Home Blog Pagina 1346

Microsoft ufficializza la data d’uscita di Xbox One

0
xbox-one_thumb2

xbox-one_thumb2Svelata la data d’uscita di Xbox One

Finalmente Microsoft si è decisa ad annunciare al mondo intero la data d’uscita della sua nuova console, Xbox One.

Dopo mesi di speculazioni e previsioni più o meno azzeccate, possiamo finalmente comunicarvi che i vostri sudati risparmi verranno polverizzati il 22 Novembre in 13 paesi, Italia inclusa.

La società di Redmond ha scelto lo stesso giorno che ha visto il debutto della Xbox 360 nel lontano 2005, mettendo in risalto il fatto che anche la attuale console di gioco è approdata al lancio in alcuni territori e non worldwide.

Pura scaramanzia ?

Ricordiamo che la edizione al lancio della console Xbox One è denominata Day One Edition e contiene:

Console Xbox One
Sensore Kinect
Controller celebrativo
Obiettivi esclusivi
Cavo HDMI
Xbox One Cuffia per la chat
Una versione digitale di FIFA 14

I titoli in esclusiva disponibili al lancio sono Forza Motorsport 5, Dead Rising 3, Ryse: Son of Rome e anch’essi sono stati predisposti nella versione Day One Edition che offre un’immagine della confezione collezionabile e un esclusivo contenuto di gioco in cui sbloccare elementi unici e nuove esperienze. L’edizione Day One è l’unico modo per avere accesso a questi contenuti esclusivi. Le scorte sono limitate.

Abbonamento Gold di Xbox Live non incluso e venduto separatamente. Accesso gratuito per il primo mese solo ai nuovi iscritti al servizio Xbox Live.

Il prezzo di Xbox One è di 499,00 euro.

xbox-one-console_002

Nintendo Direct, le pokénews di oggi!

0
nintendo

nintendoNintendo ha oggi divulgato nuove informazioni riguardanti Pokémon X & Y tramite un Nintendo Direct, scopritele con noi…

Ore 13:00 italiane, ha avuto inizio il Nintendo Direct dedicato a Pokémon X & Y, contrariamente agli standard questa volta il Nintendo Direct è stato registrato all’interno della Pokémon Company, con Tsunezaku Ishihara (Pokémon Company), Satoru Iwata (Nintendo) e Junichi Masuda (Game Freak).

All’interno del Direct sono state rese note un gran numero di novità che prenderanno piede all’interno dei nuovi episodi della serie Pokémon.

Primo fra tutti la Pokémon Banca che tramite un’apposita applicazione per 3DS, e ad un servizio cloud con abbonamento annuale, ci permetterà di conservare, online, fino a 3.000 Pokémon, oltre a quelli che ci sarà possibile conservare all’interno del gioco stesso, questi Pokémon saranno sempre accessibili e sarà facile trovarli grazie ad un intelligente sistema di filtraggio che ci permetterà di indicizzare le ricerche.

Funzionante in congiunzione con la Pokémon Banca è la nuova applicazione Pokétrasferitore, che ci permetterà di spostare sul nuovissimo servizio cloud i nostri Pokémon catturati e cresciuti sulle versione Nero, Bianco, Nero 2 e Bianco 2 di Pokémon, mantenendone invariate livelli e statistiche.

E’ stato poi inoltre descritto l’inizio del gioco, cui contrariamente agli standard non prevederà un professore che ci regalerà il nostro primo Pokémon, ma bensì sarà uno dei nostri amici a farlo, tuttavia proseguendo nel gioco il professore sarà comunque presente e ci regalerà un Pokémon a scelta tra Bulbasaur, Charmender e Squirtle, protagonisti dei primi 2 episodi della serie Pokémon, Pokémon Rosso e Pokémon Blu.

A proposito di questi Pokémon, inoltre, sono state rivelate le loro Mega Evoluzioni, che ci permetteranno quindi di evolvere Venosaur, Charizard e Blastoise ad un ulteriore livello, rendendoli potentissimi. Sono stati inoltre mostrati i principali ed indispensabili strumenti della megaevoluzione, il Megacerchio (un bracciale) e la Megapietra (da equipaggiare al Pokémon che si intende far Megaevolvere), è stato inoltre specificato che la Megaevoluzione avverrà solamente quando l’allenatore ed il Pokémon avranno un legame speciale fra di loro.

Il Nintendo Direct è stato infine concluso con la presentazione dei nuovi bundle Pokémon 3DS XL, che arriveranno anche in Europa e Nord America il 27 Settembre e che conterranno al loro interno rispettivamente un Nintendo 3DS XL Blu ispirato a Pokémon X e un Nintendo 3DS XL ispirato a Pokémon Y.

Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale, ad una gallery di immagini ed al video del direct che speriamo siano di vostro gradimento, continuate a seguirci!

Comunicato Stampa Ufficiale:

LONDRA, Regno Unito, 4 settembre 2013. Durante lo speciale Nintendo Direct di questa mattina è stato rivelato con un annuncio a sorpresa che in Pokémon X e Pokémon Y il giocatore non riceve Chespin, Fennekin o Froakie dal Prof. Platan. Tuttavia, il Professore offrirà la scelta fra Bulbasaur, Charmander o Squirtle, i tre Pokémon iniziali dei primi giochi della serie, Pokémon Versione Rossa e Pokémon Versione Blu! Ma le grandi novità non finiscono qui: una volta che il giocatore avrà fatto evolvere uno di questi Pokémon rispettivamente in Venusaur, Charizard o Blastoise e avrà ottenuto la relativa Megapietra, il Pokémon sarà in grado di megaevolversi durante la lotta. MegaVenusaur, MegaCharizard e MegaBlastoise sfoggeranno immensi poteri, mai visti prima in un gioco Pokémon! Fra non molto, i giocatori potranno scegliere fra Bulbasaur, Charmander e Squirtle: il 12 ottobre 2013, Pokémon X e Pokémon Y usciranno in contemporanea mondiale per le console della linea Nintendo 3DS.

Oggi sono stati annunciati anche altri segreti della megaevoluzione. Era già stato rivelato che alcuni Pokémon sono in grado di megaevolversi se viene loro data una particolare Megapietra. Ora scopriamo che questo non è l’unico requisito indispensabile affinché si compia la megaevoluzione: gli Allenatori devono anche ottenere un braccialetto chiamato Megacerchio su cui è incastonata una misteriosa pietra chiamata Pietrachiave. Quando la Pietrachiave dell’Allenatore entra in sintonia con la Megapietra del Pokémon, si innesca l’evoluzione ultima, che sarebbe impossibile in condizioni normali: la megaevoluzione.

