Home Blog Pagina 1394

Secondo DICE, la serie Bad Company non è morta

0
DICE_thumb

DICE_thumbDICE, la serie Bad Company non è morta, ma sarà veramente cosi?

Si potrebbe pensare che la serie Bad Company sia morta dopo l’annuncio di Battlefield 4, ma Patrick Bach produttore esecutivo ha evidenziato che Battlefield 4 è in primo piano perchè la compagnia ha l’esigenza e la priorità di sviluppare questo nuovo capitolo della serie Battlefield 4 per l’attuale gen e la next-gen.

Al momento la serie Bad Company ha fatto il suo tempo, ma non è detto che la compagnia non torni a sviluppare nuovi capitoli della serie.

Le parole di Patrick Bach lasciano quindi intendere che uno spiraglio di luce per la serie Bad Company esiste, anche se al momento gli sforzi della compagnia sono tutti rivolti a Battlefield 4.

Novità in vista per Pokemon X e Pokemon Y

0
pokemon-x-pokemon-y_thumb

pokemon-x-pokemon-y_thumbNovità per Pokemon X e Y

Junichi Masuda direttore di Game Freak durante l’E3 annuncia che il nuovo capitolo di Pokemon X e Y, dispone di un nuovo sistema di comunicazione che permetterà a tutti i giocatori di collegarsi ad altri giocatori.

Il Player Search System sarà presente nello schermo tattile e tutti i giocatori saranno visualizzati a forma di icona. Questo sistema permetterà di essere utilizzato sia in modalità Locale e Online, selezionando dall’apposito menù il giocatore sarà in grado di combattere, comunicare, scambiare Pokemon con il Player selezionato.

Il sistema sarà in grado di differenziare i Player e poterli salvare nella lista “amici virtuale” in modo da permettere al giocatore di contattare il Player in qualsiasi momento si voglia.

Vi lasciamo al comunicato per maggiori informazioni:

Junichi Masuda, Game Director di GAME FREAK inc., ha partecipato insieme a Tsunekazu Ishihara, Presidente e CEO di The Pokémon Company, alla tavola rotonda con gli sviluppatoridi Nintendo, tenutasi martedì sera all’E3 di Los Angeles, per parlare della storia della serie Pokémon e annunciare le nuove funzionalità che saranno disponibili nei titoli Pokémon X e Pokémon Y, in uscita mondiale il 12 ottobre di quest’anno per le console della linea Nintendo 3DS.

Masuda ha presentato il nuovo sistema di comunicazione di Pokémon X e Pokémon Y: il Player Search System, o PSS. Ha inoltre mostrato due nuovi tipi di lotte che i giocatori potranno affrontare esplorando la regione di Kalos: la Lotta con un gruppo e la Lotta Aerea.

In questi tipi di lotte, gioca un ruolo fondamentale la capacità degli Allenatori di creare una squadra in grado di resistere agli attacchi di più Pokémon o di affrontare Pokémon in volo. Il PSS permetterà di trovare facilmente altri giocatori di Pokémon X o Pokémon Y nelle vicinanze o addirittura dall’altra parte del mondo per lottare e scambiare Pokémon. Una volta attivato, il PSS avviserà il giocatore se nelle vicinanze ci sono persone che stanno giocando a Pokémon X o Pokémon Y e gli darà la possibilità di fare lotte o scambi tramite la comunicazione wireless.

Inoltre, i giocatori che hanno a disposizione una connessione Wi-Fi potranno connettersi con altri giocatori ovunque nel mondo. In questo modo sarà facilissimo interagire sia con persone vicine, sia con persone distanti migliaia di chilometri. In Pokémon X o Pokémon Y, Pokémon selvatici come Houndour, Axew, Tauros e Miltank possono sbucare contemporaneamente impegnando il giocatore in una Lotta con un gruppo.

Nei precedenti giochi della serie, le lotte prevedevano sempre un ugual numero di Pokémon da entrambe le parti, ad esempio le normali lotte uno contro uno o le Lotte in Triplo. Le Lotte con un gruppo, invece, preannunciano combattimenti di maggiore intensità in cui il giocatore sarà costretto a usare un solo Pokémon per affrontare più Pokémon selvatici contemporaneamente.

In questa situazione di evidente svantaggio, sarà fondamentale avere in squadra Pokémon con mosse in grado di attaccare più bersagli contemporaneamente. Alcuni Allenatori che si incontreranno in Pokémon XPokémon Y sfideranno il giocatore a delle Lotte Aeree, ovvero degli avvincenti scontri ad alta quota. Attraversando la regione di Kalos, ci si potrà imbattere in Allenatori in vena di lottare dall’alto di una rupe o da altri luoghi distanti.

Il giocatore potrà accettare la sfida solo se avrà in squadra dei Pokémon in grado di volare. La Lotta Aerea è un tipo di lotta di grande impatto visivo e un’entusiasmante nuova aggiunta ai giochi della serie Pokémon. Durante la tavola rotonda con gli sviluppatori di Nintendo tenutasi all’E3, sono stati presentati anche alcuni Pokémon mai visti prima:

-Talonflame è una forma evoluta di Fletchling, un Pokémon svelato di recente. Si tratta di un Pokémon di tipo Fuoco e Volante di velocità e potenza straordinarie. Quando si lancia in picchiata sulla preda, può raggiungere una velocità di 500 km/h. Attacca i nemici con calci devastanti, sprigionando fiamme dal corpo mentre sfreccia nel cielo. Talonflame conosce Baldeali, una delle mosse di tipo Volante più potenti. Tuttavia, questa mossa va usata con cautela, perché la sua incredibile potenza danneggia anche chi la usa. · Clauncher è un Pokémon Zampillo che usa la sua enorme chela non solo per afferrare le prede, ma anche per sparare getti d’acqua micidiali come proiettili.

Da una distanza ravvicinata, può persino spaccare un macigno! Questo Pokémon di tipo Acqua si serve della sua chela gigante per annientare i nemici usando Martellata, una mossa di tipo Acqua che, oltre ad avere una grande potenza, ha anche una maggiore probabilità di sferrare brutti colpi. I brutti colpi infliggono il doppio dei danni rispetto ai colpi normali.

-A prima vista, il Pokémon di tipo Veleno e Acqua Skrelp potrebbe sembrare solo un’alga putrescente, ma non lasciatevi ingannare dalle apparenze! Sfruttando il suo aspetto singolare, Skrelp finge di essere un’alga e, quando una preda gli passa vicino, le spruzza addosso del veleno per impedirle di reagire ai suoi attacchi. Skrelp può usare Fangobomba, una mossa di tipo Veleno che può avvelenare il Pokémon nemico. Un Pokémon avvelenato continuerà a subire danni per tutta la durata della lotta.

Nella stessa occasione è stato anche annunciato che Pokémon X e Pokémon Y saranno i primi giochi della serie a dare ai giocatori la possibilità di scegliere fra sette lingue: italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo, giapponese e coreano.

E3 2013, Kazunori Yamauchi: Gran Turismo 6 arriverà su PS4

0
gran-turismo-6_thumb

gran-turismo-6_thumbPrima o poi…

Intervistato dal sito giapponese 4Gamer, Kazunori Yamauchi, CEO di Polyphony Digital, ha ammesso che Gran Turismo 6 sbarcherà su Playstation 4 “non troppo tardi”, ma nemmeno “troppo presto”.

Yamauchi ha spiegato che, “quando i giocatori lo avranno consumato completamente [Gran Turismo 6, ndr], la versione PS4 apparirà naturalmente.”

Parlando di PS4, ha poi aggiunto che è “un buon hardware, senza stranezze e ben bilanciato.”

L’intervista si è conclusa parlando ancora di Gran Turismo 6 e degli obiettivi della serie: non solo “colmare il gap tra reale e virtuale”, ma anche “influenzare la realtà” stessa e “contribuire a cambiarla.”

Senza dubbio un progetto ambizioso: riuscirà Gran Turismo 6 a realizzare il sogno del suo creatore?

Electronics Arts, mai più Online Pass

0
ea_logo

ea_logoLa conferma dal presidente Frank Gibeau

“E’ morto! E’ sepolto!” Quasi volesse esprimere con queste affermazioni lo stato di frustrazione che l’online pass aveva causato ai suoi clienti, il presidente EA Frank Gibeau ha voluto confermare ai ragazzi di Joystiq che la casa statunitense non avrà più nulla a che fare con il codice di attivazione dei servizi online.

