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Injustice: Gods among Us, trailer del DLC Scorpion disponibile dal 11 giugno

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injustice-gods-among-us_thumb3Da Mortal Kombat con furore.

Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Comics annunciano che il prossimo personaggio DLC di Injustice: Gods Among Us, Scorpion, tratto direttamente dal roster dell’acclamato Mortal Kombat, sarà disponibile dall’11 giugno.

La nuova versione di Scorpion disegnata da Jim Lee, Co-Publisher at DC Entertainment sarà disponibile su Xbox LIVE® Marketplace per 400 MS Microsoft Points e su PlayStation®Network a un prezzo di 4,99 euro. Il DLC non sarà disponibile invece su Wii U.

 

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Activision annuncia la line-up del E3 2013

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activision_thumbEcco i giochi targati Activision.

Activision è pronta per l’E3. Sotto la sua etichetta verranno pubblicati pezzi da novanta sia su attuale gen che la prossima.

Stiamo parlando di titoli multimilionari quali Call of Duty : Ghost, Skylanders e il nuovo titolo Bungie, Destiny.

Ci si aspetta tanto da questi brand, sopratutto dalla nuova ip dei creatori di Halo.

Seguiremo con curiosità la presentazione. Vi lasciamo al comunciato ufficiale.


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ACTIVISION PUBLISHING, INC. INAUGURA LA PROSSIMA GENERAZIONE DELL’INTRATTENIMENTO VIDEOLUDICO ALLA

ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO 2013

La line-up include Call of Duty®: Ghosts, Destiny™ e

Skylanders SWAP Force™

Legnano, MI  – 7 Giugno 2013 – Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di  Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI), dà inizio alla prossima generazione dell’intrattenimento videoludico all’edizione 2013 della Electronic Entertainment Expo (E3 Expo), che si svolgerà presso il Los Angeles Convention Center dall’11 al 13 Giugno prossimi con una line up di prim’ordine che include alcuni dei più grandi franchise del settore. Presso lo stand Activision, posto nella South Hall Nr. #647,  saranno in mostra Call of Duty®: Ghosts, Destiny e Skylanders SWAP Force.

“Questo è senza dubbio un anno molto importante – non soltanto per Activision, ma per l’intera industria,” dichiara Eric Hirshberg, CEO di Activision Publishing. “ E’ in arrivo una transizione nelle console e, naturalmente, tutti desiderano scoprire quali nuove possibilità queste renderanno possibili per i videogiochi. Noi rimaniamo pienamente focalizzati nell’offrire le cose che sappiamo i nostri giocatori desiderano ed amano di più: grandi dinamiche di gioco, mondi coinvolgenti ed innovazioni che  conquistano. Ed è esattamente quello che la nostra line up proporrà quest’anno all’E3”.

La Line Up di Activision all’E3 2013 include:

Call of Duty: Ghosts – Sviluppato da Infinity Ward, lo studio che ha creato il primo Call of Duty®e l’acclamata serie Call of Duty®: Modern Warfare®Call of Duty: Ghosts è la prossima generazione di Call of Duty e rappresenta un grande passo in avanti per il franchise. Il gioco offre un nuovo mondo, una nuova ambientazione, un nuovo cast di personaggi, il tutto mosso da un nuovo motore di nuova generazione. Per la prima volta, i giocatori giocheranno nei panni dello sfavorito, combattendo come parte integrante di una squadra contro un nemico superiore in numero e potenza di fuoco. Il motore di nuova generazione di  Call of Duty: Ghosts produce innovazioni a livello di gameplay in tutto il gioco, con l’inclusione di numerosi nuovi elementi nel multiplayer che saranno svelati nei prossimi mesi. Il gioco uscirà il prossimo 5 Novembre 2013  per  Xbox 360® di Microsoft, PlayStation®3 e Windows® PC.  (In sviluppo per Xbox One®, il sistema di intrattenimento e gioco all-in-one di Microsoft, Xbox 360, PlayStation®4, PlayStation®3 e Windows PC; non ancora classificato PEGI.)

Destiny – Activision, in partnership con Bungie, i creatori di Halo®, mostreranno  Destiny, la prossima evoluzione nell’intrattenimento interattivo che riunisce i giocatori di azione in prima persona in un mondo online condiviso e persistente, ricco di epiche avventure. In Destiny, i giocatori vestiranno i panni di Guardiani dell’ultimo luogo sicuro sulla Terra ed esploreranno le antiche rovine del nostro sistema solare, dalle dune rosse di Marte alle rigogliose jungle di Venere. Capaci di conquistare poteri incredibili, i giocatori combatteranno contro i nemici dell’umanità per reclamare ciò che  è andato perduto a seguito della caduta dell’Età dell’Oro. In un universo guidato da una profonda narrazione, la saga di Destiny si snoda attraverso avventure epiche e storie incredibili immergendo i giocatori in un nuovo e fiero universo, ricco di attività cooperative, competitive e sociali, tutte connesse tra loro in modo perfetto (sviluppato per PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360; non ancora classificato PEGI).

Skylanders SWAP ForceSkylanders SWAP Force consolida ed accresce il successo del pluripremiato franchise, della sua modalità di gioco, divenuta ormai rappresentativa del brand, e dell’esperienza di collezionismo dei giocattoli con l’introduzione di un elemento innovativo,l’intercambiabilità dinamica. I bambini ed i giocatori avranno infatti accesso ad un livello di scelta senza precedenti nel modo in cui potranno esplorare Skylands e combattere Kaos grazie alla possibilità di intercambiare le metà inferiore e superiore dei giocattoli e trasformare così 16 personaggi SWAP ForceTM in oltre 250 combinazioni uniche. Ambientato in un mondo ricco di dettagli e dalla fedeltà visiva della next generation, Skylanders SWAP Force porterà i bambini in una nuovissima avventura con 32 personaggi eroici mai visti prima, ciascuno dei quali offrirà poteri e personalità unici. Il gioco offrirà anche nuove abilità, come la possibilità di volare, arrampicarsi e teletrasportarsi, che possono essere utilizzate in aree speciali di Skylands. Inoltre, i fan potranno giocare con la loro intera collezione di oltre 100 personaggi di Skylanders Spyro’s Adventure®Skylanders Giants, compatibili con Skylanders SWAP ForceSkylanders SWAP Force sarà lanciato in Europa il prossimo 18 Ottobre. (Sviluppato da Vicarious Visions per PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e Wii U™; la versione Wii™ è sviluppata da Beenox; la versione portatile per Nintendo 3DS™ è sviluppata da n-Space; non ancora classificato PEGI.)

