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E3 2013, Just Dance 2014 arriva su Xbox 360?

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xboxlive_thumb

xboxlive_thumbJust Dance 2014, esclusiva Xbox?

In leggero anticipo rispetto la conferenza di Ubisoft che si terrà all’E3, arriva l’annuncio ufficiale dell’arrivo di Just Dance 2014 momentaneamente in esclusiva su Xbox Live Markeplace.

Il nuovo videogioco di danza, soffermandoci alla descrizione che si può consultare su Xbox Live Markeplace: “vi farà ballare ancora di più con nuovi tormentoni portando l’esperienza di gioco al massimo divertimento.

Il capitolo raggiungerà nuovi aspetti social permettendovi di collegarvi con tutti i giocatori del mondo e vivere un’esperienza unica nel suo genere“.

Sicuramente durante la conferenza di Ubisoft saranno rilasciati nuovi dettagli. Vi invitiamo restare sulle nostre pagine per ulteriori aggiornamenti.

In anticipo rispetto alla conferenza stampa E3 di Ubisoft, evento durante il quale sarà fatto il probabile annuncio ufficiale, Just Dance 2014 è apparso oggi su Xbox Live Markeplace. Il nuovo videogioco di danza, stando alla descrizione presente sul portale, “vi farà ballare ancora di più e sarà ancora una volta un appuntamento da non mancare per il massimo divertimento.”
“Questo nuovo capitolo sarà ancora più social dandoti la possibilità di connetterti e ballare con giocatori da tutto il mondo e condividere un’esperienza di ballo unica. Nuove modalità saranno disponibili, per permettere a te e ai tuoi amici di vivere una festa come solo Just Dance sa offrire!”

E3 2013, rilasciate nuove immagini Assassin’s Creed IV

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assassins-creed-4-black-flag_thumb

assassins-creed-4-black-flag_thumbSpuntano in rete nuove immagini “rubate” del multiplayer

Nonostante la conferenza E3 di Ubisoft sia in programma questa notte, continuano a trapelare nuovi artwork e screenshoot di Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Le immagini, che pubblichiamo di seguito, mostrano nuovi personaggi multiplayer e alcuni artwork della location caraibica, tra templi in rovina ed una fitta giungla.

Ma ci aspettiamo molte altre novità su Assassin’s Creed IV: Black Flag e su Watch Dogs dalla conferenza di questa notte. Per ora godetevi le immagini e continuate a seguirci!

{vsig}games/multi/AssassinsCreed4BlackFlag/20130610{/vsig}

E3 2013, annuncio vicino per Little Big Planet 3?

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LittleBigPlanet_Thumb2La conferma avvistata in un Curriculum Vitae

Arrivano le prime conferme ad una notizia che circolava ormai da tempo: l’annuncio di Little Big Planet 3 è imminente e il titolo non è stato sviluppato da Media Molecule.

Nel suo Curriculum Vitae, pubblicato in rete alcune ore fa, James Kearlsey (JK Studios) dichiarava infatti di aver lavorato con Studio Digital e Sumo Digital alla realizzazione delle animazione in-game e degli effetti video per il nuovo episodio delle avventure di Sackboy. Il documento è ora prontamente sparito, ma GimmiGimmiGames ha fatto in tempo a scovarlo e a pubblicarne uno screen.

La notizia non fa altro che confermare rumors già circolate a inizio Febbraio 2013 sullo sviluppo di Little Big Planet 3 affidato a Sumo Digital e l’annuncio ufficiale potrebbe arrivare già tra poche da Los Angeles: farà parte della line-up di lancio di Playstation 4 o sarà l’ultimo capitolo della serie “only Playstation 3“?


The Witcher 3: Wild Hunt, nuove informazioni dalla rivista EDGE

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TheWitcher3WHThumb

TheWitcher3WHThumbInformazioni parziali tirate fuori dall’intervista concessa ad EDGE.

Previsto per il rilascio sul mercato nella prima metà del 2014 sia per Windows che PlayStation 4 e Xbox One, The Witcher 3: Wild Hunt si è mostrato attraverso bozzetti e dichiarazioni degli sviluppatori della casa CD Projeckt durante un’intervista per la rivista EDGE.

Vi offriamo un concentrato delle novità che sono trapelate nell’articolo originale:


-Non ci sarà un tutorial separato dall’azione di gioco. Le nuove meccaniche verrano spiegate durante l’esecuzione della campagna.

-Il nuovo sistema di movimento renderà le azioni del personaggio più fluide e letali; questo perché nei romanzi di Sapkowski le azioni violente sono descritte minuziosamente ed è quindi un omaggio curarle in particolar modo in game.

-Il framerate per Windows non avrà limiti di sorta imposti dal motore grafico, rendendo benissimo anche su configurazioni che impiegano  più monitor. Per console l’obiettivo è raggiungere l’ottimizzazione per 30 FPS.

-La longevità della nuova campagna toccherà le 40-50 ore che saranno raddoppiate per completare tutte le missioni secondarie ed esplorare appieno la mappa.

-Le missioni da “corriere” tanto criticate dagli utenti -e tanto famose nei GDR– sono state rimosse.

-Le nostre azioni avranno conseguenze all’interno del mondo di gioco che risponderà così in maniera diretta a ciò che si sta svolgendo.

