brother In Arms
 
Liberate 1 Outpost playing as Hurk (Campaign Co-op only)
 
14
 
Defuser
 
Complete 3 Bomb Defusal quests (Campaign only)
 
15
 
Changing Lanes
 
Perform a Vehicle Takedown from the passenger seat of a veichle (Campaign Co-op only)
 
16
 
Fixer-Upper
 
Purchase 3 items for the Ghale Homestead (Campaign only)
 
17
 
Exorcist
 
Recover or destroy 15 Masks of Yalung (Campaign only)
 
18
 
Rewriting History
 
Remove 30 Propaganda Posters (Campaign only)
 
19
 
Caretaker Of Memory
 
Find 10 Lost Letters (Campaign only)
 
20
 
Right Tributes
 
Spin 10 Mani Wheels (Campaign only)
 
21
 
The Rarest Game
 
Complete 3 Kyrat Fashion Week quests (Campaign only)
 
 
Well Read
 
Read 10 notes (Campaign only)
 
 
Quick Learner
 
Learn 10 skills (Campaign only)
 
 
Fully Loaded
 
Learn all skills (Campaign only)
 
 
Tricked Out
 
Craft 5 upgrades for your equipment (Campaign only)
 
 
Dr. Feelgood
 
Craft 15 syringes (Campaign only)
 
 
Make It Rain
 
Spend 500.000 rupees total at Trading Posts (Campaign only)
 
 
Custom-Fitted
 
Buy all attachments and paint schemes for a single weapon (Campaign only)
 
 
Tusker
 
Kill 30 enemies with an elephant (Campaign only)
 
 
Quad Kill
 
Kill 4 enemies simultaneously with a single explosion (Campaign only)
 
 
Misdirection
 
Distract 15 enemies with rocks (Campaign only)
 
 
Shutterbug
 
Tag 25 enemies using the camera (Campaign only)
 
 
Reign Of Death
 
Kill 30 enemies with Mortar rounds (Campaign only)
 
 
From A Distance
 
Kill a target from 60m or more with an arrow or bolt (Campaign only)
 
 
Two Birds
 
Using a sniper rifle, kill 2 targets with a single shot (Campaign only)
 
 
The Sky Is Falling
 
Perform a takedown from a Buzzer (Campaign only)
 
 
Flame On!
 
Kill 50 enemies with fire (Campaign only)
 
 
Drive-By
 
Kill 25 enemies while shooting and driving (Campaign only)
 
 
The Good Fight
 
Reach Karma Level 2, and purchase any Guns For Hire upgrade (Campaign only)
 
 
Like A Bird
 
Fly 5.000m total in the Wingsuit (Campaign only)
 
 
Roadkill
 
Run over 25 people (Campaign only)
 
 
The People’s Champ
 
Reach Arena Rank 5 (Campaign Arena only)
 
 
Renaissance Man
 
Finish a public match of each game type in the Battles of Kyrat game mode (Battles of Kyrat only)
 
 
Community Surprise
 
Play a Top Rated Map in the Map Browser (Map Browser only)
 

Lista in aggiornamento.

Anteprima Little Big Planet 3, intervista a Jonathan Christian

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gamesweek2014 Jonathan christian lbp3

Il ritorno di Sackboy… E questa volta non sarà solo!

Versione testata PlayStation 4.

Sackboy, Toggle, OddSock e Swoop: sarà questo il quartetto di pezza che Media Molecule ha deciso di mettere in campo per replicare il successo dei primi due capitoli di Little Big Planet. Sviluppato dai ragazzi di Sumo Digital (Forza Horizon 2, Little Big Planet 2) in collaborazione con XDev, Little Big Planet 3 sarà il primo videogioco del franchise ad approdare su PlayStation 4, oltre che su PlayStation 3.

A Milano abbiamo avuto modo di provare alcuni livelli e di incontrare Jonathan Christian di Sumo Digital, lead designer del progetto, con cui abbiamo fatto quattro chiacchere sulle nuove avventure del pupazzo di pezza mascotte del mondo PlayStation.

