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Playstation Store, aggiornamento del 1 Ottobre

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Le Ombre di Mordor.

Eccoci con l’aggiornamento settimanale del Playstation Store di Sony. Oggi con il primo di Ottobre abbiamo l’arrivo del bellissimo L’Ombra di Mordor su Playstation 4, Defence Grid 2, Futuridium e Natural Doctrine.
Come sempre qua sotto l’aggiornamento completo:
 
 

PlayStation 4

EP4040-CUSA00565_00-PLAYDEFENSEGRID2_en_THUMBIMG
Defense Grid 2
Price: £19.99/€24.99/$37.95

EP4487-CUSA00702_00-FUTURIDIUMEPDCRB_en_THUMBIMG
Futuridium EP Deluxe
Price:£7.99/€9.99/$14.95

Shadows+of+Mordor_THUMBIMG
Middle-earth: Shadow of Mordor(available from 3rd October in EU, 8th October AU/NZ)
Price: £54.99/€59.99/$84.95

EP1063-NPEB02063_00-NATURALDOCTRINE3_en_THUMBIMG
Natural Doctrine (available from 3rd October)
Price: £49.99/€54.99/$77.95

PlayStation 3

EP4406-NPEB02043_00-FALLINGSKIESEU01_en_THUMBIMG
Falling Skies: The Game
Price: £32.99/€39.99/$59.95

EP1063-NPEB02063_00-NATURALDOCTRINE3_en_THUMBIMG
Natural Doctrine (available from 3rd October)
Price: £29.99/€39.99/$49.95

EP4133-NPEB01959_00-SH7CRIMESHDDFULP_en_THUMBIMG
Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
Price: £39.99/€49.99/$75.95

PS Vita

EP1063-NPEB02063_00-NATURALDOCTRINE3_en_THUMBIMG
Natural Doctrine (available from 3rd October)
Price: £34.99/€39.99/$54.95

PlayStation Mobile

Ocean Craft Multiplayer
Price: £0.99/€1.29/$2.25

Beauty Weather
Price: £0.40/€0.49/$0.90

Down in the Valley
Price: £0.65/€0.79/$1.45

Eternal Interceptor
Price: £3.19/€3.99/$6.95

JAC’s Bowling
Price: £3.39/€4.29/$7.45

Soulbrain II – Ruins
Price: £3.39/€4.29/$7.45

Simple Dice Roller
Price: £0.79/€0.99/$1.75

PS4 DLC

Middle-earth: Shadow of Mordor (available from 3rd October in EU, 8th October AU/NZ)
Season Pass (£19.99/€24.99/$37.95)

PS3 DLC

Dark Souls II

  • Crown of the Ivory King (£7.99/€9.99/$14.95)

Dead or Alive 5 Ultimate

  • Bath & Bedtime Costumes (£11.99/€14.99/$22.95)

Fairy Fencer F

  • Secrets of Shukesoo’s Tower 1 (Free/€0.00/$0.00)

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution

  • Suit Pack (£1.69/€1.99/$2.95)

NASCAR ’14

  • Chase Pack (£3.99/€4.99/$0.00)

Rocksmith 2014

  • Foreigner Songs (£9.49/€11.99/$17.95)
  • Juke Box Hero – Foreigner (£2.49/€2.99/$4.55)
  • Hot Blooded – Foreigner (£2.49/€2.99/$4.55)
  • Double Vision – Foreigner (£2.49/€2.99/$4.55)
  • Feels Like The First Time – Foreigner (£2.49/€2.99/$4.55)
  • Cold As Ice – Foreigner (£2.49/€2.99/$4.55)

Price Drops

Turbo: Super Stunt Squad – Was £24.99/€34.99/$44.95, now £19.99/€29.99/$39.95

Urban Trial Freestyle (PS Vita) – Was £7.99/€9.99/$14.95, now £5.79/€6.99/$10.45

Urban Trial Freestyle (PS3) – Was £11.99/€14.99/$22.95, now £7.99/€9.99/$14.95

Urban Trial Freestyle (PS3/PS Vita) – Was £15.99/€19.99/$29.95, now £11.49/€13.99/$20.95

Conception II: Children of the Seven Stars – Was £32.99/€39.99/$59.95, now £24.99/€29.99/$39.95

Deal of the week

Child of Light (PS Vita) – Was £11.99/€14.99/$22.95, now £7.99/€9.99/$14.95

Hotline Miami (Cross-Buy) – Was £7.99/€9.99/$14.95, now £3.99/€4.99/$7.55

Need for Speed Rivals (PS4) – Was £54.99/€69.99/$99.95, now £24.99/€29.99/$39.95

Need for Speed: Rivals (PS3) – Was £59.99/€69.99/$99.95, now £19.99/€24.99/$29.95

 

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Senran Kagura: Shinovi Versus, nuovo trailer della versione Playstation Vita

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Stanno per arrivare le ragazze di Senran Kagura.

Senran Kagura: Shinovi Versus sta per arrivare sulle nostre Playstation Vita e Xseed Games ci propone un nuovo trailer tratto da esso. Questo nuovo filmato ci mostra Yumi e come potete vedere lei è molto ben “proporzionata”. Senran Kagura: Shinovi Versus è in arrivo il 18 Ottobre in esclusiva Playstation Vita.
 
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Minecraft: Xbox One Edition, annunciata la data di uscita della versione retail

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A Novembre nei negozi.

Mojang e Microsoft hanno annunciato oggi la data di uscita della versione retail di Minecraft: Xbox One Edition. Il gioco vedrà la sua comparsa negli store Americani dal 18 Novembre ad un prezzo che si aggira sui 20€. La copia digitale invece è disponibile dal 5 Settembre e se non l’avete ancora fatto QUI potete leggerne la nostra succosa recensione.

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The Evil Within, in arrivo due PlayStation 4 a tema

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PS4Bundle

Con una bella serigrafia.

Zenimax Asia ha annunciato oggi l’arrivo di due nuovi bundle Playstation 4 con The Evil Within (Psycho Break localmente) per il Giappone grazie ad una partnership con Sony Computer Entertainment. I bundle saranno disponibili sia in versione bianca che nera con una speciale serigrafia sul coperchio dell’hard disk. Sfortunatamente questi due pezzi non verranno commercializzati in Europa, ma speriamo di sbagliarci.

PS4Bundle

Titanic: Honor and Glory, primo video gameplay dell’Unreal Engine 4

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Pronti a salpare?

Si tratta di un vero e proprio videogioco che arriverà nel 2015 su PC, Xbox One e PlayStation 4 per farvi rivivere il viaggio inaugurale e purtroppo, sciagurato, del transatlantico simbolo della prima decade del 900: il Titanic. 

La prima parte del progetto prevedeva l’utilizzo del CryEngine 3 e infatti: Titanic: Honor and Glory era nato come una mod per Crysis. Ma i costi di sviluppo piuttosto alti e le licenze Crytek nondimeno costose hanno fatto ruotare il timone al dev team in favore dell’Unreal Engine 4. In calce abbiamo allegato un video che ritrae il ponte della prima classe completato. 

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Titanic: Honor and Glory, primo video gameplay dell'Unreal Engine 4

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Pronti a salpare?

Si tratta di un vero e proprio videogioco che arriverà nel 2015 su PC, Xbox One e PlayStation 4 per farvi rivivere il viaggio inaugurale e purtroppo, sciagurato, del transatlantico simbolo della prima decade del 900: il Titanic. 