Il Game Director di GAME FREAK inc., Junichi Masuda, ha inoltre annunciato la Banca Pokémon, un nuovo servizio con relativa applicazione per Nintendo 3DS che permette ai giocatori di Pokémon X e Pokémon Y di depositare su Internet fino a 3.000 dei loro adorati Pokémon. Disponibile in Europa a partire dal 27 dicembre 2013, la Banca Pokémon amplia notevolmente la possibilità di conservare Pokémon rispetto ai giochi, mettendo a disposizione dei giocatori l’equivalente di 100 Box. Questi andranno ad aggiungersi ai Box presenti, come nei giochi precedenti della serie, in Pokémon X e Pokémon Y.

Fra le altre caratteristiche della Banca Pokémon c’è anche la possibilità di depositare e ritirare Pokémon utilizzando diverse copie di Pokémon X e Pokémon Y. Una volta inserita la scheda di gioco di Pokémon X o Pokémon Y nella console Nintendo 3DS o avviata la versione scaricabile del gioco, sarà possibile avviare il software della Banca Pokémon e trasferire i Pokémon precedentemente depositati da più schede in un’unica scheda di gioco di Pokémon X o Pokémon Y.

Insieme alla Banca Pokémon, sarà possibile scaricare il Pokétrasferitore, un’applicazione collegata alla Banca Pokémon che facilita il trasferimento dei Pokémon catturati in altri giochi. In passato trasferire i Pokémon dai giochi precedenti a quelli più recenti era un’operazione macchinosa; ora con il Pokétrasferitore è semplicissimo: è sufficiente inserire nella console Nintendo 3DS una scheda di gioco di Pokémon Versione Nera, Pokémon Versione Bianca, Pokémon Versione Nera 2 o Pokémon Versione Bianca 2 e usare il Pokétrasferitore per trasferire nella Banca Pokémon i Pokémon presenti in questi giochi.

L’attivazione del software della BancaPokémon nella console Nintendo 3DS richiede il pagamento di una quota di utilizzo annuale. Questa quota servirà a coprire le spese di manutenzione del server online che permette ai giocatori di conservare fino a 3.000 Pokémon in modo pratico e sicuro, oltre a consentire di estendere il supporto anche ai futuri giochi Pokémon. Una volta eseguito il download del software della Banca Pokémon, sarà possibile scaricare gratuitamente il Pokétrasferitore. Visita Pokemon.it per informazioni sul periodo di prova gratuito di 30 giorni offerto a chi scarica e attiva la Banca Pokémon tra il 27 dicembre 2013 e il 31 gennaio 2014.

Nella presentazione Nintendo Direct di questa mattina è stata inoltre annunciata la distribuzione in Europa di due speciali versioni in edizione limitata della console Nintendo 3DS XL ispirate alla grafica di Pokémon X e Pokémon Y. Le console, disponibili in rosso e in blu, sfoggeranno i due nuovi Pokémon leggendari, Xerneas e Yveltal.

È possibile vedere la presentazione Nintendo Direct completa su Nintendo.it/nintendodirect.

Per altre informazioni su Pokémon X e Pokémon Y per le console della linea Nintendo 3DS, fra cui immagini e video relativi a quanto annunciato oggi, visita il sito Pokemon.it/XY. Pokémon X e Pokémon Y saranno acquistabili presso i migliori negozi o, in versione digitale, su Nintendo eShop.

Fai clic su Mi piace nella pagina Facebook ufficiale dei Pokémon Facebook.com/Pokemon e segui i Pokémon su Twitter @Pokemon per non perdere le ultime notizie su Pokémon X e Pokémon Y! (Le pagine di Facebook e Twitter sono disponibili solo in inglese.)

{vsig}games/nintendo/Nintendo_Direct/20130904{/vsig}

{hwdvideoshare}id=7347|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Nuovi screenshots per GTA V

0
grandtheftauto-v_thumb2

grandtheftauto-v_thumb2Panorami, vetture, armi e altro nei nuovi screenshots di GTA V

Rockstar ha appena rilasciato una nuova serie di screenshot del prossimo Grand Theft Auto V, che sarà sugli scaffali il 17 settembre per Xbox 360 e PS3.

Le immagini spaziano da panorami mozzafiato, armi d’assalto, vari protagonisti e naturalmente, auto (componente imprescindibile di qualsiasi capitolo che abbia a che fare con GTA).

Potrete ammirare questi nuovi scatti nella gallery che troverete in calce all’articolo.

{vsig}/games/multi/GrandTheftAutoV/20130904{/vsig}


Sons of Trigon disponibile per DC Universe Online

0
dc-universe-online_thumb

dc-universe-online_thumbL’ottavo DLC del MMORPG riguardante gli eroi della DC Comics è adesso disponibile al download.

ProSiebesat.1 Games e Sony Online Entertainment annunciano la disponibilità al download di Sons of Trigon, ottavo DLC di DC Universe Online, il nuovo DLC aggiungerà all’interno del gioco Wonder Woman come personaggio giocabile insieme a tanti altri contenuti.

Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale:

Sons of Trigon di DC Universe Online è disponibile

La magia si espande nella infernale Gotham in questa ottava espansione DLC: Eroi e Criminali si alleano con Wonder Woman o Circe per combattere contro Trigon

ProSiebenSat.1 Games e Sony Online Entertainment LLC (SOE) annunciano oggi che Sons of Trigon, l’ottavo contenuto scaricabile (DLC) di DC Universe™ Online (DCUO), è ora disponibile per essere scaricato sul PC. Con questo nuovo capitolo i giocatori dovranno combattere al fianco di Wonder Woman o la sua avversaria Circe nel paesaggio infernale di Gotham City per sconfiggere Trigon. Oltre ai nuovi Duo, agli Allarmi e alle avventure in solitaria di alto livello, i giocatori hanno ora accesso ai nuovi personaggi PvP Leggende Donna Troy e Cheetah, come prima auto sportiva della rosa delle Leggende. Sons of Trigon presenta l’undicesimo potere del gioco, quello Celestiale, che si incentra sulla guarigione e consente ai giocatori di creare impressionanti combinazioni utilizzando le abilità Fortunato o Maledetti.

