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Gears of War, Cliff Bleszinski e la lettera aperta ai fan

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Tempo di cambiamenti.

Ve ne abbiamo parlato ieri: Gears of War passa ufficialmente nelle mani di Microsoft, e nel viaggio è compresso Rod Fergusson. Per approfondimenti eccovi il link all’articolo: “Gears of War, Microsoft ne acquisisce… 
 
Oggi a parlare in una lettera aperta a fan e colleghi è Cliff Bleszinski, uno dei padri della saga Gears of War. Tempestato di domande, il designer annuncia che non lavorerà ad alcun seguito su Xbox One. 
Inoltre, dopo aver ringraziato Phil Spencer per una gentile telefonata, ha affermato come in Microsoft il progetto può acquisire nuove solide basi e mostrare nuovi muscoli sulla neonata console Next-Gen. 
Su questo si aggiunge che la domanda: “Ma Gears of War arriverà mai su PlayStation?” è finalmente risposta con un secco e ufficiale “No”. 
 
Di seguito vi proponiamo la lettera aperta tramite link. 
 
 
 
 
 
 

Nvidia, pronti i Driver Beta GeForce 334.67

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Tempo di aggiornare.

Nvidia ha rilasciato sul proprio sito i driver beta GeForce 334.67. Tra gli aggiornamenti provvisori, visto che si tratta di una beta e cha va a settorizzare quella che poi sarà la versione definitiva e cumulativa dei driver, abbiamo diversi nuovi profili SLI e frame rate più stabili sugli ultimi giochi in commercio. I driver sono disponibili per i sistemi operativi Windows 8/8.1, Windows 7/Vista e Windows XP.  
 
Di seguito le note di rilascio e il link diretto al sito Nvidia per scaricare i driver:
 

New in GeForce 334.67 Beta drivers

  • SLI Technology
    • HeartStone: Heroes of Warcraft – created profile
    • Gas Guzzlers – created profile
  • 3D Vision
    • Assassin’s Creed IV: Black Flag – rating now “Excellent”
    • Bioshock Infinite – rating now “Excellent”
    • Hitman: Absolution – rating now “Excellent”
    • Assassin’s Creed III – rating now “Excellent”
    • Sniper Elite V2 – rating now “Excellent”
    • Battlefield 4 – rating now “Good”
    • Splinter Cell: Blacklist – rating now “Good”
    • Saints Row 4 – rating now “Good”
    • Need for Speed: Most Wanted – rating now “Good”
    • Far Cry 3 – rating now “Good”
    • Total War: Shogun 2 – rating now “Good”
    • Warframe – laser sight and shadows fixed

Additional Details

  • Installs new PhysX System Software 9.13.1220
  • Installs HD Audio v1.3.30.1
  • Installs GeForce Experience 1.8.2
  • Includes support for applications built using CUDA 5.5 or earlier version of the CUDA Toolkit.  More information at http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit
  • Supports OpenGL 4.4 for GeForce 400-series and later GPUs.
  • Supports DisplayPort 1.2 for GeForce GTX 600 series GPUs.
  • Supports multiple languages and APIs for GPU computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, and Microsoft C++ AMP.
  • Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI, Quad SLI, and SLI support on SLI-certified Intel and AMD motherboards.

 

 

Bioshock Infinite, nuovo trailer per Burial at Sea: Episodio 2

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“Io posso riportarti a Rapture!”

2K ha rilasciato oggi il nuovo trailer di Bioshock Infinite, “Burial At Sea Episode 2“, il nuovo DLC per il titolo Irrational Games che ancora non ha una data di uscita.
Trovate il trailer in calce all’articolo, ma, se non avete ancora giocato il primo episodio, attenzione agli spoiler. Buona visione!
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Gran Turismo 6, update 1.04 disponibile

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Nuove macchine e la seconda parte della Red Bull X.

Gran Turismo 6 si aggiorna alla versione 1.04 e porta con se tante novità. Due le nuove macchine aggiunte (Mercedes-Benz AMG Vision Gran Turismo Racing Series e la Corvette Stingray Gran Turismo Concept) e la seconda parte della sfida Red Bull X con la partecipazione del pilota Sebastian Vettel. Vi lasciamo con il comunicato rilasciato da Polyphony Digital e con la nostra review di GT6, consultabile cliccando qui.

Sfida Red Bull X – Seconda fase

La seconda fase della “Sfida Red Bull X” è stata aggiunta alla modalità Carriera. In queste nuove sfide imparerai a guidare una veloce monoposto direttamente dal campione del mondo Sebastian Vettel.

*Per prendere parte a questa sfida è necessaria la patente Internazionale B. Con questo aggiornamento, la “Gran Turismo Red Bull X2014 Standard” e la “Gran Turismo Red Bull X2014 Fan Car” sono state aggiunte alle concessionarie del gioco.

Lancio della Mercedes-Benz AMG Vision Gran Turismo Racing Series

Una versione alternativa della “Mercedes-Benz AMG Vision Gran Turismo”, rilasciata a dicembre 2013 come prima auto di Vision Gran Turismo, è ora disponibile. È possibile ottenere quest’auto partecipando al nuovo Evento stagionale, disponibile per un periodo limitato.

Lancio della Corvette Stingray Gran Turismo Concept

La “Corvette Stingray Gran Turismo Concept”, auto presentata al salone SEMA 2013 come parte della collaborazione del team di sviluppo di Corvette e Gran Turismo, è ora disponibile presso la Concessionaria. È possibile ottenere quest’auto partecipando al nuovo Evento stagionale, disponibile per un periodo limitato.

Bonus accesso di compleanno

Una vettura legata a un anno vicino a quello della tua nascita ti sarà consegnata in dono una volta effettuato l’accesso a PSN. L’auto in regalo sarà resa disponibile nell’arco di una settimana dal tuo compleanno.
*L’informazione è ricavata dall’account SEN utilizzato dal giocatore.

