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WII U, disponibile aggiornamento alla versione 2.1.3

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wii-u_official_thumbWii U si aggiorna!

Nintendo rilascia nella giornata di oggi un aggiornamento di sistema per Nintendo Wii U, l’aggiornamento in questione è di piccole dimensione circa 30MB ed andrà migliorare le prestazioni del sistema.

L’aggiornamento di oggi, anticipa di fatto l’update più corposo annunciato qualche settimana fa da Nintendo, il prossimo aggiornamento sarà previsto il prossimo mese, e aggiungerà nuove feature e ulteriori migliorie all’esperienza utente.

Killer is Dead, trailer di annuncio in italiano

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killer-is-dead_thumbTrailer italiano per Killer is Dead

Nella giornata di oggi, il publisher Deep Silver ha pubblicato la versione localizzata in italiano del trailer di debutto di  Killer is Dead, titolo action in sviluppo per Ps3 e Xbox 360 da Grasshopper Manufacture.

L’uscita mondiale di “Killer is Dead” è prevista per l’estate 2013.
Killer is Dead” è ambientato nel futuro, simile (ma non uguale) al mondo che conosciamo oggi. Il giocatore vestirà i panni di un sicario di nome Mondo Zappa, che brandisce una spada giapponese nella mano destra e diverse armi intercambiabili nel braccio sinistro artificiale. L’obiettivo sarà quello di giustiziare efferati criminali sparsi per il mondo.

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Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, nuove informazio​ni in vista del debutto su console PS3 e 360

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Ninja_gaiden_3_razors_edge_thumb Affilate la spada e gli shuriken!!!

Ryu Hayabusa sta per tornare ancora più agguerrito di prima, a partire dal 5 Aprile 2013, sarà disponibile per Playstation 3 e Xbox360 il nuovo capitolo della celebre serie Ninja Gaiden, NINJA GAIDEN 3: RAZOR’S EDGE.

La versione per Xbox 360, supporterà l’esclusiva tecnologia “SmartGlass” per tablet e smartphone e raccogliendo gli Scarabei Dorati i giocatori saranno in grado di sbloccare potenziamenti esclusivi per Kasumi e Momiji.

Grazie a “SmartGlass” i possessori di Xbox360 avranno a disposizione, tramite il loro tablet o smartphone, un secondo schermo per controllare ancor più comodamente le statistiche del gioco, gli achievements sbloccati e, in caso di bisogno, guardare un video tutorial per poter superare punti particolarmente ostici.

I video potranno essere creati e condivisi dai giocatori per aiutare i guerrieri alle prime armi.

Raccogliendo gli Scarabei Dorati, disseminati nei vari livelli, si potranno sbloccare nuove mosse ed armi. Per esempio, la Piercing Void, una mossa che crea delle lame che tagliano i nemici nelle vicinanze, può essere sbloccata trovando 20 Scarabei, mentre l’arma Lunar Staff, può essere sbloccata con soli 10 Scarabei.

Team NINJA ha implementato nuovi e letali attacchi per Kasumi e Momiji, come la Mugen Tenshin, un attacco velocissimo, la Kunai Tempest in grado di creare un enorme shuriken ed il Rending Wind un’onda energetica potentissima che spazza via tutti i nemici come nella migliore tradizione giapponese.

Nella demo, disponibile a breve, saranno utilizzabili Hayabusa ed Ayane ed ogni abilità acquisita verrà poi trasferita nella versione completa del gioco.

I fan della serie, saranno felici di avere tra le mani NINJA GAIDEN 3: RAZOR’S EDGE che introduce un battle system totalmente rivoluzionato, un’intelligenza artificiale migliorata e soprattutto, il ritorno degli squartamenti. Hayabusa, Ayane, Kasumi e Momiji vi aspettano per il miglior Ninja Gaiden di sempre.

Battlefield 3, ecco le novità del update disponible da oggi con End Game

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battlefield-3-dlc-end-game_thumb

battlefield-3-dlc-end-game_thumbC’era da aspettarselo.

Con la manutenzione avvenuta il giorno prima, era chiaro che qualcosa stava cambiando nei server online di Battlefield 3 prima del debutto di End Game.

DICE ha infatti rilasciato una serie di informazioni riguardo le novità introdotte con un aggiornamento specifico per migliorare l’esperienza di gioco.

Le novità sono inserite lato server e client per cui ci sarà da scaricare una patch di aggiornamento.

Ovviamente i primi a beneficiarne sono gli utenti PC e PS3 Premium, a seguire il 12 Marzo anche gli utenti 360.

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Game update change list: Tweaks and fixes
TV-missile should no longer be able to blow up the helicopter shooting the missile.

Fixed an issue where the proximity defense ability of the Mobile Artillery in Armored Kill does not kill enemies that are standing at a corner of the vehicle. Blast radius extended to 3 meters.

Scavenger mode ticket count in Aftermath increased from 150 to 300 to create matches that last a bit longer.

Fixed incorrect spelling on Aftermath dog tags.

Enabled player movement in Gun Master mode in pre-round.

Fixed an issue where an AT mine kill could count as a vehicle kill.

Improved the position of the repair icon so that it won’t disappear outside the screen while repairing.

Solved a teleportation glitch where the user could teleport if using a knife and a mortar in combination.

Fixed an issue where the Air Radar would display a minimap when running on a hardcore server with minimap disabled.

Fixed an issue where the player camera would flip 180 degrees if the player was revived in water.

