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Dark Souls, disponibil​e da oggi per Giochi su Richiesta di Xbox LIVE per Xbox 360

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DarkSouls_thumbDark Souls disponibile su Xbox Live

Namco Bandai Games Europe ha rilasciato oggi in Europa e Australasia Dark Souls per Giochi su Richiesta di Xbox LIVE.

Sviluppato da FromSoftware, il gioco è pieno di avvincenti battaglie, sfide accattivanti, armi e magie e la possibilità di personalizzare il protagonista per riflettere lo stile di gioco desiderato.

L’innovativa modalità online consente ai giocatori di attingere all’esperienza collettiva della community di Dark Souls nell’aiutare o sabotare gli altri nel corso del viaggio attraverso i Reami del Nord per salvare la terra dall’oscurità.

Dark Souls è disponibile a € 19,99 per Giochi su Richiesta di Xbox LIVE.

Gran Turismo 6 Prologue, il GT5 con il nuovo motore grafico come antipasto?

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gran-turismo-5_thumb5Molto probabile.

Il team nipponico Polyphony Digital è molto scrupoloso, quasi maniacale, nel suo lavoro. Per questo motivo ci sono stati forti ritardi con Gran Turismo 5, e altrettanti ne potremo avere con Gran Turismo 6.

Di recente ricorderete l’annuncio del sesto capitolo della serie su PS3 da parte di Michael Denny, Senior VP di World Wide Studios di Sony Computer Entertainment, in arrivo per il 2013 assieme ad altri titoli del calibro di The Last of Us e Beyond: Two Souls.

Considerata la recente notizia che Polyphony Digital sta effettuando la scansione in digitale delle autovetture da inserire nel suo nuovo capitolo, e conoscendo i loro tempi di sviluppo, è improponibile avere un GT6 entro l’anno. Quindi è lecito attendersi, come già accaduto in passato, un Gran Turismo 6 Prologue, forgiato del nuovo motore grafico ma condito solo del vecchio parco autovetture, tracciati e circuiti, magari con qualche aggiunta inedita, su Playstation 3 e magari PlayStation 4. Poi, nel tardo 2014, vedere arrivare il vero Gran Turismo 6 esclusivamente per PS4.

Questo è il pensiero, opinabile, del sottoscritto.

A voi i commenti.

SimCity, EA si scusa per i problemi al lancio

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sim-city_thumb2Problemi imprevisti per SimCity.

Il lancio del nuovo SimCity targato Maxis non è stato di certo tra i più rosei.

Lag, bug e lunghe attese per poter giocare hanno fatto imbufalire i fan del nuovo gestionale di casa EA.

Ammessi i prorio errori, la stessa Electronic Arts si scusa con il pubblico e ammette di non aver previsto tutte queste difficoltà. Se non lo sapere per poter giocare a SimCity è necessario essere constantemente connessi ad internet per poter convalidare il proprio accesso e la propria autenticità del gioco.

L’accesso simultaneo ai server di EA di milioni di persone ha fatto crashare e rallentare i server, alcuni hanno visto perdere la loro città una volta riconnessi e collegati ad altri seerver. EA promette comunque server fino a 40 volte più perfomanti per dare al giocatore una migliore esperienza di gioco.

Fonte BBC

ESRB, annunciata la campagna pubblicitaria per sensibilizzare il controllo parentale ai videogiochi

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Esrb_thumbGame Industry Video ha annunciato una nuova campagna pubblicitaria!

Nella giornata di oggi, Game Industry Video ha annunciato una nuova campagna nazionale di educazione pubblica con lo scopo di informare i genitori americani sugli strumenti e disponibili per poter gestire al meglio e essere informati ulteriormente sulle varie opzioni di intrattenimento per le loro famiglie.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per scoprire la cosa in dettaglio, buon proseguimento!

