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PS4, Sony sta pianifican​do un nuovo evento per questo mese?

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ps4_thumbSony potrebbe presentare un secondo evento!

Secondo diverse indiscrezioni raccolte dal sito ufficiale della autorevole rivista PC Magazine, Sony Computer Entertainment sarebbe pronta ad organizzare un secondo evento di presentazione per PlayStation 4, previsto per la fine di Aprile oppure al massimo per l’inizio di Maggio.

Sempre secondo il sito, l’appuntamento sarebbe un’occasione per svelare tutte le informazioni relative al lancio di Playstation 4 e sarà il prologo ad una serie di eventi organizzati dalla stessa Sony per l’Electronic Entertainment Expo (E3) 2013 di Giugno a Los Angeles.

Tutto questo chissà cosa ne penserà Microsoft tenendo conto che proprio ad Aprile dovrebbe svelare la sua console di prossima generazione.

E voi sareste interessati a scoprire di più su PS4 prima del E3 ?Fatecelo sapere commetando nell’apposito box posto in fondo all’articolo.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

fonte PCMag

Sports Illustrated Swimsuit 2013, video e immagini delle modelle in body painting

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sports-illustrated-swimsuit-2013_thumbCostumi dipinti sul corpo delle bellissime modelle Kate Upon, Anne V, Chrissy Teigen, Nina Agdal, Ariel Meredith, Alyssa Miller.

Sports Illustrated è nota per pubblicare il suo annuale calendario nel periodo estivo immortalando le modelle più belle e atletiche del mondo in costume da bagno. Questa volta ha fatto di più, scegliendo l’artistico stile del body painting!

In pratica si tratta di una tecnica di dipinto sul corpo nudo in modo tale da farlo apparire diverso, camuffato. Nel 2010 fu scelta la bella Melissa Satta, che potete rivedere in questo articolo, come testimonial del body painting per Sports Illustrated.

Per il 2013 sono state scelte le copertine di precedenti riviste famose per dare ispirazione alla creazione degli scatti fotografici nei quali Kate Upon, Anne V, Chrissy Teigen, Nina Agdal, Ariel Meredith, Alyssa Miller hanno sfoggiato il loro spelndido corpo come se indossassero un vero costume da bagno.

Di seguito potete ammirare il video e una galleria di scatti fotografici per ogni modella.

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Kate Upon

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Anne V

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Chrissy Teigen

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Nina Agdal e Ariel Meredith

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Alyssa Miller

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Xbox NEXT, nuovi indizi per il Microsoft Spring Showcase 2013

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xbox-next_thumbGuarda di più. Condividi di più. Fai di più.

La società di Redmond ha ancora le bocche cucite riguardo alla Xbox NEXT (0 720 se vi pare). Di recente alcune fonti vicine a Microsoft hanno riferito che l’evento Spring Showcase 2013 è stato slittato a metà Aprile per via di alcuni contenuti da rivedere, mentre altri parlano addirittura dei primi giorni di Maggio come possibile periodo per l’annuncio, precisamente il 21 Maggio (vedi articolo).

Eppure il colosso statunitense ha seminato piccoli indizi in rete. Uno di questi è lo spot per i contenuti che la società promuove dall’inizio del mese di marzo sul suo sito ufficiale, periodo inizialmente previsto proprio per l’evento.

Il video, che potete ammirare in calce all’articolo, mette in evidenza l’universo tecnologico nel quale coesistono diverse piattaforme: dal personal computer al tablet, dallo smartphone alla console Xbox, dal Kinect ai videogames, ovvero Windows 8, Surface, Windows Phone, Kinect, Xbox e Smartglass.

Tanti contenuti condivisibili e interagibili attraverso diversi canali in modo da ampliare il modo di vederli, condividerli e utilizzarli. Da qui lo slogan "See more. Share more. Do more." che potrebbe presto ricevere un nuovo protagonista, la console Xbox di prossima generazione, capace di esaltare questi aspetti e molti altri.

A voi i commenti.

Unreal Engine 4, differenze tra PS4 e PC

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unreal-engine-4_thumbElemental, finalmente su PS4, ma con quali risultati?

Elemental è la Tech Demo di Epic Games che, dopo essere stata mostrata su PC, è finalmente diventata disponibile anche per la futura PS4.

Il video che potete trovare di seguito è un video confronto rispetto a quello mostrato alla Game Developers Conference di San Francisco la scorsa settimana da Epic per mostrare le potenzialità del nuovo Unreal Engine 4 e che potete rivedere sulla nostra 4NewsTV.

Ovviamente è scattato subito il paragone con la versione PC dello stesso motore grafico. L’autorevole DigitalFoundry di Eurogamer, noto per ispezionare con la sua lente ogni pixel alla ricerca della qualità, ha realizzato un articolo nel quale stabilisce che la versione PC risulta meglio arricchita di effetti rispetto alla controparte console PlayStation 4, quale l’effetto di illuminazione globale in real-time che restituisce maggiore enfasi alle luci e il rimbalzo delle rifrazioni sui poligoni, addirittura una montagna è stata sostituita, l’effetto particellare come le scintille e il fumo ridotto.

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Come avrete potuto notare dal video, viene evidenziato un vantaggio a favore della tech demo PC, sopratutto se viene analizzata in termini di dettaglio poligonale, qualità di texture e la densità di effetti particellari. Nonostante un lieve svantaggio nel confronto con la versione PC, possiamo notare come l’Unreal Engine 4 anche su console sia in grado di offrire prestazioni elevate. Si fa presente come su schermo non tutto è in tempo reale. Il team Epic Games mescola sapientemente effetti pre-calcolati con altri in tempo reale per massimizzare lo spettacolo visivo. Ciò indistintamente se si sta operando su PC o console.

Mark Rein sul portale Cvg, dichiara che con questa dimostrazione: “Ci rendiamo conto che siamo sempre più epici di quanto lo siamo mai stati nel passato. Il nostro gruppo non è mai stato così grande e non abbiamo mai lavorato su prodotti così incredibili. Non siamo concentrati solo sul nuovo motore, ma stiamo lavorando anche su Fortnite – che potrebbe rivelarsi la cosa migliore che abbiamo mai fatto.”

Secondo Mark Rein: “Sony è molto intelligente creare una console come un evoluzione del PC, il PC per noi è molto importante conosciamo la sua evoluzione e non abbandoneremo il progetto e continuiamo a lavorare a stretto contatto con i principali produttori hardware per PC” continua: “con queste parole, non vogliamo definire la futura PS4 inferiore, anche perchè vi basta pensare che avrà 16 volte la memoria di PS3.

