Home Blog Pagina 1165

Project Cars, in arrivo nel 2015 per Wii U

0

I creatori spiegano il ritardo. 

Mancano oramai pochissimo all’uscita di Project Cars, nuovo racing game che arriverà a Novembre per PS4, PC e Xbox One, ma i giocatori Wii U dovranno attenderlo e rimandare l’appuntamento al 2015. I ragazzi di Slightly Mad Studios (la software house creatrice del titolo) insieme a Bandai Namco (publisher del titolo) hanno spiegato ad Eurogamer.net i motivi del ritardo per la console Nintendo, ovvero la voglia di creare un prodotto perfetto per ogni piattaforma. 

“Stiamo prendendo tempo per creare un’esperienza unica ed eccezionale per i fan del genere su Wii U. Per cui vi chiediamo ancora qualche mese di pazienza, poiché dobbiamo riuscire a portare il racing game più realistico, autentico e bello su ogni piattaforma” 
 
 

Ar Nosurge: Ode to an Unborn Star, nuove immagini

0

Una prima occhiata al mondo di Felion

Tecmo Koei ha rilasciato nuove immagini per Ar Nosurge: Ode to an Unborn Star, RPG Sci-fi in uscita il 26 Settembre per PlayStation 3. Le immagini mostrano il mondo di Felion e i protagonisti dell’avventura. E’ stato rilasciato anche un nuovo trailer del gioco.

Segue comunicato stampa per maggiori dettagli. Immagini e video in calce.

AR NOSURGE: ODE TO AN UNBORN STAR

Il nuovo trailer e le immagini offrono un primo sguardo nell’intricato mondo di Felion

Hertfordshire, 11 luglio 2014 – Koei Tecmo Europe ha rilasciato oggi nuove immagini del titolo RPG Sci-fi, ‘7 Dimension’ di prossima uscita Ar Nosurge: Ode to an Unborn Star, che sarà disponibile nei negozi di tutta Europa il 26 settembre 2014 per PlayStation®3. Le nuove immagini mostrano in profondità il misterioso mondo di AR Nosurge e presentano alcune delle bellissime ambientazioni della storia. Strade della città affollate, ristoranti accoglienti, laboratori subacquei, e centri rurali ultraterreni, sono solo alcune delle immagini che il giocatore potrà vedere già dalle prime ore di gioco.

Inoltre, è disponibile una serie di nuove immagini dei protagonisti della storia. Il giocatore segue due gruppi di personaggi: Delta, un giovane uomo venuto attraverso la barriera di Felion per proteggere gli umani dagli attacchi da parte delle Forze Speciali e Earthes, uno strano robot che aiuta Ion nella sua ricerca. Sono incluse inoltre le immagini delle due eroine, Ion e Casty, che hanno la capacità di creare magia con il loro canto. Ion (il cui nome completo è Ionasal KKll Preciel) è un vero e proprio mistero, è a conoscenza di cose riguardanti il mondo che nessuno conosce, è esperta di ingegneria ed è sempre alle prese con macchinari per creare strani dispositivi. Casty invece è una ragazza umana molto allegra, proveniente da Felion, la cui abilità di usare Canzoni Magiche le ha permesso di guadagnare un posto nelle Forze Speciali ‘Genomis’.

Infine, Koei Tecmo Europe ha rilasciato un trailer che mostra la grafica, la storia, la musica originale e i vari personaggi che compongono l’opera di Ar Nosurge.

Per ulteriori informazioni visitate www.arnosurge.eu e seguiteci su www.facebook.com/ateliergames.

{media load=media,id=8664,width=700,align=center,display=inline}

{vsig}games/sony/ArNosurge/screen{/vsig}

{vsig}games/sony/ArNosurge/personaggi{/vsig}

Android, anche dopo un reset i dati personali permangono

0

Android e la questione dei dati personali.

Avete resettato il vostro device Android per rivenderlo? Siete sicuri che le e-mail, chat di Facebook, selfie imbarazzanti in intimi atteggiamenti e altro siano stati efficacemente cancellati? 
Secondo gli ingegneri di Avast la risposta è un secco “No”. 
Dopo uno studio approfondito su una quantità abbondante di terminali acquistati sul mercato dell’usasto, l’azienda Avast ammonisce Android poiché il reset di fabbrica cancellerebbe soltanto una parte superficiale dei dati personali (il layer delle App e poco altro). Utilizzando specifici software e senza compiere troppi sforzi si riuscirebbe a ripescare un’immensa quantità di dati apparentemente cancellata. 
 