-L’eccessiva libertà e dinamismo di Wild Hunt saranno bilanciate da un comparto trama molto curato che non darà la sensazione all’utente di “perdersi” tra le missioni e dimenticare il filo conduttore di tutta la vicenda.

-Geralt salterà.

-Per le scene di dialogo è stata utilizzata la tecnologia Motion Capture per rendere il tutto più realistico.

-La mappa di gioco è più grande di quella di Skyrim.

-Le ambientazioni saranno curatissime e ci saranno luoghi mai visti precedentemente: come le isole dell’arcipelago Skellige -nel design influenzate dalle isole dell’Europa del Nord- e la città di Novigrad, metropoli in stile medioevale pulsante di vita.

-Il “Senso del Witcher” funzionerà più o meno come l’occhio dell’aquila per Assassin’s Creed e il Detective Mode di Batman. In questo caso la feature sarà usata per scoprire i punti deboli dei nemici, evidenziarli e rintracciare oggetti chiave per risolvere quest.

Geralt

iPhone, Apple avvia la rottamazione dei “vecchi” modelli

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iPhone5

iPhone5iPhone 6 a ore 12?

Apple si sta muovendo in maniera parecchio visibile lasciando dietro di se scie di rumor parecchio sensati. Alcune fonti in USA hanno fornito notizie -volendo rimanere anonime- su quella che sarà la strategia preponderante per questo mese di giugno.

Nell’occhio del ciclone c’è il tanto chiacchierato iPhone World. L’agenzia Brightstar Corp è stata -secondo chi ha “spifferato la notizia”- contattata per stringere un accordo di gestione per un programma di rottamazione degli iPhone attualmente in commercio.

L’obiettivo dell’azienda è rigenerare quanti più modelli possibile di iPhone, anche di vecchia generazione, per rinforzare il mercato nei paesi emergenti che apprezzano molto il melafonino; e l’effetto secondario per l’utente sarà quello di una vendita rapida del proprio dispositivo, nell’intento di ricevere uno scontrino del valore di 150-200 dollari da usare alla cassa dei rivenditori autorizzati per comprare il nuovo iPhone, ovviamente scontato.

Anche nei precedenti anni durante i mesi caldi estivi Apple si è spinta con una campagna di valutazione e acquisto di iPhone usati, per permettere all’utenza di acquisire un modello nuovo a prezzo scontato, ma quest’anno la strategia sembra puntare all’aggressione dei mercati emergenti per sottrarre poco alla volta quote alla concorrente Samsung.

 

iPhone5Models

Lightning Returns: Final Fantasy XIII in arrivo anche su Pc?

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finalfantasy13_thumbDa Los Angeles un poster per l’inaspettato annuncio.

Con l’E3 sempre più vicino rumors e notizie più o meno attendibili si susseguono senza sosta. In questo clima frenetico segnaliamo che un redattore di Destructoid afferma di aver fotografato personalmente uno strano poster del nuovo capitolo Square Enix: sotto il link al sito ufficiale del gioco infatti, proprio accanto ai loghi Xbox e Playstation, troviamo anche un inaspettato logo PC.

Se non abbiamo di fronte un maldestro tentativo di farsi pubblicità con un fotomontaggio realizzato ad hoc, la casa nipponica avrebbe davvero deciso di affidare l’annuncio di una così importante novità ad un poster affisso appositamente poche ore prima dell’apertura dell’E3? O si tratta semplicemente di un errore del loro grafico?

Il sito di Lightning Returs mostra ancora solo i loghi PS3 e Xbox 360, ma nessuna eventualità può dirsi completamente impossibile. Non ci resta che attendere ulteriori novità da Los Angeles. Stay Tuned!

Qui sotto il poster incriminato:

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Sabotaggio Microsoft ai danni di Sony?

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xbox-360-logo_thumb2

xbox-360-logo_thumb2Elargite grosse somme ai publisher per disertare la conferenza Sony.

In amore e in guerra tutto è permesso. E poiché tra Sony e Microsoft non corre certo buon sangue potremmo essere di fronte ad una console war di next-gen davvero senza esclusione di colpi.

Secondo un rumor non confermato apparso sul forum NeoGafMicrosoft starebbe cercando a “suon di dollaroni” di convincere i publisher di giochi multipiattaforma a disertare sia la conferenza Sony (in programma Martedì alle 03:00 ora italiana) sia tutti gli stand ad essa collegata.

Si tratta solo di rumors, voci che circolano nell’attesa dell’evento videoludico definito iperbolicamente “il più importante di sempre”.

Tuttavia il modo in cui il colosso americano ha marcato il rivale giapponese fin dall’evento-conferenza del 20 Febbraio scorso,  nonchè l’organizzazione di una conferenza analoga proprio a quella Sony, apparsa ad alcuni solo un goffo tentativo di mettere una pezza al ritardo accumulato nei confronti del “nemico”, spingerà di certo i più maliziosi a credere nella veriticità di questo costoso tentativo di sgambetto.

Come sempre accade in questi casi però la verità ha davvero poca importanza; ciò che conta è che una nuova guerra è iniziata! Sony o Microsoft: con chi vi schiererete??