Game Industry Video annuncia Voti, Parental Controls Educazione Campagna

Campagna nazionale di utilizzare connessioni uniche Game Industry video con i giocatori, i genitori

Washington, DC – 11 marzo 2013 – L’industria video di gioco degli Stati Uniti ha annunciato oggi una nuova campagna nazionale di educazione pubblica per educare i genitori americani ulteriormente sugli strumenti e le informazioni disponibili in modo da poter gestire le opzioni di intrattenimento per le loro famiglie.

Punto focale della campagna sarà una nuova serie di annunci di servizio pubblico (PSA) incentivare i genitori a rivedere l’Entertainment Software Rating Board (ESRB) classificazioni dei videogiochi e utilizzare video esistente controlli parentali console di gioco.

“Questa campagna si collegherà con i consumatori in modo immediato e sostenuto in aggiunta ai tradizionali meccanismi oltre prese della TV.

Per mezzo di canalizzazione avvincente e innovativa della nostra industria, provvederemo subito fornire informazioni provata, pratico ed efficace per milioni di consumatori “, ha detto Michael D. Gallagher, presidente e CEO di Entertainment Software Association (ESA), il commercio degli Stati Uniti il ​​video associazione che rappresenta gioco editori.

“Nessuno lo sa meglio dei genitori quando si tratta di prendere decisioni su quali giochi i loro figli dovrebbero e non dovrebbero giocare”, ha detto il senatore John Thune (R-SD), membro classifica del Senato degli Stati Uniti Commercio, Scienza e Trasporti Comitato. “L’industria dei videogiochi rende i giochi per le persone di tutte le età, ma questo non significa che tutti i giochi sono adatti per tutti.

Mi congratulo con il settore per aumentare la consapevolezza degli strumenti a disposizione dei genitori che possono aiutarli a prendere decisioni informate circa i giochi i loro figli. ” Ogni mese, l’industria dei videogiochi ha più di 300 milioni di interazioni con i consumatori attraverso vetrine on-line e giochi di gioco video.

Sfruttando questa energia e la passione, l’industria dovrà: Intensificare gli sforzi di istruzione pubblica intorno classificazioni dei videogiochi e dei controlli dei genitori attraverso lo sviluppo e il finanziamento di una serie di PSA nuovo; Utilizzare l’interconnettività unico e raggiungere delle piattaforme del settore dei videogiochi di promuovere questi messaggi di servizio pubblico e il relativo contenuto; Coordinare con i rivenditori di videogiochi di utilizzare entrambe le loro impronte negozio fisico e dedicati reti online per educare milioni di propri clienti circa classificazioni dei videogiochi e dei controlli dei genitori; Lavorare con i responsabili politici di estendere il collaudato sistema di rating ESRB per l’ecosistema più ampio giochi di smartphone, tablet e on-line giochi di società, e, Supporto e partner con i non-profit che utilizzano i videogiochi per scopi didattici e di altri pro-sociali scopi.

“I genitori più conoscere la ricchezza di strumenti dinamici l’industria dei videogiochi ha sviluppato per il gioco monitoraggio gioco, più il potere che è quello di prendere decisioni informate su quali videogiochi sono appropriati per la loro famiglia.

Mi congratulo con l’industria dei videogiochi per riconoscere l’importanza di educare e coinvolgere i genitori circa le valutazioni e altre risorse e per condurre un programma nazionale che assicuri la potere decisionale rimane dove dovrebbe essere – con i genitori “, ha detto Debbie Wasserman Schultz Rappresentante (D-FL-23).

In particolare, l’industria dei videogiochi ha dichiarato che porterà a compimento i loro obiettivi: Dotato di PSA nuovo su piattaforme di videogiochi che si espandono sulla serie già completato e disponibile qui ; Fornire ai consumatori informazioni sui videogiochi specifici siti web e negozi on-line; Fornire PSA al notiziario industria dei videogiochi e siti di fan di discussione per l’uso; Incoraggiare prese trasmissione per eseguire il PSA sui canali locali; Lavorare con i funzionari eletti federali e statali di fornire rating e informazioni di controllo dei genitori ai loro elettori, e, Distribuzione PSA ai rivenditori per l’uso sui loro canali in-store e online.

