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PlayStation 4, gli 8 must have del 2015

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Meglio essere preparati per il futuro.

Tra i proprietari di PlayStation 4 è abbastanza facile distinguere 2 tipologie di utenza: chi ha fatto un acquisto impulsivo e adesso si pente e chi, invece, soddisfatto, riesce a sfruttare pienamente i giochi usciti e la console. Che siate dell’una o dell’altra categoria, questa lista farà al caso vostro. Ecco infatti le 8 esclusive in uscita nel 2015 a cui non potrete dire di no:

1) No man’s sky

2) Kingom Hearts III

3) Final Fantasy XV

4) Batman: Arkham Knight

5) The Order: 1886

6) Everybody’s Gone to Rapture

7) Bloodborne

8) Uncharted 4: A Thief’s End

Sperando che nulla venga rimandato al 2016!

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The Evil Within, guida a trofei e obiettivi

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Vi rendiamo più semplice la vostra caccia.

L’horror di Mikami, l’ultima fatica di Tango Gameworks, The Evil Within, è finalmente tra di noi e come di consueto arriva anche la nostra guida a trofei ed obiettivi, che faciliterà la vostra ricerca al perfect score oppure al tanto ambito platino. 

SPOILER WARNING: I VIDEO INSERITI ALL’INTERNO DI QUESTO ARTICOLO POTREBBERO ROVINARVI L’ESPERIENZA DI GIOCO. ELEMENTI DELLA STORYLINE SONO INSERITI. VISIONATELI A VOSTRO RISCHIO E PERICOLO 

Guida in costante aggiornamento. 

Primi passi nel buio

9

Completa il gioco alla difficoltà più bassa

Ordinaria amministrazione

9

Completa il gioco alla difficoltà Survival

Maestro dell’orrore

9

Completa il gioco alla difficoltà Incubo

Collezionista

12

Colleziona tutti gli oggetti in gioco

Scassinatore

13

Apri tutti gli armadietti nelle stanze di salvataggio

Macho Man

14

Porta al 100% le statistiche di Sebastian

Compagni inseparabili

15

Aggiorna al 100% un’arma

Non c’è due senza tre

16

Esegui l’upgrade di ben tre armi

Arsenale invincibile

17

 

Esegui l’upgrade di tutte le armi

Perché non posso portare tutte queste munizioni?

18

Esegui l’upgrade delle opzioni nello Stock Menu

Piazza Pulita

19

Uccidi 10 nemici usando il lancia missili

Cinque dardi di violenza

20

Uccidi 5 nemici usando i Dardi Agonia

Il suono del silenzio

21

Uccidi 5 nemici consecutivamente in maniera silenziosa senza essere scoperto

Disco Inferno

22

 

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Uccidi 5 nemici con la torcia

Montagna di cadaveri

23

Uccidi 30 nemici

Furia scarlatta

24

Uccidi 200 nemici

Un uomo, un eroe

25

 

Uccidi 400 nemici

Risparmio di munizioni

26

 Uccidi 25 nemici con attacchi corpo a corpo

Rissa da bar

27

Uccidi un nemico di nascosto dopo averlo colpito con una bottiglia

Il fuoco purifica

28

Uccidi tre nemici viventi lasciando cadere un fiammifero

La velocità è tutto

29

 Finisci il gioco entro 5 ore

Niente trucchi

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Finici il gioco senza l’upgrade di abilità con il green gel

L’avete chiesto voi

31

Completa il gioco con l’AKUMU mode

Come Corvo

32

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Apri il cancello del villaggio senza uccidere nessuno nel capitolo 2

Coltello batte motosega

33

 

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Fai fuori il Sadist utilizzando un’uccisione furtiva nel capitolo tre

Il Centro è la mia casa

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 Prova la Visione nell’ospizio nel capitolo quattro

Lavoro duro, il mio

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Salva Kidman senza che Joseph subisca danni nel capitolo cinque

Ce n’è per tutti

36

Salva Joseph dalla caduta della scala nel capitolo 6

Non ho tempo per questo!

37

 

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Fuggi dalle catacombe uccidendo solamente 2 Keepers nel capitolo 7

Gestione saggia

38

Finisci il capitolo 8 senza sparare con una singola arma

Torcia Umana

 

39

 

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Sconfiggi Laura prima che prenda l’ascensore nel capitolo 10

Nemmeno un graffio!

 40

 

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 Guida lungo l’autostrada senza colpire un singolo nemico nel capitolo dodici

Elettricista provetto

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Attiva l’impianto elettrico della metropolitana durante il capitolo quattordici.

TROFEI/OBIETTIVI SEGRETI

L’arma preferita

1

 Sconfiggi il Sadico nel Villaggio

 Vecchia Fiamma 

2

 Uccidi una bestia urlante 

Due su due 

3

 Elimina i due guardiani davanti alla chiesa

Che c’è nella scatola?