** In allegato il comunicato stampa e alcune immagini di Skylanders Swap Force.

Press and Broadcast Media Center di Activision

Immagini e informazioni di gioco sulla line up dell’E3 di Activision saranno disponibili presso il sito: www.activision.com/presscenter

Per scaricare video in alta qualità, video in versione web e immagini in alta risoluzione, è possibile visitare il Broadcast Media Center di Activision, al seguente indirizzo: http://www.activisionvideo.com.

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Intel, spunta un prototipo di chiave Thunderbolt da 128 GB

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IntelLogoQuando una veloce Usb 3.0 non basta!

Da un anno a questa parte soltanto, le porte USB 3.0 vengono installate in numero maggiore a 4 unità sulle schede madri di notebook e Desktop.

La porta Thunderbolt invece, introdotta da Apple nei primi modelli di MacBook pro 2011 ha riscosso un discreto successo presso professionisti che necessitano di una velocità di trasferimento superiore alla norma, ma senza estendersi oltre i confini marcati dall’azienda di cupertino.

La tecnologia firmata a doppio da Intel e Apple permette un’operatività di 10Gbps, e solo nelle ultmie settimane le case produttrici iniziano a sfornare periferiche compatibili con questo supporto all’ultimo grido.

Intel nei giorni scorsi si è voluta spingere oltre. L’intenzione è diffondere due prodotti in uno che superano di gran lunga la velocità operativa delle USB 3.0 e pubblicizzare al massimo la ancora poco sfruttata tecnologia Thunderbolt.

Se fino a qualche mese fa rimanevamo estasiati e traumatizzati dal venire a sapere dell’esistenza di chiavi usb con capacità fino a 256GB e compatibilità con il bus USB 3.0, ad oggi c’è da mettersi davvero le mani nei capelli.

Quella che vedrete nell’immagine sottostante è un prototipo che Intel sta testando con le case che forniscono componenti hardware, si tratta di una chiave Thunderbolt con storage di 128 GB fornito da SanDisk e interfaccia Thunderbolt. L’enorme spazio di storage più un profilo aggressivo ad alta velocità permettono a questa futura periferica di essere un must presso chi necessita di trasferimenti di file pesanti in tempi brevissimi.

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E3 2013, pubblicati per errore i titoli che saranno annunciati?

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e3-2013_thumbRumor o verità?

Dei blog spagnoli hanno iniziato a pululare di ululi videoludici riguardo a delle immagini prese da un sito che per errore ha pubblicato una ipotetica lista dei titoli che verranno svelati all’E3. Queste informazioni vanno prese con le pinze, soprattutto perchè da come vedrete nelle immagini in fondo all’articolo si tratta di titoli non proprio sciocchi.

Alcuni stand non verranno allestiti quest’anno perchè delle software house accompagnate dai publisher stanno comunicando nelle ultime ore la loro assenza.

Sempre di più negli anni l’E3 è meta di giornalisti del settore e sviluppatori per mostrare i titoli che entreranno nel mercato nei mesi a seguire. La lsita dei prodotti, o in generale degli stand non viene mai mostrata per ovvi motivi di segretezza e per mantenere alto l’hype. Anche se a dirla tutta qualche anno indietro qualcuno si è sbottonato un po’ giorni prima della fiera per spifferare informazioni importanti.

A voi i commenti!

 

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NBA 2K14, 2K Sports è lieta di annunciare LeBron James come atleta di copertina

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nba-2k12_thumb2LeBron James sulla cover di NBA 2K14

2K Sports annuncia oggi che l’MVP NBA 2013, LeBron James, farà il suo debutto sulla cover di un videogioco, NBA® 2K14, la prossima puntata del più venduto e più premiato franchise videoludico sulla NBA.

Come uno dei più grandi atleti di questa generazione, James guiderà la rivoluzione del franchise NBA 2K nel futuro dei videogame sportivi con due esperienze esclusive e dinamiche per la corrente e futura generazione di “I miei amici, la mia famiglia ed i miei fan sanno quanto amo NBA 2K. Mi ricordo, da bambino, quanto fossi eccitato per l’uscita del gioco e di scoprire chi sarebbe stato in copertina ed è fantastico entrare a far parte di questa grande tradizione.” dice James, che è impegnato a difendere il titolo di Campione del Mondo con i suoi Miami Heat nelle Finali NBA.

Amo le partnership e le opportunità che mi collegano direttamente ai fan. Lo so per mia personaIe esperienza ed ora guardando i miei figli, NBA 2K è il modo più puro e figo per i fan di entrare in sintonia con la NBA. Amo farne parte.”

2K Sports annuncia anche il contenuto bonus “King James bonus pack”, che offre contenuti esclusivi con LeBron James. I clienti che prenoteranno NBA 2K14 per Xbox 360® e  10,000 monete virtuali per iniziare al meglio la competizione;   Contenuti extra per la nuova Path al “Greatness mode”;  LeBron James sbloccato in modalità Blacktop;  La nuova “LeBron James Signature Skill” disponibile per il tuo MyPlayer. “Largamente riconosciuto come il miglior giocatore di oggi, LeBron James è la scelta perfetta per NBA 2K14, il migliore e più grande gioco nella storia del franchise di NBA 2K,” dichiara Jason Argent, SVP Senior Vice President Operations in 2K Sports.

NBA 2K diventa il punto di riferimento per i giochi sportivi sulla corrente generazione di console, e NBA 2K14 porterà la sua eredità sulle console di prossima generazione. Con due esperienze uniche che distintamente massimizzano la potenza delle console attuali e di prossima generazione, NBA 2K14 è il basket come e dove i nostri milioni di fan lo vogliono giocare.

La bacheca di James include: la vittoria del campionato NBA 2012 ed il premio come MVP delle Finali, quattro premi MVP NBA, nove apparizione all’ All-Star weekend, sei selezioni per la prima squadra All-NBA e due medaglie d’oro Olimpiche.

Queste vittorie lo rendono senza ombra di dubbio la scelta migliore per avvicinare NBA 2K a tutti i fan del basket nel mondo.

Sviluppato da Visual Concepts, uno studio 2K, NBA 2K14 non dispone ancora di una classificazione PEGI. I fan che prenoteranno per Xbox 360 e PlayStation 3 riceveranno il “King James Bonus Pack” senza costi aggiuntivi al day-one – 4 Ottobre 2013.

NBA 2K14 sbarcherà anche su Xbox One® e PlayStation®4 più avanti quest’anno.

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Xbox One, il nuovo controller pad è frutto di 200 prototipi e 20 studi

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xbox-one_thumb3Dettagli per il nuovo controller Xbox One

Microsoft ha pubblicato nuove informazioni e dettagli sul nuovo controller di Xbox One, la console di nuova generazione in arrivo entro Novembre 2013.

Il Pad è frutto di 200 prototipi realizzati.

