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Strike Suit Zero, un Q&A con uno sviluppatore ID@Xbox

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Born Ready Games parla del suo titolo.

Xbox Wire ha rilasciato un nuovo articolo riguardante un’intervista con James Brooksby, AD Born Ready Games, Software House Indipendente dietro lo sviluppo di Strike Suit Zero. L’intervista altro non è che un botta e risposta, con domande effettuate da Xbox Wire, ovviamente. Vengono trattati diversi argomenti, tra cui la descrizione del titolo in questione, in cui James Brooksby dichiara “Strike Suit Zero è un gioco di combattimento nello spazio” e continuando dicendo che “Il team qui è un grande fan del genere, ed abbiamo preso ispirazione da titoli come Wing Commander, X-Wing vs TIE Fighter, Elite, Homeworld, Colony Wars e Freelancer“, la discussione è poi continuata trattando argomenti come l’importanza del programma ID@Xbox nella creazione del titolo per Xbox One, su cui James ha dichiarato “Microsoft ha creato un team con molta esperienza che conosce il processo di creazione dei giochi come il palmo delle loro mani“, l’intervista ha poi trattato molto altro ancora, che potrete trovare cliccando QUI

GoPro, partnership con Microsoft per Xbox 360

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E su One si aggiorna Youtube

Giornata importante per i possessori di Xbox 360 e Xbox One. L’ammiraglia di Microsoft infatti si prepara a ricevere l’applicazione GoPro, che permetterà a tutti gli utenti Xbox Live Gold di navigare, guardare e caricare i contenuti registrati con le telecamere. Le GoPro vengono molto da chi pratica sport estremi e di guida, oltre che dai sub. 
Per la neonata console One invece si aggiorna l’applicazione Youtube, che permetterà d’ora in poi di caricare direttamente spezzoni di gameplay registrati tramite l’app Game DVR sul famoso sito di video sharing. 
 
 
 
 

Ratchet & Clank Trilogy, una versione per PSVita in arrivo?

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In arrivo il 20 giugno?

Secondo alcune indiscrezioni Sony sarebbe intenzionata a portare Ratchet & Clank Trilogy su PSVita. L’indiscrezione arriva dal listino di ShopTo, famoso rivenditore UK online. Il prezzo è di 22 sterline e la data di uscita è fissata per il 20 Giugno
 
Al momento Sony non ha ancora commentato la notizia. Rimaniamo in attesa di eventuali conferme o smentite 
 
 

Watch_Dogs, UPlay obbligatorio per l'utenza PC

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Aiden Pierce è un hacker, ma Ubisoft cerca di combattere la pirateria.

Watch_Dogs, nuovo titolo free-roaming d’azione ambientato nella caotica Chicago e sviluppato da Ubisoft Montreal, richiederà l’utilizzo obbligatorio di UPlay per l’utenza PC.
Questa mossa, già precedentemente applicata su altri titoli come Assassin’s Creed IV e Far Cry 3, dovrebbe servire come mezzo di blocco contro la pirateria, richiedendo di essere online ed aver correttamente registrato il gioco.

Non è la prima volta che viene proposto qualcosa del genere: ricordamo infatti i sistemi adottati da Electronic Arts con Origin.

Vi ricordiamo che Watch_Dogs è in arrivo il 27 Maggio 2014 su PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ed Xbox One. La versione Wii U, invece, è stata rimandata a data da destinarsi.

Goat Simulator, un aggiornamento in arrivo a Maggio

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Il nuovo simulatore di capre si aggiorna.

Annunciato da Coffee Stain Studios, creatori del titolo, Goat Simulator verrà aggiornato alla versione 1.1 nel corso di maggio ed introdurrà nuovi contenuti tra cui: nuove capre da utilizzare, una nuova mappa di gioco con superficie di gioco simile a quella già presente, una modalità multiplayer in split screen che ci permetterà di giocare in compagnia ed il pieno supporto agli Achievement di Steam. L’aggiornamento del gioco sarà totalmente gratuito e verrà scaricato in automatico da Steam per chi già possiede il gioco.

Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection, in Italia da Giugno

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Pronti ad impugnare le vostre PSVita?

Tramite un comunicato stampa Bandai Namco ha ufficializzato la data d’uscita di Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection per il mercato Italiano. Sarà possibile trovare il simulatore di idol dal 5 giugno 2014.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

HYPERDIMENSION NEPTUNIA: PRODUCING PERFECTION SARÀ DISPONIBILE IN ITALIA DA GIUGNO! 

Milano, 8 Aprile 2014 –  BANDAI NAMCO Games Italia e NIS America sono lieti di annunciare che il simulatore di idol Hyperdimension Neptunia™: Producing Perfection sarà disponibile per PlayStation®Vita dal 5 giugno in Italia. Nel gioco, sviluppato in collaborazione con IDEA FACTORY, COMPILE HEART e il celebre autore di “idol game”, TAMSOFT, dovrai aiutare le celebri protagoniste di Hyperdimension Neptunia a diventare le idol più popolari di Gamindustri.          
Informazioni sul gioco:           
Il giocatore veste i panni del protagonista, che una volta arrivato a Gamindustri, viene assunto come manager da una delle quattro CPU, Neptune, Noire, Blanc e Vert, per gestire la loro carriera di idol. Ragazze preparatevi, perché in città è arrivato un nuovo manager e il destino di Gamindustri è in bilico! Sarai in grado di aumentare la popolarità delle quattro ragazze o i cittadini saranno rapiti dal nuovo gruppo idol MOB-48!? Insegna alle ragazze a cantare, ballare e promuovere se stesse, grazie anche alla tua esperienza. Al crescere della popolarità, saranno in grado di ritrovarsi per dei fantastici duetti o addirittura di cantare tutte insieme.

Caratteristiche principali:        
Dimostra le tue abilità di manager: dimostra di essere un ottimo manager per le idol, stabilendo le loro attività quotidiane, migliorando le loro statistiche con diverse lezioni e incrementando la loro popolarità tra i fan, attraverso una serie di eventi.
Conoscile meglio: divertiti con le simpatiche protagoniste di Neptunia, grazie a una serie di frizzanti dialoghi nelle sequenze d’intermezzo!
Luci, camera, idol!: trasforma le tue CPU nelle più famose idol di Gamindustri, grazie a incredibili concerti, in cui potrai combinare straordinari effetti speciali con inquadrature spettacolari, per infiammare il pubblico!
Scegli i migliori completi: nella modalità Spettatore, puoi interagire con le CPU e personalizzare i loro completi, creando i look più bizzarri.

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Sega, un Sonic non ancora annunciato in via di sviluppo

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Non solo Sonic Boom all’orizzonte.

Già quando fu annunciato Sonic Boom in esclusiva su Wii U, i piani di Sega in merito alla sua iconica IP erano avvolti dal mistero, ma oggi più che mai siamo perplessi sulle mosse di Sega in merito al rilascio dei titoli ad esso dedicato. In una recente intervista a 4gamer, Takashi Lizukahas, del Sonic Team, ha dichiarato che un altro capitolo di Sonic è in produzione, totalmente slegato da Sonic Boom e che verrà svelato nel corso di quest’anno.

Assassin's Creed, assunti nuovi scrittori per il film

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Lo script ha bisogno di essere riformulato

Il film basato su Assassin’s Creed ha subito un cambiamento non da poco. Secondo alcune fonti a sceneggiatura sarebbe nelle mani di due nuovi scrittori ovvero Adam Cooper e Bill Collage, i creatori di Darren Aronofsky’s The General (basato sulla vita di George Washington). 

L’uscita della pellicola è prevista per Agosto 2015, salvo nuovi ritardi e nuovi cambiamenti nello staff.

