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Battlefield 4, teaser trailer per annuncio fissato al 27 Marzo 2013

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battlefield-4_thumbSolo un piccolo assaggio per ora!

DICE ha pubblicato un breve filmato per annunciare al mondo che il 27 Marzo 2013 sarà svelato finalmente Battlefield 4.

Resta confermato quindi il 26 Marzo per gli addetti stampa presenti al Game Developer Conference 2013 (GDC) di San Francisco, mentre il giorno dopo per tutti quanti.

Gli utenti Premium registrati su Battlelog potranno godersi il trailer al debutto ufficiale.

Siete pronti ? Fatevi sentire!

Ecco l’annuncio di DICE dal canale twitter di Battlefield:



Android 5 pronto per Samsung Galaxy S 3 e Galaxy Note 2

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Android_5.0_thumbIl Samsung Galaxy S 2 e il Galaxy Note non acquisiranno il sistema operativo Android 5.

Oggi vi proproniamo una lista d’aiuto per tutti coloro che posseggono dispositivi Galaxy, inerente agli aggiornamenti del sistema operativo Android.

In dettaglio qui sotto, trovate elencati quali device potranno installare la futura versione 5.0 e quali invece si dovranno accontentare all’attuale Jelly Bean 4.2.2.

Il sistema operativo Android 5.0 di Google è denominato Key Lime Pie e vi terremo informati quando anche altri produttori dichiareranno di supportarlo sui loro dispositivi mobili.

Questa è la lista di tutti i device Samsung il cui update si fermerà a Jelly Bean 4.2.2:

GT-I9080 – Galaxy Grand

GT-I9082 – Galaxy Grand DUOS

GT-I8160 – Galaxy Ace 2

GT-I8190 – Galaxy S III mini

GT-I8530 – Galaxy Beam GT-I8730 – Galaxy Express

GT-I9070 – Galaxy S Advance

GT-I9100 – Galaxy S II

GT-I9105 – Galaxy S II Plus

GT-I9260 – Galaxy Premier

GT-N7000 – Galaxy Note

GT-S6310 – Galaxy Young

GT-S6312 – Galaxy Young DUOS

GT-S6810 – Galaxy Fame GT-S7710 – Galaxy X Cover 2

Qui invece trovate la lista di tutti i dispositivi che potranno installare il futuro Android 5.0

GT-I9300 – Galaxy S III

GT-I9305 – Galaxy S III LTE

GT-I9500 – Galaxy S IV GT-I9505 – Galaxy S IV LTE

GT-N5100 – Galaxy Note 8.0

GT-N5105 – Galaxy Note 8.0 LTE

GT-N5110 – Galaxy Note 8.0 Wi-Fi

GT-N7100 – Galaxy Note II

GT-N7105 – Galaxy Note II LTE

GT-N8000 – Galaxy Note 10.1

GT-N8005 – Galaxy Note 10.1 LTE

GT-N8010 – Galaxy Note 10.1 Wi-Fi

Ricordiamo che ovviamente la lista, pubblicata dal portale SamMobile, potrà subire qualche cambiamento appena Samsung ne darà conferma o introdurrà nuovi dispositivi, prima e dopo il rilascio di Android 5.0.

 


Aggiornamento Nintendo eShop del 21 Marzo 2013

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nintendo

nintendoEcco le novità della settimana.

Come ogni settimana Nintendo aggiorna il suo eShop di nuovi contenuti.

Per questo appuntamento ci sono due uscite importanti, stiamo parlando di Need for Speed Most Wanted e l’attesissimo Monster Hunter 3 Ultimate.

In calce vi lasciamo con la lista completa dei titoli disponibili dal 21 Marzo 2013.

Buon divertimento

Software Wii U

  • Monster Hunter™ 3 Ultimate – €59.99
  • Need for Speed™: Most Wanted U – €59.99

Virtual Console Wii U

  • Punch-Out!! – €0.30 fino al 19/4/13

Software 3DS

  • My Foal 3D – €29.99
  • Monster Hunter™ 3 Ultimate – €44.99

Demo 3DS

  • HarmoKnight

DSiWare

  • Bloons TD 4 – €4.99/500 Nintendo Points


Logitech è sponsor dell’evento di lancio di League of Legends

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league-of-legends_thumbIspirato a World of Warcraft

Logitech ha annunciato di aver raggiunto un accordo di sponsorizzazione per il lancio italiano di League of Legends, gioco online  ispirato a World of Warcraft e pubblicato da Riot Games.

La manifestazione si terrà presso Studios International di Roma e vedrà Logitech coinvolta come fornitore delle periferiche di gioco a partire dal G710 Mechanical Gaming, tastiera gaming avanzata al mouse Optical Gaming G400, passando per le cuffie G35 Surround Sound Headset in grado di offrire un’esperienza Dolby elevatissima anche con le cuffie.

Se volete saperne di più sulla manifestazione vi rimandiamo al comunicato qui sotto.

