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Recensione Resident Evil Retribution [Blu-Ray]

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Resident-evil.retribution_thumbStoria insipida, la guerra continua.

Questa volta non posso far altro che confermare quanto letto dopo l’uscita del film nelle sale italiane: questo episodio, sotto il profilo, della storia fa parecchia acqua, peccato! Comunque, per un fan della saga, di Milla e della Rodriguez è sempre un piacere vederle in azione. Le scenografie sono in completa C.G. ma sempre molto performanti; non mancheranno i sobbalzi se utilizzerete un buon impianto audio, d’obbligo per la visione ottimale di questi film!

In sintesi: Questa volta ci traferiamo in suolo siberiano. I ricordi della sua vita sono stati messi in dubbio, il mondo sembra vicino alla fine ed Alice continua la sua lotta contro l’Umbrella.

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Video

Il comparto video si attesta su ottimi livelli: la colorimetria è ottima, così come la luminosità ottima in tutti i frangenti. I vari primi piani non sono proprio il massimo ma possono andare: PPND (Primi Piani Nitidi Dettagliati) buoni, PPPN (Primissimi Piani Dettagliati) di qualità più che disceta e MPP(Mezzi Primi Piani) buoni.

Voto: 88

Audio

Il comparto audio è un ottimo DTS HD MA 5.1 vicino al riferimento. Mixaggio quasi allo stato dell’arte, riscontro dei bassi un po’ opaco in alcune scene. Livello buono, sono rimasto ai miei -20 db; forse alzando un paio di db superiori avrei beneficiato di un impatto migliore. Dinamica discreta/buona. Le voci sono molto naturali e con la giusta corposità. I canali surround partecipano bene ma non come mi aspettavo. Il sub è abbastanza performante, anche lui però, non rende come dovrebbe, forse un po’ fiacco in alcune scene. Tuttavia se ascoltate l’audio con un buon impianto vi farà saltare in più occasioni.

Voto: 90

CONTENUTI SPECIALI

– Errori sul set.

– I non morti – Le creature di Retribution.

– Commenti degli autori e del cast.

ESCLUSIVA BLU-RAY

– Scene eliminate e scene estese.

– Sei filmati dietro le quinte più il Progetto Alice – Database Interattivo.

Commento finale.

Questa pellicola, visionata in formato Blu-ray Disc, esalta la qualità video emessa dal vostro Televisore ad alta risoluzione. L’audio dispone di un mixaggio che, se ascoltato con impianti adeguati, vi regala prestanti emozioni.

Voto film: 60

Voto Blu-ray: 89

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Tales Of, un video racconta la storia della serie

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tales_of_series_thumbPlayStation ripercorre il cammino della serie che ha portato a Tales of Xillia.

Il canale YouTube PlayStation Access, per supportare l’arrivo in Europa di Tales of Xillia, ha rilasciato un video che ripercorre le tappe fondamentali della serie.

La storia di Tales Of, raccontata da Hollie Bennet, prende le mosse dal primo capitolo in assoluto della serie, quel Tales of Phantasia uscito per SNES nel lontano 1995 ed arrivato in Europa solo nel 2006 nel suo remake per GBA.

Passando per Tales of Eternia, Tales of Symphonia, Tales of The Abyss e Tales of Vesperia, arriviamo infine ai titoli usciti per PlayStation 3: Tales of Graces f (versione ampliata dell’uscita giapponese per Wii) e l’ultimo arrivato in Europa, Tales of Xillia.

Nel 2014 sono attesi, inoltre, Tales of Xillia 2 (uscito in Giappone già lo scorso anno) e Tales of Symphonia Chronicles, versione rimasterizzata in HD di Tales of Symponia e Tales of Symphonia: Dawn of The New World.

Amanti dei jrpg godetevi dunque questo video, la storia di Tales of è in parte anche la storia del vostro genere di videogiochi preferito.

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Saints Row IV, Dev Diary number 2

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Saints_row_4_thumb“Niente ci era precluso”

Ecco come nasce Saints Row IV: nessuna limitazione alla creatività degli sviluppatori.

