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Recensione Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

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Calamità e rinascita: Final Fantasy risorge insieme ad Eorzea.

Versioni testate Personal Computer e Playstation 3.

Quanto accaduto con la prima versione di Final Fantasy XIV è ormai storia ed il flop clamoroso del MMO uscito nel 2010 ha portato la stessa Square Enix ad ammettere il fallimento sostituendo in blocco l’intero team di sviluppo ed affidando i lavori a Naoki Yoshida, esperto in MMORPG e sviluppatore di Dragon Quest X.

Piuttosto che sprecare risorse in una causa praticamente persa, Square ha dunque capito che era meglio abbandonare il precedente progetto e ripartire da zero con una nuova Era ed un nuovo gioco: rinasce così Final Fantasy XIV 2.0, ovvero A Realm Reborn.

Il lavoro di sviluppo di Yoshida è stato impressionante nei mesi precedenti l’uscita di gioco ed anche dopo, visto il clamoroso successo di un titolo che ha superato tutte le previsioni della casa giapponese, costretta ad un immane lavoro di potenziamento dei server per poter sostenere la grandissima quantità di giocatori desiderosi di avventurarsi nel continente di Eorzea.

Ci siamo avventurati anche noi nel mondo di Hydaelyn e, seguendo la via indicataci dai Light Crystals, ci aprestiamo ora a parlarvi di uno dei migliori MMORPG sulla piazza.

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Square Enix si unisce ad IndieGoGo per un nuovo crowdfunding

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square-enix-logoLa rinascita delle serie Eidos più amate potrebbe essere più vicina di quanto si possa credere

Square Enix Collective, questo il nome del programma di Square Enix, in collaborazione con IndieGoGo, che punta alla raccolta di opinioni, idee ed altro ancora dagli utenti della propria community in un arco di tempo di 28 giorni dall’apertura di una nuova proposta.

I progetti sono visionati e seguiti da Square Enix, e ammesso che vengano approvati dalla community, potrebbero aver inizio campagne di crowdfunding su IndieGoGo ove Square Enix assisterà attivamente nel processo di sviluppo e distribuzione dei videogiochi.

Square Enix ha inoltre annunciato che non vi è alcun costo per l’utilizzo della piattaforma, basterà solamente accettare dei termini di servizio. E’ stato inoltre annunciato che vi potrebbe essere la possibilità di lavorare con vecchie IP Eidos indicando che le proprie Proprietà Intellettuali possono essere utilizzate per proporre nuove idee.

Square Enix spiegherà più approfonditamente Square Enix Collective nel corso del GDC Next di Novembre a Los Angeles.

Restate con noi per futuri aggiornamenti!


Drakengard 3 arriverà su PS3 nel 2014

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square-enix-logo

square-enix-logoA distanza di sette anni, un nuovo capitolo si unisce alla serie.

Drakengard 3 arriverà sul suolo nord-americano nel corso del 2014 su PlayStation 3, primo installment della serie su console current-gen dopo il secondo episodio, Drakengard 2 per l’appunto, uscito su PlayStation 2 ben sette anni fa.

Il gioco sarà rilasciato sul territorio nipponico questo mese e narrerà avvenimenti precedenti a Drakengard 2, con il suo stile unico da action-rpg su terra ed in aria, potrebbe essere il titolo di cui Square Enix ha bisogno per sbloccarsi da una crisi interna non poco allarmante.

Purtroppo non vi è, ad oggi, alcuna informazioni sulla possibile uscita del gioco al di fuori del territorio nord-americano, ma restate con noi per eventuali futuri aggiornamenti!

Il Professor Layton e l’eredità degli Aslant, l’8 Novembre su Nintendo 3DS

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Professor_Layton_e_leredit_degli_Aslant

Professor_Layton_e_leredit_degli_AslantOltre 500 rompicapi presenti nel gioco e scaricabili per il gran finale della serie del Professor Layton!

Manca ormai soltanto un mese all’uscita dell’ultimo capitolo della serie Il professor Layton, con l’episodio L’eredità degli Aslant che rapprenterà il suo gran finale.

Il capitolo sarà ambientato a Frøstborg, tra centinaia di enigmi che saranno accompagnati anche da tre nuovi minigiochi: Boutique, Scoiattolo e Giardiniere.

Per ulteriori dettagli alleghiamo il comunicato ufficiale Nintendo in calce all’articolo.

Il Professor Layton e l’eredità degli Aslant uscirà il prossimo 8 Novembre in esclusiva per le console della famiglia Nintendo 3DS.