Electronics Arts aveva già annunciato a Maggio che non avrebbe più inserito l’online pass nei propri giochi, ma la notizia aveva generato il sospetto che la scelta dipendesse solo dallla regolamentazione del mercato dell’usato gestito dalle stesse console next-generation.

Per questo, dopo l’annuncio di Sony, che di fatto lascia inalterato lo status quo per quanto riguarda il settore online delle terze parti, Gibeau ha voluto eliminare con forza ogni equivoco.

“L’ammontare di soldi che abbiamo guadagnato [con l’online pass, ndr], non compensa l’ammontare di frustrazione che abbiamo suscitato nei nostri clienti e non copre il danno d’immagine causato alla compagnia.” E ha aggiunto: “Per questo ci siamo detti: ‘non ne vale la pena’ e l’idea era del tipo ‘non facciamo mai più una roba del genere.'”

Ha inoltre specificato che Electronics Arts può fare soldi anche in altri modi, ricordando che chi compra giochi usati gioca a Fifa Ultimate Team e acquista i DLC (di certo più volentieri, aggiungiamo noi, se non ha dovuto acquistare l’online pass). In linea con la politica pubblicizzata da Sony, anche Gibeau ha poi insistito sul diritto dell’utente di poter fare ciò che vuole con il proprio disco.

In conclusione, l’online pass di EA non esisterà più perché “il danno di immagine che ci stava causando era superiore ai dollari che stavamo guadagnando.”


Classifica vendite hardware e software in Giappone nella prima settimana di Giugno 2013

0
japan-flag_thumb

japan-flag_thumb

Settimana fiacca.

Come ogni settimana vi proponiamo la classifica hardware e software dei giochi più venduti nella terra del sol levante.

Come si evince da questa classifica, questa settimana è stata decisamente fiacca in termine di vendite e solo il Nintendo 3DS riesce ad ottere buoni numeri.

Dobbiamo fare le congratulazioni a Friend Collection: New Life per 3DS che supera il milione di unità vendute.

Wii U e PsVita invece continuano a vendere pochissimo.



 

Media Create Sales: Week 23, 2013 (Jun 03 – Jun 09)

01./01. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800) – 46.787 / 1.090.875 (-21%)
02./04. [PS3] Kamen Rider: Battride War # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.05.23} (¥7.480) – 18.059 / 166.794 (-10%)
03./05. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon <ACT> (Nintendo) {2013.03.20} (¥4.800) – 15.759 / 766.712 (-20%)
04./02. [PS3] Resident Evil: Revelations <ADV> (Capcom) {2013.05.23} (¥4.990) – 15.495 / 150.361 (-52%)
05./06. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) – 13.953 / 3.263.663 (-17%)
06./03. [3DS] Shin Megami Tensei IV # <RPG> (Atlus) {2013.05.23} (¥6.980) – 13.649 / 232.636 (-55%)
07./10. [PS3] Terraria <ADV> (Spike Chunsoft) {2013.05.23} (¥4.179) – 7.619 / 35.941 (-10%)
08./08. [PSV] Valhalla Knights 3 <RPG> (Marvelous AQL) {2013.05.23} (¥5.980) – 5.710 / 57.195 (-49%)
09./14. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission <TBL> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥5.800) – 5.148 / 203.609 (-3%)
10./13. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040) – 4.300 / 492.793 (-23%)
11./00. [360] Minecraft: Xbox 360 Edition <ACT> (Microsoft Game Studios) {2013.06.06} (¥2.079) – 4.268 / NEW
12./20. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) <ACT> (Capcom) {2012.11.15} (¥3.800) – 3.510 / 316.487 (+21%)
13./15. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) – 3.330 / 2.039.477 (-16%)
14./07. [PSP] Norn9: Norn + Nonette # <ADV> (Idea Factory) {2013.05.30} (¥6.090) – 3.121 / 17.956 (-79%)
15./17. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) – 3.034 / 2.060.698 (-11%)
16./12. [PSP] Summon Night 5 <SLG> (Bandai Namco Games) {2013.05.16} (¥5.980) – 2.793 / 127.927 (-53%)
17./19. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040) – 2.669 / 494.218 (-9%)
18./16. [PS3] Dragon’s Dogma: Dark Arisen <ACT> (Capcom) {2013.04.25} (¥4.990) – 2.611 / 190.336 (-28%)
19./21. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040) – 2.459 / 493.591
20./26. [WIU] New Super Mario Bros. U <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) – 2.452 / 519.027

 


 

HARDWARE

Code:
—————————————————————————————-
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
—————————————————————————————-
| 3DS # | 39.872 | 42.864 | 64.875 | 1.794.133 | 1.940.605 | 11.574.013 |
| PS3 | 10.394 | 11.832 | 15.593 | 440.057 | 588.924 | 9.300.141 |
| PSV | 9.733 | 11.783 | 13.383 | 484.909 | 291.069 | 1.615.734 |
| WIU | 6.330 | 6.680 | | 314.629 | | 941.916 |
| PSP # | 5.076 | 5.807 | 10.038 | 279.863 | 414.314 | 19.908.874 |
| WII | 1.060 | 1.171 | 6.029 | 40.715 | 236.149 | 12.679.551 |
| 360 | 432 | 441 | 1.001 | 14.266 | 35.979 | 1.628.100 |
—————————————————————————————-
| ALL | 72.897 | 80.578 | 113.008 | 3.368.572 | 3.575.802 | 57.648.329 |
—————————————————————————————-
| 3DSLL | 27.172 | 28.807 | | 1.146.617 | | 3.236.988 |
| 3DS | 12.700 | 14.057 | 64.875 | 647.516 | 1.940.605 | 8.337.025 |
| PSP | 5.076 | 5.807 | 10.038 | 279.863 | 414.314 | 19.732.887 |
—————————————————————————————-

 

Fonte Mediacreate

Assassin’s Creed IV Black Flag, i contenuti extra su Playstation espandono la storia di Aveline

0
assassins-creed-4-black-flag_thumb

assassins-creed-4-black-flag_thumbContenuti esclusivi su PS3 e PS4 per Assassin’s Creed IV

Nella giornata di oggi, Ashraf Ismail direttore del team di lavoro sul Single Player di Assassin’s Creed IV: Black Flag, ha dichiarato che i contenuti in esclusiva su Playstation, permetteranno a tutti i giocatori di continuare la storia di Aveline, dopo la conclusione di Assassin’s Creed 3: Liberation, capitolo lanciato su PS Vita.

Tutto questo, sarà possibile grazie ad un upgrade dell’Animus, integrato nella nuova avventura in uscita.

Nokia Lumia 925 in tutti i negozi dal 14 giugno

0
nokialumia925

nokialumia925Disponibile da domani

Nokia ha annunciato che l’ultimo attesissimo smartphone della gamma Lumia, il Lumia 925 sarà disponibile in tutti i negozi a partire da domani 14 giugno 2013. Tra le caratteristiche salienti del nuovo top di gamma Nokia, una spettacolare scocca in alluminio (nella parte frontale) , fotocamera PureView da 8,7 mpx in grado di scattare anche una raffica di 10 scatti grazie all’app Nokia Smart Camera, uno schermo da 4,5″ da 1280×768 con Gorilla Glass2 e processore SnapDragon dual core da 1.5ghz. Il prezzo è fissato in 599 euro per la versione da 16 gb mentre la versione da 32, esclusiva Vodafone, sarà venduta a 649 euro. Maggiori dettagli nel comunicato allegato

{vsig}tecno/mobile/NokiaLumia925/130613{/vsig}

 

Con il Nokia Lumia 925 le foto e i video diventano ancora più smart

Nokia ha annunciato oggi che, a partire dal 14 giugno, il Nokia Lumia 925 sarà disponibile presso i negozi degli operatori e le principali catene di distribuzione. La raffinata scocca metallica, la tecnologia fotografica PureView, vera e propria punta di diamante, insieme a nuove funzionalità e applicazioni sviluppate da terzi, sbarcano sui dispositivi della gamma Nokia Lumia.