E’ intervenuto anche Brian Karis, il senior graphics programmer di Epic Games, il quale spiega alcuni aspetti del video Elemental in relazione a PS4:

Innanzitutto la dimostrazione estesa del video Elemental è stata rivista in quanto il team ha apportato modifiche relative all’uso del Unreal Ungine su PS4 in modo da apparire più cinematografico. Alcuni elementi sono stati sostituiti non perché la piattaforma non è capace, ma solo per una scelta stilistica.

Seppure determinati effetti sembrano essere spariti, sono stati in realtà sostituiti da altri. PS4 ha molta memoria e può permettersi di gestire l’effetto della illuminazione globale con intersezione poligonale denominata Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) presente nella versione PC in diversa maniera, sfruttando altre soluzioni GI ancora più efficienti e un numero di particolari effetti, tranne il tessellation, che al momento non è stato inserito nella build attuale, mostrando una lava diversa. L’effetto tessellation sarà risolto in futuro“.

Ecco quindi che la differenza tra PC e PS4 nella versione finale del Unreal Engine 4 non sussisterà, poiché dove determinati effetti non saranno utilizzati direttamente, ce ne saranno altri a venire in sostegno, in modo che il risultato finale sia sempre di altissimo livello.

 

Microsoft Italia presenta il nuovo team Marketing di Xbox

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xbox-italia_thumbPer contribuire al successo del brand assicurando forte relazione con i consumatori e partner di canale, affermando console, Kinect, Xbox LIVE e la line-up dei titoli!

Novità in arrivo all’interno della divisione Retail Sales e Marketing del  Consumer Channel Group di Microsoft Italia, e in particolare nel team Marketing Xbox, guidato da Alessandra Del Prete e composto da Chiara Santilli, Elena Lottici e Massimo Crippa.

L’obiettivo del nuovo team è quello di contribuire al successo di tutto l’ecosistema Xbox, assicurando una forte relazione con i consumatori e i partner di canale, mirando all’affermazione della console, di Kinect e di Xbox LIVE oltre che della line up dei giochi, come centro dell’home entertainment a 360 gradi: “Ogni giorno ci confrontiamo con sfide sempre nuove”, ha dichiarato Alessandra Del Prete, Direttore Marketing di Xbox. “A ogni sfida, però, corrisponde un’opportunità e sono certa che questo nuovo team sarà in grado di coglierle e portare un valore aggiunto all’azienda”.

Chiara Santilli, Xbox Live Product Marketing Manager e PR Manager si è unita al team Xbox nel settembre del 2012, con il duplice ruolo di PM per il servizio Xbox LIVE e responsabile PR per l’intero ecosistema Xbox. Chiara è entrata a far parte della famiglia di Microsoft Italia nel 2005, dopo un’esperienza in Montblanc Italia. Negli anni ha ricoperto i ruoli di Business Productivity Specialist, Emea Mobile Channel Marketing Manager e Windows Phone Category Manager.

Elena Lottici è la nuova Product Marketing Manager della console Xbox. Nel suo ruolo, Elena, segue tutte le attività di marketing relative alla console e arriva in Microsoft dopo un’esperienza di cinque anni in Acer, azienda in cui ha ricoperto il ruolo di Product Marketing Manager dei prodotti Notebook per l’area EMEA e, in precedenza, di Product Specialist e Product Manager per la regione Benelux.

Massimo Crippa è il nuovo Product Marketing Manager Xbox Games e peripherals e segue quindi tutte le attività relative ai giochi per la console Microsoft e agli accessori. Entrato in Microsoft nel 2005, negli anni ha lavorato nel team Windows in qualità di Product Marketing Manager e da novembre 2011 è Channel Marketing Manager. Massimo è stato in precedenza Electronic Designer presso una società di strumenti di misura elettronici.

Il gruppo di lavoro risponde a Evita Barra, Direttore della Divisione Retail Sales & Marketing, che commenta: “Ho la certezza che il nuovo team saprà guidare al meglio il business di Xbox e rafforzare la fiducia dei nostri interlocutori in Microsoft e in Xbox, contribuendo al raggiungimento di tanti successi”.

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Disney chiude LucasArts, annullati Star Wars 1313 e Star Wars: First Assault

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Lo spazio resterà lontano, molto lontano … per il momento.

Brutte notizie per tutti i fan di Guerre Stellari. Disney dopo l’acquisizione di LucasArts e con l’acquisizione di due titoli in sviluppo: Star Wars 1313 e Star Wars: First Assault, tramite un rappresentate conferma ai microfoni di GameInformer che la società ha chiuso LucasArts e fermato i lavori per i due titoli in sviluppo.

La decisione è stata presa nella giornata di oggi da Disney, la quale comunica il licenziamento di 150 dipendenti che stavano lavorando su Star Wars: First Assault e Star Wars 1313, entrambi cancellati.

 

Queste le parole del portavoce di LucasFilm (Disney) nel comunicato ufficiale:

 

 

“Dopo aver valutato le nostri posizioni nel mercato videoludico, abbiamo deciso di separare LucasArts dallo sviluppo interno per un modello di licenza, minimizzando il rischio della compagnia al fine di ottenere maggiore ritorno di portfolio dai videogioco del brand Star Wars. Come risultato di questo cambiamento, noi abbiamo effettuato licenziamenti in tutta la organizzazione. Siamo molto riconoscenti e orgogliosi delle squadre che hanno preso parte allo sviluppo di nuovi titoli.”

 

Disney con queste parole ufficializza la chiusura di LucasArts e annuncia che con molta probabilità le licenze dei giochi saranno prese da un altro sviluppatore, ma secondo Kotaku al momento questa ipotesi è ancora poco praticabile.

Fonte kotaku.com

Recensione Biancaneve e il cacciatore [Blu-Ray]

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biancaneve-e-il-cacciatore_thumbC’era una volta……!

Altro non è che la famosissima favola di Biancaneve e i sette nani rivisitata in una veste più moderna. Buoni gli attori, belle le location, splendida la C.G. (computer graphics). Bellissimo il Troll, gli Elfi e tutti gli animaletti presenti.

Sulla copertina non vi è alcuna traccia e viene indicata una durata di 127′ ma con sorpresa, dal menù si può scegliere di visionare la versione cinematografica (127′) oppure la versione estesa (132′), visionata dal sottoscritto.

In sintesi: La principessa Biancaneve vive una vita tranquilla fin quando, causa la morte prematura di sua madre suo padre sposa una giovane rendendola regina. Questa è una strega malvagia che cercherà in tutti i modi di strappare il cuore della principessa con cui otterrà l’immortalità.