“L’attesa per il nuovo capitolo dell’investigatore dal cappello a cilindro è quasi terminata: Il professor Layton e l’eredità degli Aslant sbarcherà in Europa il prossimo 8 novembre 2013, in esclusiva per la famiglia di console Nintendo 3DS! Parti per una nuova avventura con il Professor Layton e i suoi coraggiosi assistenti, Luke ed Emmy, e viaggia in dirigibile verso le lande ghiacciate di Frøstborg, la prima tappa verso il mistero dell’antica civiltà degli Aslant. Il viaggio inizia in una località sperduta tra i ghiacci, ma la tua materia grigia non rimarrà ibernata: sono infatti ben oltre 500 i nuovi rompicapi, enigmi e puzzle interattivi da risolvere, 150 dei quali da sbloccare nel corso del gioco e più di 365 scaricabili ogni giorno, dal lancio fino all’anno successivo.

Per i nuovi arrivati questa è l’occasione giusta per entrare nell’affascinante mondo animato del Professor Layton e immergersi in una storia piena d’azione con un coinvolgente gameplay ricco di rompicapi. Per i fan della serie, ormai giunta al sesto capitolo, questo gioco rappresenta invece l’ultima indagine del professore, immediatamente successiva a Il professor Layton e la maschera dei miracoli. Preparati a una storia ricca di colpi di scena e rivelazioni sulle vicende passate e future del Professor Layton.

Il trio riceve la lettera di un famoso archeologo, in cui viene descritta la scoperta di una “mummia vivente”: una ragazza intrappolata nel ghiaccio, che si rivelerà l’ultimo discendente dell’antica civiltà degli Aslant – proprio l’oggetto degli studi di gioventù del professor Layton! I nostri eroi riescono a liberare la ragazza dal ghiaccio ma, prima che possano parlarle, la losca organizzazione Targent arriva per rapirla. Tocca al Professor Layton salvare la ragazza e svelare i segreti dell’eredità degli Aslant prima della Targent… Quest’ultimo capitolo conclude il prequel iniziato con Il professor Layton e il richiamo dello spettro e si ricollega a Il professor Layton e il paese dei misteri, il primo gioco della serie.

Oltre a presentare il più grande assortimento di enigmi da risolvere di tutta la serie, nella valigia del professore troverai tre nuovi minigiochi con cui divertirti durante l’avventura. In “Boutique” sarai lo stylist di una serie di variegati personaggi che incontrerai nei tuoi viaggi: per vincere dovrai abbinare gli indumenti che troverai nel tuo cammino e creare il look perfetto per lo stile di ogni personaggio.

In “Scoiattolo” controllerai un simpatico roditore che deve portare la sua noce fino alla meta in una corsa ad ostacoli. Sposta le rocce e le ghiande presenti nel percorso per superare gli ostacoli e spingere la noce verso la meta. Aiuta lo scoiattolo a fare scorta di noci e in cambio ti suggerirà dove trovare le monete aiuto nascoste in tutto il mondo.

In “Giardiniere” dovrai prenderti cura di un giardino disseminato di piante sorprendenti, tra cui i fiori a scoppio: rilasciano la luce che fa fiorire non solo gli alberi, ma anche funghi velenosi! Per vincere dovrai piantare accuratamente i fiori per evitare i funghi tossici e ottenere un magnifico giardino fiorito.

Un’altra novità nella serie è la modalità “Caccia al tesoro”, che ti permetterà di sfidare gli altri giocatori de Il professor Layton e l’eredità degli Aslant tramite StreetPass. Durante la tua avventura potrai collezionare fino a 100 oggetti e sfidare gli altri giocatori a individuarli nel loro gioco tramite StreetPass. Questa miscela di ricordi ed esplorazioni presenti e passate ricompenserà i fan del professor Layton con numerosi premi, ad esempio oggetti in 3D con cui decorare il dirigibile o biglietti di hotel che svelano speciali sequenze oniriche con i personaggi più popolari degli episodi passati.

Il professor Layton e l’eredità degli Aslant arriva in Europa il prossimo 8 novembre in esclusiva per la famiglia di console Nintendo 3DS, disponibile nei negozi e nella versione scaricabile dal Nintendo eShop.”

Castlevania: Lords of Shadow Collection, disponibile a partire dall’8 Novembre 2013

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Il titolo arriverà per PlayStation 3 e Xbox360.

Konami ha annunciato la data di uscita ufficiale di Castlevania: Lords of Shadow Collection, allegando alcuni dettagli sui contenuti dell’edizione.

La collection infatti conterrà in versione fisica solo il primo capitolo, ovvero Castlevania: Lords of Shadow e tutti i suoi DLC.

