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Batman, Jim Lee ne celebra i 75 anni

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L’uomo pipistrello invecchia ma non molla.

Il Cavaliere Oscuro soffia ben 75 candeline e Jim Lee e il suo team di DC Universe Online hanno deciso di regalargli tre video esclusivi. Nei video, Lee è insieme al sound designer Alex Keller e ai creative directors Jens Andersen e S.J. Mueller per discutere di diversi aspetti, tra cui come abbiano lavorato ad un design di Batman sebbene Bruce Wayne fosse morto nella continuazione del comic book.
 
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Halo: Nightfall, prima immagine dell'agente Locke

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La serie TV basata sulla saga di Halo sta per arrivare. 

Mike Colter sarà l’agente Locke nella serie TV di Halo: Nightfall, che sarà diretta da Sergio Mimica-Gezzan insieme a nientemeno che Ridley Scott. La serie comincerà in contemporanea all’uscita di Halo: Master Chief Collection e narrerà gli eventi fra Halo 4 e Halo 5: Guardians.
 
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Destiny, un video mostra la grafica su XBOX One

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Diretti verso il 1080p, ma non nella beta.

Bungie ha dichiarato che la versione XBOX One di Destiny supporterà la risoluzione a 1080p, sebbene la beta giri a 900p dato che la compagnia ci sta ancora lavorando. In ogni caso, è stato rilasciato un video che mostra come apparirà realmente il gioco al momento del lancio sulla console next-gen di Microsoft.
 
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League of Legends, probabilità di permaban più elevate per i "toxic players"

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Riot Games diventa più severa.

A quanto pare, lo sviluppatore del MOBA più famoso al mondo ha intenzione, finalmente, di assumere una posizione molto rigida nei confronti dei giocatori che vengono comunemente denominati “toxic players”. I giocatori “tossici” sono principalmente coloro che si fanno uccidere intenzionalmente o incitano al razzismo nella chat in-game.
 
A partire da oggi, la compagnia prenderà seri provvedimenti in casi come quelli sopra riportati e gli utenti interessati potrebbero ben presto ritrovarsi bannati per 14 giorni o, peggio, permanentemente. Jeffrey Lin di Riot Games ha dichiarato che ogni permaban verrà revisionato manualmente e non in modo automatico, pertanto se si riterrà giusto procedere con esso, sappiate che la scelta è stata “documentata”.
 
I giocatori che non saranno d’accordo con i ban potranno contestarli, ma badate bene: ad un certo punto Riot Games pubblicherà a vista di tutti le chat incriminanti, ad esempio. Lin ha affermato che la maggior parte degli utenti di League of Legends ha imparato la lezione già con i semplici ban della chat per un numero limitato di partite, ma altri continuano a insultare pesantemente, perciò sono costretti ad eliminarli dalla community

Freedom Wars, anche in Europa uscirà la versione retail

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Retromarcia abbastanza importante.

Forse vi ricorderete la bruttissima notizia data qualche settimana fa da Sony: Freedom Wars, in uscita su Playstation Vita, non avrebbe avuto la sua versione retail in Europa. Il Web non ha accettato volentieri la notizia ed ha subito iniziato a creare petizioni su petizioni. Finalmente oggi arriva la straordinaria notizia dal blog ufficiale di Sony e il nuovo titolo Japan Studio avrà la sua versione fisica.
Perfortuna è andato tutto per il meglio e anche noi vedremo nei negozi questa fantastica copertina:
 
FreedomWarscover

Plants vs. Zombies: Garden Warfare, su Playstation 4 è visivamente fantastico.

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Plants vs. Zombies: Garden Warfare è grandioso su PS4, intervistato Owen Johnson.

Tra poco anche PS4 e PS3 potranno avere le loro versioni di Plants vs. Zombies: Garden Warfare. L’uscita è prevista per il 19 agosto. In un’intervista rilasciata da Owen Johnson, franchise marketing manager di EA, egli elogia la versione PS4 che godrà di una risoluzione di 1080p e 60 frame al secondo. Inoltre, egli spiega cosa ha introdotto di nuovo nella versione per console Sony. Nel video qui sotto potrete guardare l’intervista ed alcuni spezzoni di gioco. Nota Bene: la versione del gioco rappresentata nel video è tratta dalla versione PC, quindi non possiamo garantirvi che il risultato sia medesimo su PS4.