E’ composto da:

Trigger vibrant: il nuovo controller dispone di quattro motori dedicati alla vibrazione, uno piccolo posto dietro ad ogni grilletto il quale permette un feedback tattile alle punta delle dita.

Thumbsticks Rivisionati: I thumbsticks, sono stati ricostruiti per offrire maggiore precisione e comfort rispetto al passato. Sono decisamente più piccoli e delineati da una texture zigrinata la quale permetterà una maggiore presa. I nuovi stick chiederanno al giocatore il 25% in meno di forza per essere mossi e permetteranno una maggiore angolazione rispetto al passato.

D-Pad: Il D-Pad è stato creato da zero, permettendo una maggiore utilità nei giochi che chiederanno maggiore precisione, come titoli sportivi e picchiaduro.

Pulsanti: I tasti Y, X, A e B sono stati posizionati più in basso e vicino tra loro. Questo permetterà alla mano di avere un posizionamento dei tasti più confort oltre ottenere un look migliore estetico.

Risparmio energetico: In fase di riproduzione film, servizi Tv, il controller entra in stato risparmio energetico, permettendo al giocatore di risparmiare la batteria e aumentare l’autonomia della stessa.

Vano Batteria: Il vano batteria è stato ricavato all’interno del controller, in modo da avere a disposizione maggiore spazio sull’impugnatura e ottenere una riduzione del peso del controller. Sarà inoltre possibile utilizzare il controller in modalità wireless e in modalità cablata, collegando il controller con un cavo usb.

The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition disponibile nei negozi

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TheElderScrollsVSkyrim

TheElderScrollsVSkyrimSkyrim Legendary Edition disponibile

The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition è ora disponibile in tutti i negozio Italiani e di Europa per Xbox 360 e PS3 al prezzo consigliato di 49,99euro e per PC al prezzo consigliato di 39,99euro.

The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition, include l’acclamato gioco originale, i DLC Dawnguard, Hearthfire e Dragonborn e le nuove feature come uccisioni cinematografiche, combattimenti a cavallo, la modalità Leggenda per i giocatori esperti, la quale permetterà di potenziare all’infinito il proprio alter ego e di gestire tutti i bonus manualmente.

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E3 2013, 505 Games conferma la line-up presente al Show

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505GamesLogo

505GamesLogo505 Games svela la line-up presente all’E3

505 Games ha confermata nella giornata di oggi quali titoli saranno protagonisti all’E3 2013 la prossima settimana.

La compagnia presenterà Brothers: A Tale of Two Sons avventura di Starbreeze Studios, lo shooter FPS Payday 2 e Takedown: Red Sabre, shooter a squadre.

Il publisher presenterà anche How to Survive zombie survival e la versione mobile dell’indie RPG Terraria.

E3 2013, EA preannuncia sorprese durante il suo show

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ea_logo

ea_logoElectronic Arts pronta a svelare in anteprima le sue nuove IP che arriveranno anche su Next Gen!

Electronic Arts all’E3 2013 introdurrà la sua prossima line-up che arriverà sulla prossima generazione di console.

Il Pre-E3 2013 che si terrà il prossimo 10 Giugno intitolato: “The Download: EA 2013 Preview“, servirà per mostrare alla stampa alcune anteprime come EA Sports UFC, Fifa 14, Madden NFL 25, NBA Live 14, Need for Speed Rivals, la presentazione ufficiale del comparto multiplayer di Battelfield 4.

La compagnia ha inoltre annunciato che ci saranno ulteriori sorprese e con molta probabilità sarà la presenza del nuovo shooter di Respawn Entertainment.

L’evento The Download: EA 2013 Preview, si terrà Lunedi 10 Giugno alle ore 22.00.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, svelate nuove battaglie e una nuova location

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finalfantasy13_thumbEcco l’ultimo trailer di Lightning Returns

SQUARE ENIX, presenta l’ultmo trailer dedicato al prossimo titolo della saga Final Fantasy: LIGHTNING RETURNS™: FINAL FANTASY® XII. Nell’ultimo trailer viene mostrata la vivace città di Yusnaan, e le avventure che attendono Lightning.

Inoltre l’ex alleato di Lighting, Snow Villiers, fa il suo ritorno nella serie con una  storia che evidenzia come il titolo abbia avuto un aggiornamento completo nel look, rispetto ai precedenti due episodi.

La canzone del trailer, “The Savior,” del famoso compositore Naoshi Mizuta, é disponibile per download via iTunes Store®.

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Xbox One, tutti i dettagli ufficiali su Always Online e Blocco Usato

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xbox-one_thumbDirettamente dal sito Microsoft.

Due settimane fa abbiamo annunciato la Xbox One, console All-in-One per l’intrattenimento digitale. Progettata per oggi e per i prossimi anni, Xbox One mette il giocatore al centro dei giochi, TV, film, musica, sport e molto altro. Abbiamo anche condiviso come la console è stata costruita per amplificare la nuova generazione del servizio live: più potente, personale e intelligente.

E oggi, vogliamo condividere le informazioni riguardo la nostra visione per il futuro per una console: moderna, connessa; politiche per le licenze dei videogiochi; privacy e principi per il nuovo sensore Kinect.

La console sarà disponibile sul finire di quest’anno e continueremo nei mesi a venire a condividere con voi nuove informazioni.

Xbox One: Un device moderno e connesso.

-Grazie alla tecnologia Cloud, ogni possessore di Xbox one potrà beneficiare di mondi sempre in evoluzione da parte degli sviluppatori anche quando non stanno giocando.

-La console è stata progettata per funzionare con un basso consumo energetico e sempre funzionante, permettendo alle applicazioni di essere sempre disponibili e abbattere i tempi di caricamento. (in pratica la console non si spegne mai e funziona a basso regime per poi essere riattivata in tempi brevissimi).

-Grazie all’integrazione con Skype si potrà giocare e ricevere chiamate senza interrompere la sessione di gioco grazie alla modalità “Snap”, oppure sospendere la sessione di gioco per concentrarsi sulla chiamata e poi riprendere quando lo si desidera.

-Accesso all’intera libreria di giochi da qualsiasi Xbox One -nessun disco richiesto: dopo l’installazione di un gioco si potrà giocare da qualsiasi postazione loggandosi al proprio account e scaricando una copia digitale del gioco dal cloud.

-Si potranno comprare giochi installati su disco dai retailer classici oppure copie digitali dall’Xbox Live store, dal giorno della release. ( Non è stato specificato se comprando la copia su disco si avrà automaticamente anche la copia dal cloud pronta al download, ma rileggendo la riga precedente ci viene da supporre un sì)

Tecnologie per il Network:

La console è dotata di una porta Ethernet gigabit e modulo 802.11n wireless; con cui si impiegheranno  5GHz di band che eliminano considerevolmente le interferenze dagli altri dispositivi elettronici presenti in casa, come cordless, bluetooth e microonde. Xbox One possiede due antenne wireless, contro una presente sulle Xbox 360. Questo permette un miglioramento esponenziale per la copertura di segnale e la potenza dello stesso.