E’ così che nel Dev Diary #2 i creatori del nuovo capitolo sui Saints spiegano la libertà di sviluppo concessa alla serie e dalla serie, grazie anche all’espediente della realtà virtuale creata dagli alieni invasori per manipolare la mente del nostro protagonista.

Potremmo perciò dire, prendendo in prestito il credo degli Assassini, che letteralmente “Nulla è reale, tutto è lecito.”

Godetevi dunque il secondo Dev Diary di questo gioco pazzesco, in uscita il 23 Agosto per PlayStation 3, Xbox 360 e Windows PC. E attenzione alla sonda anale!

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Sony, Cory Barlog torna ai Santa Monica Studio

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santa-monica-studio_thumbIn ballo un nuovo grande progetto in stile Ocean 11.

Cory Barlog, Game Director di God Of War II (e per qualche mese anche di God Of War III), ha annunciato il suo ritorno ai Santa Monica Studio.

Dopo un lungo peregrinare, che lo ha visto lavorare per Avalanche Studios (Just Cause) e Crystal Dynamics (Tomb Raider), Barlog è tornato alle origini e promette un nuovo pazzesco progetto.

“A cosa sto lavorando, chiedi? Bella domanda. Purtroppo, non posso dirlo… per ora.” ha dichiarato Barlog sul PlayStation Blog, “Ma posso dire che è qualcosa di dannatamente enorme e che alzerà gli standard che ho contribuito a stabilire qui, ai Santa Monica Studio. Stiamo mettendo insieme un team in stile Ocean 11.”

Che cosa avrà in serbo per noi? Già oggi potrebbero esserci aggiornamenti, restate con noi!

The Wonderful 101, ecco il Nintendo Direct

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the_wonderful_101_logoEvento speciale dedicato alla presentazione del titolo Platinum Games.

Come promesso, Nintendo ha girato un nuovo Nintendo Direct interamente dedicato a The Wonderful 101.

L’evento è stato presentato “direttamente” da Hideki Kamiya, Creative Director di Platinum Games, che ha parlato della storia e del sistema di combattimento del gioco.

Vi lasciamo al video, buona visione!

The Wonderful 101 uscirà nei negozi il 30 Agosto per Nintendo Wii U, ma sarà disponibile per il download su eShop già dal 23 di questo mese. La demo è già disponibile al download, sempre su eShop.

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Link utili:

Anteprima The Wonderful 101

 

PlayStation 4, registrazioni di gameplay senza limiti di tempo?

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ps4_thumb4La Console War entra nel vivo a colpi di rumors.

Ci siamo: tra pochi giorni inizierà la GamesCom di Colonia e con essa saranno svelate tutte (o quasi) le features della next-generation.

Restano dunque pochi giorni per speculazioni e rumors, quindi ne approfittiamo per riportare l’ultimo argomento pro PS4 uscito sul web: registrazione di video gameplay dalla durata illimitata.

Ebbene sì: a quanto pare la nuova console Sony non si limiterà a registrare solo 15 minuti di gameplay, bensì avrà registrazione e streaming illimati (e gratuiti).

Almeno questo è quanto afferma un tale Dagson su Kotaku, dichiarando di avere a disposizione ben due versioni retail della console Sony nello studio dove lavora.

A voi decidere se credergli o meno, ma presto sapremo comunque la verità.

dagson

Pokémon X/Y, mostrate le Mega Evoluzioni

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pokemon-x-pokemon-y_thumbLe nuove evoluzioni in un video pubblicato oggi.

Su YouTube è apparso oggi un nuovo trailer che mostra le Mega Evoluzioni.

La nuova caratteristica, che sembra molto simile alle evoluzioni Digimon, creerà dei Pokémon potenziati, i quali assumeranno una nuova forma all’interno della battaglia (quindi il processo appare reversibile).

Indispensabili per le Mega Evoluzioni saranno le Mega Stones, pietre speciali che evolveranno solo un determinato Pokémon; la prima di queste sarà disponibile con un Torchic evento, distribuito dal 12 al 15 Ottobre (in Italia arriverà subito?).

Nel video, che vi proponiamo a fine articolo, si vedono le Mega Evoluzioni di Mewtwo, Lucario e Blaziken, ma altri saranno probabilmente mostrati nelle prossime settimane.