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PS4, disponibile nuovo firmware 1.74

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Disponibile per il download il nuovo firmware per PlayStation 4.

Sony Computer Entertainment ha da poco rilasciato la versione 1.74 del firmware per PS4, il quale è disponibile al download in tutte le regioni (Europa, Usa, Giappone e Asia). La dimensione dell’aggiornamento è di 194 mb. Il changelog è quello classico dei piccoli aggiornamenti: “Migliorata la stabilità del software di sistema durante l’utilizzo di alcune funzioni”. Sembra che per godere di nuove e interessanti features dovremmo aspettare la fine del Gamescom di agosto, come si evince dalle voci di corridoio che si susseguono in rete. Intanto possiamo goderci questo update che renderà le nostre PS4 ancora più stabili.

 

Santa Monica Studios, ecco il nuovo logo

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Cambio di stile.

Ormai è tutto pronto, i Santa Monica Studios sono pronti a produrre il loro nuovo titolo in esclusiva Playstation 4. Dopo il cambio di location arriva ufficialmente anche il cambio di logo (che vedete qui sopra). Lo studio Sony secondo indiscezioni sarebbe al lavoro su un nuovo capitolo di God of War, la serie per cui è conosciuta, con un probabile annuncio alla Gamescom di questo Agosto. A noi non ci resta che aspettare e vedere se il team californiano a qualcosa di pronto per noi videogiocatori.
Qui sotto invece vi abbiamo messo l’Ex logo con cui erà registrato il team.
 
SantaMonicaStudiosExLogo Estesa

Hands On The Crew

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Un primo sguardo al futuro automobilistico?

Versione testata PC

Sembra ormai chiaro che il confine tra single player e multiplayer come modalità a se stanti sia destinato a sparire in questa generazione di console, proponendo invece l’intera struttura giocabile in solitaria o con altri giocatori. The Crew, una delle sorprese della conferenza Ubisoft all’E3 dello scorso anno, è probabilmente una delle nuove IP che più cerca di fare propria questa nuova mentalità.

Il trailer di presentazione aveva messo subito in mostra le peculiarità del titolo: il tuning, l’intero territorio degli Stati Uniti percorribile, missioni alla Fast & Furious e, per l’appunto, le crew. Julian Gerighty, direttore creativo del gioco, ha spiegato come la next-gen sia l’occasione giusta per creare un nuovo step nei racing game. Città, foreste, montagne, spiagge e deserto, l’intero territorio degli USA diventa un parco giochi liberamente esplorabile con lo scopo di eliminare un’organizzazione criminale Stato per Stato. Sta a noi scegliere l’auto adatta alla situazione, comprese le modifiche che influenzeranno il nostro stile di guida. E il mondo persistente sarà il nuovo modo di vivere la prossima generazione di giochi di guida: rimane la possibilità di giocarlo interamente in solitaria, ma il meglio lo avremo in multigiocatore, formando una crew e completando le missioni in co-op.

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Un MMO automobilistico? 

The Crew è di base un racing game con un modello di guida estremamente arcade, che quindi non punta affatto alla simulazione, preferendo l’immediatezza e la semplicità alla pura tecnica. Fortunatamente questo non significa che le auto abbiano tutte la stessa tenuta di strada: nella beta abbiamo infatti provato veicoli molto diversi tra loro ed ognuno di loro aveva la sua peculiare reattività ai controlli, caratteristica sicuramente apprezzabile in questo tipo di titoli. Vi sono buone prospettive inoltre per il parco macchine: i mezzi visti sino ad ora nei trailer (nella BETA erano inclusi una decina di veicoli piuttosto standard) sono davvero molti e sembrano spaziare tra numerose tipologie di vetture, dalle auto da corsa ai fuoristrada.

L’enorme mappa di gioco è uno degli elementi distintivi su cui Ubisoft vuole puntare per il suo racing game, tanto che l’utente avrà a disposizione una versione ristretta degli interi Stati Uniti D’America su cui scorrazzare. Di fatto questo titolo possiede una delle più vaste mappe che si siano mai viste in un videogioco e per andare da costa a costa si impiegheranno circa 2 ore e mezza. Questa caratteristica è stata voluta in funzione della struttura da MMO del gioco e fortunatamente abbiamo una grandissima varietà di location in cui poter guidare. Visiteremo le strade trafficate delle metropoli americane, zone più rurali immerse nella sterminata campagna o ancora paesaggi montani imbiancati dai primi fiocchi di neve.

