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Destiny, un video mostra il bonus preordine "Armeria dell’Avanguardia"

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Informazioni anche sul porting del personaggio.

Activision ha da poco reso disponibile un video che mostra il bonus pre-ordine “Armeria dell’Avanguardia”. I fan che hanno pre-ordinato o pre-ordineranno Destiny,  avranno infatti accesso esclusivo, sin dal primo giorno, all”Armeria dell’Avanguardia”, che include accesso alle armi, all’equipaggiamento ed un emblema giocatore esclusivo. Vi ricordiamo inoltre che chi preordina il gioco ha diritto anche all’accesso alla BETA chiusa.
 
David Shaw, Senior Producer Bungie, ha inoltre confermato che gli utenti potranno trasportare il proprio personaggio da una console all’altra all’interno dello stesso ecosistema,(PS3>PS4 e Xbox 360>Xbox One) mantenendo intatti bonus e potenziamenti e  confermando ancora una volta, che Destiny è un gioco destinato ad accompagnare il giocatore per ben più di una generazione di console, così come Halo ha fatto nel corso di tutti questi anni.
 
Vi ricordiamo infine che il titolo è atteso per il 9 settembre 2014 per PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.
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The Last of Us: Remastered, 42 screen mostrano la bellezza su Playstation 4

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ATTENZIONE AGLI SPOILER!

Mancano meno di 10 giorni all’uscita italiana di The Last of Us: Remastered ma poteva mancare il negozietto americano di turno che rompesse il D1? Certo che no! Infatti sono apparse in rete queste 42 immagini della versione rimasterizzata del titolo Naughty Dog uscito l’anno scorso. Detto tra di noi, queste immagini oltre a contenere enormi spoiler sono bellissime da guardare e si vede di netto lo stacco dalla versione Playstation 3.
The Last of Us Remastered è in uscita il 30 Luglio in esclusiva Playstation 4.
 
 
TheLastOfUsRemastered-9
 
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FIFA 15, ecco le copertine Americane

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Megliette differenti per console differenti.

Prima o poi sarebbe arrivata e nell’attesa di scoprire chi accompagnerà Messi sulla copertina Italiana ci possiamo gustare le copertine Americane di FIFA 15. Avrete sicuramente notato una cosa, anzi due: Clint Dempsey, il giocatore che accompagna il campione del Barcellona, avrà una divisa diversa per console, infatti le versioni Playstation 4 e Playstation 3 avranno la divisa della nazionale Americana indossata agli scorsi mondiali, invece quella Xbox 360 e Xbox One avrà sempre lo stesso giocatore ma con la divisa degli Seattle Sounders sponsorizzata appunto dal logo XBOX.
Non ci resta che aspettare e vedere se questa cosa accadrà anche con le copertine Italiane.
FIFA 15 è in uscita il 25 Settembre su Playstation 4, Playstation 3, Playstation Vita, Xbox 360, Xbox One, PC, Wii e 3DS.
 
coveramericana

Nintendo eShop, MegaMan special nell'update settimanale

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MegaSconti.

Nintendo ha ufficializzato i titoli che questa settimana faranno parte dell’update dell’Eshop e, a sorpresa questa si rivela essere la settimana di MegaMan. Tre infatti i titoli dedicati all’eroe Capcom e destinati alla virtual console di WiiU , i primi due provenienti da NES e l’altro da GBA.

Inoltre coloro che hanno già acquistato NES remix e NES Remix 2 potranno acquistare a prezzi scontati una selezione di giochi (Vedi alla voce NES) fino alla fine del mese.