Il resto sarà invece disponibile tramite il codice voucher incluso nella confezione e stiamo parlando di Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate HD e della demo di Castlevania: Lords of Shadow 2.

Castlevania: Lords of Shadow Collection sarà disponibile per PlayStation 3 e Xbox 360 a partire dall’8 Novembre 2013, mentre Lords of Shadow 2 uscirà nel Febbraio 2014.

“Konami Digital Entertainment BV ha annunciato che Castlevania: Lords of Shadow Collection sarà disponibile a partire dall’8 novembre 2013 per PlayStation®3 e Xbox360®.

L’acclamata trilogia di KONAMI dedicata a Dracula è destinata a concludersi con il lancio di Castlevania: Lords of Shadow 2 a febbraio 2014, Castlevania: Lords of Shadow Collection immergerà i videogiocatori nel suggestivo reame dei Signori dell’ombra e conterrà più di 40 ore di gioco.

Castlevania: Lords of Shadow Collection conterrà:

Castlevania: Lords of Shadow – Il primo, pluri-premiato episodio della saga, con inclusi i DLC ‘Reverie’ and ‘Resurrection’

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD – Il leggendario secondo capitolo della saga, ambientato 26 anni dopo gli eventi descritti nel primo episodio

Castlevania: Lords of Shadow 2 Demo – I videogiocatori avranno la possibilità di poter giocare per primi all’epica conclusione della trilogia di Castlevania, vestendo i panni di Dracula in questa esclusiva demo.

Questa raccolta include Castlevania: Lords of Shadow e i suoi DLC come prodotti “fisici”, mentre sia Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD che la demo di Castlevania: Lords of Shadow 2 saranno accessibili mediante il codice nel voucher incluso.”

Beyond: Two Souls, disponibile da oggi!

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Beyond_-_Two_Souls_BoxartCast stellare, musiche da oscar e tecnologia all’avanguardia!

E’ disponibile da oggi in esclusiva per PlayStation 3 il nuovo lavoro Quantic Dream, Beyond: Due Anime.

Il gioco, realizzato dai creatori di Heavy Rain e dal genio di David Cage, vanta un cast di star d’eccezione: Hellen Page, Willem Dafoe e Hans Zimmer hanno lavorato insieme per la prima volta, sul set di un videogioco.

Il titolo, di cui abbiamo parlato diffusamente già nel nostro speciale, è disponibile dunque a partire da oggi, Mercoledì 9 Novembre 2013, solo su PlayStation 3.

In allegato il comunicato ufficiale SCEE.

“Ellen Page, Willem Dafoe e Hans Zimmer, tre personaggi del panorama cinematografico internazionale che, per la prima volta, si trovano a lavorare insieme, ma questa volta il set di azione non è quello di un film, bensì del videogioco Beyond: Due Anime, disponibile da oggi, in esclusiva per PlayStation®3 (PS3™).

La tecnica innovativa del performance capture – la stessa utilizzata in Avatar – gli attori professionisti, un copione di oltre 2000 pagine fanno di Beyond: Due Anime il prodotto più visionario di David Cage (Quantic Dream), “fondatore” del videogioco emozionale. E se i confini tra cinema e videogioco tendono ad assottigliarsi, Beyond: Due Anime non perde la sua identità e la sua vocazione spiccatamente videoludica. L’avvicinamento al mondo cinematografico non avviene per sottrazione, il giocatore si troverà alle prese con un’esperienza interattiva completa e immersiva e un gameplay dinamico, a cui si aggiunge la possibilità di entrare in empatia con le sorti della protagonista, Jodie, condividendone le emozioni e intervenendo, di volta in volta, nelle scelte e nelle azioni del personaggio tanto da cambiare il corso degli eventi.

Protagonista di Beyond: Due anime è Jodie Holmes (Ellen Page), una ragazza “difficile”, che il giocatore accompagna dagli 8 ai 23 anni in un viaggio alla scoperta di sé. Jodie possiede poteri soprannaturali e, sin da bambina, ha un legame psichico con un’entità invisibile chiamata Aiden. Impaurita e confusa da bambina, timida alla prima festa di compleanno, ribelle negli anni dell’adolescenza, agguerrita in missione, innamorata e tradita. Un’esperienza videoludica giocata attraverso gli stati d’animo della protagonista, in una narrazione che non segue l’ordine temporale degli eventi, ma è incentrata sul flash back, per garantire al giocatore una perfetta empatia con il personaggio. Willem Dafoe veste i panni di Nathan Dawkings, lo scienziato che si occupa di studiare Jodie e analizzare la sua relazione con Aiden nei primissimi anni della sua vita e che, nell’evolversi della trama, assume sempre di più il ruolo della figura paterna. Al giocatore è affidato il compito di prendere decisioni immediate che possono cambiare il corso degli eventi ed incidere sull’esito della narrazione che presuppone ben 23 possibili finali.