Pokémon X e Pokémon Y usciranno in esclusiva Nintendo 3DS il 12 Ottobre 2013.

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Splinter Cell: Blacklist, rilasciato nuovo trailer ufficiale

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splinter-cell-blacklist_thumb2Video commentato da Charlie Cole, l’uomo dei gadget.

Ubisoft ha rilasciato poche ore fa il nuovo trailer Blacklist 101.

Il video, pubblicato principalmente per il Nord America, è una sorta di video anteprima che racconta le caratteristiche principali del gioco (che potete trovare anche nella nostra anteprima pubblicata pochi giorni fa: link).

Il commento alle immagini è affidato a Charlie Cole, il fidato uomo dei gadget di Sam Fisher.

Splinter Cell: Blacklist uscirà il 22 Agosto 2013 per PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e Windows PC.

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Tales Of Xillia, Day One Edition Unboxing

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tales-of-xillia_Playstation3_thumbEcco l’unboxing della D1 Edition con Steelbook.

Nonostante alcuni problemi con il corriere, siamo finallmente riusciti a mettere le mani sulla Day One Edition di Tales Of Xillia.

L’edizione comprende, all’interno di una confezione speciale, il gioco in scatola doppio disco (Bluray Disc del titolo e CD Soundtrack) ed un bel artbook dei personaggi.

Insieme alla D1 Edition abbiamo ricevuto anche una steelbook personalizzata con la faccia di Tipo, la bambola parlante di Elise.

Il gioco è disponibile da giovedi 8 Agosto 2013 in esclusiva per PlayStation 3.

Buona visione!

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Link utili:

Recensione Tales of Xillia

Link diretto al video unboxing

The Legend Of Zelda: The Wind Waker HD, annunciata la data ufficiale di uscita

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TheLegendOfZeldaWindWakerHDThumbIn autunno il remake HD del titolo uscito 10 anni fa su GameCube.

Nintendo ha annunciato la data ufficiale d’uscita del remake The Legend Of Zelda: The Wind Waker HD per Nintendo Wii U.

The Wind Waker, uscito in Giappone a fine 2002 e arrivato in Europa solo qualche mese dopo, è senza dubbio uno dei titoli più amati e ricercati per Nintendo GameCube.

Il remake in HD per la nuova generazione Nintendo promette molti miglioramenti e qualche modifica al gameplay che possa rendere interessante il titolo non solo a chi lo giocherà per la prima volta, ma anche a coloro che lo hanno già consumato a inizio millennio.

Cronologicamente il titolo si pone pochi mesi prima Phantom Hourglass (Nintendo DS) e narra la storia del primo incontro tra Link e Tetra.

The Legend of Zelda: The Wind Waker sarà disponibile in Europa il 4 Ottobre in esclusiva per Nintendo Wii U.

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Xbox One, Microsoft alla GamesCom 2013 potrebbe tirare fuori un nuovo titolo

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xbox-one_thumbRiscatto in corso.

Tramite NeoGAF è spuntata una dichiarazione di un dipendente Microsoft che ha esplicitamente annunciato come in occasione della GamesCom 2013, che si terrà a Colonia (Germania) a partire dal 20 Agosto 2013, verrà mostrato un nuovo titolo per Xbox One.

Le discussioni incalzanti hanno posto alcune ipotesi ma, non essendoci basi per poter sciogliere i dubbi e indovinare ciò che Microsoft annuncerà, dovremo aspettare soltanto l’evento per capire meglio cosa c’è dietro il telone.

Intanto, in quel di Redmond si sta discutendo seriamente se rimuovere dal bundle il Kinect e abbassare ai famigerati 399$ il prezzo di lancio della console. Anche se da alcuni giorni stesso addetti al team Xbox hanno smentito fortemente l’intenzion,e e che quindi per Natale avremo sotto l’albero la console e il sensore. Ma dopo il dietrofront sui DRM teniamo le orecchie ben aperte per eventuali cambi di marcia.

Anteprima Saint Seiya: Brave Soldiers

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Saint-Seiya-Brave-Soldiers-cover-3d-260x300Da Musou a picchiaduro.