Aggiunta della funzione Rimuovi fantasma

La voce Rimuovi fantasma è stata aggiunta al menu rapido delle modalità Arcade Prova a tempo e Prove libere. Puoi visualizzare questa funzione scorrendo a destra del menu. Questo ti consentirà di rimuovere i dati del fantasma che comprendono scorciatoie involontarie.

Informazioni sui premi aggiunte agli Eventi stagionali

È ora possibile visualizzare i premi degli Eventi stagionali. L’informazione è visualizzata a destra della schermata di partecipazione agli Eventi stagionali.

 
 
 
 

Phil Spencer parla di Sony e Nintendo

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Microsoft parla di Sony: “hanno fatto un buon lavoro con PS4” dice Spencer.

Phil Spencer di Microsoft ha preso parte a una grande intervista che illustra la concezione di Xbox One e l’approccio della società di console negli ultimi  tre cicli di produzione. Ha anche avuto modo di dire la sua su Sony e Nintendo. In un’intervista con OXM , a Spencer è stato chiesto cosa pensa di Nintendo, e ha risposto: “Nintendo ha una grande forza rappresentata dalle loro IP e dai loro srudios first party. Penso che Nintendo riesca a fare centro con ogni franchise , ed è per questo che ha un grande successo”. Spencer poi rivolge la sua attenzione a Sony, elogiando  la società su tutti i fronti. “rispetto molto la loro attenzione sugli investimenti in cose nuove e creative, restando concentrati sui titoli first-party, un esempio è quello che hanno fatto David Cage e Quantic Dream con Beyond Two Souls e Heavy Rain”.  “Penso che l’impegno a lungo termine per  un franchise è importante”, ha aggiunto. Hanno fatto un buon lavoro con PS4. Mi riferisco al fatto di valorizzare il cliente come leader di mercato, restando fedeli ad esso e al progetto che PS4 rappresenta. Sulle prestazioni di Microsoft, Spencer lamenta il ritardo del lancio di Xbox One nei 21 territori previsti, ora ridotti a causa di ritardi. Ha ricordato che era stata pianificata una copertura globale per il lancio della console. Probabile causa del ritardo era il mancato supporto dei comandi vocali e altre cose necessarie per finalizzare la produzione della console.  Spencer ricorda che erano programmati 21 territori, ma solo in 13 sono state spedite le console; siamo solo all’inizio del viaggio come ha ricordato Spencer. La cosa importante è la qualità del supporto che diamo ad ogni mercato fino ad ora raggiunto. Voi cosa ne pensate?

 
 
 

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, annunciata la data di uscita su PS4

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La versione next-gen disponibile dal 14 Aprile 2014.

Square Enix ha annunciato oggi che la versione per PlayStation 4 di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà rilasciata il 14 aprile 2014 e che il servizio ufficiale legato al gioco inizierà lo stesso giorno. La campagna pre-order, che inizia oggi, darà diritto all’accesso anticipato (qualche giorno prima dell’uscita e del relativo avvio del servizio ufficiale) e due nuovi items in-game. Annunciate anche la Limited Collector’s Edition, che uscirà sempre il 14 aprile con sette item speciali, e la possibilitàdi traferire gratuitamente sulla versione PS4 dei giocatori già attivi su quella PS3.

Tutti i dettagli sono disponibili nel comunicato allegato; la recensione della versione PS3/PC è invece disponibile al seguente link: Recensione Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN dal 14 Aprile su PS4

Parte oggi la campagna Pre-Order: rivelata la nuova Collector’s Edition e i nuovi oggetti bonus in-game

LONDRA (27 gennaio, 2014)Square Enix Ltd. ha annunciato oggi che la versione per PlayStation®4 di FINAL FANTASY® XIV: A REALM REBORN™ sarà rilasciata il 14 aprile 2014. Il servizio ufficiale  legato al gioco inizierà lo stesso giorno.

•    La campagna Pre-order inizia oggi 27 gennaio 2014
•    I bonus previsti in caso di prenotazione del gioco: accesso anticipato (che permette di iniziare a giocare qualche giorno prima dell’uscita  e del relativo avvio del servizio ufficiale) e due nuovi items in-game.
•    La Limited Collector’s Edition per PS4 uscirà il 14 aprile con sette item speciali.
•    Il trasferimento gratuito  alla versione PS4 dei giocatori già attivi sulla versione  PS3!

Bonus Pre-order 

Accesso anticipato: questo bonus consente di giocare la versione PS4 qualche giorno prima dell’inizio del servizio. Il periodo dell’accesso anticipato è previsto dall’11 aprile 2014 (Venerdì)  al 13 aprile 2014 (Domenica).
Oggetti bonus in-game: Mog Cap e Cait Sith Doll Minion.

Le modalità di ricevimento del codice pre-order  potrebbero variare a seconda dello store che utilizzerete per prenotare il gioco. I codici pre-order saranno distribuiti a partire dall’inizio di Aprile. Si prega, comunque,  di controllare eventuali dettagli che verranno resi disponibili nei prossimi mesi  sul sito ufficiale del gioco.

Collector’s Edition PS4

La Collector’s Edition PS4 di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn includerà sette oggetti bonus in-game speciali. Due dei quali saranno assolutamente esclusivi ed inediti, non sono presenti nella Collector’s Edition PS3 e PC.

I due nuovi oggetti bonus in-game della Collector’s Edition  PS4 saranno la Fat Chocobo Mounted e il Wind-up Moogle Minion

I giocatori che possiedono la versione 1.0 CE o la CE di A Realm Reborn per PS3 o PC, riceveranno i due nuovi oggetti bonus aggiuntivi  in concomitanza con il lancio della versione PS4.