Beyond: Due Anime è un gioco che parla a un pubblico adulto che voglia vivere un’esperienza videoludica complessa in linea con tutti i grandi temi esistenziali: la vita dopo la morte, la crescita dell’individuo, le relazioni di amore filiale e di amicizia e la loro centralità nell’esistenza umana.”

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Thief, arriva il primo gameplay trailer!

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thief_thumbGarrett torna in “The City”.

Square Enix ed Eidos-Montreal (che ha realizzato Deus Ex: Human Revolution) hanno pubblicato oggi il primo trailer di Thief che mostra della parti di gameplay.

Accompagnati dal vecchio amico Basso, possiamo grazie a questo video percorrere le vie de “La Città” ed entrare nel maniero Northcrest del Barone per rubare il Cuore di Leone.

Nel trailer è possibile ammirare alcuni tratti peculiari della giocabilità di Thief (Infiltrazione, Furto e Fuga), prima che Garrett si precipiti fuori dal maniero in fiamme per fuggire con la sua ricompensa.

Thief uscirà per PlayStation 3, PlayStation 4, Windows PC, Xbox 360 e Xbox One il 28 Febbraio 2014. La missione aggiuntiva “The Bank Heist” sarà in regalo per coloro che avranno fatto il preordine del gioco.

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GTA V, qualcuno paga per non farlo uscire su PC

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I soldi comprano tutto?

GTA V è giunto per Xbox 360 e PlayStation 3. La versione Pc, benché accolta da indiscrezioni e due petizioni: una per farla rilasciare che ha raggiunto oltre mezzo milione di aderenti; e l’altra invece che ne vorrebbe vedere l’annullamento, tarda ad essere confermata.

Chris R. Silva, Executive di Intel, afferma che il brand GTA è talmente forte che in molti stanno investendo per tenerlo vincolato il più possibile alle console. Una strategia del genere aumenta di certo i profitti perché in ambito PC la pirateria taglia gli introiti, ma il brand potrebbe subire danni. GTA V è un gioco per Next-Gen, noi lo abbiamo costatato in sede di recensione, e approdando su PC potrebbe subire un tale rinnovamento da generare, anche grazie alla contribuzione dei numerosi modder, tantissimi altri verdoni, oltre quelli che ha già compiuto.

Ma la questione è sempre la solita: qualcuno ha interesse soltanto a guadagnare il più possibile su console e in breve tempo, al momento.

Dishonored, la Game of The Year Edition questa settimana

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Il duro lavoro ripaga.

Dishonored, sviluppato da Arkaine Studios e avvolto dal vegliardo ma sempre in forma Unreal Engine 3, giunge al suo primo anno di vita, e lo fa in grande stile.

Apprezzatissimo da utenti e giornalisti, il gioco cult giunge questa settimana, l’11 ottobre nella versione Game of The Year.

Gli sviluppatori si sono detti entusiasti per questa onoreficenza e soprattutto hanno visto il loro duro lavoro essere apprezzato e premiato. Lo sviluppo del gioco non è stato agevole e nelle ultime fasi qualcuno nel team ha temuto anche il peggio in sede di recensione.

Paure svanite quando numerosi videogameplay sono apparsi in rete insieme alle recensioni e il gioco è stato consacrato.

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Watch Dogs, la versione Wii U a metà tra le due generazioni

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watch-dogs_thumb2Jonathan Morin parla dell’ottimizzazione del titolo sulla console Nintendo.

Nintendo Wii U, nella sua atipicità, si trova al momento un po’ in una sorta di limbo videoludico: mentre da una parte le nuove classiche esclusive Nintendo prometto di darle una boccata d’ossigeno, dall’altra i titoli di terze parti rappresentano un po’ un’incognita.

L’hardware della grande N infatti, pur essendo molto competitivo se paragonato alla current gen, è ben lungi dalle caratteristiche della next-gen e dei PC per il gaming del pcista medio.

E’ per questo, dunque, che abbiamo letto con interesse l’intervista a CVG di Jonathan Morin, direttore creativo di Ubisoft Montreal, che ha parlato di quale sarà la posizione della versione Wii U di Watch Dogs nel confronto con i concorrenti.

“La versione Wii U è difficile da inquadrare, è, potremmo dire, a metà strada tra quello che è l’attuale generazione e quello che sarà la next-generation. Propenderei per il dire che sotto certi aspetti è più vicina alla current-gen, ma Watch Dogs è un bellissimo gioco anche su Wii U e sarà fantastico giocarlo solo sul GamePad.”

