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GTA V, elenco dei primi easter egg

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Rockstar Games ama i complotti, gli alieni e l’horror.

ATTENZIONE: raccomandiamo tutti i visitatori che non hanno ancora completato la trama principale di non leggere questo articolo poiché contiene necessariamente degli spoiler (non gravi) su alcuni contenuti.

Non è raro che Rockstar Games si diletti ad inserire simpatici Easter Egg o rompicapo nei suoi titoli. GTA: San Andreas è stato pervaso di indizi che spesso e volentieri hanno nutrito misteri o caccia alle streghe inutili, ma nel V capitolo della saga Grand Theft Auto sembra siano spuntati davvero dei contenuti “speciali”. per chi non lo sapesse un easter egg è una serie di contenuti (oggetti, poster, scritte ecc..) inseriti volontariamente dai programmatori in fase di sviluppo per smorzare l’atmosfera di gioco e sfidare i giocatori ad una caccia alla collezione spesso difficile.

Noi ci siamo addentrati come altri utenti nella continua caccia di contenuti speciali, e grazie alla collaborazione di qualche appassionato siamo riusciti a reperire un primo elenco di questi contenuti. Oggi vi presentiamo ben 10 Easter Egg trovati in giro per Los Santos e Blaine County.

1) L’alieno congelato di North Yankton

Nel prologo incentrato durante la fuga al termine di una rapina, Michael prenderà possesso dell’auto per la fuga,e alla guida ci verrà indicato a un certo punto di svoltare a destra, perché avanti a noi c’è un posto di blocco della polizia. Dopo la svolta bisogna scendere a piedi e girovagare per la zona (rischiando di far fallire la missione). A terra (non precisato proprio dove) dovremmo vedere senza troppe difficoltà un alieno congelato sotto il ghiaccio.

Alienosottoghiaccio

 

2) Riferimenti a GTA: San Andreas

Oltre al murales mostrato nel primo trailer di video-gameplay con la scritta ” We Missed You last Time” che tradotto significa “Ci sei mancato l’ultima volta”, indicante il ritorno alle origini in una Los Santos rivisitata; Rockstar ha fornito degli indizi per farci capire in maniera indiretta che i personaggi incontrati in GTA: San Andreas (alcuni) sono vivi e vegeti.

WelcomeBack

Tra gli oggetti nella stanza di Franklin c’è un album con sopra inciso il nome “OG Loc”, un rapper incontrato in GTA:SA. Questo implica che l’artista sia riuscito a fare fortuna negli anni dopo gli eventi vissuti con CJ.

Rapper

3) Il mistero del monte Chiliad

Rockstar Games sembra amare complotti o teorie cospirazionistiche. Oltre alle 50 componenti della nave aliena da trovare e i numerosi uomini del governo pronti a sparare a vista se attraversiamo alcune zone off limits, sembra che ci sia di più di un alieno congelato sotto il ghiaccio. Il monte chiliad è situato a nord ovest della mappa, e nella parte più alta, dietro un gruppo di persone intente ad osservare il panorama, dietro la pedana c’è la scritta “Torna quando avrai completato la storia”. Bisogna tornare in quel posto quando il gioco sarà completato al 100%. Tornando al punto di osservazione approssimativamente verso le 3 di notte si potrà notare una bella astronave aliena (alcuni hanno confermato con l’intento di rapirci ma noi dobbiamo ancora testare di persona).

Riguardo cosa accade dopo il 100% nel tornare al punto di osservazione dobbiamo ancora scoprirlo. Alcuni utenti ci hanno detto di come in zone tra cui Fort Zancudo e altre che esibiscono il logo “FIB” si possono trovare e prendere delle astronavi aliene.

Finegioco

AliehShip2

 

4) Navicella sott’acqua

Chi ha sottoposto la mappa blu di GTA V alla luce ultravioletta ha scoperto un punto indicato come “Sono qui” della mappa. Si tratta di una zona dell’oceano che nasconde nel fondo una navicella aliena ancora intatta. Non è possibile alcuna interazione e non sappiamo se potrà, insieme agli altri elementi, come dei DLC, sbloccare missioni aggiuntive.

AlienShip

5) Vestiti a tema

Non è palese quì l’Ester egg ma lavorando di fantasia è possibile fare un collegamento con un altro favoloso titolo Rockstar Games. Quando Michael verrà invitato da Lester a cambiare abito per entrare negli uffici della “Life Invader” raggiungerà un suburban in città. Dopo un dialogo con la commessa potremo comprare degli articolo giovanili e tra questi spunta una camicia che richiama immediatamente il vestiario di Max in Max Payne 3 che si chiama “Camicia con pappagalli”. Se andiamo a dilettarci dal barbiere sarà possibile anche imitare la barba e la lucente pelata dell’eroe di New York. “Coincidenze? Io non credo” (cit.)

Giaccapappagalli

 

Anche Trevor potrà indossare dei vestiti a tema. Appena introdotto come terzo personaggio principale, nel raggiungere un negozio poco lontano sarà possibile acquistare non uno, ma ben due articoli interessanti. Il primo è una giacca perfettamente identica a quella indossata da Ryan Gosling, personaggio di Drive (2011) con un granchio giallo piazzato sulle spalle. Il secondo è più particolare: si tratta del vestiario indossato da Jack Nicholson nel famoso film a regia di Kubrick: The Shining (1980) il titolo inglese è “Overlooked Red Blouson” riferente all’Overlook Hotel.

Shining

6) Red Dead Redemption

Appena Franklin verrà trasferito nella nuova casa, dando un’attenta occhiata alla libreria noteremo tra i libri un titolo particolare “Red Dead” scritto da J. Marston. Il riferimento è palese all’universo Red Dead Redemption, altro capolavoro Rockstar Games solo per console (e di cui attendiamo un seguito, e in molti disperati la conversion per PC che Rockstar San Diego si rifiuta di fare)Il nome John “Jack”Marston richiama alla memoria il figlio del nostro personaggio principale in Red Dead Redemption e si può solo immaginare che storia ci sia scritta dentro (potremmo anche accennarlo ma non senza spoiler per chi non ha giocato al titolo) Purtroppo con il libro non è possibile una qualsiasi interazione.