“Oltre che i contenuti per i Duo e per le partite in solitaria, abbiamo posto particolare enfasi sulla magia con questa DLC. Dai combattimenti al fianco di Wonder Woman e Circe al nuovo potere ad azione rapida, il potere Celestiale, Sons of Trigon richiede maestria ed abilità da parte dei giocatori”, ha detto Jens Andersen, Direttore creativo senior di DC Universe Online. “Questa trama è l’esempio della nostra abilità di creare delle narrative convincenti che aiutano i giocatori in una full immersion nel mondo di DC Universe. Circa due anni fa abbiamo lasciato i giocatori con un finale di grande tensione. Con Sons of Trigon i giocatori finalmente sapranno cosa è accaduto a Trigon e risolveranno la trama, il che regalerà grande soddisfazione.”

La DLC Sons of Trigon riprende dal punto finale della trama de I peccati del padre. Con un rituale di sangue Trigon riesce a fuggire dalla sua dimensione e si prepara ad attaccare la terra. Tuttavia rimane imprigionato in una dimensione diversa: una versione da incubo di Gotham City, landa devastata pervasa dal peccato. In questa nuova DLC gli Eroi e i Criminali esploreranno questa landa desolata in una gara per chi combatterà contro Trigon e tre dei suoi figli, ciascuno dei quali rappresenta uno dei sette peccati capitali. I giocatori incontreranno anche Raven e i Giovani Titani, i Fearsome Five: Psimon, Mammuth, Iella, Gizmo and Doctor Light, Gentlemen Ghost e John Constantine.

Novità di Sons of Trigon:

Nuovo potere Celestiale incentrato sulla guarigione

Nuova zona condivisa, la Landa di Gotham – con missioni in solitaria giornaliere

Nuovo Allarme, “Il Mausoleo” – con una battaglia finale con Trigon

Tre nuovi Duo che combattono contro tre dei figli di Trigon, ciascuno dei quali rappresenta uno dei sette peccati capitali

Nuovi personaggi PvP Leggende – Cheetah e Donna Troy

Nuovo equipaggiamento, incluso quello iconico PvE basato su Fratello Sangue e Raven

Nuove Imprese e Collezioni

Il pacchetto Sons of Trigon di DCUO è un contenuto scaricabile gratuitamente per i membri Leggendari ed è ora disponibile a EUR 8,99 per gli utenti Gratis e Premium nel Mercato del gioco o sul sito DCUniverseOnline.eu.

 

{hwdvideoshare}id=7346|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Il nuovo Android si chiamerà Kitkat

0
Android4_4KitKat

Android4_4KitKatDolce come la barretta di cioccolato

Google ha messo fine alle voci che da mesi spopolavano online sul nome dell’ultima versione del sistema operativo mobile Android, annunciando che si chiamerà ‘Android KitKat’, come il popolare wafer al cioccolato di Nestlé.

I creatori della più popolare piattaforma mobile mondiale hanno infatti scelto, in partnership con l’azienda alimentare più grande al mondo, il nome della nuova versione della piattaforma ‘Android KitKat’.

A partire dal 2009 con la release Android Cupcake, i nomi delle versioni Android sviluppate dagli ingegneri Google, hanno sempre avuto come tema i dolci, proseguendo in ordine alfabetico fino alla più recente versione, Android Jelly Bean.

La notizia che la lettera ‘K’ sarà dedicata al KitKat di Nestlé lascerà sorpresi molti critici di tecnologia, che puntavano invece ad ‘Android Key Lime Pie’.

“Per la versione K di Android non potevamo immaginare un nome migliore del gustoso snack al cioccolato che è sempre stato il preferito del nostro team fin dai primi giorni di Android,” ha commentato Marc Vanlerberghe, Direttore di Android Marketing.

Forte presenza digital

“Siamo entusiasti di annunciare la partnership con Android, la più popolare piattaforma mobile al mondo, che ci aiuterà a rendere ancora più piacevoli i break di molti fan di KitKat,” ha affermato Patrice Bula, Head of Marketing Nestlé.

KitKat è uno dei dieci migliori brand di beni di largo consumo al mondo nell’uso dei social media, sia in termini di numero di fan che di coinvolgimento,” ha proseguito. Stiamo continuando a consolidare la sua forte presenza digitale, con campagne creative ed interattive.”

Per celebrare la nuova versione Android KitKat, più di 50 milioni di barrette KitKat in edizione speciale saranno disponibili in 19 mercati, tra cui Australia, Brasile, Germania, India, Giappone, Medio Oriente, Russia, Regno Unito e Stati Uniti.

Vicini ai consumatori

La partnership con Google è l’ultimo passo di Nestlé nel suo percorso per far leva su tecnologia digitale e contenuti on-line, per avvicinarsi ai consumatori, e riuscire a comprendere e soddisfare al meglio le loro preferenze.

All’inizio di quest’anno, Nestlé ha acquisito il suo primo “pezzetto” di proprietà di contenuto online, il sito Petfinder negli Stati Uniti. Il database online, che “collega” potenziali futuri padroni con animali da adottare, conta più di 100 milioni di visitatori amanti degli animali.


Google e Vidyo insieme per WebRTC

0
WebRTC_Google_Vidyo_Thumb

WebRTC_Google_Vidyo_ThumbGoogle e Vidyo continuano la loro collaborazione nello sviluppo della piattaforma di videochiamate via browser.

Vidyo ha annunciato la continuazione della propria collaborazione con Google nello sviluppo di WebRTC per migliorarne la qualità video, permettendo all’applicazione di utilizzare estensioni quali SVC (Scalable Video Coding), per una migliore esperienza da parte di tutti gli utenti.

Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale:

Vidyo e Google, insieme per migliorare la qualità della comunicazione in tempo reale con il progetto WebRTC

La tecnologia SVC di Vidyo per videocomunicazioni in HD gratuite online per la prima volta su Chrome

Milano, 03 settembre 2013 – Vidyo, Inc. ha annunciato che continuerà la sua collaborazione con Google per accrescere la qualità video all’interno della WebRTC (è un progetto gratuito che permette tramite browserdi realizzare comunicazioni in tempo reale). Questo accordo contribuirà ad allineare le roadmap della tecnologia di entrambe le società e consentirà a Google di utilizzare le estensioni Scalable Video Coding (SVC) sviluppate da Vidyo come parte del progetto WebRTC client open source.