Solved an issue where having spawn immunity while being in a vehicle that gets destroyed would grant the player invulnerability.

Improved the behavior of destroyed Rhib boats so that they have proper interaction with other vehicles.

Fixed an issue where landing a helicopter on a mobile artillery vehicle would make the helicopter invisible.

Solved an issue where a counter on Operation Metro lacked collision so that players were unable to put their bipod on it.

Fixed an issue where team swapping could be used by server admins to team kill.

Fixed an issue where the floor collision of a particular building would disappear if destroyed by a vehicle.

Added ticket status in the end of round screen for Scavenger Mode.

Fixed an issue where door textures appeared on the floor of certain buildings in Grand Bazaar.

Fixed an issue where the player health was displayed improperly on kill cards in Hardcore Mode.

Enabled the Co-op dog tags to be used freely within the game since they were unobtainable in their previous design.

Fixed several collision issues causing players to get stuck unintentionally. Levels affected: Operation Metro, Noshahr Canals, Wake Island, Damavand Peak, Operation Firestorm, Earthquake, And Caspian Border.

Fixed several collision issues where the player was able to get out of the playable area on several maps. Levels affected: Talah Market, Epicenter, Markaz Monolith, Noshahr Canals, Grand Bazaar, Azadi Palace, Operation Metro, and Seine Crossing.

Fixed a bug to make sure that unranked servers always have scoring enabled.

Additional rcon commands
We added some additional rcon commands for players renting a server on PC. For documentation on these, please reach out to your server provider.
Added player.idleDuration rcon command.
Added player.isAlive rcon command.
Added player.ping rcon command.
Added squad.listActive rcon command.
Added squad.listPlayers rcon command.
Added squad.private rcon command.
Added squad.leader rcon command.
Added player rank to listPlayers rcon command.


La lista dei videogiochi in uscita a Marzo 2013

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Per piattaforma PC, PS3, 360, Wii, DS, 3DS, PS Vita, PSP e dispositivi mobili.

I titoli in uscita nel mese di Marzo 2013.

Il mese di Febbraio ha portato un bel pò di titoli molto interessanti. Farà lo stesso il mese di Marzo ? Ve lo diciamo subito, la lista dei videogiochi in uscita farà piangere il vostro portafogli. Non ci credete ? Allora tenevi pronti. Tomb Raider, il reboot della serie ad opera di Crystal Dynamics per le maggiori piattaforme, God of War: Ascension, esclusiva Plsaystation 3, Bioshock Infinite e su piattaforma PC ci sono SimCity e Starcraft II: Heart of the swarm.

Di seguito il calendario delle uscite dei videogiochi:

5 Marzo 2013

Tomb Raider – PS3,360,PC
The Sims 3: Vita Universitaria – PC,Mac


7 Marzo 2013

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 – PS3,360


8 Marzo 2013

Atelier Ayesha: The Alchemist Of Dusk – PS3

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate – 3DS

The Amazing Spider-Man – Wii U
South Park: The Stick of Truth – PS3,360,PC
SimCity – PC


12 Marzo 2013

Starcraft II: The Heart Of Swarm – PC
Sniper: Ghost Warrior 2 – PS3,360,PC

13 Marzo 2013

Darkstalkers Resurrection – PS3,360

WRC Powerslide – PS3
God of War: Ascension – PS3

14 Marzo 2013

Hyperdimension Neptune Victory – PS3

The Conduit – Android

19 Marzo 2013

Gears of War: Judgment – 360

21 Marzo 2013

Need for Speed: Most Wanted – Wii U

22 Marzo 2013

Monster Hunter 3 Ultimate – Wii U,3DS

Dead or Alive 5 Plus – PSVita
Resident Evil 6 – PC
Sly Cooper: Ladri nel Tempo – PSVita


26 Marzo 2013

Bioshock Infinite – PS3,360,PC

28 Marzo 2013

LEGO City Undercover – Wii U

Tiger Woods PGA Tour 14 – PS3,360
Luigi’s Mansion 2 (alias Dark Moon) – 3DS

29 Marzo 2013

The Walking Dead: Survival Instinct – PS3,360,Wii U,PC

Army of TWO: The Devil’s Cartel – PS3,360

L’articolo verrà aggiornato continuamente durante il mese per accogliere eventuali annunci o modifiche alla lista.

WRC Powerslide, immagini della Costa Ovest d’Europa

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wrc_powerslide_thumb2Pubblicata una nuova galleria di immagini per WRC Powrslide.

Milestone rilasciato alcuni screenshot riguardanti WRC Powerslide, nuovo titolo attualmente in fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone.

La galleria di immagini ci permette un piccolo sguardo sul Rally de Portugal.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni, seguito dalla galleria di immagini, buon proseguimento!

Batch#6: La Costa Ovest d’Europa svela le sue bellezze in una corsa senza precedenti

5 marzo 2013, Milano – Milestone rilascia oggi la batch#6 di screenshot riservati all’imminente WRC Powerslide, il nuovo gioco in sviluppo presso lo studio italiano Milestone, che miscela gli elementi classici della WRC ad un’attitudine arcade.

La batch include un breve sguardo sul Rally de Portugal, la perfetta miscela di tracciati aperti e tecnici e sezioni strette caratterizzate da una superficie abrasiva.

In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, WRC Powerslide sarà disponibile all’acquisto dall’8 marzo 2013 su Xbox LIVE® e dal 13 marzo 2013 su Playstation®Network.