Il comparto video è ai massimi livelli, da riferimento. La colorimetria non è molto accesa ma è ugualmente splendida. La luminosità è sempre ai massimi, anche nelle scene notturne. I vari primi piani sono di buon/ottimo livello; PPND(PrimiPianiNitididettagliati) ottimi, PPPN(Primissimipianidettagliati) buoni, MPP(MezziPrimiPiani) ottimi. Non si raggiunge un punteggio pieno perché in molte riprese riscontro una leggerissima velatura che mi appanna i PPPN, poca cosa però questo ne inficia la resa massima.

Voto: 92

Il comparto audio è una leccornia che procura un certo sbavamento appena se ne riscontra la vera essenza. Si tratta di un semplice, si fa per dire, DTS 5.1 che vanta un mixaggio molto prossimo ai vertici. La dinamica è elevata. Il livello l’ho impostato come di consueto ai canonici – 20 db e ne sono restato ampiamente soddisfatto, nelle scene clou il bavaglio si inumidiva. Certo che con un locale dedicato si poteva anche aumentare un po’ di più e sicuramente le scene forti imponevano d’indossare un bavaglio più grande. Le voci sono naturali e corpose al punto giusto, molto limpide e profonde per alcuni personaggi. I canali surround ricreano un’ambienza cristallina e molto precisa, anche per loro un ottima resa. Il sub interviene poco ma quando si affaccia lascia il segno, sempre nei canoni della scena, non siamo in presenza di grandi esplosioni o terremoti ma un po’ di tremolio si avverte e la possenza si sente. La traccia inglese è dotata di DTS HD MA 7.1

P.S: Il volume del menù è troppo elevato, sono dovuto scendere a -25 db per evitare di esserne infastidito

Voto: 92

CONTENUTI SPECIALI

Commento al film.

Uno sguardo da vicino ai nani.

Nasce una nuova leggenda.

La favola viene reinventata.

Il tour del set & la realizzazione degli effetti speciali.

BD Live presente

Commento finale.

Questa pellicola, visionata con il Blu ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione.

L’audio dispone di un mixaggio che se ascoltato con impianti adeguati vi regala emozioni esplosive.

Voto film: 80

Voto Blu-Ray: 92

Quantic Dream, Cage ci stupirà su PS4 con una nuova IP

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Sarà tutto un altro mondo.

David Cage ha puntualizzato che Beyond: Two Souls girava completamente su PS3 e uscirà solo per tale console, mentre su PS4, lui e il team di Quantic Dream, sono a lavoro su un titolo del tutto nuovo.

Secondo lo studio francese, se ci avesse mostrato il titolo che sta nascondendo al pubblico e alla stampa ci avrebbe fatto rimanere sbalorditi e stupiti perchè, secondo le parole del game designer francese, questo misterioso titolo “è sorprendente, è un altro mondo”.

Ricordiamo che Quantic Dream ha presentato al PlayStation Meeting durante l’annuncio di PS4 una tech demo relativa al nuovo engine capace di riprodurre le mimiche facciali in modo realistico.

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Recensione Battleship [Blu-Ray]

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battleship

battleshipQuando gli extra..terrestri sono cattivi si devono usare le maniere forti.

 Un film di fantascienza dove la parte predominante è il comparto tecnico. Alla fin fine trattasi di una battaglia navale tra mezzi acquatici e spaziali. La storia lascia un po’ il tempo che trova. Qualche scena alla 007 ma si sa, quando gli americani vengono presi di petto tendono un po’ a esagerare. Il cast è di buon livello con qualche nome eccelso. Appena si conclude la storia, non spegnete subito tutto, permettete ai titoli di coda di scorrere, ascoltatevi le musiche è gustatevi il film ………… fino in fondo!!

In sintesi: Un progetto della N.A.S.A. per stabilire una comunicazione con il pianeta più vicino atto ad ospitare delle forme di vita porterà l’umanità vicinissima alla sua estinzione. Due fratelli divisi dalla loro diversità caratteriale si ritroveranno uniti per affrontare il nuovo nemico.

Il comparto video è da riferimento. La colorimetria è ottima. Luminosità ottima. Le riprese con poca luce sono sempre di ottima resa. I PPND(primiPianiNitididettagliati) ottimi, PPPN(Primissimipianidettagliati) ottimi, MPP(MezziPrimiPiani) ottimi.

Voto: 95

 Il comparto audio è quello che mi ha appagato di più. Trattasi di un DTS 5.1 con un mixaggio eseguito allo stato dell’arte. Dinamica elevata. Livello elevato, sono restato ai miei canonici -20 db e nelle scene clou l’impatto è portentoso. Voci naturali e corpose come non mai. Canali surround dalle ottime performance con panning fronte/retro molto prestanti. Sub con interventi degni di nota. Per chi si ritrova una saletta dedicata può spremere tutta l’essenza dal suo impianto con risultati strepitosi.

Voto: 95

CONTENUTI SPECIALI.

Prepararsi alla battaglia.

Tutti gli uomini sul ponte: il cast.

Dare inizio alla battaglia.

Comandante Pete.

Gli effetti visivi di Battleship.

Battleship : il trailer del videogame.

Blu-Ray Exclusive

Finale alternativo previsualizzazione.

USS Missouri vip tour.

 

Commento finale.

Questa pellicola, visionata con il Blu ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione.

L’audio dispone di un mixaggio che se ascoltato con impianti adeguati vi regala emozioni esplosive.

Voto film: 80

Voto Blu-Ray: 95

Doom 4, progetto iniziale cancellato e rinviato alla next-gen

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Scarsa qualità, si riparte da zero

Secondo un articolo di Kotaku, il progetto Doom 4 è finito in un baratro, ma il publisher, Bethesda Softworks, ha ancora intenzione di pubblicarlo su console di nuova generazione.

In ben cinque lunghi anni di sviluppo non è stato prodotto nulla che raggiungesse una qualità accettabile e presentabile al pubblico e, a quanto pare, già è stato riavviato una volta, nel 2011 e non sembra neanche lontanamente vicino dal concludersi.

Il problema è proprio nello staff e nell’azienda, ossia Id Software, dove molti membri si sono lamentati della scarsa comunicazione interna e della ridicola gestione generale.

Secondo Pete Hines, il primo prototipo del gioco era talmente scarso che è stato addirittura completamente cancellato.

fonte kotaku

 


ASUS presenta il DAC Xonar Essence One MUSES Edition

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asus_thumbIl D.A.C. ASUS che fa paura ai grandi

Asus ha da poco presentato anche in italia la sua soluzione audiofila Asus Xonar Essence One Muses.