Recensione Zero Escape: Virtue’s Last Reward

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Tradimento o alleanza? Il ritorno del (nuovo) Nonary Game

Versione testata: Ps Vita

Svegliarsi bloccati in un ascensore insieme ad un estraneo, ignari di come si sia finiti lì, non è esattamente il modo migliore per iniziare la giornata. Ma per Sigma, protagonista di Zero Escape: Virtue’s Last Reward, questo brusco risveglio segnerà l’inizio di un incubo ben peggiore: il Nonary Game.

Impersona il giovane Sigma e sii artefice del tuo destino: deciderai di pensare solo a te stesso o ti fiderai dei tuoi sventurati compagni per riuscire a salvarli tutti?

Sulla scia di 999 (Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

Recensire un titolo come Zero Escape: Virtue’s Last Reward senza svelarne la trama (vera protagonista del gioco) è impresa ardua; tuttavia cercheremo di non rovinarvi l’esperienza di gioco con fastidiosi spoiler e di parlare meno possibile del plot. Chi ha già giocato a 999 (titolo mai distribuito in Italia) conosce bene Zero e il Nonary Game: nove persone, rapite da un folle che si fa chiamare Zero, vengono rinchiuse in un magazzino, senza vie di fuga e costrette a giocare il mortale Nonary Game; solo il vincitore, o i vincitori, avranno la possibilità di fuggire e salvare la propria vita; gli altri sono destinati a morire.

Ci troviamo di fronte proprio ad un emulo dello Zero di 999, che parla con le sue vittime per bocca di un’intelligenza artificiale con le sembianze di un coniglio. Anche il roditore si chiama Zero, ma viene ribattezzato Zero Jr dai partecipanti per distinguerlo dall’originale. Sarà questo sadico roditore a spiegare a Sigma, Phido (la ragazza che si sveglia con voi all’interno dell’ascensore e che inspiegabilmente conosce già il vostro nome) e agli altri sette ostaggi le regole del Nonary Game in versione Ambidex Edition.

Alleati o tradisci

Nonostante gli stretti legami con il suo predecessore, Zero Escape: Virtue’s Last Reward non è però un sequel da giocare necessariamente dopo 999: certo, i riferimenti sono molteplici (uno degli ostaggi, per esempio, non è la prima volta che partecipa al Nonary Game), ma non tali da pregiudicare la comprensione della trama o rovinare l’esperienza di gioco. Lo stesso Nonary Game è diverso: in questa Ambidex Edition, infatti, i giocatorisono accoppiati ancora una volta da uno strano orologio digitale,  ma dovranno decidere se tradirsi o allearsi tra loro. La loro decisione porterà all’assegnazione di un punteggio; chi raggiungerà per primo l’obiettivo avrà salva la vita. Il destino di chi non ci riuscirà è facile da immaginare.

A questo punto vi chiederete se il gioco consista solo in questa scelta: la risposta è ovviamente no.

Il gioco della vita

In Zero Escape per accedere a ciascuna sessione di voto Sigma dovrà risolvere, insieme ai suoi compagni (l’orologio cambierà gli accoppiamenti dopo ogni sessione), dei complessi enigmi ambientali. Lo scopo è ottenere le chiavi di due delle Ambidex Room (ricordate l’ascensore in cui ci siamo svegliati?). È dunque questa la fase attiva del gameplay, durante la quale dovremmo setacciare ogni angolo alla ricerca di indizi nascosti, risolvere problemi matematici e di logica, inserire le giuste password per arrivare ad aprire la cassaforte.

Purtroppo la mancata localizzazione in italiano potrebbe rendere più ostica la comprensione di alcuni indizi a chi non avesse una buona conoscenza della lingua inglese: il gioco ha infatti solo doppiaggio e sottotitoli in inglese. Tuttavia ci si può prendere tutto il tempo per leggere i dialoghi e il log permette di rivedere le frasi che ci sono sfuggite; frasi dove si può sempre celare la chiave risolutiva al nostro problema del momento.

Un piccolo capolavoro di nicchia

Inutile però girarci attorno: Zero Escape non è un titolo per tutti. Il comparto tecnico, seppur ottimo se paragonato ad altre visual novel, potrebbe far storcere il naso a più di un giocatore. Le animazioni durante i dialoghi sono ridotte all’osso e spesso ripetitive; lo stesso movimento all’interno delle stanze, che grazie agli ambienti 3d permette di guardare in ogni angolo, rimane comunque limitato.

Tuttavia il punto focale resta senza dubbio la trama e in Zero Escape: Virtue’s Last Reward è davvero superlativa: i dubbi e le incertezze di Sigma diventeranno i vostri e le nuove scoperte vi terranno attaccati alla vostra console per ore: infatti si superano tranquillamente le 20 ore di gioco, ma si può arrivare anche a sfiorare le 50 a causa degli enigmi più complessi se si gioca a difficoltà Hard. Le rivelazioni finali vi lasceranno letteralmente a bocca aperta, pur lasciando più di qualche questione in sospeso. Alcuni documenti, che potrete trovare nelle cosiddette Escape Room, questo il nome delle stanze dove si nascondono le chiavi, amplieranno poi i confini della storia, pur non essendo indispensabili alla sua comprensione. Le musiche, infine, sono quasi sempre adeguate al momento narrativo e aggiungono quel qualcosa in più alla già totale immersione nel racconto.