Per ulteriori informazioni consultare il sito www.wrcpowerslide.com o la fan page www.facebook.com/wrcthegame.

{vsig}games/multi/WRC_Powerslide/20130305{/vsig}

 


Jason West lascia Respawn Entertainment

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respawn-entertainment_thumbRespawn Entertainment perde un pezzo da 90.

Il co-fondatore della società Respawn Entertainment si licenzia.

Secondo quanto dichiarato in una nota ufficiale, Jason West ha lasciato la compagnia per diversi problemi familiari. Lo conferma un suo amico Vince Zampella art designer nonché co-fondatore della società.

Naturalmente il dispiacere è forte quando si abbandona una compagnia e sopratutto in un momento come questo in cui i vari team di sviluppo sono impegnatissimi a prepapare i loro prodotti per il palcoscenico dell’E3.

La compagnia comunque è ottimista per il futuro avendo grandi progetti in arrivo.

fonte respawn.com


Anteprima Assassin’s Creed IV: Black Flag

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assassins-creed-4-black-flag_thumb3Informazioni sulla storia e sulle caratteristiche chiave del quarto capitolo con video e immagini!

Dopo rumor ed alcuni screen rilasciati in rete, Ubisoft esce allo scoperto e annuncia Assassin’s Creed IV: Black Flag. Il nuovo capitolo della serie dedicata al credo degli assassini sarà disponibile in Italia a partire dal 31 Ottobre 2013 su piattaforma PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e a seguire sulle piattaforme next-gen come PS4.

Assassin’s Creed 4: Blak Flag, come si potrebbe intuire dal nome, avrà un’ambientazione piratesca la cui storia sarà ambientata tra le isole dei Caraibi nel XVIII secolo, la quale narrerà le vicende di Edward Kenway padre di Haytham e nonno di Connor, il protagonista del terzo capitolo.

Edward Kenway è un marinaio che ad un certo punto della sua vita sceglierà di diventare pirata e grazie alle sue doti di combattimento sarà istruito da gli “Assassini”.

{vsig}games/multi/AssassinsCreed4BlackFlag/20130305/character{/vsig}

Corre l’anno 1715, i Caraibi sono sotto il controllo dei pirati i quali hanno fondato una repubblica, priva di qualsiasi legge. Assassin’s Creed 4 Black Flag introduce il giovane Edward Kenway: pirata, capitano e Assassino. Edward intraprende una lotta per conquistare gloria che gli permetterà di guadagnare il rispetto dalla leggenda dei mari, nonche, il pirata Barbanera ma questa lotta per la gloria, porta il giovane ragazzo nell’antico conflitto tra Assassini e Templari: una guerra che potrebbe mettere fine a tutto ciò che i pirati hanno ottenuto.

Il giovane Edward in questa nuova e fantastica avventura, potrà saltare da una nave all’altra all’arrembaggio, tuffarsi in acqua, nuotare ed esplorare le profondità marine, come si potrebbe visionare anche nel filmato che trovate in calce. Edward potrà sfoggiare due spade e quattro pistole, con molta probabilità intercambiabili all’interno dell’avventura, senza dimenticare la consueta lama celata. Assassin’s Creed IV: Black Flag, prende spunto dall’ultimo capitolo presentando anche in questa avventura personaggi storicamente esistiti, come: Benjamin Hornigold, Barbanera, Charles Vane e Anne Bonney, alcuni di essi copriranno un ruolo da cattivo mentre altri saranno al fianco del giovane Edward.

Con il cambiamento dell’ambientazione, le battaglie navali introdotte dal precedente capitolo in questa nuova avventura saranno mastodontiche, a detta di Ubisoft, e il loro livello di difficoltà sarà alto.

Il Creative Director del quarto capitolo ufficiale sarà Jean Guesdon, il quale avrebbe affermato durante un’intervista al portale VideoGamer che il 40% del gioco sarà concentrato sulle battaglie navali, elemento visto per la prima volta in Assassin’s Creed 3, specificando inoltre che: “le missioni ambientate a terra rappresenteranno circa il 60% del gioco.”

{vsig}games/multi/AssassinsCreed4BlackFlag/20130305/artwork{/vsig}

Edward, durante l’avventura avrà la possibilità di controllare e governare una enorme nave da 60 metri chiamata Jackdaw, la quale gli permetterà di solcare i mari e raggiungere le varie città.

Gueston inoltre, dichiara che nonostante il titolo sia stato annunciato ufficialmente solo recentemente, lo sviluppo del titolo è iniziato nel 2011 coinvolgendo ben otto studi Ubisoft. Proseguendo nel parlare del titolo, Gueston dichiara che il titolo nonostante punti molto sulle battaglie navali, le missioni via terra rimangono un “elemento fondamentale” del gioco e che gli elementi stealth restano i pilastri chiave del gioco.

Se analizziamo con molta attenzione le sue dichiarazioni possiamo comprendere che la frontiera vista in Assassin’s Creed 3, un vasto ambiente di gioco free-roaming, in questo capitolo sarà sostituito dall’oceano grazie al “Sistema Horizon“: uno spazio infinitamente aperto nel quale sarà possibile esplorarei mari che le profondità subacquee, le quali rappresenteranno una grande parte del gioco (50 ambientazioni diverse).