Come sappiamo tutto ciò è collegato a diverse ragioni, tra cui avanzati sistemi di tracciamento utili alle forze dell’ordine, però il problema è che l’accesso ai dati personali è diventato facile e quindi gli sviluppatori Android dovranno affrontare un potenziamento necessario.  
 

Xbox One, Microsoft e la questione delle console usate come Dev-Kit

0

Dichiarazioni false prontamente smentite.

Dall’E3 2013, quando la PlayStation 4 e Xbox One sono state annunciate, è stato confermato anche che questa sarebbe stata una stagione florida per i progetti INDIE. Senza dover sborsare cifre onerose per acquistare Dev-kit, entrambe le grandi aziende hanno promesso di permettere agli sviluppatori di usare direttamente le console come strumenti di sviluppo. 
In rete ieri, tra Kotaku e Reddit è esploso un dibattito acceso su un presunto passo indietro compiuto da Microsoft che spiegava come l’azienda non voleva più permettere l’utilizzo di Xbox One come Dev-Kit. 
Notizia smentita dai portavoce ufficiale e che tranquillizza utenti e sviluppatori. 

GTA V, come guidare un JET con maestria!

0

Invidia più totale.

Di giocatori talentuosi il mondo ne è pieno, però quello che abbiamo scovato in rete è riuscito a superare le più floride aspettative. Sin dai tempi di GTA III l’uso di aeromobili è stato oggetto delle più comiche e anche, a seconda delle missioni, difficili porzioni di gameplay. In calce trovate un video di un utente che ci mostra come con molta pazienza, immenso coraggio e anche follia, si possa guidare un JET in GTA V senza nulla invidiare a dei piloti esperti. 
 
{media load=media,id=8652,width=700,align=center,display=inline}

PlayStation 4, la versione bianca sarà disponibile anche singolarmente

0
PS4 glacier white

Niente più esclusiva del bundle con Destiny.

E’ quanto dichiarato da Shuhei Yoshida di Sony: entro la fine di quest’anno, la PlayStation 4 arriverà anche nella versione “Glacier White” senza dover obbligatoriamente acquistare il bundle con Destiny per possederla. E non dovrete nemmeno mettere mano alla vernice per ricolorarla, se ci stavate pensando.
 
PS4 glacier white

Alien Isolation, informazioni per il pre-order

0

Annunciate le voci del film originale come bonus per il preordine.

Sega ha annunciato il bonus per il preordine di Alien: Isolation: chi prenoterà il gioco in Italia riceverà la Ripley Edition, ovvero un’edizione contenente due missioni bonus con il cast originale del film Alien del 1979. Le due missioni aggiuntive, Crew Expendable (Equipaggio Sacrificabile) e Last Survivor (Unica Superstite), vedranno il giocatore vestire i panni di Ellen Ripley, Dallas o Parker, per ricreare due scene storiche del classico diretto 35 anni fa da Ridley Scott.

Per maggiori informazioni alleghiamo in calce il comunicato stampa di Sega of America. 

Alien: Isolation sarà disponibile dal 7 ottobre per Xbox One, PlayStation 4, PC, PlayStation 3 e Xbox 260.

{media load=media,id=8656,width=700,align=center,display=inline}

ALIEN: ISOLATION BONUS CONTENT UNITES ORIGINAL MOVIE CAST

Sigourney Weaver and key cast members from Ridley Scott’s classic 1979 film AlienTM add their voice and likeness to two downloadable bonus levels

SAN FRANCISCO & LONDON – July 9th, 2014 – SEGA® of America, Inc., SEGA® Europe, Ltd. and Twentieth Century Fox Consumer Products today announced bonus content for Alien: Isolation™, featuring the vocal talent and likenesses of key cast members of the 1979 Ridley Scott masterpiece, Alien. Academy Award-nominated and Golden Globe-winner Sigourney Weaver (EllenRipley), Tom Skerritt (Dallas), Veronica Cartwright (Lambert), Harry Dean Stanton (Brett), Yaphet Kotto (Parker) and Ian Holm (Ash, likeness and sound-alike) are set to feature in two downloadable bonus missions, which allow you to relive two classic scenes from the movie.

“Working with the original cast has been an incredible experience,” said Alistair Hope, Creative Lead on Alien: Isolation. “It was important to us to have the key original cast members reprise their roles in order to perfectly capture the atmosphere of the movie. For some of the original cast, this is their first appearance in an Alien video game. Seeing them reprise those roles after 35 years was an unforgettable experience.”