Oggetti bonus in-game della Collector’s Edition

•    Confezione Esclusiva di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 
•    FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Artbook – The Art of Eorzea :A Realm Reimagined
•    FINAL FANTASY XIV Seventh Umbral Era  – The Waning of the Sixth Sun (Disco con     contenuti video esclusivi)
•    Oggetti bonus in-game: Fat Chocobo mount / Coeurl Mount / Behemoth Barding / Wind-up Moogle / Baby Behemoth / Helm of Light
•    FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Colonna Sonora esclusiva – The Sounds of Eorzea
•    FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn  Art Card Set 
•    FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Themed Security Token

Il trasferimento dalla versione PS3 è Gratis!

I giocatori attivi su PS3 di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn potranno trasferire gratuitamente il loro account  su PS4.

Utilizzando inoltre I dati dei personaggi creati sulla versione PS3

•    Il trasferimento dovrebbe iniziare dall’11 Aprile (venerdì).
•    I dettagli su come effettuare il trasferimento saranno comunicati più avanti
•    Una volta effettuato il trasferimento alla versione PS4, non sarà  più possible giocare a quella PS3.
•    Se si vorrà continuare a giocare entrambe le versioni sarà necessario acquistare la versione PS4.
•    Se avete diversi account su PS3, potrete trasferirli tutti su PS4. 

PS4 Beta Test

La fase di Beta Test per la versione PS4 inizierà il 22 Febbraio (sabato) – e sarà aperta a chiunque possieda una PS4!FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn per PS4 è disponibile nei seguenti formati:
Standard Edition (sia Pacchettizzato che Digital)
Collector’s Edition (sia Pacchettizzato che Digital)

Digital Upgrade

I giocatori in possesso dell’edizione Standard potranno upgradare via digital download la loro edizione ottenendo gli oggetti bonus della Collector’s Edition. Nell’upgrade sono inclusi  solo gli oggetti bonus della Collector’s Edition e nient’altro. 
I giocatori già in possesso della Collector’s Edition non avranno bisogno di usufruire di questo servizio
Si potrà acquistare l’upgrade digital su MogStation.

Abbonamento

All’acquisto di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn avrete 30 giorni di gioco gratuito inclusi. Per continuare a giocare dopo questo periodo dovrete sottoscrivere un abbonamento. 
L’abbonamento mensile parte da €10.99.

Specifiche della versione PS4

Giocatori: 1
Spazio Richiesto su HDD: Oltre 40GB
Controller Wireless (DUALSHOCK®4): Necessario (oppure controllers compatibili con DUALSHOCK®4)
Mouse/Tastiera: Opzionale  (keyboard mode compatible)
Internet: Broadband Connection
PlayStation®Network: Necessario
Resolution: 480p, 720p, 1080p
PlayStation®Vita Remote Play: Supportato 
Share Feature: Supportato

inFamous: Second Son, nuovo trailer

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Behind The Scenes: Creating Seattle

Sony ha rilasciato un nuovo video Behind the Scenes per inFamous: Second Son. Viene mostrato poco nuovo gameplay, ma sono interessanti le interviste (totalmente in inglese per ora) ai ragazzi di Sucker Punch, che spiegano come hanno creato la Seattle di Delsin Rowe.
inFamous: Second Son uscirà in esclusiva per PS4 il 21 Marzo 2014
Buona visione!
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Asus, cuffie gaming Cerberus per PC, Mac e dispositivi smart

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AsusCerberus

La qualità audio è fondamentale, soprattutto nel gaming.

C’è lo stereotipo che per avere un buon audio, sia nel gaming che uso quotidiano, si debba spendere cifre esorbitanti e andare a caccia di strane marche. Non è proprio così, e di fatti i leader del settore che si impegnano ogni giorno, costantemente, nella ricerca e l’acquisizione di critiche dagli utenti, propongono prodotti molto validi e a prezzi accessibili.
Asus è una delle aziende leader in questione e oggi ci propone delle cuffie che nel design e nella funzionalità possono davvero richiamare l’interesse. 

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

ASUS annuncia le cuffie gaming Cerberus per PC, Mac e dispositivi smart

Potenti driver da 60 mm che generano bassi poderosi, auricolari full-size da 100 mm per un ottimo isolamento dai rumori e un comodo doppio microfono
Cernusco sul Naviglio, 27 gennaio 2014. Un suono naturale, profondo e potente per chi usa dispositivi portatili come tablet e smartphone ma anche computer oltre al supporto della nuovissima Console PS4, con un design intelligente appositamente studiato per il gaming e la mobilità. Così si mostrano le nuove cuffie ASUS Cerberus, progettate e realizzate per garantire un’eccellente qualità dell’audio in ogni situazione, dai giochi fino ai film e all’ascolto di musica.

Gli ampi driver magnetici in neodimio da 60 mm garantiscono bassi poderosi consentendo inoltre di ascoltare con chiarezza l’audio posizionale e gli effetti sonori nei giochi come gli sparatutto. Cerberus garantisce sempre la massima fedeltà nella riproduzione del suono, indipendentemente dal fatto che si ascolti musica rock registrata in uno stadio, riproduzione di dialoghi o la colonna sonora di un film.

Le nuove cuffie hanno padiglioni straordinariamente comodi da 100 mm ricoperti in pelle e isolati acusticamente, per ascoltare l’audio minimizzando le distrazioni indotte dall’ambiente esterno. I tecnici di ASUS hanno progettato l’arco delle cuffie con la massima precisione, in modo che eserciti sulle orecchie una pressione statica accuratamente bilanciata e capace di trasmettere una sensazione di comodità. Gli auricolari sono stati realizzati in materiale altamente traspirante per garantire la massima comodità anche quando si indossano le cuffie per lunghi periodi.

Le cuffie Cerberus producono un audio di massima qualità in ogni situazione e sono così versatili da poter essere usate con la quasi totalità dei dispositivi più moderni, come smartphone, tablet, PC, Mac, PS4 e altro.