“Il nostro settore ha una lunga, alta qualità track record di genitori autorizzano,” disse il signor Gallagher.

“La Federal Trade Commission ha descritto l’ESRB ad avere il più forte codice di autodisciplina per quanto riguarda le linee guida di marketing e di esecuzione. Oggi ci si baserà su questo successo.

” Secondo le statistiche del settore, circa la metà delle case americane hanno almeno una console per videogiochi.

Ogni console per videogiochi ha parental control protetti da password che consentono ai genitori di limitare i loro bambini durante l’uso del video. In quanto tale, ciascuna di queste console, palmari e PC può essere attivata per bloccare i tipi di videogiochi e di limitare l’accesso a Internet.

Per più di 18 anni, tutti i giochi per computer e videogiochi venduti al dettaglio hanno una classificazione PEGI. 85% dei genitori di bambini che giocano ai videogiochi sono a conoscenza del sistema di classificazione del settore e questa campagna si baserà sul tasso di consapevolezza già elevato.

La Federal Trade Commissione riferisce che i genitori sono presenti quando i videogiochi sono acquistati 9 volte su 10. Secondo un sondaggio condotto da Peter D. Hart Research Associates nel 2012, il 70% dei genitori controllare regolarmente il rating ESRB prima di acquistare i videogiochi.

Il sistema di rating ESRB gode anche di un elevato livello di fiducia tra i genitori, che costantemente riferiscono di essere soddisfatto delle informazioni che fornisce in termini di selezione dei giochi per i loro bambini.

In futuro, i canali di distribuzione previsti nell’ambito di questa campagna potrebbe anche fornire una piattaforma per gli altri messaggi educativi e pro-sociale e le informazioni.

ESA offre servizi per i publisher di software interattivi di intrattenimento, tra cui lo svolgimento di attività e ricerche di mercato, che fornisce un’analisi giuridica e politica e la sensibilizzazione sulle Primo Emendamento, la proprietà intellettuale e la tecnologia / e-commerce problemi, la gestione di un globale anti-pirateria programma, possedere e gestire E3, e che rappresentano gli interessi di video di gioco del settore in relazioni governative federali e statali.

Per ulteriori informazioni, si prega di visitare il sito www.theESA.com o seguici su Twitter all’indirizzo @ RichatESA o ESAGovAffairs @ .

L’ESRB è un’organizzazione non-profit, organismo di autoregolamentazione che assegna l’età e classificazione dei contenuti per i videogiochi e applicazioni così i genitori possono fare scelte consapevoli. Come parte del suo ruolo di regolamentazione per l’industria dei videogiochi l’ESRB impone anche di settore adottati orientamenti sulla pubblicità e aiuta a garantire responsabile, privacy online nell’ambito del programma sulla privacy online.

CERS è stato istituito nel 1994 dalla SEC.

 


Namco Bandai e GameStop presentano il primo One Piece Day italiano!

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One_piece_day_thumbAvanti ciurma issate le vele e preparatevi a questo fantastico evento!

Namco Bandai in collaborazione con GameStop hanno annunciato con molto piacere il primo One Piece Day italiano, che si terrà il 23 marzo 2013 dalle ore 14.30 ed avrà luogo presso il punto vendita GameStop del Mondadori Multicenter di Galleria Vittorio Emanuele II a Milano.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, buon proseguimento!

Arrrr, corpo di mille balene! Namco Bandai e GameStop presentano il primo One Piece Day italiano!