Wii U

  • Mega Man Battle Network (GBA Virtual Console) – £6.29 / €6.99
  • Mega Man 5 (NES Virtual Console) – £3.49 / €4.99
  • Mega Man 6 (NES Virtual Console) – £3.49 / €4.99
  • Super Toy Cars (Eclipse Games) – £6.99 / €7.99
  • Wooden Sen’SeY (Neko Entertainment) – £8.00 / €9.99
  • Master Reboot (Wales Interactive) – £9.99 / €11.99

3DS

  • Siesta Fiesta (Mojo Bones) – £3.99 / €4.49

NES sale

Tutti i giochi scontati fino al 31 luglio per chi ha acquistato  NES Remix o NES Remix 2 su WiiU

  • Super Mario Bros – £2.44 / €3.49 (era £3.49 / €4.99)
  • The Legend of Zelda – £2.44 / €3.49 (era £3.49 / €4.99)
  • Dr. Mario – £1.74 / €2.49 (era £3.49 / €4.99)
  • Excitebike – £1.74 / €2.49 (era £3.49 / €4.99)
  • Clu Clu Land – £1.74 / €2.49 (era £3.49 / €4.99)
  • Ice Hockey – £1.74 / €2.49 (era £3.49 / €4.99)
  • Urban Champion – £1.74 / €2.49 (era £3.49 / €4.99)

Altri sconti

  • Pokémon Link: Battle (3DS) – £4.49 / €4.99 fino al 31 luglio (era £7.19 / €7.99)
  • Aqua Moto Racing 3D (3DS) – £3.39 / €3.99 fino al 31 luglio (era £7.19 / €7.99)
  • Snow Moto Racing 3D (3DS) – £3.39 / €3.99 fino al 31 luglio (era £7.19 / €7.99)
  • Real Heroes: Firefighter 3D (3DS) – £4.49 / €4.99 fino al 31 luglio 31 (era £8.99 / €9.99)

Hands On Destiny

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Ecco cosa offre la beta dell’MMO creato da Bungie!

Versione testata PlayStation 4

La storia che vogliamo raccontarvi oggi è quella della nostra seconda esperienza con Destiny, la creatura nata dallo spirito libero di Bungie che nel post E3 si è concessa a un pubblico piuttosto ampio con un’interessante fase ALFA della durata di un weekend. Dal 17 luglio infine, in anteprima sui sistemi Playstation, alcuni utenti hanno avuto la possibilità di provare finalmente una BETA.

Destiny è il primo prodotto della Bungie degli anni 2000 completamente slegato (almeno apparentemente) da Halo. È il frutto di una creatività totalmente libera e la prima pietra miliare di una nuova IP che, probabilmente, ci accompagnerà per anni. Destiny è uno sparatutto dalle ampie vedute che fonda le sue radici nel gioco online, dando pieno sfogo alla creatività di quell’azienda che fu in grado di concepire e plasmare il concetto di FPS su console per come lo conosciamo tutt’ora. È a Bungie e ad Halo che dobbiamo il successo e la riuscita di un genere che attualmente spopola tra i giocatori da divano, ed è presumibilmente a Bungie e a Destiny che dovremo l’affermarsi su console dei giochi appartenenti al genere MMO.

World of Warcraft + Borderlands = Destiny?

Mettendo piede questa seconda volta nell’universo di Destiny abbiamo proprio avuto questa sensazione: quella di essere stati catapultati in un mondo di gioco quanto mai vicino alle esperienze alienanti dei giochi di ruolo online più blasonati, ma che comunque non si discosta molto da quell’esperienza passionale che abbiamo avuto ogni volta che abbiamo messo le mani su un prodotto dello studio di Seattle. Ci siamo sentiti a casa in un luogo che non conoscevamo, ma che allo stesso tempo ci suonava familiare. Era l’universo online secondo Bungie e finalmente c’eravamo sbarcati per qualche giorno.

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Per questo nostro viaggio, prima dell’uscita nei negozi, abbiamo scelto di essere una bellissima Insonne Cacciatrice. Dopo una semplice ma completa creazione del nostro alter-ego e una bellissima introduzione in grafica CG veniamo catapultati con il nostro spettro sulla Terra, o almeno quello che ne è rimasto, in un luogo dai colori rossastri che (ma tu guarda!) corrisponde alla Vecchia Russia. Da questo punto in poi vi offriremo il nostro personale punto di vista sull’esperienza Destiny, un gioco che come abbiamo detto punta ad alzare la barra degli sparattutto online; concedeteci quindi un minimo di turpiloquo: come voi tutti apriamo per la prima volta i nostri occhi su uno scenario magnifico e terrificante.  