Rispetto alla versione One e Plus, il DAC nella versione “Muses Edition” monta di serie sei amplificatori operazionali (op-amp) MUSES 01 di New Japan Radio Company di categoria superiore per il massimo della qualità audio.

Lo Xonar Essence One Muses Edition comprende inoltre un amplificatore per cuffie di altissima qualità che farà la felicità dei tanti utenti che ascoltano la propria musica in alta definizione con cuffie hi-end.

In attesa di poterla recensire per voi, vi rimandiamo al comunicato con tutte le info su questo prodotto già definito dalla stampa d’oltreoceano l’Ammazzagiganti.

ASUS presenta ASUS Xonar Essence One MUSES Edition

Convertitore digitale-analogico (DAC) USB con amplificatore per cuffie al top di gamma, con Op-Amp MUSES 01 di qualità superiore per una riproduzione audio Hi-Fi senza pari

Cernusco sul Naviglio, 3 aprile 2013 — Caratterizzato dalla tradizionale qualità dei pluripremiati prodotti Xonar Essence, il nuovo convertitore digitale-analogico USB con amplificatore dedicato per le cuffie ASUS Xonar Essence One MUSES Edition include i rinomati amplificatori operazionali (Op-Amp) MUSES 01 (Oxygen Free) di New Japan Radio Co. Ltd. che permettono di ottenere un audio più intenso, corposo e realistico per soddisfare gli audiofili più esigenti.

ASUS_Xonar_Essence_One_MUSES_Edition

Il costante impegno alla ricerca della perfezione del team di prodotto e l’utilizzo di alcuni tra i migliori componenti audio del settore hanno portato ASUS alla creazione della famiglia Xonar Essence che include la recente versione Xonar Essence One MUSES, che ha ottenuto il riconoscimento CES Innovations Award 2012 nella categoria dei componenti audio, e il modello Xonar Essence One Plus Edition con kit Op-Amp DIY (fai-da-te), che consente di personalizzare facilmente il suono secondo le proprie esigenze.

I prodotti Xonar Essence sono stati accolti molto positivamente dalla comunità degli audiofili e dai media professionali, soprattutto per la facile sostituibilità degli Op-Amp. Xonar Essence One MUSES Edition è il risultato della stretta collaborazione tra gli esperti del team di lavoro ASUS Xonar e New Japan Radio Company, uno dei principali fornitori di componenti audio di alta qualità al mondo. Questa collaborazione ha permesso di sviluppare un convertitore digitale-analogico (DAC) USB di qualità superiore, che supera gli standard di mercato per la riproduzione realistica di ogni più sottile sfumatura sonora. Gli ingegneri di Xonar hanno scelto gli op-am MUSES 01 per il suono eccellente che producono: offrono un’ottima qualità dell’audio sotto ogni punto di vista e possono soddisfare anche gli audiofili più esigenti. Nell’integrazione tra l’hardware ASUS Xonar Essence One e gli Op-Amp MUSES 01, gli ingegneri si sono concentrati in modo particolare sull’ottimizzazione della riproduzione dell’audio.

Gli amplificatori operazionali (Op-Amp) sono il cuore di un DAC in quanto permettono di amplificare il segnale analogico e definiscono toni, acuti e timbro dell’audio. In particolare, i componenti MUSES 01 sono i primi a utilizzare interconnessioni in rame senza ossigeno per aumentare la conduttività dei circuiti e migliorare la riproduzione. Vengono adottate delle tecniche di fabbricazione esclusive come il die-bonding a simmetria avanzata: uno schema particolare che permette di ridurre i disturbi tra i componenti e ottenere un migliore bilanciamento nella simmetria dei canali destro/sinistro. Questa è una delle caratteristiche principali che consentono a Xonar Essence One MUSES Edition di generare una gamma di suoni più ampia.

Oltre a disporre di Op-Amp MUSES 01 di alta qualità, l’hardware Xonar Essence sfrutta un design appositamente studiato per gli audiofili. L’upsampling 8X simmetrico a 32 bit e l’amplificatore per cuffie dedicato da 600 ohm permettono di godere di un’esperienza audio ottimale. L’alimentatore lineare interno garantisce una regolazione ottimale della tensione, mentre la tecnologia Hyper Grounding offre un eccellente rapporto segnale-rumore (Signal to Noise Ratio, SNR) di 120 dB per ridurre qualsiasi disturbo di fondo ed eventuali distorsioni. Per quanto riguarda i condensatori, i DAC USB Xonar Essence adottano componenti WIMA (prodotti in Germania) particolarmente apprezzati dagli audiofili. Completano la ricca dotazione tecnica gli ingressi ottici, S/PDIF e USB con trasferimento dati asincrono per eliminare eventuali jitter, connettori XLR completamente bilanciati per semplificare il collegamento ad apparecchiature audio professionali e uscite a terminazione singola. Tutte queste caratteristiche consentono ai prodotti Xonar Essence di generare un audio straordinariamente armonioso, nitido e realistico.

Il DAC Asus Xonar Essence One MUSES Edition è disponibile a un prezzo consigliato di 899,90 Euro, IVA inclusa.

DAC Xonar Essence One MUSES Edition

  • 10Hz to 48kHz frequency response
    (-3dB, 24bit/192kHz input)
  • DAC TI PCM1795
  • Upsampling 32-bit a 352.8kHz 
    (input 44.1kHz, 88.2kHz, 176.4kHz)
  • Upsampling 32-bit a 384 kHz (input 48kHz/96kHz/192kHz)
  • 2x uscite XLR (bilanciato)
  • 2x uscite RCA (non bilanciato)
  • Jack per cuffie da ¼-inch
  • S/PDIF-in ottico e coassiale
  • USB

 

Resident Evil: Revelations, ecco i requisti di sistema della versione PC

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Caratteristiche tecniche piuttosto accessibili.

Capcom ha appena rilasciato i requisiti minimi e consigliati della versione PC di Resident Evil: Revelations, in arrivo il 24 Maggio anche su PS3, Xbox 360 e Wii U.

Tali richieste hardware sono mediamente accessibili e ovviamente, trattandosi di Capcom che non è di certo famosa per le conversioni PC ben ottimizzate, non ci aspettiamo un porting così diverso da quello console.

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 24 Maggio 2013 su piattaforma PC, Playstation 3, Xbox 360, Wii U.