La prima parte del progetto prevedeva l’utilizzo del CryEngine 3 e infatti: Titanic: Honor and Glory era nato come una mod per Crysis. Ma i costi di sviluppo piuttosto alti e le licenze Crytek nondimeno costose hanno fatto ruotare il timone al dev team in favore dell’Unreal Engine 4. In calce abbiamo allegato un video che ritrae il ponte della prima classe completato. 

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Xbox One, 100k unità distribuite in Cina per il Day 1

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Corsa alla gloria.

Secondo il Vice Presidente di SMG, Mr. Zhang, Microsoft ha fatto distribuire 100.000 unità di Xbox One per il primo giorno di lancio in Cina. Dobbiamo porre l’accento sulla parola “distribuire” perché di “vendite” sappiamo ancora ben poco. Microsoft punta moltissimo sulla diffusione del proprio prodotto in un mercato ampio e in costante mutamento come quello cinese; soprattutto dopo la delusione attuale di quello giapponese che risulta, come sempre, restio ai prodotti tecnologici di natura americana. 

Attendiamo aggiornamenti riguardo le vendite e soprattutto l’accoglienza da parte del pubblico della Next-Gen Microsoft.

 

Microsoft, annunciato Windows 10

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Il 9 è sparito, ma c’è un perché.

Aspettavamo l’annuncio del nuovo sistema operativo Microsoft in data 30 settembre ed è avvenuto. Prima di tutto c’è da dire che a partire da oggi, iscrivendosi al sito Microsoft è possibile scaricare la prima beta per gli sviluppatori e provarla direttamente sui propri PC, potendo anche inviare feedback con un’applicazione dedicata. La release ufficiale è stata organizzata per fine 2015. 

Windows 10, il nome è stato scelto per dare l’impressione di un salto generazionale notevole e che potrebbe accompagnare una migrazione di massa, soprattutto per quegli utenti affezionati a Windows 7 che hanno storto il naso nei confronti dell’interfaccia grafica “Metro” del successore. 

Ed è appunto dall’interfaccia grafica che si parte. Torna il tasto Start in basso a sinistra; con la possibilità di personalizzare il menù. Ad esso è stato aggiunto nuovamente il search per le applicazioni e file.

Se in Windows 8 le applicazioni potevano essere usate a schermo intero ora c’è il ritorno delle “finestre” e potremo affiancare da due applicazioni a schermo fino a quattro, ottimizzando così al massimo lo spazio del proprio desktop. 

Il nuovo Windows sarà inoltre un sistema operativo globale che andrà ad essere compatibile con tablet, smartphone e ovviamente PC. Ogni versione avrà giusto il minimo di differenza per armonizzarsi con la natura del dispositivo e del suo display, ma il cuore rimarrà lo stesso. 

Joe Belfiore è protagonista di un breve video introduttivo che abbiamo allegato in calce, dove mostra ciò che vi abbiamo detto direttamente da una build installata sul PC. Nei prossimi messi il codice sorgente verrà rifinito, pulito e altre novità sotto il cofano verranno svelate.

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Call of Duty: Ghosts, il “vero” motivo della crisi del Psg

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Infinity Ward, che combini?

Ormai è risaputo: la sconfitta della Francia ai mondiali di calcio del 2006 fu dovuta al fatto che l’intera squadra amasse maniacalmente Call of Duty. Quell’anno, purtroppo, la squadra non si sentì nemmeno minimamente soddisfatta dal terzo capitolo, che riteneva mal realizzato sotto ogni aspetto. E le conseguenze le sappiamo tutti: la Francia perse ai rigori. Inutile dire che la colpa fu tutta di Treyarch, che in quell’anno era la responsabile dello sviluppo del gioco: se Call of Duty 3 fosse stato realizzato meglio, l’Italia avrebbe sicuramente perso.

Perfetto, sappiamo tutti che quanto scritto è falso ed inventato per riderci su, ma una situazione simile sta accadendo al Psg, che pare essere proprio “distratta” dall’FPS più venduto al mondo, ovvero Call of Duty. Secondo quanto riportato da Thiago Motta durante un’intervista tenutasi qualche giorno fa, quest’anno la squadra non sta andando bene perché “non ha apprezzato l’attuale Call of Duty: Ghosts”, impedendo quindi a tutti i giocatori di divertirsi e scaricare lo stress al termine di allenamenti o partite.

Motta ha continuato dicendo che la sua passione per la saga nacque nel 2008 e la scorsa stagione riuscì a convincere tutti i compagni del Psg a ritrovarsi per lunghe partite la sera dopo gli allenamenti. Grazie a Black Ops II, in questo periodo la squadra era compatta e molto affiatata, cosa che recentemente non si nota nemmeno minimamente. Il prossimo capitolo della serie in arrivo a Novembre, però, sembra aver fatto nuovamente colpo su Motta, che spera vivamente di poter tornare a giocare come ai vecchi tempi. E, magari, riportare il Paris Saint-Germain alla squadra che era due anni fa.

Per quanto possa sembrare ridicolo, questa parte dell’articolo è vera, pertanto diciamo una cosa ai tifosi del Psg: sperate che Sledgehammer Games non fallisca, o la squadra rischia di rimanere “spenta”.

Call of Duty: Ghosts, il "vero" motivo della crisi del Psg

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Infinity Ward, che combini?

Ormai è risaputo: la sconfitta della Francia ai mondiali di calcio del 2006 fu dovuta al fatto che l’intera squadra amasse maniacalmente Call of Duty. Quell’anno, purtroppo, la squadra non si sentì nemmeno minimamente soddisfatta dal terzo capitolo, che riteneva mal realizzato sotto ogni aspetto. E le conseguenze le sappiamo tutti: la Francia perse ai rigori. Inutile dire che la colpa fu tutta di Treyarch, che in quell’anno era la responsabile dello sviluppo del gioco: se Call of Duty 3 fosse stato realizzato meglio, l’Italia avrebbe sicuramente perso.

Perfetto, sappiamo tutti che quanto scritto è falso ed inventato per riderci su, ma una situazione simile sta accadendo al Psg, che pare essere proprio “distratta” dall’FPS più venduto al mondo, ovvero Call of Duty. Secondo quanto riportato da Thiago Motta durante un’intervista tenutasi qualche giorno fa, quest’anno la squadra non sta andando bene perché “non ha apprezzato l’attuale Call of Duty: Ghosts”, impedendo quindi a tutti i giocatori di divertirsi e scaricare lo stress al termine di allenamenti o partite.

Motta ha continuato dicendo che la sua passione per la saga nacque nel 2008 e la scorsa stagione riuscì a convincere tutti i compagni del Psg a ritrovarsi per lunghe partite la sera dopo gli allenamenti. Grazie a Black Ops II, in questo periodo la squadra era compatta e molto affiatata, cosa che recentemente non si nota nemmeno minimamente. Il prossimo capitolo della serie in arrivo a Novembre, però, sembra aver fatto nuovamente colpo su Motta, che spera vivamente di poter tornare a giocare come ai vecchi tempi. E, magari, riportare il Paris Saint-Germain alla squadra che era due anni fa.

Per quanto possa sembrare ridicolo, questa parte dell’articolo è vera, pertanto diciamo una cosa ai tifosi del Psg: sperate che Sledgehammer Games non fallisca, o la squadra rischia di rimanere “spenta”.

Hyrule Warriors – La Guida Completa

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Aracnule, armi, portacuori e personaggi.