Cerberus include un preciso microfono ad asta unidirezionale. Grazie a un filtro in spugna di alta qualità che impedisce il rilevamento dei rumori ambientali indesiderati, questo microfono è ideale per le comunicazioni nei giochi. Cerberus include una prolunga da 1,3 m che consente di arrivare alla lunghezza complessiva del cavo di 2,5 m, ideale per il collegamento ai computer o ai dispositivi di intrattenimento domestico. La prolunga adotta un intelligente separatore a Y con connettori separati da 3,5 mm per cuffie e microfono, garantendo la compatibilità con un’ampia gamma di dispositivi. Entrambi i cavi sono intrecciati per garantire la massima durata.

Poiché il microfono direzionale si può staccare con facilità, le cuffie Cerberus sono ideali anche per l’uso con dispositivi mobili e smart. Quando non si usa la prolunga, il cavo di Cerberus ha una lunghezza di 1,2 m – un valore che secondo i clienti offre il raggio d’azione ottimale nell’uso in mobilità, eliminando qualsiasi problema di ingombro. Il cavo fisso principale ha un singolo terminale a jack da 3,5 mm con quattro connettori per semplificare il collegamento ai moderni dispositivi smart, oltre a disporre di un microfono in linea in una posizione ottimale per chiacchierare quando si è in movimento.

Le cuffie ASUS Cerberus saranno disponibili nel mese di Febbraio a un prezzo consigliato di Euro 59,90, IVA inclusa.

 

SPECIFICHE TECNICHE 1

 

ASUS Cerberus

 

  • Driver 60mm in neodimio
  • Microfono direzionale sganciale con copertura in spugna
  • Microfono in-line con commutatore mute
  • Lunghezza cavo complessiva: 2,5m
  • Connettore cuffie e microfono 3,5mm, 4-pole con lunghezza cavo 1,2m
  • Include estensione con cavo Y 1,3m con jack separato 3,5mm cuffie e microfono
  • Compatibile con la maggior parte di smartphone, tablet, desktop e notebook
  • Peso: 266 grammi (con cavo)
 

1  Specifiche e disponibilità del prodotto sono soggetti a modifiche senza preavviso e possono differire da nazione a nazione. Le prestazioni possono variare in base alle applicazioni, all’utilizzo, all’ambiente e ad altri fattori.

 
AsusCerberus
 

Gears of War, Microsoft ne acquisisce i diritti e Rod Fergusson

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Tempo di acquisti.

La celebre saga “Gears of War” che ha reso la Xbox 360 desiderata da appasionati degli action e FPS fin dal primo episodio, ora appartiene a Microsoft. 
 
In un comunicato stampa ufficiale le cui dichiarazioni di Phil Spencer sono ben visibili, appare chiaro che tutti i diritti sono stati trasferiti da EPIC a Microsoft. In più, e con gioia, l’azienda di Redmond fa sapere dell’assunzione di Rod Fergusson, ora ex producer di Epic legato alla saga in questione. 
 
Nelle note del comunicato poi traspare l’intenzione di portare il progetto su un nuovo livello, sbloccando investimenti e avendo tutto sotto controllo e in “casa”.
 
Cosa dobbiamo aspettarci per il futuro? 
 
 
 
 
 
 

Xbox 360, emulatore per Steam Machine e PC quasi pronto

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Esatto.

Gli emulatori delle console sono il  sogno proibito di tutti gli smanettoni per PC, ma anche tanti utenti occasionali. Se con gli anni abbiamo avuto progetti di successo che hanno consegnato strumenti per emulare giochi PS1, PS2 e Original Xbox, ad oggi ci si pone il dubbio se è possibile farlo anche per la settima generazione di console: PlayStation 3 e Xbox 360.
 
Nel caso del mondo PlayStation le cose si fanno complicate poiché l’architettura del processore CELL è di difficile approccio, quindi un emulatore in tal senso è più da sognare che attendere (ma con PlayStation Now si aggira il problema).
 
Siccome la Xbox One non offre la retrocompatibilità tanto agognata, un team di sviluppatori indipendenti ha dato vita al progetto Xbox 360 Xenia, i cui dettagli e aggiornamenti sono disponibili a questo: link.
 
Secondo il capo del progetto l’emulatore sarebbe destinato al mondo Steam Machine prima e PC poi. Dopo un stop di diversi mesi il lavoro è stato ripreso ma, fa sapere il capo: “Se AMD si decidesse a rilasciare Mantle, l’emulazione della GPU sarebbe molto più facile da organizzare”. 
 
L’emulatore quindi è in fase di sviluppo ma si attendono ancora aggiornamenti e soprattutto la conferma a quale piattaforma farà riferimento prima, visto che molte delle funzioni vitali sono legate al sistema operativo Steam OS. 
 
 
 

WatchDogs, Pachter: “Evitato il disastro con il ritardo del lancio”

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Sei mesi in più faranno bene al gioco.

Michael Pachter, noto analista, afferma che Ubisoft è stata duramente critiata negli ultimi mesi del 2013. Le critiche sono state mosse da più parti e a più livelli; sembrerebbe che il progetto Watch Dogs non fosse stabile e ottimizzato al momento del lancio e, quindi, per evitare una tragedia videoludica e un 2 di picche per l’azienda, si sia optato per un lancio in ritardo.
 
Il tutto permetterebbe al team non solo di assestare il gioco e migliorarlo, ma anche coadiuvare la riorganizzazione interna all’azienda e le sedi distaccate.
 
 
Un toccasana che di sicuro, se ben incanalato potrebbe consegnarci un titolo all’altezza della Next-Gen e una Ubisofto più aggressiva.  
 
 
 

WatchDogs, Pachter: "Evitato il disastro con il ritardo del lancio"

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Sei mesi in più faranno bene al gioco.

Michael Pachter, noto analista, afferma che Ubisoft è stata duramente critiata negli ultimi mesi del 2013. Le critiche sono state mosse da più parti e a più livelli; sembrerebbe che il progetto Watch Dogs non fosse stabile e ottimizzato al momento del lancio e, quindi, per evitare una tragedia videoludica e un 2 di picche per l’azienda, si sia optato per un lancio in ritardo.
 
