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Far Cry 4, spuntano i bundle con PS3 e PS4

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It’s bundle time!

Nella giornata di oggi Ubisoft ha annunciato l’arrivo di due bundle per Far Cry 4, ovvero insieme a PlayStation 3 e PlayStation 4. Questi bundle, attualmente, sono previsti solamente in Europa, mentre la compagnia non si è ancora pronunciata in merito a particolari edizioni per il Nord America.

Ricordiamo che Far Cry 4 debutterà il 18 Novembre su PS3, PS4, XBOX 360, XBOX One e PC.

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Sunset Overdrive, confermati da Insomniac i 900p e 30 fps

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Lo rivela il presidente della compagnia.

Ted Price, il presidente di Insomniac Games rivela che il loro prossimo progetto in esclusiva Xbox One, Sunset Overdrive, girerà a 900p e 30 fps.
 
“Quello che succede agli sviluppatori che non usano il Kinect è che si ritrovano con un leggero aumento di prestazioni della CPU di cui avvantaggiarsi. Questo gioco è davvero al limite per quanto riguarda il numero di nemici sullo schermo, perciò è utile avere il modo di aiutare la fisica, gli spostamenti e l’IA”, ha dichiarato Price.
 
“Gireremo a 900p e 30 fps nativi. Questo è un gioco con molti elementi sullo schermo e abbiamo fatto la scelta dei 900p perchè volevamo un buon livello di dettaglio, di azione e di spazio visibile nella città mentre ci si muove in giro. Il bello di Sunset Overdrive è che se lo puoi vedere, ci puoi arrivare”.
 
 
Sunset Overdrive è in uscita il 31 Ottobre in esclusiva Xbox One.

OlliOlli 2, su PS4 e PS Vita il prossimo anno

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Benvenuti a Olliwood.

Durante l’EGX 2014 di Londra, Roll7 ha annunciato il sequel di OlliOlli, previsto per il 2015 in esclusiva su PS4 e PS Vita. Secondo quanto riportato, OlliOlli 2 sarà ancora più colorato e vanterà parecchie nuove features. Di seguito potete vedere il teaser trailer, buona visione!

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Project Cars, rivelati 8 nuovi circuiti in questi screenshots

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Dagli USA alla vecchia Europa.

Slightly Mad Studios e BANDAI NAMCO hanno appena rivelato al mondo 8 nuovi tracciati presenti in Project CARS. Se nel primo reveal avevamo avuto modo di ammirare alcuni tra i tracciati europei più noti, oggi lo sviluppatore ha deciso di concentrarsi su quelli più “esotici”:  Watkins Glen e Road America per gli Stati Uniti, la costa Azzurra nel Sud della Francia, passando per il Regno Unito con il tracciato dell’ Oulton Park e quello di Kart del Glencairn nella oramai realista Scozia (è proprio il caso di dirlo dopo il successo del no al referendum per l’indipendenza). Infine Mount Panorama, Bathurst nel sud del New South Wales in Australia. Il gioco arriverà per PC, WiiU Playstation 4 e Xbox One il 21 novembre.

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Square Enix, 34 giochi al prezzo di uno con la Eidos Anthology

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Un’occasione da non perdere.

Avete letto bene, per celebrare Eidos Interactive, lo storico publisher dietro alcune delle serie più importanti del mondo dei videogames quali Tomb Raider, Hitman, Deus Ex, Legacy of Kain: Soul Reaver, Square Enix ha annunciato oggi un graditissimo regalo per tutti gli utenti PC: la EIDOS ANTHOLOGY.
Al costo di un solo gioco, 54,99 euro, gli utenti Steam potranno portarsi a casa ben 34 titoli completi di DLC, tratti dalle 8 serie antologiche dell’azienda britannica. Di seguito il link alla lista completa dei giochi e il link alla pagina dello store Square Enix con l’iniziativa.

https://store.eu.square-enix.com/emea_europe/games/pc-windows-download/Eidos-Anthology.php

La lista completa dei giochi:

  • Battlestations Pacific
  • Battlestation Midway
  • Deus Ex: Human Revolution – Director´s Cut
  • Deus Ex: GOTYE
  • Deus Ex: The Fall
  • Deus Ex: Invisible War
  • Hitman: Absolution Elite Edition
  • Hitman 2: Silent Assassin
  • Hitman 3: Contracts
  • Hitman: Blood Money
  • Hitman: Codename 47
  • Just Cause
  • Just Cause 2
  • Just Cause 2 DLC Collection
  • Kane & Lynch: Dead Men
  • Kane and Lynch 2: Dog Days
  • Kane & Lynch 2 DLC Alliance Weapon Pack
  • Kane & Lynch 2 DLC Multiplayer Masks Pack
  • Kane & Lynch 2 DLC The Doggie Bag
  • Lara Croft Guardian of light
  • Lara Croft Guardian of Light DLC All the Trappings – Challenge Pack 1
  • Lara Croft Guardian of Light DLC Hazardous Reunion – Challenge Pack 3
  • Lara Croft Guardian of Light DLC Raziel and Kain Character Pack
  • Lara Croft Guardian of Light DLC Things that Go Boom – Challenge Pack 2
  • Tomb Raider Anniversary
  • Tomb Raider I
  • Tomb Raider II
  • Tomb Raider III: Adventures of Laracroft
  • Tomb Raider IV: The Last Revelation
  • Tomb Raider V: Chronicles
  • Tomb Raider VI: The Angel of Darkness
  • Tomb Raider VII: Legend
  • Tomb Raider VIII: Underworld
  • Tomb Raider GOTY (2013)
  • Legacy of Kain: Defiance
  • Nosgoth Veteran Pack
  • Blood Omen 2: Legacy of Kain
  • Legacy of Kain: Soul Reaver
  • Legacy of Kain: Soul Reaver 2
  • THIEF – Master Thief Edition
  • Thief: The Dark Project / GOLD Edition
  • Thief II: The Metal Age
  • Thief: Deadly Shadows
  • Thief: Booster Bundle

Ci state ancora pensando su ?

Hyrule Warriors, Epona sarà la nuova arma contenuta nel pacchetto Master Quest

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Pronti a far lottare il vostro cavallo?

Tramite un post ufficiale su Miiverse Eiji Aonuma, producer di The Legend of Zelda ha in data odierna annunciato che Epona, il cavallo di Link, farà la sua apparizione nel pacchetto DLC Master Quest sottoforma di arma, nel pacchetto, inoltre, saranno contenuti un nuovo scenario, una nuova modalità di gioco e qualche costume.
Epona

Super Smash Bros. for Wii U, prima immagine del bundle casalingo

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Copia del gioco + adattatore Gamecube.

I fan più incalliti di Super Smash Bros. non vedranno l’ora di poter mettere le mani sulla copia per console casalinga del titolo e poterlo, finalmente, giocare con un controller Gamecube per merito dell’adattatore annunciato nel corso dell’E32014. Ai medesimi farà tantissimo piacere dunque sapere che Nintendo ha creato un bundle contenente non solo una copia di Super Smash Bros. for Wii U, ma anche un adattatore Gamecube per Wii U ed un controller, rigorosamente di colore nero. Non si conoscono ulteriori dettagli in merito al bundle ma ci è possibile vederlo per merito di un immagine.
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Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden, video con 20 minuti di gioco

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Direttamente dal Giappone!

Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden uscirà ufficialmente in Giappone domani, 27 Settembre, in esclusiva su Nintendo Wii U. Sembra comunque che qualche utente sia riuscito a mettere le mani anticipatamente su una copia del titolo e si sia già messo all’opera nella creazione dei primi footage mostranti sequenze di gameplay; potete trovare il primo, con i primi 20 minuti di gioco, poco più in fondo alla news, vi auguriamo una buona visione!
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Total War: Attila, annuncio e primo trailer

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Preparatevi a una nuova battaglia.

Creative Assembly ha annunciato il prossimo gioco della serie “Total War” chiamato “Attila”. Arriverà a Marzo 2015 per PC e Mac, salvo imprevisti, e reintrodurrà molte delle caratteristiche del passato che i giocatori del genere hanno richiesto a gran voce, come ad esempio gli alberi genealogici e livello strategico più professionale. Abbiamo allegato il primo trailer in calce: 

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The Evil Within, il titolo è in Gold, pubblicati i requisiti della versione PC

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Pronti ad aver paura?