Di sicuro Tecmo Koei ha capito l’errore fatto con il precedente episodio di Saint Seiya rilasciato su Playstation 3, Saint Seiya: Battaglia del Santuario, Musou con orde di nemici frettolosi di morire ed un sistema di battaglie non troppo profondo.

Adesso, per Tecmo Koei, è tempo di riprovarci e ci propone un nuovo titolo della saga, Saint Seiya: Brave Soldiers, che si concentrerà sulle battaglie 1vs1 con un classico stile da picchiaduro, la cui ultima apparizione in questo stile, per ciò che riguarda la serie, risale al 2006 con un titolo Playstation 2.

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Tante saghe e qualche elemento GdR

La storia percorrerà le seguenti saghe del manga: Saga del Grande Tempio, Saga delle Dodici case dello Zodiaco, Saga di Nettuno ed alcuni episodi trattati nell’ OAV di Hades, con la riaccensione della guerra sacra dovuto alla rottura del sigillo di Ade. Tuttavia saranno assenti alcune delle saghe più recenti: Asgard, The Lost Canvas, Episode G e Next Dimension.

All’interno del gioco saranno comunque presenti un gran numero di personaggi, che vanno da Pegasus ad Andromeda, da Cristal a Sirio il Dragone, coinvolgendo anche i Cavalieri d’Oro. La colonna sonora del gioco sarà la stessa dell’anime che accompagnerà, così, i più vecchi fan della serie televisiva in un tuffo nel passato.

Non è da sottovalutare, inoltre, la presenza di alcuni elementi GdR che ci permetteranno di migliorare i nostri personaggi a nostro piacimento.

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Combo, Colpi Speciali e Settimo Senso

Come ogni picchiaduro che si rispetti, anche Saint Seiya: Brave Soldiers ci permetterà di sfoggiare le nostre tecniche speciali: seppur non accompagnato da un sistema di combattimento profondo e completo, il gioco contempla la possiblità di effettuare combo ed alcune semplici tecniche.

L’energia del Cosmo sarà l’elemento fondamentale del battle system, sarà possibile caricarlo con il grilletto sinistro e, maggiore sarà la quantità di Energia del Cosmo disponibile, maggiore sarà la potenza dei nostri attacchi; fondamentale è inoltre non dimenticare che l’utilizzo delle tecniche speciali, uniche per ogni personaggio, è strettamente legato all’Energia del Cosmo, difatti ci sarà possibile scatenare il nostro più potente attacco solo dopo aver caricato al massimo l’Energia.

Inoltre sarà possibile ottenere un ulteriore potenziamento tramite il Settimo Senso, che sarà possibile attivare solo dopo essersi caricato a suon di danni ricevuti e provocati. Il settimo senso avrà una breve durata e ci permetterà, così, di avere un piccolo burst di potenza che potrebbe capovolgere le sorti di un’intera battaglia.

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Un Saint Seiya come si deve

Il primo sguardo a questo nuovo capitolo non ci ha lasciati particolarmente stupefatti, ma se da una parte abbiamo Saint Seiya: Battaglia del Santuario, che si è rivelato essere nient’altro che un gioco più che mediocre, dall’altra abbiamo questo ritorno alle origini, che seppur non sembri mostrare un proprio carattere od una forza particolare, ci rende felici di sapere che la saga non è destinata ad essere reclusa ad uno stile Musou, ormai sempre più in voga e sempre meno profondo, con l’obiettivo di rendere l’esperienza di gioco semplice e veloce.

Le nostre speranze per il titolo finale sono più che ottime, seppur il combat system non sia eccelso, sarà possibile, per i fan della serie, apprezzare più di qualche elemento, e soprattutto le cut-scene fedelissime alla serie televisiva.

Pro:

– un auspicato ritorno al picchiaduro

– cut scene fedeli all’anime

– essenzialmente tutti i personaggi delle saghe più seguite

Contro:

– mancano alcune saghe molto recenti

– il Combat system è molto approssimativo e poco profondo

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The Legend Of Zelda: A Link Between Worlds, a Novembre in esclusiva per Nintendo 3DS

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TheLegendOfZeldaALinkBetweenWorldsThumbSulle tracce di “A Link to the Past”.

