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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, spunta la data per la versione PC

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Acquisti di Natale.

Mentre attendiamo con ansia “The Phantom Pain” possiamo rassicurarci con il prequel “Ground Zeroes” che arriverà in versione PC, distribuito tramite Steam il prossimo 18 dicembre 2014. Tale versione conterà su un comparto grafico più performante e compatibile con la risoluzione 4K. 

Assassin’s Creed: Unity, 900p e 30 frame sia su PS4 che XOne

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La Francia a 900p.

Piove come un fulmine a ciel sereno la notizia data da Vincent Pontbriand, Senior Producer di Ubisoft Montreal: il nuovo Assassin’s Creed: Unity non manterrà le promesse di un gameplay a 1080p e 60 frame. Il lock per entrambe le versioni è stato pensato per evitare nuovi dibattiti. Non è chiaro se dopo il lancio avverrà, come nel caso di Black Flag, il rilascio di una patch per migliorare la risoluzione, ma al momento gli sviluppatori si sono ritrovati il collo di bottiglia sulla CPU di ambo le console. 
Il problema è il caricamento di un’enorme quantità di dati, che impedisce di concentrarsi su un frame rate maggiore. 
Per la versione PC ovviamente nulla è cambiato.

Assassin's Creed: Unity, 900p e 30 frame sia su PS4 che XOne

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La Francia a 900p.

Piove come un fulmine a ciel sereno la notizia data da Vincent Pontbriand, Senior Producer di Ubisoft Montreal: il nuovo Assassin’s Creed: Unity non manterrà le promesse di un gameplay a 1080p e 60 frame. Il lock per entrambe le versioni è stato pensato per evitare nuovi dibattiti. Non è chiaro se dopo il lancio avverrà, come nel caso di Black Flag, il rilascio di una patch per migliorare la risoluzione, ma al momento gli sviluppatori si sono ritrovati il collo di bottiglia sulla CPU di ambo le console. 
Il problema è il caricamento di un’enorme quantità di dati, che impedisce di concentrarsi su un frame rate maggiore. 
Per la versione PC ovviamente nulla è cambiato.

The Crew, rinviato ufficialmente a Dicembre

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It’s delay time (again).

In parte potevamo aspettarcelo: Ubisoft ha annunciato che l’MMO racing The Crew è stato rinviato al 2 Dicembre. Inoltre, la compagnia ha rivelato che rilascerà una seconda beta su console nel mese di Novembre, poiché “il feedback dei giocatori è una delle cose più importanti al fine di realizzare un prodotto degno sotto ogni aspetto”.

Provato: Anteprima Elite Dangerous Beta 2

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solarFlares

Uno spazio infinito.

Versione testata: PC.

Dopo la perfetta campagna di crowd-funding avviata su Kickstarter, Elite Dangerous sta pian piano raggiungendo gli obiettivi prestabiliti, garantendo un gran numero di sistemi solari in più ad ogni aggiornamento, fino al raggiungimento dei 400 miliardi di sistemi solari promessi, nuove navicelle, nuove parti e tanto altro ancora. Frontier sta dando vita ad un gioco davvero valido e che i più incalliti estimatori di avventure spaziali non potranno lasciarsi sfuggire.

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L’infinità dello spazio

Elite Dangerous ci offre una libertà davvero disarmante: durante le nostre sessioni di gioco c’è mancato poco che sfiorassimo delle situazioni di vero e proprio panico. I numerosi controlli e le numerose funzionalità presenti all’interno del titolo richiedono del tempo per essere apprese e seppur le meccaniche di navigazione, di movimento e di fuoco siano piuttosto semplici, la difficoltà incrementa nel momento in cui decidiamo di approdare in una stazione spaziale o nel caso volessimo cimentarci profondamente nello svolgimento di missioni o nell’apprendimento dei meccanismi di mercato presenti all’interno del titolo.