Hyrule Warriors, da poco disponibile in esclusiva su Nintendo Wii U (da oggi anche per Nintendo Switch), è pieno di segreti e collezionabili ottenibili esclusivamente se armati di pazienza e tanta, tanta buona volontà; i perfezionisti non si lasceranno intimidire dalla grandezza della mappa modalità avventura oppure delle assurde richieste necessarie per ottenere il secondo batch di aracnule d’oro dalla modalità leggenda, tuttavia un aiuto fa sempre comodo quando la pazienza comincia a decadere ed il tempo a mancare.

La nostra guida nasce proprio per voi ed è suddivisa in quattro articoli:

 

Vi ricordiamo inoltre che in Modalità Avventura, i seguenti oggetti serviranno nelle seguenti situazioni:

Bussola – Utilizzata in modalità ricerca permetterà di individuare la posizione di un oggetto nascosto, sarà poi necessario utilizzzare l’oggetto giusto

Candela – Utilizzata in modalità ricerca permetterà di bruciare alberi o cespugli e di individuare permanentemente un oggetto nascosto

Bomba – Utilizzata in modalità ricerca permetterà di far esplodere le pareti e di individuare permanentemente un oggetto nascosto

Bomba Marina – Utilizzata in modalità ricerca permetterà di far esplodere le rocce in acqua e di individuare permanentemente un oggetto nascosto

Arco di Ghiaccio – Utilizzato in modalità ricerca permetterà di far scomparire un cerchio di fuoco e di individuare permanentemente un oggetto nascosto

Superbracciali – Utilizzati in modalità ricerca permetteranno di muovere tombe o altri elementi e di individuare permanentemente oggetti nascosti

Talpoguanti – Utilizzati in modalità ricerca permetteranno di scavare sul suolo soffice (segnalato da una X) e di individuare permanentemente oggetti nascosti

Lira – Utilizzata in modalità ricerca permetterà di far comparire i nemici utilizzandola sulle orme

Flauto – Utilizzato in modalità ricerca in determinati scenari permetterà di far comparire i nemici

Zattera – Utilizzata in modalità ricerca permetterà di raggiungere luoghi in mezzo al mare, sbloccando nuovi blocchi, oppure di individuare permanentemente oggetti nascosti

Arpione – Utilizzato in modalità ricerca in determinate situazioni permetterà di raggiungere posti irragiungibili, sbloccando nuovi blocchi, oppure di individuare permanentemente oggetti nascosti

Scala – Utilizzata in modalità ricerca permetterà di essere utilizzata come ponte, sbloccando nuovi blocchi, oppure di individuare permanentemente oggetti nascosti

Selezionate ciò che state ricercando e buon completamento del titolo!

N.B.: Le Guide sono in fase di completamento e verranno regolarmente aggiornate. La guida si riferisce alla versione Wii U del titolo, ma può essere utilizzata anche per la versione Switch di Hyrule Warriors Definitive Edition. 

Hyrule Warriors – Caccia alle Aracnule

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Non solo modalità Leggenda…

Le Aracnule d’Oro in HyruleWarriors, vi ricordiamo, sono 100 e serviranno, oltre che a comporre un totale di 5 immagini che sbloccheranno poi a loro volta delle mappe in modalità avventura, anche ad espandere il numero di pozioni disponibili al Bazar. Le prime 18 Aracnule d’Oro saranno ottenibili nel primo playthrough del titolo, ulteriori 18 Aracnule d’Oro saranno poi ottenibili nei medesimi stage della modalità leggenda ma soddisfacendo richieste differenti. Le restanti 64 Aracnule d’Oro saranno poi ottenibili in Modalità Avventura. Nello specifico, ecco come ottenere tutte e 100 le Aracnule d’Oro:

Aracnule da 1 a 18Video:

Aracnula d’Oro N°1 – Piana di Hyrule – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°2 – Vulcano di Oldin – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°3 – Foresta di Firone – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°4 – Vaelle delle maghe – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°5 – Oltrenuvola – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°6 – Terra dell’Esilio – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°7 – Piana del Crepuscolo – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°8 – Palazzo del Crepuscolo – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°9 – Monte Morte – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°10 – Lago Hylia – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°11 – Tempio della sacra spada – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°12 – Tempio degli spiriti – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°13 – Valle delle maghe – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°14 – Deserto Gerudo – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°15 – Valle delle maghe – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°16 – Piana di Hyrule – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°17 – Deserto Gerudo – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnula d’Oro N°18 – Castello di Ganon – Modalità Leggenda – Uccidere 1.000 o più avversari

Aracnule da 19 a 36:

Aracnula d’Oro N°19 – Piana di Hyrule – Modalità Leggenda – Mettere in atto il piano di Zelda e respingere l’avanzata delle forze nemiche – Solo Link con Spada del cavaliere in DifficileAracnula d’Oro N°20 – Vulcano di Oldin – Modalità Leggenda – Sconfiggi Sciaman, mantenendo in vita Sheik, e fai in modo che nessuna radiomina venga distrutta – Solo Impa con Lama dei Goron in Difficile

Aracnula d’Oro N°21 – Foresta di Firone – Modalità Leggenda – Riduci l’energia di Gohma a metà o meno prima che l’albero Deku si trovi in pericolo e mantieni in vita Impa e Sheik – Solo Link con Staffa del fuoco in Difficile

Aracnula d’Oro N°22 – Vaelle delle maghe – Modalità Leggenda – Sconfiggi Volga entro tre minuti e trova Manhandla – Solo Link con Spada del cavaliere in Difficile

Aracnula d’Oro N°23 – Oltrenuvola – Modalità Leggenda – Sconfiggi Ghiraim prima che arrivi alla base alleata e poi usa il cerchio magico – Solo Link con Spada del cavaliere in Difficile

Aracnula d’Oro N°24 – Terra dell’Esilio – Modalità Leggenda – Fai in modo che il Recluso non distrugga alcun presidio per 15 minuti e apri la base nemica – Solo Link con Staffa del fuoco in Difficile

Aracnula d’Oro N°25 – Piana del Crepuscolo – Modalità Leggenda – Sconfiggi Midna prima che Cia si ritiri dalla prima linea, e poi conquista il presidio del ponte. – Solo Lana con Tomo degli spiriti in Difficile

Aracnula d’Oro N°26 – Palazzo del Crepuscolo – Modalità Leggenda – Sconfiggi Argorok o Zant conservando almeno metà della tua energia e tenendo Xenia in vita – Solo Midna in Difficile

Aracnula d’Oro N°27 – Monte Morte – Modalità Leggenda – Sconfiggi Darunia due o più volte e apri la porta della base nemica dopo aver sconfitto almeno 1500 nemici – Solo Sheik in Difficile

Aracnula d’Oro N°28 – Lago Hylia – Modalità Leggenda – Sconfiggi Mega Dodongo entro tre minuti dal suo arrivo e tieni Sheik in vita – Solo Impa con Lama dei Goron in Difficile

Aracnula d’Oro N°29 – Tempio della sacra spada – Modalità Leggenda – Sconfiggi 2000 nemici, scopri tutte le Statue e respingi Sciaman – Solo Faih in Difficile

Aracnula d’Oro N°30 – Tempio degli spiriti – Modalità Leggenda – Impa, Lana, Darunia, Midna e Faih scappano dopo la scomparsa di Link Oscuro – Solo Zelda con Spadino di platino in Difficile