Bethesda ha annunciato che The Evil Within è entrato nella fase Gold e arriverà su X360, XOne; PS3, PS4 e PC il prossimo 14 ottobre. Per quest’ultima versione sono stati anche confermati i requisiti di sistema. A dirla tutta sembrano davvero alti, soprattutto alla voce “Memoria Video”, staremo a vedere se il nuovo horror targato Shinji Mikami spremerà a dovere le configurazioni hardware più generose oppure, purtroppo, si tratterà di una cattiva ottimizzazione: 

Requisiti Raccomandati: 

-Sistema Operativo: Windows 7/ 8 

-Processore: Intel i7 Quad-Core 

-Memoria Ram: 4GB

-Hard Disk: 50 GB di spazio libero

-Scheda grafica: GeForce GTX 670 o equivalente con 4GB di Memoria Video 

-Connessione a internet ad alta velocità per la convalida dell’account e attivazione tramite Steam 

 

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Recensione Super Smash Bros. for 3DS

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Hail to the King!

Versione testata: 3DS.

Da Super Mario a The Legend of Zelda, passando per Metroid e Donkey Kong, Nintendo è sempre stata capace di creare nuove ip e sfruttare quelle già esistenti nella creazione di veri e propri capolavori. Ma cosa succede quando una casa produttrice di videogiochi decide di sfruttare ogni marchio e personaggio in suo possesso per creare un unico, grande, videogioco? Super Smash Bros. è la risposta: Mario, Luigi, Samus, Link, Zelda, Donkey Kong e compagnia diventano tutti protagonisti di uno dei titoli portabandiera della grande N.

Super Smash Bros. for 3DS rappresenta la prima apparizione portatile del battle brawler di Nintendo. Preparatevi a lottare contro i più famosi personaggi delle più note serie di Nintendo e a contendervi il titolo di miglior giocatore in locale con i vostri amici ed online contro giocatori da tutto il mondo!

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Non ci sono ragioni per picchiarsi

Perchè far lottare le più epiche icone videoludiche di tutti i tempi? Questa è una bella domanda, eppure non vi è una vera risposta. Non si conoscono i dettagli relativi alla nascita della serie né il perchè Nintendo abbia deciso di esplorare un nuovo genere di videogiochi piuttosto che creare un universo parallelo in cui tutti i suoi personaggi si sarebbero incontrati. Si sa solo che la compagnia ha fatto la scelta giusta creando un battle brawler come Super Smash. Bros.

Super Smash Bros. for 3DS ci presenterà subito un semplice ed intuitivo menù di gioco, che ci permetterà di scegliere la modalità di gioco preferita. Da buoni amanti del single player e sfruttando l’occasione per prendere confidenza con le meccaniche, abbiamo sfruttato l’occasione per testare le nostre abilità in un semplice match in mischia e vedere se le nostre abilità fossero effettivamente migliorate dalla scrittura della nostra anteprima, ma nulla da fare: livello di difficoltà 3 ed abbiamo seriamente rischiato di farci buttare fuori dallo scenario di gioco!

Sì, perchè in Super Smash Bros., da sempre, non è presente alcuna barra della vita, ma un semplice indicatore della percentuale di danni subiti. Qual è, dunque, l’obiettivo del gioco? Semplice: spazzare via gli avversari dallo scenario. E quale metodo migliore per farlo se non sfinendoli? Proprio così, maggiore sarà la percentuale di danno subita, maggiore sarà la distanza a cui verranno scagliati i nemici dopo un attacco. Semplice, no? No!

Super Smash Bros. for 3DS è un gioco d’abilità punitivo come pochi altri nel genere, dato che non basterà semplicemente spammare i tasti d’attacco semplice o speciale, ma sarà necessario pararsi, schivare ed effettuare prese per poter massimizzare l’efficacia delle proprie combo e sfruttare al meglio ogni singola situazione. E’ per questo che abbiamo deciso di sfruttare qualche minuto del nostro tempo all’interno della modalità Allenamento al fine di poter testare con calma tutte le combinazioni di mosse con il personaggio da noi scelto. Soddisfatti dei risultati ottenuti, abbiamo quindi deciso di affrontare la Modalità Classica e ci siamo dunque imbarcati su di un nuovo percorso.

In Modalità Classica, scelto il personaggio, spenderemo i nostri soldi per aumentare il livello di difficoltà: maggiore sarà il quantitativo di soldi spesi, maggiori saranno le ricompense. Ed è così che siamo riusciti a farci fregare tutti i nostri soldi! Abbiamo sin da subito giocato spendendoli tutti credendo di essere pronti al livello di difficoltà 5, ma quelle numerose monete poste sul percorso alla fine ci hanno fregato e così, dopo aver superato con successo numerosi scontri, ci siamo andati ad impelagare in un’ardua impresa. Piuttosto che decidere di sconfiggere da sola la Master Hand, infatti, abbiamo invece imboccato la strada che ci ha messo di fronte contemporaneamente Master Hand e Crazy Hand! Inutile dire che ogni resistenza è stata inutile: siamo stati sconfitti con estrema semplicità, eppure non ci siamo dati per vinti!