Il tutto permetterebbe al team non solo di assestare il gioco e migliorarlo, ma anche coadiuvare la riorganizzazione interna all’azienda e le sedi distaccate.
 
 
Un toccasana che di sicuro, se ben incanalato potrebbe consegnarci un titolo all’altezza della Next-Gen e una Ubisofto più aggressiva.  
 
 
 

Grand Theft Auto: San Andreas, da oggi su Windows Phone

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Dopo iOS e Android tocca a Windows.

Se siete tra i (fortunati?) possessori di uno smartphone con sistema operativo Windows Phone, questa settimana non poteva cominciare meglio. Per i vostri device è finalmente disponibile Grand Theft Auto: San Andreas, remake in HD del famoso gioco uscito su PlayStation 2 oramai quasi 10 anni fa. E’ possibile scaricarlo attraverso il WP Store, al costo di circa 7 euro. Trovate il link alla nostra recensione della versione iOS in calce all’articolo.

Recensione GTA: San Andreas mobile

 
 
 

Speciale “come evitare le truffe online?”, Parte III

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Il decalogo del buon acquirente

Abbiamo già visto quali metodi di pagamento preferire, e quali evitare, ed abbiamo ragionato diffusamente su come individuare una potenziale truffa analizzando le parole del venditore; in questa sintetica terza ed ultima parte riassuntiva, infine, tenendo ben in mente le considerazioni fatte in precendenza, proveremo a stilare una breve lista di buone abitudini che dovrebbero caratterizzare l’acquirente accorto.

NB: leggere e seguire alla lettera i consigli qui presenti non garantisce protezione completa dalle truffe, poiché una componente di rischio rimane sempre persino con lo scambio a mano. Per questo motivo la redazione, l’autore ed il sito 4news.it non sono da ritenersi in alcun modo responsabili della fallibilità della presente guida. 

1) pagare, se possibile, sempre con Paypal all’interno del circuito Ebay (ebay.it, ebay annunci, kijiji).

2) fuori dal gruppo Ebay, valutare il bonifico online già per cifre superiori ai 30€; su ebay annunci/kijiji è preferibile utilizzare il bonifico online solo per acquisti superiori ai 100€

3) non demonizzare le carte prepagate, ma utilizzarle preferibilmente in contesti “protetti” da feedback, valutando sempre con attenzione pro e contro di questa scelta

4) non idealizzare Paypal: come abbiamo cercato di chiarire in precedenza, non sempre è la scelta più conveniente

5) conoscere il reale valore di mercato del prodotto (videogioco o console che sia) che stiamo cercando di acquistare; se abbiamo difficoltà a calcolarlo, chiediamo consiglio a persone più esperte di noi oppure cerchiamo di fare una stima togliendo il 10% circa al prezzo finale medio degli oggetti venduti su ebay (per farlo, cliccare “ricerca avanzata” e spuntare la casella “oggetti venduti”)

6) valutare e soppesare con attenzione ogni parola presente nella descrizione dell’articolo di nostro interesse

7) assicurarsi di ottenere foto reali dell’oggetto in vendita

8) assicurarsi, per i prodotti nuovi e/o in garanzia, della presenza dello scontrino

9) porre al venditore tutte le domande che riteniamo più utili a giudicare la sua affidabilità; se il venditore si offende o risponde con sufficienza, valutiamo la possibilità di cercare altrove

10) non acquistare mai d’istinto, il buon senso sarà sempre il nostro miglior alleato!

Speciale “come evitare le truffe online?”, Parte II

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Parte II: i segreti delle descrizioni e quali domande porre ai venditori.

Stabilito nella prima parte di questo speciale perché Paypal e Bonifico online siano i metodi di pagamento più sicuri e come le prepagate possano essere utilizzate con cautela in determinati contesti, ora passeremo a dare qualche consiglio su come fiutare una potenziale truffa leggendo la descrizione di un oggetto e facendo le giuste domande ai venditori.
NB: leggere e seguire alla lettera i consigli qui presenti non garantisce protezione completa dalle truffe, poiché una componente di rischio rimane sempre persino con lo scambio a mano. Per questo motivo la redazione, l’autore ed il sito 4news.it non sono da ritenersi in alcun modo responsabili della fallibilità della presente guida. 

Troppo bello per essere vero

Sembra scontato, ma ripeterlo non può fare certo male: se un venditore chiede un prezzo eccessivamente inferiore al prezzo di mercato, aumentiamo da subito il nostro livello di attenzione. Nessuno crea un’inserzione online per fare beneficenza e sono sempre più rari i venditori sprovveduti che non hanno minimamente idea del reale valore di ciò che stanno vendendo, soprattutto se si tratta di pezzi rari o da collezione. Non stiamo dicendo che sia impossibile trovare un affare eccezionale, ma sapere il valore di ciò che andiamo a comprare è spesso il primo passo per evitare di finire preda di venditori disonesti.

Detto questo, passiamo a descrivere punto per punto parole e frasi che dovrebbero far scattare il nostro radar anti-truffa:

“non testato”: dietro questa semplice indicazione si cela spesso una verità che è comodo far finta di non sapere. Il venditore ha cioè testato il prodotto, ha visto che non funziona e prova ad ottenere il massimo da quello che è un oggetto ormai inservibile; per i prodotti “non testati” richiediamo dunque lo stesso prezzo che saremmo disposti a pagare se fossero “non funzionanti”

“in garanzia, ma senza scontrino”: niente di più falso! Nessuno ci passerà in garanzia un oggetto non munito di scontrino (specie se non abbiamo altra prova dell’acquisto, come estratto conto bancomat o storico transazioni di una carta fedeltà); lo scontrino, infatti, riporta sempre il codice univoco di identificazione del prodotto, per cui senza questo strumento il negozio che ha venduto l’oggetto non potrà in nessun modo mandarlo in riparazione o sostituirlo. Non avremo la garanzia del produttore nemmeno per prodotti che sono usciti da meno di 24 mesi (console Nintendo comprese).
Un’avvertenza particolare poi per gli scontrini Gamestop: occorre richiedere sempre anche la “seconda pagina”, perché è lì che viene indicato il seriale del prodotto acquistato; non ci sono dati sensibili, quindi se il venditore non vuole fornircelo, allora quell’oggetto sarà da considerarsi, di nuovo, senza garanzia.