Commento finale

Zero Escape: Virtue’s Last Reward è un titolo che ci sentiamo di consigliare senza riserve a tutti gli amanti del genere. La narrativa è avvincente e ricca di pathos, e non ha nulla da invidiare ai best-seller cartacei. D’altre parte, il ritmo del gioco è piuttosto lento e le fasi narrative vengono ripetute in alcune fasi, rallentando un po’ troppo l’azione.

Voti

Giocabilità 90
Grafica 80
Sonoro 90
Longevità 80
Globale 85

Pro

– Trama d’altissimo livello

– Livello di sfida adeguato

– Sonoro adatto alle situazioni narrate

Contro

– Mancata localizzazione in Italiano

– Realizzazione tecnica a tratti superficiale

– Ripetitività di fondo

Sony presenta Xperia M: design allo stato dell’arte

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Xperiamthumb

Il meglio della connettività e del design Sony

Un nuovo smartphone e una nuova fascia di prezzo per la famiglia Xperia di Sony. Xperia M unisce la tradizionale attenzione al design e alla tecnologia del colosso giapponese a funzionalità da primo della classe, il tutto ed è questa la novità forse più interessante in una fascia di prezzo più abbordabile rispetto a quella del top di gamma Xperia Z.

In un design estremamente sottile denominato Omnibalance, disponibile in quattro diversi colori, (bianco, nero, viola e giallo ) , l’Xperia M incorpora uno straordinario schermo da 4″ Sony, le tecnologia Stamina, brevetto Sony che aiuta a migliorare la durata della batteria, Sony ClarAudio+, xLOUD,  3D Surround Sound per un suono eccezionale e fotocamera da 5MP fast capture da 5MP Fast Capture con auto focus e HDR. Se non siete ancora convinti vi invitiamo a leggere il comunicato qui sotto.

{vsig}/tecno/mobile/SonyXperia/XperiaM/09062013{/vsig}

 

XperiaTM M: il meglio della connettività

e del design Sony

  • Xperia M, l’ultimo modello della gamma di smartphone Xperia, offre le esperienze uniche di Sony in una nuova fascia di prezzo
  • Combina l’esperienza di Sony nella tecnologia e nel design con le funzionalità one-touch e uno stile elegante e sorprendente

Milano, 4 giugno – Sony Mobile Communications (“Sony Mobile”) annuncia oggi Xperia M, che unisce le innovative funzionalità one-touch di Sony per una connettività semplice e veloce, a un design dallo stile superiore.

Xperia M è concepito per offrire l’esperienza Sony in una nuova fascia di prezzo e di mercato; connettività NFC per funzionalità one-touch, design distintivo e una vasta gamma di tecnologie tra cui: schermo di qualità superiore per la migliore esperienza visiva; avanzate funzionalità della fotocamera per immagini e video straordinari; STAMINA Mode, che estende la durata della batteria; applicazioni multimediali firmate Sony per fruire di foto, musica, filmati e giochi in movimento, che integrano direttamente i servizi di Sony Entertainment Network.

“Agli utenti che si avvicinano per la prima volta al mondo degli smartphone Xperia, consigliamo Xperia M”, ha commentato Calum MacDougall, Director of Xperia Marketing di Sony Mobile Communications. “Questo modello infatti vanta l’innovazione e la competenza tecnica di Sony, ed é l’ideale per coloro che desiderano una tecnologia di livello superiore combinata con una user experience che appartiene tipicamente solo ai modelli top di gamma”.

Semplice condivisione e fruizione dei contenuti

Xperia M è dotato delle funzionalità Sony One-touch, che permette di usufruire di musica e foto in modo semplice e istantaneo attraverso diversi dispositivi, come gli auricolari Sony’s SBH20 wireless stereo e la recente gamma di TV SONY BRAVIA abilitati NFC, con un semplice tocco.

Design premium firmato Sony

Xperia M vanta il rinomato e riconosciuto design OmniBalance di Sony, introdotto per la prima volta sullo smartphone top di gamma Xperia Z.

Il linguaggio estetico prende la forma di una cornice realizzata con precisione artigianale e conferisce allo smartphone un look solido ed elegante.

Creato per completare la serie di dispositivi dallo stile “sottile”, Xperia M è dotato anche di LED luminosi, che cambiano colore e sono personalizzabili per visualizzare gli alert delle chiamate in arrivo, dei messaggi e delle notifiche.

Xperia M sarà disponibile nei colori Nero, Bianco, Viola e Giallo.