-Smartphone e tablet possono connettersi in wifi al servizio cloud e raggiungere Xbox one che aggancerà direttamente la connessione.

-Microsoft ha creato una rete globale di 300,000 server per Xbox live e Windows azure.

Requisiti per il network:

-Per un’esperienza ottimale si raccomanda una connessione broadband di 1.5 Mbps. In aree dove la connessione Ethernet non è disponibile si può usifruire di connessioni mobile.

-Giochi che richiedono una connessione al cloud possono prentedere una connessione sempre attiva per l’abilitazione di alcuni servizi, in generale la console non necessita di una connessione persistente per funzionare, anche se è necessario fare un log in ogni 24 ore dalla console primaria e ogni ora quando si è connessi da una console secondaria. Altrimenti il gioco offline non sarà possibile, ma i servizi TV e film lo saranno.

Come funzionano le licenze per i giochi su Xbox One.

-Tutti possono accedere alla libreria giochi; amici o familiari agganciati al tuo account, che tu sia loggato oppure no; possono connettersi a casa di amici e accedere alla  libreria condivisa per un massimo di dieci utenti collegati in simultanea; mentre l’utente principale non avrà limiti.

-Microsoft permette ai publisher di non bloccare la pratica di vendita dei giochi usati presso retailers e non si dovranno pagare tasse di sorta per attivare le copie usate.

-Si potranno dare i propri giochi agli amici trasferendo la licenza completamente, a patto che siano nella lista collegata al tuo account da almeno trenta giorni e ogni gioco più essere dato una sola volta.

Privacy: Xbox One e il kinect mettono l’utente al controllo di tutto.

Grazie alla personalizzazione dell’account in fase di setup, i microfoni e il sensore kinect potranno essere bloccati in determinate circostanze e non registrare dati personali da inviare al server. Per esempio, se non si detta un comando diretto alla console e si sta conversando liberamente nel salone, nessun microfono registrerà il tutto.

“Xbox On” e “Xbox Off” sono i soli due comandi che attivano la console e il Kinect. Possono essere addirittura disabilitati ma alcuni giochi richiederanno l’utilizzo del sensore e dei microfoni attivi.

-I dati sensibili, come il battito cardiaco, foto e altro non potranno essere inviati ai server senza un esplicito consenso dell’utente e non verranno salvati nella console se l’opzione non sarà attiva.

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Recensione Nokia Lumia 720

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Lumia720thumbsIl Lumia più bello a vedersi!

Senza ombra di dubbio il nuovo arrivato nella gamma Lumia ha attirato non poca attenzione. Con il Lumia 720 infatti Nokia ha proposto uno smartphone dal design accattivante e dal prezzo relativamente contenuto.

Queste scelte di mercato oltre a rafforzare ancor più una linea ormai ben piazzata e agguerrita, rendono il 720 quasi il porta bandiera nel campo Windows Phone, e sicuramente uno degli smartphone più interessanti dell’ultimo periodo.

Andiamo a vedere nel dettaglio cosa ci ha proposto la casa produttrice finlandese!

Iniziamo subito col dire che Nokia ha proposto smartphone sempre di maggiore qualità per quanto riguarda design e materiali. Il Lumia 720 non è un eccezione alla regola, anzi risulta essere ancora più accattivamene da questo punto di vista. Pubblicizzando il proprio prodotto la casa produttrice con sede nel paese del Sol Levante ha sempre ostentato che il 720 è il Nokia Lumia più elegante dell’intera gamma, mai parole furono più azzeccate. Il corpo proposto da questo nuovo arrivato è in policarbonato, rigorosamente unibody (quindi con batteria non removibile ndr.), e presente sia con backcover lucida sia opaca in base al colore scelto. Qualora dovessimo infatti prenderlo di colore giallo (come quello provato da noi ndr.), nero, rosso e ciano ci troveremo con una cover opaca, il bianco invece risulta essere lucido. Al tatto risulta essere in entrambe le versioni veramente piacevole in generale il dispositivo presenta un’ottima ergonomia. Per quanto concerne i tasti fisici, ci troviamo sul lato destro con il regolatore del volume in alto, poco più in basso il tasto di accensione e spegnimento e infine sul fondo il tasto dedicato alla fotocamera. Ognuno dei pulsanti citati è davvero di qualità e rispetto ad altri smartphone, anche di fascia più alta, risultano meglio installati. Il lato inferiore del device vede la presa per la ricarica microUSB e il collegamento al PC.

A sinistra troviamo l’ingresso per la microSD, aprile unicamente con il famoso chiavino (sempre più utilizzato ndr.). Stesso metodo di apertura lo troviamo per l’ingresso della microSIM, posto nel lato superiore, che condivide lo spazio con l’ingresso per le cuffiette. Frontalmente nulla di più classico, in alto troviamo il logo Nokia affiancato dalla fotocamera frontale. In basso i canonici tre pulsati Windows Phone: a sinistra il capacitativo “indietro”, al centro quello “home” e a destra il tasto di “ricerca bing”. Il retro invece la fa da padrona nel design. In altro, posta al centro, ecco la fotocamera e il flash led, seguiti da una scritta ne ricorda la qualità Carl Zeiss e rende il tutto ancora più “in stile”. Al centro ecco il marchio Nokia seguito in basso da quello “CE” e da tre circoli metallici utilizzabili per la ricarica wireless e ne accentuano ancor più il design. Nokia è stata maestra in questo. Anche le dimensioni del prodotto sono da lodare, ci troviamo dinanzi ad uno smartphone che misura 127.9 millimetri di altezza, 67.5 lunghezza e soli 9 millimetri di spessore. Il tutto per un totale di 128 grammi, davvero leggero!

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Il Nokia Lumia 720 è dotato di Windows Phone 8 e una serie di applicazioni preinstallate da Nokia. Abbiamo già speso parecchie parole circa il sistema operativo Microsoft dedicato ai mobile con le nostre precedenti recensioni di Nokia 820, HTC 8X e 8S, ma ancora una volta ci sentiamo di analizzarlo. Essenzialmente l’interfaccia è rimasta identica a tutti gli altri dispositivi aventi Windows Phone 8, ma Nokia ha arricchito il software con alcuni programmi già installati. Il Lumia 720 ad esempio non utilizza le mappe bing bensì fornisce già le mappe Nokia che risultano essere davvero ben congegnate e utili. Sarà presente anche l’applicazione “portafoglio” con la quale registrare in tutta sicurezza i dati relativi alle nostre carte, saldo e quanto altro, tutto con estrema intuitività. Da apprezzare anche la presenza del pacchetto Office e di One Note. L’applicazione dedicata al mondo Office è davvero una delle migliori presenti su dispositivo Mobile, e permette di creare e leggere file Excel, Word e PowerPoint intuitivamente e piacevolmente anche grazie ad una interfaccia davvero studiata. Anche One Note non è da meno e risulterà molto utile a chi ne è un utilizzatore della versione per PC (chi ha parlato degli studenti? Ndr.). Insomma oltre al già citato nonché in grande espansione Windows Phone 8, Nokia ci propone un Lumia 720 con un pacchetto ricco i interessanti software che faranno la felicità dei più e quindi ancor auna volta da premiare.