L’assenza dello scontrino, inoltre, impedisce di conoscere la provenienza dell’articolo: potrebbe essere rubato oppure decisamente più vecchio di quanto dichiara il venditore. E’ bene tenere tutto questo presente mentre valutiamo il prezzo di un oggetto che non ha più lo scontrino originale (o, in caso non sia più leggibile, una fotocopia leggibile in ogni sua parte).

– “25 euro subito, 25 dopo la consegna“: è una delle frasi tipiche dei truffatori, che cercano di convincerci a fare uno sforzo di fiducia facendoci credere che anche loro si stanno fidando di noi; a meno che la proposta non sia partita direttamente da noi, possiamo inserire l’inserzione direttamente nella nostra lista nera. Spesso, inoltre, questa frase si accompagna ad inserzioni già molto sospette, poiché il venditore, che di solito si spaccia per minorenne o per qualcuno impossibilitato ad avere persino una carta postepay da associare al conto paypal, richiede il pagamento tramite codici eShop, PSN, Xbox Live e simili, la cui affidabilità come metodo di pagamento abbiamo già descritto in precedenza. Quest’accoppiata è, dunque, una delle spie più consistenti di una potenziale truffa.

Lungi dal raccogliere la casistica completa, questi tre elementi inseriti in una descrizione sono solo quelli statisticamente più comuni e che in più casi abbiamo riscontrato essere associati ad inserzioni truffaldine. E’ bene sempre ricordare, inoltre, che le piccole cifre sono quelle per le quali è più facile essere raggirati, proprio perché la nostra soglia di attenzione è più bassa;portarci a pensare “ma ti pare che qualcuno si mette a truffare per 10€” è proprio ciò in cui spera il vostro “avversario”. Le piccole somme, infatti, possono portare molte richieste e molte richieste si traducono in tanti potenziali clienti, che possono diventare tutti delle ottime potenziali vittime!

Ciao, sono interessato. Potresti…

Ancor più importante che leggere la descrizione, il contatto diretto con il venditore è il momento cruciale in cui il nostro istinto e la nostra esperienza devono decidere se portare a termine o meno la transazione. Oltre a diffidare di chi ci scrive via email quanto abbiamo detto nel paragrafo precedente (mancato test del prodotto, assenza scontrino, pagamento a “rate”), ecco alcune domande che è buona norma fare al venditore:

– chiedere se accetta il ritiro in zona anche se non siamo di una zona vicina alla sua è sempre utile per capire se ci troviamo di fronte o meno ad un articolo veramente in vendita;

– richiedere foto reali dell’oggetto, possibilmente sempre con un biglietto che attesti data e autore della foto (cerchiamo di guardarle con occhio critico per non essere raggirati a causa di un’immagine “photoshoppata”), è anche in questo caso utile a capire se l’oggetto esiste davvero e non stiamo acquistando un prodotto fantasma;

– richiedere, se articolo nuovo/in garanzia, foto dello scontrino, dettagliata con in evidenza il codice identificato, e del seriale dell’articolo; identificare se concidono o meno non sempre è facile, ma già il fatto che il venditore ce li mostri senza problemi è spesso sinonimo di buona fede. Se poi riusciamo a verificare la correttezza dei dati tanto meglio;

– chiarire fin da subito i metodi di pagamento che il venditore è disposto ad accettare per valutare i rischi della trattativa in base alle considerazione fatte nel precedente articolo.

E’ sempre bene, infine, richiedere via email anche le condizioni dettagliate dell’oggetto, in particolare eventuali difetti estetici e non, che dalle foto potrebbero non essere evidenti. Fatto tutto questo ci saremo fatti un’idea abbastanza completa della persona che abbiamo di fronte e possiamo iniziare a ragionare sui rischi della trattativa che andremo a concludere.
Per un recap ed una sintesi di tutto quanto detto finora vi rimandiamo ora alla terza ed ultima parte della nostra guida.

Speciale “come evitare le truffe online?”

Banca Pokémon, arrivo in Europa fissato per martedì 28?

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[Update] Manutenzione temporanea per il 28 Gennaio.

Nulla di ufficiale ancora, ma stando a quanto riportato sul sito di controllo dell’operatività dei servizi online Nintendo, Martedì 28 Gennaio 2014 potrebbe essere la data da segnare sul calendario per vedere Pokémon Bank e Poké Transporter anche in Europa. 

Manutenzione temporanea
Da martedì 28 gennaio 2014 alle ore 1:00
fino a martedì 28 gennaio 2014 alle ore 7:00.

Servizi interessati: Nintendo 3DS > Gioco online, classifiche, ecc. per Pokémon™ XPokémon™ Y

Dopo un mese di ritardo, anche gli allenatori occidentali potranno finalmente avere la sospirata banca e l’utilissimo Poké Trasferitore? Dal Giappone non arrivano segnali di malfunzionamenti, sembra dunque lecito sperare che questa sia veramente la volta buona!

Aggiornamento del 28/01/2014: la manutenzione temporanea di questa notte non è coincisa, come invece speravamo, con il rilascio della Banca Pokémon in Occidente. Purtroppo Nintendo, seguendo la stessa linea tenuta con il (ri)lancio nipponico, non sembra al momento intenzionata a comunicare una data ufficiale per l’uscita occidentale del servizio; è quindi difficile capire ora se ci potranno essere novità giovedì, in coincidenza con l’aggiornamento settimanale dell’eShop, o se occorrerà attendere ancora per la release europea.

Segnaliamo anche, per completezza d’informazione, la circolazione sui social network di foto che dimostrerebbero il download della banca da parte di alcuni pochi e fortunatissimi utenti. Si tratta tuttavia di un sicuro fake: in calce trovate un paio delle immagini originali utilizzate per realizzare i fotomontaggi.