RDeadRedemption

7) Casa Playboy

A nord ovest di Richmond è possibile notare una casa. Questa richiama le forme, i neon e anche l’atmosfera della famosa casa di Playboy. Al momento non è possibile visitarla ma non è detto che qualche modder per la versione PC, o Rockstar Games stessa non possano usarla da sfondo per dei contenuti aggiuntivi.

PlayBoyHouse

8) Bigfoot

Trevor ce l’ha di brutto con la famiglia O’Neil, tanto da sterminarne tutta la razza, ma alcuni fratelli riescono a sfuggire e nella seconda missione dedicata, dobbiamo terminarli. La missione che completa la caccia termina in un bosco dove Michael con un fucile di precisione munito di sensore di calore  dovrà beccare i nemici rimasti. Tra le figure che appariranno in obiettivo, oltre dei cani, in basso a destra spunterà una strana figura umanoide. Questa sparirà appena l’avremo inquadrata. Si tratta appunto del leggendario Bigfoot “apparentemente” avvistato anche in GTA:SA. Ma smentito dai modder esperti che hanno setacciato tutti i file del gioco.

Bigfoot

9) Fantasma sul monte Gordo

Uno degli easter egg meglio implementati e anche terrificanti  è quello che vede come protagonista un monte; una donna e suo marito. Stiamo parlando del monte Gordo, dove alle ore 23:00 potremo assistere alla comparsa di un fantasma dalle sembianze femminili. Avvicinandoci troppo ad esso sparirà, lasciando a terra scritto “nel sangue” la parola JOCK.

Compiendo una rapida ricerca in internet  nello smarpthone che i 3 personaggi useranno, il nome JOCK è associato a John Cranley, uno stunt-man di Vinewood che ha scelto la strada della politica, concorrendo per la carica di governatore durante la campagna principale del gioco. Un giornale archiviato rivela come John e la moglie, una sera stavano avendo una discussione sul monte Gordo. Il marito voleva cambiare vita e cercare fama e fortuna più di quanta non ne avesse già acquistata ma la consorte non era d’accordo. Quello che tutti sanno è che la moglie a un certo punto è caduta dalla montagna, andando incontro a morte certa. Ma unendo le notizie del giornale e la scritta nel sangue JOCK la vera versione dei fatti ci parrà più chiara.

Fantasma

Approfittiamo del video pubblicato su youtube dai collegi di “GameFront” per mostrarvi un footage del fantasma:

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10) Versi sinistri

Situato al Senora National Park. Si tratta semplicemente di andare di notte nella direzione opposta al cartello di benvenuto al parco e iniziare a cercare tra gli enormi massi. Raccomandabile l’uso della torcia, usata come accessorio per il fucine ad esempio. Su questi massi c’è scritto il numero otto e sono più di uno, seguendo le tracce ci addentreremo in un mucchio dove apparirà un qualcosa di veramente sinistro. Una musica altrettanto sinistra farà da contorno alla pietanza.

 

Ecco la foto, i versi e la traduzione:

VersiSinistri

 

“ONE IS DONE

TWO WAS FUN

THREE TRIED TO RUN

FOUR CALLED MOM

FIVE’S NOT ALIVE

SIX IS NIX

SEVEN’S IN HEAVEN

8 WON’T WAIT”

 

Vi traduciamo anche il componimento e ovviamente perde l’effetto rima:


“Il primo è fatto (morto)

Secondo è stato divertente

Terzo ha cercato di fuggire

Quarto ha chiamato la mamma

Quinto non è più in vita

Sesto è niente

Settimo è in cielo

l’otto non aspetterà”

 

Dopo aver letto il componimento ci appare chiaro come l’assassino sia in cerca dell’ottava vittima…


Se avete altri easter egg o stranezze di cui GTA V è zeppo da comunicare: fatelo!!!!

 

Ubisoft annuncia la data di uscita e la Grand Wizard edition di South Park: Il Bastone della Verità

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south-park-the-stick-of-true_thumbSvelati i contenuti della Collector’s Edition di South Park: Il Bastone della verità

Ubisoft annuncia l’arrivo della Collector’s Edition di South Park: Il Bastone della verità.

Il titolo previsto per il 12 Dicembre 2013 per Playstation 3 e Xbox 360, sarà affiancato da una interessante edizione limitata.

Vi lascio al comunicato ufficiale per maggiori dettagli.

Ubisoft®, South Park Digital Studios e Obsidian Entertainment annunciano che South Park: il Bastone della verità sarà disponibile dal 12 dicembre nei territori EMEA per PlayStation®3 e Xbox 360®, mentre la versione Windows PC arriverà successivamente.

I fan potranno scoprire tutte le ultime novità di  South Park:  il Bastone della Verità nel nuovissimo trailer “Destiny”, rilasciato oggi, in cui il nuovo ragazzo deciderà finalmente di farsi avanti, andando incontro al suo… destino.Informazioni su South Park: il Bastone della VeritàImpugna le armi più leggendarie e sconfiggi gnomi in mutande, hippy e altre forze malvagie.

Scopri il perduto Bastone della Verità e diventa il nuovo amico di Stan, Kyle, Cartman e Kenny. Conquista la vittoria e sarai il salvatore di South Park, diventando il ragazzo più mitico delle elementari. Fallisci e sarai sempre ricordato come… un perdente. Sempre il 12 dicembre sarà disponibile anche la Grand Wizard Edition di South Park: Il Bastone della Verità, un’edizione imperdibile per ogni fan di South Park che si rispetti.

Questa Grand Wizard Edition include una lunga serie di oggetti mistici giunti dai luoghi più inaccessibili di South Park per aiutarti nella ricerca del Bastone della Verità e per sbarazzarti dell’impero del male.La Grand Wizard Edition sarà disponibile sullo Shop di Uplay, con i seguenti contenuti:

– Il gioco South Park: il Bastone della veritàIl gioco completo, disponibile per Xbox 360 o PlayStation®3.

– Statua Kidrobot® del Grande Mago Cartman. Ecco il Grande Mago Cartman e il suo autorevole bastone in questa statua Kidrobot® da 15cm. Il pupazzo del Grande Mago Cartman non è disponibile nei negozi e puoi trovarlo solo nella Grand Wizard Edition.

– Mappa del Regno di South ParkPer la prima volta nella storia di South Park, l’intera città è stata accuratamente mappata.