Nel corso del Nintendo Direct di ieri Nintendo ha approfondito l’idea di gioco dietro il nuovo capitolo di Zelda per Nintendo 3DS.

In un futuro lontano, con protagonista un Link diverso, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds si muove nello stesso mondo di A Link to the Past.

Come nel predecessore, anche in “A Link Between Worlds” il protagonista dovrà viaggiare tra due mondi separati, ma peculiarità del titolo per 3DS sarà la necessità di Link di trasformarsi in un disegno per muoversi da un mondo all’altro.

Le ambientazioni dei due titoli saranno molto simili, ma dungeon, puzzle ed elementi di gioco saranno completamente diversi da quelli di “A Link to the Past.”

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds uscirà a Novembre solo per Nintendo 3DS.

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Art Academy: SketchPad, disponibile su eShop dal 9 Agosto

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ArtAcademySketch_Pad_thumbSoftware per Wii U con cui condividere le proprie creazioni su Miiverse.

Nintendo ha annunciato la data di uscita di Art Academy: SketchPad.

Il software, creato utilizzando la versione Wii U di Art Academy ancora in fase di sviluppo, permette di disegnare e postare le proprie opere sul Miiverse.

Art Academy: SketchPad sarà disponibile da domani solo sull’eShop Nintendo Wii U.

 


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Rayman Legends, su Wii U i costumi di Mario e Luigi

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rayman_legends_thumbNuove modalità di gioco per il titolo Ubisoft.

Una melanzana vestita da idraulico: con Rayman Legends è possibile.

La versione Wii U del gioco, infatti, permetterà a Rayman e Globox di indossare i costumi di Mario e Luigi e scorrazzare liberamente attraverso i cinque mondi di gioco ed alcuni dei liveli di Rayman Origins rigiocabili anche in Legends.

Iwata, oltre a presentare questi simpatici costumi, ha voluto mostrare nel corso dell’ultimo Nintendo Direct anche alcuni spezzoni di gameplay: oltre ad alcune parti di livelli abbiamo potuto vedere parte dell’implementazione del GamePad Wii U ed una breve presentazioni delle nuove modalità.

In Rayman Legends infatti avremo il bizzarro Kung Foot, la modalità Invasione e le sfide online. Tutti i livelli potranno inoltre essere giocati in cooperativa da un massimo di 5 giocatori contemporaneamente.

Rayman Legends uscirà su Wii U, PlayStation 3, XBox 360, PC Windows e PS Vita il prossimo 29 Agosto.

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Sonic Lost World, alcune informazioni sul nuovo titolo Sega

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Sonic_Lost_WorldIwata annuncia anche la data di uscita Europea.

Nintendo ha mostrato con orgoglio il prossimo capitolo con protagonista il porcospino blu in uscita su Wii U.

Iwata durante il Nintendo Direct di ieri ha mostrato parte del nuovo gameplay, che si svilupperà su tutti i piani spaziali, potrà essere gestito tramite tre diverse velocità della corsa di Sonic e sarà arricchito con nuovi poteri dei colori (introdotti già in Sonic Colours).

Sonic Lost World uscirà anche in versione 3DS e, tramite la console portatile, sarà possibile utilizzare i veicoli, creati lì tramite Tails, nella modalità cooperativa della versione Wii U.

Il titolo Sega uscirà il 18 Ottobre 2013 per Nintendo Wii U e Nintendo 3DS.

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Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, confermata l’uscita su 3DS

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professor_layton_vs_phoenix_Wright_thumbShibata conferma l’uscita europea del titolo.

Durante il Nintendo Direct di ieri Mr. Shibata ha confermato l’uscita in Europa del titolo Professor Layton Vs. Phoenix Wright: Ace Attorney.

Il gioco vedrà il famoso investigatore e il grande avvocato incontrarsi per lavorare insieme alla risoluzione di un caso intricatissimo.

Il titolo uscirà in Europa ad inizio 2014 per Nintendo 3DS. Di seguito alcune immagini del gioco.