Il 23 marzo il centro di Milano sarà invaso dalla ciurma di pirati più amata in Italia! Intrattenimento, gadget e promozioni per tutti gli appassionati di One Piece

Milano, 11 marzo 2013 – Namco Bandai Partners Italia e GameStop hanno il piacere di annunciare il primo One Piece Day italiano: il 23 marzo dalle ore 14.30 presso il punto vendita GameStop del Mondadori Multicenter di Galleria Vittorio Emanuele II a Milano i personaggi di One Piece prendono vita e aspettano tutti gli appassionati per un intero pomeriggio dedicato ai pirati più amati d’Italia!

Nel corso del pomeriggio moltissime saranno le attività e le sorprese – come l’esclusivo Ichiban Kuji – per tutti i partecipanti all’evento più piratesco della primavera meneghina… …distinguiti dagli altri!

Non mancare la festa e vieni vestito da pirata o da personaggio di One Piece e riceverai subito un omaggio esclusivo  per commemorare la tua partecipazione alla giornata! I gadget saranno davvero esclusivi e introvabili al di fuori della giornata! L’Ichiban Kuji? E cos’è?

Direttamente dal Giappone, dove impazza creando code ovunque, ci sarà anche l’esclusivo Ichiban Kuji, un instant win che mette in palio premi introvabili dando sempre la garanzia di vincere un gadget! Giocare è semplicissimo, basta acquistare il biglietto e poi controllare a quale premio corrisponde.

Durante il One Piece Day sarà presente il fantastico set dedicato a One Piece Edward Newgate. I premi vinti hanno due caratteristiche principali, non si possono trovare o acquistare in altro modo e hanno la qualità indiscussa garantita dai prodotti Banpresto.

Prenota la tua copia! Non solo, la giornata darà anche la possibilità – in anteprima assoluta – di prenotare presso il punto vendita GameStop l’esclusiva Collector’s Edition di One Piece Pirate Warriors 2, titolo attesissimo per tutti i fan e in arrivo in Italia la prossima estate!

Seguito dell’acclamato Pirate Warriors, il nuovo episodio promette tanta azione e avventura con i personaggi di One Piece.

Vi aspettiamo sabato 23 marzo! E non azzardatevi a venire non vestiti da pirati, gli squali vi attendono!

 

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Gran Turismo 6, foto durante la scansione di auto per PS4

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gran-turismo-6_thumbPolyphony Digital in visita a L.M. Gianetti.

Lo stile delle autovetture italiane è molto apprezzato all’estero. Lo sa bene Polyphony Digital che per portare alcuni must si è presentata a Torino presso L.M. Gianetti per effettuare la scansione digitale delle autovetture al fine di riportale su PS4.

Avete capito bene, PlayStation 4. Il team nipponico che da sempre ha dato vita a nuovi capitoli della serie Gran Turismo, ha nominato la console next-gen nel suo accordo con l’azienda torinese per effettuare le riprese delle autovetture.

La L.M. GIANETTI SPECIAL PARTS opera da piu’ di trent’anni nel settore delle competizioni automobilistiche e motociclistiche, in collaborazione con le piu’ importanti squadre corsa ufficiali. L’azienda e’ strutturata su una superfice totale di 14.000 mq di cui 7.100 coperti. L’ambiente e’ a temperatura controllata attraverso un sistema computerizzato ed in assenza di polveri.

L’azienda ha pubblicato un pò di foto in un album sul suo profilo facebook a questo indirizzo, nel quale vengono sottoposte alla lente del team PD la Lancia Delta Integrale, Alfa Romeo 155 DTM, Ferrari P4/5 Competizione disegnata da Glickenhaus:

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Halo 4, trailer e immagini del DLC Castle Map Pack in arrivo il prossimo mese

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halo-4_thumb7Scaldate i pollici.

343 industries ha realizzato un nuovo trailer dedicato al Castle Map Pack di Halo 4, il DLC in arrivo il prossimo 8 Aprile.

Questo contenuto aggiuntivo scaricabile aggiunge tre nuove mappe denominate Daybreak, Outcast e Perdition, e 9 nuovi obiettivi.