Logitech sponsor dell’evento per il lancio italiano di League of Legends

In programma il prossimo 23 marzo presso gli Studios International della capitale, la manifestazione coinvolgerà la community del gioco più atteso dell’anno con una serie di tornei online giocabili con la linea di periferiche Logitech per il gaming

Milano, 18 marzo 2013 – Logitech (SIX: LOGN) (NASDAQ: LOGI) sarà sponsor dell’evento italiano per il lancio di League of Legends (LoL), gioco ispirato da Defense of the Ancients mappa per Warcraft III: The Frozen Throne sviluppato e pubblicato da Riot Games per piattaforma PC.

La manifestazione, in programma il prossimo 23 marzo presso gli Studios International di Roma, coinvolgerà l’intera community italiana con una serie di attività ludiche.

L’atteso appuntamento metterà a disposizione dei partecipanti diverse postazioni di gioco equipaggiate con periferiche Logitech, dalla tastiera G710 Mechanical Gaming che grazie ai 18 tasti G programmabili permette di accedere immediatamente alle principali funzionalità di gioco, al mouse Optical Gaming G400, frutto di una tecnologia di personalizzazione avanzata, che consente di regolare le prestazioni, il design e le sensazioni di gioco. Le impugnature intercambiabili, la regolazione del peso e uno scroller con due modalità offrono massimo comfort e controllo. Un motore laser da 3200 dpi e profili personalizzati nella memoria integratati garantiscono prestazioni di gioco straordinarie. Inoltre, saranno presenti anche le cuffie G35 Surround Sound Headset in grado di offrire un suono surround 7.1, complemento perfetto per i sempre più diffusi giochi di azione e film in alta definizione che supportano questa tipologia di audio. Basate su tecnologia Dolby® Headphone di seconda generazione, le cuffie G35 riproducono l’acustica complessa di una stanza di ascolto creando un campo sonoro ricco di dettagli e sfumature.

Durante la manifestazione sarà organizzata la sfida tra i due team finalisti del torneo League of Legends in italiano e la gara Cosplay, dedicata al tema e ai protagonisti del gioco. Il programma della giornata prevederà agguerrite partite tra Evocatori scelti tra i partecipanti e Rioters. I migliori classificati saranno premiati con prodotti Logitech, tra cui le tastiere G710 Mechanical Gaming, i mouse Optical Gaming G400 e le cuffie G35 Surround Sound.

Maggiori informazioni sull’evento sono disponibili all’indirizzo: http://euw.leagueoflegends.com/it mentre tutti i dettagli sulle periferiche di Logitech sono consultabili sul sito web: www.logitech.com.

Nuove immagini per Rain

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rainIl titolo in esclusiva Playstation 3 si mostra.

Sono apparse sul sito Sony nuove immaggini riguardanti Rain, il nuovo titolo in sviluppo in esclusiva su Playstation 3.

Rain è un gioco che ha suscitato grande interesse al pubblico grazie ad uno stile molto particolare.

Infatti, i personaggi del gioco sono invisibili e si possono vedere solamente quando scende la pioggia creando così un’atmosfera decisamente evocativa e particolare.

Per gustarvi il mini sito ufficiale e tutte le nuove immaggini, che trovate in calce all’articolo, vi invitiamo a seguire il link che porta direttamente al sito Sony Japan.

In attesa di nuove notizie vi invitiamo a rimanere sintonizzati su 4news.it

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The Last Guardian, Santa Monica Studio chiarisce circa lo sviluppo del titolo

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thelastguardian_thumbNessuna collaborazione, solo suggerimenti tra software house interne.

Shuehi Yoshida, Presidente di World Wide Studios di Sony Computer Entertainment, ha dichiarato tempo fa che lo sviluppo di The Last Guardian stava procedendo ma che i tempi non erano ancora maturi per rilasciare nuove informazioni, mentre in parallelo aveva preso piede la notizia che Santa Monica Studio, software house first-party di Sony, avesse preso le redini dello sviluppo del titolo dato ormai per defunto.

A spegnere le voci ci pensa Tim Moss di Santa Monica Studio, lo stesso team noto per aver creato la serie God of War, dichiarando quanto segue: “Non so come la stampa ha riportato la notizia, o da quali fonti ha attinto, ma possiamo dire che non stiamo sviluppando The Last Guardian. L’unica cosa che possiamo dire è che tra team interni ci si aiuti, si scambiano informazioni, suggerimenti, la nostra conoscenza sulla tecnologia [di PS3] al servizio di altre first-party. Gli studi interni di Sony si aiutano a vicenda, ci vediamo alcune volte all’anno per confrontarci, scambiare idee, così da migliorare tutti. Ci sono parti che prendiamo dal ICE Team di Naughty Dog come il rendering di basso livello per inserirle nel nostro motore in modo da migliorarlo. So come lavora Nathan Drake in Uncharted ma non è la stessa cosa di come è Kratos in God of War.”