Dopo un primo momento di disorientamento, il successivo apprendimento delle meccaniche del titolo trasforma Elite Dangerous come un ottimo simulatore spaziale dalla infinite possibilità. I sistemi solari e le altrettante stazioni spaziali su cui poter fare affidamento per l’acquisto e la vendita di merci sono innumerevoli cosiì come le possibilità offerte dal titolo: sarà ad esempio possibile trasformarci in mercanti spaziali ricavando profitto dall’acquisto di merce in alcune stazioni e rivendendole, a prezzo maggiorato, in altre nelle quali il materiale è più richiesto, oppure sfruttare le stesse per l’acquisizione di nuove missioni che dovremo poi portare a termine per ottenere delle ricompense. Le missioni riguardano spesso l’abbattimento di una navicella, l’acquisto di un determinato bene (spesso ubicato in stazioni spaziali lontane) oppure nella consegna di merci con lunghissimi viaggi. Sarà dunque necessario armarsi di tanta buona pazienza e valutare bene le missioni disponibili prima di rischiare di combattere una navicella troppo potente per il nostro equipaggiamento.

Se da una parte ottenere e completare missioni sarà indispensabile per proseguire all’interno del gioco,  sarà altresì importante valutare attentamente cosa ci viene proposto e le possibilità offerte dalla nostra navicella: sarebbe infatti un enorme spreco lanciarsi alla caccia di una navicella e in grado di distruggere facilmente le nostre elementari difese o impossibile da abbattere perché non armati a dovere, considerato anche che poi sarà necessario pagare una certa somma per ripristinare la navicella, o, ancora, affrontare determinati viaggi senza che la nostra navicella sia in possesso di un cargo abbastanza capiente. Insomma, che vogliate cimentarvi nei meccanismi di combattimento oppure vogliate diventare dei mercanti, la vostra navicella dovrà essere adeguatamente preparata in base alle necessità delle missioni che intendete intraprendere.

Abbiamo provato un senso di estremo disappunto viaggiando da un sistema solare all’altro, in quanto nel bel mezzo del viaggio ci troveremo spesso annoiati e senza nulla da fare per alcuni minuti. Sebbene i contenuti siano abbondantemente presenti all’interno del titolo, infatti, è altresì vero che le immensità dello spazio sono davvero poco popolate e raramente capiterà di captare segnali sconosciuti nello spazio che ci porteranno, inevitabilmente, a grandissime quantità di merci abbandonate, rivendibili poi al mercato nero o a pirati con taglie sulla propria testa a cui potremo vendere le nostre merci “illegali”.

A proposito di illegalità, abbiamo trovato decisamente divertenti i sistemi solari arcaici dove sarà possibile attaccare liberamente qualsiasi giocatore, senza incorrere in alcuna penalità, e dove sarà possibile avere accesso al mercato nero in cui vendere le nostre merci di dubbia provenienza, altresì identificate come “rubate” dalla polizia spaziale.

Elite Dangerous offre numerose possibilità di gioco ed è capace di adattarsi ai gusti di qualsiasi tipo di videogiocatore, purchè non abbia timore dello spazio e sia armato di pazienza poichè la navigazione richiede tanto, tantissimo tempo. I meccanismi di movimento ed i meccanismi di gioco vanno ancora un po’ migliorati, tuttavia il titolo resta godibilissimo ed affascinante grazie all’immensità di cose da fare, anche se il sistema spaziale spesso risulta “poco vivo”. Ci auguriamo che le ragioni siano imputabili essenzialmente al fatto che il gioco è ancora in Beta, tuttavia per riempire gli enormi spazi siderali che il titolo offre crediamo sia necessario davvero un numero elevatissimo di giocatori. 

Guarda quante stelle!