In particolare in Daybreak saranno presenti due basi UNSC alle estremità della mappa dal level design asimmetrico, si oppongono l’una contro l’altra in una mappa asimmetrica, Outcast è ambientata nel deserto e ha una conformazione circolare con vari dislivelli, Perdition è un agglomerato urbano ricco di avamposti per appostarsi e angoli per accamparsi e segnato da ampie vie per utilizzare i veicoli.

In ultimo sarà aggiunta una playlist dedicata Castle DLC, nella quale accedere a sfide 6 contro 6 nella modalità War Games.

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Ricordiamo che la data di uscita è fissata per il giorno 8 Aprile 2013.

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Spin The Bottle arriva su Wii U

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wii-u_official_thumbIl gioco della bottiglia sul nostro pad.

Anche se al giorno d’oggi il gioco della bottiglia è stato quasi del tutto accantonato, i più anzianotti tra di noi ricorderanno perfettamente quanto fosse divertente giocarci con gli amici magari sperando di essere scelti per un bacio dalla ragazza carina di turno.

Bene, ci pensa KnapNok Games che tramite un trailer dedicato di annuncio porterà su Wii U di Nintendo il gioco in versione digitale.

In attesa di nuove informazioni vi lasciamo al trailer.

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fonte KnapNok Games


Willcom Japan presenta Phone Strap 2, il telefonino più piccolo al mondo

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willcom-japan-phone-strap-2_thumbLa Giapponese Willcom lancia WX06A microtelefonino da record.

Si chiama Phone Strap 2 WX06A ed ha una caratteristica da guinnes dei primati: pesa 32 grammi e misura soltanto 32 x 70 x 10.7 mm, ha uno schermo OLED da un pollice e dei tasti così piccoli che verrebbe in mente di rivolgersi ai lillipuziani per poter effettuare una chiamata.

Si tratta del cellulare più piccolo al mondo ed è stato lanciato giorni fa dall’azienda Giapponese (mah va? , ndr) Willcom.

Ecco un esempio del modello in varianti di colorazione.

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Il display OLED da un pollice è del tutto simile a quello utilizzato per gli orologi elettronici da polso mentre dalla parte retrostante, a discrezione dell’utente, può essere estratta una mini antenna al fine di garantire una migliore ricezione.

Fosse mai che a qualcuno venisse in mente di acquistare un cellulare che ha le dimensioni di un pacchetto di “Frisk” (note mentine rinfrescanti, ndr), diciamo subito che il prezzo non è ancora stato pubblicato, ma si preannuncia di dimensioni non certamente così contenute.

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Battlefield 3, scoperti due easter egg nel DLC End Game

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battlefield-3_thumbLe sorprese fanno sempre piacere.

Gli easter egg sono sempre ben accolti dal pubblico è alcuni sono piuttosto difficili da trovare.

Del nuovo DLC di Battlefield 3, End Game, gli utenti più smaliziati ne hanno trovati addirittura due.

Il primo si trova nella mappa Operation Riverside che come potete vedere nel video mostra una navicella spaziale in moto che vola a bassa quota… cosa starà a significare? Il prossimo titolo della serie si ssvolgerà nel futuro?

Invece il secondo si trova nella mappa Nebandan Flats e mostra uno Pterodactyl (dinosauro volante) che svolazza allegramente nella mappa.

Semplice aggiunte che fanno capire la cura maniacale per un titolo del calibro di Battlefield 3.

Ringraziamo iFrenck23 per la realizzazione dei video.

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Recensione God of War: Ascension

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god-of-war-ascension_cover-ps3

god-of-war-ascension_cover-ps3Kratos è tornato … ringiovanito!

Versione testata Playstation 3.

Il guerriero spartano ha compiuto diverse avventure narrate in questo quasi decennio, tra PS2, PSP e PS3, nella serie God of War. Ma Santa Monica Studio aveva ancora qualcosa da dire su Kratos e così ha sfruttato God of War: Ascension, un vero e proprio prequel, per portare i giocatori a scoprire il motivo per cui Kratos è turbato dagli incubi, le visioni che gli provocano tormento.