Aracnula d’Oro N°31 – Valle delle maghe – Modalità Leggenda – Sconfiggi Volga due o più volte e apri la base nemica tenendo in vita tutti gli alleati – Solo Lana con Lancia Deku in Difficile

Aracnula d’Oro N°32 – Deserto Gerudo – Modalità Leggenda – Conquista tutti i presidi e sconfiggi i Lizalfos, gli Aeralfos e due boss – Solo Ganondorf in Difficile

Aracnula d’Oro N°33 – Valle delle maghe – Modalità Leggenda – Sconfiggi tutte le fine Impa – Solo Ganondorf in Difficile

Aracnula d’Oro N°34 – Piana di Hyrule – Modalità Leggenda – Sconfiggi Link e Zelda – Solo Ganondorf in Difficile

Aracnula d’Oro N°35 – Deserto Gerudo – Modalità Leggenda – Sconfiggi 2000 nemici conservando almeno il 30% di energia – Solo Zelda con Spadino di platino in Difficile

Aracnula d’Oro N°36 – Castello di Ganon – Modalità Leggenda – Sconfiggi Ganondorf prima che il presidio del castello venga conquistato e tieni in vita tutti gli alleati – Solo Darunia in Difficile

Superate le prime 36 Aracnule d’Oro, le restanti 64 saranno ottenibili esclusivamente in Modalità Avventura; potete qui leggere una breve spiegazione del sistema di coordinate da noi adottato, con l’ausilio della seguente immagine:

MappaHWModAvv
 
Come potete vedere, la X indicherà la posizione del blocco orizzontalmente e la Y indicherà la posizione del blocco verticalmente, basterà incrociare i numeri per ottenere la posizione desiderata; se vogliamo trovare il blocco X: 3 Y:8, infatti, ci basterà spostarci verticalmente al numero 8 (Y) e poi muoverci orizzontalmente fino al numero 3 (X), ci troveremo dunque nel terzo blocco dell’ultima riga, la numero 8 per l’appunto. Vi invitiamo a contattarci tramite i commenti nel caso aveste ancora dubbi in merito.

Aracnule da 37 a 100:

Aracnula d’Oro N°37 – Modalità Avventura X:2 Y:1 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°38 – Modalità Avventura X:2 Y:1 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°39 – Modalità Avventura X:3 Y:1 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°40 – Modalità Avventura X:3 Y:1 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°41 – Modalità Avventura X:6 Y:1 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°42 – Modalità Avventura X:6 Y:1 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°43 – Modalità Avventura X:8 Y:1 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°44 – Modalità Avventura X:8 Y:1 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°45 – Modalità Avventura X:12 Y:1 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°46 – Modalità Avventura X:12 Y:1 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°47 – Modalità Avventura: X:16 Y:1 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°48 – Modalità Avventura: X:16 Y:1 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°49 – Modalità Avventura X:3 Y:2 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°50 – Modalità Avventura X:3 Y:2 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°51 – Modalità Avventura X:4 Y:2 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°52 – Modalità Avventura X:4 Y:2 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°53 – Modalità Avventura X:8 Y:2 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°54 – Modalità Avventura X:8 Y:2 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°55 – Modalità Avventura X:16 Y:2 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°56 – Modalità Avventura X:16 Y:2 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°57 – Modalità Avventura X:3 Y:3 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°58 – Modalità Avventura X:3 Y:3 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°59 – Modalità Avventura X:9 Y:3 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°60 – Modalità Avventura X:9 Y:3 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°61 – Modalità Avventura X:16 Y:3 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°62 – Modalità Avventura X:16 Y:3 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°63 – Modalità Avventura X:5 Y:4 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°64 – Modalità Avventura X:5 Y:4 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°65 – Modalità Avventura X:8 Y:4 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°66 – Modalità Avventura X:8 Y:4 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°67 – Modalità Avventura X:13 Y:4 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°68 – Modalità Avventura X:13 Y:4 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°69 – Modalità Avventura X:1 Y:5 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°70 – Modalità Avventura X:1 Y:5 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°71 – Modalità Avventura X:3 Y:5 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°72 – Modalità Avventura X:3 Y:5 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°73 – Modalità Avventura X:6 Y:5 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°74 – Modalità Avventura X:6 Y:5 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°75 – Modalità Avventura X:2 Y:6 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°76 – Modalità Avventura X:2 Y:6 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°77 – Modalità Avventura X:15 Y:6 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°78 – Modalità Avventura X:15 Y:6 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°79 – Modalità Avventura X:16 Y:6 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°80 – Modalità Avventura X:16 Y:6 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°81 – Modalità Avventura X:16 Y:7 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°82 – Modalità Avventura X:16 Y:7 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°83 – Modalità Avventura X:14 Y:8 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°84 -Modalità Avventura X:14 Y:8 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°85 – Modalità Avventura X:7 Y:6 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°86 – Modalità Avventura X:7 Y:6 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°87 – Modalità Avventura X:14 Y:7 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°88 – Modalità Avventura X:14 Y:7 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°89 – Modalità Avventura X:5 Y:8 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°90 – Modalità Avventura X:5 Y:8 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°91 – Modalità Avventura X:15 Y:8 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°92 – Modalità Avventura X:15 Y:8 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°93 – Modalità Avventura X:10 Y:8 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°94 -Modalità Avventura X:10 Y:8 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°95 – Modalità Avventura X:12 Y:6 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°96 – Modalità Avventura X:12 Y:6 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°97 – Modalità Avventura X:3 Y:7 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°98 – Modalità Avventura X:3 Y:7 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Aracnula d’Oro N°99 – Modalità Avventura X:7 Y:8 – Sconfiggi 1.000 Nemici

Aracnula d’Oro N°100 – Modalità Avventura X:7 Y:8 – Completa la prima missione e sconfiggi 1.200 nemici senza perdere quattro o più cuori per gli attacchi nemici

Guida in Aggiornamento!

Hyrule Warriors – I Personaggi

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Non solo nei panni di Link!

La maggior parte dei personaggi giocabili in Hyrule Warriors saranno sbloccabili proseguendo in modalità leggenda, tuttavia vi saranno alcuni personaggi, quattro per la precisione, che potranno essere sbloccati solo ed esclusivamente in modalità avventura, stiamo parlando di:
 
Ghiraim – Mappa Modalità Avventura X:3 – Y:7 – Bisognera effettuare la ricerca ed utilizzare la candela:
Ghiraim 
Ruto – Mappa Modalità Avventura X:10 – Y:5 – Bisognerà effettuare la ricerca ed utilizzare la candela:
Ruto
 
Xenia – Mappa Modalità Avventura X:7 – Y:4 – Bisognerà effettuare la ricerca ed utilizzare la bomba marina:
Xenia
 
Zant – Mappa Modalità Avventura X:3 – Y:3 – Bisognerà effettuare la ricerca ed utilizzare i talpoguanti:
Zant
 
In tutti e 4 gli scenari sarà necessario solo ed esclusivamente vincere la battaglia, indipendentemente dal Grado raggiunto.

Nel caso aveste bisogno di aiuto nel capire il posizionamento dei blocchi, potete qui leggere una breve spiegazione del sistema di coordinate da noi adottato, con l’ausilio della seguente immagine:

MappaHWModAvv
 
Come potete vedere, la X indicherà la posizione del blocco orizzontalmente e la Y indicherà la posizione del blocco verticalmente, basterà incrociare i numeri per ottenere la posizione desiderata; se vogliamo trovare il blocco X: 3 Y:8, infatti, ci basterà spostarci verticalmente al numero 8 (Y) e poi muoverci orizzontalmente fino al numero 3 (X), ci troveremo dunque nel terzo blocco dell’ultima riga, la numero 8 per l’appunto. Vi invitiamo a contattarci tramite i commenti nel caso aveste ancora dubbi in merito.