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Recensione Asus Orio Pro Headset

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orion-unboxing-8Asus ci presenta le cuffie Orion Pro

La serie ROG (Republic of Gamers) di Asus è il brand dedicato alle soluzioni più estreme, espressamente indirizzate al gaming e sviluppate per soddisfare le esigenze dei videogiocatori più esigenti. Oggi daremo un’occhiata da vicino ad una new entry nel mondo degli headset. Ciò che spicca subito agli occhi dei giocatori più esperti è che, a differenza degli altri auricolari dotati di scheda audio usb presenti sul mercato, le cuffie Asus Orion Pro sono dotate di un dongle usb che non richiede nessun tipo di installazione; letteralmente Plug And Play, inserite il connettore usb in una porta del vostro pc e siete pronti a godervi questo prodotto. Le cuffie sono di tipo over the ear, con comodi cuscinetti auricolari di pelle traspirante imbottiti per offrire il massimo comfort, specie per lunghi periodi di utilizzo.

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Musica, maestro

L’asta del microfono è retrattile e scompare elegantemente nel padiglione sinistro delle cuffie, riducendo l’ingombro quando non lo si utilizza. La qualità del microfono è molto buona, con un ottimo riconoscimento della voce e riproduzione di quest’ultima chiara e cristallina. Il processore audio  USB ROG SPITFIRE offre una tecnologia e ottimizzazione del suono senza precedenti. Presente sulla scheda audio usb troviamo tre selettori, che consentono di attivare la modalità Dolby Surround 7.1 virtuale, la modalità FPS e l’amplificazione delle cuffie. La selezione delle modalità sopra descritte avviene attraverso la semplice pressione del tasto dedicato, senza dover passare attraverso un’interfaccia software dedicata. L’utilizzo di queste funzioni permette ai giocatori più esigenti di ottenere il massimo dai giochi e dalle applicazioni che ne fanno uso. Attivando il selettore FPS, migliorerà il posizionamento audio nei giochi in prima persona, facendoci distinguere distintamente spari, esplosioni e quant’altro . La virtualizzazione dell’audio 7.1 è priva di distorsioni e propone una resa realistica dei suoni, naturale ed equilibrata, pensata per quei giochi o film che non siano stati specificatamente creati con audio 7.1. Il pulsante AMP funziona proprio come ci si aspetti che faccia: amplifica il volume generale dell’headset, senza però distorcere il suono o restituendo fastidiosi fruscii di fondo; tuttavia segnaliamo che, anche senza amplificare le cuffie, difficilmente saremo costretti a portare il volume a livello 100 sui nostri pc.

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E’ presente un controller in line con clip di supporto che permette di regolare fisicamente il volume dei padiglioni auricolari e attivare o disattivare il microfono. Inoltre è possibile scollegare i due jack da 3,5mm per audio e microfono dalla scheda audio USB e inserirli nella scheda audio o amplificatore del pc, a seconda delle nostre necessità.

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Dopo diversi test effettuati, le cuffie Orion Pro si sono dimostrate un ottimo prodotto, valide sotto ogni punto di vista e con una resa audio al di sopra delle aspettative. Le abbiamo provate con i giochi, con i film e anche per ascoltare musica al pc, e con nostra grande soddisfazione possiamo certamente affermare che Asus ha realizzato un headset davvero performante. Il design accattivante, la comodità ed il comfort durante l’utilizzo sono secondi solo alla resa audio ed al rapporto qualità/prezzo eccellente. Al costo di 79,90€ vi porterete a casa un Headset professionale per i videogiocatori più esigenti. Davvero niente male.

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Scheda tecnica

  • Driver
    Driver Diameter : 50 mm

    Driver Material : Neodymium magnet

  • Sensitivity
    Headphone Sensitivity : 100 dB

    Microphone Sensitivity : -30 dB

  • Maximum Input
    50 mW

  • Frequenza di Risposta
    Headphone : 20 ~ 20000 Hz

  • Impedenza
    32 Ohm ± 3 %

  • Lunghezza cavo
    2.5 meter

  • Noise Cancelling Performance
    Passive (noise isolation) :

    Maximum > 30 dB

  • Peso
    268 g

  • Accessori
    User guide

    USB audio processor
    Cable organizer

  • Note
    ROG Spitfire USB audio processor modes:

    Headphone amplifier
    7.1 virtual surround
    FPS EQ

Commento finale

In conclusione, se stavate cercando delle cuffie con microfono per videogiocare e non solo, Asus Orion Pro si rivela essere la scelta migliore, performanti e dal prezzo accessibile. Noi di 4news.it le consigliamo caldamente a tutti.