Dal punto di vista tenico, Elite Dangerous non delude: non è nulla di eclatante, ma il titolo si lascia giocare piacevolmente e la grafica, seppur non di altissimo livello, è sempre precisa ed ordinata, non lasciando mai spazio a texture sbavate o a modelli poligonali messi tanto per far numero. Difficile giudicare il sonoro senza essere mai stati nello spazio, tuttavia la grande quantità di effetti sonori sembra garantire una perfetta riproduzione di ciò che sembrerebbero essere i “rumori” dello spazio e delle navicelle che lo percorrono.

solarFlares

Commento finale

Elite Dangerous si prospetta come un grande titolo dalle grandissime potenzialità. Seppur ancora in Beta e con un limitato quantitativo di sistemi solari rispetto alla promessa fatta da Frontier, il titolo presenta già un vasto quantitativo di azioni effettuabili e di missioni da intraprendere. La vastità e l’infinità dello spazio sono però colpite da un grande male: il senso di vuoto. Le stazioni spaziali ed i sistemi solari sono vivi ed offrono decine di possibilità, ma nel caso in cui ci trovassimo nello spazio aperto, ci troveremo spesso a navigare senza alcuna distrazione e potremmo essere ben presto avvolti dalla noia. Attendiamo quindi nuovi aggiornamenti dalla casa di sviluppo per vedere come il titolo si evolverà, molto probabilmente, in meglio.

Aspettative Perplessità
– Uno spazio più popolato e più vivo
– Il numero di sistemi solari promesso
– Nuove merci, navicelle e parti
– L’effettiva attrattiva sul mercato
– Il numero di giocatori che si cimenteranno nell’impresa
– I sistemi arcaici
 
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Nintendo Direct, arriva la presentazione dedicata a Monster Hunter 4G

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Esclusivamente in giapponese, ma noi fan saremo sicuramente interessati!

Nintendo of Japan annuncia oggi l’arrivo di una nuova presentazione Nintendo Direct dedicata a Monster Hunter 4G ed esclusiva per il suolo nipponico. La data è fissata per il 10 Ottobre 2014 alle ore 20.00 del fuso orario giapponese (che corrisponde circa alle 13:00 del nostro fuso orario); non si sa ancora nel dettaglio cosa andrà a trattare il nuovo Nintendo Direct, ma state pur certi che lo seguiremo per voi e vi aggiorneremo sulle eventuali novità annunciate!

Nintendo eShop, le novità della settimana!

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Per questa settimana solo tante offerte speciali.

Settimana magra per i Nintendo eShop di 3DS e Wii U che questa volta non vedono release digitali di peso. Da segnalare l’arrivo di Mighty Final Fight sulla Virtual Console di Nintendo 3DS e Turtle Tale su Wii U. Numerose offerte speciali, inoltre, andaranno a colpire il vasto assortimento di titoli già presente all’interno del Nintendo eShop di entrambe le console. Ecco a voi l’intera release list della settimana in dettaglio:
 
Nintendo eShop (3DS)

Painting Workshop (Collavier) – €3.99/£3.59
Mighty Final Fight (Capcom, NES VC) – €4.99/£4.49

Offerte Speciali
AeternoBlade (CORECELL) – €7.99/£6.58 (Finisce il 23 Ottobre, normalmente €14.99/£13.50)
Darts Up 3D (EnjoyUp Games) – €0.99/£0.89 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €2.99/£2.69)
Bird Mania 3D (Teyon) – €0.99/£0.89 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €1.99/£1.79)
Crazy Chicken Pirates 3D (Teyon) – €0.99/£0.89 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €1.99/£1.79)
Crazy Chicken: Director’s Cut 3D (Teyon) – €0.99/£0.89 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €1.99/£1.79)
Robot Rescue 3D (Teyon) – €1.49/£1.29 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €2.99/£2.69)
Heavy Fire: Special Operations 3D (Teyon) – €2.49/£2.19 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €4.99/£4.49)
Heavy Fire: Black Arms 3D (Teyon) – €2.49/£2.19 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €4.99/£4.49)
Skater Cat (Teyon) – €2.49/£2.19 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €4.99/£4.49)
Cube Tactics (Teyon) – €2.49/£2.19 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €4.99/£4.49)
Governor of Poker (Teyon) – €2.49/£2.19 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €4.99/£4.49)
Groove Heaven (Teyon) – €1.99/£1.79 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €3.99/£3.59)
Banana Bliss: Jungle Puzzles (Teyon) – €1.99/£1.79 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €3.99/£3.59)