– Il Bastone della Verità Pack della Compagnia Suprema

Sblocca la compagnia suprema con il pre-order pack “per domarli tutti”! Scegli la classe e i bonus dei quattro esclusivi costumi del Bastone della Verità dotati di abilità speciali. Indossa il costume da Negromante per aumentare i danni del fuoco, guadagna oro extra usando l’outfit da Assassino, causa danni extra con le armi grazie al costume da Elfo Ranger o aumenta la tua difesa con il vestito da Difensore Sacro. La scelta è tua, Nuovo Ragazzo. Conquista il Regno di South Park!

PAC-MAN Championship Edition DX+, disponibile su steam

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Pac-Man_CE_DX_coverPac Man Championship Edition DX+ su steam

Namco Bandai annuncia l’arrivo di Pac Man Championship Edition DX+ su Steam.

L’arrivo di Pac Man Championship Edition DX+ sulla piattaforma Steam, renderà disponibile a tutti i possessori di Pac Man Championship Edition DX playstation 3 e Xbox 360, di scaricare una patch per usufruire anch’essi dei nuovi contenuti rilasciati con l’arrivo della versione DX+ steam.

Di seguito il comunicato ufficiale per maggiori dettagli.

NAMCO BANDAI Games Europe, uno dei maggiori produttori e sviluppatori di videogiochi al mondo, ha annunciato oggi il lancio di PAC-MAN Championship Edition DX+ su Steam. Inoltre, tutti i fan che hanno già acquistato PAC-MAN Championship Edition DX per Xbox 360, PlayStation®3 e Windows 8, potranno scaricare un aggiornamento gratuito con tutti i contenuti della nuova versione.

PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION DX+ aggiorna uno dei titoli digitali più popolari del 2010 con una vasta gamma di novità, tra cui una nuova classifica migliorata, un’interfaccia utente rinnovata, per confrontare i propri punteggi con gli amici, e nuovi obiettivi e medaglie, che offriranno sfide all’altezza dei fan più accaniti.

In questa moderna e frenetica esperienza di PAC-MAN, i giocatori potranno divorare fantasmi in alcuni splendidi labirinti illuminati dai neon. Per battere ogni record, bisognerà svegliare i fantasmi, metterli tutti in fila dietro di sé e infine divorarli alla velocità della luce. E ovviamente non bisognerà dimenticarsi di trovare sempre una via d’uscita o sarà necessario farsi strada a suon di bombe!

Infine, sono stati creati 8 nuovi pacchetti di contenuti scaricabili per tutti gli utenti PC e console, che includono labirinti originali con sfide davvero estreme, nuovi elementi grafici per tutti gli appassionati di retrogaming e nuove tracce musicali, per rendere ancora più coinvolgente l’esperienza di gioco. Tutti i DLC possono essere acquistati separatamente oppure in un esclusivo “All You Can Eat Pack” e in un’incredibile “All You Can Eat Edition”. I DLC disponibili sono:

·         Mountain Course

·         Big Eater Course

·         Championship III and Highway II Courses

·         Dig Dug Skin

·         Rally-X Skin

·         Pac is Back Skin

·         Pac Steps BGM

·         Re-entrance BGM

·         All You Can Eat Add-On Pack (include tutti i DLC)

PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION DX+ è ora disponibile in formato digitale per Xbox 360®, PlayStation®3, Steam e Windows® 8. Ma da quest’inverno saranno disponibili altri incredibili titoli di PAC-MAN, tra cui PAC-MAN MUSEUM, che arriverà in Europa e Australasia in formato digitale su Xbox Live, PSN, Steam e Nintendo eShop, e PAC-MAN and the Ghostly Adventures, che sarà disponibile per Xbox 360, PlayStation®3, Nintendo Wii U™, Nintendo 3DS™ e Steam.

Per maggiori informazioni su PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION DX+, visitare: http://www.namcobandaigames.eu.

Pokémon X/Y, svelato un nuovo pokémon

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pokemon-x-pokemon-y_thumbSu facebook mostrata l’evoluzione di Honedge.

La pagina Facebook ufficiale di Pokémon ha svelato oggi una nuova forma evoluta di un pokémon già esistente.

Si tratta di Doublade, pokémon di tipo Spettro-Acciaio, forma evoluta di Honedge (sesta generazione).

Doublade ha la froma di due Honedge uniti, che, al momento dell’attacco, possono uscire dai rispettivi foderi e mostrare l’acciaio delle spade di cui hanno preso possesso (del resto anche il nome richiama due lame).

Le capacità telepatiche gli permettono di sferrare formidabili attacchi combinati.

Doublade sarà uno dei nuovi pokémon presenti in Pokémon X e Pokémon Y, in uscita per 3DS il 12 Ottobre.

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Arriva in Italia LG G2: l’innovazione parte da qui!

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lglogoSvelato il nuovo LG G2

LG è lieta di annunciare che LG G2, nuovissimo modello “top gamma” andrà ad aggiungersi alla serie “G”.

Il rivoluzionario smartphone targato LG rivoluziona il design e offre una user experience unica al mondo.

Di seguito il comunicato ufficiale per maggiori dettagli.

E’ finito il tempo delle attese… la rivoluzione è arrivata anche in Italia con LG G2! Il nuovo smartphone top di gamma della serie “G” di LG è pura innovazione, cucita perfettamente sulle abitudini di utilizzo dell’utente.

LG G2 rivoluziona il design degli smartphone e offre una user experience unica al mondo grazie agli esclusivi tasti posteriori raggiungibili in chiamata che permettono un’impugnatura naturale comoda per tutte le mani. LG G2 è progettato e realizzato sulle specifiche necessità degli utenti: una ricerca condotta da LG dimostra, infatti, che l’aumento delle dimensioni degli smartphone comporta una maggiore difficoltà ad accedere agevolmente ai pulsanti laterali. Ecco perché LG G2 è il primo smartphone al mondo privo di pulsanti laterali: tutti i tasti si trovano sul retro del dispositivo, esattamente dove di solito si posiziona il dito indice, assicurando un maggior controllo e minori possibilità di caduta.

In più, l’usabilità è migliorata dalla nuova funzione Knock-On, che permette di attivare il display semplicemente toccandolo due volte.

Il nuovo gioiello di LG è perfetto per le nostre abitudini social! Contenuti di qualità da condividere sul web o da inviare agli amici e sistema audio ad alta fedeltà sono solo alcune delle caratteristiche distintive di LG G2.

Un’esperienza d’uso senza precedenti!