L’occasione è colta al volo per aggiornare il sistema di gioco e potenziare il già affascinante motore grafico. Tutto questo sarà bastato per rendere il prequel della serie all’altezza dei migliori capitoli ?

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Continuate a leggere la nostra recensione per scoprirlo.

Recensione Bandslam-High School Band [Blu-Ray]

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bandslam-high-school-band

bandslam-high-school-bandCommedia musicale rock in salsa giovanile.

Per chi gradisce le commedie musicali “giovani”, questa fa al caso vostro. Bravi gli interpreti, specialmente le due cantanti, Vanessa Hudgens e Alyson Michalka che offrono ottime performance canore e di recitazione. Storia simile ad altri film di questo filone ma non per questo inferiore.

In sintesi: Amori e sfide canore tra giovali liceali con l’obbiettivo di vincere il concorso più importante dell’anno, il Bandslam. E forse qualcos’altro!

Il comparto video è ottimo, si rasenta il riferimento. La colorimetria ottima anch’essa accompagnata da una buona luminosità. I primi piani sono di buona/ottima qualità; PPND (Primi Piani Nitidi Dettagliati) buoni/ottimi, PPPN (Primissimi piani dettagliati) ottimi, MPP (MezziPrimi Piani) buoni/ottimi.

Voto 89

Il comparto audio è la parte più appagante su questo genere di produzione e così deve essere; viene proposto in Dolby TrueHD 5.1 che vanta un mixaggio di elevata qualità. Ho regolato il volume a -17 db ed ho ottenuto un ottimo risultato. Dinamica buona. Quando si presentano, i vari brani musicali hanno una resa strepitosa, le voci delle cantanti hanno una tonalità e corposità di ottimo impatto alle mie orecchie. Bassi di ottima resa musicale.

Voto 88

CONTENUTI EXTRA (non visionati)

– Trailer originale

– Trailer italiano

– Dietro le quinte

– Speciale Bandslam

– Honor Society Backstage

– Honor Society Video Musicale

– L’esibizione di Vanessa Hudgens (visionato)

Commento finale

Questa pellicola, visionata con il Blu-Ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione.

L’audio dispone di un mixaggio che appaga se ascoltato con impianti adeguati.

VOTO FILM: 78

VOTO BLURAY: 88

AMD Trinity, la CPU Fusion quad-core che può battere le console?

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amd_logoIl responso di Digital Foundry.

Il mondo dell’hardware è in continua evoluzione. AMD sembra comunque essere intenzionata a battere sempre di più la strada delle APU integrate nei core dei processori. Anche Playstation 4 usarà una tecnologia simile e guarda caso proprio di AMD stessa.

Ora, un Notebook con AMD Trinity riuscirà a fare giocare il videogiocatore?

Sappiamo tutti che per godere appieno dell’esperienza di gioco con titolo come Battlefield 3 abbiamo bisogno di una GPU dedicata molto potente. Quello che si prefessa AMD è dare al giocatore un buon prodotto che renda giocabile il titolo. L’analisi di seguito riportata è stata redatta da Digital Foundry, autorevole divisione di eurogamer.net che si occupa delle analisi tecniche.

In questo articolo si prende in esame un Notebook basato su questa tecnologia composto da :

  • Processor: AMD A10-4660M Piledriver quad core processor at 2695MHz
  • Integrated GPU: AMD Radeon HD 7660G (334MHz Core Clock, 667MHz Memory Clock)
  • Display: 14.1-inch LCD, 1366×768
  • Memory: 4GB DDR3 RAM
  • Storage: Samsung 120GB SSD (830 series)
  • Optical Drive: Philips BD-RW optical drive
  • OS: Windows 7 Premium 64 Bit

Questa configurazione sarà lungi a quanto vedremo su Playstation 4 (e Xbox720), mentre supera notevolmente Wii U, viete le dovute differenza ovviamente.