 
 
 
 

The Elder Scrolls Online, un primo sguardo su Craglorn

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Ecco i nuovi contenuti per l’Adventure Zone.

Bethesda ha rilasciato la prima parte del contenuto post-lancio – Craglorn – per The Elder Scrolls Online! Nell’ultimo video postato su YouTube si mettono in evidenza tutti i nuovi contenuti offerti nell’Adventure Zone.

Craglorn, disponibile per tutti gli abbonati di ESO verso fine mese, sarà caratterizzato da una nuova ed intrigate trama e da un impegnativo gameplay progettato appositamente per i gruppi Veteran – da quattro quest per giocatore fino a dodici trials per giocatore.

The Elder Scrolls Online è ora disponibile per PC e Mac.

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Airmech Arena, in arrivo su Xbox Live

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Presto disponibile su Xbox 360,

Ubisoft e Carbon hanno siglato una nuova partnership per portare Airmech Arena, gioco di strategia in tempo reale, su Xbox Live Arcade. Il titolo, già disponibile per PC, la prossima estate arriverà così anche su Xbox 360.

Di seguito il comunicato stampa con tutti i dettagli.

UBISOFT® E CARBON GAMES PORTANO AIRMECH® ARENA SU XBOX LIVE

Il popolare gioco di strategia in tempo reale sarà disponibile per Xbox 360®

MILANO, 7 aprile 2014Ubisoft® annuncia la partnership con Carbon Games per portare AirMech® Arena su Microsoft Xbox Live Arcade. Il gioco free-to-play per PC sarà disponibile su sistemi Xbox 360® la prossima estate.

“AirMech è stata la nostra passione principale negli ultimi anni e siamo eccitati all’idea di collaborare con Ubisoft per portare il gioco su console,” ha dichiarato James Green di Carbon Games. “AirMech Arena è stato creato da zero per ricreare l’esperienza di gioco di un RTS con un gamepad. L’azione ritmata, la strategia e la profondità del gioco porterà agli utenti console una nuova, inedita, esperienza.” 

In un futuro dominato dalla guerra, gli AirMechs, armi potentissime, dominano I campi di battaglie per la vittoria e per la disponibilità di risorse. I giocatori comanderanno robot giganti e andranno alla conquista di basi, costruiranno armi colossali e sgomineranno i nemici. Progredendo nel gioco verranno sbloccati potenziamenti e personalizzazioni di diverso tipo, per rendere l’esperienza di AirMech sempre nuova. 

AirMech Arena supporta il single-player, multiplayer in cooperativa e competitive per squadre di due o tre giocatori. Il gioco di squadra è vitale e sarà indispensabile lavorare in team per poter difendere le proprie fortezze e progredire nel gioco.

“Abbiamo tenuto d’occhio AirMech e Carbon Games per un bel po’ prima di approcciarli” ha dichiarato Thomas Painçon, EMEA FTP Publishing Director di Ubisoft Entertainment. “AirMech Arena è una grande aggiunta al portfolio Ubisoft su console, portando un eccellente gioco di strategia competitive nella nostra line-up digitale.”

AirMech Arena continuerà a ricevere aggiornamenti e contenuti esclusivi dopo il lancio. In occasione dell’annuncio è stato rilasciato un video, disponibile qui.

Maggiori informazioni su AirMech Arena sono disponibili all’indirizzo: www.AirMechArena.com

Child of Light, Making Of Trailer #2

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Online il secondo Making Of Trailer dedicato allo sviluppo di Child of Light.

Ubisoft ha rilasciato oggi il secondo Making Of Trailer per Child of Light, RPG di stampo nipponico in uscita il 30 aprile per Xbox 360, Xbox One, Ps3, PS4, PC e Wii U.

Il video mostra come Yoshitaka Amano ha contribuito alla creazione di uno splendido artwork di Child of Light. Buona visione!

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GeForce Experience, si aggiorna alla versione 2.0

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Un aggiornamento per lo più per Laptop.