Ci sono altri giocatori con noi, non sembrano interessati all’obiettivo della missione, meglio proseguire per la mia strada. Sento parlare, “cazzo, è Tyrion Lannister del Trono di Spade” dico tra me e me. Invece era “solo” l’interprete italiano, Gaetano Varcasia, che prestava la sua voce allo Spettro, il nostro robotico compagno di viaggio. Uccido alieni, avanzo verso l’obiettivo, aumento di livello, continuo a sparare, arricchisco il mio equipaggiamento, la missione finisce. Rispetto all’Alfa ci sono tre missioni aggiuntive ma che rispettivamente sono tutte simili tra loro.

Già finito!? Sì, ma c’è la Torre ad aspettarci. Destiny è la storia dell’umanità che sta perdendo la guerra contro la minaccia aliena, la Torre è l’ultima speranza, la nostra piazza sociale da esplorare quando e come vogliamo in terza persona. Qui ci sono centinaia di cose da fare, chiacchiere da scambiare e missioni da accettare, non prima di aver scelto i propri compagni. Come? Siete un po’ asociali e non avete trovato qualche buon nerd a farvi compagnia? Non c’è problema: in Destiny non sarete mai soli, sarà il titolo stesso a scegliere i vostri compagni e a proporvi quella che, a conti fatti, è la vera essenza del giocare secondo i crismi della nuova generazione.

Bungie è riuscita infatti a creare un mondo persistente, che vive di vita propria, e che va avanti con missioni ed eventi sempre nuovi. Certo, il gameplay non si discosta poi tanto da un Borderlands mixato alle meccaniche online del World of Warcraft di turno, ma lo è con quella magia e quell’ispirata essenza che – perdonateci, ma dobbiamo proprio dirlo – chi non ha apprezzato Halo non può capire.

Non tutto è verde nell’Antica Russia

La nostra prova, escludendo gli esaltanti punti appena toccati e l’indiscutibile direzione artistica del team di Bungie, non è certo stata priva di intoppi, di cui solo uno è attribuibile alla natura non definitiva della build. La prima nota negativa secondo noi è riscontrabile nei 30 frame per secondo cui gira il gioco: la velocità e la fluidità delle immagini non ci ha dato chissà quale grattacapo, ma la scelta ci ha lasciato un po’ interdetti quando abbiamo messo mano al multiplayer competitivo: sarà un po’ difficile abituarci a scontri meno frenetici dal punto di vista tecnico, ma cercheremo di farcene una ragione.

La seconda, e forse più grave, nota negativa che vi segnaliamo riguarda il feeling delle armi e la precisione nella mira delle stesse. Sarà che non preferiamo il Dualshock 4 per gli sparatutto, ma il feedback dell’arsenale non ci ha restituito le sensazioni che ci aspettavo da un videogame di Bungie. Il gunplay di Borderlands è tutt’altra storia, per dire. Chiudiamo il cerchio delle lamentele accennandovi a un’IA che in molti frangenti non ci è sembrata all’altezza della situazione. Parlo in particolare di alcuni momenti in cui le azioni dei nemici ci sembravano seguire determinati pattern fino allo sfinimento, ma siamo sicuri che questo sia dovuto alla giovinezza del codice in esame e che tali problemi saranno risolti in vista della release.

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Commento finale

Al netto di questi dubbi rimane però una “piccola” certezza: già dalle prime battute di gioco, Destiny si è dimostrato un progetto solido e curatissimo, capace di tenere attaccati allo schermo anche nella sua versione preliminare e quindi priva di qualsivoglia orpello narrativo. C’è la sensazione che Bungie stia lavorando ancora una volta per portare un cambiamento epocale su console di vecchia e nuova generazione. Non vediamo l’ora di mettere le mani sul gioco finale per sciogliere le ultime riserve che vi abbiamo elencato qualche carattere fa e scoprirne di più su un universo che ha tanto da dire e raccontare. Tuttavia restiamo con i piedi per terra: la prudenza non è mai troppa quando si tratta di scansare l’hype ed evitare delusioni.