Vista la sua marcata impronta MMO, il gameplay di The Crew è fortemente improntato al multiplayer online sia cooperativo che competitivo, anche se vi sono comunque alcune “quest” da completare in solitaria. Nella Beta abbiamo potuto provare alcune tipologie di gare: una per esempio richiedeva che un gruppo di tre utenti distruggessero un’auto obiettivo, con tanto di classifica finale basata sul numero di danni inflitti da ognuno; un’altra invece era una rivisitazione in salsa racing game del classico deathmatch a squadre, nel quale due gruppi di giocatori si dovevano fronteggiare su di un percorso prestabilito. Competizioni con obiettivi molto diversi tra loro e che potrebbero essere indice della varietà di gare che il titolo offrirà al momento dell’uscita.

Cosa dire del tuning invece? The Crew punta moltissimo sulla customizzazione delle vetture, con più di una decina di classi diverse di veicoli tra cui scegliere e un’ampia gamma di modifiche sia estetiche che funzionali da apportare a ciascun mezzo. Partendo dall’esterno è possibile riverniciare l’auto, aggiungere decal, personalizzare la carrozzeria, i cerchioni e persino gli interni, mentre sul fronte prestazionale possiamo letteralmente spogliare il veicolo della componente estetica per poter intervenire direttamente sulle parti meccaniche da migliorare per una personalizzazione completissima.

Un raging game degno di questa generazione?

Dal punto di vista tecnico The Crew non brilla certo per livello di dettaglio o pulizia visiva: la versione Beta che abbiamo potuto testare è, purtroppo, anni luce indietro agli altri grandi racing game che usciranno a fine anno sul mercato, come Driveclub o Project Cars. Sia chiaro, questi titoli hanno una struttura completamente differente: l’uno è un MMO e gli altri due sono dei più classici titoli automobilistici. Certo è che, come sempre dalla nuova generazione di videogame, ci saremmo aspettati qualcosa di un po’ più avanzato. 

Abbiamo provato il titolo con un pc così confingurato:

Intel Core i7 870 (2.93 Ghz)

8 GB RAM DDR3

NVIDIA GTX 660
 
Impostato su dettagli ULTRA e risoluzione a 1080p, The Crew gira sempre e comunque a 30 frame per secondo bloccati (veramente? 30 fps?) con cali sporadici verso i 19 FPS nelle situazioni di ammassamento di automobili.
Fortunatamente il sistema di collisioni funziona abbastanza bene nonostante si tratti di una versione dimostrativa, così come la reazione dei mezzi ai vari terreni, risultata verosimile e ben realizzata. Ottima infine la distruttibilità di alcuni elementi a schermo: durante una gara siamo andati diritti contro una staccionata e questa si è frantumata in mille pezzi, causando un leggero rallentamento del nostro mezzo.
 
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Commento finale

The Crew è un gioco con del potenziale, ma per far sì che venga espresso al meglio è necessario che Ubisoft confezioni un set di gare e sfide vario e capace di tenere i giocatori incollati al pad (o tastiera nel nostro caso) per un buon numero di ore. Il rischio di un’eccessiva ripetitività e una certa dilatazione nei tempi di gioco a causa dell’enorme mappa sono sempre dietro l’angolo: staremo a vedere se Ubisoft riuscirà in questo esperimento o se invece avrà perso una grande occasione. Le prime impressioni sono state nel complesso positive, speriamo si continui in questa direzione.

Aspettative Perplessità
– Niente male gli orizzonti
– Personalizzazione dell’auto molto approfondita
– Bellissimi interme
zzi in CG…
– Graficamente sotto tono
– Le auto sembrano molto “pesanti”
– … ma i personaggi in-game sono pessimi
 
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Xbox One, edizioni speciali per un contest al ComiCon

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Vi state già leccando i baffi?