Ricordiamo che The Last Guardian non ha una data di uscita ufficiale e probabilmente non approderà più su PS3, forse su PS4, o non arriverà mai più. Chissà. Il tempo ci darà risposta.

fonte Eurogamer

Ecco il trailer dedicato al primo One Piece Day italiano!

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One_piece_day_thumbIl primo One Peace Day italiano è ormai alle porte e Namco Bandai in collaborazione con Gamstop ci mostra un video dedicato all’evento!

Per festeggiare il countdown del primo One Piece Day italiano, che ricordiamo si terrà sabato 23 marzo 2013 presso il punto vendita GameStop del Mondadori Multicenter di Galleria Vittorio Emanuele II a Milano, Namco Bandai in collaborazione con GameStop hanno preso parte ad un fantastico trailer dell’evento.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni, subito dopo trovate il trailer, buona visione!

Arrrr, corpo di mille balene! Namco Bandai e GameStop presentano il primo One Piece Day italiano!

Il 23 marzo il centro di Milano sarà invaso dalla ciurma di pirati più amata in Italia! Intrattenimento, gadget e promozioni per tutti gli appassionati di One Piece

Namco Bandai Partners Italia e GameStop hanno il piacere di annunciare il primo One Piece Day italiano: il 23 marzo dalle ore 14.30 presso il punto vendita GameStop del Mondadori Multicenter di Galleria Vittorio Emanuele II a Milano i personaggi di One Piece prendono vita e aspettano tutti gli appassionati per un intero pomeriggio dedicato ai pirati più amati d’Italia!

Nel corso del pomeriggio moltissime saranno le attività e le sorprese – come l’esclusivo Ichiban Kuji – per tutti i partecipanti all’evento più piratesco della primavera meneghina… …distinguiti dagli altri! Non mancare la festa e vieni vestito da pirata o da personaggio di One Piece e riceverai subito un omaggio esclusivo[2] per commemorare la tua partecipazione alla giornata!

I gadget saranno davvero esclusivi e introvabili al di fuori della giornata! L’Ichiban Kuji? E cos’è? Direttamente dal Giappone, dove impazza creando code ovunque, ci sarà anche l’esclusivo Ichiban Kuji, un instant win che mette in palio premi introvabili dando sempre la garanzia di vincere un gadget! Giocare è semplicissimo, basta acquistare il biglietto e poi controllare a quale premio corrisponde.

Durante il One Piece Day sarà presente il fantastico set dedicato a One Piece Edward Newgate.

I premi vinti hanno due caratteristiche principali, non si possono trovare o acquistare in altro modo e hanno la qualità indiscussa garantita dai prodotti Banpresto.

Prenota la tua copia! Non solo, la giornata darà anche la possibilità – in anteprima assoluta – di prenotare presso il punto vendita GameStop l’esclusiva Collector’s Edition di One Piece Pirate Warriors 2, titolo attesissimo per tutti i fan e in arrivo in Italia la prossima estate! Seguito dell’acclamato Pirate Warriors, il nuovo episodio promette tanta azione e avventura con i personaggi di One Piece.

Vi aspettiamo sabato 23 marzo! E non azzardatevi a venire non vestiti da pirati, gli squali vi attendono!

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The Walking Dead: Survival Instinct, video del Dietro le Quinte con Norman Reedus e Michael Rooker

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the-walking-dead-survival-instinct_thumbGli zombies si avvicinano, state in guardia!

Oramai mancano poco meno di tre giorni all’uscita nei negozi di THE WALKING DEAD: SURVIVAL INSTINCT,e in occasione Activision è orgogliosa di mostrare un video(inedito) di “Dietro le Quinte” ove gli attori Norman Reedus e Michael Rooker, alias Merle e Daryl Dixon nella serie TV e anche nel videogame, spiegano il loro coinvolgimento in questo titolo e raccontano inoltre le loro prime impressioni sul titolo.

Vi lasciamo al video sopra citato, intanto 4news.it vi ricordiamo che THE WALKING DEAD SURVIVAL INSTINCT, sarà disponibile a partire da venerdì 22 Marzo 2013 per piattaforma Xbox 360, PS3 e Wii U (PC solo tramite digital download).

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Recensione Monster Hunter 3 Ultimate

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monster-hunter-3-ultimate-3ds_thumbI cacciatori approdano sui vostri 3DS!

Versione testata Nintendo 3DS. Disponibile anche su Wii U.

Monster Hunter è un franchise capace di emozionare e conquistare generazioni di videogiocatori. Monster Hunter 3 Ultimate, terzo capitolo della serie, approda su Wii U e con l’arrivo della versione home, non poteva mancare il suo esordio su 3DS, la portatile di Nintendo.

Il titolo si presenta ed inzia esattamente come fece il suo predecessore sulla vecchia console Nintendo ma è accompagnato da alcune novità interessanti oltre a vantare dell’implementazione dell’effetto 3D in grado di offrire maggiore profondità di gioco.

La versione 3DS si discosta leggermente dalla versione Wii U, ma una cosa che accomuna le due versioni è il Cross-Play, feature che vi permette di giocare con altri amici in possesso della medesima versione su WII U.