Riportiamo di seguito l’hardware richiesto:

OS

Required: XP or later

Recommended: Vista or later

CPU

Required: Intel® Core™ 2 Duo 2.4Ghz or better | AMD Athlon™ X2 2.8 Ghz or better

Recommended: Intel® Core™ 2 Quad 2.7 Ghz or better | AMD Phenom™ II X4 3 Ghz or better

Memory

Required: 2 GB RAM

Recommended: 4 GB RAM

Hard disk space: 8GB or more

Display

Required: 800×600 or higher

Recommended: 1280×720 or higher

DVD drive

Required: DVD9-compatible

Video card (onboard graphics not guaranteed to work)

Required: VRAM 256MB or more | NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better | ATI Radeon™ HD3850 or better

Recommended: VRAM 512MB or more) | NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better | ATI Radeon™ HD6950 or better

Sound card

DirectSound supported with DirectX9.0c or better
Input device
Required: Mouse & keyboard
Supported: Gamepad (XBOX 360 Controller for Windows recommended)
Direct X
Required: DirectX 9.0c or later Network connection
Required: Steam used for network connections

 

Aggiornamento PlayStation Store del 3 Aprile 2013

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psn-playstation-store_thumbConsueto appuntamento con i contenuti scaricabili dallo Store del PlayStation Network per console PS3, PS Vita, PSP.

PlayStation Store del 3 Aprile 2013.

Aprile inizia molto bene. Questa settimana lo Store del Playstation Network presenta interessanti contenuti. Cominciamo con Okami HD, in regalo per tutti gli utenti abbonati al servizio Playstation Plus. Per gli amanti di GTA, Rockstar ha reso disponibile Grand Theft Auto: Liberty City Stories, porting della versione PS2. Debutta oggi la Demo di Injustice: Gods Among Us, il picchiaduro di NetherRealm che dopo l’ottimo Mortal Kombat propone le battaglie tra supereroi. Chiudono il cerchio i vari DLC tra cui citiamo Genenis 2 per Mass Effect 3, il personaggio Frodo in Guardians of Middle-earth e le nuove tracce musicali per Just Dance 4Rockband 3, SingStar e Rocksmith.

PlayStation Plus

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Okami HD – 100% di sconto
The Lord of the Rings: War in the North – 100% di sconto
The Cave – 100% di sconto

Giochi PS3

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Just Dance 4
Prezzo: £19.99/€29.99
PEGI: 3
Disponibilità: Tutti


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Racket Sports
Prezzo: £10.99/€14.99
PEGI: 3
Disponibilità: Tutti


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Shaun White Snowboarding
Prezzo: £10.99/€14.99
PEGI: 3
Disponibilità: Non disponibile in Turchia


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Tiny Token Empires (Trial available)
Prezzo: £7.99/€9.99
PEGI: 7
Disponibilità: Non disponibile in Australia, Nuova Zelanda


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Tom Clancy’s Endwar
Prezzo: £10.99/€14.99
PEGI: 16
Disponibilità: Tutti


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Tom Clancy’s H.A.W.X
Prezzo: £10.99/€14.99
PEGI: 12
Disponibilità: Tutti


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Voodoo Chronicles: The First Sign
Prezzo: £3.99/€4.99
PEGI: 12
Disponibilità: Non disponibile in Australia, Danimarca, Nuova Zelanda, Norvegia, Polonia, Turchia

Demo PS3 (Gratis)

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Injustice: Gods Among Us
PEGI: 16
Disponibilità: Non disponibile in Croazia, Germania, India, Kuwait, Nuova Zelanda, Portogallo, Qatar, Arabia Saudita, Turchia, UAE

Giochi PS2

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Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Prezzo: £7.99/€9.99
PEGI: 18
Disponibilità: Non disponibile in Arabia Saudita, UAE


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Grand Theft Auto: Vice City Stories
Prezzo: £7.99/€9.99
PEGI: 18
Disponibilità: Non disponibile in Arabia Saudita, UAE


Gottlieb Pinball Classics
Prezzo: £3.99/€4.99
PEGI: 3
Disponibilità: Tutti

Intellivision Lives: The History of Video Games
Prezzo: £3.99/€4.99
PEGI: 3
Disponibilità: Non disponibile in Austria, Belgio, Danimarca, Finlandia, Francia, Germania, Italia, Lussemburgo, Olanda, Norvegia, Polonia, Portogallo, Russia, Spagna, Svezia, Svizzera, Ucraina

Pinball Hall of Fame
Prezzo: £3.99/€4.99
PEGI: 3
Disponibilità: Non disponibile in Austria, Belgio, Danimarca, Finlandiaia, Francia, Germania, Italia, Lussemburgo, Olanda, Norvegia, Polonia, Portogallo, Russia, Spagna, Svezia, Svizzera, Ucraina

PS3 DLC

Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk

  • Cow Paradise

Prezzo: Gratis
Disponibilità: Tutti

BioShock Infinite

  • Early Bird Pack

Prezzo: Gratis per i possessori del Season Pass
Disponibilità: All (Esclusiva per i possessori del Season Pass)

Borderlands 2

  • Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack

Prezzo: £3.99/€4.99
Disponibilità: Tutti

Capcom Arcade Cabinet

  • 1985 – Ⅱ PACK (£7.99/€9.99)
  • Legendary Wings (£3.19/€3.99)
  • Side Arms (£3.19/€3.99)
  • Trojan (£3.19/€3.99)

Disponibilità: Tutti

Dynasty Warriors 7 Empires

  • Edit Accessory Set 2 (Free)
  • Edit Costume Set 5 (£1.59/€1.99)
  • ‘Suikoden’ Castle Set (£3.19/€3.99)
  • Edit Costume Set 6 (£0.79/€0.99)
  • Edit Costume Set 7 (£0.79/€0.99)

Disponibilità: Tutti

Fist of the North Star

  • Original Comic Costume Set (£3.99/€4.99)
  • Playable Characters Full Set (£13.99/€17.99)
  • Playable Characters Full Set (£13.99/€17.99)

Disponibilità: Tutti

Guardians of Middle Earth

  • Frodo

Prezzo: £1.59/€1.99
Disponibilità: Tutti

Hyperdimension Neptunia Victory

  • The Pedigree of Justice

Prezzo: Gratis
Disponibilità: Tutti

Just Dance 4

  • Baby Girl – Reggaeton
  • Die Young – Ke$ha
  • Primadonna – Marina and the Diamonds

Prezzo: £2.39/€2.99
Disponibilità: Tutti

Mass Effect 3

  • Genesis 2

Prezzo: £3.19/€3.99
Disponibilità: Tutti

Naruto Ultimate Ninja Storm 3

  • Akatsuki Hats Pack

Prezzo: £0.79/€0.99
Disponibilità: Tutti

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge

  • New costumes (Gratis)
  • Online pass (£7.99/€9.99)