Aspettative Perplessità
– Graficamente sopra la media
– Tante tante armi
– Recitazione italiana ben curata
– Il feeling delle armi
– IA un po’ acerba
– Prende spunto da molti titoli blasonati, ma cosa ha di veramente nuovo?
– Level
cap ancora ad 8 e armi al livello 20?
– Multiplayer competitivo
 
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GCC Pokémon, dal 1° Settembre disponibile l'espansione XY – Colpi Furiosi

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Annunciata l’uscita italiano della quarta espansione XY.

The Pokémon Company ha annunciato oggi la data di uscita italiano di Colpi Furiosi, la nuova espansione del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon in uscita il 1° settembre 2014, che  introdurrà  più di 110 nuove carte, tra cui Lucario-EX e la sua Mega Evoluzione. Tutti i dettagli nel comunicato stampa allegato.

L’espansione XY – Colpi Furiosi: arriva il capitolo più recente della storia del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon

L’espansione XY – Colpi Furiosi è solo il capitolo più recente della storia del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon. Le buste di espansione e i mazzi tematici saranno disponibili nelle edicole e nei negozi a partire dal 1° settembre 2014, con oltre 110 nuove carte da gioco da collezionare!

Caratteristiche dell’espansione XY – Colpi Furiosi del GCC Pokémon:

– Due nuovi Pokémon Megaevoluzione. L’espansione contiene i potentissimi Mega Lucario-EX e Mega Heracross-EX.

Cinque nuove carte Pokémon-EX (quattro delle quali anche in versione ultrarara a figura intera). Le nuove carte Pokémon-EX includono Hawlucha-EX, Lucario-EX, Seismitoad-EX, Heracross-EX e Dragonite-EX.

– Dei nuovi fossili di Pokémon. I nuovi fossili di Pokémon che fanno il loro debutto nel GCC Pokémon provengono dalla regione di Kalos! Si tratta di Tyrunt, Tyrantrum, Amaura e Aurorus.

18 nuove carte Allenatore (tre delle quali anche in versione ultrarara a figura intera). Le nuove carte Allenatore come Ornella (una Capopalestra dei videogiochi Pokémon X e Pokémon Y), Focalnastro, e altre ancora, ti permetteranno di affinare le tue strategie nelle sfide più competitive!

Buste di espansione. Delle bustine contenenti 10 carte aggiuntive estratte dall’espansione.

Mazzi tematici. Dei mazzi di 60 carte realizzati allo scopo di introdurre i nuovi giocatori al GCC Pokémon, consentendo loro di iniziare a giocare fin da subito.

Ogni mazzo tematico e ogni busta dell’espansione XY – Colpi Furiosi contengono una carta codice per sbloccare la versione virtuale delle carte della stessa espansione e giocare al Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Online su www.pokemon.it/gcco.

Gioco di Carte Collezionabili Pokémon

Il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon (GCC) è uno dei giochi di carte collezionabili più venduti e competitivi al mondo. Nel GCC Pokémon, un gioco veloce e strategico, ogni giocatore crea il proprio mazzo di 60 carte da usare nelle partite contro altri giocatori. Dall’uscita del GCC Pokémon nel 1996 a oggi, sono state vendute più di 21,5 miliardi di carte in ben 74 paesi del mondo.

Play! Pokémon

Il programma Play! Pokémon consente a tutti i giocatori del GCC e dei videogiochi Pokémon di giocare insieme in diversi eventi: dalle Leghe Pokémon informali, organizzate dai rivenditori autorizzati, così come negli eventi dei campionati del Gioco di Carte Collezionabili e dei Videogiochi Pokémon. Ogni anno tale serie di eventi culmina nei Campionati Mondiali Pokémon, dove i giocatori provenienti da più di 30 paesi si affrontano per aggiudicarsi il titolo di Campione del Mondo Pokémon in tre categorie d’età. I Campionati Mondiali Pokémon 2014 si svolgeranno dal 15 al 17 agosto nella città di Washington D.C., negli Stati Uniti. Ogni anno, gli eventi Pokémon di tutto il mondo registrano più di 300.000 partecipanti.

Cos’è il programma Play! Pokémon?