Per sapere tutto su Monster Hunter 3 Ultimate 3DS, vi invito proseguire nella lettura della nostra recensione.

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Recensione Monster Hunter 3 Ultimate

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Monster_hunter_3_ultimate_thumbSi ritorna a caccia.

Versione testata Wii U. Disponibile anche su piattaforma 3DS.

L’arrivo di Monster Hunter è un avvenimento capace di generare un entusiamo pazzesco tra i fan della serie. Monster Hunter 3 Ultimate è la versione ottimizzata e ampliata del Tri visto su Wii. Diciamo subito che il titolo si presenta ed inzia esattamente come fece il suo predecessore sulla vecchia console Nintendo.

Oltre ai fan della serie, l’arrivo di questo capitolo è atteso fortemente da molti possessori della console next-gen di Nintendo, visto che debutta su Wii U un genere finora carente nella line-up, sia perché include funzionalità inedite insite nel Gamepad U e il Cross-Play per giocare con altri amici in possesso della medesima versione su 3DS.

Per scoprire tutto su Monster Hunter 3 Ultimate in versione Wii U, continuate a leggere la nostra recensione.

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Dead Island: Riptide, non arriverà su Wii U

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deadisland_thumb2A causa di un problema all’ engine.

Brutte notizie per gli utenti Nintendo. Il nuovo titolo prodotto da Deep Silver e sviluppato da Techland dalle atmosfere zombiesche in uscita su Playstation 3, Xbox 360 e Pc non arriverà su Wii U a causa di un problema di ottimizzazione dell’engine di gioco.

Infatti secondo quanto dice lo sviluppatore il gioco è stato pensato per le console di attuale generazione e, invece di effettuare un semplice porting per Wii U, il team di sviluppo preferisce non farlo uscire sulla nuova console Nintendo per il momento.

In attesa di ulteriori notizie vi invitiamo a restare sintonizzati su 4Newsit.

Fonte digitalspy

Recensione Starcraft II: Heart of the Swarm

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starcraft2heartoftheswarmKoprulu in Guerra, questa volta dalla parte dello Sciame Zerg.

Versione testata Personal Computer.

Sono passati questi 15 anni dalla nascita di Starcraft, brand fantascientifico della Blizzard e quest’anno con Starcraft II: Heart of the Swarm ci toccherà prendere il comando dell’esercito Zerg assistendo all’ascesa di Sara Kerrigan (liberata alla fine di WOL dall’influenza della Regina delle Lame) alla guida degli Zerg guidando l’evoluzione della specie verso nuovi obbiettivi, vecchi conti da saldare e nelle fauci di un nuovo e imponente avversario che rischia di consumare l’universo intero.

Il tutto con l’apparizione di amori vecchi e nuovi e impensabili alleati.

Ma, come nei capitoli precedenti, è nel multiplayer che SC2 dovrà dare il meglio di se per mantenere il primato in mezzo a concorrenti sempre più agguerriti come DOTA 2 e LOL. Basteranno alcune nuove unità e la campagna dedicata allo sciame ?

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Recensione Antimode 8033s II

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antimode8033s2Antimode 8033s II: nuova vita al vostro sub.

Ci sono modi e modi.

Chiunque si sia avvicinato scientemente al mondo dell’home cinema sa quanto fondamentali, ai fini di un pieno coinvolgimento emotivo con le scene proiettate, siano i bassi. I più smaliziati sanno inoltre che la resa delle frequenze di riproduzione, specialmente quelle sotto i 120hz, è influenzata in maniera determinante dall’ambiente in cui queste sono riprodotte.  Ciò a causa essenzialmente del modo in cui le onde stazionarie si riflettono in un ambiente, tant’è che potremmo dire che ognuno di questi  “suona” in modo diverso.

Il percorso di un’onda stazionaria all’interno di un ambiente chiuso viene definito Modo o “modoproprio”, distinguendosi tra  modo “assiale” quando l’onda stazionaria viaggia tra due superfici di una stanza , “tangenziale” su quattro  o “obliquo” su 6 superfici.  ( qui alcuni esempi di riflessione delle onde sonore in una stanza)

Determinare il valore di questi modi significa conoscere in anticipo dove, all’interno di una sala, saranno presenti picchi e dove al contrario saranno presenti cancellazioni, in grado entrambe di influenzare negativamente il vostro ascolto ( all’interno di una stessa ottava fino a -10/-15 spl) .

Tralasciando complicate formule matematiche ( su internet troverete fogli di calcolo e piccole app che vi permetteranno di soddisfare ogni vostra curiosità in merito alla risposta prevista della vostra sala “nuda”) sappiate che più una stanza è piccola e con misure multiple una dell’altra (es. 3x3x3),  peggiore sarà la sonorizzazione della stessa con modi che si sovrappongono o si contrastano a vicenda generando code e rimbombi o penalizzando particolare frequenze.