4

 

Fuggi dal custode delle catacombe 

Primo, non ultimo

5

Uccidi un mostro nel garage sotterraneo 

Aracnofobia

6

Sconfiggi una minaccia in città 

Viaggio nell’oblio 

7

 Elimina un nemico invisibile 

Uno dei tanti

8

Distruggi il Male Dentro 

Bayonetta 2, la pubblicità sulle televisioni americane

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Nintendo spinge il titolo di Platinum Games.

Contrariamente a quello che l’intera popolazione mondiale del mondo videoludico credeva, Nintendo ha deciso di spingere Bayonetta 2 creando una campagna di marketing che, almeno nel suolo Nord Americano, colpirà anche le reti televisve nazionli. Lo scetticcismo nasce dalle scarse vendite del primo titolo del franchise che, giusto per ricordarlo, ha decretato il “No” da parte di SEGA per un sequel, poi interamente finanziato dalla grande N; con questa nuova campagna di marketing, si potrebbe anche sperare in delle vendite tutto sommato discrete del titolo. Potete ammirare la magnificenza dello spot americano poco più in basso, intanto vi ricordiamo che potete leggere la nostra recensione di Bayonetta 2 cliccando QUI.
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Gran Turismo 7, probabilmente verrà rilasciato tra il 2015 e 2016

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Gran Turismo 7 all’orizzonte.

Kazunori Yamauchi lead di Poplyphony Digital ha concluso un’intervista ai microfoni di GamesTM magazine e sono stati fatti accenni al futuro della saga Gran Turismo. 

Yamauchi ha parlato della difficoltà di sviluppare un titolo su PS3 e di come il cambio di guardia abbia reso tutto molto più semplice e naturale. 

“Programmare su PS3 era davvero difficile. La quantità di dettagli che abbiamo caricato su PS4 invece farà davvero la differenza”. 

“Per GT7 io e l’intero staff abbiamo una visione chiara: fare tutto quello che non abbiamo potuto fare su GT6” e aggiunge “Vogliamo creare un vero Gran Turismo. Ma intendo dire che sarà un gioco strettamente collegato al periodo in cui uscirà: 2015 o 2016” 

Bisogno di aggiungere commenti? 

Assassin’s Creed: Rogue, confermata la versione PC

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Dalla parte dei templari.

Il prossimo 14 novembre è il tempo di Assassin’s Creed: Rogue, titolo pensato per le conse Old-Gen che va ad ampliare la storia dal punto di vista dei templari. Il titolo inoltre è stato confermato anche per una versione PC per gli inizi del 2015: in calce abbiamo allegato il nuovo trailer.

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Assassin's Creed: Rogue, confermata la versione PC

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Dalla parte dei templari.

Il prossimo 14 novembre è il tempo di Assassin’s Creed: Rogue, titolo pensato per le conse Old-Gen che va ad ampliare la storia dal punto di vista dei templari. Il titolo inoltre è stato confermato anche per una versione PC per gli inizi del 2015: in calce abbiamo allegato il nuovo trailer.

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Far Cry 4, non girerà a 1080p e 60 FPS, spiegato il perché

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Resolution Gate is Resolution.

Da Ubisoft arriva finalmente una dichiarazione semplice e completa riguardo la risoluzione di gioco per Far Cry 4. Prima di tutto c’è da dire che gli sviluppatori non temono il confronto con il nuovo Call of Duty e Halo, visto che il titolo arriverà nel mese di novembre. Far Cry 4 secondo i suoi creatori venderà bene e compirà il suo lavoro in piena serenità! 

Ritornando alla questione risoluzione è intuitivo comprendere che, alimentando un Open World ricco di dettagli si è dovuto optare per un piccolo sacrificio in termini di frame rate allo scopo di un gameplay più fluido.

Xbox One, secondo un noto analista le vendite hanno superato quelle di PS4

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USA loves Xbox.

Nessun inganno: stiamo parlando di Micahel Patcher che, stando alle sue ultime affermazioni rivelate a giornalisti e finanziatori, la Xbox One di Microsoft per il mese di settembre avrebbe venduto più di PlayStation 4 in USA. Si parla di un numero di Xbox pari a 350.000 contro i 250.000 di PS4.

Questo potrebbe essere davvero il primo mese di successo per Microsoft che fino ad ora è rimasta sempre una spanna sotto alla rivale Sony. 

Recensione In Space We Brawl

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Furiose risse spaziali casalinghe per tutti

Versione testata PlayStation 4.

Momento nostalgia: vi ricordate quando il gaming online sulle console casalinghe era solo un lontano miraggio, un’utopia, e l’unica forma di multiplayer concepibile all’epoca era quella di radunare a sé la propria schiera di amici dotati di joypad e darci dentro a suon di split screen, multitap e amenità varie? Se la risposta è affermativa, allora fate parte di quella schiera di videogiocatori un pochino “datati”, come il sottoscritto, e sicuramente sapete bene di cosa si stia parlando; viceversa, se faceste parte delle nuove leve di appassionati dell’arte videoludica, questo concetto potrebbe sembrarvi un po’ astratto e desueto. Erano momenti in cui le amicizie più durature e consolidate venivano messe a dura prova, complice l’agonismo e la voglia di vincere a tutti i costi.