Per quanto riguarda la potenza fine a se stessa, Lumia 720 prevede un processore Snapdragon S4 Plus  Qualcomm MSM8227 Dualcore a 1.0 GHz, affiancato da una Adreno 305 per il comparto grafico. La RAM di 512 MB è probabilmente l’unica  vera nota stonata. Nonostante i numeri non sembrino nulla di che, ci teniamo a sottolineare che il Lumia 720 svolge senza intoppi il proprio lavoro, mantenendo ottimi livelli di fluidità, riuscendo a gestire la maggior parte delle applicazioni presenti nello store senza problemi di sorta. Altro dato da tener presente è la memoria ROM di 8GB (davvero buona per la sua fascia di competitività ndr.) espandibile tramite microSD. Anche per quanto concerne la batteria ci troviamo a dover applaudire Nokia. Con 2000mAh a disposizione, il Lumia 720 riesce ad arrivare fino a due giorni senza ricarica e con uso frequente. Le soddisfazioni relative a questo aspetto sono davvero tante e mi sento in dovere di eleggere il 720 come uno dei migliori, se non migliore, smartphone in ambito “batteria”.

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Eccoci arrivati a l display. Per mantenere un prezzo relativamente basso e competitivo per la fascia media di cui fa parte Lumia 720, Nokia avrebbe dovuto rallentare il passo su determinati aspetti, e qui che entra in gioco lo schermo. Il dispositivo presenta un display da 4.3 pollici, con una risoluzione di soli 800×480 con densità pixel di 217 ppi. Sinceramente ci saremmo aspettati qualcosina in più sotto questo punto di vista, e l’occhio più esigente forse noterà la differenza rispetto ad altri prodotti in commercio, ma alcune caratteristiche rendono lo schermo del 720 davvero stuzzicante e apprezzabile. Innanzitutto LCD utilizzato è un ClearBlack che consente un’ottima visualizzazione anche all’aperto e con luce solare diretta, potremmo paragonarlo sotto questo punto di vista ad un iPhone 5, e questo già lo pone su livelli altissimi in questo campo. Inoltre il touchscreen è ultra sensibile e permette di utilizzarlo anche con guanti o unghie, il che è una caratteristica più unica che rara. Anche i colori e i neri giocano la loro partita egregiamente, forse sarebbe stato piacevole trovare colori un po’ più caldi ma si tratta, come sempre, di gusti strettamente personali.

Passiamo ora alla fotocamera e alla componente multimediale di questo Lumia 720, tenendo conto anche del fatto che Nokia ha sempre proposto ottimi device in questo ambito. Innanzitutto parliamo di numeri, la fotocamera principale è una 6.1 megapixel con Flash LED e qualità Carl Zeiss. La frontale invece prevede un 1.3 megapixel con possibilità di girare video in 720p ed a 30fps. In presenza di una buona illuminazione, a fotocamera principale svolge il suo ruolo senza intoppi, regalandoci ottime foto. Qualora però dovessimo trovarci in presenza di scarsa illuminazione, l’obiettivo faticherebbe a mantenere un dettaglio qualitativo impeccabile, presentando qualche sbavatura qua e la, ma pur sempre su livelli accettabili e superiori rispetto ai concorrenti della stessa fascia. Anche i video sono girati egregiamente, il tutto in HD a 720p e con un’ottima riproduzione dell’audio. Ci troviamo insomma dinanzi ad ottimo smartphone in grado di regalarci piacevoli sorprese per quanto riguarda foto e video. Da lodare inoltre la casa nipponica per aver reso disponibile già in partenza un parco applicazioni installate sul device davvero utile e carino. Per esempio grazie all’app “Foto Smart” potremo scattare in sequenza cinque foto e poter poi decidere quale scatto conversare in base alla nostra preferenza. La modalità panoramica poi ci consentirà di scattare foto ad ampio raggio. Con l’applicazione “Foto Effetto Cinema “ invece potremo creare una foto nella quale il soggetto scelto è animato e tutto il resto è statico. Insomma un applauso a Nokia che con queste applicazione preinstallate ha resto ancor più piacevole fotografare e riprendere i migliori momenti delle nostre giornate.

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La conclusione di questa recensione non può che essere positiva. Nokia Lumia 720 è un prodotto eccellente che dispone di un design accattivante e originale, costruito con  materiali di qualità e sicuramente ben al di spora della media. La fotocamera inoltre è una componente da non trascurare, con una qualità che si pone su ottimi livelli. Anche lo schermo regala piacevoli soprese, e nonostante una risoluzione non HD riesce a mantenere ottimi standard, anche grazie a caratteristiche davvero allettanti. Non possiamo che consigliarvi l’acquisto di questo dispositivo che nella sua fascia, quella media, riesce ad uscirne a testa alta e porsi sui gradini più alti del panorama odierno.

Voti

Voce 80
Audio 80
Video 80
Foto 85
Internet 80
Accessori 80
Autonomia 90
Globale 88

Pro

– Design e materiali di gran classe;

– Ottima fotocamera!

– Batteria  dalla lunga durata;

Contro

– Avremmo preferito maggiore RAM;

Il prodotto è disponibile dal primo trimestre 2013.

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Primo torneo italiano di Guild Wars 2

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guild_wars2Pronti per il primo torneo italiano di Guild Wars 2?

Mmorpgmania.it è fiera di annunciare che, grazie alla collaborazione di Cidiverte, Ncsoft e ArenaNet, il 24 giugno p.v. si darà inizio al primo torneo sPvP italiano di Guild Wars 2.

Il torneo è completamente gratuito, e accessibile alle prime 32 squadre che si iscriveranno al seguente link cliccando qui.

Vi lasciamoa al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, intanto 4news.it vi ricorda che  le iscrizioni saranno disponibili da domenica 9 giugno alle ore 12.00, ogni squadra conterà 5 player.

Primo torneo Italiano di Guild Wars

2 Milano, 7 giugno 2013 – Mmorpgmania.it è lieta di annunciare che, grazie al supporto di Cidiverte, Ncsoft e ArenaNet, il 24 giugno p.v. avrà inizio il primo torneo sPvP italiano di Guild Wars 2.