Disponibilità: Non disponibile in Germania, Nuova Zelanda

Rock Band 3

  • 2nd Sucks (2X Bass Pedal) (£1.19/€1.49)
  • All Signs Point to Lauderdale (2X Bass Pedal) (£1.19/€1.49)
  • American Pie (£1.19/€1.49)
  • Deception – Concealing Fate pt. 2 (2X Bass Pedal) (£1.19/€1.49)
  • Great Balls of Fire (£1.19/€1.49)
  • Impossible Landscape (£1.19/€1.49)
  • Internal Cannon (2X Bass Pedal) (£1.19/€1.49)
  • Last Breath (2X Bass Pedal) (£1.19/€1.49)
  • Ordinary Objects (£0.59/€0.75)
  • Parasitic Twins (£1.19/€1.49)
  • The Living End (£1.19/€1.49)

Disponibilità: Non disponibile in Bulgaria, Croazia, Repubblica Ceca, Grecia, Ungheria, India, Israele, Kuwait, Lussemburgo, Polonia, Qatar, Russia, Arabia Saudita, Slovenia, South Africa, Turchia, Ucraina, UAE

Rocksmith

  • The Allman Brothers Band (Artist Pack)

Prezzo: £4.79/€5.99
Disponibilità: Tutti

SingStar

  • Sivert Høyem -Moon Landing
  • Jeanette – Porque Te Vas
  • Robbie Williams and Kylie Minogue – Kids
  • Robbie Williams – Feel
  • Robbie Williams – No Regrets
  • Robbie Williams – Tripping
  • Robbie Williams – I Will Talk And Hollywood Will Listen
  • Die Toten Hosen 2 (£5.35/€6.49)

Prezzo:£ 1.15/€ 1.39

Tomb Raider

  • Agility (£0.65/€0.79)
  • 1939 Multiplayer Maps (£2.39/€2.99)
  • Animal Instinct (£0.65/€0.79)
  • Headshot Reticule (£0.65/€0.79)
  • Outfit Pack (£1.99/€2.49)
  • Pistol Burst (£0.65/€0.79)
  • Pistol Silencer (£0.65/€0.79)
  • Scavenger Bandit (£0.65/€0.79)
  • Shanty Town (£1.99/€2.49)
  • Hitman Weapons Pack 1 (£1.19/€1.49)
  • Tomb of the Lost Adventurer (£1.99/€2.49)
  • Guerilla Skin (£0.65/€0.79)
  • Aviatrix Skin (£0.65/€0.79)
  • Hunter Skin (£0.65/€0.79)

Disponibilità: Tutti

PS Vita DLC

LittleBigPlanet PS Vita

  • Marvel Arcade Pack

Prezzo: £3.99/€4.99
Disponibilità: Tutti

Riduzioni di Prezzo

PS Vita

Ben 10 Galactic Racing
£14.99/€19.99

Ben 10 UA Cosmic Destruction
£15.99/€19.99

Earth Defense Force 2017 Portable
£23.99/€29.99

Shinobido 2: Revenge of Zen
£14.99/€19.99

Touch My Katamari
£14.99/€19.99

PS3

DmC Devil May Cry
£29.99/€39.99

Jetpack Joyride
£1.99/€2.49

One Piece: Pirate Warriors – Grand Line Edition
£39.99/€49.99

Tekken Tag Tournament 2
£19.99/€29.99

Rainbow Six Complete Pack
£15.99/€19.99

Namco Bandai e Little Orbit estendono il loro accordo per la line-up europea 2013

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NamcoBandai

NamcoBandaiConfermati i videogiochi per le varie piattaforme.

Namco Bandai Games ha reso noto in comunicato ufficiale di aver esteso l’accordo con Little Orbit per la distribuzione dei principali titoli appartenenti alla line-up 2013 in Europa e Medio Oriente.

La Line-up comprende videogiochi quali Young Justice: Legacy, ina rrivo per Pc e console Playstation 3, Xbox 360, DS, 3DS, Wii, Wii U, e due titoli tratti dai marchi Monster High e Barbie di Mattel per le console di Nintendo.

Negli ultimi anni abbiamo lavorato a stretto contatto con Little Orbit, perciò siamo stati davvero felici di siglare questo accordo ed estendere la nostra collaborazione per il prossimo futuro, dato che ormai consideriamo Little Orbit uno dei nostri partner principali”, ha dichiarato Alberto González Lorca, Vicepresidente Terze Parti di NAMCO BANDAI Games Europe.

“Little Orbit è molto selettiva nella scelta dei prodotti e dei propri partner. Namco ci ha sempre supportato in maniera eccellente e non vediamo l’ora di collaborare nuovamente con loro nei prossimi anni su una gamma di prodotti ancora più ampia”, ha dichiarato Matthew Scott, CEO di Little Orbit. “Siamo certi che cureranno i nostri titoli con la stessa attenzione che garantiscono ai loro prodotti”.

Maggiori informazioni nel comunicato ufficiale:

NAMCO BANDAI GAMES E LITTLE ORBIT® ESTENDONO IL PROPRIO ACCORDO DI DISTRIBUZIONE PER LA LINE-UP 2013 NEI TERRITORI EUROPEI E DEL MEDIO ORIENTE

Nel corso dell’autunno 2013, NAMCO BANDAI Games distribuirà i principali titoli di Little Orbit, tra cui Young Justice: Legacy™ e due titoli basati sui marchi Monster High™ e Barbie® di Mattel

Milano – 3 aprile 2013 – Little Orbit, importante publisher mondiale di videogiochi, e NAMCO BANDAI Games, uno dei più importanti produttori, sviluppatori e distributori di videogiochi al mondo, annunciano oggi di aver siglato un accordo per la distribuzione della line-up 2013 di Little Orbit, che include Young Justice: Legacy™ e due titoli basati rispettivamente sui marchi
Monster High™ e Barbie® di Mattel. L’accordo prevede la distribuzione dei titoli in Regno Unito, Irlanda, Francia, Germania, Italia, Spagna, Portogallo, Grecia, Emirati Arabi Uniti, Austria, Svizzera e l’intera area del Benelux. Tutti i giochi, a eccezione di Young Justice: Legacy™, saranno disponibili anche nei paesi nordici.

Negli ultimi anni abbiamo lavorato a stretto contatto con Little Orbit, perciò siamo stati davvero felici di siglare questo accordo ed estendere la nostra collaborazione per il prossimo futuro, dato che ormai consideriamo Little Orbit uno dei nostri partner principali”, ha dichiarato Alberto González Lorca, Vicepresidente Terze Parti di NAMCO BANDAI Games Europe.