“Vidyo è stato un grande partner collaborando con Google nel fornire una soluzione video di alta qualità per Hangouts”, ha dichiarato Chee Chew, Vice Presidente Engineering Google. “Continuando la nostra partnership, ora combineremo la potenza della WebRTC con i vantaggi della tecnologia Vidyo per offrire ai nostri utenti la migliore esperienza possibile”.

Sviluppato per la prima volta da Vidyo, l’SVC è ora riconosciuto da molti utenti del web come il modo migliore per fornire una esperienza di video conferenza ottimale sulla rete. L’SVC consente una migliore gestione della perdita di pacchetti e un’esperienza ottimizzata per le video chiamate con più utenti. La WebRTC offre la possibilità di partecipare a video chiamate senzascaricare   client o installare plug-in. La WebRTC unita alla scalabilità permetterà di ottenere agli sviluppatori web  una migliore qualità video unita al vantaggio di non dover installare client dedicati . Chrome sarà il primo browser a supportare la versione scalabile della WebRTC.Vidyo e Google promuoveranno insieme questa versione con i competenti organismi di standardizzazione.

“Questa è una grande novità per la WebRTC community e un ulteriore passo avanti nella nostra collaborazione con Google” ha dichiarato Ofer Shapiro, co-fondatore e amministratore delegatodi Vidyo. “Google è nota per la sua abilità ad accogliere e promuovere le innovazioni tecnologiche. La WebRTC offre nuove possibilità di comunicazione per le applicazioni web dedicate al video e facendo leva sulla competenza di Vidyo nell’SVC realizzeremo congiuntamente una soluzione per video di qualità superiore.”

Fin dal lancio di Vidyo nel 2008, la piattaforma Vidyo, ora conosciuta con il brand di VidyoWorks™, ha creato soluzioni e servizi innovativi per diversi partner OEM, incluso Hangouts e Google+. Vidyo e Google pianificano di ottimizzare ulteriormente l’esperienza di Hangouts per le aziende.

Xbox One in produzione con CPU overcloccata

0
xbox-one_thumb

xbox-one_thumbAncora upgrade

Parlando alla Citi Global Technology Conference Yusef Mehdi Chief Marketing Officer di Microsoft  ha confermato che Xbox One è in una fase di produzione avanzata che le permetterà di arrivare, come programmato per Novembre nei negozi di tutto il mondo. La vera novità pero’ riguarda il processore. Mehdi ha infatti confermato, come si vociferava da tempo, che la nuova Xbox One ha ricevuto un upgrade prestazionale anche per quanto riguarda il processore, che avrà, nella versione definitiva un clock di 1.75ghz, rispetto agli 1.6ghz della versione presentata all’E3. Mehdi non ha poi rivelato ulteriori informazioni sulla data di lancio esatta, limitandosi ad affermare che sarà il più grande lancio che la divisione Xbox abbia mai affrontato .

{hwdvideoshare}id=6860|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Panasonic annuncia la nuova serie di display con retroilluminazione a LED

0
panasonic_thumb

panasonic_thumbPanasonic annuncia la nuova serie ELF6 di display LCD con retroilluminazione a LED.

Con modelli da 50 e 42 Pollici, Panasonic annuncia nuovi modelli di display LCD con retroilluminazione a LED in controluce. Bassi consumi e pesi contenuti, per un facile utilizzo in ambito commerciale.

Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale:

PANASONIC VISUAL SYSTEM SOLUTIONS ANNUNCIA I DISPLAY LED SERIE LFE6

SCHERMI ENTRY LEVEL DAL DESIGN ELEGANTE E AFFIDABILITA’ 16/7 PER APPLICAZIONI SIGNAGE

MILANO, 3 SETTEMBRE 2013

Panasonic Visual System Solutions è lieta di annunciare la nuova Serie LFE6 di display LCD con illuminazione LED in controluce, TH-50LFE6 (50 pollici) e TH-42LFE6 (42 pollici). La gamma LFE6 permette un consumo inferiore di elettricità abbinato ad un peso contenuto, ad una forma elegante, nonché ad una facile installazione studiata per una vasta gamma di applicazioni commerciali.

Eccellente design e forma ultra-sottile

Caratteristiche tipiche di un modello integrato e design minimal con una cornice di soli 9 mm e una profondità di schermo di 49 mm che conferiscono alla nuova Serie LFE6 una forma sobria, ideale per gli spazi pubblici. Il design straordinariamente sottile si fonde perfettamente con l’ambiente assicurando, al tempo stesso, una sporgenza minima.

Basso consumo di elettricità

La Serie LFE6 offre un’eccellente visibilità e un’alta risoluzione d’immagine in Full-HD con la possibilità di vedere immagini d’impatto proiettate anche in spazi ampi. Questi modelli sono ideali per il signage grazie alla retroilluminazione a LED e all’autonomia che assicura un utilizzo fino a 16 ore al giorno per un’intera settimana.

Inoltre grazie alla funzione Eco Mode, che permette un basso consumo di elettricità, i costi di gestione vengono ridotti di circa 1/3 rispetto ai livelli standard.

Eccellente prestazione

La Serie LFE6 presenta caratteristiche ideali per il retail o per le grandi aziende ad un prezzo accessibile. Dotati di un sistema professionale per immagini, i modelli sono compatibili con il segnale emesso da PC, HDMI e DVI-D e altre applicazioni professionali. Sono inoltre dotati di controllo tramite RS232 o LAN, riproducono colori intensi e visualizzano immagini per ore. I modelli integrano anche casse acustiche sul retro del display riducendo così la necessità di installazione di altoparlanti esterni. Tutti i modelli sono conformi al linguaggio di programmazione ADA.

Scopri la Serie LFE6

La serie LFE6 di Panasonic è stata pensata per offrire grande affidabilità, design di classe e facilità di utilizzo per una gamma di applicazioni del digital signage. Per ulteriori informazioni sulla Serie LFE6 ed altre soluzioni di sistemi visivi di Panasonic, visitate business.panasonic.it.

{vsig}tecno/audio-video/Panasonic/Display_LFE6/20130904{/vsig}

 

Angry Birds Trilogy per Wii e Wii U disponibile

0
angry_birds_trilogy

angry_birds_trilogyDa oggi disponibile per Wii e Wii-U Angry Birds Trilogy

A tutti i fan di Angry Birds!