Il torneo, completamente gratuito, è aperto alle prime 32 squadre che si iscriveranno al seguente portale: http://guildwars2.mmorpgmania.it/.

Le iscrizioni apriranno domenica 9 giugno alle ore 12.00, ogni squadra conterà 5 player. Verranno premiate le prime 6 squadre classificate.

Tra i premi ci saranno esclusivissime statuine di Rytlock, oro e gemme utili per acquistare personalizzazioni all’interno del gioco, oltre a vari accessori marchiati GW2: tostapane, magliette, cappellini, penne, blocco notes e mousepad.

Le finali dei gironi saranno trasmesse in streaming al link http://it.twitch.tv/mmorpgmania. Per tutti i dettagli relativi allo svolgimento del torneo visitate il sito http://guildwars2.mmorpgmania.it/torneoitaliano‐ spvp.

GW2_2013-04_Guild_Siege_Weapon

 


In arrivo due nuove avventure per Wonderbook

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wonderbook-il-libro-degli-incantesimi_thumbPreparati a un anno pieno di divertimento con Wonderbook

Il 2013 si prospetta ricco di novità per tutti i giovanissimi fan PlayStation® grazie alla prossima collezione di giochi in Realtà Aumentata in arrivo per la periferica Wonderbook™. Grazie alle sue funzionalità esclusive e incredibilmente coinvolgenti, Wonderbook dà vita a migliaia di storie, molteplici avventure tutte da esplorare in un unico libro, fisico e reale.

La prima storia interattiva del 2013 in esclusiva per PlayStation®3 (PS3™), è stata l’adrenalinica avventura investigativa di Diggs L’Investigatarlo, disponibile dal 29 maggio, in cui il giocatore affianca un affabile detective privato nonché bibliofilo per far luce su una serie di crimini nelle suggestive atmosfere da film noir della Città dei libri. In compagnia del detective Diggs, i giovanissimi investigatori scoprono a chi appartiene la misteriosa mano che ha spinto Humpty Dumpty giù da un muro.

Il titolo di lancio di Wonderbook, Wonderbook™: Il Libro degli Incantesimi, uscito a novembre, ha portato l’arte della magia nel salotto di casa, dando finalmente la possibilità di lanciare incantesimi come i migliori studenti di Hogwarts. Ora si potranno scoprire tutti i segreti delle pozioni più incredibili di sempre grazie a Wonderbook™: Il Libro delle Pozioni, il secondo prodotto Wonderbook frutto della collaborazione tra Sony e Pottermore™ di J.K. Rowling. In questo nuovo capitolo del franchise bisognerà gareggiare per conquistare il Calderone d’Oro e dimostrare di avere la stoffa per creare le pozioni più insolite e potenti che si siano mai viste! A insegnare i segreti delle pozioni il burbero ma talentuosissimo mago pozionista Zygmunt Budge, un nuovo personaggio nato dalla fervida immaginazione della creatrice di tutta la serie di Harry Potter™, J.K. Rowling. Adesso il giocatore sarà chiamato a esplorare un misterioso giardino incantato traboccante di sfide e a superare pericolosi ostacoli preparando intrugli magici e usando utensili interattivi potenziati dal controller di movimento PlayStation®Move. E, come se non bastasse, si potranno scoprire anche le divertentissime storie che si nascondono dietro ogni pozione!

Inoltre, grazie a un’esclusiva collaborazione con BBC Worldwide, PlayStation ha realizzato anche Wonderbook™: Walking with Dinosaurs, un meraviglioso viaggio nel preistorico mondo dei dinosauri che prenderà vita intorno al giocatore grazie alla Realtà Aumentata. Immergendosi completamente in un panorama ancora inesplorato, si potranno scoprire i predatori più temibili della storia, avvicinarsi a loro come mai prima d’ora e partecipare agli impressionanti scontri tra queste enormi creature interagendo con i dinosauri in un’esperienza di gioco davvero straordinaria. In un capitolo si potranno anche incontrare e conoscere meglio alcuni dei nuovi, straordinari personaggi del film A spasso con i dinosauri, in uscita quest’anno.

Wonderbook: Il libro delle Pozioni e Wonderbook: Walking with Dinosaurs saranno disponibili a fine anno.

Titanfall, svelato il progetto di Respawn Entertainment in arrivo su PC, Xbox One e 360

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Respawn Entertainment svela il suo gioco per errore.

Un utente di NeoGaf “per puro caso” si è trovato nel suo tablet la copertina del prossimo numero di Game Informer . Subito l’utente ha postato la foto nel famoso forum è la notizia ha fatto il giro del web.

Comunque sia, il prossimo titolo Respawn Entertainment conosciuto fino ad oggi come il nome di “Project Titan” cambia nome in Titanfall.

Sempre secondo indiscrezioni il titolo uscirà per Pc, Xbox One e Xbox 360. Di seguito le caratteristiche salienti del titolo trapelate fino ad ora :

* La versione Xbox 360 sarà sviluppata da un team esterno.

* Saranno presenti diverse modalità multiplayer

* Il titolo è un fps

* Combattimenti sia a terra sia usando Mech

* I Mech sono chiamati Titans

* Il protagonista del gioco sarà molto agile e potrà saltare sui muri

* 60 fps confermati

* Sistema di progressione del personaggio. Non ci sono altri dettagli.

* Gli sviluppatori al momento si sono concentrati su queste piattaforme per ottimizzarle al meglio ma nel futuro potrebbe arrivare su Ps4 e altro.


In attesa di nuove news vi lasciamo con la copertina incriminata.


Total War: Rome II, pubblicato il trailer su Cleopatra e la battaglia del Nilo

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total-war-rome-2_thumbTotal War in azione.

Si è assicurata il trono d’Egitto con gli eserciti di Cesare….ma a quale prezzo?

Questo nuovo trailer di Total War: ROME II racconta la storia di Cleopatra e mostra per la prima volta la mappa della campagna, dando un assaggio delle battaglie che la stampa potrà provare durante l’E3 nello show floor della fiera settimana prossima.

Tradirai o sarai tradito? Cosa sei disposto a fare per Roma?

 

 

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Diablo III, ecco la data di uscita su PS3 e 360

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Il Signore degli inferi arriva su console.

Diablo III è stato uno dei titoli più attesi dagli utenti Pc. Dopo il successo commerciale (anche se con qualche critica) il gioco sbarca a sorpresa anche su console.

Al momento si sa la data per le versioni Xbox 360 e Playstation 3 che è prevista per il prossimo 3 Settembre 2013.

Il titolo è il seguito dei due Diablo usciti per Pc è vanta di una comunità davvero eccelsa su Pc. Riuscirà il titolo Blizzard ha fare breccia nei cuori dei videogamers che prediligono la console al pc?