Per quanto riguarda nello specifico l’utilizzo del GamePad, ecco le parole di Morin: “Su Wii U puoi giocare sullo schermo del GamePad; non ci sono caratteristiche in più, è lo stesso gioco ma lo stiamo ottimizzando per sfruttare al meglio le incredibili capacità del GamePad.

Inoltre Ubisoft ha confermato che non è la sezione di Montreal ad occuparsi della versione Wii U, bensì il team distaccato di Bucarest.

Ricordiamo che Watch Dogs sarà disponibile per PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PC e Wii U il 22 Novembre 2013, mentre arriverà su PlayStation 4 il 29 Novembre.

FIFA 14, la potenza della next generation

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fifa_14_thumbSantiago Jaramillo approfondisce le caratteristiche del gioco su Xbox One.

Intervistato da Xbox Wire, il producer di Fifa 14 Santiago Jaramillo ha parlato di alcuni degli aspetti principali della versione next-gen del titolo calcistico EA Sports.

Di seguito riportiamo una serie di domande e risposte su come Ignite renderà migliore il titolo e su cosa attendere dai capitoli futuri su next-gen.

Qual è la parte più interessante nello sviluppare su un hardware di nuova generazione?

Con la nuova generazione di console siamo in grado di fare cose che abbiam ovoluto fare per anni, ma le limitazioni tecniche le avrebbero rese troppo costose o semplicemente non realizzabili. Per Fifa in particolare, sono entusiasta di poter introdurre un mondo più vivo nel gioco.

Che impatto avrà il nuovo hardware sui futuri titoli Fifa?

La nuova generazione di console spinge in avanti i confini attuali di realismo e connettività. Le aspettative dei fans sono però allo stesso tempo aumentate a causa di questa transizione. Abbiamo bisogno di ascoltare la community per sapere cosa si aspettano dal nuovo hardware e dalla simulazione calcistica ed investire nelle area che possono dargli queste cose. Fifa 14 ci consegnerà già gli ambienti più belli che abbiamo mai avuto, un gameplay divertente, fluido e realistico ed un sacco di modalità per dare un significato alla vostra esperienza Fifa. Credo che siamo sulla giusta strada.

Come verrà migliorata l’esperienza online con la next-generation?

La comunità Fifa cresce ogni anno e l’hardware di nuova generazione ci permette di connettere le persone senza soluzione di continuità. Le stagioni in cooperativa sono una grande aggiunta per il primo anno di vita delle nuove console e vogliamo contnuare ad innovare in questo settore anche negli anni a venire.

In che modo sono state migliorati i movimenti dei calciatori e la fisica della palla?

Abbiamo riscritto entrambi i sistemi: locomotion, che controlla il movimento del giocatore in campo, e ball physics che disciplina il modo in cui la palla si comporta in aria e la sua traiettoria in base a rotazione, velocità e altri fattori. Li abbiamo basati sudati reali e modellato questi sistemi perchè fossero i più realistici nella storia del franchise.

Quali sono le maggiori sfide per uno sviluppatore che introduce innovazioni in titoli annuali?

Penso che avere una tale linea temporale compressa per innovare un gioco che viene valutatato 90 di media sia la cosa più difficile. Fortunatamente abbiamo un team di sviluppo incredibile che ha una visione solida ed emozionante per il gioco e che reagisce rapidamente ai feedback dei fan per fornire la migliore esperienza di simulazione calcistica ogni anno.

In che modo la next-generation renderà Fifa 14 un’esperienza calcistica più realistica ed immersiva?

Sfruttando il motore Ignite, il nostro motore di prossima generazione, che ci permette di migliorare tutte le aree del nostro gioco in un modo che non abbiamo potuto fare prima. Si dispone di un gameplay più fluido, una IA più potente, una migliore fisica della palla ed un miglior movimento dei giocatori, e la novità che preferisco: il pubblico più bello, degli stadi ed un’atmosfera coinvolgenti come mai abbiamo avuto finora.

In che modo i giocatori leggendari presenti in FUT possono confrontarsi con le superstar di oggi in Fifa 14?

Penso che molti di quei giocatori sarebbero dei top player anche nel calcio di oggi. Il gioco è più veloce e fisico di un tempo, ma il genio è senza tempo. Mi piacerebbe vedere Lothar Mattheus nel calcio di oggi, o Gianfranco Zola, che è il mio calciatore preferito, usare la sua inventiva e le sue abilità per scardinare le difese più difficili. Non vedo di vedere come i giocatori di Fifa Ultimate Team mescoleranno queste stelle senza tempo con i top player di oggi.