Guida Hyrule Warriors – Le Armi

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Tutte le armi di Hyrule Warriors.

Anche alcune delle armi presenti in Hyrule Warriors possono essere ottenute solamente nel caso in cui decidessimo di volerle; infatti anche se la maggior parte delle armi viene sbloccata durante il naturale corso della storia, vi sono comunque alcune armi non ottenibili se non affrontando la modalità avventura, come d’altronde il resto dei collezionabili presenti all’interno del gioco.

Cerchi altre guide a tema Hyrule Warriors ed Hyrule Warriors Definitive Edition? Sei nel posto giusto:

Qui di seguito l’intero elenco e la loro posizione, prima, però, vi aiuteremo a capire il posizionamento dei blocchi spiegandovi il sistema di coordinate da noi adottato ed aiutandoci con la schermata della minimappa presente nel gioco.

Come potrete vedere, la X indicherà la posizione del blocco orizzontalmente e la Y indicherà la posizione del blocco verticalmente, basterà incrociare i numeri per ottenere la posizione desiderata; se vogliamo trovare il blocco X: 3 Y:8, infatti, ci basterà spostarci verticalmente al numero 8 (Y) e poi muoverci orizzontalmente fino al numero 3 (X), ci troveremo dunque nel terzo blocco dell’ultima riga, la numero 8 per l’appunto. Vi invitiamo a contattarci tramite i commenti nel caso aveste ancora dubbi in merito, passiamo adesso alla lista delle armi, le condizioni per ottenerle e le coordinate ove possono essere trovate:

Tutte le armi per Link – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Spada Livello 1 – Spada del Cavaliere – Automaticamente disponibile all’inizio del gioco
  • Spada Livello 2 – Spada Nobile – Ottenibile automaticamente proseguendo in modalità leggenda
  • Spada Livello 3 – Spada Magica – Modalità Avventura – X: 2 Y: 3 – Vittoria Grado A con Link
  • Staffa Livello 1 – Staffa del Fuoco – Ottenibile automaticamente proseguendo in modalità leggenda
  • Staffa Livello 2 – Staffa Rossa – Modalità Avventura – X:7 Y:5 – Vittoria Grado A con Link
  • Staffa Livello 3 – Staffa Magica – Modalità Avventura – X:2 Y:6 – Vittoria Grado A con Lin
  • Fata Radiosa Livello 1 – Fata Radiosa della Fonte – Modalità Avventura – X:1 Y:8 – Vittoria con Link
  • Fata Radiosa Livello 2 – Fata Radiosa del Bosco – Modalità Avventura – X:7 Y:2 – Vittoria Grado A con Link

  • Fata Radiosa Livello 3 –  – Modalità Avventura – X:1 Y:2 – Vittoria Grado A con Link
  • Guanto Livello 1 – Guanti d’Argento – Modalità Avventura – X:9 Y:5 – Vittoria con Link
  • Guanto Livello 2 – Guanti d’Oro – Modalità Avventura – X:12 Y:6 – Vittoria Grado A con Link
  • Guanto Livello 3 – Superguanti – Modalità Avventura – X:14 Y:7 – Vittoria Grado A con Lin
  • Spada Suprema Livello 1 – Spada Suprema – Ottenibile automaticamente proseguendo in modalità leggenda
  • Spada Suprema Aggiornamento – Per ottenerla sarà necessario sbloccare tutte e 61 le armi e dopodichè sconfiggere 25.000 Nemici

Tutte le armi per Impa – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Lama Gigante Livello 1 – Lama dei Goron – disponibile dall’inizio
  • Lama Gigante Livello 2 – Spada dei Goron – Ottenibile automaticamente proseguendo in modalità leggenda
  • Lama Gigante Livello 3 – Spadone dei Goron – Modalità Avventura – X:1 Y:3 – Vittoria Grado A con Impa
  • Naginata Livello 1 – Naginata del Guardiano – Modalità Avventura – X:9 Y:7 – Vittoria con Impa
  • Naginata Livello 2 – Naginata Infuocata – Modalità Avventura – X:11 Y:7 – Vittoria Grado A con Impa
  • Naginata Livello 3 – Naginata Antica – Modalità Avventura – X:15 Y:4 – Vittoria Grado A con Impa

Tutte le armi per Sheik – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Lira Livello 1 – Lira della Dea – disponibile dall’inizio
  • Lira Livello 2 – Lira del Tifone – Ottenibile automaticamente proseguendo in modalità leggenda
  • Lira Livello 3 – Lira Sheikah – Modalità Avventura – X:15 Y:2 – Vittoria Grado A con Sheik

Tutte le armi per Lana – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Tomo Magico Livello 1 – Tomo degli Spiriti – disponibile dall’inizio
  • Tomo Magico Livello 2 – Tomo dei Sigilli – Ottenibile automaticamente proseguendo in modalità leggenda
  • Tomo Magico Livello 3 – Tomo del Cielo – Modalità Avventura – X:11 Y:1 – Vittoria Grado A con Lana
  • Lancia Livello 1 – Lancia Deku – Ottenibile automaticamente proseguendo in modalità leggenda
  • Lancia Livello 2 – Lancia dei Kokiri – Modalità Avventura – X:7 Y:7 – Vittoria Grado A con Lana
  • Lancia Livello 3 – Lancia di Firone – Modalità Avventura – X:12 Y:8 – Vittoria Grado A con Lana

  • Porta di Evocazione Livello 1 – Porta del Tempo – Modalità Avventura – X:16 Y:3 – Vittoria con Lana
  • Porta di Evocazione Livello 2 – Porta del Sorvegliante – Modalità Avventura – X:4 Y:2 – Vittoria Grado A con Lana
  • Porta di Evocazione Livello 3 –  – Modalità Avventura – X:16 Y:1 – Vittoria Grado A con Lana

Tutte le armi per Zelda – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Spadino Livello 1 – Spadino di Platino – disponibile dall’inizio
  • Spadino Livello 2 – Spadino Scintillante – Modalità Leggenda – Ottenibile automaticamente proseguendo in modalità leggenda
  • Spadino Livello 3 – Spadino Splendente – Modalità Avventura – X:9 Y:1 – Vittoria Grado A con Zelda
  • Bacchetta Livello 1 – Bacchetta del Vento – Modalità Avventura – X:12 Y:5 – Vittoria con Zelda
  • Bacchetta Livello 2 – Bacchetta Sacra – Modalità Avventura – X:2 Y:8 – Vittoria Grado A con Zelda
  • Bacchetta Livello 3 –  – Modalità Avventura – X:2 Y:1 – Vittoria Grado A con Zelda

Tutte le armi per Ganondorf- Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Spadoni Livello 1 – Spade del Re Demone – disponibile dall’inizio
  • Spadoni Livello 2 – Spade dell’Oscurità – Modalità Avventura – X:15 Y:6 – Vittoria Grado A con Ganondorf
  • Spadoni Livello 3 – Spade di Mortipher – Modalità Avventura – X:8 Y:2 – Vittoria Grado A con Ganondorf