Xperia M in breve

  • Funzioni One-touch con NFC e screen mirroring, per mostrare i contenuti sul TV o condividere musica e foto tra i dispositivi
  • Design Sony OmniBalance, con un ampio display touchscreen da 4” FWVGA e illuminazione LED
  • Tecnologia audio firmata Sony con tecnologie ClearAudio+, xLOUD e 3D Surround Sound (VPT)
    • Fotocamera da 5MP Fast Capture con auto focus e HDR per foto, e tasto dedicato per la fotocamera
    • Performance veloci con il processore dual-core
      • Funzionalità STAMINA Mode per una durata della batteria superiore
      • Disponibile nei colori Nero, Viola, Bianco e Giallo

L’esperienza completa di intrattenimento Sony

Xperia M  grazie alle  applicazioni multimediali di Sony, regala un’esperienza di intrattenimento continuativa attraverso dispositivi mobile, tablet, desktop e piattaforme di gioco. Le applicazioni “WALKMAN”, Album e Movies forniscono contenuti online e offline attraverso un singolo punto di accesso con un nuovo modo di vivere e condividere i contenuti. L’applicazione “WALKMAN” offre l’accesso a tutta la musica di cui si è effettuato il download oltre a Music Unlimited* con oltre 18 milioni di brani da scoprire e l’integrazione con Facebook. L’applicazione “Movies” offre agli utenti l’accesso a oltre 100,000 film e serie TV da Video Unlimited*. L’applicazione “Album” facilita l’accesso alle foto degli amici su Facebook e, grazie alla nuova funzione “Faces”, semplifica la gestione delle immagini filtrandole sia per luogo che per persone che vi appaiono dentro.

La tecnologia Sony trasforma i contenuti in esperienze e con Xperia M è possibile viverle più a lungo grazie alla funzionalità STAMINA Mode. L’ultima versione della tecnologia di Sony per la gestione della batteria migliora la durata del tempo di standby fino a quattro volte, o anche di più**, attraverso lo spegnimento automatico delle applicazioni che consumano batteria quando lo schermo è inattivo e il loro ripristino quando il display è nuovamente in funzione.

Xperia M di Sony Mobile sarà disponibile a livello globale a partire da Q3 2013.

Per tutte le ultime notizie, commenti e informazioni sugli smartphone Sony Xperia, segui @SonyMobileNews su Twitter.

–       Fine –

* I servizi Sony Entertainment Network sono soggetti alla disponibilità di ogni singolo paese, per ulteriori dettagli visitare www.sonyentertainmentnetwork.com.

Specifiche tecniche

Xperia M

Colours

Black

Purple

White

Yellow

Facts

Size

124 x 62 x 9.3 mm

Weight

115 grams

Operating System

Google™ Android™ 4.1 (Jelly Bean)

Processor

1 GHz Qualcomm MSM8227 dual-core

Camera

5 megapixel camera

4x digital zoom

Album application

Auto focus

Face detection

Fast capture

Flash/Photo flash

Front-facing camera (VGA)

Geotagging

Image stabilizer

Quick Launch

Self-timer

Send to web

Smile shutter™

Image sensor

Red-eye reduction

Sweep Panorama

Touch capture

Touch focus

Video light

Video recording (HD 720p)

Music

3D Surround Sound (VPT)

Album art

Bluetooth™ stereo (A2DP)

ClearAudio+

Clear bass

Clear Phase™

Clear stereo

Dynamic normalizer

Manual equalizer

PlayNow™ service*

TrackID™ music recognition*

“WALKMAN” application

xLOUD™ Experience

Internet

Bookmarks

Google Chrome™

Google Play™

Google™ search*

Google Voice™ Search*

Google Maps™ for Mobile with

Street view and Latitude™*

NeoReader™ barcode scanner*

Web browser (WebKit™)

Communication

Call list

Conference calls

Facebook™ application*

Friends application

Google Talk™ application*

Google Talk™ video chat*

HD voice support

Multiple IM

Noise suppression

Speakerphone

Twitter™ application*

Video chat ready

Xperia™ with Facebook™

Messaging

Conversations

Email

Google mail™*

Handwriting recognition

Instant messaging

Multimedia messaging (MMS)

Predictive text input

Text messaging (SMS)

Design

Auto rotation

Gesture input

Illumination effect

On-screen 12-key keyboard

On-screen QWERTY keyboard

Picture wallpaper

Screen capturing

STAMINA mode

Touch screen

Voice input

Wallpaper animation

Entertainment

3D games

Media browser

Motion gaming

Movies application

PlayStation® Certified**

PlayMemories*

Radio (FM radio with RDS)

Sony Entertainment Network**

Video streaming

YouTube™*

Organiser

Airplane mode

Alarm clock

Calculator

Calendar

Contacts

Document readers

eCompass™

Notes

Setup guide

Stopwatch

Timer

World clock

Connectivity

3.5 mm audio jack (CTIA)

aGPS*

Bluetooth™ 4.0 wireless technology

DLNA Certified®

Media Transfer Protocol support

Micro USB support

Native USB tethering

Media Go™*

NFC

PC Companion

Play Anywhere

Screen mirroring

Smart Connect

Synchronisation via Facebook™

Synchronisation via SyncML™

Synchronisation via Google™

Synchronisation with computer

Synchronisation via Microsoft®

Exchange ActiveSync®

USB High speed 2.0 support

USB mass storage

Xperia Link™

Wi-Fi®

Wi-Fi® Hotspot functionality

Display

4”

854×480 pixels

16,777,216 colour TFT

Scratch-resistant touch panel cover glass

Memory

Internal phone storage

4 GB (up to 2 GB user-accessible memory)***

Expansion slot

microSD™ card, up to 64 GB

Networks

UMTS HSPA+ 900 (Band VIII), 2100 (Band I) MHz

UMTS HSPA+ 850 (Band V), 1900 (Band II), 1700 (Band IV),

2100 (Band I) MHz

GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz

Battery life****

Battery (removable)

1750 mAh, typical

1700 mAh, minimum

Talk time GSM

Up to 10 hours 16 min.