Il nuovo top di gamma della famiglia Lumia consente di non perdere nemmeno uno scatto, neanche dopo il tramonto. Grazie alla tecnologia di lenti e al software di imaging di ultima generazione, il Nokia Lumia 925 permette di catturare le immagini migliori e i video più nitidi anche in condizioni di scarsa luminosità. Inoltre, il Nokia Lumia 925 dispone dell’app Nokia Smart Camera che consente di scattare in tutta semplicità 10 immagini in una volta sola e modificarle successivamente, in qualsiasi momento, con opzioni come Best Shot e Action Shot.

Grazie al Nokia Lumia 925, la gamma di dispositivi Lumia si arricchisce ulteriormente” ha affermato Paola Cavallero, General Manager di Nokia Italia. “Stiamo lavorando per offrire dei prodotti sempre più innovativi, con funzionalità imaging senza paragoni. Il pubblico italiano che ha già dimostrato di apprezzare i prodotti Lumia, troverà entusiasmante le nuove funzionalità offerte da Lumia 925”.

Dotato di una rifinitura in alluminio che incornicia il display da 4,5 pollici, il Nokia Lumia 925 offre vantaggi unici, come una maggiore robustezza. Il retro della scocca in policarbonato è disponibile nei colori bianco, grigio o nero. Una cover di ricarica wireless, disponibile separatamente nei colori bianco, nero, giallo e rosso può essere agganciata al retro del dispositivo per sfruttare l’ecosistema e l’ampia gamma di accessori di ricarica wireless Nokia, come il caricabatterie Nokia di Fatboy.

Gli smartphone della gamma Lumia dispongono, inoltre, della nuova funzionalità Nokia Glance Screen, un orologio salva schermo in versione beta che consente, con un semplice sguardo e senza premere alcun tasto, di verificare l’ora o il livello della batteria sullo schermo quando il dispositivo è inutilizzato. È, inoltre, sufficiente un doppio tocco sullo schermo in standby per riattivare il dispositivo, tramite una procedura di sblocco semplificata.

Nokia Lumia 925 offre una serie di servizi esclusivi come Nokia Music per l’ascolto in streaming illimitato di playlist musicali gratuite. L’esclusiva playlist #welcomeLumia925 è stata creata per essere il sottofondo musicale ideale mentre si va alla scoperta del nuovo Lumia.

La suite di localizzazione e navigazione integrate include HERE Drive+ e HERE Maps. La versione di HERE Maps con tecnologia di realtà aumentata, inoltre, può essere scaricata gratuitamente dallo Store.

Infine, la nuova App Highlights Social di Nokia raccoglie le migliori applicazioni per dispositivi Nokia Lumia con Windows Phone 8, suddivise per categorie, permette di organizzare i propri elenchi di app e condividerli con gli altri membri della community. La collection #welcomeLumia925 è stata creata per scoprire le apps più cool per il Lumia 925.


Nokia Lumia 925

Sistema operative

Windows Phone 8

Servizi di localizzazione e mapping HERE

HERE Maps e HERE Drive+ gratuiti; HERE Transit e HERE con tecnologia di realtà aumentata disponibili gratuitamente sullo Store.

Display

Schermo AMOLED WXGA (1280×768) da 4,5 pollici, vetro scolpito Gorilla 2 da 2,25 D, ClearBlack, modalità alta luminosità, leggibilità alla luce solare potenziata, touch screen super sensibile, reattivo all’uso di unghie e guanti

Batteria

Batteria da 2000 mAh, ricarica Wireless supportata da cover accessoria

Processore

Snapdragon Dual core 1,5 GHz

Fotocamera principale

PureView 8,7 MP con stabilizzazione ottica dell’immagine, autofocus, flash dual LED ad alta potenza a impulsi corti, la più avanzata tecnologia lenti, video HD 1080 a 30 fps con stabilizzazione ottica dell’immagine. Include l’app Nokia Smart Camera.

Fotocamera anteriore

Grandangolo 1,2 MP

Memoria

1GB RAM, memoria interna da 16 GB; 7 GB di memoria gratuita con cloud SkyDrive

Disponibile nei colori bianco, nero e grigio, Il  Nokia Lumia 925 con sarà in vendita a partire dal 14 giugno al prezzo di 599 Euro (IVA inclusa). La versione del Lumia 925 a 32 giga in esclusiva Vodafone sarà in vendita a 649 euro.

Xbox Live, Microsoft Points non spesi avranno una scadenza

0
xboxlive_thumb

xboxlive_thumbDettagli della conversione in moneta reale spiegati in delle FAQ

Dopo l’annuncio dell’abbandono dei Microsoft Points nel corso della sua conferenza E3, Microsoft ha pubblicato delle FAQ per spiegare i dettagli di questo cambiamento.

In pratica, a partire dal momento in cui la conversione sarà effettiva (entro fine 2013), avremo 12 mesi di tempo per spendere i Microsoft Points convertiti. Allo scadere del termine previsto, questi verranno azzerati; gli altri fondi depositati sul proprio account, invece, non avranno una scadenza.

La conversione, almeno così affermano, avverrà in modo da dare un valore ai Microsoft Points che non danneggi l’utenza.

Oltre a questo, le FAQ spiegano che la ricarica dell’account avverrà tramite la valuta corrente nel proprio paese (tramite carta di credito o paypal) oppure utilizzando una Xbox Gift Card (simile alla PSN Card se si vuole un termine di paragone).

E3 2013, primo trailer per Pro Evolution Soccer 2014

0
Pes2014

Pes2014Nel video il Bayern Monaco del “triplete” contro il Santos

Konami in occasione dell’E3 ha da poco pubblicato il primo trailer di PES 2014.

Il gioco sfrutterà il nuovo motore grafico Fox Engine (lo stesso di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain), che dovrebbe portare notevoli miglioramenti alla grafica del gioco.

Per PES 2014 è prevista l’uscita su Playstation 3, PSP, Xbox 360 e PC; non sono invece previste versioni per le console casalinghe next-generation, nè per PS Vita e Nintendo 3DS.

{hwdvideoshare}id=6991|width=640|height=354{/hwdvideoshare}


Nokia e One per combattere la povertà

0
nokia-lumia-900_thumb

nokia-lumia-900_thumbBasta poco

Il colosso finlandese e ONE l’organizzazione indipendente che si pone come obiettivo quello di eliminare la povertà estrema e le malattie prevenibili nel mondo e che vanta tra i suoi fondatori Bono degli U2, hanno lanciato una iniziativa benefica che vedrà Nokia e il suo Lumia 920, quali visual partner . AGIT8 prevede il lancio di una piattaforma musicale con le più belle e celebrate canzoni di protesta e la proiezione sulla facciata della TATE modern di Londra nelle serate dell’11, 12 e 13 giugno.,  delle più belle foto scattate con un Lumia 920 da alcuni tra i più importanti fotogiornalisti, blogger, fotografi amatoriali e celebrità in tutto il mondo che hanno partecipato all’iniziativa saranno proiettate sulla facciata della Tate Modern.

Tutte le informazioni sull’iniziativa nel comunicato qui sotto .

Nokia e ONE insieme per combattere la povertà estrema

Immagini scattate con dispositivi Nokia Lumia aiutano a diffondere il messaggio di progresso

Londra, 11 giugno 2013 – Facendo leva sul potere della tecnologia mobile, Nokia sostiene la campagna ONE volta a porre fine all’estrema povertà nel mondo. La nuova campagna di ONE, iniziata oggi, si chiama agit8, prende forza dalla musica e presenterà gli straordinari progressi compiuti nella lotta alla povertà amplificando la chiamata al pubblico ad occuparsi di questo tema. Negli ultimi vent’anni la povertà estrema è stata dimezzata e i dati dimostrano che entro il 2030 potrebbe essere eliminata, ma solo se si agisce immediatamente. La campagna include una piattaforma musicale digitale con nuove registrazioni video delle più celebri canzoni di protesta, un nuovo filmato che verrà proiettato sull’iconica facciata della Tate Modern di Londra e performance live estemporanee. Nokia, come “visual partner” di questa campagna media globale unica nel suo genere, amplifica la sua voce tramite le immagini scattate in tutto il mondo.