La redazione ringrazia ASUSTEK Italia per il sample fornito.

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Voti

Design 90
Qualità 92

Globale 90

Pro

– Confortevoli, ottimo design

– Qualità e performances eccellenti

Contro

– L’imbottitura in pelle potrebbe farvi sudare nelle giornate più calde

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Nintendo Direct, le novità del 07 Agosto 2013

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nintendo

nintendoMr. Iwata e Mr. Shibata ci presentano alcune novità mondiali ed europee per le console Nintendo.

E’ andato oggi in onda un nuovo Nintendo Direct nel quale sono stati mostrati in maniera più approfondita numerosi titoli presentati prima e durante l’ultimo E3.

Abbiamo, infatti, Sonic Lost World per Wiii U e 3DS, Rayman Legends, il software Art Academy: Sketch Pad, The Legend of Zelda (The Wind Waker HD e  A Link Between World) e molto altro ancora (tra cui una promozione esclusiva per l’Europa che riguarda Animal Crossing: New Leaf).

Visto che il video è in inglese con sottotitoli in italiano non vogliamo rovinarvi la visione svelandovi tutto subito. Troverete però uno elenco esaustivo dei titoli trattati nel filmato in calce all’articolo. Buona visione e appuntamento direttamente al 9 Agosto per il prossimo Nintendo Direct su Wonderful 101!

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Elenco titoli notizie mondiali:

– Sonic Lost World (Wii U e 3DS)
– Rayman Legends (Wii U)
– Art Academy: Sketch Pad (Wii U)
– The Legend of Zelda: A Link Between World (3DS)
– The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Wii U)
– Super Smash Bros. (Wii U e 3DS)

– Animal Crossing: New Leaf (3DS)

Elenco titoli notizie europee:

– Pokémon Rumble U (Wii U)
– Korg M01D (3DS)
– Steam World Dig: A Fistful of Dirt (3DS)
– Super Mario Bros. 2 (Virtual Console 3DS)
– Etrian Odyssey IV: The Legends of The Titans (3DS)
– Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers (3DS)
– Il professor Layton e l’eredità degli Aslant (3DS)

– Il professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney (3DS)

Elenco titoli Indie in uscita su eShop:

– Cubemen 2
– Festival of Magic
– Forced
– Giana Sisters: Twisted Dreams
– Ittle Dew
– Knytt Underground
– March of War
– Monkey Pirates
– Nihilumbra
– Pure Chess
– Q.U.B.E. Director’s Cut
– Scram Kitty and his Buddy on Rails
– So Hungry
– Squids Deluxe
– Tengami
– Teslagrad
– TNT Racers
– Wooden Sen’Sey

Xbox One, registrazione del gameplay solo per abbonati GOLD

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xbox-one_thumbFeatures restricted

I colleghi americani di “One Hit Pixel” hanno ricevuto la notizia che la features di registrazione video per i gameplay dell’utenza Xbox One, sarà limitata ai soli abbonati al servizio Microsoft Live Gold.

Nel dubbio, e soprattutto, nello stupore di questa notizia che fino a un giorno fa non era stata ancora confermata da Microsoft stessa, gli articolisti del sito hanno contattato direttamente l’azienda ricevendo questa risposta:

“I can confirm that Game DVR features will be available to Xbox Live Gold members only.”

Purtroppo la notizia è stata quindi confermata. La features di registrazione video sarà vincolata ai soli abbonati al servizio Gold. Ma c’è dell’altro: la registrazione dei filmati potrà durare al massimo per cinque minuti ( Non sappiamo ancora se dopo i cinque minuti verrà avviato un nuovo filmato automaticamente), e sarà in 720P.

In attesa di smentite, dobbiamo fare una comapazione con la PlayStation 4 che offre la stessa features ma ad utenti anche non Plus, e con possibilità di registrare  fino a quindici minuti.

Attendiamo aggiornamenti ufficiali.