Sistemate il piumaggio e preparatevi a spiccare il volo! Siamo molto contenti di annunciare che il videogioco di  Activision Publishing, Inc. e Rovio Entertainment Angry Birds™ Trilogy è da oggi disponibile per i sistemi Nintendo Wii U™ e Wii™. Angry Birds Trilogy riunisce tre pluripremiati titoli best seller come Angry Birds, Angry Birds Seasons e Angry Birds Rio, offrendo oltre 100 ore di avventure aeree e portando uno dei franchise più popolari a fare il nido sulle console domestiche Nintendo per la prima volta.   

Come bonus aggiuntivo, le versioni Wii U e Wii di Angry Birds Trilogy arrivano già dotate dei Pacchetti “Anger Management” e “Fowl-Tempered”, precedentemente lanciati  come contenuto scaricabile, aggiungendo così ben 11 episodi con scenari natalizi e ispirati alle varie stagioni che vanno a comporre un robusto pacchetto complessivo di 30 episodi su disco.  Dotato del supporto di passaggio tra TV e Gamepad Wii U, di leaderboard online e caratterizzato da controlli semplici da imparare come meccaniche touchscreen per il Gamepad Wii U, Angry Birds Trilogy farà felici i giocatori di tutte le età che potranno divertirsi a scagliare i loro volatili preferiti verso il cielo.    

Angry Birds™ Trilogy è da oggi disponibile per Wii e Wii U al prezzo di 29,99€. Il gioco è classificato PEGI 3+. E’ attualmente disponibile anche per I formati Nintendo 3DS™, Xbox 360 con compatibilità Kinect™ e PlayStation®3 con il pieno supporto del PlayStation®Move Per ulteriori informazioni, visitare il sito www.activision.com.


Disponibile l’espansione “Tower Pack” di Metro: Last Light

0
metro-last-light_thumb

metro-last-light_thumbIl DLC “Tower Pack” per Metro: Last Light è disponibile

Oggi Deep Silver rende disponibile il Tower Pack, la seconda espansione dell’acclamato gioco di 4A Games “Metro: Last Light”. Questo pacchetto è disponibile in tutto il mondo su Steam e Xbox LIVE® di Microsoft, e su PlayStation®Network in Nord America. Sarà disponibile anche su PlayStation®Network in Europa e nel resto del mondo da domani, mercoledì 4 settembre.
Il Tower Pack rappresenta una sfida formidabile per tutti i fan di Metro. I giocatori dovranno farsi strada combattendo attraverso una torre pesantemente protetta, un simulatore virtuale di combattimento. Ogni livello è più difficile del precedente e pieno di orde di nemici, mutanti e altre minacce letali. I migliori giocatori di questo simulatore dovranno divenire esperti nell’utilizzo delle incredibili armi fatte a mano e delle profonde meccaniche di combattimento di Metro per raggiungere la cima delle classifiche globali.
Il Tower Pack costerà solo 4,99 €, ed è il secondo dei quattro pacchetti di espansione inclusi nel Season Pass di Metro: Last Light, che per 14,99  € offre uno sconto sull’acquisto dei singoli pacchetti e comprende inoltre un’esclusiva arma aggiuntiva, l’Abzats.
Ulteriori dettagli sui prossimi pacchetti espansione di Metro: Last Light:
·        Il Developer Pack contiene un poligono di tiro attrezzatissimo, l’Arena AI e il Museo… E una missione bonus per giocatore singolo – Il nido dei ragni–  che offre nuovi strumenti per fronteggiare l’invasione dei rapidissimi ragni mutanti.
·        Infine il Chronicles Pack comprenderà tre missioni originali per giocatore singolo nelle quali il giocatore potrà calarsi nei panni di quattro personaggi principali – Pavel, Khan & Ulman e Anna – ed esplorare le loro storie secondarie separatamente dall’avventura di Artyom.

HTC, presentati Desire 601 e Desire 300

0
HTCLogo_Thumb

HTCLogo_Thumb

Il ritorno della fascia media.

HTC, Leader mondiale nel settore smaprthone propone per la fascia media due nuovi prodotti: Desire 601 e Desire 300.


HTC Desire 601: smartphone di grande valore per tutti – HTC Desire 601 è dotato di molte delle caratteristiche che hanno portato HTC One ad essere riconosciuto come miglior smartphone al mondo. HTC BlinkFeedTM, HTC ZoeTM con Video Highlights e HTC BoomSoundTM lo rendono lo smartphone più avanzato di fascia media disponibile oggi sul mercato. La fotocamera posteriore da 5 megapixel cattura ogni momento con HTC ZoeTM e dà nuova vita alle immagini trasformandole in video da tre secondi. Le semplici possibilità di editing di HTC ZoeTM supportano ulteriori funzionalità avanzate come Scatti in sequenza, Metti sorriso e Rimozione oggetto, permettendo di ottenere facilmente e con il minimo sforzo risultati incredibili. La funzione Video Highlights trasporta l’esperienza della fotocamera a un livello superiore, creando montaggi video da visualizzare sullo schermo HD da 4,5″ di HTC Desire 601. Accompagnato da una serie di temi preimpostati per personalizzare i propri ricordi, è semplice creare e condividere istantaneamente incredibili montaggi video da 30 secondi.

Streaming, condivisione e navigazione ad alta velocità – HTC Desire 601 combina un processoredual core Qualcomm® Snapdragon™ 400, da 1,4 GHz e connettività LTE per consentire uno streaming di video HD e musica ad alta velocità, senza scendere a compromessi sulla qualità. Rivoluzionando l’esperienza multimediale in movimento, i doppi altoparlanti frontali HTC BoomSoundTM si uniscono al  grande schermo per creare una totale immersione audiovisiva. Fornendo toni più ricchi e più nitidi, la potenza pura dei diffusori consente di portare con sé l’esperienza dell’home entertainment anche in movimento.
Desire601

HTC Desire 300: personale e potente smartphone entry-level – HTC Desire 300 migliora l’esperienza di navigazione entry-level con HTC BlinkFeedTM, grazie al quale contenuti personali e recenti e gli aggiornamenti dei social media sono immediatamente disponibili sulla propria homepage. Il suo splendido display in lamina da 4,3’’ è perfetto per leggere gli aggiornamenti personalizzati di BlinkFeed™, guardare video, foto e navigare in Internet, mentre il processore dual-core Qualcomm® Snapdragon™ da 1GHz fornisce sempre il massimo delle prestazioni.