Le suggestive fotografie realizzate con lo smartphone Nokia Lumia 920 da importanti fotogiornalisti, blogger, fotografi amatoriali e celebrità in tutto il mondo saranno proiettate sulla facciata della Tate Modern nelle serate dell’11, 12 e 13 giugno. Nokia sta inoltre invitando la sua community a far sentire la propria voce scattando e condividendo fotografie, storie ed esperienze a sostegno della mission di ONE. Le immagini, ispirate da canzoni di protesta, possono essere visualizzate e condivise su Twitter utilizzando l’hashtag ufficiale #nokiaxONECampaign o caricate sulla pagina ufficiale Facebook di Nokia (facebook.com/Nokia).

“La mutua convinzione dell’importanza di connettere le persone ha facilitato questa coinvolgente e dinamica collaborazione” ha sottolineato John Nichols, Head of Brand Strategy di Nokia. “Forti della nostra tecnologia di imaging all’avanguardia e del potere che la fotografia ha di sensibilizzare il pubblico su determinate questioni mondiali e di connettere le persone, ci impegniamo a promuovere la mission di questa straordinaria organizzazione”.

ONE utilizzerà fotografie di alta qualità scattate con dispositivi Nokia come fonte d’ispirazione per milioni di persone a sostegno del continuo impegno della società civile contro l’estrema povertà e le malattie prevenibili in tutto il mondo. Visitando il sito one.org/protestsongs si potranno vedere le immagini realizzate con dispositivi Nokia accanto all’interpretazione personale di brani cult della musica di protesta da parte di artisti molto diversi tra loro. Il sito accoglierà qualsiasi performance video, da quella dell’artista di fama internazionale all’artista di strada, dando la possibilità a tutti di far sentire la propria voce nella lotta contro l’estrema povertà.

“Il nucleo del sostegno è un esperienza corale, un movimento, pensato per essere condiviso con gli altri” ha precisato Jeff Davidoff, Chief Marketing Officer di ONE. “Le persone condividono le proprie esperienze attraverso le immagini, e questo rende Nokia il partner ideale per i membri di ONE che vogliono connettersi per partecipare alla campagna contro la povertà estrema”.

E3 2013, Final Fantasy XV non sarà un’esclusiva Playstation 4

0
Final_fantasy_XV_ex_Versus_XIII

Final_fantasy_XV_ex_Versus_XIIIL’ultimo capitolo sarà disponibile anche per Xbox One

Durante la conferenza tenuta ieri, Square Enix ha annunciato che Final Fantasy XV approderà su entrambe le console next-generation.

Quello che inizialmente era conosciuto con il titolo Final Fantasy Versus XIII, come già preannunciato ieri alla conferenza Sony, cambierà nome in Final Fantasy XV in occasione del lancio su Playstation 4 e Xbox One.

Il gioco sembra privilegiare maggiormente la componente action rispetto al passato ed anche la resa grafica appare migliorata, sfruttando l’hardware di nuova generazione. Tuttavia, un ulteriore riduzione della componente Jrpg farà sicuramente storcere il naso a quei fans storici della serie, che già da tempo chiedono di riavere “il vero Final Fantasy”.

Lo stesso CEO della casa giapponese, Yosuke Matsuda, ha ammesso all’inizio della conferenza che in passato sono stati fatti molti errori ed ha chiesto pubblicamente scusa; si è dichiarato però fiducioso nel ritorno ad alti livelli della serie.

Il titolo di Square Enix, attualmente in fase di sviluppo, promette quindi di essere un grande gioco. Nell’attesa di poterlo testare personalmente, godetevi il trailer e un video sul gameplay. Buona visione!

{hwdvideoshare}id=6987|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

{hwdvideoshare}id=6990|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Super Mario 3D World, rilasciato il Developer Direct a Koichi Hayashida

0
nintendo

nintendoRilasciato la video intervista a Koichi Hayashida

Nintendo ha recentemente pubblicato la video intervista a Koichi Hayashida, Project Leader di Super Mario 3D World, nuovo capitolo dedicato alla serio Super Mario in uscita in esclusiva su Wii U.

Il video mostra le principali caratteristiche del titolo, come la nuova modalità multiplayer per un massimo di quattro giocatori.

La modalità multiplayer permetterà a quattro giocatori di cooperare per arrivare alla fine di ogni livello di gioco.

Super Mario 3D World, vedrà l’integrazione di un nuovo potenziamento. Infatti in Super Mario 3D World si potrà utilizzare il costume gatto, che permetterà di graffiare i nemici, arrampicarsi su muri e pareti non raggiungibili. Super Mario 3D World, prende la struttura di successo di Super Mario 3D Land apparso su Nintendo 3DS.

{hwdvideoshare}id=6989|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Mario Kart 8, Nintendo pubblica il video Developer Direct

0
nintendo

nintendoRilasciato il Developer Direct

Nintendo ha rilasciato una video intervista della serie “Developer Direct” a Konno Hideki.

Il producer della serie Mario Kart, si è lasciato andare parlando delle caratteristiche che sono stato presentate per il nuovo capitolo della serie Mario Kart.

Mario Kart 8, raggiunge il mondo delle corse sfidando la forza di gravità. I giocatori dovranno correre su pareti sottosopra, verticali, circuiti tridimensionali e non solo. Tornano far parte alcune caratteristiche apparse nella versione 3DS, infatti nel nuovo capitolo della serie ci saranno sezioni di gioco aeree e sottomarine e la possibilità di utilizzare le moto apparse per la prima volta con Mario Kart WII.

Mario Kart 8 avrà a disposizione un’intera communità, infatti Mario Kart 8 vedrà l’integrazione di MiiVerse la quale vi permetterà di condividere il divertimento con l’intero mondo.

{hwdvideoshare}id=6988|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

E3 2013, Kingdom Hearts 3 anche per Xbox One

0
Kingdom_Hearts_3_thumb

Kingdom_Hearts_3_thumbPer la prima volta un titolo della serie sarà multipiattaforma

Al primo giorno di eventi Square Enix all’E3, il publisher nipponico ha annunciato l’arrivo di Kingdom Hearts 3 anche su Xbox One, oltre che su Playstation 4.

E’ la prima volta che un gioco Kingdom Hearts esce contemporaneamente su più piattaforme e la notizia non può che far felici tutti i fan della nuova console targata Microsoft.

Il gioco è attualmente in fase di sviluppo e nessuna data è stata fornita per l’uscita su Playstation 4 e Xbox One.

Ecco il trailer che ha accompagnato l’annuncio:

{hwdvideoshare}id=6986|width=640|height=354{/hwdvideoshare}


E3 2013, la conferenza di Sony vissuta dal vivo

0
sony-e3-2013_thumb

sony-e3-2013_thumbPiccole ma buone sorprese … e un pò di console next-gen war!

Siamo distrutti. Abbiamo i piedi che fumano e la testa che rimbomba ancora dopo le conferenze viste durante il corso della giornata. Ora siamo al Los Angeles Coliseum Memorial Sports Arena dove Sony Computer Entertainment America (SCEA) ha preparato un ottimo free drink e food per rigenerarsi con musica mixata dal vivo da un altrettanto DJ. La sorpresa più bella è comunque trovarsi a condividere il rinfresco con noti sviluppatori delle first-party Sony quali Naughty Dog e Ready at Dawn.

Il sottoscritto non poteva certo farsi sfuggire l’occasione e così mi sono intrattenuto con Neil Druckmann, sviluppatore di The Last of Us, che con la sua falsa sicurezza di chi è abituato a determinati eventi appare altrettanto emozionato quando gli rivolgo i complimenti per il capolavoro sfornato su PS3. Un seguito ? Non se ne parla proprio, per ora.

Andrea Pessino, Lead Architet di Ready at Dawn, è in forma smagliante. Mostra orgoglioso il suo fisico da body building indossando una aderente maglietta. Scambiamo due chiacchiere sul suo progetto che sta per essere annunciato e lo vedo molto nervoso. Mi dice che il suo team ci crede moltissimo e anche Sony perché ci ha investito tanto ed è la IP di punta di questo E3 … “ma sarà difficile battere quelli lì [indicandomi Evan Wells e Christophe Balestra di Naughty Dog], loro sono ancora i numeri uno.” Gli domando se teme un annuncio da parte loro imminente e mi fa cenno di sì.

La conferenza poi non ha svelato nulla ad opera del team californiano, per cui non resta che attendere il consueto appuntamento del Video Game Awards di fine anno per un prossimo Uncharted o altra IP.