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Edward mentre solcherà i mari avrà la possibilità in qualsiasi momento di prendere il cannocchiale per scoprire il mondo circostante. Grazie al Sistema Horizon si avrà l’opportunità “pirata”, questo vuol dire derubare un convoglio, cacciare una balena o salvare i propri compagni.
Le ambientazioni di gioco saranno molteplici e permetteranno un’esperienza di gioco sempre varia. Oltre al mare e ai fondali marini esplorabili, si potrà visitare la repubblica pirata del Nassau o l’Avana, Cuba e Kingston in Jamaica.

Negli ultimi giorni, dopo il suo annuncio ufficiale, sono stati rilasciati alcune immagini e artwork mozzafiato che potrete visionare in calce alla notizia.

Restate sintonizzati su 4News.it per scoprire molto di più su Assassin’s Creed IV: Black Flag, in uscita il 31 Ottobre 2013 su piattaforma PC, Playstation 3, Xbox 360, Wii U, mentre a seguire su console next-gen.

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La nuova frontiera del e-commerce

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groupon

grouponAcquisti sempre più semplici e veloci ovunque e a portata di smartphone.

Sempre piú diffuso anche in Italia, usato, conosciuto e chiacchierato da tutti, l´e-commerce non smette mai di stupirci e di evolversi. Diffusosi in un primo momento nel nostro Paese anche grazie al successo dei gruppi di acquisto come Groupon, che con i loro coupon hanno spopolato e convinto anche i più scettici con le ragioni del risparmio, il commercio elettronico si è ormai affermato e ha condizionato le abitudini di consumo del mondo intero.

L´importanza delle piattaforme virtuali
Non esiste infatti oggi come oggi negozio di successo che non possieda anche una propria piattaforma virtuale dove sia possibile quantomeno consultare da casa i prodotti disponibili. Inoltre, ogni attività commerciale, soprattutto per quanto riguarda i prodotti di alta tecnologia i cui prezzi cambiano in continuazione, non può ignorare che, anche se spesso i clienti vanno in loco a testare il prodotto, la gran parte degli acquisti si svolgerà poi in rete, dove è possibile usufruire di maggiori sconti sullo shopping di elettronica, avere a disposizione una gamma di scelta più vasta e altro non trascurabile vantaggio risparmiare tempo e farsi mandare la merce direttamente a casa.


I must dell´e-commerce ideale
In realtà però la possibilità di trovare offerte su internet non è l´unica motivazione, nè quella che più influisce nella scelta di un sito piuttosto che di un altro. Secondo un sondaggio condotto da Live person, infatti, tra i requisiti che un sito di e-commerce deve assolutamente avere ci sono: al primo posto, per il 67 percento degli italiani c´è la facilità di navigazione, seguita dai bassi costi di spedizione e da un efficiente e affidabile servizio clienti.

Near Field Communication

Ma la nuova frontiera del commercio elettronico guarda molto più al futuro. In Giappone e in Corea, che si sa, dal punto di vista della tecnologia internet, sono senz´altro avanti a noi anni luce, sono già diffusissimi i pagamenti via smartphone. Questi pagamenti sostituiscono in toto il normale bancomat e la carta di credito. Tramite una nuova tecnologia denominata NFC (Near Field Communication), giá presente su alcuni nuovi smartphone, è infatti possibile, semplicemente avvicinando il proprio smartphone ad un apposito dispositivo, effettuare dei pagamenti per svariati beni di consumo, dal caffé, al rifornimento benzina, addebitandoli sulla propria prepagata o sul proprio abbonamento telefonico. Il tutto grazie ad accordi tra le banche stesse e le compagnie telefoniche. In Italia ci vorrà probabilmente ancora qualche tempo, ma per una volta le Poste Italiane saranno probabilmente le prime, gestendo sia contratti telefonici che bancari per i propri clienti.

Sony festeggia 1 anno di PS Vita

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ps_vita_thumbCon giochi gratis e scontati!

Ad un anno dall’uscita di PlayStation Vita, Sony decide di attivare delle promozioni per festeggiare l’anniversario della sua portatile.

Di seguito potete trovare l’elenco completo che sarà attivo da domani 5 Marzo fino all’11 Marzo 2013.

Al momento l’offerta riguarda solo il mercato USA ma ci sono buone probabilità di vedere la stessa offerta anche da noi!

Ecco di seguito la lista in dettaglio:

Titoli gratuiti:

  • Wild Arms (PS one Classic)
  • Patapon (PSP)
  • Piyotama (PSP)
  • Patchwork Heroes (PSP)

Titoli in offerta con il 30% per tutti e il 50% di sconto per i membri Playstation Plus

  • Army Corps of Hell
  • Big Sky: Infinity
  • BlazBlue: Continuum Shift Extend
  • Dokuro
  • DYNASTY WARRIORS NEXT
  • Knytt Underground
  • LEGO Batman 2: DC Super Heroes
  • LEGO Batman 2: DC Super Heroes French
  • LEGO Harry Potter: Years 5-7
  • LEGO Lord of the Rings
  • Orgarhythm
  • Pure Chess
  • Retro City Rampage
  • Sine Mora (e Trial)
  • Spy Hunter
  • Street Fighter X Tekken
  • Sumioni: Demon Arts
  • Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Titoli che verranno scontati indipendentemente dall’offerta citata sopra

  • FIFA Soccer 13 (30% off)
  • Madden NFL 13 (30% off)
  • Oddworld Strangers Wrath (25% off)

Fonte Playstation Blog

Shenmue 3 finalmente in arrivo grazie ad un finanziamento da parte dei videogiocatori?

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ShenmueYu Suzuki pensa ad un Crowdfunding tramite Kickstarter per Shenmue 3.