Nintendo DSiWare

4 Elements (Joindots) – €7.99/£7.19/800 Punti

Nintendo eShop (Wii U)

Turtle Tale (Saturnine Games) – €1.99/£1.65 (Offerta Lealtà, normalmente €2.99/£2.49)
Offerta Lealtà Turtle Tale:
Puoi risparmiare il 33% sul prezzo normale di Turtle Tale sul Nintendo eShop di Wii U se già possiedi Turtle Tale su Nintendo 3DS con lo stesso Nintendo Network ID.
Ufouria: THE SAGA (Sunsoft, NES VC) – €4.99/£3.49

Offerte speciali
Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (Drinkbox Studios) – €9.10/£7.79 (Finisce il 16 Ottobre, normalmente €13.99/£11.99)
Abyss (EnjoyUp Games) – €1.49/£1.34 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €1.99/£1.79)
Unepic (EnjoyUp Games) – €7.99/£7.19 (Finisce il 30 Ottobre, normalmente €9.99/£8.99)
Blok Drop U (RCMADIAX) – €0.99/£0.79 (Finisce il 6 Novembre, normalmente €1.49/£1.29)

Final Fantasy Explorers, niente 3D ed utilizzo dei nuovi tasti nel New 3DS

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Square Enix ci parla un po’ del suo nuovo clone di Monster Hunter.

Chi segue le release di Nintendo 3DS non può non essere a conoscenza di Final Fantasy Explorers, nuovo clone di Monster Hunter in salsa Square Enix. Il nuovo titolo uscirà a Dicembre in Giappone e non si hanno attualmente annunci in merito ad una possibile uscita occidentale. In questi giorni la casa produttrice del titolo ha reso noto che Final Fantasy Explorers non farà uso delle funzionalità 3D del 3DS e che sfrutterà i nuovi tasti del New Nintendo 3DS per le seguenti funzioni:
C-Stick – Controllo della telecamera
ZL – Lock-on sui mostri
ZR – Lock-on sui mostri evocazione
Square Enix ha inoltre reso noto che il titolo sarà compatibile con il Circle Pad Pro.

Call of Duty: Advanced Warfare, un nuovo leak da accesso a 4 video gameplay

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Già presenti su YouTube ma visibili solamente a chi conosce il link.

4 Nuovi video Gameplay per Call of Duty: Advanced Warfare sono oggi stati resi disponibili. Stando a quanto dichiarato da Activision i link ai video andavano scoperti visitando il sito web ufficiale del gioco e cercando; tuttavia i link sono già stati scoperti e sono stati resi pubblici, evitandoci così la fatica di trovarli. Potete trovare i 4 video gameplay in calce alla news e non ci resta altro da fare che augurarvi una buona visione!
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Anteprima Far Cry 4 – Provato

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La follia che rallegra uomini e dèi.

Versione testata PlayStation 4.

ROMA – Nella stagione più calda dell’anno per le uscite videoludiche, il Romics autunnale ci ha dato un primo assaggio di ciò che ci aspetta nelle prossime settimane, tra GamesWeek e Lucca Comics. La kermesse capitolina, che si è tenuta dal 2 al 5 ottobre, oltre ad un’incredibile quantità di gadget, manga, cosplay e sushi avariato, ha portato, in anteprima italiana, una versione giocabile di Far Cry 4, che nell’area GameVillage ha monopolizzato gran parte dei videogiocatori giunti in fiera.