Super Smash Bros. è sì punitivo, ma sa anche regalare tante emozioni e far urlare di gioia anche il più impassibile dei videogiocatori. E’ per questo che dopo aver completato per la prima volta la Modalità Classica, a difficoltà 3, abbiamo pianto lacrime di gioia! Difficoltà 3? Troppo semplice, penserete voi. Beh, valutando il nostro attuale livello di abilità saremmo in grado di affrontare la Modalità Classica anche al livello di Difficoltà 7, ma è anche vero che si cresce a poco a poco ed in questo ambito Super Smash Bros. for 3DS vi sarà vicino. Ci ha fatto molto piacere poter aumentare pian piano il livello di difficoltà fino a raggiungere il nostro limite e poi superarlo! La crescita all’interno del titolo è ben strutturata ed appagante, non vi sentirete mai, o quasi, frustrati.

A cosa serve, dunque, giocare? Non solo per migliorare! Saranno infatti presenti all’interno del gioco numerosi personaggi sbloccabilitrofei ed equipaggiamenti. Questi ultimi ci daranno accesso non solo a vere e proprie modifiche alle nostre statistiche, positive e negative, ma anche ad effetti speciali bonus che potranno poi essere accavallati tra di loro per ottenere combinazioni micidiali. Da non dimenticare, poi, la possibilità di ottenere nuove tecniche equipaggiabili sui nostri personaggi e sui nostri Mii personalizzati.

Sì, Mii personalizzati: in Super Smash Bros. for 3DS sarà possibile far lottare il proprio personalissimo Mii adattandolo ai tre stili di combattimento predefiniti: Spadaccino, Lottatore oppure Fuciliere; fatta la nostra scelta, starà a noi poi decidere le tecniche da utilizzare.

Il gioco, da un punto di vista strettamente legato al gameplay, rettifica gli errori fatti in Super Smash Bros. Brawl e riesce ad essere, sotto ogni aspetto, un prodotto migliore di Super Smash Bros. Melee, confermandosi come l’episodio migliore dell’intera saga (in attesa della versione per Wii U).

Più divertimento in compagnia!

Come già accennato precedentemente, Super Smash Bros. for 3DS permetterà di giocare in multiplayer in due modalità, locale ed online. La prima ci permetterà di giocare con i nostri amici reali che possiedono un Nintendo 3DS ed una copia del gioco; la seconda invece ci permetterà di affrontare avversari provenienti da qualsiasi parte del mondo, distruggendo la barriere del tempo e dello spazio e donandoci la possibilità di mettere realmente alla prova le nostre abilità di gioco. 

Ai limiti dell’hardware

Super Smash Bros. for 3DS sarà il primo titolo a spremere interamente l’hardware di Nintendo 3DS, a tal punto che non sarà possibile avviare il browser oppure il Miiverse durante l’esecuzione del titolo. Pur essendo performante e mai impreciso, il titolo richiede un ampio numero di risorse al limitato hardware del 3DS, mettendolo a dura prova ma riuscendo comunque a non cedere mai ad un calo di frame rate e mantenendo un alto livello qualitativo.

La cura applicata nella creazione degli scenari e dei dettagli dei personaggi è notevole e le imperfezioni purtroppo presenti saranno difficilmente notabili da occhi non ben allenati. I modelli poligonali sono davvero ben realizzati e si uniscono alla perfetta ottimizzazione sul piccolo schermo della console. Un maestoso effetto 3D condisce poi il tutto, rendendone l’approccio unico ed inimitabile. Onestamente, siamo curiosi di scoprirne le performance e gli effetti su New Nintendo 3DS, vista la freneticità del titolo e l’impossibilità, almeno per noi, di riuscirci a godere interamente l’effetto 3D, essendo costantemente in movimento.