E poi accade che in un anonimo giorno pre-primaverile, dopo che per anni si è atteso il ritorno di uno dei titoli più interessanti della storia videoludica, un giornalista riesca a cogliere in una manifestazione un anelito di speranza per il continuo di un’opera d’arte.

Dopo questo incipit melenso che solo un titolo come Shenmue poteva sperare di strappare, possiamo riferire la notizia del giorno: Yu Suzuki intervistato dal giornalista Sebastian Abdelhamid al Monaco Anime Game Show ha dichiarato che sta pensando di avviare una raccolta di fondi tramite il servizio Kickstarter per finanziare lo sviluppo di Shenmue 3.

La notizia, cinguettata da Sabatian Abdelhamid sul proprio profilo Twitter, arriva dopo mesi di silenzio e contribuisce ad alimentare l’ormai quasi inesistente speranza dei fan più accaniti. In un mercato videoludico ormai fermo ai soliti titoli, in un periodo di cambiamento per la imminente e nuova generazione di console, un ritorno alla magia e all’arte non può che donarci un momento di allegria.

Yu Suzuki, abbandonato da Sega nel progetto di un’opera omnia che ha rappresentato l’apripista per decine di altri titoli e pienamente ‘ripreso’ in opere minori quale ad esempio Yakuza, non ha mai rinunciato ad ultimare il grande progetto Shenmue, oggi dopo mesi di silenzio pensa ad una modalità di avvio dell’opera “alternativa”.

Ryo Hazuki, il protagonista della sfortunata serie rilasciata su Sega Dreamcast e poi ripreso senza il meritato successo sulla prima Xbox, attende ancora, dopo una dozzina d’anni, di mettere le mani sullo spietato assassino del padre. Per molti videogiocatori (compreso lo scrivente ndr) Shenmue è stato una esperienza irripetibile, ma la scarsa fortuna in termini economici (non certo di critica) sia del titolo che della console sulla quale è stato lanciato ne ha stroncato la produzione relegandola nel limbo delle opere incomplete e ponendolo in cima alla lista dei titoli più desiderati.

Quello di queste ore è un vero e proprio annuncio bomba che se dovesse essere attuato dal famoso producer di videogames incontrerebbe il favore di molte migliaia di fan della serie (noi compresi!).



Assassin’s Creed IV, il numero progressivo è giustificato dai nuovi contenuti

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assassins-creed-4-black-flag_thumbParola di Ubisoft!

Assassin’s Creed 4: Black Flag, non è un Assassin’s Creed 3.5, ha voluto precisare Ubisoft in una recente intervista pubblicata sul portale CVG.

Lo sviluppatore spiega come il numero progressivo venga giustificato dall’offerta ludica di questa nuova avventura ambientata nel mar dei Caraibi.

Carsten Myhill afferma:

L’aspetto del gioco è totalmente nuovo. Sarà diverso da Assassin’s Creed 3. Questa nuova avventura crediamo meriti il titolo di Assassin’s Creed 4, non solo per la nuova ambientazione, ma anche per l’intera esperienza offerta”.


A Cartoomics Namco Bandai Italia porta Naruto, One Piece e l’esclusiv​o Ichiban Kuji!

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NamcoBandai

NamcoBandaiDal Giappone con furore!

Namco Bandai Partners Italia è felice di annunciare che sarà presente a Cartoomics, il salone dedicato a fumetto, cartoons, cosplay, fantascienza, fantasy e collezionismo, che si terrà a Milano dal 15 al 17 marzo a Fieramilano di Rho.

L’azienda avrà uno stand nel Padiglione 8 Stand C52-D51 – con un’area completamente votata all’anima più manga della famosa azienda giapponese, produttrice e distributrice di videogiochi.Allo stand Namco Bandai saranno presenti nei tre giorni di fiera tantissime novità, momenti esclusivi e il Namco Shop.

Direttamente dal Giappone, dove impazza creando code ovunque, l’esclusivo Ichiban Kuji, un instant win che mette in palio premi introvabili dando sempre la garanzia di vincere un gadget! Giocare è semplicissimo, basta acquistare il biglietto e poi controllare a quale premio corrisponde. Nel corso di Cartoomics saranno presenti due differenti set, uno dedicato a Naruto e un altro a One Piece.

I premi vinti hanno due caratteristiche principali, non si possono trovare o acquistare in altro modo – sono infatti pensati appositamente per l’Ichiban Kuji – e hanno la qualità indiscussa garantita dai prodotti Banpresto.  Non solo il fenomeno Ichiban Kuji, Namco Bandai a Cartoomics porta anche i videogiochi tratti da due dei manga più amati in Italia, Naruto e One Piece.

Il primo avrà una demo station dedicata a Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 (in arrivo in Italia il 7 marzo), mentre la seconda postazione sarà invece per One Piece Pirate Warriors, il gioco uscito lo scorso settembre, nel quale i giocatori si possono lanciare nel grande viaggio della ciurma di Cappello di Paglia tra orde di pirati e creature marine.