Da oggi è possibile scaricare il nuovo aggiornamento di nVidia GeForce Experience, la versione 2.0 .
Questo update porta varie migliorie all’esperienza su computer portatili tra cui lo streaming istantaneo dei giochi e il miglioramento della durata della batteria. 
Per l’aggiornamento completo seguite questo link.
 
 
 
 

EA Sports UFC, nuovo trailer Americano

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Il gioco è in uscita il 17 Giugno.

Oggi EA Sports ha rilasciato sul suo canale Youtube un nuovo trailer di UFC con scene prese in tempo reale da PS4 e Xbox One. Il titolo è in uscita il 17 Giugno in America con un interessante bonus per chi pre-ordina il gioco: chi appunto pre-ordinerà UFC riceverà Bruce Lee all’interno del roster di personaggi giocabili.
 
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Resistance Saga, i server online verranno chiusi l'8 Aprile

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Vedremo mai un nuovo capitolo su Playstation 4?

Ebbene si, domani 8 Aprile i server online della saga di Resistance ( Fall of Man, 2 e 3) verranno chiusi definitivamente. Il 3 Aprile gli sviluppatori si sono offerti di partecipare a qualche partita per commemorare la chiusura. Noi invece ci chiediamo: vedremo mai un nuovo capitolo per Playstation 4 ora che Insomniac Games è diventata una Software House multipiattaforma ( Sunset Overdrive in esclusiva per Xbox One)?
 
 
 
 

Prodigy, 100.000$ in tre giorni su Kickstarter!

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Obiettivo raggiunto in tempi record.

Hanakai Studio ha raggiunto il proprio obiettivo su Kickstarter in soli tre giorni: 100 mila dollari e 600 finanziatori per Prodigy già nella giornata di venerdì.

La campagna ad oggi ha raggiunto quota 117mila dollari e lo studio di sviluppo ha fissato un nuovo obiettivo: a 150.000$ verrà aggiunta al gioco una nuova statuetta, ovvero Argon Batter, the Sorcerer King Companion.

Restano ancora 25 giorni al termine della campagna e c’è tutto il tempo per raggiungere nuovi traguardi. Staremo a vedere come risponderanno i sostenitori alla nuova cifra obiettivo.

Per maggiori dettagli sul gioco e sulla campagna vi invitiamo a cliccare il seguente link: Prodigy, Hanakai Studio lancia la campagna Kickstarter

Nintendo, registrato il marchio S.T.E.A.M.

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Strike Team Eliminating the Alien Menace.

Ancora misterioso il nuovo marchio di Nintendo, S.T.E.A.M., registrato recentemente e che sembra essere destinato a Nintendo 3DS, come facilmente riconducibile dalla dicitura “Cartridges and memory cards featuring video games” facilmente scovabile QUI. Il nuovo marchio potrebbe essere riconducibile ad innumerevoli serie di Nintendo ma potrebbe anche trattarsi di una nuova IP. In attesa di nuove informazioni in merito, lasciamo spazio alla vostra fantasia.
 
Fateci sapere, secondo voi, di cosa possa trattarsi, commentando la news oppure sulla nostra pagina ufficiale Facebook!

Xbox One, presa in considerazione l'emulazione di Xbox360

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La console di nuova generazione di Microsoft potrebbe continuare a stupire.

Con una libreria ampia e variegata, Xbox360 è stata una delle console di maggiore successo della passata generazione. Con l’avvento di Xbox One, tuttavia, la sua importanza è passata in secondo piano, decretandone un lento declino in termini di esclusive dedicate ad essa. Come dichiarato alla Microsoft Build Developer Conference la scorsa settimana, però, Microsoft sembra stia prendendo in seria considerazione l’arduo compito di emulare Xbox360 su Xbox One, così da rendere disponibile all’utenza tutta il catalogo della console passata e permettere anche ai nuovi utenti di poter godere delle esclusive ai tempi rilasciate. “Emulare la roba PowerPC su strutture x86 si è rivelato un arduo compito. Quindi non c’è niente da annunciare, ma piacerebbe anche a me vederlo in azione“, queste le dichiarazioni di Daniel Savage in merito alla questione.