Bassi incrementati per HTC One – HTC ha ridefinito l’esperienza sonora mobile con HTC BoomSound™ e ha ancora una volta alzato il livello con l’introduzione di un nuovo accessorio per tutta la famiglia HTC One. HTC Boombass™, un compatto subwoofer Bluetooth con un amplificatore dedicato, fornisce un ascolto dei bassi più chiaro e più potente se combinato con il sistema BoomSound™ di HTC One. Il subwoofer permette agli altoparlanti HTC BoomSound™ di riprodurre una migliore qualità delle frequenze più basse e così, indipendentemente dal tipo di musica in ascolto o dal video in riproduzione, è garantito un suono straordinario per un’esperienza di ascolto unica anche in movimento.

Disponibilità – Il nuovo HTC Desire 601 sarà disponibile con i maggiori operatori di telefonia mobile e principali rivenditori nei mercati EMEA selezionati a partire da settembre 2013. L’HTC Desire 300 sarà disponibile nei mercati selezionati da ottobre 2013.

Desire300


HTC BoomBass sarà disponibile dall’HTC Accessory Store da metà ottobre 2013. (http://www.htcaccessorystore.com)


Per maggiori informazioni visitare il sito www.htc.com

PlayStation 4, solo 4 controller contemporaneamente

0
ps4-dualshock4_thumb2

ps4-dualshock4_thumb2Nuovo tweet di Yoshida su PlayStation 4.

Mentre Microsoft annuncia che Xbox One supporterà fino ad 8 controller contemporaneamente, Yoshida conferma che su PS4 saranno “solo” quattro.

Il presidente di SCE Worldwide ha risposto su Twitter ad un utente che chiedeva espressamente quanti controller potranno essere collegati contemporaneamente alla nuova console Sony.

Cosa ne pensate?

Ricordiamo che PlayStation 4 uscirà il 29 Novembre in Europa, mentre Microsoft non ha ancora annunciato la data di uscita di Xbox One.

yoshida

Tokyo Games Show, Sony porterà più di 10 titoli per PlayStation 4

0
ps4_thumb4

ps4_thumb4Almeno altri quattro giochi oltre a quelli già annunciati.

SCE Japan and Asia ha annunciato che porterà al Tokyo Games Show 2013 più di dieci titoli, compresi quelli già annunciati.

Facendo una semplice sottrazione possiamo dunque attenderci almeno altri quattro giochi disponibili per i visitatori.

I giochi finora confermati sono infatti sette: Knack, Deep Down, Driveclub, Killzone: Shadow Fall, Wolfenstein: The New Order, PlayRoom e l’onnipresente Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Tra PlayStation Vita e PlayStation 3 ci saranno poi altri titoli da provare, tra cui Musou Orochi 2 Ultimate, God Eater 2, The Legend of Heroes: Sen no KisekiTearaway per Vita, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Gran Turismo 6, Ace Combat Infinity, Beyond: Two Souls e Pro Evolution Soccer 2014 per PS3.

Che Sony porti qualche sorpresa all’evento di casa?

Il Tokyo Games Show 2013 si aprirà ufficialmente il prossimo 19 Settembre per la stampa, mentre i giorni dedicati al pubblico saranno Sabato 21 e Domenica 22.

Nuovo Bundle per Playstation Vita

0
psvita_thumb2

psvita_thumb2Amazon France svela un nuovo bundle Ps Vita!

Amazon France ha messo in listino Playstation Vita Wi-Fi, una copia del gioco di Ratchet & Clank: Nexus e una memory 4GB, il tutto al prezzo di 199,98€.

Al momento il bundle è previsto per il 6 Novembre 2013.

Sony non ha ancora confermato l’uscita del gioco su Playstation Vita, restate sulle nostre pagine per ulteriori aggiornamenti.

{hwdvideoshare}id=7099|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

McLaren, Parrot per la nuova piattaforma di infotainment

0
Parrot

ParrotIRIS funzionerà su piattaforma Parrot Asteroid.

Parrot ha annunciato che equipaggerà i nuovi modelli prodotti da McLaren con la propria piattaforma Asteroid.

Asteroid sarà infatti la base su cui girerà IRIS, il nuovo sistema di infotainment che permette di accedere ad una grande quantità di servizi.

Navigatore iGo, online mapping, internet radio, riproduzione musicale, navigazione in internet, sono le principali applicazioni del nuovo sistema adottato da McLaren sulle proprie vetture.

Se siete interessati ad IRIS (e magari potete permettervi una McLaren, beati voi! ndr), trovate maggiori informazioni in calce all’articolo.

Parrot annuncia la propria collaborazione con la casa automobilistica McLaren per la fornitura della propria innovativa piattaforma open di infotainment.

La nuova generazione del sistema di infotainment di McLaren, IRIS, sarà una nuova implementazione della piattaforma Parrot ASTEROID e permetterà agli automobilisti McLaren di accedere ad una serie di applicazioni e servizi connessi top-of-the-line.

Tra i principali:

– navigazione, con il software iGo Primo;

– online mapping, con ricerca dei punti di interesse e la possibilità di attivare la navigazione fino alla destinazione selezionata;

– internet radio Tuneln che aggrega stazioni radio da tutto il mondo, in aggiunta allle stazioni radio locali ricevute con sintonizzatore AM/FM;

– riproduzioni multimediali di musica da diverse fonti (iPod®, USB etc.);

– navigazione internet (non disponibile mentre si è alla guida) con supporto per animazioni Java e film.

La nuova generazione di “IRIS” permetterà anche di gestire le chiamate telefoniche via Bluetooth, con alte performance di cancellazione attiva dell’eco e algoritmi per la riduzione del rumore.

Grazie al riconoscimento vocale e alle tecnologie di Text-to-Speech, gli automobilisti potranno effettuare le telefonate semplicemente pronunciando il nome del contatto; sarà inoltre possibile selezionare vocalmente un artista ricercandolo su tutti i media disponibili (incluse le fonti locali sulle porte USB), o una stazione radio attraverso l’app TuneIn.

La nuova generazione di “IRIS” sarà in grado di accedere a Internet attraverso il tethering con il proprio smartphone tramite Bluetooth e Wi-Fi ® o utilizzando chiavette USB 3G/LTE.”