Che aspettate, venite a scoprire il mondo Namco Bandai anche presso gli stand:

PANINI COMICS (Padiglione 8) dove, oltre a tutte le novità del mondo Panini, ci saranno anche due demo station dedicate al videogioco Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3;

VIGAMUS The Video Game Museum of Rome – Ludica (Padiglione 12 Stand F02) dove si potrà provare l’esclusivo cabinato dedicato a Tekken Tag Tournament 2 e trovare tanti gadget del celebre mondo Tekken;
A proposito della partecipazione a Cartoomics, Christian Born, Head of Marketing di Namco Bandai Partners Italia, ha dichiarato:
Per noi è molto importante essere presenti a una fiera come Cartoomics perché ci permette di dare ancora più risalto all’animo giapponese della nostra azienda. Naruto e One Piece rappresentano una parte fondamentale del nostro DNA e siamo felici di portare Naruto tra i fan, a soli pochi giorni dall’uscita del nuovo capitolo. E poi l’Ichiban Kuji, vero e proprio fenomeno di costume in Giappone, che in Italia, nelle pochissime volte in cui lo abbiamo presentato, ha riscosso un enorme successo”.

A Cartoomics Namco Bandai Italia porta Naruto, One Piece e l’esclusivo Ichiban Kuji! Nella celebre fiera si potranno provare il nuovissimo Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 e One Piece Pirate Warriors e vincere fantastici premi con l’instant win in arrivo dal paese del Sol Levante Milano, 4 marzo 2013 – Namco Bandai Partners Italia è felice di annunciare che sarà presente a Cartoomics, il salone dedicato a fumetto, cartoons, cosplay, fantascienza, fantasy e collezionismo, che si terrà a Milano dal 15 al 17 marzo a Fieramilano di Rho.

L’azienda avrà uno stand nel Padiglione 8 Stand C52-D51 – con un’area completamente votata all’anima più manga della famosa azienda giapponese, produttrice e distributrice di videogiochi.Allo stand Namco Bandai saranno presenti nei tre giorni di fiera tantissime novità, momenti esclusivi e il Namco Shop.  Dal Giappone con furore: Ichiban KujiDirettamente dal Giappone, dove impazza creando code ovunque, l’esclusivo Ichiban Kuji, un instant win che mette in palio premi introvabili dando sempre la garanzia di vincere un gadget! Giocare è semplicissimo, basta acquistare il biglietto e poi controllare a quale premio corrisponde.

Nel corso di Cartoomics saranno presenti due differenti set, uno dedicato a Naruto e un altro a One Piece. I premi vinti hanno due caratteristiche principali, non si possono trovare o acquistare in altro modo – sono infatti pensati appositamente per l’Ichiban Kuji – e hanno la qualità indiscussa garantita dai prodotti Banpresto.  Tante novità per i fan dei manga!

Non solo il fenomeno Ichiban Kuji, Namco Bandai a Cartoomics porta anche i videogiochi tratti da due dei manga più amati in Italia, Naruto e One Piece.Il primo avrà una demo station dedicata a Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 (in arrivo in Italia il 7 marzo), il nuovo capitolo che offre una grafica interamente 3D, per un’immersione unica nell’universo della leggendaria serie di animazione giapponese.

Il gioco include il più vasto assortimento di personaggi mai apparso prima nella serie, mentre nella modalità storia, i giocatori possono vivere tante emozionanti avventure ambientate nel villaggio di Konoha, affrontando combattimenti avvincenti e scontri con boss davvero epici, tra cui la gigantesca Volpe a Nove Code.

La seconda postazione sarà invece per One Piece Pirate Warriors, il gioco uscito lo scorso settembre, nel quale i giocatori si possono lanciare nel grande viaggio della ciurma di Cappello di Paglia tra orde di pirati e creature marine, per rivivere tutti i momenti più straordinari dell’anime fino a Marineford. Compro!Lo stand Namco Bandai avrà anche una parte dedicata all’acquisto di una selezione di videogiochi legati al mondo dei manga, con tante offerte speciali apposta per la fiera.

PSN, manutenzione programmata per il giorno 4 Marzo 2013

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psn_thumbPiù di mezza giornata fuori rete.

Sony Playstation Italia informa che è in corso una manutenzione del Playstation Network (PSN), anticipata alle ore 14 invece delle 17 in data odierna con termine fissato alle ore 4 del mattino del 5 Marzo 2013.

Tutti i servizi legati al PSN non saranno disponibili (Gestione Account, Registrazione Account, Store).

Gli utenti connessi prima del periodo sopracitato o connessi nei precedenti 5 giorni, saranno in grado di mantenere la connessione online.

Speriamo solo che con l’arrivo di PlayStation 4 non si debba ancora subire questa serie di interventi sulla rete Playstation.


Speciale presentazione Gears of War: Judgment

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gears-of-war-judgment_thumb2Il prequel raccontato dalla voce diretta di Epic Games e People Can Fly.

Ebbene sì, siamo giunti ad un nuovo capitolo dell’apprezzatissima saga di Gears of War. Siamo stati invitati in quel di Peschiera Borromeo, a Milano, presso la sede di Microsoft Italia per assistere all’anteprima del nuovo prodotto della saga più famosa tra gli sparatutto in terza persona.

Mi accingo pertanto ad illustrarvi Gears of War: Judgment, questa nuova fatica della ben nota Epic Games, affiancati dai ragazzi di People Can Fly, già visti nel secondo capitolo e artefici di titoli quali Painkiller e Bulletstorm.

Da un punto di vista narrativo ci troviamo di fronte ad una vera novità.

Il gioco, difatti, è un prequel ambientato diversi anni addietro rispetto al primo capitolo e andremo a vestire i panni Damon Baird affiancato da Augustus Cole e da due inediti membri della squadra Kilo, Sofia Hendrick e Garron Paduck, con lo scopo di salvare la città di Halvo Bay dall’incombente minaccia minaccia. La cosa interessante è che, data la collocazione storica, gli stessi sviluppatori ammettono che questo sia il capitolo migliore da giocare per poter apprezzare la saga.