Standby time GSM

Up to 498 hours

Talk time UMTS

Up to 9 hours 3 min.

Standby time UMTS

Up to 454 hours

Music listening time

Up to 39 hours 23 min.

Video playback time

Up to 6 hours 35 min.

In the kit

Xperia™ M, battery, charger, micro USB cable for charging, synchronisation and file transfer, and user documentation.


Recensione The Last of Us

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the-last-of-us_thumb

the-last-of-us_thumb…And I grew with that key in hand.

Versione testata Playstation 3.

Sono trascorsi moltissimi anni da quando Naughty Dog è entrata di prepotenza nell’industria videoludica e da quel momento ha sfornato dei must have che non hanno mai deluso le aspettative di anno in anno crescenti di ogni giocatore.

Come poche software house si sono infatti ripetuti di volta in volta con capolavori che hanno lasciato il segno del loro passaggio all’interno di questa industria fatta principalmente di prodotti visti e rivisti.

Con l’avanzare del tempo è sempre arduo ripetersi e fare meglio, ma Naughty Dog non solo si è distaccata dal filone Uncharted che l’aveva resa famosa, ma è riuscita a fare ancora meglio riuscendo a stupire il videogiocatore con un titolo originale, maturo, a tratti crudele, come soltanto un mondo post-pandemico può essere.

The Last of Us si discosta dai classici blockbuster di turno e in modo molto coraggioso si presenta al giocatore come un prodotto che fa della narrazione la sua caratteristica principale, presentando una regia che esalta i sistemi narrativi, ma discostandosi dai canoni hollywoodiani, riprendendo un genere, quello survival, dal tono carismatico e affascinante che sembrava però morto e sepolto.

Dopo avervi anticipato la produzione con le impressioni di Roberto Serranò, siamo pronti a darvi il giudizio che stavate aspettando da tempo sul prodotto completo.

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E3 2013, Pop Cap Games annuncia Plants vs Zombie: Gardern Warfare

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popcaplogo

popcaplogoPlants vs Zombie: Gardern Warfare, presto su console?

Pop Cap Games annuncia Plants vs Zombie 2 il sequel del tower defence più famoso della software house.

Oltre ad annunciare lo sviluppo del celebre sequel si è prestata ad annunciare Plants vs Zombie: Gardern Warfare.

Il titolo sarà presente all’evento di EA all’interno dello show che terrà nel corso dell’E3. Al momento dell’annuncio ufficiale vi sapremo dire quali piattaforme raggiungerà e cosa lo diferenzia dal capitolo principale della serie.

E3 2013, Tekken Revolution, arriva in versione free-to-play

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tekken

tekkenNamco Bandai svela Tekken Revolution

Namco Bandai annuncia l’arrivo di Tekken Revolution, il primo picchiaduro a raggiungere le attuali console in versione free-to-play.

Il titolo uscirà il prossimo 11 Giugno per Playstation 3. La versione free-to-play offrirà un cast di 8 personaggi giocabili, e sfidare la CPU in modalità Arcade o affrontare altri amici e giocatori in modalità online classificate.

Il titolo offrirà la possibilità di eseguire mosse speciali, come le Special Arts e Critical Arts, le quali sono state sviluppate per i giocatori meno avezzi del genere.

Tekken Revolution inoltre offrirà un sistema di potenziamento, il quale vi permetterà di aumentare statistiche come Vigore, Forza e Resistenza.

Recensione Cappuccetto Rosso Sangue [Blu-Ray]

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cappuccetto-rosso-sangue-alternate-cut_thumb

cappuccetto-rosso-sangue-alternate-cut_thumbUna bella favola rivisitata

Mi attendevo un prodotto di scarso valore invece mi è piaciuto abbastanza, molto di più alla mia metà che subito pensava essere terrificante, durante il film si è ricreduta. Atmosfera fiabesca adatta ai ragazzi dai 12 anni in su. Grande Gary Oldman, performante Amanda Seyfried (già vista in: Alpha Dog, Mamma mia! Jennifer’s Body e altri). Il Blu-Ray da me acquistato comprende la versione cinematografica e la versione “Alternate Cut” ma è disponibile solo in lingua inglese, include un provocatorio finale alternativo, dovrò visionarlo prima o poi.

In sintesi: Una bella ragazza è contesa tra due uomini, decide di fuggire con uno di loro ma drammatici eventi impediranno questa scelta.

Il comparto video mostra una qualità “fiabesca”, all’inizio è molto patinato, sembra finto. Andando avanti la scena migliora ma non diventa mai di ottimo impatto. La colorimetria non è vivissima e la luminosità tende leggermente allo “spento” come già visto in altri film.

I primi piani non sono nulla di che, li reputo poco performanti; PPND (Primi Piani Nitidi Dettagliati) sufficienti, PPPN(Primissimi piani Dettagliati) sufficienti; MPP(MezziPrimi Piani) sufficienti.

Voto: 80

Il comparto audio è un Dolby Digital 5.1 pacato con volume basso, a -20 db ma esuberante portandolo a -16 db con una buona dinamica; segno di un buon mixaggio. Dialoghi buoni, tonalità delle voci buone anch’esse. L’ambienza ricreata dai diffusori surround di buona/ottima fattura. Bassi sismici non presenti ma data la tipologia del film non avrebbero modo di esistere, quelli presenti sono abbastanza corposi e accompagnano bene alcune situazioni.