Staremo a vedere, vi lasciamo con il comunicato ufficiale e le copertine ufficiali.

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IL 3 SETTEMBRE DIABLO® III SCATENERÀ L’INFERNO
NEL TUO SALOTTO

La leggendaria serie di questo gioco di ruolo d’azione è in arrivo
su PlayStation 3 e Xbox 360®

Prenota ora la tua copia e riceverai l’oggetto di gioco bonus Elmo infernale; gadget fisici aggiuntivi in edizione limitata disponibili presso rivenditori selezionati

PARIGI, Francia — 6 giugno 2013 — Una nuova legione di eroi sta sorgendo e si appresta ad affrontare il Signore del Terrore. Il 3 settembre la versione console di Diablo® III farà il suo debutto su Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360® in Stati Uniti, Canada, regioni di lingua spagnola dell’America Latina, Europa, Australia e Nuova Zelanda.

I rivenditori selezionati in tutto il mondo hanno iniziato a raccogliere le prenotazioni per l’imminente lancio delle versioni PS3 e Xbox 360 del gioco, che sarà disponibile al prezzo suggerito al pubblico di 59,99 €. Entrambe le versioni console di Diablo III saranno completamente localizzate in inglese, tedesco, francese, spagnolo latino americano, spagnolo europeo, russo, italiano, polacco e portoghese brasiliano. Maggiori dettagli, inclusa la disponibilità nei negozi in Brasile, Corea del Sud, Taiwan, Hong Kong e Sud-Est asiatico, così come la disponibilità della prevendita in Russia, saranno annunciati successivamente.

Le edizioni console di Diablo III sono ottimizzate per offrire un’azione di gioco incentrata sul gamepad, con una prospettiva visuale dinamica che mette l’eroe al centro dell’azione, un’interfaccia utente rivoluzionata e un sistema di controllo intuitivo che renderà estremamente naturale annientare il male. I giocatori potranno affrontare gli spregevoli abitanti degli Inferi Fiammeggianti da soli o in un gruppo di massimo quattro persone giocando in cooperativa su schermo condiviso in locale e online tramite PlayStation Network o Xbox LIVE®. Il gioco supporta inoltre gruppi composti sia da giocatori in locale sia online. Dopo che i giocatori avranno provato la classica frenesia della dinamica di gioco di Diablo III comodamente seduti in poltrona, Sanctuarium non sarà più lo stesso.

I giocatori che prenotano la versione console di Diablo III riceveranno un oggetto di gioco esclusivo: l’Elmo infernale, che conferisce un incremento di punti esperienza a qualunque personaggio lo indossi, accelerandone i progressi e accrescendone i poteri. Alcuni rivenditori offriranno inoltre con la prenotazione diversi gadget esclusivi (chiedi maggiori informazioni al tuo rivenditore).

“Giocare a Diablo III su un grande schermo con i tuoi amici porta un nuovo livello d’intensità al gioco e con tutte le novità introdotte al controllo e all’interfaccia è estremamente divertente giocare su PS3 e Xbox 360″, ha dichiarato Mike Morhaime, presidente e cofondatore di Blizzard Entertainment. “Oltre ai perfezionamenti delle versioni console abbiamo incluso anche i numerosi aggiornamenti al design e ai contenuti fatti alla versione PC nel corso dello scorso anno, i giocatori possono quindi aspettarsi un’esperienza di gioco davvero epica su Diablo, una volta che le edizioni PS3 e Xbox 360 saranno disponibili a settembre”.

Diablo III continua l’epica trama di Diablo, con i giocatori nei panni di uno dei cinque eroici personaggi: barbaro, sciamano, mago, monaco o cacciatore di demoni, intraprendendo una pericolosa missione per salvare il mondo di Sanctuarium dalle corrotte forze degli Inferi Fiammeggianti. I giocatori si apriranno la strada dalla cittadina di Nuova Tristram, assediata dai demoni, fino ai Cancelli di Diamante del Paradiso Celeste, affrontando orde di mostri e boss impegnativi in scontri mozzafiato, acquistando esperienza e abilità, entrando in possesso di oggetti di incredibile potere e incontrando personaggi chiave che li aiuteranno o si uniranno alla loro battaglia.

Diablo III è stato pubblicato per computer Windows® e Macintosh® il 15 maggio 2012 e nel giro di 24 ore ha conquistato il record di vendite mondiale fra i giochi per computer. Al 31 dicembre 2012, Diablo III aveva venduto oltre 12 milioni di copie in tutto il mondo.* Per saperne di più su Diablo III, visita il sito ufficiale all’indirizzo http://www.diablo3.com/.

Con diversi giochi in sviluppo, svariate posizioni lavorative sono aperte presso Blizzard Entertainment: visita http://jobs.blizzard.com per ulteriori informazioni e per scoprire come candidarti.

* Secondo NPD Group, GfK Chart-Track e stime interne dell’azienda.

“PlayStation” and “PS3” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “ “ is a trademark of the same company.

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Warframe in arrivo su PlayStation 4

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Warframe

WarframeNinja spaziali si rifanno il look per un porting di qualità!

“Vi piacciono i ninja? Cosa accadrebbe se fossero nello spazio? Che ne pensate di fare a fettine i nemici, crivellarli di colpi e mandarli all’altro mondo sfruttando folli poteri exo-armor? Vi piacerebbe salire di livello, costruire uno Space Dojo con i vostri amici per uscire con loro, darvi battaglia e scambiarvi storie mentre correte sui muri? Buone notizie! A tutto questo ci pensa Warframe, titolo in arrivo su PlayStation 4, gratis e al lancio! Ma c’è più… mostreremoWarframe su PS4 all’E3 della prossima settimana.”

Queste le parole di Steve Sinclair, Creative Director di Digital Extremes, che al momento si sta occupando insieme al team di sviluppatori di portare Warframe sulla futura PlayStation4.

Warframe è già arrivato sulle piattaforme Windows questo inizio 2013 riscuotendo recensioni discrete ma peccando di ripetitivà e di un potenziale sostanzialmente non espresso. Il gioco è free to play co-op, sparatutto in terza persona, che sarà grautito e disponibile al lancio a fine anno della futura console di cassa Sony, e che in queste settimane sta subendo molte modifiche per approdare sul palconescino di San Francisco in una versione innovata.