Capitolo sicuramente tra i più attesi dopo l’incredibile successo di Far Cry 3, la nuova avventura ci porterà tra le vette dell’Himalaya, nel selvaggio Kyrat. Ma cosa possiamo aspettarci dopo aver compiuto il nostro primo assalto ad un avamposto nemico?

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Naturale psicopatia

Un piccolo passo indietro per contestualizzare la demo giocata a Roma. Far Cry 4 continua, sulla falsa riga del terzo capitolo, a portare sulla scena gli abissi dell’animo umano e la follia che vi dimora. Esempio paradigmatico di questo approccio è il nuovo antagonista che affronteremo nel Kyrat: Pagan Min. Nato a Hong Kong da un boss della droga del triangolo d’oro, Min condivide con Vaas l’atteggiamento sadico ma non il gusto nel vestire. Eccentrico quanto ambizioso, “l’uomo meglio vestito del Kyrat” ereditò ben presto l’attività di famiglia, lasciandosi alle spalle la sua vecchia identità e assumendo il soprannome di “Pagan”, in omaggio a un antico re birmano che uccise la sua famiglia per prendere il potere. In breve tempo riuscì ad accrescere le sue risorse e la sua influenza, formò una sua armata personale e, preso di mira dai suoi “soci d’affari”, spostò le sue mire sul Kyrat, un piccolo stato devastato dalla guerra civile di cui divenne il monarca assoluto.

Il giocatore questa volta vestirà i panni di Ajay Ghale, un giovane che ritorna nella sua terra natale, nel cuore dell’Himalaya, per esaudire l’ultimo desiderio della madre e spargere le sue ceneri in patria. Ma il nostro protagonista non sa che la famiglia Ghale era tra i fondatori del Sentiero d’oro,  la resistenza che sta lottando da anni proprio contro Min. Senza una guida forte, i ribelli non riescono però a guadagnare terreno e sarà così compito di Ajay portarli alla riconquista della regione.

Con terreni che vanno dalle foreste rigogliose alle cime innevate dell’Himalaya, Ubisoft ha fatto tesoro delle esperienze accumulate con gli ultimi Assasin’s Creed per realizzare un mondo più vivo e pericoloso che in passato. Leopardi, rinoceronti ed elefanti sono solo alcuni degli animali che popolano il Kyrat, prede, ma anche predatori, durante le fasi di esplorazione in cerca di risorse. Ma tali animale potranno essere anche dei validi alleati, come vedremo tra poco. Gli sviluppatori hanno poi promesso delle missioni montane al limite della sopravvivenza, con valanghe, motoslitte e il rischio di asfissia dovuto alla rarefatta area dell’alta quota. Lo Shangri-La, o Shambala, farà inoltre la sua ricomparsa in un videogioco dopo che abbiamo avuto modo di esplorarlo in Uncharted 2. In Far Cry 4 esso si trasformerà però in un luogo mistico ed esoterico, situato in una sorta di universo parallelo, dove trascendere i limiti della mente e visitare il luogo di residenza di miti e leggende. Vi affronteremo anche nemici mitologici, da sconfiggere con il supporto di una nobile tigre bianca, protettrice dello Shangri-La e alleata del giocatore.

Assalto alla fortezza

Ricordate gli avamposti da conquistare nelle Rook Islands malesi? Bene, sono ben presenti, e fortificati, anche nel Kyrat. Nella demo provata al Romics abbiamo infatti avuto modo di assaltarne uno, con la possibilità di scegliere tra tre diversi approcci: stealth, dall’alto con il girocottero oppure entrando, con tanto rumore, attraverso il portone principale.