È questione di tecnica

Passiamo a discutere degli aspetti tecnici e dei contenuti che avremo modo di osservare sui nostri schermi.

Il nostro sguardo sarà allietato da texture ottimamente rese, affiancato da un sapiente uso della palette cromatica. Altrettanto convincenti risultano essere le animazioni piuttosto fluide e un buon apparato sonoro, entrambi indispensabili affinchè l’esperienza di gioco sia il più immersiva possibile.

Una delle cose curiose è che, ad ogni partita, ripassando nello stesso punto potremo trovare avversari diversi ubicati in posizioni diverse, un ottimo accorgimento per aumentare, seppur di poco, la rigiocabilità di questo Gears of War.

Aspetto meno brillante, invece, sembra essere l’intelligenza artificiale, con nemici sempre pronti a caricare a testa bassa e dotati di ben scarso senso tattico.

Una delle cose che mi ha stupito è che non giocheremo una sola campagna… ma addirittura due!

Infatti, una volta conclusa la prima (ambientati alcuni anni precedenti il primo capitolo, come ho detto) ne seguirà un’altra ambientata subito dopo gli eventi narrati in Gears of War 3 e in cui, almeno così promettono gli sviluppatori, vedremo riflesse le conseguenze delle nostre azioni intraprese nella prima campagna.

Ma è il multiplayer a farla da padrone. Oltre a modalità già viste quali “Free-for-all”, “Team Deathmatch” e “Survival”, avremo modo di provare i due nuovi “Overrun” e “Domination”.

La prima è una modalità competitiva, basata sulle classi, che porta Locuste e soldati della COG ad affrontarsi faccia a faccia. In questa modalità gli obiettivi sono l’elemento più importante e le squadre, formate da cinque giocatori, devono alternarsi al comando delle Locuste e dei soldati della COG.

La seconda è una modalità competitiva basata su scontri fra squadre di cinque elementi. Le squadre si affrontano per ottenere il controllo di tre anelli posizionati sulla mappa, in modo da guadagnare punti. Vince il primo team che riesce a raggiungere i 250 punti.

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Le classi, di cui ho accennato prima per “Overrun” e presenti anche in “Survival”, sono quattro, ognuna con la sua abilità particolare:

  • Engineer: è in grado di piazzare e riparare torrette che attaccheranno autonomamente i nostri nemici.
  • Soldier: la classe d’attacco per eccellenza, ha la possibilità di appoggiare per terra una cassa dalla quale attingere munizioni per sé e i suoi compagni.
  • Scout: munito di fucile di precisione, può lanciare un disposito radar a corto raggio in grado di rilevare ed evidenziare la presenza nemica.
  • Medic: ha la possibilità di lanciare un sorta di granata a gas nel cui campo d’azione vengono curati e fatti risorgere gli alleati.

Insomma, i ragazzi di Epic e People Can Fly pare che siano riusciti a rendere interessanti tanto il comparto a giocatore singolo che quello multiplayer grazie ad un ottima alchimia.

Luci e ombre

No, non intendo tornare a parlare di grafica. Voglio solo dire che, sebbene Gears of War: Judgment abbia molti elementi a renderlo brillante, non tutto è oro quel che luccica.

Infatti, a fronte di un ottimo aspetto tecnico e di una giocabilità rivista affinchè l’esperienza sia il più possibile fluida è avvincente, c’è da dire che la struttura di gioco rimane inalterata in questo capitolo.

Questo risulta in una linearità di situazioni già vista e nella quasi totale impossibilità di potersi scegliere un percorso. Certo, questo non sminuisce molto il prestigio del gioco, soprattutto agli occhi dei fans, ma un po’ più di variazione sarebbe stata gradita.

Inoltre una piccola tirata d’orecchie va data agli sviluppatori, da quanto son rimasti abbottonati per via del fatto che non hanno voluto rivelare nulla né per i progetti futuri, né per quanto riguarda la durata delle due campagne e la quantità di capitoli che le compongono. Figurarsi rilasciare commenti sulla prossima Xbox.

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Commento finale

Ebbene, siamo giunti alla fine di questa preview.

Che dire? Indubbiamente Judgment sembra un prodotto valido, soprattutto per i fans che vorrebbero approfondire la conoscenza del mondo di Gears of War.

Va inoltre detto che questo sembra essere il capitolo migliore per chi vuole avvicinarsi per la prima volta.

Gears of War: Judgment uscirà in Europa il 22 Marzo 2013 in esclusiva su console Xbox 360 al costo previsto di 64,99€.

Ma avremo modo di discuterne meglio quando il gioco sarà sugli scaffali. Restate sintonizzati su 4News.it!

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Assassin’s Creed IV: Black Flag, nuovo trailer sul protagonista principale

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assassins-creed-4-black-flag_thumb2Scoprite il pirata addestrato dagli assassini!

Dopo il trailer di annuncio, eccone arrivare un secondo interamente dedicato al personaggio principale di Assassin’s Creed IV: Black Flag, quarto capitolo della serie.

Corre l’anno 1715. I Caraibi sono sotto il controllo dei pirati che hanno fondato una vera e propria repubblica, priva però di qualsiasi legge. Assassin’s Creed IV Black Flag introduce il giovane Edward Kenway. Pirata, capitano e Assassino, Edward ha intrapreso una lotta per conquistare la gloria che gli ha fatto guadagnare il rispetto di vere leggende dei mari come il pirata Barbanera, ma lo ha anche trascinato nell’antico conflitto tra Assassini e Templari: una guerra che potrebbe distruggere tutto ciò che i pirati hanno ottenuto.