“Little Orbit è molto selettiva nella scelta dei prodotti e dei propri partner. Namco ci ha sempre supportato in maniera eccellente e non vediamo l’ora di collaborare nuovamente con loro nei prossimi anni su una gamma di prodotti ancora più ampia”, ha dichiarato Matthew Scott, CEO di Little Orbit. “Siamo certi che cureranno i nostri titoli con la stessa attenzione che garantiscono ai loro prodotti”.

Young Justice: Legacy, su licenza Warner Bros. Interactive Entertainment, è un GDR d’azione basato sulla celebre serie animata Young Justice. In Young Justice: Legacy, i fan potranno vivere una storia originale ambientata tra la prima e la seconda stagione della serie TV, oltre a divertirsi con una coinvolgente modalità multigiocatore online e in locale. Il gioco include tutti i personaggi preferiti dai fan, con la partecipazione straordinaria dei celebri eroi e cattivi della Justice League, e sarà disponibile in Europa dal 10 settembre 2013 per PlayStation®3, Xbox 360®, Nintendo 3DS™, Nintendo Wii U™ e PC.

Monster Highè uno dei marchi più famosi e popolari tra le ragazze di tutto il mondo e presto sarà disponibile un nuovo videogioco basato sull’attesissimo film. Il gioco consentirà a tutte le fan di viaggiare nel mondo di Monster High nei panni del proprio personaggio preferito per risolvere vari enigmi e influenzare una serie di finali alternativi. Il titolo sarà disponibile dall’autunno 2013 per Nintendo Wii U™, Nintendo Wii™, Nintendo 3DS™ e Nintendo DS™.

Nel nuovo videogioco di Barbie™, le ragazze potranno esplorare una delle proprietà più famose di Malibu, la celebre Dreamhouse®, provando fantastici mini giochi e sbloccando incredibili sorprese in ogni stanza! Il gioco sarà disponibile dall’autunno 2013 per Nintendo Wii U™, Nintendo Wii™, Nintendo 3DS™ e Nintendo DS™.

Per maggiori informazioni su NAMCO BANDAI Games e la sua intera line-up, visitare il sito web ufficiale di NAMCO BANDAI Games Europe all’indirizzo www.it.namcobandaigames.eu. Per maggiori informazioni sui prodotti di Little Orbit, visitare www.littleorbit.com.

Deus Ex: Human Revolution, trailer della Director’s Cut per Wii U

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deus-ex-human-revolution_thumbDiventa Adam Jensen.

Dopo aver annunciato la nuova versione Wii U di Deus Ex, Eidos Montreal e Square Enix sono lieti di mostrarvi oggi il primo trailer della edizione Director’s Cut, la versione definitiva dell’apprezzatissimo Deus Ex: Human Revolution.

Il video, che potete ammirare in calce all’articolo, spiega il ricco contenuto di questa edizione e le caraterristiche inedite, che come ha ribadito Eidos sono esclusive Wii U e non saranno in futuro proposte su altre piattaforme.

“Le caratteristiche e i miglioramenti presenti nella versione Wii U di Deus Ex: Human Revolution saranno esclusive della console Nintendo e non arriveranno mai sulle altre piattaforme”, ha dichiarato Emile Pedneault, game designer di Eidos Montréal.

Buona visione.

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About DEUS EX: HUMAN REVOLUTION – DIRECTOR’S CUT

Praised for its in-game art and cinema-quality storyline, DEUS EX: HUMAN REVOLUTION has garnered critical acclaim from the media and consumers alike since its original release in August 2011. In DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, the year is 2027– a time of great innovation in neuroprosthetics, but also a time of chaos, conspiracy, and social divide. Adam Jensen, a man cybernetically augmented against his own choice, finds himself in the middle of a mysterious, global plot to which he holds the key. By offering players vastly different ways to play, DEUS EX: HUMAN REVOLUTION challenges the foundation of gaming and provides an immersive experience where every choice has a lasting consequence.

Coming in 2013, the Director’s Cut features include visual improvements, overhauled boss fights, reinforced combat mechanics and much more making it the ultimate HUMAN REVOLUTION experience.

  • Total Game Immersion
    • You ARE Adam Jensen. The GamePad is Jensen’s Neural Hub, one of his implanted augmentations and possibly his most powerful tool.
      • The “in-game” menus are now toolkits; they feel like part of the game flow and one of Adam Jensen’s augmentations.
      • Tongs’s Rescue mission and the entire Missing Link chapter have been integrated seamlessly into the narrative flow of the Director’s Cut.
      • Original pre-order and other bonus weapons are now at Jensen’s disposal.

  • Original Game Mechanics utilizing the GamePad
    • Hacking is now at his best on the GamePad. Use the speed and precision of your fingers to hack on the GamePad while the world remains visible on your primary screen.
    • The “sniper scope” feature allows any weapon with a scope to use both the GamePad and primary screen for a two-step, precision sniping.
    • The Toolkits (previously in-game menus) are now all easily displayed and accessible on the GamePad.
    • The Radar is now featured on the touch screen and is a hybrid of the original radar and the 2D Map. Opening the 2D Map Toolkit allows players to draw hints, paths and notes that will remain on the radar.
    • The Quick Inventory is now displayed on the GamePad touch screen, leaving the primary screen clear.
    • Looting shows detailed descriptions about the items and doesn’t require players to access extra menus to see the content.
  • New Features;
    • Grenade Throw-Back: Grenades near Jensen appear on the GamePad, the player can then swipe the grenade icon to throw the grenade back.
    • New Augmentation “Tactical Pattern-Recognition System”: Display Jensen’s view through the GamePad touch screen. Moving the GamePad around will move Jensen’s view (the camera) in the same way, using the gyroscope. The NPC closest to Jensen’s center point of view (reticle) will have an extra information panel appearing over his head, giving precious information like the items carried, total health, armor type and state (unconscious, dead, normal). Jensen can still move and shoot while the T.P-R.S is active.
    • Infologs: Information packages that can contain detailed screenshots, voice recordings, drawing and typed notes all together. Infologs can be toggled as a physical beacon in-game to be played automatically when standing on it. Infologs can be shared through the Miiverse to your friends, which let them view your content in-game, without breaking the immersion.
    • New Game +: Lengthen the game with the New Game Plus; keeping Jensen’s augmentations on replay.
    • GamePad Mode: Ability to play on the GamePad (No TV needed).
  • Fan Features;
    • Director’s commentaries; For the hardcore Deus Ex fans, approximately 8 hours of director’s commentary that reveals secrets and background info on the creation and production of Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut.
    • Strategy Guide: A strategy guide is available for the complete game including both the Missing Link and Tong’s Rescue mission. The strategy guide is implemented in-game and can be accessed through the Neural Hub at any time.
    • Achievements system; Original game achievements, The Missing Link achievements and new achievements are available!
    • A “Making Of” Video; The “Making Of” video of Deus Ex: Human Revolution, approximately 45min.
    • Left-Handed control mapping; for a total of 4 control layout variations
    • Languages: English, French, Italian, German and Spanish are available in both voice and subtitles. Choose to play the game with audio in one language but keep the subtitles on another.
    • New Boss Fights
      • Boss fights have been entirely redesigned; new map layout and new gameplay mechanics that support the game’s main pillars (hacking, stealth, combat). Also feature AI, damage & health tweaks for the best boss fights possible.
    • It’s now possible to defeat bosses without the need to fire a single bullet.
  • Technical & Other Improvements;
    • Rebalanced energy system; Able to use more augmentations with more energy cell recharging. Makes the game more enjoyable and accessible on lower difficulty levels.
    • Improved visuals: With a better lighting system, fog and smoother shadows; all visual improvements from The Missing Link have been applied through the whole game. And with anti-aliasing, this is the best looking Deus Ex available.
    • AI tweaked for consistency