Intervenire per attenuare picchi o cancellazioni è quindi, come potete facilmente intuire, di fondamentale importanza per garantire una resa adeguata al vostro impianto home theater e tirare fuori il massimo dai vostri componenti.

Bass traps, modifica della posizione del sub, modifica della disposizione di arredi e del punto di ascolto, sono soltanto alcuni dei rimedi a cui è possibile ricorrere per superare i problemi di cui si è detto; tuttavia intervenire in maniera cosi’ pesante sull’arredo puo’ essere spesso difficoltoso se non impossibile, soprattutto se non si dispone di sale dedicate ( Il WAF è fattore imprescindibile in una sala HOME Theater, pena il ritrovarvi a dormire da solo sul divano )

Antimode 8033s II, seconda incarnazione del popolare Antimode 8033s di DSpeaker, compagnia di stanza in Finlandia, è in questo senso l’unica ancora di salvezza per tutti coloro che, vuoi per le dimensioni e la disposizione degli arredi in casa, vuoi per il fattore WAF hanno necessità di sistemare la risposta della propria sala.

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Cos’è l’Antimode 8033sII

L’Antimode8033 s II è un piccolo ( solo nelle dimensioni ) equalizzatore per sub che, ad un prezzo di circa 400 euro (inimmaginabile pensare ad un prodotto del genere ad un prezzo cosi’ basso sino a poco tempo fa )  promette di donare nuova vita ai bassi della vostra sala d’ascolto, correggendo code , riflessioni e altri tipici problemi di un impianto casalingo.

Nella scatola, piuttosto spartana, oltre al manuale di istruzioni e naturalmente al dispositivo, troveremo alimentatore e microfono per la calibrazione. Il setup è quanto di più semplice si possa immaginare e non richiede alcun cavo o competenza specifica: basterà collegare il dispositivo alla linea elettrica e utilizzare un semplice cavo rca per collegare l’uscita LFE del vostro PRE o SintoAV al canale Line in (left) dell’antimode e l’uscita 0°  al vostro sub, utilizzando il vostro usuale cavo a Y.

Il dispositivo  supporta anche il collegamento di un secondo Sub che andrà  collegato a Line in Right e Out 180° (sono supportati fino a 4 sub ndr.) .

Per avviare il processo di calibrazione , una volta sistemato il microfono nella vostra posizione di ascolto ideale, basterà premere i due pulsanti frontali “Calibrate” e aspettare che l’Antimode cominci ad operare la sua magia.

Come funziona ?

Il dispositivo invia una serie di segnali (sweep) al vostro sub riproducendo l’intera gamma di frequenze che vanno dai 5hz ai 250hz,  la risposta della vostra sala verrà quindi salvata nella memoria interna del dispositivo . A questo punto inizierà il processo di correzione che, analizzando una serie di parametri quali Q-value, gain, frequency anti-symmetry ecc., tenterà di offrire una risposta quanto più piatta possibile.

L’operazione di calibrazione è piuttosto lunga ( nel nostro caso ha impiegato più di 10 minuti! ) ma non richiede alcun intervento da parte vostra, anzi, considerando il fatto che durante il processo verranno riprodotte frequenze bassissime è consigliabile lasciare la stanza onde evitare problemi all’udito .  Al termine dell’operazione una volta applicati gli oltre 36 filtri, ciascuno dei quali opera una lunga serie di correzioni della risposta ( l’antimode corregge in questa fase soltanto i picchi) il vostro sub non sarà più lo stesso.

Nelle immagini qui sotto alcuni esempi di risposta prima e dopo la calibrazione. La prima gallery mostra la risposta con posizione d’ascolto situata a ridosso della parete, nel secondo caso la posizione d’ascolto è al centro della sala.

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Come consigliato dal manuale di istruzioni (solo in inglese) prima di procedere ad una valutazione del lavoro svolto dal dispositivo, abbiamo eseguito nuovamente il sistema di calibrazione del nostro sinto av Yamaha (YPAO) e alzato il livello del Sub di circa 3db: cancellando picchi e risonanze infatti, potrebbe verificarsi un abbassamento generale del volume e della presenza del sub. Una volta fatte queste operazioni ci siamo lanciati nell’ascolto utilizzando come materiale test alcuni titoli particolarmente interessanti per la traccia audio HD multicanale e la resa dei bassi;  in particolare:

Blu-Ray

– Casino Royal

– Inception

– Star Trek

– La guerra dei mond

Si tratta di titoli visti e rivisti decine di volte da chi vi scrive e la cui resa, anche su diversi impianti passati per le nostre mani (pardon orecchie) nel corso degli anni, è conosciuta fin nei minimi dettagli: prima di entrare nel dettaglio pero’ possiamo dirvi che il risultato è stato sorprendente e soprattutto inaspettato .

Il primo e più evidente effetto apportato dall’Antimode è la totale cancellazione di una fastidiosa coda generata dal posizionamento del nostro PB12-NSD e dovuta alla necessità di sistemare lo stesso in un angolo, non solo per questioni prettamente logistiche ( il sub in questione è una bestia di svariate decine di kg )  ma anche per una questione di pressione sonora ( trattasi infatti di una sala living di circa 60 mq capace di mettere in difficoltà qualsiasi sub, anche il più performante.)