Non solo design, LG G2 è una perfetta sintesi di eleganza, comfort e praticità d’uso. Il dispositivo è dotato di un display IPS da 5,2 pollici Full HD, il più grande schermo (con una larghezza di 6,86 cm) progettato per il funzionamento con una sola mano. Il display ha solo 2,65 millimetri di cornice e un form factor maneggevole e leggero. Lo smartphone offre una qualità visiva superiore con colori realistici, dettagli ad alta definizione e alta luminosità.

Uno smartphone attento ai consumi!

In un mondo dove lo smartphone è anche strumento di intrattenimento, è importante che il dispositivo riesca a supportare tutte le sue funzioni il più a lungo possibile. LG ha pensato anche a questo, integrando su LG G2 una batteria di 3.000 mAh che garantisce +40% di capacità[1], più di 24 ore di autonomia con uso intenso, oltre 9 ore di riproduzione video 1080p continua[2]. Lo smartphone ha un’architettura efficiente che sfrutta la graphic ram del display per ridurre i consumi del 10% nell’uso di tutti giorni.

Mai più foto mosse!

Foto sempre perfette in qualunque condizione con LG G2, tanto da poter lasciare a casa la fotocamera. Le immagini sono chiare e nitide anche in movimento o in ambienti poco illuminati, in quanto LG G2 ha una fotocamera da 13 MP con stabilizzatore ottico d’immagine (OIS) e 9 punti focali. Per una massima resa visiva, LG ha dotato il dispositivo di funzioni avanzate come la registrazione video FullHD a 60fps, Super Resolution e AF Multi-punto per aiutare a mantenere tutto a fuoco, Shot and Clear per eliminare oggetti indesiderati e VR Panorama.

LG G2, lo smartphone top di gamma della serie “G” di LG sarà disponibile in questi giorni nei negozi al prezzo consigliato di 599,90 euro nei colori bianco o nero.

Specifiche tecniche:

  • Processore: 2,26 GHz Quad-Core Qualcomm ® Snapdragon ™ 800
  • Display: 5,2 pollici Full HD IPS (1080 x 1920 pixel / 423 PPI)
  • Memoria: 32 GB / 16 GB
  • RAM: 2GB LPDDR3 800MHz
  • Fotocamera: 13MP posteriore con tecnologia OIS / 2.1MP anteriore
  • Batteria: 3000 mAh
  • Sistema operativo: Android Jelly Bean 4.2.2
  • Dimensioni: 138,5 x 70,9 x 8,9 millimetri

Level Up Wear annuncia un accordo di licenza Europeo con Bethesda Softworks

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Bethesda_Softworks

Bethesda_SoftworksUna linea di abbigliamento e merchandise per The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Dishonored e The Evil Within disponibile in pre-ordine per l’Europa

Level Up Wear importante brand affermato nel campo di abbigliamento e merchandising brand, stringe un accordo con Bethesda Softworks per la produzione e vendita a livello Europeo di abbigliamento ispirato alle produzione Bethesda.

Di seguito vi lascio al comunicato stampa ufficiale per maggiori dettagli.

Level Up Wear (lvlp), un importante  brand di abbigliamento e merchandising brand focalizzato interamente su prodotti con licenza ufficiale di videogiochi, ha annunciate oggi un accordo di licenza triennale con Bethesda Softworks. La prima collezione di abbigliamento e merchandise di Level Up Wear basata sul catalogo giochi di Bethesda è disponibile oggi in pre-ordine sul negozio europeo di lvlp  http://bethesda.levelupwear.com. Gli oggetti saranno disponibili a partire dal 15 ottobre. Alla vendita al dettaglio di questi oggetti seguiranno abiti che saranno disponibili in negozi di tutta Europa questo autunno.

Il catalogo iniziale di prodotti, che include oggetti come magliette, felpe con cappuccio, borse, portafogli , porta cellulari sono basate sui famosi franchise Elder Scrolls®, Fallout®, DOOM® and Dishonored® e sui giochi Bethesda attesi per il 2014 – The Elder Scrolls® Online, Wolfenstein®: The New Order™ e The Evil Within™. Nuovo merchandise, come pure oggetti in edizione limitata, saranno aggiunti al negozio con regolarità.

“Il catalogo giochi di Bethesda include alcuni dei più amati franchise della storia dei videogiochi, sia classici che moderni. Siamo estremamente onorati e felici per quest’opportunità e stiamo creando una variegata linea di prodotti che incontrerà l’apprezzamento sia dei giocatori hardcore, sia di quelli casuali”, ha dichiarato Dimitri van Eetvelde, Managing Director di Level Up Wear.

Dopo una proficua collaborazione con Bethesda alla GamesCom, Level Up Wear inaugurerà un Bethesda fan shop alla Eurogamer Expo di questa settimana. Lo stand lvlp, dove sarà possibile acquistare un ampio ventaglio di oggetti firmati Bethesda, può essere trovato vicino allo stand  Bethesda di The Elder Scrolls Online.

Batman: Arkham Origins Deathstroke Challenge Pack Gameplay Trailer

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batman-arkham-origins_thumbRilasciato un nuovo trailer per Batman Arkham Origins

Warner Bros Interactive Entertainment ha rilasciato nella giornata di oggi un nuovo trailer ricco d’azione.

Il trailer che potrete trovare in calce alla notizia è focalizzato sul gameplay del Deathstroke Challenge Pack, con una particolare attenzione alla modalità 100 to 1.

Di seguito il comunicato stampa ufficiale per maggiori dettagli.

Il Deathstroke challenge pack, disponibile per chi pre-ordina il gioco per PlayStation®3 system, Xbox 360® video game and entertainment system di Microsoft, Wii U™ system o Windows PC, include il personaggio giocabile di Deathstroke, due esclusive mappe sfida e tre skin di Deathstroke.

Batman: Arkham Origins™ è il nuovo capitolo del franchise videoludico di successo Batman: Arkham.

Sviluppato da WB Games Montréal, il gioco prevede una Gotham City ancora più ampia e introduce come prequel una trama originale ambientata diversi anni prima di Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City, i primi due capitoli del franchise acclamato dalla critica. Svolgendosi prima dell’arrivo dei più pericolosi criminali di Gotham City, il gioco mostra un giovane Batman alle prime armi, che si trova a dover affrontare un momento cruciale della sua carriera da combattente del crimine che stabilirà il suo percorso per diventare il Cavaliere Oscuro.