Fifa 14 è già disponibile per current gen, mentre uscirà il 22 Novembre e il 29 Novembre rispettivamente per Xbox One e PlayStation 4.

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Assassin’s Creed IV: Black Flag, annunciato il Season Pass

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Assassins_Creed_4_FinalBlack_IT_blackContenuti esclusivi per PlayStation.

Ubisoft ha annunciato i contenuti scaricabili che faranno parte del Season Pass di Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Contemporaneamente è stata confermata anche la presenza di contenuti esclusivi per i sistemi PlayStation, che aggiungeranno nuovi capitoli alla storia di Aveline.

Tra i DLC che usciranno nel corso del 2014 spicca l’episodio single player “Grido di Libertà“.

Di seguito l’elenco completo dei contenuti annunciati da Ubisoft:

  • La campagna “Grido di Libertà”: nato come schiavo, Adewale ritrova la libertà a bordo della Jackdaw, dove diventa il comandante in seconda di Edward Kenway. Quindici anni dopo, Adewale è ormai un esperto assassino, ma dopo essere naufragato a Santo Domingo, si ritrova senza né armi né equipaggio, pronto a vivere una nuova avventura.

  • L’esclusivo “Pack Nave Kraken”: Disponibile solo per i possessori del Season Pass, questo pacchetto esclusivo includerà diversi elementi per personalizzare la Jackdaw.

  • Nuovi modi per personalizzare l’esperienza piratesca del giocatore: Missioni aggiuntive per giocatore singolo, armi, skin e oggetti da collezione.

  • Nuovi contenuti per il multiplayer: Sarà possibile sbloccare nuovi personaggi per vivere un’esperienza multigiocatore ancora più avvincente.

Il Season Pass di Assassin’s Creed IV Black Flag sarà disponibile entro marzo 2014 per le versioni PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 e PC del gioco e garantirà uno sconto totale del 20% rispetto al prezzo dei vari contenuti scaricati singolarmente.

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Call of Duty: Ghosts, Anita Caprioli guest star per il doppiaggio

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Call_of_duty_ghosts_thumbL’attrice sarà la voce di Kyra Mosley, personaggio femminile del nuovo capitolo.

Activision ha annunciato la partecipazione per il doppiaggio italiano di Call of Duty: Ghosts dell’attrice Anita Caprioli.

L’attrice italiana, che ha già doppiato la regina Gorgo in 300, presterà la sua voce a Kyra Mosley, astronauta con un ruolo centrale nella trama della campagna single-player.

Nel comunicato allegato trovate le parole dell’attrice, che ha elogiato la struttura narrativa del titolo, “che si avvicina moltissimo al linguaggio cinematografico”.

Sviluppato da Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts sarà disponibile su Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PlatStation 4, Xbox One e PC il 5 Novembre 2013.

“Activision Publishing, Inc. è orgogliosa di annunciare oggi la partecipazione esclusiva di Anita Caprioli nel doppiaggio italiano del nuovo Call of Duty: Ghosts, il nuovo capitolo della saga di videogiochi blockbuster atteso per il 5 Novembre prossimo sulle console attuali.

Anita Caprioli presterà la sua voce ad uno dei nuovi personaggi del gioco, la Specialista Kyra Mosley. Per la prima volta nella storia del franchise, un personaggio femminile gioca un ruolo chiave nella storia e nella narrativa della campagna single player.

Dare voce a Kyra Mosley è stata un’esperienza professionale diversa. Colorare di sfumature, cercare di dare delle qualità emotive e caratteriali a una figura animata che non vedevo, attraverso la voce, è un’esperienza creativa affascinante. Completamente nuova.

I livelli di qualità raggiunti dall’industria dei videogiochi ad oggi sono estremamente alti, e il confine tra il mondo del cinema e quello dei videogiochi è sempre più sottile. Call of Duty: Ghosts ha una grafica evocativa e una struttura narrativa che si avvicina moltissimo al linguaggio cinematografico”, ha spiegato Anita Caprioli.

Kyra Mosley, il personaggio femminile a cui l’attrice ha dato voce, è un’astronauta impegnata in un momento chiave della narrazione e dal grande impatto sulla trama della campagna Single Player, e che con le sue azioni salverà milioni di vite.