Ed ecco che l’italianissima software house Forge Reply confeziona un prodotto adatto all’uopo, che potrà far rivivere quei momenti spensierati a nuovi e vecchi appassionati di videogiochi. 

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Old but good

In Space We Brawl è uno sparatutto spaziale che utilizza l’ormai diffuso sistema di controllo dual-stick ed offre ad un massimo di quattro giocatori la possibilità di sfidarsi in varie arene, sfruttando diverse combinazioni di astronavi ed armamenti, ognuna con le proprie carattestiche peculiari. Le meccaniche di gioco, ed il gameplay stesso, ricordano da vicino vecchi classici quali Asteroids e Robotron. Con lo stick sinistro governeremo la nostra navicella, con quello destro indirizzeremo i sistemi offensivi. I tasti dorsali serviranno a fare fuoco con le armi primarie e speciali, alzare gli scudi protettivi od utilizzare una spinta turbo. Nella schermata fissa di gioco troveranno spazio le nostre navi, asteroidi fluttuanti, power-up e anche alieni, che renderanno gli scontri ancora più complessi e strategici.

Nonostante la natura stessa del gioco, scoprirete ben presto che i ritmi degli scontri non saranno troppo frenetici o caotici, ma permetteranno un approccio ragionato e strategico, anche se non mancheranno momenti adrenalinici e tempeste di proiettili vaganti. Utilizzare le varie risorse dei propri mezzi, quali armi speciali, turbo o scudi, costerà un determinato quantitativo di energia. Per poterne usufruire sarà necessario attendere che l’apposita barra si ricarichi col tempo. 

La varietà la fa da padrone in questo In Space We Brawl: 11 astronavi coadiuvate da 11 sistemi diversi di distruzione per un totale di oltre 100 combinazioni tutte da provare e sfruttare.  Preferite annichilire i vostri nemici con un mitragliatore gatling o sceglierete una sorta di spada laser? Meglio uno sniper rifle o i razzi teleguidati? Forse opterete per il raggio traente per raccogliere e lanciare asteroidi a mo’ di fionda. A questo aggiungete che ogni nave ha le proprie caratteristiche divise in Spinta, Velocità, Massa, Vita, Energia e Boost. Accoppiare un’arma che consuma parecchia energia con un’astronave lenta ma con un generatore della suddetta fonte di alimentazione altamente performante vi trasformerà in una lenta ma letale macchina da guerra. La scelta è vostra. Oltre a queste performance, ogni nave ha una propria caratteristica speciale, ad esempio uno scafo in grado di perforare asteroidi e danneggiare le navi nemiche, oppure delle chele in grado di movimentare asteroidi da sfruttare come scudo improvvisato o arma di offesa e molto altro. Il gioco mette a disposizione 8 arene di combattimento, ognuna delle quali contiene 3 mappe diverse e personalizzabili come grandezza, presenza o meno di ostacoli, alieni e imprevisti vari quali buchi neri, tempeste solari e asteroidi di varie dimensioni che renderanno difficile la sopravvivenza. 

Meglio solo o in compagnia?

Come detto in precedenza, In Space We Brawl è un gioco che punta sul multiplayer competitivo locale, ma non manca una modalità per giocatore singolo, nella quale affronteremo 21 sfide diverse, utili sia ad apprendere al meglio le strategie di gioco, migliorare le nostre capacità con i vari armamenti e vascelli e, cosa più importante e redditizia, portando a termine le varie missioni proposte, sbloccheremo nuovi armamenti e navi spaziali. Modalità single player un po’ povera se vogliamo, ma non dimentichiamo che la vera fonte di divertimento scaturisce dall’ottima componente multigiocatore che questo titolo offre. Con tre modalità di gioco (Tournament, Championship e Team), difficilmente ci si annoierà. Inoltre è possibile, ad inizio partita, selezionare delle taglie da apporre sui vari giocatori, che aumenteranno il punteggio in caso di uccisione o sopravvivenza. 

Tutto il colore della distruzione

Sotto il profilo tecnico, In Space We Brawl è un prodotto apprezzabile. Il gioco scorre veloce e fluido senza incertezza alcuna. Lo stile grafico è pulito ed infarcito di effetti speciali davvero ben realizzati, tra esplosioni, raggi laser, tempeste solari, scie di propulsori e scontri. L’interfaccia di gioco è minimale, ma permette di tenere sotto controllo tutto il necessario senza rendere caotica o difficoltosa la lettura del match. Buoni gli effetti sonori e le voci campionate. Un po’ sottotono le musiche presenti, ma questo non va comunque ad inficiare la bontà complessiva del titolo. 

3

 

Commento finale

In Space We Brawl è un gioco davvero promettente, divertente e longevo, a patto di avere sempre accanto a noi qualche amico disposto a sfidarsi a suon di laser. Purtroppo la modalità Challenge per giocatore singolo rischia di diventare monotona e ben presto si nota la mancanza di una qualsivoglia modalità “storia”. Tanto di cappello per il coraggio mostrato dal team nostrano Forge Reply per aver creato un gioco che ci porta indietro nel tempo. Il prezzo per poter scaricare il titolo è di 11,99€. Se siete abbonati PlayStation Plus vi spetta il 20% di sconto.