Se avete intenzioni di visitare il ComiCon di San Diego, che si terrà tra circa una settimana, vi consigliamo assolutamente di visitare la Xbox Lounge al secondo piano del Manchester Grand Hyatt Hotel. Questo perché Microsoft ha realizzato ben 21 Xbox One in edizione limitata, con seriografie e colori dedicati alla line-up della neonata console di nuova generazione. 
 
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Le Xbox One che potete ammirare nelle foto non saranno in vendita, ma verranno regalate a fortunati giocatori tramite un contest social: basterà infatti fotografare il modello che si desidera e condividere la foto via Twitter utilizzando l’hashtag #XboxOne e #XboxSweeps. Saranno estratti 20 fortunati ragazzi che potranno portarsi a casa una delle bellissime ed introvabili console. 
 
Non ci resta che augurare una buona fortuna a tutti i partecipanti al contest. Noi purtroppo, non possiamo fare altro che ammirarle via web.. 
 
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Watch_Dogs, la WorseMod è disponibile per il download

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Un update grafico per il titolo Ubisoft. 

Poco prima dell’uscita di Watch_Dogs, gli utenti manifestavano già il loro malcontento per un evidente downgrade grafico. Ma dopo il 27 maggio, i modder di tutto il pianeta hanno scoperto i limiti del titolo ed hanno iniziato a lavorare ad una mod per riportare il titolo ai fasti dell’E3 2012. Oggi possiamo dire che è una missione perfettamente riuscita.
 
La TheWorseMod è finalmente disponibile (esclusivamente per PC, ovviamente) e porta con se miglioramenti grafici decisamente visibili. Se siete interessatia provarla, è possibile effettuare il download dal sito ufficiale

Hyrule Warriors, svelati nuovi personaggi!

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Notizie fresche fresche direttamente dal Giappone!

Sheik, Darunia e Ruto i nuovi personaggi che andranno ad aggiungersi al già ampio e variegato roster di Hyrule Warriors. A diffondere la notizia il noto magazine Famitsu che nell’ultima edizione mostra i tre personaggi e divulga nuove informazioni in merito ad ulteriori armi disponibili per Lana ed Impa e la presenza dello Skulltula Dorato! Vi lasciamo con un immagine dello scan della pagina in questione!
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Dark Souls 2, disponibile il primo DLC

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Al momento solo su Xbox 360.

Crown of the Sunken King è il nome del primo DLC della trilogia The Lost Crowns che andrà ad arricchire l’esperienza di gioco su Dark Souls 2; disponibile da oggi su Xbox 360 e da domani su Steam e PlayStation 3, il nuovo DLC ci vedrà affrontare un’avventura alla ricerca delle corone un tempo possedute da Re Vendrick e ci permetterà di affrontare nemici sempre più potenti e pericolosi in scenari inediti.

Hyrule Warriors, un trailer per il Power Glove

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A volte è necessaria un po’ di forza bruta.

Tecmo Koei divulga un nuovo trailer per Hyrule Warriors che mostra uno dei tanti accessori disponibili all’utilizzo da parte di Link. Titolo nato da un mix tra The Legend of Zelda e Dynasty Warriors, Hyrule Warriors verrà rilasciato in Giappone il 14 Agosto e raggiungerà i nostri territori solamente un mese dopo, il 19 Settembre. Godetevi il power glove di Link e prepratevi ad affrontare orde di nemici al comando dei personaggi più famosi ed apprezzati della celebre saga Nintendo!
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Wii U, aggiornamento 5.1.0E

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Nuove funzioni e maggiore stabilità!

La console casalinga di Nintendo continua ad aggiornarsi e raggiunge la versione firmware 5.1.0E; tra le novità più importanti di questo aggiornamento è da sottolineare la possibilità di trasferire i dati da un Wii U all’altro tramite l’utilizzo di una nuova, apposita, funzione che Nintendo ha integrato nell’aggiornamento e che sarà possibile trovare in “Impostazioni” -> “Trasferimento Dati“. E’ inoltre stato aggiunto il supporto ai controller Wii Mote, Pro Controller e Classic Controller all’interno del Wii U eShop, insieme ad alcuni miglioramenti di stabilità ed efficenza.

Dance Central Spotlight, in arrivo a Settembre

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Get ready to dance again.