Luigi’s Mansion 2, il game director parla del Circle Pad

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luigis-mansion-2_thumb

luigis-mansion-2_thumbBryce Holiday spiega le motivazione dell’esclusione del Circle Pad in Luigi’s Mansion 2

Il rilascio di Luigi’s Mansion 2 sul mercato è stato importante, ma sono stati molti gli utenti che hanno lamentato una mancanza di un secondo stick analogico per come è strutturato il gioco.

La questione è stata posta dai ragazzi di IGN direttamente al game director del gioco, Bryce Holiday, il quale ha spiegato la decisione:

abbiamo sempre voluto lavorare con un singolo pad, quando abbiamo provato ad aggiungerne un secondo ci siamo accorti che la cosa non avrebbe funzionato per nulla, rovinando l’intera esperienza.

All’inizio abbiamo fatto degli esperimenti con il Circle Pad Pro, ma l’esperienza utente non ne avrebbe beneficiato e cosi abbiamo deciso di escluderlo ” avrebbe affermato.

GTA V, Rockstar pubblica la descrizione della copertina ufficiale

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grandtheftauto-v_thumb8

grandtheftauto-v_thumb8Tre criminali in cerca di fortuna a Los Santos.

In occasione della copertina ufficiale di Grand Theft Auto V, Rockstar North ha reso nota la descrizione del titolo in arrivo su console multipiattaforma.

Al centro di tutto è la città di Los Santos, apprezzata già dal primo trailer, immensa, varia, tra grattacieli e sobborghi urbani. In questa città tre criminali quali sono i personaggi principali Michael, Franklin e Trevor, vogliono mettere a segno alcuni colpi per sistemare le loro vite.

Prima di lasciarvi alla descrizione in calce all’articolo, con la copertina del gioco, vi invitiamo a leggere, se ancora non l’avete fatto, la nostra corposa anteprima a questo indirizzo.

Ricordiamo che il titolo è disponibile nei negozi il 17 Settembre 2013 su piattaforma Playstation 3 e Xbox 360.

Los Santos: un’enorme e soleggiata metropoli piena di sedicenti guru, attricette e celebrità sul viale del tramonto. Un tempo era l’invidia del mondo occidentale, ma ora è costretta ad arrangiarsi per restare a galla in un’epoca di incertezza economica e TV via cavo da quattro soldi. In mezzo a tutto questo, tre criminali molto diversi tra loro si danno da fare per sopravvivere e realizzarsi, ognuno a modo suo: Franklin, un ex gangsta di strada, è a caccia di soldi e di opportunità; Michael, un ex criminale professionista, sta facendo i conti con una “pensione” meno rosea del previsto; e Trevor, un maniaco violento, pensa solo a farsi e al prossimo, grande colpo. I tre non hanno altra scelta: decidono di rischiare il tutto per tutto in una serie di colpi audaci e pericolosi che potrebbero sistemarli per la vita.

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Games Week 2013, annunciate le date!

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Games-Week_288Games Week gioca d’anticipo!

AESVI, annuncia che la terza edizione della Games Week si terrà a Milano a partire dal 25 Ottobre al 27 Ottobre 2013 presso il MiCo – Gate 5.

Games Week 2013 gioca d’anticipo rispetto ai lanci ufficiali di alcuni tra i titoli più attesi, confermandosi ancora una volta punto di riferimento e vetrina unica per tutti gli appassionati di videogiochi, che avranno l’opportunità di sperimentare anteprime esclusive!

Tra i protagonisti, ci saranno come sempre i principali attori dell’industria dei videogiochi, tra cui hanno già confermato la propria presenza Activision Publishing, Disney Interactive Studios, Electronic Arts, Koch Media, Microsoft, Namco Bandai Partners, Nintendo, Sony PlayStation e Ubisoft.

Games Week 2013 veste di nuovo! Oltre al cambio di data, sono diverse le novità che si prospettano per il grande pubblico dell’attesa terza edizione, prima fra tutte la location. Dopo il successo dello scorso anno, infatti, la manifestazione si trasferisce quest’anno in un nuovo e più ampio “parco dei divertimenti” al MiCo – Gate 5, che consentirà di accogliere un numero ancora maggiore di visitatori.

Un unico grande spazio espositivo di 18.000 metri quadri ospiterà anteprime, tornei, conferenze, incontri con gli sviluppatori, celebrities e tante iniziative organizzate sia per i più grandi che per i più piccoli, all’insegna del divertimento!

SimCity, annunciato il primo DLC

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sim-city_thumb2

sim-city_thumb2Svelato il primo DLC per SimCity!

Electronic Arts nella giornata di oggi ha annunciato che per i prossimi sei mesi sarà reso disponibile su Origin il primo DLC gratuito per SimCity, che permetterà ai sindaci di aggiungere a tutte le loro città una stazione di ricarica per vetture elettriche Nissan.

La stazione di ricarica fornisce felicità ai sims e alle attività limitrofe ed inoltre non produce liquami e rifiuti” recita la descrizione che potete consultare sul sito ufficiale.

Per maggiori dettagli su come scaricare il contenuto aggiuntivo e sul DLC sono disponibili al seguente indirizzo!