Compratevi qualche Dualshock di scorta, birre e patatine per partite memorabili!

Pro Contro 
– Un tuffo nel passato
– Divertente e longevo
– Una moltitudine di combinazioni differenti disponibili
– Da soli annoia presto
– Multiplayer solo locale
– Nessun 1P VS CPU
  Voto Globale: 75 
 
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Pokémon X/Y, domani parte la distribuzione di Gengar shiny

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Codice da ritirare nei negozi aderenti all’iniziativa.

Partirà domani la distribuzione italiana di Gengar cromatico, con gengarite che permette di farlo trasformare in un Mega Gengar bianco. Il Pokémon potrà essere ricevuto via Dono Segreto sulle cartucce di Pokémon X e Pokémon Y per Nintendo 3DS, tramite codice seriale distribuito in alcuni negozi selezionati. L’evento durerà fino al 5 novembre. 

Ricordiamo poi che dal 6 al 28 novembre sarà possibile ottenere l’ultimo Pokémon del Pokédex di Kalos, Diancie. Trasferendolo in Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, Diancie otterrà la diancite (mega pietra che gli permette di diventare Mega Diancie). E’ ancora attiva, e lo sarà fino al 31 ottobre, anche la distribuzione (dono segreto, via internet) di un Pumpkaboo Maxi.

Driveclub, ora più utenti connessi. Oggi maggiori informazioni

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Appello alla pazienza da Evolution Studios.

L’update sulla condizione dei server online è alla fine arrivato, proprio come aveva promesso Paul Rustchynsky. Nella tarda serata di ieri, sulla pagina Facebook di Driveclub è apparso infatti un nuovo aggiornamento di stato: “I continui aggiornamenti ai server di Driveclub – hanno fatto sapere da Evolution Studios – stanno portando ad un costante aumento delle performarce, il che si traduce in un sempre maggior numero di utenti connessi. Entro 24 ore (nella giornata di oggi, ndr) arriverà il prossimo aggiornamento ai server e ciò significa che potremo cominciare ad attivare altre caratteristiche online, cosicché possiate giocare a Drveclub in maniera più completa”.

Nello scusarsi con gli utenti, infine, gli sviluppatori hanno chiesto pazienza ribadendo che notizie più concrete arriveranno oggi. Il nuovo aggiornamento ai server dovrebbe essere partito durante la notte, quando è terminata la manutenzione programmata al Psn di Sony.

Nilox, annunciata l’uscita di EVO MM93

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Rinominata per l’occasione.

In occasione della vittoria di Marc Marquez al MotoGP, Nilox ha annunciato l’arrivo di una nuova edizione speciale della on board camera F-60 MM93 dedicato al pilota, e rinominata in EVO MM93. Qua sotto potete scoprire, grazie al comunicato ufficiale, tutte le informazioni a riguardo: 
 

Nilox campione del mondo con Marc Marquez annuncia l’uscita di EVO MM93 

In arrivo una nuova on board camera MM93, dopo il successo di F-60
 
 
Nilox (www.nilox.com), il marchio di tecnologia per lo sport di cui Marc Marquez è testimonial, festeggia con orgoglio la vittoria mondiale del campione spagnolo che ieri ha trionfato in Giappone aggiudicandosi il suo secondo titolo mondiale nella categoria motoGP.
Giovanissimo, il prodigio delle due ruote è il pupillo dell’azienda italiana, che ha puntato su di lui dallo scorso anno, prima che si laureasse campione della classe regina: lo ha seguito, tifato e ha collaborato con lui nella realizzazione di una linea di on board camera che porta il suo nome: MM93.
 
Dopo F-60 MM93 (http://www.nilox.com/it/videocamere/f-60-marc-marquez), Nilox annuncia l’uscita di EVO MM93, special edition della telecamera di punta marchiata Nilox. Full HD 60 frame al secondo (120 frames in HD Ready, ideali per la funzione slow motion), foto da 16 megapixel e subacquea fino a 100 metri, Nilox EVO MM93 conterrà al suo interno, oltre ai 2 attacchi più usati (piatto e curvo), anche una micro sd da 16 gigabyte, una custodia in silicone ‘rosso Marquez’, lo schermo lcd e un microfono per una registrazione audio di livello superiore.
 
“A un anno dall’inizio della nostra collaborazione con Marc non possiamo che essere fieri di lui. Siamo appassionati di motori e velocità, crediamo in Marquez da tempo e abbiamo scommesso sul suo talento. E abbiamo vinto. Con lui.” Commenta Michele Bertacco, Brand Director di Nilox, che conclude: ” Siamo anche contenti che Marc abbia contribuito allo sviluppo dei nostri prodotti, il loro successo è il risultato del duro lavoro di tutta la nostra squadra. Così oggi facciamo festa con il nostro campione e con suo fratello Alex, anche lui parte della squadra Nilox, che sta lavorando benissimo nella categoria Moto3″.
 