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3: Full Burst, il titolo arriva anche su PC

0
Naruto_shippuden_ultimate_ninja_storm_3_thumb

Naruto_shippuden_ultimate_ninja_storm_3_thumbPer PS3 e Xbox 360 sarà rilasciato il DLC Full Burst.

Namco annuncia la data di uscita di Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3: Full Burst su PC.

Per la prima volta un titolo della saga di Naruto approderà su PC, con nuovi contenuti che verranno rilasciati anche su console attraverso il DLC Full Burst.

Il gioco includerà 38 costumi selezionati del capitolo precedente, tutti i personaggi ed un nuovo capitolo con Kabuto per la modalità Kage.

La versione PC e il DLC Full Burst per Xbox 360 e PlayStation 3 di Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 arriveranno il prossimo 25 Ottobre.

“NAMCO BANDAI Games Europe, uno dei più importanti sviluppatori e produttori di videogiochi al mondo, annuncia oggi che NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM 3: FULL BURST per PC e il DLC FULL BURST per le versioni PlayStation®3 e Xbox®360 saranno disponibili in Europa dal 25 ottobre 2013. Basato sul gameplay e il mondo di NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM 3, la nuova versione FULL BURST riunirà una selezione di 38 costumi del titolo precedente, tutti i personaggi esistenti e un nuovo capitolo con KABUTO nella modalità SAGE!

Sviluppato dal celebre studio di CyberConnect2, NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM 3: FULL BURST includerà i personaggi delle saghe Quarta Guerra Mondiale Ninja, Grande Guerra Ninja, Invasione di Pain, Riunione dei cinque Kage e molte altre ancora! Per la prima volta in un videogioco della serie, i fan potranno provare la sfida tra KABUTO e i ritrovati fratelli UCHIHA nella modalità SAGE. Inoltre, sarà possibile affrontare 100 nuove missioni, dove non mancheranno gli obiettivi impegnativi, oltre a emozionanti combattimenti contro gruppi di nemici spietati o avversari enormi, come la Volpe a Nove Code. Tra una battaglia e l’altra, si potranno scoprire le rinnovate sequenze filmate e rivivere l’epico conflitto che coinvolge l’intero mondo ninja!

I possessori di PC potranno scegliere la versione standard (in formato digitale e retail), che includerà il gioco completo, tantissimi nuovi contenuti e una selezione di 38 costumi dei DLC di NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM 3. Invece, i possessori di PlayStation®3 e Xbox®360 potranno avere tutti i nuovi contenuti, scaricando il DLC FULL BURST da PlayStation®Network o Xbox®LIVE Arcade.

“Dopo il grande successo ottenuto da NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM 3 su PlayStation®3 e Xbox®360, siamo davvero felici di offrire ai fan nuovi contenuti esclusivi con il DLC FULL BURST! Per la prima volta in assoluto, i giocatori potranno rivivere la riunificazione dei fratelli UCHIHA per affrontare un nemico comune!” ha dichiarato Olivier Comte, Vicepresidente senior di NAMCO BANDAI Games Europe. “Ma ovviamente non ci siamo dimenticati degli utenti PC, infatti, NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM 3: FULL BURST debutterà anche su PC! Per la prima volta un videogioco di NARUTO viene adattato per questa piattaforma e siamo davvero lieti di offrire questa straordinaria avventura anche ai giocatori PC!”

NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM 3: FULL BURST per PC (Steam®) e il DLC FULL BURST per PlayStation®3 (PlayStation®Network) e Xbox®360 (Xbox®LIVE Arcade) saranno disponibili in tutta Europa dal 25 ottobre 2013. Per maggiori informazioni sui videogiochi della serie NARUTO, visitare: http://www.namcobandaigames.eu.”

Tsunade_Swimming_Suit

Playstation 4, la retrocompatibilità in Europa potrebbe non arrivare

0
ps4thumbnew

ps4thumbnewIl servizio Gaikai lontano dall’Europa

Jim Ryan in una recente intervista al portale EDGE, ha parlato della retrocompatibilità di Playstation 4, garantita dalla piattaforma Gaikai acquisita da Sony nel corso del 2012.

Il servizio di retrocompatibilità sarà disponibile a partire dal 2014 in Nord America mentre per l’Europa il servizio potrebbe non essere disponibile.

Jim Ryan spiega che in Europa ci sono moltissime cose da valutare, come l’eccessiva frammentazione delle linee a banda larga e problemi legati ad un servizio di bassa qualità delle linee.

Al momento Ryan afferma che Gaikai offrirà la retrocompatibilità certa in Nord America e Giappone, nel resto d’Europa il servizio sarà attivato solamente dopo che Sony avrà risolto o trovato una soluzione per i numerosi problemi presenti nel Vecchio Continente.

Recensione The Bureau: XCOM Declassified

0

XCOM, l’ultimo baluardo dell’umanità.

Versione testata Playstation 3.

Dopo una travagliata gestazione, l’ultima incarnazione dell’acclamata serie XCOM torna a far capolino sulle console e i pc di milioni di appassionati.

Abbandonato lo schema dello strategico a turni, tanto caro alla serie, The Bureau, dapprima pensato come FPS, è poi diventato un Third Person Shooter infarcito di elementi tattici e schemi di combattimento tipici più di un Mass Effect che di un Gears of War.

Sviluppato da 2k Marine, gli stessi dell’apprezzato Bioshock 2, “The Bureau” è ambientato nel 1962, quando una neonata organizzazione governativa clandestina creata per fronteggiare la minaccia sovietica e nota semplicemente come the bureau, l’ufficio, si trova ad essere l’ultimo baluardo dell’umanità contro una minaccia aliena che ha improvvisamente messo fuori uso gran parte dell’apparato bellico statunitense.

Nei panni di William Carter ci troveremo quindi a controllare una squadra di tre uomini, che avrà il compito di sventare l’invasione aliena.

Invasione aliena, ordinaria amministrazione.

La trama non è sicuramente il punto di forza del titolo. Gli stereotipi si sprecano: Carter, l’agente che vi troverete ad impersonare, è il classico agente CIA tormentato dai ricordi e messo in disparte per il suo alcolismo cronico; chiamato a difendere la terra da uno spietato attacco alieno, diventerà ben presto un eroe senza macchia e senza paura. Gli altri membri del team sono poco più che comparse, con scarso appeal.