La partecipazione di un’attrice sofisticata ed eclettica come Anita Caprioli in Call of Duty: Ghosts consolida ulteriormente il già saldo legame fra il mondo del cinema e quello dei videogiochi e dimostra il grande appeal culturale dei videogiochi e di Call of Duty. La sua interpretazione così professionale e partecipata ha regalato nuove sfaccettature al personaggio di Kyra, dando ancora più visibilità alla novità femminile nel nuovo capitolo del gioco”, spiega Giampaolo Chisari, Senior Director e General Manager Italy & Emerging Markets Activision Blizzard Italia”

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Sony, perché permette l’utilizzo del Blu-Ray a Microsoft?

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Pachter

PachterVerità celate.

Michael Pachter noto analista, riceve alcune domande tramite Twitter dai suoi fan, e una, molto intelligente viene su: “Come mai Sony permette l’utilizzo del Blu-Ray a Microsoft per la Xbox One?”

Effettivamente la domanda sembra essere molto intelligente. Sony avrebbe potuto costringere Microsoft all’angolino nel settore videoludico ma la verità velata è ben più complessa.

Pachter spiega come Sony non possiede il brevetto Blu-Ray ma fa parte di una società con più aziende che dividono le proprietà intellettuali e i profitti, quindi non c’è potere di decisione. Inoltre ogni azienda coinvolta nel progetto Blu-Ray guadagna circa mezzo dollaro per disco venduto, più l’autorizzazione ad utilizzare la tecnologia. Obiettivo di questa grande associazione è quella di trasformare il Blu-Ray in uno standard potendo quindi aumentare considerevolmente i profitti in futuro. Microsoft è entrata in questa associazione e permette indirettamente anche a Sony di guadagnare.

Ergo: tutti guadagnano.


AMD, le nuove schede grafiche per il futuro

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Tempo di aria fresca e di Next-Gen!

AMD presenta la sua nuova line up di schede grafiche, e lo fa in grande stile. La Next-Gen, sia in ambito gaming che professionale richiede prodotti affidabili ed eroganti la giusta potenza con consumi contenuti. Ecco che arrivano a completare la linea di prodotti di nuova generazione le schede grafiche: R7 240, R7 250, R7 260X.

Basate sull’architettura Graphics Core Next (GCN), le nuove schede grafiche sprigionano la potenza della tecnologia “Mantle”, in grado di permettere agli sviluppatori di gestire la piena potenza dei core sia su PC che console.

Con la tecnologia AMD App acceleration gli utenti possono aumentare inoltre la prontezza della scheda grafica accelerando la velocità di calcolo senza sforzo. Le R7 sfruttano appieno le librerie DirectX 11.2 potendo quindi integrarsi nel nuovo ambiente Windows 8.1.

Nota particolare tocca la R7 260X. Scheda grafica dotata della nuovissima tecnologia AMD True Audio che permettere di ottenere una qualità sonora molto più realistica e immersiva senza andare a integrare con alti costi il proprio impianto audio.

Le nuove schede grafiche AMD saranno disponibili a partire dall’ 11 ottobre 2013.


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L’App di Bwin ora permette di scommettere anche sul motociclismo

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Bwin: l’App per scommettere anche sul motociclismo

Bwin è una realtà che conosciamo tutti. Internet, giornali, radio e televisioni ne parlano, con pubblicità e servizi dedicati. Addirittura su Mediaset Premium, prima di ogni partita, alla fine del primo tempo ed al termine della gara le trasmissioni informano in diretta sulle quote dei principali avvenimenti sportivi: gare singole ed ante/post sui potenziali vincitori dei trofei (con pronostici che si modificano continuamente).

Negli ultimi tempi Bwin ha deciso anche di cavalcare l‘onda a livello tecnologico più in fase di espansione in questo momento, e così ha creato un’app, cioè un’applicazione scaricabile gratuitamente (si installa senza dover pagare un centesimo, su tutti i dispositivi mobili di ultima generazione come smartphone, Iphone e tablet) e che viaggia sui sistemi Apple e Android. Con quest’applicazione si può giocare e scommettere su tutti gli eventi sportivi, anche quelli che riguardano sport non di primissimo piano come il calcio: ad esempio sul motociclismo https://www.bwin.it/motociclismo

Il bookmaker austriaco d’altronde ha in mente di continuare in questa direzione, perche il trend attuale è chiaramente quello per cui sempre più utenti si spostano da Internet al mobile per tutto, anche per scommettere, ovunque ci si trovi.

Bwin: sponsor della nostra Serie B qualche anno fa e di tante squadre italiane ed estere in questi anni rappresenta insomma una garanzia per le vostre scommesse su telefono mobile.