Anyone based in Italy who pre-orders the game will get the Ripley Edition, which includes the bonus content “Crew Expendable” and “Last Survivor”. In Crew Expendable, players can choose to play as one of three surviving crewmembers, only moments after Brett’s death at the jaws of the creature. As Ellen Ripley, Dallas or Parker, players can explore the Nostromo from habitation deck down through engineering, coordinating their efforts with Lambert and Ash to lure the Alien into the ship’s airlock.*

In “Last Survivor” players pick up the story as Ripley tries to escape on the Narcissus. On hearing the screams of Lambert and Parker, players must navigate their way back down through the Nostromo in order to activate the self-destruct sequence, before retracing their steps back to the Narcissus shuttle and their escape.*

Alien: Isolation is a first-person survival horror game capturing the fear and tension evoked by Ridley Scott’s 1979 classic film. Players find themselves in an atmosphere of constant dread and mortal danger as an unpredictable, ruthless Xenomorph is stalking and killing deep in the shadows. Underpowered and underprepared, you must scavenge resources, improvise solutions and use your wits, not just to succeed in your mission, but to simply stay alive.

Alien: Isolation will be available from October 7th, 2014, for Xbox One the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, PlayStation®4 computer entertainment system, Windows PC, Xbox 360 games and entertainment system from Microsoft and PlayStation®3 computer entertainment system.

For more information and to keep ahead with the latest news, find us at alienisolation.com, follow us on facebook.com/alienisolation and join the conversation on twitter.com/alienisolation.

*This offer applies to customers based in Italy. Digital offerings may differ.

{vsig}games/multi/AlienIsolation/pack{/vsig}

{vsig}games/multi/AlienIsolation/20140710/{/vsig}

{vsig}games/multi/AlienIsolation/cast/{/vsig}

Halo 3, trovato un “easter egg” a 7 anni dall’uscita

0

Buon Compleanno.

Bungie è conosciuta per la lavorazione dei suoi ottimi giochi come la serie di Halo e l’imminente Destiny, ma ancora di più sono noti per essere molto burloni e per nascondere molti “easter egg” divertenti, scherzi individuabili e oggetti all’interno dei loro giochi: in qualche caso alcuni non vengono scoperti fino a molti anni dopo.
Il team ha affermato che in Halo 3 ci fosse un “easter egg” che però uscisse solo in un giorno specifico. L’utente di YouTube Lord Zedd lo ha finalmente scoperto tanto che ha caricato il video in tutta fretta non appena l’ha trovato. Una volta raggiunto (o inserito manualmente nelle impostazioni data / ora della console) il 25 dicembre, la schermata di caricamento di Halo 3 rivela un messaggio segreto: “Happy Birthday Lauren!” – Il messaggio proviene da un ex programmatore Bungie, Adrian Perez, che dice di averlo nascosto lì per sua moglie.
È possibile controllare il video completo qua sotto:
 
{media load=media,id=8650,width=700,align=center,display=inline}

Halo 3, trovato un "easter egg" a 7 anni dall'uscita

0

Buon Compleanno.

Bungie è conosciuta per la lavorazione dei suoi ottimi giochi come la serie di Halo e l’imminente Destiny, ma ancora di più sono noti per essere molto burloni e per nascondere molti “easter egg” divertenti, scherzi individuabili e oggetti all’interno dei loro giochi: in qualche caso alcuni non vengono scoperti fino a molti anni dopo.
Il team ha affermato che in Halo 3 ci fosse un “easter egg” che però uscisse solo in un giorno specifico. L’utente di YouTube Lord Zedd lo ha finalmente scoperto tanto che ha caricato il video in tutta fretta non appena l’ha trovato. Una volta raggiunto (o inserito manualmente nelle impostazioni data / ora della console) il 25 dicembre, la schermata di caricamento di Halo 3 rivela un messaggio segreto: “Happy Birthday Lauren!” – Il messaggio proviene da un ex programmatore Bungie, Adrian Perez, che dice di averlo nascosto lì per sua moglie.
È possibile controllare il video completo qua sotto:
 
{media load=media,id=8650,width=700,align=center,display=inline}

The Last of Us: Remastered, ci sarà una sorpresa settimana prossima?

0

Sarà un video gameplay?

Playstation Australia ci stuzzica rivelando che settimana prossima ci saranno delle sorprese su The Last of Us: Remastered. Il titolo è appena entrato in fase Gold quindi presumiamo si possa trattare del primo video gameplay o magari di qualche contenuto non ancora annunciato all’interno del gioco. Lo scopriremo solo settimana prossima.
The Last of Us Remastered è in uscita il 30 Luglio in esclusiva su Playstation 4.
 
sorpresa

Battlefield 4, arriva il Battlefest!

0

Un mese in festa!