I bassi sono ora precisi, controllati , secchi, tant’è che quasi ci è parso di trovarci di fronte ad un prodotto completamente diverso (un cassa chiusa)  e di categoria decisamente superiore. Con il film Inception di Christopher Nolan, i cui bassi sono profondi da far vibrare le viscere, l’effetto WOW è assicurato. La scena “Dream is collapsing” in DTS HD fa letteralmente tremare l’intero ambiente (bass shaking ? a chi servono?…)  e tutto questo senza che si avvertano strane vibrazioni provenienti da oggetti presenti normalmente in una casa.

Altra scena stupefacente per le differenze apportate alla resa del vostro sub è contenuta in “La guerra dei mondi” di Steven Spielberg: l’invasione aliena è cominciata e uno dei tripodi si manifesta in tutta la sua magnificenza sbucando dal sottosuolo. Consigliati dal distributore italiano dell’Antimode abbiamo provato questa scena (capace di mettere in difficoltà anche sub di svariate migliaia di euro) utilizzando la funzione Lift 20-30hz, di cui diremo appresso. Il booming generato dal sub prima dell’antimode è ora scomparso, l’immagine sonora nel suo complesso ne ha guadagnato in definizione, la risposta è lineare ma allo stesso tempo la pressione sonora generata è sconvolgente. Il limiter del nostro sub era praticamente fisso, tanto che abbiamo dovuto abbassare il volume generale per evitare danni, da -21db a -24db (non utilizzate questa funzione con sub privi di limiter ).

Certo gran parte del  merito va anche alla bontà del subwoofer presente nella vostra catena, e che la pressione sonora sia un aspetto determinante per un coinvolgimento “fisico” con le scene proiettate è fuor discussione, ma è indubbio che la sola potenza bruta è inutile e anzi dannosa senza chiarezza e controllo,  e l’antimode puo’ risolvere molti grattacapi in questo senso.

Rendersi conto delle differenze rispetto a quanto riprodotto prima dell’equalizzazione dell’Antimode è semplice grazie al pulsante Bypass mode, operazione che vi consigliamo di provare da un amico  possessore, se ancora non credete alle meraviglie di questo prodotto.

Per rispondere ad una domanda che siamo sicuri in molti si staranno facendo, non è possibile usufruire delle correzioni dell’Antimode una volta che questo è stato scollegato dall’impianto: Il segnale proveniente dal pre viene processato dal dsp e successivamente inviato al vostro sub senza altre aggiunte che non siano collegate all’ottimizzazione della resa dei bassi. Tuttavia non è necessario ricordarsi di accendere il dispositivo prima di ogni visione( l’antimode 8033sII non ha tasti di accensione o spegnimento) ma anzi è consigliabile lasciarlo perennemente collegato, visto l’assorbimento quasi nullo quando nessun segnale viene processato (l’assorbimento è limitato ai due led anteriori. )

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Se l’equalizzazione automatica non dovesse soddisfarvi o siete semplicemente curiosi di scoprire altre equalizzazioni, il dispositivo ve ne mette a disposizione altre 4, oltre a quella impostata di default dopo la calibrazione( “Subsonic Filter” ).

Flat

Lift 15-25 hz

Lift 25-35 hz

Lift 20-30 hz (funzionalità esclusiva del Modello 8033sII )

Ad esclusione di Flat, che garantisce una risposta piatta dai 5hz ai 250hz, le altre EQ offrono un lift, ovvero una spinta ulteriore sulle frequenze indicate, che stando a quanto riportato dal manuale puo’ arrivare fino a +8db ( il distributore italiano, Audio & Video Solutions, ci fa correttamente notare che il lift massimo è di 3-4 db ).

Particolarmente sorprendente in ambito Ht la modalità LIFT 20-30hz ( 3/4 db sui 25 hz): sconsigliata ai deboli di cuore…

 

E con la musica ?

In ambito musicale le nostre prove sono state effettuate utilizzando materiale molto diverso proprio per valutare la risposta con diversi generi musicali ed in particolare :

–   Come away with me – Norah Jones  ( CD )

– Greatest Audiophile Voice Recordings by Chesky records – V.V.A. (FLAC 24bit/96khz www.hdtracks.com)

–   James Blake – James Blake ( CD )

–   The Raven – Rebecca Pidgeon  (Flac 24bit/96khz www.hdtracks.com)

Il risultato della calibrazione si è concretizzato in bassi puliti e controllati che rendono onore alla bontà del materiale audiofilo utilizzato . In questo caso la nostra preferenza è andata sull’EQ Flat.

Commento finale

A conclusione di questa review non possiamo che dirci soddisfatti e soprattutto stupefatti da questo prodotto. Una piccola scatolina anonima in alluminio nero è riuscita a trasformare completamente la nostra esperienza di ascolto elevandola in maniera esponenziale e tirando fuori dal nostro sistema ciò che forse realmente era in grado di offrire e di cui eravamo all’oscuro. In una parola un prodotto imprescindibile in ogni sistema HT .