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Aion festeggia 4 anni di debutto in Europa

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AIONthumbAion al suo quarto anno di debutto!

Il MMO in stile fantasy, festeggia il suo quarto compleanno. Aion arriva al suo quarto anno di debutto in Europa e dal rilascio dell’update 4.0, lo rende il MMO più gradito d’Europa.

Vi lascio al comunicato ufficiale per maggiori dettagli:

In questi giorni, in Gameforge ci sono diversi motivi per festeggiare: l’MMO fantasy AION è stato infatti lanciato sul mercato europeo nella giornata odierna di quattro anni fa e si è costruito velocemente una solida community di fan. Quest’ultima ha potuto rallegrarsi di una crescita costante dall’acquisizione da parte del publisher Gameforge, avvenuta nel febbraio 2012: sono stati creati ben 4.5 milioni di account in occasione del passaggio dalla modalità su  abbonamento a quella Free-to-Play. A oggi, circa 5 milioni di giocatori sono intenti a scorrazzare in lungo e in largo nel mondo fantasy di Atreia.

I garanti di questo successo sono soprattutto il recente update 4.0, con le sue due nuove classi di personaggi, e le nuove versioni tradotte che rendono il titolo disponibile in sette lingue.

Un po’ di cifre su AION

L’update 4.0 ha attirato, solo nel primo mese, oltre 350.000 di utenti nel mondo di AION Free-to-Play. Non c’è da stupirsi: l’espansione più vasta che si sia mai vista ha introdotto innanzitutto due nuove classi – l’artista e l’ingegnere – che rendono il titolo particolarmente interessante per chi ha deciso di iniziare adesso. Durante le prime quattro settimane dal lancio, hanno visto la luce ben 48.000 artisti che, una volta raggiunto il livello 10, potranno diventare rapsodi. L’ingegnere e la sua evoluzione in tiratore scelto sono stati apprezzati ancora di più: ci sono infatti quasi 82.000 pistoleri in giro per Atreia!

Più parole dell’intera saga di Harry Potter: AION e le sue versioni linguistiche

Durante la fase di localizzazione nelle singole lingue, la Gameforge si è impegnata a adattare tutti i contenuti nelle lingue dei paesi di pubblicazione: un compito non certo semplice! Per farvene un’idea: i sette libri della saga di Harry Potter contano, nella versione originale inglese, 1.090.739 parole. AION, a oggi, ne conta 4.063.554.
Oltre alle versioni tradotte complete, ai siti web e ai forum adattati, al supporto e al community management dei vari paesi, sono nati anche nuovi server appositi.

Non se ne vede la fine: AION continua a crescere

Anche dopo il rilascio di un totale di sette versioni tradotte, la scalata di AION Free-to-Play sembra non essere intenzionata ad arrestarsi. Il prossimo grande update dovrebbe essere ai box di partenza già dall’inizio dell’anno prossimo, con la versione 4.5, che porterà con sé nuovi contenuti, una cura dei particolari ancora maggiore e l’attesissima terza classe: il tecnico dell’etere.

Il pokédex si espande, stessi pokémon ma lingue diverse

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pokemon-x-pokemon-y_thumbGame Freak ha nuovamente mutato il funzionamento del pokèdex che farà felice ogni amante del collezionismo.

Pokémon X e Pokémon Y, ennessimi capitoli della saga, in arrivo su Nintendo 3DS in tutto il mondo il 12 Ottobre di quest’anno, avranno per la prima volta un pokédex con una feature un po’ particolare.

Seppur conterrà tutti i pokémon ad oggi rilasciati, il nuovissimo pokédex permetterà, ai collezionisti, di aumentarne notevolmente il contenuto, avendo al suo interno una voce diversa per ogni pokémon in base alla lingua del gioco in cui è stato catturato.

Tramite gli scambi internazionali ci sarà possibile vedere sul nostro pokédex la descrizione di un pokémon non solo in lingua italiana, ma anche nella lingua del giocatore che ha posseduto il pokémon prima di donarcelo. Potremo ad esempio avere un Pikachu che abbiamo catturato nell’erba alta ed un Pikachu ottenuto tramite uno scambio con un giapponese, all’interno del pokédex ci sarà possibile vedere i dati dello stesso Pikachu in due lingue differenti, e così via per ogni lingua in cui sarà disponibile il gioco.

Tutto ciò renderà più longeva la corsa al completamento totale del pokédex, impresa ardua per tutti, ma una vera gioia per chi ama catturarli tutti!

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Wonder Flick, Gameplay Trailer

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Wonderflick_ThumbIl nuovo RPG sviluppato dal Level-5 mostrato in un nuovo trailer

Wonder Flick, in arrivo su Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One e PlayStation Vita è il nuovo grande progetto RPG sviluppato da Level-5.

Wonder Flick verrà rilasciato sul territorio nipponico il prossimo anno e potrà interfacciarsi con un applicazione mobile destinata a smartphone e tablet.

Ci è già stato possibile vedere come si mostrerà l’applicazione mobile, adesso è il momento di vedere il gioco in azione sulle console vere e proprie con un nuovissimo trailer da poco rilasciato che mostra il gioco in funzione su PlayStation 4, buona visione!


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Snowcastle games favorevoli a beta pubbliche e DLC sull’eShop Wii U

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Snowcastle_Games_ThumbSnowcastle Games si esprime sulle potenzialità ed il futuro del Wii U.

Il Nintendo eShop di Wii U è nettamente superiore a ciò che è stato possibile vedere sullo shop del Wii, non solo la piattaforma è stata resa decisamente più snella ed essenziale dal punto di vista della navigazione, ma anche i termini restrittivi per ciò che riguardava la pubblicazione ed il rilascio di aggiornamenti da parte delle software house ha subito un notevole mutamento.

Tuttavia, seppur migliorato in numerosissimi aspetti, l’eShop Wii U ha ancora un gran margine per ciò che riguarda un potenziale miglioramento complessivo dell’intero servizio. Snowcastle Games, sviluppatore e distributore dell’interessantissimo RPG Festival of Magic, in arrivo alla fine del 2014 anche per Wii U, ne ha largamente discusso, indicando alcune priorità e feature che potrebbero allietare l’esperienza complessiva dell’utente Wii U.