Dopo il successo del mese di ringraziamento di Febbraio, DICE e EA hanno deciso di riproporre un mese simile per Luglio. Il Battlefest inizierà ufficialmente settimana prossima con l’uscita del penultimo DLC, Dragon’s Teeth, e andrà avanti settimana per settimana regalando pacchetti battaglia, mimetiche e punti esperienza raddoppiati per Battlefield 4. Qui sotto vi abbiamo lasciato il comunicato ufficiale:
 

Il Battlefest è solo una piccola parte della nostra gratitudine e del nostro impegno su Battlefield 4. In aggiunta a questo, i team DICE a Stoccolma e LA stanno continuando a lavorare per migliorare l’esperienza di gioco, aggiungendo nuove iniziative come i server CTE, e sviluppando le prossime due espansioni, con Battlefield 4 Dragon’s Teeth in arrivo la prossima settimana per i membri di Battlefield 4 Premium.

Per inaugurare il Battlefest, daremo a tutti un weekend di XP doppi il 12 e 13 Luglio, perciò se dovete ancora lavorare sugli avanzamenti di livello, è il momento buono per cominciare o per tornare a giocare. Il 12 è anche il primo giorno del nostro contest quotidiano (di nome Battleshots), in cui vi chiediamo di mandarci uno screenshot in Battlefield 4 ispirato ad un diverso tema richiesto. Ogni vincitore giornaliero riceverà una scheda grafica AMD, un buono da $50 sul DICE Store, e una sottoscrizione a Battlefield 4 Premium su una piattaforma a scelta. Non vediamo l’ora di vedere cosa ci manderete e ogni giorno vi daremo un tema diverso per aumentare le possibilità di vittoria. L’annuncio ufficiale arriverà presto; qui il regolamento ufficiale.

Oltre al contest quotidiano dei Battleshots, ecco le altre iniziative a cui daremo vita durante il Battlefest.

– Sblocchi mimetiche
Ogni settimana rilasceremo una mimetica gratuita nel gioco per tutti i giocatori. Questo vi darà ancora più possibilità di spiccare sul campo di battaglia.

– Doppi XP
Come anticipato sopra, daremo inizio al Battlefest con un weekend di XP doppi e sicuramente lo concluderemo con un altro in modo che tutti i giocatori possano godere dei benefici.

– Missioni Community
Ogni settimana ospiteremo una sfida community globale, in cui dovrete raggiungere uno specifico obbiettivo nel gioco. Se raggiungerete l’obbiettivo, tutti coloro che si collegheranno riceveranno un Battlepack oro gratis la settimana successiva. La prima missione comincerà il 15 Luglio, e dovrete raggiungere 15 milioni di rianimazioni in totale su tutte le piattaforme, entro il 20 Luglio.

– Stunt Video Competition
Questo è un contest lungo un mese, in cui vi chiediamo di inviarci i vostri stunt video migliori, che si possono fare solo in Battlefield 4. Una volta ricevuti i video, il team di DICE sceglierà i migliori 12 e poi sarete voi, i fan, a votare i 3 vincitori di un fantastico premio. L’annuncio ufficiale arriverà a breve; qui il regolamento ufficiale.

Microsoft, assunzioni nel team Xbox per un nuovo hardware

0

Un nuovo prodotto in arrivo?

Pare che Microsoft abbia succose novità all’orizzonte. Si cerca infatti un Industrial Designer per il team Xbox con una grande esperienza nel campo della progettazione hardware. L’annuncio è molto chiaro e la casa di Redmond cerca una figura in grado di lavorare per sviluppare l’intrattenimento del futuro, con una passione particolare in campo di innovazione software e hardware.
 
Ancora non sappiamo che tipo di prodotto stia sviluppando Microsoft. Rimaniamo in attesa di eventuali informazioni nel corso dei prossimi mesi (oppure anni). Se volete candidarvi, potete visitare la pagina dedicata alle risorse umane.

Uncharted, possibilità di una versione remastered su PS4

0

The Last of Us spiana la strada.

Shuhei Yoshida, Presidente Globale di Sony Computer Entertainment, si è dichiarato interessato alla possibilità di avere una versione rimasterizzata di alcune delle esclusive più di spessore uscite su PlayStation 3 che, stando a quanto precedentemente affermato dal presidente stesso, il 50% dei possessori di PlayStation 4 non hanno potuto giocare in quanto non precedentemente possessori di PlayStation 3.
Shuhei Yoshida ha inoltre confidato ai microfoni di Eurogamer.net la possibilità che ciò si verifichi con Uncharted, indicando inoltre la volontà da parte della compagnia di non voler sommergere il mercato con tanti remake, scegliendo la strategia del remake esclusivamente per le esclusive più importanti per Sony.
 