L’annuncio dell’uscita di Nilox EVO MM93, prevista per l’inizio del 2015, fa seguito al lancio di altre due on board camera (Nilox MINI F e MINI F wifi) che hanno permesso a Nilox di confermarsi la marca che offre più scelta ai fan delle piccole telecamere outdoor, proponendo prodotti sia per chi vuole iniziare e che per i professionisti delle riprese action.
 
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Driveclub, debutto con podio nelle classifiche di vendita inglesi

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Nonostante i problemi tante copie vendute.

Driveclub, nonostante i server siano ancora offline, continua a macinare vendite. Lo testimonia l’ultima classifica rilasciata da Gfk Uk, che vede il titolo Evolution Studios al terzo posto per numero di copie vendute su singola console. 

Ecco la top ten aggiornata ad oggi:

1 Fifa 15 Xbox 360

2 Fifa 15 PlayStation 4

3 Driveclub PlayStation 4

4 Fifa 15 PlayStation 3

5 Alien: Isolation PlayStation 4

6 Middle Earth: shadow of Mordor PlayStation 4

7 Fifa 15 Xbox One

8 Forza Horizon 2 Xbox One

9 Alien: Isolation Xbox One

10 Middle Earth: Shadow of Mordor Xbox One 

Buona posizione anche nella classifica che tiene conto di tutti i formati, dove Driveclub si piazza al quinto posto. Fifa 15 continua a dominare incontrastato per la terza settimana consecutiva, nonostante un -60%, mentre, tra le nuove uscite, il migliore in assoluto risulta essere Alien: Isolation, che entra direttamente in seconda posizione. Cedono il passo Middle Earth: Shadow of Mordor (-55%) e Forza Horizon 2 (-54%), che scalano rispettivamente in quarta e quinta posizione. Entrano direttamente in top ten anche Skylanders Trap Team (settimo) e Nba2k15 (ottavo), mentre Sleeping Dogs Definitive Edition si piazza tredicesimo:

1 Fifa 15

Alien: Isolation

Middle Earth: Shadow of Mordor 

4 Forza Horizon 2 

5 Driveclub

6 Destiny

7 Nba2k15

8 Super Smash Bros. for 3DS

9 Minecraft: PlayStation 4 Edition

10 Minecraft: Xbox One Edition

Nintendo eShop, le novità della settimana!

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Hyrule Warriors e tante promozioni!

Abbiamo anticipato l’aggiornamento settimanale pubblicando già la nuova offerta che prende il nome di “Donkey Kong Country Weeks” e che troverete dettagliata nella news che potete leggere cliccando QUI. Tuttavia le novità dell’eShop di Nintendo Wii U e 3DS non terminano qua; questa settimana sarà infatti rilasciato il primo DLC per Hyrule Warriors e qualche titolo indie, ecco a voi l’intera release list:
 
Nintendo eShop (Wii U)

Lone Survivor: The Director’s Cut (Curve Digital) – €11.99/£9.99
Hyrule Warriors: Master Quest Pack (Nintendo) – €6.99/£6.29
Un nuovo pacchetto di contenuti è disponibile e contiene:
– Cinque nuovi scenari in modalità leggenda
– Una nuova mappa per la modalità avventura (Master Quest) con sette nuove armi ad 8-bit e sedici nuovi costumi alternativi come ricompensa
– Una nuova tipologia di arma per Link (Epona)
– Due nuovi costumi (Guardiano del Tempo per Lana e Cia)

Donkey Kong Country (Nintendo, SNES VC) – €7.99/£5.49
Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 (Bandai Namco Games) – €34.99/£24.99

Offerte Speciali
Donkey Kong Country Tropical Freeze (Nintendo) – €33.49/£26.79 (Finisce il 6 Novembre, solo per coloro che scaricheranno Donkey Kong Country, Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest o Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double TroubleTM dal Nintendo eShop dal medesimo Wii U. Normalmente €49.99/£39.99)
SteamWorld Dig (Image & Form) – €5.99/£4.49 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €8.99/£6.99)
Squids Odyssey (The Game Bakers) – €5.99/£4.99 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €12.99/£9.99)
TNT Racers – Nitro Machines Editon (Keen Games) – €3.99/£3.49 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €7.99/£6.99)
Gravity Badgers (Wales Interactive) – €2.49/£2.49 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €4.99/£4.99)
Trine 2: Director’s Cut (Frozenbyte) – €8.49/£6.99 (Finisce il 3 Novembre, normalmente €16.99/£13.99)

Nintendo eShop (3DS)

Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 (Bandai Namco Games) – €34.99/£24.99
Survivor – Heroes (Bigben Interactive) – €34.99/£27.79
Winx Cub: Saving Alfea (Little Orbit) – €29.99/£24.99
Adventures of Lolo (HAL Laboratory, NES VC) – €3.99/£3.59
Donkey Kong Land (Nintendo, GB VC) – €3.99/£3.59
Spinner Mario/Spinner Bowser/Spinner Peach/Spinner Rosalina Themes (Nintendo) – €1.99/£1.79 each