Naturalmente il discorso è più complesso. Se i giochi su console devono essere ottimizzati solo su quell’hardware, su PC devono essere scalati per molte più configurazioni differenti tra loro.

Ora analizziamo qualche gioco provato con questo nuovo Notebook :

Batman: Arkham City Benchmark: DX9

Average FPS 34

Averege FPS non è altro che la media di quanti frame per secondo fà un gioco in un determinato lasso di tempo.

Se contiamo che il minimo per giocare decentemente è 30 FPS possiamo stare tranquilli.

Batman: Arkham City Benchmark: DX11

Average FPS 21

Se già proviamo a mettere il gioco in DX11 vediamo come gli fps crollano rendendo il titolo quasi ingiocabile.

Metro 2033 Frontline Benchmark: DX11

Average FPS 12.33

Come potete vedere il gioco risulta più che ingiocabile.

Andiamo ora a fare una piccola comparazione con le console Xbox 360 e Playstation 3.

Di seguito potete vedere come AMD Trinity eguaglia e in alcuni casi supera una Xbox 360 eseguendo Battlefield 3.

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Mentre potete vedere qui per la comparazione con Playstation 3.

Se dovessimo al momento dire come si pone AMD Trinity in confronto alla attuali generazioni di console (Xbox 360, Playstaion 3, lasciando stare Wii essendo incapace di far girarare questi titoli), il verdetto sarebbe di un pari e ci aspettavamo qualcosina in più dal punto di vista grafico e del framerate.

Naturalmente questa configurazione perderebbe già in partenza con le rivali next-gen come PlayStation 4, Xbox 720, SteamBox, senza includere Wii U, a causa di un ottimizzazione non proprio eccelsa, dovendo i PC Desktop gestire molte più variabili che le console.

Insomma si torna sempre allo stesso discorso… quanto ci vorrà prima che le varie revisioni di Trinity rendano l’APU integrata pari/superiori a quelle delle console next-gen?

Fonte Eurogamer

Recensione kiss kiss bang bang (2005) [Blu-Ray]

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kiss-kiss-bang-bang_thumbSimpatica Thriller Commedy.

Una commedia un po’ bizzarra con Val Kilmer bello grassotto, Downey Jr fa lo stupidotto, nel senso buono del termine, la Monaghan è notevole, mi è piaciuta molto nella parte che interpreta. Il film parte subito senza passare dal menu.

In sintesi: Un ladro di terz’ordine fuggendo dalla polizia si ritrova partecipe di un provino da attore, mostrata la sua dote viene affiancato da un investigatore per apprendere l’arte da recitare nella sua parte. Suo malgrado si ritroverà a indagare su un caso reale che lo coinvolgerà “personalmente”.

Il comparto video è in generale buono/ottimo. Il quadro è pulito ma complice una colorimetria non molto naturale non rende molto bene a mio parere; la luminosità è ottima, anche nelle scene con poca luce. PPND (Primo Piano Nitido Dettagliato), discreto/buono, PPPND (Primissimo PPiano Nitido Dettagliato) buono, MPP (Mezzi Primi Piani) buoni.

Voto: 80

Il comparto audio è un po’ sottotono; purtroppo si persevera con la codifica Dolby Digital 5.1 che abbinata ad un mixaggio non molto eccelso lascia l’amaro in bocca o meglio nelle orecchie; i dialoghi vantano una buona tonalità. Il livello è tendente al basso, ascoltato a -15 db e nonostante tutto sarei stato tentato di aumentarlo, manca della giusta possenza, caratteristica che si dovrebbe riscontrare su film di questo genere. In alcuni momenti si percepiscono della basse frequenze di buona qualità, scordatevi però quelle da terremoto. La dinamica è scarsa. I canali surround lavorano bene ricreando una buona ambienza con molti particolari audio.