Super Smash Bros., possibili ritardi all'orizzonte

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Una nuova lista di candidature lascia spazio ai brutti pensieri.

Super Smash Bros. per Wii U e 3DS sarà protagonista di un intero Nintendo Direct ad esso dedicato il 9 Aprile 2014 alle 00:00 (come potete leggere nella nostra news QUI), tuttavia una nuova dicitura sulla pagina di Bandai Namco lascia perplessi. A quanto pare la compagnia giapponese, al lavoro con Nintendo sullo sviluppo di Super Smash Bros. per Wii U e 3DS, sta cercando nuovo personale per il rilascio del titolo nel corso del 2015. Stando alle ultime dichiarazioni di Nintendo, il nuovo battle brawler in arrivo su entrambe le console Nintendo sarebbe stato previsto per il 2014 ma se ciò che il sito di Bandai Namco dichiara è veritiero, l’uscita potrebbe subire uno slittamento verso l’anno prossimo che sarebbe molto poco apprezzata non solo dai fan della saga, ma dai possessori di Wii U tutti.
 
Cosa pensate di tutto ciò? Fatecelo sapere commentando la news oppure sulla nostra pagina ufficiale Facebook!

Nintendo eShop, le novità della settimana!

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Un’altra settimana ha inizio e Nintendo è pronta a tenerci compagnia nel corso delle giornate.

Corposo aggiornamento quello che colpirà questa settimana i Nintendo eShop di Nintendo 3DS e Nintendo Wii U. Con l’arrivo di titoli come Batman: Arkham Origins BlackgateDeluxe Edition e svariati titoli per la Virtual Console GBA che faranno contenti i numerosissimi utenti della nuova console casalinga di Nintendo. Piuttosto che tenervi sulle spine, ecco a voi l’intera lista degli aggiornamenti di questa settimana:
 
Nintendo eShop (Wii U)

Batman: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition (WB Games) – €19.99/£15.99
Kirby & The Amazing Mirror (Nintendo) – €6.99/£6.29
WarioWare, Inc.: Minigame Mania (Nintendo) – €6.99/£6.29
LEGO The Hobbit (WB Games, available April 11) – €49.99/£39.99

Special offers
DuckTales: Remastered (Capcom) – €7.49/£5.99 (Finisce il 17 Aprile, normalmente €14.99/£11.99)
TNT Racers – Nitro Machines Edition (Keen Games) €4.99/£4.49 (Finisce il 24 Aprile, normalmente €7.99/£6.99)

Nintendo eShop (3DS)

Governor of Poker (Teyon) – €4.99/£4.49
Mystery Case Files: Return to Ravenhearst (MSL) – €11.99/£10.79
Mystery Case Files: Dire Grove (MSL) – €11.99/£10.79
LEGO The Hobbit (WB Games, available April 11) – €39.99/£34.99

Special offers
4 Elements (MSL) – €5.99/£5.39 (Finisce l’8 Maggio, normalmente €12.00/£10.79)
Jewel Quest 4 Heritage (MSL) – €5.99/£5.39 (Finisce l’8 Maggio, normalmente €11.99/£10.79)
Luxor (MSL) – €5.99/£5.39 (Finisce l’8 Maggio, normalmente €11.99/£10.79)
Jewel Quest Mysteries 3: The Seventh Gate (MSL) – €5.99/£5.39 (Finisce l’8 Maggio, normalmente €11.99/£10.79)
Secret Mysteries in London (MSL) – €5.99/£5.39 (Finisce l’8 Maggio, normalmente €11.99/£10.79)
Myst (Funbox Media) – €9.99/£8.99 (Permanente, era €13.99/£12.59)
Urban Trial Freestyle (Tate Multimedia) – €4.99/£4.49 (Permanente, era €6.99/£6.29)

Xbox One, le novità dell'aggiornamento d'Aprile

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Un nuovo leak da parte degli Early Access Tester del nuovo aggiornamento di Xbox One.