Persino l’invasione aliena, cataclisma finale per il pianeta terra, risulta decisamente scontata nei motivi e nelle modalità; se non fosse per la straordinaria ambientazione anni ’60 che contribuisce ad aumentare il fascino della narrazione, l’effetto soporifero sarebbe massimo. In generale, però, ciò che lascia sconcertati della struttura narrativa è la sensazione di trovarsi di fronte ad una serie di missioni solo flebilmente legate l’una all’altra, quasi si accavallassero senza il benchè minimo pathos.

In due minuti di gioco gli alieni invadono il nostro pianeta, distruggono il grosso delle forze americane, quasi ammazzano il nostro protagonista (poi miracolosamente guarito); eppure il nostro Carter sa già cosa fare, impartisce ordini a colleghi che utilizzano armi futuristiche (senza aver capito bene perchè) e non sembra affatto sorpreso, impaurito, sconcertato da avvenimenti che avrebbero lasciato di stucco anche il miglior Bruce Willis nella serie Die Hard.

Screen3

Un gameplay di alto livello

Se la trama non è decisamente il punto forte della produzione 2kMarine, non si puo’ dire altrettanto del gameplay: profondo, tattico e difficile al punto giusto.

Attingendo a piene mani dal sistema di gioco di Mass Effect, il titolo richiede una pianificazione tattica attenta alla conformazione del “campo di battaglia” e alle abilità specifiche degli altri due membri del team. Affrontare un nemico puntando soltanto sulla propria potenza di fuoco o, peggio ancora, affrontarlo direttamente, significherà andare incontro a morte certa.

Necessario sarà perciò imparare sin da subito a familiarizzare con il Battle Focus. Premendo il tasto cerchio il tempo sarà rallentato e avremo modo di impartire ordini di posizione, di attacco o di utilizzo di armi e abilità speciali agli altri membri del team, attraverso l’apposito menù radiale che ricorda molto da vicino quello del più volte citato Mass Effect.

Attraverso il battle focus saremo anche in grado di analizzare con una certa precisione il terreno di gioco e pianificare in questo modo, anche a seconda della posizione dei nostri alleati, le azioni da intraprendere. Dal breafing iniziale impareremo a capire quale classe scegliere per accompagnarci, ingegnere, assaltatore, cecchino o soldato, e quali abilità potenziare. Il tutto contribuirà a variare in maniera determinate il nostro modo di approcciare ciascuna battaglia.

A complicare le cose si aggiunge anche il permadeath, che ci costringe a valutare con attenzione lo schieramento dei nostri uomini. Forzare un membro del nostro team ad affrontare uno scontro senza adeguata copertura o indirizzarlo verso una posizione senza coprirgli le spalle, significherà indirizzarlo verso una prematura dipartita, per scongiurare la quale, ed evitare che lo stesso non sia più utilizzabile con tutti i relativi potenziamenti nelle missioni successive, dovremo esporci noi stessi, rischiando il game over.

I controlli, piuttosto standard e per questo anche abbastanza rodati, sono buoni e trovare riparo dietro delle coperture, o spostarsi da una copertura all’altra, non è mai operazione difficile o snervante.

Buono il numero delle armi disponibili nel gioco: oltre che di quelle umane sarà difatti possibile servirsi di armi aliene, le quali, unite alle abilità da sbloccare durante il gioco, offriranno modalità d’attacco piuttosto esaltanti.

Ottima l’IA nemica che tenderà in ogni momento ad accerchiarvi e si concentrerà, di volta in volta, anzichè sempre sul personaggio da voi controllato, su quello che rappresenta la maggiore minaccia in quel particolare momento. Tutto ciò unito ad un level design curato, spalanca le porte ad interessanti tattiche di gioco che vi vedono, a seconda delle vostre preferenze, o esca per il fuoco nemico o predatore.

 Screen7

Gli anni sessanta non moriranno mai

Dal punto di vista tecnico è da rilevare il grande fascino dell’ambientazione anni ’60, che risulta piuttosto realistica, impreziosita com’è anche da un filtro granulare molto cinematografico e l’ottima realizzazione dei modelli poligonali dei personaggi. In linea con altre produzioni simili le animazioni facciali dei protagonisti.

Il motore è piuttosto stabile e non manifesta problemi di frame rate o glitch evidenti anche in condizioni di gioco molto concitate.

Graficamente non grideremo certo al miracolo, ma texture che si attestano su un buon livello e, come detto, l’ambientazione anni 60 rendono il colpo d’occhio piuttosto gradevole.

Buono il comparto sonoro, con un doppiaggio italiano davvero ben fatto.

Screen8

Commento finale

The Bureau: XCOM Declassified è, nel complesso, un buon titolo, che si fa apprezzare soprattutto per un gameplay profondo e mai scontato che vi terrà occupati per molto tempo (circa 15 le ore di gioco necessarie a completare la quest principale) e che lascia un po’ d’amaro in bocca soltanto per una trama piuttosto disarticolata, che avrebbe potuto rendere invece questo titolo un best buy per gli amanti del genere e della serie XCOM.

Voti

Giocabilità 88
Grafica 79
Sonoro 80
Longevità 79
Globale 80

Pro

– Grafica anni ’60 accattivante

– Gameplay solido e profondo

– Buon doppiaggio italiano

Contro

– Trama slegata e piena di stereotipi

– Le missioni si susseguono senza un reale collegamento

Il titolo è disponibile dal 23 Agosto 2013 su piattaforma PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Xbox One, nessun Hard Disk esterno compatibile

0
xbox-one_thumb2

xbox-one_thumb2

Major Nelson parla.

Se la Xbox 360 ha trovato un modo per esprimersi anche attraverso periferiche esterne, come Hard-Disk o chiavi USB correttamente formattate, scenario diverso avverrà con la nuova Xbox One.

Major Nelson ha comunicato un secco “NO” riguardo la possibilità di utilizzare periferiche di archiviazione esterne. Il perché è facilmente intuibile.

L’Hard Disk da 500GB di Xbox One è sufficientemente ampio da permettere un’esperienza utente più che completa. Non è stata esclusa però, in via futura, un’apertura alla compatibilità estesa, quando giochi e features riempiranno facilmente lo spazio d’utilizzo consentito all’utente.

 

MajorNelson_02

MajorNelson_01