Per scoprirlo, trova una Lega Pokémon nelle tue vicinanze! Le Leghe Pokémon sono dei gruppi di giocatori appassionati dei videogiochi e del GCC Pokémon. Se ne possono trovare nelle città grandi e piccole di molti paesi, come l’Australia, il Brasile, il Canada, la Francia, l’Italia, la Germania, il Messico, il Regno Unito, gli Stati Uniti, eccetera. Le Leghe Pokémon sono un modo fantastico per giocare informalmente e fare scambi! Per ulteriori informazioni sul programma Play! Pokémon e per trovare una Lega Pokémon nelle tue vicinanze, visita pokemon.it/play.

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Destiny, gli sviluppatori parlano del cross platform play

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Niente cross platform per una questione di equità.

Destiny è sicuramente il titolo più chiacchierato dell’ultima settimana, grazie ad una beta cominciata qualche giorno fa (a proposito vi siete già iscritti al nostro concorso che mette in palio una chiave per la beta?  se non lo avete ancora fatto affrettatevi, il giveaway termina stanotte 4news.it official page). Le ultime informazioni sul titolo arrivano da uno degli sviluppatori di Bungie, Roger Wolfson, il quale ha spiegato in queste ore a DigitalTrends.com, perchè il titolo non supporterà il cross platform play, ovvero la possibilità di giocare con altri players indipendentemente dalla piattaforma utilizzata. Il problemam, ha spiegato Wolfson, è essenzialmente quello di evitare che differenze dal punto di vista tecnico, ed in particolare risoluzione più alta, frame rate più stabile ecc., possano influenzare le prestazioni ingame dei giocatori, determinando una sostanziale iniquità dipendente dalla macchina, più che dalla bravura dei players.

“Questo è il discorso che un ipotetico giocatore secondo me potrebbe fare”, ha affermato Wolfson, “Ho uno svantaggio a fare sniping sulla mappa su questa piattaforma perchè il mio avversario è grande soltanto due pixel, mentre sulla versione next gen è quattro pixel”;[…] “questo ragionamento è particolarmente evidente nel mondo PC, dove la continua corsa a schede grafiche più potenti è dettata essenzialmente dalla voglia di avere un vantaggio sull’avversario”

Questi sarebbero i motivi secondo Wolfson, per cui Destiny non sarà cross platform. Che dite la sua spiegazione vi ha convinto? A noi sembra più una scusa…

Oddworld new 'n' tasty, nuovo trailer per il lancio di questa settimana

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Tutto nuovo e CrossBuy.

Oddworld: new ‘n’ tasty, remake del capolavoro del 1997 uscito per la prima volta su PlayStation One, sta per arrivare, in esclusiva temporale, per PS4 e per celebrare questo storico ritorno è stato rilasciato nelle scorse ore un nuovo trailer che potete trovare in calce a questo articolo. Gli sviluppatori hanno inoltre reso noto che il titolo sarà cross-buy, pertanto gli utenti che avranno acquistato la versione PS4 potranno scaricare, quando sarà completato il porting, anche la versione PS3 e PS Vita.

Vi ricordiamo che Oddworld: new ‘n’ tasty arriverà il 23 luglio e che gli utenti PS Plus potranno scaricare in esclusiva un nuovo costume per Abe. A seguire le versioni WiiU, Xbox One, Xbox 360, PC.

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The Elder Scrolls Online, 772,374 iscrizioni raggiunte

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The Elder Subscription.

Il mercato Pay-to-play MMO non è più ai tempi d’oro del 2010, facendo scivolare ad oggi gli introiti da circa 30.6$ milioni mensili a 23.4$ milioni. Inoltre, la costante di inserire microtransazioni e aggiornamenti vari, tra cui a pagamento per un numero sempre più alto di pacchetti con contenuti esclusivi fa scemare l’attenzione degli utenti su questa tipologia di prodotti. Ma oggi siamo qui invece per parlare di ben altro:

The Elder Scrolls Online, primo titolo multiplayer della saga GDR più famosa della storia videoludica, che ricordiamo essere stato accolto con un po’ di freddezza, ha raggiunto quota 772,374 account regolarmente iscritti. 