Non resta che domandarlo di persona , giusto? E così ho chiesto ai co-presidenti Evan e Christophe cosa ci sarà da attendersi da questa confernenza, alludendo ad un loro titolo, e i due invece rispondono con un semplice “goditela”. Riprovo chiedendo “ci sarà un vostro titolo?”, e la risposta è stata “un nostro titolo c’è”.

Alla fine è stato The Last of Us, niente Uncharted 4.

Ok. Lo speaker ci invita a prendere posto all’interno. Lo show sta per iniziare. All’interno troviamo diverse postazioni dove alcuni giocatori si stanno divertendo con titoli quali Killzone: Shadow Fall, Killzone Mercenary, Knack, inFamous: Second Son, Tearaway, The Last of Us, Beyond: Two Souls, mentre dietro di loro viene mostrato come giocano e sul mega schermo viene proposto a rotazione il loro gameplay.

L’inizio dello show è un trailer che spinge sulla line-up vecchia e nuova. Si notano infatti scorci di filmato che mai abbiamo visto prima.

Jack Tretton, Presidente di Sony Computer Entertainment America (SCEA), si presenta sul palco per ringraziare di essere presenti e ricorda che l’evento è visibile attraverso tv e web in tutto il mondo e il numero di spettatori è altissimo. Lo show mantiene una certa linea tradizionalista della casa nipponica: una panoramica sui servizi e sulle console attualmente sul mercato quali Playstation 3 e PlayStation Vita. Ma ancora nulla di PS4. Si esaltano titoli quali The Last of Us, Puppetter, Gran Turismo 6.

Il ritmo è blando, e vittima anche la stanchezza della giornata, ogni tanto viene quasi a calare la palpebra. Sony punta su quello che è il PlayStation Network attuale e come è diventato migliore con l’introduzione di alcuni aspetti quali il PSN Plus, Instant Game Collection, Music Unlimited a cui ora si affianca Video Unlimited e altri partner come Verizon per avere anche film e serie tv così da aumentare il numero di proposte all’utente finale. Il responsabile degli accordi con le terze parti parla fiero di come gli utenti Sony ora possano godere di contenuti aggiuntivi esclusivi per la loro console come Diablo III, Destiny, e molto altro tra cui un nuovo bundle PS3 500 GB più Grant Theft Auto V (GTA 5) incluso una cuffia con microfono della Turtle Beach, leader sul mercato. Puntare sul probabile blockbuster dell’anno è una ottima scelta strategica.

sony-e3-2013_foto002

Il palcoscenico del E3 è anche utile per lanciare titoli di terze parti inediti. Ecco annunciati dal creatore della serie fabula di Square-Enix titoli quali Final Fantasy Versus XIII che diventa Final Fantasy XV e Kingdom Hearts III. Applausi scroscianti in platea immaginando che saranno esclusive. Ma io non ho visto né sentito tale dicitura per cui resto cauto nel dichiarare questi titoli solo per PS4. Stesso discorso per Mad Max, titolo che si ispira alla omonima serie di film con protagonista Mel Gibson, sviluppato da Avalanche Studios (Just Cause 4), e The Elder Scrolls Online di Bethesda. Questi titoli citati saranno disponibili nel corso dell’anno 2014.

Viene introdotta da Shuhei Yoshida, Presidente di World Wide Studios di Sony Computer Entertainment (le first-party), la nuova esclusiva per PlayStation 4, The Order 1886, sviluppata da Ready at Dawn in collaborazione con Santa Monica Studio. Il titolo si presenta con una scena in-engine, e vede protagonisti quattro personaggi intenti a cacciare dei mostri in White Chapel, quartiere noto alla letteratura inglese come quello di Jack lo Squartatore. Yoshida si diverte nel citare alcuni messaggi a cui ha dato risposta tramite twitter, facendo notare che a lui piace, quando può, rispondere personalmente agli uenti che vogliono risposte dal mondo PlayStation.

{hwdvideoshare}id=6967|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Questa nuova IP debutterà entro l’anno 2014 in esclusiva PlayStation 4 e ci sarà modo di approfondire l’argomento nei mesi a seguire. Yoshida esalta le qualità di PS4 mostrando una tech demo di Quantic Dream intitolata The New Sorcerer. Praticamente, quel volto di anziano visto nel Playstation Meeting, è un personaggio utilizzato per far vedere di cosa è capace la console next-gen di Sony e il pubblico va in delirio. La qualità visiva è impressionante e tutto si muove con una naturalezza disarmante. Cosa sta preparando il team francese non è dato saperlo, ma di sicuro l’impatto visivo sarà mostruoso.

Ma com’è la PS4 ? Siamo venuti qui per questo. La platea comincia ad avere qualche muguno e messaggio di disapprovazione; complice anche il pessimo supporto fornito da alcune fasi di gioco di titoli quali Assassassin’s Creed IV: Black Flag e Watch_Dogs che si sono inceppati più di una volta durante la dimostrazione dal vivo. C’è chi ha lamentato un problema di surriscaldamento della console. Un problema scongiurato quando poi, parlando con alcuni responsabili di Sony mi è stato detto che invece il problema era nel codice del titolo della demo che aveva qualche bug. Mah. Ci dobbiamo credere ? Crediamoci.

E poi venne il giorno … ecco la PlayStation 4!

Un trailer ne svela i suoi lineamenti, il profilo, la sua struttura decisa e compatta. Nelle mani di Andrew House appare molto simile come grandezza ad una PS3 Slim. (non la superslim, il modello Slim).

E’ composta da due piani sovrapposti tra loro e inclinati, tra i quali prendono posto frontalmente a sinistra il lettore Blu-Ray e a destra due pore USB 3.0 ad alta velocità, mentre sul retro e sul versante opposto alle porte di comunicazione universali vi sono la presa di corrente a cui collegare l’alimentore, una uscita HDMI per la tv ad alta definizione, una uscita audio ottica, una porta LAN Ethernet, una porta AUX dedicata alla PlayStation 4 Eye.

Si ritorna a parlare di PlayStation Plus e di come il servizio ha reso felici milioni e milioni di utenti. Chi è già abbonato non dovrà fare un nuovo abbonamento e continuerà ad usufruire dei benefici già inclusi su PS3 e PS Vita, a cui si aggiunge il servizio di cloud basato su Gaikai (in USA sarà attivo nei primi mesi del 2014, a seguire negli altri paesi), e il gioco online, finora gratuito ed ora a pagamento (almeno questo è quanto si intuisce dalla platea).

E poi … momento console war! Forse le argomentazioni erano già finite, forse c’era poco da offrire ad un vasto pubblico, e così Sony punta proprio sugli anelli deboli della concorrenza per farsi bella agli occhi di tutti. Un orgoglioso quanto sfrontato Jack Tretton cita uno per uno tutti i pro di PS4 rispetto a Xbox One: dal blocco dell’usato alla connessione internet obbligatoria, rimarcando come PS4 è libera da tutto ciò. Applausi e ululati a go go, ci mancava solo che si facesse la hola e si chiudeva in bellezza.

A chiudere con il colpo di grazia ci pensa Andrew House quando annuncia il prezzo di vendita: 399 euro o dollari per Europa e Nord America, 349 sterline inglesi per il Regno Unito. La confezione PS4 al lancio include la console, un pad, un auricolare con cuffia. Niente Playstation 4 Eye. Sarà venduta separatamente ad un prezzo non ancora indicato. L’uscita è fissata per le festività natalizie del 2013. Dobbiamo attendere ancora qualche settimana, probabile l’evento GamesCom 2013, per conoscere il giorno e mese esatto.

Commento finale

Poteva essere racchiusa tutta in circa la metà del tempo. Sony ha una buona line-up, rinvigorita con alcuni annunci di spessore quale The Order 1886, e servizi validi quali il PlayStation Plus ma li propone ai presenti in uno stile rallentato e poco incisivo, che di riflesso invece avviene quando deve aggredire il mercato sparando su chi non è presente, la controparte Microsoft, citando i suoi presunti punti deboli, tra cui il blocco online e la connessione obbligatoria, e marcando il territorio con un prezzo decisamente inferiore. Argomenti validi quindi ma che sono proposti forse con troppe parole. Ora è tempo di andare in fiera dove si potranno toccare con mano quanto annunciato e scoprire se è tutto oro quello che luccica.