 
Offerte speciali
Donkey Kong Country Returns 3D (Nintendo) – €26.79 / £23.44 (Finisce il 6 Novembre, solo per coloro che scaricheranno Donkey Kong Land, Donkey Kong Land 2 o Donkey Kong Land III dal Nintendo eShop sul medesimo Nintendo 3DS con un Nintendo Network ID. Normalmente €39.99/£34.99)
SteamWorld Dig (Image & Form) – €5.99/£4.99 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €8.99/£7.99)
Squids Odyssey (The Game Bakers) – €5.99/£4.99 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €12.99/£9.99)
4 Elements (MSL) – €5.99/£5.39 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €11.99/£10.79)
Azada (MSL) – €5.99/£5.39 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €11.99/£10.79)
Hidden Expedition Titanic (MSL) – €3.99/£3.59 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €11.99/£10.79)
Luxor (MSL) – €5.99/£5.39 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €11.99/£10.79)
Mystery Case Files Dire Grove (MSL) – €3.99/£3.59 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €11.99/£10.79)
Mystery Case Files Ravenhearst (MSL) – €3.99/£3.59 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €11.99/£10.79)
Mystery Case Files Return to Ravenhearst (MSL) – €3.99/£3.59 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €11.99/£10.79)
Secret Mysteries in London (MSL) – €5.99/£5.39 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €11.99/£10.79)
Conception II: Children of the Seven Stars (Atlus) – €19.99/£17.99 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €29.99/£24.99)
Snow Moto Racing 3D (Zordix AB) – €5.99/£5.39 (Finisce il 27 Novembre, normalmente €7.99/£7.19)
 

Donkey Kong Country Weeks, una nuova promozione Nintendosa

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Nostalgici o no, Donkey Kong Country va giocato!

La pagina Facebook ufficiale di Wii U UK ha, questa mattina, diffuso una nuova immagine in cui viene dettagliata una nuova, imminente, promozione per Wii U. L’immagine in questione spiega nel dettaglio i “Donkey Kong Country Weeks“: dal 16 Ottobre al 6 Novembre, verranno rilasciati su Virtual Console, uno per settimana, i 3 originali Donkey Kong Country rilasciati su SNES e l’acquisto di uno di essi garantirà uno sconto del 33% sull’acquisto di Donkey Kong Country: Tropical Freeze per Nintendo Wii U!
Se siete possessori di Nintendo 3DS o 2DS, non temete, una promozione è presente anche per voi! Nel medesimo periodo verranno rilasciati su Virtual Console GameBoy i 3 capitoli di Donkey Kong Land e l’acquisto di uno di essi vi garantirà uno sconto del 33% sull’acquisto di Donkey Kong Country 3D!

Bayonetta 2, i primi voti della stampa internazionale

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Nintendo e Platinum Games riscuotono l’approvazione di tutto il mondo.

Il grande giorno è finalmente arrivato: le review di Bayonetta 2 sono disponibili e come riportato da VG247.com il titolo ha ricevuto ottimi consensi da parte della stampa videoludica. In particolare, segnaliamo i perfect score di Gamespot.com, Eurogamer.de, Joystiq.com e ITF Gaming. Il voto più basso (per ora) è stato rilasciato da Polygon, con un 7.5 su 10. Vi lasciamo la lista completa in calce alla news. 

Eurogamer – 9/10
Polygon – 7.5/10
IGN – 9.5/10
Gamespot – 10/10
Metro – 9/10
Joystiq – 5/5
The Sixth Axis – 9/10
Nintendo Life – 9/10
Eurogamer.de – 10/10
Insidegames.ch – 85%
Lazy Gamer – 9/10
ITF Gaming – 10/10
CVG 9/10

I 14 fantastici giochi che usciranno negli ultimi mesi del 2014

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Il 2014 sta per finire, ma c’è ancora tanto da giocare!

La parte già trascorsa del 2014 ci ha visto protagonisti di diverse avventure nei panni di vecchie e nuove conoscenze e seppur stia ormai per volgere al termine dando spazio all’anno nuovo, questi ultimi mesi saranno capaci di regalarci tante nuove emozioni con questi 14, fantastici titoli non ancora rilasciati:
 
14. Far Cry 4
13. The Evil Within
12. Call of Duty: Advanced Warfare
11. Sunset Overdrive
10. Halo: The Masterchief Collection
9. Bayonetta 2
8. Super Smash Bros. for Wii U
7. Lords of The Fallen
6. Borderlands: The Pre-Sequel
5. The Crew
4. Assassin’s Creed Unity e Rogue
3. Dragon Age: Inquisition
2. WWE 2K15
1. Grand Theft Auto V (PC e Next-Gen)

Recensione Bayonetta 2

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BayonettaWiiU10

Tremate, tremate! Le streghe son tornate!

Versione testata: Wii U.

Il primo Bayonetta, comparso su Ps3 e Xbox 360 nell’ormai “lontano”, in termini videoludici, 2009, non è stato per la verità il successo commerciale che Sega e Platinum Games si aspettavano. Complice forse un marketing così così e la relativa difficoltà incontrata nell’introdurre, in un mercato piuttosto “tradizionalista”, un’ip particolare come Bayonetta, le vendite si fermarono complessivamente a circa 2 milioni di copie*, condannando la nostra strega all’oblio.