 

 

Gaming PC, i 5 motivi per cui è meglio di quello console!

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Gabe Newell approves.

Chiariamo immediatamente che il nostro scopo non è quello di generare una console war combattuta con armi non convenzionali, né tantomeno vogliamo beccarci sassi contro i finestroni della nostra redazione, pertanto sappiatelo: “ambasciator non porta pena”. Ci siamo imbattuti nuovamente in una delle liste che trapelano in rete e questa volta si parla di Gaming PC. Secondo gli utenti che hanno partecipato a un sondaggio online sono 5 i motivi per cui giocare sul PC è meglio rispetto al gaming su console. A voi la lista e i commenti! 

1) Migliore hardware, migliore grafica e frame rate più alto: su PC non ci sono limiti al frame rate raggiungibile (a meno che non ci sia un contatore bloccato direttamente nel motore grafico) cosa che in alcuni titoli garantisce una esperienza davvero differente. L’hardware più complesso e incline alle più disparate esigenze degli utenti permette di giocare senza compromessi e come più si vuole: con più monitor, per avere una risoluzione altissima, con periferiche di terze parti ecc.

2) Mod: I giochi su PC, almeno la gran parte, possono essere personalizzati con delle MOD. Ad esempio prendiamo i titoli della saga The Elder Scrolls, essi possono essere rivoltati come un calzino fino a vedersi la struttura di base trasformata completamente. Su console ciò non è possibile poiché c’è un controllo più stringente sui contenuti scaricabili al fine di fornire materiale ottimizzato secondo le prestazioni della macchina.

3) Retrocompatibilità totale: Non tutte le console permettono la retrocompatibilità con i titoli più vecchi (ma i servizi streaming, probabilmente, cambieranno questa brutta abitudine) un PC può farlo grazie ad una  retrocompatibilità pressochè totale e grazie anche ad una comunità di modder efficiente, capace di modificare i file di qualche titolo non compatibile per armonizzarlo con sistemi operativi più recenti.

4) Personalizzazione dei controlli: Oltre a disporre di mouse e tastiera delle più svariate marche e caratteristiche, ci si può anche dilettare con un controller e personalizzare i comandi senza limiti secondo i propri gusti. 

5) Hardware aggiornabile: Le configurazioni che un PC può assumere possono essere centinaia, adatte ad ogni esigenza e pronte ad aumentare considerevolmente la potenza di computazione della propria macchina. Le console vengono fuori con un hardware predefinito e che non può contare su sostanziosi aggiornamenti che vadano oltre nuove miniaturizzazioni per diminuire consumi e calore. 

A questi 5 buoni motivi ne aggiungiamo uno che probabilmente gli utenti americani sentiranno meno visto il prezzo decisamente più abbordabile, in proporzione alla media stipendi, che i titoli hanno oltreoceano:

6 Bonus) Il Prezzo:  Giocare su PC, se si esclude la cifra iniziale necessaria per configurare un pc da gaming, è molto più economico. I titoli tripla A, sin dall’uscita hanno in media un prezzo di circa 10 euro inferiore alla controparte console e dopo circa due mesi (ma questo fattore è una variabile dipendente da diverse circostanze) il prezzo può arrivare anche a calare del 30%-40% grazie agli innumerevoli servizi di vendita di Keys. Se poi non si ha la pretesa di far girare l’ultimo titolo  in 4K e con dettaglio ULTRA, anche il fattore prezzo dell’hardware si ridimensiona come abbiamo dimostrato in questi due nostri articoli:

[Guida] Flash del bios di AMD Radeon 6970 su Radeon 6950

Speciale, PC Gaming Low Cost

E voi ? Cosa ne pensate ? Dateci i vostri 5 buoni motivi per cui è meglio scegliere di giocare su console


The Sims 4, 15 minuti di gameplay più una "sorpresa" targata EA

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Nuova vita per i Sim.