Scegliendo in primo luogo un basso profilo abbiamo avuto modo di utilizzare una letale balestra automatica: acquisiti i nemici, un singolo colpo ben piazzato è stato sufficiente a liberarci la via per scalare le mura ed accedere al fortino. Qui abbiamo provato a farci strada con una serie di uccisioni silenziose, ma siamo stati avvistati e l’arrivo dei rinforzi ci ha ben presto sopraffatti. Dopo la schermata di caricamento, non abbiamo avuto sorte migliore nemmeno con il girocottero. Arrivare dall’alto non ci ha infatti salvato nemmeno questa volta e, dopo aver eliminato alcuni soldati nemici con colpi ben piazzati, ci siamo gettati nella mischia senza grossi risultati: siamo riusciti un paio di volte a salvarci da morte certa tenendo premuto il tasto triangolo fino ad attivare l’animazione di cura (siringa iniettata nell’avambraccio), ma alla fine la superiorità nemica e l’arrivo di un elicottero a supporto ci ha costretti a soccombere.

Come fare, dunque, pulizia di una tale moltitudine di nemici? Non ci resta che provare a farci strada con le maniere forti, richiedendo il supporto di un ingombrante alleato: l’elefante. Ad essere onesti, il primo tentativo di calvalcarne uno è stato disastroso: senza indicazioni di come procedere, abbiamo inavvertitamente colpito il pachiderma con un colpo del nostro fucile a pompa, venendo subito attaccati dal “pacifico” animale. Contro la sua più che giustificata ira ce la siamo vista brutta, ma siamo comunque riusciti ad abbattere la povere bestia e a scuoiarla per non mandare sprecato tale sacrificio. Con maggiore cautela ci siamo allora avvicinati ad un secondo esemplare e, tenendo premuto il tasto quadrato, siamo riusciti finalmente a salire in groppa al maestoso mammifero. Il feeling è stato subito esaltante e non abbiamo esistato a gettarci contro l’ingresso dell’avamposto. In un attimo la porta è caduta come una ramoscello secco e i nemici a terra non hanno potuto nulla contro la nostra maestosa cavalcatura, mentre quelli sui tetti vicini venivano colpiti dai letali colpi del fucile. Tutto bene, così, anche dopo l’arrivo delle jeep di supporto, sulle quali le zampone del caro “dumbo” avevano lo stesso effetto del calcio di un bambino ad un supertele, facendole rovesciare senza sforzo. Ormai certi della vittoria, non ci siamo però ricordati del sopraggiungere dell’elicottero che, dall’alto, ci ha ricordato la sua presenza abbattendo il nostro povero amico tutto orecchie (a proposito di orecchie, le cuffie della nostra postazione erano guaste). Dopo essere corsi in cerca di un riparo, abbiamo perlustrato la zona, senza risultati, per provare a trovare un rpg o qualche arma pesante. Ci siamo dovuti arrangiare con il mitragliatore presente nel nostro inventario e, come prevedibile, abbiamo visto l’elicottero vincere facilmente il duello.

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Commento finale

Nonostante la nostra pessima figura durante questa prova, Far Cry 4 ha confermato quanto di buono era già visibile nei numerosi trailer apparsi nei mesi scorsi. Con un comparto grafico che sembra all’altezza degli ultimi giochi usciti per le console di nuova generazione e scenari che Nathan Drake ha già dimostrato poter essere da vertigine (nel vero senso della parola), questa nuova avventura nell’Himalaya potrà dare tantissime soddisfazioni agli amanti degli Fps open-world. Rimangono alcuni dubbi sulla pratica, tanto cara ad Ubisoft, di riciclare meccaniche, animazioni e assets per giochi di generi completamente diversi (quando abbiamo visto, con la coda dell’occhio, un nostro vicino conquistare l’avamposto, ci siamo aspettati di scorgere, da un momento all’altro, Edward Kenway issare la sua bandiera pirata). Tuttavia, l’interazione con animali e natura nasconde incredibili potenzialità di gameplay e, attraverso uno skills tree adeguato e un comparto multiplayer all’altezza (vi ricordiamo le 10 Chiavi per il Kyrat esclusive per utenti PlayStation 3 e PlayStation 4), questo nuovo capitolo della serie potrà stabilire veramente nuovi standard per il genere.