Quando però Nintendo decise di acquistare, in svendita, il franchise e di finanziare l’arrivo di un secondo capitolo, furono in molti a pensare che la casa di Kyoto avesse trovato finalmente l’esclusiva in grado di dare una svolta all’immagine “paciosa” della sua console da salotto.

Cavalcando l’onda dell’entusiasmo generato dall’arrivo sulla console nipponica, Bayonetta 2 sbarca su Wii U in tre sfavillanti edizioni, di cui due includono anche il primo capitolo (qui la nostra recensione di Bayonetta per Wii U).

*1.15 milioni di copie la versione PS3 e 0,89 milioni la versione Xbox 360

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Spudorata, eccessiva, provocante… in una parola: Bayonetta

Bayonetta 2 rappresenta per Wii U una transizione importante, non soltanto perché il titolo è sicuramente uno degli investimenti più seri della casa di Kyoto su di un prodotto non sviluppato internamente, ma anche perché, con i suoi eccessi e con il suo stile non convenzionale per un prodotto Nintendo, costituisce un azzardo, una scommessa.

Un gioco che comincia con una protagonista che cavalca un caccia da combattimento, che succhia, ammiccando, un lecca lecca, che combatte come danzando attorno ad un palo per lo strip e termina le sue tremende combo con improperi di ogni tipo: no, non è di certo nello stile Nintendo. Eppure proprio nel suo essere assolutamente fuori dai canoni della grande N, Bayonetta è il titolo perfetto per Nintendo, utile com’è per attirare nuovi adepti tra un’utenza più matura e provare ad approfittare delle incertezze di una concorrenza che sembra non aver ancora ingranato la quinta.

La trama, scontata e prevedibile, vede Bayonetta scendere tra le fiamme dell’inferno per provare a rimediare ad un’evocazione andata male, ma con premesse del genere è naturale che quest’aspetto passi in secondo piano, per lasciare spazio al carisma esorbitante della protagonista e ad un gameplay praticamente perfetto sotto ogni punto di vista.

Ancora più nuda

Platinum Games in questo secondo capitolo aggiunge ancora più stile ad un già perfettamente calibrato sistema di combattimento, tutto basato sulla velocità e sul tempismo dell’esecuzione. Come in passato, il fulcro dell’esperienza è incentrato sulla capacità di alternare a rapide schivate, in grado di fermare per pochi istanti il tempo, colpi veloci e mirati, concatenati in lunghe combo da concludere con un Wicked Wave, ovvero un colpo sferrato da un demone infernale a cui i capelli della nostra Cereza contribuiscono a dare forma di pugno o di tacco (lasciandola peraltro come mamma l’ha fatta).

Rispetto al primo capitolo, però, continuando a colpire senza interruzione i nostri nemici, avremo la possibilità, una volta caricata l’apposita barra, di attivare la modalità Umbra Climax mediante la pressione del dorsale sinistro, una particolare modalità “furia” in cui ogni colpo è un Wicked Wave, l’energia si ricarica e le combo si concludono con un torture attack spettacolare.

L’esperienza è arricchita inoltre dalla presenza di una corposa serie di gadget, sia d’attacco che di difesa, acquistabili nel corso dell’avventura presso il bar del nostro amico Rodin (ora raggiungibile direttamente dal menù), ed in grado di cambiare radicalmente il combat system.

Bayonetta è inoltre in grado di trasformarsi in un animale: pantera, corvo o serpente marino per superare piccolissimi enigmi ambientali, muoversi più velocemente nella mappa di gioco o sperimentare nuove combinazioni di attacco.

Rispetto al primo capitolo, Bayonetta 2 ci è parso leggermente semplificato e non soltanto nel numero di aureole e ricompense ottenibili dai singoli scontri. La scelta di favorire la spettacolarizzazione delle battaglie sembra aver determinato un, seppur molto leggero, abbassamento generale del livello di difficoltà, soprattutto dei boss di livello. Ciò è facilmente intuibile anche dall’introduzione di una nuova medaglia di pietra nella schermata che riassume le statistiche di gioco al termine di ciascuno stage, quando nel precedente capitolo la medaglia più bassa era rappresentata dal bronzo. La somma delle medaglie raccolte determinerà poi la statua e le ricompense che otterrete al termine del capitolo (dodici in tutto per un totale di circa 10/12 ore di gioco). Tra le ricompense, oltre ad un maggior numero di aureole da spendere in potenziamenti del vostro personaggio, otterrete anche carte in grado di sbloccare nuove sfide nella modalità multiplayer.

Anche il menù di gestione degli item è stato, finalmente, semplificato, rendendo più semplice la scelta dei gadget da equipaggiare e la creazione di lecca lecca magici.