“Abbiamo incontrato Dan Adelman e Tim Symons al GDC di San Francisco a Marzo di quest’anno. Prima del GDC non avevamo speranze di sviluppare sul Wii U, ma il meeting ha cambiato ciò. Al ritorno dalla conferenza ci siamo trovati velocemente rintracciati nella processo di certificazione. E’ stata la nostra prima esperienza di lavoro con una delle 3 grandi aziende del mondo videoludico, e ci siamo sentiti ben accolti.

Al PAX Prime qualche settimana fa, ci siamo incontrati con Dan Adelman di nuovo, ed abbiamo parlato delle nostre necessità per alcune feature del Wii U eShop. Vorremo tantissime cose che il Wii U eShop attualmente non supporta, come le beta pubbliche ed un negozio all’interno del gioco per poter acquistare i DLC. Ci ha risposto che vorrebbero accontentarci, ma che ci vorrà tempo prima che le feature possano effettivamente essere implementate. Speriamo quindi che quando Festival of Magic sarà pronto, queste nuove feature siano già state inserite nell’eShop.”

Queste le parole di Bendik Stang, co-fondatore di Snowcastle Games, ai microfoni di Dromble.

Noi, come penso praticamente qualsiasi utilizzatore Wii U, abbiamo grosse speranze verso Nintendo che in questo periodo è molto propensa ad accettare cambiamenti e consigli. L’eShop ha veramente bisogno di qualche feature che lo caratterizzi e noi non possiamo far altro che attendere l’arrivo di qualche succulenta novità!

Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, nuovi trailer rilasciati

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Lightining_returns_thumbRilasciati  nuovi trailer per la prossima avventura di Square-Enix

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, in arrivo nei primi mesi del 2014 per Xbox360 e PlayStation 3, si è nuovamente mostrato nuovi trailer che mostrano il filmato d’apertura del gioco ed un costume, per la protagonista, ispirato ad Aerith, storica eroina di Final Fantasy VII.

Buona Visione!

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GTA V, soundtrack disponibile su iTunes

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grandtheftauto-v_thumb6Soundtrack disponibile su iTunes

Rockstar Games attraverso il proprio forum annuncia la pubblicazione della colonna sonora di GTA V su iTunes.

Acquistabile al prezzo di 24,99euro, la soundtrack è composta da 59 tracce musicali e conterrà tutte le musiche tratte dalle radio presenti in gioco e quelle composte appositamente per il gioco.

I brani saranno acquistabili anche singolarmente al prezzo di 0,99euro caduno.

Beyond Two Souls, 30 minuti di demo in video

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beyond-two-souls_thumb3Disponibile la demo di Beyond Two Souls.

A partire da oggi, gli utenti del Playstation Network potranno scaricare la demo di Beyond Two Souls, nuovo titolo esclusiva PS3, seguito da Heavy Rain dagli sviluppatori della Quantic Dream.

Nel frattempo un utente di Youtube ha pubblicato un video sull’intera demo dimostrativa dalla durata di 30 minuti, da cui potete visualizzarlo qui sotto. Vi ricordiamo che Beyond Two Souls, sarà disponibile in tutti i negozi a partire dal 9 ottobre 2013.

 

Demo dimostrativa di 30 minuti

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Injustice: Gods Among Us, patch 1.06 in dettaglio

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injustice-gods-among-us_thumb3Patch 1.06 per Injustice: Gods among us

A partire dal 1 Ottobre 2013, sarà rilasciata una nuova patch per Injustice: Gods Among Us.

La patch confermata per Playstation 3 e Xbox 360 porterà la versione di gioco alla 1.06 e apporterà al titolo numerose migliorie.

Le migliorie di gioco includeranno aspetti di gameplay, modifiche alle arene di gioco e aggiunte ad ogni singolo lottatore.

Di seguito il changelog rilasciato sul sito ufficiale del gioco.

General Changes/Fixes

DLC Characters now in Archives – DLC Characters are now available in the Character Viewer located in the Archives.
Offline Restart Match – From the pause menu of an offline versus match, you can now instantly restart the match.
Online Instant Rematch Option – You now have the option to rematch instantly or to rematch and select new characters/background after an online player match.
Interactive Object Sound Cues – You now have the option to turn on sound cues that will notify the players when either is within range of an Interactive Object.  This option can be found in the Gameplay Settings menu.
King of the Hill Challenges – There is now a default KOTH challenge assigned to you.
Arena Select – Starting Arena Level choice is now randomized as well when a 2nd player chooses to select a stage.
Building Meter – Slightly reduced the amount of meter gain on specials that can be canceled.
Meter Refill in Practice – The super meter is now set to REFILL in practice mode.
Wall Bounce Interactive Objects – Improved the hit box on 3d Wall Bounce Interactions so that they will hit within a combo regardless of stance switch.
Directional Hard Attacks

  • Applying a Meter Burn to Directional Hard (Back + Hard or Forward + Hard) Attacks now inflicts 50% more damage.
  • You now take 50% less damage when hit during the armored portion of a Meter Burned directional Hard Attack.

Meter Burning Interactive Objects – It now costs 2 bars of Meter to apply Meter Burn properties to Interactive Objects.
Transition Damage – Adjusted Transition Damage across all arenas so that they are consistent with each other.
Frame Data Corrections – Multiple Frame Data Corrections.
Throw Immunity – Completely removed throw immunity from all projectile attacks. You can now throw opponents while they are throwing projectiles, regardless of character.
Input Buffering in Advanced Controls – After Blocking in Advanced Controls, you can now buffer special moves without resetting to a neutral position on the controller.
Projectile Hit Pauses – Removed the hit pause/screenshake from several projectiles when they hit the walls of arenas.
Meter Burning Through Interactive Object Damage – Fixed an issue where some Interactive Objects were still inflicting splash damage after the opponent armored through them.
Resetting Metropolis APC Gunner in Practice – You can now properly reset the APC gunner in practice mode in the Metropolis Street.

Arena Changes

Metropolis – Rooftop – Flying WASPs respawn rate increased to 8-12 seconds (previously 4-6 seconds)
Insurgency – Command Center –  Slightly reduced velocity and collision sphere for splash damage when the overhead television monitors are thrown by power characters
Insurgency – Luthor’s Lab – Slightly reduced velocity and collision sphere for splash damage when the hanging lights are thrown by power characters
Insurgency – Luthor’s Lab – Slightly reduced velocity and collision sphere for splash damage when Braniac’s head is thrown by power characters
Fortress of Solitude – Laboratory – The Ship swing no longer has invulnerable frames for some power characters.