Shadow Warriors, svelata la finestra di lancio su PS4 ed X1

0

L’accordo tra Majesco e Flying Wild Hog è andato a buon fine.

Raggiungerà gli scaffali a settembre di quest’anno l’edizione PlayStation 4 ed Xbox One di Shadow Warrior, precedentemente rilasciato su PC. Il frenetico sparatutto di Flying Wild Hog verrà ufficialmente distribuito da Majesco e sarà disponibile, oltre che in versione fisica, anche in versione digitale per coloro che gradiscono avere la propria libreria di titoli sempre a portata di mano e senza dove effettuare cambi di dischi.

Sega, nessun supporto alla Virtual Console di Wii U

0

SEGA risponde alla domanda di un fan.

Volevo ringraziarvi per il vostro contributo alla Virtual Console di Nintendo. Mi ha fatto scoprire un sacco di giochi su Wii! Avete dei piani per la VC di Wii U?” questa la domanda posta da un appassionato fan di SEGA su Twitter alla quale la compagnia ha prontamente risposto con un secco “Non ci sono piani del genere“, che lascia indicare la volontà di SEGA di sterzare a largo della Virtual Console della nuova console casalinga di Nintendo.
 
Quali sono le vostre opinioni in merito? Noi siamo onestamente sdegnati da tali affermazioni, fateci sapere la vostra commentando la news oppure sulla nostra pagina Ufficiale Facebook!

Recensione Sniper Elite III

0

Il fantasma del deserto non perdona.

Versione testata: PlayStation 4.
Per diversi anni i giocatori hanno atteso titoli che si incentrassero prevalentemente sull’impersonare un cecchino, con tutto ciò che questo comporta: attendere pazientemente nella propria posizione, prendere la mira e… BUM! One shot, one kill. Finalmente, alcune software house hanno preso in considerazione le richieste dell’utenza e hanno sviluppato svariati giochi, ma che nella maggior parte dei casi si sono rivelati degli scarni “mira-e-spara” senza una trama solida.
 
Fra i pochi team di sviluppo che sono riusciti nell’intento spicca brillantemente Rebellion: fondata nel 1992, nel 2005 tenta l’impresa con Sniper Elite, che ha catturato l’attenzione di amanti del genere per diversi aspetti fedeli alla realtà. Il titolo riscosse un discreto successo, il che fece pensare che nemmeno i ragazzi di Rebellion fossero stati in grado di realizzare ciò che il pubblico richiedeva. In seguito, ben 7 anni dopo, il team ci riprova con Sniper Elite V2, e da lì la serie è subito schizzata in vetta ai migliori titoli di cecchinaggio principalmente per l’introduzione della balistica reale in ogni suo dettaglio: vento, distanza…
 
Dopo il successo più che buono del secondo capitolo, ecco arrivare Sniper Elite III con tanto di novità ed una trama più solida rispetto ad ogni suo predecessore, che svia dalle solite ambientazioni di Berlino e dintorni: Africa, signori. Il deserto non è mai stato così pericoloso.    
 
{media load=media,id=8649,width=700,align=center,display=inline}

Sotto il sole cocente del deserto africano

Come scritto nell’introduzione, non aspettatevi la solita storia ambientata in Germania durante il secondo conflitto mondiale in cui dovrete rovesciare il governo nazista, uccidere Hitler o cose simili. Anzi, l’unico aspetto che rimane uguale è il periodo della seconda guerra mondiale, ma tutto il resto è completamente nuovo, il che regala una ventata d’aria fresca rispetto alle solite ambientazioni.
 
Karl è un abilissimo cecchino americano che si unisce alla missione in Nord Africa proprio nel periodo in cui gli Stati Uniti entrano in guerra: il suo obiettivo è uccidere Vahlen e impedire la riuscita del suo progetto. Vahlen, un gerarca nazista, è stato spedito in territorio africano per realizzare segretamente il Ratte, un enorme carro armato che avrebbe ripercussioni globali disastrose se venisse ultimato e che mieterebbe milioni di vittime innocenti.
Scoprire l’ubicazione dell’hangar in cui viene costruito, però, è più difficile del previsto, dato che le truppe tedesche sono dislocate ovunque e trovare indizi o, meglio, Vahlen non è per nulla semplice. A questo punto entra in campo anche l’LRDG (Long Range Desert Group), una formazione della British Army pronta ad affiancare Karl per evitare che il Ratte venga completato e schierato in guerra. E’ una corsa contro il tempo: se il cecchino fallisce il suo obiettivo, il mondo si ritroverà ben presto sottomesso alla potenza tedesca.
 