Voto: 80

 

CONTENUTI SPECIALI (1080/24P)

I segreti del mantello.

Commento picture in picture.

Le Gag.

Gli uomini di cappuccetto.

2 Video musicali più qualcos’altro.

 

Commento finale.

Questa pellicola, visionata con il Blu-Ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione. L’audio dispone di un mixaggio che appaga se ascoltato con impianti adeguati.

Voto film: 80

Voto Blu-Ray: 80

Recensione The Next Three Days [Blu-Ray]

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the-next-three-days_thumbStoria buona ma poco credibile.

Un discreto drammatico d’azione con un buon cast. Tutto è possibile se ci si riesce.

In sintesi: l’astuzia e l’ingegno di un marito per riprendersi la moglie persa in un momento di mala giustizia.

Il comparto video è buono, diciamo nella norma del supporto Blu-Ray. Colorimetria naturale. Luminosità buona, in alcune riprese pare un pochettino moscia.  PPND(PrimiPianiNitididettagliati) buoni, PPPN(Primissimipianidettagliati) discreti, MPP(MezziPrimiPiani) buoni.

Voto: 80

Il comparto audio è un DTS HD MA 5.1 di buona resa. Il livello l’ho impostato ai miei -20 db dove è restato senza problemi. Dialoghi buoni e naturali. Canali surround nella norma, nelle rare scene movimentate ricreano una buona ambienza. Il sub è molto tranquillo.

Voto: 80

 

CONTENUTI EXTRA (HD)

Commento dei Filmaker.

Girare The Next Three Days.

Gli uomini di The Next Three Days.

Corto True Escapes For Love.

Momenti sul set.

Scene tagliate.

Scene estese.

Trailer

 

Commento finale.

Comparto tecnico nella norma senza doti particolarmente vistose. Questa pellicola, visionata con il Blu-Ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione. L’audio dispone di un mixaggio che se ascoltato con impianti adeguati vi regala buone emozioni.

Voto film: 78

Voto Blu-Ray: 80

Recensione Immaturi-il viaggio [Blu-Ray]

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immaturi-il-viaggio_thumbs

immaturi-il-viaggio_thumbsSane risate!

Un sequel discreto/buono, sempre divertente con varie gag molto spassose. Il cast è molto performante ed appropriato nei suoi ruoli. Merita sicuramente la visione. Location da sogno con acqua cristallina. 

In sintesi: i compagni di scuola conosciuti nel primo film si decidono a intraprendere il viaggio che non si sono concessi vent’anni prima, ne accadranno di tutti i colori.

Il comparto video è ottimo. Colorimetria molto appagante, naturale e non troppo accesa. Luminosità ottima in tutti i frangenti. I vari primi piani non sono il massimo e si conferma la stessa qualità del capitolo precedente; PPND(PrimiPianiNitididettagliati) discreti, PPPN(Primissimipianidettagliati) discreti, MPP(MezziPrimiPiani) buoni. In un paio di riprese notturne ho riscontrato una perdita di nitidezze e un aumento di rumore video molto forte.

Voto: 80

Il comparto audio è un pregevole DTS HD MA 5.1 e si conferma con un ottimo mixaggio, proprio come il primo film. Livello ottimo, sono restato ai miei -20 db. Dinamica ottima. I canali surround che si fondono con tutta la scena audio quando è richiesto. Il sub partecipa discretamente supportando tutta la scena dei bassi. I brani musicali sono quelli che più si apprezzano

Voto: 90

 

CONTENUTI EXTRA

Backstage.

“A proposito di …. Immaturi – il viaggio” ne parla lo psicoterapeuta Giorgio Piccinino con Luciana Migliavacca.

Trailer.

 

Commento finale.

Questa pellicola, visionata con il Blu ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione.

L’audio dispone di un mixaggio che se ascoltato con impianti adeguati vi regala ottime emozioni.

Voto film: 80

Voto Blu-Ray: 85

Recensione Alex Rider-Stormbreaker [Blu-Ray]

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alex-rider-stormbreaker_thumb

alex-rider-stormbreaker_thumbAzione e gioventù senza lode.

Un altro film insipido, siamo ai livelli di Spy Kids, per uno spettatore molto giovane o poco esigente. Il cast è abbastanza conosciuto ma questo non basta. La storia è troppo leggera e prevedibile. 

In sintesi: Alex perde lo zio in un fantomatico incidente e scoprirà molto presto che il tempo passato con lui era stato speso con un senso.

Il comparto video si attesta su un livello standard del formato Blu-Ray, nulla di particolarmente prestante. Colorimetria un pelo spenta ma dalla resa buona. Luminosità sempre ottima. PPND(PrimiPianiNitididettagliati) discreti, PPPN(Primissimipianidettagliati) sufficienti/discreti, MPP(MezziPrimiPiani) discreti.