{vsig}games/nintendo/pokemon_xy/banca_pokemon/fake{/vsig}
 

04 Febbraio 2014Banca Pokémon, ora disponibile in Europa

22 Gennaio 2014Banca Pokémon, di nuovo disponibile in Giappone

Intel, nanotubi in carbonio per dissipare al meglio i chip

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Gelide prestazioni.

Se da una parte la continua e costante riduzione dei nanometri dei chip, consente non solo di cambiarne la struttura, ma anche ridurne i consumi e migliorare la dissipazione di calore, c’è chi è già a lavoro su soluzioni più drastiche che potrebbero cambiare e, in meglio, il destino dei microprocessori.
 
Intel, ma così come altri piccoli laboratori di test, è a lavoro insieme agli ingegneri sulla costruzione di microchip con nanotubi di carbonio. L’impiego di tale innovazione consisterebbe in una dissipazione di calore dei transistor molto più rapida e omogenea. 
 
Non solo un’ottima strategia per migliorare la vita e le prestazioni delle più performarnti CPU (pensiamo al mercato server), ma anche un nuovo modo di concepire i chip, cosa che nel mercato mobile potrebbe coinvolgere i maggiori produttori in nuove sfide.
 
L’impiego dei nanotubi ora è a livello di test ma non tarderà il momento in cui tutto si trasformerà in una innovazione diffusa su larga scala. C’è chi parla di un biennio a partire da oggi ma altri più fiduciosi confermano che entro il primo trimestre 2015 Intel porterà la sua visione sul mercato con delle CPU di nuova generazione. 
 
 
 
 

Apple, a Savona il museo dedicato più grande del mondo

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Italians do it better.

La passione per il collezionismo, se ben incanalata, può produrre successi che echeggiano negli anni. Questo è stato il piccolo sogno realizzato da degli appassionati della mela di Cupertino.
L’associazione ” All about Apple”, datata 2002, è cresciuta a dismisura grazie al costante impegno degli appassionati di collezionare device funzionanti messi in commercio dalla Apple nell’arco di trent’anni di attività.
Tutte le visioni di Steve Jobs sono state raccolte in un museo che da poco ha cambiato sede per motivi di spazio.
 
Il “All about Apple Museum 3.0”, grazie al contributo dell’autorità portuale di Savona, ha ora una sede vicino il porto e quindi un nuovo punto strategico per i turisti.
Tutti i dispositivi Apple, dal Lisa all’iPod sono compresi nella inestimabile collezione.
Da Cupertino piovono complimenti e, anche la sicurezza di essere di fronte al museo più innovativo, curato e grande del mondo, riguardo il settore informatico.
 
Che dire, gli Italiani colgono un’altra occasione per distinguersi, e in positivo.   
 
AppleMuseumSavona
 
 
 

Thief, non confermato il 1080P su Xbox One

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Un’altra batosta per la Xbox?

Thief, il reboot del celebre titolo che anni fa riuscì a risollevare il genere stealth con elementi action da una crisi d’identità, potrebbe, nella sua nuova e sfarzosa veste Next-Gen, non arrivare allo standard Full HD su console Xbox One.
 
Intanto, se vi siete persi degli screenshot da paura ve li riproponiamo in questo: link
 
Tramite Eurogamer veniamo a sapere che Thuway, utente che ha parlato del boost del 10% su Xbox One grazie ai nuovi firmware, ha più volte ripetuto la frase “Non arriverà al Full Hd” inerente a Thief su console Microsoft. 
 
Notizia in via ufficiale ovviamente non confermata, ma se si dovesse rivelare veritiera, insieme alla questione Tomb Raider: definitive edition, potrebbe seriamente minare l’immagine di Xbox. Ma parliamo di rumor. 
 
Thief arriverà il 28 febbraio su PC; Xbox One, PlayStation 4; Xbox 360 e PlayStation 3. 
 
 

Anteprima Donkey Kong Country: Tropical Freeze

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Che l’invasione dei Nevichinghi abbia inizio!

Versione Wii U
Manca ormai poco meno di un mese al rilascio di Donkey Kong Country: Tropical Freeze (21 Febbraio 2014) su Nintendo Wii U e ci troviamo oggi con voi a parlare del titolo in un’anteprima che tratterà più approfonditamente possibile i vari aspetti del gioco, con ciò che abbiamo potuto provare fino ad oggi. Premessa fatta, muoviamoci adesso all’interno del gioco. Donkey Kong Country: Tropical Freeze, quinto titolo della serie e primo in alta definizione, è un platformer sviluppato da Retro Studios per conto di Nintendo. Il titolo ha visto un travagliato periodo di sviluppo, con date d’uscita spostate un paio di volte, fino ad arrivare al fatidico ed ormai definitivo 21 Febbraio 2014. All’interno del gioco saranno presenti personaggi come: Funky Kong, che si occuperà del negozio all’interno del gioco; Dixie Kong, fidanzata di Diddy Kong e presente all’interno dei titoli della serie Donkey Kong Country per la seconda volta, dopo Donkey Kong Country 3; Diddy Kong, fedele amico di Donkey Kong nonché suo aspirante nipote; ed infine, ma non meno importante, Cranky Kong, che per la prima volta nella serie sarà un personaggio giocabile ed andrà a modificare alcune meccaniche di gioco che andremo più avanti ad analizzare.