Aspettative Perplessità
– Level design da capogiro
– Originali interazioni con il mondo di gioco
– Un multiplayer divertente e funzionale
– Riciclo di assets e animazioni
– Tempi di caricamento lunghissimi nella demo
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Sword Art Online: Lost Song, annunciato per Playstation 3 e Playstation Vita

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Finalmente si potrà volare.

Il prossimo capitolo di Sword Art Online, pre-annunciato lo scorso mese al Tokyo Game Show, ha un nome e due piattaforme. Si chiamerà Lost Song è uscirà su Playstation 3 e Playstation Vita. Ad annunciarlo è Bandai Namco durante il Dengeki Bunko Fall Festival. Uscirà nel 2015 e avrà una storia tutta sua ma come l’Anime i personaggi avranno l’abilità di volare. Potete visitare il sito ufficiale qui oltre a vedere il trailer di annuncio qui sotto:
 
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SAO-LS-Ann 004
 
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A Realm Reborn: Final Fantasy XIV, nuovi screenshot per l’aggiornamento 2.4

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Nuove classi e nuova storia.

Square Enix ha rilasciato qualche nuovo screenshot per la patch 2.4 di A Realm Reborn: Final Fantasy XIV. Queste nuove immagini mostrano le due nuove classi Rogue e Ninja oltre ad un assaggio di quello che vedremo aggiunto nella storia. 
 
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A Realm Reborn: Final Fantasy XIV, nuovi screenshot per l'aggiornamento 2.4

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Nuove classi e nuova storia.

Square Enix ha rilasciato qualche nuovo screenshot per la patch 2.4 di A Realm Reborn: Final Fantasy XIV. Queste nuove immagini mostrano le due nuove classi Rogue e Ninja oltre ad un assaggio di quello che vedremo aggiunto nella storia. 
 
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RoomAlive, Microsoft rende le nostre stanze un campo da gioco

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Siamo sicuri che sia una tecnologia Next-Gen?

Ormai la realtà virtuale sta prendendo sempre più piede nel mondo dei videogiochi e ora il nostro sogno di rendere la propria bella cameretta un campo da battaglia potrebbe finalmente avverarsi. E’ ancora in una fase molto preliminare di sviluppo ma RoomAlive di Microsoft potrebbe aiutarci in questo. Grazie alla sua tecnologia di realtà virtuale renderà le nostre stanze di casa dei “videogiochi interattivi“, nel trailer che vedete qui sotto potete vederne un accenno:

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Kingdom Hearts HD 2.5 Remix, in Giappone è in cima alle classifiche di vendita

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La serie di Nomura fa sempre colpo.

Forse non tutti lo sanno ma lo scorso 2 Ottobre è uscito in Giappone Kingdom Hearts HD 2.5 Remix e pare stia andando molto bene in termini di vendite. La seconda collection di Square Enix si posiziona dritta al primo posto del maggiore rivenditore Giapponese, Tsutaya. Nella lista qui sotto potete vedere come le nuove uscite, come Omega Quintet o Forza Horizon 2, siano state accolti dal pubblico oltre oceano:
 
  1. Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX – PS3
  2. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – 3DS
  3. Youkai Watch 2: Honke – 3DS
  4. Forbidden Magna -3DS
  5. Youkai Watch 2: Ganso – 3DS
  6. Zettai Zetsubou Shoujo – Danganronpa Another Episode – PS Vita
  7. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki 2 – PS Vita
  8. Destiny – PS3
  9. Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 HD ReMIX Starter Pack – PS3
  10. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki 2 – PS3
  11. Fatal Frame – Wii U
  12. Omega Quintet – PS4
  13. Dragon Quest X – 3DS
  14. Nazotoki Battle TORE! Densetsu no Mamiya o Fukkatsu sa Seyo! – 3DS
  15. Haikyu!! Tsunage! Itadaki no keshiki! ! Tsujo-ban – 3DS
  16. Destiny – PS4
  17. Ar Nosurge Plus – PS Vita
  18. Bayonetta 2 – Wii U
  19. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution – PS3
  20. Ciel Nosurge Offline – PS Vita
Ricordiamo che Kingdom Hearts HD 2.5 Remix sia la seconda collection in alta definizione dei capitoli della serie di Kingdom Hearts. Questa in particolare include:
 