Il simulatore di vita più famoso al mondo, “The Sims” giunge alla sua quarta incarnazione prevista al rilascio questo 4 settembre 2014. Oltre a delle modifiche strutturali che coprono il motore sentimenti, il numero di azioni possibili e un mondo di gioco sempre più vivo e vasto, con questo appuntamento ci si prefige di fornire ai giocatori di tutto il mondo il The Sims più completo e ricco di contenuti di sempre. 

In calce alleghiamo un video con ben 15 minuti di gameplay, che però ricordiamo provenire da software in versione beta, quindi in costante evoluzione. 

La sorpresa accennata nel titolo è al minuto 13:26, dove compare un messaggio in cui si accenna a una sorta di Premium membership come per quanto accade in Battlefield. Parte del testo riporta:

“The Sims 4 Premium. Risparmia sui nuovi pacchetti con l’accesso anticipato ed esclusivi oggetti…” 

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Quindi avremo da subito a che fare con DLC, pacchetti aggiuntivi e varie versioni del gioco che offrono contenuti diversi.

S.T.A.L.K.E.R, gli sviluppatori contattati da Vladimir Putin per il nuovo gioco Areal?

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Politica e videogiochi.

Gli sviluppatori originali dell’horror game S.T.A.L.K.E.R. stanno cercando di ottenere fondi attraverso una campagna Kickstarter per un nuovo gioco chiamato “Areal”. Attualmente sono stati raccolti circa 50,000$ e il progetto sembra aver attirato l’attenzione di Vladimir Putin. 
 
Gli sviluppatori hanno ricevuto una lettera che noi vi proponiamo in versione tradotta, la cui veridicità però deve essere ancora confermata: 
 
“Caro Eugene, 
 
Mia figlia mi ha detto del gioco chiamato Areal, il successore spirituale di S.T.A.L.K.E.R. e della vostra campagna Kickstarter. Anche io amo i videogiochi e nello specifico gli sparatutto, e mi piace questa idea. È importante per la nostra gente non spararsi a vicenda ma giocare a titoli come questo. 
La prima parte di S.T.A.L.K.E.R. è ambientata in Ucraina e nel secondo gioco, Areal, gli eventi si svolgono in Russia. Ho familiarizzato con la vostra idea e mi piace davvero. Se mi date l’occasione di giocare alla versione alpha, che mi sembra essere pronta, vi inviterò a venire al Cremlino per incontrarmi personalmente, preparatevi a giocare e a parlare di molte cose, soprattutto riguardo i nostri giovani giocatori, videogiocatori della patria.
 
regards,
 
V. Putin”

Google Chrome, il browser che uccide l'autonomia dei portatili

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Condannate, furono, le batterie.

È stato segnalato a più voci che Google Chrome, almeno nella sua incarnazione per Windows, ha un livello di consumi altissimo, il che abbassa considerevolmente la durata delle batterie dei portatili. 

La colpa è da affidare alla gestione delle risorse hardware. Il browser non fa rientrare il processore in uno stato di “riposo” quando è lasciato in background e anche nell’apertura di siti molto leggeri richiama potenza di computazione senza risparmio. 

Il team di Google ha risposto, ed è a lavoro per un fix. Nel caso foste incappati nel problema per il momento è consigliabile utilizzare un altro browser. Noi ve ne elenchiamo a fondo articolo qualcuno:

 

-Safari

-Opera

-Firefox

Titanfall, settimana prossima anche i giocatori su Xbox 360 verranno "Marchiati a Morte"

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Il giro della morte in arrivo! 

Settimana prossima verrà rilasciato il nuovo aggiornamento di Titanfall per Xbox 360. I giocatori avranno a disposizione 14 nuove “Titan Burn Cards” e una modalità di gioco chiamata “Marchiato a Morte”. Tra le due squadre che si sfidano senza esclusione di colpi, un giocatore per ogni compagine verrà marchiato a morte. L’obiettivo è quello di proteggere il giocatore marchiato della propria squadra e dare la caccia a quello del team avversario. 
 

Destiny, stasera l'evento "The Iron Banner"

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Due ore per portarlo a termine.  