Tutte le armi per Darunia – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Martello Livello 1 – Martello Magico – disponibile dall’inizio
  • Martello Livello 2 – Martello Infuocato – Modalità Avventura – X:13 Y:3 – Vittoria Grado A con Darunia
  • Martello Livello 3 – Martello Megaton – Modalità Avventura – X:14 Y:1 – Vittoria Grado A con Darunia

Tutte le armi per Ruto – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Squama Zora Livello 1 – Squama d’Argento – disponibile dall’inizio
  • Squama Zora Livello 2 – Squama d’Oro – Modalità Avventura – X:15 Y:5 – Vittoria Grado A con Ruto
  • Squama Zora Livello 3 –  – Modalità Avventura – X:16 Y:6 – Vittoria Grado A con Ruto

Tutte le armi per Xenia – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Parasole Livello 1 – Parasole Farfalla – disponibile dall’inizio
  • Parasole Livello 2 – Parasole Lunare – Modalità Avventura – X:1 Y:5 – Vittoria Grado A con Xenia
  • Parasole Livello 3 –  – Modalità Avventura – X:4 Y:1 – Vittoria Grado A con Xenia

Tutte le armi per Midna – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Ceppo Livello 1 – Ceppo Maledetto – disponibile dall’inizio
  • Ceppo Livello 2 – Ceppo del Crepuscolo – Modalità Avventura – X:9 Y:3 – Vittoria Grado A con Midna
  • Ceppo Livello 3 – Ceppo Sol – Modalità Avventura – X:15 Y:8 – Vittoria Grado A con Midna

Tutte le armi per Zant – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Sciabola Livello 1 – Sciabola Usurpatrice – disponibile dall’inizio
  • Sciabola Livello 2 – Sciabola Ombra – Modalità Avventura – X:1 Y:4 – Vittoria Grado A con Zant
  • Sciabola Livello 3 –  – Modalità Avventura – X:3 Y:2 – Vittoria Grado A con Zant

Tutte le armi per Faih – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Spada Divina Livello 1 – Spada della Dea – disponibile dall’inizio
  • Spada Divina Livello 2 – Spada lunga della Dea – Modalità Avventura – X:5 Y:6 – Vittoria Grado A con Faih
  • Spada Divina Livello 3 – Spada bianca della Dea – Modalità Avventura – X:14 Y:8 – Vittoria Grado A con Faih

Tutte le armi per Ghiraim – Guida Hyrule Warriors – Le Armi

  • Spada Demoniaca Livello 1 – Spada dei Demoni – disponibile dall’inizio
  • Spada Demoniaca Livello 2 – Spada lunga dei Demoni – Modalità Avventura – X:5 Y:4 – Vittoria Grado A con Ghiraim
  • Spada Demoniaca Livello 3 – Spada nera dei Demoni – Modalità Avventura – X:9 Y:2 – Vittoria Grado A con Ghiraim

Hyrule Warriors – I Portacuori

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La vita non è mai abbastanza!

Anche il più classico degli elementi di The Legend of Zelda è penetrato in HyruleWarriors ed infatti la barra della vita non esiste più ed è invece rimpiazzata dalla classica serie di cuoricini appartenenti alla famosa saga di casa Nintendo. Giusto per restare in tema, poi, in che modo viene incrementata la vita? Tramite il collezionamento dei portacuori e dei frammenti di portacuori, no? Peccato che molti siano nascosti, ma le nostre guide esistono proprio per questo!

Prima di proseguire, però, vi presentiamo una breve descrizione del sistema di coordinate da noi adottato con l’ausilio della seguente immagine:

MappaHWModAvv
 
Come potete vedere, la X indicherà la posizione del blocco orizzontalmente e la Y indicherà la posizione del blocco verticalmente, basterà incrociare i numeri per ottenere la posizione desiderata; se vogliamo trovare il blocco X: 3 Y:8, infatti, ci basterà spostarci verticalmente al numero 8 (Y) e poi muoverci orizzontalmente fino al numero 3 (X), ci troveremo dunque nel terzo blocco dell’ultima riga, la numero 8 per l’appunto. Vi invitiamo a contattarci tramite i commenti nel caso aveste ancora dubbi in merito.
 
Link:
 
Portacuore Completo
Scenario 1 – Piana di Hyrule -Modalità Leggenda
Scenario 1 – Skyward Sword – Oltrenuvola – Modalità Leggenda
Scenario 9 – Valle delle Maghe – Modalità Leggenda
Scenario 13 – Deserto Gerudo – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:6 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Link
Modalità Avventura – X:7 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Link
Modalità Avventura – X:9 Y:5 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Link
Modalità Avventura – X:1 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Link
 
Frammento di Portacuore
Scenario 1 – Piana di Hyrule – Modalità Leggenda
Scenario 2 – Vulcano di Odin – Modalità Leggenda
Scenario 1 – Skyward Sword – Oltrenuvola – Modalità Leggenda
Scenario 2 – Skyward Sword – Terra dell’Esilio – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:6 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Link
Modalità Avventura – X:2 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Link
Modalità Avventura – X:8 Y:7 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Link
Modalità Avventura – X:14 Y:7 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Link
 
Impa:
 
Portacuore Completo
Scenario 2 – Vulcano di Odin – Modalità Leggenda
Scenario 7 – Tempio degli Spiriti – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:1 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Impa
Modalità Avventura – X:8 Y:4 – Vittoria Grado A con Impa
Modalità Avventura – X:15 Y:4 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Impa
Modalità Avventura – X:8 Y:7 – Vittoria Grado A con Impa
Modalità Avventura – X:9 Y:7 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Impa
Modalità Avventura – X:11 Y:7 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Impa
 
Frammento di Portacuore
Scenario 3 – Foresta di Firone – Modalità Leggenda
Scenario 1 – Ocarina of Time – Monte Morte – Modalità Leggenda
Scenario 14 – Castello di Ganon – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:1 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Impa
Modalità Avventura – X:9 Y:4 – Vittoria Grado A con Impa
Modalità Avventura – X:15 Y:4 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Impa
Modalità Avventura – X:9 Y:7 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Impa
Modalità Avventura – X:11 Y:7 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Impa
 
Sheik:
 
Portacuore Completo
Scenario 3 – Foresta di Firone – Modalità Leggenda
Scenario 1 – Ocarina of Time – Monte Morte – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:15 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Sheik
Modalità Avventura – X:16 Y:4 – Vittoria Grado A con Sheik
Modalità Avventura – X:13 Y:6 – Vittoria Grado A con Sheik
Modalità Avventura – X:12 Y:7 – Vittoria Grado A con Sheik
Modalità Avventura – X:3 Y:8 – Vittoria Grado A con Sheik
Modalità Avventura – X:7 Y:8 – Vittoria Grado A con Sheik
Modalità Avventura – X:9 Y:8 – Vittoria Grado A con Sheik
 
Frammento di Portacuore
Scenario 4 – Valle delle Maghe – Modalità Leggenda
Scenario 2 – Ocarina of Time – Lago Hylia – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:12 Y:2 – Vittoria Grado A con Sheik
Modalità Avventura – X:15 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Sheik
Modalità Avventura – X:12 Y:4 – Vittoria Grado A con Sheik
Modalità Avventura – X:3 Y:5 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Sheik
Modalità Avventura – X:11 Y:8 – Vittoria Grado A con Sheik
 
Lana:
 