Il bello della trama è proprio il fatto di essere ambientata durante la Campagna d’Africa, affrontata veramente pochissime volte nella storia dei videogiochi nonché ottima scelta da parte di Rebellion. Questo, pertanto, allontana i giocatori dalle ripetitive località tedesche con meta Berlino per far spazio a nuove ambientazioni e storie da raccontare. 
La campagna si aggira intorno alle 7 ore di gioco totali, le quali possono aumentare sensibilmente soddisfando ogni obiettivo secondario e ricercando tutti i collezionabili, tra cui diari di guerra e carte da collezione. A tutto questo, inoltre, fanno man forte la cooperativa, che permette di affrontare la storia insieme ad un amico, le sfide e il multiplayer, che pare buono in quanto a modalità di gioco ma che, almeno finora, non siamo riusciti a provare a causa di problemi tecnici riscontrati solo con la versione PlayStation 4 del gioco. Attualmente, perciò, non analizzeremo il multigiocatore in sede di recensione (NB: nel voto alla longevità viene comunque contato come giocabile). Brutta partenza per Rebellion sotto questo lato quindi, il che andrà ad influire sulla valutazione finale seppur non in modo pesante.
Piccola nota di riguardo: finalmente non avremo solamente più a che fare con soldati tedeschi, ma anche con italiani, pertanto sì: uccideremo anche i nostri connazionali. Con questo non intendiamo dire che siamo contro l’Italia, anzi, ci sentivamo in dovere di fare questa accortezza per un motivo, ovvero che il team di sviluppo ha curato nei minimi dettagli la Campagna d’Africa.

One shot, one kill 

Quanto al gameplay, Sniper Elite III mostra i denti mettendo in risalto ciò che lo rende, almeno a parer nostro, il miglior titolo di cecchinaggio tattico disponibile sino ad’ora. Andando per ordine, partiamo parlando dell’armamento, che ha subito diverse migliorie molto care anche a chi ama personalizzare, almeno in minima parte, il proprio fucile di precisione. Avremo la possibilità, infatti, di modificare canna, azione, cassa, mirino e reticolo, ovviamente dopo aver sbloccato le varie opzioni di scelta. Per evitare di cambiare sempre le nostre armi in base al tipo di missione, oltretutto, avremo a disposizione quattro classi diverse da equipaggiare a piacimento.
Il nostro arsenale vedrà le seguenti armi, sbloccabili man mano che si procede nella campagna principale e salendo di livello: 
 
FUCILI DI PRECISIONE
– M1 Garand
– Carcano
– Gewehr 43
– Lee-Enfield Mk. III
 
ARMI SECONDARIE
– Sten Mk. II
– MP 40
– Thompson
– Panzerschreck
 
PISTOLE
– Welrod
– Luger P08
– Webley Mk. IV
 
Per quanto riguarda l’equipaggiamento, potremo scegliere fra bende, kit medici, granate M24, dinamite, mine di terra, mine ad inciampo, S-Mine e proiettili perforanti, anche qui in base alla missione che dovremo affrontare.
 
Predefiniti nel nostro inventario, invece, troveremo il binocolo, molto importante per poter segnalare i nemici e farsi un’idea delle loro posizioni (da NON sottovalutare), e l’acciarino, utile per attirare l’attenzione o per far esplodere la dinamite. Essendo un titolo stealth, “essere un fantasma” è tutto: specialmente alla difficoltà più elevata, dimenticatevi completamente del vostro lato casinista, armatevi di pazienza e agite in perfetto silenzio, con uccisioni ravvicinate o spari solo in presenza di rumori tali da coprire il vostro, o in men che non si dica vi ritroverete sotto tre metri di terra, se capite cosa intendiamo dire. Usare la tattica, quindi, è la chiave per godersi al meglio il gioco e sfruttarne tutte le potenzialità immedesimandosi realmente in un cecchino.
 
Il pezzo forte del titolo, così come nel suo predecessore, è sicuramente la balistica reale: per chi ancora non lo sapesse, prima di sparare ad un bersaglio a 200 metri di distanza, per dire, dobbiamo calcolare la traiettoria del proiettile e la nostra posizione, aggiustando la mira a seconda del punto che vogliamo colpire. Inoltre, se i nostri battiti cardiaci sono elevati, prendere la mira sarà più complicato e ci converrà attendere qualche istante per recuperare un po’ di fiato al posto di rischiare di mancare il colpo. Per agevolare i tiri dalla distanza, comunque, è sempre possibile svuotare i polmoni per avere una mira più precisa anche sui nostri bersagli più lontani, a patto che la nostra frequenza cardiaca sia al di sotto degli 80 battiti al minuto.
 