Mènage á trois

Bayonetta 2 offrirà una modalità cooperativa denominata “Doppia Apoteosi”, basata su determinate sfide che potrete raccogliere completando l’avventura principale. Nei panni non soltanto di Bayonetta, ma anche di Jeanne, di Rodin e di altri personaggi principali dell’avventura, vi sarà possibile scommettere le vostre aureole sulla vittoria o la sconfitta del vostro team in ogni singola partita, aureole che potrete poi reinvestire per potenziare il vostro personaggio anche nella campagna offline acquistando nuove armi, oggetti o nuove tecniche di combattimento a cui, sfruttando esclusivamente quelle guadagnate durante la prima run della campagna, non potreste mai accedere. Ogni sfida è composta da 6 match, in ciascuno dei quali affronteremo nemici sempre diversi e dalla difficoltà crescente.

La difficoltà di ciascuna sfida sarà conseguenza di quante aureole deciderete di puntare sulla vostra vittoria. Potrete affrontare inoltre le sfide di Tag Climax sia in solitaria, con il secondo personaggio controllato dalla CPU, sia con un altro amico online.

Better than porn

Dal punto di vista tecnico Bayonetta 2 lascia letteralmente allibiti. La qualità degli elementi visibili a schermo è impressionante, tanto da averci fatto dubitare più di una volta che quello che stringevamo tra le mani fosse realmente il gamepad della nostra sonnacchiosa Wii U. Non si tratta soltanto di tecnica, comunque eccellente con i suoi 1080p a 60 frame per secondo (un risultato che fa di certo invidia anche alle due rivali PS4 e XBOX One), ma dell’insieme di game design, stile e colori molto più vivi e accesi rispetto al primo capitolo, che ci hanno lasciato veramente di stucco. Platinum Games sa bene come stupire il videogiocatore e ci delizia, dall’inizio alla fine, con eventi in grado di riempire lo schermo. Che sia un enorme drago sputafuoco appeso ad un grattacielo o un gigantesco serpente marino a tenerci impegnati, la soddisfazione visiva è ai massimi livelli, facendoci ripensare ai tanti orpelli e tecnicismi a cui ormai i videogiocatori sono abituati a dar conto quando si tratta di valutare l’impatto grafico di un gioco. Bayonetta 2 non avrà filtri anisotropici a 16x o un antialiasing poligonale MSAA, eppure quanto abbiamo visto è più bello ed attraente della gran parte dei titoli che ci sono passati recentemente tra le mani.

La colonna sonora composta da Hiroshi Yamaguchi è ispirata ad alcuni celebri motivi degli anni ’60 e ’70 come “Fly me to the Moon” di Sinatra, o Moon River, colonna sonora di “Colazione da Tiffany”,  riarrangiati in chiave orchestrale e cuciti addosso ad una protagonista che è allo stesso tempo sexy, stylish ma anche leggera ed ironica. Azzeccata anche la scelta di non doppiare in italiano Bayonetta, preservandone l’accento tipicamente british.

BayonettaWiiU10

Conclusioni e giudizio

Bayonetta 2 è una scommessa vinta. Un gameplay eccezionale basato su un combat system praticamente perfetto, unito ad un comparto grafico che ai tecnicismi preferisce la sostanza e la spettacolarità, ci regalano uno dei migliori action, se non il migliore, attualmente in circolazione. Singolare poi che un titolo del genere sia disponibile in esclusiva per Wii U, una console da tanti considerata come destinata ad un pubblico decisamente più giovane e attratto da ben altri titoli.

Bayonetta 2 è il “third party” che mancava a Nintendo e siamo sicuri che in tanti dalle parti di Redmond e Tokyo si staranno sicuramente mangiando le mani.

Pro Contro 
– Combat system praticamente perfetto
– Comparto tecnico spettacolare
– Sistema di salvataggio incomprensibile
– Più semplice del precedente
  Voto Globale: 98
 
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Driveclub, si considerano bonus come “risarcimento” per i problemi online

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Paul Rustchynsky: “Stiamo considerando tutte le opzioni”

Dopo una giornata di silenzio, è tornato a parlare, via Twitter”, Paul Rustchynsky. Il game director di Driveclub, rispondendo alle numerosissime domande degli utenti, ha spiegato, tra le altre cose, che i club sono stati temporaneamente disabilitati e che, per questo motivo, durante la giornata di oggi era impossibili accumulare fama, gestirne i dati o utilizzare le auto sbloccate online fino ad ora.

Interessante anche la risposta data ad un giocatore, il quale chiedeva se sarà offerto una sorta di “risarcimento” per coloro che hanno acquistato il gioco nei primi giorni dopo il lancio: “Stiamo considerando – ha cinguettato Paul – tutte le nostre opzioni”. Non è escluso quindi che verranno offerti Dlc o altri contenuti gratuiti ai cosiddetti “early adopters”.

Continuano intanto senza sosta i lavori per risolvere il bug “impegnativo” che affligge i server del gioco: “il team – ha assicurato Rustchynsky – è stato al lavoro per tutto il weekend” e “domani saremo in grado di dare aggiornamenti sullo stato dell’online”. E ancora, sulla versione Ps Plus: “Non siamo in grado di darvi una data certa”.

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