{vsig}games/sony/E3Expo/2013-Sony-press-conference{/vsig}

PS4, blocco usato e check online anche sulla console Sony

0
ps4thumbnew

ps4thumbnewCome volevasi dimostrare

Nonostante il grande sfoggio di superiorità esibito da Sony alla conferenza avvenuta ieri, con annesso sfottò ai danni di Microsoft e alle sue politiche per il controllo del mercato dell’usato, oggi, in seguito all’intervista rilasciata da Jack Tretton a GTTV, pare che le cose si siano molto ridimensionate e i fatti non stiano del tutto come hanno cercato di farci credere.  Sony infatti non applicherà alcun controllo sui titoli sviluppati da team first party, mentre, per tutti gli altri titoli, i pubblisher saranno liberi di applicare o meno limitazioni alla vendita di seconda mano, cosa che conferma indirettamente quindi che anche Sony PS4 ha sistemi integrati per l’individuazione di software usato del tutto simili a quelli di Xbox One.

Del resto tale ipotesi, avanzata anche da noi di 4News.it  nei giorni immediatamente succesivi all’annuncio di Microsoft, risultava del tutto logica poichè difficilmente Microsoft avrebbe potuto gestire un autogol così pesante. Inoltre i pubblisher di terze parti, diretti “danneggiati” dal crescente mercato dell’usato, difficilmente avrebbero acconsentito alla pubblicazione sulla console di Sony quando sulla controparte avrebbero potuto contare su meccanismi che ne avrebbero garantito introiti maggiori.

C’è da dire che Sony ha storicamente sempre garantito  per ogni sua console un numero di titoli first party tripla A maggiore rispetto a quelli del colosso di Redmond ed in questo senso il confronto pare ancora favorevole al console nipponica, tuttavia, dopo la straordinaria conferenza Microsoft che ha messo al centro una serie di nuove ip ed esclusive di tutto rispetto, le cose potrebbero cambiare.

 

Aggiornamento (22:00; 11 Giugno 2013): Polygon ha ricevuto delucidazioni sull’intervista di Tretton. Di seguito traduciamo liberamente, riassumendo la risposta di Sony:

“Come su PS3 non imponiamo strategie per la gestione dell’usato (la possibilità di usare online i giochi usati) ai nostri patners. Come annunciato, Playstation 4 non avrà alcuna restrizione usato per l’utilizzo dei giochi basati su disco. Quando un giocatore compra un gioco PS4 può utilizzare quella copia del gioco come vuole: può farlo ritirare ad un negozio, venderlo a un privato, prestarlo o tenerlo per sempre.”

Ricapitolando:

– DRM gestiti da terze parte solo per l’accesso alla componente online del gioco (cf. pass online, presente già in molti giochi)

– nessuna limitazione per il disco base, quindi l’accesso alla parte offline dei giochi sarà garantito per tutti i giochi

Sony ha inoltre aggiunto che, a differenza di quanto accaduto su PS3, nessun gioco sviluppato direttamente da Sony utilizzerà il pass online su PS4.

E3 2013, Deus Ex Human Revolution Director’s Cut, un trailer e nuove immagini

0
deus-ex-human-revolution_thumb

deus-ex-human-revolution_thumbVideo mostrato al Nintendo Direct, immagini diffuse da Square Enix nel pomeriggio

La versione per Wii U del gioco sviluppato da Eidos Montreal e pubblicato da Square Enix, Deus Ex Human Revolutions: Director’s Cut, ha trovato spazio con un trailer anche al Nintendo Direct di questo pomeriggio.

Nel frattempo Square Enix ha rilasciato alcuni nuovi screenshoot del gioco. Il gioco uscirà entro la fine del 2013.

Di seguito le immagini e il video mostrato al Nintendo Direct:

{vsig}games/nintendo/Deus_Ex_Human_Revolution_Directors_Cut/20130611{/vsig}

{hwdvideoshare}id=6980|width=640|height=354{/hwdvideoshare}


Nintendo Direct@ E3 2013, uno sguardo a tutto tondo al futuro

0
nintendo

nintendoPer il 2013 le console Nintendo offrono una vasta gamma di titoli esclusivi e di coinvolgenti esperienze di gioco

Nintendo lascia il segno. Durante il Nintendo Direct che si è tenuto durante il corso dell’E3 2013 è riuscita stupire tutti annunciando novità che faranno la felicità di tutti i possessori Nintendo Wii U e Nintendo 3DS.

Durante la conferenza sono stati annunciati diversi titoli per la portatile Nintendo e per la Home Console, la line-up annunciata saprà di certo tenere impegnati i videogiocatori di tutto il mondo e rilanciare le vendite di Wii U, che, fino ad oggi non erano eclatanti.

Tutti i giocatori avranno modo di trascorrere i prossimi sei mesi all’insegna del divertimento con importanti esclusive e titoli di terze parti in arrivo per le console Nintendo.

Tra questi alcuni dei franchise e personaggi più amati dell’industria videoludica, da Mario e Donkey Kong, a Luigi, ai Pikmin, Pokémon, fino a The Legend of Zelda, Mario Kart e Super Smash Bros.

Il presidente Nintendo Satoru Iwata ha introdotto parecchi dei giochi durante uno speciale Nintendo Direct. Per guardare il video completo del Nintendo Direct, visita la nostra pagina http://www.nintendo.it/nintendodirect.

Ecco alcuni degli annunci più importanti di Nintendo:

Notizie su Wii U

  • SUPER MARIO 3D WORLD: Per la prima volta, Nintendo ha creato un titolo di Mario per quattro giocatori ambientato in un mondo tridimensionale. Il gioco, sviluppato dallo stesso team che ha creato SUPER MARIO 3D LAND per Nintendo 3DS e i giochi Super Mario Galaxy per Wii, permette ad un massimo di quattro giocatori di giocare nei panni di Mario, Luigi, la Principessa Peach e Toad. Ogni personaggio possiede caratteristiche specifiche, e i giocatori possono giocare in cooperazione o in competizione. Il nuovo potenziamento gatto, trasforma i personaggi in teneri felini che possono però graffiare i nemici o addirittura arrampicarsi sull’asta di fine livello! I nuovi Tubi di trasporto trasparenti aggiungono nuovi elementi enigmistici al gioco. Il lancio e previsto per dicembre 2013.

  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze: Tropical Freeze: Il primo capitolo della serie ad approdare su Wii U, arriva dai Retro Studios. Il gioco, platform a scorrimento laterale, è caratterizzato da grafiche in HD che non lasceranno sfuggire neanche i dettagli più piccoli, come il pelo di Donkey Kong. Dixie Kong torna nell’avventura, che vede i Kong nuotare sott’acqua e muoversi dal primo piano allo sfondo. Questa volta la prospettiva della visuale cambia in alcuni livelli, per ampliare la sensazione del movimento e per offrire nuove esperienze di gioco. L’uscita del titolo è prevista per novembre 2013.

  • The Legend of Zelda: The Wind Waker HD: Il classico titolo per Nintendo GameCube è stato migliorato con incredibili grafiche HD ad una risoluzione di 1080p. A differenza del titolo originale, la Radio Tingle è stata sostituita dalla Bottiglia Tingle, e usa il Wii U GamePad per pubblicare commenti sul gioco in Miiverse. I commenti dei giocatori raggiungono le sponde nelle partite di altri giocatori. Inoltre, la velocità della navigazione è stata aumentata. L’uscita del gioco è prevista in ottobre 2013.

  • Mario Kart 8: L’ultimo capitolo dell’acclamata serie di corse a tutta velocità introduce opzioni che sfidano la forza di gravità: i kart possono ora sfrecciare su pareti verticali, e correre a testa in giù su piste capovolte. Tornano anche elementi dai giochi precedenti della serie, come i deltaplani e le motociclette. L’uscita del titolo è prevista per la primavera 2014.