Voto: 78

CONTENUTI EXTRA

Commento di Robert Downey Jr., Val Kilmer e Shane Black.

Le gag.

Trailer

Commento finale.

Se visionate questo film senza un sistema audio decente perde l’70% della sua verve, non tanto per le caratteristiche audio che non sono un granché ma proprio per questa carenza potreste rischiare di assopirvi leggermente oltre a perdere tutta l’ambienza.

Questa pellicola, visionata con il Blu-Ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione.

Voto film: 75

Voto Blu-Ray: 79

Recensione Metal Gear Rising: Revengeance

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metal-gear-rising-revengeance_thumb3Successo o insuccesso?

Versione testata Playstation 3. Disponibile anche su Xbox 360.

Chi troppo vuole nulla stringe“, spesso pretendere troppo porta ad ottenere nulla, ed è il caso di Metal Gear Rising: Revengeance. Presentato come uno spin-off della più nota saga di Kojima, il titolo dopo essere stato presentato in alcuni eventi e dopo la prova della demo, il titolo sembrava sufficientemente solido ma non all’altezza di altri esponenti del genere.

Consapevoli di ciò, abbiamo aspettato l’uscita definitiva del titolo per provare con mano il prodotto completo e darvi il nostro giudizio finale.

Affidato ai talentuosi Platinum Games decisamente esperti nel genere, il titolo è finalmente uscito e noi di 4News siamo pronti dopo una esaustiva prova a dirvi il nostro pensiero su questo action game.

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Nuovo Crash Bandicoot in sviluppo, anche su Wii U?

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Un reboot di Crash Bandicoot in arrivo anche su Wii U?

Stando a dei rumor che divagano nelle rete, il nuovo Crash Bandicoot sarebbe in sviluppo anche per Wii U.

A confermerlo sarebbe uno screen che mostra i loghi delle piattaforme in uscita, tra cui Playstation 3, Xbox 360 e appunto Wii U.

Ancora non si ha una data ben precisa e nessun videogameplay del gioco ma appena avremo notizie ve le forniremo come sempre su 4News.it

Di seguito lo screen che testimonia il logo Wii U:

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Fonte NintendoEverything

Shadowrun Returns, si mostra in video

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shadowreturnsShadowrun in versione alpha.

Shadowrun Returns è un titolo che si basa sulla saga Shadowrun ed è stato finanziato tramite Kickstarter.

Il gioco verrà sviluppato su Pc, iOS e Android.

In attesa di nuove informazioni vi lasciamo quindi ad un video che i produttori hanno inserito nel proprio canale youtube.

Se siete interessati a seguire l’evoluzione del gioco restate sintonizzati su 4News.it

Buona visione

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Fonte HarebrainedSchemes

Street Fighter X Mega Man, 1 milione di download

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street_fighter_x_megaman_thumbRaggiunti 1 Milione di download per il crossover di Seow Zong Hui.

Un grandissimo successo per il titolo sviluppato da Zong Hui è distribuito da Capcom.

Infatti la società rende noto che i download effettuati dagli utenti hanno superato il milione.

SFxM è un titolo gratuito creato in occasione dell’anniversario di Megaman.

Per chi di voi non avesse ancora provato il titoli può rimediare collegandosi a questo link: Capcom Unity

Fonte Vg247


Luigi’s Mansion 2, simpatico trailer dedicato a Luigi

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luigis-mansion-2_thumbUn trailer da paura.

Il 28 Marzo 2013 approderà sui nostri Nintendo 3DS Luigi’s Mansion 2 seguito del capitolo uscito su Gamecube.

Nintendo e i suoi affiliati in questi giorni che ci separano dal lancio stanno inondando il suo canale youtube di trailer dedicato al gioco.

Nella giornata di ieri è stato presentato un trailer molto divertente che vi proproniamo sul nostro canale tv.

Buona visione.

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