Voto Globale 984newsbestbuy

Catena di riferimento

– SintoAmplificatore: Yamaha RX V-2067

– Finale: Yamaha p2500s

– Player: Lettore Blu-Ray Yamaha BDP 1020

– Sub: SvSound PB12-NSD

– Sistema diffusori: Focal 826v, c800c, 706ic

MUD – FIM Motocross World Championship, disponibile su Steam

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mud-fim-motocross-world-championship_thumb2Il Motocross sulla piattaforma Valve.

E’ disponibile dal 16 Marzo 2013 il gioco MUD – FIM Motocross World Championship sulla piattaforma Steam di Valve.

Il titolo ricordiamo è sviluppato dai ragazzi italiani di Milestone che fissano il prezzo a 27,99€.

Ricordiamo che tutti i giochi presenti su Steam sono protetti da DRM e quindi necessitano di un’attivazione online per procedere alla convalida dell’acquisto.

Di seguito riportiamo i requisiti minimi per poterci giocare con il proprio Pc :

Requisiti consigliati PC
OS:Windows®XP™ SP2, Windows®Vista™ or Windows®7
Processor:Intel™ Core 2 Duo / AMD™ Athlon 64 X2 or higher.
Memory:2 GB RAM
Graphics:NVIDIA® GeForce™ 9000 series or higher, AMD® Radeon™ HD4000 series or higher (it must be able to manage Pixel Shader 3.0) with at least 512MB of display memory.
DirectX®:9.0c
Hard Drive:4 GB HD space
Other Requirements:Broadband Internet connection

The Phantom Pain, nuovo trailer virale contiene indizi clamorosi

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the-phantom-pain_kojima_thumbScopriteli anche voi.

E’ stato pubblicato in rete un nuovo trailer dedicato a The Phantom Pain, il progetto segreto di Mody Dick Studio.

Come dichiarato di recente da Joakim Morgen, CEO della software house, il titolo sarà svelato al recente Game Developer Conference 2013 (GDC) ma prima di allora vi mostriamo il filmato in calce all’articolo che contiene riferimenti a Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Infatti si può notare un piccolo frame che presenta proprio lo stesso Camp Omega di massima sicurezza che Snake ha violato nel trailer di debutto.

Ciò porterebbe ad avere qualcosa in comune tra i due progetti. Ormai è chiaro che gli indizi scoperti finora lasciano supporre che The Phantom Pain sia in realtà un titolo della serie Metal Gear, ma è clamoroso che ci sia un chiaro riferimento a Ground Zeroes! Che siano gli stessi titoli ? Difficile da credere, visto che i protagonisti hanno un arco temporale differente. Cosa li può accumunare allora?

A voi i commenti.

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fonte gametrailers

Battlefield 4, svelata la copertina di gioco

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battlefield-4_thumb2Pronti per uno scontro bellico del prossimo futuro?

Il 26 Marzo 2013, data fissata da DICE per mostrare Battlefield 4 dal Game Developer Conference 2013 (GDC) di San Francisco,si avvicina. Electronic Arts non è ancora intenzionata a rilasciare informazioni ufficiali sull’argomento, mentre gli addetti ai lavori anticipano il debutto sfornando in rete le prime immagini.

Oggi è la volta della copertina del gioco sulla quale campeggia il soldato protagonista del quarto capitolo impegnato in uno scontro bellico del prossimo futuro, dove la minaccia nuclerare non è più solo un discorso a due, tra statunitensi e russi.

In attesa di svelarvi nuovo materiale su Battlefield 4, vi lasciamo alle immagini della copertina del gioco, che dovrebbe essere quella ufficiale, in attesa di conferma o smentita da parte di EA.

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The Last of Us, Naughty Dog dichiara la durata del gioco

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the-last-of-us_thumb3Dipende da come lo giocherete.

The Last of Us, la nuova IP di Naughty Dog, è sotto esame da parte di alcune fortunate redazioni del settore videoludico che hanno la possibilità di provare una versione recente del titolo.

In una di queste occasioni, Arne Meyer, Communuty Manager di Naughty Dog, è stato intervistato da EvolveEnt e interrogato sulla durata del titolo, ha risposto che “ci vorranno dalle 12 alle 16 ore di gioco, tutto dipende da come lo giocherete. Se vi piace avanzare piano e avere un approccio decisamente stealth, esplorare l’ambiente e settacciare ogni cosa come uno spazzino, ce ne vorrà ancora di più di tempo.”

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In attesa di notizie in merito, vi ricordiamo che The Lasto of Us è atteso in uscita per il 17 Giugno 2013 in esclusiva Playstation 3.


Lords of Football, annunciata la data di uscita con un nuovo trailer

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lords_of_football_thumbPreparati per un nuovo, straordinario, genere di gioco.