Bungie ha annunciato che stasera alle 23 verranno aperte nuove porte nella Torre e i giocatori potranno incontrare il secondo Guardiano leggendario, Lord Saladin. Il Guardiano darà il via all’evento “The Iron Banner” in cui saranno attivi i “vantaggi di livello”, pertanto gli utenti che possiederanno un equipaggiamento migliore saranno agevolati rispetto agli altri.
 
La durata di questo evento speciale è di sole due ore e in quel tempo saranno disponibili anche due mappe aggiuntive: Rusted Lands (quella della versione alpha) e Blind Watch, che sarà ambientata su Marte. Se la community completerà l’evento entro l’una, i giocatori otterranno delle ricompense speciali
 
Ricordiamo che per partecipare a “The Iron Banner” occorre aver raggiunto il livello 5, dopodiché basterà dirigersi da Lord Shaxx per ricevere l’invito e cominciare l’evento.
 
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Bear Simulator, una beta entro la fine di Agosto?

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Simulatori, simulatori ovunque.

Dopo aver raggiunto con successo il budget richiesto su Kickstarter alcuni mesi fa, lo sviluppatore indipendente Faryjay Studios ha cominciato a lavorare duramente al suo… simulatore d’orso, in cui dovremo impersonarne uno e sopravvivere. Ora pare che abbia intenzione di rilasciare una beta per tutti coloro che hanno contribuito alla riuscita del progetto con almeno 50 $(!), ma non c’è ancora nulla di certo dato che il titolo richiede ancora molto lavoro.
 
Lo sviluppatore, inoltre, ha dichiarato che Bear Simulator è stato completamente ripensato rispetto all’idea originale grazie alla disponibilità di un budget superiore a quanto richiesto. Il gioco, pertanto, sarà più vasto del previsto e arriverà anche su Mac e Linux; vociferato anche il supporto ad Oculus Rift, sebbene non sia stato confermato.
 
Se tutto procedesse liscio, in ogni caso, Bear Simulator verrà rilasciato ufficialmente nel mese di Novembre su PC, Mac e Linux. Un simulatore leggermente più sensato”rispetto agli altri? Probabilmente sì data la sua campagna tenutasi ad inizio 2014, quando il “fango” non incombeva ancora così pesantemente tra i simulatori.
 
bear simulator
 
 

Super Toy Cars, in arrivo anche su Wii U

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Il “rivale” delle Micro Machines sbarca sull’ultima console Nintendo.

Uscito lo scorso mese su Steam, Super Toy Cars è pronto ad approdare su Wii U il 24 Luglio. Il gioco permetterà di utilizzare e personalizzare 16 macchinine differenti e di gareggiare in oltre 12 circuiti
 
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Super Mario Bros. 3, un video mostra 20 glitch

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I retro gamers apprezzeranno.

Sebbene sia uscito nel lontano 1988 su NES, Super Mario Bros. 3 viene ancora giocato da molte persone così come altri capitoli della lunghissima saga. Qualche giorno fa, l’utente YouTube A+Start ha caricato un nuovo video che raccoglie ben 20 glitch diversi presenti nel gioco: alcuni sono negli standard, mentre altri sono davvero “gravi”.
 
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The Sims 4, possibilità di partecipare alla demo di "Crea un Sim"

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Tentar non nuoce.

Se siete fra gli amanti del simulatore di vita più famoso al mondo, allora non vedrete l’ora di mettere le mani sul quarto capitolo, in uscita il 4 Settembre. Per offrire un piccolo assaggio, Maxis ed EA offriranno la possibilità di provare in anteprima la demo di “Crea un Sim” ad un numero limitato di persone. 
 
Per partecipare vi basterà collegarvi al sito ufficiale e compilare i campi richiesti sulla destra. Come abbiamo detto, l’accesso non è assicurato dato che i posti sono limitati.

The Last of Us Remastered, svelati i bonus del preordine

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Due nuovi aspetti per Joel ed Ellie.

Sony Computer Entertainment Japan ha pubblicato due immagini che riportano i costumi alternativi bonus per Joel ed Ellie ottenibili preordinando il gioco. Coloro che avranno preordinato The Last of Us Remastered dovranno finire almeno una volta la campagna single-player per poterli sbloccare.
 
TLOUR bonus skins