Portacuore Completo
Scenario 4 – Valle delle Maghe – Modalità Leggenda
Scenario 1 – Twilight Princess – La terra del Crepuscolo – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:11 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Lana
Modalità Avventura – X:16 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Lana
Modalità Avventura – X:8 Y:5 – Vittoria Grado A con Lana
Modalità Avventura – X:7 Y:6 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Lana
Modalità Avventura – X:8 Y:6 – Vittoria Grado A con Lana
Modalità Avventura – X:10 Y:6 – Vittoria Grado A con Lana
Modalità Avventura – X:10 Y:7 – Vittoria Grado A con Lana
 
Frammento di Portacuore
Scenario 1 – Twilight Princess – La terra del Crepuscolo – Modalità Leggenda
Scenario 2 – Twilight Princess – Palazzo del Crepuscolo – Modalità Leggenda
Scenario 6 – Tempio della Spada Sacra – Modalità Leggenda
Scenario 13 – Deserto Gerudo – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:16 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Lana
Modalità Avventura – X:4 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Lana
Modalità Avventura – X:12 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Lana
 
Darunia:
 
Portacuore Completo
Scenario 2 – Ocarina of Time – Lago Hylia – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:12 Y:1 – Vittoria Grado A con Darunia (?)
Modalità Avventura – X:14 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Darunia
Modalità Avventura – X:13 Y:2 – Vittoria Grado A con Darunia (?)
Modalità Avventura – X:10 Y:3 – Vittoria Grado A con Darunia
Modalità Avventura – X:12 Y:3 – Vittoria Grado A con Darunia
Modalità Avventura – X:10 Y:5 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Darunia
Modalità Avventura – X:9 Y:6 – Vittoria Grado A con Darunia
 
Frammento di Portacuore
Scenario
Modalità Avventura – X:12 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Darunia
Modalità Avventura – X:14 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Darunia
Modalità Avventura – X:4 Y:3 – Vittoria Grado A con Darunia
Modalità Avventura – X:13 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Darunia
Modalità Avventura – X:10 Y:5 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Darunia
Modalità Avventura – X:14 Y:6 – Vittoria Grado A con Darunia
Modalità Avventura – X:3 Y:7 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Darunia
Modalità Avventura – X:15 Y:7 – Vittoria Grado A con Darunia
 
Midna:
 
Portacuore Completo
Scenario 2 – Twilight Princess – Palazzo del Crepuscolo – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:8 Y:1 – Vittoria Grado A con Midna (?)
Modalità Avventura – X:6 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Midna
Modalità Avventura – X:9 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Midna
Modalità Avventura – X:14 Y:3 – Vittoria Grado A con Midna
Modalità Avventura – X:6 Y:5 – Vittoria Grado A con Midna
Modalità Avventura – X:5 Y:8 – Vittoria Grado A con Midna
Modalità Avventura – X:15 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Midna
 
Frammento di Portacuore
Scenario 8 – Valle delle Maghe – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:6 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Midna
Modalità Avventura – X:9 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Midna
Modalità Avventura – X:14 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Midna
Modalità Avventura – X:4 Y:5 – Vittoria Grado A con Midna
Modalità Avventura – X:1 Y:6 – Vittoria Grado A con Midna
Modalità Avventura – X:6 Y:6 – Vittoria Grado A con Midna
Modalità Avventura – X:15 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Midna
 
Faih:
 
Portacuore Completo
Scenario 2 – Skyward Sword – Terra dell’Esilio – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:7 Y:1 – Vittoria Grado A con Faih
Modalità Avventura – X:10 Y:1 – Vittoria Grado A con Faih
Modalità Avventura – X:16 Y:5 – Vittoria Grado A con Faih (?)
Modalità Avventura – X:3 Y:6 – Vittoria Grado A con Faih
Modalità Avventura – X:5 Y:6 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Faih
Modalità Avventura – X:11 Y:6 – Vittoria Grado A con Faih
Modalità Avventura – X:6 Y:7 – Vittoria Grado A con Faih
Modalità Avventura – X:14 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Faih
 
Frammento di Portacuore
Scenario 8 – Tempio degli Spiriti – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:5 Y:1 – Vittoria Grado A con Faih
Modalità Avventura – X:5 Y:6 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Faih
Modalità Avventura – X:6 Y:8 – Vittoria Grado A con Faih
Modalità Avventura – X:8 Y:8 – Vittoria Grado A con Faih
Modalità Avventura – X:9 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Faih
Modalità Avventura – X:14 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Faih
 
Zelda:
 
Portacuore Completo
Scenario 7 – Tempio della Spada Sacra – Modalità Leggenda
Scenario 14 – Castello di Ganon – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:2 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zelda
Modalità Avventura – X:9 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zelda
Modalità Avventura – X:15 Y:3 – Vittoria Grado A con Zelda
Modalità Avventura – X:12 Y:5 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zelda
Modalità Avventura – X:2 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zelda
Modalità Avventura – X:10 Y:8 – Vittoria Grado A con Zelda
 
Frammento di Portacuore
Scenario
Modalità Avventura – X:2 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zelda
Modalità Avventura – X:3 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zelda
Modalità Avventura – X9 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zelda
Modalità Avventura – X:16 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zelda
Modalità Avventura – X:12 Y:5 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zelda
Modalità Avventura – X:2 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zelda
Modalità Avventura – X:10 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zelda
Modalità Avventura – X:16 Y:8 – Vittoria Grado A con Zelda
 
Ganondorf:
 
Portacuore Completo
Scenario 10 – Deserto Gerudo – Modalità Leggenda
Scenario 11 – Valle delle Maghe – Modalità Leggenda
Scenario 12 – Piana di Hyrule – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:13 Y:1 – Vittoria Grado A con Ganondorf
Modalità Avventura – X:5 Y:2 – Vittoria Grado A con Ganondorf
Modalità Avventura – X:8 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ganondorf
Modalità Avventura – X:14 Y:2 – Vittoria Grado A con Ganondorf
Modalità Avventura – X:15 Y:6 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ganondorf
 
Frammento di Portacuore
Scenario 10 – Deserto Gerudo – Modalità Leggenda
Scenario 11 – Valle delle Maghe – Modalità Leggenda
Scenario 12 – Piana di Hyrule – Modalità Leggenda
Modalità Avventura – X:5 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ganondorf
Modalità Avventura – X:6 Y:2 – Vittoria Grado A con Ganondorf
Modalità Avventura – X:8 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ganondorf
Modalità Avventura – X:14 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ganondorf
Modalità Avventura – X:15 Y:6 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ganondorf
 
Xenia:
 
Portacuore
Modalità Avventura – X:1 Y:1 – Si otterrà vincendo la battaglia con Xenia
Modalità Avventura – X:4 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Xenia
Modalità Avventura – X:2 Y:2 – Vittoria Grado A con Xenia (?)
Modalità Avventura – X:10 Y:2 – Vittoria Grado A con Xenia
Modalità Avventura – X:3 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Xenia
Modalità Avventura – X:8 Y:3 – Vittoria Grado A con Xenia
Modalità Avventura – X:1 Y:5 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Xenia
Modalità Avventura – X:1 Y:7 – Vittoria Grado A con Xenia
Modalità Avventura – X:5 Y:7 – Vittoria Grado A con Xenia
 