Voto: 80

Il comparto audio è un pregevole DTS HD MA 5.1 con un buon mixaggio ma carente nelle basse frequenze o meglio, non molto corpose. Livello elevato; posizionatomi ai miei -20 Db mi sono poi portato a -25 Db, questo perché nelle scene clou il volume aumentava vistosamente. Dinamica buona/ottima. Canali surround abbastanza performanti con qualche buon panning multidirezionale, nulla di sconvolgente comunque. Il sub invece è abbastanza tranquillo.

Voto: 79

 

CONTENUTI EXTRA (SD)

Commento al film di Geoffrey Sax, Anthony Horowitz e Marc Samuelson.

Scene tagliate.

A proposito del film.

Dietro le quinte.

Dalle pagine allo schermo.

Le acrobazie.

L’inseguimento a cavallo.

Effetti visivi: la torre di Sayle.

Il casting per Alex.

Donnie Yen.

Rooster: Good to be here.

Trailer originale.

Trailer italiano.

Commento finale.

Questa pellicola, visionata con il Blu ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione.

L’audio dispone di un mixaggio che se ascoltato con impianti adeguati vi regala buone emozioni.

Voto film: 68

Voto Blu-Ray: 79

 

Amazon Italia, fissa il prezzo di PS4 e Xbox One

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amazon-it.jpg

amazon-it.jpgSaranno i reali prezzi della prossima Next Gen?

Il noto retailer Amazon.it ha fissato nella giornata di oggi il prezzo di Playstation 4 e Xbox One.

Le due console secondo il noto retailer saranno vendute al prezzo di 599euro, mentre il controller DualShock 4 sarà venduto al prezzo di 99euro.

Naturalmente nè SonyMicrosoft hanno ufficializzato il prezzo delle loro console next gen, quindi al momento il prezzo fissato dal noto retailer è un semplice prezzo indicativo, anche se nelle ultime ore per le rete circolano rumor che vedono Playstation 4 e Xbox One vendute ad un prezzo che va dai 499 ai 599 Dollari.

Al momento non ci sono comunicazioni ufficiali dalle due compagnie, ma molto probabile aspetteranno le loro conferenze per fare annunci ufficiali.
Vi invitiamo restare sulle nostre pagine per ulteriori informazioni.



Le speculazioni e le ipotesi circa il prezzo della console si stanno moltiplicando negli ultimi giorni. Alcuni addetti ai lavori hanno parlato di cifre comprese tra i 400 e i 600 dollari, ma l’unica certezza è quella di avere pazienza e attendere che Sony lo comunichi in via uffficiale, magari già all’imminente E3 2013.

Sanctum 2 disponibile su Xbox Live

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xboxlive_thumb

xboxlive_thumbSanctum 2, finalmente disponibile!

E’ stato reso disponibile a partire dalla giornata di oggi al costo di 1200 Microsoft Point, Sanctum 2, il nuovo videogame sviluppato da Coffee Stain Studios.

Sanctum 2 è il sequel del primo al mondo Tower Defense / FPS gioco ibrido. Scegli tra quattro classi di personaggi unici e imbarcarsi in una missione di proteggere i nuclei di ossigeno-producendo da orde di alieni mortali che sono minacciati dalla loro esistenza.

In Sanctum 2, si avvarrà di elementi provenienti da più generi di gioco per avere successo.

Costruire torri e mura durante la fase di costruzione prima che l’attacco nemici, poi saltate nella mischia e scoppio tutto a pezzi in modalità FPS.

Si può progredire attraverso la campagna single-player voi stessi, o giocare con un massimo di quattro amici in co-op per scoprire i segreti del pianeta Loek III.

Se siete interessati all’acquisto di Sanctum 2 potete acquistarlo dal seguente indirizzo.


Shin Megami Tensei IV, nuovi dettagli per i DLC

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Atlus_Shin Megami Tensei IV, DLC confermati al Day One

ATLUS rilascia nuovi dettagli riguardanti i contenuti digitali in arrivo per il giorno di lancio di Shin Megami Tensei IV.

I DLC disponibili a partire dal 16 Luglio, includono tre look personalizzati per il protagonista e alcune feature che permetteranno a voi di cambiare il suo aspetto. I DLC personalizzazioni saranno rilasciati gratuitamente.

Sempre a partire dal 16 Luglio, sarà rilasciato inoltre un Platinum Surcoat Set il quale permetterà di ottenere un’armatura. Il costo del DLC è pari a 1$ durante il primo mese, successivamente sarà venduto al prezzo di 2$.

Per coloro che invece cercano un’esperienza di gioco facilitata, Atlus rilascia un Pack Map che vi permetterà di prendere visione di tutti i tesori e non solo sulla mappa di gioco. Il costo di questo DLC durante il primo mese sarà pari a 2$.

Injustice: Gods among Us, trailer del DLC Scorpion disponibile dal 11 giugno

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injustice-gods-among-us_thumb3Da Mortal Kombat con furore.

Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Comics annunciano che il prossimo personaggio DLC di Injustice: Gods Among Us, Scorpion, tratto direttamente dal roster dell’acclamato Mortal Kombat, sarà disponibile dall’11 giugno.

La nuova versione di Scorpion disegnata da Jim Lee, Co-Publisher at DC Entertainment sarà disponibile su Xbox LIVE® Marketplace per 400 MS Microsoft Points e su PlayStation®Network a un prezzo di 4,99 euro. Il DLC non sarà disponibile invece su Wii U.

 

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