“Il nostro team sta dando gli ultimi ritocchi alla demo e sta inserendo tutti i contenuti necessari per sbalordire tutti coloro che proveranno il titolo all’E3! Venerdì scorso abbiamo mostratoWarframe per la prima volta ai ragazzi del nostro studio che non partecipano allo sviluppo del titolo e la reazione è stata unanime – Warframe a 1080p è snello e bellissimo! Come i bambini con dei giocattoli nuovi in mano, le nuove opportunità offerte da PS4 hanno fatto frullare una marea di idee nelle nostre teste, idee che abbiamo inserito in Warframe…”

Il nuovo Gamepad è stato giudicato molto più preciso nel dettare comandi, e la presenza del touchpad permetterà come scorciatoial’attivazione di alcuni poteri. C’è stata inoltre l’aggiunta di un Alerts System:

“Durante la giornata, arriverà il momento di affrontare delle missioni, cosa che potrete fare in squadra per ottenere ricompense stellari. Per permettervi di ottenere queste notifiche quando siete lontani dalla console abbiamo creato una Companion App per iOS e Android, chiamata Warframe Nexus. Potrete personalizzare i settaggi di allerta per farvi avvisare solo quando ci sono missioni e ricompense che vi interessano. E questo è solo la prima delle utilissime funzioni di Nexus.”

Aspettiamo dunque la fiera per vedere com’è cambiato il gioco rispetto alla controparte Windows, e di seguito allegato vi forniamo il trailer fornito poche ore fa  e già risonante in tutti i blog PlayStation.

 

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Killzone: Mercenary, dettagli e immagini sulla modalità Multiplayer

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killzone-mercenary_thumbMultiplayer in coming.

Nuovi dettagli sono arrivati per il comparto multiplayer di Killzone:Mercenary, in sviluppo presso Guerrilla Cambridge, il cui approdo su console PlayStation Vita è attualmente fissato per il 17 Settembre 2013.

I match online supportano otto giocatori, sei mappe e includono tre modalità: Mercenary Warfare, Guerrilla Warfare and, PS3 favorite, Warzone.

Mappe e modalità in dettaglio:

Mercenary Warfare è un Deathmatch dove ogni componente compete per ottener epiù dollari possibile. Guerrilla Warfare è un ISA contro la squadra Helghast, e finalmente il terreno di guerra mostrerà le due squadre contendersi punti preziosi attraverso il completamento di cinque missioni differenti.

1)Litorale

Un villaggio di pescatori fatiscente e arrampicato sulle scogliere da cui si possono ammirare enormi pile di fumaioli industriali attivi; le intemperie e la pesante attività d’industria hanno letteralmente segnato il terrenno, ora campo di guerra.

Caratteristiche:

-Un sistema di grotte naturali creano un collegamento attraverso le cave interne con l’esterno, creando percorsi coperti che raggiungono più aree della mappa.

-Le strutture Helghast sono arrugginite e cigolanti. Possono offrire posizioni difensive, ma bisogna diffidare della copertura che in realtà è fragile e finirà col disintegrarsi sotto la pressione del fuoco nemico.

-Le pale dei ventilatori roteano lentamente, creando punti di copertura dinamica che richiedo un’attenta sincornizzazione nei movimenti per sparare.

-I sentieri della scogliera sono scomodi e precari. Possono rubare vite con la mancanza d’attenzione durante un movimento, facendo cadere il proprio personaggio in una fossa cupa.

2)Il mercato

Imbullonato tra le scogliere, con fumaioli industriali in bella vista. Il mercato rappresenta un luogo di intrattenimento e centro della zona industriale. Bisogna fare molto attenzione ai vicoli malfamati, perché i pericoli potrebbero annidarsi in quassi punto della mappa o in angoli poco illuminati.

Caratteristiche:

-Il design della mappa permette un gameplay che si sviluppa in vertiate, con panorami aperti e lunghe linee di vista.

-Vicoli stretti e gli interni trasandati offrono adrenalina durante i combattimenti a breve distanza.

-La mappa offre uno spazio centrale aperto per non tagliare la vista durante il match ma lascia i giocatori sprovveduti esposti al fuoco nemico.

3)Zenith

Seduco a cavalcioni sulla parte superiore, vicino a resti industriali di fumaioli c’è un enorme Arc cannon che spara in continuazione contro navi nemiche in orbita. Contemporaneamente, in basso, sul campo da guerra infuria una battaglia dentro e intorno alla struttura del cannone, l’impegno viene intensificato dal flash accecante e lo scoppio fragoroso che libera il cannone durante la distruzione di una nave nemica.

Caratteristiche:

-l’Arc cannon spara periodicamente per tutta la partita, illuminando l’area di gioco di una fortissima luce blu elettrico e scuote le fondamenta rendendo la mappa di gioco attiva e pericolosa.

-Gli sensori possono spostare il giocatore dalla sala di controllo direttamente sotto il cannone, ad un livello più basso dove ci sono le attrezzature per la manutenzione.

-Si possono usare dei cavi di alimentazione del cannone stesso per spostarsi nella mappa, purtroppo però questi rappresentano scorciatoie precarie.

-Dedicato a tutti gli stili di gioco, con lunghe viste per i cecchini e zone in ombra per nascondersi e altre per affrontare gruppi di nemici a viso aperto.

4)Raffineria

La raffineria è dove la petrusite viene raccolta in forma grezza e subisce un trattamento per diventare combustibile.L’impianto interno è suddiviso in una serie di settori diversificati adatti per i combattimenti ravvicinati, mentre il cortile esterno è un ottimo hotspot per scontri a fuoco a lungo raggio.

Caratteristiche:

-Il mix tra stanze interne per gli scontri ravvicinati e l’enorme cortile esterno, rendono la mappa compatibile con diversi stili di gioco.

-Le line ad alta velocità permettono al giocatore di raggiungere diversi punti della mappa in maniera più rapida.

-Alcune zone sopraelevate all’estremità della raffineria danno supervisione di gran parte della zona del cortile aperto, ma sono vulnerabili ai cecchini.

-La scelta degli spostamenti deve essere essenziale al fine di non esporsi eccessivamente e finire sotto il fuoco nemico proveniente da punti impensabili.

5)Skyline

Le sale della giustizia Vektan hanno subito gravi danni durante l’invasione Helghast, i primi piani del palazzo in particolari sono stati segnati da pesanti attacchi. La lotta ora infuria per le squadre all’interno delle rovine della biblioteca all’ultimo piano e una serie di uffici ai piani inferiori; con pavimenti precari e bucati più aree pericolanti.

Caratteristiche:

-Si possono usufruire diverse finestre rotte e i buchi nel pavimento per attaccare i nemici.

-I danni dettagliati alla struttura e gli oggetti in scena rovinati danno tono e fanno da sfondo a una scena di guerra per le squadre impegnate in scontri ravvicinati.

-I pavimenti crollati creano, oltre alle scale danneggiate, collegamenti tra i due piani.

-Le zip line sono scorciatoie rapide che permettono la fuga dal fuoco nemico e il raggiungimento di aree diverse della mappa.

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