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Commento finale

Super Smash Bros. for 3DS si rivelerà, a nostro avviso, una killer app per Nintendo 3DS, capace di trainare le vendite e di raggiungere nuovi record mondiali per il franchise. Successo a parte, il titolo è curato in ogni suo dettaglio riuscendo a regalare un sistema di gioco gratificante e mai frustrante, difficile e punitivo ma mai impossibile; le infinite possibilità di gioco offerte dalle modalità multiplayer presenti all’interno del titolo andranno poi a condire il già vasto numero di modalità in singolo presenti, che amplificheranno ulterioremente la già lunga durata del titolo. I collezionisti ed i perfezionisti, oltretutto, gioiranno all’idea di dover raccogliere un ampio numero di trofei, equipaggiamenti e tecniche. Nintendo è riuscita per l’ennesima volta a creare un titolo degno di nota che verrà ricordato negli anni a venire e sarà la prima trasposizione su console handheld di Super Smash Bros. ad essere un vero successo dal punto di vista tecnico e del gameplay, riuscendo inoltre ad adattarsi anche al più “niubbo” dei videogiocatori.

Pro Contro 
– Intuitivo e semplice
– Difficile, se lo si vuole
– Ampio numero di modalità, scenari e personaggi
– Numerosi collezionabili

 – Impossibilità di accedere a Miiverse durante il gioco

  Voto Globale: 95 
 
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NBA 2K15, Momentous Trailer

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Un NBA tutto rinnovato.

2K Sports ha rilasciato un nuovo trailer per NBA 2K15 chiamato “Momentous”. Nel filmato, che abbiamo allegato all’articolo, vengono messe in esposizioni le novità grafiche: i nuovi effetti di luce, i dettagli, i riflessi; in più sotto i riflettori ci sono le nuove animazioni dei giocatori, espressioni facciali e ovviamente le reazioni del pubblico. 

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The Witcher 3: Wild Hunt, nuovo trailer rilasciato

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Esplorazione senza confini.

CD Projekt Red ha rilasciato un nuovo trailer per il suo The Witcher 3: Wild Hunt, GDR che arriverà su Xbox One, PlayStation 4 e Pc agli albori del 2015. Abbiamo allegato il video in calce: 

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Speciale Google Glass, Mountain View è realmente pronta?

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Mille incognite avvolgono ancora oggi l’occhiale di Google: facciamo un po’ di chiarezza.

Se mai ci fosse bisogno di una campagna marketing efficace, bisogna chiamare Google. E non stiamo scherzando, perché durante il loro keynote nel 2012 i magnifici occhiali intelligenti, i Google Glass, avevano conquistato proprio tutti. Quel semplice video, con effetti speciali che illustravano la vita di tutti i giorni condita dalla magia degli occhiali che permettevano di visionare sul display informazioni relative ai mezzi pubblici, scattare foto, visionare percorsi stradali, fare il classico check-in ed un sacco di altre cose bellissime, avevano ispirato tutti e rivoluzionato parte della nostra vita.

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Ma già un anno più tardi, il tutto appariva decisamente più ridotto e realistico e per evitare di sottolineare ciò, Big G decise di inventare l’esperienza definitiva per i propri Google Glass, utilizzando un video di un paracadutista per sottolineare come sì, gli occhialini erano ancora fantastici ma molto meno. Un drastico calo delle aspettative, poi divenuto realtà dopo un anno circa di beta testing ed ora che l’accessorio del desiderio è finalmente disponibile negli States, cos’è cambiato?

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Non si diventa rivoluzionari con gli occhiali

Inutile dirlo, ma probabilmente non bastano un paio di occhiali a fare la rivoluzione. Certo, i Google Glass sono un bell’oggettino di design che apre a nuove esperienze di vita, ma non così rivoluzionarie. Al momento negli Stati Uniti è possibile acquistare la versione Explorer per 1.500 dollari: dotati di Android KitKat, una fotocamera da 5MP e la possibilità di girare video in HD (fino a 720p) rendono questo i Glass direttamente un mini tablet, che si completa con la connessione Wi Fi e la possibilità di connettere il proprio smartphone Android via bluetooth. Tramite l’impartizione di ordini vocali è possibile scattare foto, riprendere video, visualizzare la mappa ed il tragitto su Maps, effettuare chiamate, insomma: proprio come fanno oggi gli SmartWatch di Samsung e Motorola, ma vuoi mettere ad andare in giro con un paio di occhialini fighissimi?

E la privacy?