La dashboard di Xbox One continua ad aggiornarsi e cominciano a venir fuori i primi leak da parte degli utenti che hanno avuto accesso anticipato all’aggiornamento e poterlo così testare. Le novità provengono dal forum NeoGAF dove sono già state ancitipate numerose novità, non ancora definitive nè ufficialmente annunciate, che arriveranno con l’aggiornamento di Aprile di Xbox One e che andremo adesso ad elencare:
  • Sistemazioni ed aggiunstamenti all’interfaccia utente in corso.
  • Sistemazioni aggiuntive per aggiustare l’audio scricchiolante riscontrabile con l’attivazione del Dolby Digital.
  • Sistemazioni per i problemi con software Blu-Ray che potevano mostrare gli errori 0×21 o 0x87de07d1.
  • Aggiornamento per sistemare un problema dove nell’espulsione del disco Blu-Ray, nel caso il lettore sia in idle, il disco potrebbe essere re-inserito automaticamente e richiedere l’espulsione del disco una seconda volta.
  • Sistemato un problema al Kinect che non riconosceva i comandi “Si” o “No” dopo il comando “Xbox, spegniti”.
  • Aggiornamenti per ridurre o eliminare i suoi di “ricerca” da parte del lettore Blu-Ray dopo che il lettore è in idle (riscontrato nell’aggiornamento 1403).
  • *NUOVO AGGIORNAMENTO AL FIRMWARE DEL CONTROLLER*
  • Aggiornamento per aiutare a risolvere i problemi di disconnessione del controller.
  • Aggiornamento per aiutare a risolvere i problemi relativi alla qualità audio dell’adattatore per cuffia.
  • Sistemazione per l’audio di LiveTV che usciva in Stereo anzichè Surround.
  • Aggiornamento per il lettore Blu-Ray per sistemare un problema di blocco nel caso venisse lasciato fermo oppure in pausa per un lungo periodo di tempo.
  • Aggiornamento per sistemare un problema dove mandando avanti o indietro velocemente un video proveniente da una fonte esterna si sarebbe riscontrato un freeze dello schermo quando il suono surround era attivo.
  • Sistemazioni per gli scatti durante la riproduzione video quando l’audio va perfettamente in numerose applicazioni (Netflix, Amazon Instant Video, etc.)
  • La barra di progresso dei salvataggi verrà adesso mostrata quando si sincronizzeranno i salvataggi col Cloud.
  • Supporto lettore Blu-Ray 50Hz per contenuti registrati a 50Hz.
  • Migliorata la qualità di registrazione del GameDVR.
  • Notifiche amici online, inclusa la possibilità di filtrare le notifiche a tutti gli amici, solo ai preferiti, oppure disabilitare le notifiche degli amici online tutte insieme.
  • *NUOVA FUNZIONE* Richiesta dalla community dell’anteprima dell’aggiornamento: Installa manualmente gli aggiornamenti disponibili. Se un nuovo aggiornamento di sistema è rilevato, un tasto apparirà in Settings, System e mostrerà “Applica gli aggiornamenti di sistema disponibili”. Nota: questa funzione viene attivata dopo aver installata il seguente aggiornamento. Questa funzione sarà disponibile in anteprima quando il nuovo aggiornamento sarà reso disponibile.
  • *NUOVA FUNZIONE* Una nuova funzione che permette di riscattare automaticamente un codice licenza dai messaggi della console. Per i futuri messaggi della console che contengono un codice licenza 5×5, una nuova opzione apparirà per permetterti di riscattare automaticamente la licenza, invece di doverla copiare ed incollare.