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Nuovi amici, nuovi poteri 

LittleBigPlanet 3 racconta l’incredibile avventura vissuta da Sackboy sul pianeta Bunkum, un mondo di meraviglie e stravaganze dove gli abitanti vivono in una condizione di suprema felicità e creatività. A rovinare tutto arriva però Newton, un folle creatore che ritiene di essere la mente più geniale dell’universo. Impaziente e poco preciso nelle sue opere, quando Newton elabora un piano malvagio per liberare tre antichi Titani e assorbire tutta la creatività, solo Sackboy sarà in grado di salvare la situazione. Ma non è un’impresa che può affrontare da solo e chiede aiuto a Toggle, OddSock e Swoop, tre nuovi personaggi che daranno al nostro piccolo eroe quella marcia in più per ripristinare l’equilibrio.

Questo il background della vicenda, che ci darà un pretesto per affrontare i vari e coloratissimi livelli presenti a Bunkum. Pur rimanendo immutato nelle meccaniche fondamentali e nella fisica, la novità che salta maggiormente in rilievo nel nuovo Little Big Planet è senza dubbio la presenza dei nuovi personaggi e di sezioni di livelli studiate appositamente per sfruttarne le abilità. Possiamo così subito vedere in azione Toggle, un pupazzo in grado di cambiare rapidamente la propria dimensione e massa per superare piccoli enigmi ambientali: nella sua forma più imponente, Toggle è infatti capace di spostare grandi oggetti, mentre, rimpicciolendosi fino a diventare più piccolo e leggero dello stesso Sackboy, potrà attraversare zone ristrette e difficilmente accessibili; allo stesso modo, cambiando dimensione quando si trova su una piattaforma, la differenza di peso può dargli una spinta per arrivare alla zona successiva con un singolo balzo. 

Abbiamo poi OddSock, un cagnolino di pezza incredibilmente veloce e agile, in grado di spostarsi anche sui muri. Nelle zone a lui dedicate il tempismo risulta essere fondamentale per evitare di rimanere bloccati o di finire “strappati” a causa di base acuminate piazzate al termine di qualche piattaforma. Non a casa il livello in cui ci è stato possibile provare questo adorabile calzino riproduceva un flipper in vecchio stile.

C’è, infine, Swoop: trattandosi di un uccellino di pezza non è difficile immaginare che la sua abilità speciale sarà proprio volare. Grazie alle sue ali possiamo così raggiungere zone altrimenti inaccessibili ed esplorare i livelli anche in verticale, per raggiungere le immancabili bolle, custodi di collezionabili, adesivi e gli accessori tipici della serie.

Tutti gli elementi caratteristici dei nuovi compagni di viaggio di Sackboy sono utilizzabili in maniera totalmente intuitiva all’interno di un level design allegro, colorato e, per quello che abbiamo visto finora, decisamente ispirato. Non ci aspettiamo grandi differenze tecniche tra le versioni PlayStation 3 e PlayStation 4, dato che lo stile grafico è rimasto praticamente immutato rispetto ai precedessori, ma sarà interessante vedere come verranno implementate le diverse abilità nel corso della modalità campagna per non risultare ripetitive. I nuovi personaggi, uniti ai gadget introdotti nel secondo capitolo, sembrano poter garantire un’ottima varietà e ci lasciano ben sperare in vista dell’uscita del titolo, prevista per il 19 novembre.

Sony ha inoltre annunciato la disponibilità di una companion app gratuita, Run Sackboy! Run!, basata sul franchise Little Big Planet. L’app, disponibile per PlayStation Vita e dispositivi mobile iOS e Android, è a tutti gli effetti un platform free-to-play che consentirà di ottenere costumi extra e oggetti in-game. Le funzionalità social del gioco consentiranno di sfidare gli amici raggiungendo il punteggio più alto possibile, mentre una bacheca delle missioni sarà costantemente aggiornata con nuovi obiettivi da raggiungere.

“Abbiamo realizzato un grande titolo”

Nella mattinata abbiamo anche incontrato Jonathan Christian di Sumo Digital, lead designer di Little Big Planet 3, che ha approfondito con noi alcuni aspetti del gioco.

S: “Quali saranno le funzionalità del PS Move su PlayStation 3 e PlayStation 4?”

J: “Per quanto riguarda il PS Move, non abbiamo introdotto nessuna nuova funzionalità rispetto al precedente capitolo, quindi verrà sempre implementato allo stesso modo”.

S: “Quanto tempo è richiesto per completare la storia?”

J: “Allora, la modalità Storia prevede parecchia roba da fare, quindi per completarla occorrono circa 12 ore senza contare, ovviamente, la raccolta di tutti i collezionabili. L’editor di livelli, inoltre, permette di crearsi la propria esperienza di gioco, pertanto la longevità si incrementa notevolmente e possiamo dire di aver realizzato un titolo abbastanza grande”.