Anche in Sniper Elite III ritornano le amatissime kill-cam, le quali sono state migliorate e offrono altri organi interni a cui sparare ed assistere alla loro implosione, anche se si sa: il cervello va sempre per la migliore. Anche le ossa, in particolar modo quelle facciali, si distruggono quando il proiettile impatta su di esse.
La vera novità, in ogni caso, sta nelle “kill-cam” dei veicoli, che sarebbe più lecito chiamare destroy-cam o qualcosa del genere: ora sparando in direzione del serbatoio o del motore di un veicolo potremo assistere alla spettacolare visione del proiettile bucare uno di questi e fare letteralmente esplodere carri armati, camion e quant’altro. Una feature che aggiunge un piccolo tocco di classe al titolo, per come la vediamo noi.
 
Per terminare la nostra analisi del gameplay, spendiamo due parole sull’I.A. nemica e sulle difficoltà disponibili. L’intelligenza artificiale dei nemici è stata visivamente migliorata, dato che ora i soldati non si limitano più ad ascoltare da dove provengono gli spari, ma utilizzano binocoli per capire dove siamo esattamente per poterci raggirare e attaccare da ogni punto possibile.
Per quanto concerne le difficoltà, ce ne sono quattro disponibili: Cadetto, Marksman, Elite e Autentico. Bene, mentre la prima è l’unica esente da balistica e i nemici sono veramente poco attenti, le seguenti complicano le cose, mentre l’ultima è una sfida davvero ardua. Volete sapere perché? Nemici che si comportano come nella realtà e reagiscono ad ogni minimo rumore o movimento sospetto, balistica reale e… nessun salvataggio. Esatto. Hardcore gamers, fatevi avanti: Sniper Elite III ne ha anche per voi!

Ottime ambientazioni… e veicoli che scompaiono

Non fatevi venire subito le paranoie per quanto scritto sopra, andiamo per ordine. Il comparto grafico è più che buono, in particolar modo per quanto riguarda le texture e i dettagli di Karl e delle armi. L’ambiente circostante è ricco di abitazioni diroccate, accampamenti, montagnole e via dicendo che permettono anche di trovare decine di postazioni per poter avere una visione più ampia possibile sul territorio nemico… o per nascondersi in caso di incontri indesiderati.

Purtroppo, non possiamo dire che la grafica sia ottima per la presenza di alcuni bug (sebbene siano rari) e di una pessima scelta da parte di Rebellion: quando esplodono, i veicoli scompaiono magicamente nel nulla, si polverizzano. Ammettiamolo, è una brutta cosa da vedere nei titoli odierni, peggio ancora se sono su console next-gen!
 
Il comparto audio, invece, è di ottima fattura per quanto riguarda le armi e le musiche di sottofondo, sebbene alcune siano fuori luogo. Il doppiaggio in italiano è buono, sebbene lasci a desiderare in alcune occasioni: ben realizzato il briefing pre-missione, ma alcuni discorsi che richiedono enfasi o particolari tonalità di voce sono semplicemente letti e basta. In generale, comunque, nulla di particolarmente frustrante e pessimo. 
 
Sniper-aiming

Commento finale

Sniper Elite III ha mantenuto le aspettative e ha saputo mantenere la formula vincente del predecessore apportando svariati miglioramenti. Le migliorie apportate alle già apprezzate kill-cam giovano sicuramente al gameplay così come la possibilità di modificare il proprio fucile. Anche se l’armamento consta di una decina di armi, inoltre, sono più che sufficienti, dato che utilizzeremo il fucile di precisione nella maggior parte dei casi e il resto dell’equipaggiamento svolge il suo dovere. Il fattore stealth è all’apice in questo capitolo ed è l’unico modo per poter completare gli obiettivi evitando di incappare in scontri a fuoco, in special modo se state giocando a difficoltà Elite o, peggio, Autentico, che è molto ben accetta dato che soddisfa anche i giocatori più “masochisti”. La scelta della Campagna d’Africa regala una boccata d’aria fresca rispetto alle solite ambientazioni. In generale, quindi, Rebellion ha saputo sviluppare un terzo capitolo degno di nota, parecchio longevo e con una trama solida che consigliamo vivamente a tutti gli appassionati del genere e a coloro che, invece, si avvicinano per la prima volta.

Pro Contro 
– Balistica dei proiettili realistica
– Ottime ambientazioni
– Fucile di precisione modificabile
– Modalità cooperativa
– Finalmente si cambia ambiente: Africa! 
– Veicoli che scompaiono dopo l’esplosione
– Doppiaggio in italiano non sempre spiccato
– Multiplayer inaccessibile su PlayStation 4
  Voto Globale: 82 
 
{vsig}games/multi/SniperEliteIII/Recensione/Gallery{/vsig}

Destiny, Collector’s Edition, unboxing ufficiale

0

Video pubblicato dagli sviluppatori.