Un altro aspetto fondamentale delle scommesse, sia su fisso che su mobile è l’opzione live, che vi permette addirittura di scommettere minuto per minuto ad esempio su una gara di motociclismo, con le quote sul vincitore ed i piazzati che in tempo reale si modificano in base ad un sorpasso o ad un controsorpasso. Emozioni a non finire insomma, per chi ama questo sport!

Spleeping Dogs, un sequel in via di sviluppo

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sleeping-dogs_thumbUnited Front lo rivelerà l’anno prossimo.

Uno sviluppatore della United Front Games e creatore del meraviglioso Sleeping Dogs, ha confermato che è in sviluppo una sorte di sequel “basato sull’universo di Sleeping Dogs”.

Lo sviluppatore ha confermato alcuni voci basate su di una registrazione del marchio per Triad Wars, che è “qualcosa che abbiamo voluto fare per anni.”

Square-Enix intanto pubblicherà il suo follow-up nel 2014.

Ricordiamo che Sleeping Dogs, ha venduto quasi due milioni di copie, anche se a detta dello sviluppatore non sono state abbastanza, tanto da considerarlo un fallimento.

Nintendo Download, i nuovi giochi della settimana

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pokemon-x-pokemon-y_thumbE’ la settimana dei Pokémon.

Anche questa Lunedì sono arrivati aggiornamenti su cosa sarà scaricabile nel corso della settimana dal Nintendo eShop.

Sarà ovviamente la settimana di Pokémon X e Pokémon Y, che arriveranno il 12 Ottobre in contemporanea mondiale, ma ci sono anche sconti e qualche novità alla Virtual Console.

Ecco la lista completa:

Wii U Virtual Console

– GOLF (Nintendo, €4.99/£3.49; versione USA)

– Tennis (Nintendo, €4.99/£3.49, Versione USA)

Wii U eShop Sconti Temporanei

Little Inferno (Tomorrow Corporation, €4.99/£4.49 fino al 10 Novembre, normalmente €9.99/£8.99)

3DS Retail Downloads

– Pokémon X & Y (Nintendo, €44.99/£39.99)

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PS Store, GTA V batte tutti i record per le release digitali

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grandtheftauto-v_thumb9

grandtheftauto-v_thumb9Frantumato anche il record di The Last of Us.

Su PlayStation Blog sono state pubblicate le classifiche di vendita del PlayStation Store relative al mercato PAL.

Come era facile immaginare al primo posto potevamo trovare solo un titolo: Grand Theft Auto 5, che ha infranto il recordo di The Last of Us per quanto riguarda le release digitali e domina la classifica PS3.

Sul fronte PS Vita, Killzone Mercenary risulta ancora il titolo più venduto nonostante l’arrivo di The Walking Dead e Rayman Legends.

Di seguito le classifiche complete, con l’entrata in vetta di Castle Of Illusion per quanto riguarda i giochi PSN e GTA San Andreas che continua a svettare tra i classici delle vecchie generazioni.

Giochi PS3:

  1. Grand Theft Auto V (Nuovo)
  2. FIFA 2014 (Nuovo)
  3. Grand Theft Auto IV (2)
  4. Diablo III (Nuovo)
  5. Payday 2 (1)
  6. Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier (Re-Entry)
  7. Farming Simulator (Nuovo)
  8. Zone of the Enders HD Collection (RE)
  9. PES 2014 (Nuovo)
  10. Sniper Elite V2 (RE)

Giochi PSN:

  1. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (Nuovo)
  2. DuckTales: Remastered (1)
  3. Brothers: A Tale of Two Sons (Nuovo)
  4. Journey (2)
  5. Jetpack Joyride (7)
  6. Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers (6)
  7. Terraria (8)
  8. Spelunky (Nuovo)
  9. Call of Juarez: Gunslinger (3)
  10. Crazy Taxi (RE)

Giochi PS Vita:

  1. Killzone Mercenary (Nuovo)
  2. The Walking Dead: The Complete First Season (Nuovo)
  3. Real Boxing (Nuovo)
  4. Rayman Legends (Nuovo)
  5. Fruit Ninja (2)
  6. Total Recoil (8)
  7. LittleBigPlanet (1)
  8. Spelunky (6)
  9. Hotline Miami (4)
  10. Lone Survivor: The Director’s Cut (Nuovo)

Classici PS one e PS2:

  1. Grand Theft Auto: San Andreas (1)
  2. Silent Hill (RE)
  3. Crash Bandicoot (2)
  4. Crash Bandicoot 3 Warped (3)
  5. Vagrant Story (RE)
  6. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (4)
  7. CTR: Crash Team Racing (5)
  8. Parasite Eve II (RE)
  9. Final Fantasy VII (6)
  10. Spyro The Dragon Trilogy (7)