  • The Wonderful 101: Questo originale titolo di Platinum Games uscirà il 23 agosto in Europa (In Italia il gioco sarà disponibile a partire dal 23 agosto come download nel Nintendo eShop e il 31 agosto in versione confezionata nei negozi). I giocatori assumono il ruolo di Wonder Red, leader di un gruppo di eroi. Da soli gli eroi sono sopraffatti dagli invasori spaziali, ma lavorando insieme, possono trasformarsi in un pugno o una lama gigante ed annientare gli avversari con potenti attacchi. Il look e la musica, estremamente ricercati e raffinati, ricordano lo stile dei supereroi dei fumetti e dei cartoni animati.

  • Bayonetta 2: Sviluppato da Platinum Games, la protagonista del gioco ha fatto un cambiamento di stile che la vede con una nuova capigliatura e una nuova tenuta. Le sue abilità sono ancora più potenti e l’azione è più intensa che mai. L’uscita del gioco è prevista per il 2014.

  • Nuovo titolo in corso di sviluppo a MONOLITH SOFTWARE INC.: La forza creativa alle spalle di Xenoblade Chronicles, sta sviluppando un titolo caratterizzato da una vasta ambientazione open world, che, in alcuni punti dell’avventura, il giocatore può esplorare cavalcando robot dalle forme umane. Il giocatore può anche utilizzare i robot per sconfiggere i nemici nel cielo. L’uscita del gioco è prevista per il 2014.

  • Wii Party U: Un titolo perfetto per qualsiasi tipo di festa. Include 80 nuoviminigiochi, e quelli che chiamiamo Minigiochi da tavolo, che che potete giocare solo sul Wii U GamePad. L’uscita del gioco è prevista per ottobre 2013.

  • Art Academy title for Wii U: Un nuovo capitolo della serie Art Academy è in corso di sviluppo. Prima del lancio del titolo però, un nuovo strumento di disegno che rispecchierà alcune delle funzionalità del gioco, sarà reso disponibile nel Nintendo eShop quest’estate, solo per gli artisti di Miiverse.

  • Super Smash Bros. for Wii U: L’atteso nuovo titolo dell’amata serie di lotta targata Nintendo, arriverà su Wii U nel 2014.

  • Wii Fit U: Il lancio di questo titolo era stato annunciato per la stagione primavera/estate di quest’anno. Il lancio è stato posticipato ed è ora previsto per dicembre 2013.

Notizie su Nintendo 3DS

  • Pokémon X e Pokémon Y: Il primo gioco della serie Pokémon creato per Nintendo 3DS uscirà in tutto il mondo il 12 ottobre. Il gioco introduce il diciottesimo tipo di Pokémon (il tipo Folletto) e sarà caratterizzato da un nuovo stile grafico che rappresenta l’ultimo apice artistico del franchise. Una nuova funzione chiamata Poké io&te, permetterà al giocatore di stabilire un legame più profondo con i suoi Pokémon. Questa volta potrai accarezzarli, dare loro piccoli dolci e formare con loro dei veri legami di amicizia.

  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS: La versione portatile del titolo per Wii U, arriverà su Nintendo 3DS nel 2014.

All’evento

Altri giochi che sono stati menzionati nel Nintendo Direct e che sono giocabili all’E3 includono:

Wii U

  • Pikmin 3: Questo titolo appartiene ad un genere a sé stante. I giocatori prendono il controllo di tre esploratori e di una legione di adorabili Pikmin in una lotta per la sopravvivenza. Utilizzando le abilità uniche dei Pikmin, il giocatore deve risolvere rompicapi, combattere pericolosi predatori e raccogliere cibo per salvare il pianeta degli esploratori, che è stato fortemente impoverito. Il lancio del gioco è previsto per il 26 luglio.

  • New Super Luigi U: Luigi diventa protagonista ed assume il ruolo principale in questa avventura platform. I giocatori possono usare le specifiche abilità di Luigi, che includono salti più alti e le sue uniche scivolate, mentre cercano di superare più di 80 nuovi livelli ambientati nel mondo di New Super Mario Bros. U. Per chi già possiede il titolo originale, il nuovo contenuto scaricabile di Luigi sarà disponibile come contenuto scaricabile nel Nintendo eShop a partire dal 20 giugno. Una versione confezionata del gioco, per la quale non è necessario possedere New Super Mario Bros. U, sarà disponibile a partire dal 26 luglio.

  • Mario e Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014: I giochi includono una varietà di eventi direttamente dai giochi olimpici invernali, inclusi il Bob, lo Sci, il Pattinaggio, e lo Snowboard Slopestyle, che fa il suo debutto ai giochi olimpici Sochi, in Russia. Diversi eventi faranno uso del telecomando Wii Plus**, del Wii U GamePad o entrambi. Oltre agli eventi realistici ci saranno anche degli eventi ambientati nei mondi di Sonic e Mario, che permetteranno ai giocatori di eseguire mosse impossibili nella realtà. L’uscita del gioco è prevista entro la fine di quest’anno.

Nintendo 3DS

  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Quest’avventura si svolge dopo gli eventi e nello stesso mondo di The Legend of Zelda: A Link to the Past. Link può ora diventare un disegno e muoversi sui muri. Questa funzionalità apre un nuovo mondo di possibilità strategiche per esplorare il mondo e risolvere i rompicapi che daranno a Link accesso a luoghi altrimenti impossibili da raggiungere. L’uscita del gioco è prevista per la fine di quest’anno.

  • Yoshi’s New Island (titolo non definitivo): Il terzo titolo della serie offre le classiche abilità di Yoshi, oltre ad introdurne di nuove, come l’Uovo Gigante che Yoshi può utilizzare per distruggere gli ostacoli. Il gioco presenta diversi mondi caratterizzati da diversi stili grafici, inclusi i colori ad olio, acquarelli e pastelli. L’uscita del gioco è prevista per il 2014.

  • Mario & Luigi: Dream Team Bros.: Mario e Luigi partono per una nuova avventura da sogno in un divertente gioco RPG che combina abilmente l’azione nel mondo reale, con quella nel sogno di Luigi. Il lancio del gioco è previsto per il 12 luglio.

Giochi terze parti

Le terze parti di Nintendo portano le loro migliori creazioni su Wii U e Nintendo 3DS. In questo documento troverete una selezione dei titoli in arrivo sulle console Nintendo (I titoli in neretto possono essere provati allo stand di Nintendo all’E3):

Titolo

Editore

Console

Data di lancio

Assassin’s Creed IV: Black Flag

Ubisoft

Wii U

29/10/2013

Batman: Arkham Origins

Warner Bros. Interactive Entertainment

Wii U

25/10/2013

Batman: Arkham Origins Blackgate

Warner Bros. Interactive Entertainment

Nintendo 3DS

25/10/2013

Deus Ex: Human Revolution -Director’s Cut

Square Enix, Inc.

Wii U

2013

Disney Infinity

Disney Interactive

Wii U, Wii,

Nintendo 3DS

28/08/13

Disney’s Planes

Disney Interactive

Wii U, Wii,

Nintendo 3DS, Nintendo DS

13/11/13

Just Dance 2014

Ubisoft

Wii U, Wii

Ottobre 2013

Rayman Legends

Ubisoft

Wii U

03/09/2013

Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure

Warner Bros. Interactive Entertainment

Wii U,

Nintendo 3DS

Da determinare

Shin Megami Tensei IV

ATLUS (Index Digital Media, Inc.)

Nintendo 3DS

Da determinare

Skylanders SWAP Force

Activision Publishing

Wii U, Wii,

Nintendo 3DS

13/10/2013

Sonic Lost World

SEGA

Wii U,

Nintendo 3DS

Verso la fine del 2013

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist

Ubisoft

Wii U

20/08/2013

Watch_Dogs

Ubisoft

Wii U

19/11/2013

Inoltre, le terze parti stanno anche portando diversi importanti contenuti digitali in esclusiva nel Nintendo eShop di Wii U, nel 2013. Alcuni di questi titoli sono: Ballpoint Universe (Arachnid Games), DuckTales: Remastered (Capcom), Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara (Capcom), Scram Kitty and his Buddy on Rails (Dakko Dakko), Coaster Crazy Deluxe (Frontier Developments), Spin the Bottle: Bumpie’s Party (KnapNok Games), A World of Keflings (NinjaBee), Oddworld: New ‘N’ Tasty (Oddworld Inhabitants), Mutant Mudds Deluxe (Renegade Kid), Cloudberry Kingdom (Ubisoft) e Shovel Knight (Yacht Club Games).