Harmonix Music System ha annunciato che il suo nuovo titolo della saga di Dance Central arriverà su XBOX One il 2 Settembre. Il gioco sarà disponibile solamente in versione digitale al prezzo di 9,99 $ e avrà le seguenti canzoni:
 
  • Avicii – “Wake Me Up”
  • Cher Lloyd – “I Wish”
  • will.i.am ft. Justin Bieber – “#thatPOWER”
  • Pharrell Williams – “Happy”
  • Jason Derulo ft. 2 Chainz – “Talk Dirty”
  • OneRepublic – “Counting Stars”
  • Rihanna – “Diamonds”
  • David Guetta ft. Sia – “Titanium”
  • Lorde – “Royals”
  • Kid Ink ft. Chris Brown – “Show Me”
 
Sarà possibile aggiungere nuove canzoni alla lista, ma dovranno essere acquistate fra i contenuti scaricabili; i brani totali saranno 50. Tutte le precedenti canzoni acquistate su altri titoli per XBOX 360, in ogni caso, saranno disponibili gratuitamente in questa versione.
 
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Dog Park, nuovo simulatore sui cani

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Per coloro che vorrebbero fare una vita da cani.

Continuando a seguire a ruota il successo dell’ormai celebre Goat Simulator, spunta un nuovo simulatore a tema animalesco: Dog Park, creato da un designer newyorkese per tutti coloro che amano i loro “Fido”.
 
L’obiettivo di questo gioco sarà molto semplice: vestendo i panni di un cane, dovremmo divertirci con gli altri come nella realtà, sperimentando la vita da cani. Il titolo è ancora in sviluppo, ma probabilmente verrà presentato al “September’s No Quarter Event” al Game Centre dell’Università di New York.
 
dog park

The Last of Us, dal videogioco al teatro

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L’ultimo titolo di Naughty Dog diventa un’esperienza teatrale. 

Per una sola notte, il celebre The last of Us verrà “riprodotto” a teatro. La software house del gioco, infatti, ha lavorato a stretto contatto con Geoff Keighley su di un “progetto sperimentale” che vedrà una singola performance il 28 Luglio a Santa Monica.
 
L’evento vedrà una lettura dal vivo delle scene selezionate da parte degli attori principali: Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching, Hana Hayes e Merle Dandridge. Il tutto sarà diretto da Neil Druckmann di Naughty Dog. 
In poco tempo lo spettacolo ha fatto il tutto esaurito, ma Sony ne farà un live streaming su PSN, Twitch e YouTube per coloro che non vogliono perderselo.  
 
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Destiny, video confronto tra le beta PS3 e PS4

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E’ di nuovo tempo di paragoni.

Digital Foundry mette nuovamente a confronto le versioni PS3 e PS4 di Destiny, questa volta utilizzando la beta attualmente giocabile. Sebbene le differenze nel campo di texture e dettagli ci siano, la versione PS3 non si discosta così enormemente da quella next-gen, regalando comunque un’impressionante grafica. A voi le opinioni.
 
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Assassin's Creed: Unity, quattro differenti bonus pre-order

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Svelata anche la Collector’s Edition.

Ubisoft ha annunciato che il prossimo Assassin’s Creed: Unity non si limiterà ad un unico bonus preordinando, bensì a quattro differenti in base al retailer. Amazon, GameStop, Walmart e Best Buy avranno ognuno i propri oggetti in-game esclusivi, che saranno i seguenti:
 
  • Amazon – Pioneer Axe
  • GameStop – Razorhead Spear
  • Walmart – Maple Hunting Rifle
  • Best Buy – Under/Over Pistol

In aggiunta, tutti i preordini includeranno la missione “La Rivoluzione Chimica” e un codice per la lotteria “spin-to-win”, nella quale si possono vincere premi reali come giochi, oggetti e un viaggio a Parigi o negli studi di Ubisoft Montreal.

Ubisoft ha inoltre rivelato il contenuto della Collector’s Edition, che costerà 130 $:

  • Action figure da 40 cm di Arno
  • Carillon che suona il tema principale
  • Colonna sonora ufficiale
  • Art book
  • Scatola della Collector’s Edition
  • Missioni “Ucciso dalla Scienza” e “La Rivoluzione Chimica”

Collectors edition

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