Geniaware, uno dei più grandi studi di sviluppo indipendente in Italia, ha il piacere di annunciare che Lords of Football sarà disponibile per PC il 5 Aprile 2013.

Il titolo sarà scaricabile in digitale attraverso Steam oppure dal nuovo sito internet ufficiale di Lords of Football raggiungibile a questo indirizzo che conterrà screenshot e molti articoli per presentare le caratteristiche più importanti del gameplay.

Lords of Football stabilisce un nuovo genere di gioco, si tratta infatti di un simulatore di stile di vita sportivo giocato in modalità “divina”: esso infatti, metterà letteralmente la vita dei giocatori nelle tue mani, dandoti la possibilità di gestirli non solo in campo, ma anche fuori!

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Lords of Football è stato sviluppato con l’attenta consulenza del celebre ex-calciatore Gianluca Vialli, che ha svolto un ruolo fondamentale per l’introduzione degli aspetti tipici della vita mondana fuori dal campo che contraddistinguono il calcio moderno. Con un’esperienza di alto livello, sia come giocatore che come allenatore di club tra i più importanti al mondo, la sua collaborazione ha contribuito a rendere Lords of Football un’esperienza di gioco unica, senza precedenti.

Lords of Football è un nuovo simulatore di stile di vita sportivo che rappresenta la quotidiana routine calcistica.  Il titolo si focalizza non solo sulla simulazione dell’allenamento e i miglioramenti delle abilità dei giocatori, ma anche sui drammi e le distrazioni che si succedono nella vita reale durante tutta la stagione.  La vita mondana, sopra le righe, condotta dai calciatori moderni fuori dal campo, attira spesso più attenzione di ciò che accade durante le partite, proprio per questo  Lords of Football offre ai giocatori la possibilità di influenzare tutti gli aspetti della vita del proprio club, che potrà essere gestito in modo completamente personalizzabile.

Capcom e Valve annunciano il progetto crossover Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2

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capcom-logo_thumbQuando Left 4 Dead incontra Resident Evil 6!

Capcom e Valve sono lieti di annunciare la Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2. Questo progetto crossover tra due delle case editrici più rispettate del settore dell’intrattenimento interattivo vedrà personaggi di Left 4 Dead 2 essere presenti nella versione PC del prossimo Resident Evil 6, mentre i nemici di Resident Evil 6 invaderanno la versione PC di Left 4 Dead 2.

Questi contenuti saranno disponibili completamente gratis per gli appassionati di entrambi i giochi: i possessori di Resident Evil 6 versione PC, quindi, saranno in grado di selezionare uno dei quattro sopravvissuti di Left 4 Dead 2 Coach, Nick, Ellis o Rochelle. Naturalmente, ogni personaggio giocabile dispone di un’arma speciale personalizzata creata appositamente per l’uso in game.

Oltre ai quattro sopravvissuti, due dei famigerati zombie speciali infetti del franchise Left 4 Dead si accaniranno contro i giocatori.

I contenuti di questo nuovo progetto, come precedentemente annunciato saranno gratuiti e verranno scaricati automaticamente in background per tutti i possessori della versione PC di Resident Evil 6 dal prossimo 5 aprile.

I personaggi di Resident Evil 6 Lepotitsa, Napad e Ogroman vengono riportati in vita in Left 4 Dead 2 da parte degli sviluppatori Valve, utilizzando Steam.

Chet Faliszek di Valve ha dichiarato:

Siamo fan della serie di Resident Evil, e quando abbiamo avuto l’occasione di lavorare con Capcom per combinare L4D2 e RE6, abbiamo accettato subito.

Yoshiaki Hirabayashi aggiunge:

Al team di Resident Evil 6 è piaciuto molto lavorare su questo incrocio, e siamo fiduciosi che i nostri fan si divertiranno molto. Sarà un contenuto davvero unico.

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Live Gamer HD, AVerMedia rilascia nuovi driver per catturare a 60Mbps bit rate

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avermedia-live-gamer-hd_thumbPer una qualità impareggiabile!

AVerMedia è lieta di annunciare l’aggiornamento del software di Live Gamer HD, con registrazione 60Mbps bit rate.

Si tratta di un enorme miglioramento rispetto ai 20 Mbps originali!

Scaricate la versione beta del software ora e così potrete sperimentare questa qualità video incredibile!

Per il download, cliccate qui.

Per il video confronto tra 1080p@30 60Mbps e 1080p@30 20Mbps, è possibile visualizzare in anteprima il filmato in calce all’articolo.

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Tuttavia, a causa della compressione video da YouTube, vi invitiamo a scaricare il file originale direttamente dalla versione grezza, non modificata, per notare la differenza di autentica qualità video.

Per avere risposte o commenti, non esitare a porre le vostre domande sulla fanpage ufficiale di Facebook (https://www.facebook.com/AVerMedia.GamerZone). Buon divertimento!

Per saperne di più su AVerMedia Live Gamer HD, vi consigliamo di leggere la nostra esaustiva recensione.

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