Per seguire tutte le attività di Nintendo all’E3, tieni d’occhio le pagine Nintendo di Twitter, Facebook e YouTube, o seguici su http://www.nintendo.it.


E3 2013, nuovi Artwork e Screenshoot per Thief

0
Thief

ThiefImmagini da poco rilasciate da Square Enix

Confermato nei giorni scorsi anche per Xbox One, Thief, frutto della collaborazione tra Square Enix ed Eidos, dovrebbe essere presentato ufficialmente tra poche ore.

Per ingannare l’attesa godetevi alcuni Artwork e Screenshoot giunti direttamente dall’E3 di Los Angeles.

Il titolo dovrebbe uscire per PC, Playstation 4 e Xbox One nel 2014.

{vsig}games/multi/Thief/20130611{/vsig}


E3 2013, la conferenza di Electronic Arts vissuta dal vivo

0
ea-logo-e32013_thumb

ea-logo-e32013_thumbEA esplode i suoi colpi. Ecco cosa ci ha presentato.

Accolti nello Shrine Auditorium di Los Angeles, Electronic Arts ha permesso alla stampa di intrattenersi nella hall principale prima di entrare nella sala per la conferenza con una riproduzione in scala 1:1 di un titan, il mech di Titanfall, la nuova IP sviluppata da Respawn Entertainment. Ovviamente è scattata la foto di rito.

Peter Moore, il boss di EA, si è intrattenuto con noi prima dell’inizio della conferenza, facendo battute e preannunciando alcuni titoli della line-up.

Sul palco calano tre schermi che vengo posizionati sullo stesso asse per una visione panoramica mentre disallineati per favorire la visione dei trailer e delle sessioni di gioco in modo più intuitivo, in alternaza con un mega schermo centrale che quando si presenta vuol dire solo una cosa: bomba in arrivo.

La prima è Plants vs Zombie: Garden Warfare. Titolo nato su pc in versione social e poi spopolato su console portatile fino a quelle domestiche. Un tale brand merita di essere portato ad un livello successivo e così la software house presenta questa versione davvero bella e divertente sfruttando tutte le qualità di uno shooter in terza persona con le caratteristiche tipiche del gameplay della serie. In arrivo sulle maggiori piattaforme incluse PS4 e Xbox One.

TitanFall di Respawn Entertainment si è mostrato in un nuovo trailer nel quali il team di sviluppo ha spiegato come è nato il progetto e qual’è l’ingrediente base: divertimento!

{hwdvideoshare}id=6981|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Questo titolo sarà esclusiva Xbox 360 e Xbox One in uscita nel corso dell’anno 2014.

Need for Speed: Rivals fa il suo ingresso mostrando quello che può fare il sistema rinnovato del Autolog. In pratica i giocatori possono entrare in partita iniziata e scegliere se essere dei corridori in competizione sfidando le forze dell’ordine o avversari pilotando proprio un’autovettura della polizia. Proprio quest’ultima viene proposta in diretta e giocata dal vivo. Il duello ha inizio. L’auto della polizia si incrocia raggiunge il luogo delle corse clandestine incrociando la traettoria e inizia un inseguimento davvero entusiasmante. La versione mostrata è sicuramente next-gen. Il dettaglio grafico è ricco di effetti ha lasciato tutti d’incanto. Il successore di Hot Pursuit (Rivals non è altro che Hot Pursuit 2 a cui è stato cambiato nome per motivi di copyright in quanto è cambiato il team di sviluppo) ha fatto la sua bellissima figura che si è alzata quando sul palco è arrivato l’attore Aaron Paul, noto ai più per essere presente nella serie tv Breaking Bad, che farà parte del cast di Need for Speed, film che arriverà nelle sale cinematografiche l’estate del prossimo anno.

ea-e3013_foto015

A seguire il EA ha annunciato il nuovo lavoro di BioWare, ovvero Dragon Age III: Inquisition. Il titolo che è in sviluppo da molto tempo, fa finalmente la sua comparsa e si lascia ammirare in un trailer davvero suggestivo. Free-Roaming e Open World saranno gli ingredienti uniti ad un motore grafico potente quale il Frostbite 3 per incantare i giocatori sfruttando il cambiamento dell’ambiente circostante. Approderà su PC e console next-gen per l’autunno dell’anno 2014.

EA punta molto sui suoi prodotti che hanno permesso ai videogiochi di giungere a stadi successivi. Tra questi ci sono Ignite e Frostbite, due engine che saranno i motori per i titoli di nuova generazione.

A seguire Andrew Wilson, capo della divisione EA Sports, ha portato sul palco, con tanto di pre-esivibizione rapper seguendo il connubio tra musica e sport, NBA Live 14 con il testimonial Kyrie Irving e mostrato un nuovo trailer di FIFA 14 in versione next-gen con i grandi player del Barcellona con le loro dichiarazioni per esaltare il nuovo motore grafico Ignite che muove i nuovi titoli sportivi di casa EA. Il sistema di gestione degli impatti, Impact Engine, delizierà i giocatori di questi titoli sportivi e anche di UFC e NFL Madden 14.

E’ la volta di DICE che prima di mostrare quello che tutti si attendono, ovvero la modalità multigiocatore online, ci delizia con un teaser trailer per annunciare Star Wars Battlefront. Non sarà un vero e proprio terzo capitolo, visto che ne usciti già due. L’assenza del numero “III” lascia presumere che DICE voglia dare nuova vita al franchise. I fan della serie e della saga Guerre Stellari in generale, come il sottoscritto, hanno gioito anche per quei pochi secondi riservati al gioco, che sfrutterà il Frostbite 3 per immergere il giocatore in ambienti dinamici. Il titolo arriverà solo su console next-gen PlayStation 4 e Xbox One nel corso del 2014.

Salgono sul palco Patrich Bach e Karl-Magnus Trodsenn di DICE per mostrare finalmente il comparto multigiocatore di Battlefield 4. Prima di mostrarlo, i due parlano delle novità che saranno presenti in questo quarto capitolo della serie principale, proponendo come sempre gli scontri bellici su terra, aria, mare ma con una interazione dell’ambiente mai visto prima d’ora. Levolution, questa è la parola che racchiude la rivoluzione di DICE per spingere ad un livello superiore il franchise. Tra le caratteristiche principali ci sarà il ritorno del tanto atteso Commander, ovvero un utente fa le vedi del comandante per indicare alle sue truppe come muoversi e su quali obiettivi puntare. La sessione di gioco è stata eseguita in tempo reale con 64 players seduti in fondo al palco mentre uno di loro era in bella mostra da cui venivano proiettate le immagini sul mega schermo , mentre Karl-Magnus usando un tablet inviava le sue disposizioni da Comandante utilizzando il Battlelog, giunto ad una versione potenziata per il debutto di BF4.

{hwdvideoshare}id=6982|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Inutile dire che è semplicemente spaventoso. Vedere che il livello di distruttibilità è aumentato in modo esponenziale, basti vedere quando viene fatta crollare una colonna portante sotto la metro per far collassare il pavimento stradale e quindi cadere il carro armato, oppure quando, dopo aver attivato una serie di C4 nei piani del grattacelo, i soldati si lanciano per poi assistere al suo collasso.

Prima di chiudere, una chicca di DICE. Viene annunciato Mirror’s Edge 2 attrverso un breve trailer in computer grafica che ne suggerisce il gameplay. L’uscita ? Quando sarà pronto! Abbiate pazienza.

{hwdvideoshare}id=6985|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Commento finale

Electronic Arts sbalordisce e diverte durante la sua conferenza del E3 2013. La line-up proposta è imponente e farà felici tanti appassionati videogiocatori nel corso del prossimo anno soprattutto per i neo-possessori di console next-gen su cui EA punta moltissimo. Tra titoli sportivi, giochi di ruolo, sparatutto, corse automobilistiche, il piatto è davvero ricco e vario. A voi la scelta su quale puntare. Peccato non aver avuto un annuncio su Beyond Good and Evil 2, di cui si conosce da tempo il suo sviluppo ma mai realmente mostrato in una versione giocabile. Per concludere, EA merita gli applausi per aver saputo rinvigorire il suo parco titoli che sapranno impegnare i giocatori per molto tempo.

{vsig}games/multi/E3Expo/2013-EA-press-conference{/vsig}