Scopri il più vasto e ricco mondo che sia mai stato creato nell’universo di Assassin’s Creed. Da Kingston a Nassau, esplora 50 ambientazioni uniche, dove potrai diventare un vero pirata. Vesti i panni del pirata più temuto di tutti i Caraibi, fatti largo tra nomi leggendari mentre fondi una repubblica senza leggi nelle Bahamas e rivivi gli eventi più emozionanti che hanno caratterizzato il periodo di massima espansione della pirateria.

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Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 29 Ottobre 2013 su piattaforma PC, Playstation 3, Xbox 360, Wii U, a seguire anche su console next-gen.

Dalla Cina uno smartphone FullHD da 185€

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zte-u956_thumbQuad Core a meno di 200€

Che il mercato degli smartphone è in continua evoluzione è un dato ormai consolidato.

Anche se Samsung e Apple dominano gran parte del mercato, ci sono diverse case produttrici che (sopratutto in Cina) sfornano sempre nuovi modelli a prezzi concorrenziali.

Questo è il caso di ZTE che ha presentato il suo ZTE U956 il quale permette di montare una cpu quad-core su smartphone di fascia bassa.

La risoluzione dello schermo si assesta sui 1080p (FullHD quindi) con 5″ di diagonale e una fotocamera da 8 mpx posteriore per foto e filmati in alta definizione.

Non si conoscono ancora altri dettagli ma il prezzo di 1499 yuandovrebbe essere (convertito) di 185€ circa.

fonte androidauthority.com


GDC 2013, Sony terrà una presentazione di PS4 per gli sviluppatori

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ps4_thumbCome cambia la tecnologia in funzione degli sviluppatori.

Sony Computer Entertainment ha informato che sarà presente alla Game Developer Conference 2013 (GDC) di San Francisco con una sessione intitolata “Overview of PS4 for Developers” e nella quale si tratterà de “la tecnologia dal punto di vista dello sviluppo nonché dal lato design”.

Sarà quindi una buona occasione per vedere ciò che la console next-gen di SONY può fare.

Non è dato sapere cosa sarà mostrato ma con molta probabilità saranno svelati i nuovi strumenti di programmazione per gli sviluppatori, che su PS3 avevano il nome di Euphorya.

fonte GDC

La filosofia di Xbox Next in un sito Microsoft dedicato

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Come sarà la Xbox del futuro?

Microsoft ha recentemente messo online un sito dove pare emergere la filosofia della nuova Xbox Next.  Il sito, o più propriamente la sezione Entertainment del sito corporate, http://www.rightnowatmicrosoft.com/, è dedicato a coloro che sono interessati a capire su cosa sta lavorando la compagnia e perché no a trovare nuove leve per i suoi progetti, si apre con un chiaro messaggio:

”Xbox isn’t just for hardcore gamers anymore. It’s the center of a whole entertainment ecosystem that goes way beyond the living room. Music, movies, social and games converge and become accessible across any device, anywhere, and that’s just the beginning. We are revolutionizing entertainment right now. How do you want to be entertained?”

“Xbox non è più soltanto per hardcore gamers. E’ il centro di un intero ecosistema di intrattenimento che va oltre il vostro salotto.  Musica, film, social e giochi convergono e diventano accessibili attraverso ogni device, dovunque e questo è solo l’inizio. Stiamo rivoluzionando l’intrattenimento proprio ora. Come vuoi essere intrattenuto?.”

La filosofia Microsoft è quindi chiara. Di non solo gaming vivono gli utenti, e di non solo gaming sarà fatta la nuova Xbox, che mira a diventare il nuovo centro multimediale di casa con una completa integrazione tra tablet, smartphone, pc e tv.

E’ la filosofia che anche altre compagnie stanno seguendo, come Apple, i cui piani per una convergenza totale non sono mai stati un segreto e Google, ma che a parere di chi scrive, è Microsoft che pur essendo indietro rispetto alle prime due nel settore tablet e smartphone, puo’ aver maggiori chance di successo in questo senso, grazie a Windows naturalmente, ma soprattutto grazie ad Xbox, oramai onnipresente nelle case americane, e gli USA si sa, dettano le tendenze che poi anche noi europei seguiremo almeno in questo campo.

Resta da vedere se gli hardcore gamers sceglieranno ancora Microsoft, o sentitisi traditi dalla svolta casual arrivata dopo Kinect e che presumibilmente continuerà con la nuova Xbox, sceglieranno altre strade, magari la PS3 o la console di Valve.

Nel frattempo la risposta degli utenti è stata grande, tant’è che Microsoft sulla stessa pagina pubblica i tweet degli utenti con le proposte per la nuova Xbox

A noi la nuova Xbox convergente piace, siamo sempre stati grandi fan dell’interazione tra diversi dispositivi e crediamo che, se sufficientemente libera, la nuova console di Microsoft potrebbe rivelarsi un dispositivo adatto a sostiuire gran parte degli apparati presenti attualmente nei nostri salotti (satbox, console, mediaplayer). Per sapere se anche questa volta Microsoft ci ha preso, non ci resta che aspettare Aprile, quando presumibilmente emergeranno nuovi dettagli sulla Xbox del futuro.

A voi i commenti.