Lontani da casa…

La storia di Donkey Kong Country: Tropical Freeze ha inizio sull’isola Donkey Kong, ove il protagonista ed i suoi compagni, Dixie Kong, Diddy Kong e Cranky Kong, festeggiano il suo compleanno; nella tranquillità di casa Kong, tuttavia, accadrà un fatto che turberà il nostro beniamino. Tutto d’un tratto un fiocco di neve spegnerà la candelina sulla torta, mandando su tutte le furie Donkey Kong che scorgerà poi, fuori dalla finestra, il lento avanzare di alcune navi e l’arrivo di un drago di ghiaccio che congelerà l’intera isola e spazzerà via la famiglia Kong in un’isola lontana. Nell’arco di pochi minuti avrà inizio la nostra avventura, ci troveremo da subito scaraventati all’interno di un aereo, che il nostro Donkey Kong distruggera nel giro di pochi secondi a suon di pugni, ci troveremo quindi a dover affrontare il primo scenario della prima delle 6 isole presenti all’interno del gioco, Mangrovie Sperdute , lottando contro i nemici e facendoci strada nell’intento di riconquistare l’isola Donkey Kong e sconfiggere i nevichinghi.

3 Compagni, 3 diverse utilità

All’interno di Donkey Kong Country: Tropical Freeze, come già possibile nel precedente capitolo del gioco, Donkey Kong Country: Returns, sarà possibile sfruttare alcune peculiari abilità che ci verranno offerte dai nostri fedelissimi compagni di avventura che, come già anticipato nei paragrafi precedenti, saranno Dixie Kong, Diddy Kong e Cranky Kong. Andremo adesso ad analizzarne le abilità:
– Dixie Kong: tramite l’utilizzo della propria coda di cavallo ci permetterà di planare per un breve periodo di tempo ad un altezza leggermente più bassa ripetto a quella di partenza, dandoci però poi una spinta verso l’alto e permettendoci di raggiungere quote più elevate. E’ inoltre indispensabile sott’acqua, dove ci permetterà di procedere, lentamente, contro-corrente sfruttando i capelli come fossero un’elica;
Diddy Kong: come in Donkey Kong Country: Returns, il jetpack alle sue spalle ci permetterà di planare alla stessa altezza di partenza per un breve periodo di tempo;

Cranky Kong: tramite l’utilizzo del suo prezioso bastone, come ogni anzianotto che si rispetti, ci permetterà di effettuare salti più alti, se saremo in grado di sfruttare al momento giusto il rimbalzo, e di poter oltrepassare i campi spinati rimbalzando sul bastone verso ambienti altrimenti impossibili da esplorare.

Un cast di personaggi di tutto rispetto che, con le loro differenti abilità, ci permetteranno di godere in tranquillità di spassosi momenti di divertimento in compagnia della frenetica azione di Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Un altro personaggio che farà ritorno all’interno del titolo sarà Rambi, il nostro fedele rinoceronte capace non solo di eliminare ogni nemico gli si ponga davanti, ma anche di attraversare campi spinati con semplicità e distruggere pietre e blocchi che ci impedirebbero, altrimenti, di proseguire.
All’interno del gioco ci muoveremo tra i vari scenari facendo uso della cara vecchia mappa come già c’era possibile su Donkey Kong Country: Returns: da questo punto di vista il gioco è cambiato davvero poco, in quanto la buona navigabilità sulla mappa di gioco è rimasta identica. Fanno il loro ritorno anche i livelli in cui è possibile utilizzare il vagone della miniera e nei quali sarà così necessario una buona coordinazione occhi-mani per riuscire a proseguire senza intaccare la nostra salute. Come nel precedente episodio sarà presente un piccolo negozietto che ci permetterà di acquistare, tramite le monete banana, diversi oggetti e potenziamenti; se in Donkey Kong Country: Returns era però Cranky Kong ad occuparsi del negozio, è adesso il turno di Funky Kong che nel cambio gestione ha anche deciso di ampliare la nostra scelta di potenziamenti, fornendoci nello specifico: pappagalli che ci aiuteranno nella ricerca dei pezzi di puzzle; palloncini Rossi che ci doneranno una vita; palloncini Blu, che ci permetteranno di recuperare aria, nel caso la terminassimo sott’acqua; palloncini Verdi per salvarci nel caso in cui cadessimo in un baratro; pozione Banana, che prtegge da un danno e rende temporaneamente invincibili; cuori Extra, utilizzabili però solo per uno scenario; Scudi, che ci permetteranno di resistere ai colpi nei livelli col vagone o col barile-razzo; Barili Dixie, Diddy e Cranky Kong, per ottenere i personaggi citati senza doverli cercare, eventualmente, all’interno degli scenari di gioco.
Le Capsule, infine, sono dei collezionabili il cui acquisto non è indispensabile al completamento della storia: ci permetteranno di acquisire i modelli di tutti i personaggi, amici e nemici, presenti all’interno del gioco.
Come in Donkey Kong Country: Returns, saranno presenti altri collectibles all’interno dei diversi scenari di giocoche faranno la gioia di molti fan. Nello specifico saranno presenti le classiche lettere che comporranno la scritta “KONG” e diversi pezzi di puzzle ottenibili effettuando determinate azioni all’interno dello scenario di gioco (come, ad esempio, raccogliere tutte le banane in una determinata zona dello scenario).
Per chi ama la sfida poi, per la prima volta nella serie, al momento del lancio verranno rese disponibili specifiche Leaderboards online che ci permetteranno di competere contro tutti i giocatori del mondo alla conquista del miglior tempo su ognuno degli scenari giocabili! Sarà presente, inoltre, anche la modalità “Hard” che verrà sbloccata completando tutti i livelli nascosti: questa modalità ci permetterà di affrontare gli scenari di gioco con un solo cuore a disposizione e senza l’ausilio dei checkpoint.
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Infine…

Donkey Kong Country: Tropical Freeze ha tutti i requisiti per essere un gran bel gioco: da “buongustai” di videogiochi, abbiamo col tempo imparato che Retro Studios sa il fatto suo in termini di sviluppo videoludico e non importa se si tratti di un Metroid Prime o di un Donkey Kong: risultati si vedono in termini di realizzazione tecnica e level-design d’eccezione. Nell’attesa dell’uscita del gioco presso i fruttivendoli di tutta italia, reparto banane, preparatevi a gustare questo titolo tra un casco di banane e l’altro: il 21 Febbraio non è poi così lontano.