Frammento di Portacuore
Modalità Avventura – X:4 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Xenia
Modalità Avventura – X:3 Y:3 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Xenia
Modalità Avventura – X:2 Y:4 – Vittoria Grado A con Xenia
Modalità Avventura – X:6 Y:4 – Vittoria Grado A con Xenia
Modalità Avventura – X:1 Y:5 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Xenia
Modalità Avventura – X:2 Y:5 – Vittoria Grado A con Xenia
Modalità Avventura – X:13 Y:7 – Vittoria Grado A con Xenia
 
Ghiraim:
 
Portacuore
Modalità Avventura – X:9 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ghiraim
Modalità Avventura – X:11 Y:2 – Vittoria Grado A con Ghiraim
Modalità Avventura – X:16 Y:2 – Vittoria Grado A con Ghiraim (?)
Modalità Avventura – X:5 Y:4 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ghiraim
Modalità Avventura – X:13 Y:5 – Vittoria Grado A con Ghiraim
Modalità Avventura – X:4 Y:6 – Vittoria Grado A con Ghiraim
Modalità Avventura – X:4 Y:8 – Vittoria Grado A con Ghiraim
Modalità Avventura – X:13 Y:8 – Vittoria Grado A con Ghiraim
 
Frammento di Portacuore
Modalità Avventura – X:7 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ghiraim
Modalità Avventura – X:9 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ghiraim
Modalità Avventura – X:5 Y:4 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ghiraim
Modalità Avventura – X:6 Y:5 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ghiraim
Modalità Avventura – X:2 Y:7 – Vittoria Grado A con Ghiraim
Modalità Avventura – X:16 Y:7 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ghiraim
Modalità Avventura – X:5 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ghiraim
Modalità Avventura – X:7 Y:8 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ghiraim
 
Zant:
 
Portacuore
Modalità Avventura – X:15 Y:1 – Vittoria Grado A con Zant
Modalità Avventura – X:3 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zant
Modalità Avventura – X:5 Y:3 – Vittoria Grado A con Zant (?)
Modalità Avventura – X:7 Y:3 – Vittoria Grado A con Zant
Modalità Avventura – X:1 Y:4 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zant
Modalità Avventura – X:7 Y:4 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zant
Modalità Avventura – X:3 Y:5 – Vittoria Grado A con Zant
Modalità Avventura – X:3 Y:7 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zant
Modalità Avventura – X:7 Y:7 – Vittoria Grado A con Zant
Modalità Avventura – X:16 Y:7 – Vittoria Grado A con Zant
 
Frammento di Portacuore
Modalità Avventura – X:8 Y:1 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zant
Modalità Avventura – X3 Y:2 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zant
Modalità Avventura – X:1 Y:4 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zant
Modalità Avventura – X:3 Y:4 – Vittoria Grado A con Zant
Modalità Avventura – X:7 Y:4 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zant
Modalità Avventura – X:8 Y:4 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Zant
 
Ruto:
 
Portacuore
Modalità Avventura – X:3 Y:1 – Vittoria Grado A con Ruto (?)
Modalità Avventura – X:4 Y:4 – Vittoria Grado A con Ruto (?)
Modalità Avventura – X:11 Y:4 – Vittoria Grado A con Ruto
Modalità Avventura – X:13 Y:4 – Vittoria Grado A con Ruto
Modalità Avventura – X:14 Y:4 – Vittoria Grado A con Ruto (?)
Modalità Avventura – X:14 Y:5 – Vittoria Grado A con Ruto (?)
Modalità Avventura – X:15 Y:5 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ruto
Modalità Avventura – X:16 Y:6 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ruto
Modalità Avventura – X:4 Y:7 – Vittoria Grado A con Ruto
 
Frammento di Portacuore
Modalità Avventura – X:11 Y:3 – Vittoria Grado A con Ruto
Modalità Avventura – X:10 Y:4 – Vittoria Grado A con Ruto
Modalità Avventura – X:13 Y:4 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ruto
Modalità Avventura – X:5 Y:5 – Vittoria Grado A con Ruto
Modalità Avventura – X:11 Y:5 – Vittoria Grado A con Ruto
Modalità Avventura – X:15 Y:5 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ruto
Modalità Avventura – X:16 Y:6 – Ottenibile nel corso della battaglia trovando il forziere con il tesoro all’interno dello scenario con Ruto
 
Guida in Aggiornamento!

The Crew, inizia oggi la Closed Beta su Console

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Preparate i Joypad.

Ubisoft ha iniziato stamattina ad inviare i primi codici per la beta di The Crew su Playstation 4 e Xbox One. Grazie a questa versione è possibile provare una piccola parte del MMO automobilistico targato Ivory Tower. Il titolo è in uscita l’11 Novembre su Playstation 4, Xbox One, Xbox 360 e PC.
 
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Hyrule Warriors, novità sull’aggiornamento 1.3.0 e sul primo DLC

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Costumi, Armi, Scenari ed altro ancora!

L’aggiornamento 1.3.0 per Hyrule Warriors è disponibile da oggi in Giappone ed in seguito al rilascio Koei Tecmo ha aggiornato il sito web ufficiale del gioco integrando nuovi dettagli in merito all’aggiornamento ed al prossimo DLC in uscita, Master Quest. Per iniziare, col nuovo DLC saranno disponibili 2 nuovi costumi, uno per Lana ed uno per Cia, Epona per Link, una nuova storyline per Cia in modalità leggenda ed infine una nuova mappa per la modalità avventura che conterrà armi e portacuori per Volga, Cia e Sciaman, oltre a nuovi oggetti “Master Quest” ottenibili completando le nuove missioni “Master Quest” all’interno della nuova mappa.

Hyrule Warriors, novità sull'aggiornamento 1.3.0 e sul primo DLC

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Costumi, Armi, Scenari ed altro ancora!

L’aggiornamento 1.3.0 per Hyrule Warriors è disponibile da oggi in Giappone ed in seguito al rilascio Koei Tecmo ha aggiornato il sito web ufficiale del gioco integrando nuovi dettagli in merito all’aggiornamento ed al prossimo DLC in uscita, Master Quest. Per iniziare, col nuovo DLC saranno disponibili 2 nuovi costumi, uno per Lana ed uno per Cia, Epona per Link, una nuova storyline per Cia in modalità leggenda ed infine una nuova mappa per la modalità avventura che conterrà armi e portacuori per Volga, Cia e Sciaman, oltre a nuovi oggetti “Master Quest” ottenibili completando le nuove missioni “Master Quest” all’interno della nuova mappa.

Battlefield 4, in arrivo oggi la patch di Settembre

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La tanto attesa dai fan.

Ebbene si, la famosa patch di Settembre è finalmente in arrivo oggi su tutte le piattaforme. In questo momento è gia disponibile allo scaricamento su PC tramite Origin con il peso di 1.15 GB. Per le altre piattaforme DICE ha elencato i seguenti orari:
 
– PlayStation 4 alle 11:30
– PlayStation 3 alle 13:00
– Xbox One alle 16:00
– Xbox 360 (ancora da verificare)
 
Ricordiamo che questa patch è il frutto di mesi e mesi di test sul programma CTE del gioco e quindi andrà a migliorare sensibilmente l’esperienza di gioco.

Borderlands: The Pre-Sequel, il titolo entra in fase Gold

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Gold, Gold, Gold.

Buone nuove per i fan della saga di Borderlands! The Pre-Sequel è entrato in fase Gold e quindi pronto per essere stampato e distribuito ai vari rivenditori. A comunicarlo è il CEO di Gearbox, Randy Pitchford. Il titolo è in uscita il 17 Ottobre su Playstation 3, Xbox 360 e PC.

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