– Kingdom Hearts 2 Final Mix HD
– Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix HD
– Kingdom Hearts Re:Coded HD (Solo video)
 
In italia è in uscita il 5 Dicembre, in esclusiva Playstation 3.

Square Enix, rimandata l’uscita di Dive In

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Il servizio di streaming di Square Enix non uscirà in Ottobre.

Simile a Gaikai, Dive In è il sistema di streaming sviluppato da Square Enix mirato a portare su dispositivi mobile l’esperienza di gioco su console, rendendo disponibile titoli come Final Fantasy VII o Final Fantasy XIII. Dapprima programmato per il 9 Ottobre, il rilascio di Dive In è stato rimandato a data da destinarsi per dei motivi non ben definiti. Square Enix era già pronta a rilasciare ulteriori titoli nei mesi a seguire ma, a quanto pare, dovrà rimandare anche questi.

Square Enix, rimandata l'uscita di Dive In

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Il servizio di streaming di Square Enix non uscirà in Ottobre.

Simile a Gaikai, Dive In è il sistema di streaming sviluppato da Square Enix mirato a portare su dispositivi mobile l’esperienza di gioco su console, rendendo disponibile titoli come Final Fantasy VII o Final Fantasy XIII. Dapprima programmato per il 9 Ottobre, il rilascio di Dive In è stato rimandato a data da destinarsi per dei motivi non ben definiti. Square Enix era già pronta a rilasciare ulteriori titoli nei mesi a seguire ma, a quanto pare, dovrà rimandare anche questi.

Shin Megami Tensei X Fire Emblem, aprono i pre-order in america

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Best-Buy apre i pre-order del titolo.

Le ultime notizie in merito a Shin Megami Tensei X Fire Emblem risalgono all’E3 2014, dove Nintendo ha dichiarato che il titolo è “perfettamente in linea” con il suo percorso di sviluppo. Dall’annuncio del titolo nel 2013 ad oggi, nessun footage del titolo è mai stato mostrato e neanche alcun tipo di informazione è stato rilasciato. Negli ultimi giorni la catena americana Best-Buy ha tuttavia aperto i pre-order per il titolo, il che potrebbe farci ben sperare in merito a novità a breve in arrivo da parte di Nintendo.

ArcheAge, chat limitata per i personaggi di livello basso

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Funzionalità sbloccate dal livello 15.

La casa di sviluppo di ArcheAge ha annunciato che l’accessibilità alla chat sarà limitata ai giocatori con personaggi di livello inferiore al 15; superato quel “traguardo”, ogni funzionalità sarà disponibile. La scelta pare essere stata presa al fine di evitare spam riguardante la vendita di gold o altri link indesiderati provenienti dagli account gratuiti.

Call of Duty: Advanced Warfare, ecco a voi l’Urban Ops Edition

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Qualche accessorio per il nuovo titolo di Activision.

Portachiavi, braccialetto e portafogli per la nuova edizione di Call of Duty: Advanced Warfare, che prende in nome di Urban Ops Edition, scoperta su Amazon.co.uk; questo nuovo special pack, contenente gli accessori sopra elencati, conterrà inoltre una copia Day-0 del gioco che permetterà di avere accesso al titolo un giorno prima del rilascio ufficiale, con tanto di numerosi bonus tra cui il raddoppiamento dei punti esperienza ottenuti. Vi ricordiamo inoltre che i pre-order avranno diritto ad uno speciale esoscheletro, un’arma quantica, una speciale balestra ed un fucile d’assalto.