E’ ora disponibile il video ufficiale di unboxing delle Collector’s Edition di Destiny, l’atteso videogioco di Bungie e Activision Publishing che arriverà il prossimo 9 Settembre su PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3. Il video illustra e mostra il contenuto delle tre edizioni da collezione del gioco: l’Edizione Spettro, l’Edizione Limitata e l’Edizione Digitale Guardiano. Per i dettagli sul contenuto: clicca qui.

{media load=media,id=8648,width=700,align=center,display=inline}

Destiny, Collector's Edition, unboxing ufficiale

0

Video pubblicato dagli sviluppatori.

E’ ora disponibile il video ufficiale di unboxing delle Collector’s Edition di Destiny, l’atteso videogioco di Bungie e Activision Publishing che arriverà il prossimo 9 Settembre su PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3. Il video illustra e mostra il contenuto delle tre edizioni da collezione del gioco: l’Edizione Spettro, l’Edizione Limitata e l’Edizione Digitale Guardiano. Per i dettagli sul contenuto: clicca qui.

{media load=media,id=8648,width=700,align=center,display=inline}

Svelato il nome del nuovo gioco di Cliff Bleszinski

0

Rivelato il nuovo titolo sviluppato da Cliff Bleszinski.

Nelle notizie provenienti dalla sua nuova società, Boss Key Productions, Cliff Bleszinski ha dichiarato il suo ritorno nello sviluppo di un gioco intitolato BlueStreak, uno sparatutto free to play di stampo sci-fi per PC, co-sviluppato da Nexon. E’ presto per dire se sarà innovativo come gioco o meno, di certo era lecito aspettarsi un genere non così inflazionato come gli sparatutto. Cliff rilascerà nuove informazioni riguardanti BlueStreak su Twitter, e verrà discussa la scelta della partnership con Nexon, e anche perché il gioco in questione non sarà un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).

Dead Island 2, sondaggio per la Collector’s Edition

0

C’è tempo fino a Lunedì per far valere la vostra voce. 

Una vera novità travolge il mondo dei videogiochi: Deep Silver, publisher di Dead Island 2 (annunciato all’E3 2014) ha indetto un sondaggio aperto a tutti gli utenti per l’assemblamento della Collector’s Edition del titolo. Tramite un semplice documento che è possibile trovare a questo indirizzo, potrete infatti valutare su una scala da 1 a 5 il vostro grado di preferenza per un determinato oggetto. Un’ottima idea per conoscere appieno i desideri (probiti) dei videogiocatori.

Alleghiamo il comunicato stampa alla notizia per tutte le informazioni necessarie. Buona lettura!

Deep Silver fa un sondaggio tra i suoi fan e invita la Community Zombie a votare i contenuti della Collector’s Edition di Dead Island 2

– 28 item assolutamente incredibili su cui esprimere il proprio voto-

Deep Silver annuncia che è ora aperto il sondaggio per decidere i contenuti della Collector’s Edition di Dead Island 2. In passato le community hanno già avuto la possibilità di votare per le Collector’s Edition di Dead Island Riptide in Nord America e Saints Row IV in tutto il mondo. Oggi Deep Silver ha finalmente dato il via alle votazioni che permettono agli appassionati di tutto il mondo di partecipare ad un sondaggio per scegliere ciò che vogliono avere dalle rive assolate della California in quarantena.

Dead Island 2 arriverà nella primavera 2015 dallo studio di sviluppo YAGER per PlayStation®4, Xbox One e PC. I fan possono completare un veloce sondaggio cliccando direttamente su questo link: clicca QUI. Le votazioni si chiuderanno lunedì, 14 Luglio, a mezzanotte. Affrettati perché potresti vedere realizzata la Collector’s Edition dei tuoi sogni.

Dead Island 2 segue la vicenda di Dead Island ed Escape Dead Island diversi mesi dopo gli eventi sulle isole Banoi. L’esercito degli Stati Uniti ha messo il “Golden State” in quarantena che, per alcuni, è un sogno che si avvera con la promessa di un nuovo inizio. Scoperto di recente, il sanguinario paradiso della California è un parco giochi ricco di azione che presenta l’acclamato multiplayer senza soluzione di continuità per un massimo di otto giocatori che cooperano, competono o semplicemente coesistono in una vera e propria esperienza multiplayer e social di nuova generazione.