Character Changes

Aquaman

  • The cool down on the Water of Life (character power) has increased to 12 seconds (up from 9 seconds).

Ares

  • Improved the hit box on the Divine Order (Medium, Medium) combo.
  • It is no longer possible to interrupt his Annihilator super move after is has connected.
  • You can now Meter Burn the Warp Transmission special move to improve the recovery time.
  • By holding towards during the Front Warp Transmission, you will now teleport further away from your opponent.
  • By holding away during the Behind Warp Transmission, you will now teleport away from your current position.

Bane

  • Bane now takes 95%, 85%, 70% damage while in Venom Boost (character power) levels 1, 2, 3 respectively.
  • Bane can now apply a Meter Burn to the Venom Uppercut when it misses the opponent or is blocked.
  • During the Meter Burn Venom Uppercut, Bane no longer has extended armor after the move is complete.
  • Improved hitbox on Infinite Crisis combo (Forward  Medium, Down Hard) and it is now -8 on block (up from -32).

Batgirl

  • The size of her hurt box was slightly increased, meaning she will be vulnerable to a wider array of attacks.
  • The ducking Light attack can now be parried correctly.
  • The Bat-Wheel can no longer be ducked by certain characters.


Batman

  • Mechanical Bats (Character Power) regeneration has been increased to 9 seconds (up from 6 seconds).
  • Increased recovery time for the Stay Down combo (Back + Medium, Hard) when it is blocked or misses.
  • Straight Grapple can now be evaded/parried by projectile-counter special moves.


Black Adam

  • Reduced duration of Orbs of Seth (Character Power) to 4.5 seconds and increased the cool down to 9 seconds (up from 7 seconds)
  • Boot Stomp now has a block advantage of -21 (down from -15)
  • Lightning Strike now only hits grounded opponents when performed outside of a combo.
  • The Meter Burn version of the Lightning Strike is now -1 (down from +8)
  • The Meter Burn version of Black Magic no longer conflicts with hard attack bounce/juggle limiting
  • Adjusted his back dash to cover less distance and to recover in 31 frames (up from 26) and front dash to 18 frames (up from 16)
  • Slightly increased the amount of damage scaling on combos.
  • Fixed an issue where the Orbs of Seth were labeled UNBLOCKABLE during Practice mode when they hit Mid.
  • Fixed an issue where Black Adam could stack two sets of the Orbs of Seth.
  • Improved Hit Advantage on the Eye Of Horus combo (Back + Medium, Hard, Up, Medium)


Catwoman

  • The Meter Burn version of the Cat Dash now has two hits of armor.
  • Both the High and Low Feline Evade now have 1 start up frame (down from 2).


Cyborg

  • Loosened the input requirements for his Grapple special moves when performed within a combo.
  • The full activation time for the Repair Circuit (Character Power) health regeneration is now 2 seconds (down from 5 seconds) and regenerates double the amount of health.
  • The cool down for the Repair Circuit is now 8 seconds (up from 3 seconds).
  • Fixed an issue where you were unable to perform Cyborg’s Forward or Back Grapple from the down-back or down-forward position in Advanced Controls.

Deathstroke

  • The Enhanced Reflexes (character power) activation time has been reduced to 60 frames (down from 85 frames), lasts 3 seconds (down from 5 seconds), and has a cool down of 6 seconds (up from 3 seconds).
  • Bullets fired during the Enhanced Reflexes character power now perform less damage.
  • The Eye for an Eye super move now has 9 additional frames of armor.

Doomsday

  • The meter burn version of his Venom special move now has two hits of armor.
  • If Doomsday is hit into a 3D wall bounce while his Doom to All (Character Power) is active, the Interactive Object is no longer rendered useless for the rest of the match.

Flash

  • Improved the hit box on the Flying Uppercut special move.
  • Slightly increased damage scaling.
  • His crouching Medium attack now has a block advantage of -11 (down from +1) and has increased recovery frames when it misses.
  • His Speed Zone super move now performs 34.5% damage (down from 38.5%)
  • Fixed an issue that allowed Flash’s Flying Uppercut to pass through some characters without dealing any damage.
  • Fixed an issue where interrupting the Time Loop (character power) would sometimes result in the background color staying corrupted.


Green Arrow

  • Now correctly enters a crouching state when firing low arrows.
  • The Stinger special move now has a frame advantage of -13 (up from -25) and can now be Meter Burned when blocked for frame advantage.

Green Lantern

  • Removed a 2 frame OTG window after a Meter Burn version of the Lantern’s Might special move.

Harley Quinn

  • The Single Shot (Down + Hard) now has a block advantage of -15 and results in a hard knockdown.
  • The Take Aim (Back + Medium) attack has an improved hitbox.
  • You can no longer interrupt the Mallet Bomb super move after it has connected.
  • The Bag-O-Tricks now has an 8 second cool down period (up from 5 seconds).
  • Aquaman can no longer use his Water of Life Character Power to escape the Mallet Bomb super move.

Hawkgirl

  • The meter burn version of the Mace Charge will now autocorrect and force opponents to block in some instances where it could have previously been avoided by smaller characters.

Joker

  • The Acid Blossom now consistently has a block advantage of +5 regardless of stance switch.
  • The Crowbar now has a block advantage of -4 (up from -25) and has a better hit advantage when Meter Burned.
  • The Joker’s Wild (character power) High Parry now has 1 startup frame (down from 2) and the Low Parry now has 2 startup frames (down from 3).

Killer Frost

  • Successfully performing a Frostbite parry on an opponent’s armored attack will now remove the armor.

Lex Luthor

  • The Lex Probes will now always put the victim in hit stun when hitting inside of a combo.
  • Charging the Lance Blasts will now result in significantly increased damage when they connect with the opponent.
  • Overall hit box adjustments to make combos more consistent.
  • Aquaman can no longer use his Water of Life character power to escape Lex’s super move after it connects.

Lobo

  • The Hook Charge special move now hits as an overhead, has an improved startup of 13 frames (down from 16), and has improved viability as a wakeup attack.
  • The Meter Burn version of the Hook Charge now has 2 hits of armor.
  • Now loads two rounds for his Nuclear Shells character power (up from 1).
  • All Pump Shot blasts now have extended reach when Nuclear Shells are loaded.
  • When a Nuclear Shell is loaded, the 2nd Meter Burn Pump Shot blast will have significantly increased damage.
  • The Main Man super move now hits the opponent overhead.