Come se non bastasse, da semplice oggetto di design molto costoso e limitato all’utilizzo con il cellulare, si sono aggiunti i problemi di privacy. Già oggi con gli smartphone è possibile scattare foto ad estranei, ma con i Google Glass diventa ancora più semplice. C’è già chi pensa a qualche applicativo per tagliare fuori dalla connessione senza fili proprio questi accessori. Ed il rischio privacy è messo a dura prova anche da alcuni malware, come evidenziato da Kaspersky. Insomma, ce n’è per tutti.

Quale futuro?

In attesa dell’arrivo ufficiale sul mercato mondiale dei Google Glass, i dubbi rimangono. C’è chi li ama alla follia e chi invece pensa che, anche per le problematiche descritte qui sopra, una semplice appendice di un cellulare non possa che essere un flop annunciato. Vedremo nell’immediato futuro quale svolta prenderà Google, ma pare proprio gli occhialini di Mountain View siano destinati ad essere esclusivamente un gradevole oggettino di design per i più geek di noi. Nulla di più.

Almeno per il momento…

Call of Duty: Advanced Warfare, la campagna sarà più lunga dei predecessori

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Ma di quanto?

Secondo quanto dichiarato dal Glen Schofield, co-fondatore di Sledgehammer Games, il prossimo capitolo di Call of Duty vanterà una campagna più lunga rispetto ai suoi predecessori. Non si è sbottonato ulteriormente, lasciando libertà alle ipotesi dei fan.

Dato che in media si parlava di 5-6 ore, Advanced Warfare riuscirà a sfiorare la decina e a mantenere, allo stesso tempo, un buon ritmo di gioco? Lo scopriremo fra meno di due mesi.

Steam Music Player, disponibile per tutti gli utenti

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La vostra musica in diretta su Steam.

Dopo una lunga beta lanciata a Febbraio, Steam Music Player è finalmente disponibile per tutti gli utenti della piattaforma Valve. L’obiettivo di questa nuova feature è quello di integrare la vostra libreria musicale all’interfaccia di Steam oltre a collezionare le colonne sonore di alcuni giochi, rendendo possibile l’ascolto di musica senza dover uscire dal gioco per selezionare un brano tramite un altro programma.

Per celebrare il lancio ufficiale di Steam Music Player, è possibile scaricare gratuitamente delle soundtracks dei titoli di base di Valve, tra cui le serie di Portal e Half-Life che saranno anche scontate del 75% fino all’1 Ottobre.

Trials Fusion, in arrivo il terzo DLC

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Tutti sott’acqua.

A partire dal 7 Ottobre sarà possibile scaricare “Welcome to the Abyss”, il terzo DLC di Trials Fusion che, come si deduce, ci porterà nelle profondità del mare. Il contenuto aggiungerà 10 nuovi tracciati, 24 sfide e più di 100 nuovi oggetti utilizzabili nell’editor di tracciati. Il DLC sarà acquistabile al prezzo di 4,99$, mentre i possessori del Season Pass lo otterranno gratuitamente.

Watch Dogs, è ancora la nuova IP più venduta in Europa

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Non Destiny.

Dopo il lancio di Destiny, il publisher Activision è venuto fuori dicendo che fosse la nuova IP più venduta in assoluto, ma secondo Ubisoft questo riguarda solo America e UK, non Europa. Un portavoce della compagnia ha infatti detto a MCV UK che Destiny non ha rotto il record stabilito da Watch Dogs in Europa, ma solo in UK e America.
 
“Congratulazioni ad Activision e Bungie per aver portato il gioco in America e UK, ma Watch Dogs va ancora alla grande e siamo fieri di quello che ci ha regalato fino ad ora.”
 

Yakuza Zero, nuovo trailer e immagini per l’esclusiva PlayStation

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Uomini, alle immagini!

Sega ha appena rilasciato un nuovo trailer e qualche nuovo screenshot per il prequel della serie Yakuza, Yakuza Zero, che sarà pubblicato in Giappone l’anno prossimo su Playstation 3 e Playstation 4.
 
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{vsig}games/sony/Yakuza/Zero/25.09.2014{/vsig}
 
 

Yakuza Zero, nuovo trailer e immagini per l'esclusiva PlayStation

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Uomini, alle immagini!

Sega ha appena rilasciato un nuovo trailer e qualche nuovo screenshot per il prequel della serie Yakuza, Yakuza Zero, che sarà pubblicato in Giappone l’anno prossimo su Playstation 3 e Playstation 4.
 
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