S: “Questa domanda è particolare: se non mi fossero piaciuti i primi due capitoli di LittleBigPlanet, quali sono gli elementi che mi dovrebbero spingere a comprare il nuovo capitolo?”

J: “Beh, dipende per quale motivo tu non li abbia apprezzati”.

S: “Non so, per esempio, se non amassi i platform alla follia”.

J: “Allora se non ami molto questo genere, ora abbiamo inserito diversi nuovi elementi per creare la propria esperienza di gioco: dai nuovi tipi di vestiti e oggetti che i giocatori possono personalizzare alla nuova profondità delle ambientazioni, fino ad uno slow-motion per “controllare il tempo”. I controlli ora sono stati ulteriormente migliorati e tutto è più semplice ed immediato, ma se non ti sono mai piaciuti i platform sta a te valutare l’acquisto”.

S: “Quali sono le nuove features introdotte in questo capitolo?”

J: “Ce ne sono parecchie. Ci saranno tre nuovi personaggi ognuno con un diverso stile di gioco: Toggle, ad esempio, è in grado di assumere due diverse dimensioni. Quando è nella forma più grossa, può spostare oggetti che per Sackboy sarebbero troppo pesanti, mentre nella forma più piccola è molto veloce e può correre sull’acqua, per esempio, o spiccare salti più alti. Poi c’è OddSock, che è veloce e vede un gameplay molto rapido, mentre con Swoop è tutto completamente differente: i livelli non sono più platform allo stato puro, poiché dovrete volare, evitare gli ostacoli ed è basato più sull’esplorazione. Tutto questo è reso possibile grazie agli attuali 16 livelli di profondità, i quali permettono di muoversi parecchio liberamente nell’ambiente di gioco e introducono nuovi tipi di enigmi ambientali da risolvere.”

S: “E questi personaggi possono essere giocati tutti insieme in ogni livello o abbiamo, per esempio, solo Sackboy affiancato da un altro aiutante?”

J: “Nella modalità Storia troviamo livelli disegnati appositamente per determinati personaggi e altri che potranno essere affrontati prima con Sackboy e poi con altri, rendendo possibile il raggiungimento di alcune aree segrete o collezionabili.”

S: “Sono state implementate delle funzionalità con il touchpad del controller della PlayStation 4?”

J: “Sì, il touchpad vi permette di muovere gli oggetti, dipingere o disegnare sui materiali e attaccare gli adesivi.”

R: “E, in generale, quanta libertà vi hanno lasciato i ragazzi di Media Molecule?”

J: “Devo dire che sono stati molto permissivi e ci hanno dato carta bianca su gran parte dello sviluppo, ovviamente non potevamo cambiare le basi della saga a nostro piacimento e dovevamo seguire un certo progetto.”

S: “Ultima domanda: sono previsti dei contenuti aggiuntivi per il futuro?”

J: “Sì, sicuramente arriveranno dei DLC”.

S: “Perfetto, grazie mille Jonathan”.

J: “Grazie a voi.”

gamesweek2014 Jonathan christian lbp3

Al centro, Jonathan Christian, lead designer di Sumo Digital

Commento finale

Little Big Planet 3, come tutto il franchise, si baserà ancora fortemente sul principio dello user generated content, ovvero un sistema di “produzione” dei contenuti che permette a tutti gli utenti di personalizzare il proprio gioco e, al tempo stesso, di creare interi livelli di gioco da condividere con la community. L’aggiunta di nuovi protagonisti, insieme allo stile di gioco unico per il genere, fa così di questo terzo capitolo un platform promettente, in grado di garantire longevità e varietà di gameplay. Certo, non siamo di fronte ad una rivoluzione del genere nè della serie (la fisica, se non apprezzata in precedenza, è rimasta la stessa), ma riteniamo ci sia abbastanza carne al fuoco per far felici sia i fan del pupazzetto di pezza e sia quei nuovi giocatori che si sono (ri)avvicinati al mondo PlayStation solo in questa generazione.

Aspettative Perplessità
– Modalità storia da oltre 12 ore
– Nuovi stili di gioco grazie ai nuovi personaggi
– Level design colorato
– L’effettiva varietà nell’utilizzo dei nuovi personaggi
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