Martian Manhunter

  • The Downward Phase Assault now can now hit opponents who are higher in the air.
  • The Light to the Light (Back+ Light, Hard) combo no longer results in a hard knockdown.
  • Martian Manhunter now has less Frame Advantage after performing a Forward Throw.
  • Martian Manhunter is now properly pushed out of the corner when performing throws.

Nightwing

  • The last hit of Staff Spin when meter burned will now hit smaller characters.

Scorpion

  • Corrected an issue where some combos were doubling their damage scaling.
  • Adjusted the hit box on the Gravedigger (Medium, Up + Hard) combo to hit all crouching opponents.
  • The Gravedigger (Medium, Up + Hard) combo now has a block advantage of -1 (down from +5).
  • The Bloody Spear can now be evaded/parried by projectile-counter special moves.
  • Fixed an issue where using the Bloody Spear vs Aquaman while in his Water of Life character power would result in Scorpion getting knocked down.
  • Fixed an issue where Scorpion’s Teleport Punch would pass through opponents who are in a state where they cannot be repelled.

Shazam

  • Increased the damage on the regular and Meter Burn versions of his Herculean Might and Achilles Clutch command grabs while also slightly improving the hit boxes.
  • The Mighty Charge (Back + Medium, Hard) Combo now pops up to allow for juggle combos.
  • Increased the damage output for both the Atlas Torpedo and the Bolt of Zeus.
  • Increased the amount of block damage on his Hook Kick (Hard Attack).
  • Solomon’s Judgment (Character Power) now has proper damage scaling.

Sinestro

  • The Lost Will (Back + Light, Medium) combo now hits Mid.

Solomon Grundy

  • The Pain Chain (Character Power) can no longer be parried.
  • Increased the damage on both the regular and Meter Burn versions of Grundy’s Grave Rot Special Attack.


Superman

  • The Meter Burn version of the Flying Punch now has 2 hits of armor.
  • Increased the amount of damage scaling on some combos.
  • The Kryptonian Smash Super Move now has 5 frames of startup (up from 2) and is now a Mid attack.
  • The Ground and Air Heat Vision attacks now have additional recovery frames.
  • Slight hit box adjustment to the Cross Swipe (Toward + Medium) attack.
  • Increased the amount of damage scaling after using the Heat Zap special move.

Wonder Woman

  • In Sword Stance, her Directional Hard attack is no longer able to be clashed.

Zatanna

  • Activating Sargon’s Hat Stance (Character Power) no longer forces the end of a ground combo.
  • Loosened the input requirements of her Teleport moves.
  • You can now only cancel her Levitate twice during a ground combo.
  • The Meter Burn version of her Fire Kiss can no longer be ducked by certain characters.
  • Catwoman and Wonder Woman can no longer parry her Ground Magic special move (in Sargon’s Hat Stance) while standing.
  • Reduced the start up frames of her ducking Medium attack  to 8 (down from 10)
  • Reduce the start up frames of her jumping Light attack to 6 (down from 8).
  • The Master Puppet special move now works correctly online.
  • Increased the size of the hitbox on the second hit of her Multi Kick special move so that some characters can no longer duck under it.
  • Fixed an issue that allowed you to perform an infinite combo with Zatanna on larger characters.

Zod

  • The Phantom Wraith (Character Power) Slash can no longer be parried.
  • Phantom Wraith attacks now have proper damage scaling.
  • Fixed an issue where missing an opponent with the Phantom Wraith grab would result in undesirable effects.
  • The (Air) Zod Charge now has 6 startup frames (up from 1).
  • The Low Punch (Down + Light) and I Always Win (down+light, Medium) combo no longer result in a hard knockdown.
  • Improved the hit box on the Fallen Kryptonian (Toward + Medium, Light) combo.

Sonic Lost World, slitta di sette giorni

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Sonic_Lost_WorldSlitta Sonic Lost World

SEGA annuncia un leggero ritardo per Sonic Lost World. Il porcospino blu distribuito da Nintendo arriverà con una settimana di ritardo rispetto alla data prefissata.

Previsto per il 22 Ottobre 2013 negli Stati Uniti, il gioco non uscirà prima del 29 Ottobre. Al momento lo slittamento del titolo è stato annunciato solo per gli Stati Uniti, quindi per il momento non dobbiamo temere ritardi per la release europea, che vedrà la luce regolarmente il 18 Ottobre 2013.

Sonic Lost World arriverà in esclusiva Wii U e Nintendo 3DS.

Playstation Network, oggi in manuntezione

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psn-playstation-store_thumbManutenzione fino a domani.

Il Playstation Network a partire dalla giornata di oggi ore 16:00 fino alle ore 4:00 di Giovedi 26 Settembre, sarà in manutenzione.

Come sempre, Sony ricorda che chi è già collegato prima dell’orario programmato, avrà la possibilità di continuare ad usufruire dei contenuti online, come il gioco online e l’utilizzo di applicazione ad esso collegate, sarà comunque inaccessibili durante la manutenzione il servizio Playstation Store.

Sonic Lost World, rivelate le dimensioni del download per Wii U e 3DS

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Sonic_Lost_WorldLa versione Wii U peserà più di 8GB.

Nintendo ha rivelato le dimensioni della versione digitale di Sonic Lost World.

Dall’eShop si scaricheranno ben 8.37GB (8475MB) per la versione Wii U, mentre la versione 3DS della nuova avventura del porcospino blu richiederà 10253 blocchi (circa 1.25GB).

Sonic Lost World sarà acquistabile anche in versione retail ed arriverà in Europa il 18 Ottobre 2013 per nintendo Wii u e Nintendo 3DS.

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Fifa 14, patch al Day One

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Fifa14_thumb2Fifa 2014, pronta la patch al day one

Electronic Arts annuncia tramite il proprio forum che sarà rilasciata una patch al lancio ufficiale del titolo.

La patch migliorerà alcuni aspetti del gameplay e offrirà un maggiore bilanciamento alla difficoltà di gioco. Saranno sistemati i parametri di tiro, cross e il rimbalzo del pallone risulterà più preciso e accurato.

Il team annuncia di essere al lavoro per supportare in modo continuo tutti i giocatori con un prodotto sempre più perfetto.

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